WolfRathmA
29-01-2009, 05:48
Resident Evil Retrospective (Park 3 of 3)
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/2.png
Resident Evil 3: Nemesis | You want S.T.A.R.S? I’ll give you S.T.A.R.S.
Η Jill, όλο τον καιρό που μεσολάβησε ανάμεσα στους δυο προηγούμενους τίτλους, βρισκόταν στο Raccoon City προσπαθώντας να βρει την άκρη του νήματος. Το Nemesis χωρίζεται σε δυο μέρη, εκ των οποίων το πρώτο τοποθετείται χρονικά πριν από τα γεγονότα του Resident Evil 2 και το δεύτερο μετά. Στο εν λόγο πρώτο μέρος η Jill μέσω του χάους δραπετεύει από το διαμέρισμά της και παίρνει τους δρόμους. Εκεί συναντά τον γνωστό από το Resident Evil Brad Vickers, ο οποίος την ενημερώνει για ένα τέρας το οποίο κυνηγά συγκεκριμένα τα μέλη των S.T.A.R.S. Από δω και πέρα ξεκινά ένα ανηλεές κυνηγητό ανάμεσα στη Jill και τον Nemesis, στην πορεία του οποίου η Jill θα περάσει από το αστυνομικό τμήμα για να μεταβεί στη Downtown του Raccoon City. Σε κάθε συνάντηση της με τον Nemesis αυτός θα της δημιουργεί όλο και περισσότερες δυσκολίες, ώσπου να συναντήσει σε ένα εστιατόριο τον «βοηθητικό» χαρακτήρα του τίτλου Carlos Oliveira, που αποτελεί μαζί με άλλα δυο άτομα, μια ομάδα από τους μισθοφόρους της Umbrella, οι οποίοι προσπάθησαν (ανεπιτυχώς) να περιορίσουν τη μόλυνση. Ο ένας εκ των δυο είναι ο αινιγματικός Nikolai. Η Jill αποφασίζει να συνεργαστεί μαζί τους προκειμένου να φτάσουν στον πύργο του ρολογιού της πόλης που αποτελεί σημείο διαφυγής. Μετά από διαφορετικά περιστατικά η Jill με τον Carlos φτάνουν στο ρολόι, καλούν το ελικόπτερο, αλά ο Nemesis το καταρρίπτει, ενώ ταυτόχρονα μολύνει την Jill με τον ιό, πριν τον ρίξει αναίσθητο. Ο Carlos μεταφέρει την Jill στο παρεκκλήσι και … δεύτερο μέρος.
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/1.png
Ο Carlos ξεκινάει να βρει αντίδοτο για την Jill. Φτάνει στο νοσοκομείο, όπου μετά από σύγκρουση με τον Nikolai καταφέρνει να φτιάξει το εμβόλιο και το δίνει στη Jill. Μετά από κάποιες άλλες συναντήσεις με τον Nemesis η Jill καταφέρνει να τον ξεφορτωθεί για να διαπιστώσει ότι ο Nikolai έχει αφήσει εκείνη και τον Carlos να πεθάνουν παίρνοντάς του το ελικόπτερο διαφυγής. Ο… αθάνατος Nemesis κάνει και πάλι την εμφάνισή του, αλά η Jill τον ξεφορτώνεται μια για πάντα και δραπετεύει με ελικόπτερο δυο λεπτά πριν το Raccoon City σβήσει για πάντα από τον χάρτη μετά από πυρηνικό χτύπημα από την ίδια την κυβέρνηση των ΗΠΑ. Ο Carlos Oliveira είναι ένας απλός μισθοφόρος που προσλήφθηκε να κάνει μια δουλειά που στην πορεία είδε είτε ότι δεν άξιζε, είτε ότι αντέβαινε στις αρχές του. Από την άλλη ο Nikolai είναι το πειθήνιο όργανο της Umbrella που είχε αναλάβει να στήσει όλη αυτή την κατάσταση προκειμένου να δοκιμαστεί ο ιός. Αδίστακτος, φονικός και… Ρώσος.
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/3.png
Somethings Wrong?
To 1999, με το Resident Evil 3: Nemesis/Final Escape, η σειρά άρχισε να περιπατάει. Όχι μόνο οι μηχανισμοί και ο τεχνικός τομέας έμειναν κατ’ουσια ίδια, αλά και η διάρκεια μειώθηκε δραματικά. Όχι πως οι εν λόγω τίτλοι ήταν ποτέ επικοί σε έκταση, αλά το δεύτερο μέρος της σειράς με τα εναλλακτικά του σενάρια κρατούσε το ενδιαφέρον του παίκτη για πολύ περισσότερο. Σύντομα και συμπληρωματικά σενάρια, περισσότερο με τη μορφή mini games ήταν αυτό που λάβαμε την τρίτη φορά. Μάλιστα αυτό είναι που λαμβάνουμε κάθε φορά από τότε. Τότε εγκαταλείφτηκε και το μοτίβο με τους δυο διαφορετικούς χαρακτήρες με τις μικροδιαφορές στο σενάριο για να καθιερωθεί η υιοθέτηση ενός κυρίως χαρακτήρα με τον έλεγχο κάποιων άλλων να παρουσιάζεται εμβόλια κατά την εξέλιξη του σεναρίου. Ωστόσο, το RE3 μπορεί να μην προκάλεσε τον ντόρο του προκάτοχού του, η αλήθεια είναι όμως ότι δεν απόκτησε και κακή φήμη. Τι ήταν αυτό που έσωσε την κατάσταση; Ο Nemesis. Ο Nemesis ήταν το μόνιμο άγχος κατά την διάρκεια του παιχνιδιού και φρόντιζε να κάνει αισθητή την παρουσία του με τρόπο δραματικό και πάνω από όλα έντονο. Το συμπαθές αυτό τέρας εμφανιζόταν ξανά και ξανά ενώ ο παίκτης πολύ γρήγορα συνειδητοποιούσε ότι το περισσότερο που μπορούσε να κάνει είναι να το εξουδετερώνει προσωρινά, περιμένοντας απλά την επόμενη φορά που θα εμφανιστεί μπροστά του. Ήταν μόνο αυτός ο λόγος για τον οποίο δεν ακούστηκε ιδιαίτερη γκρίνια για τον τίτλο; Όχι. Αυτό το χαρακτηριστικό ήταν μάλλον αρκετό για εκείνους που δεν είχαν έρθει σε επαφή με κάποιον από τους προηγούμενους τίτλους. Τι έγινε με τους «βετεράνους». Σε εκείνους λειτούργησε άλλο τέχνασμα. Αλήθεια, εσείς μάθατε ποτέ ποιος ήταν ο Nemesis; Γιατί ήξερε τα μέλη των S.T.A.R.S.; Γιατί ήθελε να τα εξολοθρεύσει; Τι; Δεν ξέρετε; Ούτε και εμείς… Αυτό ακριβώς είναι που κράτησε το τρίτο μέρος της σειράς στον αφρό. Αυτές οι απορίες. Η ανυπαρξία πληροφοριών για αυτό το συνοδευόμενο από μυριάδες υπονοούμενα τέρας. Η απορίες αυτές εξαπλώθηκαν σε Dreamcast, GameCube, PC και Playstation.
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/4.png
http://www.ps3forums.gr/joomla/index.php?option=com_content&task=view&id=220&Itemid=1
Προηγούμενα Αφιερώματα
Resident Evil Retrospective (Part 1 of 5) (http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=4949)
Resident Evil Retrospective (Part 2 of 5) (http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=5069)
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/2.png
Resident Evil 3: Nemesis | You want S.T.A.R.S? I’ll give you S.T.A.R.S.
Η Jill, όλο τον καιρό που μεσολάβησε ανάμεσα στους δυο προηγούμενους τίτλους, βρισκόταν στο Raccoon City προσπαθώντας να βρει την άκρη του νήματος. Το Nemesis χωρίζεται σε δυο μέρη, εκ των οποίων το πρώτο τοποθετείται χρονικά πριν από τα γεγονότα του Resident Evil 2 και το δεύτερο μετά. Στο εν λόγο πρώτο μέρος η Jill μέσω του χάους δραπετεύει από το διαμέρισμά της και παίρνει τους δρόμους. Εκεί συναντά τον γνωστό από το Resident Evil Brad Vickers, ο οποίος την ενημερώνει για ένα τέρας το οποίο κυνηγά συγκεκριμένα τα μέλη των S.T.A.R.S. Από δω και πέρα ξεκινά ένα ανηλεές κυνηγητό ανάμεσα στη Jill και τον Nemesis, στην πορεία του οποίου η Jill θα περάσει από το αστυνομικό τμήμα για να μεταβεί στη Downtown του Raccoon City. Σε κάθε συνάντηση της με τον Nemesis αυτός θα της δημιουργεί όλο και περισσότερες δυσκολίες, ώσπου να συναντήσει σε ένα εστιατόριο τον «βοηθητικό» χαρακτήρα του τίτλου Carlos Oliveira, που αποτελεί μαζί με άλλα δυο άτομα, μια ομάδα από τους μισθοφόρους της Umbrella, οι οποίοι προσπάθησαν (ανεπιτυχώς) να περιορίσουν τη μόλυνση. Ο ένας εκ των δυο είναι ο αινιγματικός Nikolai. Η Jill αποφασίζει να συνεργαστεί μαζί τους προκειμένου να φτάσουν στον πύργο του ρολογιού της πόλης που αποτελεί σημείο διαφυγής. Μετά από διαφορετικά περιστατικά η Jill με τον Carlos φτάνουν στο ρολόι, καλούν το ελικόπτερο, αλά ο Nemesis το καταρρίπτει, ενώ ταυτόχρονα μολύνει την Jill με τον ιό, πριν τον ρίξει αναίσθητο. Ο Carlos μεταφέρει την Jill στο παρεκκλήσι και … δεύτερο μέρος.
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/1.png
Ο Carlos ξεκινάει να βρει αντίδοτο για την Jill. Φτάνει στο νοσοκομείο, όπου μετά από σύγκρουση με τον Nikolai καταφέρνει να φτιάξει το εμβόλιο και το δίνει στη Jill. Μετά από κάποιες άλλες συναντήσεις με τον Nemesis η Jill καταφέρνει να τον ξεφορτωθεί για να διαπιστώσει ότι ο Nikolai έχει αφήσει εκείνη και τον Carlos να πεθάνουν παίρνοντάς του το ελικόπτερο διαφυγής. Ο… αθάνατος Nemesis κάνει και πάλι την εμφάνισή του, αλά η Jill τον ξεφορτώνεται μια για πάντα και δραπετεύει με ελικόπτερο δυο λεπτά πριν το Raccoon City σβήσει για πάντα από τον χάρτη μετά από πυρηνικό χτύπημα από την ίδια την κυβέρνηση των ΗΠΑ. Ο Carlos Oliveira είναι ένας απλός μισθοφόρος που προσλήφθηκε να κάνει μια δουλειά που στην πορεία είδε είτε ότι δεν άξιζε, είτε ότι αντέβαινε στις αρχές του. Από την άλλη ο Nikolai είναι το πειθήνιο όργανο της Umbrella που είχε αναλάβει να στήσει όλη αυτή την κατάσταση προκειμένου να δοκιμαστεί ο ιός. Αδίστακτος, φονικός και… Ρώσος.
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/3.png
Somethings Wrong?
To 1999, με το Resident Evil 3: Nemesis/Final Escape, η σειρά άρχισε να περιπατάει. Όχι μόνο οι μηχανισμοί και ο τεχνικός τομέας έμειναν κατ’ουσια ίδια, αλά και η διάρκεια μειώθηκε δραματικά. Όχι πως οι εν λόγω τίτλοι ήταν ποτέ επικοί σε έκταση, αλά το δεύτερο μέρος της σειράς με τα εναλλακτικά του σενάρια κρατούσε το ενδιαφέρον του παίκτη για πολύ περισσότερο. Σύντομα και συμπληρωματικά σενάρια, περισσότερο με τη μορφή mini games ήταν αυτό που λάβαμε την τρίτη φορά. Μάλιστα αυτό είναι που λαμβάνουμε κάθε φορά από τότε. Τότε εγκαταλείφτηκε και το μοτίβο με τους δυο διαφορετικούς χαρακτήρες με τις μικροδιαφορές στο σενάριο για να καθιερωθεί η υιοθέτηση ενός κυρίως χαρακτήρα με τον έλεγχο κάποιων άλλων να παρουσιάζεται εμβόλια κατά την εξέλιξη του σεναρίου. Ωστόσο, το RE3 μπορεί να μην προκάλεσε τον ντόρο του προκάτοχού του, η αλήθεια είναι όμως ότι δεν απόκτησε και κακή φήμη. Τι ήταν αυτό που έσωσε την κατάσταση; Ο Nemesis. Ο Nemesis ήταν το μόνιμο άγχος κατά την διάρκεια του παιχνιδιού και φρόντιζε να κάνει αισθητή την παρουσία του με τρόπο δραματικό και πάνω από όλα έντονο. Το συμπαθές αυτό τέρας εμφανιζόταν ξανά και ξανά ενώ ο παίκτης πολύ γρήγορα συνειδητοποιούσε ότι το περισσότερο που μπορούσε να κάνει είναι να το εξουδετερώνει προσωρινά, περιμένοντας απλά την επόμενη φορά που θα εμφανιστεί μπροστά του. Ήταν μόνο αυτός ο λόγος για τον οποίο δεν ακούστηκε ιδιαίτερη γκρίνια για τον τίτλο; Όχι. Αυτό το χαρακτηριστικό ήταν μάλλον αρκετό για εκείνους που δεν είχαν έρθει σε επαφή με κάποιον από τους προηγούμενους τίτλους. Τι έγινε με τους «βετεράνους». Σε εκείνους λειτούργησε άλλο τέχνασμα. Αλήθεια, εσείς μάθατε ποτέ ποιος ήταν ο Nemesis; Γιατί ήξερε τα μέλη των S.T.A.R.S.; Γιατί ήθελε να τα εξολοθρεύσει; Τι; Δεν ξέρετε; Ούτε και εμείς… Αυτό ακριβώς είναι που κράτησε το τρίτο μέρος της σειράς στον αφρό. Αυτές οι απορίες. Η ανυπαρξία πληροφοριών για αυτό το συνοδευόμενο από μυριάδες υπονοούμενα τέρας. Η απορίες αυτές εξαπλώθηκαν σε Dreamcast, GameCube, PC και Playstation.
http://www.ps3forums.gr/wolf/Resi/Resi3/4.png
http://www.ps3forums.gr/joomla/index.php?option=com_content&task=view&id=220&Itemid=1
Προηγούμενα Αφιερώματα
Resident Evil Retrospective (Part 1 of 5) (http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=4949)
Resident Evil Retrospective (Part 2 of 5) (http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=5069)