PDA

View Full Version : Stormrise



Melnibonian
09-02-2010, 03:50
Τίτλος : Stormrise
Διάθεση : Zegetron
Publisher: Sega
Developer: The Creative Assembly

http://img.game.co.uk/ml/3/3/9/3/339384ps_500h.jpg



¨Ένα RTS για το PS3 αποτελεί ένα δυνατό νέο μιας και οι τίτλοι αυτοί σπανίζουν στις κονσόλες κι αυτό επειδή τα χειριστήρια των εν λόγο μηχανημάτων δεν ευνοούν την ανάπτυξη τέτοιων τίτλων για τις γνωστές τους απαιτήσεις στο χειρισμό. Πως τα πήγε η ομάδα της Creative Assembly όμως στην προκειμένη περίπτωση? Για όσους κρατάνε μεγάλο καλάθι τα νέα δεν είναι ευχάριστα…


STORY
Το περιβάλλον του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε έναν μετά – αποκαλυπτικό κόσμο μακριά στο μέλλον (τελευταία φοριέται πολύ), όπου τον πλανήτη έχουν σαρώσει πύρινες καταιγίδες. Έπειτα από ένα καταστροφικό τεχνολογικό επεισόδιο γνωστό μόνο ως The Event , μια μερίδα ανθρώπων καταφεύγει υπόγεια και καταψύχεται σε κρυογεννετικούς θαλάμους με απώτερο σκοπό την επιβίωση της ανθρώπινης φυλής . Οι άνθρωποι που παραμένουν στην επιφάνεια με το πέρασμα των χρόνων και λόγο της έκθεσής τους στις καταιγίδες , προσαρμόζονται στο περιβάλλον και εκφυλίζονται στους πανίσχυρους Sai. Με την αφύπνιση των Echelon (των ΄΄κατεψυγμένων΄΄ ανθρώπων), οι δύο δυνάμεις έρχονται σε σύγκρουση. Αναλαμβάνεται λοιπόν το ρόλο ενός από τους ηγέτες των Echelon και την διοίκηση των μονάδων σας.





GAMEPLAY
Το Stormrise είναι ένα καθαρόαιμο RTS κι έτσι ο κύριος σκοπός σας στο παιχνίδι είναι να ελέγξετε τις μονάδες σας κατά τέτοιο τρόπο ώστε να επικρατήσετε στο πεδίο της μάχης έναντι του αντιπάλου λαμβάνοντας υπόψη τις ιδιαίτερες ικανότητες, αλλά και τις αδυναμίες των μονάδων σας. Οι αποστολές σας είναι ως επί το πλείστον βαρετές. Επίσης μπορείτε να εγκαταστήσετε πυργίσκους για να βελτιώσετε την άμυνά σας, αλλά και για να κάνετε upgrade σε προμήθειες και να παράγετε καινούργιες μονάδες που θα σας ενισχύσουν. Αυτά είναι αντικείμενα που δεν ξεφεύγουν από το μέσο όρο της κατηγορίας, το σημείο που εντοπίζουμε την πρώτη σημαντική διαφοροποίηση είναι ο χειρισμός.

Με την ονομασία Whip Select, και με την χρήση του δεξιού σας μοχλού επιλέγετε τη μονάδα που θα κατευθύνετε και ο τρόπος είναι απλός. Κατευθύνετε το μοχλό προς την διεύθυνση που βρίσκετε η μονάδα που επιθυμείτε να επιλέξετε (υπάρχουν στο HUD σας τα εικονίδιά τους στην διεύθυνση του ορίζοντα που βρίσκονται σχετικά με τη μονάδα που ελέγχεται εκείνη τη στιγμή). Αφήνετε το μοχλό και αυτό ήταν (απλό, ευθύ και γρήγορο, όπως παινεύονται οι ίδιοι οι δημιουργοί στο tutorial), μεταφέρεστε στην επιλεγμένη μονάδα, τόσο η κάμερα όσο και ο χειρισμός.

Η ιδέα λειτουργεί θαυμάσια όταν βρισκόσαστε σε περιβάλλον μάχης, μα όσο ο αριθμός των μονάδων πυκνώνει δεν υπάρχει ακρίβεια στην επιλογή και δεν είναι λίγες οι φορές που θα κάνετε λάθος αφού το σύστημα δεν θα σας κάνει το χατίρι και ολίγον τι θα σας εκνευρίσει. Το παράδοξο λοιπόν με αυτό τον τίτλο είναι πως όσο πρωτοποριακό, εύχρηστο και άμεσο δείχνει το σύστημα χειρισμού, άλλα τόσα είναι τα προβλήματα που δημιουργεί. Όταν ο στρατός που ελέγχετε γίνει αρκετά μεγάλος είναι σχεδόν αδύνατο να καταφέρετε να αποκτήσετε την ακρίβεια των κινήσεών σας και είναι βέβαιο ότι η κατάσταση θα εξελίσσετε σε χαοτική αναμέτρηση. Αυτή η κακή υλοποίηση του συστήματος χειρισμού δίνει σαφές πλεονέκτημα σε τίτλους όπως το Endwar με το ατού του πολύ καλού φωνητικού χειρισμού.

Δεν είναι όμως μόνο ο χειρισμός πρωτοποριακός για το είδος. Δεν υπάρχει αυτό το επίπεδο πεδίο μάχης που συναντάμε στους τίτλους της κατηγορίας. Το τερέν είναι πολυδιάστατο και δίνει την δυνατότητα για πρωτοποριακές τακτικές στρατηγικής όπως να τοποθετήσετε ελεύθερους σκοπευτές σε ταράτσες και άλλα τέτοια ωραία. Επίσης το γεγονός ότι μεταφέρεστε από μονάδα σε μονάδα, όπου κι αν βρίσκετε αυτή, σας δίνει την δυνατότητα να βλέπετε ότι βλέπει, με αποτέλεσμα να μην υπάρχουν ΄΄σκοτεινές΄΄ και κρυφές περιοχές στο χάρτη.

Σημαντικά παράπονα υπάρχουν και για το AI, με κυριότερο το σημείο όπου πολλές φορές θα παρατηρήσετε τους στρατιώτες σας να πέφτουν κάτω νεκροί χωρίς κάποιον προφανή λόγο και φυσικά χωρίς κάποιον εχθρό ενόψει που να ευθύνεται για κάτι τέτοιο. Επίσης δεν υπάρχει λογική στις διαδρομές που επιλέγουν οι δυνάμεις σας όταν τις στέλνετε να μεταβούν σε κάποιο σημείο, αφού πολλές φορές επιλέγουν να πάνε από πολύ πιο δύσκολες διαδρομές από ότι θα έπρεπε και έτσι να πέφτουν σε ενέδρες κτλ. Επίσης δεν λείπουν και τα bugs (κάθε άλλο), με τους στρατιώτες σας να δυσκολεύονται να περάσουν από ένα απλό κτίριο, να κολάν, να καθυστερούν κι άλλα τέτοια. Το AI λοιπόν δεν είναι αυτό που θα περιμέναμε και αναφέρουμε χαρακτηριστικά ένα παράδειγμα που βγάζει μάτι. Αν επιλέξετε τους ελεύθερους σκοπευτές να χτυπήσουν έναν πυργίσκο (για να εκμεταλλευτείτε το μεγάλο βεληνεκές τους), τότε με έκπληξη θα τους δείτε να κατευθύνονται πάνω στον πυργίσκο και να γνωρίζουν πραγματική συντριβή.


ΓΡΑΦΙΚΑ – ΗΧΟΣ
Μουντά γραφικά που δεν έχουν να πουν και πολλά από άποψη σχεδιασμού (και με αυτό το γκρίζο – καφέ να κυριαρχεί παντού) απαρτίζουν το παιχνίδι, και το framerate υποφέρει. Ελάχιστες είναι οι στιγμές που δεν θα το αντιληφθείτε αυτό. Το animation των μονάδων βαδίζει χεράκι χεράκι με το framerate, με συνολική εικόνα κάτω του μετρίου.

Ο ήχος είναι κι αυτός απογοητευτικός με μη ρεαλιστικά εφέ, ιδιαίτερα των μεγάλων μονάδων που χειρίζεστε. Τα μουσικά κομμάτια έχουν μεγαλύτερο ενδιαφέρον με μοναδική ένσταση στην τυχαία προσπέλασή τους με αποτέλεσμα να μην συμβαδίζει πάντα η ένταση της μουσικής με την ένταση της δράσης. Οι διάλογοι είναι ερμηνευμένοι και ηχογραφημένοι με επιτυχία.



ONLINE
Υπάρχουν οι επιλογές για quickmatch, ranked match, custom match, co-op match και private match, δεν υπάρχουν όμως…παίχτες! Είναι γεγονός πως οι server του παιχνιδιού γνωρίζουν εικόνες ερήμωσης, τουλάχιστον μέχρι στιγμής, και αυτό δεν μπορεί παρά να είναι αποτέλεσμα των προβλημάτων που προαναφέρθηκαν.
Να σημειώσουμε τέλος πως ο τίτλος υποστηρίζει trophies.



ΘΕΤΙΚΑ
- Ύπαρξη trophies
- Πολυδιάστατο τερέν που δίνει πρωτοποριακή οπτική στρατηγικής και ελιγμών
- Ισορροπημένες δυνάμεις των μονάδων που μετέχουν στο παιχνίδι



ΑΡΝΗΤΙΚΑ
- Πολλά τεχνικά προβλήματα και ανακριβές σύστημα χειρισμού
- Κακό AI
- Σπασμένο animation


ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 2/5

grosso7
09-02-2010, 13:37
Tσιμπα ενα rep,μονο κ μονο π χαλασες την ωρα σ για αυτο...

Πραγματικα απο τα χειροτερα παιχνιδια για ps3..