PDA

View Full Version : White Knight Chronicles



muku
02-04-2010, 05:27
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/19/White_Knight_Chronicles.jpg

Διάθεση : Sony Hellas
Publisher : Sony


Developer : Level 5



Η Level 5 είναι γνωστή σε όλους τους λάτρεις των jrpgs μέσα από μερικά αξιόλογα παιχνίδια που έχει αναπτύξει στο παρελθόν όπως η σειρά Dark Cloud και το Rogue Galaxy. Το White Knight Chronicles είναι η πρώτη δημιουργία της εταιρείας για το ps3 και πρόκειται για έναν αξιόλογο τίτλο με αρκετό βάθος που έρχεται να συμπληρώσει την ελλιπή βιβλιοθήκη της κονσόλας μας σε jrpgs με ένα ενδιαφέρον single player mode αλλά και ένα εκτενές online κομμάτι που προσδίδει διάρκεια στον τίτλο.

ΥΠΟΘΕΣΗ

Το παιχνίδι ξεκινά στο βασίλειο της Balandor όπου λαμβάνουν χώρα οι εκδηλώσεις για την ενηλικίωση της πριγκίπισσας Cisna. Ο Leonard, ο κεντρικός ήρωας, εργάζεται ως βοηθός ενός οινοπωλητή ο οποίος τον στέλνει σε ένα κοντινό χωριό να φέρει εμπόρευμα για να προμηθεύσει τις εκδηλώσεις που γίνονται στο κάστρο. Με την επιστροφή του στην Balandor, δεν χάνει την ευκαιρία να τρυπώσει κρυφά μέσα στο κάστρο όπου θα μπλεχτεί σε περιπέτειες που ούτε καν τις είχε φανταστεί. Μια ομάδα που επιδιώκουν να συγκεντρώσουν τις πέντε αρχαίες πανοπλίες, οι Magi, επιστρατεύουν ένα τεράστιο θηρίο και εισβάλλουν στο κάστρο με σκοπό να αρπάξουν την πριγκίπισσα. Τότε ο Leonard θέλοντας να την προστατεύσει την οδηγεί στα κελάρια του κάστρου όπου βρίσκεται αντιμέτωπος με ένα γεγονός που θα αλλάξει τη ζωή του για πάντα. Φτάνει στο σημείο που φυλάσσεται η αρχαία πανοπλία του White Knight και με ένα ανεξήγητο τρόπο οι δυνάμεις της πανοπλίας απελευθερώνονται και ο Leonard ξαφνικά γίνεται κάτοχος της και αποκτά τον πλήρη έλεγχο αυτής. Τελικά καταφέρνει να διώξει τους εχθρούς από το κάστρο αλλά την τελευταία στιγμή αρπάζουν την Cisna η οποία κρύβει χωρίς να το γνωρίζει ένα μεγάλο μυστικό και είναι και ο λόγος που οι Magi επιτέθηκαν στην Balandor. Έτσι ξεκινά ένα ταξίδι γεμάτο εκπλήξεις μέσα στο μαγικό κόσμο του White Knight Chronicles με σκοπό την διάσωση της πριγκίπισσας Cisna. Η ιστορία μπορεί να μην είναι και η πιο πρωτότυπη που έχουμε συναντήσει αλλά κρύβει πολλά μυστικά, αποκτά αρκετό ενδιαφέρον στην πορεία και σίγουρα ανταμείβει όλους όσους δοκιμάσουν αυτό το παιχνίδι.

http://o.aolcdn.com/gd-media/games/white-knight-chronicles/playstation-3/22.jpg

SINGLE PLAYER

Το White Knight Chronicles μας τοποθετεί σε έναν αρκετά μεγάλο κόσμο μεσαιωνικού ύφους με πλήθος διαφορετικών τοποθεσιών όμορφα σχεδιασμένων και με ποικιλία σε τοπία για να περιπλανηθούμε κατά τη πορεία του δύσκολου ταξιδιού μας στην αναζήτηση της πριγκίπισσας Cisna. Ο κόσμος αυτός αποτελείται από διάφορες περιοχές και πόλεις. Η μετάβαση στην κάθε περιοχή γίνεται είτε μέσω του World Map που μας επιτρέπει να μεταφερθούμε σε περιοχές που έχουμε ήδη εξερευνήσει είτε διασχίζοντας τις εκτάσεις των ενδιάμεσων περιοχών μέχρι να φτάσουμε στον προορισμό μας. Η κάθε τοποθεσία του παιχνίδιου είτε πρόκειται για πόλη είτε για dungeon εκτείνεται σε μια τεράστια έκταση με εναλλακτικά μονοπάτια και αρκετά κρυμμένα αντικείμενα και μυστικά που μας ωθούν να την εξερευνήσουμε σε βάθος και αν ψάξουμε κάθε γωνιά των περιοχών σίγουρα θα ανταμειφθούμε με κάποιο αντικείμενο. Η εξέλιξη της κεντρικής ιστορίας γίνεται με ένα σχετικά γραμμικό ρυθμό αφού πάντα υπάρχει ένας στόχος-προορισμός για να φτάσουμε και δεν δίνεται η δυνατότητα να αλλάξουμε την πορεία της ιστορίας από επιλογές μέσα στο παιχνίδι. Παρόλα αυτά o χάρτης του παιχνιδιού είναι ανοιχτός από την αρχή και μπορούμε να μετακινηθούμε σε όσες περιοχές έχουμε ήδη επισκεφτεί. Έτσι μπορούμε να εξερευνήσουμε, να ανεβάσουμε επίπεδα στους χαρακτήρες αλλά και να εκτελέσουμε τα side quests του παιχνιδιού αν θέλουμε να ξεφύγουμε λίγο από την εξέλιξη της ιστορίας του παιχνιδιού. Ο κόσμος του White Knight Chronicles είναι ευφάνταστος και μεγάλος και από τις πρώτες στιγμές στο παιχνίδι γίνεται φανερό ότι έχει δοθεί προσοχή στη δημιουργία ενός περιβάλλοντος τόσο πειστικού, που βυθίζει τον παίχτη στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού και τον ταυτίζει με τους χαρακτήρες του και την ιστορία του.

GAMEPLAY

Το παιχνίδι ξεκινά δίνοντας μας τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε έναν χαρακτήρα μέσω μιας ευρύτατης ποικιλίας εμφανισιακών παραμετροποιήσεων. Οι επιλογές είναι πάρα πολλές και θυμίζουν τις διαδικασίες που ακολουθούμε στα MMOs και τα WRPGS. Αφού ολοκληρώσουμε τη χρονοβόρα αυτή διαδικασία ήμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε το παιχνίδι. Το πάραδοξο είναι ότι αυτός ο χαρακτήρας που μόλις δημιουργήσαμε, παίζει το ρόλο κομπάρσου, αφού δεν μιλάει καθόλου μέσα στο παιχνίδι, εκτός από κάποιες ατάκες κατά τη διάρκεια των μαχών. Το μόνο που κάνει είναι ακολουθεί την ομάδα αμίλητος και ήσυχος, με αποτέλεσμα να μην επιτρέπει το παραμικρό περιθώριο ταύτισης μαζί του.

Το σύστημα μάχης του παιχνιδιού είναι ένας συνδυασμός real time και turn based θυμίζοντας κάπως το αντίστοιχο του FF XII. Οι εχθροί φαίνονται στην οθόνη και η μετάβαση σε κατάσταση μάχης γίνεται απλά τραβώντας το όπλο μας και πλησιάζοντας, χωρίς να εισερχόμαστε σε κάποια μορφή αρένας. Η κίνηση στη μάχη είναι ελεύθερη όπως και κατά την εξερεύνηση απλά πρέπει να περιμένουμε να γεμίσει η χρονική ένδειξη ώστε να επιτεθούμε, η οποία παρεπιπτόντως είναι κάπως αργή. Οι επιθέσεις επιλέγονται σε πραγματικό χρόνο από μια οριζόντια μπάρα όπου τοποθετούμε τα skills και τα spells που είναι διαθέσιμα στον κάθε χαρακτήρα. Μόλις συμπληρωθεί η απαιτούμενη χρονική διάρκεια μπορούμε να εκτελέσουμε την επιλεγμένη κίνηση, χωρίς όμως επιλογές για αυτοματοποίηση. Κατά τη διάρκεια της μάχης μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τρεις από τους χαρακτήρες που διαθέτει η ομάδα μας ταυτόχρονα και να ελέγχουμε έναν κάθε φορά, με τη δυνατότητα να αλλάζουμε σε όποιον χαρακτήρα θέλουμε ανά πάσα στιγμή. Υπάρχουν και κάποιες βασικές στρατηγικές για την στάση που θα κρατάνε στη μάχη οι υπόλοιποι δύο χαρακτήρες που δεν ελέγχονται από τον χρήστη χωρίς όμως επιλογές για χρήση συγκεκριμένων επιθέσεων.
Σε κάθε περιοχή υπάρχουν και κάποια πελώρια τέρατα που για να τα αντιμετωπίσεις πρέπει να μεταμορφωθείς σε White Knight. Η προυπόθεση για τη μεταμόρφωση είναι να έχεις τα απαιτούμενα Action Chips. Τα Action Chips χρησιμοποιούνται τόσο από τη μεταμόρφωση όσο και από combos ή άλλες δυνατές επιθέσεις. Μόλις καταναλωθούν ξαναγεμίζουν με τα χτυπήματα που δεχόμαστε αλλά και που προκαλούμε στους εχθρούς, αλλά απαιτείται κάποιος χρόνος. Με τη μεταμόρφωση στον τεράστιο αυτό ιππότη λοιπόν οι μάχες του παιχνιδιού αποκτούν μια ιδιαίτερη αισθητική και διαφορετικό χαρακτήρα αφού η δύναμη του είναι πολλαπλάσια των κανονικών χαρακτήρων. Κάθε χτύπημα του White Knight καταναλώνει MP. Μόλις καταναλωθούν όλα τότε ο Leonard επιστρέφει στην κανονική του μορφή. Επίσης αν εξοντωθούν όλοι οι κοντινοί εχθροί ολοκληρώνεται η μεταμόρφωση. Το αρνητικό εδώ είναι ότι μπορεί να πολεμάς έναν δυνατό εχθρό ως White Knight και να βλέπεις και άλλο ένα τεράστιο εχθρό στο βάθος, αλλά να παύει η μεταμόρφωση και να μένεςι χωρίς ACs για να ξανάμεταμορφωθείς για τον επόμενο εχθρό. Ο βαθμός δυσκολίας των μαχών είναι γενικά αρκετά χαμηλός και ακόμα και εχθροί που είναι ευάλωτοι σε συγκεκριμένες επιθέσεις δεν σε αναγκάζουν να τους βγάλεις από τη μέση μόνο με αυτόν τον τρόπο. Τα μεγάλα τέρατα δεν αποτελούν σοβαρό εμπόδιο για τον White Knight και ακόμα και χωρίς μεταμόρφωση μπορούν να εξοντωθούν με λίγη προσπάθεια παραπάνω. Ακόμα και τα αφεντικά δεν παρουσιάζουν κάτι το ιδιαίτερα δύσκολο. Έτσι ενώ το παιχνίδι διαθέτει πλήθος κινήσεων και προσφέρει τη δυνατότητα για στρατηγική αντιμετώπιση των μαχών, τελικά καταντάει αρκετά πιο απλοϊκό και χάνει λίγο από την ουσία τους στις μάχες αφού μπορούν να αντιμετωπιστούν και με τα απλά skills. Οι ιδιαίτερα ανταγωνιστικές μάχες βρίσκονται στα online side missions του παιχνιδιού που εκεί πραγματικά απαιτείται ιδιαίτερη προσπάθεια για την αντιμετώπιση των εχθρών. Ένα άλλο πρόβλημα που παρατηρείται στις μάχες είναι ότι οι εχθροί μπορούν να σε χτυπάνε από απόσταση με επιθέσεις όμως κοντινού εύρους. Για παράδειγμα μπορείς να τρέχεις να ξεφύγεις ή να βρίσκεσαι πίσω από ενα βράχο και να δέχεσαι επιθέσεις από τα νύχια ενός τέρατος που βρίσκεται αρκετά μέτρα μακρυά. Αυτό χαλάει λίγο την εικόνα του παιχνιδιού αλλά ανάλογα με τον τρόπο παιξίματος συμβαίνει από καθόλου ως ελάχιστα ή αρκετά.

http://o.aolcdn.com/gd-media/games/white-knight-chronicles/playstation-3/24.jpg

Το σύστημα αναβάθμισης των χαρακτήρων έχει το απαιτούμενο βάθος και το πλήθος διαφορετικών επιλογών χωρίς να γίνεται κουραστικό ή πολύπλοκο. Ανεβαίνοντας επίπεδα οι χαρακτήρες κερδίζουν skill points. Οι πόντοι αυτοί χρησιμοποιούνται για να αποκτούν οι χαρακτήρες νέες κινήσεις και αναβαθμίσεις των στατιστικών τους. Τα skills χωρίζονται σε μερικές κατηγορίες ανάλογα με τους διαφορετικούς τύπους όπλων του παιχνιδιού όπως short sword, axe, bow κλπ αλλά και το είδος των spells θεραπευτικά ή επιθετικά. Στην κάθε κατηγορία μπορούμε να ξοδέψουμε τους skill points μας για να αποκτήσουμε διαφορετικές επιθέσεις σχετικές με το κάθε όπλο, αναβαθμίσεις στα σχετικά στατιστικά του χαρακτήρα με την κατηγορία αυτή, buffs κλπ. Για παράδειγμα στην κατηγορία για long sword πέρα από τις σχετικές κινήσεις με το σπαθί μπορούμε να αναβαθμίσουμε το Strength του χαρακτήρα ενώ στην κατηγορία για elemental magic μας δίνεται η δυνατότητα να αναβαθμίσουμε χαρακτηριστικά όπως το Intelligence ή το MP που είναι σχετικά με αυτή την κατηγορία. Η κάθε κατηγορία είναι πολύ εύκολο να ολοκληρωθεί από τα πρώτα βήματα στο παιχνίδι αλλά εκεί που αποκτά ιδιαίτερο ενδιαφέρον είναι όταν καλούμαστε να συνδυάσουμε skills και αναβαθμίσεις από διάφορετικές κατηγορίες ώστε να φέρουμε τον χαρακτήρα στα μέτρα μας και να επικεντρωθούμε σε συγκεκριμένα πλεονεκτήματα που μας παρέχει η κάθε κατηγορία. Και αν οι μάχες μέσα στο single player κομμάτι του παιχνιδιού δεν είναι τόσο απαιτητικές τότε τα δύσκολα quests που παίζουμε σε συνεργασία με άλλους στο online κομμάτι μας επιβάλλουν να φτιάξουμε δυνατούς χαρακτήρες. Το σύστημα αναβαθμίσεων λοιπόν έχει αρκετό βάθος για να εξελίξουμε τις δυνατότητες του κάθε χαρακτήρα και παράλληλα παραμένει απλό στην λειτουργία του και το μόνο που χρειάζεται είναι να πάρουμε τις κατάλληλες προτεραιότητες ώστε να προσαρμόσουμε τις επιλογές μας πάνω στις ανάγκες μας.

Το παιχνίδι διαθέτει επίσης ένα ωραίο σύστημα σύνθεσης combo. Ανάλογα με το όπλο που κρατάμε και το επίπεδο μας σε αυτό το είδος όπλου, μπορούμε να συνδυάζουμε έναν αριθμό επιθέσεων με το όπλο αυτό μαζί με spells αν επιθυμούμε και να φτιάχνουμε έτσι ένα συνδυασμό πολλών κινήσεων που θα πιάνει μια θέση στην οριζόντια μπάρα στην οθόνη. Για να διατηρείται η ισορροπία στη μάχη τα combos καταναλώνουν τα λεγόμενα Action Chips για να μην εκτελούμε συνέχεια αυτές τις κινήσεις. Κάθε χαρακτήρας καθώς ανεβαίνει επίπεδα αποκτά όλο και περισσότερες θέσεις AC αλλά παράλληλα αποκτούνται και περισσότερες θέσεις για να τοποθετούμε κινήσεις στα combos οπότε καταναλώνονται και περισσότερα ACs. Οι συνδυασμοί που μπορούν να γίνουν είναι αρκετοί και σε συνδυασμό με επιθέσεις που σηκώνουν τον εχθρό στον αέρα ή με elemental magic το αποτέλεσμα στην οθόνη είναι αρκετά εντυπωσιακό όπως εντυπωσιακό είναι και το damage που προξενούμε στον εχθρό.

Αρκετό ενδιαφέρον παρουσιάζεται στο σύστημα crafting του παιχνιδιού. Από ένα σημείο και μετά μέσα στο παιχνίδι εκτελώντας ένα side quest ξεκλειδώνει η δυνατότητα να χρησιμοποιούμε τα αντικείμενα που μαζεύουμε από τις μάχες για να φτιάχνουμε νέα όπλα, πανοπλίες κλπ. Υπάρχουν κάποιοι διαθέσιμοι συνδυασμοί αντικειμένων για να κατασκευάσουμε τα νέα όπλα. Καθώς ανεβαίνουμε επίπεδο σύνθεσης αντικειμένων όλο και περισσότεροι συνδυασμοί μας γίνονται διαθέσιμοι. Για να ανέβουμε επίπεδα πρέπει να δίνουμε αντικείμενα που μαζεύουμε από τις μάχες στα μαγαζία σύνθεσης ως αντάλλαγμα με πόντους. Για να δημιουργήσουμε καινούριο εξοπλισμό χρειάζονται δύο αντικείμενα, που μπορεί να είναι δύο αναβαθμισμένα όπλα ή συνδυασμός όπλων και αντικειμένων. Γενικά υπάρχουν πάρα πολλές συνθέσεις όπλων και αρκετά αντικείμενα για να αναζητήσουμε για τις συνθέσεις αυτές. Γενικά αυτός ο τομέας του παιχνιδιού αν και ιδιαίτερα απλός στη φιλοσοφία του απαιτεί πολλές ώρες για να ολοκληρωθεί πλήρως.

http://o.aolcdn.com/gd-media/games/white-knight-chronicles/playstation-3/28.jpg

ΓΡΑΦΙΚΑ

Στον τομέα των γραφικών το παιχνίδι παρουσιάζει κάποιες ατέλειες, άλλωστε έχουν περάσει σχεδόν δύο χρόνια από την κυκλοφορία του στην Ιαπωνία αλλά από την άλλη εντυπωσιάζει με τους κόσμους του, αφού χάρη στην πολύ όμορφη καλλιτεχνική σχεδίαση καταφέρνει να καλύψει τις όποιες τεχνικές ατέλειες παρουσιάζονται στα γραφικά του. Τα μοντέλα των χαρακτήρων είτε πρόκειται για NPCs είτε για τους κεντρικούς ήρωες κυμαίνονται σε μέτρια επίπεδα. Ενώ έχουν αρκετές λεπτομέρειες πάνω στον εξοπλισμό τους και το animation είναι ικανοποιητικό, ορισμένα textures χαμηλής ανάλυσης χαλάνε λίγο την εικόνα τους. Τα πρόσωπα αν και όπως αποδεικνύεται από τον αρχικό editor που μας δίνεται διαθέσιμος εξαρτώνται από αρκετές παραμέτρους για τη μορφοποίηση τους, τελικά κυμαίνονται σε μέτρια επίπεδα αφού οι υφές για το δέρμα και τα μαλλιά δεν είναι και οι καλύτερες που έχουμε συναντήσει. Ομοίως και το υπόλοιπο σώμα καλύπτεται από μέτριας ποιότητας textures με εξαίρεση ίσως τις πανοπλίες και τον εξοπλισμό των βασικών χαρακτήρων που φαίνεται κάπως πιο λεπτομερής και βελτιώνει την γενικότερη εικόνα των χαρακτήρων ειδικά από τη στιγμή που καλύπτει και το περισσότερο μέρος του σώματος τους. Η κάθε αλλαγή μάλιστα σε εξοπλισμό εμφανίζεται αμέσως πάνω στον χαρακτήρα αλλάζοντας έτσι την εξωτερική μας εμφάνιση κάθε φορά που βγαίνουμε από ένα μαγαζί με όπλα και πανοπλίες. Σε αντίθεση με τους χαρακτήρες, οι περιβάλλοντες χώροι είναι σαφώς ομορφότεροι και είναι ο βασικός λόγος που το παιχνίδι αφήνει μια ευχάριστη ικανοποίηση από τον οπτικό τομέα του. Ο καλλιτεχνικός σχεδιασμός είναι πολύ πετυχημένος και οι κόσμοι που συναντούμε στο παιχνίδι είναι δημιουργημένοι με φαντασία. Είναι μαγευτικοί, γεμάτοι ζωντάνια και με μια ευρεία χρωματική παλέτα που δίνει ένα όμορφο αποτέλεσμα στο μάτι. Κατά την πορεία μας μέσα στο παιχνίδι θα περάσουμε από μια πληθώρα διαφορετικών τοποθεσιών, με αρκετές διαφοροποιήσεις μεταξύ τους, όλες γεμάτες αντικείμενα και λεπτομέρειες που σε ταυτίζουν με τον κόσμο του παιχνιδιού και σε απορροφούν μέσα στην ιστορία του. Οι υφές στα αντικείμενα του περιβάλλοντος χαρακτηρίζονται ικανοποιητικές αν και σε ορισμένα από αυτά διακρίνεται εύκολα ότι η ανάλυση είναι χαμηλότερη απ’ ότι σε άλλα. Παρόλα αυτά η σχεδίαση των τοπίων, με το μεγάλο draw distance ο όμορφος φωτισμός και τα παιχνίδια των χρωμάτων και των σκιών αλλά και τα άρτια οπτικά εφέ δίνουν ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα που καταφέρνει να καλύψει πολλές από τις ατέλειες των μοντέλων και των υφών και να μας κάνει να θαυμάζουμε αυτά που βλέπουμε.

ΗΧΟΣ

Οι εντυπώσεις από τον ηχητικό τομέα είναι ανάμεικτες. Από τη μια έχουμε τα πλούσια ηχητικά εφέ στις μάχες που συνοδεύουν επάξια τη δράση είτε προέρχονται από τα χτυπήματα είτε είναι οι φωνές των χαρακτήρων αλλά και γενικότερα τα ηχητικά εφέ που προέρχονται από τους ήχους του περιβάλλοντος τα οποία ζωντανεύουν τον κόσμο του παιχνιδιού. Από την άλλη οι διάλογοι δεν είναι καθόλου πειστικοί και ειδικά σε κάποια σημεία χαρακτηρίζονται αστείοι και σε αυτό συμβάλλουν τόσο οι ηθοποιοί που δεν κάνουν και την καλύτερη δουλειά όσο και το περιεχόμενο των διαλόγων αυτό καθέ αυτό που θυμίζει βραζιλιάνικη σαπουνόπερα. Η μουσική υπόκρουση του παιχνιδιού χωρίς να έχει να επιδείξει κάτι εντυπωσιακό πλαισιώνει με όμορφο τρόπο την πορεία μας μέσα στο παιχνίδι.

http://o.aolcdn.com/gd-media/games/white-knight-chronicles/playstation-3/40.jpg

ONLINE MODES

Το White Knight Chronicles εκτός από το single player mode προσφέρει στον παίχτη και ένα πολύ καλό online μέρος με αρκετό βάθος και ευχάριστο gameplay. Το λεγόμενο Geonet, το οποίο είναι προσβάσιμο από τα save points είναι η αφετηρία για τις online περιπέτειες μας στο παιχνίδι. Η πρώτη επαφή με το μενού και τις επιλογές του Geonet μας προϊδεάζει για τη λεπτομερή δουλειά που έχει γίνει. Μέσα από την επιλογή Hometown που είναι και η βασικότερη επιλογή μπορούμε να πάμε στην πόλη μας είτε να επισκεφθούμε τις πόλεις άλλων χρηστών. Επίσης έχουμε επιλογές για να ελέγξουμε την Friend List μας η οποία είναι ανεξάρτητη από την λίστα στο psn, μπορούμε να δούμε Logs με πληροφορίες από τις περιπέτειες άλλων χρηστών αλλά και να πάμε στα message boards όπου μπορούμε να συνομιλήσουμε με άλλους χρήστες.

Επιλέγοντας Hometown έχουμε την δυνατότητα να μεταφερθούμε στην online πόλη μας ή στην πόλη κάποιου άλλου χρησιμοποιώντας τον χαρακτήρα που έχουμε δημιουργήσει στην αρχή του παιχνιδιού. Όταν βρισκόμαστε μέσα σε μια πόλη μπορούμε να την εξερευνήσουμε, να επισκεφθούμε τα μαγαζιά της, τους NPCs της και να συνομιλήσουμε με άλλους παίχτες με απώτερο σκοπό να μαζευτούμε μια ομάδα μέχρι 4 παίχτες ώστε να παίξουμε κάποια από τις δεκάδες side missions που είναι διαθέσιμα. Όταν αποφασίσουμε ότι θέλουμε να παίξουμε μια τέτοια αποστολή, πηγαίνουμε στον Quest Officer που βρίσκεται συνήθως στην είσοδο της πόλης και μπορούμε είτε να συνδεθούμε σε κάποια άλλη ανοιχτή ομάδα με κενούς παίχτες είτε να ξεκινήσουμε ένα δικό μας side mission με ελεύθερη είσοδο ή με είσοδο με κωδικό. Αυτά τα side missions είναι συγκεκριμένα και τα αγοράζουμε από το Single Player mode του παιχνιδιού. Κάθε side mission, έχει ένα ελάχιστο προτεινόμενο επίπεδο για να το ξεκινήσουμε και έχει και χρονικό περιορισμό που μπορεί να φτάνει και την μια ώρα ανάλογα με τη δυσκολία. Οι αποστολές αυτές διαδραματίζονται στις ίδιες περιοχές που συναντάμε στο κυρίως παιχνίδι και αντιμετωπίζουμε συνήθως τους ίδιους εχθρούς με ένα δυνατό εχθρό στο τέλος ως boss με το μειονέκτημα ότι δεν μπορούμε να μεταμορφωθούμε σε τεράστιο ιππότη καθώς δεν παίζουμε με τον Leonard που έχει αυτή τη δυνατότητα. Τα αντικείμενα που κερδίζουμε αλλά και οι πόντοι εμπειρίας προσμετρούνται όπως είναι αναμενόμενο και στο κυρίως παιχνίδι. Ορισμένα από τα αντικείμενα που χρειαζόμαστε για τη σύνθεση ισχυρών όπλων βρίσκονται μόνο μέσω αυτών των side missions, οι οποίες είναι δυνατόν να παιχτούν και offline αλλά ο βαθμός δυσκολίας είναι αρκετά υψηλός και επιπλέον χάνεται όλη η διασκέδαση του παιχνιδιού. Παίζοντας αυτές τις αποστολές ανεβαίνει το guild rank επίπεδο μας που χρειάζεται για να μπορούμε να παίξουμε τα επόμενα side missions. Πολλές αποστολές θα αναγκαστούμε να τις παίξουμε παραπάνω από μια φορές ώστε να ανέβει το guild rank. Σε γενικές γραμμές είναι μια αρκετά ευχάριστη προσθήκη στο single player mode, που παίζει απροβλημάτιστα αν και είναι η πρώτη online προσπάθεια της Level 5 και δίνει διάρκεια στον τίτλο και μια φρέσκια πνοή στο είδος.

Πέρα από την εκτέλεση των side missions μπορούμε να ασχοληθούμε με τη διαμόρφωση της πόλης μας. Μπορούμε να αγοράσουμε και να τοποθετήσουμε στην πόλη μας μια τεράστια ποικιλία αντικειμένων ώστε να την ζωντανέψουμε και να τις δώσουμε την εμφάνιση της αρεσκείας μας. Μπορούμε να προσθέσουμε μαγαζιά, ζώα, ανθρώπους, σπίτια και διάφορα άλλα αντικείμενα. Ο κάθε κάτοικος που τοποθετούμε έχει τη δική του εργασία και επίπεδο δυνατοτήτων και ανάλογα με τους NPCs που τοποθετούμε μπορούμε να παίρνουμε και της ανάλογης αξίας αντικείμενα από την δουλειά που κάνουν και να τα χρησιμοποιούμε για την σύνθεση αντικειμένων στο κυρίως παιχνίδι. Υπάρχει αρκετό βάθος και ψάξιμο για την βελτίωση της πόλης μας αλλά επίσης απαιτεί και αρκετά χρήματα για να γίνουν όλα αυτά και συνολικά εκτοξεύεται η διάρκεια του τίτλου πολύ υψηλότερα για όσους ασχοληθούν.

http://www.ps3forums.gr/portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating4___5.png

WolfRathmA
02-04-2010, 05:33
Ααααα... θα σε μαλωσω!!! Ουτε poll ουτε τη βαθμολογια με τα αστερακια εχεις βαλει!!!

Θα σου εδεινα ενα -ρεπ για αυτο αλλα δε μπορω δυστηχως! Τυχερος εισαι!

Ezio
02-04-2010, 11:14
Πολύ καλό παιχνίδι. Το attack ring να μην υπήρχε μόνο. Το review πολύ καλό. + rep.

nikolaszax
02-04-2010, 11:26
Εξαιρετικο review.Συμφωνω σε ολα οσα εγραψες muku(φαινετε αλλωστε και απο το mini review που εγραψα στο αντιστοιχο thread) και θα σου εδινα rep αν δεν σου ειχα δωσει ηδη για του yakuza 3 XD.
Ισως το πιο αδικημενο παιχνιδι του 2010 μεχρις στιγμης.Ηταν διασκεδαστικο και παρα πολυ καλο σε αρκετα σημεια και οχι το broken,βαρετο που θελαν αν το βγαλουν οι reviewers imo.Ισως εδω οφειλετε και το οτι οι users του εχουν δωσει μεγαλυτερη βαθμολογια απο αυτους.
Η ιστορια του ειδικα με εξεπληξε ευχαριστα απο την μεση και μετα(ξεκινησε δυνατα αλλα το εχασε στην πορεια μεχρι οταν φτασαν στην πολη-χελωνα στην πλατη που εγινε παρα πολυ καλη).Κριμα που τελειωνει εκει που παει αν "απογειωθει" η ιστορια,το μονο σιγουρο ειναι οτι τωρα περιμενω το WKC2 περισσοτερο απο πριν XD.

AgentPrinny007
02-04-2010, 11:47
Πολυ καλο muku !! +rep

Δυστυχως ενας απο τους λογους που δεν προκειται να το αγορασω ειναι η μικρη διαρκεια και η αισθηση που μου δινει οτι ειναι ενα παιχνιδι φτιαγμενο για το online του. Δεν μιλαω μονο για τα side-quest αλλα και για τις αχανεις πολεις του (τουλαχιστον αυτοι βαλανε:lol:). Απο μονο του δεν ειναι κατι κακο απλα εγω δεν παιζω online παιχνιδια.

muku
02-04-2010, 14:16
Καταρχήν να ευχαριστήσω τα παιδιά για τα καλά λόγια και τα rep, θετικά και μη :p Πάμε παρακάτω!


Ααααα... θα σε μαλωσω!!! Ουτε poll ουτε τη βαθμολογια με τα αστερακια εχεις βαλει!!!

Θα σου εδεινα ενα -ρεπ για αυτο αλλα δε μπορω δυστηχως! Τυχερος εισαι!

Χαχαχα. Ρε 'συ, από τη μια poll δεν ξέρω πως βάζω και από την άλλη τη βαθμολογία με τα αστεράκια υποθέτω την έχετε φτιάξει εσείς και έχετε εικόνες με διαφορετικό αριθμό αστερακίων αλλά εμένα δεν μου τις έχετε στείλει. Βέβαια θα μου πεις, 4/5 έβαλες, ας έκανες copy-paste από κάποιο άλλο με αντίστοιχη βαθμολογία. Αλλά δεν βαριέσαι... :D


Πολυ καλο muku !! +rep

Δυστυχως ενας απο τους λογους που δεν προκειται να το αγορασω ειναι η μικρη διαρκεια και η αισθηση που μου δινει οτι ειναι ενα παιχνιδι φτιαγμενο για το online του. Δεν μιλαω μονο για τα side-quest αλλα και για τις αχανεις πολεις του (τουλαχιστον αυτοι βαλανε:lol:). Απο μονο του δεν ειναι κατι κακο απλα εγω δεν παιζω online παιχνιδια.

Η αλήθεια είναι ότι ακούγεται ότι είναι πολύ μικρό για rpg, εγώ ακόμα δεν το έχω τερματίσει βέβαια. Σαν εμπειρία θα μείνεις σίγουρα ικανοποιημένος πάντως, ανεξαρτήτου διάρκειας. Τόσα και τόσα παιχνίδια παίζουμε που τα τελειώνουμε στο 10ωρο. Αυτό έχω ακούσει ότι μπορεί να είναι γύρω στις 20 ώρες άλλα ποτέ δεν τα πιστεύω αυτά, πάντα θα κάνω λίγη εξερεύνηση, θα κάνω και κανά side-quest πριν το τελειώσω οπότε θα κρατήσει αρκετά παραπάνω. Άλλος ένας λόγος να το πάρεις είναι ότι κάποια στιγμή θα κυκλοφορήσει το 2ο, το οποίο σίγουρα θα θες να το αγοράσεις γιατί αν χρησιμοποιήσουν ως βάση αυτό και βελτιώσουν τα ελαττώματα του τότε θα μιλάμε για παιχνιδάρα.

Όσο για το online κι εγώ δεν είμαι καθόλου του online, φαντάσου τόσα χρόνια έχω την κονσόλα, ζήτημα θα είναι αν έχω παίξει 10 ώρες online τις περισσότερες από τις οποίες στο pro 08 και λίγο tekken 5 DR με κάτι κινέζους... Αλλά αυτό το παιχνίδι πραγματικά με κάνει να θέλω να παίξω. Έχει πολύ καλό online, είτε παίζεις με αγνώστους είτε με φίλους. Κολλάς όταν παίζεις με party από πραγματικούς ανθρώπους αντί να παίζεις με την ΑΙ του παιχνιδιού. Στη θέση σου θα το δοκίμαζα, έστω ενοικίαση για 2 μέρες να το προχωρήσω λίγο και να δοκιμάσω το online. Και αν μου άρεσε το αγόραζα μετά.

AgentPrinny007
02-04-2010, 14:28
^^ Το εχω νοικιασει το παιχνιδι και εχω παιξει περιπου 10 ωρες και σιγουρα καποια στιγμη θα το ξαναπαρω για να το τερματισω.

Γενικα κανω αυτο που λες και εσυ στα παιχνιδια που εχω αμφιβολιες, νοικιαζω, δοκιμαζω για λιγο και αν μου αρεσει το αγοραζω. Αν ηταν μεγαλυτερο το παιχνιδι θα το αγοραζα αδιαφοροντας για το online του.

plakas
02-04-2010, 14:56
Το εχω παρει μαζι μου στην διακοπες και μετα το bioshock 2 θα το κανω Install...ελπιζω να μην με απογοητευση και αυτο σαν το yakuza:P

Ezio
02-04-2010, 17:05
Το εχω παρει μαζι μου στην διακοπες και μετα το bioshock 2 θα το κανω Install...ελπιζω να μην με απογοητευση και αυτο σαν το yakuza:P

Να είσαι σίγουρος ότι δεν θα σε απογοητεύσει. Τα γραφικά του μόνο δεν είναι καλά. Ειδικά αν είσαι fan των rpg, τότε παίξ' το αμέσως.

WolfRathmA
03-04-2010, 00:39
Καταρχήν να ευχαριστήσω τα παιδιά για τα καλά λόγια και τα rep, θετικά και μη :p Πάμε παρακάτω!



Χαχαχα. Ρε 'συ, από τη μια poll δεν ξέρω πως βάζω και από την άλλη τη βαθμολογία με τα αστεράκια υποθέτω την έχετε φτιάξει εσείς και έχετε εικόνες με διαφορετικό αριθμό αστερακίων αλλά εμένα δεν μου τις έχετε στείλει. Βέβαια θα μου πεις, 4/5 έβαλες, ας έκανες copy-paste από κάποιο άλλο με αντίστοιχη βαθμολογία. Αλλά δεν βαριέσαι... :D


Με δουλεύεις ε; Και Αυτό το thread γιατί είναι; http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=5748

Θα το ανεβάσω αύριο στο portal! Sorry για τη καθυστέρηση άλλα δεν έχω χρόνο τώρα...

edit: άκυρο το ανέβασα http://bit.ly/b6vQ8Z βάλε και τη βαθμολόγια εδώ πέρα κάτω να υπάρχει μη το κάνω εγώ edit.

AgentPrinny007
06-04-2010, 13:42
Καταφερα και το τερματισα μετα απο 27 ωρες περιπου. Μεχρι την μεγαλη χελωνα βαριομουν την ζωη μου, μετα το παιχνιδι πηρε τα πανω του σε ιστορια και δυσκολια .
Το κακο ειναι οτι οσο πιο "δυσκολο" γινονταν τοσο περισσοτερο αποκαλυπτε τις αδυναμιες του στον game-play. Αυτο το damage απο αποσταση μου την εδωσε στα νευρα, ειδικα οταν ηθελα να αποφυγω μαχες. Σε πετυχαιναν και μεσα απο κλειστες πορτες...Γενικα μου φανηκε πολυ δυσχρηστος ο χειρισμος του, αλλαγη leader, επιλογη spell κτλ.

Με ενοχλησε επισης το γεγονος πως οτι βρισκεις στο παιχνιδι σε υλικα-εκατονταδες-για upgrade σε οπλα και πανοπλιες εχει εφαρμογη μονο στο online κομματι του, κι αυτο γιατι τα οπλα που αγοραζεις κατα την διαρκεια της ιστοριας μια χαρα σε βγαζουν μεχρι το τελος, δεν χρειαζεται να κανεις καμια μετατροπη.

Η ιστορια αν και επαιρνε μπρος απο την μεση και μετα, στο τελος καταλαβαινεις οτι το παιχνιδι προοριζοταν να εχει συνεχεια, ετσι ενω στο πρωτο μισο τρεχεις απο εδω και απο εκει χωρις καμια ουσια, στο δευτερο μερος σε κοβει στο καλυτερο.
Δεν μου αρεσει καθολου αυτη η νεα μοδα. Προτιμω ενα παιχνιδι 50 ωρων παρα μια "τριλογια" με 10 ωρες ιστορια σε καθε μερος, ασε που θα εχεις δωσει τα τριπλασια χρηματα για να την δεις ολη. Το ιδιο πιστευω και για το mass effect.

Γενικα το παιχνιδι με απογοητευσε οσο λιγα.

Melnibonian
06-04-2010, 17:50
Μπράβο muku για το review,δεν έχω ακόμη δυνατότητα για rep.Το παιχνίδι ήρθε να συμπληρώσει ένα μεγάλο κενό στο Ps3...