PDA

View Full Version : Review Rainbow Six Siege



Kapa
21-12-2015, 19:33
Τα Rainbow Six έχουν περίπου 20 χρόνια ιστορίας και πάντα χαρακτηρίζονταν από την tactical μορφή τους με την οποία προσπαθούσαν να τραβήξουν την προσοχή του κοινού. Ήταν παιχνίδια με πολλή ένταση και αρκετό σασπένς αλλά αντιμετώπιζαν προβλήματα τόσο στο gameplay όσο και στα τεχνικά μέρη του multiplayer. Αυτό φαίνεται να είναι το "αγκάθι" και στο Rainbow Six Siege...

8181


Developer: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Διάθεση: CD MEDIA


Αρχικά το Rainbow Six Siege χωρίζεται σε 3 μέρη. Το πρώτο μέρος είναι τα Situations, όπου έχουμε 10+1 αποστολές και χρειάζεται να κάνουμε συγκεκριμένα πράγματα ώστε να περάσουμε στην επόμενη. Το κακό εδώ είναι οτι δεν υπάρχει κάποια Background ιστορία, κάτι στο οποίο να ξέρουμε τι κάνουμε και γιατί. Είναι άψυχο και απλά όταν περάσετε τις 10 αυτές αποστολές δεν θα έχετε διάθεση να ασχοληθείτε ξανά. Το δεύτερο μέρος είναι το multiplayer στο οποίο έχουμε 10 χάρτες και ένα mode. ΝΑΙ! Ένα mode το οποίο σπάει σε 3 υπο-modes(bomb,hostage,secure area).Έχουμε να επιλέξουμε ανάμεσα σε διαφορετικούς operators, οι οποίοι έχουν διαφορετικές ικανότητες και Gadget. Τέλος έχουμε το Terrorist Hunt στο οποίο καλούμαστε να καθαρίσουμε έναν χάρτη από συγκεκριμένο αριθμό τρομοκρατών. Είναι η πρώτη φορά σε Rainbow Six που δεν ασχολήθηκα τόσο πολύ με το συγκεκριμένο mode και θα εξηγήσω παρακάτω τον λόγο.

Οπτικά το παιχνίδι απογοητεύει. Όχι από πλευράς ανάλυσης αλλά στο οτι η ποιότητα των textures είναι περασμένης δεκαετίας. Και αυτό που προκαλεί εντύπωση είναι οτι πρόκειται κατά κύριο λόγο για ένα 5vs5 multiplayer παιχνίδι στο οποίο έχουμε μια μικρή έκταση να καλύψουμε. Αν και το multiplayer τρέχει στα 60fps, τα υπόλοιπα mode τρέχουν στα 30fps χωρίς να έχουμε κάποια οπτική βελτίωση. Αντίθετα η Ubisoft κλείσωσε τα frames ώστε υπάρχει καλύτερη AI σε αυτά τα mode. Το αποτέλεσμα είναι οτι το παιχνίδι καταντάει κουραστικό και σαν να μην έφτανε αυτό η AI είναι για κλάματα. Το καλό στον οπτικό τομέα είναι το σύστημα καταστροφής, το οποίο αλλάζει τον τρόπο που κινήστε τατικά στο χώρο και δημιουργεί νέες καταστάσεις σε κάθε αγώνα. Από την άλλη μεριά στον ήχο έχουμε ποιοτικότατα αποτελέσματα, υπάρχει ποικιλία διαφορετικών ήχων ανάλογα με τον χώρο που βρίσκεστε και δημιουργεί την ατμόσφαιρα που χρειάζεται σε ένα First Person Tactical Shooter. Οι εκρήξεις και τα voice over είναι τα ηχητικά ατού του παιχνιδιού.

8183

Εκεί που πρέπει να δώσουμε την προσοχή μας είναι το Gameplay. Είναι παιχνίδι τακτικής και υπομονής. Δεν πρόκειται να τρέχετε δεξιά και αριστερά καθαρίζοντας οτι ζωντανό υπάρχει. Αν θέλετε να το απολαύσετε στο έπακρο θα πρέπει να είστε μια παρέα 5 φίλων και να μπείτε να παίξετε. Χρειάζεται συνεργασία και επικοινωνία. Οι χάρτες έχουν πολυπλοκότητα και με το σύστημα καταστροφής του παιχνιδιού μπορούμε να δημιουργήσουμε διόδους ώστε να φτάσουμε στον στόχο μας. Αυτό που δεν μου άρεσε με τους χάρτες είναι η ποικιλία που απουσιάζει. Αν εξαιρέσουμε την πίστα πάνω στο αεροπλάνο τότε οι υπόλοιπες έχουν κοινά στοιχεία μεταξύ τους και μοιάζουν αρκετά. Εκεί που υπάρχει ποικιλία είναι στα όπλα και στα Gadget, που ακόμα και τώρα μπορεί να μην τα έχω δει όλα. Μπορείτε βεβαίως να κάνετε Customization πάνω στα όπλα. Υπάρχουν διάφορα Gadget όπως σφυριά, drones, EMP, στατικές ασπίδες, καλώδια, και πολλά ακόμα. Τα όπλα έχουν αρκετό βάρος και το recoil είναι όπως πρέπει.

Στο 5vs5 multiplayer χωριζόμαστε σε Attackers και Defenders, όπου υπάρχουν ανάλογοι operators. Οι Attackers ξεκινάνε τον κάθε γύρο με το να προσπαθούν να ανακαλύψουν το Objective χρησιμοποιώντας μόνο drones, ενώ οι Defenders ετοιμάζουν τον χώρο, αμπαρώνοντας τα πάντα και με το να στήνουν παγίδες παντού. Μετά απλά πρέπει να κερδίσουμε τον γύρο ανάλογα με το Objective. Στην ουσία όμως έχουμε να κάνουμε με ένα TDM mode. Οι περισσότεροι αγώνες καταλήγουν σε TDM. Μετρημένοι στα δάχτυλα ήταν εκείνοι οι αγώνες που κρίθηκαν με βάσει το Objective. Επίσης υπάρχει μια συχνή μονοτονία. 5 άτομα καμπερώνουν σε ένα δωμάτιο και απλά περιμένουν να έρθουν οι αντίπαλοι. Αυτό με κούρασε αρκετά και ο κύριος λόγος που γίνεται αυτό είναι η έλλειψη mode. Πάντως οφείλω να παραδεχτώ το σασπένς και την ένταση της στιγμής που δημιουργεί. Αυτό γίνεται διότι δεν υπάρχουν Respawn. Θα φτάσετε σε καταστάσεις που θα μείνετε μόνοι σας και θα πρέπει να αντιμετωπίσετε 2-3 άτομα αλλά και να γνωρίζετε οτι η παρέα σας κοιτάει την κάθε κίνηση σας.

8182

Αυτό που χαλάει όλο το παραπάνω είναι το κάκιστο Hit Detection/Registration, τα πολλά Bugs και το προβληματικό Matchmaking. Δεν είναι δυνατόν να κυκλοφορείς ένα Multiplayer παιχνίδι με τόσα προβλήματα. Να αδειάζεις κουτιά με σφαίρες και να μην γίνεται τίποτα, να κολλάει το animation όταν ανεβαίνεις σε σκαλοπάτι και να μην μπορείς να πας πουθενά, να περιμένεις 10 λεπτά να βρεί ένα άτομο για να ξεκινήσει ο αγώνας και όταν τελικά ξεκινάει να σε πετάει στο lobby. Αυτά ΠΡΕΠΕΙ να διορθωθούν αλλιώς καταστρέψουν μια ωραία ιδέα και ίσως το επόμενο e-sports παιχνίδι.

Το Rainbow Six Siege είναι μια φρέσκια ιδέα με εξαιρετικό σύστημα καταστροφής και με ιδιαίτερα στοιχεία τακτικής που θα σας κάνουν να νιώσετε την ένταση σε κάθε κίνηση σας. Μπορεί από οπτικής μεριάς να είναι μέτριο αλλά αυτό που δημιουργεί τα περισσότερα προβλήματα είναι το κάκιστο Hit Detection που καταστρέφει ουσιαστικά το παιχνίδι σας. Θα περάσετε αρκετές ώρες με την παρέα σας αλλά θα σας προβληματίσει η έλλειψη υλικού.

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 6,5/10