NonBorn
25-06-2007, 13:33
H ιστορία του Portable Gaming...
Από το Τetris του κλασικού πλέον GameBoy μέχρι το Final Fantasy Dissidia του psp ο σκοπός παραμένει ο ίδιος.
Το gaming on the road, μια φορητή παιχνιδομηχανή που θα μας ψυχαγωγήσει ενώ βρισκόμαστε έξω από το σπίτι μας μακριά απο μία τηλεόραση ή ένα PC.
Το παρόν άρθρο έχει σκοπό να σας ταξιδέψει μέσα σ'αυτή την τριακονταετία και να σας παρουσιάσει την ιστορία του portable gaming όλων αυτών των χρόνων.
Microvision
Η αρχή έγινε με το Microvision το 1979 το οποίο ήταν η πρώτη φορητή παιχνιδομηχανή και δημιουργήθηκε από την Milton-Bradley. To Microvision είχε συνολικά 13 catridges με παιχνίδια. Μόλις ένα χρόνο νωρίτερα από την κυκλοφορία του Microvision η εταιρία είχε βγάλει το δημοφιλές παιχνίδι Simon (http://en.wikipedia.org/wiki/Simon_(game)). Τα πρώτα catridges για το Microvision δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας επεξεργαστές Intel 8021 και Texas Instruments TMS1100. Λόγω διάφορων προβλημάτων που προέκυψαν η Milton Bradley κατέληξε αποκλειστικά στους TMS1100. Ο TMS1100 παρείχε πιο πολύ μνήμη και λιγότερη κατανάλωση ενέργειας από τον Intel 8021. Πλέον τα Microvision είναι πολύ σπάνια και πολύ δύσκολο να βρεθούν.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Microvision2.jpg
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Microvision
http://www.handheldmuseum.com/MB/uVUS.htm
Game & Watch
To 1980 έκανε την εμφάνιση του η σειρά Game & Watch από την γνωστή μας Nintendo. Η σειρά δημιουργήθηκε από τον Gunpei Yokoi από το 1980 μέχρι το 1991 και περιείχε 59 περίπου παιχνίδια. Τα περισσότερα περιείχαν ένα παιχνίδι που μπορούσες να παίξεις σε μία LCD οθόνη. Τα περισσότερα παιχνίδια είχαν "Game A" και "Game B" κουμπιά για δύο διαφορετικές εκδοχές του ίδιου παιχνιδιού. Συνήθως το "Game B" ήταν πιο γρήγορο και πιο δύσκολο από το "Game A". Δημιουργήθηκαν αρκετά διαφορετικά μοντέλα με κάποια να έχουν 2 οθόνες (Σειρά Multiscreen). To σημερινό Nintendo DS χρησιμοποιεί σχεδόν το ίδιο design.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Game_and_watch_Ball.JPG/800px-Game_and_watch_Ball.JPG
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/88/Gamewatch_mariobros_open.JPG
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8a/Gw_donkeykong.PNG
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_&_Watch
http://www.retro-trader.com/nintendogameandwatch.htm
Nintendo Game Boy
Το GameBoy αναπτύχθηκε από τον Gunpei Yokoi και την ομάδα του στη Nintendo. Θέλησε να συνδυάσει τα καλύτερα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του επιτυχούς NES με τη φορητότητα των Game & Watch handhelds, τα οποία ανέπτυξε επίσης. Το πρώτο πρωτότυπο του GameBoy παρήχθη το 1987 και οι προσδοκίες στη Nintendo ήταν πολύ υψηλές. Ο πρόεδρος Hiroshi Yamauchi της Nintendo Ιαπωνίας πρόβλεψε ότι θα πωλούσε πάνω από 25 εκατομμύρια στα πρώτα τρία έτη.
Μια ενδιαφέρουσα κίνηση ήταν η επιλογή του παιχνιδιού που θα συνόδευε το GameBoy. Από όλα τα παιχνίδια επιλέχθηκε να είναι Tetris: ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από έναν ρωσικό μαθηματικό, το οποίο έιχε πουλήσει πάνω από 1 εκατομμύριο αντίγραφα μέχρι σήμερα. Κάποιος στη Nintendo είχε παρατηρήσει το παιχνίδι σε μια έκθεση το 1988 και αμέσως ήξερε ότι θα ήταν το ιδανικό παιχνίδι για να πλαισιώσει το GameBoy.
Το GameBoy βγήκε για το ιαπωνικό κοινό το 1989 και δύο χρόνια αργότερα στις ΗΠΑ. Τρία έτη μετά από την αρχική του κυκλοφορία είχε πουλήσει πάνω από 32 εκατομμύριο μονάδες και έκανε τρομερή επιτυχία καθ' όλη τη διάρκεια της δεκαετίας του '90. Το 1997, ένα νέο και βελτιωμένο GameBoy αποκαλούμενο GameBoy Pocket βγήκε με καλύτερη και πιο ποιοτική LCD οθόνη και μικρότερο μέγεθος. Ήταν πολύ ελαφρύτερο από αρχικό. Κατά συνέπεια, πολύ περισσότερα παιχνίδια βγήκαν για το GameBoy και διάφορα εξαρτήματα όπως η φωτογραφική μηχανή και ο εκτυπωτής δημιουργήθηκαν και βγήκαν στην αγορά.
Technical Specs:
CPU: 8-bit Z80 CMOS (4.19MHz)
RAM: 8KB
Colors: 4 (Grayscale)
Sprites: 40
Sprite Size: 8x16 or 8x8 pixels
Resolution: 160x144 pixels
Sound: 4 channel audio
Controls
Όπως το controller του NES, το GameBoy έχει τέσσερα κουμπιά στη πρόσοψή του, τα "A", "B", "Select" και "Start". Οι λειτουργίες αυτών των κουμπιών διαφέρουν από το παιχνίδι στο παιχνίδι, αν και γενικά, το κουμπί "Start" χρησιμοποιείται ως λειτουργία pause για να σταματήσει προσωρινά gameplay. Το GameBoy έχει επίσης στα αριστερά κάτω από την οθόνη ένα directional pad, επιτρέποντας μετακίνηση προς οκτώ κατευθύνσεις στα παιχνίδια. Εκτός από τα παραπάνω κουμπιά που χρησιμοποιούνται στο gameplay, υπάρχει ένα ένα κουμπί ελέγχου του ήχου στη δεξιά πλευρά της κονσόλας και ένα παρόμοιο κουμπί στα αριστερά που ρυθμίζει το contrast. Τέλος ο διακόπτης on/off βρίσκεται στo πάνω μέρος του GameBoy.
Photos:
http://www.emulanium.com/images/Gameboy.jpghttp://rpg.dev.free.fr/images/9%20gameboy%20games.jpg
Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=ZswYttepCzEhttp://www.youtube.com/watch?v=4PgkXnjGgpw
http://www.youtube.com/watch?v=BWbF5KQkoTchttp://www.youtube.com/watch?v=dkHCz4N746Y
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy
Atari Lynx
To Αtari Lynx βγήκε στην αγορά τον ίδιο χρόνο που βγήκε και το Game Boy. Όμως ήταν 2 φορες πιο ακριβό από το gameboy ενώ είχε μεγάλο πρόβλημα με τις μπαταρίες του. Ήταν μια τεράστια κονσόλα για τα μέχρι τότε standars η οποία απαιτούσε 6 ΑΑ μπαταρίες για να τροφοδοτήσει την 3.5" έγχρωμη οθόνη του. Ακόμα και με τις 6 μπαταρίες η διάρκεια που μπορούσε να παίξει κανείς μέχρι να αλλάξει μπαταρίες ήταν μόνο 4 ώρες. Αργότερα βγήκε μια νέα έκδοση του Lynx η οποία ήταν μικρότερη απ την αρχική, με μικρότερη οθόνη και μεγαλύτερη διάρκεια ζωής (6 ώρες). Ούτε αυτό όμως ήταν αρκετό για να μπορέσει να χτυπήσει τον ανταγωνισμό. Παρόλο που το Lynx ήταν μια κονσόλα με πρωτόγνωρα χαρακτηριστικά για εκείνη την εποχή (LCD color display) δεν κατάφερε να νικήσει τον ανταγωνισμό και πούλησε γύρω στις 2 εκ. κονσόλες παγκοσμίος.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9b/Atari-lynx-1-1000.jpeg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Atari_Lynx_II.png
Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=nL2iXkT9yVYhttp://www.youtube.com/watch?v=rshOhpNQUHM
Περισσότερες πληροφορίες:
http://www.atariage.com/Lynx/history.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx
http://images.google.gr/images?q=Atari+Lynx+&hl=el&client=firefox-a&rls=org.mozilla:en-US:official&hs=CBH&um=1&sa=X&oi=images&ct=title
NEC TurboExpress (PC Engine GT)
To TurboExpress ήταν η portable version του TurboGrafx-16/PC Engine και βγήκε στην αγορά το 1990 με αρχική τιμή στα $300 που πολύ σύντομα έγιναν 250. Ήταν το πιο προηγμένο τεχνολογικά για την εποχή του και μπορούσε να παίξει παιχνίδια TurboGrafx-16 (που ήταν μικρά catridge σε σχήμα πιστωτικής κάρτας και λεγόντουσαν HuCard). Είχε το ίδιο μέγεθος οθόνης με το Game Boy (2.6 inches) αλλά αυτή του TurboExpress ήταν έγχρωμη. Επίσης το TurboVision TV tuner (προαιρετικό) επέτρεπε στον χρήστη να χρησιμοποιήσει το TurboExpress του σαν video monitor.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Turbo_express.jpg
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboExpress
http://www.answers.com/topic/turboexpress
Sega Game Gear
To Sega Game Gear ήταν η φορητή κονσολα της Sega σε απάντηση του GameBoy της Nintendo. Ήταν η τρίτη φορητή κονσόλα με έγχρωμη οθόνη μετά τα Atari Lynx και Τurbo Express. Oυσιαστικά το Sega Game Gear ήταν ένα portable Master System με μικρότερη ανάλυση οθόνης περισσότερα χρώματα και ήχο stereo. H ανάπτυξη του άρχισε το 1989 με κωδικό όνομα "Project Mercury" και το Game Gear βγήκε στην αγορά της Ιαπωνίας τον Οκτώβριο του 1990. Η τιμή στο launch της κονσόλας ήταν $149.99. Η υποστήριξη για το Game Gear από τη Sega σταμάτησε στις αρχές του 1997.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/Sega_gamegear.jpghttp://www.gamerevolution.com/oldsite/articles/gpod/gamegear.jpg
Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=I3DN6Ty6PVYhttp://www.youtube.com/watch?v=bQVg5vSHtII
http://www.youtube.com/watch?v=eP04XzC-GkAhttp://www.youtube.com/watch?v=oitgm60Gw-E
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_Gear
http://www.answers.com/topic/sega-game-gear?cat=entertainment
Sega Nomad
Mετά την επιτυχία της στις home consoles η Sega βγάζει το 1995 μία νέα φορητή κονσόλα προσπαθόντας να πάρει από το μερίδιο του Game Boy που εκείνη την περίοδο μεσουρανούσε. Το Sega Νomad το οποίο βασίστηκε στο Sega Mega Jet (http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Jet) ενσωματόνοντας μία built-in έγχρωμη οθόνη έπαιζε κασέτες του Sega Mega Drive/ Genesis. Αν και το Nomad κέρδισε το κοινό για την ανάλυση της οθόνης του υπήρξαν άλλα προβλήματα που σταμάτησαν και απέκοψαν ουσιαστικά την ευρεία διάδοση του. Η αδυναμία του να χρησιμοποιήσει τόσο κασέτες για το Sega32x όσο και Sega-CD όπως επίσης και η διάρκεια των μπαταριών του που του επέτρεπαν μόνο 2 ώρες παιχνιδιού οδήγησαν στην αποτυχία του. Έτσι το Nomad πούλησε μόλις 934.000 κομμάτια.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Genesis_Nomad.jpg
http://www.museo8bits.com/nomad2.jpg
Videos
http://www.youtube.com/watch?v=HAMtnpyqaX0
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Nomad
http://www.vidgame.net/SEGA/NOMAD.html
http://images.google.gr/images?q=Sega+Nomad&hl=el&client=firefox-a&rls=org.mozilla:en-US:official&hs=UGH&um=1&sa=X&oi=images&ct=title
Από το Τetris του κλασικού πλέον GameBoy μέχρι το Final Fantasy Dissidia του psp ο σκοπός παραμένει ο ίδιος.
Το gaming on the road, μια φορητή παιχνιδομηχανή που θα μας ψυχαγωγήσει ενώ βρισκόμαστε έξω από το σπίτι μας μακριά απο μία τηλεόραση ή ένα PC.
Το παρόν άρθρο έχει σκοπό να σας ταξιδέψει μέσα σ'αυτή την τριακονταετία και να σας παρουσιάσει την ιστορία του portable gaming όλων αυτών των χρόνων.
Microvision
Η αρχή έγινε με το Microvision το 1979 το οποίο ήταν η πρώτη φορητή παιχνιδομηχανή και δημιουργήθηκε από την Milton-Bradley. To Microvision είχε συνολικά 13 catridges με παιχνίδια. Μόλις ένα χρόνο νωρίτερα από την κυκλοφορία του Microvision η εταιρία είχε βγάλει το δημοφιλές παιχνίδι Simon (http://en.wikipedia.org/wiki/Simon_(game)). Τα πρώτα catridges για το Microvision δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας επεξεργαστές Intel 8021 και Texas Instruments TMS1100. Λόγω διάφορων προβλημάτων που προέκυψαν η Milton Bradley κατέληξε αποκλειστικά στους TMS1100. Ο TMS1100 παρείχε πιο πολύ μνήμη και λιγότερη κατανάλωση ενέργειας από τον Intel 8021. Πλέον τα Microvision είναι πολύ σπάνια και πολύ δύσκολο να βρεθούν.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Microvision2.jpg
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Microvision
http://www.handheldmuseum.com/MB/uVUS.htm
Game & Watch
To 1980 έκανε την εμφάνιση του η σειρά Game & Watch από την γνωστή μας Nintendo. Η σειρά δημιουργήθηκε από τον Gunpei Yokoi από το 1980 μέχρι το 1991 και περιείχε 59 περίπου παιχνίδια. Τα περισσότερα περιείχαν ένα παιχνίδι που μπορούσες να παίξεις σε μία LCD οθόνη. Τα περισσότερα παιχνίδια είχαν "Game A" και "Game B" κουμπιά για δύο διαφορετικές εκδοχές του ίδιου παιχνιδιού. Συνήθως το "Game B" ήταν πιο γρήγορο και πιο δύσκολο από το "Game A". Δημιουργήθηκαν αρκετά διαφορετικά μοντέλα με κάποια να έχουν 2 οθόνες (Σειρά Multiscreen). To σημερινό Nintendo DS χρησιμοποιεί σχεδόν το ίδιο design.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Game_and_watch_Ball.JPG/800px-Game_and_watch_Ball.JPG
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/88/Gamewatch_mariobros_open.JPG
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8a/Gw_donkeykong.PNG
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_&_Watch
http://www.retro-trader.com/nintendogameandwatch.htm
Nintendo Game Boy
Το GameBoy αναπτύχθηκε από τον Gunpei Yokoi και την ομάδα του στη Nintendo. Θέλησε να συνδυάσει τα καλύτερα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του επιτυχούς NES με τη φορητότητα των Game & Watch handhelds, τα οποία ανέπτυξε επίσης. Το πρώτο πρωτότυπο του GameBoy παρήχθη το 1987 και οι προσδοκίες στη Nintendo ήταν πολύ υψηλές. Ο πρόεδρος Hiroshi Yamauchi της Nintendo Ιαπωνίας πρόβλεψε ότι θα πωλούσε πάνω από 25 εκατομμύρια στα πρώτα τρία έτη.
Μια ενδιαφέρουσα κίνηση ήταν η επιλογή του παιχνιδιού που θα συνόδευε το GameBoy. Από όλα τα παιχνίδια επιλέχθηκε να είναι Tetris: ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από έναν ρωσικό μαθηματικό, το οποίο έιχε πουλήσει πάνω από 1 εκατομμύριο αντίγραφα μέχρι σήμερα. Κάποιος στη Nintendo είχε παρατηρήσει το παιχνίδι σε μια έκθεση το 1988 και αμέσως ήξερε ότι θα ήταν το ιδανικό παιχνίδι για να πλαισιώσει το GameBoy.
Το GameBoy βγήκε για το ιαπωνικό κοινό το 1989 και δύο χρόνια αργότερα στις ΗΠΑ. Τρία έτη μετά από την αρχική του κυκλοφορία είχε πουλήσει πάνω από 32 εκατομμύριο μονάδες και έκανε τρομερή επιτυχία καθ' όλη τη διάρκεια της δεκαετίας του '90. Το 1997, ένα νέο και βελτιωμένο GameBoy αποκαλούμενο GameBoy Pocket βγήκε με καλύτερη και πιο ποιοτική LCD οθόνη και μικρότερο μέγεθος. Ήταν πολύ ελαφρύτερο από αρχικό. Κατά συνέπεια, πολύ περισσότερα παιχνίδια βγήκαν για το GameBoy και διάφορα εξαρτήματα όπως η φωτογραφική μηχανή και ο εκτυπωτής δημιουργήθηκαν και βγήκαν στην αγορά.
Technical Specs:
CPU: 8-bit Z80 CMOS (4.19MHz)
RAM: 8KB
Colors: 4 (Grayscale)
Sprites: 40
Sprite Size: 8x16 or 8x8 pixels
Resolution: 160x144 pixels
Sound: 4 channel audio
Controls
Όπως το controller του NES, το GameBoy έχει τέσσερα κουμπιά στη πρόσοψή του, τα "A", "B", "Select" και "Start". Οι λειτουργίες αυτών των κουμπιών διαφέρουν από το παιχνίδι στο παιχνίδι, αν και γενικά, το κουμπί "Start" χρησιμοποιείται ως λειτουργία pause για να σταματήσει προσωρινά gameplay. Το GameBoy έχει επίσης στα αριστερά κάτω από την οθόνη ένα directional pad, επιτρέποντας μετακίνηση προς οκτώ κατευθύνσεις στα παιχνίδια. Εκτός από τα παραπάνω κουμπιά που χρησιμοποιούνται στο gameplay, υπάρχει ένα ένα κουμπί ελέγχου του ήχου στη δεξιά πλευρά της κονσόλας και ένα παρόμοιο κουμπί στα αριστερά που ρυθμίζει το contrast. Τέλος ο διακόπτης on/off βρίσκεται στo πάνω μέρος του GameBoy.
Photos:
http://www.emulanium.com/images/Gameboy.jpghttp://rpg.dev.free.fr/images/9%20gameboy%20games.jpg
Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=ZswYttepCzEhttp://www.youtube.com/watch?v=4PgkXnjGgpw
http://www.youtube.com/watch?v=BWbF5KQkoTchttp://www.youtube.com/watch?v=dkHCz4N746Y
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy
Atari Lynx
To Αtari Lynx βγήκε στην αγορά τον ίδιο χρόνο που βγήκε και το Game Boy. Όμως ήταν 2 φορες πιο ακριβό από το gameboy ενώ είχε μεγάλο πρόβλημα με τις μπαταρίες του. Ήταν μια τεράστια κονσόλα για τα μέχρι τότε standars η οποία απαιτούσε 6 ΑΑ μπαταρίες για να τροφοδοτήσει την 3.5" έγχρωμη οθόνη του. Ακόμα και με τις 6 μπαταρίες η διάρκεια που μπορούσε να παίξει κανείς μέχρι να αλλάξει μπαταρίες ήταν μόνο 4 ώρες. Αργότερα βγήκε μια νέα έκδοση του Lynx η οποία ήταν μικρότερη απ την αρχική, με μικρότερη οθόνη και μεγαλύτερη διάρκεια ζωής (6 ώρες). Ούτε αυτό όμως ήταν αρκετό για να μπορέσει να χτυπήσει τον ανταγωνισμό. Παρόλο που το Lynx ήταν μια κονσόλα με πρωτόγνωρα χαρακτηριστικά για εκείνη την εποχή (LCD color display) δεν κατάφερε να νικήσει τον ανταγωνισμό και πούλησε γύρω στις 2 εκ. κονσόλες παγκοσμίος.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9b/Atari-lynx-1-1000.jpeg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Atari_Lynx_II.png
Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=nL2iXkT9yVYhttp://www.youtube.com/watch?v=rshOhpNQUHM
Περισσότερες πληροφορίες:
http://www.atariage.com/Lynx/history.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx
http://images.google.gr/images?q=Atari+Lynx+&hl=el&client=firefox-a&rls=org.mozilla:en-US:official&hs=CBH&um=1&sa=X&oi=images&ct=title
NEC TurboExpress (PC Engine GT)
To TurboExpress ήταν η portable version του TurboGrafx-16/PC Engine και βγήκε στην αγορά το 1990 με αρχική τιμή στα $300 που πολύ σύντομα έγιναν 250. Ήταν το πιο προηγμένο τεχνολογικά για την εποχή του και μπορούσε να παίξει παιχνίδια TurboGrafx-16 (που ήταν μικρά catridge σε σχήμα πιστωτικής κάρτας και λεγόντουσαν HuCard). Είχε το ίδιο μέγεθος οθόνης με το Game Boy (2.6 inches) αλλά αυτή του TurboExpress ήταν έγχρωμη. Επίσης το TurboVision TV tuner (προαιρετικό) επέτρεπε στον χρήστη να χρησιμοποιήσει το TurboExpress του σαν video monitor.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Turbo_express.jpg
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboExpress
http://www.answers.com/topic/turboexpress
Sega Game Gear
To Sega Game Gear ήταν η φορητή κονσολα της Sega σε απάντηση του GameBoy της Nintendo. Ήταν η τρίτη φορητή κονσόλα με έγχρωμη οθόνη μετά τα Atari Lynx και Τurbo Express. Oυσιαστικά το Sega Game Gear ήταν ένα portable Master System με μικρότερη ανάλυση οθόνης περισσότερα χρώματα και ήχο stereo. H ανάπτυξη του άρχισε το 1989 με κωδικό όνομα "Project Mercury" και το Game Gear βγήκε στην αγορά της Ιαπωνίας τον Οκτώβριο του 1990. Η τιμή στο launch της κονσόλας ήταν $149.99. Η υποστήριξη για το Game Gear από τη Sega σταμάτησε στις αρχές του 1997.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/Sega_gamegear.jpghttp://www.gamerevolution.com/oldsite/articles/gpod/gamegear.jpg
Videos:
http://www.youtube.com/watch?v=I3DN6Ty6PVYhttp://www.youtube.com/watch?v=bQVg5vSHtII
http://www.youtube.com/watch?v=eP04XzC-GkAhttp://www.youtube.com/watch?v=oitgm60Gw-E
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_Gear
http://www.answers.com/topic/sega-game-gear?cat=entertainment
Sega Nomad
Mετά την επιτυχία της στις home consoles η Sega βγάζει το 1995 μία νέα φορητή κονσόλα προσπαθόντας να πάρει από το μερίδιο του Game Boy που εκείνη την περίοδο μεσουρανούσε. Το Sega Νomad το οποίο βασίστηκε στο Sega Mega Jet (http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Jet) ενσωματόνοντας μία built-in έγχρωμη οθόνη έπαιζε κασέτες του Sega Mega Drive/ Genesis. Αν και το Nomad κέρδισε το κοινό για την ανάλυση της οθόνης του υπήρξαν άλλα προβλήματα που σταμάτησαν και απέκοψαν ουσιαστικά την ευρεία διάδοση του. Η αδυναμία του να χρησιμοποιήσει τόσο κασέτες για το Sega32x όσο και Sega-CD όπως επίσης και η διάρκεια των μπαταριών του που του επέτρεπαν μόνο 2 ώρες παιχνιδιού οδήγησαν στην αποτυχία του. Έτσι το Nomad πούλησε μόλις 934.000 κομμάτια.
Photos:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Genesis_Nomad.jpg
http://www.museo8bits.com/nomad2.jpg
Videos
http://www.youtube.com/watch?v=HAMtnpyqaX0
Περισσότερες πληροφορίες:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Nomad
http://www.vidgame.net/SEGA/NOMAD.html
http://images.google.gr/images?q=Sega+Nomad&hl=el&client=firefox-a&rls=org.mozilla:en-US:official&hs=UGH&um=1&sa=X&oi=images&ct=title