PDA

View Full Version : The Legend Of Zelda: Skyward Sword



aris13
05-02-2010, 17:13
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/2/2a/Zelda_Logo.svg/250px-Zelda_Logo.svg.png

Νέο thread για την θρυλική σειρά του Shigeru Miyamoto. Εδώ θα συζητάμε για όλα τα κλασσικά παιχνίδια της σειράς αλλά και για το επερχόμενο παιχνίδι για το Wii.

hakoo
12-06-2010, 04:30
http://images.g4tv.com/ImageDb3/161450_S/Nintendo-Releases-New-Legend-of-Zelda-Wii-Teaser-Artwork.jpg

Μιας και την Τριτη στην Conference Της Nintendo το παιχνιδι κανει επισημο ντεμπουτο ειπα να ενεργοποιησω λιγακι το τοπικ.
Ειμαστε και αρκετοι fans της σειρας εδω μεσα :D
Ξεκιναω με ενα καταπληκτικο post απο τα παιδια στο neogaf οπου εχουν συγκεντρωσει ο,τιδηποτε ξερουμε για το νεο Zelda αλλα και καποιες φημες/εικασιες. Respect και credit στον OP του thread και οσους βοηθησαν.




WHAT WE KNOW



Planned release sometime this year.


Originally Posted by Satoru Iwata (January 06, 2010):
You are now less than 365 days away from a new console Zelda game.

Originally Posted by Wired interview with Cammie Dunaway: Wired.com: I think people were really interested to know, are [you] going to release Mario and Metroid and Zelda all in one year?

Dunaway: And you said we wouldn’t. You bet no, right?

Wired.com: I bet no. Are you going to hold me to that? Do I owe you a steak dinner?

Dunaway: I think you do.



Has been in development since (at least) 2008.


Originally Posted by Wii IGN (E3 2008):
But when we sat down with Shigeru Miyamoto this week, he elaborated on situation, absolutely confirmed that a new Wii Zelda is underway, and suggested that it will see some fundamental changes.




Eiji Aunoma is NOT the director.


Originally Posted by Eiji Aunoma:
During lunch, recently I have been spending my time with other game directors playing local connection battles in Spirit Tracks. I have been partnering with the director of the DS version to fight against the director of the Wii version and yes, recently we have been winning!



Will be shown at E3.


Originally Posted by Satoru Iwata:
We will show the new Zelda title for Wii at E3 this year.




WiiMotionPlus Required.


Originally Posted by Eiji Aunoma (Andriasang):
In fact, Aonuma told Famitsu that the game will be Wii Motion Plus exclusive. This was actually an area that was under debate at the outset of development. "After actually making it compatible," said Aonuma, "it just feels so natural. Link's sword and the controller that you're holding become one."



Link is much older then he was in Twilight Princess.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
Well, the story setting for this Zelda is, of course, in a completely different era and Link is older than he was previously. More approaching adulthood. There is one hint. Maybe from the art work you can see that he's not holding a sword.



Change of traditional Zelda flow.


Originally Posted by Eiji Aunoma:
We're making efforts regarding the total flow of the Zelda game. So far, the basic flow of the Zelda games is you're exploring a field, you go to a dungeon, you conquer it and return to the field. We're looking at altering that traditional flow. That's all I can share, and I can't say more until E3 next year.



Game structure developed first.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
Normally, we create the video sequences, and these sequences are expanded. But this time we started with the game structure. And then with the video sequences. So this time it was reversed. Therefore, we have had little so far from the game to show. But will publish a lot close to the game's completion.



Will be more accessible.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
For us, it is important to the to optimise gameplay and make the controls easier. We do our best to make the controls player friendly, since 'Zelda' has become complicated.



Artwork plays important role in plot.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
This image plays an important role in the plot. At E3 you will see what I mean.


WHAT WE THINK WE KNOW



Has been in development since 2005.


Originally Posted by Game Informer Rumor Mill (2006):
Zelda game specifically for the Wii has been in development for a year already.




Has some sort of flying mechanic.


Originally Posted by Eiji Aunoma (Guardian):
Aonuma says that he told his eight-year-old son that in the next Zelda game, Link will have a train. His son answers, "OK, Dad, first boat, and then train? Surely next time, Link is going to fly in the sky ..." Eiji Aonuma then pauses, while grinning. He says, "I just don't know. If many people make many speculations ... some of them might be correct. Right now, I have to refrain from commenting on anything."



Archery will be performed with motions instead of pointer control.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
MotionPlus will also be used to target things on screen in place of the Wii’s infrared sensor. In the previous game, you aimed at things by pointing at the screen, but this time we'll use MotionPlus to create a much more convenient targeting system and a more pleasurable playing experience.




Will be Vitality Sensor compatible.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
Whenever we are going to use any new device it is possible to expand the appeal to those who are new to the videogaming world. At the same time, however, it is also fun to think of ways in which we might apply that new technology to existing forms of gameplay – just like the way we are working on the new Legend Of Zelda together with Wii Motion Plus. As you become more scared, the enemies become even tougher. So maybe you might like to ask me to incorporate the Vitality Sensor into Zelda so that as you become more scared, the enemies become even tougher.



Girl from Artwork is Link's Master Sword.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
Maybe from the art work you can see that he's not holding a sword.


http://www2.noelshack.com/uploads/1244170672695029212.jpg



Girl from Artwork is also the Fairy Queen.


Originally Posted by Eiji Aunoma:
Yes, I have read some of the speculation on the internet, and some of it is right! But that is all I can say at the moment...


http://s3.amazonaws.com/readers/2009/08/16/fairy-queen-and-master-sword-girl_1.jpg



Retro Studios was once working on Legend of Zelda Wii.


Originally Posted by NVC Podcast Summary (May 29th, 2009):
- Heard crazy rumblings last week
- NOTHING IS CONFIRMED, NO LONGER TRUE
- 95% sure this was true at one time
- A year plus ago, Retro Studios was doing the new Zelda or doing something big with it
- For one reason or another that’s not the case anymore they don’t believe
- Not working on it anymore
- Got reliable info, there were internet rumors at one point
- This is a rumor, really good rumor, since has been debunked that they’re working on it
- They are not making that game anymore



Master Sword and Shield spotted in Retro Studio's conference room (5:30 mark). (http://au.wii.ign.com/dor/objects/14352258/metroid-prime-trilogy/videos/metroid_retro_tour_082609.html)





INTERESTING TIDBITS FROM NINTENDO REGARDING LEGEND OF ZELDA WII


http://gamertag360.files.wordpress.com/2008/07/iwata.jpg


Originally Posted by Satoru Iwata:
I can tell Nintendo's staff has really been galvanized by you. I can tell they feel like you did what they hadn't yet," Iwata said in a conversation with Monster Hunter Tri game director Kaname Fujioka and producer Ryozo Tsujimoto. "Looking at the graphics objectively, I feel like the game's visuals are one of the representative examples of what can ultimately be done with Wii. I think it [Monster Hunter Tri] has placed the Zelda team under a considerable amount of pressure.



http://images.businessweek.com/ss/05/11/miyamoto/image/splash.jpg


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
In this [installment of the series], we're using MotionPlus to make you feel much more like you're actually fighting while holding a sword in your hand.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto (August 2009):
(commenting on First-Person View) [is not] going to be that radically different [than previous games in the series]..


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
We are trying to make Zelda, which has become very complicated, easier to play.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
I don’t think it’s [the graphics] going to change dramatically. We are doing it on the Wii [console]. That being said, we can look at Twilight Princess – it was built to run on both GameCube and Wii, and this one will be running only on Wii, so I think there will be differences inherent to the fact that it’s only on this platform.


Originally Posted by Shigeru Miyamoto:
Every person’s own individual experiences with the game should be unique and be their own sort of ‘My Zelda’ experience, and I think that’s super important, and we have to look at that when we’re creating dungeons and how we can make that come true. So we’re spending a lot of time concentrating our efforts in that area. But it’s not going to become individual: ‘Hi, I’m this Zelda’ or ‘I’m this Link!.’ The experience will be unique but within the world that we’ve defined.



http://www.zeldainformer.com/images/articles/Eijist.jpg


Originally Posted by Eiji Aonuma:
I'd like to show something playable (at E3).


Originally Posted by Eiji Aonuma:
The fact of the matter is that MotionPlus was actually not conceived at the beginning of the development of this new Wii version of the game," Aonuma explained. We thought about the possibility of integrating the Wii MotionPlus technology into the Legend Of Zelda idea so we then had to start experimenting. Now we have come to the stage where a very convenient result has been realised. In the end, Wii MotionPlus will be something really great for improving the playability of the game.


Originally Posted by Eiji Aonuma:
In the case of the new Legend of Zelda on Wii, he’s trying to take more direct hands-on and specifically at least once every month we are having a very intimate meeting where we confirm the status quo, we discuss what needs to be done and Mr Miyamoto gives instructions as to what we need to do.
And in such a situation, of course there are some heated arguments, because each of us has his own idea as to what a Zelda game should look like, should play like. As time passes and as we are growing in terms of number of people working for the same department, naturally Mr Miyamoto has to keep some distance away from any other producers and developers, but I think we always try to have as close communications as possible in one way or the other. That’s how I think everyone including me has been communicating with Mr Miyamoto at Nintendo.


Originally Posted by Eiji Aonuma:
It is something we used to talk about with Mr. Miyamoto, and he and I agree that if we are following the same structure again and again, we might not be able to give long-time Zelda fans a fresh surprise. So we have been trying something new in terms of the structure of the Wii version of the new Zelda game this time. I am really hopeful that people will be surprised with the changes we have implemented for this Wii version.


Originally Posted by Eiji Aunoma (Andriasang):
Asked if there will be gameplay that emphasizes the ability to freely swing your sword, Aonuma responded with an "Of course." He also hinted that the way you fight enemies could be the key to solving some puzzles.


Originally Posted by Eigi Aunoma (Andriasang):
Elsewhere in the interview, Aonuma reflected back on 2009, a year that saw the release of Zelda Spirit Tracks, on which he served as producer. In Japan, the game made it out a few days before Christmas. However, it was almost a Spring 2010 title. Early in development, the staff believed they'd need the additional time. E3 came around and the game had all the fundamentals in place, and not wanting to overlap with Wii's Zelda, Aonuma pressed the staff for a release at the end of the year.


Originally Posted by Eiji Aunoma:
Although you may be under the impression that we are still only in the early stages of development, in fact we are well into the making of the game.



http://www.wiinintendo.net/wp-content/uploads/2010/01/Reggie-Fils-Aime.jpg

Originally Posted by Reggie Fils-Aime:
A product like Zelda will launch truly when it's perfect and the best person to answer that question is going to be Mr. Miyamoto. Hopefully, hopefully it's going to be a title that we can bring to market this year. But it's not something that we're going to commit to until we have a much better sense of whether Mr. Miyamoto is going to upend the tea cart and challenge Mr. Aonuma to do new things or whether the development plan is going to stay on track.



Originally Posted by Reggie Fils-Aime:
For us, it’s all about making sure it is perfect.


Originally Posted by Reggie Fils-Aime:
I’ve talk to people about it. I, personally, have not played Zelda.





THE BOMB WILL DROP BETWEEN 9 AM AND 11 AM PACIFIC TIME JUNE 15TH, 2010!


http://imgur.com/O8qZD.gif


link (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=397451)

AgentPrinny007
12-06-2010, 13:33
πολυ καλο hakoo:hey: Σε λιγες μερες θα ξερουμε. +rep

HarrisDo
12-06-2010, 13:40
Mπραβο για το ωραιο Thread..! +rep Hakoo για το καταπληκτικο ποστ!!

Psifio
14-06-2010, 18:11
Άλλος ένας Fan του ZELDA εδώ !!

aris13
14-06-2010, 19:01
Άντε μία μέρα έμεινε......

aris13
15-06-2010, 20:32
http://pici.se/pictures/qnSREokiz.jpg

http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2010/06/zelda.jpg
Το visual style είναι μήξη Twilight Princess/Wind Waker

Δυστυχώς θα κυκλοφορήσει το 2011.

The Legend of Zelda Skyward Sword Debut Trailer - E3 2010

aris13
15-06-2010, 21:35
101467

101469

ultra
16-06-2010, 00:26
Άντε να το δούμε και απο κοντά του χρόνου.
Πάντως με το TP δεν ξετρελάθηκα.
Τα έχω παίξει σχεδόν όλα και είμαι φανατικός της σειράς και βλέπω ότι τα τελευταία zelda έχουν χάσει μέρος της μαγείας τους.
Μετά το OOT πιστεύω ότι έχουν χάσει την αίγλη τους στα κανονικά συστήματα, γιατί στα φορητά εξακολουθούν να είναι ωραία παιχνίδια.

personGR
16-06-2010, 00:57
http://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m6d15-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3DS-incoming-First-screens

aris13
16-06-2010, 01:19
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103801204.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103844343.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103813563.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103805125.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103836202.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103831562.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103848952.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103914670.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103910467.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/109/1097928/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20100615103919451.jpg

Kotaku Impressions (http://kotaku.com/5564197/the-legend-of-zelda-skyward-sword-video-preview-starring-me)

IGN Preview (http://uk.wii.ign.com/articles/109/1097965p1.html)


Although the game is in very early shape we came away really impressed with the precision of the new swordplay. Having a crazily accurate sword is the sort of thing the Wii was built for and we couldn't be more excited to play more. Rest assured Zelda's gameplay absolutely cuts Red Steel 2's swordplay to pieces!

HarrisDo
16-06-2010, 12:55
YouTube- The Legend of Zelda: Skyward Sword Demo 1 - E3 2010
YouTube- The Legend of Zelda: Skyward Sword Demo 3 - E3 2010
YouTube- The Legend of Zelda: Skyward Sword Demo 2 - E3 2010

hakoo
20-06-2010, 18:22
Τωρα που ειδαμε και τα gameplay videos ακουω γνωμες!
Προσωπικα δεν μπορω να πω οτι ειδα κατι διαφορετικο σε gameplay mechanics συγκριτικα με το TP Wii. Και ο χειρισμος ειναι πανομοιοτυπος, με τη μονη διαφορα (οπως γραφουν και στα previews) οτι ειναι πιο responsive λογω motion plus. Για ακομη μια φορα δεν υπαρχει voice acting, οχι οτι καιγομαι κιολας για το συγκεκριμενο. Τα καινουρια features που παρατηρησα εγω ειναι προφανως τα νεα gadgets και καποια real time menus για να μην χρειαζεται να σταματαει η ροη του παιχνιδιου. Το visual style προσωπικα μου αρεσει πολυ αλλα νομιζω οτι οσο κι αν λεει ο Μiyamoto οτι ειναι φαν του ιμπρεσιονισμου (really, το ειπε!) κανει μπαμ οτι επιλεχθηκε για να καλυψει τις αδυναμιες της κονσολας. Κριμα να περιοριζεται αυτη η ομαδα με ενα μετριο hardware, δεν μπορω να μην σκεφτομαι τι θα μπορουσαμε να εχουμε οπτικα με κατι up-to -date. Τεσπα, ολα τα previews ειναι παρα πολυ θετικα οποτε αναμενουμε νεα.
Τελος να ξεκαθαριστει οτι ο ηττα που εφαγε ο Miyamoto με τα controls στην live demonstartion οφειλεται σε malfunction/μπερδεμα των υπερυθρων που χρησιμοποιει το motion plus λογω των πολλων συσκευων στην αιθουσα. Στo booth το παιχνιδι δεν ειχε κανενα προβλημα και μαλιστα ηταν εξαιρετικα responsive συμφωνα με τους δημοσιογραφους.
Περιμενω να σας ακουσω!

AgentPrinny007
20-06-2010, 19:51
Eγω απογοητευτηκα γιατι δεν με απασχολει καθολου με ποιον τροπο θα βαραω το σπαθι δεξια αριστερα. Περιμενα να δω περισσοτερα πραγματα οπως λιγο απο τον κοσμο του παιχνιδιου, λιγο απο την ιστορια του κτλ.
Νεα gadgets υπηρχαν σε καθε καινουργιο Zelda αρα δεν μου λεει κατι.

Για τα γραφικα δεν μπορω να πω τιποτε ακομα γιατι θελω να δω περισσοτερα.

Σιγουρα ειναι αρχη ακομα και θα δουμε αρκετα στην πορεια.

aris13
25-07-2010, 13:49
New Info

- Zelda will be in the game
- Not saying if Ganon is in yet
- Beetle might be used for racing
- Not planning on including any voice acting

aris13
30-09-2010, 14:05
http://assets.vg247.com/current//2010/09/skyward-sword-2.jpg

http://assets.vg247.com/current//2010/09/skyward-sword-3.jpg

http://assets.vg247.com/current//2010/09/skyward-sword-4.jpg

http://assets.vg247.com/current//2010/09/skyward-sword.jpg

http://assets.vg247.com/current//2010/09/skyward-sword-1.jpg

HarrisDo
01-10-2010, 23:36
Τι να πω βρε παιδιά..ότι έχω πάθει πλάκα?..για τους φίλους της σειράς που ξέρουν τι μας περιμένει δεν θα είναι έκπληξη αν βγεί Game of The Decade..

Quaro
02-10-2010, 20:32
10 facts revealed about Zelda Skyward Sword

πρωτότυπο άρθρο με όλες τις πληροφορίες είναι αυτό εδώ

http://www.gamesradar.com/wii/the-legend-of-zelda-skyward-sword/preview/the-legend-of-zelda-skyward-sword-10-facts-revealed/a-20100930142711733074/g-20091201161918195055

Το πιο σημαντικό όμως είναι αυτό εδώ.




Skyward Sword is the first Zelda ever (story wise)

phaerun
12-10-2010, 12:24
in zelda we trust ...

παμε πάμε...

dimitrisasp
13-10-2010, 15:30
Ποσο τα σπανε τα Zelda? Εχω παιξει τα παλια σε Snes και Gameboy αλλα αυτο που μου
αρεσε περισσοτερο ηταν το Windwaker στο Gamecube! Απιστευτη απλα και ειδικα τα
ταξιδια στη θαλασσα ηταν ολα τα λεφτα! Αν ειχα χρονο, λεφτα και wii θα το επερνα :P

Oταν δω ομως οτι η σειρα παει σε κατι πιο σκοτεινο και σοβαρο (να ξεφυγει λιγο απο
το παιδικο χρωματισμο της) θα διαθεσω ολα τα παραπανω :P

HarrisDo
13-10-2010, 22:49
Twilight Princess. Απο τα πιο σκοτεινά Zelda. Gamecube και Wii βγαίνει

phaerun
14-10-2010, 01:31
ocarina of time. επικό παιχνιδακι :)

hakoo
14-10-2010, 13:34
Παιδια ολα τα 3d Zelda εχουν την ομορφια τους. Καποια ειναι λιγο καλυτερα (η μπορει να ταιριαζουν στα γουστα μας περισσοτερο) αλλα πραγματικα το καθενα ειναι ξεχωριστο. Για μενα οποιος εχει παιξει οποιοδηποτε zelda και του αρεσε πρεπει να τα παιξει ολα.
Παιζω αυτο το καιρο (αραια μη φανταστειτε) το Wind Waker που ηταν και το μοναδικο 3d που μου ειχε ξεφυγει (με 2d δεν εχω ασχοληθει). Τι να πει κανεις για ενα παιχνιδι 8ετιας πλεον...απλα μαγικο. Κανενα προβλημα να ερθει σε αμεση συγκριση με πολλα HD παιχνιδια της εποχης απο αποψη γραφικων, για τα υπολοιπα (gameplay, ατμοσφαιρα, καλλιτεχνικη διευθυνση) δε μιλαω καν.
Επος :d055:

dimitrisasp
15-10-2010, 17:21
Twilight Princess. Απο τα πιο σκοτεινά Zelda. Gamecube και Wii βγαίνει

Nαι οντως.. Το χαζευα οταν κυκλοφορησε αλλα δεν ασχοληθηκα τοτε..
Ξερεις μηπως που μπορω να το βρω για Gamecube?

aris13
17-10-2010, 16:42
^Gameexplorers.gr

aris13
22-12-2010, 17:05
Zelda: Skyward Sword is 'over half complete' - Miyamoto (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=281403)

aris13
21-02-2011, 14:02
Σήμερα η σειρά κλείνει τα 25 της χρόνια. Το 1up ετοίμασε ένα ωραιότατο αφιέρωμα.

http://www.1up.com/news/legend-of-zelda-turns-25

aris13
02-03-2011, 21:26
Legend of Zelda: Skyward Sword GDC Trailer

MajereMP44
03-03-2011, 14:21
οταν κανει attack με το σπαθι ειναι σαν να φταρνιζεται.LOL

hakoo
03-03-2011, 16:55
Δεν ξερω γιατι δεν με εντυπωσιαζει προς το παρον το Skyward Sword, και ειμαι απο τους μεγαλυτερους fans του franchise. Φαινεται οτι τα physics ανταποκρινονται στην κινηση του σπαθιου στη μαχη και οτι υπαρχει μεγαλυτερη ακριβεια αλλα δεν βλεπω μεγαλες διαφορες απο το twilight princess. Μαλλον θελω να δω κατι αλλο περα απο το battle system.

HarrisDo
03-03-2011, 17:25
Story trailer please :D

Link
14-03-2011, 16:28
Aν και ξενερωσα με τα γραφικα (μου θυμισε wind waker) προτημουσα σιγουρα τα γραφικα του twillight αλλα και παλι δεν υπαρχει περιπτωση να μου ξεφυγει!

aris13
14-03-2011, 23:36
^8 χρόνια μετά τη κυκλοφορία του το wind waker παραμένει ένα από τα ομορφότερα παιχνίδια EVER. Λατρεύω το art direction του.


http://public.sn2.livefilestore.com/y1pSI8etZKO_1nq6Gh9C6GaqrK-vE9WEzD9m-oICH8VIQYsG9jqzkkf3yVNAosPDO1ZnGczdXnp-U87K3LAm8jLhA/Zelda%20WW%2022.jpg
http://public.sn2.livefilestore.com/y1p5w6Yp5PwUNEu59np3OQpKCMVoexGfBv0GNQrlqy0NLqJ7Kb sVelc-U0x4K7scOZuC2pVIpE0UXUi2z-272EZdg/Zelda%20WW%2033.jpg

hollow_83
15-03-2011, 09:13
Προσωπικα ποτε δεν εκρινα τα παιχνιδια του Miyamoto απο τα Videos και
τα mini features του καθε site μεχρι να τα παιξω ο ιδιος.

Ειναι γνωστο πως ποτε δε μαθαινουμε τι πραγματικα περιεχουν τα
αριστουργηματα αυτου του ανθρωπου μεχρι να τα δουμε στην κυκλοφορια.

Νομιζω ειναι νωρις να κρινουμε αν ειναι καλο ή κακο ή να απογοητευομαστε
μιας και στην ουσια δε ξερουμε τπτ για το Game αυτο.

aris13
15-03-2011, 10:40
^Μα το Skyward Sword δεν είναι του Miyamoto.

hollow_83
15-03-2011, 11:25
Miyamoto και Eiji Aonuma ειναι στο development χρονια τωρα.

aris13
15-03-2011, 17:26
Miyamoto και Eiji Aonuma ειναι στο development χρονια τωρα.

Ο Μiyamoto δεν ασχολεiται με game design, εδώ και μία δεκαετία έχει το ρόλο του producer ο οποίος δεν παίζει μεγάλο ρόλο στο game development απλώς χειρίζεται το budget. O director του Skyward Sword είναι ο Hidemaro Fujibayash ο οποίος σκηνοθέτησε και τα εκπληκτικά portable zelda games Minish Cap και Oracle Of Ages/Seasons, τις σημαντικότερες αποφάσεις αυτός θα τις πάρει.

hollow_83
16-03-2011, 12:25
Διαφωνουμε αλλα οι μονες αποδηξεις που μπορει να εχουμε ειναι τα Links απο wiki
και λοιπα Sites μιας και δεν εργαζομαστε μεσα στην Ninty.

Κατα καιρους ομως εχει υπωθει και απο Iwata και απο Miyamoto οτι την επιβλεψη μεγαλων τιτλων ατυπα την εχει ο Miyamoto.

aris13
16-03-2011, 13:34
Δεν έχει να κάνει με τη Ninty, έτσι δουλεύουν όλες οι Ιαπωνικές εταιρίες. Ο Miyamoto σίγουρα θα επιβλέπει το τίτλο αλλά άλλλοι το φτιάχνουν.

Link
18-03-2011, 00:33
Ο Μiyamoto δεν ασχολεiται με game design, εδώ και μία δεκαετία έχει το ρόλο του producer ο οποίος δεν παίζει μεγάλο ρόλο στο game development απλώς χειρίζεται το budget. O director του Skyward Sword είναι ο Hidemaro Fujibayash ο οποίος σκηνοθέτησε και τα εκπληκτικά portable zelda games Minish Cap και Oracle Of Ages/Seasons, τις σημαντικότερες αποφάσεις αυτός θα τις πάρει.
Οτι μα οτι εχει να κανει με αποκλειστικοτητα της Ninty επιβλεπεται εξωνυχιστικα μεχρι αηδιας απο τον Miyamoto!Αυτο ειναι ΝΟΜΟΣ!!Δεν παιρναει τιποτα στην πλακα!

hakoo
08-06-2011, 02:40
e3 trailer
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/zelda_skyward_sword/index.html

Not excited :(

aris13
08-06-2011, 18:12
http://zeldadungeon.net/gallery/albums/Zelda14/Characters/normal_09.png
http://zeldadungeon.net/gallery/albums/Zelda14/Characters/normal_08.png
http://zeldadungeon.net/gallery/albums/Zelda14/Characters/normal_07.png

dimitrisasp
09-06-2011, 15:49
Καπως καλυτερευει το πραγμα. Μου θυμιζει λιγο το Windwaker που ηταν το πρωτο μου Zelda και πολυ αγαπημενο παιχνιδι γενικα!

YouTube - ‪Zelda: Skyward Sword Details - E3 2011: Eiji Aonuma Exclusive‬‏

HarrisDo
21-08-2011, 22:40
18 Νοεμβρίου στα μέρη μας..

dimitrisasp
21-08-2011, 22:43
Το μηνα που μπαινω στρατο βγαινουν ολα τα γαματα παιχνιδια.. Δε βαριεσαι..

Dragonpaul
21-08-2011, 22:56
Το μηνα που μπαινω στρατο βγαινουν ολα τα γαματα παιχνιδια.. Δε βαριεσαι..
I feel you... Υπομονη. 9\12 μηνες ειναι, θα περασουν.

AgentPrinny007
14-09-2011, 19:07
Καταλαβα....τον Νοεμβριο θα τρεχω απο Skyrim σε Zelda και απο Zelda σε Skyrim :P
720648

AgentPrinny007
05-11-2011, 23:39
Μετα την αρχικη μου επιφυλαξη ( απο το πρωτο video με τον Μιγιαομοτο ) εχει φτασει τωρα να πια να ειναι ο νουμερο ενα most wanted τιτλος με μεγαλη διαφορα απο τους υπολοιπους.

NnJgTKT6YOs

Aυτος ο Νοεμβριος ..... αχ αυτος ο Νοεμβριος:fantasy_dreams:

dimitrisasp
06-11-2011, 13:34
Θα είναι παιχνιδάρα αλλά είναι κρίμα να μην έχει καλύτερα γραφικά αυτός ο τίτλος...

AgentPrinny007
06-11-2011, 21:58
Για το Wii μια χαρα θα ειναι, απλα το προβλημα υπαρχει οταν παιζεις παιχνιδια σαν το uncharted κτλ με αποτελεσμα να εχεις συνηθισει αλλο επιπεδο στα γραφικα.

Απ εκει και περα γι εμενα το gameplay μετραει το οποιο απ οτι μαθαινω θα εχει αρκετα νεα στοιχεια.

AgentPrinny007
11-11-2011, 20:39
ναι το ξερω οτι σας εχω ζαλισει, αλλα δεν μπορω να κρατηθω :lol:
review απο το ign (http://uk.wii.ign.com/articles/121/1212220p1.html). Απ οτι καταλαβαινω τα 10 θα πεσουν βροχη.

dimitrisasp
11-11-2011, 20:40
Φαίνεται πολύ καλό όντως! Θα παιχτεί κι αυτό κάποτε! :P

Noobios
11-11-2011, 21:06
Eurogamer 10/10 http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-11-the-legend-of-zelda-skyward-sword-review

Edge 10 http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review?page=2

Ρε να μας κανουν να παρουμε Wii πανε :Ρ

dreamer
12-11-2011, 02:21
keros na vgalo to wii apo tin ntulapa epitelus!

dimitrisasp
12-11-2011, 02:22
Άκουσα για 40 με 50 ώρες παιχνίδι.. Pas mal!

AgentPrinny007
13-11-2011, 15:19
Βλεπω τις κριτικες για το παιχνιδι και ειναι τοσο διφορουμενες για τα ιδια πραγματα , που ειναι λες και διαβαζω για διαφορετικα παιχνιδια. Πρωτη φορα το βλεπω σε τοσο εντονο βαθμο.
Μαλιστα για να γινει ακομα καλυτερο, στο review του gametrailers τα εχεις ολα σε ενα looool.


Skyward Sword stumbles out of the blocks with some of the games most uninteresting and confusing dungeon design.

και λιγο πιο κατω λεει



you're rewarded with some of the best dungeons in series history.

:a045::a045::a045: θα δω σε λιγες μερες απο μονος μου, γιατι αν ειναι βασιστω σε αυτους ...............

Avenger_Seraphim
13-11-2011, 18:04
^Αυτά που είδα πιο πάνω είναι τα Τσοκόμπο στο Ζέλντα; xD Δεν είναι καθόλου cute όμως :Ρ Δεν θα πουλήσουν σε κουκλάκια αμα βγουν xD

AgentPrinny007
13-11-2011, 20:49
^^Ουτε εμενα μου αρεσουν. Λιγο χοντροκομενα ειναι :p

dimitrisasp
13-11-2011, 21:32
To IGN του έβαλε καθαρό δεκάρι και το ονόμασε το καλύτερο Zelda που έχει βγει. Καλύτερο και από το Ocarina. Με παραξένεψε λίγο το review του GT που το έριξε λίγο στα μάτια μου. Θα το πάρω φυσικά εν καιρώ γιατί μου έχει λείψει και αυτό το universe λίγο αλλά τα γραφικά ρε μαμώτο δεν παλεύονται. Ειδικά μετά από Arkham City και Uncharted! Που πας ρε Nintendo..?

AgentPrinny007
16-11-2011, 16:12
7,5 απο το gamespot :p
Αυτο για την κακη ανταποκριση του wii motion plus με τον Link στο παιχνιδι το διαβαζω για πρωτη φορα. Μαλιστα απ οτι λεει του εχει συμβει παρα πολλες φορες...
Αρα η αυτος λεει την αληθεια και τ αλλα site που εβαλαν αριστα στον χειρισμο , ως το πιο δυνατο σημειο του παιχνιδιου, μας ξεγελασαν η καποιο προβλημα ειχε το wii του.

Παντως απο τα συχνοτερα παραπονα που διαβαζω στις αρνητικες κριτικες ειναι οτι δεν εχουν αλλαξει και πολλα πραγματα στο παιχνιδι σε σχεση με τα προηγουμενα . Δεν εχουν αδικο, υπαρχει ενα θεμα εκει, αλλα παραλληλα θα ηθελα και σε αλλα παιχνιδια να εκφραζουν τον ιδιο προβληματισμο, πραγμα που οχι μονο δεν το βλεπω αλλα απεναντιας τα αντιμετωπιζουν με περισσια αγαπη και στοργη.

hakoo
17-11-2011, 01:35
Παντως απο τα συχνοτερα παραπονα που διαβαζω στις αρνητικες κριτικες ειναι οτι δεν εχουν αλλαξει και πολλα πραγματα στο παιχνιδι σε σχεση με τα προηγουμενα . Δεν εχουν αδικο, υπαρχει ενα θεμα εκει, αλλα παραλληλα θα ηθελα και σε αλλα παιχνιδια να εκφραζουν τον ιδιο προβληματισμο, πραγμα που οχι μονο δεν το βλεπω αλλα απεναντιας τα αντιμετωπιζουν με περισσια αγαπη και στοργη.

Δεν αμφιβαλλω για την ποιοτητα του, αλλα οπτικα το παιχνιδι για μενα ειναι turnoff. Καλλιτεχνικα δεν αντιλεγω οτι θα εχει γινει εξαιρετικη δουλεια (ενα trailer να δεις ειναι φανερο), αλλα αποψη μου ειναι οτι περιοριζεται απο το hardware. Eιναι το πρωτο zelda που δεν μου κανει πια καμια αισθηση να το παιξω, οχι φυσικα γιατι ειμαι καμια graphics whore αλλα παντα ηταν μερος των zelda ο τεχνικος τομεας, περα απο τα υπολοιπα στοιχεια του.
Οσο για το τι εχει αλλαξει σε σχεση με τα παλιοτερα zelda, ειναι γεγονος οτι ελαχιστα πραγματα αλλαζουν σε καθε installment. Η συνταγη μενει η ιδια με το παιχνιδι που αλλαξε για παντα τα action rpg (ocarina of time) και προσθετουν καθε φορα απο ενα major mechanic παρα πολυ δουλεμενο to spice it up (μασκες στο majoras mask/ wind-sailing στο wind waker/λυκο στο twilight princess κτλ). Αυτο δεν ειναι απαραιτητα κακο, ομως ειναι παντα σε συνδιασμο με τον οπτικο τομεα που για μενα ειναι αναποσπαστο κομματι της ιστοριας του franchise (οδηγος ουσιαστικα για τα γραφικα ολοκληρης της βιομηχανιας παλιοτερα).
Με το skyward sword θα δουμε αν θα ισχυσει το ιδιο, εμενα τουλαχιστον δεν με εχει κερδισει το παιχνιδι απο αυτα που εχω δει.

georgios
17-11-2011, 12:06
^^^
ta grafika tu zelda itan brosta gia tin epoxi tu, mono sto N64. nes/snes/cube den itan kati idietero

oso gia ta "mechanic", giati na ta alaksun? edo vlepume se 360 ke ps3 games me elaxisto vathos ke den exun kamia ekseliksi

i alithia ine oti ke ego den exo entiposiasti apo ta video, ala ime siguros oti apo kati metria 3d ke first peson exclusives pu vlepume stis hd konsoles tha ine makran pio orea ebiria na to termatisis. makari na xa wii

epete ke wii u me pio dinato hardware apo ton antagonismo. gia na dume grafika eki
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/07/zelda-wii-u1.jpg

dimitrisasp
17-11-2011, 12:15
Το βλέπω να το αναβαθμίζουν με HD γραφικά στην επόμενη κονσόλα. Συμφωνώ με όσα έχετε πει. Ειδικά με το ότι είναι η ίδια συνταγή ξανά και ξανά δοσμένη διαφορετικά. Αλλά έχει κάτι που σε τραβάει αυτή η σειρά.

Εγώ θέλω να δω σε ένα μελλοντικό τίτλο της σειράς εντυπωσιακά γραφικά, φωνές ηθοποιών (επιτέλους) και όχι ακαταλαβίστικους θορύβους, πιο σκοτεινό κλίμα (ακόμα και από το Twilight Princess), περισσότερα RPG στοιχεία και απουσία της επανάληψης που έχουν οι περισσότεροι Zelda τίτλοι. Πολύ αμφιβάλω βέβαια αν θα πραγματοποιηθεί έστω και ένα από αυτά αλλά ποτέ δεν ξέρεις.

Τώρα το Skyward Sword εμένα μου κίνησε το ενδιαφέρον. Θα το τιμήσω κάποτε που θα υπάρχει χρόνος και διάθεση σίγουρα.

Μια ερώτηση. Διάβασα κάπου ότι είναι prequel του Ocarina. Nόμιζα ότι είναι αυτοτελείς ιστορίες τα παιχνίδια αυτά και ότι ο κάθε Link είναι διαφορετικός. Τι παίζει?

AgentPrinny007
17-11-2011, 15:50
Στην αρχη και εμενα μου κακοφανηκαν τα γραφικα, απλα τωρα τα εχω συνηθισει απο τα βιντεο που βλεπω. Ειναι στην μεση, λιγο απο wind waker και λιγο απο twilight p., θα προτιμουσα βεβαια ενα απο τα δυο στιλ και οχι ενα συνδιασμο αυτων.

Οι αλλαγες σε παιχνιδια ειναι λιγο δικοπο μαχαιρι, οχι τοσο γιατι θα δυσαρεστηθουν οι φαν αλλα κυριως γιατι ποτε δεν ξερεις τι παιχνιδι θα σου βγει, κατι σαν την Kinder εκπληξη. Ειδικα σ αυτη τη γενια κονσολων τις φοβαμαι παρα πολυ.
Αυτο που λεει ο dimitrisasp για το πως θα ηθελε να ηταν το μελλοντικο Zelda δεν ειναι καθολου κακη ιδεα απλα τρεμω και μονο στην ιδεα να ακολουθησουν το παραδειγμα της SE πχ και να φτιαξουν ενα παιχνιδι συμφωνα με αυτο που θελει το ευρυ κοινο που παιζει fps. Πριν απο μερικα χρονια θα το θεωρουσα γελοιο κατι τετοιο αλλα οχι σημερα και οχι μετα απο ολα αυτα που εχουν δει τα ματακια μας.
Αυτη την εποχη αν διαβασεις τι λενε οι ιαπωνες σχεδιαστες παιχνιδιων θα δεις οτι εχουν πεσει σε καταθλιψη :rant: και οι περισσοτεροι θελουν να κανουν παιχνιδια σαν των συναδελφων τους στην αμερικη. Ασε να περασει πρωτα αυτη μοδα και μετα ας κανουν οτι θελουν με το Zelda η οποιο αλλο παιχνιδι εχει κρατισει αρκετα χαρακτηριστικα απο το παρελθον.

Εχω διαβασει οτι εχουν κανει αρκετες αλλαγες παντως στη φορμουλα. Οταν το παρω, μιας και δεν ειναι οτι πιο ευκολο πραγμα στον κοσμο εδω που βρισκομαι :sarcastic_sadness:, θα γραψω εντυπωσεις.

και εγω εχω διαβασει οτι ειναι prequel του Ocarina, με ιδιαιτερη αναφορα στο πως δημιουργηθηκε το master sword, θα δουμε.

AgentPrinny007
07-12-2011, 01:01
Λοιπον, εχω περιπου 5 ωρες στο παιχνιδι και αυτο που εχω να πω ειναι οτι πολλα πραγματα εχουν αλλαξει .

Το πρωτο πραγμα που παρατηρει κανεις ειναι ο αριθμος των καρδιων . Έξι τον αριθμο στην αρχη και οπως ειδα αργοτερα δεν ειναι τυχαιο.

Σιγουρα ειναι το πιο "κινηματογραφικο" Ζελντα που εχω παιξει με πολλες σκηνες αναμεσα απο gameplay και μια Zelda πιο ανθρωπινη απο ποτε. Γελασα καμποσες φορες και γενικα εχω την εντυπωση οτι θα ειναι η πρωτη φορα που πραγματικα θα νοιαζεσε για τους χαρακτηρες και την περιπετεια τους.

Το πιο απολαυστικο κομματι ομως ειναι το gameplay. Για να πω την αληθεια δεν περιμενα ποτε οτι θα μου αρεσε παιχνιδι με "μαρκουτσι" , σιγουρα οχι μετα το twilight princess. Τερμα το ασκοπο περα δοθε του Wii mote γιατι θα πρεπει να βλεπεις προσεκτικα τα τερατα και τις κινησεις τους ωστε να δωσεις το καταλληλο χτυπημα, διαγωνιο, καθετο , οριζοντιο κ.α με το χειριστηριο. Πχ οταν το τερας εχει το σπαθι στην αριστερη πλευρα πρεπει να δωσεις το χτυπημα σου απο την δεξια. Το ειχα δει πολλες φορες σε βιντεακια πριν το αγορασω αλλα δεν περιμενα οτι θα λειτουργουσε τοσο καλα και αμεσα.

Αλλη μεγαλη αλλαγη ειναι ο κοσμος του παιχνιδιου. Για να φτασεις απο το ενα dungeon στο αλλο θα πρεπει να περασεις διαφορες δοκιμασιες που καμια σχεση δεν εχουν με τον αδειο overworld των προηγουμενων παιχνιδιων της σειρας. Μαλιστα θα ελεγα οτι μου θυμιζει τα 2D Zelda.

Ακομα μπορεις να βρεις η και να αγορασεις equipable items για να δωσεις boost σε καποιες ενεργιες στην μαχη κτλ. Ακομα δεν εχω καταφερει να αγορασω καποιο γιατι ειναι πολυ ακριβα και δεν μου λεει τι κανει γιατι θελει να το βρω μονος μου :P

Ειμαι ακομα στην αρχη αλλα βλεπω οτι υποσχεται πολλα

georgios
07-12-2011, 13:59
telika exo tin esthisi oti meta to plus exi veltiothi poli to motion tu wii. episis se antithesi me to ps3 glitonis calibration. telika to calibration sto move ine poli spastiko. prepi na se statheros

AgentPrinny007
07-12-2011, 19:25
telika exo tin esthisi oti meta to plus exi veltiothi poli to motion tu wii. episis se antithesi me to ps3 glitonis calibration. telika to calibration sto move ine poli spastiko. prepi na se statheros

Δεν εχω move για να ξερω αλλα το Wii motion εχει calibration και το κανω καθε φορα που αρχιζω το παιχνιδι, πεντε δευτερολεπτα υποθεση ειναι μονο.

Να πω και ενα αρνητικο.
Πρεπει να ειναι το πιο δυσκολο 3D Ζelda που εχω παιξει και τα εχω τερματισει ολα εκτος απο το Majora s mask. Δεν με ενοχλει καθολου , ισα ισα που μου αρεσει, γιατι τα παλια παρα ηταν ευκολα. Το μονο προβλημα ειναι οτι εξακολουθεις να εχεις ενα μπουκαλακι με potion πχ και οταν οι καρδιες μειωνονται στο αψε σβησε, περιπου μια καρδια για καθε χτυπημα απο εχθρο, ξεμενεις ευκολα και πολλες φορες αναγκαζεσε να πας πισω στο skyloft για προμηθειες.
Ελπιζω αργοτερα να αλλαξει αυτο και να μπορω να εξερευνω απροσκοπτα τα dungeons

georgios
07-12-2011, 19:28
exo kero na piaso wii. to calibration ine ke se ala pexnidia? an thimame kala den ine se ola

AgentPrinny007
07-12-2011, 20:13
^^ Σε οσα παιχνιδια χρησιμοποιουν το wii motion plus πρεπει να κανεις calibration .

θα ημουν ψευτης αν ελεγα δεν το ευχαριστηθηκα
Videogame deathmatch
Best of 2011 (http://www.g4tv.com/vgdm/best-game-2011/vote/209/theelderscrolls5skyrim-vs-zeldaskywardsword/)

georgios
08-12-2011, 12:06
xmm, ego to xa to wii prin vgi to plus. ala se filo mu pu peksame to resort den to thimame auto

pia ine i diadikasia calibration?

pnnchios
18-01-2012, 18:17
xmm, ego to xa to wii prin vgi to plus. ala se filo mu pu peksame to resort den to thimame auto

pia ine i diadikasia calibration?το αφηνεις σε μια επιπεδη επιφανεια για 3 δευτερολεπτα

georgios
18-01-2012, 18:57
kati thimame. thanks! arketa pio aplo ke standard. sto move ine pio xima to calibration

fotografass
03-02-2012, 09:49
To exei teliosei kaneis paidia??Se sxesi me to proigoumeno einai mikrotero i megaytero se diarkeia??