PDA

View Full Version : GT5 Prologue



Katana
21-03-2008, 14:35
Επίσημο Review του GT5 Prologue από το PS3Forums.GR - Katana, Valkyre, Nonborn


Η πρώτη επαφή με το ευρωπαϊκό GT5p είναι γεγονός. Λίγο πριν την επίσημη κυκλοφορία το GT5p έφτασε στα χέρια μας και σκοπός αυτό του review είναι να σας μεταφέρει όσο το δυνατόν καλύτερα την εικόνα του παιχνιδιού που διεκδικεί επάξια τον τίτλο του καλύτερου racing sim για κονσόλες αυτή τη στιγμή! Πολύ σημαντική και ουσιαστική είναι η επιλογή των σχεδιαστών του παιχνιδιού να το φορτώνεις υποχρεωτικά στον HDD του PS3, αφού κατά τη διάρκεια του (πολύωρου) gaming, αποφεύγεται η καταπόνηση του BR drive του PS3. Αφού λοιπόν τοποθετηθεί το δισκάκι στο tray του PS3, χρειάζονται περίπου 5-7' για να γίνει η εγκατάσταση του παιχνιδιού στον σκληρό δίσκο. Μετά απ' αυτή τη διαδικασία, ακολουθεί το υπέροχο εισαγωγικό βιντεάκι, που σε βάζει αμέσως στο κλίμα του παιχνιδιού.

YouTube - GT5 Prologue Start Up Video

Αρχίζοντας με τα γραφικά του GT5p αρκεί να αναφέρουμε ότι είναι ίσως το πιο πολυσυζητημένο κομμάτι του παιχνιδιού μιας και αγγίζουν τα όρια του φωτορεαλισμού! Τα μοντέλα των αυτοκινήτων είναι εκπληκτικά, πιο λεπτομερή από ποτέ, ενώ αρκετές φορές βλέποντας κάποιο replay θα αναρωτηθείτε αν είστε εσείς που τρέχετε ή καταλάθος αλλάξατε κανάλι στην τηλεόραση και παρακολουθείτε κάποιον αγώνα live. Τα τεχνικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού το καθιστούν τεχνολογικό επίτευγμα μιας και είναι το πρώτο παιχνίδι που τρέχει σε τόσο μεγάλη ανάλυση σε κονσόλα native (1080p [1280x1080]) με 60fps. Αυτό από μόνο του ίσως δεν λέει τόσα πολλά αλλά αν προσθέσουμε τα 16 αμάξια που βρίσκονται ταυτόχρονα στη πίστα με τόση λεπτομέρια και ευκρίνια ακόμα και ο πιο δύσπιστος θα πειστεί για την τεχνολογική ανωτερότητα του συγκεκριμένου παιχνιδιού από τα υπόλοιπα που κυκλοφορούν αλλά και της κονσόλας σε σχέση με τον ανταγωνισμό. Μία μικρή γεύση για το τι μπορείτε να περιμένετε απ΄ αυτό το κομμάτι του τίτλου μπορείτε να δείτε στην παρακάτω εικόνα. Τα σημεία είναι στοιχεία που μας εντυπωσίασαν περισσότερο με τα σχόλια να ακολουθούν...


http://img.photobucket.com/albums/v398/Alex-R/General/review.jpg


Στο (1), μπορούμε να εντοπίσουμε τους δείκτες του αυτοκινήτου για την βενζίνη, τα λάδια, το ASM και το χειρόφρενο.Οι 2 πρώτοι δεν έχουν ανάψει, προφανώς θα υπάρχει στο πλήρες παιχνίδι.

Στο (2), είναι το στοιχείο που εντυπωσίασε πιο πολύ από όλα στο game.Τα lighting effects είναι απλά από άλλο πλανήτη.Αυτό είναι που βοηθάει το παιχνίδι και του δίνει την αίσθηση της πραγματικής οδήγησης.Υπήρξαν περιπτώσεις που ασυναίσθητα έψαχνα για σκιάδιο(!!!) για να καλυφθεί ο ήλιος επειδή με ενοχλούσε!

Στο (3), έχω την εντύπωση ότι έχει βελτιωθεί η απεικόνιση της ασφάλτου απο το Japan GT5P demo, αλλά μπορεί να φταίει ο ενθουσιασμός μου.

Στο (4), το depth of field είναι φανταστικό!Σχεδόν ζαλίζεσαι σε μεγάλες πίστες, όπως αυτή του Fuji GP.Είναι εξαιρετική η δουλειά των μηχανικών και σε αυτό τον τομέα.

Τέλος, στο (5), φαίνονται τα όργανα των αυτοκινήτων που είναι ρεαλιστικά και δουλεύουν κανονικά!Επιτέλους θα νιώσουμε και εμείς οι κοινοί θνητοί, πως είναι να οδηγάς στα όρια μια F430!

Καποιες διαφορες που παρατηρήθηκαν σε σχέση με το γιαπωνέζικη έκδοση οσον αφορα τα γραφικα φαίνονται παρακάτω:
Οι σκιες εχουν βελτιωθει αρκετα (θέλουν λίγη δουλειά ακόμα όπως φαίνεται αλλά όλα θα είναι στην εντέλεια στο τελικό GT5!
H suzuka μοιάζει πιο "φωτεινη" και ο ουρανος ειναι πλεον "μπλε" στην πιστα , ενω στην γιαπωνεζικη version ηταν πολυ μουντος.
Στην πιστα στις Άλπεις (Eiger Nordwand) έχουν δουλευτεί ακομα περισσότερο τα textures στα χιονισμενα βουνα.
http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/GT30.jpg


Παιρνόντας από τα γραφικά στον τομέα του ήχου, αυτό που μπορούμε να δηλώσουμε με σιγουριά είναι ότι το Gran Turismo 5 Prologue ακούγεται καλύτερο από ποτέ! Ολα τα αυτοκινητα εχουν τους αυθεντικους ηχους τους και μαλιστα σε ολο το φασμα των στροφων. Αυτο το παρατηρει ευκολα κανεις οταν οδηγησει την F40 για παραδειγμα , οπου στις χαμηλες στροφες ο ηχος ειναι μουντος , ενω οταν φτανεις στο υψηλοτερο φασμα των στροφων (οταν ενεργοποιουνται και τα turbo) μετατρεπεται σε "ουρλιαχτο" λες και εχεις 2 superbike στην πλατη σου.

Οσοι διαθετουν τον απαραιτητο εξοπλισμο , με χαρα θα διαπιστωσουν οτι αναλογα με το που ειναι τοποθετημενη η μηχανη σε ενα αμαξι , απο τα αναλογα ηχεια θα ακουγεται και ο ηχος. Ετσι , οταν οδηγεις ενα αυτοκινητο που εχει την μηχανη μπροστα , ο ηχος μεταφερεται στα μπροστινα ηχεια , ενω στην περιπτωση που οδηγεις κεντρομηχανο αυτοκινητο, ο ηχος μεταδιδεται μονο απο τα πισω ηχεια.

Η ποιοτητα του ηχου ειναι πεντακαθαρη και κρυσταλινη , και πραγματικα εαν ανεβασει κανεις λιγο παραπανω την ενταση θα ανατριχιασει με τον ηχο των υπεραυτοκινητων κυριως. Επισης μην ξεχναμε οτι περιλαμβανεται και μια F1 (F2007) , η οποια και διαθετει φυσικα τον δικο της αυθεντικο ηχο.

Μοναδικο "πταισμα" αποτελουν οι κλασσικοι ηχοι που προκαλουνται απο τα λαστιχα οταν χανεται η προσφυση ή οταν υπερστρεφουν/υποστρεφουν Παρόλο που ειναι ρεαλιστικο , ο συγκεκριμενος ηχος γινεται λιγακι κουραστικος μιας και δεν εχει υποστει ιδιαιτερες αλλαγες σε σχεση με τις προηγουμενες εκδοσεις.

Τελος το soundtrack του GT5 Prologue αποτελειται απο μια ποικιλια ειδων μουσικης , οπως : Jazz, alternative , rock και αρκετα αλλα.Αρκετα κομματια ειναι δυναμικα και σου μενουν ευχαριστα ,ιδιως οταν παρακολουθεις replay, ενω καποια αλλα ειναι αδιαφορα.Σε γενικες γραμμες το soundtrack κινειται σε καλα επιπεδα , με καποια πολυ πετυχημενα κομματια.


http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/gt21.jpg


To Gameplay του παιχνιδιού είναι αρκετά "γεμάτo" με πολλά events σε σημείο που να ξεχνάει κανεις ότι το παιχνίδι είναι Prologue έκδοση και όχι ολοκληρωμένο παιχνίδι. Στo παιχνίδι συμπεριλαμβάνονται 6 διαφορετικές πίστες (Eiger Nordwand, Suzuka, Daytona, High Speed Ring, London & Fuji Speedway), οι ίδιες με ανάποδη κατεύθυνση ή λίγο διαφορετική χάραξη και 71 αμάξια για να αγοράσετε-κερδίσετε.

Πλήρης λίστα οχημάτων του Gran Turismo 5 Prologue:
Lexus IS F '07
Nissan Skyline GT-R V-spec II Nur '02
Nissan Fairlady Z Version S '07
Nissan Skyline Sedan 350GT Type SP '06
Nissan Skyline Coupe Concept '07
Nissan Skyline Coupe 370GT Type SP '07
Nissan Skyline Coupe (V36) (Βελτιωμένο)
Nissan GT-R Proto '05
Nissan GT-R '07
Honda Integra TYPE R '04
Honda NSX Type R '02
Acura NSX '91
Mazda Atenza Sport (όπως παρουσιάστηκε στο 2007 Tokyo Motor Show)
Mazda RX-8 Type S '03
Mazda RX-7 Spirit R Type A (FD)
Mazda RX-7 (FD) Special (Βελτιωμένο)
Subaru Impreza WRX STI (18inch BBS Wheel Option) '07
Subaru Impreza Sedan WRX STI spec C Type RA '05
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR '05
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Premium Package '07
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR (Βελτιωμένο)
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR (Βελτιωμένο)
Suzuki Cappuccino '95
Suzuki Swift Sport '07
Suzuki Cervo SR '07
Suzuki Cappuccino (Βελτιωμένο)
Suzuki Swift Sport (Βελτιωμένο)
Daihatsu Copen Active Top '02
Daihatsu OFC-1 '07
Chevrolet Corvette Z06 '06
Chevrolet Corvette Z06 (C6) (Βελτιωμένο)
Dodge Viper GTS '02
Dodge Viper SRT10 Coupe '06
Dodge Viper SRT10 Coupe (Βελτιωμένο)
Ford Mustang V8 GT Coupe Premium '07
Ford GT '05
Ford Focus ST '06
Ford GT (Βελτιωμένο)
Audi R8 4.2 FSI R tronic '07
Audi TT Coupe 3.2 quattro '07
BMW Z4 '03
BMW 135i Coupe '07
BMW M3 Coupe '07
BMW 135tii '08
Mini Cooper-S '06
Mercedes-Benz SL 55 AMG '02
Volkswagen Golf GTI '01
Volkswagen Golf V GTI '05
Alfa Romeo 147 TI 2.0 TWIN SPARK '06
Alfa Romeo Brera Sky Window 3.2 JTS Q4 '06
Ferrari 599 '06
Ferrari F430 '06
Ferrari 512BB '76
Ferrari F40 '92
Lancia Delta HF Integrale Evoluzione '91
Citroen C4 Coupe 2.0VTS '06
Renault Clio Renault Sport V6 24V '00
Clio Renault Sport V6 24V (Βελτιωμένο)
Aston Martin DB9 Coupe '06
Jaguar XK Coupe '06
Lotus Elise 111R '04
Lotus Elise '96
Lotus Elise 111R (Βελτιωμένο)
Lotus Elise (Βελτιωμένο)
TVR Tuscan Speed 6 '00
TVR Tamora '02
Art Morrison Corvette'60
Amuse/Opera Performance Gran Turismo 350Z RS
Amuse S2000 GT1 Turbo
Mine's BNR34 Skyline GT-R N1 base '06
Blitz Dunlop ER34 '07

Πολύ σημαντικές προσθήκες όσον αφορά το gameplay σε σχέση με την ιαπωνέζικη έκδοση είναι το Tuning, το Split-Screen καθώς και η επανεμφάνιση του Drift Mode.

Στην ευρωπαϊκή έκδοση του GT5p έχεις τη δυνατότητα να στήσεις το αμάξι σου όπως ακριβώς το θες εσύ. Οι επιλογες του quicktuning ειναι πολλες και μεγαλης σημασιας. Δινεται η δυνατοτητα αυξησης της ιπποδυναμης του αυτοκινητου σε συνδυασμο με την μειωση του βαρους.Επισης αεροδυναμικες ρυθμισεις ειναι διαθεσιμες για τα tunedαυτοκινητα που φυσικα διαθετουν ρυθμισιμα αεροδυναμικα βοηθηματα.Αλλες ρυθμισεις περιλαμβανουν : αναρτηση , γωνια καμπερ , αποσβεστικοτητα των αμορτισερ , και φυσικα το κιβωτιο ταχτυτητων το οποιο πλεον μπορει να ρυθμιστει , ετσι ωστε να βολευει καλυτερα αναλογα με την πιστα.Επισης δινεται η δυνατοτητα επιλογης σετ ελαστικων ξεχωριστα για τον εμπρος και τον πισω αξονα , με συνολικα 9 διαφορετικες επιλογες.Στον παικτη , αναλογα με το αυτοκινητο ,καθως και τον αγωνα δινονται καποιοι συγκεκριμενοι "performance points" οι οποιοι και καθοριζουν το κατα ποσο μπορεις να επεμβεις στο tuningτου αυτοκινητου σου , ετσι ωστε να αποφευχθουν περιπτωσεις οπου ο παικτης εχει συντριπτικο πλεονεκτημα εναντι των αντιπαλων.

Συνολικα το quick tuning ειναι μια πολυ σημαντικη και αναγκαια για τα δεδομενα Gran Turismo , προσθηκη η οποια δινει στον παικτη πολλες δυνατοτητες.Το μονο προβλημα που υφισταται την στιγμη που γραφονται αυτες οι γραμμες ειναι οτι ,για ενα περιεργο λογο , δεν δινεται η δυνατοτητα στον παικτη να κανει quick tuning οταν βρισκεται σε time trial mode.Και λεμε για ενα περιεργο λογο , καθως αυτη η δυνατοτητα συμπεριλαμβανεται κανονικοτατα σε ολα τα αλλα modes του παιχνιδιου και δη : quickrace , events , drift mode.Ας ελπισουμε οτι προκειται για μια παραλειψη η οποια θα διορθωθει με καποιο patch.

Tο drift mode απο το GTHD έχει επιστρέψει καλύτερο και πιο εξελιγμένο από ποτέ!Πλεον υπαρχουν ευδιακριτα σημεια εκκινησης και τερματισμου , των κομματιων της πιστας οπου θα βαθμολογηθει η ικανοτητα του παικτη στο drifting και με αυτον τον τροπο ειναι πιο ευκολο να προετοιμασει την πορεια του αυτοκινητου.Αναλογα με την ταχυτητα και την γωνια που πραγματοποιειται το drift ,τοσο περισσοτερους βαθμους συλλεγει ο παιχτης και τοσο πιο ενθουσιωδες γινεται το κοινο πισω απο τις μπαριερες , χειροκροτωντας και ζητωκραυγαζοντας σε καθε πετυχημενο drift.


http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/GT42.jpg


Το split screen ήταν μια ευχάριστη έκπληξη για το ευρωπαϊκό GT5p μιας και η Sony και η Polyphony Digital το ανακοίνωσαν την τελευταία στιγμή. Το εντυπωσιακοτερο ολων , ειναι οτι οχι μονο λειτουργει αψογα και χωρις ιχνος πτωσης καρε , αλλα κυριως , η ποιοτητα των γραφικων ειναι ακριβως ιδια με αυτην του single player, ισως με ελαχιστα παραπανω jaggies! Σε μια μεγαλη τηλεοραση ειναι πραγματικα απολαυστικοτατο. Πριν τον αγωνα δινεται η δυνατοτητα στους 2 παικτες να επιλεξουν ενα αυτοκινητο ο καθενας απο αυτα που υπαρχουν στο garageκαι να αποφασισουν :τους γυρους , και τις επιλογες τους οσον αφορα τα βοηθηματα οδηγησης.Τελος δινεται και η δυνατοτητα tuning πριν τον αγωνα. Μονη ελειψη στον συγκεκριμενο τομεα ειναι η δυνατοτητα replay ,μιας και τα replayτων αγωνων split screen δεν καταγραφονται.


http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2008/03/GT44.jpg


Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές δεν υπάρχει δυνατότητα να δοκιμάσουμε το online κομμάτι του παιχνιδιού μιας και οι servers δεν είναι ακόμα διαθέσιμοι. Αυτό που ξέρουμε σίγουρα είναι ότι σύντομα έρχεται με update προσθήκες όπως events με προσκλήσεις σε φίλους καθώς και το πολυπόθητο voice chat!


http://img176.imageshack.us/img176/8817/ps3modsgt5p17dy5.jpg


Κλείνοντας αξίζει να σημειώσουμε ότι αν και το παιχνίδι είναι ενα μικρό κομματι του GT5 όπως φαίνεται αποτελεί μια ακρως δελεαστικη προταση για τους κατόχους της κονσόλας καθως εκτός του ότι περιεχει υλικο , το μέγεθος του οποίου πολλα παιχνιδια θα ζηλευαν ακόμα και στην κανονικη τους εκδοση αποτελεί τον καλύτερο εξομοιωτή Racing για κονσόλες που κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή στην αγορά. Και αν αναλογιστούμε ότι η τελική έκδοση θα είναι πολύ πιο βελτιωμένη από το προιόν που έχουμε στα χέρια μας αυτή τη στιγμή (προσθήκη damge, ακόμα καλύτερα γραφικά, ίσως διαφοροποιήσεις προς το καλύτερο του simulation mode κλπ) τότε αντιλαμβανόμαστε την αξία που έχει ήδη το GT5 πριν καν κυκλοφορήσει!!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Αρχικό μήνυμα από Katana:

Κυρίες και κύριοι, είναι γεγονός!Το Gran Turismo 5 Prologue ευρωπαικής έκδοσης, επιτέλους ήρθε στα χέρια μας!

Ακολουθούν φωτογραφίες από το παιχνίδι.Το βράδι θα σας ενημερώσω με πλήρες review, ώστε να έχω τη συνολική εικόνα του game, μαζί με ingame videos.

Gentlemen, start your engines.:angry:

http://img.photobucket.com/albums/v398/Alex-R/General/gt5p.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v398/Alex-R/General/gt5p_2.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v398/Alex-R/General/gt5p_3.jpg

teddy
21-03-2008, 18:01
δεν σας καταλαβαινω μερικους...τι παει να πει εχουμε κι αλλες δουλειες???
ρε αντε απο κει...πειτε για το παιχνιδι τα παντα...
τι μας νοιαζει αν δεν εχετε φαει?το παιχνιδι λεμε!!!
χαχα!

αλεξ,περιμενουμε με Α Γ Ω Ν Ι Α !!!!

Katana
21-03-2008, 19:56
http://img.photobucket.com/albums/v398/Alex-R/General/review.jpg





Mετά λοιπόν από μια δύσκολη ημέρα λόγω βροχόπτωσης και απεργιακών κινητοποιήσεων, κατάφερα να πάρω στα χέρια μου αυτόν τον πολυαναμενόμενο τίτλο για το PS3, στην ευρωπαική του έκδοση.

Καταρχάς, θεωρώ πολύ σημαντική την επιλογή των σχεδιαστών του παιχνιδιού να το φορτώνεις υποχρεωτικά στον HDD του PS3, αφού κατά τη διάρκεια του (πολύωρου) gaming, αποφεύγεται η καταπόνηση του BR drive.Αφού λοιπόν τοποθετηθεί το δισκάκι στο tray του PS3, χρειάζονται περίπου 5-7' για να γίνει η αντιγραφή στον σκληρό δίσκο.

Μετά την διαδικασία αυτή, ακολουθεί το υπέροχο εισαγωγικό βιντεάκι, που σε βάζει αμέσως στο πνεύμα του τι πρόκειται να ακολουθήσει.

YouTube - GT5 Prologue Start Up Video

Αφού λοιπόν δει κανείς ξανά και ξανά το βιντεάκι, μέχρι να βαρεθεί, μπαίνει στο κεντρικο μενού.

Εκεί υπάρχουν οι διαθέσιμες επιλογές, που φαίνονται στο τέλος του βίντεο.

Ας πάμε στο κυρίως κομμάτι.

Πρόλαβα σήμερα να δοκιμάσω το Mini Cooper S(blame Valkyre for that!:angry:), σε όλη την C Class των αγώνων.Η αίσθηση οδήγησης με την Logitech Driving Force Pro, είναι αλλού!Για πρώτη φορά σε game της σειράς GT, μπορείς να καταλάβεις που είναι ανά πάσα στιγμή οι μπροστινοί τροχοί του αυτοκινήτου και να νιώσεις τις δυνάμεις που αναπτύσσονται στους κινητήριους τροχούς.Είναι εντυπωσιακή η αίσθηση της πλευρικής επιτάχυνσης στις απότομες αλλαγές πορείας.Αυτό που δεν έχω μπορέσει ακόμη να εντοπίσω, είναι αν το τιμόνι ''βαραίνει'' κάπως κατά το σπινάρισμα.

Πολυ σημαντικό είναι και το γεγονός ότι πριν από κάθε αγώνα, μπορείς να φέρεις το simulation level στο σημείο που συμβαδίζει με την διάθεσή σου, ανάλογα με το αν θες να είναι πιο arcade ή πιο simulation το παιχνίδι.Αυτό γίνεται μέσω των ρυθμίσεων για το TRC, το ASM, το Active Steering(BMW γίναμε!:frog:) και των ελαστικών.Τα S λάστιχα ειναι πιο κοντά στα ''πολιτικά'' λάστιχα και τα R είναι πιο κοντά στα αγωνιστικά σλικ.

Αναφορικά με τον ήχο, δεν έχω πλήρη εικόνα γιατί δοκίμασα μόνο 2 αυτοκίνητα ως τώρα, αλλά προς το παρόν είναι στα οικεία καλά επίπεδα της σειράς GT.

Για τα γραφικά δεν έχουμε πολλά να πούμε, είναι φοβερό και πολυδιαφημισμένο το παιχνίδι σε αυτό τον τομέα.Σε σχέση με την εικόνα που έχω επισυνάψει, θέλω να επισημάνω κάποια σημεία, αν και δεν είμαι ειδικός στα γραφικά.

Στο (1), μπορούμε να εντοπίσουμε τους δείκτες του αυτοκινήτου για την βενζίνη, τα λάδια, το ASM και το χειρόφρενο.Οι 2 πρώτοι δεν έχουν ανάψει, προφανώς θα υπάρχει στο πλήρες παιχνίδι.

Στο (2), είναι το στοιχείο που εντυπωσίασε πιο πολύ από όλα στο game.Τα lighting effects είναι απλά από άλλο πλανήτη.Αυτό είναι που βοηθάει το παιχνίδι και του δίνει την αίσθηση της πραγματικής οδήγησης.Υπήρξαν περιπτώσεις που ασυναίσθητα έψαχνα για σκιάδιο(!!!) για να καλυφθεί ο ήλιος επειδή με ενοχλούσε!:giggle:

Στο (3), έχω την εντύπωση ότι έχει βελτιωθεί η απεικόνιση της ασφάλτου απο το Japan GT5P demo, αλλά μπορεί να φταίει ο ενθουσιασμός μου.

Στο (4), το depth of field είναι φανταστικό!Σχεδόν ζαλίζεσαι σε μεγάλες πίστες, όπως αυτή του Fuji GP.Είναι εξαιρετική η δουλειά των μηχανικών και σε αυτό τον τομέα.

Τέλος, στο (5), λάτρεψα τα όργανα των αυτοκινήτων που είναι ρεαλιστικά και δουλεύουν κανονικά!Επιτέλους θα νιώσουμε και εμείς οι κοινοί θνητοί, πως είναι να οδηγάς στα όρια μια F430!

Γενικά, θεωρώ ότι έχουν τηρηθεί οι υποσχέσεις των 60fps.Σε ελάχιστα breaking points της κάθε πίστας έχουμε κάποια μικρά fps drops και ελάχιστο tearing.

Συνοψίζοντας, πρόκειται για ένα αρκετά πλήρες παιχνίδι, με τα 35 ευρώ να θεωρούνται πολύ καλή τιμή για αυτό που προσφέρει.Αν μάλιστα λάβουμε υπόψιν την πιθανότητα νέου downloadable content σε συνδυασμό με το GT TV και τις άλλες καινοτομίες, μιλάμε για ένα value for money!Το μόνο που δε μου αρέσει, είναι ότι δεν έχω μια Logitech G25 για να το ευχαριστηθώ σε...hardcore mode!

NonBorn
22-03-2008, 00:50
Mόλις γύρισα σπίτι... Απλά θεός!! Χρωστάω Rep :D

mg1980
22-03-2008, 09:04
ωραιος,φιλε katana!μπραβο...πολυ ωραιο review..συνεχισε τη πολυ καλη δουλεια..χρωσταω rep!

Katana
22-03-2008, 10:35
Ευχαριστώ παιδιά, αν και θα μπορούσε να είναι και καλύτερο.:)

seaman13
22-03-2008, 10:55
tha to eho to game kai ego se 3 ores apo tora tha to agoraso mazi kai me to r6v2

SQP_GR
22-03-2008, 11:44
poli kalo

Valkyre
22-03-2008, 12:30
βλεπω πηρες τελικα mini cooper s ε? :D :D

Μπραβο φιλε ωραια παρουσιαση! ;)

NonBorn
26-03-2008, 20:06
Αναβαίνει και στο portal το συντομότερο δυνατό!!! Ελπίζουμε να σας αρέσει!

Katana
26-03-2008, 20:07
Τhumbs Up Nonborn και Valkyre!Τώρα έγινε εξαιρετικό το review!

pinakas
26-03-2008, 20:15
Σςν ξέρω αν αναφέρθηκε...........

Το έφερε ο Παπασωτηρίου στα 39 ευρώπουλα. Το είδα σήμερα.

stratisd
26-03-2008, 20:16
Να αναφέρω και μια έλειψη που παρατήρησα στο παιχνίδι και δεν έχει αναφερθεί πουθενά. Δέν μπορείς να απενεργοποιήσεις τις οπτικές ενδείξεις που υπάρχουν on screen (ταχύμετρο, μετρητής G, γκαζόφρενο κτλ), κρίμας γιατι οδηγώντας απο μέσα είναι εκπληκτικά ευανάγνωστα τα όργανα σε κάθε αυτοκίνητο και θα ήθελα να βλέπω μόνο αυτά, anyway.

Valkyre
26-03-2008, 20:41
Πραγματικα πολυ καλη παρουσιαση! :D

Eυχαριστω και παλι τους Katana και Nonborn για την βοηθεια και χαιρομαι που μπορεσα να βαλω κι εγω το χερακι μου! :)

WolfRathmA
27-03-2008, 01:21
Μπραβο!!!

Rep δε δεινω ομως :p

jimbrav
27-03-2008, 02:05
παιδιά πολύ καλό...πάντα τέτοια....

Sasori
27-03-2008, 23:34
Πολύ καλό review παιδιά αλλά πρέπει να διαφωνίσω σε ένα σημείο. Ε όχι και ότι το GT5p έχει τους αυθεντικούς ήχους των αυτοκινήτων που περιλαμβάνει! Τον μόνο πιστό ήχο τον βγάζουν τα Honda και έχουμε δει και καλύτερα σε άλλα παιχνίδια. Οι ferrari απλά θυμίζουν λίγο...

Η μεγαλύτερη απογοήτευση ήταν όταν οδήγησα το focus ST... τέτοιον ήχο μόνο σε εποχές megadrive και SNES είχα ακούσει. Αν νομίζετε ότι το GT έχει τους πιστούς ήχους των αυτοκινήτων, δεν έχετε παρά να μπείτε στο youtube ή να παίξετε κάποιο άλλο παιχνίδι για να διαπιστώσετε πόσο τραγικοί σε σχέση με την πραγματικότητα είναι. Είναι επίσης ο τομέας που δεν είχε την ΠΑΡΑΜΙΚΡΗ βελτίωση από την εποχή του GT3. Οδηγώ Impreza STI (που έχει και πολύ χαρακτηρηστικό ήχο) και κλεινοντας τα μάτια νομίζω ότι είμαι μέσα σε ένα Type R !! Που πήγε η "μποξερίλα" του STI ?

Πολύ σοβαρό μειονέκτημα για τον τίτλο που γράφει στο εξώφυλλο "real driving simulator". Ελπίζω βελτίωση στο "κανονικό" GT5....

Valkyre
28-03-2008, 00:02
διαφωνω καθετα εχω μινι κουπερ εχω μπει σε s2000 f430 και αρκετα αλλα και οι ηχοι ειναι αυθεντικοτατοι.Μιλαμε παντα για μαμα αυτοκινητα οχι πειραγμενα.

Katana
28-03-2008, 00:04
+1, οι ήχοι είναι πολύ καλοί και ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα.

oddin
28-03-2008, 00:08
Συμφωνω με sasori,δυστηχώς το παιχνίδι στο θέμα του ήχου υστερή λιγάκι.Εχετε ακούσει live τον ήχο του 5κύλινδρου ST?Καμία σχέση.Αλλα οκ,αυτό είναι το λιγότερο.

Katana
28-03-2008, 00:10
Οκ, τότε ίσως είναι θέμα αυτοκινήτου.Πχ για το νέο Impreza έχω διαβάσει ότι είναι πιο αθόρυβο από το παλίο.

Slay
28-03-2008, 00:12
Eγω απορω γιατι ακομα δεν το εχουμε βαλει στο portal, κωωωωσταααααααα

NonBorn
28-03-2008, 00:13
Eγω απορω γιατι ακομα δεν το εχουμε βαλει στο portal, κωωωωσταααααααα

Τ' ανεβάζω.... Μην φωνάζεις boossssss :p :p

modecris
28-03-2008, 03:38
Ένα μπράβο και από εμένα στους συντελεστές του review!

flyawaygr
28-03-2008, 09:22
Παιδιά, η ανάλυση πάντως δεν είναι native 1080p. Native 1080p=1920X1080 το παιχνιδι είναι 1280Χ1080 και χρησιμοποιήει τεχνική upscale. Τα γραφικά πάντως είναι πολύ καλά, έχουν κάνει καλή δουλειά, εκεί που εντοπίζω κάποια προβλήματα είναι με το frame rate που πέφτει αρκετά έως πολύ, όταν τύχει να βρίσκεσαι πάνω σε στροφή με πολλά αυτοκίνητα γύρω σου, ελπίζω μέχρι να βγεί το κανονικό παιχνίδι να έχουν κάνει κάτι γι' αυτό. Το παιχνίδι πάντως με τιμονιέρα και στο professional είναι όλα τα λεφτά !

NonBorn
28-03-2008, 09:36
Παιδιά, η ανάλυση πάντως δεν είναι native 1080p. Native 1080p=1920X1080 το παιχνιδι είναι 1280Χ1080 και χρησιμοποιήει τεχνική upscale. Τα γραφικά πάντως είναι πολύ καλά, έχουν κάνει καλή δουλειά, εκεί που εντοπίζω κάποια προβλήματα είναι με το frame rate που πέφτει αρκετά έως πολύ, όταν τύχει να βρίσκεσαι πάνω σε στροφή με πολλά αυτοκίνητα γύρω σου, ελπίζω μέχρι να βγεί το κανονικό παιχνίδι να έχουν κάνει κάτι γι' αυτό. Το παιχνίδι πάντως με τιμονιέρα και στο professional είναι όλα τα λεφτά !

Eίναι γραμμένο και στο review... Παρόλα αυτά είναι η μεγαλύτερη native ανάλυση που έχουμε δει σε κονσόλα, με 60 καρέ και τόσα πολύγονα οn screen... Όλα τα λεφτά είναι ούτως ή άλλως... Περιμένω να ανέβει στο Ελληνικό Store για να το πάρω και ευρωπαικό :p

stratisd
28-03-2008, 11:41
Παιδιά, η ανάλυση πάντως δεν είναι native 1080p. Native 1080p=1920X1080 το παιχνιδι είναι 1280Χ1080 και χρησιμοποιήει τεχνική upscale. Τα γραφικά πάντως είναι πολύ καλά, έχουν κάνει καλή δουλειά, εκεί που εντοπίζω κάποια προβλήματα είναι με το frame rate που πέφτει αρκετά έως πολύ, όταν τύχει να βρίσκεσαι πάνω σε στροφή με πολλά αυτοκίνητα γύρω σου, ελπίζω μέχρι να βγεί το κανονικό παιχνίδι να έχουν κάνει κάτι γι' αυτό. Το παιχνίδι πάντως με τιμονιέρα και στο professional είναι όλα τα λεφτά !

Εγώ πάντως πτώση στο framerate δέν έχω δεί καθόλου, έχω την εντύπωση οτι τρέχει άψογα, ελάχιστο tearing έχει στα replays μόνο αλλά και πάλι ανεπαίσθητο είναι. Γενικά απο γραφικά το παιχνίδι τα σπάει:1appl:

flyawaygr
28-03-2008, 14:40
Πάντα μιλάω, πάνω σε στροφή και όχι μόνος σου, να υπάρχουν αρκετά αυτοκίνητα μαζί, αυτό το έχω διευκρινήσει. Τώρα εάν εσυ λές ότι το frame rate είναι μια χαρά, τότε τι να πώ κάποιος απο τους δυό μας έχει προβλήματα όρασης.:)

PDS
28-03-2008, 14:50
Πάντα μιλάω, πάνω σε στροφή και όχι μόνος σου, να υπάρχουν αρκετά αυτοκίνητα μαζί, αυτό το έχω διευκρινήσει. Τώρα εάν εσυ λές ότι το frame rate είναι μια χαρά, τότε τι να πώ κάποιος απο τους δυό μας έχει προβλήματα όρασης.:)

Oταν ειναι παρα πολλα αμαξια στην οθονη σε στροφες και σε ορισμενες πιστες πεφτει ελαχιστα το frame rate.Toσο λιγο που δεν αξιζει να κανουμε αναφορα σε αυτο.
Αν μιλαμε για πτωση frame rate στο GT5pr τοτε για τα περισσοτερα παιχνιδια τι θα πουμε?

Mηπως το παιζεις σε 1080i?αν και δεν γνωριζω ποσο σχεση μπορει να εχει αυτο.

flyawaygr
28-03-2008, 15:01
Σε full hd το παίζω 1080p, καταρχήν εγώ δεν μπήκα σε κάποια σύγκριση, είπα αυτό που βλέπω, και το frame δεν πέφτει ελάχιστα αλλά αρκετά έως πολύ, όσο μπόρω να υπολογίσω με το μάτι την ώρα που το κάνει πρέπει να τρέχει με 15 έως 20 frame το πολύ. Τώρα εάν όλοι οι υπόλοιποι δεν βλέπετε τίποτα, τότε είστε πολύ τυχεροί, μακάρι να μην έβλεπα και εγώ. :tongue:

Valkyre
28-03-2008, 15:01
Πάντα μιλάω, πάνω σε στροφή και όχι μόνος σου, να υπάρχουν αρκετά αυτοκίνητα μαζί, αυτό το έχω διευκρινήσει. Τώρα εάν εσυ λές ότι το frame rate είναι μια χαρά, τότε τι να πώ κάποιος απο τους δυό μας έχει προβλήματα όρασης.:)

Ετσι οπως το παρουσιαζεις ,ειναι λες και απο τα 60 frames πεφτει στα 5 frames...ενω στην ουσια η πτωση ειναι απο 60 σε 45-50 frames.Αυτο δεν θεωρειται προβλημα framerate , την στιγμη που αλλα παιχνιδια μετα βιας μπορουν και παιζουν με 30 frames και 1 αυτοκινητο στην πιστα (αντε 6 το πολυ) και στα 720p.Εγω παντως στο συστημα μου τετοια "πτωση" παρατηρω, και μαλιστα οταν παιζεις in car view δεν παρατηρεις τιποτα παρα μοναχα λιγο tearing οταν βρισκονται πολλα αυτοκινητα μαζι.

Τελος , μην ξεχναμε οτι δεν προκειται για ολοκληρωμενο κωδικα , μιας και πολλα πραγματα θα προστεθουν-βελτιωθουν στο τελος.Μερικα απο αυτα ειναι η ζημια , τα skidmarks απο τα ελαστικα κλπ κλπ.


Σε full hd το παίζω 1080p, καταρχήν εγώ δεν μπήκα σε κάποια σύγκριση, είπα αυτό που βλέπω, και το frame δεν πέφτει ελάχιστα αλλά αρκετά έως πολύ, όσο μπόρω να υπολογίσω με το μάτι την ώρα που το κάνει πρέπει να τρέχει με 15 έως 20 frame το πολύ. Τώρα εάν όλοι οι υπόλοιποι δεν βλέπετε τίποτα, τότε είστε πολύ τυχεροί, μακάρι να μην έβλεπα και εγώ. :tongue:

Τωρα το ειδα αυτο , φιλε , τσεκαρε το συστημα σου, δεν παιζει αυτο που λες , ασχολουμαι με το gaming απο τοτε που με θυμαμαι και κυριο παραπονο μου στα games ειναι το κακο framerate.Στο GT5p αυτο που λες δεν υφισταται στο βαθμο που αναφερεσαι.Φιλικα παντα. ;)

flyawaygr
28-03-2008, 15:13
Να τσεκάρω τι ακριβώς ; Μα αν μιλάγαμε για 45 - 50 frame δεν θα υπήρχε θέμα γιατί το ανθρώπινο μάτι μέχρι το 30 καρέ σε γενικές γραμμές βλέπει ομαλή κίνηση, απο εκεί και κάτω αρχίζουν τα προβλήματα...Πάντως το συζήταγα και με ένα άλλο παιδί απο το φόρουμ προχθές μέσω του chat στο ps3, και αυτός έβλεπε πτώση του frame κάτω απο τις συνθήκες που συζητάμε.

flyawaygr
28-03-2008, 15:17
Τελος , μην ξεχναμε οτι δεν προκειται για ολοκληρωμενο κωδικα , μιας και πολλα πραγματα θα προστεθουν-βελτιωθουν στο τελος.Μερικα απο αυτα ειναι η ζημια , τα skidmarks απο τα ελαστικα κλπ κλπ.

Μα απο το πρώτο μύνημα μου το είπα αυτό, (ελπίζω στην τελική έκδοση του παιχνιδιού να έχει λυθεί η πτώση των frame), άλλωστε μην ξεχνάμε ότι έχουν ένα χρόνο ακόμα δουλειάς μπροστά τους.

PDS
28-03-2008, 15:21
Να τσεκάρω τι ακριβώς ; Μα αν μιλάγαμε για 45 - 50 frame δεν θα υπήρχε θέμα γιατί το ανθρώπινο μάτι μέχρι το 30 καρέ σε γενικές γραμμές βλέπει ομαλή κίνηση, απο εκεί και κάτω αρχίζουν τα προβλήματα...

Δεν νομιζω να ισχυει αυτο που λες.Δλδ αφου το ανθρωπινο ματι βλεπει μεχρι 30fps τοτε γιατι δεν τα κανουν ολα τα παιχνιδια στα 30 αλλα πανε και στα 60fps.

Οταν βλεπεις συνεχεια 60fps και ξαφνικα πεσει αποτομα στα 30 τοτε η διαφορα θα σου φανει πολυ μεγαλη.Πολυ μεγαλυτερη απ'οση ειναι στην πραγματικοτητα.Γι αυτο μαλλον σου φαινεται οτι πεφτει τοσο πολυ(15-20).

Για παραδειγμα οταν παιζω ενα παιχνιδι που παιζει στα 60fps και αμεσως μετα παω να παιξω ενα αλλο στα 30 μου φαινεται μεγαλη η διαφορα αρχικα μεχρι να το συνηθισω.Ποσο μαλλον οταν πεφτει μεσα στο ιδιο το παιχνιδι απο τα 60 στα 40-30.

jimbrav
28-03-2008, 15:25
παιδιά έχω δει και εγω πτώση frames (όχι πολύ όμως)σε στροφή και με πολλά αυτοκίνητα.σε φαση οπου γίνεται δηλαδή χαμος απο φρεναρίσματα και εξόδους στο χώμα...
αλλά είπαμε είναι το prologue και όχι το κανονικό game.:)

Valkyre
28-03-2008, 15:36
Να τσεκάρω τι ακριβώς ; Μα αν μιλάγαμε για 45 - 50 frame δεν θα υπήρχε θέμα γιατί το ανθρώπινο μάτι μέχρι το 30 καρέ σε γενικές γραμμές βλέπει ομαλή κίνηση, απο εκεί και κάτω αρχίζουν τα προβλήματα...Πάντως το συζήταγα και με ένα άλλο παιδί απο το φόρουμ προχθές μέσω του chat στο ps3, και αυτός έβλεπε πτώση του frame κάτω απο τις συνθήκες που συζητάμε.

Eδω εισαι λαθος για τα καρε που μπορει να πιασει το ανθρωπινο ματι.Αυτος ειναι ενας μυθος που ο κοσμος του internet εχει δημιουργησει και δεν ξερω γιατι υπαρχουν πολλοι που ακομα το πιστευουν, μιας και πολλες φορες εχουν βγει ακομα και επιστημονες και το εχουν απομυθοποιησει.Ασε που εαν ειναι ετσι τα πραγματα τοτε ποιος ο λογος να βγαζουν 60 frames παιχνιδι αφου το ματι μας δεν μπορει να "δει" την διαφορα?Χαζοι ειναι?

Δεν ειμαι γιατρος , ομως θα δωσω την εξηγηση οπως μπορω καλυτερα.Λοιπον το ανθρωπινο ματι ΟΝΤΩΣ δεν μπορει να δει περισσοτερα απο 25 (για την ακριβεια) frames το δευτερολεπτο σε μια ΣΤΑΤΙΚΗ εικονα ή μια εικονα ,η οποια κινειται προς μια μονο κατευθυνση.Θα χρησιμοποιησω σαν παραδειγμα τα First Person Shooters , μιας και εκει γινονται πιο εμφανεις απο καθε αλλο παιχνιδι οι πτωσεις των καρε.

Σε ενα FPS λοιπον το ματι μας δεν θα δει καμμια διαφορα (60 με 30 καρε)εαν στεκομαστε ακινητοι και κοιταμε απλα το περιβαλλον χωρις να μετακινουμε την καμερα.Εαν μετακινησουμε την καμερα προς MIA κατευθυνση (μπροστα ή πισω ή αριστερα ή δεξια) παλι δεν θα παρατηρησουμε διαφορΑ.

Οταν ομως μπλεκονται περισσοτερες απο μια κινησεις στον καθετο και οριζοντιο αξονα ταυτοχρονα και κυριως οταν εχουμε ΑΠΟΤΟΜΗ κινηση της καμερας , το ματι ,οταν υπαρχουν λιγα καρε -οπως 30-, χανει την ομαλοτητα της κινησης και αρχιζει να βλεπει "σπαστα" την κινηση με αποτελεσμα το εκνευριστικο αισθημα των λιγων καρε σε σχεση με ενα παιχνιδι που εχει 60 frames.Αυτο συμβαινει διοτι η μετακινηση τις καμερας ειναι τοσο γρηγορη που "ξεπερνα" (προσοχη στα "") τον ρυθμο ανανεωσης των 30 καρε και το ματι μπερδευεται και χανει τις λεπτομερειες.Ο λογος που κατασκευαζουν παιχνιδια με 60 καρε ειναι ακριβως για να υπαρχει ομαλοτητα στις αποτομες και γρηγορες μετακινησεις τις καμερας προς ολους τους αξονες.Οταν τα καρε ειναι περισσοτερα , το ματι βλεπει την κινηση πιο ομαλα σε τετοιες περιπτωσεις.

Επαναλαμβανω οταν η κινηση ειναι προς μια κατευθυνση με αργες κινησεις δεν βλεπεις διαφορα.Οταν ομως γινονται γρηγορες και αποτομες κινησεις και προς τους 2 αξονες το ματι χανει τις λεπτομερειες αν τα καρε ειναι λιγο.Γι αυτο πλεον στα παιχνιδια που ειναι με 30 καρε οταν κανεις αποτομη κινηση της καμερας, βαζουν το λεγομενο blur effect (που θολωνει η οθονη) , ωστε να κανουν την κινηση να φαινεται πιο ομαλη.Μαλιστα αυτο εξομοιωνει και την πραγματικοτητα , οπου εαν γυρισεις γρηγορα το κεφαλι σου τα βλεπεις θολα ολα και στην πραγματικοτητα μεχρι να ακινητοποιηθεις οπου τα ματια κανουν "focus" και παλι.Τα 60 καρε ξεγελανε ακριβως αυτο.

Οπως ειπα δεν ειμαι γιατρος , οποτε προσπαθησα οπως μπορω καλυτερα να το εξηγησω.Υπαρχουν πολλα αρθρα παντως επι τουτου και απο γιατρους , οποτε μπορεις να ανατρεξεις εκει.

Οσο για τις πτωσεις που λες , στο ξαναλεω εγω συνεχεια παραπονιεμαι για κακο framerate , στο GT5P βλεπω ελαχιστες μεταπτωσεις και ποτε κατω απο τα 45 frames οπως μπορω να το υπολογισω.Ενα παιχνιδι που τρεχει στα 60 καρε οταν πεφτει στα 15 οχι απλα φαινεται ... ειναι λες και βλεπεις slideshow.

flyawaygr
28-03-2008, 15:39
Δεν νομιζω να ισχυει αυτο που λες.Δλδ αφου το ανθρωπινο ματι βλεπει μεχρι 30fps τοτε γιατι δεν τα κανουν ολα τα παιχνιδια στα 30 αλλα πανε και στα 60fps.
Να σου πω την αλήθεια αυτό δεν το κατάλαβα ποτέ γιατί πάνε στα 60 εγώ και με 30 καρέ μια χαρά ομαλά βλέπω, όπως είπα απο εκεί και κάτω αρχίζουν τα προβλήματα. Είμαι απο αυτούς που προτιμούν 30 καρέ σταθερά και την επεξεργαστική ισχύ που περισεύει να χρησιμποιηθεί για παραπάνω εφέ - φωτισμούς.

Valkyre
28-03-2008, 15:40
Mε μονο 1 googlaρισμα , το πρωτο αρθρο που βρηκα και ειναι πιο "επιστημονικο" πανω στο θεμα:

http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_3.html

Σας ειπα ειναι ΜΥΘΟΣ , παντου υπαρχει ενας Μυθος ! :D

PDS
28-03-2008, 15:42
Να σου πω την αλήθεια αυτό δεν το κατάλαβα ποτέ γιατί πάνε στα 60 εγώ και με 30 καρέ μια χαρά ομαλά βλέπω, όπως είπα απο εκεί και κάτω αρχίζουν τα προβλήματα. Είμαι απο αυτούς που προτιμούν 30 καρέ σταθερά και την επεξεργαστική ισχύ που περισεύει να χρησιμποιηθεί για παραπάνω εφέ - φωτισμούς.

Ναι δεν διαφωνω,πολλοι θα συμφωνησουν μαζι σου.Στο killzone 2 για παραδειγμα κατι τετοιο θα γινει.

Παντως υπαρχει αρκετη διαφορα 30 με 60.Προσωπικα δεν με ενοχλουν τα 30 εφοσον ειναι σταθερα.πχ Resistance.

NonBorn
28-03-2008, 15:45
Να σου πω την αλήθεια αυτό δεν το κατάλαβα ποτέ γιατί πάνε στα 60 εγώ και με 30 καρέ μια χαρά ομαλά βλέπω, όπως είπα απο εκεί και κάτω αρχίζουν τα προβλήματα. Είμαι απο αυτούς που προτιμούν 30 καρέ σταθερά και την επεξεργαστική ισχύ που περισεύει να χρησιμποιηθεί για παραπάνω εφέ - φωτισμούς.

Παιδιά μη το συνεχίσετε αυτό... Εϊναι τελείως λάθος... Αν ήταν έτσι γιατί βάζουνε refresh rate στις τηλεροράσεις 120hz? Σίγουρα τα 60 είναι διαφορετικά από τα 30 σε ένα παιχνίδι.... Σε μία ταινία πχ τα πράγματα είναι πολύ διαφορετικά...

Σίγουρα σε 20 καρέ δε πέφτει το παιχνίδι... Το μάτι καταλαβαίνει τη πτώση στο framerate... Αλλά και στα 45 σταθερά να ταν το μάτι σου ή μου μπορεί να μη το καταλάβαινε... Το 60 είναι πολύ ξεκούραστο εγώ έτσι το αντιλαμβάνομαι... Δεν είμαι μηχανάκι να μετράω τα καρέ με το μάτι....!!

Valkyre
28-03-2008, 15:45
Eξαρταται το παιχνιδι.Προτιμω 30 καρε σε 3rd person shooters μιας και η κινησ της καμερας ποτε δεν ειναι τοσο frantic σε σχεση με τα first person.Βεβαια τωρα με τις advanced τεχνικες blurring μπορουν και ξεγελανε το ματι και ετσι εχουμε πιο ομαλη κινηση στα first person , αν και με τιποτα δεν συγκρινονται με 60 καρε.Παντως σε racing παιχνιδια τα 60 καρε ειναι must για εμενα.


Παιδιά μη το συνεχίσετε αυτό... Εϊναι τελείως λάθος... Αν ήταν έτσι γιατί βάζουνε refresh rate στις τηλεροράσεις 120hz? Σίγουρα τα 60 είναι διαφορετικά από τα 30 σε ένα παιχνίδι.... Σε μία ταινία πχ τα πράγματα είναι πολύ διαφορετικά...

Δειτε το ποστ μου στην προηγουμενη σελιδα και διαβαστε το αρθρο που εδωσα.Παιδια μην ακουω χαζομαρες.Αυτα ειναι μυθος περι ανικανοτητας να δεις διαφορα σε 30 και 60 καρε.Δηλαδη ολοι οι developers ειναι ηλιθιοι?

Καντε την εξης δοκιμη.Βαλτε το Resistance και αρχιστε να κουνατε την καμερα ενω περπατατε περα δωθε.Βγαλτε το Resistnance και μετα βαλτε το COD4 , επαναλαβετε την ιδια διαδικασια.Εαν δεν βλεπετε διαφορα τοτε κατι δεν παει καλα.

flyawaygr
28-03-2008, 15:51
To Θέμα είναι ότι εγώ βλέπω σπασίματα, τώρα εάν τα βλέπω με 15-20 frame όπως είπα εγώ ή τα βλέπω με 45-50 όπως λές εσύ, δεν αλλάζει κάτι πάλι σπασίματα βλέπω (πτώση frames). Και εντάξει μια απλή διαπίστωση έκανα σε αυτό που βλέπω εγώ και όπως είπαμε, έχουν πολύ δουλειά ακόμα μπροστά τους και πιστεύω ότι θα καταφέρουν να σταθεροποιήσουν - ελαχιστοποιήσουν και αυτές τις πτώσεις στο τελικό παιχνίδι.

modecris
29-03-2008, 02:44
Αν θυμάμαι καλά τα 25 frames είναι το όριο,πάνω από το οποίο το μάτι του ανθρώπου βλέπει τις μεμονωμένες εικόνες ως μία με συνεχόμενη ροή.Δεν σημαίνει όμως πως δεν αντιλαμβάνεται διαφορές από εκεί και πάνω.

leone
14-04-2008, 21:42
Παιδια πολυ καλο Review .... Μπραβο !!!