PDA

View Full Version : Exclusive Marvel's Spider-Man-2 (2023)



Leon_DiZ
19-03-2020, 15:08
https://youtu.be/qIQ3xNqkVC4

Original post

Φήμη από το reddit

Story και character details σε spoiler


Holiday 2021 release date, probably September like PS4 Spiderman was.

Reveal this Summer.

No online co op. Completely single player.

Queens and Brooklyn. Will feature new gameplay mechanics to facilitate the low building traversal.


Set during Winter. Set approx 5-6 months after the first game. Peter is still mourning Aunt May and constantly reminds himself of what happened. MJ and him live together but she is away for the entire first act of the story.

Oscorp is attempting to Clone certain DNA to build a super soldier. Goes wrong. New villains spawn from this.

Harry Osborn will become Venom but it's a unique take on the character my source said.

Carnage and Mysterio are in the game.

Eddie Brock is in the game and a major character.

Miles is playable in sections of the game. They're still unsure wheather to let the player free roam as him but it isn't being thrown out completely just yet.

Think of Arkham Knight's system where you could switch to the other Bat family characters in certain situations. Same thing here. Not very original but it is fun.

A new "Web-Chain" mechanic is how my contact named it. You can basically chain together web "zips" so when you reach a point, he immediately zips to the next and so on.

Web swinging overhauled. They've gone all out on the animation tech this time, so we won't see the same animation as much, more variety, not only are they bringing the animations from PS4 over for the swing releases, they're adding MANY MANY MANY more. They have like 2 animators devoted completely and solely to the web release animations throughout the entire development cycle.

There will be three swing modes. Realistic, Arcade and Hybrid. (Naming still not final). Realistic is very Spider-Man 2-esque in that it's just pure physics. Arcade is a little "fake" assistance. and hybrid is a merge of the two, basically PS4's swinging.


More details to follow over the year maybe. Not sure, depends if my contact wants to keep telling me stuff. Have a good day.

djpar
19-03-2020, 15:45
Αρχίσαμε

Ezio
19-03-2020, 22:53
Αυτό που λέει για την Oscorp, η τρίτη πρόταση, έχει συμβεί και στο Ultimate Spider-Man. Αναρωτιέμαι αν δούμε και Sinister Six.

Επίσης, υπάρχει κάποιο πρόβλημα με το μήνυμα του Λεωνίδα, μέρος του μηνύματος πηγαίνει κάτω από τις πληροφορίες στα αριστερά, και η υπογραφή είναι συμπιεσμένη και περίεργη. Είμαι σε chrome.

Leon_DiZ
19-03-2020, 22:57
Επίσης, υπάρχει κάποιο πρόβλημα με το μήνυμα του Λεωνίδα, μέρος του μηνύματος πηγαίνει κάτω από τις πληροφορίες στα αριστερά, και η υπογραφή είναι συμπιεσμένη και περίεργη. Είμαι σε chrome.

Α νόμιζα ότι το έκανε μόνο σε μένα λόγω Safari. :P

Lefteris_X
19-03-2020, 23:07
Και σε εμένα το κάνει αυτό το κουλό η υπογραφή του Λεωνίδα (Firefox).

Είμαι πολύ περίεργος, ανυπόμονος να δω τι θα έχει "μαγειρέψει" στο Spider-Man 2 η Insomniac με το PS5.

hakoo
20-03-2020, 17:38
Kι εμενα μου το κανει αυτο στο πρωτο ποστ του Λεωνιδα. Weird
To spiderman ειναι απο τα πιο διασκεδαστικα open world παιχνιδια που υπαρχουν στην κονσολα, το traversing ειναι απολαυση και combat wise εχουν παρει το arkham system και το εχουν ανεβασει μια ταχυτητα πανω για να ταιριαζει με τον ηρωα και το setting. To story επισης ειναι πολυ καλο για open world game οπως και η narrative ελευθεριες που παρεκλινουν μεν αρκετα απο το source material, ομως ειναι ωραια δομημενες και δεν ξενιζουν καθολου. Το αντιθετο.
Το προβλημα του παιχνιδιου ειναι αυτο που συνηθως εχουν τα open world games, τα side quests ειναι βαρετα εντελως. Θα ελεγα γενικα το free roaming ειναι βαρετο. Αν και πλατιναρα το παιχνιδι, η διαφορα που εχει το main κομματι απο τα side stuff ειναι χαοτικη. Το μονο κομματι που χρειαζεται σοβαρη δουλεια ειναι αυτο, σε ολα τα υπολοιπα το παιχνιδι ηταν αψογο για το ειδος του.
Τεχνικα δεν περιμενω τιποτα λιγοτερο απο technical showcase για τη νεα κονσολα, αν ειδαμε αυτο το αποτελεσμα σε hardware 8ετιας ειλικρινα δεν ξερω τι μπορουμε να δουμε στο ps5 και ποσο μαλλον τωρα που η Insomniac ειναι και επισημα μερος των worldwide studios και με το hardware της κονσολας να ευνοει τα open world παιχνιδια.
Excited, βεβαια summer 2021 μου κανει πολυ λιγος χρονος ακομα και αν μπηκαν αμεσως στην αναπτυξη του 2.

Slay
21-03-2020, 09:32
Kι εμενα μου το κανει αυτο στο πρωτο ποστ του Λεωνιδα. Weird


spoiler tag μεσα σε unordered list αυτο ήταν το προβλημα

BillyFlo81
18-04-2020, 13:01
Πιθανό leak στο reddit (https://old.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/g3fv2h/marvels_spiderman_2_ps5_leak/):

They just had a story/tech showreel and discussion meeting over Zoom, and my contact has shared everything the main "Speaker" discussed and what was shown. I made sure they took notes of the important bits. Plenty of story, too. It was about an hour long, so strap in. Here's what they had to say, with other details being added in after a phone call between us.

Cutscenes:

Game begins with fly-by through the city, showcasing winter environment, leading to an apartment. Peter is in his and MJ's apartment, they're video-calling. This scene elaborates on MJ's whereabouts, peace talks in Samkyria are concurrently happening as they speak, so she should be heading home in a few weeks after post-war interviews and headlines.

MJ asks Peter what's been going on in his life in New York, and Peter confesses that he's rejoined The Daily Bugle as a photographer to help pay the bills. MJ says that shouldn't be so bad, especially if they work together, but Peter webs over a newspaper from the kitchen counter. The headline is that JJJ has returned to his previous position in the company due to financial hardships (elaborated on in The City That Never Sleeps DLC). Speaker says that they "enjoyed the podcast take, but want to return to the roots".

MJ reacts negatively to this, telling Peter that she wasn't even informed. Peter apologizes for breaking the bad news. Peter's Spider-Sense goes off, but that's where it gets cut short for the meeting.

Mechanics: Winter Physics

Spider-Man on top of a building: Snow is accumulating on his suit. As you move, some falls off.

Peter walking through New York as himself. Snow is accumulating on his jacket. Footprints in the snow are present, both by the player as well as citizens walking around.

Three different weather types are shown: Light rain, Light snow, heavy snow.

Speaker says there are about 7 dynamic weather types in-game.

From what I have gathered, especially based on what my contact has said, the weather systems will come and go freely. Time passes without transitions, along with the weather, and all will be representative within cutscenes. Story apparently takes place over a longer period of time than the first, therefore there is more room for days to pass within gameplay. Speaker says that they tried to avoid writing in "This happens at night, or this happens during the day-" as much as possible. They did say that they could not get around it entirely, however. So expect to see certain and unexpected time-of-day shifts within the game.

Speaker also says that people are going to be playing in one instance for a long time, and that this was a good segue into the meat of the game.

Dynamic Missions:

Speaker really turned on the charm for this next one, and was pretty proud of what they had in store. Balloon missions is the first. Spider-Man grabs a balloon caught on a flagpole, a balloon flying away in the air, and a balloon that was caught in a helicopter. Yes, a helicopter. The landing gear, specifically. These are definitely a call-back to the Spider-Man 2 Movie-Tie-In game.

Construction workers hanging onto ledges and falling off of buildings, people needing to be brought to the hospital, as well as rescuing people from burning buildings are some examples shown.

Speaker says that "small missions like these help illustrate the "friendly-neighborhood" aspect of Spider-Man, and players will react positively to it, based on feedback". Speaker says there are a few more, but wanted to move on to the side-missions.

Side Missions:

A fight with Mysterio is shown, albiet very briefly, on the statue of liberty. Not sure if this was another reference to Spider-Man 2, but the fight looked very different from that game.

A few still images of a theatre and a clocktower were also shown, with Mysterio at the center of each.

This also confirms that the Statue of Liberty will be a traversable location, and we will probably see more than one appearance of Mysterio throughout the game.

Side missions are going to appear throughout the story and in greater number than the first game.

Some side missions contain major villains, and others help flesh out the world.

A side mission in Hell's Kitchen with a "certain lawyer" was teased. Daredevil will most likely make an appearance, if not at least mentioned.

Another side mission with a certain "Fantastic and Fiery" personality was also teased and will be used for new racing mechanics. If anyone predicted Human Torch races, congratulations.

Cutscenes:

An argument with Eddie Brock and JJJ occurs, with Peter stepping in. This is the first time we've seen JJJ and Eddie in-person, and they look fantastic. My contact described Eddie's design as "Spectacular Spider-Man-esque in nature", the cartoon show, for those who are aware of it. Big, bulky, and brash.

The cutscene ends just as Peter is about to say something.

Doctor Conners is mentioned within the scene.

Cutscenes:

Major one here. In an alleyway, a giant, squirming blob of symbiote lays on the ground as Spider-Man approaches it. This is definitely not Venom, but it is definitely a symbiote. My contact described it as a "Proto-Venom". Some specific dialogue taken from Peter, transcribed poorly by me - I'm sure Yuri knocked it out of the park, though.:

"How could Norman do this to you?"

"Harry- Harry, it's me. It's Peter. I'm here, buddy. I'm here."

"Oh God, Harry... "

"You... Killed those people."

"What the hell?! Get off- Get-"

That last one is crucial to the scene, as the symbiote leaves Harry and bonds with Peter. My contact says that they originally wanted Harry to be Venom, but felt like the introduction of Eddie Brock-Venom would make for a lengthier story and would also satisfy comic fans. They also want to save Harry for something special later down the line.

So from what I have gathered, within the context of the story, Harry is the first host of the Oscorp-created symbiote.

It is not alien in origin, and was used as a cure for Harry's disease.

Harry is ultimately cured by the time the symbiote leaves, so there is room for him in the future of the story, but at this point he is hospitalized after Peter stops his rampage.

Harry breaks free during Act 1 and goes on a manic-filled killing spree, and the scene just described wraps up the events, leading into Act 2.

Mechanics: Black Suit

A few still images of the classic black suit are shown, and everyone on Zoom clapped for it. Suffice to say, they wanted the black suit just as much as fans did, so they're doing something right here.

Speaker says that they wanted to add an extra step towards "tailoring every player's experience".

Spider-Man is on a roof, the weather and sky are clear so that light is reflecting off of the suit more. His classic suit is being worn.

Contact says that this was his favorite part of the showreel, and I'll admit, it's definitely mine too.

The black suit is switched on with a simple button press, then switched off again.

Speaker had this to say: "Taking major inspiration from Web of Shadows, we knew that the symbiote system in this game needed to be as fluid and fun as possible". So for anyone who predicted a Web of Shadows style system, you guessed correctly, and I'm glad you did.

"But that's not all we have to show you-", the speaker said. The suit selection screen is opened once more, and most of the suits are greyed out. However, the advanced suit and the webbed suit (raimi suit) are available.

The advanced suit is selected, and then the black suit is switched on. "Every suit has their own symbiote version-", the speaker said.

The webbed suit is then selected, and my contact said that it took him back to 2007, when Spider-Man 3 was released. It looked beautiful.

Mechanics: Black Suit Combat

My contact has said that they tried not to copy Web of Shadows in its entirety, but they did take inspiration from the combat system switching in that game. Arkham-Knight styled combat, similar to Spider-Man PS4, was shown. Precision, combos and key presses, and dodging are once again the focus when fighting without the symbiote suit.

However, when using the symbiote suit, certain elements are removed for more "fluid" combat. Combat is described as being more powerful, with faster attacks and much less dodging. Players zip from enemy to enemy, and can attack multiple enemies at once by using certain symbiote abilities.

The symbiote suit has its own separate skill tree that is unlocked after obtaining it.

The skill trees are slightly larger than in the previous game, but nothing to write home about. This shouldn't be a problem to players, however, as there are now two different skill trees to explore.

Not much was shown in terms of symbiote combat footage, though, as it's most likely still under development. Combat reworks and additions can take forever, especially with a new system being made.

Cutscenes:

A few cutscenes and clips are shown, stitched-together for the sake of time.

Peter (Under the influence of the symbiote.) and Miles arguing. The black suit then forms around Peter and he jumps off of a roof.

Miles stopping a robbery (His classic suit is shown here). Speaker also said during this that Miles also has equippable suits.

Miles swinging through low building traversal and running on rooftops.

Miles using the new "Web-Chain" mechanics, zipping between rooftops and ledges.

Miles section ends with him fighting a group, just before Peter tags in and the two fight together. You're able to switch between both for certain sections.

Norman Osborn in the lab where Harry escaped, he's tinkering with a few viles of unknown-materials. Presumably, Peter Parker's DNA.

Norman Osborn smashing a bunch of equipment, as well as throwing a table out of a window.

The showreel ended with a fade to black, accompanied by Norman's laughter.

Wrap-Up:

One last thing was shown. Three images for a wave of DLC - Presumably just like how there were 3 DLC's last time.

Morbius, Carnage, and Wraith. Seems like the theme of the DLC's are killers and redemption, depending on who Carnage is. My contact says they are leaning towards Peter Parker-Carnage, and you would play as Miles, but they are in the concept stage and have not fully decided on that yet.

They were originally planning on revealing it over the summer, but now due to the situation we are all facing, they are pushing it to late summer, August most likely, or potentially later, depending on how the situation develops. Release remains Holiday 2021.

That's all I have for you all. Stay safe in quarantine.

Leon_DiZ
18-04-2020, 14:07
Νομίζω ότι αυτό για τον καιρό είναι το μόνο πράγμα που θα ήθελα σίγουρα να έχει το παιχνίδι. Το είχα διαβάσει κάπου πρόσφατα και θα ήταν πολύ όμορφο και καλό showcase imo. Μακάρι να γίνει. Όλα τα άλλα δεν με ενδιαφέρουν και πολύ, τους εμπιστεύομαι απόλυτα.

Leon_DiZ
10-09-2021, 00:42
https://youtu.be/qIQ3xNqkVC4

Valkyre
10-09-2021, 02:35
Τι απο το παραπανω ηταν actual gameplay (αν ηταν κατι) και τι cinematic?

hakoo
10-09-2021, 02:46
Who knows?
Captured on ps5 οποτε σιγουρα ειναι in engine τουλαχιστον και οχι cgi.
Μαλλον προκειται για ps5 exclusive απ οτι λενε στο blog



Let’s start with the one most of you probably could’ve guessed: Marvel’s Spider-Man 2. We’re so thrilled to continue the journey of both Peter Parker and Miles Morales in their most epic single-player adventure yet, coming exclusively to PlayStation 5 consoles in 2023.

To ελπιζω δηλαδη μιας και μιλαμε για 2023 game, αν εχουμε μεχρι τοτε crossgen καηκαμε.

Αν οντως ειναι ps5 only θα πεσουν σαγονια πιστευω, εκτος των τεχνικων εχει κανει set up και πολυ ωραια πραγματα η Insomniac σε επιπεδο εχθρων (venom και Kraven the hunter στο trailer) αλλα και ποικιλιας στο gameplay με τον Morales. Προφανως θα ειναι και οι 2 playable.
Κατι καλο μαγειρευουν οι τεμπεληδες.

fistikis
12-09-2021, 22:45
https://twitter.com/glittervelocity/status/1436356896802459648

Αν ισχύει αυτό έχουμε να δούμε πολύ ωραία πράγματα!

hakoo
12-09-2021, 23:13
Οποτε επισημα real time αυτο που ειδαμε, βεβαια δεν διευκρινίζεται αν ειναι in game η in engine.
Σε καθε περιπτωση πολυ εντυπωσιακο.

Brazhlias
13-09-2021, 13:04
Θεωρω το Miles Morales που βγηκε στην αρχη της γενιας κατι σαν Spiderman 1.5. Φυσικα θα ειναι πολυ βελτιωμενο, αλλα οσοι παιξατε αυτο, θα εχετε μια εικονα για το που θα κινηθει το Spiderman 2.

Μαλλον μιλαμε για το δυνατοτερο χαρτι του ps5 παντως. Μπορει να μιλαμε για μια κονσολα που μπορεις να παιξεις GoW, Horizon, The Last of Us, GoT, Gran Turismo και τοσα αλλα, ομως κανενα δεν εχει την απηχηση που εχει ο Spiderman.

Οταν ενα τετοιο "ονομα" συνδιαζεται με ενα εκπληκτικο παιχνιδι ειναι ο απολυτος συνδιασμος επιτυχιας.

Valkyre
14-09-2021, 11:14
Ας μην βιαζομαστε ομως γιατι και το Forbidden West next gen το λεγαμε μεχρι που το ανακοινωσαν για PS4.

Εντυπωσιακοτατο παντως δεν λεω, αλλα δεν βλεπω για ποιο λογο δεν μπορεις να τα ριξεις ολα κατω και να τρεξει στο PS4. Βεβαια οκ απο αυτο απλα το κομματι δεν μπορεις να βγαλεις αποψη για το design του παιχνιδιου, οποτε μακαρι να εχουμε κατι πιο χειροπιαστο συντομα.

Brazhlias
14-09-2021, 11:34
Αν το 2023 συνεχιζουν να βγαζουν crossgen πειτε το να παω να παρω ενα ps4 που εχω βρει 3 κατοσταρικα με 10 παιχνιδια. :f045:

kostasb13
14-09-2021, 11:52
Αν το 2023 συνεχιζουν να βγαζουν crossgen πειτε το να παω να παρω ενα ps4 που εχω βρει 3 κατοσταρικα με 10 παιχνιδια. :f045:

Ή ακόμα καλύτερα ένα ικανό PC, αν κρίνουμε από τα σχέδια του Ryan και της παρέας του.

Valkyre
14-09-2021, 12:16
Αν το 2023 συνεχιζουν να βγαζουν crossgen πειτε το να παω να παρω ενα ps4 που εχω βρει 3 κατοσταρικα με 10 παιχνιδια. :f045:

Εγω μαζι σου, απλα αλλο λεω. Θελουμε να ειναι next gen στον τιτλο μονο ή επι της ουσιας? Με αλλα λογια αν ειναι ενα PS5 Spiderman exclusive με αυτα τα γραφικα που ειδαμε σε αυτο το κλιπακι και με το ιδιο game design που ειχαν τα προηγουμενα spiderman, δεν ειμαι σιγουρος αν ειναι ακριβως next gen. Πιο πολυ θα ειναι, με βαση αυτα που εχουμε θεσει ως κριτηρια ενος "true next gen game", ενα cross gen που απλα δεν κυκλοφορησε ποτε σε παλιες κονσολες.

psx3
09-01-2022, 20:02
Για πάμε ένα bump!

Εμφανίστηκε η σεναριογράφος του Spider-Man 2:
1479219829773058048

Για να δούμε τι θα δούμε...

obione
16-01-2022, 19:40
Εχουμε βαλει exclusive (rumor) στον τιτλο γιατι δεν γνωριζουμε αννειναι multi platform ;

hakoo
16-01-2022, 21:31
Εχουμε ανοιξει αλλο topic για το παιχνιδι, αυτο το topic το ειχαμε πριν καν ανακοινωθει επισημα.
Θα το μετακινησω οταν ειμαι σε υπολογιστη γιατι με το tapatalk δεν βγαζω ακρη, αν παρολαυτα το δει καποιος mod στο μεταξυ ας κανει την παλικαρια.

Leon_DiZ
16-01-2022, 21:40
Ναι κάποιος ανίδεος άνοιξε και δεύτερο thread. Ντροπή και αίσχος.

Started by Leon_DiZ (http://www.ps4forums.gr/vb/forumdisplay.php/member.php/4827-Leon_DiZ), 19-03-2020
Started by Leon_DiZ (http://www.ps4forums.gr/vb/forumdisplay.php/66-%CE%A0%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9%C E%B1-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-Playstation-5/member.php/4827-Leon_DiZ), 09-09-2021 23:42

Merged

obione
20-01-2022, 00:19
Χαχα
σορρυ ρε παιδια ..
Με αυτα που διαβαζουν τα ματακια μου τωρα τελευταια εχω κατα μπερδευτεί:)

hakoo
16-12-2022, 14:48
Ανακοινωθηκε επισημα το παραθυρο κυκλοφοριας: Fall 2023.

https://blog.playstation.com/2022/12/15/playstation-in-2023-highlights/

mihalis13
05-05-2023, 00:05
https://blog.playstation.com/2023/05/03/marvels-spider-man-2-prequel-comic-announced-for-free-comic-book-day/


Sent from my iPhone using Tapatalk

Valkyre
25-05-2023, 01:22
https://youtu.be/ZRhJT2nmvA4

Δεν τρελαθηκα.. πολυ QTE ρε παιδι μου και ενας πονοκεφαλος σκετος το ολο σκηνικο. Αλλα και απο τεχνικης αποψης αν ειναι ps5 exclusive οντως δεν ειδα κατι συνταρακτικο αλλα οκ νωρις ειναι.

hakoo
25-05-2023, 04:22
Τεχνικα δεν με εντυπωσιασε, καθολου θα ελεγα. Ειδικα καποια εφε και τα water segments ηταν πολυ μετρια. Περιμενα πολλα περισσοτερα, ειδικα αν προκειται για ps5 exclusive.
Σε gameplay επιπεδο εχει απειρες βελτιωσεις, μακαρι να εδειχναν περισσοτερη μαχη και traversing στην πολη αντι για αυτο το ατελειωτο setpiece με τα qtes.

obione
25-05-2023, 04:57
Αποκλείεται αυτο το παιχνιδι να μην ειναι για ps4 .
Θα σκάσει το παραμύθι πριν την κυκλοφορία .

Valkyre
25-05-2023, 11:13
Ξαναβλεποντας το βιντεο σε 4Κ υπαρχει σαφεστατη βελτιωση απο τα προηγουμενα παιχνιδια. Κοιταχτε τα δεντρα για αρχη. Πολυ περισσοτερα polycounts στα παντα σχεδον. Νομιζω οτι δεν το κολακευει το time of day που διαλεξαν για το ντεμο. Αυτο το σουρουπο ριχνει μια (ρεαλιστικη μεν, βαρετη δε) κιτριναδα σε ολη την οθονη και το περιβαλλον. Σιγουρα εχει και raytracing (δεν ξερω αν ειναι σε ολες τις επιφανειες αλλα σιγουρα ειναι στο πατωμα και τα κτιρια/τζαμια, δεν ειμαι σιγουρος για το νερο, μαλλον οχι) και γενικα γινεται ενας μικρος χαμουλης ολη την ωρα. Το asset streaming την ωρα που ... πεταει πλεον ο Miles Morales ειναι σοκαριστικα γρηγορο και αποκλειεται ενα PS4 να τα βγαλει περα. Γενικα δεν νομιζω οτι υπαρχει περιπτωση να βγει για PS4. Και βγαινει και συντομα οποτε δεν νομιζω οτι θα το κραταγαν ακομα κρυφο.

Αυτα που βρηκα κατωτατου επιπεδου ειναι τα alpha effects απο τα κυματα και τα πιτσιλισματα και γενικα ειχε κακιστο framerate σε καποια σημεια. Επισης τα μοντελα των χαρακτηρων leave a lot to be desired. Μενει να δουμε οταν κυκλοφορησει. Δεν ανησυχω παντως για το τεχνικο κομματι.

Viper
25-05-2023, 11:27
Δημητρη βελτιωση μπορει να υπαρχει αλλα περιμενεις πολλα περισσοτερα απο first party studio απο την στιγμη μαλιστα που υπαρχουν και τετοιες δηλωσεις:

PlayStation boss says Marvel's Spider-Man 2 was made with "no compromises" as a PS5 exclusive (https://www.gamesradar.com/playstation-boss-says-marvels-spider-man-2-was-made-with-no-compromises-as-a-ps5-exclusive/)

Lefteris_X
25-05-2023, 11:45
Καλημέρα.

Παιδιά, αυτό που είδαν τα μάτια μου, τα fps μαζί με το distance draw μαζί με τα πολλά εφφέ (μικρά στο μάτι αλλά πυκνά) μαζί με τα μυριάδες frames του animation δεν βγαίνει από το PS4

Αν ρίξουν όλα τα παραπάνω αρκετά, ίσως βγαίνει. Αλλά ΑΡΚΕΤΑ έτσι;

Τώρα από εκεί και πέρα ίσως πολλοί να χαλάστηκαν με τα γραφικά λόγω της καλλιτεχνικής επιλογής στα χρώματα (στο βίντεο που έδειξαν) / αρκετός κόσμος στην άποψή μου αναφέρεται στον καλλιτεχνικό τομέα (χωρίς να το καταλαβαίνει ουσιαστικά ότι αναφέρεται σε αυτόν) με τον τεχνικό.

Είδα το τρειλερ 2 φορές γιατί από την πρώτη προβολή εστίασα σε πολλά σημεία που έλεγα από μέσα μου "ώπα, αυτό δεν βγαίνει από το PS4 ούτε που να χτυπάει τα τσιπάκια του στο πάτωμα, πολύ απλά δεν επαρκεί η RAM, ο SSD, μόνο για αρχή". Στην δεύτερη προβολή επικεντρώθηκα μόνο σε αυτά τα σημεία, προσπαθώντας να σκεφτώ "αν ήθελα να το βγάλω crossgen, τι θα έπρεπε να κόψω;". Είναι πολλά που θα πρέπει να κοπούν.

Από καλλιτεχνικής άποψης, δεν μου έκαναν "κλικ" (στο design) οι NPC, ούτε ο Kraven. (προφανώς επέλεξαν τον Kraven, γιατί οι φήμες κάνουν λόγο ότι θα είναι από τους "κακούς" της επόμενης ταινίας Spiderman / εμένα ως χαρακτήρας, ο Kraven εννοώ, δεν μου άρεσε ποτέ από την στιγμή που τον είδα στα κομικ).

Εντάξει, αν κρίνω κιόλας από άλλες φήμες περί εισαγωγής του Venom στο MCU, αντιλαμβάνομαι γιατί επέλεξαν την "απαρχή" του Symbiote που ήταν ως "ζωντανή στολή" του Πήτερ.........μόνο που το πραγματικό origin (στα κόμικ) ήταν στο Secret Wars και η στολή πέταγε ιστούς οργανικά (τους γεννούσε η στολή / οπότε ο Πήτερ δεν χρειάζονταν web shooters πλέον). Τα "πλοκάμια" στην symbiote στολή εμφανίστηκαν όταν απέρριψε την στολή ο Πήτερ κι εκείνη ενώθηκε με τον Έντι Μπροκ.


Από πλευράς gameplay, ούτε κρύο ούτε ζέστη. Πιο πολύ προς το κρύο τείνω, γιατί όλα αυτά τα εφφετζίδικα πράγματα (gadgets και σπέσιαλ κινήσεις του κερατά στον morales + symbiote-spidey) πιο πολύ μου έκαναν για Ironman παιχνίδι παρά να προσδίδεται μια "Spiderman αίσθηση" όπως στο πρώτο παιχνίδι.

Δεν έχω υψηλές προσδοκίες (από πλευράς gameplay) για το παιχνίδι πλέον.

Σε τιμή χώμα ή μεταχειρισμένο μόνο.

ΥΓ: Λολ, μέχρι να συντάξω το παρόν ο Val πόσταρε......λέγοντας πάνω-κάτω τα ίδια. Οπότε είναι σα να κάναμε double post αχαχαχαχ.

Valkyre
25-05-2023, 12:07
https://www.youtube.com/watch?v=M_bxKfITrdg&ab_channel=ElAnalistaDeBits

ilias78
26-05-2023, 12:46
Η αλήθεια είναι πως από την αρχή της ανακοίνωσης περί spiderman 2, δεν είχα κ μεγάλες προσδοκίες. Πέρα από τα πιο όμορφα γραφικά, δεν περίμενα να δω τρελές αλλαγές. Ακόμα κ ο χάρτης, όπως κ στις ταινίες ίδιος θα είναι μιας κ διαδραματίζεται στη Νέα Υορκη. Όπως κ αποδείχτηκε. Σίγουρα θα πεχτει δεν το συζητώ απλά δεν ξέρω τι παραπανω θα μπορουσαν να δώσουν σε ένα παιχνίδι spiderman.

Lefteris_X
26-05-2023, 12:52
Εμ που θέλεις να διαδραματίζεται; Στην Καλιφόρνια ρε συ; :P

Στα κόμικ ο Spiderman ζει ως κανονικός άνθρωπος (μένει, εργάζεται) και δραστηριοποιείται ως superhero αποκλειστικά στη Νέα Υόρκη και μάλιστα σε συγκεκριμένη γειτονιά-περιοχή της (όχι δηλαδή σε ολόκληρη τη ΝΥ)!!!!

ilias78
26-05-2023, 12:55
Το "όπως κ αποδείχτηκε" δεν πάει στον χάρτη της νέας Υόρκης αλλά στο ότι ναι μέν είχε όμορφα γραφικά αλλά δεν είδα άλλες αλλαγές. Για να το διορθώσω.

Lefteris_X
26-05-2023, 13:11
Κακώς ο κόσμος περίμενε αλλαγές. Προσωπικά δεν περίμενα. Εντούτοις εντόπισα αλλαγές, στα gadget και στις κινήσεις λόγω Symbiote.

Spiderman είναι, δηλαδή ως χαρακτήρας-superhero έχει ένα συγκεκριμένο σετ κινήσεων, τρόπο που κινείται (web slinging) και στυλ που μάχεται (χορογραφία). Δεν μπορεί το παιχνίδι να παρεκκλίνει από το κόμικ (δεν επιτρέπει η Marvel). Πάλι καλά να λέμε που λόγω MCU + σύγχρονων κόμικ (που έχουν μεγαλώσει το ρεπερτόριο κινήσεων ΠΟΛΥ), μπορούμε και έχουμε τόσες διαφορετικές κινήσεις στον Spidey.

Ούτε πολύ stealth μπορεί να είναι, ούτε πολύ puzzle (έως καθόλου puzzle), ούτε ντετέκτιβ, ούτε πυροβολισμοί........γιατί είναι ο Spiderman.

Γιατί δεν συμπεριφέρεται έτσι ο χαρακτήρας. Ούτε στα κόμικ, ούτε στο MCU.

Οπότε υπάρχουν αυτοί οι "περιορισμοί".

Αν όμως, το παιχνίδι είχε εστιάσει πιο πολύ στο στόρυ του Πήτερ Παρκερ, το οποίο στα κομικ είναι ΤΕΡΑΣΤΙΟ: από απλός εξωτερικός συνεργάτης-φωτογράφος, φτωχός φοιτητής, μετά από δεκαετίες γίνεται επιστήμονας με ντοκτορά, μεγαλο-επιχειρηματίας σε επίπεδο Τονυ Σταρκ, λύνει πολλούς γρίφους (ντετέκτιβ στυλ Μπατμαν), έχει ΠΑΡΑ πολύ dark εξέλιξη στην προσωπική του ζωή κλπκλπκλπ (μην γράψω κατεβατό), τότε ναι, το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε άπειρη ποικιλία.

Όμως........στα μάτια του κοσμάκη δεν είναι τόσο γνωστός ο Spiderman των κόμικ, αλλά αυτός του MCU, που εκεί είναι ακόμα έφηβος, μονοδιάστατος μάλιστα (ως χαρακτήρας), χωρίς βάθος. Είναι ταινίες που απευθύνονται σε εφήβους για κατανάλωση ποπκορν.

Οπότε και τα παιχνίδια "υποχρεωτικά" κρατάνε αυτό το ύφος.

Πάλι καλά να λέμε, που απεικονίζεται κάπως μεγαλύτερος στα παιχνίδια και έχει λιγουλάκι πιο ενήλικο στόρυ. Λιγουλάκι.

Συνεπώς, δεν πρέπει να αναμένουμε αλλαγές γιατί δεν υπάρχει το κατάλληλο "περιθώριο" για να γίνουν.

Valkyre
26-05-2023, 13:20
Το παιχνιδι σιγουρα εχει μεγαλυτερο χαρτη απο το προηγουμενο με νεες περιοχες, καθοτι πολυ απλα το ντεμο που εδειξαν διαδραματιζεται σε μεγαλο βαθμο στην αντιπερα οχθη του Μανχαταν και συγκεκριμενα στο Queens. Οποτε θα εχει και Brooklyn και αλλα διαμερισματα της Νεας Υορκης αυτη τη φορα. Αλλα οκ ειναι Νεα Υορκη. Μεγαλουπολη. Σαν "ποικιλια τοπιων" δεν μπορεις να κανεις και πολλα πραγματα και νομιζω δεν το χρειαζεται κιολας ενα παιχνιδι σαν το Spiderman.

hakoo
18-09-2023, 14:05
Το παιχνιδι ειχε παρουσια στο προσφατο state of play με trailer, περα απο αυτο ομως δοθηκε και playable υλικο στα μεσα οποτε εχουμε και διαφορα previews με gameplay και πληροφοριες.

https://www.youtube.com/watch?v=grZigSpVDno

-Το πιο σημαντικο νεο ειναι θα υπαρχει δυνατοτητα για real time switch απο τον Peter στον Miles οποτε θελει ο παικτης, οσοι εχουν παιξει το GTAV (εγω δεν το εχω παιξει) μπορουν καλυτερα να καταλαβουν πως λειτουργει. Αυτο δεν θα ισχυει μονο στα story missions (λογικο) αλλα και σε καποια side stuff που ειναι του Peter η του Miles αντιστοιχα.
- διπλασιος σε μεγεθος χαρτης
- το combat system εχει parry
- 65+ suits
- 3 graphics modes, 30fps/40fps/60fps ολα με raytracing

Οπως ολα δειχνουν θα εχουμε ακομα μια τεραστια υπερπαραγωγη με ολα τα production values που εχουμε συνηθισει απο τις μεγαλες κυκλοφοριες των exclusives. Τεχνικα ειναι σε πολυ υψηλο επιπεδο δεν το συζηταμε (ειδικα το animation), παρολα αυτα να πω οτι προσωπικα περιμενα κατι πιο εντυπωσιακο. Επισης ενω σε traversal, combat εχουν γινει πολυ σημαντικες αλλαγες δεν ειμαι σιγουρος οτι θα δουμε αναλογο upgrade στο βασικο κουσουρι του πρωτου παιχνιδιου που ηταν το side content.

Valkyre
18-09-2023, 15:31
40 fps for the win! :D

Btw το παιχνιδι οπτικα μου φαινεται τρομερα βελτιωμενο. Ιδιως το draw distance εχει παει στο θεο... και το fast travel animation ειναι υπεροχο... για να δουμε.

drifterx
18-09-2023, 15:46
Και εμένα μου φαίνεται ζάχαρη!

Αν είναι αυτή η στουντιάρα να μας βγάζει παιχνίδια κάθε 1 με 2 χρονάκια και να έχει αυτό το οπτικό αποτέλεσμα (ακόμη και αν φαίνεται κάπως στάσιμο), δεν έχω κανένα μα κανένα απολύτως πρόβλημα!

Valkyre
18-09-2023, 16:05
Η κινηματογραφικοτητα δε, ιδιως στα finishing moves αλλα και σε ολο το συνολο, ειναι αδιανοητη... νιωθεις λες και βλεπεις καλοσκηνοθετημενη χορογραφια... και παρολαυτα εχεις πληρη ελεγχο! Εντυπωσιακο. Γι αυτο και στο θρεντ του cyberpunk ειπα οτι θελω να σταματησει το CGI... Βλεπεις το spiderman και καταλαβαινεις οτι δεν χρειαζεται πλεον το CGI σε τιποτα. Ριχτε ολα τα λεφτα ingame και φτιαχτε μεσα απο τη μηχανη του παιχνιδιου κατευθειαν το μαρκετινγκ/promotional υλικο που χρειαζεστε...

Fulgore
28-09-2023, 22:34
16 Οκτωβρίου τα reviews.

https://twitter.com/geoffkeighley/status/1707419790426652843

Valkyre
16-10-2023, 13:13
Σημερα τα reviews, καποια εγιναν ηδη leak και ειναι πολυ καλα. Αλλα εχουν γινει leak και spoilers για το στορυ, οποτε προφυλαχθειτε αναλογως.

Valkyre
16-10-2023, 18:07
"Καλουτσικα" τα πηγε και αυτο... :P

https://www.metacritic.com/game/marvels-spider-man-2/critic-reviews/?platform=playstation-5


Spider-Man 2 is the greatest superhero game ever made. Period. The way it builds off the foundation laid by 2018's Spider-Man is a shining example of how to create a sequel.

PDS
16-10-2023, 18:10
Εχει ξεπερασει καποιο της insomniac ποτε το 90? συνηθως ειναι απο 85 εως 88.

tomic20
16-10-2023, 18:49
ΕχΡι ξΡπΡρασΡι καποιο της insomniac ποτΡ το 90? συνηθως Ριναι απο 85 Ρως 88.ΞΊΞ±Ξ½Ξ± 2 ρατσΡτ Ξ±Ξ½ γυρισουμΡ ΡποχΡς ps2

Valkyre
16-10-2023, 18:49
Marvel's Spider-Man 2 sees Insomniac deliver its most technologically advanced game yet, increasing graphical density and realism, ramping up ray tracing effects across the board and leveraging the speed of the PlayStation 5's solid-state storage in a way that Marvel's Spider-Man and Miles Morales never could.

https://www.youtube.com/watch?v=P8JnbYKrYpA&ab_channel=DigitalFoundry

Δεν το εχω δει το βιντεο οποτε δεν ξερω για σποιλερς αλλα το νου σας το DF βαζει σποιλερς συνηθως. Οποτε beware.

Valkyre
17-10-2023, 22:35
Η οπτικη διαφορα μεταξυ αυτου του παιχνιδιου και του προκατοχου του ειναι χαωδης..

Μιλαμε οτι φτανει επικινδυνα σε φωτορεαλισμο και πραγματικα δεν ξερω τι αλλο μπορουν να κανουν. Εχουμε να κανουμε με μια πολλη αλλωστε οποτε αν θες ρεαλισμο δεν εχεις και πολλες επιλογες.

Μας εβαλε τα γυαλια η Insomniac.

Slay
18-10-2023, 11:59
Περιμένω την Παρασκευή για να παραλάβω.

hakoo
19-10-2023, 21:14
Θα το παρω κι εγω day 1 λογικα. Απ οτι διαβαζουμε και στα reviews εχουμε αλλη μια υπερπαραγωγη βεβαια προσωπικα εγω σε σχεση με αυτο που λεει και ο val παραπανω δεν εχω παθει και την πλακα μου. Απο το footage που ειναι διαθεσιμο βλεπω απειρες μικρες βελτιωσεις και πρακτικα πραγματα που δεν ηταν εφικτα στο ps4 (instant fast travel ας πουμε) αλλα δεν φτανει στα δικα μου ματια το οπτικο αποτελεσμα του forbidden west. Θα το κρινω καλυτερα στο hands on βεβαια. Επισης περιμενω να δω και με τα side stuff τι δουλεια εχουν κανει γιατι η αληθεια ειναι στο πρωτο ηταν λιγο αδιαφορα.
Θα πουλησει τα αντερα του btw…

Valkyre
19-10-2023, 21:35
Μην ξεχναμε οτι το παιχνιδι χρησιμοποιει της παναγιας τα ματια σε ray tracing. Κατι που το Forbidden West δεν κανει καθολου. Οχι οτι με νοιαζει αυτο προσωπικα καθως οπως εχω δηλωσει στο παρελθον αυτο που με νοιαζει ειναι αυτο που βλεπουν τα ματια μου. Αλλα οπως και να το κανεις ειναι μια τεχνικη η οποια ειναι «νεας γενιας». Ειναι ομως και το setting που δεν μπορει να προσφερει κατι παραπανω απο αυτο που κανει να ειμαι ειλικρινεις. Εμενα μου μοιαζει φωτορεαλιστικο. Βαλε και το τι ζηταει η μηχανη απο το παιχνιδι, δλδ τρελο asset streaming που νομιζω δεν εχουμε ξαναδει ποτε σε τετοιο βαθμο με σχεδον καθολου pop in. Μπορει οπτικα οντως να μην ξεπερναει το Horizon οσον αφορα στην καλαισθησια της υποθεσης αλλα στο τεχνικο κομματι νομιζω το’χει.

Lefteris_X
19-10-2023, 22:21
Το muscle animation που επηρεάζει άμεσα το clothing deformation είναι κυριολεκτικά (τεχνικά μιλώντας) απίστευτο, καθώς είναι εντός ροής παιχνιδιού (άρα real-time calculations + rendering) όχι μόνο εντός cut-scenes!

hakoo
19-10-2023, 22:37
Η συγκεκριμενη τεχνικη υπηρχε και στην ps5 εκδοση του miles morales, ουτε την παρατηρησα ποτε για να πω την αληθεια. Το παιχνιδι σιγουρα εχει τεχνικες νεας γενιας, κανει πραγματα που το ps4 ουτε να τα φανταστει δεν μπορει αλλα ολα καταληγουν στο πως φαινεται στην οθονη σου κατι. Μπορει να το παιξω και να αλλαξω αποψη, απο οσα εχω δει δεν μπορω να πω οτι ειναι ενα leap που ξεπερναει ο,τι εχω δει.
Κραταω τεραστια πισινη γιατι το raytracing ας πουμε η το draw distance ειναι πραγματα που δεν μπορουν να εκτιμηθουν απο ενα βιντεο στο youtube ο,τι αναλυση και να εχει.
Μεσα στο ΣΚ θα το εχω στα χερια μου λογικα, excited!

panos74gr
20-10-2023, 12:21
Στο πρώτο ειχα περάσει πάρα πολύ καλά, στο miles morales πέρασα καλά αλλά το σύστημα μάχης και ο ανοιχτός κόσμος με ειχαν κουράσει αρκετά απο ένα σημείο και μετά.

Εδώ από ότι ακούω δεν έχει αλλάξει κάτι ιδιαιτερα ως προς αυτά παρόλα αυτά, αυτά που ακούω για το main story και το υπερθέαμα με έκαναν να το παρω... αναμένω να το ξεκινήσω μέσα στο ΣΚ.

obione
21-10-2023, 05:20
Και εγώ έχω ενθουσιαστεί με όσα ακούω για πολύ ωραία ιστορία και ότι ακολουθεί σε πολλά το κόμικ .
Μου ήρθε μόλις και το εβαλα για Ινσταλ .
Ακομα και η μουσική στο waiting for download είναι πόρωση !
( κάνει ωραίο μικρό build up ) lol


edit για ένα ενδιαφέρον comparison του Spider-Man 2 με το original και του miles morales.
https://youtu.be/-K9XqQAhdiY?si=IGqAfHjuoxsNQVXL

Valkyre
23-10-2023, 11:20
Πρωτες εντυπωσεις αρκετα εως πολυ καλες.

Εμενα οπτικα το παιχνιδι μου δινει μεγαλη βελτιωση και αν κρινω απο καποια πραγματα που ειδα σε καποιες βασικες αποστολες, ειναι βεβαιο οτι δεν γινεται να τρεξει σε PS4. Περα απο αυτο, υπαρχει τεχνικη βελτιωση σε ολους τους τομεις, ακομα και στο ηδη εξαιρετο animation.

Προσωπικα παιζω στα 40 καρε το οποιο νομιζω δινει την χρυση τομη μεταξυ ομαλης κινησης και κινηματογραφικοτητας, ενω παραλληλα κραταει και οτι εξτρα προσφερει οπτικα το fidelity/quality mode.

Το παιχνιδι απο ακρη σε ακρη δειχνει εμφανεστατα το ποσο μεγαλη παραγωγη ειναι. Τα παντα ειναι προσεγμενα σε εναν ποιοτικοτατο βαθμο που μας εχουν συνηθισει τα PS Studios. Ειναι μια κλαση απανω απο τα κλασσικα "ΑΑΑ" παιχνιδια εκει εξω.

Μου εκανε εντυπωση ποσο αργησα να ξανασυνηθισω τον χειρισμο. Δεν ξερω γιατι, αλλα τις πρωτες ωρες στο combat κομματι ειχα ιδιαιτερο θεμα με τα L1/R1. Τωρα εξοικειωθηκα, αλλα για τα δεδομενα μου αργησα αρκετα.

Το παιχνιδι εχει μεγαλο scope και ολο και μεγαλωνει σε σημειο να εχω μια μικρη ανησυχια μην "μπουχτισει" καπως η κατασταση καθως τα ανοιχτα μετωπα ειναι παρα πολλα.

Εκπληκτικες οι main αποστολες που εχω παιξει, φοβαρα καλοστημενες. Απο την αλλη τα side quests νομιζω κινουνται πολυ κοντα στο πως ηταν στο πρωτο παιχνιδι. Οποτε αν καποιος ειχε θεμα με αυτο, θα εχει και εδω. Εγω ειμαι οκ με τη φαση και ελπιζω τα sidequests που εχουν μια ιστορια να εχουν να πουν κατι.

Δυστυχως -και το περιμενα η αληθεια ειναι- η Insomniac για μια ακομη φορα κανει το ιδιο πραγμα που κανει σε ολα τα παιχνιδια της και εμενα προσωπικα με εκνευριζει. Και πλεον με εκνευριζει ολο και πιο πολυ, γιατι οσο κατι που σε ενοχλει βλεπεις οτι επαναλαμβανεται, καθε φορα ειναι και χειροτερο. Μιλαω για την "αναγκη" της Insomniac να θελει να διηγειται κομματι της ιστοριας μεσα απο τηλεφωνικες επικοινωνιες και μαλιστα παρα μα παρα πολυ συχνα την ωρα της μαχης...

Δεν ξερω αυτη τη μλκια ποιος την θεωρει εξυπνη ιδεα αλλα πραγματικα μου χτυπαει παρα πολυ ασχημα. Τα εχω ξαναπει... σου πεταει το παιχνιδι setpieces, ενα καρο εχθρους, χαμος παντου, και εχεις τον Spiderman να αναπτυσσει ολοκληρο διαλογο (και μαλιστα σημαντικο ως προς το narrative) με αλλους χαρακτηρες της ιστοριας... ειναι ηλιθιο. Απο ολες τις αποψεις. Πρωτα απο ολα εγω τουλαχιστον δεν μπορω να κανω focus σε σημαντικους διαλογους οταν ο developer ζηταει απο εμενα τα αντανακλαστικα μου και οι χειρισμοι μου την ωρα της μαχης να ειναι γρηγορα. Μιλαμε για φρενηρη ρυθμο μαχης. Δευτερον -και κυριοτερον για εμενα- δεν ειναι ρεαλιστικο καθολου αυτο το πραγμα και αποτελει πλεον immersion breaking stuff για εμενα. Ειναι βλακωδες εντελως. Να πουν 2-3 πραγματα δε λεω οχι. Αυτο ειναι ρεαλιστικο και οντως συμβαινει και σε πραγματικα πεδια μαχης. Αλλα να καθεται ο αλλος και να σου εξηγει ολοκληρο πλοτ ενοσο γινεται Michael Bay κατασταση γυρω τους... ε χεσε με...

Ναι εκανα ολοκληρη αναπτυξη/αναλυση σε αυτο γιατι με εχει κουρασει παρα πολυ αυτη η ταση της Insomniac και δεν λενε να το διορθωσουν, εστω να το περιορισουν...

Προχωραμε δυνατα λοιπον και επανερχομεθα σε προσθετες εντυπωσεις στο μελλον.

panos74gr
23-10-2023, 19:44
Πρωτες εντυπωσεις αρκετα εως πολυ καλες.

Εμενα οπτικα το παιχνιδι μου δινει μεγαλη βελτιωση και αν κρινω απο καποια πραγματα που ειδα σε καποιες βασικες αποστολες, ειναι βεβαιο οτι δεν γινεται να τρεξει σε PS4. Περα απο αυτο, υπαρχει τεχνικη βελτιωση σε ολους τους τομεις, ακομα και στο ηδη εξαιρετο animation.

Προσωπικα παιζω στα 40 καρε το οποιο νομιζω δινει την χρυση τομη μεταξυ ομαλης κινησης και κινηματογραφικοτητας, ενω παραλληλα κραταει και οτι εξτρα προσφερει οπτικα το fidelity/quality mode.

Το παιχνιδι απο ακρη σε ακρη δειχνει εμφανεστατα το ποσο μεγαλη παραγωγη ειναι. Τα παντα ειναι προσεγμενα σε εναν ποιοτικοτατο βαθμο που μας εχουν συνηθισει τα PS Studios. Ειναι μια κλαση απανω απο τα κλασσικα "ΑΑΑ" παιχνιδια εκει εξω.

Μου εκανε εντυπωση ποσο αργησα να ξανασυνηθισω τον χειρισμο. Δεν ξερω γιατι, αλλα τις πρωτες ωρες στο combat κομματι ειχα ιδιαιτερο θεμα με τα L1/R1. Τωρα εξοικειωθηκα, αλλα για τα δεδομενα μου αργησα αρκετα.

Το παιχνιδι εχει μεγαλο scope και ολο και μεγαλωνει σε σημειο να εχω μια μικρη ανησυχια μην "μπουχτισει" καπως η κατασταση καθως τα ανοιχτα μετωπα ειναι παρα πολλα.

Εκπληκτικες οι main αποστολες που εχω παιξει, φοβαρα καλοστημενες. Απο την αλλη τα side quests νομιζω κινουνται πολυ κοντα στο πως ηταν στο πρωτο παιχνιδι. Οποτε αν καποιος ειχε θεμα με αυτο, θα εχει και εδω. Εγω ειμαι οκ με τη φαση και ελπιζω τα sidequests που εχουν μια ιστορια να εχουν να πουν κατι.

Δυστυχως -και το περιμενα η αληθεια ειναι- η Insomniac για μια ακομη φορα κανει το ιδιο πραγμα που κανει σε ολα τα παιχνιδια της και εμενα προσωπικα με εκνευριζει. Και πλεον με εκνευριζει ολο και πιο πολυ, γιατι οσο κατι που σε ενοχλει βλεπεις οτι επαναλαμβανεται, καθε φορα ειναι και χειροτερο. Μιλαω για την "αναγκη" της Insomniac να θελει να διηγειται κομματι της ιστοριας μεσα απο τηλεφωνικες επικοινωνιες και μαλιστα παρα μα παρα πολυ συχνα την ωρα της μαχης...

Δεν ξερω αυτη τη μλκια ποιος την θεωρει εξυπνη ιδεα αλλα πραγματικα μου χτυπαει παρα πολυ ασχημα. Τα εχω ξαναπει... σου πεταει το παιχνιδι setpieces, ενα καρο εχθρους, χαμος παντου, και εχεις τον Spiderman να αναπτυσσει ολοκληρο διαλογο (και μαλιστα σημαντικο ως προς το narrative) με αλλους χαρακτηρες της ιστοριας... ειναι ηλιθιο. Απο ολες τις αποψεις. Πρωτα απο ολα εγω τουλαχιστον δεν μπορω να κανω focus σε σημαντικους διαλογους οταν ο developer ζηταει απο εμενα τα αντανακλαστικα μου και οι χειρισμοι μου την ωρα της μαχης να ειναι γρηγορα. Μιλαμε για φρενηρη ρυθμο μαχης. Δευτερον -και κυριοτερον για εμενα- δεν ειναι ρεαλιστικο καθολου αυτο το πραγμα και αποτελει πλεον immersion breaking stuff για εμενα. Ειναι βλακωδες εντελως. Να πουν 2-3 πραγματα δε λεω οχι. Αυτο ειναι ρεαλιστικο και οντως συμβαινει και σε πραγματικα πεδια μαχης. Αλλα να καθεται ο αλλος και να σου εξηγει ολοκληρο πλοτ ενοσο γινεται Michael Bay κατασταση γυρω τους... ε χεσε με...

Ναι εκανα ολοκληρη αναπτυξη/αναλυση σε αυτο γιατι με εχει κουρασει παρα πολυ αυτη η ταση της Insomniac και δεν λενε να το διορθωσουν, εστω να το περιορισουν...

Προχωραμε δυνατα λοιπον και επανερχομεθα σε προσθετες εντυπωσεις στο μελλον.

Συμφωνώ απόλυτα! πολύ μεγάλη βλακεία και πολύ αγχωτικό για όποιον θέλει να παρακολουθήσει τι λένε καθώς παίζει. Επίσης κάνει και το άλλο απαίσιο για μένα. Στο δευτερόλεπτο που τελειώνεις μια αποστολή, πριν προλάβεις να χαλαρώσεις λίγο, να θαυμάσεις την θέα ρε παιδί μου, ντριν το τηλέφωνο και πάλι τα ίδια... πραγματικά ενώ είναι πολύ ωραίο κατα τα άλλα αυτό το κομμάτι μου την σπάει πάρα πολύ και δεν με αφήνει να παίξω με τον ρυθμό μου.
Έπαιξα 4-5 ώρες την Παρασκευή και Σάββατο και να πω την αλήθεια δεν είναι το παιχνίδι που σκέφτομαι ότι θέλω να πιάσω όταν γυρίσω σπίτι σήμερα. Ναι είναι εθιστικό το gameplay του, αλλά στο τέλος δεν μου αφήνει ένα αίσθημα ευχαρίστησης, μου αφήνει αίχθημα άγχους.

Σε σχέση με τα γραφικά, το παιχνίδι για μένα ειναι πολύ άνισο σε καποια σημεία ειναι φοβερά τα γραφικά σε άλλα όχι τόσο. πχ δεν νομιζω ούτε ένα καρέ του ragnarok να ήταν έτσι... βεβαια το spiderman ειναι open world αλλά και πάλι.


13241
13243
13242

drifterx
24-10-2023, 11:22
Πανευτυχής κάτοχος του παιχνιδιού day one (να είναι καλά η κατάχρηση του κουπονιού 25for100 για τα public).

1) Νομίζω ότι η έννοια κινηματογραφικότητα έχει έναν νέο βασιλιά. Η insomniac πραγματικά έθεσε τον πήχη πολύ ψηλά.

2) Η ιστορία μέχρι στιγμής με κρατάει και φαίνεται ότι πάμε για κάτι πολύ δυνατό!

3) Τα γραφικά ειδικά σε εσωτερικούς χώρους ή πολύ κοντινά πλάνα φαίνονται αρκετά καρτουνίστικα (ίσως πιο πολύ από τα δικά μου γούστα). Όταν είσαι έξω στην πόλη και τριγυρνάς όμως, είναι επικά.

4) Αυτό που σχολιάζουν τα παιδιά πιο πάνω, δε το παρατήρησα. Μάλλον έγινε σε διαλόγους που δε θεωρούσα σημαντικούς. Από την άλλη θυμάμαι να μιλάω με την MJ και όταν μπαίνω σε μάχη να λέω περίμενε λίγο και να ξαναπιάνω τη συζήτηση μόλις τελειώσω. Σε κάθε περίπτωση δε το θεωρώ κάτι το ιδιαίτερο.

5) Και τέλος άφησα το καλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού μέχρι στιγμής. ΤΟ ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ. Ρε μάγκες τι έκαναν οι τύποι με το dualsense? Έχω παθει την πλάκα μου. Η καλύτερη υλοποίηση μέχρι τώρα. Αλλάζει όλη την εμπειρία. ΜΠΡΑΒΟ ΜΠΡΑΒΟ ΚΑΙ ΞΑΝΑΜΠΡΑΒΟ.

Μένει να δούμε την ιστορία και την ολοκλήρωσή της για να δούμε αν θα είναι άνετα το GOTY ή ένα εξαιρετικό παιχνίδι!

Valkyre
24-10-2023, 11:48
Σε σχέση με τα γραφικά, το παιχνίδι για μένα ειναι πολύ άνισο σε καποια σημεία ειναι φοβερά τα γραφικά σε άλλα όχι τόσο. πχ δεν νομιζω ούτε ένα καρέ του ragnarok να ήταν έτσι... βεβαια το spiderman ειναι open world αλλά και πάλι.


13241
13243
13242


Δεν προσπαθω να δικαιολογησω το παιχνιδι, καταλαβαινω τι λες, αλλα απο την αλλη νομιζω οτι δεν ειναι θεμα "ανισων" γραφικων, οσο θεμα του εκαστοτε φωτισμου. Γενικα εγω δεν εχω παρατηρησει τετοιες στιγμες πολλες και θεωρω οτι καποιες απο αυτες ειναι πραγματικα το αποτελεσμα ενος ρεαλιστικου φωτισμου. Η εικονα ας πουμε η πρωτη ειναι κατω απο τεντα με τον ηλιο και τον γενικοτερο φωτισμο σε συγκεκριμενη θεση. Νομιζω ειναι περισσοτερο ρεαλιστικη απεικονηση (μερικες φορες ο ρεαλισμος ειναι "βαρετος") παρα τεχνικη ατασθαλια.

Σε σχεση με το Ragnarok το παιχνιδι εμενα μου φαινεται πολυ πιο εντυπωσιακο και οπτικα και σε θεμα τεχνολογιας. Ειχαμε και αλλα θρεντ παιχνιδιων οπως στο Cyberpunk θυμαμαι συγκεκριμενα που λεγαμε οτι πολλες εικονες χωρις raytracing μας φαινοταν πιο εντυπωσιακες απο οτι με ray tracing lighting. Ειναι καλλιτεχνικη vs ρεαλιστικη προσεγγιση.

Υπαρχουν time of day σκηνικα στο παιχνιδι που κι εμενα δεν μου φαινονται τοσο ομορφα σε σχεση με αλλη ωρα ημερας. Ας πουμε το σουρουπο δεν μου αρεσε. Μου φαινοταν βαρετος φωτισμος (οπως μου φαινεται βαρετος και στην πραγματικοτητα μαλλον). Ανυπομονουσα να προχωρησει η ημερα και να αλλαξει ο φωτισμος.

Επισης textures, λεπτομεριες σε προσωπα, αντικειμενα, materials κλπ ειναι φοβερες. Δυσκολο να εκτιμηθουν χωρις να πλησιασει η καμερα (το λεγομενο diminishing returns). Και τελος ο τροπος που γινονται render τα μαλλια στο παιχνιδι μου φαινεται απο τα καλυτερα εβερ.




4) Αυτό που σχολιάζουν τα παιδιά πιο πάνω, δε το παρατήρησα. Μάλλον έγινε σε διαλόγους που δε θεωρούσα σημαντικούς. Από την άλλη θυμάμαι να μιλάω με την MJ και όταν μπαίνω σε μάχη να λέω περίμενε λίγο και να ξαναπιάνω τη συζήτηση μόλις τελειώσω. Σε κάθε περίπτωση δε το θεωρώ κάτι το ιδιαίτερο.

5) Και τέλος άφησα το καλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού μέχρι στιγμής. ΤΟ ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ. Ρε μάγκες τι έκαναν οι τύποι με το dualsense? Έχω παθει την πλάκα μου. Η καλύτερη υλοποίηση μέχρι τώρα. Αλλάζει όλη την εμπειρία. ΜΠΡΑΒΟ ΜΠΡΑΒΟ ΚΑΙ ΞΑΝΑΜΠΡΑΒΟ.

Μένει να δούμε την ιστορία και την ολοκλήρωσή της για να δούμε αν θα είναι άνετα το GOTY ή ένα εξαιρετικό παιχνίδι!

Αυτο με τους διαλογους γινεται συνεχεια. Κυριως ενοχλει στα main missions. Εχθες παλι σε μια βασικη αποστολη ειχαμε ολοκληρο meeting... αναθεμα και αν επιασα το 50% απο οτι συζηταγανε :P

Για το dualsense και τα haptics, ποσο δικιο εχεις!! Ξεχασα κι εγω να το αναφερω, αλλα ναι ειναι ισως το καλυτερο dualsense features game του PS5 αυτη τη στιγμη. Τρομερη υλοποιηση των δυνατοτητων του!

Valkyre
25-10-2023, 13:39
https://www.youtube.com/watch?v=fuu_wseJnIE&ab_channel=DigitalFoundry

Παρα πολυ ενδιαφερουσα συνεντευξη για την τεχνολογια πισω απο το παιχνιδι δια στοματος Insomniac. Πραγματικα εκαναν κατι εκπληκτικα πραγματα με την μηχανη και ειναι ιδαιτερα ιδιοφυες το πως ελυσαν διαφορα προβληματα στο παιχνιδι (αυτο για τους εσωτερικους χωρους των κτιριων... νταξει ουαο απλα...).

Lefteris_X
25-10-2023, 14:03
Οι άνθρωποι (προγραμματιστές) δείχνουν είτε ότι είναι πολύ παλιοί, είτε έχουν μελετήσει τους παλιούς πολύ καλά.

Η τεχνική "κρύβω" εκτός κάμερας (άρα δεν τρώγονται πώροι για render) διάφορα πράγματα, από objects, sprites, έως ολόκληρα δωμάτια και όποτε θέλω φέρνω επιμέρους στοιχεία ή ολόκληρα δωμάτια εντός παιχνιδιού ακριβώς στο nanosecond που θέλω......είναι μια τεχνική των αρκετά παλιών!

Πήραν αυτή την (σχετικά ξεχασμένη) τεχνική και την μετουσίωσαν στο έπακρο.
Εύγε τους!

Αυτό που μου έκανε ιδιαίτερη εντύπωση στην χρήση του SSD+custom controller, είναι η διαχείριση του animation προκειμένου να μην καταναλώνει τεράστια μεγέθη στη RAM, καθώς τα animation frames για τον Σπαϊντυ είναι ΠΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΡΑ πολλά. Με την custom τεχνική τους, είχαν προ-φορτωμένα στη RAM τα βασικά key-frame και όταν το engine χρειάζεται τα ενδιάμεσα-frame τα φορτώνει ο SSD σε νανοσεκοντ χωρίς να καταλαβαίνει ο παίκτης τίποτα από το "φόρτωμα".

Μετάφραση: όλοι οι 3rd party devs @@ χρησιμοποιούν τον PS5 SSD+custom controller. Κυριολεκτικά @@ έτσι; Όχι "απλώς τον χρησιμοποιούν σε βασικό επίπεδο" αλλά "πραγματικά δεν εκμεταλλεύονται ΚΑΘΟΛΟΥ τον custom controller και σχεδόν ΚΑΘΟΛΟΥ τον SSD, πλην κάααααποιων πιο γρήγορων loading". Ότι ακριβώς είχα προβλέψει όταν πριν 3.5 χρόνια είχαμε δει την παρουσίαση του Cerny.

drifterx
25-10-2023, 15:03
Ρε φίλε έχω μία απορία:

Αυτή την χρήση του ssd και custom controller που περιγράφεις, πως θα μπορούσαν να τη μεταφέρουν αυτούσια στο pc port που αναποφευκτα θα γίνει κάποια στιγμη?

ΥΓ. Πάντως οι 3rd party καλά καλά δεν χρησιμοποιούν τα χαπτικς και τις σκανδάλες στο χειριστήριο, σιγά μην ασχολούνταν με τον ssd + cc

Lefteris_X
25-10-2023, 15:48
Απλά και ρητά: ΔΕΝ ΜΠΟΡΟΥΝ να την μεταφέρουν, ούτε αυτούσια ούτε κατά προσέγγιση.

Πολύ απλά κάνουν αυτό που ανέκαθεν έκανε η χαζή αρχιτεκτονική των PC: τα φορτώνεις όλα στην RAM (γι' αυτό τα PS5 ports σε PC απαιτούν διπλάσια και παραπάνω RAM + VRAM σε σχέση με τα 12-12.5GB VRAM που έχει διαθέσιμα το PS5 για gaming / τα υπόλοιπα δεσμεύονται από το PS5 OS) και παράλληλα έχουν πολύ πιο γρήγορους SSD για να φορτώνονται εξαρχής (και γρήγορα*) όλα τα assets στην RAM.

*γρήγορα = γρήγορα για PC επίπεδα. Ακόμα και ο πιο ταχύς SSD στον PC δεν μπορεί να φτάσει την ταχύτητα του PS5 SSD+CC σε κάποια 1στ παρτυ παιχνίδια, πχ Astrobot, Ratchet, Spiderman, GT7, HFW που είναι σχεδόν λες και είναι σε cartridge δηλαδή instant loading ή αλλιώς zero wait state.

Valkyre
25-10-2023, 15:56
Νομιζω και στο Rachet port στο PC κανενα PC δεν κανει τοσο seamless την μεταφορα απο τον ενα κοσμο στον αλλο οπως το κανει το PS5. Οχι οτι ειναι και αδιανοητη η διαφορα ετσι, απλα κανει κατι σπασιματα 1 δευτερολεπτου ας πουμε.

Πραγματι αναρωτιεμαι στο Spiderman 2 τι θα συμβει.

Lefteris_X
25-10-2023, 16:11
Δεν είναι μόνο τα custom κόλπα που προσφέρει ο SSD+CC εντός παιχνιδιού, αλλά είναι και:

α) Ο αρχικός χρόνος loading του παιχνιδιού. Δε πα να έχεις PC 5.000 ευρώ, κανένα PS5 port δεν έχει αρχικό loading τόσο γρήγορο όπως η έκδοση του PS5.

β) Κανένα παιχνίδι στον PC δεν έχει "activities", όπου στο PS5 το πατάς και σε χρόνο DT φορτώνει το game, προσπερνάει τα πάντα-όλα (τις αρχικές εικόνες/logos/videos/start menus) και σε πηγαίνει απευθείας στην "πίστα"/activity που επέλεξες. Για παράδειγμα αυτό χρησιμοποιούσα στο HFW και Astrobot: πάταγα από το PS5 OS "continue activity" και σε ολίγα δευτερόλεπτα ήμουν ακριβώς εκεί που είχα κάνει το τελευταίο save. Ε, αυτή δυνατότητα δεν υπάρχει καν στα PC ports.

Valkyre
27-10-2023, 16:07
https://www.youtube.com/watch?v=SzLepJsL2gI&ab_channel=DFClips

Valkyre
30-10-2023, 11:37
Τι εχουν φτιαξει οι ανρθωποι...

Δεν εχω τελειωσει το παιχνιδι πρεπει να ειμαι κοντα στα 3/4 ή κατι τετοιο τελωσπαντων αλλα ηδη υποκλινομαι.

Και μιλαμε για εναν ανθρωπο (εμενα) ο οποιος λιγο πολυ εχει ψιλοσιχαθει το superhero genre και τις Μαρβελιες καθως μας εχουν μπουχτισει κυριολεκτικα στο entertainment industry με τους ηρωες με τα κολαν.
Εαν το παιχνιδι δεν ηταν first party Sony studio και προερχομενο απο Insomniac, θα ηταν παρα πολυ πιθανο απλα να μην το αγοραζα ποτε.

Ομως οφειλω να ομολογησω οτι αυτο που εχουν φτιαξει ειναι μοναδικο ανεξαρτητως φορμα. Αυτο που βλεπω αν το μετεφεραν σε πιο συμπαγη μορφη σε μια κινηματογραφικη ταινια, ειναι παρα πολυ πιθανον να ηταν απο τις καλυτερες super hero movies που εχω δει ποτε μου...ευκολα δε θα ελεγα η καλυτερη Spiderman ταινια.

Το γεγονος οτι μεσω του υπεροχου αυτου χομπι, μπορω να γινω εγω ο ιδιος ο ηρωας, ενισχυει την διασκεδαση στο κατακορυφο!

Το παιχνιδι δυσκολα σε κανει να αφησεις το χειριστηριο απο το χερι. Θελεις να δεις τι θα συμβει στην συνεχεια. Η δουλεια που εχουν κανει στο στορυ ειναι φοβερη και σε βαζουν κυριολεκτικα στο πετσι της. Μονο τα βιντεοπαιχνιδια μπορουν να προσφερουν αυτο το πραγμα. Καμμια ταινια.

Ανυπομονω πραγματικα να δω την συνεχεια, αλλα ειναι και η φαση οτι "δεν θελω να τελειωσει"... ποιος εγω... που ακουω superhero stuff και βγαζω σπυρια...

drifterx
30-10-2023, 12:21
Έτσι ακριβώς Δημήτρη.

Γιαυτό πλέον στην ηλικία που βρίσκομαι, βάζω πρώτο στη λίστα το story του παιχνιδιού.

To gameplay είναι σαφώς σημαντικό, αλλά ως συμπληρωματικό στοιχείο.

Όταν η ιστορία είναι καλοδουλεμένη και σε κρατάει από την αρχή μέχρι το τέλος, είναι ο μόνος τρόπος να σου μείνει ανεξίτηλο ένα παιχνίδι.

Η sony το έχει, και ελπίζω να μην χάσει το δρόμο της με τις μαλακίες gaas που πάει να κάνει.

ΥΓ. Αυτός είναι ο λόγος που νομίζω ότι πλέον η πλειοψηφία των παιχνιδιών nintendo δε μου κάνει κλικ.

Valkyre
30-10-2023, 12:33
Εγω πληρωνω την Sony για διαδραστικες κινηματογραφικες παραγωγες. Το λεω ξεκαθαρα. Απλα παιχνιδακια μπορει να παιξω εδω και εκει, και να διασκεδασω, αλλα μεχρι εκει.

Δεν θα μου μεινει στο μυαλο κανενα παιχνιδι απλοικο. Ασε που πλεον τετοια παιχνιδια που απλα περνας τον χρονο σου, τα εχω στην κατηγορια "mobile gaming".

H Σονυ εχει βρει τον τροπο να παντρευει ανεπαναληπτη κινηματογραφικοτητα με φοβερο gameplay.

Εαν καποιος 10-15 χρονια πριν μου εδειχνε gameplay απο Spiderman θα του ελεγα οτι ειναι αδυνατον εντελως αυτο το πραγμα να ειναι κανονικο gameplay και οχι cinematic. Οχι τοσο απο αποψη γραφικων, οσο, animation, camera work, χορογραφιας κλπ.

Εδω θυμαμαι να βλεπω gameplay demo απο το πρωτο Spiderman και να λεω "μα καλα πως θα δουλευει αυτο? ποσο πραγματικο ελεγχο θα εχω σαν παικτης, πως θα κανω ολες αυτες τις κινησεις?".

Τρελα πραγματα...

Lefteris_X
30-10-2023, 13:51
Φανταστείτε ότι το "αντίπαλο" στρατόπεδο χλευάζει ΑΚΡΙΒΩΣ αυτού του είδους τα Σονυ παιχνίδια. (3rd person action cinematic)

Ευτυχώς που ο λαός μας έχει το απόλυτα ταιριαστό ρητό: όσα δεν φτάνει η αλεπού τα κάνει κρεμαστάρια.


*Έτσι από περιέργεια, Δημήτρη σε ποιο mode παίζεις; Υποθέτω σε 40fps;

Valkyre
30-10-2023, 14:22
40 fps ναι. Κραταει ολα τα καλα του fidelity mode και η διαφορα στην αναλυση ειναι μη αντιληπτη.

hakoo
31-10-2023, 23:19
Ειμαι λιγο πριν το τελος, αυτο που με εχει αφησει εντελως μαλακα ειναι ξεκαθαρα το main κομματι του παιχνιδιου. Οι βασικες αποστολες ειναι ενα οπτικοακουστικο υπερθεαμα, πραγματικα η μια καλυτερη απο την αλλη. Μιλαμε για επιπεδο κινηματογραφικοτητας που ντροπιαζει ακομα και τις κανονικες ταινιες της marvel. Ολο αυτο δενει απιστευτα αρμονικα με το gameplay οπως μας εχει συνηθισει η Insomniac, μιλαμε για setpieces που ειλικρινα δεν ξερω πως καταφεραν να τα οπτικοποιησουν σε playable μορφη. Respect.
Απο κει και περα ενταξει, εχει αρκετα ψεγαδια σαν open world προιον κατα τη γνωμη μου. Το side υλικο ειναι διαδικαστικο εντελως, σαφεστατα και ενα open world προιον δεν ειναι δυνατον να εχει την ιδια ποιοτητα σε ολο το υλικο που προσφερει αλλα υπαρχουν levels και levels. Στο forbidden west και στο ghost of tsushima ας πουμε σαφεστατα και ξεχωριζει το main αλλα εχει πραγματα να κανεις ενδιαφεροντα εκτος main path. Δεν ειναι αυτο το διαδικαστικο πραγμα, περιμενα καλύτερη δουλεια εκει, ξεκαθαρα.
Τεχνικα επισης παρατηρω καποιες ανισοροπιες, το παιχνιδι ειναι πανεμορφο αλλα υπαρχουν στιγμες που σε αφηνει με το στομα ανοικτο και αλλες που δειχνει καπως flat ειδικα σε free roam καταστασεις. Ειναι σιγουρα το πιο technically advanced exclusive της Sony ( σε 1 δευτερο fast travel, σχεδον μηδενικο pop in με ιλιγγιώδεις ταχυτητες στην οθονη) αλλα δεν του φαινεται. Πρεπει να εχεις γνωσεις για να καταλαβεις ποσο υψηλου επιπεδου ειναι σε αντιθεση με το forbidden west που ειναι gorgeous ολες τις στιγμες, σε καθε σπιθαμη του χαρτη. Δεν υπαρχει αυτο στο spiderman.
Ενα απιστευτα fun to play παιχνιδι που το εχω ρουφήξει κανονικοτατα και δεν εχω βαρεθει ουτε ενα δευτερολεπτο αλλα γι αυτο ευθυνεται το main κομματι, οταν τελειωσω το story θεωρω οτι ψιλοτελειωνει και η ενασχοληση μου με το παιχνιδι. Θα κανω τα παντα εννοειται αλλα οπως το ιδιο το παιχνιδι σε προδιαθετει, διαδικαστικα δλδ.

Fulgore
01-11-2023, 12:38
Η απουσία new game+ είναι για άλλη μια φορά αισθητή,και ο Miles Morales αδιάφορος σαν χαρακτήρας.

Το παιχνίδι συνολικά είναι καλό(ειδικά για όσους τους αρέσει ο Venom),αλλά πάσχει σε extra περιεχόμενο/replay value(για 80ευρώ παιχνίδι πάντα).

Επίσης η ύπαρξη bugs/glitches κλπ είναι κάτι που δεν μας έχει συνηθίσει η Insomniac. Δεν μιλάμε για τραγικές καταστάσεις, αλλά υπάρχουν.

Valkyre
01-11-2023, 13:05
New game + θα υπαρξει με Update το εχουν πει. Ετσι εγινε και στο πρωτο Spiderman και νομιζω ειναι εσκεμμενη τακτικη απο την Insomniac.

Οπως ειπα κι εγω στις εντυπωσεις μου οντως το side υλικο στο μεγαλυτερο μερος του μοιαζει περισσοτερο διαδικαστικο. Υπαρχουν story sidequests που εχουν δουλευτει καλα, αλλα υπαρχουν και πολλα που ειναι απλα σημαδια στον χαρτη και που στο τελος οδηγουν σε μια καπως μεγαλυτερη και πιο ουσιαστικη αποστολη.

Bugs δεν συναντησα προσωπικα ουτε ενα, δεν λεω φυσικα οτι δεν υπαρχουν αλλα εμενα ευτυχως δεν μου ετυχε καποιο και γενικα δεν εχω ακουσει πολλα παραπονα για κατι τετοιο.

Παντως το παιχνιδι στο ειδος του ειναι κορυφαιο και θα ελεγα ανετα στα τοπ εβερ superhero stuff, ανεξαρτητως format.

Fulgore
01-11-2023, 20:47
Προσωπικά πέτυχα ορισμένα, όχι game breaking αλλά ήταν ενοχλητικά(πχ να μην μου δέχεται σε νέα επίθεση οταν σου δινει στο παιχνιδι την εντολή και αρα να πρέπει να κάνω restart για να προχωρήσω).

Και όσο για το ίδιο το παιχνιδι, δυστηχώς δεν με κέρδισε όσο θα ήθελα λόγω Miles Morales στην κεντρική ιστορία(τέρμα ενοχλητικός/αδιάφορος για μένα),και σε εξτρα περιεχόμενο που είναι ψιλο αδιάφορο πέρα απο ορισμένα emotional side quests(πχ Howard).

Αυτό που βγάζω το καπέλο στην Insomnia ειναι για το Loading. Κυριολεκτικά σχεδόν ανύπαρκτο.

hakoo
01-11-2023, 21:27
Εχω συναντησει κι εγω καποια αλλα ειναι πταισματα, πχ σε μια side αποστολη ειχε κολλησει ενα αντικειμενο η οι διαλογοι προχωρουσαν καποια στιγμη και το voice over εμενε πισω. Τιποτα, πταισματα για το scope του παιχνιδιου και την πολυπλοκοτητα του.

gonzalez
04-11-2023, 12:29
Το παιχνίδι από τη μέση και μετά στο main story δίνει πόνο, είναι αυτό ακριβώς που περίμενα…
Η αποστολή δλδ που μόλις έπαιξα ήταν απίστευτα επική.

Valkyre
06-11-2023, 11:26
Κι εγω το τελειωσα και μπορω να μιλησω με τα καλυτερα λογια για το στορυ και το gameplay και τον τεχνικο τομεα. Τρομερο επιτευγμα το παιχνιδι, ευκολα απο τα καλυτερα superhero shit εκει εξω ανεξαρτητως φορμα. Μπραβο στην Insomniac. Τα Side activities πρεπει να δουλευτουν λιγακι παραπανω και θα ηθελα οι αντιδρασεις των NPCs οταν βλεπουν τον Spiderman να ειναι λιγακι πιο διαχυτικες. Τωρα απλα τον βλεπουν και λενε cool και γενικα ειναι λιγο klein. Ποσο συνηθισμενοι ειναι πια? :P

Γενικα λιγη περισσοτερη "ζωντανια" στον κοσμο και λιγο πιο καλοδουλεμενα side activities να προσθεσουν και το παιχνιδι θα αγγιξει σημαντικα το "τελειο" στο ειδος του.

panos74gr
06-11-2023, 13:24
Τέλος και για μένα!


Ενώ οταν το ξεκίνησα τα γραφικά μου φάνηκαν κάπως άνισα σε σημεία και ο ρυθμός του παιχνιδιού πολύ γρήγορος για τα γούστα μου αλλά γρήγορα το συνίθησα και πέρασα πολύ καλά! Η Insomniac έκανε φοβερή δουλειά για άλλη μια φορά και παρέδωσε ένα πάρα πολύ καλό παιχνίδι και ίσως από τα καλύτερα του είδους του όπως λέει ο Val.


Από όλο τον χαμό που γίνεται σε όλο το παιχνίδι αυτό που μου έμεινε ίσως από τις πιο ωραίες στιγμές σε παιχνιδι φέτος ειναι σε side story και συγκεκριμμένα στο FNSM request από τον Howard, βάζω σε spoiler το τι γίνεται...



βρίσκεις στον Howard και χαλαρά μοιράζετε μαζί σου αναμνήσεις που του φέρνουν διάφορα μνημεία της πόλης. Μετά από αυτό και αφού ο Howard διαισθάνεται ότι το τέλος έρχετε, σου ζητά να βρεις ένα ωραίο μέρος για να ζήσουν τα περιστέρια του. Ξεκινάς έτσι μια σύντομη περιήγηση στην πόλη κυρίως με web wings με τα πουλιά να σε συνοδευουν… αυτά που λέει ο Peter και η μουσική που συνοδευει την σκηνή σε συνδιασμό με το web winging δημιουργούν μια πάρα πολύ ωραία, χαλαρή, ανεβαστική και γλυκόπικρη αποστολή διαφορετική από οτιδήποτε άλλο κάνεις στο παιχνίδι



Μακάρι να είχε και άλλες τέτοιες το παιχνίδι και γενικά όλα τα παιχνίδια… ένα μπράβο στην Insomniac.

hakoo
06-11-2023, 18:18
Τελος κι απο εμενα, το παιχνιδι κατα την ταπεινη μου γνωμη εχει το καλυτερο single player campaign απο τα open world της Sony. Με διαφορά κιολας. Οι βασικες αποστολες (που ειναι και πολλες, μιλαμε για χορταστικοτατο main κομματι) ειναι ενα υπερθεαμα και η μια καλυτερη απο την αλλη. Απιθανα setpieces, καταιγιστικη δραση και καποια πιο ησυχα/narrative κομματια που κι αυτα ομως εχουν δραση. Δεν βαριεσαι ουτε ενα δευτερολεπτο. Φοβερο επιτευγμα να ειναι απο την αρχη μεχρι το τελος τοσο καταιγιστικο.
Το combat κομματι στο ιδιο μοτιβο με βελτιωσεις αλλα και αρκετα πιο challenging απο το πρωτο, εχει bosses και στιγμες που δυσκολευτηκα. Χωρις αναβαθμισεις και leveling up δεν βγαινει τοσο ευκολα οσο το προηγουμενο, έπαιζα στη μεση δυσκολια.
Αυτο που το αφηνει λιγο πιο πισω στα δικα μου ματια γενικα σαν open world προιον σε σχεση με αλλα exclusives ειναι ξεκάθαρα ο κοσμος. Το traversing ειναι απολαυση αλλα αυτος καθεαυτος ο κοσμος ειναι διαδικαστικος. Για να ειμαι βεβαια και δικαιος θεωρω οτι παιζει ρολο και το συμπαν αυτο αλλα και ο χαρακτηρας του spiderman. Πιστευω οτι δυσκολευεται σε αυτο το κομματι η Insomniac γιατι δεν υπαρχει το υποβαθρο για το συγκεκριμενο verse/χαρακτηρα για πολλα πολλα gameplay elements περα απο το action κομματι και το traversing. Βλεπω ας πουμε συγκρισεις με το Arkham verse της Rocksteady και οτι το spiderman ειναι το καλυτερο superhero game ever. Για μενα δεν ειναι γιατι το Batman μπορει να εχει υποδεεστερο main κομματι αλλα ειναι πιο πληρες σαν open world προιον, βοηθαει το setting, ο χαρακτηρας και εν γενει το verse αυτο. Εχουν προσπαθησει ατο spiderman να βαλουν ποικιλια στα side στο gameplay κομματι αλλα δεν πειθουν και δεν παιζουν το ιδιο καλα γιατι τα αισθανεσαι «φορετα» και οχι οργανικα και believable.
Συνολικα ενα φανταστικο παιχνιδι για το ειδος του που αν το δεις σαν ενα superhero προιον ανεξαρτητως φορμα ειναι μαλλον ο,τι καλυτερο.
Το παιχνιδι μαλλον θα γινει το best selling exclusive ever για την Sony οποτε η συνεχεια ειναι δεδομενη.

obione
12-11-2023, 02:10
Έχω φτάσει στην τελευταία αποστολή από προχθές !!!
Το θέμα είναι που οκ σου το λέει κιόλας πως hey now is your last chance to update etc before this mission etc etc
και εγώ άρχισα να βολοδέρνω δεξιά και αριστερά και να κάνω side missions γενικά να παίζω ρε παιδί μου .
Με έκανε το παιχνίδι να θέλω να παίζω , να θέλω να μην τελειώσει τώρα .
Λογικά θα το τελειώσω το απόγευμα που θα γυρίσω . Το μόνο που μου έκανε κάπως είναι ότι άργησα κάπως να συνηθίσω τον Νέο Ήρωα .
Μου έκανε κάπως που δεν είχα τον προηγούμενο χαρακτήρα που τον είχα λιώσει στο 1 παιχνίδι

obione
01-12-2023, 23:40
Τέλος και από εμένα .
Να λοιπόν άλλο ένα παράδειγμα συνέχειας που είναι αν όχι καλυτερο ( που είναι ) ισάξιο με το πρώτο .
Πραγματα και θαματα είδαν τα ματάκια μας , αλήθεια ήταν εντυπωσιακό .
Μου ξύπνησε στιγμές GOD3 όχι γιατί μοιάζουν σαν παιχνίδια αλλά και εκεί είχα μείνει με το στόμα ανοικτό .
Τα έχετε πει έχουν αναφερθεί όλα εδώ μέσα αλλά άλλο να το ζεις !
Περιμενω dlc .

Valkyre
14-03-2024, 13:37
To βρηκα πολυ ενδιαφερον.

https://www.youtube.com/watch?v=XIzP_UYk4_I&t=30s&ab_channel=DigitalFoundry