PDA

View Full Version : Νέα από την βιομηχανία των videogames!



Pages : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17 18 19 20 21

hakoo
29-09-2014, 14:45
Νομιζω ειναι τα πρωτα 3 chapters...
Και παλι βεβαια ultra καμμενο με δεδομενη τη δυσκολια του παιχνιδιου. Παντως Val και αυτο που ποσταρε ο Δημητρης (μας εχετε καψει με τα ονοματα σας btw) ειναι comparable, το συγκεκριμενο challenge δεν υπαρχει στο vanquish, νομιζα οτι καποιος μου κανει πλακα. Κι εσυ Δημητρη που το εβγαλες εισαι φρικιο btw

Valkyre
29-09-2014, 14:48
^^ Eιναι part 1 το video :)

Εχει και αλλα parts, ναι ειναι ΟΛΟ το παιχνιδι. Σοκ...

ΕDIT: Δεν αντιλεγω οτι και το βιντεο του Δημητρη ειναι σοκ, αλλα ρε παιδια ο αλλος δεν εφαγε 1 γμημενο hit παιζοντας το πιο δυσκολο Ninja Gaiden στην Master Ninja δυσκολια... ειναι απλα αδιανοητο αυτο...

1 ολοκληρο Playthrough αυτου του παιχνιδιου χωρις 1 hit!!!

AgentPrinny007
30-09-2014, 16:04
http://www.youtube.com/watch?v=XxNqXwGBjMs

DJTaurus
03-10-2014, 17:33
Τόσο εύστοχα άρθρα γράφονται 1 στα 100. Η βιομηχανία περνάει μια δεύτερη νηπιακή φάση και απ΄ότι φαίνεται είναι πολύ χειρότερη από την πρώτη.
http://www.gamasutra.com/view/news/224400/Gamers_dont_have_to_be_your_audience_Gamers_are_ov er.php

panos74gr
07-10-2014, 13:37
Πάρα πολύ εύστοχο άρθρο, με εκφράζει σε μεγάλο βαθμό, σε σχέση με το "περιεχόμενο" και την διάρκεια των "τίτλων".


The size, length, or scope of a game doesn't always matter, at least as much as we often think it does. Nor does the sheer amount of...stuff that exists in a given game. If we fixate on the wealth of features that we hope to see in a new game or a sequel, we risk ignoring the potential paucity of their actual value.

http://kotaku.com/i-want-to-play-video-games-not-grind-through-content-1642246650

DJTaurus
11-10-2014, 13:12
Το μέλλον προβλέπεται αισιόδοξο με νέα project να κατακλύζουν την αγορά.... τα μόνα παιχνίδια που δεν τρώνε delay! :P


http://oi58.tinypic.com/10xu4pi.jpg

http://www.vgchartz.com/charts/weekly.php?reg=date=41910

odytsak
11-10-2014, 13:36
Το μέλλον προβλέπεται αισιόδοξο με νέα project να κατακλύζουν την αγορά.... τα μόνα παιχνίδια που δεν τρώνε delay! :P

http://oi58.tinypic.com/10xu4pi.jpg

http://www.vgchartz.com/charts/weekly.php?reg=date=41910

Tραγικό το xbone να έχει λιγότερες πωλήσεις από το 360 όταν το PS4 έχει σχεδόν διπλάσιες από το PS3.

Slay
11-10-2014, 14:05
Tραγικό το xbone να έχει λιγότερες πωλήσεις από το 360 όταν το PS4 έχει σχεδόν διπλάσιες από το PS3.
ειναι αμερικη Vs ευρωπη, λογικα στο madden θα ειναι αναποδα τα πραγματα, βεβαια ολα αυτα με την πολυ τραβηγμενη παραδοχη οτι τα νουμερα του vgchartz ειναι σωστα οταν τους εχουμε πιασει αρκετες φορες να γραφουν οτι θελουν

Slay
15-10-2014, 22:26
https://www.google.com/nexus/player/

Δεν με ψηνει, αλλα υπαρχει ενα πιθανο potential επειδη ειναι η google απο πισω.

Viper
21-10-2014, 11:43
Assassin's Creed' and 'Watch Dogs' lead Jade Raymond has left Ubisoft (http://www.engadget.com/2014/10/20/jade-raymond-leaving-ubisoft/)


Jade Raymond, executive producer on Assassin's Creed II, Watch Dogs and Splinter Cell: Blacklist, has left the company after ten years of service, the company announced.

Leon_DiZ
24-10-2014, 01:29
GTA: SAN ANDREAS HD REALLY IS COMING TO XBOX 360 (http://uk.ign.com/articles/2014/10/23/gta-san-andreas-really-is-coming-to-xbox-360)

hakoo
25-10-2014, 13:34
Aπ' οτι φαινεται δεν την γλυτωνουμε ουτε φετος



http://i.minus.com/ibyjbwDGuaXKfj.jpg

Προτεινω φετος να τα ονομασουν VGewX

Viper
29-10-2014, 01:23
Release Windows for Next Battlefield and Star Wars: Battlefront Revealed (http://www.dualshockers.com/2014/10/28/release-windows-for-next-battlefield-game-and-star-wars-battlefront-revealed/)


May the Force be with you (https://twitter.com/EA/status/527205661692555265): Star Wars Battlefront will release for Holiday 2015.

next Battlefield in 2016

Viper
29-10-2014, 14:26
Assassin’s Creed: Unity and the stupidity of #resolutiongate (http://www.vg247.com/2014/10/29/assassins-creed-unity-and-the-stupidity-of-resolutiongate/)

Το βαζω εδω μιας και γραφει γενικα περι αναλυσεων και οχι μονο για το AC: Unity.

Nek_Food
29-10-2014, 14:56
Ωραίο το κλείσιμο του... δώστε μου την πόλη που μου υπόσχεστε και ας είναι 720p @ 24fps. Τέτοιες βλακείες γράφουν μερικοί αρθρογράφοι και μετά λένε γιατί τους παίρνουν με τις πέτρες. Καλά δικαιολογία ότι είναι 1on1 πόλη με τους περισσότερους NPCs ever και secret sauce για τα μαλλιά. OK, και τι ακριβώς να τους κάνω τους NOPLAYABLEPERSONS στην άλλη άκρη της πόλης να πλένουν ρούχα και να τσακώνονται αν εγώ παίζω όλο το παιχνίδι 720p @ 24fps; Πολύ απλά δεν θα το παίξω. Αυτό το "τα ψάρια αντιλαμβάνονται τον δύτη και αντιδράνε όπως την πραγματικότητα για να τον αποφύγουν" δεν το χάφτουμε πια. Θέλουμε και την μεγάλη πόλη και τους περισσότερους NPCs και τις τρομερές αναλύσεις και περισσότερα fps (τι τρομερές δηλαδή για 1080p μιλάμε). Αλλιώς what the fuck, γιατί αγοράσαμε νέας γενιάς κονσόλα με περισσότερα και καλύτερα τεχνικά χαρακτηριστικά; Ωστόσο, κανείς τους δεν αναφέρει ότι όλα αυτά περί αναλύσεων και λοιπών τεχνικών θεμάτων τα ξεκίνησαν ΟΙ ΙΔΙΕΣ ΟΙ ΕΤΑΙΡΕΙΕΣ. Για να πουλήσουν μούρη και να προσελκύσουν πελάτες - ΕΜΑΣ. Άμα είναι η συζήτηση δεν μετράνε οι αναλύσεις, δεν μετράνε τα frames, απλά η καθαρή και όμορφη διασκέδαση άστο ρε μάγκα με το παιχνίδι σου μην κουράζεσαι, παίζουμε και Pac Man, tetris ή Bubble Bobble, ξέρεις πόσο γαμάτα περνούσαμε και πόσες ώρες καήκαμε σε αυτά;

Viper
29-10-2014, 15:16
Τι περιμενεις? Dev του PES 2015 δηλωσε οτι δεν εχει προβλημα να παιξει παιχνιδι στα 480p αν εχει καλο Gameplay. Dev του Far Cry 4 δηλωσε οτι
I'm just in it for the experience, I'll play a SNES game if it's cool."

Θελω να πιστευω οτι τα first Party studio της Sony θα τους βαλουν τα γυαλια. Οπως και θελω να πιστευω, οτι στα παιχνιδια που βρισκονται σε παραγωγη αυτη την στιγμη, θα εχουμε καλυτερα αποτελεσματα αφου πλεον θα ειναι καθαρα next gen και θα εκμεταλευονται καλυτερα τις κονσολες. Το Unity μπορει να ειναι next gen only αλλα ξεκινησαν πριν 3-4 χρονια την αναπτυξη οποτε ολο και κατι old gen θα κουβαλαει πανω του.

Valkyre
29-10-2014, 15:19
Nαι το αρθρο λιγο-πολυ προτεινει να γυρισουμε το gaming καμμια 20αρια χρονια πισω, αφου οι αναλυσεις δεν μετρανε, και λογικα και τα γραφικα δεν μετρανε και ουτω καθε εξης....

Ειναι η κλασσικη πεποιθηση του "graphics dont matter"...

Τι να πεις... σορρυ αλλα με γραφικα Pong δεν προκειται να βυθιστω σε κανεναν κοσμο. Δεν ειπαμε να εχουμε αναλυσεις 4Κ , αλλα ειναι λογικο να θεωρουμε στανταρ το 1080ρ οταν υπαρχει στην αγορα εδω και τοσα χρονια στις TV. Δεν παραπονεθηκαμε στην προηγουμενη γενια γι αυτο, αλλα ειναι λογικο στην νεα γενια να περιμενουμε κατι παραπανω... ελεος δηλαδη.

Οσο για τον far cry 4 producer, να μας εξηγησει πως ακριβως θα εφτιαχνε το παιχνιδι του με tech snes... χαιρω πολυ κι εγω θα παιξω angry birds, αλλα μονο και μονο για να σκοτωσω την ωρα μου, οχι για σοβαρο gaming...

Nikoladim
29-10-2014, 21:05
Aπ' οτι φαινεται δεν την γλυτωνουμε ουτε φετος



http://i.minus.com/ibyjbwDGuaXKfj.jpg

Προτεινω φετος να τα ονομασουν VGewX

Χακου δεν το επιασα, τι εννοει?

Leon_DiZ
30-10-2014, 04:34
Χακου δεν το επιασα, τι εννοει?

Μιλάει για το διάδοχο του VGX (VGAs).

AgentPrinny007
30-10-2014, 11:22
I'm just in it for the experience, I'll play a SNES game if it's cool."

Η πλειοψηφία των σημερινών dev των ΑΑΑ και για το NES να κυκλοφορούσαν παιχνίδια πάλι το ίδιο μέτριο αποτελέσμα θα είχαμε, αρα ας το αφήσουν καλύτερα αυτό το επιχείρημα.

Giorgos78
02-11-2014, 20:54
Star Wars Battlefront will release for Holiday 2015. May the force be with you.


<blockquote class="twitter-tweet" lang="en"><p>Star Wars Battlefront will release for Holiday 2015. May the force be with you. <a href="http://t.co/Rn1SbLDsNX">pic.twitter.com/Rn1SbLDsNX</a></p>&mdash; EA_DICE (@EA_DICE) <a href="https://twitter.com/EA_DICE/status/527534646058184704">October 29, 2014</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

Nikoladim
02-11-2014, 21:09
Nαι το αρθρο λιγο-πολυ προτεινει να γυρισουμε το gaming καμμια 20αρια χρονια πισω, αφου οι αναλυσεις δεν μετρανε, και λογικα και τα γραφικα δεν μετρανε και ουτω καθε εξης....

Ειναι η κλασσικη πεποιθηση του "graphics dont matter"...

Τι να πεις... σορρυ αλλα με γραφικα Pong δεν προκειται να βυθιστω σε κανεναν κοσμο. Δεν ειπαμε να εχουμε αναλυσεις 4Κ , αλλα ειναι λογικο να θεωρουμε στανταρ το 1080ρ οταν υπαρχει στην αγορα εδω και τοσα χρονια στις TV. Δεν παραπονεθηκαμε στην προηγουμενη γενια γι αυτο, αλλα ειναι λογικο στην νεα γενια να περιμενουμε κατι παραπανω... ελεος δηλαδη.

Οσο για τον far cry 4 producer, να μας εξηγησει πως ακριβως θα εφτιαχνε το παιχνιδι του με tech snes... χαιρω πολυ κι εγω θα παιξω angry birds, αλλα μονο και μονο για να σκοτωσω την ωρα μου, οχι για σοβαρο gaming...

Οκ το πιασαμε... δεν μπορει να το one να ανταγωνιστει το ps4-pc...

BillyFlo81
05-11-2014, 11:46
Χθες διερευσαν καποιες εικονες σε ενα xbox forum απο το Just Cause 3. Η Square Enix εχει τα δικαιωματα για το τριτο και το τεταρτο μερος της σειρας. Επισης φημολογειται οτι και αυτο το παιχνιδι αναπτυσεται ηδη απο την Avalanche Studios και οτι θα κυκλοφορισει σε ps4/xone/pc.

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415127209-1-just-cause-3.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415127162-2-just-cause-3.jpg


http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415127160-3-just-cause-3.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415127160-4-just-cause-3.jpg

source: http://xbox-underground.com/viewtopic.php?f=34&t=47

Valkyre
05-11-2014, 11:59
Looks crap... λογικα ειναι πολυ early builds και λογικο να μην θελουν να τις δημοσιευσουν ακομα.

BillyFlo81
05-11-2014, 12:31
Looks crap... λογικα ειναι πολυ early builds και λογικο να μην θελουν να τις δημοσιευσουν ακομα.

Ενδεχεται να ειναι και αυτο..


These are legitimate screenshots taken from a debug build of the game on Xbox one.

:a050:

Περα απο τη πλακα, ο πιο πιθανος λογος πρεπει να ειναι αυτος που ανεφερες.

AgentPrinny007
07-11-2014, 12:17
Ubisoft Removes Upcoming PC Games From Steam (http://www.giantbomb.com/articles/ubisoft-removes-upcoming-pc-games-from-steam/1100-5078/)


Στον δρομο που χαραξε η ΕΑ.
Uplay μπρρρρρρ

Βασικα προσπαθω να θυμηθω το τελευταιο παιχνιδι που εχω παιξει της ubisoft. χμμμμ πρεπει να ηταν ενα απο τα prince of persia του 2008. Παιζει να ειναι και το μοναδικο...

πηγη : giantbomb.com

enstikto
07-11-2014, 13:02
^^Great move ubisoft!
Τώρα θα σας μισούν και οι pc users :P
Άντε να δούμε τι θα κάνετε για να εξαγριώσετε και τους xbox users να τριτώσει το κακό!

hakoo
07-11-2014, 13:26
Tι εχει γινει? Προσελαβαν τον Wada και τους PR managers της SE?

Lefteris_X
07-11-2014, 13:32
καλά, αν δεν είχε βγάλει τα δύο Rayman, η Ubisoft θα είχε ξεπεράσει σε μαλάκυνση ακόμα και την Square (βαρύ αυτό που λέω, αλλά κάπως έτσι το βλέπω).
Τώρα συναγωνίζεται την ΕΑ (στην μαλακία πάντα / εκμετάλλευση).

(λολ το ίδιο σκέφτηκα με τον hakoo)

AgentPrinny007
07-11-2014, 13:34
Απλα καθε μεγαλη εταιρεια θα εχει και τον δικο της client. Για την ωρα φαινεται πως η sony αντιστεκεται μετα το οχι στην ΕΑ, για τους δικους της λογους βεβαια.

hakoo
07-11-2014, 16:12
Άντε να δούμε τι θα κάνετε για να εξαγριώσετε και τους xbox users να τριτώσει το κακό!

Θα τους πουν οτι επειδη η γεωμετρια ειναι απιστευτη, οι φωτισμοι ειναι απο αλλο πλανητη και το AI του καθε NPC εξομοιωνει την ιδιοφυια του Αινσταιν θα πρεπει να ριξουν ακομα λιγο την αναλυση και την ποιοτητα των textures, αμεσως μετα θα ανακοινωσουν οτι το παιχνιδι θα κυκλοφορησει σε mobile μορφη.

Nikoladim
07-11-2014, 16:34
καλά, αν δεν είχε βγάλει τα δύο Rayman, η Ubisoft θα είχε ξεπεράσει σε μαλάκυνση ακόμα και την Square (βαρύ αυτό που λέω, αλλά κάπως έτσι το βλέπω).
Τώρα συναγωνίζεται την ΕΑ (στην μαλακία πάντα / εκμετάλλευση).

(λολ το ίδιο σκέφτηκα με τον hakoo)
Μην ξεχασουμε και τα child of Lights+valiant hearts

Viper
07-11-2014, 16:39
http://i.imgur.com/JqFN7Qa.png

http://i.imgur.com/LKjeoZn.png

Slay
07-11-2014, 17:38
http://i.imgur.com/LKjeoZn.png

ναι γιατι ολη η πρεμουρα μας ειναι να ξαναπαιξουμε ξανα τα ιδια παιχνιδια σε μεγαλυτερη αναλυση, και οχι να παιξουμε το mass effect 4.

hakoo
07-11-2014, 17:45
Εεεε βασικα αυτο, χεστηκαμε για την HD τριλογια, πανε 3 χρονια απο το ME3.
Mass Effect 4 παρακαλω?

Viper
07-11-2014, 23:12
Mass Effect 4 concept art teases new planets, species (http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-07-mass-effect-4-concept-art-teases-new-planets-races)


BioWare has shown off a selection of new concept images from Mass Effect 4, including the homeworlds of two new alien species.

While the races themselves were not shown, BioWare said that much could be inferred from the look of their home planets.

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/1/8/9/6/0/masseffect44.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/1/8/9/6/0/masseffect45.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

Valkyre
08-11-2014, 00:48
gimme gimme gimme!!

AgentPrinny007
10-11-2014, 11:21
https://www.youtube.com/watch?v=ZmKEf-AYhJE


https://www.youtube.com/watch?v=FvqZxWLnqco

AgentPrinny007
12-11-2014, 21:24
Six year old RPG Valkyria Chronicles tops Steam sellers list (http://www.mcvuk.com/news/read/six-year-old-rpg-valkyria-chronicles-tops-steam-sellers-list/0141295)


“During its first 24 hours on sale, blew all forecasts and predictions out of the water. The award-winning Strategy RPG, originally released in 2008 for PlayStation 3, forced its way to the top of the Steam download charts, beating a host of brand new games to reach number one,” Sega said.

https://pbs.twimg.com/media/B2N8IUmCYAEo6ue.png:large

πηγη: mcvuk.com


το αξιζε το παιχνιδι.

Nikoladim
12-11-2014, 21:33
Toσο καλο ειναι agent? Το εχω αλλα δεν το εχω ξεκινησει!

AgentPrinny007
12-11-2014, 21:39
Απο τα καλυτερα rpg στο PS3. Δεν ηταν μονο το gameplay που μου αρεσε, αν και εχω μια αδυναμια στα SRPG, ηταν και η ιστορια καλη. Ωραια, προσγειωμενη και με καλους χαρακτηρες.


edit:
Νεο trailer απο το rpg που περιμενω περισσοτερο, ελπιζοντας να μη με απογοητευσει.


https://www.youtube.com/watch?v=L2LrE3Ssnsg

chronohill
13-11-2014, 10:47
καταπληκτικο το Valkyria Chronicles.Αξεχαστο το παιχνιδι...του αξιζει η πρωτη θεση και οι καλες πωλησεις...

Viper
19-11-2014, 00:56
Απο τον κυριο Shinobi:


New Mass Effect began development sometime around Q3 2012...it'd be less than 4 years.

Frostbite 3 is serving them very well actually. This isn't coming to last generation systems, so they're really wanting to genuinely make the game expansive. They're also creating a completely new story, new gameplay mechanics, etc instead of continuing with a sequel ala the prior trilogy. It will take a little longer.

I think the wait will be well worth it.

Ερωτηση:


So this isn't the same team that made ME1-3? What is the previous ME team working on?

Και η απαντηση του Shinobi:


New IP.

hakoo
19-11-2014, 15:19
Τhanks.
To οτι δεν ειναι η ιδια ομαδα το ξερουμε απο την πρωτη μερα που ανακοινωθηκε καθως επισης και οτι η Bioware Edmonton δουλευει σε νεο IP. Αυτο που δεν εχει επιβεβαιωθει μεχρι στιγμης ειναι αν προκειται για cross gen title η full blown next gen title, πολυ ευχαριστο λοιπον που το αναφερει ο shinobi μιας και δεν ειναι κανενας τυχαιος, ειδικα στα θεματα της Bioware ξερει πολλα πραγματα.

Slay
19-11-2014, 18:22
Προς το παρον μονο για PC, μακαρι να το δουμε και στο PS4.


https://www.youtube.com/watch?v=k2eJ5onvMeE

Nikoladim
19-11-2014, 19:01
Nα πω την αληθεια δεν μου αρεσε καθολου! Καμια σχεση με το εκπληκτικο raptor call of shadows!!!

DJTaurus
24-11-2014, 12:26
Ποιο είναι το GOTY του Kojima για το 14? (http://www.ign.com/articles/2014/11/24/this-australian-developed-indie-title-is-kojimas-game-of-the-year?abthid=5472d8b2880bffab1200000d)





Hideo Kojima has revealed his choice for 2014’s game of the year. Kojima took to Twitter to praise the award-winning noir puzzle game Framed, developed by Melbourne-based Loveshack Entertainment.

“Played ‘FRAMED’ by Liveshack. High sense of gameplay, graphic & sound. My best game in this year without any doubt,” writes Kojima.

Released on iOS devices on November 13, Framed is a silent, noir-style adventure in which players must change the order of comic book panels to change the outcomes of the narrative. The game has won numerous indie awards and was a PAX 10 selection at PAX Prime 2014.

http://i.imgur.com/AgEIfzi.png

http://i.imgur.com/zrohRx3.png

http://i.imgur.com/BCKLOsK.png

http://i.imgur.com/mkRH4yy.png

Nek_Food
24-11-2014, 12:51
OK, ξεχνάμε τα multimillion AAA games και εστιάζουμε ξανά στα mobile/tablet games. Το επόμενο παιχνίδι του Kojima το βλέπω να είναι για iOS/Android. Είναι σαν τους ηθοποιούς σειρών και ταινιών της τηλεόρασης που τους ρωτάς αν βλέπουν τηλεόραση και απαντάνε ότι δεν βλέπουν ποτέ γιατί θεωρούν ότι είναι χαζοκούτι!!! Θα μου πεις μπορεί να μην παίζει ο άνθρωπος σε PS4/Xbox One γιατί δεν έχει χρόνο λόγω δουλειάς, οπότε να ασχολείται μόνο με τέτοια παιχνίδια. Άντε αν είμαστε "τυχεροί" μπορεί να βγει και για PS4 και να μας το δώσουν στο PLUS (/jk).

Lefteris_X
24-11-2014, 14:14
ναι.......ΟΚ, αυτά περί ηθοποιών όμως τα προηγούμενα χρόνια, γιατί τώρα που έχει τσούξει όσο αφορά την συνεχόμενη μείωση κερδών στα στούντιο παραγωγής ταινιών, ολοένα και περισσότεροι "high class" σεναριογράφοι / ηθοποιοί καταπιάνονται με διάφορες τηλεοπτικές σειρές (πχ Τζέσικα Λάνγκ και American Horror Story, πιο παλιά ο Ρέιφ Φάινς σε εκείνη, που δεν θυμάμαι, σύντομη σειρά sci-fi, Hale Berry στο Extant κλπκλπ). Άιντε λοιπόν, κάθε κατεργάρης στον πάγκο του.

Όσο αφορά τα game, προβλέπεται να έχουμε απειροελάχιστα ΑΑΑ Blu-ray παιχνίδια, λίγα δήθεν ΑΑΑ (τύπου ρεμάστερ ή Νο ΧΧΧ με γραφικές μόνο βελτιώσεις σε σχέση με την προηγούμενη γενιά κονσολών) και indie τίτλους, όπου κι εκεί το shovelware θα πάει σύννεφο, πλην μετρημένων στα δάχτυλα παιχνιδιών (είτε πρόκειται για μεταφορές από iOS/Android, είτε για δουλειές "στο πόδι"). Και κάπου εκεί.........θα κατέβουν τα παλιά μηχανήματα από το πατάρι ή θα πάρει φωτιά το ΜΑΜΕ, διότι ΟΚ, δεν μασάει η κατσίκα ταραμά (ήτοι, με χέζεις εσύ στο μέτριο/άθλιο indie; Ε, στα @@ μου κι εγώ κατεβάζω Amiga ή PSX από το πατάρι και ευχαριστιέμαι ΑΑΑ παιχνίδια μιας άλλης εποχής.)

jk_blue_tiger
25-11-2014, 01:46
Άντε αν είμαστε "τυχεροί" μπορεί να βγει και για PS4 και να μας το δώσουν στο PLUS (/jk).

Nek με τσιγκλας υπογειως νομιζω!
Θες να με φυτιλιασεις με το + αλλα απο Μαρτη θα τα πουμε ξανα στο αναλογο νημα,
μια και για τους Γεναρη-Φλεβαρη η Sony θυμηθηκε για λιγο τον παλιο καλο εαυτο της.

Οσον αφορα τον Kojima ας ευχαριστιεται ios game, αλλα την fanbase που τον ακολουθει πιστα θα την χασει,
αν αποφασισει να "περασει απεναντι" (που δεν το βλεπω να συμβαινει κιολας δηλαδη).
Τα Metal Gear games θα βγαινουν σαν AAA για πολυ καιρο ακομα μια και ενω θα σταματαγε η σειρα,
οχι μονο συνεχισαν αλλα εβγαλαν και spinoff (το αποτυχημενο MGS Revengeance βεβαιως-βεβαιως).
Εδω ακομα και το "demo" GZ που εβγαλε πουλησε αρκετα (πανω απο 1 mil παγκοσμιως), τι να λεμε τωρα.
Η Konami εχει "κρεμαστει" για τα καλα απο πανω του για να τον αφησει να φτιαχνει indies
και αμα ερθουν καλα νουμερα πωλησεων για το PP, την θεση του προεδρου την εχει στο τσεπακι του...

panos74gr
02-12-2014, 00:56
Ο Nate wells, art director του bio shock infinite και the last of us, μετά από μια μικρή στάση στην giant sparrow, πάει στην crystal dynamics!!!

http://www.gamasutra.com/view/news/231271/Former_The_Last_Of_Us_art_director_joins_up_with_C rystal_Dynamics.php

panos74gr
05-12-2014, 11:57
H Eidos Montreal, παρουσίασε την νέα Dawn engine, φτιαγμένη για PC και current gen consoles, που θα χρησιμοποιηθεί για το επόμενο Deus Ex και άλλα projects

http://community.eidosmontreal.com/blog/dawn-engine

Leon_DiZ
05-12-2014, 18:33
H Eidos Montreal, παρουσίασε την νέα Dawn engine, φτιαγμένη για PC και current gen consoles, που θα χρησιμοποιηθεί για το επόμενο Deus Ex και άλλα projects

http://community.eidosmontreal.com/blog/dawn-engine

Οπότε έχουμε...

Crystal Engine (Tomb Raider, άγνωστο αν την χρησιμοποιεί κάποιο παιχνίδι πλέον)
Dawn Engine (Deux Ex κα)
Foundation Engine (Rise of the Tomb Raider)
Glacier 2 (Hitman: Absolution)
Unreal 3 (Thief)

panos74gr
05-12-2014, 18:55
Η dawn engine ειναι προσαρμογή της glacier 2 απο οτι διάβασα.

Viper
12-12-2014, 16:25
Sony Santa Monica Canceled New IP’s Lead Level Designer Opens New Studio, Announces New VR Game (http://www.dualshockers.com/2014/12/12/sony-santa-monica-canceled-new-ips-lead-level-designer-open-new-studio-announces-new-vr-game/)


Back in February, Sony Santa Monica canceled a new IP, also laying off quite a few of its developers. The first to announce the cancellation was Lead Level Designer Jonathan Hawkins.

Tonight we learn through his twitter account that Hawkins found a new place to express his talent by forming his own studio: White Elk Studios (http://www.whiteelkstudios.com/).


Apparently, the game is already primed for its debut, and a playable demo will be available this Saturday at VR Los Angeles.

It’s defined a “first-person exploration game” that lets you manipulate a planetary-scale alien landscape and also includes puzzles.

Interestingly, the website also mentions that it’s being developed by former members of the God of War team, even if no one else has been named besides Hawkins and Yun.

http://www.whiteelkstudios.com/uploads/3/5/4/4/3544565/6108062_orig.jpg

BillyFlo81
17-12-2014, 12:30
Student project ~ Ghosts 'n Goblins recreated in Unreal Engine 4


http://vimeo.com/114403399

Μου αρεσε αρκετα αυτο που ειδα, απο το περιβαλλον μεχρι το χαρακτηρηστικο βηματισμο του ηρωα.
Τα παλικαρακια κανανε φοβερη δουλεια και η capcom καταστρεφει franchises και ασχολειται με remasters..

Viper
17-12-2014, 16:13
Steam is region locking PC games to thwart low currency value exploits (http://www.engadget.com/2014/12/17/steam-region-locking/)


Valve is taking measures to protect PC game publishers on its Steam platform too, as spotted by NeoGAF's ever-vigilant eyes. The online storefront is region locking games in an effort to prevent users from exploiting low currency values. For example, you could buy a Russian game on Steam for a few bucks as opposed to, say, $40 - $60 when purchased through the US storefront.

Δυσκολα τα πραγματα για τους PC gamers. Απο την αλλη, προβλεπω η πειρατεια θα ανεβει κατακορυφα.

Nikoladim
17-12-2014, 16:17
Χαζοραμα αλλα ισχυει πολυ το εξπλοιτ, αφου εβλεπα κατι αγορες απο ακυρα Ρωσικα και Βραζιλιανικα sites. Το θεμα ειναι πως με το ετσι θελω δουλεια δεν γινεται και για μια ειναι μεγαλο ακυρο για την valve να κλειδωσεις και τις υπαρχουσες πωλησεις. Ευτυχως υπαρχει το gog, απειρως καλυτερο.

BillyFlo81
18-12-2014, 10:34
Η Telltale Games αναμενεται να ανακοινωσει κατι πριν την περιοδο τω Χριστουγεννων..



From Job J Stauffer, Director of PR at Telltale Games, on Twitter:
Super secret surprise announcements before the holiday break? Maaaaaybe.


https://twitter.com/jobjstauffer

Viper
18-12-2014, 19:59
Αυτη ειναι η super secret surprise?:blink:


http://cdn.telltalegames.com/files/blogs/2014-12-17/minecraft_storymode_logo_650px.png


Minecraft: Story Mode will be an all-new narrative-driven game series developed by Telltale in collaboration with Mojang. Set in the world of Minecraft, the series will feature an original story, driven by player choice. It will not be an add-on for Minecraft, but rather a separate stand-alone product that will premiere in 2015 on consoles, computers and mobile devices.

Telltale's game series will mix new characters with familiar themes, in an entirely original Minecraft experience, inspired by the Minecraft community and the game that continues to inspire a generation.

http://www.telltalegames.com/blog/88513/telltale-and-mojang-developing-minecraft-story-mode-a-telltale-games-series-for-2015

Leon_DiZ
18-12-2014, 20:16
Αυτη ειναι η super secret surprise?:blink:

http://www.telltalegames.com/blog/88513/telltale-and-mojang-developing-minecraft-story-mode-a-telltale-games-series-for-2015

Προσωπικά έχουν αρχίσει να με κουράζουν... Δεν έχουν να προσφέρουν κάτι άλλο σαν studio πέρα από την μείξη παιχνιδιών Davig Cage/LEGO;

Nek_Food
18-12-2014, 21:18
Emoticon για χασμουριτό και βαρεμάρα έχουμε; Χμ... Κάτι βρήκα:
:ranger: :zzzz:

Lefteris_X
18-12-2014, 22:53
από το πρώτο Star Wars Original Trilogy (που μου άρεσε για το χιούμορ του), μέχρι το σημερινό ξεκ*λιασμα από όλες τις πάντες...θα μπορούσαμε να πούμε ότι "το π**λί και το κορδόνι, όσο το τραβάς τεντώνει".

να δούμε μέχρι που θα φτάσουν; Μέχρι και LEGO Housewives; LEGO Jamie Oliver Adventures; LEGO Knight Rider; ή μήπως το uber ανορθόδοξο twist "LEGO PlayMobile";

ε, μα πια!

Nikoladim
18-12-2014, 23:11
Χαχα το τελευταιο θα ειχε φαση! αν και το Lego the Mega Blocks θα ειχε εξισου ενδιαφερον!!!!

JerryMoore
19-12-2014, 01:06
Μάλλον έχετε μπερδέψει την Telltale Games που φτιάχνει τα Walking Dead, Wolf Among Us κτλ. με την TT Games (Traveler's Tales) που φτιάχνει τα Lego games.

Lefteris_X
19-12-2014, 01:48
καρα-ουπς! πωπω, τζίφος! τι "δοκάρι" ήταν αυτό; ΑΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΧΑΑΧΑΧ ΚΑΨ-LOCK τελείως όμως το κεφάλι μου!

Leon_DiZ
19-12-2014, 02:33
Βσκ εγώ μιλούσα για τον συνδυασμό (1) της συχνότητας με την οποία βγαίνουν τα Lego games (2) και το narrative των παιχνιδιών του David Cage. Μάλλον το αύτωσα στην σύνταξη..

BillyFlo81
22-12-2014, 19:33
Nintendo is working on next games console, says Mario creator

The legendary game designer Shigeru Miyamoto has told press that the company is working on a console to follow the Wii U

http://www.theguardian.com/technology/2014/dec/22/nintendo-games-console-mario-shigeru-miyamoto

enstikto
22-12-2014, 19:41
Nintendo is working on next games console, says Mario creator



http://www.theguardian.com/technology/2014/dec/22/nintendo-games-console-mario-shigeru-miyamoto

So soon???? Μα το WiiU καλά κρατεί ακόμα!

Trolololololol

Valkyre
08-01-2015, 14:09
Widespread Virginity Threatens PC Master Race With Extinction
http://vgmmdi.com/widespread-virginity-threatens-pc-master-race-with-extinction/

To αρθρο αποτελει σατιρα και ειναι καθαρα γραμμενο για entertainment.

Viper
09-01-2015, 21:38
Layoffs hit F1 and Dirt developer Codemasters (http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-09-layoffs-hit-f1-and-dirt-developer-codemasters)


Layoffs have hit UK racing game developer Codemasters, sources close to the studio tell Eurogamer.

Around 50 jobs are being reviewed, we've been told, with north of 30 of those jobs set to go as part of a 30 day consultation period. Around 500 people work at the company globally.


We've been told Codemasters' F1 team, based in the Birmingham office and currently working on a PlayStation 4 and Xbox One entry in the series, is unaffected, and so development on that game and other active projects continues.


A new Dirt game, in production at the Southam office, is safe, but it may not release when planned. Sources told Eurogamer Codemasters planned to announce the new Dirt soon with a view to an Early Access-style release in the middle of February, but the company has yet to secure car licenses, so this is currently unlikely.

The team behind the new Dirt has been downsized, though, with a smaller group working on the game compared to last year's Grid Autosport. One source pointed out that the new Dirt team has always been relatively small, however, with under 20 staff building the game compared to the 50 or so who made Grid Autosport.

Roy
12-01-2015, 22:26
Κραξιμο για τη βιομηχανια του PC-Gaming. Το ευχαριστηθηκα!!!

http://www.antenna.gr/webtv/watch?cid=7d_g7t6b_ybx8%3D&p=1

Viper
29-01-2015, 12:07
Απο το free-to-play, παμε στο free-to-start απο την αγαπημενη μας ΕΑ.

EA Investigating "Free-to-Start" Console Games (http://www.gamespot.com/articles/ea-investigating-free-to-start-console-games/1100-6424933/)


Wilson replied by saying that, in the future, he thinks gamers--trained by media like TV, books, and music--will expect console games to be available, at least to start, for free, and then pay later. As such, Wilson said EA is "actively" investigating how it can meet this consumer desire with its future console projects.

Leon_DiZ
29-01-2015, 12:13
Απο το free-to-play, παμε στο free-to-start απο την αγαπημενη μας ΕΑ.

EA Investigating "Free-to-Start" Console Games (http://www.gamespot.com/articles/ea-investigating-free-to-start-console-games/1100-6424933/)

Στην εποχή μου απλά τα λέγαμε trial.

dlevel
29-01-2015, 16:44
μ αρέσει η ιδέα, έχω το μικρόβιο να θέλω πολλά παιχνίδια, και παίρνω πολλά παίζοντας τα μόνο λίγο εκτός απο εξαιρέσεις. Οπότε αυτό θα με γλίτωνε απο έξοδα.

Viper
13-02-2015, 21:58
Ubisoft Plans Five Triple-A Titles During Next Fiscal Year, Including The Division (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/12/ubisoft-plans-five-triple-a-titles-during-next-fiscal-year-including-the-division.aspx?utm_content=bufferc796c&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer)


Ubisoft has set expectations for its triple-A portfolio for the coming fiscal year. The company has re-affirmed releases of anticipated titles for the year ending March 31, 2016.

For those wondering about The Division, Ubisoft still says to expect it in the coming financial year. Note that this doesn’t necessarily mean 2015, as the final quarter occurs in 2016.

Additionally, Rainbow Six Siege is still on track for the coming fiscal period. Assassin’s Creed, which was confirmed earlier this year following a leak, is also not taking a year off.

That leaves two titles still to be announced.

Φανταζομαι το 4ο ειναι το Watch Dogs 2, αρα μενει αλλο ενα. Ισως καποιο νεο IP?

Leon_DiZ
23-02-2015, 06:44
Darksiders Creator Teases New Game Announcement With New Studio (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/22/darksiders-creator-teases-new-game-announcement-with-new-studio.aspx)
https://pbs.twimg.com/media/B-QEV6MCEAAeDdy.jpg

Leon_DiZ
23-02-2015, 20:42
PS4 boss Jim Ryan 2015 interview – ‘we’ve learnt an awful lot from the Driveclub experience’ (http://metro.co.uk/2015/02/23/ps4-boss-jim-ryan-2015-interview-weve-learnt-an-awful-lot-from-the-driveclub-experience-5074388/)

https://metrouk2.files.wordpress.com/2015/02/image_323956_940.jpg?quality=80&w=930&h=523&crop=1#038;strip=all&w=940&h=529

Τον βίασε λίγο με τις ερωτήσεις του.


GC: But I think ultimately people were just so keen to embrace the new generation that they were happy to jump aboard immediately, many knowing that the first year probably won’t be that great. But I don’t think anyone expected it to be as bad as it was.

JR: …


GC: And just to your earlier point I’m not sure that any of my three concerns really are subjective. The question of quality perhaps, although I’m sure a study of Metacritic will show a consensus that it was not a classic year. The quantity of games was certainly at an all-time low, I remember quoting a retailer survey to that effect in my end of year feature (http://metro.co.uk/2014/12/31/metro-gamecentral-video-games-review-of-2014-things-can-only-get-better-4997466/). And then GamerGate was incontrovertibly awful, and so was the situation with broken games.

JR: Yeah, let’s move on from the subjective, because you have a view on that and the vast majority of 18 and a half million people appear to have a different view on that.

GC: Just because they bought the console doesn’t mean they’re happy with any of the things I’m talking about.

JR: Well… true. But we’re now 16 months in, right? And they continue to buy it in numbers that are unparalleled for February, at any point over the last 20 years. You would think that if all of these 18 and a half million people were having such a terrible time they would be telling their mates, they would be telling their children, ‘This is a horrible experience, don’t buy into this!’ But that’s not happening.


GC: What about Assassin’s Creed Unity then? That’s primarily single-player and its problems were blindingly obvious the second you started playing.

JR: When a third party multiplayer game runs on the servers of that third party publishers, you’ll understand it’s virtually impossible for us to QA that online experience.

GC: Are there any financial penalties you can levy at them? Because it’s your name on the box too you know.

JR: …

GC: From seeing it at a preview it was obvious to me a couple of months out that Unity wasn’t going to be properly finished for its release date, so it should have been obvious to you as well.

JR: You’re straying into the realm of conversations between publisher and platform holder that should remain private.

GC: And presumably that conversation was you saying ‘Does it work?’ and them answering with [starts winking and miming taking a bribe].

JR: No! No, no, no!

GC: Well, what happened then? If everyone reviewing the game noticed these horrendous bugs after just five minutes of playtime how did you miss it? You’re happy to put your foot down with little indie developers but because it was a big publisher apparently those rules are ignored.

JR: [deep breath] Ah, yeah. Well, it wasn’t just offline, there were…

GC: The co-op was a minor part of that game, and was not one of the issues most people were upset about. 10 minutes into Unity and I was controlling a flying apple instead of the main character. There was no way anyone involved in that game didn’t know the state it was in when it shipped. All they cared about was hitting their deadline. And by association you were okay with that, you were part of the conversation that said, ‘Ah, who cares? You can fix it later…’

JR: No! I… I think… let’s move on.


GC: I understand that you did a lot better than some in addressing the situation, but that was still three months. And… is there still going to be the free PlayStation Plus version?
JR: That’s still being looked at.

GC: You can’t guarantee that it will ever happen?

JR: I can’t say anything at this stage.





I can get the summer games drought to a degree – it’s hot outside and a lot of people are on holiday – but it’s February now, it’s freezing cold out and dark at 4pm, but apart from Evolve we haven’t had a major retail release for coming on three months.

JR: Why don’t you just play all the games that were released in November?

GC: I thought we’d agreed not to talk about the poor quality of last year’s releases?


JR: PlayStation means different things to different people. For me, one of the great joys of my middle-aged life is sitting with my eight-year-old daughter playing Knack on a Saturday.

GC: Oh, had she been bad or something?



GC: When people are compiling best of generation lists in five years time this whole period is going to be completely ignored.

JR: I think time has to tell on that. You get so close to these things and you get so angry…

GC: Well I have to play them, if that’s what you mean.

χαχαχαχα!!!

Leon_DiZ
24-02-2015, 16:21
Advanced PC/PS4 Rendering Engine Mizuchi by Silicon Studio Gets Amazing Screenshots, Video and Info (http://www.dualshockers.com/2015/02/24/silicon-studios-advanced-pcps4-rendering-engine-mizuchi-gets-amazing-video-screenshots-and-info/)

https://www.youtube.com/watch?v=DnTYhlxi-Cs


http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi1-150x150.jpg?eaa32f (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi1.jpg?eaa32f)http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi2-150x150.jpg?eaa32f (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi2.jpg?eaa32f)http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi3-150x150.jpg?eaa32f (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi3.jpg?eaa32f)http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi4-150x150.jpg?eaa32f (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi4.jpg?eaa32f)http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi51-150x150.jpg?eaa32f (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi51.jpg?eaa32f)http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi6-150x150.jpg?eaa32f (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/02/mizuchi6.jpg?eaa32f)





Λίγο offtopic γιατί δεν είναι περί PS4, αλλά ένα ωραίο tech demo στο τι γραφικά θα βλέπουμε σε μελλοντικά παιχνίδια.

Tech demo της Mizuchi rendering μηχανής



http://youtu.be/sYX9I3ONHc4



""Απίστευτο δείγμα από την rendering μηχανή της Silicon Studio


Μία εταιρία που έγινε πρόσφατα γνωστή από την χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου είναι η Silicon Studio, δημιουργός του Bravely Default για το Nintendo 3DS. Εκτός από τις υποχρεώσεις τους ως ομάδα ανάπτυξης, όμως, τα μέλη του studio εργάζονται και στην ανάπτυξη νέων τεχνολογίων και συγκεκριμένα στην rendering μηχανή Mizuchi. Παρακάτω μπορείτε να δείτε το πρώτο tech demo της rendering μηχανής Mizuchi, το οποίο εκτός του ότι είναι real-time, αποτελεί πολύ καλή ένδειξη του που κατευθύνεται η ποιότητα των γραφικών για τα παιχνίδια του μέλλοντος. ""


Πηγή: Unboxholics (http://www.unboxholics.com/news/gaming/tech-demo-ths-mizuchi-rendering-mhxanhs)

DJTaurus
25-02-2015, 09:00
Magic Leap CEO implies that virtual reality competitors like Oculus Rift could cause brain damage (http://www.businessinsider.com/magic-leap-ceo-implies-that-competitors-could-cause-brain-damage-2015-2#ixzz3SjXhRvyr)

EA: Tablets Could Be More Powerful Than Consoles By 2018 (http://www.gamespot.com/articles/ea-tablets-could-be-more-powerful-than-consoles-by/1100-6425199/)

It's estimated that worldwide revenue for smartphone and tablet games exceeded $25 billion in 2014 up around 50% from the year before. In 2015, global mobile game revenues will eclipse console game revenues for the first time. (http://fortune.com/2015/01/15/mobile-console-game-revenues-2015/)

Leon_DiZ
26-02-2015, 17:45
Ex - Darksiders Dev new game is.... BATTLE CHASERS (Sword in the Storm?) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=999632)

http://www.airshipsyndicate.com/images/bc_game_for_airship_site.jpg

Ανακοινώθηκε και αυτό - σε λίγη ώρα θα γίνει και το επίσημο reveal στο Polygon.

Τελικά ο Joe Madureira, creative director των Darksiders 1 και 2, θα συνεχίσει/ολοκληρώσει/μεταφέρει (???) την σειρά comics Battle Chasers σε μορφή action RPG.

Η σειρά δημιουργήθηκε από τον ίδιο ενώ τα τεύχη 1-9 κυκλοφόρησαν στο διάστημα 1998-2001. Το 10ο τεύχος ακυρώθηκε και ο δημιουργός τους πέρασε στο game development στο οποίο και παραμένει μέχρι σήμερα.

Leon_DiZ
27-02-2015, 16:08
tri-Ace acquired by Nepro Japan, becomes dedicated smartphone/tablet mobile dev (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=995873)


http://dokidokikusoge.moe/post/11154...by-nepro-japan (http://dokidokikusoge.moe/post/111549840141/tri-ace-purchased-by-nepro-japan)
https://www.release.tdnet.info/inbs/...0220029526.pdf (https://www.release.tdnet.info/inbs/140120150220029526.pdf)

Japanese mobile company Nepro Japan has announced that they are acquiring tri-Ace as subsidiary. They will be acquiring all tri-Ace shares through a cash buyout, and will refocus the developer towards mobile efforts (smartphones and tablets). tri-Ace was a privately held company, so it's interesting to see the ownership breakdown in the announcement:

Yoshiharu Gotanda holds 555 shares (30.8%), Masaki Norimoto holds 546 shares (30.3%), and Kenji Goshima holds 511 shares (28.4%). In the cash buy-out, they will each gets about a million bucks each, and they will each also get 18,300 shares of Nepro each (worth about 1500yen per share right now).

muku
27-02-2015, 17:39
^^ Κρίμα. Το Star Ocean άραγε σαν IP το έχει η Τri-Ace ή η SE?

Leon_DiZ
27-02-2015, 17:46
^^ Κρίμα. Το Star Ocean άραγε σαν IP το έχει η Τri-Ace ή η SE?

SE. Αλλά δεν με κάνει να νιώθω καλύτερα :P

muku
27-02-2015, 18:51
SE. Αλλά δεν με κάνει να νιώθω καλύτερα :P

LOL. Καλά, μόλις βγει το KH3 και το FFXV θα αναθεωρήσεις αυτό το statement!

Leon_DiZ
27-02-2015, 19:21
LOL. Καλά, μόλις βγει το KH3 και το FFXV θα αναθεωρήσεις αυτό το statement!

Το πρώτο λογικά ναι, το δεύτερο.. δεν ξέρω.. είμαι neutral. :P

Μακάρι.

Viper
02-03-2015, 15:11
Trine 3: The Artifacts of Power (http://www.frozenbyte.com/2015/03/trine-3-the-artifacts-of-power-announced/)

https://www.youtube.com/watch?v=0tS05xEHKbQ&feature=youtu.be


The Windows version will be the first one to be released – we’ll reveal more about other platforms later.

BillyFlo81
02-03-2015, 15:31
Ειδα δυο φορες το trailer. Με χαλαει που το γυρισαν σε τριτου προσωπου και δεν με ενθουσιαζουν τα τοπια ετσι οπως απεικονιζονται συγκριτικα με το Trine 2. Σιγουρα ομως θα υπαρχουν και side scrolling επιπεδα. Αλλα γενικα κατι δε μου καθεται καλα.. Καμια συγκριση με τα παραμυθενια τοπια των δυο προηγουμενων παιχνιδιων στο παραπανω trailer.

nikon
02-03-2015, 15:36
Εμένα πάλι μου αρέσει πάρα πολύ, ήθελε μια αλλαγή γιατί θα κούραζε για 3η φορά το ίδιο πράγμα και αυτή η αλλαγή που έκαναν είναι ότι πρέπει.

Slay
02-03-2015, 17:03
θα συμφωνησω με τον νικο, το παιχνιδι δειχνει να ειναι ενα μιγμα του παλιου με το νεο, και αυτο που ειδα μου αρεσε πολυ.

panos74gr
02-03-2015, 22:17
Παιδιά αναμένεται Star Wars game για φέτος; Τέλος 2015 δεν θα βγει και The Force Awakens; Δεν παιζει να μην βγουν μαζί και σχετικά παιχνίδια

Lefteris_X
02-03-2015, 23:05
Παραδόξως κι εμένα μου άρεσε αρκετά. Αυτό το eerie feeling, πλούσιο σε παστέλ χρώματα και με fluid animation, οριακά μεταξύ καρτούν και κινούμενο πίνακα ζωγραφικής, άρεσε στα πολύ στα μάτια μου.

Nikoladim
02-03-2015, 23:33
Παιδιά αναμένεται Star Wars game για φέτος; Τέλος 2015 δεν θα βγει και The Force Awakens; Δεν παιζει να μην βγουν μαζί και σχετικά παιχνίδια

Πανό το μόνο που θα βγει για φέτος ειναι το battlefront !!!καθ αυτό Χριστούγεννα 2015


Sent from my iPhone using Tapatalk

Leon_DiZ
02-03-2015, 23:33
Πολύ όμορφο και με τραβάει πολύ παραπάνω από το δεύτερο να το παίξω (δεύτερο το οποίο απλά πήρα την πλατίνα και δεν ασχολήθηκα ξανά μαζί του).

Zeichef
04-03-2015, 08:16
Η valve ανακοίνωσε Source 2!

Sent from my Moto G using Tapatalk

Lefteris_X
04-03-2015, 10:28
Το PS4 έφτασε πλέον τα 20,2 εκατομμύρια πωλήσεις. Ομολογουμένως, τέτοιο νούμερο στην ίδια περίοδο ζωής, ούτε το PS1, ούτε το PS2 (για το PS3 γελάμε) είχαν φτάσει.

http://www.ign.com/articles/2015/03/03/sonys-playstation-4-sells-over-202-million-units-worldwide

Viper
04-03-2015, 11:24
Η valve ανακοίνωσε Source 2! Half Life 3!!!!

Sent from my Moto G using Tapatalk

Fixed:P

Viper
04-03-2015, 13:13
Βρηκα ενα μηνυμα στο neogaf, σχετικα με τα σταδια παραγωγης ενος παιχνιδιου (απο οσο καταλαβα, απο πρωην εργαζομενο στη SEGA).


Ok guys I'm going to drop some knowledge about common uses of terms in game development, keep in mind that every single studios is different but these are the standards.

Prototype - Early or extremely rough proof of concept, used to determine if something is viable (The Bayonetta video is a perfect example). You can prototype all throughout development as well if you want when making decisions about bits of content, but usually after a prototype you head in to production.

Production / Pre Alpha - Interchangeable terms, they simply mean 'in development' and usually indicate the title has not reached gameplay complete status, at Sega we had many milestones during production and before alpha called Inline 1/2/3 etc and technically they would all have been Pre-Alpha, this usually constitutes the majority of development.

Alpha - The first major milestone on the path to releasing a game, common stuff associated with alpha are content lock and some form of 'complete' terminology (content complete, gameplay complete, etc). This can often be very close to the end of total development! In fact big chunks of the team might even start to roll off to new tasks at this point.

Beta - Basically public ready but with areas left to be polished and bugs to be fixed, the game is technically 'done' here but needs a little bit of love to make it shine. Most of the team is rolling off to new stuff.

Release Candidate - The bug fixed & fully polished version you submit for mastering, Everyone except a core group is now finishing the second DLC because the first one was probably completed earlier but content lock/greed prevented it from being in the game.

Gold - After however many Release Candidates it took the game is finally finished and passed submissions, rejoice and get to work on the day 1 patch you probably had to promise to get a waiver for the category A bugs they found during TRC/TCR testing.

So when someone tells you a game is pre-alpha all they really mean is that the game is actively in development, it's entirely possible that the piece of game they are showing you is near final (as is the case at most major events when they cherry pick bits of a vertical slice to show the public) but it's also possible you're seeing something that has 12 months of iteration left to go in to it.

Leon_DiZ
05-03-2015, 13:35
Phil Harrison to leave Microsoft (http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-03-04-report-phil-harrison-to-leave-microsoft)
EA CLOSES MAXIS EMERYVILLE STUDIO (http://controllercrusade.com/ea-closes-maxis-emeryville-studio/)
http://i1.wp.com/controllercrusade.com/wp-content/uploads/2015/03/maxis-logo.jpg?fit=817%2C320

Leon_DiZ
05-03-2015, 13:58
An Updated List Of Studios EA Has Bought And Then Shut Down (http://kotaku.com/an-updated-list-of-studios-ea-has-bought-and-then-shut-1689498614)

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--bnnSg34w--/jqvg58mndi4iyriqgzbf.jpg

Massive game publisher Electronic Arts has a reputation for snatching up talented development studios and then running them into the ground.

While some of EA's big acquisitions remain successful today—like DICE and BioWare—the mega-publisher has also been responsible for the closures of a number of beloved game-makers.In the wake of today's news that SimCity developer Maxis Emeryville is no more, let's take a look at a newly-updated list of studios that EA has purchased only to shut down later.

Maxis (SimCity) - Purchased by EA in 1997; shut down in 2015 (http://kotaku.com/ea-shuts-down-simcity-developer-maxis-1689454903). [Though EA says the "Maxis" brand will live on—and the studio currently behind The Sims continues to use the label—the Emeryville-based development house that served as the main descendant of what Will Wright created back in 1987 is officially no more.]

Mythic (Dark Age of Camelot) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2014 (http://kotaku.com/ea-shuts-down-mythic-the-studio-behind-warhammer-onlin-1583376655).

Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper) - Purchased by EA in 1995; shut down in 2001.

Origin (Ultima, Wing Commander) - Purchased by EA in 1992; shut down in 2004.

Westwood (Command & Conquer) - Purchased by EA in 1998; shut down in 2003.

DreamWorks Interactive/Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) - Purchased by EA in 2000; shut down in 2013.

Phenomic (SpellForce, BattleForge) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2013.

Black Box Games (Need for Speed, Skate) - Purchased by EA in 2002; shut down in 2013.

Pandemic (The Saboteur) - Purchased by EA in 2008; shut down in 2009.

PlayFish (The Sims Social) - Purchased by EA in 2009; shut down in 2013.

NuFX (NBA Street) - Purchased by EA in 2004; shut down in 2007.

Nikoladim
05-03-2015, 16:07
Monument Valley -> Κωστα το εχεις δει? Πολλα βραβεια πηρε!

Viper
05-03-2015, 16:13
Οχι Τασο, βαριεμαι να παιζω παιχνιδια στο κινητο/Tablet. Το ειχαν βγαλει και προσφορα (θυμαμαι το ειχα ποσταρει το θεμα του Android) αλλα δεν...

Valkyre
11-03-2015, 18:09
λολ CRAPCOM ladies and gentlemen!

DEVIL MAY CRY FACEOFF... PS3>PS4...! To AF στο PS4 για μια ακομη φορα απων χωρις εξηγηση.

http://i.imgur.com/qmewOwf.png


http://abload.de/img/dmccjl4p.png

Nikoladim
11-03-2015, 18:13
Οχι Τασο, βαριεμαι να παιζω παιχνιδια στο κινητο/Tablet. Το ειχαν βγαλει και προσφορα (θυμαμαι το ειχα ποσταρει το θεμα του Android) αλλα δεν...

Το παίζει πάντως και ο frank underwood !!!


Sent from my iPhone using Tapatalk

Leon_DiZ
17-03-2015, 16:18
Nintendo is making smartphone games with Japanese mobile giant DeNA (http://www.theverge.com/2015/3/17/8230477/nintendo-dena-mobile-games-announcement)
Next console is codenamed NX

https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/t5AkLvpp_Y_pwVd4PIney7p974s=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3511782/DSCF1415.0.jpg



Nintendo has long resisted the call of mobile gaming, but today it entered the space in a big way. The company has announced that it will team up with DeNA, a major Japanese mobile gaming company, to make smartphone games featuring Nintendo characters. The two companies "intend to jointly operate new gaming applications featuring Nintendo IP, which they will develop specifically for smart devices," according to a Nintendo statement.


"ONLY NEW ORIGINAL GAMES OPTIMIZED FOR SMART DEVICE FUNCTIONALITY WILL BE CREATED."


Although the games will leverage Nintendo properties, they won't be straight ports. "To ensure the quality of game experience that consumers expect from this alliance of Nintendo and DeNA, only new original games optimized for smart device functionality will be created, rather than porting games created specifically for the Wii U home console or the Nintendo 3DS portable system," says DeNA in a statement.


To further emphasize the point that Nintendo isn't giving up on dedicated games systems, president Satoru Iwata said at a press conference in Tokyo today that Nintendo is working on a new console, codenamed NX, with a "brand-new concept." No further details were revealed, and NX will be some way off; Iwata says the company hopes to announce more next year.



https://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/lY1NiGT5sQrSNkobj29R9RMR10g=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3511806/DSCF1442.0.jpg



Nintendo and DeNA will also develop a cross-platform service that runs across smartphones, tablets, PCs, and Nintendo's own devices; this is set to launch in fall of this year. Nintendo is taking a 10 percent stake in DeNA, while DeNA is buying 1.24 percent of Nintendo.


Nintendo has flirted with mobile gaming before. In a tie-up with GungHo, the company will release a Mario-themed version of Japanese mobile smash hit Puzzle & Dragons for 3DS next month, and recent experiments like Pok&#233;mon Shuffle (http://www.theverge.com/2015/2/19/8068859/pokemon-shuffle-nintendo-3ds-review) have adopted similar free-to-play business models.

Leon_DiZ
17-03-2015, 16:58
Square Enix CEO teases 'surprise' new console JRPG, 'charged' for E3 (http://www.videogamer.com/news/square_enix_ceo_teases_surprise_new_console_jrpg_c harged_for_e3.html)

http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/matsuda1.jpg

Crytek signs 'huge' licensing deal with mystery firm (http://www.develop-online.net/news/crytek-signs-huge-licensing-deal-with-mystery-firm/0204382)

http://www.develop-online.net/cimages/b7eb33618c5589447a6d7fbec83e7843.jpg

Leon_DiZ
18-03-2015, 00:13
PlayStation just brought in £3bn for Sony (http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-17-playstation-just-brought-in-3bn)
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/7/4/3/2/6/8/14265856975.jpg/EG11/resize/300x-1/quality/80/format/jpg

Leon_DiZ
18-03-2015, 04:24
Final Fantasy XI press conference this Thursday in Japan (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1012123)

Valkyre
19-03-2015, 17:25
Πρεπει να ειμαι ο μονος ο οποιος ευχεται να ειναι αληθεια το παρακατω:

Rumor: Is Hideo Kojima leaving Konami?

http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/kojima1.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1013350

http://www.paradiger.com/rumor-is-hideo-kojima-leaving-konami/

http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/konami_responds_to_hideo_kojima_exit_rumours.html

Καιρος να κανει και καποια αλλα που θελει πραγματικοτητα.

muku
19-03-2015, 17:46
Πολύ δυνατό νέο. Aν γίνει αυτό, το ΙP μένει στην Konami λογικά. Οπότε αναμένω να φάει τρελό άρμεγμα. Ο ίδιος από την άλλη είχε δηλώσει οτι αυτό είναι το τελευταίο Metal Gear. Τα ίδια έλεγε και για το 4 βέβαια. Οπότε το τι θα γίνει με το IP είναι λίγο μετέωρο αν τελικά φύγει ο Κοτζίμας. Με τον ίδιο τι θα γίνει όμως? Είμαι περίεργος αν φύγει τι θα έχει άραγε στο μυαλό του να φτιάξει?

Valkyre
19-03-2015, 17:51
Πολύ δυνατό νέο. Aν γίνει αυτό, το ΙP μένει στην Konami λογικά. Οπότε αναμένω να φάει τρελό άρμεγμα. Ο ίδιος από την άλλη είχε δηλώσει οτι αυτό είναι το τελευταίο Metal Gear. Τα ίδια έλεγε και για το 4 βέβαια. Οπότε το τι θα γίνει με το IP είναι λίγο μετέωρο αν τελικά φύγει ο Κοτζίμας. Με τον ίδιο τι θα γίνει όμως? Είμαι περίεργος αν φύγει τι θα έχει άραγε στο μυαλό του να φτιάξει?

Aπο το mGS2 λεει οτι θα σταματησει! :D

Και με καθε νεο MGS τα ιδια.

Η Κοναμι ειναι σιχαμερη εταιρεια. Ο Κοτζιμα ειναι μεγαλο μυαλο και θα μπορουσε να προσφερει καταπληκτικα παιχνιδια σε αλλα ειδη. Ανταυτου εχει εγκλωβιστει στο MGS. Το λατρευω το παιχνιδι και το MGSV μπορει να ειναι το καλυτερο παιχνιδι ολων των εποχων, αλλα θελω επιτελους να τον δω να φτιαχνει νεα παιχνιδια. Ειμαι σιγουρος οτι εχει τοσες πολλες ιδεες που πραγματικα ειανι κριμα να μην μπορει να τις εκφρασει.

Εαν το τιμημα γι αυτο ειναι να κατακρεουργησει η Κοναμι το MGS με yearly games σαν το COD, so be it...

muku
19-03-2015, 18:04
Aπο το mGS2 λεει οτι θα σταματησει! :D

Και με καθε νεο MGS τα ιδια.

Η Κοναμι ειναι σιχαμερη εταιρεια. Ο Κοτζιμα ειναι μεγαλο μυαλο και θα μπορουσε να προσφερει καταπληκτικα παιχνιδια σε αλλα ειδη. Ανταυτου εχει εγκλωβιστει στο MGS. Το λατρευω το παιχνιδι και το MGSV μπορει να ειναι το καλυτερο παιχνιδι ολων των εποχων, αλλα θελω επιτελους να τον δω να φτιαχνει νεα παιχνιδια. Ειμαι σιγουρος οτι εχει τοσες πολλες ιδεες που πραγματικα ειανι κριμα να μην μπορει να τις εκφρασει.

Εαν το τιμημα γι αυτο ειναι να κατακρεουργησει η Κοναμι το MGS με yearly games σαν το COD, so be it...

Και εγώ θα ήθελα να δω κάτι διαφορετικό από αυτόν. Μόνο μην καταλήξει σαν τον Sakaguchi, που έφυγε από την Square και τώρα φτιάχνει mobile games... Γιατί θέλει και κεφάλαιο για να γίνεις independent.

enstikto
19-03-2015, 18:05
Platinum Games & Kojima = L.F.E.
Θα είχε πολύ πλάκα να πήγενε εκεί! :D :D :D

muku
19-03-2015, 18:10
Platinum Games & Kojima = L.F.E.
Θα είχε πολύ πλάκα να πήγενε εκεί! :D :D :D

Γαμάτο θα ήταν να πάει σε καμιά Sega και να του δώσουν κανά τρελό budget να κάνει ότι θέλει!

Valkyre
19-03-2015, 18:12
Ειμαι σιγουρος οτι το βιογραφρικο του ειναι αρκετο για να απαιτει οτι budget γουσταρει. Δεν θα περασει ο Κοτζιμα συνεντευξη απο εταιρεια για να βρει κεφαλαιο, οι εταιρειες θα περασουν συνεντευξη απο τον Κοτζιμα...

hakoo
19-03-2015, 18:57
Γαμάτο θα ήταν να πάει σε καμιά Sega και να του δώσουν κανά τρελό budget να κάνει ότι θέλει!

Η Sega δεν εχει φραγκο, ποσο μαλλον τρελο budget :P
Δεν θα μου εκανε εντυπωση να εφευγε εντελως απο την συγκεκριμενη βιομηχανια, το απευχομαι βεβαια.

enstikto
19-03-2015, 19:03
Τώρα μου ήρθε φλασιά....
Δεν υποτίθετε οτι ο Κοτζίμας εργάζετε πάνω στο νέο silent hill? Τι θα απογίνει αυτό αν φύγει; οεο;

muku
19-03-2015, 19:46
Η Sega δεν εχει φραγκο, ποσο μαλλον τρελο budget :P
Δεν θα μου εκανε εντυπωση να εφευγε εντελως απο την συγκεκριμενη βιομηχανια, το απευχομαι βεβαια.

How about Square-Enix? :P


Τώρα μου ήρθε φλασιά....
Δεν υποτίθετε οτι ο Κοτζίμας εργάζετε πάνω στο νέο silent hill? Τι θα απογίνει αυτό αν φύγει; οεο;

Σωστό κι αυτό. Καλά δεν αποκλείεται να τρολλάρει κιόλας ο Kojima. Να αλλάζει ξέρω γω όνομα το studio και να κάνει όλη αυτή τη μανούρα για τρολλάρισμα!

BillyFlo81
19-03-2015, 20:47
Σωστό κι αυτό. Καλά δεν αποκλείεται να τρολλάρει κιόλας ο Kojima. Να αλλάζει ξέρω γω όνομα το studio και να κάνει όλη αυτή τη μανούρα για τρολλάρισμα!

Φενεται λιγο απιθανο να τρολλαρει αυτη τη φορα ο Kojima.. Η Konami εχει αφαιρεσει απο καθε τιτλο το ονομα του οποτε αυτη τη φορα δειχνουν πιο σοβαρα τα πραγματα.

http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2015/03/metalgearsolidahideokojimagame1.jpg

Παντως, πιστευω πως μια ενδεχομενη αποχωρηση του Kojima ενδεχεται να στειλει για φουντο τη konami σε λιγα χρονακια..

Zeichef
19-03-2015, 22:34
Το όνομα γιατί να αφαιρεθεί από το MGSV? Είτε βγει πριν ή μετά την αποχώρηση του, είναι 'a Hideo Kojima game'.

Sent from my Asus Memo Pad HD 7 using Tapatalk

muku
19-03-2015, 22:53
http://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/

Μάλλον φαίνεται αρκετά σοβαρό το θέμα. Αν ισχύει αυτό που λέει το άρθρο, ότι δηλαδή διώχνουν αρκετό senior προσωπικό από την ομάδα του Kojima, φοβάμαι ότι θα επηρεαστεί και το παιχνίδι στην τελική.

hakoo
19-03-2015, 23:55
^^Δεν νομιζω να ρισκαρει η Κonami κατι τετοιο, το παιχνιδι ειναι στα πολυ τελικα σταδια και περιμενουν να το κυκλοφορησουν πως και πως να βγαλουν κανα φραγκο, δεν τους συμφερει να επηρεασουν την αναπτυξη του. Επισης στο neogaf η φημη δεν μιλαει για απολυσεις ακριβως αλλα για συμβολαια που ληγουν τον Δεκεμβριο (το παιχνιδι θα εχει κυκλοφορησει ηδη). Εγω νομιζω οτι ειτε θα παρει την Kojima Productions και θα παει σε αλλον publisher αν αυτο ειναι νομικα εφικτο (αν δεν κανω λαθος KP ειναι θυγατρικη της Κοναμι) ειτε θα παρει τον κοσμο της KP και θα κανει δικο του studio (independent η θα κοιταξει για publisher).
Σε καθε περιπτωση δεν νομιζω οτι εχει ο ιδιος το προβλημα αλλα η Konami, ο Kojima παει σε οποια εταιρεια θελει, θα εχει πολλες προτασεις απο τους μεγαλοεκδοτες το μονο σιγουρο ακομα και αν θελησει να εχει την ομαδα του μαζι.


Τώρα μου ήρθε φλασιά....
Δεν υποτίθετε οτι ο Κοτζίμας εργάζετε πάνω στο νέο silent hill? Τι θα απογίνει αυτό αν φύγει; οεο;

Αυτο ειναι και το μοναδικο δυσαρεστο της υποθεσης, οχι η τυχη του Kojima. Μεγαλη μαλακια γιατι ολο αυτο ειχε φοβερες προοπτικες, καταραμενο αυτο το franchise δυστυχως αν επιβεβαιωθουν ολα αυτα. Κριμα.

Valkyre
20-03-2015, 02:05
Man χαιρομαι για τον Κοτζιμα πραγματικα που επιτελους θα ελευθερωθει, αλλα η σταση της Κοναμι με εχει ενοχλησει αφανταστα... Να πετανε το ονομα του εξω απο το παιχνιδι; Ειναι δυνατον; Να κανουν λες και ειναι κανας τυχαρπαστος; Πρεπει να παιχθηκε χοντρο σκηνικο. Τωρα λενε οτι εχουν ενα συμβολαιο τυπικο μεχρι την ολοκληρωση του παιχνιδιου. Ουτε καν θα τον αφησουν να προμοταρει το παιχνιδι του! Προκαλει λιγο αηδια η μεταχειρηση...

Nikoladim
20-03-2015, 02:27
Mηπως ειναι παλι κλασικη τρολια?

muku
20-03-2015, 02:33
^^Δεν νομιζω να ρισκαρει η Κonami κατι τετοιο, το παιχνιδι ειναι στα πολυ τελικα σταδια και περιμενουν να το κυκλοφορησουν πως και πως να βγαλουν κανα φραγκο, δεν τους συμφερει να επηρεασουν την αναπτυξη του. Επισης στο neogaf η φημη δεν μιλαει για απολυσεις ακριβως αλλα για συμβολαια που ληγουν τον Δεκεμβριο (το παιχνιδι θα εχει κυκλοφορησει ηδη).

Στην ουσία περί απολύσεων πρόκειται. Αν παρατηρήσεις λέει ότι άλλαξαν τα συμβόλαια από permanent σε contract και έχουν περιορίσει την πρόσβαση σε εταιρικά emails, τηλέφωνα και λοιπά σε αρκετούς από τους seniors. Δεν ξέρω αλλά αν ισχύει μου φαίνεται αρκετά σοβαρό και ικανό να επηρεάσει την ποιότητα του παιχνιδιού. Δηλαδή σκέψου ορισμένους πως θα αντιδράσουν. Αν σου πουν με συνοπτικές διαδικασίες σε απολύουμε σε 9 μήνες γιατί δεν γουστάρουμε άλλο την ομάδα σου, πως θα το δεχόσουν. Ορισμένοι σίγουρα θα κοιτάξουν την φήμη τους ή την φήμη του παιχνιδιού. Άλλοι όμως θα αντιδράσουν το ίδιο? Δεν ξέρεις αν γίνεται να κρατηθεί η συνοχή και η καλή ατμόσφαιρα για 4-5 μήνες ακόμα όταν υπάρχουν τόσο έντονες ρήξεις με την διοίκηση. Όλα αυτά φυσικά με το σκεπτικό πως ισχύει το leak.

Πάντως πραγματικά αυτό που κάνει η Konami είναι πραγματικά αηδιαστικό. Δεν μεταχειρίζεσαι έτσι κάποιον που σε έχει φέρει εκεί που είσαι.

Nikoladim
20-03-2015, 02:43
Στην ουσία περί απολύσεων πρόκειται. Αν παρατηρήσεις λέει ότι άλλαξαν τα συμβόλαια από permanent σε contract και έχουν περιορίσει την πρόσβαση σε εταιρικά emails, τηλέφωνα και λοιπά σε αρκετούς από τους seniors. Δεν ξέρω αλλά αν ισχύει μου φαίνεται αρκετά σοβαρό και ικανό να επηρεάσει την ποιότητα του παιχνιδιού. Δηλαδή σκέψου ορισμένους πως θα αντιδράσουν. Αν σου πουν με συνοπτικές διαδικασίες σε απολύουμε σε 9 μήνες γιατί δεν γουστάρουμε άλλο την ομάδα σου, πως θα το δεχόσουν. Ορισμένοι σίγουρα θα κοιτάξουν την φήμη τους ή την φήμη του παιχνιδιού. Άλλοι όμως θα αντιδράσουν το ίδιο? Δεν ξέρεις αν γίνεται να κρατηθεί η συνοχή και η καλή ατμόσφαιρα για 4-5 μήνες ακόμα όταν υπάρχουν τόσο έντονες ρήξεις με την διοίκηση. Όλα αυτά φυσικά με το σκεπτικό πως ισχύει το leak.

Πάντως πραγματικά αυτό που κάνει η Konami είναι πραγματικά αηδιαστικό. Δεν μεταχειρίζεσαι έτσι κάποιον που σε έχει φέρει εκεί που είσαι.

Eνταξει ειχε και αλλα τοπ franchices η Κοναμι. Τα δικαιωματα παντως της σειρας ποιος τα εχει ? Η Κοναμι ή ή Kojima productions?
Eπισης Βαλ δεν καταλαβαινω Βαλ τι λες με αυτο θα ελευθερωθει. Δηλαδη καποιος τον ειχε περιορισει?

Slay
20-03-2015, 11:54
Ο λογος πιθανα για την αποχωρηση του Kojima.

http://www.konami.jp/osirase/150320/
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/mgs.php

Konami has put out a press release today assuring fans of the Metal Gear series that they will continue development on the series beyond MGSV:TPP. They also announce that they will be developing a new Metal Gear series, and they are looking to recruit brand new main staff members for the team. They are seeking people with experience working in high end game development, have creative ideas, passion for games, and good communication skills.

Valkyre
20-03-2015, 11:59
Mε λιγα λογια το Metal Gear θα φαει τρελο βιασμο...

Το MGSV πρεπει να θεωρηθει για ολους το τελευταιο Metal Gear.

Επισης να πα να γαμηθει η Κοναμι:

A HIDEO KOJIMA GAME!

muku
20-03-2015, 12:25
Λογικά αυτός θα είναι και ο λόγος που φεύγει ο Κοτζίμας. Η Κονάμι και πάλι ήθελε καινούριο MGS, να αρμέξουν την σειρά όσο δεν πάει. Ο Κοτζίμα θα ήθελε να δουλέψει σε κάτι καινούριο. Και τα έσπασαν. Απλά το να τον απαξιώνει έτσι είναι απλά τραγικό.

Valkyre
20-03-2015, 12:29
Eντελως.... πραγματικα με κανει να μην θελω να δωσω τα λεφτα στην Κοναμι... (αλλα θα το κανω γιατι ειναι το τελευταιο MGS για εμενα...ουτε καν τρεηλερ απο τα επομενα δεν θελω να δω... απο τωρα ξερω πως θα παει η φαση... θα φερουν πισω τον Solid και και και....)

ΕΠισης... απο τους πρωτους που θα χτυπανε τα τηλεφωνα του Κοτζιμα τωρα ξερετε φυσικα ποιος θα ειναι ε? Ε?

http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2013/10/Phil_Spencer_XboxOne.jpg

enstikto
20-03-2015, 12:33
Αμφιβάλλεις οτι θα γίνει αντίστοιχη πρόταση και απο τη Sony?

Valkyre
20-03-2015, 12:40
Αμφιβάλλεις οτι θα γίνει αντίστοιχη πρόταση και απο τη Sony?

Αμφιβαλλω εαν θα ειναι τοσο aggressive οσο της MS. Ασε που αν κατι εχει η MS περισσοτερο απο την Σονυ ειναι λεφτα. Και επισης αυτοι που το χρειαζονται περισσοτερο ειναι η MS παρα η Σονυ, που τωρα πουλαει τα διπλα απο το ΟΝΕ.

Οπως και να εχει εαν η MS τον παρει, πολυ πιθανο να ειναι και ο λογος που θα παρω ΟΝΕ.

enstikto
20-03-2015, 12:47
Αμφιβαλλω εαν θα ειναι τοσο aggressive οσο της MS. Ασε που αν κατι εχει η MS περισσοτερο απο την Σονυ ειναι λεφτα. Και επισης αυτοι που το χρειαζονται περισσοτερο ειναι η MS παρα η Σονυ, που τωρα πουλαει τα διπλα απο το ΟΝΕ.

Οπως και να εχει εαν η MS τον παρει, πολυ πιθανο να ειναι και ο λογος που θα παρω ΟΝΕ.

Νομίζω πως η Sony θα θελήσει πάση θυσία να μην υπάρξει κάποιο kojimoExclusive στο xbox. Δεν ξέρω βέβαια αν θα τα καταφέρει αλλά σίγουρα θα προσπαθήσει/διαπραγματευτεί.

ΥΓ. ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ ΤΟ XBOX ONE ΜΟΥ????

Και τα γνωστά "ερχεται" κτλ δεν τα θεωρώ απαντήσεις. Η μοναδική απάντηση που δέχομαι είναι "θα στο φέρω εγώ ο ίδιος την τάδε* ημερομηνία στο σπίτι σου".

*Όπου τάδε ημερομηνία πρέπει να είναι συγκεκριμένη ημερομηνία

Valkyre
20-03-2015, 12:57
Η Σονυ δεν μπορει να παλεψει με την MS με πορτοφολια. Ελπιζω απλα να μετρησει για τον Κοτζιμα οτι παραμενει σε ιαπωνικο εδαφος.

ΥΓ: Ερχεται

corsaopc3071r
20-03-2015, 13:11
Ελευθερη αγορα ειναι παιδες. Ας κανει κατι καινουργιο επιτελους και αυτος ομως!

BillyFlo81
20-03-2015, 13:41
Η Konami αποφασησε να τοποθετηθει αφηνωντας στον αερα αρκετα αναπαντητα ερωτηματα..

http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/en/news/topics/2015/0320/

hakoo
20-03-2015, 13:56
Στην ουσία περί απολύσεων πρόκειται.

Nαι ρε συ, εμμεση απολυση ειναι απλα θελω να πω οτι αυτο θα συμβει οταν θα εχει ολοκληρωθει το παιχνιδι, δεν θεωρω οτι υπαρχει καποιος φοβος για το MGSV.

Valkyre
20-03-2015, 13:59
Φοβος δεν υπαρχει για το MGSV. O Kojima εκανε και meeting στο οποιο ειπε οτι η ομαδα πρεπει να ειναι ενωμενη για χαρη των φανς.

Αλλα προσπαθω να φανταστω την ψυχολογια ενος Κοτζιμα ο οποιος παει στο γραφειο σαν ενας τυχαρπαστος contractor, του οποιου το ονομα σβηστηκε απο το δημιουργημα του και που η Foxengine που του πηρε 5 χρονια να αναπτυξει δεν αναγνωριζεται πουθενα...

Παιρνεις μπιτονι και απλα τα καις ολα ετσι...?

Γαμημενη Κοναμι. Ξεφτυλες.

Leon_DiZ
20-03-2015, 14:09
Dιjΰ vu.

Slay
20-03-2015, 14:12
Εγω θεωρω slim to none τις πιθανοτητες να παει στην MS, slim να παει στην sony, και δινω τις ποιο πολλες πιθανοτητες να μεινει ανεξαρτητος. Επισης ξεχνατε οσοι λετε οτι μπορει να παει στην MS, οτι η ιστορια δειχνει οτι οποιος Ιαπωνας dev παει αποκλειστικα στην MS τον τρωει η μαρμαγκα μετα. Καλα τα λεφτα της MS αλλα εαν το παιχνιδι σου πατωσει στην Ιαπωνια, μετα χανεσαι και εσυ.

Valkyre
20-03-2015, 14:19
Kαλα δεν ειπα οτι θα παει. Κι εγω τον κοβω οτι θελει να ειναι ανεξαρτητος. Ειπα απλα οτι το τηλεφωνο του σιγουρα θα χτυπαει ασταματητα. Και η αληθεια ειναι οτι τα λεφτα μετρανε σημερα που τα παιχνιδια κοστιζουν 100-200 εκατομυρρια να αναπτυχθουν... οποτε οσο και να θες την ανεξαρτησια σου, αν αυτο σημαινει οτι θα πρεπει να ασχολεισαι με Indie και mobile δουλειες, οσο ναναι ο μεγαλος publisher ακουγεται δελεαστικος.

Εγω απλα ελπιζω να διατηρησει την ανεξαρτησια του οσο μπορει και να εχει οσο μπορει τον ελεγχο της καταστασης. (βεβαια ετσι νομιζε και με την Kojima Productions)

Θεωρω δεδομενο ομως οτι αναγκαστικα θα παει σε μεγαλο Publisher. Τωρα θα ειναι ΕΑ, θα ειναι Activision, θα ειναι Ubisoft, Sony, MS δεν ξερω, αλλα φραγκα για μεγαλες παραγωγες δεν εχει με αλλο τροπο.

+ οτι πρεπει να τα εχει παρει κρανιο ασχημα με αυτο που επαθε στο ιδιο του το σπιτι...

Eμενα με ξετρελαινει η ιδεα ο Κοτζιμα επιτελους να κανει νεα πραγματα. Αλλα αυτο που του εκανε η Κοναμι ειναι χοντρο.

hakoo
20-03-2015, 14:20
Συμφωνω με Slay περι MS, βεβαια ο Kojima ειναι απο τους ελαχιστους Ιαπωνες δημιουργους που δεν απευθυνονται μονο στην Ιαπωνια, απευθυνεται σε ολες τις αγορες, το MGS ειναι αξισου huge εντος και εκτος Ιαπωνιας. Δεν θεωρω οτι εχει καμια αναγκη την Ιαπωνια ο συγκεκριμενος, δεν ειναι Sagaguchi για παραδειγμα που τον εφαγε η μαρμαγκα απο τοτε που πηγε στην MS.
Για τον ιδιο λογο (απευθυνεται σε ολες τις αγορες και σε ολα τα συστηματα) πιστευω πως δεν θα θελησει να εγκλωβιστει σε μια fanbase οπως αυτη της MS.
Kαι νομιζω οτι και τον ιδιο δεν τον χαλαει καθολου να φυγει απο την Konami που ειναι καραβι που βουλιαζει, ισως οχι με αυτον τον τροπο αλλα still, δεν εχει κανενα μελλον εκει ουτως η αλλως.

muku
20-03-2015, 14:27
Nαι ρε συ, εμμεση απολυση ειναι απλα θελω να πω οτι αυτο θα συμβει οταν θα εχει ολοκληρωθει το παιχνιδι, δεν θεωρω οτι υπαρχει καποιος φοβος για το MGSV.

Ναι εννοείται ότι δεν θα απολυθεί κανείς πριν βγει το παιχνίδι. Και όπως είπε και ο Δημήτρης, ο Κοτζίμα θα προσπαθήσει να κρατήσει ενωμένη την ομάδα. Για τον Κοτζίμα, πέρα από το ότι μπορεί να θέσει σε κίνδυνο την φήμη του αν το παιχνίδι βγει κακήν κακώς, το Metal Gear για αυτόν είναι το προσωπικό του δημιούργημα των κόπων μιας ολόκληρης καριέρας. Θα τον πονέσει να μην βγει καλό το παιχνίδι. Αλλά δυστυχώς όλη η ομάδα δεν είναι μόνο ο Κοτζίμα. Σίγουρα θα απολυθούν και άτομα που δεν θα βάλουν το παιχνίδι πάνω από το εγώ τους. Και σίγουρα οι εξελίξεις θα επηρεάσουν και αυτούς που δεν θα απολυθούν. Γι αυτό ανησυχώ λίγο.

GRZEUS
20-03-2015, 17:15
Εντάξει αυτό που έκανε η konami είναι απαράδεκτο. Το παιχνίδι ήταν,ειναι και θα είναι του κοτζιμα. Αυτό να το βάλει καλά στο κεφάλι της η Konami. Ακόμη δεν βγήκε το 5 και μιλάει για επόμενο MG ;;;; τώρα όσων αφορά το τι θα κάνει σίγουρα αυτό θα είναι κάτι νέο και φρέσκο.. Δεν νομίζω να κάνει την χαζομάρα και να πάει στην MS. Δεν τον έχω για τέτοιο. Δεν μπορώ να τον φανταστώ σε μια άλλη σάπια πλευρά. Θα δείξει ο χρόνος.

Roy
20-03-2015, 17:32
Εγω παλι εχω την εντυπωση οτι θα θελει μονος του να βγαλει λεφτα πολλα, οποτε το θεωρω αρκετα πιθανο να φτιαξει περιεργα mobile και F2P games στο δικο του στυλ, ωστε να εχει το κεφαλι του ησυχο και ΑΝ, κααααποια στιγμη κατσει το concept να ασχοληθει με ΑΑΑ τιτλο σε μεγαλο publisher

BillyFlo81
20-03-2015, 17:42
^^
Μου περασε και μενα απο το μυαλο αυτο. Λες να εχει την καταληξη του Ueda και αυτος..?
Δε θελω να το πιστεψω γιατι τον βλεπω πολυ δραστηριο τα τελευταια χρονια (συμμετοχη στο Castlevania, το σχεδον ολοκληρομενο MGS V και τη δημιουργια του project Sillent Hills με τον Del Toro).
Ισως και αυτος να θελει να ασχολειθει με ενα καινουργιο project. Μακαρι να μη συμβει αυτο που λες..

enstikto
20-03-2015, 17:52
Εγω παλι εχω την εντυπωση οτι θα θελει μονος του να βγαλει λεφτα πολλα, οποτε το θεωρω αρκετα πιθανο να φτιαξει περιεργα mobile και F2P games στο δικο του στυλ, ωστε να εχει το κεφαλι του ησυχο και ΑΝ, κααααποια στιγμη κατσει το concept να ασχοληθει με ΑΑΑ τιτλο σε μεγαλο publisher

Θα ήθελα να πιστεύω οτι πιό πιθανό είναι να είναι director του επόμενου hannah montana game παρά να το γυρίσει σε mobile.
Νομίζω είναι τόσο γκ..λομένος με το να φτιάχνει games που για όσα λεφτά και να του έδιναν δεν θα έμπενε ποτέ στην διαδικασία να κάνει κάτι τέτοιο...

obione
20-03-2015, 20:08
Το να αφαιρουν το ονομα σου απο το ιδιο σου το δημιουργημα ειναι ανανδρο..

Roy
20-03-2015, 21:30
Μακαρι να μη το ριξει σε F2P και Mobile, αλλα οταν σου γ@μανε ετσι την ψυχη αφαιρωντας τα credits απο κατι που ειναι δικο σου, ασχετα ποιος εχει το licensing, λογικο ειναι για καποιο διαστημα να πεις ποτε ξανα! Μετα μπορει να ξαναγυρισεις, αλλα αρχικα το ΣΟΚ ισως ειναι μεγαλο, τα νευρα, η απογοητευση κλπ κλπ.

Το βλεπω καθαρα απο την ανθρωπινη πλευρα και οχι απο την gaming, η οποια λεει οτι ''ναι σαφως θα συνεχισει σε ΑΑΑ games γιατι ειναι γατος, εξυπνος, δραστηριος διανοια κλπ''.

Leon_DiZ
20-03-2015, 21:48
Konami and Kojima Release Joint Statement (http://www.ign.com/articles/2015/03/20/konami-and-kojima-release-joint-statement?watch=true&utm_campaign=fbposts&utm_source=facebook)


Metal Gear Solid creator Hideo Kojima and Konami have released a joint statement to clear up confusion surrounding reports regarding Kojima's departure from the company and the future of the popular stealth-action franchise.

In the statement (https://www.konami.com/news/mgsvnotice/), Konami reaffirms that Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain is on track for release on September 1 and Kojima will remain involved up through the game's completion.

Kojima and Konami Parting Ways After MGS 5 (http://www.ign.com/videos/2015/03/19/kojima-and-konami-parting-ways-after-mgs-5-ign-news)

Kojima offered a few reassuring words as well, saying, "I am 100% involved and will continue working on Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; I’m determined to make it the greatest game I’ve directed to date."

Konami closed out its statement by confirming the company is alreadylooking to develop more Metal Gear (http://www.ign.com/articles/2015/03/20/konami-hiring-for-brand-new-metal-gear-series) games in the future.

Είναι επίσημο πλέον.

Leon_DiZ
25-03-2015, 21:29
Kojima Station suspended, Japanese Metal Gear Twitter account apologizes for the concerns caused (http://www.metalgearinformer.com/?p=18767)

Είμαι πραγματικά περίεργος να δω πως θα αντιδράσει η κοινότητα αφού έχουμε κάποια σαφή κατάληξη στο όλο θέμα.

Οι παλιότεροι, θυμάστε κάτι ανάλογο, απομάκρυνση και "θάψιμο" ενός τόσου μεγάλου ονόματος από την βιομηχανία;

Lefteris_X
25-03-2015, 22:39
Ουυυυυυ ναι αμέ!

Βασικά η βιομηχανία κάπως έτσι ξεκίνησε με τον ιδρυτή της Atari τον Νόλαν Μπάσνελ. Την έφτιαξε, την έστησε, την απογείωσε, τον έστειλαν και διέγραψαν λες και δεν υπήρξε ποτέ αυτό το άτομο.

Και πολλά άλλα ονόματα...(δημιουργοί παιχνιδιών στα early - mid 80s που έμειναν στην ιστορία και οι εταιρείες έκαναν πως δεν τους ήξεραν, οι 4 πατέρες - δημιουργοί της Amiga που έφυγαν από την commodore 1,5 χρόνο αφού βγήκε το μηχάνημα, ο Στηβ Τζομπς που απολύθηκε από την Apple από τον μαλάκα Σκάλλυ, κλπκλπ)

Valkyre
01-04-2015, 12:31
Απιστευτο πραγματικα... δεν εχω λογια ειλικρινα να περιγραψω τι σκεφτομαι γι αυτην την απατη. Μαγκας ο Ρομπερτς. Και γαμω τις ιδεες για να πλουτισεις. Απορρω πως παει και δινει τα λευτα του ο κοσμος. Ειδικα σε κατι skins που αξιζουν εκατονταδες δολλαρια (και μετα κραζουν για τα DLC...). 2,500 $ για ενα σκαφος!!! 2,500 !!!! Και ο κοσμος αγοραζει! Απιστευτο. 5 χρονια τωρα αρμεγει καλα... και συνεχιζει ακαθεκτος.... Τι να πω, ευγε!

Fans Have Dropped $77M on This Guy’s Buggy, Half-Built Game

http://www.wired.com/2015/03/fans-dropped-77m-guys-buggy-half-built-game/

Aphelian
01-04-2015, 12:33
Silent Hills/PT Website Removes Kojima Productions Logo


http://www.gamespot.com/articles/silent-hills-pt-website-removes-kojima-productions/1100-6426298/ (http://www.gamespot.com/articles/silent-hills-pt-website-removes-kojima-productions/1100-6426298/)


We reached out to Konami to ask about this change and what it might mean for the game, which Kojima is working on with Pan's Labyrinth director Guillermo del Toro and The Walking Dead actor Norman Reedus.

When asked for a status update for Silent Hills, including what studio might be working on it and whether or not Kojima and del Toro are still attached to the project, this is what we heard back:
"Konami has switched from a studio-based to a headquarters-based organization, so [Kojima Productions] wouldn't be listed as a studio anymore. At this time, there are no additional updates to share."

Just because Konami isn't ready to share more details about Silent Hills doesn't necessarily mean the project is in trouble. However, with a source telling GameSpot that Kojima will leave Konami after development on Metal Gear Solid V: The Phantom Pain wraps up later this year, it does bring up questions about the game's fate.

hakoo
01-04-2015, 15:34
Απιστευτο πραγματικα... δεν εχω λογια ειλικρινα να περιγραψω τι σκεφτομαι γι αυτην την απατη. Μαγκας ο Ρομπερτς. Και γαμω τις ιδεες για να πλουτισεις. Απορρω πως παει και δινει τα λευτα του ο κοσμος. Ειδικα σε κατι skins που αξιζουν εκατονταδες δολλαρια (και μετα κραζουν για τα DLC...). 2,500 $ για ενα σκαφος!!! 2,500 !!!! Και ο κοσμος αγοραζει! Απιστευτο. 5 χρονια τωρα αρμεγει καλα... και συνεχιζει ακαθεκτος.... Τι να πω, ευγε!

Fans Have Dropped $77M on This Guy’s Buggy, Half-Built Game

http://www.wired.com/2015/03/fans-dropped-77m-guys-buggy-half-built-game/

Eνταξει το να δινει καποιος τoσα λεφτα για ενα πλοιο ειναι γελοιο, προφανως. Αυτος μπορει να βαζει ο,τι θελει προς πωληση, αφου υπαρχουν θυματα που αγοραζουν τι να πεις.
Τωρα για το οτι ειναι bugged κτλ, λογικο δεν ειναι αφου το παιχνιδι ειναι ακομα υπο αναπτυξη? Eδω παιχνιδια που κυκλοφορουν ως ολοκληρωμενα προιοντα ειναι messed up.

Slay
01-04-2015, 15:36
Τωρα για το οτι ειναι bugged κτλ, λογικο δεν ειναι αφου το παιχνιδι ειναι ακομα υπο αναπτυξη? Eδω παιχνιδια που κυκλοφορουν ως ολοκληρωμενα προιοντα ειναι messed up.

περιμενοντας το wall of text που θα ερθει σαν απαντηση απο τον Δημητρη, σχετικα με το Star Citizen.

Valkyre
01-04-2015, 15:38
Δεν ξερω εαν διαβασες το αρθρο, αλλα δεν εννοει το bug με την εννοια αυτη, οσο οτι το παιχνιδι εχει μαζεψει 77 εκατομυρρια και απο φαια ουσια δεν εχει δωσει σχεδον τιποτα αξιολογο ολα αυτα τα χρονια. Οι τιμες αυξανονται, οι "στοχοι" συνεχως αυξανονται και η ημερομηνια κυκλοφοριας ειναι κατι αγνωστο. Η ολη μπιζνα μοιαζει να στηριζεται στο με χρι που ειναι διατεθιμενος να φτασει ο κοσμος το crowd funding για το παιχνιδι. Οσο πληρωνουν φραγκα, θα συνεχισουν να παρατεινουν την ημερομηνια κυκλοφοριας με την προφαση οτι "ανεβαζουν τους στοχους" του project...

Nikoladim
01-04-2015, 15:55
Απο τη στιγμη που ο κοσμος ειναι διατεθιμενος να ξοδεψει ετσι τα λεφτα του, δεν μπορω να κανω καποιο σχολιο σε αυτο. Επισης δεν πιστευω πως το μοντελο αναπτυξης του Star Citizen θα πληξει τη βιομηχανια, οπως πχ της εκανε τεραστια ζημια τα dlc ή το always online. Tωρα αν στο τελος βγει κατι εστω καλο, ας χτυπανε το κεφαλι τους στον τοιχο και ας κλαινε-καψουν τα λεφτα τους. Παντως κατι παρομοιο με τρελο In game currency ειχε αν θυμαμαι καλα και το eve online, τρελα ποσα παιζονταν εκει.

Να πω την αληθεια περισσοτερο με πειραξε η ειδηση που διαβασα για το PT.. ελπιζω μην σουταρουν τελειως τον Κοζιμα απο εκει.

hakoo
01-04-2015, 15:57
To διαβασα, το αρθρο λεει οτι ξεκινησε στο kickstarter (και το θυμαμαι κι εγω γιατι ειχαν παθει φρενιτιδα στο neogaf) το 2012, ειναι δλδ 3 χρονια στην αναπτυξη full time, δεν θεωρω οτι ειναι και τοσο παρανοικοι οι χρονοι, ειδικα για μια μικρη ομαδα που τωρα πια πρεπει να εχει μεγαλωσει. Απο οσο γνωριζω επειδη ψιλοκοιταω τα threads κατα καιρους εχει δωσει ο τυπος καποιες beta, δεν ειναι δλδ οτι δεν εχει δωσει τιποτα. Υπαρχουν ΑΑΑ παιχνιδια που βρισκονται για πολυ περισσοτερο χρονο στην αναπτυξη και δεν εχουν δωσει απολυτως τιποτα.
Don't get me wrong, το project βρωμαει σε καποια πραγματα οπως αυτα που λες κι εσυ, δλδ κατι παρανοικα αρμεγματα στυλ αγορασε το ταδε πλοιο η το ταδε skin αλλα sorry κιολας που θα το πω αν ο κοσμος ειναι ηλιθιος και παει και δινει τοσα λεφτα για τετοιες χαζομαρες δεν του φταιει ο εκαστοτε Roberts, αυτος την δουλιτσα του θελει να κανει.
Δικη μου αποψη ειναι οτι αν τελικα ειναι μια μεγαλη απατη αυτο το project θα φανει απο το τελικο προιον, αν δλδ οντως στοχευει τοσο ψηλα και εξου και οι χρονοι/χρηματα.
Υπαρχουν παραδειγματα kickstarter/crowdfunding που ειναι προς μιμηση οπως το Pillars of eternity της Obsidian που κυκλοφορησε πριν λιγες μερες και εχει ενα 91 metascore, υπαρχουν και αλλα προς αποφυγη. Θα δουμε σε ποια κατηγορια θα καταληξει οταν κυκλοφορησει, μεχρι τοτε δεν νομιζω οτι μπορουμε να πουμε και πολλα.
Με λιγα λογια, θα φανει αν ο τυπος ειναι απατεωνας απο το τελικο προιον. Δυστυχως ειναι ενα απο τα μειονεκτηματα της συγκεκριμενης μεθοδου αναπτυξης παιχνιδιων, στην ουσια δεν μπορεις να γνωριζεις απο πριν και επενδυεις πανω στον developer και το reputation που εχει και το αν σε πειθει αυτο που σου δειχνει.
Προφανως ολοι αυτοι που τα εσκασαν εχουν πειστει.

Valkyre
01-04-2015, 16:17
Την διαφορα για εμενα την κανει η τιμολογιακη πολιτικη.

Δεν ξερω τι να σκεφτω για εναν ανθρωπο ο οποιος εχει ηδη μαζεψει 77 εκατομυρρια σε crowd funding και παρολαυτα ειναι διατεθιμενος να βαζει τιμη για ενα διαστημοπλοιο 2,500 δολλαρια.... το βρισκω αλλαζονικο - θρασυτατο.

Nikoladim
01-04-2015, 16:37
Σε αυτο που λες ειναι ο νομος της αγορας: υπαρχει ζητηση? Ναι. Αρα γιατι να μη πληρωσεις το ταδε ποσο? Παραδειγματα τετοιου ειδους υπαρχουν απειρα. Τωρα μην το πας στο ηθικο ή στο δικαιο, δεν υπαρχει απαντηση.
Οσο αναφορα το crowdfunding: Στο Kickstarter ημουν backer σε 3 προτζετς, Wasteland2-POE-Star Command. Τα 2 πρωτα πηγαν μαμιοντας το τελευταιο παραηταν προβληματικο...

Valkyre
01-04-2015, 16:56
Παντα θα το πηγαινω στο ηθικο. Αλλιως αν ειναι να μην ξαναμιλησουμε ουτε και για τις πρακτικες της Ubisoft ουτε γι αυτοες τις Ε.Α. και αφου υπαρχει ζητηση να μην παραπονεθει / αντιδρασει καποιος που οι τιμες σε κατι μπορει να αυξανονται.

Το εχω πει πολλες φορες και θα το λεω για παντα. Το θεμα σπανια ειναι οικονομικο. Ειναι κυριως ηθικο. Πρεπει πολλες φορες να διαλεξεις αναμεσα σε 2 ανηθικους ουτως ή αλλως? Ναι. Αλλα για ονομα, σιγουρα θα διαλεξω το μικροτερο κακο απο τα 2 εαν δεν μπορω αλλιως.

Και σιγουρα δεν μπορω να μην κοιταω με καχυποψια καποιον ο οποιος παρολο που εχει σπασει τα κοντερ στο crowdfunding, εντουτοις εχει το θρασος να βγαζει pledges για 2,500 δολλαρια...και το μονο που εχει δειξει ειναι ενα tech demo επι της ουσιας... τι να πω, μαγκια του μεν, αλλα δεν ειναι και ατομο στο οποιο εγω θα επενδυα...ή πρακτικη την οποια δεν θα κριτικαρω. Εαν τωρα αποδειχθει οτι ο τυπος πηρε ολα αυτα τα λεφτα και τα εδωσε ολα εκει που πρεπει (στο παιχνιδι) οκ παω πασο. Αμφιβαλλω ομως οτι ενας τετοιος ανθρωπος θα ειχε τετοια τιμολογιακη πολιτικη μεσα του... μου μοιαζει περισσοτερο με συμπεριφορα λαιμαργου ανθρωπου, αρπακτικου.

Nikoladim
01-04-2015, 17:30
Μαζί σου.


Sent from my iPhone using Tapatalk

Leon_DiZ
02-04-2015, 03:32
A Hideo Kojima Game: Is Konami reinserting references to Kojima in MGS branding? (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1021774)

Kiefer's role as Snake has an agenda behind it. Confirmed by Troy Baker (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1021363)

Viper
07-04-2015, 11:54
Sources: Amazon Spent Big Bucks On Crytek's Engine (http://kotaku.com/sources-amazon-spent-big-bucks-on-cryteks-engine-1696008878)


Though I haven’t been able to pin down the exact dollar figure—one source said $50 million; another said 70—sources say it was substantial enough to help Crytek recover from the financial difficulties that kept them from paying some staff for months,

Viper
21-04-2015, 12:40
Footage released of canned Alan Wake 2 prototype (http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-21-footage-released-of-canned-alan-wake-2-prototype)

https://www.youtube.com/watch?v=OQRUx-w6t4s


But the sequel is not currently in production - the video dates back to 2010, shortly after the original Alan Wake game launched.


When shown the prototype, Microsoft passed on the project in favour of Remedy's current undertaking: part-game part-live action series Quantum Break.

"They have been really supportive about Alan Wake and [Xbox boss] Phil Spencer has been awesomely supportive when it comes to Remedy and Alan Wake along the way," Lake concluded.

"[But] we showed it to Microsoft and I guess at the time Microsoft was looking for something slightly different for their portfolio."

Valkyre
23-04-2015, 14:31
Eπιτελους η βλακεια της προπαραγγελιας δειχνει να εξαφανιζεται σιγα σιγα...

Pre-order crisis looms as 3.4m UK gamers hold off

http://www.mcvuk.com/news/read/pre-order-crisis-looms-as-3-4m-uk-gamers-hold-off/0148440

panos74gr
23-04-2015, 22:46
Η προπαραγγελία αξίζει μόνο στα Ελληνικά καταστήματα με προστασία τιμής και πληρωμή/παραλαβή από το κατάστημα.

Παραγγέλνεις μήνες πριν, χωρίς να δώσεις κάτι, το παίρνεις με την καλύτερη τιμή που θα έχει μέσα σε αυτό το διάστημα και τελικά στο τέλος αν δεις ότι ειναι φόλα από τα reviews ή εντυπώσεις άλλων ακυρώνεις την παραγγελία τις πρώτες μέρες κυκλοφορίας χωρίς να πληρώσεις κάτι.

BillyFlo81
24-04-2015, 10:12
Marvel and Telltale partnering for a game in 2017
Marvel and Telltale Games Teaming Up for 2017

Announced this evening in San Francisco, we're excited to reveal an all-new partnership with the incredible team at Marvel Entertainment. We'll be teaming up on the development of an upcoming Telltale game series project set to premiere in 2017!

As always, stay tuned here for the latest news and details on this and all of our upcoming projects as they become available...

http://telltalegames.com

Viper
24-04-2015, 10:17
Ωραια νεα. Ελπιζω σε ενα καλο παιχνιδι στο συμπαν της marvel.

Leon_DiZ
24-04-2015, 13:55
Marvel and Telltale partnering for a game in 2017



http://telltalegames.com


Έχουν ξεφύγει λίγο οι συγκεκριμένοι.

Nikoladim
24-04-2015, 14:05
Έχουν ξεφύγει λίγο οι συγκεκριμένοι.

Λατρεψα τα WD S1-S2 και ισως ακομη περισσοτερο το The Wolf among US, ενω πιστευω πως στα ιδια πλαισια θα ειναι και το GOT.
Το θεμα ομως ειναι πως για μενα δεν ταιριαζει αυτο το setting σε marvel περιβαλλον. 100 φορες να ξαναβγαινε ενα ultimate alliance.

enstikto
24-04-2015, 14:10
Εγώ λέω να παρατήσουν τα marvel και τις βλακείες και να πιάσουν το Wolf among us 2.
Ούτε καν έχουν ανακοινώσει οτι θα βγάλουν συνέχεια ffs :(

Nikoladim
24-04-2015, 14:38
Kαλυτερα Δημητρη να πανε λιγο ξεκουραστοι και με καλες ιδεες στο 2.
Δηλαδη δεν ξερω ποσους σεναριογραφους εχει η εταιρεια αλλα λογικα πρεπει να εχουν παθει burnout.

chronohill
24-04-2015, 14:43
Κατι ειχαν πεταξει σαν σποντα στο tweeter πριν λιγο διαστημα θυμαμαι...Δεν νομιζω να μην το συνεχισουν θα τους καρυδωσω!

enstikto
24-04-2015, 14:44
Kαλυτερα Δημητρη να πανε λιγο ξεκουραστοι και με καλες ιδεες στο 2.
Δηλαδη δεν ξερω ποσους σεναριογραφους εχει η εταιρεια αλλα λογικα πρεπει να εχουν παθει burnout.

Σωστό αυτό που λες. Αλλά όταν ανακοινώνουν συνεχώς καινούριους τίτλους δύσκολα, ακριβώς λόγο resources δύσκολα θα δούμε συνέχεια σε παλαιότερο τίτλο.

hakoo
24-04-2015, 14:46
Cashαρουν την επιτυχια του Walking dead με λαθος τροπο ΙΜΟ, εχουν εμπλακει σε ενα σωρο projects.

Leon_DiZ
24-04-2015, 16:43
Λατρεψα τα WD S1-S2 και ισως ακομη περισσοτερο το The Wolf among US, ενω πιστευω πως στα ιδια πλαισια θα ειναι και το GOT.
Το θεμα ομως ειναι πως για μενα δεν ταιριαζει αυτο το setting σε marvel περιβαλλον. 100 φορες να ξαναβγαινε ενα ultimate alliance.


Cashαρουν την επιτυχια του Walking dead με λαθος τροπο ΙΜΟ, εχουν εμπλακει σε ενα σωρο projects.


Επίσης έχουν ακόμα περισσότερα bugs τα παιχνίδια τους, αργούν να κυκλοφορήσουν τα επόμενα επεισόδια κτλ. Υπήρχε και αντίστοιχο thread στο gaf.

litanies
25-04-2015, 14:19
κάνουν προσλήψεις νέων ή μένουν με τους ίδιους και απλά ανακοινώνουν νέα παιχνίδια?

Leon_DiZ
01-05-2015, 17:22
Square Enix, Microsoft, NVIDIA Point Way Through Uncanny Valley at Microsoft BUILD (http://blogs.nvidia.com/blog/2015/04/30/build-demo/#sthash.5fJ1jQv5.dpuf)



https://www.youtube.com/watch?v=rpDdOIZy-4k







http://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_0i8uey.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_0douua.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_020u9u.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_0nauot.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_0uauqh.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_051un4.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_032u28.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_0l2u3k.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_0yxub1.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_1gkuc0.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_17vuky.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_143umh.jpghttp://abload.de/img/witch_chapter_0_cry_1w9ud1.jpg

hakoo
01-05-2015, 18:41
Aπο την παρουσιαση του DX12 απ οτι καταλαβα.
Ενταξει καταπληκτικο για real time, δεν εχει να ζηλεψει και πολλα απο ενα cg video, βεβαια υποθετω τρεχει σε next next gen hardware.

muku
01-05-2015, 19:08
Aπο την παρουσιαση του DX12 απ οτι καταλαβα.
Ενταξει καταπληκτικο για real time, δεν εχει να ζηλεψει και πολλα απο ενα cg video, βεβαια υποθετω τρεχει σε next next gen hardware.

Στο βίντεο στην αρχή δείχνουν ένα pc με 4 titan x. Φθηνιάρικα πράγματα :P Εντυπωσιακότατο το αποτέλεσμα βέβαια!

Leon_DiZ
13-05-2015, 01:35
Ubisoft's "Hero" (new IP) storyboard trailers leaked; [Open World Fantasy RPG] (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=827662)


http://abload.de/img/944x531rwsmz.jpg

http://abload.de/img/944x531bjsdh.jpg

http://abload.de/img/944x53160sam.jpg

http://abload.de/img/944x53147st4.jpg

http://abload.de/img/944x5310ks35.jpg

Zeichef
14-05-2015, 19:12
Konami's new CEO: Mobile is the future of gaming, is Konami's main platform (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1046059)



"We will pursue mobile games aggressively," says Konami's new CEO Hayakawa in an interview with Nikkei Trendy Net.

"Our main platform will be mobiles. Following the pay-as-you-play model of games like Power pro and Winning Eleven with additional content, our games must move from selling things like "items" to selling things like "features."


"We saw with these games that even people who buy physical games are motivated to buy extra content. The success of Power pro especially has motivated us to actively push more of our popular series onto mobile than ever before."


"Gaming has spread to a number of platforms, but at the end of the day, the platform that is always closest to us, is mobile. Mobile is where the future of gaming lies."


"We hope that our overseas games such as MGSV and Winning Eleven continue to do well, but we are always thinking about how to push our franchises onto mobile there too."


"With multiplatform games, there's really no point in dividing the market into categories anymore. Mobiles will take on the new role of linking the general public to the gaming world."


http://jin115.com/archives/52080348.html


LMAO

muku
14-05-2015, 19:18
Εντάξει όταν ο τυπάς αυτός διευθύνει όλη την εταιρεία, τότε μάλλον καταλαβαίνουμε γιατί τα έσπασε ο Κοτζίμας με την Κονάμι. Η εταιρεία τελείωσε προφανώς. Αυτή ήταν η ταφόπλακα. Στο καλό και να μας γράφουν!

Nikoladim
14-05-2015, 19:45
Βλέπω σύντομα angry birds mgs edition ... Κοναμι δεν θα μας λείψεις !!!


Sent from my iPhone using Tapatalk

Lefteris_X
14-05-2015, 20:20
Κι όμως παιδιά. Από πλευράς οικονομικής στρατηγικής, πολύ σωστή βάσει καιρών και τάσεων η απόφαση του νέου CEO.

Τι να κλάσουν τα μερικά μυριάκια χρηστών PS4/Xbox One (σούμα= 40 εκατομμύρια το πολύ)......με σχεδόν 1 δισεκατομμύριο χρηστών ταμπλετών / κινητών;

Ακόμα και το 1% να αγοράσει ένα περδο-game στις mobile πλατφόρμες, κόστους 2 ευρώ........αυτόματα μας κάνει 10 εκατομμύρια πωλήσεις = 20 εκατομμύρια ευρώ......για κόστος παραγωγής παιχνιδιού, μερικές δεκάδες χιλιάδες ευρώ. Άμα βάλουμε στη σκέψη μας και το free-to-play οικονομικό μοντέλο, τότε τα νούμερα είναι καταιγιστικά σε σχέση με τα ισχνά πλέον νούμερα καθαρού κέρδους στις κονσόλες.

Υπολογίστε και το γεγονός, ότι οι περισσότεροι πλέον console gamer είναι τρομερά απαιτητικοί καταναλωτές, ενώ αυτοί της mobile πλατφόρμας είναι σε γίδι-mode (ακόμα τουλάχιστον), συνεπώς το "κλικ" για αγορά ενός τίτλου ή extra content είναι πολύ πιο εύκολο.

Κι εγώ να ήμουν στην θέση του, το ίδιο θα αποφάσιζα.

Άσχετα που προσωπικά ως gamer, παρότι σχετικά ημι-παραιτημένος, με στενοχωρεί η (ουσιαστική) αποχώρηση της Konami από το console gaming.

Δυστυχώς το είχα ξαναπεί σε προηγούμενο ποστ: η Konami ήρθε στις κονσόλες όχι επειδή "κατείχε" το άθλημα αυτών, αλλά επειδή το πεδίο (coin-op) που δραστηριοποιούνταν έπνεε τα λοίσθια. Ήρθε στις κονσόλες, έβγαλε ότι λεφτά έβγαλε, το ξεζούμισε το θέμα, άρχισε να μην βγάζει, στην πορεία τα έκανε όλα σκατά (γιατί ποτέ της δεν έμαθε το the way the game is played).......μέχρι που όταν ζύγισε τα πράματα και παραδέχτηκε ότι μια άλλη πλατφόρμα (mobile) βγάζει τρελά λεφτά με αρκετά μικρότερο κόστος παραγωγής..............αποφάσισε το προφανές.

So long Konami, you will / will not be missed.

Zeichef
14-05-2015, 21:00
Ρε συ Λευτερίξ, προφανώς και έτσι έχουν τα πράγματα... το αστείο είναι ότι μεγάλος άνθρωπος, έξυπνος (προφανώς και είναι για να έχει φτάσει εκεί) μιλάει ξέροντας ότι αυτοί που θα διαβάσουν αυτά που λέει είναι... 'νορμαλ' gamers και όχι mobile 'gamers' (o θεός να τους κάνει) και λέει 'mobile is where the future of gaming lies' αντί για 'mobile is where profit lies'. Προφανώς αυτή την ατάκα για το μέλλον του gaming ούτε ο ίδιος την πιστεύει και νιώθω ότι μου προσβάλλει τη νοημοσύνη.


Το ξέραμε ότι προς τα εκεί οδεύει η Konami και δεν μπορώ να θυμηθώ ποιος εδώ μέσα το είχε προβλέψει ακριβώς έτσι: ότι σύντομα θα έχουμε ανακοίνωση ότι η Konami πλέον θα επικεντρωθεί στη mobile αγορά. Το ξέραμε και το περιμέναμε, αφού όπως λες 'δεν το έχει' και καταρρέει. Αλλά αυτό που κάνει ο τυπάς είναι άλλου επιπέδου sugar-coating.

Lefteris_X
14-05-2015, 21:17
Ε, ναι ρε συ, είναι δυνατόν με την corporate λογική και το επιτρεπόμενο corporate λέγειν, να πει "εκεί που είναι τα λεφτά";

Φυσικά και (ανεπιτυχώς) χρυσώνει το χάπι λέγοντας "where the future of gaming lies".

Αν και πάλι, για να κάνω τον (corporate) δικηγόρο του Διαβόλου, όταν λέμε "future" σε μια βιομηχανία (όπως του gaming) που οδηγείται και συντηρείται αποκλειστικά μέσω χρήματος, δεν εννοούμε τα χρήματα; Εν συντομία future = money. Άρα; Από αυτή την εταιρική μεριά, πολύ σωστά και ορθά το διατύπωσε. "Το μέλλον του gaming έγκειται εκεί", όπου εκεί= mobile και όπου mobile= money.

Δεν θυμάμαι αν το είχα πει εγώ ή κάποιος άλλος σε προηγούμενο ποστ, λίγη σημασία όμως έχει. Το θέμα είναι ότι η βιομηχανία εν γένει διανύει δύσκολους καιρούς, με σκιαγραφημένο ένα ζοφερό μέλλον. Εκτός κι αν γίνει κάποιο "θαύμα", που πανέθεμά το κι αυτό αν ξέρει τι θα είναι και γίνει μια τραγικά θετική αλλαγή.

Zeichef
14-05-2015, 21:41
Ε, ναι ρε συ, είναι δυνατόν με την corporate λογική και το επιτρεπόμενο corporate λέγειν, να πει "εκεί που είναι τα λεφτά";

Φυσικά και (ανεπιτυχώς) χρυσώνει το χάπι λέγοντας "where the future of gaming lies".

Αν και πάλι, για να κάνω τον (corporate) δικηγόρο του Διαβόλου, όταν λέμε "future" σε μια βιομηχανία (όπως του gaming) που οδηγείται και συντηρείται αποκλειστικά μέσω χρήματος, δεν εννοούμε τα χρήματα; Εν συντομία future = money. Άρα; Από αυτή την εταιρική μεριά, πολύ σωστά και ορθά το διατύπωσε. "Το μέλλον του gaming έγκειται εκεί", όπου εκεί= mobile και όπου mobile= money.

Δεν θυμάμαι αν το είχα πει εγώ ή κάποιος άλλος σε προηγούμενο ποστ, λίγη σημασία όμως έχει. Το θέμα είναι ότι η βιομηχανία εν γένει διανύει δύσκολους καιρούς, με σκιαγραφημένο ένα ζοφερό μέλλον. Εκτός κι αν γίνει κάποιο "θαύμα", που πανέθεμά το κι αυτό αν ξέρει τι θα είναι και γίνει μια τραγικά θετική αλλαγή.
Με εκνευρίζει απίστευτα ο τρόπος που γράφεις.

Lefteris_X
14-05-2015, 21:44
Γιατί ρε γμτ; Τι σου έκανα/είπα; Όχι τίποτα άλλο, αλλά γιατί δεν κατάλαβα τι έγραψα και σε πυροδότησε!

hakoo
14-05-2015, 23:13
Pure gold η ανακοινωση, απο τις λιγες φορες που επιβεβαιωνονται ολα οσα λενε οι gamers. Οτι δλδ εχουν μονο 2 active franchises τα οποια τα εχουν ξεσκισει και θα συνεχισουν να τα ξεσκιζουν και οτι μαζευουν τα κουβαδακια τους και πανε σε αλλη παραλια.
Αυτο βεβαια που παρουσιαζουν ως business decision ειναι αλλα λογια να αγαπιομαστε, πολυ απλα δεν μπορουν να ανταγωνιστουν την αγορα λογω ανικανοτητας και πανε στο ευκολο χρημα των mobile games. Σαφως και ειναι μια σωστη επιλογη, οχι ομως επειδη εκει ειναι το μελλον του gaming (looool), αλλα γιατι μονο εκει μπορουν να εχουν τυχη και να βγαλουν λεφτα δυσαναλογα της ποιοτητας που θα προσφερουν. Στο καλο και να μας γραφουν, βεβαια προσωπικα αμφιβαλλω για το αν και κατα ποσο θα ειναι επιτυχημενοι ακομα και στο mobile περιβαλλον, ακομα και εκει υπαρχουν πολυ πιο ικανες εταιρειες με μεγαλυτερη τεχνογνωσια και πιο πολλα κεφαλαια.
Το μονο στεναχωρο εχει να κανει με το τελος εποχης που λεμε, το οτι δλδ μια αλλοτε τεραστια εταιρεια στο gaming με ιστορικα franchises εγκαταλειπει το core gaming, αλλα κι αυτο ειναι μονο στους τυπους. Στην ουσια εχει πεθανει εδω και 2 γενιες η συγκεκριμενη εταιρεια, δεν εχει τιποτε πια να προσφερει και δεν θα λειψει ουσιαστικα σε κανεναν core gamer.
Το μοναδικο που ισως θα μπορουσε να προσφερει ειναι να βγαλει στο σφυρι καποια IPs απο τα δεκαδες που εχει θαψει για να ασχοληθει κανεις αλλος. Και σιγουρα οχι συντομα, μιας και αναμενεται να προσπαθησει επικα πραγματα με suikoden ala bravely default, tactical espionage touchscreen action και silent hill για να σκορπισει τον τρομο στα κινητα. Οταν παρει τον πουλο και απο εκει λογικα θα πουλησει.

Slay
15-05-2015, 00:01
Γιατί ρε γμτ; Τι σου έκανα/είπα; Όχι τίποτα άλλο, αλλά γιατί δεν κατάλαβα τι έγραψα και σε πυροδότησε!

την ιδια απορια εχω και εγω, παντως το
Λευτερίξ εγραψε.

Lefteris_X
15-05-2015, 00:35
Πανοραμίξ (2πλης όψεως) preferably :D

stratisd
15-05-2015, 09:19
Διαβαζω τα παραπανω και αναρωτιεμαι, υπαρχουν ακομη ατομα που περιμενουν καλυτερο το PES 2016 ... ??? Αυτοι το εχουν παρατησει το αθλημα απο το 2008 και καθε χρονο φουμαριαζουν τον κοσμο, τουλαχιστον φετος βγηκαν και ειπαν την αληθεια νωρις για να μην τρεξουν τα χαιβανια και αγορασουν ενα game που κοστιζει 50 ευρω και σε 4 μηνες το κανουν δωρο με ενα σακουλακι πατατακια.

BillyFlo81
19-05-2015, 10:29
Unannounced Take-Two AAA Game Coming Before April 2016; http://www.dualshockers.com/2015/05/18/grand-theft-auto-v-sold-52-million-units-evolve-2-5-million-as-take-two-announces-positive-results/

Viper
19-05-2015, 10:44
Αντε μωρη Take2. Τον Απριλιο του 2016, κλεινουν 6 χρονια απο την κυκλοφορια του RDR. Βγαλτο το τιμημενο να τελειωνουμε.

Edit: Μολις διαβασα καλυτερα το αρθρο, απο την 2Κ περιμενουμε το τιτλο οποτε δεν παιζει το RD...γαμωτη...:censored:

Viper
19-05-2015, 12:49
The Next Need for Speed Will be Revealed on May 21st (http://www.dualshockers.com/2015/05/18/the-next-need-for-speed-will-be-revealed-on-may-21st/)

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/05/11210495_10155590937745298_5029447270317227665_n-670x248.jpg

Leon_DiZ
29-05-2015, 15:38
Square Enix planning to reboot more IPs, create more collaboration games (a la DQH) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1053200)

http://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/docs/150512/images/slide11_b.jpg

Square Enix is now going with more reasonable sales expectations for their games (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1053215)

Roy
02-06-2015, 00:04
Εκει στη Nintendo παιρνουν ναρκωτικα

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1055078

BillyFlo81
02-06-2015, 12:38
Απο neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1054433):

Itagaki/Valhalla making mobile games after Devil's Third ships



Itagaki gave an interview to People's Daily Overseas Edition Japan Monthly, and said some pretty funny things. To note, this is a Japanese edition of a China newspaper, so keep in mind that his comments are likely intended to be for readers who have an interest in China-centric news.

When asked about the future of Valhalla Studios, he said that they're currently committed to finishing Devil's Third on WiiU, but after it ships, they'll be developing mobile games. He goes on to talk about mobile gaming culture in China, and how it is a huge market which has a strong social culture. He hopes to tie-in with Chinese companies in future to take full advantage of the growing market there.

Την εκανε και αυτος..

Daytime Dreamer
02-06-2015, 12:55
605644543711674368

odytsak
02-06-2015, 12:57
Λουκά αν στέλνει Ελλάδα να το κάνουμε ξεχωριστό thread.

Daytime Dreamer
02-06-2015, 14:24
Λουκά αν στέλνει Ελλάδα να το κάνουμε ξεχωριστό thread.

Είναι μόνο για UK προς το παρόν. Ξαναλέω ... υπομονή!

AriStos13
02-06-2015, 14:37
Είναι μόνο για UK προς το παρόν. Ξαναλέω ... υπομονή!

Τι ειναι αυτο;


Sent from my iPhone 6 using Tapatalk

Viper
05-06-2015, 13:54
Sources: Amazon Spent Big Bucks On Crytek's Engine (http://kotaku.com/sources-amazon-spent-big-bucks-on-cryteks-engine-1696008878)

70 θεσεις εργασιας στα Amazon Game Studios (http://www.amazon.jobs/team/amazon-game-studios), η οποια Amazon εχει αγορασει τα δικαιωματα της CryEngine.

Leon_DiZ
08-06-2015, 19:33
Ready at Dawn hints at unannounced video game platform being unveiled soon, or poor phrasing? (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1059049)



Since the release of The Order, we have been very hard at work to advance our engine and technology to a place where we can deliver our games on PC, Xbox One, PS4 and one other unannounced platform that you will soon find out about.


http://www.gamesindustry.biz/article...awn-as-new-ceo (http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-06-05-blizzards-paul-sams-joins-ready-at-dawn-as-new-ceo)



Ready at Dawn (TO 1886) self-publishing its games, hires Paul Sams (Blizzard) as CEO (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1059039)




Ready At Dawn has named Paul Sams as its new CEO as it seeks to publish its own games.

The studio, best known this year for PS4 exclusive The Order: 1886, wants to create its own ‘transmedia IP’ and is on the hunt for investors.

Ready At Dawn’s co-Founder and current CEO Ru Weerasuriya will now take on the role of president and chief creative officer.

“Words can’t describe how excited our team and I are to have Paul join the Ready At Dawn family,” said Weerasuriya in a press statement.

“He is not only one of the most accomplished, respected and experienced leaders in our industry, I am also fortunate to count him as a close friend. It is never easy finding someone to take over the reins of a company after this many years but I cannot think of anyone better suited to guide the team as we look to the future.

"In addition, this opportunity further fulfills a goal we had long sought. With Paul’s arrival, the entire team at our studio in Irvine will turn its attention solely on creative and game development, while Austin will become the focus of our business endeavours. Paul’s expertise will be essential in achieving some of our goals, including our desire to seek a strategic partner in helping us create and retain ownership of our own transmedia IPs.”


Originally Posted by sweenster

Gameinformer did an interview with them about this (http://api.viglink.com/api/click?format=go&jsonp=vglnk_14337775313969&key=de2ccb8ca8943c06669720e0a267a9f6&libId=iao22rb00100ag8y000DAlmh8j88h&loc=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthre ad.php%3Ft%3D1059039&v=1&out=http%3A%2F%2Fwww.gameinformer.com%2Fb%2Ffeatur es%2Farchive%2F2015%2F06%2F08%2Fthe-order-1886-developer-ready-at-dawn-expanding-in-new-directions.aspx%3Futm_content%3Dbuffer90330%26utm_ medium%3Dsocial%26utm_source%3Dtwitter.com%26utm_c ampaign%3Dbuffer&ref=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fsubscrip tion.php%3Fdo%3Ddoaddsubscription%26threadid%3D105 9039&title=Ready%20at%20Dawn%20(TO%201886)%20self-publishing%20its%20games%2C%20hires%20Paul%20Sams% 20(Blizzard)%20as%20CEO%20-%20NeoGAF&txt=Gameinformer%20did%20an%20interview%20with%20t hem%20about%20this)


One interesting tidbit from Paul Sams:

What we did on the PS4 for The Order: 1886, we can also do today on Xbox One, PC, and on an additional unannounced platform.

EDIT: Here's another one, also from Sams:

We have two original IPs currently under development that we own. However, we are not at a point in the development process that we can discuss them. Stay tuned...

Ezio
09-06-2015, 00:47
Tease από το Game informer του Ιουλίου. Αύριο θα αποκαλυφθεί το εξωφυλλο.

http://i.imgur.com/ZVqVE11.png

Daytime Dreamer
09-06-2015, 18:43
Λουκά αν στέλνει Ελλάδα να το κάνουμε ξεχωριστό thread.

Κάνουμε προσπάθειες να το φέρουμε και στην Ελλάδα. Μείνετε συντονισμένοι ;)

Leon_DiZ
13-06-2015, 00:52
https://lh4.googleusercontent.com/mUMEwFT6vmqKUIqEY-FQEZXcQBZqQsuEaxKWFBI1uRR8bN_Fkwnxoia3I_CL370gov0r pOQd3toZcXf4FUrSmCK2jx1vuNPeWOwkbWkFZZz8DZFAki7T_Z-jPdHRPVeX0dsU1Sg


As a kid, I spent hours on the living room couch playing video games with friends, taking turns trying to beat Ganon in "Ocarina of Time" and trading Pokιmon until I had all 151. Soon controller passing and Game Boy link cables gave way to network multiplayer and PC LAN parties. Eventually, my living room became a virtual one, with a network of gamers sharing experiences and discoveries.

Today, the gaming world is much more diverse than the one I grew up with, and the community has created new formats that have made gaming more collaborative and interactive. On YouTube, gaming has spawned entirely new genres of videos, from let’s plays, walkthroughs, and speedruns to cooking and music videos. Now, it’s our turn to return the favor with something built just for gamers.
This summer, we'll launch YouTube Gaming (http://gaming.youtube.com/), a brand new app and website to keep you connected to the games, players, and culture that matter to you, with videos, live streams, and the biggest community of gamers on the web—all in one place.


YouTube Gaming is built to be all about your favorite games and gamers, with more videos than anywhere else. From "Asteroids" to "Zelda," more than 25,000 games will each have their own page, a single place for all the best videos and live streams about that title. You’ll also find channels from a wide array of game publishers and YouTube creators.

Keeping up with these games and channels is now super easy, too. Add a game to your collection for quick access whenever you want to check up on the latest videos. Subscribe to a channel, and you'll get a notification as soon as they start a live stream. Uncover new favorites with recommendations based on the games and channels you love. And when you want something specific, you can search with confidence, knowing that typing “call” will show you “Call of Duty” and not “Call Me Maybe.”


https://lh3.googleusercontent.com/Bwcup4Pso6XZc6f4YJTLZah9kQPyXFRHczlfyfuxUJLANMt173 qpKqaPCAQhlnIaMm34re5XziDNyztn1hG9yNl7-SxnNcpVoCv7zw94wf6W0UQAri1pjv5dw40Skmcb8hyFcV0


Live streams bring the gaming community closer together, so we’ve put them front-and-center on the YouTube Gaming homepage. And in the coming weeks, we’ll launch an improved live experience that makes it simpler to broadcast your gameplay to YouTube. On top of existing features like high frame rate streaming at 60fps (http://youtubecreator.blogspot.com/2015/05/60fps-live-streaming-on-youtube-in-html5.html), DVR, and automatically converting your stream into a YouTube video, we’re redesigning our system so that you no longer need to schedule a live event ahead of time. We’re also creating single link you can share for all your streams.

YouTube Gaming will be available this summer, starting in the U.S. and U.K. We’re building this just for gamers—so we want to hear from you about how we can make it the best way to connect with your community. If you’re at E3 (http://www.e3expo.com/) next week, come by our booth for an early look at everything we’ve been working on. If not, tune in live from home at youtube.com/e3 (http://youtube.com/e3), head over to gaming.youtube.com (http://gaming.youtube.com/) and follow us @YouTubeGaming (https://twitter.com/youtubegaming) and you’ll be the first to know when YouTube Gaming is ready for you to play with.

πηγή (http://youtube-global.blogspot.gr/2015/06/a-youtube-built-for-gamers.html)



Ντάξει, fail #1 το ότι δεν είναι έτοιμο πριν την E3 και fail #2 ότι είναι τόσο περιορισμένη η διαθεσιμότητα στην αρχή.

Leon_DiZ
17-06-2015, 22:37
Nomura wants more Final Fantasy remakes — but not from the PlayStation era (http://venturebeat.com/2015/06/17/nomura-wants-more-final-fantasy-remakes-but-not-from-the-playstation-era/)

De-lee_GR
18-06-2015, 00:34
Μόλις είδα στο ign πως έρχονται στο ps4 το beyond two souls και το heavy rain

Leon_DiZ
18-06-2015, 04:41
Shu Yoshida “Really Excited” About New Games by Sucker Punch and Japan Studio; Teases Tokyo Game Show (http://www.dualshockers.com/2015/06/17/shu-yoshida-really-excited-about-new-games-by-sucker-punch-and-japan-studio-teases-tokyo-game-show/)

While Sony finally showcased Horizon: Zero Dawn and Dreams at its E3 press conference, there are quite a few more in store, and SCE Worldwide Studios president Shuhei Yoshida teased a few during a livestream from the show floor.


First of all, he mentioned that Japan Studio is producing a “really great project” that he is “really excited” about. Also, the game by Team Gravity that was teased with a video at Tokyo Game Show 2013 is another project that Sony is waiting for the right time to reveal. Yoshida-san has been playing it for some time.


Another project that Shuhei Yoshida is “really excited” about, and that he had a chance to play, is the new game by Sucker Punch, but he’s not allowed to say more about it just yet.


He also played Quantic Dream’s new game, but just laughed off the question about it. He added that these days making games takes time, so he’s patiently waiting for the right time to announce them.


Finally, we hear that while Sony has moved its European press conference from Gamescom to Paris Games Week, the “next big show” for them is actually Tokyo Game Show.

Leon_DiZ
23-06-2015, 12:35
Watch Impress interviews Yoshida about "VR Gold Rush" and more


- VIRZOOM (with bike, lol) and UCOM (with Move shooting attachment) Morpheus demos shown to the interviewer

- Sad about lack of Japanese indies.

- Glad about Oculus Touch controller announcement, since now all major VR players have solution for 3D control, which provides the possibility to develop similar experiences/games for multiple 3D platforms.


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1068814

Viper
26-06-2015, 13:53
Beyond Good and Evil sequel may finally be on the way (http://www.theguardian.com/technology/2015/jun/26/beyond-good-and-evil-sequel-may-finally-be-on-the-way)


However, the Guardian met Yves Guillemot, who co-founded Ubisoft in 1986, at the E3 expo in Los Angeles, and asked directly whether Beyond Good and Evil 2 was still in development. He replied: “I can’t say the name, but there is a team working with Michel Ancel on a project that is... very interesting.”

When pressed on the connection between this new project and Beyond Good and Evil, Guillemot said: “It’s a game I’m sure you will like very much, and we can’t say more.”

Kane
02-07-2015, 10:14
Βρήκα αυτό το βίντεο για την καμπάνια που κάνουν στο Kickstarter και μου άρεσε πάρα πολύ (μου θύμισε αρκετά το Bioshock μάλλον). Από τους δημιουργούς του Contrast. Απ'ότι κατάλαβα βγαίνει μόνο για PC :(


https://www.youtube.com/watch?v=I3jiB9wm-48

Viper
06-07-2015, 16:23
Watch Dogs downgrade backlash forced Ubisoft to change policy on pre-release footage (http://www.videogamer.com/ps4/watch_dogs/news/watch_dogs_downgrade_backlash_forced_ubisoft_to_ch ange_policy_on_pre-release_footage.html)


All games shown off at E3 2015 were running on target machines, says CEO Yves Guillemot.


"With E3 2015 we said, OK, let's make sure the games are playable, that they're running on the target machines," Guillemot told The Guardian. "When we show something, we ask the team, make sure it's playable, make sure gamers can immediately see exactly what it is. That's what we learned from the Watch Dogs experience – if it can't be played on the target machine, it can be a risk."

Leon_DiZ
13-07-2015, 03:52
Satoru Iwata Has Passed Away (http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150713e.pdf)

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3d/Satoru_Iwata_-_Game_Developers_Conference_2011_-_Day_2_%281%29.jpg/800px-Satoru_Iwata_-_Game_Developers_Conference_2011_-_Day_2_%281%29.jpg


:(

Δεν ξέρω τι να πω.. τόσο ξαφνικά ο άνθρωπος... (τελικά δεν ήταν ξαφνικά, είχε διαγνωστεί εδώ και πολύ καιρό.. κρίμα πραγματικά).

hakoo
13-07-2015, 05:04
Κριμα, RIP στον ανθρωπο...
Ιστορικη φυσιογνωμια για την Nintendo και το gaming γενικοτερα.

spartan
13-07-2015, 05:10
https://a.disquscdn.com/get?url=https%3A%2F%2Fmedia1.giphy.com%2Fmedia%2FP ok6284jGzyGA%2F200.gif&key=gM2I9M49me3pE57AsWko1Q&w=600&h=200

Nerven
13-07-2015, 18:08
Τι να πει κανείς για τον άνθρωπο αυτό, ότι και να πεις ειναι λίγο. Μου ήρθε πολύ ξαφνικό ο χαμός του, δεν ήξερα ότι ήταν άρρωστος.
Η gaming κοινότητα έγινε πολύ φτωχότερη...

RIP.

BillyFlo81
25-07-2015, 10:40
Kojima and Del Toro still plan to work on new project



Silent Hills is canceled, but project leads Hideo Kojima and Guillermo del Toro still intend to work on a new project together.

In an interview with IGN, del Toro said, "I love working with Kojima-san. We are still in touch. We are still friends and working into doing something together, but that’s not going to be [Silent Hills]."

Guillermo del Toro also detailed a bit about what Silent Hills -- though still very early in the development process -- could have been.

"We were in the planning stages, and it’s a shame it’s not going to happen," del Toro said. "We were talking about really pushing the boundaries of the new consoles, and making the game really mess with your head. One of the great moments in Metal Gear [Solid] was Psycho Mantis. The idea that a game can actually interact with you, and stuff like that."

http://www.ign.com/articles/2015/07/24/silent-hills-kojima-del-toro-still-plan-to-work-on-new-project

Leon_DiZ
25-07-2015, 14:05
Αν θέλουν οι ίδιοι, θα γίνει. Δεν νομίζω ότι αμφιβάλλει κανείς ότι οι Del Toro/Kojima δεν θα βρουν funding. Είναι κρίμα πάντως γιατί λογικά ό,τι έκαναν για την Konami δεν θα τους αφήσει να το χρησιμοποιήσουν, ακόμα και αν αποφασίσουν να συνεχίσουν πάνω στο ίδιο θέμα (horror).

AgentPrinny007
31-07-2015, 13:31
Επιτελους, το νεο Castlevania απο τη konami.


https://www.youtube.com/watch?v=4Uk83ceNRo8

Ανυπομονω για τη MGS εκδοση. Αυτη η εταιρεια εχει λαμπρο μελλον.

WolfRathmA
31-07-2015, 13:53
Γελαει ο κοσμος...

Nikoladim
31-07-2015, 14:04
Κριμα κριμα κριμα.

hakoo
31-07-2015, 19:40
Τι περασε μεσα απο τα βυζια της?

Leon_DiZ
31-07-2015, 19:55
Τι περασε μεσα απο τα βυζια της?

Νμζ ότι είναι κάποιο είδος finisher..

https://lh3.googleusercontent.com/-gd9tzprXSxY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAABg/EX-O31oAJP4/s120-c/photo.jpg

hakoo
31-07-2015, 21:01
χαχαχαχα
μου θυμισε λιγο

http://i.imgur.com/bropnT3.gif (http://www.google.gr/url?sa=i&source=imgres&cd=&ved=0CAkQjRwwAGoVChMI_9n1jOyFxwIVSA0sCh2vdQGL&url=http%3A%2F%2Fimgur.com%2Fgallery%2FbropnT3&ei=qam7Vb_hOciasAGv64XYCA&psig=AFQjCNE2JBjt9XUnmUotWdurJURVWKaVjw&ust=1438448426035793)



Ε ρε ξεφτιλικια..μηπως ειναι καμια ακυροσυνη στυλ castlevania judgement και οχι main παιχνιδι?

AgentPrinny007
31-07-2015, 21:44
Ε ρε ξεφτιλικια..μηπως ειναι καμια ακυροσυνη στυλ castlevania judgement και οχι main παιχνιδι?

ειναι πατσινο η οπως αλλιως το λενε lol
Βασικα βλεπουμε το μελλον των τιτλων της κοναμι. Ολα πατσινο

Leon_DiZ
01-08-2015, 10:38
Concept art from Naughty Dog’s Jak and Daxter 4 canceled game surfaces (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1088238)


http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400259-scribble-pad-studios-jak-3.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400085-scribble-pad-studios-jak-3.jpg) http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400259-scribble-pad-studios-jak-4.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400084-scribble-pad-studios-jak-4.jpg) http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400259-scribble-pad-studios-jak-2.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400084-scribble-pad-studios-jak-2.jpg)

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400259-scribble-pad-studios-jak-1.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400084-scribble-pad-studios-jak-1.jpg) http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400259-scribble-pad-studios-jak-1a.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/31/1438400085-scribble-pad-studios-jak-1a.jpg)


These images were posted by Scribble Pad Studios (http://scribblepadstudios.com/clients/) on ArtStation (https://www.artstation.com/artist/scribble-pad-studios) 3 days ago

muku
03-08-2015, 23:29
Ωραία πράγματα συμβαίνουν στην Konami... Τραγελαφικές καταστάσεις περιγράφουν οι εργαζόμενοι. Αν ισχύουν οι καφρίλες τύπου όσοι δεν είναι αρκετά παραγωγικοί τοποθετούνται να καθαρίζουν το γυμναστήριο ή να βαράνε βάρδιες σεκιούριτι τότε καταλαβαίνουμε γιατί διαλύεται η εταιρεία μετά το Phantom Pain.

http://www.gamespot.com/articles/troubling-konami-culture-exposed-in-new-article/1100-6429392/

SOLID SNAKE MGS
04-08-2015, 00:16
+ το MGO3 δεν θα βγει απο το launch του MGSV αλλα 6 οκτωβρη ενα μηνα καθηστερηση δηλαδη...

Στάλθηκε από το SM-T311 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

Leon_DiZ
04-08-2015, 03:01
European Commission: Our 'Digital Single Market' will strengthen the industry (http://www.mcvuk.com/news/read/european-commission-our-digital-single-market-will-strengthen-the-industry/0153432)

phaerun
04-08-2015, 10:39
European Commission: Our 'Digital Single Market' will strengthen the industry (http://www.mcvuk.com/news/read/european-commission-our-digital-single-market-will-strengthen-the-industry/0153432)



αμήν και πότε

Dragonpaul
20-08-2015, 01:14
Demakes: Οταν τα μοντέρνα παιχνιδια γίνονται retro. (http://gr.ign.com/m/features/17542/feature/demakes-otan-ta-monterna-paikhnidia-ginontai-retro)

Nerven
24-08-2015, 16:31
WOW



https://youtu.be/FXXdypEuR_M

mihalis13
24-08-2015, 16:40
WOW



https://youtu.be/FXXdypEuR_M


Εντυπωσιακό!!

Nerven
25-08-2015, 16:58
Μέρος 5το.


https://youtu.be/QzbaqmXrhi4

Viper
26-08-2015, 09:24
https://lh4.googleusercontent.com/mUMEwFT6vmqKUIqEY-FQEZXcQBZqQsuEaxKWFBI1uRR8bN_Fkwnxoia3I_CL370gov0r pOQd3toZcXf4FUrSmCK2jx1vuNPeWOwkbWkFZZz8DZFAki7T_Z-jPdHRPVeX0dsU1Sg


As a kid, I spent hours on the living room couch playing video games with friends, taking turns trying to beat Ganon in "Ocarina of Time" and trading Pokιmon until I had all 151. Soon controller passing and Game Boy link cables gave way to network multiplayer and PC LAN parties. Eventually, my living room became a virtual one, with a network of gamers sharing experiences and discoveries.

Today, the gaming world is much more diverse than the one I grew up with, and the community has created new formats that have made gaming more collaborative and interactive. On YouTube, gaming has spawned entirely new genres of videos, from let’s plays, walkthroughs, and speedruns to cooking and music videos. Now, it’s our turn to return the favor with something built just for gamers.
This summer, we'll launch YouTube Gaming (http://gaming.youtube.com/), a brand new app and website to keep you connected to the games, players, and culture that matter to you, with videos, live streams, and the biggest community of gamers on the web—all in one place.


YouTube Gaming is built to be all about your favorite games and gamers, with more videos than anywhere else. From "Asteroids" to "Zelda," more than 25,000 games will each have their own page, a single place for all the best videos and live streams about that title. You’ll also find channels from a wide array of game publishers and YouTube creators.

Keeping up with these games and channels is now super easy, too. Add a game to your collection for quick access whenever you want to check up on the latest videos. Subscribe to a channel, and you'll get a notification as soon as they start a live stream. Uncover new favorites with recommendations based on the games and channels you love. And when you want something specific, you can search with confidence, knowing that typing “call” will show you “Call of Duty” and not “Call Me Maybe.”


https://lh3.googleusercontent.com/Bwcup4Pso6XZc6f4YJTLZah9kQPyXFRHczlfyfuxUJLANMt173 qpKqaPCAQhlnIaMm34re5XziDNyztn1hG9yNl7-SxnNcpVoCv7zw94wf6W0UQAri1pjv5dw40Skmcb8hyFcV0


Live streams bring the gaming community closer together, so we’ve put them front-and-center on the YouTube Gaming homepage. And in the coming weeks, we’ll launch an improved live experience that makes it simpler to broadcast your gameplay to YouTube. On top of existing features like high frame rate streaming at 60fps (http://youtubecreator.blogspot.com/2015/05/60fps-live-streaming-on-youtube-in-html5.html), DVR, and automatically converting your stream into a YouTube video, we’re redesigning our system so that you no longer need to schedule a live event ahead of time. We’re also creating single link you can share for all your streams.

YouTube Gaming will be available this summer, starting in the U.S. and U.K. We’re building this just for gamers—so we want to hear from you about how we can make it the best way to connect with your community. If you’re at E3 (http://www.e3expo.com/) next week, come by our booth for an early look at everything we’ve been working on. If not, tune in live from home at youtube.com/e3 (http://youtube.com/e3), head over to gaming.youtube.com (http://gaming.youtube.com/) and follow us @YouTubeGaming (https://twitter.com/youtubegaming) and you’ll be the first to know when YouTube Gaming is ready for you to play with.

πηγή (http://youtube-global.blogspot.gr/2015/06/a-youtube-built-for-gamers.html)



Ντάξει, fail #1 το ότι δεν είναι έτοιμο πριν την E3 και fail #2 ότι είναι τόσο περιορισμένη η διαθεσιμότητα στην αρχή.

YouTube Gaming Launches Publicly Wednesday, August 26th (http://www.androidpolice.com/2015/08/25/youtube-gaming-launches-publicly-wednesday-august-26th-tomorrow/)


YouTube Gaming will be available worldwide, but the apps will only be available in the US and UK at first.

Viper
27-08-2015, 14:35
https://gaming.youtube.com/

Αν μπειτε απο κινητο/tablet, θα σας βγαλει σελιδα ωστε να κατεβασετε το app, το οποιο ομως υποστηριζεται προς το παρον μονο για US.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.youtube.gaming

Dragonpaul
28-08-2015, 10:09
Παίξτε χιλιάδες αυθεντικά vintage ηλεκτρονικά παιχνίδια εντελώς δωρεάν στο Internet Archive (http://www.lifo.gr/team/toptips/59575)

mihalis13
28-08-2015, 17:24
Για τους φαν των Maiden
Arcade παιχνιδάκι βασισμένο στο τελευταίο τους βίντεο κλιπ

http://speedoflight.ironmaiden.com/

Dragonpaul
03-09-2015, 19:33
Gamers επιτίθενται στον Jimmy Kimmel (http://www.unboxholics.com/news/gaming/10325-gamers-epitithentai-ston-jimmy-kimmel)

Ενδιαφέρον. Για δείτε το...

Leon_DiZ
08-09-2015, 19:14
641264964175532032

Το βλέπω πολύ άνετα για PS4/XB1

PC/PS3
http://abload.de/img/ptbi2015-09-0912-48-2q6kq2.pnghttp://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/gregaman/dragons_dogma/highres_pc_screens/large/edeba5f96a5d296273fe9af46dead112.png?v=202200http://abload.de/img/ptbi2015-09-0911-37-2n9koy.pnghttp://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/gregaman/dragons_dogma/highres_pc_screens/large/66d5af9cfcbcb5a30aa27acd6a43c1e9.png?v=202200http://abload.de/img/ptbi2015-09-0911-55-1m2kme.pnghttp://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/gregaman/dragons_dogma/highres_pc_screens/large/34ab08cc0611cfc0f2083b1443a9abdd.png?v=202200

Leon_DiZ
10-09-2015, 12:27
https://youtu.be/2sj2iQyBTQs

Pokιmon Go for iOS and Android brings Pokιmon into the real world (http://www.theverge.com/2015/9/10/9300009/pokemon-go-ios-android-ingress)

AgentPrinny007
10-09-2015, 13:02
Pokιmon Go for iOS and Android brings Pokιmon into the real world (http://www.theverge.com/2015/9/10/9300009/pokemon-go-ios-android-ingress)



Η ειδηση εδω δεν ειναι το παιχνιδι, που αν δεις τα τελευταια δευτερολεπτα δεν εχει καμια σχεση με το trailer, αλλα η αλλαγη στη φιλοσοφια της nintendo.

Leon_DiZ
10-09-2015, 13:23
Η ειδηση εδω δεν ειναι το παιχνιδι, που αν δεις τα τελευταια δευτερολεπτα δεν εχει καμια σχεση με το trailer, αλλα η αλλαγη στη φιλοσοφια της nintendo.

Δεν το λες ακριβώς νέα είδηση αυτό.. είναι σίγουρα το δεύτερο παιχνίδι που θα βγάλουν για κινητά, δεν ξέρω μήπως είναι και κάποια άλλα που έχω χάσει.

AgentPrinny007
11-09-2015, 11:11
Poll: Vote For the Best PlayStation Game of All Time

This week, we celebrated the 20th anniversary PlayStation’s launch in North America. Now, it’s your turn. Tell us — what’s the best original PlayStation game of all time? Cast your vote(s) below by next Tuesday, September 15th at midnight Pacific Time.

playstation.com
(http://blog.us.playstation.com/2015/09/10/poll-vote-for-the-best-playstation-game-of-all-time/)


Μπορεις να ψηφισεις μεχρι και δυο παιχνιδια. Δυσκολη επιλογη...

Final Fantasy 7 & Tomb raider 3

AriStos13
11-09-2015, 11:23
Crash bandicoot warped & tomb raider 3 απο μενα!!


Sent from my iPhone 6 using Tapatalk