PDA

View Full Version : Prince of Persia



Pages : [1] 2

klepidas
29-04-2008, 18:13
http://gameslife.ru/cmsup/wallpaper/683df116caf72050b13284d9d551b78495bae4f3.jpg

Με επίσημη ανακοίνωση της Ubisoft έγινε γνωστό πως για άλλη μία φορά θα κληθούμε να οδηγήσουμε τον πασίγνωστο πρίγκιπα σε μία ακόμα περιπέτεια και σε ένα καινούριο κεφάλαιο του franchise Prince Of Persia. Οι πληροφορίες σχετικά με το νέο τίτλο είναι μέχρι στιγμής ελάχιστες, ωστόσο, έγινε γνωστό πως την ανάπτυξή του την έχει αναλάβει η Ubisoft Montreal, η οποία ήταν υπεύθυνη για τη δημιουργία της πολύ καλής τριλογίας των Prince Of Persia στα συστήματα της προηγούμενης γενιάς αλλά και για το εξαιρετικό Assassin’s Creed. Σύμφωνα με το δελτίο Τύπου της εταιρείας, το νέο PoP θα εισάγει ένα νέο κεφάλαιο στο σύμπαν της σειράς προσφέροντας επαναστατικό gameplay, με τη Ubisoft να υπόσχεται την ανανέωση του είδους των action adventures.

Το νέο Prince Of Persia αναμένεται να εκδοθεί εντός του τρέχοντος έτους για τα Xbox 360, PS3 και PC ενώ μία ξεχωριστή έκδοση θα αναπτυχθεί και για το Nintendo DS, η οποία θα περιέχει νέους χαρακτήρες και διαφορετική ιστορία.

Πηγή: http://www.gameover.gr/default.php?pid=6&cat_id=11&cat=&art_id=4955

personGR
29-04-2008, 18:23
Και θα λέγεται Prince of Persia:Prodigy (http://www.joystiq.com/2008/04/22/prince-of-persia-prodigy-trademarked-by-jordan-mechner/)

PDS
02-05-2008, 16:29
New Prince of Persia - premiere screenshots (http://www.actiontrip.com/link.phtml?http://twobrothersandasister.com/?p=1989)

http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/pop.jpg

After yesterday announcement made by Ubisoft regarding the next chapter in the Prince of Persia series — the first ever preview for the game have hit the web courtesy from pro-gamers.fr. The scans from Joypad magazine showcased a few new elements for the franchise such as the new visual style!

scans.
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/01.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/02.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/03.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/04.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/05.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/06.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/07.jpg
http://twobrothersandasister.com/wp-content/images/2008/games/pop/01/08.jpg

geodlord7
02-05-2008, 17:38
Aχ τί ηθελα και δεν διαβαζα γαλλικα???!?!?!?!

desperate_gamer
02-05-2008, 18:51
This game's looking GOOOD!

Μ'αρέσουν και τα cel-shaded γραφικά. Ανυπομονώ για περισσότερα νέα!

personGR
02-05-2008, 21:40
Και μένα μ'αρέσουν αλλά δεν πάνε στο στιλ του πρίγκηπα.
Με αυτά όλο το μυστήριο της Ανατολής και κρυφή μαγεία του σχεδιασμού των επιπέδων θα αντικατασταθεί με μία παιδική νότα anime.
Εκτός βέβαια αν ρίξουν την κατάλληλ δουλειά και το παιχνίδι γίνει σε στιλ Okami, πράγμα δύσκολο.

msnes7
02-05-2008, 21:54
Αν είναι δυνατόν να εισαγουν τέτοια γραφικά...............Θα είναι μεγάλη ξεφτίλα

badboyfriend
03-05-2008, 02:49
Είναι σίγουρα cel-shaded γραφικά? Και μένα έτσι μου φάνηκαν αρχικά αλλά όσο τα κοιτάζω τόσο μου κάνουν ψιλο-artwork. Κανείς που να το μιλάει το γαλλικό να διαβάσει να μας πει?

desperate_gamer
03-05-2008, 22:22
Το έχω διαβάσει κι αλλού. Θα είναι cel-shaded!

Και μάλιστα λένε ότι το gameplay του Πρίγκηπα θα είναι ΤΕΛΕΙΩΣ μα ΤΕΛΕΙΩΣ διαφορετικό. Ο Πρίγκηπας θα είναι ο καλοκάγαθος και ρομαντικός νεαρός και πάλι και όχι το heavy metal τσουτσέκι των δυο τελευταίων τίτλων :P. Επίσης θα λείπει και το εφέ με το χρόνο!

personGR
03-05-2008, 23:10
Το έχω διαβάσει κι αλλού. Θα είναι cel-shaded!

Και μάλιστα λένε ότι το gameplay του Πρίγκηπα θα είναι ΤΕΛΕΙΩΣ μα ΤΕΛΕΙΩΣ διαφορετικό. Ο Πρίγκηπας θα είναι ο καλοκάγαθος και ρομαντικός νεαρός και πάλι και όχι το heavy metal τσουτσέκι των δυο τελευταίων τίτλων :P. Επίσης θα λείπει και το εφέ με το χρόνο!

:(:(:(:(
Αντίο, υπέροχο franchise...

geodlord7
03-05-2008, 23:31
Το έχω διαβάσει κι αλλού. Θα είναι cel-shaded!

Και μάλιστα λένε ότι το gameplay του Πρίγκηπα θα είναι ΤΕΛΕΙΩΣ μα ΤΕΛΕΙΩΣ διαφορετικό. Ο Πρίγκηπας θα είναι ο καλοκάγαθος και ρομαντικός νεαρός και πάλι και όχι το heavy metal τσουτσέκι των δυο τελευταίων τίτλων :P. Επίσης θα λείπει και το εφέ με το χρόνο!

Tι λες τωρα:(Παει......

klepidas
03-05-2008, 23:32
δέν πάει ρε παιδιά σγά αφήστε να το δούμε πρώτα και μετά θα κρίνουμε!

msnes7
03-05-2008, 23:50
Μα καλά γιατί θέλουν να καταστρέφουν μια πετυχημένη συνταγή?????Γιατί αυτή η μανία πια.............

geodlord7
04-05-2008, 00:25
Eνταξει παιδια ολα αυτα ειναι φημες.Δεν ξερουμε ακομα.Μπορει να ειναι αθωα artwork.Yπομονη κανα μηνα ακομα και θα βγουνε σωστες πληροφοριες.

badboyfriend
04-05-2008, 03:11
Μακάρι να είναι ο prince όπως στο sands of time! Θυμάσαι που στα λεγα το απόγευμα geod :P

msnes7
04-05-2008, 13:22
Σαν χαρακτήρας εκεί είχε τον καλύτερο σχεδιασμό.Αν δεν κάνω λάθος τα άλλα 2 είχαν βγει πρώτα σε κονσόλα με αποτέλεσμα να επηρεαστούν λίγο στα γραφικά (σχεδόν μηδενικό antialiasing και ειδικά στο τρίτο κακό μοντέλο του prince)

geodlord7
04-05-2008, 14:05
Μακάρι να είναι ο prince όπως στο sands of time! Θυμάσαι που στα λεγα το απόγευμα geod :P

Θυμαμαι:p

ALEO
04-05-2008, 14:10
mipos tha doume kamia KAILENA I FARAH ksana lol

brosta se aftes den pianei kamia

desperate_gamer
04-05-2008, 16:26
Eνταξει παιδια ολα αυτα ειναι φημες.Δεν ξερουμε ακομα.Μπορει να ειναι αθωα artwork.Yπομονη κανα μηνα ακομα και θα βγουνε σωστες πληροφοριες.

No, αυτά που λέω είναι αυτά που (λένε γιατί εγώ γαλλικά δεν ξέρω) ότι γράφει το περιοδικό.

Μ' αρέσει που ο Πρίγκηπας δεν θα είναι και σε αυτό hard rock hallelujah. Δεν μ' αρέσει όμως που θα βγάλουν το κόλπο με τον χρόνο, αλλά η Ubisoft είπε ότι αυτό πλέον έχει γίνει σε τόσα και τόσα παιχνίδι, οπότε είπαν να κάνουν κάτι άλλο αυτή τη φορά.

Ό,τι και να κάνουν, εύχομαι να μην έχει βαρετές και επαναλαμβανόμενες δολοφονίες. Μην ξεχνάτε ότι το φτιάχνει η Ubisoft Montreal! :fryingpan:

Το άθρο μάλιστα είναι εδώ!



New Prince of Persia Game to Reboot Franchise
Cel shading and no time altering in sight.
By Mark Whiting (http://www.1up.com/do/my1Up?publicUserId=5659714), 04/30/2008

http://media.1up.com/media?id=3537897&type=lg

How different will Ubisoft's first next-gen Prince of Persia (http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3157686) be from its well-known and well-established predecessors? Answer: Really, really different -- at least if a recent preview by French publication Joypad (via Eurogamer (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134937)) is to be believed. As a matter of fact the title is shaping up to be so radically dissimilar from anything seen in the franchise before that it probably constitutes a complete reboot for the popular but now somewhat passé Prince.
Even more surprising is the fact that Ubisoft's series-altering changes all seem to point directly to awesome town. Fans of the original Sands of Time (http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=2012703) who fell in love with a cocksure and poetic hero only to bemoan the transition to nu-metal angst will be thrilled to learn that this time around the new Prince series is aiming for an artistic and "more poetic" vision in its overall presentation.

The new game's plot will return to the Arabian Nights and Persian mythology, specifically retelling the legend of twin good and evil deity brothers Ohrmazd and Ahriman. According to myth, Evil Brother (Ahriman) was once imprisoned within a magic box after a battle between the twins turned ugly, but he is accidentally unleashed upon the world when the box is opened by an unsuspecting desert bandit. As Ahriman ravages the world, the thief (i.e. the Prince) must rise to his destiny as a true hero by correcting his mistake and setting things right in the world.

Ubisoft's description of this progression sounds almost Okami (http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3163758)-like, with trees growing, life flourishing, and the land returning to health in real-time as Ahriman's evil is re-sealed by the Prince in mystical wells.

The new game's plot has zero connection with the events of the previous Prince of Persia games, making us wonder whether or not we're even going to be talking about the same type of princely archetype at all. Creative director Jean-Christophe Guyot describes the game as "Zelda-esque" with "old school, very contrasting levels" leading ultimately to more open and organic gameplay than in previous PoP games.

The much-loved Dagger of Time will also go missing for this game, as well any time-altering powers. According to Ubisoft, the Prince's time shifting abilities needed to be removed due to their rather played-out image in the gaming world. "The concept has been so used and copied" says Ubisoft, "we had to move on to something else, put it to one side." Ubisoft apparently already has this "something else" lined up and ready to take its place, but to date they aren't talking.

Ready for the next surprise? The whole thing is going to be cel-shaded. Combat has been given a similar overhaul, with a focus self-described by the development team as "less God of War (http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3148722) and more Soul Calibur (http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3148460)." Ubisoft says that the emphasis this time around is on strong one-on-one duels with villains who (we're guessing) correspond roughly to the kind of theatrical foe more commonly seen in a game like Metal Gear Solid (http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3140656).

Mechanically the platforming aspects of the game will remain the least changed from their predecessors, though the Prince will now make use of a special spiked glove when scrambling around on those smooth surfaces. The worlds themselves are described as a combination of linear and sandbox style environments, with plenty of free-range exploration mixed up with special "assault courses" designed for those moments when the player's skills must be challenged in a specific way. Looking at all this it's obvious that Ubisoft is serious about completely rebooting of one of their core properties for the next generation. How players will respond to this change will likely depend heavily on the various reasons why they either liked or hated the original Sands of Time in the first place. Regardless, it's undoubtedly a gutsy move on the company's part.


http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167630

nikon
05-05-2008, 09:41
Scans - New Prince of Persia Prodigy details

(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop859.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop1583.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop2566.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop3235.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop4484.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop5518.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop6860.jpg)
(IMG:http://xs227.xs.to/xs227/08180/pop7102.jpg)

Πηγή (http://lusoplay.sapo.pt/forum/index.php?showtopic=2319&st=60&p=200100&#entry200100)

klepidas
05-05-2008, 17:01
Next-gen Prince of Persia goes open-world


This time around, players won’t start off as a prince, but instead as a drifter and adventurer, lost in the desert. “We’re starting afresh, in the same universe, and we wanted to bring something new while keeping what worked before,” creative director Jean-Christphe Chuyot explains, adding “He’ll be confronted by a lot of fantasy settings.”

http://www.n4g.com/News-142115.aspx

klepidas
06-05-2008, 15:44
Πληροφορίες για το νέο Prince of Persia


Σε ορισμένες αρκετά ενδιαφέρουσες αποκαλύψεις που περιστρέφονται γύρω από την νέα περιπέτεια του Prince of Persia προέβη το περιοδικό EDGE. Καταρχάς, την ανάπτυξη του τίτλου έχει αναλάβει για άλλη μια φορά η Ubisoft Montreal που είναι υπεύθυνη και για τα τρία τελευταία επεισόδια της σειράς. Μη προκαλώντας έκπληξη, η νέα αυτή δημιουργία θα κάνει χρήση της μηχανής γραφικών του Assassin’s Creed αν και φημολογείται πως θα γίνουν πάρα πολλές αισθητικές αλλαγές με απώτερο σκοπό να μην υπάρξει κάποια ταύτιση στοιχείων. Έκπληξη προκαλεί η είδηση πως υπάρχει μεγάλη πιθανότητα στοιχεία από τα Ιαπωνικά κόμικ, τα γνωστά σε όλους manga, να επηρεάσουν την γενικότερη αισθητική και αν συμβεί κάτι τέτοιο τότε σαφώς θα πρόκειται για μια στροφή στην γενικότερη τεχνοτροπία των γραφικών, που πλέον θα ακολουθούν cel-shaded μονοπάτια.

Το νέο Prince of Persia θα εκτυλίσσεται σε αρκετές πόλεις, μόνο που οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιλέγουν την σειρά που θα τις επισκεφθούν καθώς και ποιες αποστολές θα αναλάβουν να φέρουν εις πέρας. Πάντως γίνεται αμέσως εμφανές πως πρόκειται για την έναρξη ενός νέου κύκλου μιας το νέο μέλος της οικογένειας Prince of Persia μοιάζει ιδιαίτερα διαφορετικό από τα προηγούμενα και με έναν κεντρικό χαρακτήρα εντελώς αλλαγμένο από τον κλασικό Πρίγκιπα. Τέλος, όπως δήλωσε η ομάδα ανάπτυξης το επίπεδο δυσκολίας θα είναι ιδιαίτερα ανεβασμένο σε συνδυασμό με μια ανεπτυγμένη ΑΙ, ενώ το νέο αυτό επεισόδιο της σειράς που φημολογείται πως θα κυκλοφορήσει προς το τέλος του προσεχούς έτους, θα κυκλοφορήσει για τα PlayStation3, Xbox 360, PC αλλά και Νintendo DS (με την τελευταία έκδοση να έρχεται από την Gameloft κατά πάσα πιθανότητα

http://www.gameover.gr/default.php?pid=6&cat_id=11&cat=&art_id=4992

DarkUSS
06-05-2008, 16:20
Είναι ευχάριστο που η Ubisoft τολμάει να κάνει ριζικές αλλαγές σε ένα τόσο γνωστό και πετυχημένο franchise της προηγούμενης γενιάς.

Ακόμα είναι νωρίς αλλά έχω την εντύπωση πως η Ubisoft Montreal δεν θας μας απογοητεύσει αυτήν την φορά...(εχμ Αssassin's Creed :p)

geodlord7
06-05-2008, 16:25
Ρε παιδια τι ειχε το assassin's creed που το λετε και το ξαναλετε.Εκπληκτικο παιχνιδι μονο που στο τελος γινοταν επαναλαμβανομενο.Αυτο.Δεν γινεται να το χαρακτηριζεται σαχλαμαρα και μ@κια.Ηταν κατι πρωτοπορο με εκπληκτικα γραφικα και κυριως στορυ.Οντος προς το τελος γινοταν κουραστικο.Ετσι ειναι τι να κανουμε.

Οσον αφορα το PoP ας τολμησουν να το κανουν καρτουν και θα δουν τα νουμερα των πωλησεων πολυ ομορφα....

DarkUSS
06-05-2008, 16:38
Δεν είπα ότι είναι χάλια, απλά δεν στάθηκε αντάξιο των προσδοκιών που οι ίδιοι οι προγραμματιστές του είχαν θέσει.

Εντάξει δεν είναι cartoon, μπορεί τα γραφικά του να ακολουθούν μια συγκεκριμένη τεχνική που μοιάζει με cartoon αλλά από τα πρώτα scans το artwork φαίνεται αρκετά σοβαρό και σκοτεινό. Καλό είναι να μην το κάνουν Warrior Within βέβαια.

msnes7
06-05-2008, 16:44
Γιατί δεν σου άρεσε το warrior?Για μένα ήταν το καλύτερο από τα τρία με επόμενο το πρώτο

personGR
06-05-2008, 16:50
Πω, πρέπει να είμαι πολύ κάφρος για να διαφωνώ σε όλα!
Πρώτα απ'όλα θεωρώ το Assassin's Creed σοβαρό υποψήφιο για WGOTY, και πιστεύω πως δεν αξίζει πάνω από 5.5 σε βαθμολογίες εξαιτίας μερικών από τα τραγικά λάθη που έκανε η Ubisoft.
Δεύτερον η μηχανή του Creed (μιας και που είναι το μοναδικό στοιχείο του παιχνιδιού που είναι άξιο αναφοράς), θα μπορούσε να προσφέρει καλύτερα το κλίμα της Ανατολής, αυτό το μυστηριώδες εκείνων των πόλεων, πράγμα που θα γοήτευε πάρα πολλoύς (ούτως ή άλλως η Περσική κουλτούρα είναι αρκετά αναπτυγμένη.
Τρίτο εγώ θα ήθελα να είναι σαν το Warrior Within, όντας το καλύτερο επεισόδειο της σειράς για μένα (fan των adventure εδώ! - καλά αυτό είναι και προσωπική άποψη του καθενός...)

geodlord7
06-05-2008, 16:56
Δεν είπα ότι είναι χάλια, απλά δεν στάθηκε αντάξιο των προσδοκιών που οι ίδιοι οι προγραμματιστές του είχαν θέσει.
Δεν αναφερομαι μονο σε σενα βρε!!!Απλα μου θυμισες οτι ολοι ετσι το χαρακτηριζουν.


Εντάξει δεν είναι cartoon, μπορεί τα γραφικά του να ακολουθούν μια συγκεκριμένη τεχνική που μοιάζει με cartoon αλλά από τα πρώτα scans το artwork φαίνεται αρκετά σοβαρό και σκοτεινό. Καλό είναι να μην το κάνουν Warrior Within βέβαια.

Μα ελα που η συνεντευξη στο γαλλικο περιοδικο λεει οτι τα γραφικα θα ειναι cel-shaded:banghead:



Τρίτο εγώ θα ήθελα να είναι σαν το Warrior Within, όντας το καλύτερο επεισόδειο της σειράς για μένα (fan των adventure εδώ! - καλά αυτό είναι και προσωπική άποψη του καθενός...)

To λαθος του warrior withing ηταν οτι σε αφηναε ελευθερο σε ενα τεραστιο καστρο με αποτελεσμα οταν σου ζητουσε κατι να ακολουθουσες εντελως λαθος διαδρομη και φτου απο την αρχη ολους τους εχθρους.Επισης ειχε ενα ΤΕΡΑΣΤΙΟ bug.Στο τελος αν πηγαινες να απενεργοποιησεις πρωτα κατι μεσα σε ενα δωματιο στο πανω δεξια κομμματι του χαρτη αντι πρωτα το αριστερο το παιχνιδι σταματουσε εκει και δεν υπηρχε συνεχεια.Απλα περιπλανιοσουν σε ενα καστρο με εχθρους.

Για μενα το καλυτερο ηταν το 3ο.Εκπληκτικα γραφικα, νεες abilities!

DarkUSS
06-05-2008, 17:24
Ναι αυτό είπα, cel-shaded είναι σίγουρα αλλά αυτό δεν σημαίνει πως είναι cartoon για παιδάκια τέλοσπαντων.

Αν και είναι θέμα προτίμησης, κατά κοινή ομολογία το Warrior Within ήταν το χειρότερο της τριλογίας κυρίως λόγω της σκοτεινής -σχεδόν hard rock- ατμόσφαιρας που είχε και επειδή εστιαζόταν στις μάχες περισσότερο από όσο θα έπρεπε ίσως.

DarkUSS
06-05-2008, 18:40
Tα περισσότερα είναι ήδη γνωστά αλλά υπάρχουν και μερικές λεπτομέρεις αρκετά ενδιαφέρουσες:


This is a new story. The sands of time are gone and so is that cast of characters, including the prince. You're a wanderer lost in the desert. You're thrown into a conflict between two gods: Ormazd and Ahriman, light and darkness respectively. Ahriman has released a plague on mankind or something, so you decide to meddle in this war and stop it. This is where the changes happen.

Past Prince titles launched you into a world that was filled with a room, then enemies, then another room in an incredibly linear, but satisfying, pattern. Say farewell to that. This game is truly non-linear and will allow you to progress the game in whatever order you see fit. Every fight in the game will be a duel -- you won't be slicing around bad guys like an overpowered acrobat anymore unless it's one-on-one. You don't even win a lot of these duels, apparently -- you just make the enemy retreat for a time and then fight them off again until you manage to defeat them. More secrets are being kept, so we'll inform you as soon as they are revealed!

john
15-05-2008, 17:18
Ubisoft has marked the freshly-unveiled Prince of Persia game on its schedule for release in its fiscal third quarter.
In real language, that means the PC, PS3, 360 and DS title will be out sometime between the beginning of October and end of December, which coincides nicely with its original forecast for "end of 2008".
Prince of Persia features a cel-shaded graphical style that represents a "more poetic vision" than we've seen previously in the series.
It's no relation of the excellent Sands of Time, despite being created by the same team, and sees you healing the land in an Okami and Shadow of the Colossus fashion by defeating boss guardians defending light wells.
Emphasis is on head-to-head battles with one other, rather than fending off crowds; think more Soul Calibur than God of War.
The Prince will also wield a spiked glove to help him slide along and jump from vertical surfaces. There will be some kind of special power unveiled in due course, but it won't be the much replicated Sands of Time.
Expect to hear more on the title at the upcoming UbiDays event, which takes place in Paris on 28th and 29th May.



http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=140707

pictorino
15-05-2008, 20:18
δεν αργεί και τόσο πολύ!!!

klepidas
19-05-2008, 09:26
http://games.tiscali.cz/images/princeofpersiaprodigy/bogax.jpghttp://games.tiscali.cz/images/princeofpersiaprodigy/bogbx.jpghttp://games.tiscali.cz/images/princeofpersiaprodigy/bogcx.jpghttp://games.tiscali.cz/images/princeofpersiaprodigy/img3x.jpghttp://games.tiscali.cz/images/princeofpersiaprodigy/img6x.jpghttp://games.tiscali.cz/images/princeofpersiaprodigy/img7x.jpg

DarkUSS
22-05-2008, 04:01
http://la.gg/thmb/bog2.jpg (http://la.gg/v/bog2.jpg) http://la.gg/thmb/img1.jpg (http://la.gg/v/img1.jpg) http://la.gg/thmb/img3.jpg (http://la.gg/v/img3.jpg) http://la.gg/thmb/img4.jpg (http://la.gg/v/img4.jpg) http://la.gg/thmb/img2.jpg (http://la.gg/v/img2.jpg)

OMG! Δείχνει υπέροχο ή είναι ιδέα μου?

obione
22-05-2008, 04:22
den mou aresei to stil tou...ti einai auto..kinoumena sxedia???anime??ti??

DarkUSS
22-05-2008, 04:25
Cel-shaded! :)

badboyfriend
22-05-2008, 05:18
Όντως δείχνει απίστευτο αισθητικά. Μένει να δούμε κανένα βιντεάκι για να έχουμε πιο ολοκληρωμένη άποψη.

msnes7
23-05-2008, 01:03
Δηλαδή από ότι βλέπω μόνο ο χαρακτήρας θα είναι έτσι......Ίσως να πετύχουν καλύτερο animation...Πάντως οι χώροι φαίνονται εκπληκτικοί

PDS
26-05-2008, 11:37
Prince of Persia First Look (http://ps3.ign.com/articles/876/876483p1.html)
The Prince is back -- sleeker, smarter and better than ever.

PDS
28-05-2008, 23:44
34501

PDS
28-05-2008, 23:49
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192219_0_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192224_1_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192229_2_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192236_3_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192241_4_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192245_5_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192252_6_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192258_7_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/6386620080528_192303_8_big.jpg

panelix
28-05-2008, 23:52
Thee mou please oxi tetoia paidiastika grafika mono auto se parakalo mi xalaseis ena toso oraio game... :prayer::prayer::prayer:

Giannis
28-05-2008, 23:54
ox λέτε να είναι έτσι......αν όντως το βγάλουν έτσι.....πάει χάλασε :(

personGR
28-05-2008, 23:57
Παιδιά πηγαίνετε στο gamersyde.com έχει καμιά σαρανταριά εικόνες...

Giannis
28-05-2008, 23:58
me tetio styl grafikwn???........an nai den thelw na tis dw :D

DarkUSS
29-05-2008, 00:08
Καλά τόσο πολύ σας ενοχλούν τα γραφικά? Αφού είπαμε είναι cel-shaded.

Oι άνθρωποι τολμάνε να κάνουν κάτι διαφορετικό σε ένα τόσο γνωστό franchise με σκοπό να μας προσφέρουν κάτι φρέσκο κι αντί να το επικροτήσετε σε πρώτη φάση, εσείς αμέσως το καταδικάζετε?:p

Δηλαδή μόνο σε μένα αρέσει απ΄ότι κατάλαβα.

Giannis
29-05-2008, 00:09
kala katalabes :D :p

personGR
29-05-2008, 00:11
Καλά τόσο πολύ σας ενοχλούν τα γραφικά? Αφού είπαμε είναι cel-shaded.

Oι άνθρωποι τολμάνε να κάνουν κάτι διαφορετικό σε ένα τόσο γνωστό franchise με σκοπό να μας προσφέρουν κάτι φρέσκο κι αντί να το επικροτήσετε σε πρώτη φάση, εσείς αμέσως το καταδικάζετε?:p

Δηλαδή μόνο σε μένα αρέσει απ΄ότι κατάλαβα.

Κράτα και μια πισινή.
Όλοι λέγαμε πως το Assassin's θα είναι κορυφαίο, γ@μ@το κτλ, από τις εικόνες και τα teasers που βλέπαμε και μόλις βγήκε ήρθε η απόλυτη ξενέρα...
Εγώ τουλάχιστον περίμενα ένα freeroam pop, με λίγο διαφορετικούς μηχανισμούς για να ταιριάζει στο στιλάκι, και βγήκε ένα παιχνίδι που σε ανάγκαζε να κάνεις κύκλους χωρίς κανένα ενδιαφέρον...

SQP_GR
29-05-2008, 00:15
pistepseme exw paixi to crakdoun sto 360 me perpu tetia grafika kai itan i malakia

Giannis
29-05-2008, 00:16
problepw mauro dakri....:p

personGR
29-05-2008, 00:18
pistepseme exw paixi to crakdoun sto 360 me perpu tetia grafika kai itan i malakia

Μιλάμε για άσχετο παιχνίδι όμως...:angry::angry::angry:

Και εμένα το crackdown μου άρεσε πάρα πολύ γιατί είδαμε κάτι διαφορετικό από τα gta :bow::bow:

DarkUSS
29-05-2008, 00:30
Κράτα και μια πισινή.


Mα σε πρώτη φάση είπα, γιατί μερικοί με το που βλέπουνε τις εικόνες βιάζονται να βγάλουν συμπεράσματα.


pistepseme exw paixi to crakdoun sto 360 me perpu tetia grafika kai itan i malakia

Τι σχέση μπορεί να έχουν μεταξύ τους αυτά τα δύο παιχνίδια που μου διαφεύγει?:p

SQP_GR
29-05-2008, 00:30
gia to grafika mono to leo

panelix
29-05-2008, 00:42
An pragmatika bgei auto to paixnidi... Paidia pragmatika sas to leo tha pethano apo ti stenaxoria mou... Ego agapousa auto to skoteino peribalon tis maxes kai pano apo ola ton hard-core iroa pou den masaei tipota. Ti einai auto? san aderfi ton kanane... :( :( :(

Giannis
29-05-2008, 00:44
An pragmatika bgei auto to paixnidi... Paidia pragmatika sas to leo tha pethano apo ti stenaxoria mou... Ego agapousa auto to skoteino peribalon tis maxes kai pano apo ola ton hard-core iroa pou den masaei tipota. Ti einai auto? san aderfi ton kanane... :( :( :(


alazoun oi epoxes......to girise kai aftos opws blepeis.....:p krima kai htan oreo pexnidi......alla pote den kseris tha diksei.....


[offtopic]
giati bghkes apo to msn re [offtopic]

DarkUSS
29-05-2008, 00:46
Mάλλον έχετε μπερδέψει τον Πρίγκηπα της Περσίας με τον Λεωνίδα από τους 300...:p

Giannis
29-05-2008, 00:46
lol :D

panelix
29-05-2008, 00:46
Oloi aderfes einai simera ti skata ? tis modas einai? O pio hard-core xaraktiras mas egine flouflis...
To agapimeno mou pragma pano tou itan i ouli sto mati...

Giannis
29-05-2008, 00:49
twra pige kai ekane plastikh etsi goustare esei ti zori trabas???? :p

obione
29-05-2008, 03:35
den xerw alla exw xenerwsei ki egw apo to olo skhniko....den katalavenw ton logo pou prepei na ginei etsi...den to thewrw epanastatiko...diaforetiko kai anousio nai..tespa!

desperate_gamer
29-05-2008, 14:13
Ρε παιδιά οι εικόνες είναι τέλειες.

Και ο Πρίγκηπας δεν ήταν ποτέ hard-core. Τα POP 2 και 3 ήταν απλά marketing tricks. Ο κανονικός πρίγκηπας είναι τόσο hardcore όσο είναι και ο Αλαντίν της Ντίσνεϋ. Έλεος :P

Τα γραφικά είναι πολύ ωραία. Αυτό που με ανησυχεί λίγο είναι που θα σε ακολουθεί η τύπισσα παντού. Co-op το κάνανε!

msnes7
30-05-2008, 02:05
Σε λίγο θα δούμε κανά πρίγκηπα σε στυλ ΒΑΣ-ΒΑΣ.
Η εταιρεία πάντως είπε ότι ΔΕΝ είναι cell-shaded ενώ από ότι απρατηρώ αυτό αφορά μόνο τους χαρακτήρες αφού τα υπόλοιπα φαίνονται κανονικά.Ίσως το animation να φαίνεται πιο εντυπωσιακό έτσι

atomsk
30-05-2008, 09:45
Μα καλά γιατί θέλουν να καταστρέφουν μια πετυχημένη συνταγή?????Γιατί αυτή η μανία πια.............

ναι ρε γαμότο γιατί δε βγάζουν τα ίδια και τα ίδια χωρίς καμία προσπάθεια να δημιουργήσουν κάτι καινούργιο


:witsend:

atomsk
30-05-2008, 09:47
Ρε παιδιά οι εικόνες είναι τέλειες.

Και ο Πρίγκηπας δεν ήταν ποτέ hard-core. Τα POP 2 και 3 ήταν απλά marketing tricks. Ο κανονικός πρίγκηπας είναι τόσο hardcore όσο είναι και ο Αλαντίν της Ντίσνεϋ. Έλεος :P

Τα γραφικά είναι πολύ ωραία. Αυτό που με ανησυχεί λίγο είναι που θα σε ακολουθεί η τύπισσα παντού. Co-op το κάνανε!

όταν λες κανονικός πρίγκηπας φαντάζομαι του πρώτου pop. Βέβαια δεν θυμάμαι στο αλαντίν να τους τρυπάνε καρφιά τους χαρακτήρες και γενικότερα να ψοφάνε με ότι σαδιστικό τρόπο υπάρχει. :innocent:

geodlord7
30-05-2008, 14:17
Παιδια φαινεται ΕΚΠΛΗΚΤΙΚΟ!Οταν ακουσα οτι θα ειναι cel-shaded ειπα σιγα μην το παρω αλλα μετα αυτο το ΕΚΠΛΗΚΤΙΚΟ ΤΡΑΙΛΕΡ αλλαξα γνωμη!!!

desperate_gamer
30-05-2008, 14:18
Ε ναι, το πρώτο λέω. Και εντάξει ναι ο Αλαντίν δεν θα πετσοκόψει στα δύο όποιον βρεθεί στο δρόμο του, αλλά σαν ιδιοσυγκρασία και look μοιάζει στον Πρίγκηπα του "Sands of Time"

Ο πρίγκηπας των "Warriors Within" και το "Two Thrones" ήταν λίγο κόλπα marketing και ουδεμία σχέση έχουν τόσο με τον Πρίγκηπα του "Sands of Time", όσο και με τα πιο παλιά Prince of Persia των NES κτλ.

badboyfriend
30-05-2008, 16:18
Στο NES ήταν? Εγώ στο pc τα έπαιξα τα 2 πρώτα πάντως. Το μόνο που δεν έπαιξα από τη σειρά ήταν το 3ο, που είχε βγει στο Dreamcast νομίζω? Που ήταν μια αθλιότητα και μισή απ' ό,τι θυμάμαι και προφανώς γι'αυτό δεν το θυμάται κανείς, ούτε η Ubisoft.

Όπως έχω ξαναπεί κι εγώ θεωρώ το Sands of Time το καλύτερο της τριλογίας και πιστεύω ότι πολύ καλά έκαναν και το αλλάζουν γιατί είχε κουράσει. Τα γραφικά απ' ό,τι κατάλαβα δε θα είναι "ακριβώς" cel-shaded. Αλλά και πάλι είναι ακόμη πολύ νωρίς για να το κρίνουμε (όχι ότι με πειράζει να είναι cel-shaded, ίσα-ίσα). Πάντως, εγώ βλέπω τεράστια διαφορά στις πρώτες εικόνες με αυτές από προχθες. Οι πρώτες είναι όντως καθαρά cel-shaded. Οι τελευταίες δε θυμίζουν τόσο πολύ και είναι όντως καλύτερες. Όσο για το video είναι πολύ νωρίς ακόμη πιστεύω για να πάρουμε γεύση από το παιχνίδι και να σχηματίσουμε ολοκληρωμένη άποψη.

geodlord7
30-05-2008, 16:50
To καλυτερο απο τα 3 POP ειναι το Two thrones.Tα καλυτερα γραφικα, στορυ, gameplay, νεες ικανονοτητες!!!!!!!!!!!!!!!Αμαν εσεις οι παλιοι.Ολο τα παλια και αθλια σας αρεσουν.

badboyfriend
30-05-2008, 17:50
Το two thrones ήταν το τελευταίο? Αυτό ήταν το χειρότερο. Χάλια κάμερα και stealth kills. Έλεος. Και ο prince είχε το χειρότερο χαρακτήρα. Τουλάχιστον στο warrior within είχες τον dahaka κάθε τόσο να σε κυνηγάει και είχες και τη Monica Belucci ως Kaileena :P

panelix
30-05-2008, 18:21
As to kanoune kai san to 1 re paidia mia xara itan auto to kanan san to kainourio fifa street... Ego pantos dino dio thumbs down...

desperate_gamer
30-05-2008, 23:28
Στο NES ήταν? Εγώ στο pc τα έπαιξα τα 2 πρώτα πάντως. Το μόνο που δεν έπαιξα από τη σειρά ήταν το 3ο, που είχε βγει στο Dreamcast νομίζω? Που ήταν μια αθλιότητα και μισή απ' ό,τι θυμάμαι και προφανώς γι'αυτό δεν το θυμάται κανείς, ούτε η Ubisoft.

Η τριλογία που βγήκε στο PS2 "Sand of Time/Warriors Within/Two Thrones" βγήκε και στα PC.

Πριν από αυτά όμως, πολλά χρόνια πριν, ο Prince δεν ήταν παρά ένα παιχνιδάκι για 8bit κονσόλες. Εκεί ο Prince of Persia είχε τον ίδιο χαρακτήρα με τον Sands of Time. Γι' αυτό λέω ότι αυτό είναι ο πραγματικός Prince και όχι έτσι όπως τον έκαναν στο SOT.

personGR
30-05-2008, 23:57
Btw όσοι έχετε 360 και σύνδεση στο live μπορείτε να κατεβάσετε τα αυθεντικό prince of persia, το πρώτο απ'όλα.
Σας προτείνω να το κάνετε είναι πολύ όμορφο και νοσταλγικό...

panelix
31-05-2008, 00:06
Sto 1 den einai kai hard-core alla den einai kai geoulas opos stis foto edo :p

badboyfriend
31-05-2008, 01:17
Η τριλογία που βγήκε στο PS2 "Sand of Time/Warriors Within/Two Thrones" βγήκε και στα PC.

Πριν από αυτά όμως, πολλά χρόνια πριν, ο Prince δεν ήταν παρά ένα παιχνιδάκι για 8bit κονσόλες. Εκεί ο Prince of Persia είχε τον ίδιο χαρακτήρα με τον Sands of Time. Γι' αυτό λέω ότι αυτό είναι ο πραγματικός Prince και όχι έτσι όπως τον έκαναν στο SOT.

Το ξέρω. Για τα δύο πρώτα παιχνίδια μιλούσα κι εγώ. Τέλη 80-αρχές 90, τότε. Για την ακρίβεια νομίζω το 89 το πρώτο και το 93 το δεύτερο. Στο pc τα είχα παίξει.

Πέρα από αυτά τα δύο (2d side-scrolling platform games), μετά από πολλά χρόνια (το 99) βγήκε prince of persia 3d για το dreamcast και το pc, το οποίο πήγε άπατο.

Τον Ιανουάριο του 2004 βγήκε το Sands of Time (στα pc, στις κονσόλες δεν ξέρω πότε - όλα τα POP στο pc τα έχω παίξει). Και μετά τα άλλα 2 της τριλογίας.

Αυτά για να εξηγούμαστε ;)

desperate_gamer
31-05-2008, 01:33
Άνα μπράβο. Γιατί είχα μπερδευτεί με τα "το πρώτο", "το δεύτερο" κτλ κτλ. Χαχαχα!

msnes7
31-05-2008, 13:49
Η τριλογία άξιζε και το πρώτο στην amiga...............

music_lover
31-05-2008, 14:15
Ποτέ δεν έπαιξα την σειρά γιατί έβρισκα το animation του ήρωα που ελέγχεις απαράδεκτο.

DarkUSS
31-05-2008, 16:14
To πρώτο PoP:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2f/ST_Prince_of_Persia.png

Prince of Persia 3D:
http://www.justadventure.com/reviews/POP3D/pop5.jpg

PoP Sands of Time:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/Prince_of_Persia_SOT_Fighting.png

PoP Warrior Within:
http://www.juegomania.org/Prince+of+Persia:+Warrior+Within/fotos/ps2/1/1603/Foto+Prince+of+Persia:+Warrior+Within.jpg

PoP Two Thrones:
http://images.slashdot.org/articles/05/12/prince3.jpg



Το PoP 3D όντως είχε πάει άπατο. Είχε κάνει μια προσπάθεια να μιμηθεί το Tomb Raider αλλά απέτυχε αφού ο χειρισμός του ήταν τρισχειρότερος από το ήδη γερασμένο Tomb Raider τότε που κυκλοφόρησε.

Το πραγματικό revival του PoP ήρθε με το Sands of Time που σε ατμόσφαιρα είναι όντως πολύ καλύτερο από τα δύο επόμενα που ακολούθησαν κατά την άποψη μου. Απλά δείτε πόσο σκοτεινό είναι το Warrior Within...

obione
31-05-2008, 19:48
Παιδια φαινεται ΕΚΠΛΗΚΤΙΚΟ!Οταν ακουσα οτι θα ειναι cel-shaded ειπα σιγα μην το παρω αλλα μετα αυτο το ΕΚΠΛΗΚΤΙΚΟ ΤΡΑΙΛΕΡ αλλαξα γνωμη!!!

to trailer nomizw oti einai video ...alla oxi in game grafika..nomizw..

geodlord7
01-06-2008, 01:30
Το ξερω οτι δεν ειναι ingame γραφικα απλα με εντυπωσιασε το στυλ του;)

msnes7
02-06-2008, 14:14
Επίσης πολύ καλό πρέπει να είναι και αυτό που βγήκε στο 360 συνδυάζοντας τα νέα γραφικά με το κλασσικό αρχικό στυλ παιχνιδιού (pop classic πρέπει να λέγεται)

gepe13
03-06-2008, 14:10
Prince of Persia's concept 'Elika' is unmistakably Natalie Portman (http://www.joystiq.com/2008/05/28/prince-of-persia-concept-art-is-unmistakably-natalie-portman/)

62 Comments (http://www.joystiq.com/2008/05/28/prince-of-persia-concept-art-is-unmistakably-natalie-portman/#comments) by Ross Miller (http://ps3.joystiq.com/bloggers/ross-miller/) May 28th 2008 7:00PM
Filed under: Culture (http://www.joystiq.com/category/culture/), Sony PlayStation 3 (http://ps3.joystiq.com/), Microsoft Xbox 360 (http://xbox360.joystiq.com/)

http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/05/nat-portman-pop-490.jpg
Take a close look at this concept art (http://www.joystiq.com/photos/prince-of-persia-2008/829378/) for the new Prince of Persia (http://www.joystiq.com/tag/prince-of-persia). Does it seem familiar? To us, the model is unmistakably reminiscent of actress Natalie Portman. Some, but not all, of that familiarity has transferred over to the in-game model (http://www.joystiq.com/photos/prince-of-persia-2008/829365/). Was Portman an artistic inspiration? Is she directly involved? Our attempts to reach Ubisoft's Montreal offices resulted in failure.

The use of real-life personalities in games and game design is not unprecedented. The default Commander Shepherd model in Mass Effect is based on Dutch model Mark Vanderloo (http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Vanderloo). Chell, the protagonist in Portal, is based on voice actress Alésia Glidewell (http://en.wikipedia.org/wiki/Al%C3%A9sia_Glidewell), and Kristen Bell not only provided her likeness but also voiced a character in Assassin's Creed. Not to mention, of course, nearly every video game based on a movie or TV show.

Ixor24
06-06-2008, 18:07
http://uplay.uk.ubi.com/index.php?video=wz43n52u

Απολαύστε;)

urquattros
06-06-2008, 18:09
bravo Ixor24 polu kalo link

skyrios
06-06-2008, 18:29
Καλά τόσο πολύ σας ενοχλούν τα γραφικά? Αφού είπαμε είναι cel-shaded.

Oι άνθρωποι τολμάνε να κάνουν κάτι διαφορετικό σε ένα τόσο γνωστό franchise με σκοπό να μας προσφέρουν κάτι φρέσκο κι αντί να το επικροτήσετε σε πρώτη φάση, εσείς αμέσως το καταδικάζετε?:p

Δηλαδή μόνο σε μένα αρέσει απ΄ότι κατάλαβα.


aresei kai se mena:P
sinfono mazi s apoluta man!
fainete kati diaforetiko ki auto m aresei!elpizo na nai kalo:bgrin2:

Ixor24
06-06-2008, 18:31
fainete kati diaforetiko ki auto m aresei!elpizo na nai kalo:bgrin2:

Απο το καινουριο trailer δεν ειδα κατι το διαφορετικο...
αλλα θα μου πεις δεν ειναι in game.:p

desperate_gamer
13-07-2008, 03:36
Νέο preview από το IGN... Θα πρέπει να πω ότι το παιχνίδι έχει όλα τα στοιχεία της "σίγουρης αγοράς" από μέρος μου.


Pre-E3 2008: Prince of Persia Preview
The return of the future king.

by Hilary Goldstein (http://ps3.ign.com/email.html) July 11, 2008 - Forget the Prince of Persia (http://ps3.ign.com/objects/890/890665.html) you once knew. The Prince of the last generation of game consoles lived in a static world. He went from one obstacle to the next and no matter how many times you played the quest, the layout remained the same. Once a saw blade, always a saw blade -- such was the life of a trap in previous Prince of Persias. The new Prince of Persia, built on the Assassin's Creed Anvil engine, is set in a dynamic, open world. The traps you encounter in an area in hour one will be completely different from the ones you come across in hour six. The world continually changes based on the choices you make, bringing considerable replayability to Ubisoft Montreal's upcoming title.

While the world is dynamically changing throughout your adventure, it should be noted that the Prince will not. There are no weapon upgrades and no acrobatic moves to unlock. The Prince you control at the outset of the game is the same one you will use to take down the final boss. That's not to say the Prince won't endure the emotional toll of cleansing the world of corruption, but from a gameplay perspective, you will have all the tools you need in the Prince to force the evil Ahriman back into his prison.



http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888598/prince-of-persia-20080711043008403-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/890/890665/img_5711451.html)See ya!



Elika, on the other hand, has some growing to do. Though a descendant of the original guardians of Ahriman's prison, Elika has had little need to tap into her ancestral powers. Her magical abilities are fairly weak at the start of the game and you'll need to unlock new magic to get past some areas of the world. When the lieutenant (aka boss) of an area is defeated, Elika and the Prince make their way to fertile ground.

Symbolized by a beacon of blue light, the fertile ground is the section of a level that can be used to rid the area of corruption. Elika touches the ground and uses her magic. Grass springs up, the dark clouds part, the corruption dissipates and the area is healthy again. The healed area also spawns numerous "light seeds." These luminous balls are magical currency for Elika. You can now go back through an area and collect the seeds, which can then be used to purchase new magical abilities.

The seeds are spread throughout the level and will put you on brand new paths of exploration. The corruption is gone from the area, so there are no traps, but you still have considerable acrobatic challenges to complete to get all the seeds.

Different magic can open access to new areas. This isn't to say that you can't visit an area, but there may be elements you can't get past without specific magic. So the powers you choose will guide your path through the open world. One example of this is shown in the E3 demo. There are red magical plates embedded in structures around the level. With the Rebound spell, Elika and the Prince leap from one plate to the next. Each plate focuses Elika's magical power. Again, it's not something she's ever needed to do before, but with corruption seeping into the world, Elika is forced to discover her potential.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888598/prince-of-persia-20080711043005575-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/890/890665/img_5711453.html)Elika shows the Prince how it's done.



The E3 demo begins with the Prince and his companion Elika arriving in an area infested by corruption. The black goo acts as your constant adversary throughout POP -- it makes up the traps and enemies you encounter. Elika's Compass spell casts a light on the direction of your objective. It doesn't tell you how to get there, but it will keep you from getting completely lost. And it's a clever way to negate the need for a mini-map -- or any HUD at all.Για την συνέχεια, ανοίχτε το spoiler γιατί το άρθρο είναι ψιλοτεράστιο....


The Prince and Elika nimbly make their way across the map. Movement is quick. Though POP runs off the Assassin's Creed engine, the Prince and Elika are lighter on their feet than Altair. Rather than just holding a button, you will need to properly time jumps, master the skill of running across walls, and save yourself from falling with the Prince's handy clawed gauntlet.

As we've stated previously, Elika is in no way a nuisance. She follows behind dutifully and will find her own way around the area without ever distracting the Prince. However, you will need her at times. Some gaps are too wide for the Prince to leap across. For these, you need to team up with Elika. This is easy enough -- just tap the Elika button when in the air and she will jump combine with the Prince for a somersault throw to clear the gap.

Watching the Prince and Elika progress across a level is a real treat. The hand-drawn style of the world makes it appear as if you were playing in a watercolor painting. And, as usual, Ubisoft Montreal has created fluid animations. There is a surreal quality to this Prince, which is set in a more fantastical world than the previous trio of titles. There's a great flow to the level layout -- and it is an open world, so you have options in how you proceed to your objective.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888598/prince-of-persia-20080711043002732-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/890/890665/img_5711439.html)Elika unleashes a powerful attack.



Using the Rebound spell to bounce across several magical plates, the Prince and Elika end up in an arena. They face a Hunter, one of Ahriman's lieutenants. For the purposes of the demo, the Hunter has been beefed up to his maximum potential. But in the actual game, the Hunter and other bosses will evolve over time, gaining new skills and powers so that each battle becomes successively harder.

Combat in Prince of Persia (http://ps3.ign.com/objects/890/890665.html) is always one-on-one. And it looks awesome. Previously we had only seen a small snippet of combat. The E3 demo shows off why Ubisoft needed to keep battles focused on a single opponent. The camera remains very close, so close that a second opponent couldn't fit on screen. In this way you get a level of combat detail usually reserved for fighting games. There are many cinematic moments in a fight, whether it's the camera zooming in when the Prince and the Hunter's weapons lock together or when the screen freezes for a moment to punctuate an attack.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888598/prince-of-persia-20080711043000122-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/890/890665/img_5711463.html)The clawed gauntlet helps the Prince ascend to new heights.



Each face button has a singular purpose in combat. Ubisoft has delivered on the promise that there are no "combos." Instead, the combat fluidly adjusts with every press of a button. You can tap the Elika button five times if you like and she will come in and do quick strikes. Or you can tap the sword button three times, then hit the Elika button and then go back to the sword button. Yes, it sounds like a combo, but do this three different times and you may get three different results depending on the context of when and where you hit the buttons.
During the battle with the Hunter, we saw it overcome by corruption. Slick black goo swarmed its body. This is one of four possible states each boss can assume. In corruption state, the Hunter cannot be hurt by normal weapons. That means the Prince needs to effectively use Elika to do magical damage. As the Hunter takes hits, pieces of corruption fly off. Each state corresponds to a different type of attack. This is meant to force gamers to switch up their strategies and avoid mashing the sword button to get through battles.

Combat in Prince of Persia (http://ps3.ign.com/objects/890/890665.html) is elegant. It's clearly inspired by the swashbuckling of Errol Flynn. Just watching the drawn out battle, we were tense. These are life-or-death struggles and not the typical "wade through a sea of enemies" combat sequences. It's obvious that the previous Prince games attempted to emulate a similar style, but the new POP has a flare to it that outdoes Ubisoft's earlier efforts.

After getting the Hunter down to about half its health, it breaks free and moves to higher ground. It stops at the fertile ground. After a few acrobatic moves towards the Prince's destination, the Hunter releases a new corruption enemy into the world. Each boss has a new enemy/trap that it releases into the world. This piece of corruption spreads to all of the worlds yet to be cleansed. In this fashion, each boss you fight will add a new corruption to the world so that they begin to pile onto one another. So each successive area becomes more difficult, as there are more types of corruption you'll encounter.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888598/prince-of-persia-20080711042954607-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/890/890665/img_5711449.html)The world is a beautiful blend of fantasy and reality.



Touching the corruption means certain death. Progressing to the second half of the battle with the Hunter means evading these rolling bits of corruption. You may even notice that some corruption reaches out for you as you pass.

Once the Prince and Elika reach the Hunter, the fight resumes. The second half of the battle is now less epic than the first. And defeating the Hunter is no easy task. At one point the corrupt state of the Hunter knocked the Prince to the ground. The Hunter then attempted to slam its bladed hand through the Prince's face. The Prince caught the blade and had to force the Hunter back (with a button-tapping minigame). Once you defeat the Hunter, it escapes before you can end its life, meaning it's likely to make a return later in the game, stronger than before and looking to even the score.

For as much as we were amazed by Prince of Persia, there is one aspect that may disappoint some gamers. You essentially cannot die. If you utterly fail a jump and are about to fall to certain death, Elika will project an astral hand that will catch the Prince and place him on safe ground (aka, the last checkpoint). In combat, she will also intercede to spare the life of the Prince. Basically, this is like having the unlimited rewind functionality of the Sands of Time. Ubisoft defends the lifeline, saying that it's really no different than dying and re-spawning at a checkpoint. The only difference is that instead of a "you died" screen, you get an admonition from Elika and a reset to a checkpoint. According to Ubisoft, it helps the gameflow.


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888598/prince-of-persia-20080711042951904-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/890/890665/img_5711447.html)The Prince looks out over the city.



It's unclear how this may affect the sense of challenge in Prince of Persia. We'd need to play a bit of the game to see if this is a positive or not for the game design. Setting the Elika safety net aside, Prince of Persia looks like a sure contender for Game of the Year. It takes the POP concept into a new realm. The art style is great, the combat looks thrilling and the acrobatic elements are as good -- if not better -- than ever. And Elika is a welcome addition to the series.

http://ps3.ign.com/articles/888/888612p1.html

geodlord7
13-07-2008, 14:40
Kαλα, το παιχνιδι προκειται να ειναι τελειο!!! Τρομερο Preview!!!!

Θα δουμε και κανα βιντεακι σιγουρα, συντομα!!!:D

Σιγουρη αγορα απο μένα!!!!

michael92
13-07-2008, 16:58
Πολύ καλό φαίνεται και πιστεύω ότι έπρεπε να δοκιμάσουν μια αλλαγή. Όσο για το story δεν είναι ο Prince που βλέπαμε στα 2 προηγούμενα sequence αλλά προφανώς ο γιος του καθώς ο πρώτος τελίωσε την ιστορία του στην τρίλογια που πέρασε.

DarkUSS
15-07-2008, 14:31
To νέο trailer από την Ε3:

36271

msnes7
15-07-2008, 14:39
Επιτέλους δράση!!!Εντυπωσιακό φαίνεται,μόνο οι χαρακτήρες τελικά είναι φτιαγμένοι έτσι,τα τοπία είναι κανονικά φτιαγμένα,φοβερό το κόλπο με την μετακίνηση από τις φωτεινές βάσεις

obione
15-07-2008, 15:57
xm...den mou arese katholou....ektos apo to na einai san kartoun..den vlepw kanena new ...mia apo ta idia..

desperate_gamer
15-07-2008, 18:05
Εμένα με ενθουσίασε. Καταπληκτική η νέα πιο αρτιστίκ προσέγγιση και η μάχη "ένας προς έναν". Με εντυπωσίασε που απλά η Ubisoft δεν έβγαλε ένα ακόμα αιμοβόρο POP με τα σούπερ ντούπερ γραφικά. Μπράβο στην Ubi.

Ρεπ για το βιντεάκι DarkUSS!!!

geodlord7
15-07-2008, 18:09
Ειδα το βιντεακι και εμεινα:bowdown::bowdown::bowdown:

Μπραβο στη ubisoft!!

Eνα τελειως διαφορετικο PoP απο αυτα που συνιθησαμε!!Αλλα και παλι φαινεται εξαιρετικο!!!

Απλα, σιγουρη αγορα απο μενα...

geodlord7
16-07-2008, 16:08
Eπιτελους ενα ολοκληρωμενο walkthrough!!!:yay:
3650036544

Aκουσα στο τελος " coming out this holiday"???????
Χριστουγεννα εννοει!!!:angry::angry:


Μιλαμε ΤHE BEST!!!!Εχω φαει κολλημα!!!!!Ηδη το προπαρηγγειλα απο το play.com:angry:

desperate_gamer
16-07-2008, 22:28
Καλά ΑΠΙΘΑΝΟΟΟΟ!!!! Πρωτοποριακό και μαγικό!!! Σίγουρα η μεγαλύτερη έκπληξη στην φετινή E3 για 'μένα. Ένα παιχνίδι που θα το χαρούμε πραγματικά!!!

ΤΟ ΠΑΡΑΓΓΕΛΝΩ ΤΩΡΑ ΛΕΜΕ!

Avenger_Seraphim
16-07-2008, 22:39
Hmm...Τελικα δεν ειχαν αδικο που ειπαν οτι τους αρεσε το ΟΚΑΜΙ...Μιας και η λυκαινα Αματερασου εκανε το ιδιο με την Ελικα...Εδιωχνε το σκοταδι και ολα γεμιζαν με λουλουδια,ποταμια κ αλλα τετοια... Επισης κατι μου λεει οτι στο τελος η Ελικα θα πεθανει ή κατι τετοιο... ΧΡ Αλλη μια αγορα για το PS3 και απο μενα :hungry: ΧΡ

atomsk
16-07-2008, 22:43
άλλο ένα παιχνίδι που τα σπάει..μόνο και μόνο για το art αξίζει τα λεφτά του ...αχ θα ξεφραγκιαστό, βγαίνουν τόσα παιχνίδια τους τελευταιους μήνες του 2008 :O

msnes7
16-07-2008, 23:05
Εντυπωσιακό!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

DarkUSS
17-07-2008, 02:11
Μερικές εκπληκτικές εικόνες!:D

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8977/1648_0003.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8977/1648_0004.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8977/1648_0006.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8977/1648_0007.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8977/1648_0008.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/8977/1648_0009.jpg

msnes7
13-08-2008, 15:01
http://www.youtube.com/watch?v=Zkqghl7KG-4
Ξέρει κάποιος ποιό είναι το μουσικό κομμάτι που έχει το τελευταίο trailer από το prince?

nikon
13-08-2008, 15:19
http://www.youtube.com/watch?v=Zkqghl7KG-4
Ξέρει κάποιος ποιό είναι το μουσικό κομμάτι που έχει το τελευταίο trailer από το prince?

Sigur Ros - Saeglopur

Αν σου αρέσει θα σου αρέσουν και οι Sigur Ros έχουν τέτοιο στυλ.

michael92
13-08-2008, 18:32
Ρε παιδιά βγαίνει και ταινία P.O.P The sands of Time, γιατί έχουν μια συνήθεια να καταστρέφουν τα ωραία games; έλεος! :badpc::badpc::badpc:

IMDB.com - Prince of Persia: The Sands of Time (2010) (http://www.imdb.com/title/tt0473075/)

desperate_gamer
13-08-2008, 18:45
Περισσότερα για την ταινία, θα κάνω ένα θεματάκι στο offtopic!! Βγήκε και η πρώτη φώτο. Δεν χρειάζεται να τα γράφουμε εδώ :)

geodlord7
13-08-2008, 19:11
Ρε παιδιά βγαίνει και ταινία P.O.P The sands of Time, γιατί έχουν μια συνήθεια να καταστρέφουν τα ωραία games; έλεος! :badpc::badpc::badpc:

IMDB.com - Prince of Persia: The Sands of Time (2010) (http://www.imdb.com/title/tt0473075/)

Που το ξερεις οτι η ταινια θα ειναι χαλια?:confused::notsay:

michael92
13-08-2008, 21:45
Που το ξερεις οτι η ταινια θα ειναι χαλια?:confused::notsay:

Υπάρχει μια τάση να το κάνουν αυτό, βλέπε τα Mortal Kombat που μόνο το soundtrack μάρεσε :p Νταξει μπορεί να κάνω λάθος, αλλά αυτό είναι το πιο πιθανό...

marzel19
13-08-2008, 22:17
Υπάρχει βέβαια μια διαφορά στην συγκεκριμένη περίπτωση. H Disney προορίζει το POP ως το επόμενο μεγάλο blockbuster της μετά τους πειρατές οπότε έχει ρίξει πολύ χρήμα. Μάλιστα δεν αναμένεται πριν το 2010 οπότε δεν νομίζω να συγκρίνεται με την περίπτωση του πρόχειρου (και απαράδεκτου) Mortal Kombat.

DarkUSS
14-08-2008, 00:42
Περισσότερα για την ταινία, θα κάνω ένα θεματάκι στο offtopic!! Βγήκε και η πρώτη φώτο. Δεν χρειάζεται να τα γράφουμε εδώ :)

Δεν χρειάζετε να τα λέμε δύο φορές... Ο Desperate Gamer έχει ήδη ανοίξει θέμα για την ταινία:

http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=3774

Stevepredator
16-08-2008, 10:47
Μπορεί όμως να κάνουν την τενεία τόσο καλή όσο το hitman που κατά τη γνώμη μου ήταν μια πάρα πολύ καλή ταινεία

klepidas
16-08-2008, 11:46
Μπορεί όμως να κάνουν την τενεία τόσο καλή όσο το hitman που κατά τη γνώμη μου ήταν μια πάρα πολύ καλή ταινεία


:fryingpan::fryingpan:ταινία:fryingpan::fryingpan: :fryingpan:

Stevepredator
16-08-2008, 14:07
Εντάξει δεν τα πάω και πολύ καλά με την ορθογραφία
:ohthedrama:

desperate_gamer
17-08-2008, 00:42
More Prince of Persia goodness!!!

http://www.psonly.nl/videos/1571/Interview_Prince_of_Persia/

Συνέντευξη με τον δημιουργό και gameplay footage. Πανέμορφο!!

DarkUSS
21-08-2008, 03:09
Νέο gameplay footage διάρκειας 7 λεπτών:
http://www.video.dpadmagazine.com/2008/08/20/gc08-prince-of-persia-gameplay-walkthrough/

Αξίζει να το δείτε κατά την γνώμη μου. ;)

geodlord7
21-08-2008, 03:45
Νέο gameplay footage διάρκειας 7 λεπτών:
http://www.video.dpadmagazine.com/2008/08/20/gc08-prince-of-persia-gameplay-walkthrough/

Αξίζει να το δείτε κατά την γνώμη μου. ;)

Eχει ξαναποσταριστει απο gametrailers:)

DarkUSS
21-08-2008, 04:00
Eχει ξαναποσταριστει απο gametrailers:)

Σίγουρα? Γιατί δεν το βρήκα πουθενά σε αυτό το thread.:(

geodlord7
21-08-2008, 04:29
Σίγουρα? Γιατί δεν το βρήκα πουθενά σε αυτό το thread.:(

Nαι νομιζω το θυμαμαι.Αυτο το βιντεο σιγουρα ειχε βγει στην περιοδο της Ε3 στο gt και πρεπει να ειχε ποσταριστει εδω.

hakoo
21-08-2008, 04:38
Γραφικα και animation σε παρα πολυ υψηλο επιπεδο.
Συνεχιζει να μην μου αρεσει αυτο το cpu co-op, με αποσπα απο τη δραση και την ατμοσφαιρα. Γενικα δεν μου αρεσει καθολου σαν χαρακτηρας η Εlika.

Avenger_Seraphim
21-08-2008, 06:12
Γραφικα και animation σε παρα πολυ υψηλο επιπεδο.
Συνεχιζει να μην μου αρεσει αυτο το cpu co-op, με αποσπα απο τη δραση και την ατμοσφαιρα. Γενικα δεν μου αρεσει καθολου σαν χαρακτηρας η Εlika.

Συμφωνω απολυτα... Αλλα οπως εχω ξαναπει,μαλλον την βλεπω να σκοτωνετε στο τελος σαν "θυσια" για να σωθει ο κοσμος απο το σκοταδι ΧΡ Παρ'ολα αυτα,φαινεται αρκετα καλο,οποτε θα το αγορασω ΚΑΙ αυτο (τοσα πολλα παιχνιδια μετα το καλοκαιρι...σιγουρα το πορτοφόλι μου θα ελαφρύνει :()

Επισης,ακουσα καλα? ο Prince ειπε "Is it okay if we hold our hands?" :rofl:

desperate_gamer
22-08-2008, 00:52
New Prince of Persia move unveiled News

News by Ellie Gibson (http://www.eurogamer.net/archive.php?author=100)
Today 16:56

Ubisoft has revealed a new acrobatic move for the titular character of the new Prince of Persia game.

During a demo at the Leipzig Games Convention, level designer Michael MacIntyre showed off the roof run - a move that enables the Prince to cling to ceilings and traverse them upside down. He can also grab objects hanging down from the ceiling to prolong his run.

"To wall run in the previous Prince of Persia, you would just hold down a button when near a wall and he would do it," said MacIntyre. "In this game the acrobatics are very jump-centric; you actually have to jump at a wall, and then it detects what angle you're hitting it at, and he'll run when he hits it.

"It's a similar thing with the roof run. When you come in contact with the ceiling you jump, you do the run and then you have to hit the glove button to grab any element on the roof in order to keep going. So there's a rhythm to it," he continued.

"With this new move, our level designers had all the tools they needed to create acrobatic sequences that can use pretty much every surface in the game."

There's not much else to report from the demo, seeing as the same level was shown at E3 last month. MacIntyre confirmed there will be PS3 Trophies in the game, and that they're not planning to do a downloadable demo.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=220416

Νέος τρόπος "περπατήματος" στον τοίχο λοιπόν και trophies confirmed!!!

Ανυπομονώ!

Zeichef
25-08-2008, 17:24
Eytixos gt eixa mia anysxia gia tin yparksi trophies....:)

desperate_gamer
28-08-2008, 02:31
Ένα developer's diary που δείχνει πολλές καινούργιες κινήσεις του Prince. Όποιος ενδιαφέρεται, αξίζει να το δει!

http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=13713



"Since Sands of Time, wall-run was always a signature movement of the Prince. We always tried to improve the wall-run, to keep this movement interesting and different," lead game designer Kevin Guillemette explains in the video. Thanks to a collection of rings on the ceiling, the Prince can now link his wall-running movements into movement combos that cover every surface.

Earlier in the video, producer Ben Mattes introduces the game's openworld structure, likening it to highways running between cities, and later on game designer Thomas Delbuguet and art animation director David Wilkinson explain the combat system, which makes use of the Prince and his new counterpart Elika.

Wilkinson says that the objective was to produce a fight system to rival actual beat-'em-ups, and Delbuguet reveals that inspirations included Soulcalibur, inevitably, since it's another weapons-based hand-to-hand game, and even the movie Final Fantasy: Advent Children.

After Delbugeut and Wilkinson take their bows (it's all so slick - Eurogamer TV is impressed, although disappointed by the absence of references to Kylie and/or football), it's left to narrative director Andrew Walsh to expand on stuff about the bosses and sound design, during which you can catch a glimpse of bosses on the designers' screens and even watch a man scream 'dialogue' in a recording studio.


http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=226072

john
03-09-2008, 01:42
Ubisoft announced a partnership with Penny Arcade for a new comic book based on the new Prince of Persia title, which ships for PS3 and Xbox 360 this holiday season. The new Penny Arcade comic will reflect to some degree Prince of Persia's new artistic style.

The expanded 32-page comic book will span roughly four times longer than the usual Penny Arcade comic. It will also give readers a unique knowledge of the new Prince of Persia game and an enhanced understanding about his relationship with Elika.

In addition to the Penny Arcade news, Ubisoft took the wraps off of a first-of-its-kind pre-order special for its new Prince of Persia game. The new program will automatically upgrade the pre-ordering consumer's copy of the game from "standard" to a new Limited Edition version. The upgrade will be completely free for those who pre-order the platformer.

Included in the Limited Edition upgrade are:


Collectable Limited Edition packaging
An exclusive look at the making of Prince of Persia
A Prima digital mini-strategy guide
A digital art book that chronicles the game's journey from concept to winner of Best Artistic Design at E3 2008
The original soundtrack scored by master composer Inon Zur

http://www.dailygame.net/news/archives/008207.php

slayeras
03-09-2008, 09:30
http://www.thehdroom.com/images/ps3/large/640.jpg

desperate_gamer
03-09-2008, 15:55
Δεν κατάλαβα... Δηλαδή εγώ που το προ-παρήγγειλα από το GAME θα πάρω τώρα την limited edition;;

LeoleoP
03-09-2008, 19:54
Θα το επερνα σχεδον σιγουρα το παιχνιδι, αλλα τα γραφικα με απογοητευουν

obione
03-09-2008, 23:04
a..kala entaxi..ola ta game pleon exoun kai limited edition....ti na pw twra ..einai kalo auto ?kako??den xerw!!!

msnes7
03-09-2008, 23:21
Θα το επερνα σχεδον σιγουρα το παιχνιδι, αλλα τα γραφικα με απογοητευουν
Καλά κλείσε τα μάτια τότε και παίξε:)

desperate_gamer
04-09-2008, 02:53
a..kala entaxi..ola ta game pleon exoun kai limited edition....ti na pw twra ..einai kalo auto ?kako??den xerw!!!

Βασικά εμένα μου σπάει τα νεύρα αυτό. Αλλά τελικά (μετά από αρκετά παιχνίδια στα οποία τις κυνηγάω), έχω αποφασίσει ότι είναι πολύ σπάνιο να αξίζει μια limited. Όλα τα καλούδια τα βλέπεις, τα χαίρεσαι, και στο τέλος παίζεις μόνο το παιχνίδι. Και αυτό μένει.

Δεν νομίζω ότι αξίζει να δίνεις σχεδόν τη διπλάσια τιμή για να πάρεις λίγα πράγματα που στο τέλος "θα σου μείνουν".

hakoo
04-09-2008, 05:32
Παντως ειναι καταπληκτικο το box art. Κριμα να ειναι μονο για τη limited.

john
15-09-2008, 16:26
http://ps3life.nl/data/upload/28V27-20080914-1221392694.jpg

desperate_gamer
15-09-2008, 23:32
Me loves it!

personGR
16-09-2008, 00:15
Δεν έχει την κοπελια, δε μ'αρέσει :P

slayeras
19-09-2008, 09:52
Prince of Persia dated in U.S. and Europe

Posted on September 18th, 2008 at 15:28 EDT
Ubisoft's uber-swish Prince of Persia sequel will hit shelves in time for the Christmas pile-up. It's out in the States on December 2, in Europe on December 4, and in the UK on December 5. Thanks to IGN (http://uk.xbox360.ign.com/articles/911/911359p1.html) and Eurogamer (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=241146) for the tip-offs.

The latest Prince of Persia runs on a heavily-modified Assassin's Creed engine, with Princey benefiting from a luscious cell-shaded make-over. This time round he'll be going toe to toe with the minions of the evil godling Ahriman; chief among them is the Hunter, a prince transformed into a hideous beast. To stand up to such opposition, the Prince has picked up a new squeeze -- the waif-like Elika -- who can be called upon to dish out magical fire support.

http://www.psu.com/Prince-of-Persia-dated-in-US-and-Europe-News--a0004855-p0.php

desperate_gamer
19-09-2008, 18:27
Hurray! Άντε να μπαίνει λίγο τάξη στις κυκλοφορίες!

DarkUSS
08-10-2008, 03:23
Nέες εκπληκτικές εικόνες:


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031630789.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031553631.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031601350.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031557381.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031612647.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031619601.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031627804.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031616272.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917183/prince-of-persia-20081007031623960.jpg

Από το Preview του IGN (http://ps3.ign.com/articles/917/917195p1.html)!

Narmo
08-10-2008, 05:11
η αληθεια ειναι οτι με χαλαει το ''dark clound '' τυπου γραφικα...σε next gen κονσολες....δεν ξερω αν θα το αγορασω ...αν και μου αρεσαν τα προηγουμενα της σειρας . Αν ηθελαν να του δωσουν καρτουνιστικη ατμοσφαιρα ας το εκαναν σαν το naruto χωρις αυτο το εντονο μaυρο περιγραμμα στους χαρακτηρες ..αποψη μου παντα ...τεσπα!

sigoura simantikotero einai to gameplay ...apla h atmosfera ..den ksero ...me ksenizei ..tha to ithela pio dark...pio orimo pleon.

TopGunZ
08-10-2008, 12:41
Εμένα πάλι μου αρέσει αυτή η τεχνική, το κάνει πιο ζωντανό.

Dikakom
08-10-2008, 14:00
η αληθεια ειναι οτι με χαλαει το ''dark clound '' τυπου γραφικα...σε next gen κονσολες....δεν ξερω αν θα το αγορασω ...αν και μου αρεσαν τα προηγουμενα της σειρας . Αν ηθελαν να του δωσουν καρτουνιστικη ατμοσφαιρα ας το εκαναν σαν το naruto χωρις αυτο το εντονο μaυρο περιγραμμα στους χαρακτηρες ..αποψη μου παντα ...τεσπα!

sigoura simantikotero einai to gameplay ...apla h atmosfera ..den ksero ...me ksenizei ..tha to ithela pio dark...pio orimo pleon.

Ακριβώς αυτό σκεφτόμουνα φίλε που κοιτούσα τις φωτογραφίες...Οι γραμμές στους χαρακτήρες είναι πολύ έντονες και μαύρες με αποτέλεσμα να φαίνεται λίγο άσχημο..ελπίζω το παιχνίδι να σωθεί από το gameplay του.

Avenger_Seraphim
08-10-2008, 15:38
Οπως εχουν ξαναπει,το παιχνιδι ειναι ετσι επειδη ηθελαν να εχουν ενα αρτιστικ φιλινγκ οπως το ΟΚΑΜΙ στο ps2... Οι παραπανω εικονες μαρεσαν παρα πολυ. Ελπιζω να ειναι καλο και να αξιζει αγορα,γιατι ειναι μεσα στη λιστα των παιχνιδιων που θελω να αγορασω!

geodlord7
08-10-2008, 22:23
Tωρα που βλεπω καλυτερα τα γραφικα του σκεφτομαι πολυ σοβαρα να ακυρωσω την προπαραγγελια.......

Δεν ξερω αλλα δεν με τραβανε τετοιου στυλ γραφικα.Δεν μπορω να το παρω στα σοβαρα το παιχνιδι.Ειτε θα παιξω πρωτα το ντεμο και αποφασιζω, ειτε το παιζω στο xbox και βλεπουμε.

steveman
09-10-2008, 00:08
Eγω παντως το παιχνιδι το βρισκω αρκετα ωραιο!!!

Δινουν αλλη αισθηση αυτα τα γραφικα. Ανυπομονω:)

DarkUSS
09-10-2008, 02:25
Δεν ξέρω τι λέτε εσείς αλλά εμένα μου φαίνεται τέλειο. Η τεχνοτροπία των γραφικών μου θυμίζει κάτι μεταξύ ICO και Dark Cloud!

Δείτε και το καινούριο trailer: http://uk.gamespot.com/pc/action/princeofpersiaworkingtitle/video/6198721/prince-of-persia-tgs-2008-trailer?hd=1

desperate_gamer
09-10-2008, 03:08
Συμφωνώ ότι είναι από τις ελάχιστες αρτιστίκ εκπλήξεις του χειμώνα ανάμεσα σε τόσο φωτορεαλισμό, HD, αίμα-σπέρμα και shooters. Μπράβο στην Ubisoft για την ιδέα αυτή.

hakoo
09-10-2008, 04:52
Δεν ξερω αλλα δεν με τραβανε τετοιου στυλ γραφικα.Δεν μπορω να το παρω στα σοβαρα το παιχνιδι.

Φιλε μου παρτο αλλιως, με την καλη εννοια παντα. Το οτι ειναι cel shaded δεν εχει να κανει σε καμια περιπτωση με το υφος, ποσο μαλλον με την ποιοτητα του παιχνιδιου. Αυτο που για σενα μπορει να ειναι ωριμο, οπως πχ ενα φωτορεαλιστικο shooter σαν το gears of war η το Killzone, για μενα μπορει να ειναι παιδικο. Δεν εχει να κανει με την τεχνοτροπια των γραφικων αλλα με το περιεχομενο. Ειλικρινα, κατσε και ασχολησου λιγακι με καποιο ποιοτικο cel shaded και θα καταλαβεις οτι ισως πρεπει να τα δεις με αλλο ματι. :)
Ημουν κι εγω καπως επιφυλακτικος, απο τη στιγμη ομως που ασχοληθηκα με το okami εχω αναθεωρησει, η cel shaded τεχνικη μπορει να κανει θαυματα.
Το Prince of Persia δειχνει καταπληκτικο, ειναι μια σιγουρη αγορα για μενα. Tεραστιες προσδοκιες εχω για το συγκεκριμενο project, ελπιζω μετα το assassin's creed η Ubisoft Montreal να κανει το κατι παραπανω και να μας δωσει εναν ΑΑΑ τιτλο. Εχει πολυ ταλεντο αυτη η ομαδα.

TopGunZ
09-10-2008, 05:16
Συγνώμη αλλά θεωρώ απείρως ωριμότερο αρτιστικά το cel shaded Prince of Persia από το συνδυασμό αναβολικών με μπριγιαντίνη των "ώριμων" παιχνιδιών στυλ GeOW...

hakoo
09-10-2008, 05:21
Παρε κι ενα rep να σου βρισκεται :angry:

pictorino
12-10-2008, 15:32
άλλο ένα ξεχωριστό όπως φαίνεται παιχνιδάκι.από τα videos που βλέπω μάλλον θα έχει πολύ ωραία ατμόσφαιρα

Dikakom
13-10-2008, 02:47
Πάντα συμφωνούμε..:giggle:Φυσικά πρέπει να περιμένουμε να παίξουμε λίγο το παιχνίδι για να έχουμε μια πιο ολοκληρωμένη άποψη...ίσως όπως είπε ένα φίλος πιο πάνω να έχει πάρα πολύ ωραία ατμόσφαιρα και το gameplay να πετάει..τότε μάλιστα!

Avenger_Seraphim
13-10-2008, 03:23
Check play.com (http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/5489813/-/Product.html?searchstring=prince+of+persia&searchsource=0)

ps: kai oxi,den eimai bot XD

pictorino
13-10-2008, 09:25
τι είναι το bot XD?το κουτί είναι φανταστικό!!

desperate_gamer
13-10-2008, 16:13
Γιατί να μην βγάζουν voucher-άκια και για το Play.com;; :p

desperate_gamer
14-10-2008, 01:39
Μια πολύ μεγάλη και εξίσου ενδιαφέρουσα συνέντευξη με το σεναριογράφο του παιχνιδιού. Ακούγονται τόσο σωστά αυτά που λέει, πραγματικά σε κάνει να ανυπομονείς για το παιχνίδι ακόμα περισσότερο!


We've played it, and we've told you all about. Now listen as we get the detailed, inside scoop on Prince of Persia's story, straight from the man who wrote it, Andrew S Walsh, Ubisoft Montreal's narrative director.

You're the man behind the game's story, I gather - how long have you been involved?

I started with a visit over here in August last year (2007), I'd been working on the story a little before that, but I really became involved about a year ago. Some of the basics were in place by then, but it was up to me to make them all work and take us forward.

Was the unique, 'illustrative' art style in place when you arrived?
It was already in place, but it wasn't completely evident. There were various shaders and other things to be dropped onto it, but I've definitely seen a development over the last year. It was there when I arrived, yes. Its been finalised for quite a while.

What consideration did you give the art style with regard to the narrative side of the game?
Well, what I like is that from the conversations I had when I arrived... is finding out what the team were interested in - why they made certain gameplay decisions and so forth. They were very interested in... well, whenever Prince of Persia has been talked about in the past, its always been with reference to the Arabian Nights; that 'feel', the inspiration... and there was a feeling that the team wanted to move PoP more in that direction. That fantastical feel to it. More of the legend, myth feel. I think the art style builds that feeling. If the game had gone photo-realistic, that would have been cool, but that wouldn't maybe help get the feeling they were after.

Did you consider the previous Prince of Persia stories at all, in penning your narrative?
Yes, I did actually. We looked at them, obviously many of the team here worked on the older games. Its always the thing when you're working on something "new", even though we wanted to invent a new Prince of Persia, we didn't want to throw the baby out with the bath water. We didn't want a Steampunk version where everyone speaks a new language! What we also wanted to do was change things more than cosmetically - if he was still gothic, if he spoke in the same style - people would say we hadn't changed anything. He's the same character. So we looked at what was underlying him, the base of the character. What he is. His noble, honourable side. He's trustworthy. We looked at those characteristics, and we brought them into the new Prince, he's got a very different feel in many ways.

He's a much more troubled, believable character?
Yes, yes yes. The previous Prince definitely had his troubles but they were all on the surface. Where as, this new Prince, well, for a start he's not a Prince at the beginning of the game, he's out of his depth. He's more Prince in nature than in fact, and we'll see if and when Ubisoft move forward with any other Prince of Persia games where this goes. But the character, at the start, he starts with a wise-cracking humour-style, he's very laid back, he's used to hanging around with other adventurers. He's used to using humour to fit in with other male adventurers, and secondly its there as a defense. It stops people seeing the emotion that's underneath, that's something you'll see as you progress through the game. You begin to lift the corners of the character.

Does Elika play a part in this?
Yes. You're not going to find out everything about this Prince. You're not going to get to the end of the game and go "ahhh, so that's his story." You'll begin to get the idea that there's a lot more going on. He's not just a wise-cracker, you'll learn more about him.

So... Ubisoft want a more mysterious character, who I guess we'll learn more about in games to come?
Well, we'd hope so! Its a case of watch this space on that one. Its also just to fit in with the world, its very different from the one used previously. So, again, with the writing style, the story style, it has to fit in with the design. So, there are the designs of the characters, and these have to fit with the game and the art design.

So... the Prince isn't a Prince at the start. Will we see him progressing towards a more noble state as the game progresses? Will we see a shift as we play?
You'll see a change in the character. He starts out... well, the key thing, not wishing to give away too much, is when he's dropped into the adventure; he wants to leave. He doesn't want to be there. If he was dropped in the same circumstances... in these situations you have to think about the hero, but also the human reaction, and if I were dropped in his place, a good part of me would want to get the hell out! That's the kind of thing that changes, really, an evolution of his attitude.

Have you spoken with Jordan Mechner at all, about your moves with the story and the character?
Sadly I haven't, no. I'd love that chance, that would be really cool...

I've heard he likes the game...
That's what I've heard. It would be really nice if he likes it. I mean, we've tried to stay true to the innovations of the original game.

The gameplay seems very pure, very fluid. Is the story important to give the gameplay depth, significance?
Completely. To boil it down to the bare facts. Gameplay is there... to be the 'game'. Of course! But the story is there to set it in context, to give you purpose. You can go through 1001 shooters, BioShock, etc., there isn't much difference there in terms of gameplay, but the world its set in is a totally different experience. Its hopefully all there to set it all in place. But then you have to respect gameplay, you mustn't get in the way of that, the two should marry.

και βέβαια η συνέντευξη συνεχίζεται σε άλλες 2 παρόμοιας έκτασης σελίδες.
Βρείτε την εδώ (http://play.tm/interview/21734/prince-of-persia-with-andrew-s-walsh/)

geodlord7
14-10-2008, 19:41
Παει για ακυρωση η προπαραγγελια.

Καλυτερα να το παιξω, να το δοκιμασω και αν μαρεσει το παραγγελνω απο vgp.

geodlord7
31-10-2008, 17:38
42193

Πολυ καλο βιντεο με gameplay αλλα οσο πιο πολλα βιντεος βλεπω απο το παιχνιδι τοσο πιο πολυ με απωθει...Δεν ειμαι σιγουρος ακομα αν θ α μαρεσει.

desperate_gamer
01-11-2008, 16:42
Μαγευτικά χρώματα και τοπία. Σαν Interactive ταινία της Disney είναι και μ' αρέσει πολύ. Can't wait!

michael92
01-11-2008, 22:17
Από άποψη αισθητικής τα σπάει, και από άποψη gameplay πολύήρεμο καθώς δεν θα χάνεις ποτέ :giggle:

overclocker
02-11-2008, 21:50
Από: www.gamekyo.com (http://www.gamekyo.com)
Here's a long gameplay video of Prince of Persia for the PlayStation 3 made during Micromania Games Show 2008 in Paris a few hours ago.

http://www.gamekyo.com/videoen13491_prince-of-persia-ps3-long-gameplay-video.html

PDS
05-11-2008, 15:41
Prince of Persia: The first 10 minutes off-screen video
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=33429

Εμενα προσωπικα μου αρεσει το νεο στυλ γραφικων.

Edit:Mαλλον ειναι το ιδιο με αυτο που ποσταρε ο overclocker απο πανω.:tongue:

michael92
05-11-2008, 18:36
Prince of Persia: The first 10 minutes off-screen video
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=33429

Εμενα προσωπικα μου αρεσει το νεο στυλ γραφικων.

Edit:Mαλλον ειναι το ιδιο με αυτο που ποσταρε ο overclocker απο πανω.:tongue:

Πολύ καλό!

Faaaraaaah! :rofl::rofl::rofl: :p

nikolaszax
05-11-2008, 19:02
Τα γραφικα ειναι εκπληκτικα.Δινουν μια παραμυθενια αισθηση στο POP κατι το οποιο το αναδεικνυει ακομα περισσοτερο ως παιχνιδι.Το μονο πραγμα που δεν μαρεσει ειναι που αποφασισαν να το γυρισουν σε 1vs1 μαχες...Δεν ξερω αλλα με πορωναν οι μαχες των προηγουμενων και μου φαινονται λιγες οι καινουργιες μαχες,aν και το original ηταν 1vs1.

marzel19
15-11-2008, 13:13
Πάρτε άλλο ένα στυλάτο trailer του POP:

Prince of Persia "story" trailer (http://www.psu.com/Prince-of-Persia-+quot;story+quot;-trailer-News--a0005393-p0.php)

desperate_gamer
17-11-2008, 14:51
Πολλές σημαντικές πληροφορίες από τον παραγωγό του παιχνιδιού Ben Matters...

Το παιχνίδι θα έχει πιθανότατα DLC με μπόλικο περιεχόμενο...


Ubisoft producer Ben Mattes has said downloadable content for the new Prince or Persia game is very much part of the plan, and will add "significant value" - perhaps even as much as an entire prequel or sequel.

"We certainly have plans for downloadable content, we can't really say more than that right now," Mattes told Gamersyde (http://www.gamersyde.com/stream_9446_en.html) in a video interview.

[B]"The intention is to do downloadable content that adds significant value, so I don't think you'll see downloadable content of a new skin or a new weapon or something like that.

"If we're going to do it, it's going to be a new story, a new experience, maybe a prequel, maybe a sequel - we're going to do something that really offers a lot of value for the player. In terms of when: sometime next year - I'm not sure of exactly when, it's all still in discussion."


Θα έχει μπόλικη διάρκεια για όσους θέλουν να ασχοληθούν...


One of the criticisms of this has been that the game may be too easy, but Mattes assures us this will not be the case, pointing out an "accessible" approach with plenty of gameplay rewards for advanced players: successful combos can interrupt enemy spawns, for instance, and more fluid acrobatics even rouses the musical accompaniment.

There are also magical orbs to collect to unlock Elika's powers, and Mattes is confident these will be much more rewarding to hunt for than flags in Assassin's Creed.

All of that should add up to between 12 to 18 hours of straight and narrow gameplay, we're told. Meanwhile, those delving into the story dialogue and scouting for nooks and crannies can expect anywhere from 18 to 24 hours of content.

One of the goals, said Mattes, was to make Prince of Persia completable, as too many people shelve unfinished games.


Και βέβαια το αν θα έχει συνέχεια, θα εξαρτηθεί από τις πωλήσεις (που ο Θεός των videogames πρέπει να τις κάνει μεγάλες, αλλιώς τη βάψαμε...)


Mattes and team have also produced enough backstory and creative content that, if the game sells well enough (a Christmas number one, perhaps?) then the world can be easily expanded by Ubisoft Montreal or "another team".

"But that said, there's no guarantee this will be a trilogy because clearly if the sales aren't there, things can change and we might decide, 'OK, you know what? That's it for Prince of Persia for now.' So it's equally important this be a standalone project as well, and for now that's all we can guarantee," added Mattes.


Source (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=307083)

DarkUSS
21-11-2008, 04:14
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/932/932434/prince-of-persia-20081120022633132.jpg

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/932/932434/prince-of-persia-20081120022705413.jpg

Φαίνεται πως ο Altair θα είναι playable χαρακτήρας στο καινούριο PoP.:D

WolfRathmA
24-11-2008, 03:09
Ακριβως. Θα μπορεις να τον κατεβασεις απο το store τον Altair. Τωρα δε ξερω αν ειναι free η οχι.

Πρωτο Review

PlayStation OM (UK): Prince of Persia Review

http://lh4.ggpht.com/_gHjFLkVz-bI/SSnKv-uPVGI/AAAAAAAAAFM/XglXpEd-SVw/s640/Page%201.jpg



http://lh3.ggpht.com/_gHjFLkVz-bI/SSnLE5oSrMI/AAAAAAAAAFY/hPM1zvKWtDE/s640/Page%202.jpg

http://lh3.ggpht.com/_gHjFLkVz-bI/SSnLZJA5RFI/AAAAAAAAAFg/n2ClsDJJ0A4/s640/Page%203.jpg

http://lh5.ggpht.com/_gHjFLkVz-bI/SSnLuc6KviI/AAAAAAAAAFs/IU-Wf3fTCMI/s640/Page%204.jpg



http://picasaweb.google.co.uk/sam.green81/PrinceOfPersiaReviewPSOM#



8/10

Avenger_Seraphim
24-11-2008, 03:17
Hmmm...Δεν μπορω να διαβασω τι λεει (περα απο μερικες επικεφαλιδες) αλλα ειναι μια χαρα το 8 για την αλλαγη που εκαναν στο franchise. Αυτη θα ειναι η τελευταια μου αγορα για το 2008 :) Νομιζω δεν εχω καποιο αλλο παιχνιδι να αγορασω.

WolfRathmA
24-11-2008, 03:27
Hmmm...Δεν μπορω να διαβασω τι λεει (περα απο μερικες επικεφαλιδες) αλλα ειναι μια χαρα το 8 για την αλλαγη που εκαναν στο franchise. Αυτη θα ειναι η τελευταια μου αγορα για το 2008 :) Νομιζω δεν εχω καποιο αλλο παιχνιδι να αγορασω.


Eχεις δικιο... σε λιγο κανω edit και θα τις βαλω σε ποιο μεγαλες :)

Edit:

Σου προσθεσα το link να κατεβασεις σε μεγαλυτερη αναλυση ολο το review :)

desperate_gamer
24-11-2008, 19:33
Τέλειο φαίνεται. 8 περιμένω κι εγώ να πάρει από τα περισσότερα reviews. Άντε κάποιοι κακοί θα του βάλουν 7. χαχα!

Ανυπομονώ!

hakoo
24-11-2008, 19:46
Τα reviews για το συγκεκριμενο ουτε καν θα τα κοιταξω. Δεν ειναι shooter, δεν εχει online, δεν εχει headshotιδια, ειναι cel shaded. Γενικοτερα σαν project ειναι κοντρα στο ρευμα της εποχης. Θα το δοκιμασω πρωτα κι αν δω αυτα που περιμενω παει για αγορα.

desperate_gamer
24-11-2008, 19:50
Τα reviews για το συγκεκριμενο ουτε καν θα τα κοιταξω. Δεν ειναι shooter, δεν εχει online, δεν εχει headshotιδια, ειναι cel shaded.

Αυτά όλα θα είναι στα αρνητικά του για τα περισσότερα reviews.

"Δεν μπορούμε να του βάλουμε παραπάνω από τγία"

Avenger_Seraphim
24-11-2008, 23:09
Αραγε αξιζει να αγορασω την σπεσιαλ εκδοση απο το play.com? Τι λετε? Θελω το κομικ,γιαυτο ΧΡ

desperate_gamer
26-11-2008, 00:43
wQQMpoY1H0A&fmt=18

(Κάντε click στο trailer καλύτερα για να μεταφερθείτε στη σελίδα του youtube που το έχει και widescreen)

Ένα πραγματικά υπέροχο trailer.

Αυτό το παιχνίδι είναι σαν μια πολύ ωραία ταινία disney. Με τα γραφικά αλα "κινούμενα σχέδια", τη παραμυθένια αισθητική του, το corny voiceover στο trailer.
Ποιός να το περίμενε τόση ανανέωση στο franchise του Prince of Persia;; Μπράβο στους υπεύθυνους.

klepidas
26-11-2008, 00:45
Θα το πάρω δεν αντέχω με έχει εντυπωσιάσει αφάνταστα

geodlord7
26-11-2008, 17:08
Τα reviews για το συγκεκριμενο ουτε καν θα τα κοιταξω. Δεν ειναι shooter, δεν εχει online, δεν εχει headshotιδια, ειναι cel shaded. Γενικοτερα σαν project ειναι κοντρα στο ρευμα της εποχης. Θα το δοκιμασω πρωτα κι αν δω αυτα που περιμενω παει για αγορα.
Kαι εγω το ιδιο.Πρωτα δοκιμη στο 360 μιας και δεν με εντυπωσιασε και μετα βλεπουμε.....


Αραγε αξιζει να αγορασω την σπεσιαλ εκδοση απο το play.com? Τι λετε? Θελω το κομικ,γιαυτο ΧΡ

Αν θες να σου ερθει το παιχνιδι 1 μηνα μετα την κυκλοφορια του, παρτο απο το play.com:D:D

desperate_gamer
26-11-2008, 20:56
Even newer trailer που μιλάνε για το πόσο "ήρωας ή αντιήρωας" είναι ο Prince.

YouTube - Prince of Persia Hero Factor -The Hero

Όλο και καλύτερο με κάθε trailer που κυκλοφορεί. Thank u gaming God!

badboyfriend
26-11-2008, 22:35
Even newer trailer που μιλάνε για το πόσο "ήρωας ή αντιήρωας" είναι ο Prince.

Όλο και καλύτερο με κάθε trailer που κυκλοφορεί. Thank u gaming God!
Sugoi! Φαίνεται τέλειο και ο Prince δείχνει να έχει στοιχεία από το χαρακτήρα που είχε στο Sands of time :yay:

marzel19
26-11-2008, 23:59
Το παιχνίδι θα είναι τέλειο. Ήδη έχει φάει προπαραγγελία από εμένα:D.

DarkUSS
27-11-2008, 00:47
http://i34.tinypic.com/2i0ykw.jpg


http://i37.tinypic.com/javxhu.jpg

IGN Full Review (http://ps3.ign.com/articles/934/934108p1.html)

nikolaszax
27-11-2008, 01:09
Απλα επικο review....αλλα ολο για την Elika μιλουσε στην αρχη που μου φαινοταν οτι διαβαζα το review του Princess of persia :P.Must buy για μενα.

geodlord7
27-11-2008, 17:46
Prince of Persia Xbox 360 Review - Video Review


http://xbox360.ign.com/dor/objects/890664/prince-of-persia-next-gen/videos/PoP_Review_112508.html

Ενα μειον του παιχνιδιου ειναι οτι δεν παιρνεις αλλα οπλα, ουτε μαθαινεις νεες κινησεις ή δυναμεις......

badboyfriend
27-11-2008, 17:57
Ναι βλέπε εσύ τα μείον. Εγώ πάντως το έχω προπαραγγείλει από το καλοκαίρι.

geodlord7
27-11-2008, 18:03
Kαι εγω απο το καλοκαιρι το προπαρηγγειλα αλλα το ακυρωσα :rofl:

Ε τι να κοιταω??Αφου βγαλανε τα παντα απο το original POP, εμεινε τιποτα??

Κραταω ομως μια πισινη............................................

michael92
28-11-2008, 02:15
http://uk.youtube.com/watch?v=-UUhUh8hdds&fmt=18

Μετά από αυτό είναι must buy...

michalaros
28-11-2008, 03:02
Συμφωνω...τρομερη τεχνικη γραφικων και πρωτοποριακη πανω απ'ολα.
Σιγουρα πρεπει να επιβραβεβουμαι τετοια παιχνιδια...
MUST BUY και για εμενα λοιπον

music_lover
01-12-2008, 17:26
Εγώ πάντως που είδα το video review του ign διαφωνώ με τα τελικά συμπεράσματα τους πχ τα γραφικά μου φανήκαν επιεικώς μέτρια και το animation παράξενο.

Μου έκανε εντύπωση πως ο χαρακτήρας σου δεν πεθαίνει γιατί τον σώνει συνεχώς η κοπέλα που έχει μαζί του και αυτό καταντάει το παιχνίδι εύκολο.

Θα περιμένω demo,δεν βιάζομαι..

nikolaszax
01-12-2008, 20:07
Εγώ πάντως που είδα το video review του ign διαφωνώ με τα τελικά συμπεράσματα τους πχ τα γραφικά μου φανήκαν επιεικώς μέτρια και το animation παράξενο.

Μου έκανε εντύπωση πως ο χαρακτήρας σου δεν πεθαίνει γιατί τον σώνει συνεχώς η κοπέλα που έχει μαζί του και αυτό καταντάει το παιχνίδι εύκολο.

Θα περιμένω demo,δεν βιάζομαι..

Βασικα δεν το εχουν διευκρινισει σωστα το θεμα με την elika.Ειναι πολυ χρησιμο που σε σωζει η elika,ουσιαστικα λειτουργει σαν το oading του παιχνιδιου αν πεθανεις.Αντι δηλαδη αν πεθανεις να σε παει στο τελευταιο checkpoint μεσω ενος loading σε σωζει η elika και σε μεταφερει στο πλησιεστερο safe zone.Βαλε και το γεγονος οτι οι αντιπαλοι ξαναγεμιζουν το life τους αν παιθανεις και τοτε καταλαβαινεις πως καθε αλλο παρα ευκολο δεν το κανει το game.Απλα ειναι ενας εξυπνος τροπος για να γλιτωνεις τα συνεχομενα oading απο χαζα falls.
Και γραφικως μπορει να μην ειναι επιπεδου killzone η resistance αλλα δεινει πραγματικα ρεστα απο αρτιστικη αποψη.Αποψη μου ειναι οτι το παιχνιδι αδικειται απο τα videos ακι οταν κανεις restore τους κοσμους γινεται πραγματικα πανεμορφο.
12+ παιχνιδιου με μεγαλο replayability λογω του γεγονοτος οτι μπορεις να ακολουθησεις αλλους δρομους αλλα και οι παγιδες οι οποιες αλλαζουν με καθε playthrough.
Παει για ΑΑΑ με τα καινουργια reviews που του δινουν 9ρια και 10ρια.

StamatisGian
01-12-2008, 20:13
Καλα αυτή η Ubisoft μας έχει τρελάνει τον τελευταίο καιρό! Μου φαίνεται πολύ ωραία δουλειά μέχρι στιγμής από trailers κτλ. Να δούμε και κανα demo πως θα πάει. Τρομερή αλλαγή στο όλο franchise του Prince of Persia (φανατικός από την DOS εποχή του 2D PoP :D ) αλλά οι αλλαγές δεν βλάπτουν! Άιντε να δούμε.

Υ.Γ.: Είναι ιδέα μου ή ο Prince είναι ΟΛΟΙΔΙΟΣ με έναν ηθοποιό που παίζει σε ένα από αυτά τα αμερικάνικα σιριαλ, Lost ή ένα τέτοιο (δεν βλέπω τηλεόραση, σε ένα σποτάκι τον είχα δει);;; Τρομερή ομοιότητα!

Edit: Συγγνώμη αν το 'χει πει κανείς πιο πριν, αλλά ξέρει κανείς (έχει κάποιο background story;) γιατί το αριστερό χέρι του Prince είναι κάπως περίεργο; Λίγο ρομποτικό μου κάνει. Δεν θυμάμαι πιο παλιά κάτι τέτοιο.

nikolaszax
01-12-2008, 20:21
Καλα αυτή η Ubisoft μας έχει τρελάνει τον τελευταίο καιρό! Μου φαίνεται πολύ ωραία δουλειά μέχρι στιγμής από trailers κτλ. Να δούμε και κανα demo πως θα πάει. Τρομερή αλλαγή στο όλο franchise του Prince of Persia (φανατικός από την DOS εποχή του 2D PoP :D ) αλλά οι αλλαγές δεν βλάπτουν! Άιντε να δούμε.

Υ.Γ.: Είναι ιδέα μου ή ο Prince είναι ΟΛΟΙΔΙΟΣ με έναν ηθοποιό που παίζει σε ένα από αυτά τα αμερικάνικα σιριαλ, Lost ή ένα τέτοιο (δεν βλέπω τηλεόραση, σε ένα σποτάκι τον είχα δει);;; Τρομερή ομοιότητα!

Lol.Τωρα που το λες μοιαζει λιγο :angry:.
Πραγματικα με το καινουργιο pop εγινε η σειρα αυτο που ηθελε να πετυχει με το sands of time:Το απολυτο παραμυθι κατι το οποιο φαινεται και απο το στυλ γραφικων που επελεξαν.

klepidas
01-12-2008, 20:24
Το προπαράγγειλα χτες απο το blahdvd.com 43 ευρώ με τα έξοδα αποστολής για όσους ενδιαφέρονται

geodlord7
01-12-2008, 20:30
Δεν εχει sands of time, δεν εχει παγωμα χρονου, δεν εχει rewind, δεν εχει πολλα combos που ξεκλειδωνεις, δεν εχει αλλα οπλα εκτος απο το βασικο σπαθι, δεν εχει κανονικους πολλους εχθρους για να παλεψεις, δεν εχει κανονικα γραφικα(και εννοω οτι εχει cel-shaded δηλαδη σαν κομιξ).........

Αυτα με εκαναν να ακυρωσω την προπαραγγελια...........θα το δοκιμασω στο xbox360 και θα κρινω απο εκει αν θα το αγορασω ή οχι.

nikolaszax
01-12-2008, 20:41
Δεν εχει sands of time, δεν εχει παγωμα χρονου, δεν εχει rewind, δεν εχει πολλα combos που ξεκλειδωνεις, δεν εχει αλλα οπλα εκτος απο το βασικο σπαθι, δεν εχει κανονικους πολλους εχθρους για να παλεψεις, δεν εχει κανονικα γραφικα(και εννοω οτι εχει cel-shaded δηλαδη σαν κομιξ).........

Αυτα με εκαναν να ακυρωσω την προπαραγγελια...........θα το δοκιμασω στο xbox360 και θα κρινω απο εκει αν θα το αγορασω ή οχι.

1ον.Εγω προσωπικα δεν συμπαθισα ποτε τα sands of time.Αυτα ειναι που πραγματικα καναν το παιχνιδι ποιο ευκολο και προτιμω την elika που παιζει τον ρολο τους σε αυτο το game.
2ον.Το cel shaded του εδωσε αλλη αισθηση και το εκανε πολυ ποιο ομορφο κατι το οποιο ολοι οι reviewers και οσοι το εχουν παιξει το εχουν παραδεχτει.
3ον.Απο οτι ειδα υπαρχουν αρκετα combos ειδικα με την elika που χρειαζεσαι αρκετη δουλεια να την αναβαθμισεις.
4ον.Οκ αυτο με τα οπλα ειναι λιγο πολυ ακυρο.Μονο στο πρωτο εβρισκες καλυτερο σπαθι και εκει ηταν πρακτικα τα ιδια με περισσοτερο damage απλα.Στο 2ο και 3ο οτι οπλο και να εβρισκες ειχε ακριβως την ιδια λειτουργια και τα combos δεν ηταν και πολλα και απο αυτα μονο 2-3 ηταν χρησιμα(τα οποια και spamares) και τα υπολοιπα απλα υπηρχαν για να κανουν την μαχη ποιο eye catching.Μονο ο dark prince ελεγε στην μαχη.Και οσον αφορα το 1vs 1,πιστεψε με και εγω τα ιδια ελεγα πριν αλλα ειναι πολυ καλυτεη η μαχη και πολυ ποιο θεαματικη απο τα παλια imo.
Τελος μην ξεχναμε πως το pop οτε δεν ηταν αποκλειστικα η μαχη του.70% ηατν platform αι puzzles και 30% ηταν η μαχη κατα την αποψη μου.

klepidas
01-12-2008, 20:43
Για μένα το μόνο αρνητικό σε αυτό το παιχνίδι είναι η έλλειψη co-op κατα τα άλλα είναι υπέροχο

geodlord7
01-12-2008, 21:00
1ον.Εγω προσωπικα δεν συμπαθισα ποτε τα sands of time.Αυτα ειναι που πραγματικα καναν το παιχνιδι ποιο ευκολο και προτιμω την elika που παιζει τον ρολο τους σε αυτο το game.
2ον.Το cel shaded του εδωσε αλλη αισθηση και το εκανε πολυ ποιο ομορφο κατι το οποιο ολοι οι reviewers και οσοι το εχουν παιξει το εχουν παραδεχτει.
3ον.Απο οτι ειδα υπαρχουν αρκετα combos ειδικα με την elika που χρειαζεσαι αρκετη δουλεια να την αναβαθμισεις.
4ον.Οκ αυτο με τα οπλα ειναι λιγο πολυ ακυρο.Μονο στο πρωτο εβρισκες καλυτερο σπαθι και εκει ηταν πρακτικα τα ιδια με περισσοτερο damage απλα.Στο 2ο και 3ο οτι οπλο και να εβρισκες ειχε ακριβως την ιδια λειτουργια και τα combos δεν ηταν και πολλα και απο αυτα μονο 2-3 ηταν χρησιμα(τα οποια και spamares) και τα υπολοιπα απλα υπηρχαν για να κανουν την μαχη ποιο eye catching.Μονο ο dark prince ελεγε στην μαχη.Και οσον αφορα το 1vs 1,πιστεψε με και εγω τα ιδια ελεγα πριν αλλα ειναι πολυ καλυτεη η μαχη και πολυ ποιο θεαματικη απο τα παλια imo.
Τελος μην ξεχναμε πως το pop οτε δεν ηταν αποκλειστικα η μαχη του.70% ηατν platform αι puzzles και 30% ηταν η μαχη κατα την αποψη μου.

Ε ναι οπως βλεπεις ειναι υποκειμενικο.Δεν ειπα οτι δεν μαρεσει ολο αυτο με την Elika(πως την λενε) αλλα εδιναν αλλη αισθηση οι δυναμεις των sands of time.

Το cel-shaded του δωσε καρτουνιστικη αισθηση, πιο παραμυθι δηλαδη που δεν ειναι κακο, απλα εμενα προσωπικα δεν με εκφραζει.

Η ξενερα ειναι οτι δεν αναβαθμιζεις τον ιδιο τον prince αλλα την βοηθο σου που δεν την ελεγχεις!!

Και ομως τα οπλα δινουν αλλη αισθηση.Μπορει ΟΛΑ να ειχαν το ιδιο damage αλλα ετσι ανανεωνοταν το παιχνιδι, ειχε ΑΛΛΑ combos αναλογα με το οπλο....

Το οτι ειναι θεαματικη η μαχη ειναι.Και μαρεσε παρα πολυ.Αλλα, ειναι σαν mini boss.Δεν ειναι οι πολλοι εχθροι που πρεπει να αντιμετωπισεις πριν τον boss......εμενα μαρεζε που στα 2 προηγουμενα συνδιασαν σκληροτητα, μαχες, combos, τρομερο στορυ και ατμοσφαιρα(βλεπε two thrones) και βεβαια platform kai puzzles με τα ακροβατικα.

Δυστηχως μου "λειπει" ο two thrones.Μακαρι να εβγαζαν ενα pop αξιολογο του 2T και με πολλα καινουργια πραγματα.Προσωπικη αποψη.

desperate_gamer
01-12-2008, 22:51
Υ.Γ.: Είναι ιδέα μου ή ο Prince είναι ΟΛΟΙΔΙΟΣ με έναν ηθοποιό που παίζει σε ένα από αυτά τα αμερικάνικα σιριαλ, Lost ή ένα τέτοιο (δεν βλέπω τηλεόραση, σε ένα σποτάκι τον είχα δει);;; Τρομερή ομοιότητα!

Με τον Sawyer. Χαχα! :D

Το παιχνίδι βγαίνει αυτή τη βδομάδα. Rejoice!

StamatisGian
01-12-2008, 23:13
Σε περίπου 2 ώρες έχει το GameSpot.com GamePlay Marathon για το Prince of Persia (http://www.gamespot.com/showcases/prince-of-persia). :)

klepidas
01-12-2008, 23:15
ευτυχώς γιατι εγο θα κοιμάμαι σε δύο ώρες


Don't worry if you miss the live show--you can always come back later to catch the replay.

nikolaszax
01-12-2008, 23:46
43201
Απλα epic οπως λεει και ο τιτλος.

SQP_GR
01-12-2008, 23:51
telio telio ante n murthi exei kai trophies .alla tha fame trela kolimata

StamatisGian
02-12-2008, 00:32
Μία απορία. Το Play.com έχει μια steelbook edition με κωδικούς για Unlockable costumes και γράφει την πλήρη περιγραφή (έχει και το comic book και κάτι άλλα). Το'χα κάνει απο 'κει pre-order αλλά το ακύρωσα μετά τα όσα διάβασα για το site και τις καθυστερήσεις του στο "online αγορές" post εδώ. Τώρα το Game.co.uk έχει κ αυτό μια steelbook edition αλλά δεν έχει περαιτέρω περιγραφή. Απλά έχει hardcover να υποθέσω; Άμα είναι να παραγγείλω την απλή έκδοση.

nikolaszax
02-12-2008, 01:23
http://www.destructoid.com/jade-from-beyond-good-evil-skin-unlocked-by-completing-prince-of-persia-113244.phtml

Εκτος απο altair θα εχουμε και jade skin απο το beyond good and evil στο pop!

marzel19
02-12-2008, 11:59
http://www.destructoid.com/jade-from-beyond-good-evil-skin-unlocked-by-completing-prince-of-persia-113244.phtml

Εκτος απο altair θα εχουμε και jade skin απο το beyond good and evil στο pop!

Στην αρχή νόμιζα για τον prince!:rofl:

nikolaszax
02-12-2008, 13:03
Στην αρχή νόμιζα για τον prince!:rofl:

χαχαχχαχαχααχ!Επρεπε να το διευκρινισω:rofl::rofl::rofl::rofl:.

konstantinos
04-12-2008, 16:02
Παιδια το επαιξα στο 360 σημερα κ ειναι παραπολυ καλο δεν το περιμενα,φυσικα το περιμενω απο το play limited για το ps3.Ενα που μου αρεσε ειναι οτι οσο ειμαι με την κοπελια δεν πεθαινεις ποτε σε σωζει παντα.Η αποψη μου αξιζει η αγορα του.

geodlord7
04-12-2008, 16:46
Παιδια το επαιξα στο 360 σημερα κ ειναι παραπολυ καλο δεν το περιμενα,φυσικα το περιμενω απο το play limited για το ps3.Ενα που μου αρεσε ειναι οτι οσο ειμαι με την κοπελια δεν πεθαινεις ποτε σε σωζει παντα.Η αποψη μου αξιζει η αγορα του.

Kαι μαλλον θα περιμενεις πολυ καιρο, με αυτα που κανει το play.com τον τελευταιο μηνα! Οσοι παρηγγειλαν κατι τον τελευταιο μηνα, ακομα το περιμενουν......Ριξε μια ματια στο θρεντ
Online αγορές παιχνιδιών & καταστήματα! Αξιολόγηση όλων των μεγάλων e-shops!! (http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=3687)

Και θα καταλαβεις;)

konstantinos
04-12-2008, 18:02
Α δεν εχω προβλημα να περιμενω εχω μεχρι τοτε παιχνιδια να τερματισω.

litanies
04-12-2008, 18:18
το www.base.com (http://www.base.com) έκανε dispatch σήμερα το πρωί το εν λόγω παιχνίδι

klepidas
04-12-2008, 18:35
και σε μένα απο το blahdvd.com στάλθηκε ώρα 1:22

nikolaszax
04-12-2008, 22:13
Κωδικος για 2 νεα skins(δεν ξερω αν ισχυει).Μπαινει απο τα extras
52585854
ξεκλειδωνει skins απο το pop sand of time του πρικηπα και της farah.
Δοκιμαστε και πειτε αν ισχυει.

Dikakom
05-12-2008, 04:31
Όμορφο το κάναν το παιχνίδι από πλευράς απεικόνισης και τεχνοτροπίας αλλά πάσχει λίγο από story ο καινούριος πρίγκηπας...αν είχε και πολύ καλή ιστορία να μας αφηγηθεί τότε ένα 8αράκι το έιχε στο τσεπάκι του...προς το παρόν 7.

konstantinos
05-12-2008, 23:29
θα πω για ενα πραγμα που θελω να δω αν το βρει στο story για ενα ζωο που αναφερετε.Θελω να το τελειωσω μονο γιαυτο.

WolfRathmA
06-12-2008, 03:05
Το παράγγειλα και εγω σημερα απο game.co.uk και το περιμένω πως και πως :D



Prince of Persia (2008): Video Comparison (http://www.videogamer.com/videos/prince_of_persia_2008_video_comparison.html)

Avenger_Seraphim
06-12-2008, 06:21
Καλα μουφα πρεπει να ειναι το βιντεο..Σιγα που ειναι τοσο blured η οθονη...Σιγουρα δεν εχουν σωστες ρυθμησεις...Το Naruto που ειναι και αυτο cel shade ειναι τελειως sharped...
Thanks παντως Wolf :3

WolfRathmA
06-12-2008, 08:14
Ενταξη... αυτο το εχουμε αναφερει πολλες φορες οσων αφορα με τα βιντεο comparison οτι ολοι εχουν λαθος ρυθμισεις! Παντος σε λιγες μερες που θα το εχω στα χερια μου ειμαι απολυτα σιγουρος οτι δε θα ειναι ετσι οπως το δειχνουν αυτοι εκει!

Οι σωστες ρυθμισεις και το σωστο callibration μετραει ασχημα!

geodlord7
06-12-2008, 15:52
Prince of Persia (2008): Video Comparison (http://www.videogamer.com/videos/prince_of_persia_2008_video_comparison.html)

Kαλα, ειτε σε αυτο το βιντεο μας δουλευουν ΧΟΝΤΡΑ είτε τελικα μετα απο τοσα comparison videos που εχουμε δει καταληγουμε στο συμπερασμα οτι το ps3 ειναι GTP στα multiplatform....τι να πω....

nikolaszax
06-12-2008, 17:13
Απο οτι φαινετε το IGN ειπε πως η ps3 verion εχει framerate drops ανα διαστηματα αλλα το xbox εχει χειροτερο aliasing.http://360.kombo.com/article.php?artid=15321
Συστηχως το bideo ειναι μονο για τους insiders οποτε απλα σας μεταφερω τα comment.
Παντως απο αυτην την εικονα για ps3 εκδοση φαινεται πως το παραπανω video λεει λιγο πολυ ψεμματα.
http://i33.tinypic.com/2dcd18j.jpg

StamatisGian
06-12-2008, 17:43
Και σκεφτείτε ότι η φψτογραφία από πάνω είναι από εξωτερική πηγή τραβηγμένη! Και όχι από in-game footage όπως το video comparison! Δηλαδή, μας κοροιδεύουν μπροστά στα μάτια μας, με πρωτοστάντη το "δημοσιογραφικό ελεύθερο" που είναι πιο ξεπουλημένο απ' ότι φαίνεται και από το funboy-λίκι του στιλ "ooohhhh PS3 RuUuuuUlllLzzzz" - "Yeahhahhah X36000000 Kikzzzzz A$$$$". Τι να πω... Όλα έχουν ξεφτιλιστεί-ξεπουληθεί.. Καλά κάνω και δεν τα κοιτάω αυτά. Να τώρα με 'πιασε το "φιλελευθερωτικό" μου :P

desperate_gamer
06-12-2008, 22:04
Παιδιά το review στο GameTrailers δείχνει την έκδοση του PS3 η οποία είναι μαγευτική.

geodlord7
07-12-2008, 02:22
Kαι το live gameplay marathon στο gamespot εγινε με την εκδοση ps3 και εκει φαινοταν μαγικο ;)

WolfRathmA
07-12-2008, 02:41
43264

music_lover
07-12-2008, 13:59
απατεώνες..χα,χα! τέλος πάντων,το παιχνιδάκι φαίνεται καλό και με βάζει σε σκέψεις..είναι κάτι διαφορετικό από τα συνηθησμένα και αυτό μου αρέσει! βαρέθηκα τα όπλα και τις χειροβομδίδες..επίσης τα καρτουνίστικα γραφικά του έχουν ενδιαφέρον!

είδωμεν..κανένα demo παίζει?

NIKOS
07-12-2008, 16:32
paidia, na pw thn alitheia den tha to agoraza gt exw hdh para polla games to opoia oute kan exw poliasxolithei, alla mou to kanane dwro.
epaiksa kanena 2wro, einai endiaferon game, apo apopsis grafikwn poli kalo k prototipo. ena 8araki tou vazw...

Dikakom
08-12-2008, 03:34
Πιστεύω πως δεν χρειάζεται να λέμε και με τόσο ζήλο που έχει καλύτερα γραφικά...μόνο ενημερωτικά και ο καθένας βγάζει τη γνώμη του...είναι σαν τις γκόμενες σε εναν αρέσει η μία στον άλλον η άλλη...τώρα θα μου πεις είναι και μερικές που αρέσουν σε όλους(αυτές είναι οι ακριβές :-)

hakoo
09-12-2008, 17:10
Eιχα χθες μια πρωτη επαφη με τον τιτλο. Κατι με χαλαει προς το παρον αν και επαναλαμβανω, εχω παιξει ελαχιστα. Ισως παιζει και τον ρολο του οτι το επιασα αμεσως μετα το Tomb Raider (similar mechanics).Επισης αυτο το ΑΙ co-op ειλικρινα ευχομαι να μην ειχε ανακαλυφθει ποτε. Production values αφθονα, θα επανελθω για τις οριστικες μου εντυπωσεις.

Valkyre
09-12-2008, 17:48
Θα επιθυμουσα μια οσο το δυνατον σαφη εκτιμηση της διαρκειας του τιτλου.Ειμαι gamer που μου αρεσει να ασχολουμαι με τα παιχνιδια μου και δεν βιαζομαι να τα τελειωσω.Εχει καθολου replay value ο τιτλος ή ειναι προτιμοτερο να το νοικιασω?

StamatisGian
09-12-2008, 17:49
Πολύ ωραίο animation, οι κινήσεις του Πρίγκηπα είναι τόσο καλά εναρμονισμένες που μερικές φορές νομίζω ότι όντως είναι δυνατόν να γίνονται αυτα και στην πραγματικότητα! Ειδικά το "τρεξιμο στο ταβάνι" που κάνει είναι απίστευτο! Οι μάχες είναι λίγο μονότονες από ένα σημείο και μετά, αν και οι εναλλαγές στα stances των αντιπάλων προσφέρουν μία διαφορετική προσέγγιση σε θέμα τακτικής. Για τα τοπία ότι και να πω είναι λίγο. Παίζοντας το παιχνίδι σε full hd τηλεόραση είναι για να κάθεσαι να τα χαζεύεις. Τα χρώματα, ειδικά μετά από κάθε cleansing, φαίνονται έτοιμα να ξεπηδήξουν από την οθόνη.
Όλα καλά τα άνωθι, όμως υπάρχει ένα μεγάλο αλλά... Το παιχνίδι είναι πάρα, πάρα μα πάρα πολύ εύκολο. Δηλαδή σε σημείο που με εκνεύρισε χτες βράδυ και το παράτησα και πήγα για ύπνο :P Και δεν αναφέρομαι στο ότι δεν πεθαίνεις. Εμένα μου άρεσε πάρα πολύ το συγκεκριμένο τέχνασμα. Τρομερό time-saver μιας και σε τέτοια παιχνίδια είναι σίγουρο ότι θα πέσεις πολλές φορές κάτω, και από το να έχουν το σπαστικό re-load κάθε φορά βάλαν αυτό που ούτε καν loading screen δεν έχει. Αναφέρομαι στις μάχες, τα puzzles και γενικότερα το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού. Είχα διαβάσει ότι θα έχει μεταβαλλόμενο κατά την απόδοση του παίχτη επίπεδο δυσκολίας, αλλά μέχρι στιγμής (έχω πάρει τις 3 από τις 4 δυνάμεις της Elika) το ίδιο εύκολο μου φαίνεται.
Επίσης να προσθέσω ότι εφόσον το παιχνίδι το πηγαίνανε για "AI coop-savior" φάση, με την Elika να έχει σημαντικό ρόλο μες το παιχνίδι, καλό θα ήτανε να είχε και κάποιες παραπάνω ικανότητες η γκόμενα. Οι 3 special powers που έχω δει μέχρι τώρα και οι κινήσεις της μες την μάχη μου φαίνονται κάπως απλοικά και του στιλ "βαλτε αυτά μεσα να τελειώνουμε! We are off schedule!". Κάτι πιο "ειδικό" θα μου άρεσε περισσότερο.
Αυτά :)

Edit: Μόλις είδα το post σου Valkyre. Προσωπικά έπαιξα γύρω στις 5-6 ώρες χτες βράδυ και άλλες 3 σίμερα το πρωι και όπως προανέφερα, έχω ξεκλειδώσει 3 από τις 4 δυνάμεις τις Elika. Δηλαδή μου έχει μείνει ακόμα ένα "region" να καθαρίσω και κάτι ψιλά. Δεν ξέρω τι είδους gamer είσαι, πάντως εγώ τα ψιλο-λιώνω τα games, αν αυτό σου δίνει καλύτερο timeframe του παιχνιδιού. Τώρα από replay value, προσωπικά δεν νομίζω να το ξαναπαίξω για να πάρω όλα τα trophies π.χ. όπως κάτι σπαστικά που έχει "τρέξε από την μία άκρη μέχρι την άλλη σε 10 MIns" και κάτι τέτοια. Δεν είμαι trophy-whore κιόλας :) Τώρα όταν τερματίσω άντε να το ξαναβάλω για να δείξω σε κανα φιλαράκι τα shell graphics και το animation, αν με καταλαβαίνεις :P

Edit 2: Το μόνο κωλο-trophy που θα το έπαιζα ξανά για να το πάρω είναι το άτιμο με τον Warrior King!! Όχι 20!! 50 φορές dodge του έκανα!!! Και δεν το πήρα!! Έκανα dodge προς τα πίσω και counter-attack. Έκανα dodge στα πλάγια και counter-attack. Τον έπαιζα κανα μισάωρο και πάλι τίποτα!! Δεν ξέρω τι σκατα αλλά μου 'σπασε τα νέυρα και το συγκεκριμένο θα το λιώσω μόνο και μόνο γι' αυτό! :D

WolfRathmA
10-12-2008, 02:47
Ανυπομονώ να το παρω και εγω στα χερια μου... εχτες εγινει dispatched και τωρα ειμαι στην αναμονη για να ερθει :p Ευχομαι να πανε ολα καλα! ;)

music_lover
14-12-2008, 16:54
Εμένα πάντως αυτό που με εντυπωσίασε περισσότερο στο pc που το έπαιξα λίγο είναι τα τοπία του,τα χρώματα του,τα καρτούν στύλ γραφικά του.

klepidas
14-12-2008, 18:45
Ρε παιδιά βοηθήστε με λίγο

Είμαι σε μιά περιοχή που πρέπει να την κάνω heal δεν θυμάμαι ακριβώς πως λέγετε αλλά όταν πάω πάνω για να κάνω heal κολάει ο πρίγκηπας και δεν ξανακουνίεται και έτσι πρέπει να κάνω restart το παιχνίδι και μετά πάλι τα ίδια σας έχει τύχη κάτι τέτοιο?

StamatisGian
14-12-2008, 19:20
Ρε παιδιά βοηθήστε με λίγο

Είμαι σε μιά περιοχή που πρέπει να την κάνω heal δεν θυμάμαι ακριβώς πως λέγετε αλλά όταν πάω πάνω για να κάνω heal κολάει ο πρίγκηπας και δεν ξανακουνίεται και έτσι πρέπει να κάνω restart το παιχνίδι και μετά πάλι τα ίδια σας έχει τύχη κάτι τέτοιο?

Εμένα δεν μου παρουσίασε κανένα πρόβλημα στο πρώτο playthrough, και βασικά το συγκεκριμένο που αναφέρεις το βλέπω και κάπως σοβαρό γιατί αν δεν κάνεις όλες τις περιοχές heal δεν μπορείς να προχωρήσεις στο παιχνίδι. Θα σου πρότεινα να ψάξεις λιγάκι στο www.princeofpersiagame.com/ (http://www.princeofpersiagame.com/) , έχει ένα help section και δες για κάποιο παρόμοιο πρόβλημα μήπως και βρεις λύση από 'κει.
Προσπάθησε να κάνεις κάποια άλλη περιοχή πρώτα heal και μετά να πας πάλι στην προβληματική μπας και στρώσει.

Ένα πρόβλημα που αντιμετώπισα εγώ στο δεύτερο playthrough ήταν στο σημείο που έκανα το τελευταίο fight με τον Warrior King. Μετά τη μάχη χάθηκαν τα πολύγωνα και ο Prince άρχισε να πέφτει στο κενό και με έσωζε η Elika χωρίς να με ξαναπηγαίνει στο τελευταίο checkpoint αλλά να με ξανααφήνει στον αέρα!! Λες και είχε κολλήσει η βελόνα :D Με άρπαζε και με πέταγε στον αέρα για να πέσω στο κενό και να με ξαναπιάσει :P Από τα πιό αστεία bugs που έχω δει! Το συγκεκριμένο με ένα Quit Game - Start Game έστρωσε πάντως.

Επίσης και ένα "blooper" που εντώπισα. Το βάζω σε "spoiler" για ευνόητους λόγους.
Στην αρχή μετά το πρώτο "πιασιμο" απ' τον θάνατο που κάνει η Elika και ο Prince την κρατάει στα χέρια του, στην πρώτη σκηνή την κρατάει με το κεφάλι της προς τα αριστερά ενώ μετά, όταν αλλάζει η κάμερα/οπτική γωνία, δια μαγείας η Elika έχει το κεφάλι της προς τα δεξιά (ίσως και να είναι vis versa οι θέσεις, αλλά καταλάβατε τι εννοώ) :D

geodlord7
15-12-2008, 00:36
Πολύ ωραίο animation, οι κινήσεις του Πρίγκηπα είναι τόσο καλά εναρμονισμένες που μερικές φορές νομίζω ότι όντως είναι δυνατόν να γίνονται αυτα και στην πραγματικότητα! Ειδικά το "τρεξιμο στο ταβάνι" που κάνει είναι απίστευτο! Οι μάχες είναι λίγο μονότονες από ένα σημείο και μετά, αν και οι εναλλαγές στα stances των αντιπάλων προσφέρουν μία διαφορετική προσέγγιση σε θέμα τακτικής. Για τα τοπία ότι και να πω είναι λίγο. Παίζοντας το παιχνίδι σε full hd τηλεόραση είναι για να κάθεσαι να τα χαζεύεις. Τα χρώματα, ειδικά μετά από κάθε cleansing, φαίνονται έτοιμα να ξεπηδήξουν από την οθόνη.
Όλα καλά τα άνωθι, όμως υπάρχει ένα μεγάλο αλλά... Το παιχνίδι είναι πάρα, πάρα μα πάρα πολύ εύκολο. Δηλαδή σε σημείο που με εκνεύρισε χτες βράδυ και το παράτησα και πήγα για ύπνο :P Και δεν αναφέρομαι στο ότι δεν πεθαίνεις. Εμένα μου άρεσε πάρα πολύ το συγκεκριμένο τέχνασμα. Τρομερό time-saver μιας και σε τέτοια παιχνίδια είναι σίγουρο ότι θα πέσεις πολλές φορές κάτω, και από το να έχουν το σπαστικό re-load κάθε φορά βάλαν αυτό που ούτε καν loading screen δεν έχει. Αναφέρομαι στις μάχες, τα puzzles και γενικότερα το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού. Είχα διαβάσει ότι θα έχει μεταβαλλόμενο κατά την απόδοση του παίχτη επίπεδο δυσκολίας, αλλά μέχρι στιγμής (έχω πάρει τις 3 από τις 4 δυνάμεις της Elika) το ίδιο εύκολο μου φαίνεται.
Επίσης να προσθέσω ότι εφόσον το παιχνίδι το πηγαίνανε για "AI coop-savior" φάση, με την Elika να έχει σημαντικό ρόλο μες το παιχνίδι, καλό θα ήτανε να είχε και κάποιες παραπάνω ικανότητες η γκόμενα. Οι 3 special powers που έχω δει μέχρι τώρα και οι κινήσεις της μες την μάχη μου φαίνονται κάπως απλοικά και του στιλ "βαλτε αυτά μεσα να τελειώνουμε! We are off schedule!". Κάτι πιο "ειδικό" θα μου άρεσε περισσότερο.
Αυτά :)

Edit: Μόλις είδα το post σου Valkyre. Προσωπικά έπαιξα γύρω στις 5-6 ώρες χτες βράδυ και άλλες 3 σίμερα το πρωι και όπως προανέφερα, έχω ξεκλειδώσει 3 από τις 4 δυνάμεις τις Elika. Δηλαδή μου έχει μείνει ακόμα ένα "region" να καθαρίσω και κάτι ψιλά. Δεν ξέρω τι είδους gamer είσαι, πάντως εγώ τα ψιλο-λιώνω τα games, αν αυτό σου δίνει καλύτερο timeframe του παιχνιδιού. Τώρα από replay value, προσωπικά δεν νομίζω να το ξαναπαίξω για να πάρω όλα τα trophies π.χ. όπως κάτι σπαστικά που έχει "τρέξε από την μία άκρη μέχρι την άλλη σε 10 MIns" και κάτι τέτοια. Δεν είμαι trophy-whore κιόλας :) Τώρα όταν τερματίσω άντε να το ξαναβάλω για να δείξω σε κανα φιλαράκι τα shell graphics και το animation, αν με καταλαβαίνεις :P

Edit 2: Το μόνο κωλο-trophy που θα το έπαιζα ξανά για να το πάρω είναι το άτιμο με τον Warrior King!! Όχι 20!! 50 φορές dodge του έκανα!!! Και δεν το πήρα!! Έκανα dodge προς τα πίσω και counter-attack. Έκανα dodge στα πλάγια και counter-attack. Τον έπαιζα κανα μισάωρο και πάλι τίποτα!! Δεν ξέρω τι σκατα αλλά μου 'σπασε τα νέυρα και το συγκεκριμένο θα το λιώσω μόνο και μόνο γι' αυτό! :D

Παρα πολυ καλο mini review ;) Thanks stamati:)

++ rep

desperate_gamer
15-12-2008, 17:44
Το πήρα σήμερα και ασχολήθηκα κανα τριωράκι μαζί του. Από την στιγμή που μπήκε στη κονσόλα γύρω στις 11 η ώρα και άρχισα να παίζω, η μόνη στιγμή που κατάλαβα ότι ήρθε η ώρα να το κλείσω είναι όταν είχε πάει μεσημέρι και πεινούσα :giggle:

Το παιχνίδι είναι ένας θρίαμβος της τέχνης των videogames για 'μένα. Πανέμορφα τοπία, επικά περιβάλλοντα. Ο χειρισμός είναι αριστουργηματικός αφού με ελάχιστη προσπάθεια βλέπεις μια εκπληκτική αλυσίδα από ακροβατικά και κινήσεις να ξετυλίγονται στην οθόνη σου. Όλα μοιάζουν σαν να είναι χωρογραφημένα.

Επίσης εξαιρετική δουλειά έχει γίνει με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, το ταπεραμέντο τους και το voice acting. Με τον Prince να του δίνει ζωντάνια η γνώριμη φωνή του Drake και τις αστείες ατάκες να πέφτουν η μια μετά την άλλη νιώθεις ότι διαβάζεις ένα όμορφο παραμύθι με έντονες εικόνες και χρώματα.

Όσο για τη δυσκολία του παιχνιδιού, οι περισσότεροι θα ξαφνιαστούν από την ευκολία στις μάχες. Είναι και φορές που μπορείτει να τελειώσετε μάχες χωρίς καν να σας χτυπήσουν. Αλλά το νόημα του παιχνιδιού δεν είναι εκεί. Προσωπικά τις μάχες τις βλέπω σαν ένα mini-game που συμβαίνουν σποραδικά. Το πώς θα πάτε από το ένα σημείο στο άλλο, τα ακροβατικά και η ομορφιά του τοπίου και της ιστορίας είναι που κάνουν το Prince of Persia έναν πολύ ξεχωριστό τίτλο για φέτος τα Χριστούγεννα.

Βάλτε λίγη μαγεία στην gaming ζωή σας. Ακόμα κι αν θέλετε απλά να το τρέξετε στα γρήγορα και δεν σας νοιάζουν τα trophies και τα unlockables, νοικιάστε το. Δεν θα απογοητευτείτε.

Valkyre
15-12-2008, 18:06
Το πήρα σήμερα και ασχολήθηκα κανα τριωράκι μαζί του. Από την στιγμή που μπήκε στη κονσόλα γύρω στις 11 η ώρα και άρχισα να παίζω, η μόνη στιγμή που κατάλαβα ότι ήρθε η ώρα να το κλείσω είναι όταν είχε πάει μεσημέρι και πεινούσα :giggle:

Το παιχνίδι είναι ένας θρίαμβος της τέχνης των videogames για 'μένα. Πανέμορφα τοπία, επικά περιβάλλοντα. Ο χειρισμός είναι αριστουργηματικός αφού με ελάχιστη προσπάθεια βλέπεις μια εκπληκτική αλυσίδα από ακροβατικά και κινήσεις να ξετυλίγονται στην οθόνη σου. Όλα μοιάζουν σαν να είναι χωρογραφημένα.

Επίσης εξαιρετική δουλειά έχει γίνει με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, το ταπεραμέντο τους και το voice acting. Με τον Prince να του δίνει ζωντάνια η γνώριμη φωνή του Drake και τις αστείες ατάκες να πέφτουν η μια μετά την άλλη νιώθεις ότι διαβάζεις ένα όμορφο παραμύθι με έντονες εικόνες και χρώματα.

Όσο για τη δυσκολία του παιχνιδιού, οι περισσότεροι θα ξαφνιαστούν από την ευκολία στις μάχες. Είναι και φορές που μπορείτει να τελειώσετε μάχες χωρίς καν να σας χτυπήσουν. Αλλά το νόημα του παιχνιδιού δεν είναι εκεί. Προσωπικά τις μάχες τις βλέπω σαν ένα mini-game που συμβαίνουν σποραδικά. Το πώς θα πάτε από το ένα σημείο στο άλλο, τα ακροβατικά και η ομορφιά του τοπίου και της ιστορίας είναι που κάνουν το Prince of Persia έναν πολύ ξεχωριστό τίτλο για φέτος τα Χριστούγεννα.

Βάλτε λίγη μαγεία στην gaming ζωή σας. Ακόμα κι αν θέλετε απλά να το τρέξετε στα γρήγορα και δεν σας νοιάζουν τα trophies και τα unlockables, νοικιάστε το. Δεν θα απογοητευτείτε.

Thnx για τις εντυπωσεις.Σιγουρα θα το νοικιασω καποια στιγμη μεσα στις γιορτες!Και δεν εξηρα οτι ο ιδιος ηθοποιος που εκανε τον Drake ,δανειζει την φωνη του στον Prince! :)

StamatisGian
15-12-2008, 19:05
Χμμ, γιατί νομίζω ότι είναι ο τύπος που έκανε τον Nero στο DMC και όχι αυτός που έκανε τον Drake; Νομίζω έτσι είχα δει στο gameplay marathon του gamespot.

Edit: γράψτε λάθος, όντως αυτός που κάνει τον Drake είναι, ο Nolan North.

music_lover
21-12-2008, 17:36
Είναι πάρα πολύ καλό,όμορφο και ενδιαφέρον παιχνιδάκι.όσο το παίζεις θέλεις να συνεχίσεις μέχρι το τέλος.τα τοπία του είναι καταπληκτικά όπως τα χρώματα και ο ήχος του,αξίζει να το παίξει κανείς και με το παραπάνω!

το μόνο που του λείπει είναι μια αναβάθμιση των όπλων του..δηλαδή προχωρώντας να γίνονται δυνατότερα τα όπλα του.

το ότι δεν χάνεις γιατί σε σώζει η έλικα δεν με πειράζει,αντί να περιμένω το loading κάθε φορά που χάνω,βλέπω ένα χέρι να με σώζει.

desperate_gamer
21-12-2008, 19:14
Το τερμάτισα σήμερα και έχω μείνει με την αίσθηση ότι παρακολούθησα και έπαιξα κάτι πραγματικά σπουδαίο και μαγικό! Πέρα από τα όμορφα γραφικά και την δράση, το παιχνίδι έχει και κάποια πιο βαθειά νοήματα για όποιον θέλει να τα ψάξει, ενώ είναι πολύ ενδιαφέρουσα και η ψυχολογία του Prince που κάνει αυτά που κάνει στο τέλος του παιχνιδιού. I LOVED IT!

Όσο για τη μάχη, ναι όλα τα combos και οι κινήσεις είναι διαθέσιμες από την αρχή, αλλά η μάχη αποτελεί μόνο το 20% του παιχνιδιού. Με ελάχιστες σποραδικές μόνο ένας-προς-ένας μάχες, δεν ήταν πρόθεση των developers να έχουν αναβαθμίσεις όπλων (κάτι τέτοιο θα ήταν παράλογο και δεν θα χωρούσε πουθενά μέσα στο παιχνίδι). Όλη η πρόκληση του παιχνιδιού είναι το platforming (αυτό αναβαθμίζεται, ενώ η τελευταία μάχη δεν είναι άλλο παρά ένας μεγάλος acrobatic γρίφος).

Με 14 ώρες περίπου διάρκεια (και έπαιζα πολύ αργά) ίσως να μην αξίζει αγορά για κάποιους (αν θέλετε online, deathmatch, όπλα, σφαγές, καταιγιστική δράση και θρίλερ, τότε αφήστε το καλύτερα), αξίζει σίγουρα ενοικίαση. Μια εμπειρία που θα σας μείνει στο μυαλό για πολύ καιρό και θα σας βάλεις σε σκέψεις...

AgentPrinny007
21-12-2008, 19:26
desperate περιμενουμε review.Υποψιαζομαι οτι θα ειναι μπουκια και συγχωριο.:bgrin2:

desperate_gamer
21-12-2008, 19:31
desperate περιμενουμε review.Υποψιαζομαι οτι θα ειναι μπουκια και συγχωριο.:bgrin2:

Κι εγώ σκέφτομαι να κάνω ένα, αλλά δεν θα είναι αντικειμενικό (για την ώρα. Ας κατασταλλάξω λίγο και βλέπουμε :angry:)

TopGunZ
22-12-2008, 12:32
Βασικά εγώ το έβγαλα στις 8-8,5 ώρες με 650 περίπου σπόρια. Αλλά αν θέλεις να βρεις και τα 1001 (τώρα είμαι στα 800+) θέλει οπωσδήποτε κανά 12ωρο.

badboyfriend
22-12-2008, 12:45
AHHAHAHAHA όταν διάβασα το ποστ σου κατάλαβα ότι έφαγες 650 σπόρια ενώ έπαιζες! (και ήμουν "whut?τα μετρούσε?!):rofl:

marzel19
22-12-2008, 15:44
Παιδιά το παιχνίδι κατά τη γνώμη μου είναι ένα από τα καλύτερα της χρονιάς (εννοώ των γιορτών γιατί παιχνίδια της χρονιάς για εμένα είναι το LBP και το MGS4). Πραγματικά ήταν μεγάλη έκπληξη για εμένα. Φέτος έχω παίξει πάρα πολλά παιχνίδια και αυτό ήταν ένα από τα καλύτερα!

TopGunZ
22-12-2008, 16:13
AHHAHAHAHA όταν διάβασα το ποστ σου κατάλαβα ότι έφαγες 650 σπόρια ενώ έπαιζες! (και ήμουν "whut?τα μετρούσε?!):rofl:

650 σπόρια, 45 κομμάτια πίτσας, 6.8 λίτρα κοκα κόλα και 5 χ$σίματ@ :P:P:P


Πάντως παιδιά, όταν είδα τι έκανε το παλληκάρι στο τέλος έμεινα λαλάκας, πραγματικά το πιο ανατρεπτικό τέλος που έχω δει σε παιχνίδι!

Και να συμφωνήσω με τον marzel19, ότι το παιχνίδι είναι στα τοπ 3 outsiders της χρονιάς μαζί με dead space και mirror's edge! Πραγματικά δεν το περιμένεις να είναι τόσο πορωτικό!

cbouros
22-12-2008, 18:36
Εντυπωσιακο πραγματι, με κυριο χαρακτηριστικο του το "ταξιδι".. τη μαγεια δηλαδη του παραμυθιου σε ενα φανταστικο, αψογο τεχνικα, περιβαλλον, και οχι τη δυσκολια του να φτασεις στο τελος, καθως, αν και στην αρχη ακομα, νομιζω πως θα ειναι αρκετα ευκολη.
Μονο λαθος μου ισως που το αγορασα αντι να το νοικιασω.. Αντιθετα νοικιασα το GTA 4, αντι να το αγορασω!

overclocker
22-12-2008, 18:40
Όσοι πάντως δεν το έχετε πάρει ακόμα το play.com έβγαλε σήμερα προσφορά το παιχνίδι στα 25,49 euro τελική τιμή (http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/8284388/Prince-Of-Persia/Product.html). Εγώ πάντως το πήρα, τώρα αν θα έρθει κατά τους Τρεις Ιεράρχες είναι άλλο θέμα!

WolfRathmA
23-12-2008, 03:27
Παιδια σημερα το τελειωσα!!!!

Καταπληκτικο! Μαγεικο! Τελειο! Αψογο!

Το μονο αρνητικο: ειναι αρκετα ευκολο και δε χανεις!

Ωραιο το τέλος! (Τι εκανε το παλικαρι!) Και το trophy επισης καταπληκτικο (to be continued) Περιμενουμε τωρα το επομενο :p χεχε.

Μια ερωτηση τωρα.
Εκανα save εκει πριν μπω και
κοψω το τελευταιο δεντρο μεσα στην αιθουσα που ειναι
Πως θα βγαλω τα trophies που λεει, κανε την "ταδε" διαδρομη σε 4 λεπτα; Πρεπει να το ξανατελειωσω παλι;

TopGunZ
23-12-2008, 11:16
Πως θα βγαλω τα trophies που λεει, κανε την "ταδε" διαδρομη σε 4 λεπτα; Πρεπει να το ξανατελειωσω παλι;

Βάζεις στον χάρτη σαν προορισμό το μέρος που σου λέει να πας και τηλεμεταφέρεσαι στο πρώτο. Ξεκινάς με το που τηλεμεταφέρεσαι στο fertile ground της πρώτης περιοχήε να πας στο fertile ground που έθεσες ως προορισμό. Δεν είναι δύσκολο, αν το έχεις μάθει το παιχνίδι και με τη βοήθεια της πυξίδας σε μισή-μία ώρα τα έχεις βγάλει. Όλα έχουν να κάνουν με την "κάτω" και την "πάνω" περιοχή στα "κυκλάκια" του χάρτη. Δεν υπάρχει ρολόι, απλά με το που τηλεμεταφέρεσαι ξεκινάς την τρεχάλα! Χαρακτηριστικά να σου πω ότι στα 3 πρώτα ειχα μισό με ένα λεπτό περιθώριο έχοντας κάνει και κανα δυο στραβές και στο 4ο που σου δίνει 7 λεπτά παίζει να είχα περιθώριο πάνω από 2 λεπτά! Απλά θέλει ίσως να το παίξεις μια φορά χαλαρά να ψιλομάθεις τη διαδρομή για να μην βασίζεσαι πολύ στην πυξίδα.

DarkUSS
24-12-2008, 02:27
Επειδή σήμερα έφτασε και σε μένα επιτέλους, έπαιξα γύρω στις 4 ωρίτσες και σχημάτισα μια πρώτη άποψη.

Η αλήθεια είναι πως όντως πρόκεται για ένα πανέμορφο, μαγευτικό σε ατμόσφαιρα παιχνίδι, με ενδιαφέρον χαρακτήρες και ιστορία που όμως έχει κάποια σημαντικά ελαττώματα που δεν είμαι σίγουρος αν μπορεί να τα παραβλέψει κάποιος εύκολα.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα για μένα είναι ο βαθμός δυσκολίας του νέου PoP. Το παιχνίδι συγχωρεί και το παραμικρό λάθος του παίκτη είτε αυτό είναι στο platforming και τα ακροβατικά είτε στην μάχη. Το παιχνίδι είναι τόσο εύκολο που ουσιαστικά δεν υπάρχει καμμιά πρόκληση για έναν έμπειρο παίκτη ή για κάποιον που έπαιξε τα παιχνίδια PoP στο PS2. Και για να μην παρεξηγηθώ δεν με πειράζει το γεγονός ότι δεν μπορείς να "πεθάνεις", γιατί μπορείς απλά όχι με τον παραδοσιακό τρόπο του game over που έχουμε συνηθίσει.

Άλλο ένα πρόβλημα του τίτλου είναι ο χειρισμός. Ώρες ώρες νιώθεις ότι δεν έχεις τον πλήρη έλεγχο του Prince. Oι εντολές που του δίνεις καθυστερούν να εκτελεστούν λόγω κάποιου animation που βρίσκεται σε εξέλιξη εκείνη την ώρα και δεν μπορεί να διακοπεί. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να νομίζεις ότι βλέπεις ένα interactive cut-scene που απλά πρέπει να πατήσεις συγκεκριμένα κουμπιά την κατάλληλη χρονική στιγμή. Εντάξει, ίσως να ακούγεται κάπως υπερβολικό αυτό αλλά υπάρχουν στιγμές που σου δίνει αυτήν την αίσθηση το PoP.

Παρόλο που ακόμα δεν το έχω τερματίσει, μέχρι το σημείο που το έφτασα μου φάνηκε πως το design των επιπέδων μοιάζει αρκετά. Όλα ακολουθούν την ίδια φιλοσοφία δηλαδή βρες έναν τρόπο να βρεθείς στην κορυφή/κέντρο της πίστας κάνωντας τα απαραίτητα ακροβατικά/γρίφους, σκότωσε το boss και θεράπευσε το μέρος. Δεν ξέρω αν αργότερα τα επίπεδα αποκτούν μεγαλύτερη ποικιλία αλλά μέχρι τώρα πάντως μοιάζουν αρκετά μεταξύ τους.

Αnyway, ομολογώ πως με μπέρδεψε λιγάκι η Ubisoft με το νέο PoP. Από την μία στα γραφικά ακολούθησαν μια ιδιαίτερη τεχνοτροπία που το διαχωρίζει από τα άλλα παιχνίδια του είδους αλλά ταυτόχρονα περιορίζει το κοινό στο οποιό μπορεί να απευθυνθεί και από την άλλη υπεραπλουστεύουν το gameplay προφανώς για να ελκύσει και casual gamers.:confused:
Δεν ξέρω αν αυτό είχαν σκοπό κι αν θα το καταφέρουν, πάντως το σίγουρο είναι ότι αν το παιχνίδι είχε έναν ικανοποιητικό βαθμό δυσκολίας θα το απολάμβανα περισσότερο προσωπικά.

Τέλος να πω πως μου έκανε εντύπωση το πόσο "καλοφτιαγμένοι" είναι οι χαρακτήρες. Μπορώ να πω πως ο νέος "Prince" μου αρέσει περισσότερο από τον παλιό, νομίζω είναι πιο εύκολο να ταυτιστείς μαζί του.

ΥΓ. Προσέξατε ότι ο voice actor που κάνει τον Prince είναι ο ίδιος που έκανε και την φωνή του Nathan Drake στο Uncharted?:angry:

WolfRathmA
24-12-2008, 03:13
Βάζεις στον χάρτη σαν προορισμό το μέρος που σου λέει να πας και τηλεμεταφέρεσαι στο πρώτο. Ξεκινάς με το που τηλεμεταφέρεσαι στο fertile ground της πρώτης περιοχήε να πας στο fertile ground που έθεσες ως προορισμό. Δεν είναι δύσκολο, αν το έχεις μάθει το παιχνίδι και με τη βοήθεια της πυξίδας σε μισή-μία ώρα τα έχεις βγάλει. Όλα έχουν να κάνουν με την "κάτω" και την "πάνω" περιοχή στα "κυκλάκια" του χάρτη. Δεν υπάρχει ρολόι, απλά με το που τηλεμεταφέρεσαι ξεκινάς την τρεχάλα! Χαρακτηριστικά να σου πω ότι στα 3 πρώτα ειχα μισό με ένα λεπτό περιθώριο έχοντας κάνει και κανα δυο στραβές και στο 4ο που σου δίνει 7 λεπτά παίζει να είχα περιθώριο πάνω από 2 λεπτά! Απλά θέλει ίσως να το παίξεις μια φορά χαλαρά να ψιλομάθεις τη διαδρομή για να μην βασίζεσαι πολύ στην πυξίδα.

Ναι... Αλλα ποτε το κανεις αυτο; Οταν τελειωσεις το παιχνιδι; Και που πρεπει να παω ακριβως; Το καθε ενα εχει 4 επιλογες. Ποιο θα επιλέξω;

TopGunZ
24-12-2008, 12:37
Ναι... Αλλα ποτε το κανεις αυτο; Οταν τελειωσεις το παιχνιδι; Και που πρεπει να παω ακριβως; Το καθε ενα εχει 4 επιλογες. Ποιο θα επιλέξω;

Μπορείς να το κάνεις όποτε θέλεις, αλλά το καλύτερο είναι αφού έχεις γιατρέψει μια περιοχή για να μην έχεις παγίδες και εχθρούς. Τι εννοείς 4 επιλογές? Αν εννοείς τις πίστες που έχει το κυκλάκι σου λέει σε ποια να πας, κάθε πίστα έχει όνομα, ας πούμε Vale-Cauldron, Vale-Windmills, Vale-Τάδε...στο χάρτη που βγαίνει με το σελέκτ μπορείς να δεις το όνομα κάθε πίστας. Για να σε βοηθήσω, όπως βλέπεις το χάρτη, θα βάλεις την πυξίδα στην πίστα που είναι στην κορυφή του κύκλου (όχι την πίστα του boss, από τις 4 εννοώ) και θα τηλεμεταφερθείς στην πίστα που είναι στη βάση του κύκλου (και πάλι όχι την πίστα που πρωτοσυνάντησες το αφεντικό, την τέρμα κάτω από τις 4). Μόλις τηλεμεταφερθείς αρχίζεις να τρέχεις εκεί που σου δείχνει η πυξίδα (πατάς τρίγωνο όταν είσαι στο έδαφος). Υπάρχει ένα run/τρόπαιο για κάθε μία από τις 4 ομάδες των 4 πιστών (για καθένα από τα "κυκλάκια").

desperate_gamer
24-12-2008, 17:13
Το μεγαλύτερο πρόβλημα για μένα είναι ο βαθμός δυσκολίας του νέου PoP. Το παιχνίδι συγχωρεί και το παραμικρό λάθος του παίκτη είτε αυτό είναι στο platforming και τα ακροβατικά είτε στην μάχη. Το παιχνίδι είναι τόσο εύκολο που ουσιαστικά δεν υπάρχει καμμιά πρόκληση για έναν έμπειρο παίκτη ή για κάποιον που έπαιξε τα παιχνίδια PoP στο PS2. Και για να μην παρεξηγηθώ δεν με πειράζει το γεγονός ότι δεν μπορείς να "πεθάνεις", γιατί μπορείς απλά όχι με τον παραδοσιακό τρόπο του game over που έχουμε συνηθίσει.

Άλλο ένα πρόβλημα του τίτλου είναι ο χειρισμός. Ώρες ώρες νιώθεις ότι δεν έχεις τον πλήρη έλεγχο του Prince. Oι εντολές που του δίνεις καθυστερούν να εκτελεστούν λόγω κάποιου animation που βρίσκεται σε εξέλιξη εκείνη την ώρα και δεν μπορεί να διακοπεί. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να νομίζεις ότι βλέπεις ένα interactive cut-scene που απλά πρέπει να πατήσεις συγκεκριμένα κουμπιά την κατάλληλη χρονική στιγμή. Εντάξει, ίσως να ακούγεται κάπως υπερβολικό αυτό αλλά υπάρχουν στιγμές που σου δίνει αυτήν την αίσθηση το PoP.

Μπορεί έτσι να φαίνεται στην αρχή, αλλά ο χειρισμός του είναι πολύ προσεγμένος και δεν θέλει τζάμπα κινήσεις. Όπως πολύ σωστά είπε και το IGN, η εμπειρία μας από άλλα Platform παιχνίδια (Tomb Raider, Μirror's Edge) μπορεί να αποδειχτεί τροχοπέδι για τον χειρισμό του Prince. Εγώ μετά από αρκετές ώρες ενασχόλησης και έχοντας καταλάβει πώς να τον χειριζόμαι έτσι ακριβώς όπως θέλω δεν είχα κανένα πρόβλημα.

Το παιχνίδι απευθύνεται και σε πιο casual κοινό και σίγουρα δεν είναι η "πρόκληση του αιώνα", αλλά δεν νομίζω να ήταν αυτός και ο σκοπός της Ubisoft. Γενικά το παιχνίδι ρίχνει το βάρος αλλού. Για hardcore επιλογές, υπάρχουν και τα άλλα πολύ πιο βίαια κιόλας παιχνίδια. (25-30 μάχες σε όλο το παιχνίδι πόσο δύσκολο να είναι το Platforming; ) Ωστόσο έχουν και οι γρίφοι τη γοητεία τους. Και μπορεί όπως λες να είναι "σκαρφάλωσε, πολέμησε το αφεντικό, μάζεψε seeds, repeat", αλλλά εγώ προσωπικά ποτέ αλλού δεν βρήκα μια τέτοια σύνταγη τόσο χορταστική και να μην θέλω να τελειώσει. Η γοητεία του παιχνιδιού υπερκαλύπτει κάτι τέτοια κολληματάκια στα οποία, μόνο οι hardcore gamers θα κολλήσουν.

Και συμφωνώ ο καινούργιος Prince είναι 1000άδες φορές καλύτερος από το gothic πράγμα της προηγούμενης τριλογίας. Πάτα και το L1 όσο πιο συχνά μπορείς. Οι διάλογοι με την Elika είναι απλά μοναδικοί!

desperate_gamer
24-12-2008, 17:42
Επιμένοντας στο Prince of Persia, ο producer του παιχνιδιού επιτέλους βγήκε και τα είπε χύμα για την υποκρισία που επικρατεί σε όλο το videogaming industry αλα "θέλουμε φρέσκιες ιδέες, αλλά αγοράζουμε μόνο τα ίδια και τα ίδια"...


Prince of Persia producer Ben Mattes has said he was surprised how reluctant fans, developers and critics were to support new ideas trying to "shake up the industry and push things forward".

His worry, he told IGN (http://uk.xbox360.ign.com/articles/940/940408p1.html), is that "our industry in fact has a stronger appetite for the familiar than it wants to admit".


"For years we've all been reading complaints about sequels and companies churning out carbon copies of proven formulas without focusing on innovation or taking risks. Fans, developers and critics alike seemed ravenous for new ideas - new IP, major innovations - advances in this art-tertainment form we all love," said Mattes.


"We tried to really embrace this challenge on POP. We set out to keep a few core fundamentals but to re-imagine everything else, discarding some very well entrenched ideas not only about the brand but also about videogames in general. And we weren't alone. EA took some major risks this year with new IP and innovations - Mirror's Edge and Dead Space, for example.


"What surprises me is how little these high-level risks seem to be noticed and appreciated as attempts to shake up the industry and push things forward," he added. "Perhaps I'm an idealist, but I think perhaps I was expecting a few more virtual pats-on-the-back for our attempts to do something new."
Όσο για την πρόκληση που παραπονέθηκε ο DarkUSS πάλι έχει να απαντήσει... :D


Mattes believes he accomplished what he set out to do with POP, and likes the realistic length and opportunity for people - both casual and hardcore - to finish the story. However Mattes, in hindsight, admits difficulty was something he would have done differently.


"I think we could have done a better job in giving more challenge to those gamers who play a game to accomplish and achieve, rather than experience," he said.



"We talked a lot about it during development - multiple difficulty settings, etc. - but could not come up with a way to modify all aspects of the game - combat, acrobatics, trap difficulty - in a graceful and interesting way."

Source (http://www.eurogamer.net/articles/prince-of-persia-expected-pats-on-the-back)

So, kids αφήστε τις δικαιολογίες και πάτε να το αγοράσετε. Αφήστε στην άκρη τα COD5, και του χρόνου πάλι αυτά θα παίζετε...

Για ολόκληρη την πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξη πηγαίνετε εδώ. http://uk.xbox360.ign.com/articles/940/940408p1.html

WolfRathmA
24-12-2008, 20:27
Μπορείς να το κάνεις όποτε θέλεις, αλλά το καλύτερο είναι αφού έχεις γιατρέψει μια περιοχή για να μην έχεις παγίδες και εχθρούς. Τι εννοείς 4 επιλογές? Αν εννοείς τις πίστες που έχει το κυκλάκι σου λέει σε ποια να πας, κάθε πίστα έχει όνομα, ας πούμε Vale-Cauldron, Vale-Windmills, Vale-Τάδε...στο χάρτη που βγαίνει με το σελέκτ μπορείς να δεις το όνομα κάθε πίστας. Για να σε βοηθήσω, όπως βλέπεις το χάρτη, θα βάλεις την πυξίδα στην πίστα που είναι στην κορυφή του κύκλου (όχι την πίστα του boss, από τις 4 εννοώ) και θα τηλεμεταφερθείς στην πίστα που είναι στη βάση του κύκλου (και πάλι όχι την πίστα που πρωτοσυνάντησες το αφεντικό, την τέρμα κάτω από τις 4). Μόλις τηλεμεταφερθείς αρχίζεις να τρέχεις εκεί που σου δείχνει η πυξίδα (πατάς τρίγωνο όταν είσαι στο έδαφος). Υπάρχει ένα run/τρόπαιο για κάθε μία από τις 4 ομάδες των 4 πιστών (για καθένα από τα "κυκλάκια").

Ευχαριστωωωωωωω :D:yay:


Επιμένοντας στο Prince of Persia, ο producer του παιχνιδιού επιτέλους βγήκε και τα είπε χύμα για την υποκρισία που επικρατεί σε όλο το videogaming industry αλα "θέλουμε φρέσκιες ιδέες, αλλά αγοράζουμε μόνο τα ίδια και τα ίδια"...

Όσο για την πρόκληση που παραπονέθηκε ο DarkUSS πάλι έχει να απαντήσει... :D


Source (http://www.eurogamer.net/articles/prince-of-persia-expected-pats-on-the-back)

So, kids αφήστε τις δικαιολογίες και πάτε να το αγοράσετε. Αφήστε στην άκρη τα COD5, και του χρόνου πάλι αυτά θα παίζετε...

Για ολόκληρη την πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξη πηγαίνετε εδώ. http://uk.xbox360.ign.com/articles/940/940408p1.html

Σωστα! Το παιχνιδι ειναι must buy! Εγω θα το ξαναπαιξω απο την αρχη!!! :yay: