PDA

View Full Version : PSN vs. Xbox Live



klepidas
01-07-2008, 19:16
http://reelgamers.com/images/online1.jpg



After a year and a half of waiting, Playstation Nation has finally received what they asked (or rather, begged) for. Just last night, Sony rep Eric Lempell premiered the Playstation 3’s in-game XMB system along with their answer to Xbox 360’s “achievements”, the PS3 trophy system. Jubilant PS3 owners can now listen to their favorite tracks during those marathon CoD4 sessions, message their friends without leaving Snake in the cold, connect Bluetooth headsets in-game and even enter a different game – all without quitting back to the XMB. True, 360 owners have had the privilege of using these exact features for the past two and a half years, but with an ever expanding market for Blu-Ray, a wealth of excellent titles for ’08 and Playstation Home on the way, Sony’s now burgeoning online service can now compete directly with Microsoft’s.

Storefront: PSN
Both PSN and Xbox Live allow you to download arcade games, download demos, additional content for games, trailers and wallpapers for your menu. Both offer roughly the same amount of demos each Wednesday and Thursday, but the library of downloadable games is strikingly different. While both services have experienced great success in allowing new developers to flex their creative muscle, the arcade game offering of Xbox Live slightly trumps that of the PSN. Not to be outdone, Sony has managed to tap their Playstation One library while also allowing for larger games such as Warhawk and Gran Turismo 5: Prologue to be downloaded directly from their network. With games such as SOCOM: Confrontation and WipeOut HD looming near, Sony’s downloadable lineup is looking strong.

It’s also worth noting that each service provides a wealth of wallpapers, themes and gamerpics, but you’ll have to shell out a few bucks for them on XBL – not so on the Playstation Network. In keeping with Sony’s community mentality, gamers are free to create, share and download their own custom themes for the XMB. Both stores are remarkably easy to access and navigate, and though the Live interface is for the most part aesthetically pleasing, advertisements might prove an eyesore for some. Finally, Xbox Live allows users to download Movies and TV shows, a feature to be released for the PS3 later this summer.


http://reelgamers.com/images/online2.jpg
Warhawk was one of the biggest downloadable titles of 2007

Speed & Downtime: Xbox Live
While download speeds have improved significantly since the launch of the Playstation 3, they have not yet reached the excellent speeds of Xbox Live. On average, a single demo download will take at most a few minutes while PSN downloads upwards of twenty minutes to a half hour depending on size. Both systems allow for background downloading, slightly easing the pain of waiting for a game/demo/trailer. Still, until Sony can further improve the download speeds from the Playstation Store, we give the nod to Xbox Live.

Firmware Updates: PSN
This is undoubtedly one of the true shining spots for Sony’s PS3; their dedication to improving the system’s hardware since its inception has been nothing short of stellar. While the updates have come quite frequently, the amount of features added to the console greatly outweighs the firmware’s download times. The list includes, but is not limited to, upscaling PSOne and PS2 games and DVD’s, remote play, background downloading, a new storefront, Folding@home, wallpapers, video chat, and now in-game XMB and trophies - An extremely impressive amount of features to be implemented in only a year and a half. While Sony provides these updates only a rolling basis, Microsoft issues a few large updates per year.
EDGE: PSN

Achievements vs. Trophies: TIE
Sony has taken achievement whoring to a whole new level with the recent addition of the trophy system, which allows gamers to track their accomplishments within the Playstation 3’s XMB. Not only will you be able to earn varying levels of 2-D trophies (3-D trophies will be implemented in Home), but the leveling system adds an RPG feel to the system, something welcome to a great majority of the gaming community. All is not perfect yet, however, as gamers who have purchased and completed games in the past must complete them once more after firmware 2.4 is implemented. Will Sony’s new addition push more gamers to buy multiplatform releases on the PS3? Well, those who have dedicated years to their Xbox Live gamerscore won’t exactly leap to the PS3, as the Xbox Live achievement system has long been, and still remains the leader in competitive gaming. However, in time, more and more gamers will purchase games for the PS3 for the sole purpose of earning trophies to increase their gamerscore, an incentive Sony has not been able to offer until now.

http://reelgamers.com/images/online3.jpg
Sorry Microsoft, $50 a year just won't fly.

Overall: PSN
This will be the hot topic of debate amongst Playstation 3 and Xbox 360 gamers over the coming months and years. With Sony offering all the same features of the Microsoft’s Xbox Live, why should gamers be required to pay $50 per year? It might not seem like a whole lot initially; however, gamers looking to game online for five to six years will end up paying $250 to $300 dollars, the price of the 360 console itself. We love XBL, but with Sony’s recent additions to the PSN, we think it’s time Microsoft halved the cost of entry. Until then, Sony offering their service for free makes Microsoft look like Scrooge McDuck.

Πηγή : http://reelgamers.com/games/online.html

greekteo
07-08-2008, 02:25
Μια συγκριση PSN vs Live απο το site QJ.net



Xbox Live vs. PlayStation Network: comparing accessibility, content, and the future of both services

It can be said that Microsoft and Sony have been in competition for the heart and soul of the gaming masses. In the gaming industry, it's the company with the must-have console that wins the day.

How do they make a must-have console, though? It's simple: by taking basic ideas and improving upon them. One of these basic ideas is the presentation of an otherwise needed feature in consoles today: the user interface.

While we could go on about other basic ideas that have been developed by both companies, such as internet connectivity, a sense of community, and games, it's the user interface that happens to be the backbone of the gaming experience today; without it, we'd still be in the Famicom era, booting things up by blowing at the cartridge.

Of course, the navigational aspects for the PlayStation 3 and the Xbox 360 are the same in certain respects. Both of them feature some form of interface navigation, whether it be via the blades system or the Xross Media Bar. Both of them take on different color schemes. Most importantly, both them have a conglomeration of all the basic ideas, which happens to show itself whenever one experiences Xbox Live or the PlayStation Network.

There's a wealth of form and function in both Xbox Live and the PlayStation Network, but you have to wonder what's missing for both sides. With this article, let's take a look at both interfaces and their respective content marketplaces, taking note of what's there, what's missing, and what features and refinements each should offer to make the services better.

http://www.filehive.com/files/080806/PS3XMB_qjgenth.jpghttp://www.filehive.com/files/080806/Xblm360_qjgenth.jpg


-----------------------------------------------------------------------

Comparison One: Accessing the Interface from Startup


One of the foremost ways to measure any service is by looking at the ease with which a person can access that service. All-purpose accessibility for a service is needed to make it successful, and it's here that we begin our inspection.

First off, take a look at the interfaces for the 360 and the PS3. As noted earlier, the basic functions are the same, as you have the blade system on the 360's side, and the XMB on the PS3's side.

What's different in both, as you'll notice, is the amount of information available on the screen. The PlayStation's interface looks cleaner, but doesn't give as much information because most of the interface uses icons as a big part of the usage. On the other hand, the Xbox 360 interface is a little bit more cluttered and difficult to navigate, but offers more information because everything is associated with words or phrases and less with icons. That said though, getting to the actual store seems to be a lot easier on the Xbox 360, as you only have to keep pushing your analog stick to the left.

Now we mentioned all-purpose accessibility earlier, so let's add a thought experiment here. Imagine you have trouble seeing, either from colorblindness or because you have general eyesight troubles. Take your favorite console with that in mind, and see what it does for you.

If you were colorblind, you'd have some trouble seeing certain aspects of the Xbox 360 interface since your background is usually done in various colors. On the PS3, colorblindness isn't a problem really, though people with trouble distinguishing light and dark areas might have trouble with that wave in the center of the screen.

If you have general trouble seeing things (such as astigmatism nearsightedness or farsightedness), both would be problematic. While you can adjust the screen settings on both consoles, there's aren't any options to change individual aspects of your interface, such as font types or font sizes, to make it more accessible.

http://www.filehive.com/files/080806/new-playstation-store-uk_qjgenth.jpghttp://www.filehive.com/files/080806/Xboxmarketplace_qjgenth.jpg



-------------------------------------------------------------------------

Comparison Two: Content

Now that we've actually gotten to the respective stores for the Xbox 360 and the PlayStation 3, we have to look at the content for each. This comparison, while seemingly more important than the accessibility comparison, is definitely going to be a lot shorter since we aren't listing anything.

What's the status report on both? Speaking in overall terms, the Xbox 360 in quantity, while the PS3 and Xbox 360 tie in quality.

How come? Objectively speaking, both have a large staple of movies and games available for download, but the advantage here comes in the form of freebies and assorted little things. The Xbox 360 has more far more demos than the PS3 because it's been out longer, and at the same time, there are themes and gamerpics that can be downloaded to further customize the interface for the system. The closest equivalent to downloadable themes for the PlayStation happens to be PSP themes, but those can be done through the PC PlayStation Store.

Of course, subjectively speaking, we have a mixed bag. Since we can't exactly list all of the movies available on each side, we'll call that a draw. Games-wise, what Xbox Live offers in quantity via Xbox Live Arcade, Sony can't respond to just yet. Sony counters this by having a better roster of your favorite PS1-era games, though Microsoft is catching up through the Xbox Originals line.


----------------------------------------------------------------------



Staying Competitive: What does each service need?


Now that we've taken a look at both services in some detail, let's talk about what each service should do to stay competitive.

One thing I'd personally like to see on both consoles would be an entirely new feature that takes its premise from the bookmarking feature of internet browsers combined with button mapping.

Basically, I'd like to see controller button combinations that you can use to switch automatically to specific areas on the respective interfaces.

For instance, pressing Right Trigger + X/A could take you automatically to the marketplace section of the XMB or Blade system, or pressing a different trigger-plus-button combo could send you to another area of your interface. It'd be fully customizable, so you could map which button combos would lead where.

Related to what we've been talking about previously on accessibility, it would also be nice if both consoles offered additional customization options for folks who want them or need them, as well as having further refinements to the intuitiveness of both interfaces. Additional accessibility options, such as the ability to change the font types and font sizes or the colors of the backgrounds, would also be much appreciated.

Finally, more content is good, but the emphasis on having quality titles come out instead on shovelware should be paramount. This is especially important for the Xbox Live service, which has more game titles out, thus opening itself up to more shovelware.

Of course, if both services could offer the same fun movies as well (I will love whoever comes out with "The Dark Knight" first), then everyone would be better for it.



----------------------------------------------------------------------



One Last Comparison: Looking at the Future


There is one last comparison that needs to be made, and it is seen in the steps both companies are taking to make their services more popular, more accessible, and just plain better all around.

The big wild card we have at present is the Xbox Live Experience. It promises an revamped system of navigation that still offers old-school users the flexibility of using the blade system for their gaming needs. At the same time, they're incorporating additional content in the form of avatars, introducing streaming movies via Netflix, and even incorporating an optional game installation feature reminiscent of what's currently happening on the PS3.

The big problem with it? It's all speculative at this point. The pictures we have are mock-ups, the actual abilities are still being discussed, and even that leaked Xbox Live Experience business we reported on earlier hasn't revealed much yet. In other words, the announcement is a big step, but details would make it even better.

On the other hand, the PSN doesn't have any announcements of the sort, with the closest thing being the Life With PlayStation announcement they made recently. Even then, this update won't revamp the system to the extent that the Xbox Live Experience will. Sony should think about expanding the basic feature set via their firmware updates, and perhaps make a big announcement of their own in the future to compensate for the press Microsoft is getting with the Xbox Live Experience.

The bottom line here? Sony and Microsoft have solid services as they are. However, both companies should not rest on their laurels. There are ways to make each service better, simply by offering options, increasing features, and improving on quality output, and the one that offers the brighter future will be the one that wins the vote of the consumer.



Link (http://ps3.qj.net/Xbox-Live-vs-PlayStation-Network-comparing-accessibility-content-and-the-future-of-both-services/pg/49/aid/122946)

Οποιος εχει ορεξη και χρονο ας το διαβασει..:)

wesker
09-08-2008, 03:08
Ταπεινή μου άποψη είναι οτι το Network του PS3 είναι μακράν πιο ευχρηστο και πιο μαζεμένο από το XBox Live. Και αυτή η συνδρομή του XBox Live, εδώ μου κάθεται.........

modecris
09-08-2008, 03:24
Όταν λες πιο εύχρηστο τί εννοείς;Και μάλιστα μακράν;

gepe13
11-08-2008, 11:29
ας αντιγραψει καποια απλα πραγματακια η sony απο το live και βλεπουμε ....ισως στην επομενη γενια να ειναι καλυτερα τα πραγματα

NonBorn
11-08-2008, 11:35
Τσουρέκια μ αυτό το live.... :notsay::notsay:

gepe13
11-08-2008, 13:00
Τσουρέκια μ αυτό το live.... :notsay::notsay:

ναι δικιο εχεις non αλλα τα πραγματακια που ζηταω δεν ειναι ουτε trophies ουτε chat ουτε ποιος την εχει πιο μεγαλη ενα πραγμα που θα ηθελα ειναι να τρωνε ban αυτοι που μπαινουν σε ενα online και καταστρεφουν το παιχνιδι ( π.χ σκοτωμα teammate στο cod4) απλα πραγματα δηλαδη για να απολαμβανουμε τον λιγο χρονο που εχουμε να παιξουμε ενα παιχνιδι

NonBorn
11-08-2008, 13:05
ναι δικιο εχεις non αλλα τα πραγματακια που ζηταω δεν ειναι ουτε trophies ουτε chat ουτε ποιος την εχει πιο μεγαλη ενα πραγμα που θα ηθελα ειναι να τρωνε ban αυτοι που μπαινουν σε ενα online και καταστρεφουν το παιχνιδι ( π.χ σκοτωμα teammate στο cod4) απλα πραγματα δηλαδη για να απολαμβανουμε τον λιγο χρονο που εχουμε να παιξουμε ενα παιχνιδι

Yπάρχουν σε όλο το κόσμο Μ@λ@κες... Όπως τους ανέχεσαι στη δουλειά, στο σχολείο, στο πανεπιστήμιο, στο σπιτι, τώρα θα τους ανέχεσαι και online... :giggle::giggle::giggle:

gepe13
11-08-2008, 13:20
οπου μπορεις ομως να τους αποφυγεις το κανεις δεν εισαι υποχρεωμενος να κανεις και εσυ τον μ@λ@κα (μ@λ@κα) αλλο η δουλεια και αλλο η διασκεδαση

ps4
18-08-2008, 15:22
Οποιος θελει να βρει μαλ@@κες να μπει να παιξει warhawk.

Οποιος εχει νευρα ομως, να μην μπει. Ακρως επικινδυνο για την ψυχικη υγεια.

Στο warhawk οταν σκοτωνεις συμπαικτη σου σου ριχνει βαθμους μειον. Δηλαδη εναν -1 δυο -2 και παει λεγοντας. Σκεφτητε οτι μια δοση επαιζα με εναν τυπο που ειχε -247. Ban ολοι.

NonBorn
31-08-2008, 15:10
Όλοι γράφουνε για το community που έχει το ΧΒΟΧ Live και τις ευκολίες στο να κάνεις φίλους μέσω του friends of friends κλπ. Εγώ εκτός από τα παιδιά στο forum και ειδικά στο resistance πέρσι με τον Darkuss & Akolov δεν έχω παίξει online πολύ...

Παρόλα αυτά αυτές τις μέρες που παίζω το Resistance 2 Beta και δεν έχω φίλους Έλληνες να παίξω γνωστούς "ανακάλυψα" τη χρησιμότητα του players met που έχει το PS3. Είναι η λίστα που πάνε όλοι όσοι συναντάς σε online matches και μπορείς από εκεί να δεις τα profile, πληροφορίες γι αυτούς και που τους συνάντησες(σε ποιο παιχνίδι) και να τους κάνεις add!!

Πόσοι απ αυτούς που κατακρίνουν το PSN Network ξέρουν για την ύπαρξη αυτής της λίστας και το πόσο βοηθάει να κάνεις καινούργιους φίλους? Εγώ από 48 friends με 3 μέρες R2 έφτασα τους 60κάτι... Επιτέλους αυτά τα "ηλίθια" επιχειρήματα από τα fanboys που δεν έχουν ιδέα τι είναι το PS3 πρέπει να λήξει!!


ΥΓ: Όσοι δεν έχετε υπόψη σας τι είναι η συγκεκριμένη λίστα ρίξτε της μια ματιά... Δυστυχώς εμένα μου πήρε ενάμισυ χρόνο για να βρω όχι τόσο την ύπαρξη της, αλλά τη χρησιμότητα της...

desperate_gamer
31-08-2008, 15:59
Κι εγώ την ξέρω, αλλά δεν έκανα ποτέ κανέναν add από τα παιχνίδια GTA4 και Buzz. Παίζω απλά με όποιον τύχει :giggle:

Άσε που αυτή η λίστα χωράει συγκεκριμένο αριθμό ατόμων. Μετά σβήνει τους παλιούς, οπότε πρέπει να την ελέγξει κανείς συχνά.

three_brothers1
31-08-2008, 16:03
απο πιο store το κατεβασες το Resistance 2 Beta?δεν εχω ψαξει

geodlord7
31-08-2008, 16:04
Εγω πριν μαθω την υπαρξη αυτου του φορουμ(που νομιζα οτι ημουν μονος στην Ελλαδα) χρησιμοποιουσα πολυ αυτην τη λιστα.Ειχα προσθεσει αρκετα ατομα!!!!Αλλα μολις μπηκα εδω τους εσβησα ολους:D

three_brothers1
31-08-2008, 16:06
Εγω πριν μαθω την υπαρξη αυτου του φορουμ(που νομιζα οτι ημουν μονος στην Ελλαδα) χρησιμοποιουσα πολυ αυτην τη λιστα.Ειχα προσθεσει αρκετα ατομα!!!!Αλλα μολις μπηκα εδω τους εσβησα ολους:Dαυτη η τρελα του ελληνα οπου οτι κανει νομιζει οτι ειναι ο πρωτος απο ολους.....
και εγω μια δυο μερες αφοτου το πηρα το ps3 ετσι νομιζα:fryingpan::rofl:

geodlord7
31-08-2008, 16:08
αυτη η τρελα του ελληνα οπου οτι κανει νομιζει οτι ειναι ο πρωτος απο ολους.....
και εγω μια δυο μερες αφοτου το πηρα το ps3 ετσι νομιζα:fryingpan::rofl:

E οταν στο σχολειο ηξερα 2 ατομα που το πηραν και αυτοι δεν ειχαν καν adsl και δεν ειχαν ιδεα οτι μπορεις να παιξεις online με κοσμο.....τι να σκεφτομουν!!!!!!!

Eλαντα ολε:D

geodlord7
31-08-2008, 17:17
απο πιο store το κατεβασες το Resistance 2 Beta?δεν εχω ψαξει


Bρισκετε στο store που ειναι και το home, killzone open beta και little big planet demo;)

SQP_GR
31-08-2008, 17:36
kala sovara milan non apo tin prwti mera tin xrisimopio tin listsa kai einai xrisimi ipiresia 20 ta ekato gia to on line.pws nomizis kanis ellines filus eno eisai sto game mesa sto cod4 amesa kai eykola kai pali lol

michael92
31-08-2008, 18:13
Καλά ντάξει, εγώ δεν νόμιζα ότι ήμουν και ο πρώτος, αλλά νόμιζα ότι είμαι από τους λίγους, και ακόμα έχω δίκιο :p, δεν νομίζω να έχουν πωληθεί πάνω από 60-70 χιλιάδες PS3 στην Ελλάδα... :giggle:

modecris
31-08-2008, 18:42
Όλοι γράφουνε για το community που έχει το ΧΒΟΧ Live και τις ευκολίες στο να κάνεις φίλους μέσω του friends of friends κλπ. Εγώ εκτός από τα παιδιά στο forum και ειδικά στο resistance πέρσι με τον Darkuss & Akolov δεν έχω παίξει online πολύ...

Παρόλα αυτά αυτές τις μέρες που παίζω το Resistance 2 Beta και δεν έχω φίλους Έλληνες να παίξω γνωστούς "ανακάλυψα" τη χρησιμότητα του players met που έχει το PS3. Είναι η λίστα που πάνε όλοι όσοι συναντάς σε online matches και μπορείς από εκεί να δεις τα profile, πληροφορίες γι αυτούς και που τους συνάντησες(σε ποιο παιχνίδι) και να τους κάνεις add!!

Πόσοι απ αυτούς που κατακρίνουν το PSN Network ξέρουν για την ύπαρξη αυτής της λίστας και το πόσο βοηθάει να κάνεις καινούργιους φίλους? Εγώ από 48 friends με 3 μέρες R2 έφτασα τους 60κάτι... Επιτέλους αυτά τα "ηλίθια" επιχειρήματα από τα fanboys που δεν έχουν ιδέα τι είναι το PS3 πρέπει να λήξει!!


ΥΓ: Όσοι δεν έχετε υπόψη σας τι είναι η συγκεκριμένη λίστα ρίξτε της μια ματιά... Δυστυχώς εμένα μου πήρε ενάμισυ χρόνο για να βρω όχι τόσο την ύπαρξη της, αλλά τη χρησιμότητα της...
Εντάξει,αυτό το έχει και το xbox.Είναι αρκετά χρήσιμο αλλά προϋποθέτει να έχεις παίξει πρώτα μαζί του κάποιο παιχνίδι.Ενώ φαντάσου την ευκολία:Κάνω add πχ τον nonborn και μετά μπαίνω personal profile--view friends και κάνω friend request και στους φίλους του.Καμία σχέση.

Αυτό είναι το ένα που πρέπει να αποκτήσει ΑΜΕΣΑ το psn.Το άλλο είναι:
Συνδέομαι στο live/(βλέπω ποιοί είναι online)/είναι ο nonborn και παίζει cod4/βάζω το παιχνίδι/πατάω "join session in progress"/τον αρχίζω άμεσα στα μπιστολίδια...:p

SQP_GR
31-08-2008, 18:45
nai alla monde an to valun kaiayto tote to live epese file mu idi to ps3 exei alla pio kala stixia kai tha exei kai alla pu perimenume

marzel19
31-08-2008, 19:30
Θεωρώ πως το XBOX Live ότι κάνει το κάνει πολύ καλά το θέμα όμως, είναι ότι το PSN έχει πολύ μεγάλη ποικιλία υπηρεσιών ή οποία συνεχώς μεγαλώνει. Μάλιστα η πλειοψηφία τους είναι δωρεάν. Όσον αφορά το online gaming το Xbox Live υπερτερεί αλλά το PSN βελτιώνεται συνεχώς (τους τελευταίους μήνες έχουν γίνει τεράστια βήματα). Όσον αφορά τις υπόλοιπες υπηρεσίες (downloads παιχνιδιών, ταινιών, επεισοδίων εκπομπών) και από τις δύο πλευρές υπάρχει πολύ μεγαλύτερη ποικιλία. Το μόνο που έχω να σημειώσω είναι πως το Xbox Live όσον αφορά τα Arcade παιχνίδια έχει μεγαλύτερη ποικιλία αλλά υπάρχουν και (πάρα) πολλές "φόλες" ενώ η επιλογή παιχνιδιών του PSN είναι πιο αυστηρή. Τέλος, θεωρώ πως το βασικό πρόβλημα του Xbox Live είναι οι χρεώσεις για το online gaming ενώ ο ανταγωνισμός (PSN και PC) είναι δωρεάν.

garrett156
14-12-2008, 00:24
οι φωλες παιχνιδια ευκολα αποφευγονται με εναν πολυ απλο τροπο...ολα τα arcade εχουν επιλογη trial πριν τα κατεβασεις!προσωπικα δεν ειμαι οικειος με το psn αν και αργα η γρηγορα θα χτυπησω ενα ps3 και δεν μπορω να εκφερω αποψη αλλα ειμαι πολυ περιεργος να δω μετα το nxe τι θα με κερδισει απο το psn!!!

SQP_GR
14-12-2008, 12:08
twra prosteste k to home sto psn .perimenume kai to video store kai to video striming musikis gia na dume ,apla ligo dising mas lipi

Giannis7
14-12-2008, 15:28
όντως το Home δίνει μεγάλο προβάδισμα στο PSN.

grip
15-12-2008, 01:15
Είχα πιο πολύ καιρό το 360 και ομολογώ πως μέχρι στιγμής έχω συνηθίσει το menu του xboxlive.
Με τον καιρό πιστεύω θα το συνηθίσω και αυτό του ps3.

freak
03-02-2009, 18:06
Για να πω την αληθεια αυτο που μου αρεσει στο Xbox Live ειναι πως βρισκεις ενα παιχνιδι, πατας επανω του και διπλα σου βγαζει οτι υπαρχει διαθεσιμο. Δηλαδη, Demo, Wallpaper, Soundtrack, Videos. Πολυ καλο.

Και η υπηρεσια με τις ταινιες καθως και τα preview video των ταινιων.

garrett156
03-02-2009, 20:26
επισης βασικο πολυ του live μετα το update που το χρησιμοποιω συνεχεια ειναι τα party!εγω παιζω forza ο αλλος παιζει halo ο αλλος παιζει fifa και καπως ετσι μεχρι 8 ατομα μπορουν να μιλανε ταυτοχρονα ενω παιζουν διαφορετικα παιχνιδια,πολυ παρειστικη κατασταση δηλαδη!

dewarsad
05-02-2010, 21:00
Συμφωνω οτι μεχρι στιγμης το Live του τουβλου....εεεε ΣΥΓΝΩΜΗ του 360 ειναι καλυτερο....αλλα θελω να ελπιζω οτι το PSN θα το ξεπερασει....επισης το HOME ειναι κατι που το 360 και η Moneysoft δεν προκειται να το φτασουν ΠΟΤΕ. Τελος Θελω να ελπιζω οτι το ΗΟΜΕ καποια στιγμη θα αγγιξει το Live, δηλ να βλεπεις τα avatars των φιλων σου, τι παιχνιδι παιζουν, ποια parties εχουν δημιουργηθει, να μπορεις να μιλας μαζι με τους "φιλους" σου ενω παιζετε κτλ!!!!!!