nikon
05-12-2010, 09:05
http://static.letsbuyit.com/filer/images/uk/products/original/247/25/shaun-white-skateboarding-24725458.jpeg
Έκδοση: Ubisoft
Ανάπτυξη: Ubisoft Montreal
Διάθεση: CD Media
Δεν είναι λίγες οι φορές που έχουμε δει στον τίτλο παιχνιδιών αθλητικού περιεχομένου το όνομα ενός από τους κορυφαίους στο άθλημα που αναφέρεται το παιχνίδι.
Έτσι λοιπόν η Ubisoft όπως είχε κάνει και στο πρόσφατο παρελθόν με το Shaun White Snowboarding αποφάσισε το όνομα του πολύ γνωστού, σε ότι έχει να κάνει με το snowboard αλλά και με το skateboard, Αμερικανού αθλητή να υπάρχει στον νέο τίτλο της με θέμα το skateboard.
Το ShaunWhiteSkateboarding λοιπόν είναι εδώ με σκοπό να αφήσει το δικό του στίγμα στο χώρο που έχει δώσει αρκετά καλά παιχνίδια με θέμα το skate όπως η σειρά Skate της EA αλλά και τα παιχνίδια με το όνομα του άλλου πολύ καλού skater του γνωστού Tony Hawk.
ΥΠΌΘΕΣΗ
Παρόλο που οι περισσότεροι δεν θα περίμεναν σ’ένα παιχνίδι με θέμα το skateboard να υπάρχει κάποιο σενάριο το S.W.S. μας εκπλήσσει έχοντας μια τυπική βέβαια υπόθεση η οποία πιο πολύ υπάρχει για να δώσει μια ροή στο παιχνίδι και να έχουν κάποιο νόημα οι αμέτρητες φιγούρες που θα εκτελούμε.
Μια οργάνωση λοιπόν η «The Ministry» έχοντας βάση του σεναρίου τον ρόλο του κατακτητή έχει υπό την κατοχή της τη πόλη «New Harmony» και τους κατοίκους της στους οποίους απαγορεύει μέσα σε άλλα και το skating.
Ο λόγος γι’αυτή την απαγόρευση είναι όπως θα δούμε στο παιχνίδι ότι το skating δίνει χρώμα στη μουντή και άχρωμη πόλη τους κάτι που δεν αρέσει και πολύ στην οργάνωση.
Θέλοντας μάλιστα να σταματήσουν τον Shaun White να δίνει χρώμα στην «New Harmony» κάνοντας αυτό που ξέρει πολύ καλά να κάνει τον έχουν φυλακίσει και καλούμαστε τώρα εμείς εκτός από το να συνεχίσουμε να κάνουμε αυτό που έκανε ο Shaun δίνοντας χρώμα και ζωντάνια στη πόλη να προσπαθήσουμε και να τον ελευθερώσουμε από τις φυλακές της «The Ministry».
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239924_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
SINGLE PLAYER
Το παιχνίδι είναι ανοιχτού κόσμου αφού όπως αναφέραμε πιο πάνω εξελίσσεται σε μια πόλη και βέβαια με ότι αυτή μπορεί να περιλαμβάνει.
Η πόλη είναι χωρισμένη σε αρκετά κομμάτια όπου από το ένα κομμάτι της μπορούμε να πάμε στο άλλο αφού ολοκληρώσουμε κάποιες τουλάχιστον από τις αποστολές που μας δίνονται.
Οι επιλογές που έχουμε σε κάθε πίστα δεν και πάρα πολλές λόγω βέβαια και του αντικειμένου του παιχνιδιού και έχουν να κάνουν είτε με φιγούρες που μπορούμε ελεύθερα να κάνουμε χρησιμοποιώντας για «πάτημα» τα διάφορα αντικείμενα που βρίσκονται στον χώρο είτε να φέρουμε εις πέρας τις αποστολές που θα μας ζητηθούν πηγαίνοντας σε συγκεκριμένα σημεία της πίστας.
GAMEPLAY
Αφού επιλέξουμε μέσα από μια γκάμα προσώπων, χτενισμάτων και ρούχων για το πώς θέλουμε να είναι από θέμα εμφάνισης ο skater μας έχουμε την δυνατότητα να δώσουμε και στο skate μας το στυλ που θέλουμε επιλέγοντας χρώματα είτε στη σανίδα είτε στις ρόδες της.
Όπως σε όλα σχεδόν τα παιχνίδια έτσι και εδώ κατά την διάρκεια του παιχνιδιού αυτή η γκάμα μεγαλώνει αφού μετά από το τέλος μιας επιτυχημένης αποστολής το έπαθλο μας περιλαμβάνει και αξεσουάρ που έχουν να κάνουν με την εμφάνιση μας αλλά και την εμφάνιση του skate μας.
Από πλευράς χειρισμού το S.W.S. δεν διαφέρει και πολύ από τα άλλα παιχνίδια του είδους με τις φιγούρες να γίνονται με διάφορους συνδυασμούς των μοχλών με τα κουμπιά.
Τις βασικές κινήσεις τις μαθαίνουμε όπως είναι φυσικό μόλις ξεκινήσουμε το παιχνίδι μέσα από ένα tutorial που έχει ενσωματωθεί έξυπνα στο σενάριο του παιχνιδιού.
http://www.gamezone.com/images/screenshots/ShaunWhiteSkate_9.jpg
Οι φιγούρες, όπως τα αξεσουάρ του skater και του skate μας, δεν είναι όλες διαθέσιμες από την αρχή αλλά τις ξεκλειδώνουμε αγοράζοντάς τις με τα ΧΡ που κερδίζουμε με την πάροδο του παιχνιδιού.
Αρχίζοντας λοιπόν τις φιγούρες με το skate μας θα δούμε ότι μια μπάρα στο κάτω μέρος της οθόνης γεμίζει και η οποία όσο πιο γεμάτη είναι τόσο περισσότερη επίδραση έχει η σανίδα μας στο περιβάλλον.
Αυτή η επίδραση είναι και η μια από τις καινοτομίες του παιχνιδιού και έχει να κάνει με την επιστροφή των χρωμάτων και της ζωντάνιας στην γκρίζα λόγω της «The Ministry» πόλης κάθε φορά που εκτελούμε μια φιγούρα κάτι που μας θύμισε έντονα άλλα παιχνίδια όπως το Τhe Saboteur.
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239923_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
Γκράφιτι εμφανίζονται στους τοίχους, δέντρα και λουλούδια ανθίζουν, τα αμάξια και άλλα αντικείμενα στο χώρο αποκτούν χρώμα μέχρι και οι άνθρωποι αλλάζουν την μουντή εμφάνιση τους με πολύχρωμα και πιο χαρούμενα ρούχα και γενικά όλα αποκτούν την ζωή που είχε αφαιρέσει η κακιά οργάνωση.
Μια δεύτερη καινοτομία του παιχνιδιού είναι τα πράσινου χρώματος σημεία που υπάρχουν στην πόλη.
Aυτά μόλις πατήσουμε πάνω τους επεκτείνονται και μετατρέπονται είτε σε ράμπες είτε σε ένα είδος σωλήνα τα οποία τα χρησιμοποιούμε ανάλογα τι θέλουμε να κάνουμε για την αποστολή μας όπως πχ για να συνδέσουμε 2 επιφάνειες μεταξύ τους με σκοπό να πάμε από την μια στην άλλη.
Μ’αυτό τον τρόπο μπορούμε να πάμε ακόμα και σε ταράτσες κτιρίων κάτι που δεν το βλέπαμε σε άλλα παρόμοια παιχνίδια και θα λέγαμε ότι αποτελεί άλλη μια καινοτομία του S.W.S.
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/feature-Shaun-White-Skateboarding-2.jpg
H δυσκολία του παιχνιδιού έχει να κάνει και με το τι είδους φιγούρα θέλουμε να εκτελέσουμε αν και με λίγη εξάσκηση στο τέλος τίποτα δεν θα μας φαίνεται δύσκολο αφού ακόμα και οι τούμπες θέλουν προσπάθεια για να τις δούμε να μας συμβαίνουν.
Ενώ στην αρχή αυτές οι καινοτομίες που αναφέραμε πιο πάνω μας δίνουν κάτι το καινούριο από πλευράς gameplay και μας κρατάνε αμείωτο το ενδιαφέρον στην πορεία αρχίζουν να επαναλαμβάνονται σε βαθμό που θα λέγαμε ότι καταντούν μονότονες.
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239922_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
ΓΡΑΦΙΚΆ
Στον τεχνικό τομέα όπως άλλωστε και στους υπόλοιπους τομείς το S.W.S. δεν θα λέγαμε ότι εντυπωσιάζει.....το αντίθετο μάλιστα.
Αυτή η ιδέα της αλλαγής του γκρίζου με μια μεγάλη ποικιλία χρωμάτων στο περιβάλλον που κινούμαστε αν και όχι πρωτότυπη αφού την έχουμε ξαναδεί σε παρόμοιο βαθμό δίνει τελικά ένα αρκετά όμορφο οπτικά αποτέλεσμα.
Τα χρώματα βέβαια δεν είναι τόσο έντονα και ζωντανά όσο θα θέλαμε αλλά η αλλαγή από το μουντό γκρι τα κάνει να φαίνονται πιο έντονα απ’ότι τελικά είναι με μια δεύτερη ματιά.
Το draw distance είναι αρκετά βαθύ με το κάθε κομμάτι της πόλης που βρισκόμαστε κάθε φορά να δείχνει αρκετά μεγάλο.
Οι λεπτομέρειες στα κτίρια και τα αντικείμενα στον χώρο όπως και στα ρούχα και τα αξεσουάρ του skater είναι λίγες αφού ο σχεδιασμός τους είναι δείχνει πολύ απλός δίνοντας την εντύπωση για γραφικά μιας κάπως περασμένης εποχής.
Το animation του skater μας τουλάχιστον είναι αρκετά καλό με μοναδική αλλά πολύ μεγάλη παραφωνία την μετατροπή του σε κάτι σαν μπίλιες μετά από μια αποτυχημένη φιγούρα και την πτώση του στο έδαφος!!!!!!!
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239920_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
ΉΧΟΣ
Η μουσική του παιχνιδιού χωρίς να είναι κάτι το ιδιαίτερο είναι αυτή που ταιριάζει καλύτερα σ’ένα παιχνίδι με θέμα το skating δηλαδή με αρκετά rock και alternative ακούσματα.
Καλή δουλειά έχει γίνει στο voice acting αλλά αν εξαιρέσουμε τα cut scenes του παιχνιδιού σπάνια θα ακούσουμε κάποιον κατά τη διάρκεια που θα περιφερόμαστε στη πόλη να μας μιλάει.
Εκτός από τις κραυγές κάποιων ανθρώπων που θα βρεθούν στον δρόμο μας και θα προσπαθήσουν να μας αποφύγουν για να μη πέσουμε πάνω τους την ώρα του skating η μουσική και οι ήχοι από τις ρόδες του skate μας είναι αυτά που ακούμε σχεδόν αποκλειστικά στο παιχνίδι.
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239923_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
ONLINE MODES
Η επιλογή του online skating θα λέγαμε ότι υπάρχει απλά για να υπάρχει αφού σε αντίθεση με το πολύ καλό κατά γενική ομολογία online του Shaun White Snowboarding εδώ απογοητεύει.
Όσες φορές και αν προσπαθήσαμε να βρούμε δωμάτιο για να παίξουμε ήταν αδύνατον και αυτό προφανώς από την έλλειψη του matchmaking γιατί θεωρούμε απίθανο να μην υπάρχουν άλλοι παίχτες online εκείνη τη στιγμή.
Όσοι πάντως καταφέρουν να παίξουν online δεν θα εκπλαγούν ούτε από το βάθος αλλά ούτε και τις επιλογές που προσφέρει στον παίχτη.
http://www.ps3forums.gr/vb/../portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating3___5.png
Έκδοση: Ubisoft
Ανάπτυξη: Ubisoft Montreal
Διάθεση: CD Media
Δεν είναι λίγες οι φορές που έχουμε δει στον τίτλο παιχνιδιών αθλητικού περιεχομένου το όνομα ενός από τους κορυφαίους στο άθλημα που αναφέρεται το παιχνίδι.
Έτσι λοιπόν η Ubisoft όπως είχε κάνει και στο πρόσφατο παρελθόν με το Shaun White Snowboarding αποφάσισε το όνομα του πολύ γνωστού, σε ότι έχει να κάνει με το snowboard αλλά και με το skateboard, Αμερικανού αθλητή να υπάρχει στον νέο τίτλο της με θέμα το skateboard.
Το ShaunWhiteSkateboarding λοιπόν είναι εδώ με σκοπό να αφήσει το δικό του στίγμα στο χώρο που έχει δώσει αρκετά καλά παιχνίδια με θέμα το skate όπως η σειρά Skate της EA αλλά και τα παιχνίδια με το όνομα του άλλου πολύ καλού skater του γνωστού Tony Hawk.
ΥΠΌΘΕΣΗ
Παρόλο που οι περισσότεροι δεν θα περίμεναν σ’ένα παιχνίδι με θέμα το skateboard να υπάρχει κάποιο σενάριο το S.W.S. μας εκπλήσσει έχοντας μια τυπική βέβαια υπόθεση η οποία πιο πολύ υπάρχει για να δώσει μια ροή στο παιχνίδι και να έχουν κάποιο νόημα οι αμέτρητες φιγούρες που θα εκτελούμε.
Μια οργάνωση λοιπόν η «The Ministry» έχοντας βάση του σεναρίου τον ρόλο του κατακτητή έχει υπό την κατοχή της τη πόλη «New Harmony» και τους κατοίκους της στους οποίους απαγορεύει μέσα σε άλλα και το skating.
Ο λόγος γι’αυτή την απαγόρευση είναι όπως θα δούμε στο παιχνίδι ότι το skating δίνει χρώμα στη μουντή και άχρωμη πόλη τους κάτι που δεν αρέσει και πολύ στην οργάνωση.
Θέλοντας μάλιστα να σταματήσουν τον Shaun White να δίνει χρώμα στην «New Harmony» κάνοντας αυτό που ξέρει πολύ καλά να κάνει τον έχουν φυλακίσει και καλούμαστε τώρα εμείς εκτός από το να συνεχίσουμε να κάνουμε αυτό που έκανε ο Shaun δίνοντας χρώμα και ζωντάνια στη πόλη να προσπαθήσουμε και να τον ελευθερώσουμε από τις φυλακές της «The Ministry».
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239924_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
SINGLE PLAYER
Το παιχνίδι είναι ανοιχτού κόσμου αφού όπως αναφέραμε πιο πάνω εξελίσσεται σε μια πόλη και βέβαια με ότι αυτή μπορεί να περιλαμβάνει.
Η πόλη είναι χωρισμένη σε αρκετά κομμάτια όπου από το ένα κομμάτι της μπορούμε να πάμε στο άλλο αφού ολοκληρώσουμε κάποιες τουλάχιστον από τις αποστολές που μας δίνονται.
Οι επιλογές που έχουμε σε κάθε πίστα δεν και πάρα πολλές λόγω βέβαια και του αντικειμένου του παιχνιδιού και έχουν να κάνουν είτε με φιγούρες που μπορούμε ελεύθερα να κάνουμε χρησιμοποιώντας για «πάτημα» τα διάφορα αντικείμενα που βρίσκονται στον χώρο είτε να φέρουμε εις πέρας τις αποστολές που θα μας ζητηθούν πηγαίνοντας σε συγκεκριμένα σημεία της πίστας.
GAMEPLAY
Αφού επιλέξουμε μέσα από μια γκάμα προσώπων, χτενισμάτων και ρούχων για το πώς θέλουμε να είναι από θέμα εμφάνισης ο skater μας έχουμε την δυνατότητα να δώσουμε και στο skate μας το στυλ που θέλουμε επιλέγοντας χρώματα είτε στη σανίδα είτε στις ρόδες της.
Όπως σε όλα σχεδόν τα παιχνίδια έτσι και εδώ κατά την διάρκεια του παιχνιδιού αυτή η γκάμα μεγαλώνει αφού μετά από το τέλος μιας επιτυχημένης αποστολής το έπαθλο μας περιλαμβάνει και αξεσουάρ που έχουν να κάνουν με την εμφάνιση μας αλλά και την εμφάνιση του skate μας.
Από πλευράς χειρισμού το S.W.S. δεν διαφέρει και πολύ από τα άλλα παιχνίδια του είδους με τις φιγούρες να γίνονται με διάφορους συνδυασμούς των μοχλών με τα κουμπιά.
Τις βασικές κινήσεις τις μαθαίνουμε όπως είναι φυσικό μόλις ξεκινήσουμε το παιχνίδι μέσα από ένα tutorial που έχει ενσωματωθεί έξυπνα στο σενάριο του παιχνιδιού.
http://www.gamezone.com/images/screenshots/ShaunWhiteSkate_9.jpg
Οι φιγούρες, όπως τα αξεσουάρ του skater και του skate μας, δεν είναι όλες διαθέσιμες από την αρχή αλλά τις ξεκλειδώνουμε αγοράζοντάς τις με τα ΧΡ που κερδίζουμε με την πάροδο του παιχνιδιού.
Αρχίζοντας λοιπόν τις φιγούρες με το skate μας θα δούμε ότι μια μπάρα στο κάτω μέρος της οθόνης γεμίζει και η οποία όσο πιο γεμάτη είναι τόσο περισσότερη επίδραση έχει η σανίδα μας στο περιβάλλον.
Αυτή η επίδραση είναι και η μια από τις καινοτομίες του παιχνιδιού και έχει να κάνει με την επιστροφή των χρωμάτων και της ζωντάνιας στην γκρίζα λόγω της «The Ministry» πόλης κάθε φορά που εκτελούμε μια φιγούρα κάτι που μας θύμισε έντονα άλλα παιχνίδια όπως το Τhe Saboteur.
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239923_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
Γκράφιτι εμφανίζονται στους τοίχους, δέντρα και λουλούδια ανθίζουν, τα αμάξια και άλλα αντικείμενα στο χώρο αποκτούν χρώμα μέχρι και οι άνθρωποι αλλάζουν την μουντή εμφάνιση τους με πολύχρωμα και πιο χαρούμενα ρούχα και γενικά όλα αποκτούν την ζωή που είχε αφαιρέσει η κακιά οργάνωση.
Μια δεύτερη καινοτομία του παιχνιδιού είναι τα πράσινου χρώματος σημεία που υπάρχουν στην πόλη.
Aυτά μόλις πατήσουμε πάνω τους επεκτείνονται και μετατρέπονται είτε σε ράμπες είτε σε ένα είδος σωλήνα τα οποία τα χρησιμοποιούμε ανάλογα τι θέλουμε να κάνουμε για την αποστολή μας όπως πχ για να συνδέσουμε 2 επιφάνειες μεταξύ τους με σκοπό να πάμε από την μια στην άλλη.
Μ’αυτό τον τρόπο μπορούμε να πάμε ακόμα και σε ταράτσες κτιρίων κάτι που δεν το βλέπαμε σε άλλα παρόμοια παιχνίδια και θα λέγαμε ότι αποτελεί άλλη μια καινοτομία του S.W.S.
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/feature-Shaun-White-Skateboarding-2.jpg
H δυσκολία του παιχνιδιού έχει να κάνει και με το τι είδους φιγούρα θέλουμε να εκτελέσουμε αν και με λίγη εξάσκηση στο τέλος τίποτα δεν θα μας φαίνεται δύσκολο αφού ακόμα και οι τούμπες θέλουν προσπάθεια για να τις δούμε να μας συμβαίνουν.
Ενώ στην αρχή αυτές οι καινοτομίες που αναφέραμε πιο πάνω μας δίνουν κάτι το καινούριο από πλευράς gameplay και μας κρατάνε αμείωτο το ενδιαφέρον στην πορεία αρχίζουν να επαναλαμβάνονται σε βαθμό που θα λέγαμε ότι καταντούν μονότονες.
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239922_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
ΓΡΑΦΙΚΆ
Στον τεχνικό τομέα όπως άλλωστε και στους υπόλοιπους τομείς το S.W.S. δεν θα λέγαμε ότι εντυπωσιάζει.....το αντίθετο μάλιστα.
Αυτή η ιδέα της αλλαγής του γκρίζου με μια μεγάλη ποικιλία χρωμάτων στο περιβάλλον που κινούμαστε αν και όχι πρωτότυπη αφού την έχουμε ξαναδεί σε παρόμοιο βαθμό δίνει τελικά ένα αρκετά όμορφο οπτικά αποτέλεσμα.
Τα χρώματα βέβαια δεν είναι τόσο έντονα και ζωντανά όσο θα θέλαμε αλλά η αλλαγή από το μουντό γκρι τα κάνει να φαίνονται πιο έντονα απ’ότι τελικά είναι με μια δεύτερη ματιά.
Το draw distance είναι αρκετά βαθύ με το κάθε κομμάτι της πόλης που βρισκόμαστε κάθε φορά να δείχνει αρκετά μεγάλο.
Οι λεπτομέρειες στα κτίρια και τα αντικείμενα στον χώρο όπως και στα ρούχα και τα αξεσουάρ του skater είναι λίγες αφού ο σχεδιασμός τους είναι δείχνει πολύ απλός δίνοντας την εντύπωση για γραφικά μιας κάπως περασμένης εποχής.
Το animation του skater μας τουλάχιστον είναι αρκετά καλό με μοναδική αλλά πολύ μεγάλη παραφωνία την μετατροπή του σε κάτι σαν μπίλιες μετά από μια αποτυχημένη φιγούρα και την πτώση του στο έδαφος!!!!!!!
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239920_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
ΉΧΟΣ
Η μουσική του παιχνιδιού χωρίς να είναι κάτι το ιδιαίτερο είναι αυτή που ταιριάζει καλύτερα σ’ένα παιχνίδι με θέμα το skating δηλαδή με αρκετά rock και alternative ακούσματα.
Καλή δουλειά έχει γίνει στο voice acting αλλά αν εξαιρέσουμε τα cut scenes του παιχνιδιού σπάνια θα ακούσουμε κάποιον κατά τη διάρκεια που θα περιφερόμαστε στη πόλη να μας μιλάει.
Εκτός από τις κραυγές κάποιων ανθρώπων που θα βρεθούν στον δρόμο μας και θα προσπαθήσουν να μας αποφύγουν για να μη πέσουμε πάνω τους την ώρα του skating η μουσική και οι ήχοι από τις ρόδες του skate μας είναι αυτά που ακούμε σχεδόν αποκλειστικά στο παιχνίδι.
http://files.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/239923_l/E3-2010-Shaun-White-Skateboarding-Photos.jpg
ONLINE MODES
Η επιλογή του online skating θα λέγαμε ότι υπάρχει απλά για να υπάρχει αφού σε αντίθεση με το πολύ καλό κατά γενική ομολογία online του Shaun White Snowboarding εδώ απογοητεύει.
Όσες φορές και αν προσπαθήσαμε να βρούμε δωμάτιο για να παίξουμε ήταν αδύνατον και αυτό προφανώς από την έλλειψη του matchmaking γιατί θεωρούμε απίθανο να μην υπάρχουν άλλοι παίχτες online εκείνη τη στιγμή.
Όσοι πάντως καταφέρουν να παίξουν online δεν θα εκπλαγούν ούτε από το βάθος αλλά ούτε και τις επιλογές που προσφέρει στον παίχτη.
http://www.ps3forums.gr/vb/../portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating3___5.png