PDA

View Full Version : Η Squarenix ετοιμαζει game που παιζεται με ... την σκεψη σας μονο!



Valkyre
08-10-2008, 03:30
Ναι καλα ακουσατε.Οπως θα διαβασετε και στο παρακατω αρθρο το παιχνιδι θα δημιουργηθει απο την SE σε συνεργασια με μια εταιρια ονοματι NeuroSky η οποια θα παρεχει ενα συστημα που λεγεται Mindset (κατι σε στυλ headset θα ειναι) και το οποιο θα μπορει να "διαβαζει" εγκεφαλικα σηματα. (λολ)

Ετσι λοιπον , αναλογα με το τισκεφτεται ο παιχτης , και τα συγκεκριμενα εγκεφαλικα ερεθισματα που θα αναγνωριζει το συστημα , θα εκτελουνται διαφορες κινησεις του παιχνιδιου.

Καλα μιλαμε για πολυ X - Files κατασταση , εγω ειμαι περιεργος να δω κατα ποσο θα ειναι ακριβες κατι τετοιο και κατα ποσο θα ειναι ευχαριστο...

Ιδου και η εν λογω συνεντευξη:


Tokyo Game Show 2008
Booth 3-N4

TOKYO--(BUSINESS WIRE (http://www.businesswire.com/))--NeuroSky, Inc., the leading manufacturer of “wearable” consumer bio-sensors, announced today the unveiling of a brainwave-controlled video game at the Tokyo Game Show 2008 in Makuhari, Japan, on October 9 and 10. This exciting and entertaining demonstration is based on a new game concept being jointly developed with Square Enix Co., Ltd. (Square Enix).
The technical demonstration developed with Square Enix operates in conjunction with Windows PC machines and features the NeuroSky commercial headset, MindSet™. The recently introduced MindSet is capable of interfacing to a variety of gaming platforms, including PC, console and mobile. It resembles a pair of headphones, with a single electrode contacting the user’s forehead while reading the player’s brainwave information, or EEG data. The headset registers the current state of relaxation or concentration of players, allowing them to perform a variety of actions within the game.
“At Square Enix, we are actively involved in developing a variety of gaming interfaces. I am thrilled to have this opportunity to work with NeuroSky, and apply their advanced sensor technology in this brain-wave controlled game demonstration,” commented Ryutaro Ichimura, Producer at Square Enix. “Although the main purpose of the demo is to test the results of our short development period, I hope it also unlocks new potentials in gaming.”
Stanley Yang, the CEO of NeuroSky, considers the joint development with Square Enix as further validation that brainwave-reading (EEG) technology is rapidly emerging onto the video game scene. “We are delighted to have built such an important partnership with a key industry player to have jointly developed a demonstration based on brainwave-reading technology. The market has been anticipating the introduction of this technology for many years, and the reality of controlling features of a video game through mental control is finally taking root.”
Tokyo Game Show 2008
NeuroSky’s booth will be located in the Business Solution Area (3-N4). The technical demonstration will take place on Thursday, October 9th and Friday, October 10th only.
About NeuroSky
Founded in 2004 and headquartered in San Jose, CA, NeuroSky (http://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=http%3A%2F%2Fwww.neurosky.com%2Fhome.html&esheet=5796689&lan=en_US&anchor=NeuroSky&index=1) has developed cost-effective and “wearable” (dry) bio-sensor and signal processing technology specifically designed for end-use in the consumer market. NeuroSky’s products offer opportunities for its exclusive partners and developers to create next generation applications in markets as diverse as consumer electronics, health & wellness, education & training, transportation, market research and others. For more information about NeuroSky, please access www.NeuroSky.com (http://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=http%3A%2F%2Fwww.NeuroSky.com&esheet=5796689&lan=en_US&anchor=www.NeuroSky.com&index=1)
About Square Enix
Square Enix Co., Ltd. (Square Enix), a wholly-owned subsidiary of Square Enix Holdings Co., Ltd., with headquarters in Tokyo, Japan, develops, publishes and distributes entertainment content including interactive entertainment software and publications in Asia. Square Enix brings two of Japan’s best-selling franchises - FINAL FANTASY®, which has sold over 85 million units worldwide, and DRAGON QUEST®, which has sold over 46 million units worldwide - under one roof. Square Enix is one of the most influential providers of digital entertainment content in the world and continues to push the boundaries of creativity and innovation. For more information about Square Enix, please access www.square-enix.com/jp/company/e (http://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=http%3A%2F%2Fwww.square-enix.com%2Fjp%2Fcompany%2Fe&esheet=5796689&lan=en_US&anchor=www.square-enix.com%2Fjp%2Fcompany%2Fe&index=1).
DRAGON QUEST, FINAL FANTASY and SQUARE ENIX are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. in the United States and/or other countries. NeuroSky and MindSet are trademarks of NeuroSky, Inc., in the United States and/or other countries.
This news release contains forward-looking statements, as defined in the safe harbor provisions of the U.S. Private Securities Litigation Reform Act of 1995. You are cautioned not to place undue reliance on these forward-looking statements, which are based on the current view of management on future events. We undertake no obligation to publicly update or revise any forward-looking statements, whether as a result of new information, future events or otherwise.
For press inquiries regarding Square Enix, please contact

Και μια πρωτη εικονα απο το παιχνιδι... :
http://mms.businesswire.com/bwapps/mediaserver/ViewMedia?mgid=154546&vid=5&download=1

:D :D :D

http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20081007005343&newsLang=en

Tek_Killa
08-10-2008, 08:56
To ήξερα πως το στυλ παιχνιδιού του wii θα ξεπεραστεί γρήγορα αλλά όχι κ έτσι! Ζόμπια θα μας κάνουν αν αρχίσουν να "παίζουν" με το μυαλό μας. Η συντηρητική μου πλευρά φοβάται... Η γκατζετίστικη πλευρά μου όμως... ενθουσιάστηκε! (αν και λίγο χάλια η πάραπάνω εικόνα)

plakas
08-10-2008, 09:06
καλα μιλαμε πολι καλο μου θυμισε το
Demolition Man (http://www.imdb.com/title/tt0106697/) λετε να κανουμε και σεχ ετσι σε λιγα χρονια αν ναι γ....... γιατι χανομαστε

Katana
08-10-2008, 09:35
Δε με ενθουσιάζει και τόσο αυτή η σκέψη.Αν και συμφωνώ με τον Tek_killa.

PS. Θα είναι και πανάκριβο το headset.

Valkyre
08-10-2008, 11:36
Καλα και εγω δεν ενθουσιαζομαι σε αυτο το στυλ gaming.Μπορει να καταληξει καπου πολυ ασχημα...

Αλλα οπως και να εχει θα το δοκιμαζα απο περιεργεια , απλα για να δω εαν οντως λειτουργει οπως ακουγεται.

tasioskis
08-10-2008, 14:26
Καλα και εγω δεν ενθουσιαζομαι σε αυτο το στυλ gaming.Μπορει να καταληξει καπου πολυ ασχημα...

Αλλα οπως και να εχει θα το δοκιμαζα απο περιεργεια , απλα για να δω εαν οντως λειτουργει οπως ακουγεται.


ακριβως..... με τρομαζει εμενα.... αλλα θα το δοκιμαζα....

MBALLACK
08-10-2008, 18:28
me t mialo e?
ere ti bgazoyn?

desperate_gamer
08-10-2008, 20:12
Είμαι σίγουρος ότι θα είναι λίγο suck-y το σύστημα στην αρχή. Αλλά ακούγεται εντυπωσιακό και μας αρέσει, δεν μας αρέσει, το mind reading είναι κοντά :p

Valkyre
08-10-2008, 20:18
Καλα σιγουρα δεν θα ειναι ακριβειας , δηλαδη αν ειναι θα ειναι εντελως κουφο.Τα εγκεφαλικα σηματα του ενος διαφερουν απο τον αλλο και μαλιστα επηρεαζονται και αναλογα με την διαθεση καποιου...

Λολ , μολις τωρα μου ηρθε μια ιδεα...φανταζεστε το επομενο βημα σε αυτου του ειδους το gaming να ειναι μια συσκευη που θα μπορει να... "ανιχνευσει" τα συναισθηματα του παικτη?

Και φανταστειτε να εχετε νευρα πολλα και το παιχνιδι να το καταλαβαινει και να κλεινει αυτοματα , ωστε να μην σε αναγκασει να σπασεις κανα χειρηστηριο ή τιποτα αλλο...αλλα αυτο βεβαια μπορει να λειτουργησει αντιστροφα και να το σπασεις ουτως η αλλως επειδη δεν σε αφηνει να παιξεις!χαχα :D

fanis86
13-10-2008, 16:45
Η αληθεια ειναι οτι οι Ιαπωνες εχουν ξεφυγει λιγο.

Καπου διαβασα οτι σχεδιαζουν καποια παιχνιδια τρομου οπου θα παραγουν ηχους που δεν τους πιανει το αυτι και θα σου μεγιστοποιουν το φοβο και την ανατριχιλα μεσα απο αυτους τους ηχους.

Αν το ξαναεντωπισω θα το ποσταρω

Sasori
14-10-2008, 02:41
Οι Ιάπωνες και η Square καλό θα ήταν να τελειώσουν πρώτα τα FF versus, FF13, Kingdom Hearts κ.α. μπας και παίξουμε κάτι και ΜΕΤΑ να προσπαθήσουν να εκτοξεύσουν τον πύραυλο στο φεγγάρι.

Μου θυμίζει ένα πολύ παλιό νέο. Κάποια εταιρία θα έβγαζε ένα περιφερειακό με το οποίο ο παίκτης θα μπορούσε να... μυρίσει το περιβάλλον του παιχνιδιού. Π.χ. εαν ο χαρακτήρας ήταν μέσα σε ένα κήπο με λουλούδια, ο παίκτης θα μπορούσε να τα οσφρυστεί σαν να ήταν πραγματικά εκεί. Φυσικά το όλο project έπιασε πάτο και δεν το είδαμε ποτέ.

Αυτό τώρα μου φαίνεται μακράν πιο κουλό. Και αν υπολογίσουμε και την ταχύτητα με την οποία υλοποιεί η square τα project της μάλλον θα το δούμε(??) σε 60 χρόνια και βάλε.

Πάντως μια τέτοια είδηση μόνο γέλια μπορεί να μου προκαλέσει. Ας φτάσουν πρώτα τον cell (ή τον Xenon) να τρέχει σε 60 frames κανένα παιχνίδι (ή έστω στα 30 για να γίνω και κακός) και μετά δοκιμάζουν και το mind-reading.