PDA

View Full Version : UFC Undisputed 2010



muku
07-06-2010, 02:45
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/34/UFC_Undisputed_2010_cover.jpg




Διάθεση : Zegetron



Publisher : THQ



Developer : Yuke's



Το UFC είναι ένα είδος αγώνων μεταξύ αθλητών διαφορετικών πολεμικών τεχνών μέσα σε κλουβί χωρίς τον ελάχιστο εξοπλισμό ασφαλείας. Είναι ίσως το πιο βίαιο sport στον πλανήτη και το UFC Undisputed 2010 της THQ είναι ο πιο άμεσος τρόπος να αγωνιστούμε στο άθλημα αυτό εμείς οι λιγότεροι τολμηροί. Πρόκειται για ένα πολύ προσεγμένο παιχνίδι, με αρκετό βάθος στο gameplay του και χαρακτηριστικά που το καθιστούν συναρπαστικό για αγώνες μέχρι τέλους, μεταξύ της παρέας ή και παίζοντας μόνοι μας. Φαν του είδους και μη, βετεράνοι στη σειρά ή όχι, το σίγουρο είναι ότι το παιχνίδι θα το απολάυσουμε στο έπακρο!

Career Mode

Στο Career Mode σκοπός μας είναι να πάρουμε έναν αθλητή από τα πρώτα βήματα της καριέρας του σε ερασιτεχνικούς αγώνες και να τον οδήγησουμε σταδιακά στη συμμετοχή του στο UFC και γιατί όχι στην στέψη του ως πρωταθλητή. Η πρώτη ενέργεια είναι να δημιουργήσουμε τον αθλητή μας μέσα από ένα μεγάλο σύνολο από sliders που αλλάζουν την εξωτερική εμφάνιση του χαρακτήρα σε μεγάλο βαθμό και αναθέτοντας έναν περιορισμένο αριθμό πόντων σε διάφορα στατιστικά του. Μόλις ολοκληρώσουμε, μεταφερόμαστε στο κεντρικό μενού του mode και παίρνουμε μια πρώτη γεύση από το τι μας περιμένει. Αρχικά ο γυμναστής μας, μας κλείνει τον επόμενο αγώνα. Σιγά σιγά, μέσα από τους αγώνες ανεβαίνουμε στην κατάταξη και βελτιώνουμε το ρεκόρ μας, μέχρι να φτάσουμε στην απόλυτη καταξίωση που είναι η διεκδίκηση του τίτλου. Στο ενδιάμεσο μεταξύ των αγώνων, που συνήθως είναι 10 βδομάδες πρέπει να εκμεταλλευόμαστε κατάλληλα το χρόνο που μένει και να προπονούμε τον αθλητή μας. Η προπόνηση χωρίζεται σε 3 βασικές κατηγορίες. Μπορούμε να κάνουμε προπόνηση για να βελτιώνουμε τα βασικά στατιστικά του αθλητή μας δηλαδή δύναμη, ταχύτητα και φυσική κατάσταση. Επίσης μπορούμε να κάνουμε sparring με άλλους αθλητές στο γυμναστήριο μας ώστε να βελτιώνουμε την τεχνική του αθλητή μας σε ένα σύνολο από αρκετές κατηγορίες, όπως επίθεση και άμυνα σε μπουνιές όρθιος, επίθεση και άμυνα σε submissions, επίθεση και άμυνα σε χτυπήματα στο έδαφος κοκ. Το sparring μπορεί να είναι αυτόματο ή να παίζουμε εμείς όπως μπορεί να είναι και επικεντρωμένο σε συγκεκριμένες κατηγορίες. Όπως και να έχει στο τέλος κερδίζουμε κάποιους πόντους, τους οποίους χρησιμοποιούμε για να αναβαθμίσουμε την τεχνική του αθλητή μας στους διάφορους τομείς. Η τρίτη κατηγορία προπόνησης είναι να καλούμε αθλητές από άλλες σχολές πολεμικών τεχνών ώστε να μαθαίνουμε συγκεκριμένες κινήσεις ανάλογα με το στυλ που αγωνίζεται η κάθε σχολή. Στις προπονήσεις αυτές, ανάλογα με την απόδοση μας κερδίζουμε πόντους και μόλις συγκεντρώσουμε τον απαιτούμενο αριθμό αποκτούμε την κίνηση που θέλουμε. Οι επιλογές εδώ είναι αναρίθμητες και μπορούμε να εμπλουτίσουμε τον αθλητή μας με κινήσεις από διαφορετικά στυλ πολεμικών τεχνών ώστε να φτιάξουμε το απόλυτο σύνολο.

http://www.ufcundisputed.com/sites/ufcundisputed.com/files/images/Fitch_vs_Alves_0014.jpg

Ένα σημείο που χρειάζεται ιδιαίτερη προσοχή στην προπόνηση είναι το κένο διάστημα από την τελευταία εναπόθεση πόντου σε κάποια κατηγορία στατιστικών. Το παιχνίδι μας ενημερώνει με τη μορφή μιας κίτρινης μπάρας που μειώνεται καθώς περνάει ο καιρός από τότε που προσθέσαμε τον τελευταίο πόντο. Αν αδειάσει εντελώς, τότε αρχίζει η πτώση στη συγκεκριμένη κατηγορία. Έτσι χρειάζεται άριστη εκμετάλλευση του χρόνου μεταξύ των αγώνων ώστε να κρατάμε τον αθλητή σε καλή κατάσταση και ανοδική πορεία στα στατιστικά του. Παράλληλα πρέπει να ελέγχουμε και το ποσοστό κούρασης καθώς αν είναι συνεχώς στο όριο προκαλούνται τραυματισμοί και η απόδοση στην προπόνηση είναι μειωμένη.

Πέρα από το πολύ καλό σύστημα προπόνησης και την εξέλιξη του αθλητή, το Career Mode έχει και κάποια άλλα χαρακτηριστικά που δίνουν ενδιαφέρον στο παιχνίδι. Μετά από κάθε αγώνα κερδίζουμε credits, το συνάλλαγμα του παιχνιδιού, ανάλογα με το αποτέλεσμα στο παιχνίδι. Τα credits τα χρησιμοποιούμε για να αναβαθμίσουμε τις εγκαταστάσεις και τους γυμναστές ώστε να αυξάνονται οι πόντοι που κερδίζουμε μέσα από την προπόνηση και να ξεκλειδώνουμε νέα ανώτατα όρια για το κάθε στατιστικό του αθλητή μας. Τα έσοδα μετά από κάθε αγώνα μπορούν να αυξηθούν κάνοντας χρήση χορηγιών που ξεκλειδώνονται σιγά σιγά ανάλογα με τα αποτελέσματα μας και τη φήμη μας. Οι χορηγίες είναι υπό τη μορφή εξοπλισμού που φοράμε, όπως καπέλα, σορτσάκια, μπλούζες κλπ. Όπως συμπεραίνουμε λοιπόν το career mode είναι πλούσιο σε επιλογές και προσφέρει αρκετό βάθος ώστε να αυξηθεί η αντοχή του παιχνιδιού στο χρόνο, στο single player κομμάτι του τουλάχιστον.

Gameplay

Οι αγώνες στο UFC 2010 γίνονται μέσα σε οκτάγωνα ρινγκ και το παιχνίδι διαθέτει ένα τεράστιο roster με πάνω από 100 αθλητές μοιρασμένους σε 5 κατηγορίες κιλών για να επιλέξουμε. Ο κάθε αθλητής μπορεί να είναι είτε εξειδικευμένος σε ένα συγκεκριμένο στυλ πολεμικών τεχνών ή να χρησιμοποιεί κινήσεις από διαφορετικά στυλ όπως αρμόζει σε έναν αθλητή MMA. Σε αντίθεση με τον προκάτοχο του, στο UFC 2010 όταν επιλέγουμε έναν αθλητή δεν αναγράφεται κάπου η πολεμική τέχνη που χρησιμοποιεί, παρόλα αυτά δεν είναι δύσκολο να αγωνιστούμε ανεξαρτήτως επιλογής, αφού οι βασικές κινήσεις εκτελούνται με τον ίδιο τρόπο στους περισσότερους αθλητές. Το παιχνίδι όντας βασισμένο στο βίαιο αυτό sport δεν διαθέτει μαχητές με υπερφυσικές δυνάμεις. Αντιθέτως πρόκειται για ένα άκρως ρεαλιστικό fighting game. Τα χτυπήματα δεν ξεφεύγουν στη σφαίρα της φαντασίας και οι αθλητές δεν είναι πολεμικές μηχανές που χτυπούν ακτάπαυστα. Η κούραση γίνεται εμφανέστατη μετα από συνεχόμενα χτυπήματα οπότε πρέπει να φροντίζουμε να παίζουμε πιο τεχνικά σε κάθε αγώνα, αναζητώντας την σωστή άμυνα και την άμεση αντεπίθεση. Η μάχη στο UFC, όπως και στους πραγματικούς αγώνες έχει ποικιλία και μπορεί να πάρει διαφορετικές τροπές κατά τη διάρκεια των γύρων ή να τελειώσει με τον πιο απρόσμενο τρόπο. Ο αγώνας ξεκινάει με τους μαχητές όρθιους να ανταλάσσουν δυνατά χτυπήματα, ανάλογα με την πολεμική τέχνη που ακουλουθούν ενώ δεν λείπουν και τα γραπώματα με σκοπό να ρίξουν τον αντίπαλο στο έδαφος. Από τη στιγμή που η μάχη περνάει στο πάτωμα, εκεί ο καθένας μάχεται για να πάρει καλύτερη θέση ή να καλυφθεί από τα βίαια χτυπήματα αυτού που βρίσκεται από πάνω. Επίσης στο έδαφος μπορεί ο επιτιθέμενος να κυνηγήσει ένα submission, που λήγει τον αγώνα σε περίπτωση επιτυχίας του. Το submission είναι μια λαβή σε κάποιο μέλος του σώματος και τράβηγμα σε σημείο που να μην αντέχει ο αντίπαλος ώστε να παραδοθεί για να μην σπάσει το μέλος του. Στη φετινή έκδοση του τίτλου, γίνεται και καλύτερη χρήση του κλουβιού αφού πλέον μπορούμε να αρπάξουμε τον αντίπαλο και να τον κολλήσουμε στα σύρματα με αποτέλεσμα να καταφέρνουμε δυνατότερα χτυπήματα. Ο αγώνας κερδίζεται με τρεις τρόπους. Σπάνια στα σημεία αφού είναι πολύ δύσκολο να αντέξει κάποιος 3 γύρους τόσο άγριου ξύλου, με νοκ-αουτ αν καταφέρουμε καίρια χτυπήματα στον αντίπαλο και χάσει τις αισθήσεις του ή με submission που αναφέρθηκε παραπάνω.

http://www.ufcundisputed.com/sites/ufcundisputed.com/files/images/Fitch_vs_Alves_0030.jpg

Αυτή η ποικιλία στους αγώνες επιτυγχάνεται μέσα από ένα πολύ στιβαρό μοντέλο χειρισμού. Ο χειρισμός είναι αρκετά προσιτός για τον αρχάριο στη σειρά ο οποίος μπορεί να παίξει κατευθείαν βάζοντας το παιχνίδι στο drive και να το ευχαριστηθεί. Ωστόσο διαθέτει αρκετό βάθος για τους λάτρεις του είδους και για όσους ασχοληθούν περισσότερο με τον τίτλο μέχρι να τελειοποιήσουν τις τεχνικές τους και να μάθουν όλα τα μυστικά της μάχης που προσφέρει το παιχνίδι. Τα 4 βασικά κουμπιά του χειριστηρίου αντιστοιχούν σε μπουνιές και κλωτσίες, αριστερές, δεξιές. Με το L1 και κάποιο κουμπί χτυπήματος, βαράμε ψηλά ενώ με το L2 στοχεύουμε σώμα. Αντίστοιχα με R1 και R2 αμυνόμαστε στο πρόσωπο ή στο σώμα ενώ στην φετινή έκδοση μπήκε και ένα σύστημα αποφυγής τον χτυπημάτων κουνώντας τον αναλογικό μοχλό που δίνει δυνατότητα δυνατής αντεπίθεσης σε περίπτωση επιτυχίας. Υπάρχουν και αρκετά combos ανάλογα με την πολεμική τέχνη πατώντας διάφορους συνδυασμούς κουμπιών και κουνώντας τον μοχλό κίνησης. Το παιχνίδι εκεί που προσφέρει αρκετές επιλογές είναι στα πιασίματα και τις λαβές. Έχει έναν αρκετά μελετημένο μηχανισμό πιασίματος που σίγουρα χρειάζεται πολύ εξάσκηση για να τον τελειοποιήσουμε. Κάθε φορά που ξεκινάμε ένα γράπωμα του αντιπάλου έχουμε αρκετές επιλογές για τη συνέχεια. Μπορούμε να τον κρατήσουμε και να τον χτυπάμε με γονατιές και μπουνιές. Μπορούμε να τον κολλήσουμε στα κάγκελα και να τον χτυπάμε εκεί με περισσότερη δύναμη αφού θα βρίσκουμε αντίσταση στον τοίχο. Όταν έχουμε γραπώσει τον αντίπαλο μπορούμε να τον ρίξουμε κάτω και να ξεκινήσουμε εκεί τα χτυπήματα ή να προσπαθήσουμε να τελειώσουμε τον αγώνα με ένα submission. . Όταν μια λαβή έχει καταλήξει στο πάτωμα τότε ξεκινάει μια μάχη για το ποιος θα λάβει την καλύτερη θέση. Αυτός ο μηχανισμός έχει αλλάξει στον φετινό τίτλο καθώς τώρα πλέον για να αρχίσουμε να χτυπάμε στο κεφάλι τον πεσμένο αντίπαλο πρέπει να στηθούμε κουνώντας τον αναλογικό. Αυτό δίνει και τη δυνατότητα στον αντίπαλο από κάτω να ξεφύγει αν το επιχειρήσει την κατάλληλη στιγμή. Ότι και να διαλέξουμε πάντως για την κατάληξη ενός πιασίματος, το σίγουρο είναι ότι χρειάζεται να έχουμε δει τα tutorials για να γνωρίζουμε πως λειτουργεί αυτός ο μηχανισμός και φυσικά στη συνέχεια να έχουμε κάνει πολύ εξάσκηση. Ενώ οι λαβές γίνονται σχετικά εύκολα, με κινήσεις του δεξιού αναλογικού μοχλού, το βάθος του μηχανισμού είναι μεγάλο και σίγουρα χρειαζόμαστε εξάσκηση για να μάθουμε να το χειριζόμαστε καλά, τόσο στην άμυνα όσο και στην επίθεση. Όσο πιο πολύ εμβαθύνουμε πάντως, τόσο περισσότερο βλέπουμε πόσο προσεγμένο είναι το παιχνίδι και τόσο πιο διασκεδαστικοί γίνονται οι αγώνες!

Γραφικά

Το παιχνίδι στον τομέα των γραφικών είναι πολύ καλό. Το επίκεντρο του ενδιαφέροντος φυσικά βρίσκεται στους αθλητές που αγωνίζονται μέσα στην αρένα οι οποίοι διαπρέπουν οπτικά. Τα μοντέλα των αθλητών διαθέτουν εξαιρετική λεπτομέρεια. Τα πρόσωπα τους είναι άριστα σχεδιασμένα και ταυτίζονται απόλυτα με αυτά των πραγματικών αθλητών. Τα σώματα τους είναι εξίσου όμορφα και οι λεπτομέρειες των μυών είναι από τις καλύτερες που συναντάμε σε παιχνίδι. Τα textures που έχουν χρησιμοποιηθεί για το δέρμα είναι κορυφαίας ποιότητας και κάνουν τα σώματα να φαίνονται τόσο αληθινά. Το παιχνίδι έχει και ορισμένα πολύ καλά εφέ όπως ο ιδρώτας στα σώματα των αθλητών αλλά και οι κυλίδες αίματος που στιγματίζουν τις αρένες και τους αθλητές. Κορυφαία είναι και η αναπαράσταση των σημαδιών από τα χτυπήματα που δέχονται οι αθλητές. Τα πλευρά, τα μπούτια και οι γάμπες κοκκινίζουν από τις κλωτσιές, οι μύτες ανοίγουν, τα μάτια πρήζονται και το πρόσωπο πληγιάζεται από τα αλλεπάληλα χτυπήματα, όπως και στην πραγματικότητα με το αίμα να ρέει άφθονο. Σε αυτόν τον τομέα το παιχνίδι είναι πολύ προσεγμένο. Άλλος ένας τομέας των γραφικών, το animation διαπρέπει με την αρτιότητα του. Το σώμα των αθλητών κινείται με μεγάλη λεπτομέρεια και αναπαριστά με πολύ όμορφο τρόπο και φυσικότητα τις απαιτητικές κινήσεις του αθλήματος. Οι αθλητές βρίσκονται σε συνεχή επαφή, είτε πρόκειται για χτυπήματα είτε πρόκειται για λαβές και ο τρόπος που κινείται και αντιδρά στα χτυπήματα το κάθε μέλος του σώματος είναι από τους πλέον ρεαλιστικούς που συναντάμε σε παιχνίδια. Μόνο ψεγάδι που μπορούμε να παρατηρήσουμε σε ορισμένες περιπτώσεις είναι κάποια μικρά προβλήματα στο collision detection όπως κάποια δυνατά χτυπήματα που δείχνουν σαν να μην ακουμπούν εντελώς τον αντίπαλο. Πέρα από τα μοντέλα των χαρακτήρων, οι αρένες είναι καλά σχεδιασμένες, όσον αφορά τις λιγοστές απαιτήσεις που μπορεί να έχει κάποιος από οχτάγωνα ρινγκ, ενώ οι θεατές συμπληρώνουν ικανοποιητικά τον γύρω χώρο.

http://www.ufcundisputed.com/sites/ufcundisputed.com/files/images/GSP_vs_Hardy_0033.jpg

Ήχος

Τα πλούσια ηχητικά εφέ του τίτλου δημιουργούν μια αρκετά πειστική ατμόσφαιρα κατά τη διάρκεια των αγώνων που ακούγονται οι κραυγές και ο ήχος των χτυπημάτων πάνω στα σώματα των αθλητών. Οι ιαχές από το πλήθος και οι φωνές των προπονητών συμπληρώνουν το πακέτο που θα περίμενε να ακούσει κανείς κατά τη διάρκεια ενός αγώνα UFC. Ο σχολιασμός του εκφωνητή χωρίς να εντυπωσιάζει κρατάει τα προσχήματα αν και σε ορισμένες περιπτώσεις παρατηρείται κάποια επανάληψη.

Online - Other Modes

Εκτός από το Career Mode έχουμε διαθέσιμα και ορισμένα άλλα modes για να ασχοληθούμε στο single player κομμάτι του παιχνιδιού. Υπάρχει φυσικά το κλασσικό exhibition που μαχόμαστε ενάντια στην CPU ή σε κάποιον φίλο. Επίσης υπάρχει το Title Mode που είναι το κλασσικό arcade mode των περισσότερων fighting games. Δηλαδή απλά αγωνιζόμαστε σε μια σειρά από αγώνες μέχρι να "πάρουμε" τον τίτλο συμπληρώνοντας από 8 εώς 12 νίκες. Το Title Defense Mode το οποίο ξεκλειδώνουμε είναι το ίδιο με τη διαφορά ότι ξεχνάμε τη λέξη ήττα από το λεξιλόγιο μας αφού ισοδυναμεί με απώλεια του τίτλου. Ακόμα υπάρχει το Tournament Mode όπου παίζουμε αγώνες για την ανάδειξη ενός πρωταθλητή και υποστηρίζει εως 16 παίχτες σε 1vs1 αγώνες φυσικά. Ένα άλλο mode είναι το Event Mode όπου επιλέγουμε τους αθλητές της αρεσκείας μας που θέλουμε να συμμετέχουν στο UFC Event και τους ρίχνουμε στις αρένες για την ανάδειξη του νικητή. Σε αυτό το mode υπάρχει και η επιλογή για κατέβασμα των ρόστερ από επερχόμενα UFC Events ώστε να τα παίξουμε στην κονσόλα μας όπως ακριβώς θα διαδραματίζονται στην πραγματικότητα. Τέλος το παιχνίδι διαθέτει και το Ultimate Fights mode. Σε αυτό το mode μας δίνεται η επιλογή να αγωνιστούμε σε επιλεγμένους πραγματικούς αγώνες από την ιστορία του UFC με μερικούς αποκλειστικούς για την έκδοση του Playstation 3. Σε κάθε αγώνα μας δίνονται και κάποιοι στόχοι να φέρουμε εις πέρας κατά τη διάρκεια της μάχης και στο τέλος ανταμειβόμαστε με credits ή και κάποια extra όπως βίντεο με στιγμιότυπα από τους πραγματικούς αγώνες. Στην έκδοση της κονσόλας μας υπάρχουν επίσης αποκλειστικά και 5 ολόκληροι αγώνες και συνεντεύξεις από τους αθλητές σε πολύ καλή ποιότητα αλλά δεν τους προτείνουμε σε όσους δεν αντέχουν την έντονη βία και την θέα του αίματος.

http://www.ufcundisputed.com/sites/ufcundisputed.com/files/images/Fitch_vs_Alves_0019.jpg

Στο online τομέα το παιχνίδι δεν διαθέτει ιδιαίτερη ποικιλία. Υπάρχει το κλασσικό exhibition με ranked και unranked αγώνες και φυσικά leaderboards με αρκετά στατιστικά στοιχεία για τους παίχτες. Υπάρχει επίσης και η επιλογή να φτιάξεις ή να μπεις σε μια Online Fighting Camp. Στην ουσία πρόκειται για ένα είδος clan χωρίς να έχει να επιδείξει κάποιο αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό. Κρατώνται βασικά στατιστικά όπως νίκες-ήττες για τα μέλη σε ranked αγώνες και δίνεται η δυνατότητα για προπόνηση σε combos των αθλητών χωρίς κάποιο ουσιαστικό όφελος όμως, πέρα από κάποια στατιστικά που κρατώνται. Από το online κομμάτι του τίτλου είναι αισθητή η απουσία κάποιου tournament mode που θα έδινε λίγο βάθος επιπλέον, ενώ υπάρχουν και κάποια προβλήματα όπως lag και αρκετός χρόνος αναμονής για επιτυχή σύνδεση με κάποιον αντίπαλο. Τέλος πρέπει να σημειώσουμε ότι το online mode του τίτλου ξεκλειδώνει με κωδικό που συμπεριλαμβάνεται στη συσκευασία. Έτσι για ενοικίαση ή αγορά μεταχειρισμένου κατά πάσα πιθανότητα θα χρειαστεί να αγοραστεί κωδικός ξεκλειδώματος από το Playstation Store έναντι 4Ε.

http://www.ps3forums.gr/portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating4___5.png

Kane
07-06-2010, 09:53
Μπράβο muku. Πολύ ωραίο και αναλυτικό review.