PDA

View Full Version : Οfficial Metal Gear Solid 4 Spoiler Thread! Μπείτε με δική σας ευθύνη



Pages : [1] 2

Slay
03-04-2008, 11:07
Επειδη ηδη αρχιζουν να βγαινουν καποιες πληροφοριες για το παιχνιδι , και παρολο που οι δημοσιογραφοι που το επαιξαν προσπαθουν να μην πεταν spoilers αυτο καποια στιγμη θα γινει αργα η γρηγορα.

Οποτε οποιος θελει να γραψει καποιο σημαντικο σημειο της πλοκης του παιχνιδιου ΤΟ ΚΑΝΕΙ ΕΔΩ, μη συμορφωση συνεπαγεται μια εβδομαδα διακοπες απο το forum. Το θεμα θα ειναι sticky για να μην υπαρχουν δικαιολογιες του στυλ "δεν το ειδα"

Βεβαια και οταν βγει το παιχνιδι και θα το παιζουμε , εδω θα γραφουμε οτι βλεπουμε, και θα κανουμε συζητηση.

tasioskis
03-04-2008, 12:41
κατι μου λεει οτι ο val δεν θα πατησει εδω μεσα....

Slay
03-04-2008, 14:33
θα πατησει ισως οταν το τελειωσει.

NonBorn
03-04-2008, 14:37
Μπράβο Παναγιώτη... Πολύ καλή η ιδέα!!! :1appl::1appl::1appl:

PDS
03-04-2008, 14:41
MGS4 - Snake meets Meryl (subtitles)
YouTube - MGS4 - Snake meets Meryl (subtitles)

WolfRathmA
03-04-2008, 17:05
Μαλακι@ εκανα και μπηκα... LoL...

Φευγω απο εδω μεσα....

WolfRathmA
04-04-2008, 05:44
Q5qXVWK7DE8 (http://www.youtube.com/watch?v=Q5qXVWK7DE8)

geodlord7
06-04-2008, 01:11
Παιδια δυστηχως ο Kojima ανακοινωσε οτι το mgs4 θα ειναι το τελευταιο.Λεει οτι δεν προκειται να φτιαξει αλλο :(


Kojima wants, needs Snake to die

Hideo Kojima is adamant about making Metal Gear Solid 4 the last real MGS game he'll direct. "I really don't want to say that this the final game or this is the wrap up," he told IGN (http://ps3.ign.com/articles/863/863842p1.html). "But if I don't say it, people will make me create MGS again!" While we don't think the fans would mind, it's clear that Kojima wants to work on new things. "So I have to say, 'Die, Snake,' and really end it so I can move on to something else!"

Of course, there's life after Snake. "Actually, it's a game, so even if Snake dies, the game can live on." In fact, the Metal Gear franchise may continue its life as anything but a game. "Maybe it'll be a novel or a comic – I do have some ideas." Don't expect Kojima to be hands-on with the process, though. "However, I have to say that I'm not going to do everything if we were to create it. Maybe I'll just produce or maybe design the game and just act on that role, so I won't be the total creator of that series if it happens."

Slay
07-04-2008, 23:51
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (http://crispygamer.com/_GeneratedPages/GamePages/GamePage170.aspx)

The Metal Gear Solid 4 Boot Camp in Nasu, Japan

by Billy Berghammer

Pro: Answers to series' questions; Multiple ways of achieving goals; Customizable weaponry

Con: No in-game tutorial; New SOP system only available in multiplayer



Filed Under »

I have beaten Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. I know what happens with the characters. I know the twists and turns of the plot. I have conquered the bosses. I know what really happens to Snake. I can say this because last month over a three-day period in the mountains of Japan, I played through the final chapter in the Metal Gear Saga in its entirety.

And sadly, for now, I can only talk about the first section of the game I played.

Along with five other North American and 10 European journalists, I got the chance of a lifetime in the middle of March -- to travel to Japan to participate in the Metal Gear Solid 4 Boot Camp. All we knew going in was that we would be able to play through the entire game someplace away from Tokyo. It was made clear to us that this was actually for Kojima Productions' benefit, and while we could report on some facets of the experience, we were there mainly to give feedback the team could use in the final tuning process.

We all met on Tuesday, March 11 at a hotel in downtown Tokyo to travel together via Shinkansen (the bullet train) to a place called Nasu. We were told we were going to Konami's Super Campus, and after the train we would travel by bus. To be quite honest, we really didn't understand why we were going all the way out to this place rather than just simply playing the game at a hotel somewhere in Japan or having a demo at Kojima Productions. For all of the Metal Gear fans that were going out to Nasu, I think any of us would probably have just as readily played through the game while being held upside down and beaten with a golf club.

Konami's Super Campus is beyond description. As the bus rolled up, we were shown the entire compound. On the side of this mountain Konami has basically created their own mini-city made up of a few main buildings including the hotel, the office building, and a museum dedicated to the company's original president, Kagemasa Kozuki (and current CEO and Chairman of the Board), called Spirit of Kozuki. We were also informed that if the campus lost power, we'd be fine, as the place could also be powered by solar and wind power. While still covered in some spring snow, there was a pond, tennis courts and fields where we were told Kojima Productions held their military and CQC training. As Kojima-san told us later that evening, they decided to hold the Boot Camp in Nasu because this is where the team gets away from it all to focus on the game. We could all quickly understand why.

As we arrived to the hotel, we were instructed to dump our bags, have lunch, and then immediately leave the hotel to board a bus to the office area where we would have our briefing. Upon entering the office space, it was as if we stepped into a James Bond movie and we were deep inside one of the nemesis' lairs. Everything was completely state-of-the-art and modern, with a clean, white, sterile appearance. We slid into slippers as we entered, as no normal footwear was allowed inside the premises. After being lead into a circular meeting room, our eyes were fixed on the monitors at each station that glowed with a message stating our ultimate goal.

"YOUR MISSION: CLEAR MGS4 IN ONLY THREE DAYS!"

Kojima Productions' Ryan Payton, MGS4 Producer Ken Imaizumi and Konami Japan's Aki Saito gave us the lowdown on what to expect in our three days at the Super Campus. On the first day we would play MGS4 for five hours until a welcome party dinner. We were instructed to choose a PlayStation 3 station that would be ours for the next three days, play the game on "Solid" mode (which Kojima Productions had named the main normal mode of the game) and play the game as a gamer -- not as a tester. This build of the game was almost final but still not finished, and certain things such as text and lip-sync elements were still being tweaked, along with the difficulty of the mode.

Spoiler Warning: Most of the stuff I'll be talking about in this feature is a deeper look into things that you could have learned from reading other coverage, playing the demo at E For All or the Tokyo Game Show, or watching the trailers. However, if you've stayed abreast of everything MGS4, you shouldn't be concerned -- most of what Konami has shown in the past few years takes place in the first portion of the game. I'm going to do my best to keep this as spoiler-free as possible, but depending on what constitutes a spoiler for you, be advised.

We chose our spots, fired up the game, and put on our headsets, which were hooked into sound processors that allowed for Dolby Surround. MGS4 is rumble-enabled and we played the game using the new DualShock 3 controllers. Upon beginning, users can select from the following options: new game, load game, mission briefing, options, photo album, virtual range, MGO and extras. Currently there are three difficulty levels -- Liquid Easy, Naked Normal and Big Boss Hard. As Kojima Productions is still finalizing difficulty settings and naming conventions, we're not entirely sure how these will come into play, and after you complete the game the first time there may be other difficulty levels that unlock. There won't be a European Extreme difficulty, as found in Metal Gear Solid 3: Subsistence, since the game will be releasing across all territories simultaneously. However, given the popularity of that mode for the hardcore players, that's not to say something like that mode won't be in the final product.

Act 1: Liquid Sun

While I'm going to leave out discussion of the actual opening sequences of the game, if you've watched the trailers, you'll have a good idea of why Snake is heading to the Middle East. MGS4 is broken into acts, and the gameplay in Act 1 starts out in a dingy, war-torn city that the Colonel calls Ground Zero. Everything is happening in-engine, and as the credits roll, Snake arrives. As MGS fans are well aware, cut scenes can be quite lengthy and users finally have the ability to pause them. Also, much like in previous MGS titles, users can cut away at times to see a different viewpoint of the action, such as zooming in on certain areas or elements. Considering much of the game is answering many old questions, Kojima Productions has instilled a new flashback system, and in moments that old characters or events are described, with a quick press of a button you can flip through a series of pictures to better explain a situation.

In the Middle East, the militia is battling a PMC group called the Praying Mantis, and Snake's initial objective is to make his way through the battlefield and meet up with a contact that knows where Liquid Snake is located. There is no in-game tutorial for the move set, and the second you take control of Snake -- or "Old Snake," as the game refers to him -- you are seconds away from battle. If you need a refresher on special moves, the new rolling techniques or CQC, there is a briefing section that will display both the simple and advanced moves. There are also a few new elements in the HUD of which to be aware. The stress meter (shown as a percentage) is displayed next to the life bar, and things like Old Snake's sore back, firefights and adverse weather conditions can affect Snake's stress levels. You'll want to keep Snake's stress at a minimum; otherwise, it drains the Psyche Gauge. The Psyche Gauge replaces the Stamina Gauge from MGS3; if your Psyche Gauge is low, you'll be less accurate in shooting and have a harder time aiming. The threat ring around Snake is still intact, and when Snake is hiding you can tell where enemies are lurking with a disruption wave on the threat ring.

Snake's new "sneaking suit" is comprised of Octocamo -- a new type of camouflage that copies the colors and textures immediate to Snake. There are no button presses to activate this camouflage; if you lie still on the ground or press Snake up against a wall for a few seconds, the Octocamo will automatically copy the surroundings. As in MGS3, there's a camo index that displays via percentage how well you are blending into the environment, and even though areas around the Middle East are generally quite bright and open, it's still pretty simple to find solid hiding spots.

The first section is nearly identical to the demo that was playable at TGS/E For All. As Snake moves into the battlefield, militia are getting pinned down by the PMCs, and anyone who spots you -- whether they're militia or PMC -- will target you as an enemy. As you weave your way in and out of cover, you have the option of helping out the Militia, and by doing so, you'll earn their trust, and they'll help you out later on. Since everything is so frantic and sometimes difficult to distinguish who is Militia or PMC, one flick of L2 brings up your Solid Eye to reveal information such as the side on which the target is and other details such as their health level. While you're basically trying to get from point A to point B, there are generally multiple ways throughout the Middle East. In fact, I found a route that I had never seen before that netted me a few extra rations and other goods.

Unlike previous Metal Gear games, you can't initially use weaponry you get off enemies you kill. Weapons are coded to soldiers via Nanomachines that are imbedded in them, and to be able to use a weapon you find on the battlefield, you have to have the correct ID or it's basically worthless. So, it's nice that Otacon delivers you a few gifts early via your new robotic friend -- Metal Gear Mk. II. The Mk. II can be used to scout out in front of Snake, and although it can turn invisible, if it's spotted it will also sound the alert system. Just make sure you shock and knock out opponents before the PMC soldiers know what's going on, for safety's sake.

Ducking and slinking your way through the battlefield, it feels almost natural to pop a few PMCs while you're in first-person, but in third-person view you have a few options. There's a semi-lock-on system that you can use, but we found it most times to be inconsistent, especially if there are multiple targets around you. CQC is back and has been deepened, and you now can CQC attack enemies with one-handed and two-handed weapons. Two-handed weapons give you a smaller move set, and takedowns take more time to pull off. Since Snake uses cover quite often, especially leaning around buildings or pillars, you have the option of switching to either an over-the-shoulder view from the right side or the left side, which will help you see around many obstructions.

Since Snake became friendly with the Militia, later on in the level he had a much easier time getting through their Base. Cruising through the base, Snake encounters two extremely mysterious characters -- Drebin and Little Gray. While Snake isn't sure whether or not to be able to trust Drebin or his creepy soda-drinking monkey, Drebin is a gun launderer who plays a key role. He's got his hands in the ID chip process and can modify weaponry so Snake can use weapons that aren't linked to him. When searching bodies of soldiers, if Snake comes across duplicate weapons, the Mk. II will automatically deliver those weapons to Drebin in exchange for Drebin points. Earned points can be spent on unlocking weapons and purchasing weapons and ammunition -- which can be done at any time. Many of the weapons that you come across or purchase from Drebin can now also be modified. Want to add a different scope or a grenade launcher? Want to use different ammunition rounds or grenades? All it will take is having enough Drebin points to close the deal. Upon leaving, Drebin hands you an M4 -- a rifle that's heavily modifiable. The M4 was one of my new weapons of choice, since it has the ability to change firing modes from semi-automatic, to three-shot burst, to full auto-fire.

As Snake arrives at the building where his contact is, he gets held up by an extremely nervous soldier. When that soldier's squadmates show up to assist, Snake notices that the woman soldier in the group has a Foxhound logo on her chest. That woman -- Meryl -- turns out to be the contact who knows where Liquid is. She explains that this new Foxhound unit, which is comprised of Ed, Jonathan and series joke Akiba, is called Rat Patrol 01. As everyone becomes acquainted, Meryl tells Snake that the Nanomachines in each of the soldiers work together in a new SOP (Sons of the Patriots) system, which is something that allows each member of a squad to share senses and health status.

Suddenly Ed picks up word that Liquid's private army of Haven Troopers, the Frogs, have located Snake and the Rat Patrol, and the game's pace of stealth immediately switches into a run-and-gun event. As you work your way through the building with the squad, waves of Frogs leap in and out of cover, sticking to walls and peppering you with gunfire. Even though you're traveling through the area with the Rat Patrol, you're not included in their SOP. The Rat Patrol members also do a good job of not getting in your way, and while the introduction of the SOP system is cool, it would have been pretty interesting to have included it in the single-player story instead of just being a reference to how Metal Gear Online will work.

After getting through the Frogs, Snake and the Rat Patrol split up, and the game slows back into stealth mode where Snake infiltrates the Praying Mantis compound to locate and kill Liquid. Upon arrival, Liquid has a little surprise waiting for Snake and the soldiers. Suddenly all of the soldiers and Rat Pack members begin to drop to the ground and lose bodily functions. Some soldiers attack other soldiers and some collapse in pain. It seems that Liquid has discovered the ability to violently disrupt the soldiers' Nanomachines, and as Snake moves in to take a shot at Liquid he too becomes affected. Inches from successfully completing his mission, he fades into unconsciousness as Act 1 concludes.

At the end of each act, your in-game statistics are displayed. The game tracks such information as your total play time, continues, alert phases, kills, recovery and special items used, number of weapon types procured, and flashbacks watched. You can also earn bonus Drebin points in certain areas, including continues used, weapons procured, flashbacks watched, and use of special items. This means that making the most of your time using stealth, CQC and holding up soldiers will keep you fat with Drebin points.

Snake wakes up on Otacon's ship, and while I can't explain anything further with what happens in the game, I can say that between each of the acts Snake will be briefed on his next mission. Mission briefings are laid out in a unique multi-window view, and you can toggle between a number of different camera views as the briefing takes place. When all of the windows are open, a ticker gives you updates on other in-game stats as crawling time, crouch-walking time, time spent in the metal drum or box, and more. You can also pilot the Mk. II through the ship to find items, switch stations on a radio, and find other little secrets. Since these briefings are quite lengthy scenes, the interactive qualities make the experience much more interesting, yet we quickly learned that trying to focus on the story while fishing for hidden elements proved tricky at times.

Ultimately, for the next two days, we'd play the game from 8 a.m. until around 11 p.m., with two breaks for lunch and dinner. After dinner each night we could either go back and play, or relax, enjoy the onsen -- a lava-heated underground hot spring -- grab a cocktail, or go to bed early. Yet except for the first night, everyone blew off enjoying the surroundings and boarded the bus to go return and play until late in the evening. No one could get enough.

When originally shown in trailer form at Tokyo Game Show 2005, MGS4 more or less set the bar for what people could potentially expect from the PlayStation 3. From the first act alone, it's apparent that Kojima Productions has gotten a good handle on PlayStation 3 development. Everything in the Middle East oozes with atmosphere even though the environments are primarily brown, crumbly and drab. Snake looks phenomenal, and whether switching from a crouched position into dive, rolling into a lying-down state, then rolling onto his back to inch closer to an enemy -- whom he puts out flat with a CQC move -- everything comes together seamlessly. Sounds are crisp, and I often found myself lifting my headphones to check if sound was in-game or happening in the actual world around me. Fans of the previous Harry Gregson-Williams' music will also be in for a treat, as the soundtrack's score is brilliant.

As we boarded the bus to head back to the hotel late that first night, instead of being exhausted like we should have been from jet lag, everyone's heads were still reeling in what had transpired that day, and wanted to discuss their thoughts about the first act. A majority of us stayed up that night and had a few drinks with Kojima-san and got to ask him his philosophies behind certain game elements -- which was an incredible way to finish off the first day. All in all, it was obvious that Kojima-san was quite pleased to see us all enjoying ourselves.

As a big fan of the series, I have to say I was pretty blown away with just my first hours with the game. Even though it is paced quite well with intense stealth, action, deep plot points and comedic relief, the amount of revelations that unfold in the first act is remarkable. For someone who is very familiar with the lore, I was quite happy with all of the little touches and fan service elements that are sprinkled throughout the first portion of the game.

With only two months until launch, it's time to dust off your old MGS games, dig out your memory cards, and become reacquainted with your old friend Snake. While I've already played through the game, I'm looking forward to getting my hands on the final version to see what suggestions that people submitted actually made a difference -- plus, there's all of Metal Gear Online still to be explored. Based on the first act alone, Kojima Productions has set the stage for Snake's finale to play out in nothing short of epic style. Get ready Metal Gear fans ... June 12 can't come soon enough.

This preview was based on a development build of the game.
http://crispygamer.com/_GeneratedPages/Previews/Preview107.aspx

NonBorn
08-04-2008, 17:42
MGS4 PSM3 preview: It's the most cinematic, probably beautiful game in history

http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-1-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 85% of original size [ 748 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-2-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 85% of original size [ 748 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-3-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 85% of original size [ 748 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-4-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 85% of original size [ 748 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-5-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 85% of original size [ 749 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-6-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 86% of original size [ 744 x 1023 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-7-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 83% of original size [ 762 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-8-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 84% of original size [ 760 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-9-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 86% of original size [ 744 x 1023 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-10-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 84% of original size [ 757 x 1024 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-11-1.jpg
http://www.360indians.com/forums/style_images/webber/img-resized.png Reduced: 86% of original size [ 744 x 1023 ] - Click to view full image
http://i3.photobucket.com/albums/y74/greenday561/MGS4%20Mag%20Scans/psm3100-12-1.jpg
Link: http://www.360indians.com/forums/index.php?showtopic=7&st=2280&p=109778&#entry109778

PaneDi
13-04-2008, 21:56
ΟΧΙΙΙΙ ΜΗ ΔΕ ΘΕΛΩ ΦΕΥΓΩ ΑΠΟ ΔΩ!! :D

personGR
13-04-2008, 22:01
Τα λέμε τέλη Ιούνη thread...:wave::wave::wave:

leone
17-04-2008, 15:18
Πανικος!!!
http://www.sonystyle.com/webapp/wcs/stores/servlet/ProductDisplay?catalogId=10551&storeId=10151&langId=-1&productId=8198552921665371946

PDS
01-05-2008, 21:02
YouTube - Did you rike it, GAF?

Καλυτερη ποιοτητα.
http://rapidshare.com/files/111780133/mgs4_1.rar.html

Τωρα δεν ξερω τι μπορει να σημαινει αυτο το βιντεο:p
Μετα το 1.18 ειναι το ζουμι.

Solidus
02-05-2008, 02:41
Ανατριχιασα..:bowdown:

undisputed
02-05-2008, 10:38
Λετε..δεν θα ηταν και ασχημο..!

leone
03-05-2008, 11:20
πολυ καλο.

Slay
03-05-2008, 11:23
Νεο gameplay video, δεν νομιζω οτι εχει spoilers αλλα καλου κακου το βαζω εδω.

YouTube - I bet you riked this, GAf.

και το προηγουμενο σε καλυτερη αναλυση.
33545

DarkUSS
13-05-2008, 02:58
Περισσότερα scans από το review του Official PlayStation Magazine UK:

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/EDBA7FB7D8A242939E0DC5EF7C15D518.jpg

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/13959DFA07134F92B3240A312366A151.jpg

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/5FCE5437A57145A39211AFDC49C94CE7.jpg

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/7C9DB8FDDB9148E9B7580F79CAB97396.jpg

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/6EEFC81A21DC4C5FB6928D4EC3D7A336.jpg

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/721B593A764943F0BA10F5F701A5566D.jpg

http://forums.n4g.com/upfiles.aspx/2325/1FC42129404D48D3B3BD663682B74F8B.jpg

For the record, το παιχνίδι παίρνει 10/10 (ναι ξέρω δεν το περιμένατε :p)

slayeras
13-05-2008, 10:08
Καποιοι κακοπροεραιτοι( σε αλλα forums) ετρεξαν να πουν οτι επειδη ειναι το official περιοδικο του Playstation μπηκαν τα 10αρια. Αλλα το ιδιο περιοδικο ειχε βαλει 7/10 στο Resistance αποτι θυμαμαι...τι να πει κανεις.
Παραθετο μια συνεντευξη του Gamesradar


Metal Gear Solid 4: The first review is out!

And we've talked to the man who wrote it. Here's what he thinks

Words: David Houghton, GamesRadar UK

http://static.gamesradar.com/images/spacer.gif
Metal Gear Solid 4. Looks like it's going to be good, doesn't it? But just how good, exactly? Just "Hmmm, this is fun, I'm glad I did buy a PS3 now" good? Or perhaps "There you go Hideo. My first-born child in recompense for this audio-visual wonder you have kindly bestowed upon my life" good?
One man knows the answer to that. His name is Paul Fitzpatrick and he's written the world's first review of the game for the UK's Official PlayStation Magazine. And he very happily gave it a none-better 10/10 score. The review will be in issue 19, which goes on sale on Friday 16th of May, but you don't have to wait that long. We have you see, spoken to Paul and found out exactly how he feels about the biggest game on the PS3 this year. Want to know? Of course you do.


One word of warning though. We've tried to keep this interview as spoiler-free as possible, but if you absolutely, positively don't want to even read a single hint of a seed of a scrap of a possibility of a plot point that you could extrapolate to work out the truth by the time the game comes out, click away now. In fact if that's the sort of person you are, why the hell are you reading this story anyway? Be off with you!
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/M/Metal%20Gear%20Solid%204/Everything%20Else/Mag%20covers/OPM%20MGS4%20Cover%20Crop--article_image.jpg
GamesRadar: First things first. This is the epic resolution to an epic saga and it comes on a Blu-ray disc. Just what sort of percentage of the playing time do the cut-scenes take up?
Paul Fitzpatrick: Hard to say. I didn't time the cut-scenes, but I completed MGS4 in just over 29 hours, and at a guess I'd say it was two thirds playing to one third watching. But that is a guess…

GR: How long did you spend finishing MGS4 for the review? What was your play schedule like and how how complete a look at the game do you feel you got? Anything you would have liked to take some extra time over?
PF: 29 hours and six minutes was my exact play-through time, and I saw everything I felt I needed to see to really get the measure of the game. I'd love to go back and play through with all the cool weapons and items unlocked of course. There are some beauties. Oh, and the play through didn't take in Metal Gear Online, which is being reviewed separately.
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/M/Metal%20Gear%20Solid%204/Bulk%20Viewers/PS3/MGS4_10--article_image.jpg

GR: The gameplay formula seems to have made the biggest single-game evolution we've ever seen in the MGS series. Does it still feel like a Metal Gear game despite that? If so, how have Konami maintained that essence, and if not, how have things changed?
PF: It totally feels like Metal Gear. The faction dynamic isn't over-used and when it is available is only ever an option, supplementing stealth. It was a bit of classic Kojima misdirection to suggest that everything would be tied to that. The characters, themes and to a lesser extent, the core controls and abilities are where MGS really resides, and they have remained the same, even if what you do with them has altered.

GR: The game seems to be made of a wider spread of game styles and mechanics this time. Is it still as focused an overall experience as we expect from Metal Gear?
PF: Yes, for the reasons above. Emotionally, there is some dilution as there are so many individual stories to tie up and resolve, but from a gameplay perspective it's remarkably focused.


GR: What's the single biggest improvement over the previous games? What makes the biggest difference in MGS4?
PF: Having what is basically a classic FPS shooter control set up is the biggest improvement (although I guess it debuted in MGS3: Subsistence). It means that when Snake has to shoot it out, you can negotiate that with confidence for the first time.

GR: You said in your review that MGS4 isn't perfect. What were your biggest complaints with it, and why did those issues disappoint you? Any major flaws?
PF: I think the game's ending suffers from the Return Of The King syndrome in that it keeps ending when it should really draw a line earlier on. That's the main one for me. Also, the 'togglable' auto-aim isn't always as smart at locking on as it should be in those situations where it really makes sense that you use it.
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/M/Metal%20Gear%20Solid%204/Bulk%20Viewers/PS3/MGS4_9--article_image.jpg

GR: Why weren't those problems enough to stop you giving the game a 10/10 rating?
PF: For me, like the greatest films, it's outstanding because of, and not despite, its idiosyncrasies and flaws. It's the expression of one very creative person's vision and to see that undiluted with all it's eccentricities and genius intact is remarkable. It's also a cracking story and truly rewarding to play.

GR: Can you talk about anything that really surprised you? Anything you weren't expecting, or that you expected to be there but wasn't?
PF: I was expecting the faction dynamic to be enforced, and to feature for longer. The other thing that surprised me is something that should be left to surprise you too. Sorry!


GR: Without giving too much away, which characters and story elements should we be looking out for this time? Any surprises or character moments you found particularly rewarding as a long-term fan? Does Raiden redeem himself?
PF: Raiden does redeem himself, although clearly Koj loves him a lot more than we ever will. Big Mama's story is worth looking out for too, but it's impossible to say much more without spoiling it.

GR: Did the game's ending feel as final a resolution as we're being led to believe it is, or is there still potential for continuation with or without Kojima?
PF: A bit of both. This is the end of Snake's story, but there are other characters who feasibly could live to sneak another day.
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/M/Metal%20Gear%20Solid%204/Bulk%20Viewers/PS3/MGS4_8--article_image.jpg

GR: As an overall production, does the game deserve the years of hype it's garnered?
PF: It is unique, and mostly for the very best reasons. It is, lest I haven't said this enough, a really, really enjoyable game to play. So, for my money, yes.

GR: Do you think its release will make any kind of difference to the PS3 as a platform? Some say it'll sell systems like nothing we've ever seen before, while some think it will only sell to the pre-converted hardcore Metal Gear audience.
PF: I think GTAIV is more likely to shift hardware, but if you like games at all and/or have any interest in where they're going, this is indispensable. This is a game for the fans. But if you're not one, it doesn't take much to get on board. The earlier games are still superb, and wikipedia can get you up to speed with the plot in fifteen minutes. Get involved!

GR: In ten years, how do you think MGS4 will be viewed in comparison to the rest of the series?
PF: As a brilliantly inventive, reassuringly mad grand finale to a consistently inventive and mad series.

Slay
13-05-2008, 12:03
Konami Holds Metal Gear Solid 4 Completion Event


Pics and details straight from Tokyo.


May 12, 2008 - Metal Gear Solid 4 is complete. That much was learned a week ago via a development blog that revealed to the world that the game had gone gold.

Today, Konami is making things a bit more official through an official completion ceremony for the game. The two hour press and insider event is being held from 1:00PM to 3:00PM at the theater complex in Tokyo's Roppongi Hills business/shopping/tourist district (you can get a lot done at Roppongi Hills -- Konami actually had its office here a couple of years back).

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/873/873443/metal-gear-solid-4-event-story-20080512085127082-000.jpg (http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_5529163.html)


Check the media section below for more images.

The itinerary for the event calls for a first glimpse at the game's Japanese commercials, an airing of the game's seventeen minute introduction, all followed by greetings from high ranking insiders like Sony Computer entertainment Japan president Kaz Hirai and Metal Gear director/producer/etc Hideo Kojima.

The main part of the event is a lengthy gameplay session where Kojima will play the game for a full forty minutes.

Finally, Konami will close off the event with some business talk about the collaborations it has planned for the game along with a talk event with a few guests.

We'll be delivering new details as they emerge from the event along with tons of pics of Kojima standing next to that sexy Japanese MGS4 premium PS3. Keep checking back!

-------------------

UPDATE: 1:15PM

The event kicks off with commercials for cell phones, then uniqlo clothing, then Rega energy drinks.

WHAT IN THE WORLD IS GOING ON!?

Next, one of those no smoking, no talking splashes you always see before movies only MGSified, complete with the alert sound effect and finsihing with This is Metal Gear Solid 4. Enjoy with Us.

Next, a commercial for Praying Mantis unmanned surveilence systems. Next, a spot for Werewolf. Next, a sexy spot one for presumably the Octocam camoflauge.

Ahh, I get it... the ads promised in the itinerary were actually mock ads for Metal Gear Solid 4 technology, not ads for the game. Clever.

These sports are wonderfully produced, mixing CG and live footage.

Next, an original Dolby Digital splash.

And finally, the start of the MGS4 introduction.

Presumably, all this was done to make attendees feel like they're eactually watching a movie. And since Kojima wants us to feel like we're watching a movie, and we're sure you want to experience the Metal Gear Solid 4 intro for yourself, we're going to sign out for the duration of the 17 minute intro.


UPDATE: 1:30

That intro was all realtime and mixed with interactive and non-interactive elements, with more of the non-interactive. You've actually seen much of it in past trailers, but we'll keep quiet on the details. Just know that it's absolutely awesome

Next, Fumiaki Tanaka, Konami president. He speaks about how Konami took the challenge to make a hardcore game like Metal Gear Solid 4 despite the movement towards casual games of late. He believes they were able to use the power of the PS3 to deliver the developer's vision as is.

Now he's recapping the limited edition and also mentions that Konami will be working on a number of collaborations aside from this.

He turns the mic to Kojima.

Everyone claps for Kojima, who comes out in a gray and black casual suit! Stylin!


UPDATE: 1:45

Kojima notes that MGS4 represents a number of challenges, from dealing with the PS3 hardware to going with HD visuals and surround sound.

He also mentions some sort of analogy likening the development of the game to traveling to the moon apparently on the starship PS3. We're going to have to look at that one a bit more before quoting him, though.

Next, actual commercials for the game! Some show footage from the game, others are more focused on teh PS3 hardware. Four commercials in all are shown. They are just like other PlayStation brand commercials, with the THUD sound and PlayStation logo at the beginning.

The commercials were apparently made with the cooperation of Sony.

Next, Kaz Hirai. He relates how he got a call from Kojima in which he was asked to see MGS4 before showing it to everyone else. He got to see the game played directly by Kojima.

He says that Sony will work with Konami worldwide on the marketing of the game. Outside of the hardware bundles, Sony is planning three days of MGS4 features on the PlayStation Network. We presume these are video features.

Next, a photo session with the PS3 and Kojima, Hirai and Tanaka.


UPDATE: 1:50

Next, commercials for presumably the US. These feel more like movie spots -- definitely more intense than the Japanese spots.

Following this, a lengthy forty minute gameplay presentation played live by a staff member as Kojima provides commentary. We're going to once again go dark for this so that you get to experience the game for yourself.


UPDATE: 2:14

Holy Kojima! This gameplay session is hot!

A couple of non-spoiler bits from the gameplay session. Kojima showed what appears to be some tie-up promotions. He had Snake select Regain 24 energy drink from the item menu. The drink appears as a high res 3D model, complete with a full product description (Kojima and his assistant actually took out their own real Regain drinks and drank them, causing the majority of the press to violate the no photography rule).

The next promotion was an iPod. There's actually an iPod item in the game, again shown in a high res 3D model. Kojima had Snake pick up a CD item from the stage then play it back in his iPod. You can listen to the songs that you pick up along the way as you play the game. Snake's assistant can be seen dancing to the music when you're in the item screen.

UPDATE: 2:32

The gameplay demonstration ended with a showing of the Tanegashima which appears to release tornados on the battle field. Kojima says he'd just showed us 1/12.5 of the game.

Producer Kenichiro Imaizumi appears next to Kojima to talk about the collaborations for the game -- some of the stuff that was shown in the gameplay session and mentioned above.

He first shows off an ad showing off Snake drinking Regain. MGS4 Regain will be available at convenience stores on 6/14 with a cell phone screen cleaner included.

Next, Ga-Ko alarm clock -- an alarm shaped like a rubber ducky. Yes, this does appear to have something to do with the game.

Next, a Sony Ericson celphone -- model W62S. This cell phone is used by Vamp and other characters in the game.

Next, footage of Snake riding a motorcycle. Is this next product an MGS4 motorcycle!? Actually, it's just a Triumph motorcycle, which appears in the game.

Next, a collaboration with Assassin's Creed! The April Fool's Joke was true! Snake will be able to dress up just like in the April Fool's trailer once he's done something special in the game!

Jade Raymond delivers a video message, congratulating the Kojima Productions team.

Finally, a collaboration with Uniqlo clothing for t-shirts and other items. Konami hopes to release these worldwide.

UPDATE: 2:46

Next, the best collaboration of them all! Gravure idol Akina Minami will appear as posters in the game. This applies to the worldwide versions of the game, marking Minami's debut on the world scene.

Finally, Kojima reveals plans for a tour that will take the staff throughout the world around launch, touching on cities like, Tokyo, London, Madrid, Milano, Amsterdam, Paris, New York, Los Angeles, and San Francisco.

UPDATE: 3:00

Kojima offers some parting words, then shares short trailer, along with some footage taking us inside the Kojima Productions Studio for the game's development.

The event has come to an end, so we'll be closing off this mini blog here. Check back later tonight for more details along with pictures from the event.

But wait! There's more! Just before telling everyone to leave, a voice appears in the background hinting at a surprise on launch day. "Akihabara, New York, LA -- worldwide live broadcast."

Then the same voice mentions some sort of project, along with the word "sequel."

Hmm....

We're not sure what Konami and Kojima are hinting at, but we hope they let us know, at least about the launch day surprise, some time before 6/12.
http://ps3.ign.com/articles/873/873443p1.html

Slay
13-05-2008, 12:10
A buzzer just sounded! Literally. The lights have gone down and I'm in the dark. Good thing I have an illuminated MacBook Pro, amirite. There's an ad for Sony phones and now Uniqlo. Just like before a movie. There's a funny no smoking ad with MGS theme exclamation points. Hahaha, now there are a bunch of phoney MGS themed ads like for guns and stuff. Great stuff.
Watching the MGS4 opening on a huge movie screen in full Dolby Digital sound. Beautiful stuff. It starts with Old Snake wearing a hooded outfit in the back of a truck. The sound is truly amazing. The credits role as it goes from gameplay to unable. Great mix of game play and cut scenes.
If you are thinking of purchasing MGS4, you really ought to play it in a movie theater.
Man, we just watched a killer in-game shootout and credits are STILL GOING.
Fumiaki Tanaka, Konami honcho, has taken the stage, talking about how the game is going on sale in the age of casual games. He's saying how the game will make its release date.
"MGS4 has great graphics, gameplay and music," says Tanaka. "Everything." He's talking about the power of the PS3. How they want to make more great games. Now he's talking about the special Metal Gear Solid 4 PS3 console.
The game will go on sale as scheduled and there will be big advertising campaigns and tie-ups.
Tanaka just introduced Kojima.
http://kotaku.com/assets/resources/2008/05/DSCF9955.JPG
Kojima has taken the stage, saying that the game is finished. "It was a difficult game to make," he says. "It took a long time to finish." Since the game was the last in the series, the staff had to deal with that challenge. The PS3 hardware and HD game also presented challenges. Also the worldwide release.
"I thought about giving up," says Kojima. "But I had to finish it for the fans."
"Now, there is a casual boom," he says.
He's talking about taking risks, how it's important to take risks. How risks are important for the future of gaming.
"I'm not thinking of a Renaissance," he says, "but I'd like a return to gaming." Kojima has left the stage.
Watching the first PS3 MGS4 television ad. It shows scenes from the game. And a kid wrapped on in it, ignoring the phone.
Kaz Hirai has taken the stage, congratulating Konami and Kojima on finishing the game.
http://kotaku.com/assets/resources/2008/05/DSCF9956.JPG
Hirai says he ended up playing the game for 2 hours and he didn't even know that much time had passed. "It's one of those games that you can get wrapped up in," says Hirai.
"Konami and Sony are taking this worldwide," says Hirai. "We are backing up MGS4's advertising."
Hirai mentions the special Metal Gear PLAYSTATION 3.
Hirai encourages folks to try out the game and the PS3, congratulates Konami again.
Now there's a photo opp. I take a pic. I shall post it later!
Later is NOW, have a look:
http://kotaku.com/assets/resources/2008/05/DSCF9957.JPG
Oh! The English trailer, complete with MOVIE TRAILER GUY VOICE. Hey, this is pretty neat.
It's like a mega blockbuster movie trailer, complete with MOVIE VOICE GUY saying "This Summer"...
Now, Kojima is going to play through the game. For forty minutes. On a giant movie screen. Think about that.
Spoiler, spoiler, spoiler, spoiler, Regain energy drink. In-game. Kojima stops the demo, drinks a bottle of it, says it gives you energy. Spoiler, spoiler, spoiler, in-game iPod, spoiler, spoiler, listening to the original retro Metal Gear song, playing with it, changing it to JPop, playing the game with Jpop, spoiler, spoiler, , spoiler, spoiler, monkey in diaper, spoiler, spoiler, spoiler...
The game looks really nice on a movie screen.
Spoiler, "purchasable" customizable weapons (don't know if this is DLC or unlockable or what), spoiler, spoiler, spoiler, customizable Octocamo, spoiler, spoiler, spoiler,
Spoiler, spoiler, spoiler, in-game store where you can buy awesome guns, spoiler, spoiler, spoiler...
And the 40 minute demo is over. I cannot recommend playing this game in a movie theater enough.
Now, producer Kenichiro Imaizumi has taken the stage. Today's surprise is...
An ad for Regain energy drink. With Snake. Old Snake drinks the energy drink and becomes young. It goes on sale in Japan starting June 10th.
There's also a MGS4 duck alarm clock going on sale at the end of July.
Also, an official MSG4 Sony cell phone. MGS4 Salaryman cell phone game.
The MGS4 branding continues! There's also an in-game MGS4 branded MOTORCYCLE from motorcycle maker Triumph, the folks who made the bike Tom Cruise rode in Mission Impossible.
Remember that Assassin's Solid trailer? You can dress up as Altair in game. Watching a video letter from Jade Raymond. She's saying congrats, etc.
There will be MGS3 shirts from UNIQLO with designs by Logan Media, Power Grapfix and one more.
In Game, swimsuit model Akina Minami appears. Akina takes the stage, and talks with Kojima. Akina is a big Metal Gear fan, and Kojima says she's really good at Metal Gear. "I love Metal Gear so much," says Akina, "And I was thrilled to be in the game."
Now they're talking about Metal Gear fans around the world.
There's a map of the world and they're talking about launches around the world.
Last message from Kojima, "We've put the last 21 years of know how and experience and sense into this game. That's how we made it." He telling us that the game drops next month and thanks us for coming! A short film goes up with all the game's characters. There's a behind the scences clip that shows the team working on the game, arguing, talking about the project, finishing the game, having a office party and shooting a champagne cork into the ceiling,
The screen goes black and the voice actor who does Ocelot comes and saying the event is over, but something's in place for the launches in NYC, Akihabara and LA. And then asks something like, what about the sequel.
And that's it! Stick in a fork in us, we are done.



http://kotaku.com/5008810/presser-start

Slay
13-05-2008, 12:23
YouTube - Metal Gear Solid 4 2008 Theatrical Trailer
18828
το ιδιο ειναι και στις δυο εκδοσεις απλα επειδη συνηθως το gamevideos σερνεται δινω και την youtube εκδοση.

Slay
13-05-2008, 12:38
18826
18823
18824

Slay
13-05-2008, 18:17
18829

Slay
14-05-2008, 01:01
18834

DarkUSS
14-05-2008, 01:20
Τρομερό το "Theatrical trailer", είναι λες και παρουσιάζουν blockbuster ταινία του καλοκαιριού! Ακόμα και ο εκφωνητής έχει την ίδια βαθιά φωνή που ακούμε στα trailer ταινιών του Hollywood.:rofl:

Φαντάζομαι σίγουρα ήταν ιδέα του Kojima κι αυτό είναι απλά ένα trailer. Ανατριχιάζω και μόνο στην σκέψη του τι μας περιμένει μέσα στο παιχνίδι.:yes:

http://metalgearsolid4.net/metal-gear-solid-4/mgs4-japanevent-8.jpg
RESPECT! :bowdown:

leone
14-05-2008, 01:30
ειναι ΦΟΒΕΡΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ

Slay
14-05-2008, 01:50
Δειτε το gameplay intro WOW!!!!! , ο τροπος που σε παει απο cinematic, μεσα στο παιχνιδι ειναι ο καλυτερος δυνατος.

PDS
14-05-2008, 01:59
Δειτε το gameplay intro WOW!!!!! , ο τροπος που σε παει απο cinematic, μεσα στο παιχνιδι ειναι ο καλυτερος δυνατος.

Ειδα καποια σημεια του βιντεο γιατι θελω να το απολαυσω οταν το παρω,αλλα φαινεται καταπληκτικο intro.

A ρε θεε kojima,κοιτα μαλι:D

Did you rike it?:p

Slay
14-05-2008, 02:18
Δες στο 4ο λεπτο περιπου που αλλαζει απο cut-scene σε gameplay να παθεις πλακα, εχει και αλλα σημεια , απλα σου λεω αυτο που δεν ειναι και τιποτε spoiler, ολο βασικα το σκηνικο το εχουμε ηδη δει , στο περιπου....

Slay
14-05-2008, 11:00
33923
33924
33927
33928
33929

WolfRathmA
15-05-2008, 02:53
Δεν εχω δει ποτε στη ζωη μου καλυτερο trailer!! Απιστευτο!!!

leone
15-05-2008, 11:23
πολυ τρελα το παιχνιδι !!! καλα αυτο με το κουτι τα σπαει :p

VirgiL
16-05-2008, 16:18
Το Theatrical trailer είναι όλα τα λεφτά... Καλύτερο από ταινία!

personGR
16-05-2008, 16:26
A ρε θεε kojima,κοιτα μαλι:D

Did you rike it?:p

Όντως το στυλάκι του είναι πολύ γουστόζικο :frog::frog::frog:

Slay
18-05-2008, 14:19
3420834196

PDS
24-05-2008, 02:34
34384

PDS
25-05-2008, 02:50
Review του US OPM.
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00000.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00001.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00002.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00003.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00004.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00005.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00006.jpg
http://i259.photobucket.com/albums/hh286/comradestalin86/CCI00007.jpg

DarkUSS
25-05-2008, 03:57
Nice find, PDS13!:1appl:

Ελπίζω απλά να είναι η αρχή των διθυραμβικών reviews που θα ακολουθήσουν για το παιχνίδι!

Slay
25-05-2008, 23:28
δεν νομιζω οτι εχει spoilers αλλα καλου κακου το βαζω εδω,
http://www.gametrailers.com/bonusround.php?ep=22&pt=1

slayeras
28-05-2008, 15:57
Two more faces from the past confirmed for MGS4

Posted on May 28th, 2008 at 07:26 EDT
The latest issue of Famitsu magazine brings confirmation that familiar faces Mai Ling and Rosemary will be returning for Snake’s swansong in the highly anticipated Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Fans of the series will no doubt recognise both characters from past titles, with Mai Ling having previously provided Snake with support via codec in the original Metal Gear Solid, and Rosemary serving as Raiden’s love interest in the sequel, Sons of Liberty.

Check out the scans below, and stay tuned for our review of MGS4 following its launch on June 12.
(Click to enlarge)
http://www.psu.com/media/articles/mgs4_newcharacters.jpg (http://www.psu.com/media/articles/mgs4_newcharacters.jpg)

http://www.psu.com/Two-more-faces-from-the-past-confirmed-for-MGS4-News--a0003798-p0.php

DarkUSS
28-05-2008, 16:30
Πώς άλλαξε έτσι η Mei-Ling?

WolfRathmA
29-05-2008, 03:09
http://img232.imageshack.us/img232/3757/img3926gk5.jpg

http://img296.imageshack.us/img296/1845/img3927qk3.jpg

http://img178.imageshack.us/img178/6007/img3928xs3.jpg

Δεν εχουν σποιλερ αλλα τις βαζω εδω...

Slay
29-05-2008, 10:08
Summary of Playstation: The Official Magazine.


-Meryl has grown since we last saw her. She is now a strong and confident leader. And very much the female Solid Snake: "badass".
-The intro cut scene is quote "senstational" backed by positional audio that brings the beautifully realized world to life. Forget Prerendered Stuff!! All the cut-scenes are done in-game.
-A couple of Assassin's Creed references. It shows that even though the tone of the game is quite serious, they still have time to wink at the camera. Haven't lost their tongue-in-cheek humor.
-Naomi Hunter is a fox. Pun intended. Get it...Grey Fox. Okay, don't quit your day job. She provides a lot of exposition on why Snake is "Old Snake".
-There are quick-time button presses during cut-scenes which will cause a flashback to prior games/moments. Drebin gives you points for hitting them.
-Direct quote: "If you come to the game with no prior MGS Knowledge, you'll still uncover one of the most absorbing stories ever told".
-The acting in the cut scenes is "incredible". There are a lot of subtleties. (Time will tell if this is true as I am a huge animation fan and will most likely rip on the game for crude animation.) But this gives me hope.
-The solid eye system looks incredible. Has many different functions that will help you along and you'll need all the help you can get. At the core MGS4 is still a stealth game and it's the hardest of the lot.
-There are some amazing twists and turns. (Woot!) Direct quote: Two acts into this experience you might think you know what's in store for the rest of the game, when it suddenly changes in such a beautiful way.
(Acts system similar to Snake Eater. Different locations.)
-Gun customization! Lights, sights, and grips for improved accuracy. Each gun with detailed statistics and grades on power Grade A (best) to Grade E (worst). You can even lock-on.
-You can listen to your ingame iPod even songs from prior games by finding them in certain levels. Looks like these are the new frogs?

Sorta-super spoilers below:

-You return to Shadow Moses Island. (I didn't know that.) And the environment is nothing short of stunning.
-The reviewer was never a big fan of MGS series but now MGS4 has made him a fan and he put MGS4 in his top-10 favorite games.
-There is tons of dialogue and references to other games near the end of the game. So many infact, you hardly would have to play the other games to understand the characters and the story. The ending/epilogue is near an hour long cut-scene. Wow.
-"MGS4 is special in so many ways that I suspect it will reside among the videogame industy's greatest achievements long after we're dust"
-5/5 Stars

WolfRathmA
30-05-2008, 03:51
Τελικα ειχαν δικαιο για τα "μεγαλα" cut-scene. Ενταξη, μπορει να μην ειναι 90 λεπτα οπως λεγανε, αλλα αγγιζει την μια ωρα!
Τελειο! Ανυπομωνω!

slayeras
30-05-2008, 11:19
Kojima "Metal Gear will always be around"

Posted on May 29th, 2008 at 22:37 EDT

With the release of Metal Gear Solid 4 creeping up in less than two weeks, Mr. Kojima has been pretty vocal on the direction of the franchise -- even if he may not have a direct impact on it.

Speaking to Reuters, Kojima revealed a few tidbits of information on the series that he created. The famed founder recognized the amount of pressure the latest installment in the Metal Gear franchise has placed on his shoulders. This load of pressure is what drove Mr. Kojima to strive for nothing short of perfection when developing the game. This caused him to push harder and to constantly set the bar higher, responding to what he calls, "positive pressure".

Although he has made it public that this would be Solid Snake's final mission, Mr. Kojima mentioned that "MGS will always be around," so long as the fans asked for it, he felt that it was his responsibility to continue the series. However, his subsequent roles may require him to take a more backseat role as he preferred the new staff to take control of any new sequels.

Possibly alluding to a future Metal Gear movie, Mr. Kojima expressed positive opinions regarding the shift that video games have been taking as the latest form of digital entertainment. With the lines between gaming and Hollywood becoming more and more blurred, he expressed that it may not take too long before a new kind of convergence may occur.

http://www.psu.com/Kojima-+quot;Metal-Gear-will-always-be-around+quot;-News--a0003816-p0.php

Slay
02-06-2008, 00:39
Bonus Round No2
34633

Slay
02-06-2008, 09:54
Η αρχη του παιχνιδιου απο το Famitsu σε 4 video, σιγουρα θα εχει spoilers ισως να μην τα καταλαβετε ομως επειδη θα ειναι στα Ιαπωνικα.
http://www.cng4u.com/2008/06/01/prologue-of-metal-gear-solid-4-famitsu/

EDIT: ακυρο τελικα ειναι η ιστορια σε συντομια του Snake μεχρι σημερα, αλλα πιστευω οτι εχει και μικρα spoilers.

PDS
03-06-2008, 00:08
PSM3 UK Review: 9
http://www.gamesradar.com/ps3/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/review/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/a-20080602125952203027/g-20051216153655522074

slayeras
03-06-2008, 10:34
Konami releases more MGS4 artwork

Posted on June 2nd, 2008 at 14:57 EDT
In light of the upcoming release of Metal Gear Solid 4 next week, Konami has released more artwork based around the title. With eight new images to view in all of their own perfectly detailed glory, Konami has spared no expense at bringing fans of the series what they're looking for.
We've included all eight of the new images for you below.


http://www.psu.com/media/articles/mgs4art1.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art2.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art3.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art4.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art5.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art6.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art7.jpg

http://www.psu.com/media/articles/mgs4art8.jpg


http://www.psu.com/Konami-releases-more-MGS4-artwork-News--a0003848-p0.php

Παιδια ξερουμε αν ο Raiden ειναι playable χαρακτηρας?:prayer:

personGR
03-06-2008, 10:36
Παιδια ξερουμε αν ο Raiden ειναι playable χαρακτηρας?:prayer:


Κοίτα το μόνο που ξέρουμε είναι πως ο Raiden μάχεται με τον Vamp.
Για να έβαλαν τον Vamp, λογικά θα τον έβαλαν ως boss...
Οπότε πιστεύω πως ναι σε μερικά σημεία θα ελέγχουμε και τον Raiden....

slayeras
03-06-2008, 10:38
Κοίτα το μόνο που ξέρουμε είναι πως ο Raiden μάχεται με τον Vamp.
Για να έβαλαν τον Vamp, λογικά θα τον έβαλαν ως boss...
Οπότε πιστεύω πως ναι σε μερικά σημεία θα ελέγχουμε και τον Raiden....

Μακαρη! Ενταξει στο MGS2 ηταν καπως ακυρος, αλλα εδω τον εχουν φτιαξει πολυ "τεζα":bowdown:

PDS
03-06-2008, 12:01
playstationbeyond
Metal Gear Solid 4 Review
10.
http://www.psbeyond.com/reviews/Metal-Gear-Solid-4-Review.579.html

SQP_GR
04-06-2008, 17:00
http://img135.imageshack.us/img135/4031/dscf0002om0.jpg
kapios to pire sta xeria tu idi kai nai ontos dixni entiposiako to game

SQP_GR
04-06-2008, 17:00
http://img247.imageshack.us/img247/2743/dscf00011rh8.jpg

SQP_GR
04-06-2008, 17:01
http://img146.imageshack.us/img146/8939/dscf0004hk2.jpg
PSN ID: Paul-H-UK

WolfRathmA
04-06-2008, 18:07
To Headset Bluetooth Metal gear ειναι αυτο πανω; Που το βρηκε;

MaRkUs_
04-06-2008, 21:33
πάντος σας έφαγε ολους το τρολάκι ο spown καθώς το πήρε!χαχαχαχαχα:Ρ

SQP_GR
04-06-2008, 22:33
kala milame to atomo einai ston dikotu magiko kosmo e markus xaxaxaxa

geodlord7
04-06-2008, 22:35
To Headset Bluetooth Metal gear ειναι αυτο πανω; Που το βρηκε;


Στο game.co.uk το εχει!!!

WolfRathmA
05-06-2008, 06:06
Firearms of MGS4


http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020117288-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020112226-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020120163-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020125335-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020109835-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020114601-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020122898-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020104242-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020107288-000.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/879/879291/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080604020127694-000.jpg

http://ps3.ign.com/articles/879/879291p1.html

slayeras
05-06-2008, 10:16
Metal Gear Solid 4 is for the fans, says Kojima

Posted on June 4th, 2008 at 12:22 EDT
Metal Gear Solid creator Hideo Kojima has said that he considers the upcoming Guns of the Patriots a title made specifically for fans that have followed the franchise over the course of the last decade.

Being the philosophical chap that he is, Kojima commented that he believes that the highly anticipated stealth title will prove slightly more rewarding for long time fans, “because you can always look back and think about what you were doing ten years ago or five years ago, and look back to your life, to yourself.”

“It’s been ten years since Metal Gear Solid was released in the US for the first time,” he told IGN. “People who are experiencing Metal Gear Solid for the first time will enjoy it, but it also adds more enjoyment to the people who have followed MGS for ten years, because you can always look back and think about what you were doing ten years ago, or five years ago, and look back to your life, to yourself.”

“I want people to play MGS4 and feel what they were doing ten years ago, or four years ago… I’ve chucked all those elements in there, so you could look back to your life, to yourself, so that you can absorb that and go beyond that in the future as well. That’s the part where I emphasise it is for the users. It is for the people who love the Metal Gear series.”

“We finally finished creating the game, and also we got assurance that we can release the game simultaneously worldwide. That’s why overall I said I’m relieved not. But also I’m kind of excited and nervous and how [the game will] be perceived.”

http://www.psu.com/Metal-Gear-Solid-4-is-for-the-fans,-says-Kojima-News--a0003869-p0.php

personGR
05-06-2008, 14:20
Μερικά κωλόφαρδα στην Ευρώπη πήραν ήδη το παιχνίδι και ένας έστειλε αυτές τις πληροφορίες από το manual.
Δεν τις διάβασα καθόλου με το που τις είδα, copy-paste εδώ-και δεν έχω σκοπό να τις διαβάσω

"“Extra content (DLC) Includes:
· New Weapons
· New Music Files
· Camouflage Patterns
· And Other extras for the main game? (whatever the hell that means)

Virtual Range – Get a feel for the controls and practice firing your weapon

New Game
· Liquid Easy
· Naked Normal
· Solid Normal
· Big Boss Hard
· The Boss Extreme

Vest - You can change the color of your vest

Drebin Points – when snake acquires more than one of the same weapon, extra weapons will be automatically be sold for Drebin points.

Drebin Points can be used for the following:
· Gun Laundering, unlocking ID Tagged Weapon
· Buying Weapons/ammo
· Customizing weapons

Reputation – Turn enemy’s into allies?
Soldier Emotion – represented by an icon when using the solid eye
· Fear
· Sorrow
· Joy
· Rage

Metal Gear Online – Metal Gear Solid 4 Characters will be joining the fight too

Silhouettes can be seen of
· Old Snake
· Meryl
· Raiden
· 4 others that I don’t recognize

Konami ID – Is used for accessing services provided by Konami
Game ID – Is a universal personal ID for accessing Konami online content
PSN ID – To play metal gear online you must sign in to the PlayStation Network

The servers go live on June 12"

slayeras
06-06-2008, 10:31
Rumor: A Special Surprise for MGS4 buyers on the way?

by Andrew Jeffery (http://www.psbeyond.com/profiles/Resistance100.255.html) - 2008/06/05 9:20am

http://www.psbeyond.com/images/news/605.jpg
Recently Kotaku has posted a letter/email from Metal Gear Solid 4
Assistant Producer Ryan Payton, in response to the reviewers who have been complaining about the restrictions put in place in there reviews. However one thing many people have missed in this email to Kotaku is:

"Believe it or not, I've been so busy working on a special surprise for MGS4 buyers (that not even those who have leaked copies of the game can spoil! Haha!)"

What this special surprise is is unknown, or if it is actually going to take place, still the fact that they said its a surprise that even those who have early copies can spoil does hint that it will be something downloadable which will be avaible on launch perhaps? http://www.psbeyond.com/news/Rumor-A-Special-Surprise-for-MGS4-buyers-on-the-way.605.html

Slay
06-06-2008, 20:00
Εδω εχει μπολικα spoilers, μην μπειτε αν δεν θελετε να μαθετε σημαντικα πραγματα για το παιχνιδι.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=308238

obione
08-06-2008, 12:42
http://www.split-screen.com/2008/06/07/leaked-metal-gear-solid-4-images/


des tis eida egw...exoun spoilers

WolfRathmA
10-06-2008, 02:16
MGS4 install times revealed, Kojima makes in-game Blu-ray joke (http://www.videogaming247.com/2008/06/09/mgs4-install-times-revealed-kojima-makes-in-game-blu-ray-joke/)




Someone over at NeoGaf (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11504625&postcount=16) has posted the in-between-chapter install times for MGS4, the total install being 4.6Gb.
This comes at the same time as an in-game conversation between Snake and Otacon is revealed where Otacon is telling Snake he doesn’t have to change disks because of the capacity of Blu-ray.
As the Metal Gear Solid 4 street date was broken (http://www.videogaming247.com/2008/06/09/mgs4-street-date-broken-kojima-relaxed/) by Wal-Mart last week, spoilers and in-game have inevitably made their way onto the internet.
Spoilers through the link. Watch the video here (http://www.ps3fanboy.com/2008/06/08/spoiler-metal-gear-solid-4-insert-disc-2/).
By Mike Bowden (mike@videogaming247.com)
8 Minutes = first install, when you start the game.
Then before each act, the time it takes to install is as follows
Act 2 - 3 mins
Act 3 - 3 mins
Act 4 - 2 mins
Act 5 - 1 min

nikon
10-06-2008, 10:16
3498934996
34992

konstantinos
10-06-2008, 10:41
Ενα πραγμα ειδα στα βιντεο οτι αυτος δεν ξερει να παιζει παιχνιδια.

slayeras
10-06-2008, 10:51
χαχα το video με το mg mkii ή οπως το λεει ολα τα λεφτα πολυ γελιο
:bowdown: @ kojima

DarkUSS
10-06-2008, 16:59
http://homepages.nildram.co.uk/~adamesat/Stuff/gekkos.mov

Είναι gameplay video από κάποιον που προφανώς πήρε το παιχνίδι νωρίτερα. Δείχνει τα gekkos που κυνηγάνε τον Snake και επίσης την οθόνη game over!

DarkUSS
12-06-2008, 02:48
Tα πρώτα 10 λεπτά (http://www.gamersyde.com/news_6627_en.html) του παιχνιδιού γι'αυτούς που δεν αντέχουν μέχρι να τους έρθει το παιχνίδι.

michalaros
12-06-2008, 11:01
Παιδες το παιχνιδι ειναι πραγματικα απιστευτο , ειδικα σε θεμα storyline και πλοκης , αλλα και σε γραφικα,gameplay κτλ....απλα ενα ΜΕΓΑΛΟ μειονεκτημα...πολλα cutscenes...παααρα πολλα και μεγαλα....ειναι κατι σαν ταινια με διακοπες που πιανεις το χειρηστιριο...ειναι λιγο κουραστικο αλλα...ειναι παιχνιδαρα...

PDS
12-06-2008, 11:28
35051

PDS
12-06-2008, 11:44
35090350883508135059350753507335070

PDS
13-06-2008, 04:22
Το mission briefing περιεχει videos που δεν βγαινουν κανονικα μεσα στο παιχνιδι?

WolfRathmA
13-06-2008, 04:40
Το mission briefing περιεχει videos που δεν βγαινουν κανονικα μεσα στο παιχνιδι?

Ναι. Εκει "μαζευονται" ολα στην ουσια.

fatalGR
13-06-2008, 10:03
Ξέρει κανείς πως κάνω equip το playboy?Ok,lol....

klepidas
15-06-2008, 17:00
ρε παιδια είμαι στο act3 που πρέπει να πάω για την big mama βρίσκομαι αμέσως μετά το πρώτο βίντεο του act3

DarkUSS
15-06-2008, 17:36
Πρέπει να ακολουθήσεις ένα μέλος της "Αντίστασης" χωρίς όμως να σε αντιληφθεί.

Slay
15-06-2008, 19:19
Και επισης να εξουδετερωσεις καποιους PMC ,αλλα μονο με πιστολι με τα αναισθητικα βελακιτα, οτι κανει θορυβο θα κανει τον αντιστασιακο να το σκασει.

fatalGR
15-06-2008, 19:55
Ρε σεις,το δεύτερο boss δεν παλέυεται με τίποτα,στο normal που παίζω...Έχω κολλήσει άσχημα.

klepidas
15-06-2008, 20:36
τι εννοείς δεύτερο εκείνο το ιπτάμενο γιατί και εγώ εκεί κόλησα στο τσακ θα το σκότωνα αλλα πάω...θα ξαναπροσπαθήσω το βράδυ πάντω πολύ ζωή ου χάλαγα με το rpg

fatalGR
15-06-2008, 21:07
Ναι,εκεί στον πύργο.Το θέμα είναι ότι έχω μόνο ένα ration ,το οποίο δεν με βοηθά καθόλου :/

klepidas
15-06-2008, 21:10
εγώ δεν έχω ούτε ένα

geodlord7
15-06-2008, 21:13
Παιδια κανα βιντεακι που να εξηγει την ιστορια μεχρι το mgs 4??Δεν εχω παιξει ουτε ενα οποτε θα χρειαστω ενα briefing;)

PDS
15-06-2008, 21:45
Παιδια κανα βιντεακι που να εξηγει την ιστορια μεχρι το mgs 4??Δεν εχω παιξει ουτε ενα οποτε θα χρειαστω ενα briefing;)

http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=2665&page=2
Τελευταιο ποστ.
Ισως σε βοηθησει λιγο.

geodlord7
15-06-2008, 21:52
Σε ευχαριστω πολυ pds:)

Ηταν πολυ βοηθητικο και νομιζω οτι μπορω τωρα να αρχιζω να το παιζω και εγω!!:D

fatalGR
16-06-2008, 00:52
εγώ δεν έχω ούτε ένα
Για να σε βοηθήσω,υπάρχει ένα ration ,όταν ξεκινάει η μάχη με το boss, κάτω από τα σκαλάκια:p

klepidas
16-06-2008, 00:59
οκ φίλεμέφτσα act4 ekei στον αρχηγό που λέγεται κάπως crying wolf εκεί έχω κολήσει τώρα

Valkyre
16-06-2008, 02:08
Βρε βρε ....πωπω...εσεις ειχατε βαλει πολυ ΖΟΥΜΙ εδω μεσα.Τωρα που το τελειωσα χαιρομαι ΠΑΡΑ πολυ που απεφυγα αυτο το θρεντ! :D

Ομως κανατε πολυ καλη δουλεια καθομουν τωρα και τα διαψβαζα-εβλεπα ολα! ;)

DarkUSS
16-06-2008, 04:12
Mιας και σιγά σιγά όλο και περισσότεροι το τερματίζουν το παιχνίδι, νομίζω ήρθε η ώρα να μιλήσουμε πιο αναλυτικά για μερικά πράγματα.

Κατ΄αρχήν, ποιός/α boss σας άρεσε περισσότερο? Πώς σας φάνηκαν γενικά οι boss battles σε σχέση με τα παλιά MGS?

Προσωπικά εμένα με δυσκόλεψε περισσότερο η μάχη με την Screaming Mantis! Δεν μπορούσα να βρω με τίποτα τι πρέπει να κάνω. Αρκετά με παίδευσε και η Crying Wolf κυρίως γιατί πάνω που την έβρισκα και πήγαινα να της ρίξω με το sniper με εντοπίζανε και τα FROGs και μου σπάγανε τα νεύρα.:D

Tώρα σαν αγαπημένη μου boss battle μάλλον θα πω την τελευταία με τον (Liquid) Ocelot. Mπορεί να μην ήταν "κλασική" αναμέτρηση όπως οι υπόλοιπες αλλά φαντάζομαι είναι εμφανής οι λόγοι που μου άρεσε περισσότερο.

Άντε να αρχίσουμε να αναλύουμε και το σενάριο να δούμε τι κατάλαβε ο καθένας.

Slay
16-06-2008, 11:09
Εμενα μου αρεσε η Laughing Octapus περα απο το γεγονος οτι οταν την νικας ειναι η καλυτερη γκομενα στο παιχνιδι, μου αρεσε που ειχα εναν αντιπαλο που επαιζε τρομερο κρυφτο με το καμουφλαζ, και μου αρεσε επισης οτι αν βαλεις night vision, το καταλαβαινει και σε κοπαναει περισσοτερο.

TopGunZ
16-06-2008, 11:50
Η μάχη με τη Χταποδού ήταν ωραία γιατί σου "μάθαινε" ακόμα περισσότερο κάποια βασικά του παιχνιδιού . Η μάχη με την Κόρακα ήταν κάπως δύσκολη γιατί σου έσπαγε τα νεύρα με τα ρουκετίδια, έτυχε κανά δυο φορές να με εκσφενδονίσει από τον πύργο. Η μάχη με τη Λύκαινα ήταν ωραία, αλλά λίγο κουραστική στην αρχή μέχρι να πάρεις πρέφα πως την ψάχνεις. Μετά ανέλαβε το καλό μου βομβιδοβόλο. Εννοείται πως τα Βατράχια πέφταν σωρηδόν από το Μ4 μου, μπουαχαχαχα!!! Ο Βαμπ επίσης πολύ εύκολος (παίζω στη 3 από τις 5 δυσκολίες), απλά αν δεν είχα διαβάσει για τη σύριγγα, σιγά μην το έβρισκα μόνος μου. Και φυσικά, η μάχη με τα Metal Gear ήταν ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΗ!!! Είμαι στην αρχή του 5ου οπότε δεν έχω αντιμετωπίσει ακόμα την Μάντις και τον Λίκουιντ.

Ένα easter egg που παρατήρησα ήταν πως σε ένα βιντεάκι στο αεροπλάνο ένα υπολογιστής της Σάνυ έγραφε HIDEO2 αντί για VIDEO2.

Επίσης πολύ σημαντικό...Ρε παιδιά...σαν να βάλανε υπόνοιες για ακόμα 2 παιχνίδια!!! Στη συζήτηση με τη Big Mama, αναφέρει σε κάποια στιγμή το πως οι Πάτριοτς σε βάλανε να παίζεις παιχνίδια και έβγαζε τετραγωνάκια με όλα τα Metal Gear παιχνίδια, αλλά μετά το MGS4 είχε δύο ακόμα κενά τετραγωνάκια που έγραφαν Under Construction!!!

Τέλος....το αστείο με τα δικσάκια ήταν ΑΠΙΣΤΕΥΤΟ!!! In your face 360 χαχαχαχαχα!!!

Valkyre
16-06-2008, 12:54
Χθες ειδα το πρωτο κομματι απο τα ντοκυμαντερ του πως φτιαχτηκε το MGS4.Εχει παρα πολλα ντοκυμαντερ , αλλα αυτο που ειδα εγω μιλαγε για τις δυσκολιες που αντιμετωπησε η ομαδα αναπτυξης και ποσο κοντα εφτασαν στο να μην καταφερουν να λανσαρουν το παιχνιδι οπως επρεπε.

Αυτο που μου εκανε σημαντικη εντυπωση και το γραφω εδω , ειναι το παθος του Κοτζιμα να ικανοποιησει τους φανς του παιχνιδιου και τους gamers γενικοτερα.Πραγματικα πλεον θα ηθελα καποιος να μου βρει εναν developper ο οποιος σεβεται τοσο πολυ το προιον του και το κοινο του.

Ο κοτζιμα μεχρι και την τελευταια κυριολεκτικα στιγμη εκανε συνεχως revisions και αλλαγες στο παιχνιδι , προσθετοντας καινουργια πραγματα ολη την ωρα.Η ομαδα του και κυριως το κομματι του προγραμματισμου ειχε φτασει σε ενα σημειο να ερθει σε οξεια αντιπαραθεση με τον Κοτζιμα λεγοντας του οτι δεν μπορει να κανει συνεχεια revisions και αλλαγες , διοτι αυτο σημαινει καινουργια bugs καικαθυστερηση στο stability του τιτλου.

Ομως ο Κοτζιμα επεμενε , παρολο που η ομαδα ειχε φτασει στο οριο και εκανε συνεχως revisions μεχρι και το τελος.Γι αυτο εχουμε αυτο το προιον στα χερια μας.Διοτι ο ανθρωπος εδωσε τα παντα κυριολεκτικα ωστε να ειναι το παιχνιδι οπως του αρμοζει.Και παλι φυσικα , οπως και ο ιδιος λεει , αν ηταν στο χερι του ποτε δεν θα το κυκλοφορουσε , γιατι ειναι τελειομανης και ολο και κατι βρισκει που να θελει αλλαγες και βελτιωσεις.

Ευγε.

steve62742
16-06-2008, 15:04
Αγαπημενη μου μαχη στο παιχνιδι ηταν σιγουρα το Rex VS Ray!Aλλα σιγουρα και η τελικη μαχη με τον Liquid ηταν τρομερη εξετιας της ιστοριας.
Επισυς,αφου το τερματισα στο νορμαλ ειπα να το ξεκηνισω τωρα στο hard,και παρατηρισα οτι εχω ολλα τα οπλα και τα derbin points που ειχα οταν το τερματησα,και πανω απολλα....τωρα στο derbin shop στη κατηγωρια των items εχει 2 φοβερα και τρομερα!bandana(προφανως για απεριοριστα ammo οπως και στο πρωτο) και stealth camo(αλλα νιντζα στο πρωτο!!!)...βεβεα οι τιμες τους ειναι απαγωρευτικες...5,000,000!!!!πως να μαζεψεις τοσους ποντους???εγω σε ολο το παιχνιδι χωρις να εχω αγωρασει τπτ απο το derbin shop(μονο κανα σιγαστιρα για το m4 και μερικες σφαιρες...)μαζεψα συνολικα 200,000...ποσες φορες δηλαδη θελει να το τερματισουμε για να τα παρουμε αυτα??

klepidas
16-06-2008, 15:20
ρε παιδιά είμαι στην μάχη με τον Vamp(REX) και ον έχω σκοτώσει 18 φορές και ακόμα ναπεθάνει τι πρέπει να κάνω

Valkyre
16-06-2008, 16:20
^^ τσεκαρε τα items σου και τις περιγραφες τους!Και θυμησου για πιο λογο ο Vamp ειναι ετσι οπως ειναι ατρωτος.Αν συνδυασεις αυτα τα 2 που σου ειπα θα βρεις την λυση!

MaRkUs_
16-06-2008, 16:22
τελικά καλό είναι ρε???το έχω 3 μέρες τώρα και δεν το έχω βάλει ακόμα να το παίξω:Χ

leone
16-06-2008, 16:25
τελικά καλό είναι ρε???το έχω 3 μέρες τώρα και δεν το έχω βάλει ακόμα να το παίξω:Χ

αυτο ονομαζεται ιεροσηλια :p

atomsk
16-06-2008, 18:03
τελικά τα items που γίνοντε unlock αφού το τερματίσεις μια φορά, πως τα πέρνεις ;;;

klepidas
16-06-2008, 19:24
^^ τσεκαρε τα items σου και τις περιγραφες τους!Και θυμησου για πιο λογο ο Vamp ειναι ετσι οπως ειναι ατρωτος.Αν συνδυασεις αυτα τα 2 που σου ειπα θα βρεις την λυση!

πες την λύση ρε φίλε δεν θυμάμε με τίποτα

DarkUSS
16-06-2008, 19:53
τελικά τα items που γίνοντε unlock αφού το τερματίσεις μια φορά, πως τα πέρνεις ;;;

Ξεκινάς νέο παιχνίδι κάνοντας load το save του τερματισμένου παιχνιδιού. Μετά όταν φτάσεις στο σημείο που βρίσκεις το ΜK.II θα έχεις όλα τα όπλα/items από το πρώτο σου παιχνίδι.


πες την λύση ρε φίλε δεν θυμάμε με τίποτα

Αφού τον εξαντλήσεις και πέσει κάτω με το που πάει να σηκωθεί τον πιάνεις με CQC και του καρφώνεις την syringe που σου έδωσε η Naomi.


Αγαπημενη μου μαχη στο παιχνιδι ηταν σιγουρα το Rex VS Ray!Aλλα σιγουρα και η τελικη μαχη με τον Liquid ηταν τρομερη εξετιας της ιστοριας.
Επισυς,αφου το τερματισα στο νορμαλ ειπα να το ξεκηνισω τωρα στο hard,και παρατηρισα οτι εχω ολλα τα οπλα και τα derbin points που ειχα οταν το τερματησα,και πανω απολλα....τωρα στο derbin shop στη κατηγωρια των items εχει 2 φοβερα και τρομερα!bandana(προφανως για απεριοριστα ammo οπως και στο πρωτο) και stealth camo(αλλα νιντζα στο πρωτο!!!)...βεβεα οι τιμες τους ειναι απαγωρευτικες...5,000,000!!!!πως να μαζεψεις τοσους ποντους???εγω σε ολο το παιχνιδι χωρις να εχω αγωρασει τπτ απο το derbin shop(μονο κανα σιγαστιρα για το m4 και μερικες σφαιρες...)μαζεψα συνολικα 200,000...ποσες φορες δηλαδη θελει να το τερματισουμε για να τα παρουμε αυτα??

Νομίζω μπορείς να αποκτήσεις το stealth camouflage και το bandanna τερματίζοντας το παιχνίδι σε όποια δυσκολία θες αλλά χωρίς να χτυπήσει alert ούτε μια φορά! Διαλέγεις τι είναι πιο εύκολο και πράττεις ανάλογα.:angry:


Επίσης κάτι τελευταίο:

http://i302.photobucket.com/albums/nn102/DihcarEM/SOUTHAMERICARESEARCHLAB_41.jpg

:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:

leone
16-06-2008, 20:12
να ρωτησω κατι ? γιατι ολα τους ειναι μουν@κια, ας μου επιτραπει η εκφραση....
και αν εχετε παρατηρισει οταν κανει κοντικα, διαγραφει το ρουχο στην περιοχη, κουχου κουχου καταλαβατε πιστευω !!!

Kojima τι εκανες οταν το εφτιαχνες ? :D

klepidas
16-06-2008, 20:24
Αφού τον εξαντλήσεις και πέσει κάτω με το που πάει να σηκωθεί τον πιάνεις με CQC και του καρφώνεις την syringe που σου έδωσε η Naomi.



δεν γίνεται αυτό ρε πούστι έχω μαμηθεί στην προσπάθεια

DarkUSS
16-06-2008, 20:37
Ε δεν μπορεί αφού εγώ έτσι το έκανα. Κάτι δεν θα κάνεις σωστά ή θα βιάζεσαι από τα νεύρα σου. Ξαναπροσπάθησε!

leone
16-06-2008, 20:38
Αφού τον εξαντλήσεις και πέσει κάτω με το που πάει να σηκωθεί τον πιάνεις με CQC και του καρφώνεις την syringe που σου έδωσε η Naomi.



δεν γίνεται αυτό ρε πούστι έχω μαμηθεί στην προσπάθεια
εγω το περασα καπως ετσι δλδ, δε τον σκοτωνεις τελειως, απλα τον αφηνεις με πολυ λιγο ζωη και μετα προσπαθεις να τον ριξεις με καμια μπουνια...αυτος αμα δεις θα αρχησει να εξαντληται...

klepidas
16-06-2008, 20:46
βασικά δεν μπορώ να τον πιάσω με τίποτα με το που πατάω R1 φεύβγει και μου χαλάει και ζωή

leone
16-06-2008, 20:47
βασικά δεν μπορώ να τον πιάσω με τίποτα με το που πατάω R1 φεύβγει και μου χαλάει και ζωή
εχεις δικιο, προσπαθησε, ειναι λιγο σπαστικος :p

fatalGR
16-06-2008, 21:11
να ρωτησω κατι ? γιατι ολα τους ειναι μουν@κια, ας μου επιτραπει η εκφραση....
και αν εχετε παρατηρισει οταν κανει κοντικα, διαγραφει το ρουχο στην περιοχη, κουχου κουχου καταλαβατε πιστευω !!!

Kojima τι εκανες οταν το εφτιαχνες ? :D

Hahaha,γι'αυτό το game λέει 18+,λολ...

atomsk
16-06-2008, 23:23
Ξεκινάς νέο παιχνίδι κάνοντας load το save του τερματισμένου παιχνιδιού. Μετά όταν φτάσεις στο σημείο που βρίσκεις το ΜK.II θα έχεις όλα τα όπλα/items από το πρώτο σου παιχνίδι.


αα οπότε πρέπει να ξανακάνω Load το τελευταίο save ..αλλά σε τι δυσκολία θα ξεκινήσει το παιχνίδι; (To τελείωσα στο big boss hard) απ'οτι είδα έχει και άλλο level δυσκολίας. Εγώ ο βλάκας ξεκίνησα άλλο game απο την αρχή, πήγα στο mk2 και πήρα τα 3 μου :jiggy:

επίσης δείτε και αυτό για τα Unlockables ...
http://www.video-game-forums.com/metal-gear-solid-4/65463-mgs4-guide.html

για κάποια λέει ότι δεν πρέπει να σκοτώσεις κανέναν ούτε τα BOSS !!! πως γίνεται αυτό ωρέ ;; πως γίνεται να τερματίσεις χωρίς να σκοτώσεις boss; :notsay:

Valkyre
17-06-2008, 00:54
Kle[ida χασε του ολη την ενεργεια και τοτε μενει κατω για 1-2 δευτερολεπτα.Τρεξε κατευθειαν και καντου CQC και μετα ριξε του την συριγγα.

Atomsk σε ολα τα MGS απο το δευτερο και μετα ο Κοτζιμα σου επιτρεπει να τελειωσεις το παιχνιδι χωρις να σκοτωσεις ουτε εναν χαρακτηρα.Απλα χρησιμοποιεις τα οπλα που προκαλουν αναισθησια.Τα bosses δεν χανουν μονο αμα τελειωσεις την ενεργεια τους , αλλα μπορεις να τα "τελειωσεις" και αδειαζοντας την psyche μπαρα τους με τα μη θανασιμα οπλα.

DarkUSS
17-06-2008, 01:59
Να και κάτι ενδιαφέρον που έμαθα. Στο Act 4 (Shadow Moses) στο σημείο που ο Οtacon σας δίνει έναν κωδικό και μετά πρέπει να τον βάλετε στο ΜΚ.ΙΙΙ πληκτρολογήστε τους παρακάτω κωδικούς για bonus αντικείμενα:

14893 100,000 Drebin Points
78925 iPod song
13462 iPod song

WolfRathmA
17-06-2008, 03:46
να ρωτησω κατι ? γιατι ολα τους ειναι μουν@κια, ας μου επιτραπει η εκφραση....
και αν εχετε παρατηρισει οταν κανει κοντικα, διαγραφει το ρουχο στην περιοχη, κουχου κουχου καταλαβατε πιστευω !!!

Kojima τι εκανες οταν το εφτιαχνες ? :D

Για αυτο ονομαζεται Beauty and the Beast...

WolfRathmA
17-06-2008, 05:25
Με την σειρα μου και εγω θα πω μερικα λογια για το game.

Οπως ειπε και ο Val στο αλλο thread το συναισθημα που σου δεινει οταν πας στο Shadow Moses ειναι πραγματικα απιστευτο! Δεν ξερω πως να εκφρασω αυτο που αισθανθηκα πραγματικα.. Τα λογια ειναι περιτα.. ΚΡΙΜΑ που μερικοι δεν εχουν παιξει τα προηγουμενα Metal Gear.. πραγματικα κριμα.. πρεπει να το αισθανθειτε αυτο.. αλλα και να το παιξετε τωρα για παραδειγμα το 1 δε θα σας κανει αισθηση.. καλυτερο ειναι να το ειχατε παιξει 9 χρονια πριν και τωρα να παιζατε το 4, θα σας σηκωνοταν η τριχα καγγελο!
Σας περιγραφω λιγο το δικο μου συνεσθημα..

Βλεπω το cut scence που λεει ο Otacon οτι πρεπει να παμε Shadow Moses για το REX και επειτα μια μαυριλα πλακωνει την οθονη μου.. Πιστεψα οτι κολησε το PS3 γιατι αργησε λιγο να φορτωση..(Τοσες ωρες που επαιζα :p) Επειτα βλεπω οτι αλλαζει η αναλυση της οθονης (το τρεμοπεγμα που κανει) και εμφανιζεται η εικονα και τα γραφικα του 1 με ΑΚΡΙΒΟΣ το ιδιο gameplay που ειχε και τοτε!!! Δε καταλαβα τι ειχε γινει.. καθομουν χαζεμενος και εβλεπα την εικονα χωρις να κανω τιποτα και να λεω μεσα μου "τι εγινε τωρα;" Αντιληφθηκα οτι τελικα επαιζα εγω και ειχα μεινει μ...ς.. Ακριβος οπως ηταν και τοτε! Πριν 9 χρονια!!! Οταν ειχα το αγαπημενο μου PSX! ΤΟ ΘΡΥΛΟ ΠΟΥ ΟΝΟΜΑΖΕΤΑΙ Playstation! Αυτο που εφερε την επανασταση στο χωρο αυτο!!!
Επειτε βλεπω το snake και ξυπναει αντιλαμβανοντας οτι τελικα εβλεπε ονειρο. Οταν προσγιοθηκε το ελικοπτερο και με αφησε και προχορησα παρακατω, την ωρα που μπηκα στο γνωστο σε ολους μας σημειο (στο ελικοδρομιο) επαθα πλακα... και εκει ερχεται ο αγαπημενος KOJIMA και βαζει τη μουσικη απο το Metal Gear Solid 1! Και το θεικο απο ολα ειναι η αναμνησεις που ερχονται στον snake απο τον ασυρματο και απο ολα τα αλλα.. με την καμερα ασφαλειας.. Το μερος ειναι ΑΚΡΙΒΟΣ οπως ηταν και στο 1 με απιστευτη λεπτομερεια στα γραφικα και σαφος ολα εγκατελιμενα και παρατημενα..

Πειτε μου τωρα, ποιο αλλο videogame σε ολα αυτα τα χρονια που εχουν κυκλοφορηση ΤΟΣΑ παιχνιδια εχει προσφερει ενα τετοιο συνεσθημα.. ΚΑΝΕΝΑ! Μονο μονο για αυτο το σημειο, το παιχνιδι ειναι απλα η κορυφη! Και οτι καλυτερο εχει κυκλοφορησει στην ιστορια των videogames αλλα και για τη σειρα Metal Gear Solid..

Οσο για τα γραφικα.. δε ξερω αν σας φανει παρατραβηγμενο αυτο που θα πω. Αλλα για εμενα ειναι τα καλυτερα που εχω δει εως τωρα! Η λεπτομερεια στους χαρακτηρες, στις στολες, στα οπλα και ολα ειναι πραγματικα απιστευτη! Το M4 οταν συνανταει ο Snake τον Derbin και το ανοιγει ειναι ακριβος οπως ειναι στην πραγματικοτητα! Το εβλεπα και δε το πιστευα. Τετοιο οπλο ακριβως ειχα και εχω στο στρατο και ξερω παρα πολυ καλα απο που ανοιγει, πως βγαινει το κλιστρο και τα σχετικα.
Η μουσικη και τα soundtrack πραγματικα απιστευτα! Τι αλλο να πω!

Ενα εχω να πω μονο! Το παιχνιδι δε πρεπει να βαθμολογιθει! Αν θυμασται καλα πριν μερικα χρονια οταν ειχε κυκλοφορησει το Zelda: The Wind Waker δεν ειχε βαθμολογηθει καθολου απο το GamePro γιατι πραγματικα το παιχνιδι ηταν ενα εργο τεχνης που επρεπε να το ειχαν παιξει ολοι!
Ετσι και αυτο! ΕΡΓΟ ΤΕΧΝΗΣ! Το οποιο απολαμβανεις να παιζεις και να ξαναπαιζεις και να ξαναπαιζεις!

Για ολους του αλλους που λενε τις δικες τους "σαχλαμαρες" επιτρεψτε μου να πω, δε προκειται να ασχοληθω καθολου μαζι τους! Γιατι απλα ΔΕ ΞΕΡΟΥΝ τι εστη ΤΕΧΝΗ και VIDEOGAMES! Μια απαντηση θα δωσω την οποια την ειπε και ο ιδιος ο ΘΕΟΣ (ΚΟJIMA)
"Το Metal Gear Solid 4 ειναι για τους fans"... Τελος!

Αυτα.. συγνωμη αν σας κουρασα..

Valkyre
17-06-2008, 11:35
Με την σειρα μου και εγω θα πω μερικα λογια για το game.

Οπως ειπε και ο Val στο αλλο thread το συναισθημα που σου δεινει οταν πας στο Shadow Moses ειναι πραγματικα απιστευτο! Δεν ξερω πως να εκφρασω αυτο που αισθανθηκα πραγματικα.. Τα λογια ειναι περιτα.. ΚΡΙΜΑ που μερικοι δεν εχουν παιξει τα προηγουμενα Metal Gear.. πραγματικα κριμα.. πρεπει να το αισθανθειτε αυτο.. αλλα και να το παιξετε τωρα για παραδειγμα το 1 δε θα σας κανει αισθηση.. καλυτερο ειναι να το ειχατε παιξει 9 χρονια πριν και τωρα να παιζατε το 4, θα σας σηκωνοταν η τριχα καγγελο!
Σας περιγραφω λιγο το δικο μου συνεσθημα..

Βλεπω το cut scence που λεει ο Otacon οτι πρεπει να παμε Shadow Moses για το REX και επειτα μια μαυριλα πλακωνει την οθονη μου.. Πιστεψα οτι κολησε το PS3 γιατι αργησε λιγο να φορτωση..(Τοσες ωρες που επαιζα :p) Επειτα βλεπω οτι αλλαζει η αναλυση της οθονης (το τρεμοπεγμα που κανει) και εμφανιζεται η εικονα και τα γραφικα του 1 με ΑΚΡΙΒΟΣ το ιδιο gameplay που ειχε και τοτε!!! Δε καταλαβα τι ειχε γινει.. καθομουν χαζεμενος και εβλεπα την εικονα χωρις να κανω τιποτα και να λεω μεσα μου "τι εγινε τωρα;" Αντιληφθηκα οτι τελικα επαιζα εγω και ειχα μεινει μ...ς.. Ακριβος οπως ηταν και τοτε! Πριν 9 χρονια!!! Οταν ειχα το αγαπημενο μου PSX! ΤΟ ΘΡΥΛΟ ΠΟΥ ΟΝΟΜΑΖΕΤΑΙ Playstation! Αυτο που εφερε την επανασταση στο χωρο αυτο!!!
Επειτε βλεπω το snake και ξυπναει αντιλαμβανοντας οτι τελικα εβλεπε ονειρο. Οταν προσγιοθηκε το ελικοπτερο και με αφησε και προχορησα παρακατω, την ωρα που μπηκα στο γνωστο σε ολους μας σημειο (στο ελικοδρομιο) επαθα πλακα... και εκει ερχεται ο αγαπημενος KOJIMA και βαζει τη μουσικη απο το Metal Gear Solid 1! Και το θεικο απο ολα ειναι η αναμνησεις που ερχονται στον snake απο τον ασυρματο και απο ολα τα αλλα.. με την καμερα ασφαλειας.. Το μερος ειναι ΑΚΡΙΒΟΣ οπως ηταν και στο 1 με απιστευτη λεπτομερεια στα γραφικα και σαφος ολα εγκατελιμενα και παρατημενα..

Πειτε μου τωρα, ποιο αλλο videogame σε ολα αυτα τα χρονια που εχουν κυκλοφορηση ΤΟΣΑ παιχνιδια εχει προσφερει ενα τετοιο συνεσθημα.. ΚΑΝΕΝΑ! Μονο μονο για αυτο το σημειο, το παιχνιδι ειναι απλα η κορυφη! Και οτι καλυτερο εχει κυκλοφορησει στην ιστορια των videogames αλλα και για τη σειρα Metal Gear Solid..

Οσο για τα γραφικα.. δε ξερω αν σας φανει παρατραβηγμενο αυτο που θα πω. Αλλα για εμενα ειναι τα καλυτερα που εχω δει εως τωρα! Η λεπτομερεια στους χαρακτηρες, στις στολες, στα οπλα και ολα ειναι πραγματικα απιστευτη! Το M4 οταν συνανταει ο Snake τον Derbin και το ανοιγει ειναι ακριβος οπως ειναι στην πραγματικοτητα! Το εβλεπα και δε το πιστευα. Τετοιο οπλο ακριβως ειχα και εχω στο στρατο και ξερω παρα πολυ καλα απο που ανοιγει, πως βγαινει το κλιστρο και τα σχετικα.
Η μουσικη και τα soundtrack πραγματικα απιστευτα! Τι αλλο να πω!

Ενα εχω να πω μονο! Το παιχνιδι δε πρεπει να βαθμολογιθει! Αν θυμασται καλα πριν μερικα χρονια οταν ειχε κυκλοφορησει το Zelda: The Wind Waker δεν ειχε βαθμολογηθει καθολου απο το GamePro γιατι πραγματικα το παιχνιδι ηταν ενα εργο τεχνης που επρεπε να το ειχαν παιξει ολοι!
Ετσι και αυτο! ΕΡΓΟ ΤΕΧΝΗΣ! Το οποιο απολαμβανεις να παιζεις και να ξαναπαιζεις και να ξαναπαιζεις!

Για ολους του αλλους που λενε τις δικες τους "σαχλαμαρες" επιτρεψτε μου να πω, δε προκειται να ασχοληθω καθολου μαζι τους! Γιατι απλα ΔΕ ΞΕΡΟΥΝ τι εστη ΤΕΧΝΗ και VIDEOGAMES! Μια απαντηση θα δωσω την οποια την ειπε και ο ιδιος ο ΘΕΟΣ (ΚΟJIMA)
"Το Metal Gear Solid 4 ειναι για τους fans"... Τελος!

Αυτα.. συγνωμη αν σας κουρασα..

+rep χρωσταω!

Εκεινο το σημειο που εκιναει οπως ειπες το The best is yet to come σε συνδυασμο με τις αναμνησεις ,ειναι epic win!Απο τις υστατες στιγμες του gaming.:1appl::1appl:

leone
17-06-2008, 12:22
WolfRathmA συμφωνω απολυτα μαζι σου

StamatisGian
17-06-2008, 14:38
Γειά χαρά παίδες! Μιλάμε έχω τρελαθεί με το παιχνίδι! Τι ήταν αυτό που μας έκανε ο άτιμος ο Kojima στο Shadow Moses επίπεδο... Έχω κρατήσει το save στο σημείο με το όνειρο και το βάζω όλη την ώρα! Τέτοιο συναίσθημα σε video-game δε νομίζω να είναι ικανή καμία άλλη σειρά να δώσει (αν έχεις παίξει όλα τα προηγούμενα φυσικά).

Τώρα, έχω μία ερώτηση. Παίζω τώρα στο Big Boss Extreme επίπεδο δυσκολίας και προσπαθώ να πάρω το stealth την bandana και το big boss emblem(που δεν το βλέπω! Πολύ παλούκι αυτό που ζητάει!)Για τα Gekko στο σημείο που είμαι πάνω στο άρμα του Drebin. Έχω προσπαθήσει με το mosin nagant και με το MK.2 τα οποία ούτε καν τα νιώθουν και με το πολυβόλο να βαράω στα πόδια τους όλη την ώρα για να μην καταστρέψουν το άρμα αλλά τίποτα! Απλά "κάθεται" σ'αυτό το σημείο το game και δεν προχωράει. Μήπως τα Gekko(και τα λοιπά unmanned units) δεν μετράνε στο kill-count; Μπορεί να το επιβεβαιώσει αυτό κανείς ή τον τρόπο που περνιέται το σημείο;
Ευχαριστώ!



Edit: Είδα πιο πάνω κάποιος αναφέρει τι πρέπει να κάνεις για το stealth camo και την bandana, αλλά λίγο λάθος. Για την bandana είναι να μην σκοτώσεις κανέναν,ούτε bosses(χρησιμοποιώντας τα tranq όπλα) και για το stealth camo είναι να μην κάνεις ούτε ένα alert (caution δεν πειράζει)

Edit2: Εντάξει, τι να πω...Όντως δεν πρέπει να μετράνε τα Gekko στο Kill-count αλλά μου'γραψε ότι έφαγα 4...Υποθέτω κάποιος από τα "φυτά" του σημείου εκεί θα ήταν κοντά σε κάποιο Gekko όταν αυτό έκανε boom!... :P Πάμε πάλι απο την αρχή!

Valkyre
17-06-2008, 14:43
λογικα δεν μετρανε , δεν ειναι "ζωντανα πλασματα".Ειμαι σχεδον 100% βεβεαιος.Και στα παλια MGS μπορουσες να καταστρεψεις οτιδηποτε mechanical υπηρχε.

PS3άκιας
17-06-2008, 15:30
πραγματικα υπεροχο το post σου γουλφ αν κανεις το διαβασει προσεκτικα θα καταλαβει τι εστι αληθινος gamer.Και εγω εχω να παραδεκτω οτι ποτε δεν υπηρξα fan της σειρας MGS γιατι ποτε δεν ετυχε να παιξω εστο και να μπω στο πνευμα του τιτλου γιαυτο και σημερα το συγκεκριμένο game δεν μου κανει το κλικ και μετανιωνω ακομα που αφησα μια τετια επικι σειρα ανεπαφη.

leone
17-06-2008, 15:33
ποτε δεν ειναι αργα :)

PS3άκιας
17-06-2008, 15:36
σιγουρα ποτε δεν εινε αργα ειδη σκεφτομαι να κατεβασω τα προιγουμενα mgs στο psp:p

geodlord7
17-06-2008, 16:03
Παιδια για μενα ειναι αργα!Δεν μπορω να κατσω να παιξω αλλα 4 ολοκληρα games τα οποια βεβαια ειναι και παλια.Δεν ειναι στην φυση μου.Ενα game το παιζω μια φορα.That'all.Αλλα διαβασα καλα:pΕιδα ολα τα retrospective και διαβασα ολη την wikipedia:p

desperate_gamer
17-06-2008, 17:43
Γιατί είναι βλάχοι;;; :p

Στο PSU.com έβγαλε μια υπέροχη λίστα με το πώς ξεκλειδώνεις τα μυστικά όπλα του παιχνιδιού και τα λοιπά καλούδια που έχει. Επίσης περιλαμβάνει όλα τα easter eggs.

Προειδοποιώ όμως ότι περιέχει κάποια spoilers (κυρίως με τις τοποθεσίες των acts), ενώ μπορεί πολλοί από 'δω να θέλουν να το εξερευνήσουν μόνοι τους. Σε παρακαλώ Slay λυπήσου με καλέ, εγώ για καλό το βάζω (και φοβάμαι να πατήσω στο spoiler thread :p). Άσε που το link δεν είναι για spoilers. Απλά είναι βοήθημα για το gameplay.

http://www.psu.com/MGS4-Cheats-and-Achievements-(contains-spoilers)--a003988-p0.php

(Ένα λινκ δίνω με τη λίστα που μάλιστα θα ανανεώνεται κατά καιρό... Όποιος θέλει το πατάει. Ούτε spoilers γράφω, ούτε τίποτα. Άιντε... :p)
EDIT: Εγώ για τα spoilers προειδοποίησα πάντως... Δεν έγραψα στο φόρουμ τίποτα. Όποιος θέλει να ξεκλειδώσει κάποια πράγματα στο παιχνίδι, πατάει το link και προφανώς δεν τον ενδιαφέρει για τα spoilers. Δεν είμαστε μικρά παιδιά. Αυτό. :p

Valkyre
17-06-2008, 18:01
Γιατί είναι βλάχοι;;; :p


Εαν μιλας για το ποστ μου στο αλλο θρεντ , απλα ακουσε τους διαλογους.Μιλανε εντελως βλαχικα αμερικανικα. ;)

desperate_gamer
17-06-2008, 18:10
Οκ... Τώρα το κατάλαβα... Χαχα. Γράφτο όμως και στο άλλο γιατί ξαναδιατύπωσα την ερώτηση...

(Τελευταία φορά που πατάω εδώ... Δεν ξαναμπαίνω... Ελπίζω να σας βοήθησε το λινκ :p)

modecris
17-06-2008, 18:58
Εγώ το μόνο που έχω να πω είναι ευτυχώς που δεν διάβασα τα post των Val (στο δίπλα tread) και Wolf μαζί στο καπάκι...ευτυχώς...

WolfRathmA
17-06-2008, 19:01
Εγώ το μόνο που έχω να πω είναι ευτυχώς που δεν διάβασα τα post των Val (στο δίπλα tread) και Wolf μαζί στο καπάκι...ευτυχώς...


Γιατι ρε; Τι εγινε; :p

modecris
17-06-2008, 19:20
Η αλήθεια είναι πως τα προσπερνάω τάκα τάκα τα post και στα 2 thread,προς αποφυγήν των spoiler.Που θα πάει...κάποια στιγμή θα γυρίσει ο τροχός και θα δεις τότε τί θα κάνει ο φτωχός!

PS:Να σας δω εσάς τους 2 να παίζετε και να κλαίτε και τί στον κόσμο!! :p:p:p

Valkyre
17-06-2008, 19:40
Παντως αν βρεις την ευκαιρια Modecris παιξε το παιχνιδι με τον οποιονδηποτε τροπο.
Και μην συχναζεις στα θρεντ γιατι τα σποιλερ ειναι πολλα και τρανταχτα.Τουλαχιστον σε αυτο εδω το οποιο μεχρι να το τελειωσω το παιχνιδι ευτυχως το απεφυγα εξ ολοκληρου.

WolfRathmA
17-06-2008, 19:54
Η αλήθεια είναι πως τα προσπερνάω τάκα τάκα τα post και στα 2 thread,προς αποφυγήν των spoiler.Που θα πάει...κάποια στιγμή θα γυρίσει ο τροχός και θα δεις τότε τί θα κάνει ο φτωχός!

PS:Να σας δω εσάς τους 2 να παίζετε και να κλαίτε και τί στον κόσμο!! :p:p:p

Σου ευχομαι καποια στιγμη να το αποκτησεις!!

Να μαζευεις λεφτα!! Αντε!! :p

Ixor24
18-06-2008, 02:38
το βαζω εδω γιατι δεν ξερω αμα ειναι spoiler ή οχι.
Τα ειδατε κατι βιντεακια με κατι γκομενες στο gametrailer ?
35256 35258 35260 35264

Valkyre
18-06-2008, 03:03
Αυτο γινεται και στο παιχνιδι , αν εχεις την καμερα και την βγαλεις θα αρχισουν να ποζαρουν τα beauties :D

Ixor24
18-06-2008, 03:05
ελα ρε δεν το ηξερα αυτο!!!βεβαια δεν εχω προχωρήσει και πολυ:p

Valkyre
18-06-2008, 03:08
Βασικα οταν εισαι στο boss και νικησεις την πρωτη μορφη και σου μενει απλα να τελειωσεις την human form , αν κανεις equip την καμερα γινεται αυτο! :D

Επισης εαν βαλεις στο ipod to τραγουδι Oishii Chuhan Seikatsu να παιζει , τοτε αρχιζουν και σου χορευουν!Ειναι απλα τρομερος ο Κοτζιμα! ;)

WolfRathmA
18-06-2008, 03:16
Τι καμερα που την βρησκεις; Η μηπως την εχω βρει και δε το εχω παρει χαμπαρι; LoL :p

Valkyre
18-06-2008, 03:22
Στα briefing μπορεις να κινησεις το MKii οπου θες μεσα στο σκαφος.Αν γυρισεις γυρω γυρω θα βρεις καποια αντικειμενα.Ενα απο αυτα ειναι η καμερα.Επισης θα βρεις μπαταριες ωστε να σου κραταει πιο πολυ οτι αντικειμενο χρησιμοποιει μπαταριες ;)

Ixor24
18-06-2008, 03:30
ε τον kojima τι σκεφτετε ε?
Ή μηπως δεν τα σκεφτετε αυτος και απλα σκηνοθετεί?
κατι σαν σχεση σεναριογράφου με σκηνοθέτη?

WolfRathmA
18-06-2008, 04:04
Στα briefing μπορεις να κινησεις το MKii οπου θες μεσα στο σκαφος.Αν γυρισεις γυρω γυρω θα βρεις καποια αντικειμενα.Ενα απο αυτα ειναι η καμερα.Επισης θα βρεις μπαταριες ωστε να σου κραταει πιο πολυ οτι αντικειμενο χρησιμοποιει μπαταριες ;)

Εχω κανει βολτες με το MKii και εχω βρει διαφορα πραγματα.. Τωρα ειμαι και λιγο βλαξ γιατι δε κοιταξα τι εχω βρει ακριβος.... LoL :p

StamatisGian
18-06-2008, 04:42
Μιας και αναφέρθηκε να πω κάτι για τα briefings κι εγώ. Αν προσέξατε, το briefing του πρώτου Act δεν εμφανίζεται καθώς παίζετε το παιχνίδι. Για να το δείτε και να μην χάσετε έστω και αυτά τα λίγα παραπάνω λεπτά με τον Snake πρέπει να το επιλέξετε απο το Mission Brieding στο κύριο μενού.
Επίσης, κάτι που εγώ έκανα εντελώς τυχαία, αλλά διάβασα γι'αυτό αφού τερμάτισα το παιχνίδι, είναι ότι εαν έχετε ένα save μέσα στο πρώτο act και δείτε το mission briefing του, τότε πέρνετε μια επιπλέον μπαταρία! Eίναι kai το μόνο briefing που μπορείτε να πάρετε τo face camo pattern του Campell.

Slay
18-06-2008, 11:17
Γαμοτο δεν το ηξερα αυτο με την καμερα, την εχω και μολις νικησα και την Raven ξανα, κριμα, στην λυκαινα τωρα...
Αληθεια αυτο που λενε οτι αν νικησεις την Screaming Mantis με τον SixaXIS και οχι με το dualshock οτι δειχνει διαφορετικο τελος το εχει κανει κανεις?

Valkyre
18-06-2008, 11:28
Slay Δεν ξερω αν αλλαζει το τελος , ειμαι σιγουρος ομως οτι αν παιζεις με απλο sixaxis και βαλεις Dualshock 3 αρχιζει και φωναζει "RUMBLE IS BAAACK!!!" Θεικο!! :D

Επισης αν δοκιμασατε οι παλιοι φανς την κλασικη στρατιγικη του παλιου Mantis Boss fight , και αλλαξετε port στο controller σας καλει ο Otacon και σας τα χωνει!!Πολυ γελιο! :D

StamatisGian
18-06-2008, 13:15
Γαμοτο δεν το ηξερα αυτο με την καμερα, την εχω και μολις νικησα και την Raven ξανα, κριμα, στην λυκαινα τωρα...
Αληθεια αυτο που λενε οτι αν νικησεις την Screaming Mantis με τον SixaXIS και οχι με το dualshock οτι δειχνει διαφορετικο τελος το εχει κανει κανεις?

Όταν το'παιζα με sixaxis ο Mantis είπε κάτι στο στυλ "What?! No dual shock?!" και με το dual shock3 λέει αυτο που είπε ο Valkyre "Rumble is back!" και σου λέει να αφήσεις κάτω το χειριστήριο για να το τηλεμετακινήσει (όπως στο MGS1).
Όντως κι εγώ πήγα να αλλάξω port στο χειριστήριο και με έκραξε :P Επίσης, την πρώτη φορά που επαιξα την Mantis, μάλλον επειδή έκανα ώρα να βρω πως να την κοπανάω, πήρα στο codec την Rosemary και πετάχτηκε ο Campell από μέσα και έλεγε τα ίδια που έλεγε στο MGS1!! Μου'πε να αλλάξω port και ότι αυτό το κόλπο το έχουμε ξανακάνει και έχει πιάσει κτλ κτλ! και όταν το έκανα και δεν έπιασε, μου είπε "times have changed" και ότι είμαστε στο PS3 τώρα και κάτι τέτοια :P Απίστευτο!

Valkyre
18-06-2008, 17:45
Πραγματικα ακουστε τα lyrics απο το ending theme του παιχνιδιου.Ειναι απιστευτα καλογραμμενο...οταν πρωτοεπαιξε και λογω του σοκ που ειχα παθει δεν το προσεξα.

Αλλα τωρα που το ακουω και προσεχω τι λεει , ειναι ενας υμνος στον Snake και στην δυναμη της θελησης του και ταυτοχρονα ενα αντιο.Το ωραιοτερο αντιο που θα μπορουσε να γραφτει.

Slay
18-06-2008, 19:08
Εχετε δει τι γραφουν στο "γνωστο' φορουμ? τραβατε μια βολτα να λυθειτε στα γελια.

Valkyre
18-06-2008, 19:13
Εχετε δει τι γραφουν στο "γνωστο' φορουμ? τραβατε μια βολτα να λυθειτε στα γελια.

Εγω δεν παταω εκει.Προτιμαω να μιλαω με ανθρωπους που τους αρεσει το gaming γενικα και οχι με γυφτους-ξεφτυλες, διακαης ποθος των οποιων, ειναι να χαλασουν την διαθεση των αλλων.Αυτοι δεν εχουν σχεση με το gaming.Μοιαζουν σαν αυτα τα "ζωα" που πανε στο γηπεδο , οχι για να δουν μπαλα , αλλα για να κανουν φασαρια...

Slay
18-06-2008, 19:47
Kαλα να σου κανω μια μικρη περιληψη τοτε, κλασσικα ψαχνουν με το τουφεκι μπας και βρουν κανενα review που να μην δινει 10 η 9+ και το ποσταρουν (ολος τυχαιως συμφωνουν παντα αυτοι με τα "κακα" reviews) ενας μαλιστα ειπε οτι σε λιγο ερχεται το Top Spin 3 oποτε ποιος νοιαζεται για το MGS4, ακομα και οτι τα cut-scenes δεν ειναι real-time ειπε καποιος , και μαλιστα και moderator...
και το γελιο καλα κρατει.

Giannis
18-06-2008, 19:51
Koitakste ti eipe to atomo......ton baras i den ton baras tora

Παιδιά θα σας μιλήσω αντικειμενικά γιατί έχω και τις τρεις κονσόλες (360,ps3,wii). Αγόρασα λοιπόν το mgs4. Είμαι αυτή την στιγμή στο act4 από τα πέντε act που έχει,κι ενώ το έχω παίξει μόλις 2 μέρες ημερολογιακά, και 13 ώρες παικτικά...Και παραθέτω εντυπώσεις:

Ναι εξαιρετική σκηνοθεσία, διάλογοι, ατμόσφαιρα, φοβερό σενάριο, έντονη δράση στα βίντεο, και πόρωση κάποιες στιγμές. Αλλά μέχρι εκεί. Ούτε τα γραφικά του με ενθουσίασαν (πολύ καλύτερα τα γραφικά του gears of war πχ), ούτε το gameplay του. Τα γραγικά έχουν ελάχιστη χρωματική παλέτα, μηδέν σκιάσεις και καθόλου λεπτομέρειες στα περιββάλοντα (μόνο το νερό στο act2 ήταν εκπληκτικό!). Είναι ακριβώς σχεδόν ίδιο με τα προηγούμενα mgs. Καμία καινοτομία σχεδόν. Έχω παίξει 13 ώρες όπως λέει το μηχάνημα, αλλά από αυτές μετά βίας οι 6-7 είναι gameplay. Σόρρυ παιδιά αλλά αυτή είναι η αλήθεια. Πολύ βίντεο ρε φίλε Κοτζίμα! Ταινία το έκανες το θέμα!

Φανταστείτε ότι το μάξιμουμ gameplay μέσα στο κάθε act ότι βγαίνει τρέχοντας μέσα σε ένα τέταρτο! Για να ακολουθήσει περίπου μισή ώρα βίντεο! Και μεταξύ των acts έχει πάντα mission briefing video περίπου 20 λεπτά το καθένα! Σε σημείο που βαριέσαι και αλλάζεις κανάλι!

Και για το ΑΙ στο gameplay, θα πω ότι είναι λίγο ηλίθιο. Και το παίζω μια δυσκολία πριν το big boss hard. Βλέπουμε βίντεο από μια γυναίκα χταπόδι να ξεκοιλιάζει κόσμο με τα πλοκάμια της, και όταν την αντιμετωπίζεις εσύ, την νικάς χαλαρά περπατώντας και πυροβολώντας την! Και το σούπερ ρομπότ με τα 700 μέτρα άλμα και καλά, θα σε ακουμπάνε καν!

Δεν αξίζει με τίποτα δεκάρι το παιχνίδι! Χάνει πολύ σε γραφικά, replay value, χρόνο τερματισμού (πολύ μικρό), λιγοστός χρόνος gameplay σε σχέση με τα βίντεο!

Όμως παρόλα αυτά ο Κοτζίμα έχει φτιάξει με τέτοιο τρόπο τα βίντεο έτσι ώστε να σε πορώσει και να θέλεις να βλέπεις τί έχει παρακάτω και να κολλάς! Αφήστε όμως που μετά απο κάθε act κάνει 3 λεπτά Install στον δίσκο, εκτός από το αρχικό 10λεπτο install! Πολλά μα πάρα πολλά λάθη για μένα.

Δεν θέλω να φανώ προκατηλλημένος. Δεν έχω τίποτα ενάντια στην sony και το mgs, αλλά το 10αρι σε όλους τους τομείς δεν το αξίζει, παρά την ένταση του παιχνιδιού (των βίντεο περισσότερο δηλαδή). Είναι απλά το κλείσιμο της MGS ιστορίας που όλοι οφείλουμε να παίξουμε και γιαυτό ίσως ο Κοτζίμα του έδωσε μια πιο κινηματογραφική χροιά, με περισσότερο βίντεο και λιγότερο gameplay. Χαλάλι του Snake όμως...


Υ.Γ. Είδα μόλις ένα εκπληκτικό βίντεο από το top spin 3 που βγαίνει σε 3-4 μέρες και έπαθα πλάκα! Τι MGS4 και --------? Εκεί να δείτε λιώσιμο! Για περισσότερες πληροφορίες δείτε στο topic του top spin 3 να πάθετε την πλάκα σας...

kyriakos7
18-06-2008, 20:10
Ρε παιδες γραφτε τους εκει που δεν πιανει μελανι...
Ας μην το παιξουν αφου τους ξενερωνει ...

NonBorn
18-06-2008, 20:38
Όσα δε φτάνει η αλεπού τα κάνει κρεμαστάρια... Εδώ εγώ έφαγα ban επειδή είπα έκανα παράπονο διότι μου σβήνονταν μηνύματα από το forum χωρίς λόγο... Εδώ μου σύγκριναν την ιστορία του Halo με την ιστορία του MGS. Είναι κατά βάση παιδάκια αλλά και μερικοί κολλημένοι που δεν έχουν τίποτα άλλο να κάνουν στη ζωή τους και υπερασπίζοντας την άποψη τους νομίζουν ότι κάτι σπουδαίο κάνουν... Αν δε χρίζουν μερικοί απ αυτούς ψυχολογικής υποστήριξης εγώ σίγουρα πρέπει να πάω να κοιταχτώ αν είμαι στα καλά μου...

PDS
18-06-2008, 20:42
Kαλα να σου κανω μια μικρη περιληψη τοτε, κλασσικα ψαχνουν με το τουφεκι μπας και βρουν κανενα review που να μην δινει 10 η 9+ και το ποσταρουν (ολος τυχαιως συμφωνουν παντα αυτοι με τα "κακα" reviews) ενας μαλιστα ειπε οτι σε λιγο ερχεται το Top Spin 3 oποτε ποιος νοιαζεται για το MGS4, ακομα και οτι τα cut-scenes δεν ειναι real-time ειπε καποιος , και μαλιστα και moderator...
και το γελιο καλα κρατει.

Απ΄οτι ειδα εκανε λαθος στην αρχη και τωρα το διορθωσε.
2 oχι real time videos μπορει να υπαρχουν,εγω εχω δει ενα(αυτο με την sunny και τα αυγα),αλλα ειναι 10-15 δευτερα.Αν και το 2ο ειναι τετοιας χρονικης διαρκειας,ε τοτε τι να πω...
Δεν εχουμε με τι να ασχοληθουμε μου φαινεται.


Οσο για το mini review του παιδιου,ενταξει ειναι για γελια και για κλαματα μαζι.Οχι γιατι δεν του αρεσει,αλλα γιατι αυτα που γραφει δειχνουν οτι ...περασε και δεν ακουμπησε.
''Δεν το χεις,τραβα παιξε tennis'' θα ταιριαζε εδω.:D

mootsChios
18-06-2008, 23:56
Όσα δε φτάνει η αλεπού τα κάνει κρεμαστάρια... Εδώ εγώ έφαγα ban επειδή είπα έκανα παράπονο διότι μου σβήνονταν μηνύματα από το forum χωρίς λόγο... Εδώ μου σύγκριναν την ιστορία του Halo με την ιστορία του MGS. Είναι κατά βάση παιδάκια αλλά και μερικοί κολλημένοι που δεν έχουν τίποτα άλλο να κάνουν στη ζωή τους και υπερασπίζοντας την άποψη τους νομίζουν ότι κάτι σπουδαίο κάνουν... Αν δε χρίζουν μερικοί απ αυτούς ψυχολογικής υποστήριξης εγώ σίγουρα πρέπει να πάω να κοιταχτώ αν είμαι στα καλά μου...
Ε η αληθεια ειναι οτι και εδω τα ban πεφτουν για ψυλλου πηδημα. Εγω ειπα οτι βρισκομαι στο act2 που διαδραματιζεται στην Νοτια Αμερικη και τσουπ το τσιμπισα.
Και οσο αφορα παιδακια και τα σχετικα..εγω ειμαι 33 ετων και εχω σαν χομπυ το gaming και μου αρεσει να μου φερονται οσο κοσμια εχω φερθει εγω εδω περα, ειτε με τα ποστ μου ή με οποιον αλλο τροπο. Τελος παντων περασμενα ξεχασμενα

leone
19-06-2008, 00:14
καλα ειναι για γελια τα παιδια...... ειμαι σιγουρος οτι βλεπουν εφιαλτες τον snake και μ'αρεσει :p

atomsk
19-06-2008, 00:33
πο ρε γμτ ..έφτασα πάλι στην laughing octapus και μπήκα στην φάση του photoshoot και ψόφησε αφού τελείωσε ο χρόνος. Τελικά δεν πρόλαβα να πάρω το αγαλματάκι :(άντε πάλι απο την αρχη. ΤΟ αγαλματάκι που είναι ακριβώς ξέρει κανείς;

mootsChios
19-06-2008, 01:30
Ρε γμτ, τελειωσα το παιχνιδι και τετοια φαση δεν θυμαμαι. Αλτσχαιμερ εχω?

StamatisGian
19-06-2008, 02:31
πο ρε γμτ ..έφτασα πάλι στην laughing octapus και μπήκα στην φάση του photoshoot και ψόφησε αφού τελείωσε ο χρόνος. Τελικά δεν πρόλαβα να πάρω το αγαλματάκι :(άντε πάλι απο την αρχη. ΤΟ αγαλματάκι που είναι ακριβώς ξέρει κανείς;
Φίλε το αγαλματάκι της είναι στο πάνω δεξί δωμάτιο (έτσι όπως τα βλέπεις στον χάρτη του pause menu) πάνω στο κρεβάτι. Για να μπορέσεις να πάρεις τα αγαλματάκια από όλα τα bosses πάντως (συμπεραλμβανομένων και των FROGS του πρώτου act) πρέπει να χρησιμοποιήσεις non-lethal όπλο. Μήπως γι'αυτό δεν το βρήκες;

Valkyre
19-06-2008, 02:41
Παιδια εγω εβγαλα την καμερα κανονικα οταν τελειωσα την πρωτη μορφη της Laughing Octapus και αυτη δεν μπηκε σε photoshoot mode?Τι παιζει?

StamatisGian
19-06-2008, 02:44
Παιδια εγω εβγαλα την καμερα κανονικα οταν τελειωσα την πρωτη μορφη της Laughing Octapus και αυτη δεν μπηκε σε photoshoot mode?Τι παιζει?
Για να μπουν οι γκόμενες σε photoshoot mode πρέπει να αφήσεις να περάσουν 3 λεπτά (νομίζω) και να αλλάξει το σκηνικό σε ένα άσπρο/κενό τοπίο. Εκεί βγάζεις την κάμερα και αρχίζει το γκομενάκι να λυκνίζεται!

Valkyre
19-06-2008, 02:50
Aχα! Νασαι καλα λεω και εγω! :D

Παντως η Laughing Octopus ειναι μακραν η ωραιοτερη απο τις υπολοιπες! :D

nickolas82
19-06-2008, 03:27
sas parakalo as mou eksigisei kapoios giati to exasa ligo sto telos......
pos egine kai itan telika zontanos o big boss?
ton zero pou ton exoume sinantisei ksana stin MG saga?

Slay
19-06-2008, 09:15
Παντως η Laughing Octopus ειναι μακραν η ωραιοτερη απο τις υπολοιπες! :D
σαφεστατα, εχει και το καλυτερο cameltoe:bgrin2:

atomsk
19-06-2008, 09:46
Φίλε το αγαλματάκι της είναι στο πάνω δεξί δωμάτιο (έτσι όπως τα βλέπεις στον χάρτη του pause menu) πάνω στο κρεβάτι. Για να μπορέσεις να πάρεις τα αγαλματάκια από όλα τα bosses πάντως (συμπεραλμβανομένων και των FROGS του πρώτου act) πρέπει να χρησιμοποιήσεις non-lethal όπλο. Μήπως γι'αυτό δεν το βρήκες;

Το frog statue το έχω πάρει. Την laughing octapus σαν beast την σκότωσα κανονικά με όπλα, απλά όταν βγήκε απο το armor εγώ έτρεχα να την αποφύγω με αποτέλεσμα να μπώ σε photoshoot mode. Την φωτογράφισα μέχρι να τελειώσει ο χρόνος που σου δίνει στο photoshoot και μετά ψόφησε μόνη της. Συμπτωματικά το boss fight τελείωσε και δεν πρόλαβα να πάρω το statue αφού το παιχνίδι με έβγαλε έξω απο το σπιτάκι. Φαντάζομαι το αγαλματάκι το βουτάς όταν η beauty κυνηγάει να σε βιάσει και πριν μπείς σε photoshoot :innocent:


σαφεστατα, εχει και το καλυτερο cameltoe:bgrin2:

καλά ρε τι πήγες και πρόσεξες ...το πρόσεξα και εγώ δε λέω αλλά δεν έκανα και σύγκριση με τις υπόλοιπες. Εμένα πάντος μου αρέσουν όλες, απλά η πρώτη είναι πιο lolita φάση γιατί κάνει και σα χαζοχαρούμενο. Το αγαπημένο μου beast είναι όντως η laughing octapus αλλά το καλύτερο fight είναι η crying wolf (παρόλο που είναι εύκολη αν κάτσεις εκεί που πρέπει)

PDS
19-06-2008, 11:10
35300

StamatisGian
19-06-2008, 15:57
Το frog statue το έχω πάρει. Την laughing octapus σαν beast την σκότωσα κανονικά με όπλα, απλά όταν βγήκε απο το armor εγώ έτρεχα να την αποφύγω με αποτέλεσμα να μπώ σε photoshoot mode. Την φωτογράφισα μέχρι να τελειώσει ο χρόνος που σου δίνει στο photoshoot και μετά ψόφησε μόνη της. Συμπτωματικά το boss fight τελείωσε και δεν πρόλαβα να πάρω το statue αφού το παιχνίδι με έβγαλε έξω απο το σπιτάκι. Φαντάζομαι το αγαλματάκι το βουτάς όταν η beauty κυνηγάει να σε βιάσει και πριν μπείς σε photoshoot :innocent:

Απ'όσο ξέρω τα statues εμφανίζονται μόνο όταν χτυπάς τα bosses με non-lethal όπλα. Στις B&Bs εμφανίζονται πάντα μετά την πρώτη μορφή, όταν σε κυνηγάνε και πριν το photoshoot mode σε κάποιο σημείο της πίστας που τις πολεμάς.
Αν έχετε προσέξει την περιγραφή των statues λένε "a perfect gift for Sunny", και όταν τα μαζέψεις όλα μπορείς να τα δεις με το Mk.II στον επάνω όροφο του Nomad δίπλα απο την τηλεόραση. Άλλη μια ωραία λεπτομέρεια.


FROGS statue: Μετά το fight, δίπλα από την πόρτα του γκαράζ που σε αφήνει η Meryl.
Laughing Octopus statue: Πάνω δεξί δωμάτιο (όπως κοιτάς το χάρτη) πάνω σε ένα κρεβάτι εκεί.
Crying Wolf statue: Πίσω ακριβώς απο το σημείο που ξεκινάει ο Snake στην δεύτερη "μορφή" της (είναι διαθέσιμο και μετά το fight, μιας και ο Snake παραμένει στην ίδια περιοχή).
Raging Raven statue: Στον τελευταίο όροφο σε μία από τις γωνίες, δεν θυμάμαι τώρα ποια ακριβώς.
Screaming Mantis statue: Από το κέντρο της πίστας, έχει έναν διάδρομο o οποίος δεν αλλάζει επίπεδο (όροφο :P), στο τέρμα του διαδρόμου. Εδώ προτείνω να την αφήσετε με λίγο health/psyche και να μπείτε μετά στον διάδρομο και αφου πάρετε το statue να την αποτελειώσετε, μιας και θα σας βουτήξει εκεί για αγκαλίτσα(στενός διάδρομος).

atomsk
19-06-2008, 16:03
αφού αν βαρέσεις το beast με το tranquilizer gun δεν παθαίνει τίποτα :confused: . Στο beauty πέφτει το psyche και ψοφάει.

StamatisGian
19-06-2008, 16:06
Ποιό Beast από τις 4 εννοείς? Εγώ όλες τις έχω φάει με non-lethal όπλα και στις 2 τους μορφές (πήρα ήδη την bandana :D).

Edit:


αφού αν βαρέσεις το beast με το tranquilizer gun δεν παθαίνει τίποτα :confused: . Στο beauty πέφτει το psyche και ψοφάει.
Δεν καταλαβαίνω ποια ακριβώς εννοείς μιας και όλες είναι και beast και beauty αλλά αν εννοείς την Crying Wolf, όπως λέει και ο Otacon μέσω Codec, ακριβώς μετά την επίθεση που σου κάνει που τρέχει καταπάνω σου σαν τρελή, ανοίγει και βγαίνει για λίγο από την πλάτη του "λύκου" για να σου ρίξει με το railgun και εκεί μπορείς να της ρίξεις με το mosin nagant.

atomsk
19-06-2008, 16:40
για την laughing octapus μιλάω. Παίζει να την πέτυχα σε κάνα πλοκάμι γι'αυτό να μην είδα καμια αλλάγη στο psyche bar της, θα ξαναδοκιμάσω ούτοσι άλλος γιατί και εγώ παίζω για το bandana αλλά εχτές έκανα 4 kills στο act2 και ξενέρωσα. Είναι λίγο μαλακία που δεν μπορείς να δείς στατιστικά κατα την διάρκεια των acts

StamatisGian
19-06-2008, 16:49
Η καλύτερή σου επιλογή είναι να προσπαθείς να την βαράς στο κεφάλι/λαιμό/στήθος. Απ'ότι έχω προσέξει εκεί τους τρώει πιο πολύ psyche.
Όντως θα'ταν καλό να'χαμε στατιστικά κατά την διάρκεια των Acts :S Πάντως για να μην έχεις αυτό άγχος και ξαναπάθεις κάτι τέτοιο απλά παίζε όλη την ώρα με κάποιο από τα 2 tranq όπλα. Μόνο τα Gekko θέλουν προσοχή, μιας και αν διαλύσεις κάποιο και είναι κάποιος κοντά την ώρα που εκρήγνυται μετράει στο Kill-Count (ναι την πάτησα έτσι τρελά :P).

Valkyre
19-06-2008, 16:56
Εγω εριξα στην Octopus με το Mosin Nagant τεζα στο κεφαλι και εχασε τουλαχιστον 1 μπαρα απο το psyche της!Και αυτα στο hard επιπεδο.

Παντως οταν περνεις τα αλλα βελακια τα οποια προκαλουν γελιο , στεναχωρια , φοβο και θυμο στους εχθρους , πραγματικα ριχνεις φοβερο γελιο.

Ηταν που λετε 4 και με εψαχναν , οποτε ριχνω ενα βελακι "γελιου" στον εναν απο αυτους , αυτος αρχιζει να σκαει στα γελια , οι αλλοι τον κοιτανε με απορια , αυτος συνεχιζει να ξεκαρδιζεται και απο την τρελα σηκωνει το οπλο και τους σκοτωνει και τους 3 με την μια ενω γελαγε ταυτοχρονα!! ΧΑΧΑ παιδια μιλαμε για επικα πραγματα....ειναι φοβερος ο Κοτζιμα.

Εν τω μεταξυ μετα απο λιγο σταματησε να γελαει , εκλαψε λιγο και επεσε ανισθητος κατω...

EPIC WIN! :D

TopGunZ
19-06-2008, 17:37
Τα μετάλια που παίρνεις στο τέλος. Άντε να δω καλόπαιδα ποιος θα καταφέρει το Big Boss. Εγώ είχα τα Eagle, Pig, Hyena και κανά δυο ακόμα όταν το τερμάτισα. Τώρα λέω να το πάω μία στο πολύ εύκολο για να μαζέψω τα "απλά" που είναι 22 (αυτά που δεν έχουν περιορισμό στα alerts, kills κλπ). Μετά θα πιάσω τα καλά...έχει πολύ ψάξιμο το παιχνίδι....

Ant Emblem
Shake 50 enemies for items
Assassin's Emblem
Beat the game with 50+ knife kills, 50+ CQC holds, and 25 or less alerts.
Bear Emblem
Choke 100 enemies to death
Bee Emblem
Use the Scanning Plug S or Syringe on 50 enemies
Big Boss Emblem
Beat the game on the highest difficulty with no deaths, no alerts, no kills, no recovery items, no stealth suit, no bandanna items, in under 5 hours.
Blue Bird Emblem
Give friendly soldiers 50 items
Centipede Emblem
Get less than 75 alert phases, less than 250 kills, and over 25 continues.
Chicken Emblem
Get over 150 alert phases, over 500 kills, over 50 continues, use over 50 recovery items and finish the game in over 35 hours.
Cow Emblem
Activate over 100 alerts
Crocodile Emblem
Have over 400 kills
Eagle Emblem
Get 150 headshots
Fox Emblem
Beat the game on normal or higher w/ no deaths, 5 or less alerts, no kills, no recovery items, no stealth suit, no bandanna items, in under 6 hours.
Fox Hound Emblem
Beat the game on hard or higher w/ no deaths, 3 or less alerts, no kills, no recovery items, no stealth suit, no bandanna items, in under 5.5 hours.
Frog Emblem
Dive or roll 200 times
Gecko Emblem
Press against walls for a total of 1 hour
Giant Panda Emblem
Complete the game after 30 cumulative hours of play
Gibbon Emblem
Hold up 50 enemies
Hawk Emblem
Be admired by 25 friendly soldiers
Hog Emblem
Get 10 combat highs
Hound Emblem
Beat the game on hard or higher w/ no deaths, 3 or less alerts, no kills, no recovery items, no stealth suit, no bandanna items, in under 6.5 hours.
Hyena Emblem
Pick up 400 dropped weapons
Inch Worm Emblem
Crawl on the ground for a total of 1 hour
Jaguar
Get over 75 alert phases, less than 250 kills, and less than 25 continues.
Leopard
Get over 75 alert phases, less than 250 kills, and over 25 continues.
Little Gray Emblem
Collect all 69 weapons
Lobster Emblem
Spend a total of 2.5 hours crouching
Mantis Emblem
Finish the game with no alerts activated, no continues, no rations, noodles or regains used and in under 5 hours
Octopus EmblemBeat the game without activating any alert phases.
Panther EmblemGet over 75 alert phases, over 250 kills, and less than 25 coninues.
Pig EmblemUse more than 50 recovery items
Pigeon EmblemBeat the game without killing asingle person (Gekkos and Dwarf Gekkos dont count).
Puma Emblem
Get over 75 alert phases, over 250 kills, and over 25 continues.
Rabbit Emblem
Look at 100 Playboy pages
Raven Emblem
Beat the game in under 5 hours
Scarab Emblem
Perform over 100 rolls
Scorpion Emblem
Get less than 75 alert Phases, less than 250 kills, and less than 25 continues.
Spider Emblem
Get less than 75 alert phases, over 250 kills, and over 25 continues.
Tarantula EmblemGet less than 75 alert phases, over 250 kills, and less than 25 continues.
Tortoise EmblemSpend more than 60 minutes inside the drum can or card board box (this can be done throughout the game, not all at once)
Wolf EmblemBeat the game with no continues and no rations, regains, or noodles used

PDS
19-06-2008, 23:14
35307

Valkyre
20-06-2008, 00:20
Metal Gear Solid 4, Most Polished Game Ever?




Sarcasticgamer.com wrote, "It's Metal Gear Solid 4 week here at Sarcastic Gamer, or at least it seems that way lately. Well, here's my two cents… I just finished MGS 4 and I've got to say… what a ride. In the end, the only criticism that really could be had with the game is that it gives you TOO much. The question then becomes, is that really a criticism? Too many weapons, too many ways to deal with obstacles, too many cut scenes, and the biggest gripe: that the cut scenes are too long.

Does any of that hold up, or is this the hands down contender for Game of the Year, so far…? Let's check out the facts and try to be as SPOILER FREE as possible, after the jump."link: http://www.n4g.com/industrynews/News-159375.aspx

Θα συμφωνησω! :D

Ειναι τοσες πολλες οι επικες στιγμες , gameplay και οχι μονο , που πραγματικα δεν ξερεις τι να πρωτοδιαλεξεις....πρωτη φορα το παθαινω αυτο σε παιχνιδι...

PDS
20-06-2008, 00:49
35329

Valkyre
20-06-2008, 01:55
μπορεις πραγματικα να κανεις απειρα πραγματα με αυτα τα bullets, πολλα και φοβερα αποτελεσματα.Μερικες φορες εντελως ξεκαρδιστικα!

bjorg
20-06-2008, 02:25
Ερώτηση: Πώς σκοτώνω τον λύκο στο Moses Island; Έχω ανέβει σε έναν πύργο για να μπορώ να του ρίχνω με το sniper αλλά δεν τον βλέπω πουθενά (με τις υπέρυθρες!) Τί κάνω; Σπάω το κεφάλι μου και δεν μπορώ να βρώ λύση!

bjorg
20-06-2008, 03:36
Nevermind... Την σκότωσα με το rocket launcher! Kατέβηκα κάτω και της άλλαξα τα φώτα! Αν και ήθελε λιγάκι υπομονή, ξεμπέρδεψα σχετικά εύκολα πάντως! Δεν ήταν για sniper rifle όπως αρχικά υπολόγιζα!

StamatisGian
20-06-2008, 12:24
Ερώτηση: Πώς σκοτώνω τον λύκο στο Moses Island; Έχω ανέβει σε έναν πύργο για να μπορώ να του ρίχνω με το sniper αλλά δεν τον βλέπω πουθενά (με τις υπέρυθρες!) Τί κάνω; Σπάω το κεφάλι μου και δεν μπορώ να βρώ λύση!

Φίλε bjorg, γίνεται να την φας με sniper. Απλά θα σου πάρει αρκετή πιο πολύ ώρα. Θα σου πω εγώ πως την έφαγα. Απλά καθόμουν κάτω από το όχημα που έχει λίγο πιο μπροστά από το σημείο που ξεκινάς, έτρωγα τα FROGS για να μην με εμποδίζουν και απλά περίμενα πότε θα αλλάξει ο άνεμος και θα φυσήξει προς την κατεύθυνση της Crying Wolf. Με μύριζε (και ας μην με έχει δει που κρύβομαι) και έκανε την τρελή επίθεση κατά πάνω μου και μετά ακριβώς βγαίνει για λίγο απο την πλάτη του λύκου για να ρίξει με το railgun. Αυτή είναι η ευκαιρία σου για να της ρίξεις με sniper (κανονικό ή Non-lethal, ό,τι θες εσύ).
Καλά έκανες βέβαια και της άνοιξες το κεφάλι με το rocket launcher :P αλλά αν θες να την φας με sniper και να θυμηθείς και την άλλη Sniper μάχη που είχε γίνει στο ίδιο μέρος στο MGS1 καλό είναι να κρυφτείς κάπου που δεν μπορεί να σε δει και να περιμένεις πότε θα βγει από το καβούκι της! Το SolidEye σε NV mode βοηθάει σίγουρα για να παρακολουθέις που είναι και πότε έρχεται κατά πάνω σου.


Edit: Δέχομαι επισήμως συλλυπητήρια... Στόχευα για το Big Boss emblem και τερμάτησα το παιχνίδι με 0 alerts, 0 consumables, 0 kills, no bandana, no camo ΑΛΛΑ!! με 5ώρες και 19λεπτά gameplay.......και το καλύτερο; Δεν έχω αφήσει κανένα save πριν από το 5ο act :mad: :banghead:

Solidus
20-06-2008, 15:05
tin mantis pws tin trwme?

TopGunZ
20-06-2008, 15:13
Αυτή δεν πετυχαίνεται....οι κούκλες της όμως?.....




Δέχομαι επισήμως συλλυπητήρια... Στόχευα για το Big Boss emblem και τερμάτησα το παιχνίδι με 0 alerts, 0 consumables, 0 kills, no bandana, no camo ΑΛΛΑ!! με 5ώρες και 19λεπτά gameplay.......και το καλύτερο; Δεν έχω αφήσει κανένα save πριν από το 5ο act :mad: :banghead:

Άουτς.....

Valkyre
20-06-2008, 15:53
den peirazei bre!Tha to katafereis! :D

TopGunZ
20-06-2008, 22:00
Τα νεύρα μου!!! Δύο ώρες για το δεύτερο κομμάτι (ναι εννοώ checkpoint, πριν συναντήσεις το ΜκΙΙ) και δεν το έβγαλα!!! Δεν μπορώ με τίποτα να συνηθίσω την αργή κίνηση. Που είναι οι εποχές που πατούσες κάποιο κουμπί και το μοχλό για αργό περπάτημα, τους μάρανε το αναλογικό!!! Και ο ηλίθιος όταν έφτάνα πριν την πόρτα για το ΜκΙΙ, πάντα θα με έβρισκε ο τελευταίος ηλίθιος. Μετά παίρνεις το πιστολάκι με το αναισθητικό δεν υπάρχει πρόβλημα, smoke grenades, stun grenades, υπάρχουν λύσεις. Αυτό το περίμενε δεν το μπορούσα ποτέ, ακόμα και τα αγαπημένα μου FF τα έβαζα στο skip animation για τα spell όπου υπήρχε. Ελπίζω το βράδυ όταν γυρίσω να το καταφέρω.

Ναι, για το μετάλιο Big Boss πάω όπως καταλάβατε....

PDS
21-06-2008, 13:11
MGS4: Guns of the Patriots
*SPOILERS* Next/Last-Gen Platform Battle
See how MGS4 graphics stack up in this ultimate battle of next- and last-gen!!!
3539835400

jimbrav
21-06-2008, 13:58
μια ερωτησουλα παιδια...

ειμαι στο act 2 και πολεμαω μαζι με τους επαναστατες.αλλα οι εχθροι δεν τελειωνουν ποτε.ασε εαν σε καταλαβουν αρχιζει το alert.τι τακτικη πρεπει να ακολουθω ?
stealth ? η πολεμο μαζι με τους rebels ? ασε που τελειωνουν οι σφαιρες και ολο αγοραζω και καποια στιγμη θα μεινω και απο credtis...
οποια συμβουλη ευχαριστως δεκτη :yes:

gavrosdr
21-06-2008, 14:25
γενικα να προτιμας να τα αποφευγεις...τωρα αν καποιος επαναστατης σου ζητησει βοηθεια (θα σου λεει back me up και τετοια) μπορεις αμα θες να βοηθησεις...

NonBorn
21-06-2008, 14:32
Εγώ τελείωσα το πρώτο act σε 5.30 ώρες... Το παιχνίδι είναι καταπληκτικό... Μακάρι να δούμε κι άλλα τέτοια παιχνίδια... Πραγματικά τίποτα δε συγκρίνεται με αυτό το πράγμα...

jimbrav
21-06-2008, 14:53
γενικα να προτιμας να τα αποφευγεις...τωρα αν καποιος επαναστατης σου ζητησει βοηθεια (θα σου λεει back me up και τετοια) μπορεις αμα θες να βοηθησεις...

σε ευχαριστω gavrosdr ...!

WolfRathmA
21-06-2008, 17:55
MGS4: Guns of the Patriots
*SPOILERS* Next/Last-Gen Platform Battle
See how MGS4 graphics stack up in this ultimate battle of next- and last-gen!!!
3539835400

Ανατριχιλα σκετη...

konstantinos
21-06-2008, 19:09
Κ εγω το act 1 καπου στις 6 ωρες μου πηρε αφου εψαχνα γυρο γυρο για extras κ οπλα.Οπου βρηκα 20 διαφορετικα οπλα στο act 1.

NIKOS
21-06-2008, 20:47
paidia...ton vamp pws ton nikas????€ plz help!

NonBorn
21-06-2008, 20:47
Εγώ το act 2 το έτρεξα λίγο ήθελα να βρω την Naomi... Καλά η συνάντηση και ο διάλογος όλα τα λεφτά... Μα όλα τα λεφτά... :bowdown::bowdown::bowdown:

Εκεί που εξηγεί για τα nanomachines... :1appl::1appl::1appl::1appl:

StamatisGian
21-06-2008, 21:43
paidia...ton vamp pws ton nikas????€ plz help!

Φίλε Νίκο, αν δεν κάνω λάθος έχει ερωτηθεί/απαντηθεί το ίδιο σε προηγούμενα posts σ'αυτο το thread αλλά anyway, ορίστε άλλη μια φορά!Αρχίζεις και του ρίχνεις με το tranq πιστόλι που έχεις για να του φας το Psyche Gauge σιγά σιγά και όταν γίνει αυτό θα δεις ότι ο Vamp λυποθυμάει για λίγα δευτερόλεπτα. Εδώ είναι η ευκαιρία σου να τελειώσεις την μάχη. Με το Syringe που έχεις πάρει από την Naomi equipped πας από πίσω του την ώρα που είναι τάβλα και καθώς πάει να σηκωθεί (και ανακτήσει εκ νέου ολόκληρο το Psyche Gauge του) τον πιάνεις λαβή με CQC(κρατημένο το R1) και θα δεις στο κέντρο κάτω της οθόνης σου καθώς τον κρατάς από το λαιμό το μήνυμα για να πατήσεις το τρίγωνο. Εκείνη τη στιγμή του βάζεις nanomachines στο σώμα του τα οποία "απενεργοποιούν" τα ήδη υπάρχοντα μέσα του (αυτά που τον κάνουν "αθάνατο" όπως εξηγεί η Naomi) και μετά!...Δες το μόνος σου! :-)Ελπίζω να βοήθησα! Καλή συνέχεια.

vasses
21-06-2008, 22:44
i maxi me to laughing octupus einai ola ta lefta se sxediasmo to gkomenaki sto act 2
to game exei ekpliktika grafika kanei to crysis na fainetai anipaxto dipla tou se textures xaraktiron

razorblade
21-06-2008, 23:02
yperbaleis apisteuta omws

vasses
21-06-2008, 23:41
yperbaleis apisteuta omws


etsi les?



http://www.imageshack.gr/files/a9e0yxgocm9prwwd5d46_thumb.jpg (http://www.imageshack.gr/view.php?file=a9e0yxgocm9prwwd5d46.jpg)

atomsk
22-06-2008, 11:12
κατα την γνώμη μου το crysis εξακολουθεί να είναι πιο μπροστά τεχνολογικά και αυτό γιατί είναι σχεδόν open world και έχει περισσότερα δέντρα.

platin1
22-06-2008, 12:28
to korifeo pedes einai oti apo to pouthena meta to 3 act pezeis to palio metal gear kai otan xaseis o solid ksipnaei apo ena oneiro.ksereis ti einai ksafnika to ps3 na metatrepete se palio pc.....?

NonBorn
22-06-2008, 12:32
to korifeo pedes einai oti apo to pouthena meta to 3 act pezeis to palio metal gear kai otan xaseis o solid ksipnaei apo ena oneiro.ksereis ti einai ksafnika to ps3 na metatrepete se palio pc.....?

Εμένα μου λες το έπαιζα χτες ακριβώ αυτό το σημείο και δάκρυσα... Μόλις κατάλαβα ότι είναι όνειρο πραγματικά έπαθα σοκ... Το παιχνίδι απλά είναι όπως θα πρεπε να φτιάχνονται τα παιχνίδια σήμερα... Όταν έχεις παίξει το 1 και βλέπεις το ίδιο τοπίο στο ps3... Τα γραφεία του Otacon... Τους εξαερισμούς που πηγαίνανε στο κελί του DAPRA... Το REX...Πραγματικά συγκινείσαι... Άλλο ένα μπράβο από μένα στον Κojima και την ομάδα του...

tasioskis
22-06-2008, 12:41
εχω μπει εδω μεσα με κλειστα τα ματια....δεν εχω διαβασει τιποτα,το ορκιζομαι στο κοκκινο βιβλιαρακι του ΜΑΟ, ηθελα να ρωτησω για κατι που εχω κολάσει,ρε παιδια ειμαι μεσα σε ενα κτηριο,μπαινω μεσα τις τουαλετες και την κανω απο ενα σπασμενο τοιχο,θελω να προχωρισω απο εκει αλλα μου εχει κατι λειζερ στην τρυπα που πρεπει να πεσω απο κατω.... πως τα απενεργοποιω.... θυμαται κανεις...????

NonBorn
22-06-2008, 12:42
εχω μπει εδω μεσα με κλειστα τα ματια....δεν εχω διαβασει τιποτα,το ορκιζομαι στο κοκκινο βιβλιαρακι του ΜΑΟ, ηθελα να ρωτησω για κατι που εχω κολάσει,ρε παιδια ειμαι μεσα σε ενα κτηριο,μπαινω μεσα τις τουαλετες και την κανω απο ενα σπασμενο τοιχο,θελω να προχωρισω απο εκει αλλα μου εχει κατι λειζερ στην τρυπα που πρεπει να πεσω απο κατω.... πως τα απενεργοποιω.... θυμαται κανεις...????

Δε πρέπει να πας εκεί που είναι τα laser... Πρέπει να ανέβεις προς την άλλη κατεύθυνση πάνω σε κάτι συντρήμια και να συνεχίσεις προς εκείνη τη μεριά για να κάνεις μερικές όμορφες συναντήσεις :p Αν κατάλαβα καλά για το που είσαι... :D

zpan
22-06-2008, 13:27
Παιδια πως μπορω να νικησω την Mantis

NonBorn
22-06-2008, 13:45
Παιδια πως μπορω να νικησω την Mantis

Κρύβεται μέσα στο σπίτι γύρω γύρω... Κάνει το πτώμα ή κρύβεται σε κάτι κουτιά ή στο πορτραίτο του σπιτιού που της μοιάζει... Όποτε την βλέπεις άρχισε το πιστολίδι :p :p Εγώ στο normal την πέρασα με την πρώτη... Είναι αρκετά εύκολη...

Μετά μόλις τη σκοτώσεις δοκίμασε να την αφήσεις να "ασελγίσει" πάνω σου... ;)

Valkyre
22-06-2008, 14:06
^^Αυτη ειναι η Laughing Octopus που λες εσυ Nonborn!Σταματα να διαβαζεις αυτο το thread μεχρι να τελειωσεις το παιχνιδι! :D

NonBorn
22-06-2008, 14:11
^^Αυτη ειναι η Laughing Octopus που λες εσυ Nonborn!Σταματα να διαβαζεις αυτο το thread μεχρι να τελειωσεις το παιχνιδι! :D

Όπως βλέπεις δε το διαβάζω καλά γιατί τα πηδάω μη δω τίποτα... Τα χω χάσει κ από το παιχνίδι.................... Δεν είμαι καλά... To phyche μου έχει πέσει :p

EDIT: Tώρα θυμήθηκα ότι την Mantis πρέπει να την είχα δει κάπου στο πρώτο act (και την είχε αναφέρει κ ο drebin?) εκεί που σήκωσε έναν στρατιώτη στον αέρα...

john
22-06-2008, 14:59
tora poy to thimithika iparxi kanena videaki na do ti maxi tou raiden me ton vamp tin defteri eixe tosa polla getto na skotoso pou de borousa na apospaso tin prosoxi mou :hungry:
ke etsi de poli katafera na do ti maxi:p

eine apistefto to game pragmatika:bowdown:

StamatisGian
22-06-2008, 15:14
Παιδια πως μπορω να νικησω την Mantis
Παιδιά απ'ότι είδα και στο thread cheats/codes/walkthroughs, κάποιος έχει γράψει σε ένα post με διάφορα tips για το MGS4 καθώς και το πως παίζονται οι μάχες, αν και είδα έλεγε μόνο για τις lethal "εκδόσεις" των boss fights. Τώρα Πάνο μπορείς να κοιτάξεις και από'κει αν δεν σε ενδιαφέρει να φας τα bosses με non-lethal τακτική. Απαντώντας στην ερώτηση σου, όριστε η non-lethal τακτική.

Ξεκινάς με την Mantis να ελέγχει την Meryl και μερικά από τα FROGS που έτρωγες πριν λίγο. Εγώ απλά προσπαθούσα να βγάζω την Meryl knock-out (πρώτα είτε κάν'της CQC είτε ρίχ'της με ένα non-lethal όπλο και μετά καθώς πάει να σηκωθεί την πιάνεις λαβή με κρατημένο το R1 και με την Syringe equipped, πάτα τρίγωνο για να φύγει προσωρινά από τα "διχτυα" της Mantis) και να αποφεύγω τα υπόλοιπα "κουκλάκια" τρέχοντας μακριά τους. Επίσης, όταν βλέπεις πάνω απο τον Snake κάτι σαν σχοινάκια που πάνε να σε "πιάσουν", βάρα και μια στον εαυτό σου με το syringe(τo syringe όπως και στην μάχη με τον Vamp απενεργοποιεί προσωρινά/καταστέλλει τα nanomachines σου και έτσι η Mantis δεν μπορεί να σε ελέγξει).
Τώρα πάμε στο ζουμί. Αυτό που πρέπει να κάνεις είναι να χτυπήσεις τις κούκλες που έχει στα πλάγιά της η Mantis. Η μία είναι για να ελέγχει τους ζωνταντους (Psycho Mantis doll) και η άλλη για να ελέγχει τους νεκρούς(Sorrow doll).Εγώ έριχνα και στις κούκλες με το tranq όπλο και μετά από μερικά επιτυχημένα χτυπήματα (που προκαλούν νέες επιθέσεις/τακτικές εκ μέρους της Mantis) οι κούκλες πέφτουν κάτω και τότε πας και τις μαζεύεις σαν κανονικά items. Δεν γνωρίζω αν χρειάζεται να τις πέσουν και οι δύο κουκλες για να μπορέσεις να την νικήσεις αλλά εγώ τις έριξα και τις δύο για να είμαι σίγουρος. Με την Psycho Mantis κούκλα (την κάνεις equipped στο menu Weapons) στοχεύοντας την Mantis την ξεπληρώνεις με το ίδιο νόμισμα. Την ελέγχεις και κάνοντας Tilt το Sixaxis σου της τρως αρκετά γρήγορα το Health και Psyche Gauge (απ'ότι έχω καταλάβει κάνοντας το Sixaxis προς τα κάτω τρώει λίγο πιο πολύ το Psyche απο το Health και το αντίστροφο). Μετά από εδώ περνάει η μάχη πάλι στο κλασσικό με τις B&B σημείο που απλά σε κυνηγάνε και εσυ πρέπει να τους ρίξεις μερικές ακόμη με το tranq σου.

Αυτά! Ελπίζω να βοήθησα. Καλή συνέχεια!



tora poy to thimithika iparxi kanena videaki na do ti maxi tou raiden me ton vamp tin defteri eixe tosa polla getto na skotoso pou de borousa na apospaso tin prosoxi mou :hungry:
ke etsi de poli katafera na do ti maxi:p

eine apistefto to game pragmatika:bowdown:

Εδώ βρήκα ένα video της μάχης στο youtube.

Υ.Γ.: Όπως βλέπεται ακόμη και στο spoiler thread βάζω όλες μου τις απαντήσεις μου σε "spoiler" γιατί, όπως και ο φίλος NonBorn, έτσι και άλλοι μπορεί να μην θέλουν να μάθουν κάποια συγκεκριμένα πράγματα, όπως τακτικές μαχών και μυστικά και να θέλουν να τα ανακαλύψουν παίζοντας μόνοι τους! Όποιος χρειάζεται βοήθεια πάντως απλά πατάει το "spoiler" κουμπάκι! :-)

NonBorn
22-06-2008, 15:21
Υ.Γ.: Όπως βλέπεται ακόμη και στο spoiler thread βάζω όλες μου τις απαντήσεις μου σε "spoiler" γιατί, όπως και ο φίλος NonBorn, έτσι και άλλοι μπορεί να μην θέλουν να μάθουν κάποια συγκεκριμένα πράγματα, όπως τακτικές μαχών και μυστικά και να θέλουν να τα ανακαλύψουν παίζοντας μόνοι τους! Όποιος χρειάζεται βοήθεια πάντως απλά πατάει το "spoiler" κουμπάκι! :-)

++ rep :bow:

john
22-06-2008, 17:50
++ rep :tiphat:

StamatisGian
22-06-2008, 17:55
Στο σημείο που ακολουθείς τα χνάρια της Naomi, λίγο πριν το σημείο με το hand pattern που έχει στο έδαφος (φτιαγμένο από τα αληθινά hand prints κάποιων δημιουργών!) είχα βρει "γραμμενο" πάνω σε μια πέτρα κάτι περίεργο, σαν διεύθυνση ή κατεύθυνση/συντεταγμένες, το'χα εντοπίσει με το NV SolidEye. Δείτε κ σεις την φωτογραφία, γιατί παίζει να'ναι κανα secret δεν ξέρω και γω τι και πραγματικά δεν το έχω δει πουθενά αλλού.
http://www.imageshack.gr/files/mg2zq7d1gnrut8op6y1f.jpg (http://www.imageshack.gr/view.php?file=mg2zq7d1gnrut8op6y1f.jpg)
Γράφει κάτι σαν "southeast 22 W 5514" ??
Αν έχει κανείς ιδέα τι είναι ακριβώς (μπορεί να'ναι και κανα σημάδι που έχει αφήσει η Naomi; Αλλά πότε πρόλαβε και έγραψε όλο το κατεβατό; :P) ας πει γιατί είμαι πολύ περίεργος!

konstantinos
22-06-2008, 20:52
Τελειωσα το Act 2 μου πηρε 10 ωρες.

atomsk
23-06-2008, 00:07
βασικά σου πήρε 10 ώρες για το act1 και το act2 μαζί :P

NonBorn
23-06-2008, 00:20
27 ώρες played και μόλις μπήκα στο act5... Δυστυχώς αύριο σχολή οπότε δε μπορώ να παίξω... Το κακό είναι ότι δε μάζεψα ούτε τα 500k που ήθελε για ένα rifle o drebin στο τέλος... :(

Παιδιά θέλω να το ξαναπαίξω ήδη... Μπορώ να παίξω πολύ καλύτερα...

Δυστυχώς μετά την εξεταστική...

desperate_gamer
23-06-2008, 00:28
Στη πρώτη σελίδα του yahoo βρήκα ένα πολύ ωραίο κείμενο για τα κρυφά νοήματα του Metal Gear Solid. Enjoy!


The Shootout Over Hidden Meanings in a Video Game
http://graphics8.nytimes.com/images/2008/06/22/weekinreview/22itzk.xlarge1.jpg Konami/Associated Press, left; Joao Silva for The New York Times
Prepared for Combat A scene from Metal Gear Solid 4. Is there a message about American domination? At right, real life in Iraq.

By DAVE ITZKOFF
Published: June 22, 2008

If there’s a subject that’s as contentious as war itself, it might be a video game about war.

It’s been just over a week since the release of Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, the latest chapter in the popular video game series about a covert military agent named Solid Snake. And already, fans are exchanging rhetorical fusillades on the Internet, teasing out what the underlying political and philosophical messages of Metal Gear Solid 4 might be.

Encrypted within this discussion is a more sophisticated argument about the nascent medium of video games. Can it tell a story as satisfyingly as a work of cinema or literature?

Is the Sisyphean mission of Solid Snake — to rid the world of a robotic nuclear tank called Metal Gear — a parable about the futility of war or about its necessity? A critique of America’s domination of the global stage? A metaphor for the struggle between determinism and free will? If the creator of the Metal Gear Solid series, Hideo Kojima, has answers to these questions, he isn’t telling.

“He doesn’t interview very much,” said Leigh Alexander, an associate editor at Kotaku.com (http://kotaku.com/), a video game blog. “Sometimes he will speak about it, and other times it’s left to the critical peanut gallery to disassemble what his intentions might have been.”

Devoted players have no shortage of opinions about what Mr. Kojima’s games are saying. The original Metal Gear Solid, released in 1998 for Sony (http://topics.nytimes.com/top/news/business/companies/sony_corporation/index.html?inline=nyt-org)’s PlayStation console, combined stealth combat with cinematic intermission scenes, full of dialogue and imagery that directly invoked the bombing of Hiroshima and the birth of atomic weapons. The game called attention to the scourge of nuclear proliferation, and forced players to consider the morality of their own lethal actions.

These messages were complicated by a pair of sequels: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, released in late 2001, introduced a shadowy supernational group called the Patriots, so powerful that even the president of the United States answers to it. (A commentary on the disputed 2000 election? The cabal theories of post-9/11 politics?) And Metal Gear Solid 3: Snake Eater, released in 2004, explored the cold war origins of its characters, whose personal stories are intertwined with the rise of the military-industrial complex.

“This is a just-off-center world that gamers can almost believe in,” said Rob Smith, the editor in chief of PlayStation: The Official Magazine. “All the important world history of the 20th century matches up in ways that say, ‘If we’d gone down this path then, this is what we’d now be facing.’ ”

Metal Gear Solid 4, released for the PlayStation 3 console, further upends traditional notions of heroism and villainy: in this game Solid Snake (think James Bond meets Rambo) has aged considerably, as have several of his archenemies; the forces he battles are not the soldiers of identifiable nations but the mercenaries on the payroll of private military companies. “The issue of good guys and bad guys doesn’t exist anymore,” Mr. Smith said. “It’s just: here’s the guys.”

Even as gamers ponder what this symbolism means (an allegory of war in the era of Blackwater Worldwide (http://topics.nytimes.com/top/news/business/companies/blackwater_usa/index.html?inline=nyt-org) and stateless enemy combatants?), they are also debating whether the story of Metal Gear Solid 4 is a satisfying one, and if its storytelling techniques are used effectively.

“You get so caught up in just figuring out, Does this story need to be here?” said Stephen Totilo, an MTV News reporter who covers video games. “That’s not a question you wind up asking yourself when you’re reading a novel. Of course the story needs to be there! Otherwise you don’t have a novel.”

Players like Shawn Elliott, the senior executive editor of the gaming Web site 1up.com (http://1up.com/), have criticized the game for its preachiness, and for its reliance on lengthy cinematic interludes that can run 30 minutes or longer.

“It can basically become a movie for long stretches,” Mr. Elliott said. “It’s not necessarily a game catching up with movies, but a game kind of cheating and using a language that isn’t native to its own medium.”

Others object to the sheer density of the story, spanning seven games released over 20 real-world years, that players are asked to master. “Let’s just say it’s not something any of us gamers are nearly as used to doing when we’re playing a game as when we’re reading a novel,” Mr. Totilo said.

Players can skip over the storytelling elements in Metal Gear Solid and still play the game.

But unrepentant fans like Ms. Alexander of Kotaku.com argue that, coherent or not, the narrative of Metal Gear Solid 4 is an inseparable part of the “package experience” that makes it an evolutionary step beyond fare like Halo 3 (http://topics.nytimes.com/top/reference/timestopics/subjects/c/computer_and_video_games/halo/index.html?inline=nyt-classifier), a first-person shooting game designed to soothe itchy trigger fingers.

Metal Gear Solid, Ms. Alexander said, “has the characters and the narrative, the symbolism and the metaphors, and all of the lore that ties it together,” whereas Halo is popular “not because of any of its peripheral elements or anything else about it, other that you shoot people.”

http://www.nytimes.com/2008/06/22/weekinreview/22itzkoff.html?no_interstitial

StamatisGian
23-06-2008, 00:41
27 ώρες played και μόλις μπήκα στο act5... Δυστυχώς αύριο σχολή οπότε δε μπορώ να παίξω... Το κακό είναι ότι δε μάζεψα ούτε τα 500k που ήθελε για ένα rifle o drebin στο τέλος... :(

Παιδιά θέλω να το ξαναπαίξω ήδη... Μπορώ να παίξω πολύ καλύτερα...

Δυστυχώς μετά την εξεταστική...
Έλα σου'χω καλά νέα! Όχι ότι είναι κανα τρελό "μυστικό" και παίζει να το ξέρεις κιόλας, αλλά το βάζω σε spoiler έτσι για το καλό :P
Στο 5ο Act ο Drebin ρίχνει όλες τις τιμές κατά 50%! Σου λέει τελειώνει τώρα ο άλλος που θα ξαναβρώ πελατεία :P


Επίσης βρήκα τώρα μόλις μερικούς κωδικούς για τo EXTRAS (ανοίγει μετά τον τερματισμό εκεί επιλογή "Password")

Password Effect
george Unlocks "Gekko" iPod Song
thomas Unlocks "Desperate Chase" iPod Song
theodore Unlocks "Midnight Shadow" iPod Song
abraham Unlocks "Mobs Alive" iPod Song

sattal
23-06-2008, 15:09
re paidia pos 8a skotoso ton vanp?:confused: moy exei spasi na neyra.:banghead:den mporo na to peraso.:please2:

bjorg
23-06-2008, 15:16
re paidia pos 8a skotoso ton vanp?:confused: moy exei spasi na neyra.:banghead:den mporo na to peraso.:please2:

Εκεί έχω κολλήσει κι εγώ... Πρέπει να τον σκοτώσεις πρώτα (με lethal weapon να τους φας όλη τη ζωή ή με non leather το psyche gauge) και μετά πας από πίσω του (όταν είναι λιπόθυμος στο έδαφος) και όταν σηκωθεί τον πιάνεις από πίσω και του κάνεις μια ένεση με το Δ (από αυτές που σου έχει δώσει η Naomi).

Το δικό μου πρόβλημα είναι πως πάω από πίσω του όταν είναι στο έδαφος και όταν σηκώνεται κρατάω πατημένο το R1 αλλά αντί να τον πιάσει (για να του κάνω την ένεση) τον σπρώχνει με τον ώμο. Προσπάθησα να προπονηθώ και στο virtual range με τις κούκλες αλλά δεν μπορώ να πιάσω καμία από πίσω. Όταν πάω πίσω τους και πατάω το R1 σπρώχνει!!! Καμιά βοήθεια σχετικά με αυτό;:banghead:

Valkyre
23-06-2008, 15:26
Εκεί έχω κολλήσει κι εγώ... Πρέπει να τον σκοτώσεις πρώτα (με lethal weapon να τους φας όλη τη ζωή ή με non leather το psyche gauge) και μετά πας από πίσω του (όταν είναι λιπόθυμος στο έδαφος) και όταν σηκωθεί τον πιάνεις από πίσω και του κάνεις μια ένεση με το Δ (από αυτές που σου έχει δώσει η Naomi).

Το δικό μου πρόβλημα είναι πως πάω από πίσω του όταν είναι στο έδαφος και όταν σηκώνεται κρατάω πατημένο το R1 αλλά αντί να τον πιάσει (για να του κάνω την ένεση) τον σπρώχνει με τον ώμο. Προσπάθησα να προπονηθώ και στο virtual range με τις κούκλες αλλά δεν μπορώ να πιάσω καμία από πίσω. Όταν πάω πίσω τους και πατάω το R1 σπρώχνει!!! Καμιά βοήθεια σχετικά με αυτό;:banghead:

τον σπρωχνει με τον ωμο γιατι εχει ενεργοποιημενο το οπλο.Απενεργοποιησε το οπλο για να μπορεσει να τον πιασει με cqc λαβη.

sattal
23-06-2008, 16:14
eyxaristo paidia.:)

bjorg
23-06-2008, 16:23
Aν και το βρήκα δεν πρόλαβα να σας το πώ γιατί όπως όλοι ξέρουμε... από αυτό το παιχνίδι δεν ξεκολλάς εύκολα. Όπως και να'χει, ευχαριστώ πολύ Valkyre.

Eρώτηση: Που μπορώ να βρώ τα τραγούδια από το MGS4; Θέλω ειδικά εκείνο που παίζει όταν πηγαίνει ο Snake στο Moses Island...

StamatisGian
23-06-2008, 20:15
Eρώτηση: Που μπορώ να βρώ τα τραγούδια από το MGS4; Θέλω ειδικά εκείνο που παίζει όταν πηγαίνει ο Snake στο Moses Island...
Φίλε bjorg, είμαι σίγουρος ότι ήδη θα έχει αρχίσει να "κυκλοφορεί" στο internet το bonus OST CD(διπλό αν δεν κάνω λάθος; ) που υπάρχει στην limited edition του παχνιδιού. Αν ψάξεις λιγάκι στα όχι και τόσο ευυπόλυπτα torrent sites (ή με κάποιο P2P program) θα το βρεις γρήγορα.

MBALLACK
23-06-2008, 22:21
to game ine panefkolo mesa se 4meres to evgala 4fores

bjorg
23-06-2008, 22:59
Φίλε bjorg, είμαι σίγουρος ότι ήδη θα έχει αρχίσει να "κυκλοφορεί" στο internet το bonus OST CD(διπλό αν δεν κάνω λάθος; ) που υπάρχει στην limited edition του παχνιδιού. Αν ψάξεις λιγάκι στα όχι και τόσο ευυπόλυπτα torrent sites (ή με κάποιο P2P program) θα το βρεις γρήγορα.

Aν κάποιος έχει βρεί κάτι ας μου στείλει ένα PM.

mootsChios
23-06-2008, 23:04
Eγω το τελειωσα σε 19 ωρες, αλλά η βλακεια ειναι οτι επειδη το τελειωσα γρηγορα, κατι photoshoot με τις beauties, κατι non lethal επαφες με τους εχθρους κτλ δεν τα εκανα. Πιο πολυ το επαιζα σαν να επαιζα CoD4

NonBorn
23-06-2008, 23:17
34 ώρες... Τελείωσε αυτό το ΕΡΓΟ ΤΕΧΝΗΣ... 2 φορές δάκρυσα στα τελευταία cut-scenes με τον

Raiden και την οικογένεια του... Και την τελική συζήτηση του Big Boss με τον Snake με φόντο τον Zero...


ΥΓ: Καλά όποιος το έπαιξε σαν fps ή Gears ΔΕΝ έχει ιδέα τι θα πει Metal Gear Solid... Πρέπει να δει πως παίζεται αυτό το παιχνίδι... Ballack αγόρι μου εσύ είσαι από άλλο ανέκδοτο.... :p

TopGunZ
24-06-2008, 01:00
Κι όμως σε πληροφορώ ότι μια χαρά παίζεται και σε πιο action μορφή. Απλά το πας σαν stealthy assassin. Η μαγκιά είναι να πας για το Big Boss μετάλλιο. Το ξεκίνησα, αλλά επειδή έχεις περιορισμένα πυρομαχικά και ΔΕΝ αγοράζεις non lethal από Drebin στην τελευταία δυσκολία, είπα να πάρω πρώτα όλα τα υπόλοιπα και μετά να πάω για το καλό. Ετοιμάζω έναν μικρό οδηγό για τα μετάλια και ίσως παίζοντας για το τελευταίο μετάλιο κάνω και έναν οδηγό για το πως να το πάρεις.

StamatisGian
24-06-2008, 03:59
to game ine panefkolo mesa se 4meres to evgala 4fores
Μήπως δεν το έχεις δοκιμάσει το Big Boss Extreme επίπεδο δυσκολίας; :P

TopGunZ
24-06-2008, 14:58
Λοιπόν, παιδιά, καθόμουν και κοιτούσα λίγο τα εμβλήματα. Τα 40 εμβλήματα μπορούν να βγουν σε ελάχιστο αριθμό playthroughs ίσο με 8.

Το πρώτο είναι το πιο εύκολο, μακρύ και βαρετό. Πρέπει να κάνεις τα πάντα (alerts, continues, use healing item, give healing item) ΠΟΛΛΕΣ φορές και επί πολλές ώρες. Μπορείς με το πρώτο παίξιμο να πάρεις τα παρακάτω 22 εμβλήματα:
Chicken
Cow
Crocodile
Eagle
Frog
Gecko
Giant Panda
Gibbon
Hawk
Hog
Hyena
Inch Worm
Bear
Bee
Blue Bird
Ant
Pig
Puma
Rabbit
Scarab
Lobster
Tortoise

Μετά χρειάζονται 6 παιξίματα για καθένα από τα παρακάτω εμβλήματα:
Centipede
Leopard
Spider
Tarantula
Panther
Jaguar
Σε ένα από τα τρία τελευταία μπορείτε να κάνετε και το έμβλημα:
Assassin's

Δεδομένου ότι έχετε βρει και αγοράσει όλα τα όπλα του παιχνιδιού που μπορέιτε μέχρι αυτό το σημείο τότε πάτε για το μεγάλο και καλό έμβλημα. Το θέμα είναι ότι πηγαίνοντας για το Big Boss έμβλημα, συγχρόνως βγάζετε τα εναπομείναντα 11:
Big Boss
Fox Hound
Hound
Fox
Mantis
Wolf
Octopus
Pigeon
Raven
Scorpion
Little Gray

Ελπίζω σύντομα να φτιάξω έναν πιο πλήρη οδηγό για τα εν λόγω playthroughs. Τι είναι το κάθε έμβλημα το είχα παραθέσει σε παλιότερο ποστ.

Ένας καλός πάντως οδηγός για τα εμβλήματα είναι αυτός
http://www.gamefaqs.com/console/ps3/file/926596/53112
Και για το Big Boss αυτός
http://www.gamefaqs.com/console/ps3/file/926596/53227

Valkyre
24-06-2008, 15:14
Λοιπόν, παιδιά, καθόμουν και κοιτούσα λίγο τα εμβλήματα. Τα 40 εμβλήματα μπορούν να βγουν σε ελάχιστο αριθμό playthroughs ίσο με 8.

Το πρώτο είναι το πιο εύκολο, μακρύ και βαρετό. Πρέπει να κάνεις τα πάντα (alerts, continues, use healing item, give healing item) ΠΟΛΛΕΣ φορές και επί πολλές ώρες. Μπορείς με το πρώτο παίξιμο να πάρεις τα παρακάτω 22 εμβλήματα:
Chicken
Cow
Crocodile
Eagle
Frog
Gecko
Giant Panda
Gibbon
Hawk
Hog
Hyena
Inch Worm
Bear
Bee
Blue Bird
Ant
Pig
Puma
Rabbit
Scarab
Lobster
Tortoise

Μετά χρειάζονται 6 παιξίματα για καθένα από τα παρακάτω εμβλήματα:
Centipede
Leopard
Spider
Tarantula
Panther
Jaguar
Σε ένα από τα τρία τελευταία μπορείτε να κάνετε και το έμβλημα:
Assassin's

Δεδομένου ότι έχετε βρει και αγοράσει όλα τα όπλα του παιχνιδιού που μπορέιτε μέχρι αυτό το σημείο τότε πάτε για το μεγάλο και καλό έμβλημα. Το θέμα είναι ότι πηγαίνοντας για το Big Boss έμβλημα, συγχρόνως βγάζετε τα εναπομείναντα 11:
Big Boss
Fox Hound
Hound
Fox
Mantis
Wolf
Octopus
Pigeon
Raven
Scorpion
Little Gray

Ελπίζω σύντομα να φτιάξω έναν πιο πλήρη οδηγό για τα εν λόγω playthroughs. Τι είναι το κάθε έμβλημα το είχα παραθέσει σε παλιότερο ποστ.

Ένας καλός πάντως οδηγός για τα εμβλήματα είναι αυτός
http://www.gamefaqs.com/console/ps3/file/926596/53112
Και για το Big Boss αυτός
http://www.gamefaqs.com/console/ps3/file/926596/53227


Σε ευχαριστουμε πολυ φιλε Top Gunz.Πολυ καλη η προσπαθεια σου και περιμενω πως και πως τον οδηγο σου.

Και παλι μπραβο , + rep.:p

tasioskis
24-06-2008, 22:58
ρε παιδια πως θα βρω τη Νaomi.....εχω φερει ολη την ζουγλα βολτα....τι πατημασιές εχει?

NonBorn
24-06-2008, 23:05
ρε παιδια πως θα βρω τη Νaomi.....εχω φερει ολη την ζουγλα βολτα....τι πατημασιές εχει?

Bάλε night vision ;) Θέλει σκέψη το παιχνίδι δεν είναι άρπα κόλα... :p

Όπου κολλάτε και δε ξέρετε τι να κάνετε ρίξτε κάνα σήμα στον Otacon... Κάπως θα βοηθήσει ;)

Valkyre
25-06-2008, 01:33
Το κομματι αυτο με την ιχνηλασια και τον "ανταρτοπολεμο" με τις ενεδρες ειναι απο τα αγαπημενα μου...τοσοι τροποι να το παιξεις διαφορετικα...καταπληκτικο.

WolfRathmA
25-06-2008, 02:53
Καλα εχει πολυ γελιο στο σημειο που αρχιζεις και βρησκεις σουτιεν κτλ.. και ακους τα βογγιτα μεσα στο δασος. LoL! :D

Valkyre
25-06-2008, 03:20
Εγω παιδια προσπαθουσα να ειμαι οσο πιο προσεκτικος γινεται την πρωτη φορα που επαιζα εκεινο το σημειο , αλλα σε καποια φαση την πατησα για τα καλα.Ηταν εκει που ακουγες την φωνη της Ναομι.Εκανε μπαμ οτι ειναι ψεμα και ειναι ενεδρα , αλλα δεν περιμενα κατι σκιουρακια οτι θα προδιδανε την θεση μου στον sniper με τα σκουξιματα τους!Ηταν φοβερο γιατι ξαφνικα ακουγα κατι ζωακια να κανουν "σκουι σκουι" και μετα ειδα μια σφαιρα να μου τρυπαει το κεφαλι!χαχαχα :D

WolfRathmA
25-06-2008, 04:09
Εγω παιδια προσπαθουσα να ειμαι οσο πιο προσεκτικος γινεται την πρωτη φορα που επαιζα εκεινο το σημειο , αλλα σε καποια φαση την πατησα για τα καλα.Ηταν εκει που ακουγες την φωνη της Ναομι.Εκανε μπαμ οτι ειναι ψεμα και ειναι ενεδρα , αλλα δεν περιμενα κατι σκιουρακια οτι θα προδιδανε την θεση μου στον sniper με τα σκουξιματα τους!Ηταν φοβερο γιατι ξαφνικα ακουγα κατι ζωακια να κανουν "σκουι σκουι" και μετα ειδα μια σφαιρα να μου τρυπαει το κεφαλι!χαχαχα :D

Γενικα εκει μεσα στη ζουγκλα ειναι οτι επικυνδινο με τα frogs να παραμονευουν :D

bjorg
25-06-2008, 06:02
Γενικα εκει μεσα στη ζουγκλα ειναι οτι επικυνδινο με τα frogs να παραμονευουν :D

Εγώ έπαιζα μόνιμα με night vision εκεί και τους έβλεπα λόγο θερμοκρασίας. Φαινόντουσαν από μακριά ενώ αν δοκιμάσεις να βγάλεις την νυχτερινή όραση δεν βλέπεις κανένα μιας και είναι κρυμμένοι στα χορτάρια.

Έχω φτάσει σε ένα σπαστικό σημείο τώρα, στην αρχή του Act 5, όταν πρέπει στο κατάστρωμα του πλοίου να φτάσω σε μια πόρτα για να μπώ μέσα. Αλλά δεν έχω καταφέρει να περάσω με stealth γιατί όλο και κάποιος θα με πάρει χαμπάρι. Κι αν ξεκινήσει ο συναγερμός δεν σταματάει. Δεν θέλω να κάτσω να τους πολεμήσω για να μη χάσω rations. Εσείς τί κάνατε, πολεμήσατε;

WolfRathmA
25-06-2008, 06:13
Εγώ έπαιζα μόνιμα με night vision εκεί και τους έβλεπα λόγο θερμοκρασίας. Φαινόντουσαν από μακριά ενώ αν δοκιμάσεις να βγάλεις την νυχτερινή όραση δεν βλέπεις κανένα μιας και είναι κρυμμένοι στα χορτάρια.

Έχω φτάσει σε ένα σπαστικό σημείο τώρα, στην αρχή του Act 5, όταν πρέπει στο κατάστρωμα του πλοίου να φτάσω σε μια πόρτα για να μπώ μέσα. Αλλά δεν έχω καταφέρει να περάσω με stealth γιατί όλο και κάποιος θα με πάρει χαμπάρι. Κι αν ξεκινήσει ο συναγερμός δεν σταματάει. Δεν θέλω να κάτσω να τους πολεμήσω για να μη χάσω rations. Εσείς τί κάνατε, πολεμήσατε;

Εγω αναγκαστηκα... βασικα ηταν τρελο μανικη.. καταφερα και εριξα κατω τα Geko και μετα ανοιξα τη πορτα γρηγορα. Μπηκα μεσα και τους βαραγα απο μεσα :D Αν δε τους φας ολους δε προχοραει παρακατω..

Slay
25-06-2008, 09:10
Η αρχη του Act 5 ειναι οντως λιγο σπαστικη, απλα θελει sniper rifle και μπολικη προσοχη, βασικα αν συνεχισεις απο την αριστερη μερια του πλοιου που σε βγαζει, μολις φας τους 4 πρωτους που ειναι ορατοι, να κοιταξεις στο μπαλκονι δεξια να βρεις εναν ακομα, και στην συνεχεια αφου φτασεις στην νοητη ευθεια που ειναι η πορτα που πρεπει να ανοιξεις, επισης ψηλα ειναι ακροβολισμενοι αλλοι δυο snipers τους οποιους τρως επισης ευκολα αν ξερεις που ειναι, ε μετα το gekko ειναι αστεια υποθεση περιμενεις να φυγει και ανοιγεις την πορτα, αν κανεις alert περιμενε να σε σκοτωσουν για να κανεις continue, γιατι στο συγκεκριμενο κομματι ο συναγερμος δεν σταματαει ποτε και οπως και οπου να κρυφτεις παντα θα σε βρουν.

panelix
25-06-2008, 11:24
Exei skotosei kaneis otn proto exthro (laughing octopus) me to anaisthitiko oplaki? :p
Ego pantos etsi tin skotosa :p

Valkyre
25-06-2008, 12:28
Εγώ έπαιζα μόνιμα με night vision εκεί και τους έβλεπα λόγο θερμοκρασίας. Φαινόντουσαν από μακριά ενώ αν δοκιμάσεις να βγάλεις την νυχτερινή όραση δεν βλέπεις κανένα μιας και είναι κρυμμένοι στα χορτάρια.

Έχω φτάσει σε ένα σπαστικό σημείο τώρα, στην αρχή του Act 5, όταν πρέπει στο κατάστρωμα του πλοίου να φτάσω σε μια πόρτα για να μπώ μέσα. Αλλά δεν έχω καταφέρει να περάσω με stealth γιατί όλο και κάποιος θα με πάρει χαμπάρι. Κι αν ξεκινήσει ο συναγερμός δεν σταματάει. Δεν θέλω να κάτσω να τους πολεμήσω για να μη χάσω rations. Εσείς τί κάνατε, πολεμήσατε;


Ενα TIP για να σας κανω την ζωη πιο ευκολη στο συγκεκριμενο σημειο.

Χρησιμοποιηστε CHAFF GRENADE ,αχρηστευει για ενα ορισμενο διαστημα τα ηλεκτρονικα καθε ειδους (και μπερδευει φυσικα και τα Gekko) και στα καπακια ενα STUN GRENADE θα βγαλει προσωρινα knock out τους κοντινους εχθρους.Ανοιξτε την πορτα = do the dance! ;)

Να ξερετε ο συνδυασμος CHAFF και STUN GRENADES = WIN :D

Παντως εγω την πρωτη φορα το περασα εντελως stealth.Φυσικα με επιασαν αρκετες φορες , αλλα το καταφερα.Θελει πολη προσοχη και αργες μελετημενες κινησεις.Κυριως θελει υπομονη.:yes:

TopGunZ
25-06-2008, 13:07
Καλά η φάση στη ζούγκλα είναι όλα τα λεφτά. Σουτιέν, μια πλάκα με τα χέρια των δημιουργών και υπογραφές αλά Χόλυγουντ και το κορυφαίο....

....crop circle!!!! Στο σημείο που πας να περάσεις ένα ποτάμι ακριβώς στην όχθη που φτάνεις πριν το περάσεις έχει ένα κύκλο περίπου 4-5 μέτρα διάμετρο πρέπει να είναι με πεσμένα-σπασμένα χορτάρια όπως στους κύκλους με τα σπαρτά στην αγγλία που κάνουν σχεδιάκια και είναι και καλά μηνύματα εξωγήινων (βλέπε και signs του Σιάμαλαν με Μελ Γκίμπσον). Με το που μπαίνεις στο κυκλάκι...αρχίζει μια φωνή να εξιστορεί από το υπερπέραν ένα συμβάν που του έτυχε και καλά με απαγωγή από εξωγήινους!!! Τα έπαιξα!!! :P

Valkyre
25-06-2008, 13:35
Καλά η φάση στη ζούγκλα είναι όλα τα λεφτά. Σουτιέν, μια πλάκα με τα χέρια των δημιουργών και υπογραφές αλά Χόλυγουντ και το κορυφαίο....

....crop circle!!!! Στο σημείο που πας να περάσεις ένα ποτάμι ακριβώς στην όχθη που φτάνεις πριν το περάσεις έχει ένα κύκλο περίπου 4-5 μέτρα διάμετρο πρέπει να είναι με πεσμένα-σπασμένα χορτάρια όπως στους κύκλους με τα σπαρτά στην αγγλία που κάνουν σχεδιάκια και είναι και καλά μηνύματα εξωγήινων (βλέπε και signs του Σιάμαλαν με Μελ Γκίμπσον). Με το που μπαίνεις στο κυκλάκι...αρχίζει μια φωνή να εξιστορεί από το υπερπέραν ένα συμβάν που του έτυχε και καλά με απαγωγή από εξωγήινους!!! Τα έπαιξα!!! :P

Ναι φοβερο το σημειο εκεινο.Να κανω μια διευκρινιση παντως , η φωνη που ακουγεται οταν φτανεις στο σημειο εκεινο δεν ειναι ασχετη απο το υπερπεραν.

Ειναι απο το Metal Gear Solid 2 οταν ο "ψευτικος Colonel Campell" (ηταν στην ουσια το Α.Ι.-GW που μιλουσε), αρχισε να παρουσιαζει errors λογω του ιου που ειχαν ριξει τοτε!

Εκεινη τη στιγμη σε επερνε τηλεφωνο ο Campell και σου ελεγε ενα καρο κουφα , στην ουσια αφιλτραριστες πληροφοριες απο ολο τον κοσμο.(στην προκειμενη περιπτωση την ιστορια καποιου ανθρωπου ο οποιος ειδε και καλα ουφο)

Εγω το εξελαβα , οτι ισως ο ανθρωπος που εγραψε αυτην την πληροφορια και την φιλτραρε το GW , ισως ηταν εκει σε εκεινο το σημειο που πηγαμε και εμεις. :D

TopGunZ
25-06-2008, 15:16
Να κανω μια διευκρινιση παντως , η φωνη που ακουγεται οταν φτανεις στο σημειο εκεινο δεν ειναι ασχετη απο το υπερπεραν.

Ειναι απο το Metal Gear Solid 2 οταν ο "ψευτικος Colonel Campell" (ηταν στην ουσια το Α.Ι.-GW που μιλουσε), αρχισε να παρουσιαζει errors λογω του ιου που ειχαν ριξει τοτε!

Δίκιο έχεις το είχα ξεχάσει τελείως :D

Valkyre
25-06-2008, 15:16
Φοβερος TopGunZ, πολυ καλη η προσπαθεια και μου αρεσει και το χιουμορ που περνας! ;)

Αν εχω μια επισημανση , ειναι , να κανεις καλυτερα ενα καινουργιο θρεντ το οποιο θα ειναι αποκλειστικα για walkthrough (οχι μονο δικα σου , αλλα και αλλων χρηστων).Απλα θα ειναι ενα θρεντ οπου θα εχουμε ολους τους δηγους ομορφα και τακτοποιημενα.

Φυσικα καλο θα ειναι στον τιτλο του θρεντ να επισημανθει οτι προκειται για σποιλερ.Το φανταζομαι καπως ετσι:

"MGS4 WALKTHROUGH/FAQS (MAJOR SPOILERS)"

ή κατι αναλογο.Και παλι μπραβο. :)

TopGunZ
25-06-2008, 15:28
Φοβερος TopGunZ, πολυ καλη η προσπαθεια και μου αρεσει και το χιουμορ που περνας! ;)

Αν εχω μια επισημανση , ειναι , να κανεις καλυτερα ενα καινουργιο θρεντ το οποιο θα ειναι αποκλειστικα για walkthrough (οχι μονο δικα σου , αλλα και αλλων χρηστων).Απλα θα ειναι ενα θρεντ οπου θα εχουμε ολους τους δηγους ομορφα και τακτοποιημενα.

Φυσικα καλο θα ειναι στον τιτλο του θρεντ να επισημανθει οτι προκειται για σποιλερ.Το φανταζομαι καπως ετσι:

"MGS4 WALKTHROUGH/FAQS (MAJOR SPOILERS)"

ή κατι αναλογο.Και παλι μπραβο. :)

Ο οδηγός μεταφέρθηκε εδώ
http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=3345

slayeras
26-06-2008, 10:39
Πες τα πες τα....
Ελπίζω να μην πήγαινες τουαλέτα και εσύ μέχρι να τελειώσουν τα cutscenes όπως μερικοί μερικοί...:innocent::innocent::innocent:

Ισα ισα απο εκει που νομιζα οτι θα ειναι βαρετα τα cutscenes, προχτες που επαιζα επιασα τον εαυτο μου να ζηταει απεγνωσμενα cutscene!!!! Αφου τα σπαει το story το gameplay και ολα, τι να λεμε. Πλακα πλακα οποιος δεν το εχει παιξει/επαιξε δεν μπορει να καταλαβει ποσα χανει.....και δεν μπορεις και να τους δωσεις να καταλαβουν τι χανουν...anyways

Valkyre
26-06-2008, 11:38
Slayera : Θελω σχολιο για το cutscene στο τελος του act 3 οταν φτασεις :D

slayeras
26-06-2008, 11:41
@Valkyre
*********************SPOILEEEEEEEER ****************************
Αν εννοεις το σημειο με τον νεκροζωντανο Big Boss ενα θα σου πω, εμεινα ΜΑΛΑΚΑΣ. Αλλα μαλλον λες για πιο μετα, ειμαι στο σημειο που με παει βολτιτσα η Big Mama με το μοτερ της (Ffs τι Triumph kai @@, βαλτε ενα ΚΤΜαρο μεσα να τα οργωσει ολα :P )

Valkyre
26-06-2008, 11:45
Slayera : ναι εννοω για πιο μετα ... θα καταλαβεις πιστεψε με ;)
Οσο για την μηχανη της EVA , ε ειναι η ιδια με αυτην που ειχε στο MGS3 που εκανε βολτα τον Big Boss... :) γι αυτο ειναι η ιδια ;)

Τελος να πω οτι κανονικα εχουμε θρεντ για τα σποιλερ λοολ και στους δυο μας! :D

panelix
26-06-2008, 11:47
Ti anamniseis fernei to act 4 eidika sto oneiro tou snake...

slayeras
26-06-2008, 11:47
Slayera : ναι εννοω για πιο μετα ... θα καταλαβεις πιστεψε με ;)
Οσο για την μηχανη της EVA , ε ειναι η ιδια με αυτην που ειχε στο MGS3 που εκανε βολτα τον Big Boss... :) γι αυτο ειναι η ιδια ;)

ναι ρεσυ το ξερω, πλακα κανω καθοτι κολλημενος με το μηχανακι μου :D