PDA

View Full Version : Review The Order: 1886



Slay
20-02-2015, 18:53
Παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην Ε3 του 2013, και ήταν ένα από τα παιχνίδια που αρκετοί ήταν πεπεισμένοι ότι επρόκειτο για CG video, μιας και η ποιότητα του ήταν απλά απίστευτη. Πέρασε και αυτό από μια καθυστέρηση, αλλά τελικά είναι κοντά μας το The Order 1886, το νέο αποκλειστικό παιχνίδι της Sony. To The Order είναι πάντως από τα παιχνίδια που μπορούν να έχουν φανατικούς φίλους και εχθρούς, βέβαια όπως συμβαίνει τις περισσότερες φορές, η αλήθεια κρύβεται κάπου στην μέση.


https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/1504991_670227466421205_1016989667875574565_n.jpg? oh=b28c7eb7b6e4b7267e54d06f11af8dbf&oe=5584B92C&__gda__=1434891703_ab45d20db369c52abc3517be56c0b6e c



Developer: Ready At Dawn
Publisher: SCE Santa Monica
Διάθεση: Sony Hellas


Για να το βγάλουμε από τώρα από την μέση, ναι τα γραφικά είναι τόσο καλά όσο εκείνο το πρώτο trailer, μάλιστα η αίσθηση που μου άφησε είναι ότι τα ξεπέρασε, αλλά θα μιλήσουμε για τον τεχνικό τομέα λίγο αργότερα.

Το παιχνίδι είναι ένα γραμμικό 3rd person shooter στο μεγαλύτερο μέρος του. Υπάρχουν όμως και αρκετές στιγμές που θα νιώσετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι του David Cage, μιας και τα QTE's που είναι το σήμα κατατεθέν σε παιχνίδια όπως τα Heavy Rain και Beyond, κάνουν την εμφάνιση τους και εδω. Τέλος ένα μέρος του παιχνιδιού αποτελείται από cut scenes, μάλιστα υπάρχουν κεφάλαια τα οποία είναι αποκλειστικά ιστορία και καθόλου παιχνίδι.
Οι δημιουργοί στόχευαν στην κινηματογραφικοτητα, τόσο σε αισθητικό επίπεδο όσο και στον ρυθμό και την αφήγηση της ιστορίας, και μπορούμε να πούμε ότι κάτι τέτοιο το πετυχαίνουν σε πολύ υψηλό βαθμό. Το παιχνίδι πέρα από τον άψογο τεχνικό τομέα, με την χρήση ενός καθαρά κινηματογραφικού κάδρου, αλλά πολύ δε περισσότερο με την καλλιτεχνική διεύθυνση, μοιάζει σαν μια πολύ καλογυρισμενη ταινία εποχής.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/10477568_670227453087873_5787854211218884000_o.jpg

Το The Order 1886 διαδραματιζεται στο Βικτωριανο Λονδινο, ειναι ομως ενα Λονδινο μιας εναλακτικης πραγματικοτητας οπου τεχνολογικα ειναι ποιο μπροστα απο την ιστορικη καταγραφη, αλλα που ταυτοχρονα δεν ξεφευγει καθολου απο το πνευμα της εποχης. Μπορει για παραδειγμα να δειχνει αεροπλοια 15-20 χρονια νωριτερα , αλλα αυτο φανταζει εφικτο, και δεν σε βγαζει απο το κλιμα. Ακομα και τα εξελιγμενα οπλα , κατασκευασμενα απο τον Nicola Tesla, ειναι εντος πλαισιου, αν αναλογιστουμε τα πειραματα και τους ισχυρισμους του διασημου ανδρα σε σχεση με τα ενεργειακα οπλα.

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/10974596_670227299754555_960353450875683932_o.jpg

Στο παιχνιδι παιρνουμε τον ρολο του Gallahad, ενος ιπποτη του ταγματος, που σκοπο εχει να πολεμα τα half-breeds, μια εξελικτικη εναλλακτικη των ανθρωπων, που στην ουσια ομως προκειται για τους γνωστους μας λυκανθρωπους. Το Ταγμα μετραει αρκετους αιωνες ζωης, καθως ειχε ιδρυθει απο τον Βασιλια Αρθουρο, και μεσω μιας ουσιας του Black Water, οι ιπποτες του ειναι πρακτικα αθανατοι, καθως αυτη η ουσια μπορει να θεραπευσει οποιονδηποτε τραυματισμο. Η ιστορια ειναι αρκετα καλη θα λεγαμε , με σωστο ρυθμο, και ανατροπες, εκει που υστειρει αρκετα ομως ειναι στην αναπτυξη των χαρακτηρων, δεν σε βαζει δηλαδη ευκολα στο πετσι του ρολου.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10428328_670227536421198_6485324413756944505_o.jpg

Το παραπανω ομως δεν ειναι ενα απο τα μεγαλα αρνητικα του παιχνιδιου, καθως εχει αλλα σοβαροτερα προβληματα. Το κυριοτερο ολων ισως ειναι η διαρκεια του, που για ενα single player only παιχνιδι ειναι αρκετα μικρη. Συγκεκριμενα με αρκετη εξερευνηση που πηρε περι τις 8 ωρες για να το τελειωσω στην μεσαια δυσκολια. Μιας και ανεφερα την δυσκολια, να πω εδω οτι το medium καλιστα θα μπορουσε να λεγοταν easy, καθως απαιτει απλα λιγο προσοχη απο τον παικτη, και με αυτον τον τροπο θα ειναι λιγες οι φορες που θα χασετε.

Η διαρκεια δεν θα ηταν τοσο αρνητικο, εαν δεν συνδυάζονταν και με πολυ μικρο replayability. Το παιχνιδι μπορει να πλατιναριστει , πιθανα με την χρηση καποιου οδηγου, σε ενα μονο playthrough. Δεν διαθετει καν τροπαιο για την δυσκολια, ετσι αρκει να τελειωσετε στο easy (=very easy) και θα παρετε το ενα και μοναδικο τροπαιο για τον τερματισμο, ενω και τα αλλα τροπαια δεν παρουσιαζουν καποια ιδιαιτερη δυσκολια, και το πολυ σε δυο playthroughs ειναι εφικτα. Και οπως ισως να ξερετε ηδη, δεν υπαρχει κανενος ειδους ειτε multiplayer, ειτε καποιου extra mode που εδινε κινητρο να ασχοληθει καποιος περισσοτερες ωρες μαζι του.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/11004628_670227603087858_914271886073172874_o.jpg

Η αισθηση που μου αφησε το The Order πρεπει να πω οτι ηταν πολυ θετικη. Ισως γιατι πλεον η βιομηχανια στερειται παιχνιδια σαν και αυτο, που θελεις να μην σταματησεις να το παιζεις μεχρι να το τελειωσεις. Πλεον η μοδα ειναι ειτε στα open world παιχνιδια που εκ φυσεως χαλαν το Immersion με τα δεκαδες extra missions, ειτε στα εξωφρενικα γρηγορα multiplayer. Εαν κριτηριο σας ειναι να περασετε οσο το δυνατον περισσοτερο χρονο με τα χρηματα που θα δωσετε, τοτε μεινετε μακρια απο το παιχνιδι, καθως θα κλαιτε τα λεφτα σας. Αν ομως εχετε νοσταλγησει ενα καλο single player only παιχνιδι, με εκπληκτικα γραφικα, φοβερη ατμοσφαιρα, και αξιολογη ιστορια, τοτε το The Order θα το θυμαστε για αρκετο καιρο, αφοτου το τερματισετε.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10431221_670227339754551_561979185401823101_o.jpg

Να πουμε και λιγα πραγματα για το κυριως gameplay τωρα. Το παιχνιδι εχει δυστυχως δυο modes, το cool και το βαρετο. Το cool δεν ειναι αλλο απο τις μαχες. H κινηση του χαρακτηρα ειναι πολυ φυσικη, τα οπλα ειναι εκπληκτικα με πολυ καλη αισθηση, και στην ουσια προκειται για μια πολυ καλη υλοποιηση του 3rd person cover shooter. To UI περιοριζεται μονο στο να σας δειχνει το οπλο που εχετε επιλεξει, και ειναι απλο και λιτο, ενω οι εναλαγες των οπλων γινονται με το d-pad. Ομως οπως ειπα υπαρχει και το βαρετο κομματι και αυτο ειναι δυστηχως το κομματι της εξερευνησης οταν δεν εχετε μαχη. Εκει το παιχνιδι για λογους που μου διαφευγουν γινεται αισθητα ποιο αργο και βαρυ. Ναι μεν μπορειτε να τρεξετε με πατημενο το L3 ενω εχετε ταυτοχρονα τον μοχλο μπροστα, αλλα προσωπικα το βρηκα πολυ αβολο. Ακομα δε και τα collectibles που βρισκετε, σπανια εχουν ενδιαφερον, ενω ακομα και αυτα που εχουν, οπως οι κυλινδροι του φωνογραφου, μπορουν να αναπαραχθουν μονο μεσα απο το menu και οχι ενω περπατατε.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/1622480_670227373087881_6549786783189412083_o.jpg

Αυτο που λειπει παντελως ομως, απο ενα παιχνιδι σαν το The Order, ειναι οι γριφοι. Υπαρχουν καποια Mini games που ομως ουτε σαν γριφοι μπορουν να θεωρηθουν, αλλα ουτε καν και σαν κατι αρκετα challenging για να δωσουν και μια αλλη νοτα στο παιχνιδι. Αυτο που προσπαθει να δωσει μια δοση challenge ειναι τα δυο κομματια stealth , αλλα ακριβως για αυτο τον λογο αποτυγχανουν κιολας, γιατι ειναι μονο δυο, σε συγκεκριμενα σημεια. Δεν δινεται δηλαδη η επιλογη για ενα διαφορετικο παιξιμο, καθως το παιχνιδι οριζει το πως θα παιχτει το καθε επιπεδο και η καθε του στιγμη. Δεν μπορω για παραδειγμα να αποφυγω μια μαχη με stealth προσεγγιση, ενω φυσικα δεν μπορω επισης να το παιξω ραμπο, στις stealth αποστολες. Τελος πολυ μεγαλο μειον του, ειναι το γεγονος οτι δεν υπαρχουν εναλακτικα σημεια προσεγγισης στα επιπεδα του. Το παιχνιδι ειναι πρακτικα on rails και δινει ελλαχιστη ελευθερια κινησεων στον παικτη.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10991625_670227316421220_5401682253896658272_o.jpg

Παντως εαν θα μεινει για κατι στην gaming ιστορια το The Order, αυτο δεν μπορει να ειναι κατι αλλο απο τα γραφικα του, και το ποσο κοντα βρισκονται σε επιπεδα CG video. Οτι και να πω , οτι και να γραψω ειναι πραγματικα λιγο για αυτο που θα δειτε και θα ακουσετε οσο θα παιζετε το παιχνιδι. Γιατι να προτομιλησω, για την εκπληκτικη καλλιτεχνικη διευθυνση? για την πιστη στην βικτωριανη εποχη ατμοσφαιρα? η μηπως καθαρα για τον τεχνικο τομεα? Η προσοχη που εχει δοθει στην λεπτομερεια ειναι αξια θαυμασμου και επιβραβευσης, ολα τα επιπεδα ειναι σχεδιασμενα λεπτομερεστατα, με επιπλα, χαλια, αντικειμενα, και εφφε να δενουν ολα αρμονικα μεταξυ τους.

Ιδαιτερη μνεια πρεπει να γινει και στον φωτισμο, που ειναι οτι καλυτερο εχουμε δει, και χαρις σε αυτον το παιχνιδι πλησιαζει τοσο πολυ σε επιπεδα CG. Να σας πω και εν συντομια στο τι δεν εχει το The order. Δεν εχει λοιπον ορατα πολυγωνα, χαμηλης ποιοτητα textures, κακα animation loops, και φυσικα jaggies. Ειναι ισως απο τα ελλαχιστα παιχνιδια που ουτε οι εικονες, ουτε καν τα videos μπορουν να αποδοσουν το μεγεθος της λεπτομερειας του. Το εκπληκτικο ειναι οτι ολα αυτα τα προσφερει χωρις κομπιασματα στα 30 fps, βεβαια σε αυτο μπορει να παιζει και ρολο το 2.35:1 καδρο, που και δινει κινηματογραφικη αισθηση, και γλυτωνει και αρκετα pixels. Εν κατακλειδι το παιχνιδι εχει απλα τα καλυτερα γραφικα που εχω δει ποτε, και αυτο συμπεριλαμβανει και το PC.

https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/11018894_670227556421196_8948917095497192435_o.jpg

Στα ιδια κορυφαια επιπεδα ειναι και ο ηχος του παιχνιδιου, πρωτον με το voice acting που ειναι απλα εκπληκτικο, οπου σε συνδυασμο με το τελειο Lip sync, καθως και την τεραστια προσοχη που εχει δωθει στις εκφρασεις του προσωπου, κανουν το παιχνιδι να εχει τους ποιο τελειους χαρακτηρες απο πλευρας παρουσιασης. Βεβαια και τα ηχητικα εφε, οπου ακους το καθε τριξιμο πορτας, το καθε βημα, το καθε σταξιμο απο σταγονα, ειναι σε αριστο επιπεδο, ενω ολα δενουν αρμονικα με την πολυ καλη μουσικη επενδυση.

Το The Order ομως παρα τα υπεροχα τεχνικα του επιτεύγματα , ειναι δυστυχως μια χαμενη ευκαιρια στο να αναβιωσει επιτυχως το ειδος των Story driven single player games. Αν και υπαρχουν πολλα πραγματα τα οποια τα κανει πολυ καλα, καποιες ατυχεις επιλογες το κραταν αρκετα σκαλοπατια κατω απο αυτο που θα μπορουσε να ειναι. Το θετικο παντως ειναι οτι σε ενα τετοιου μεγαλου μεγεθους παραγωγης παιχνιδι οπως το The Order, η RAD εδωσε καλα πρωτα δειγματα γραφης. Μπορει να μην πετυχε στο να φτιαξει ενα αριστουργημα, ή εστω ενα πολυ καλο παιχνιδι, αλλα ελπιζω οτι θα δουμε κατι καλυτερο απο αυτους στο μελλον.

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 7.5/10

Kapa
20-02-2015, 19:50
Δεν με αφηνει για Rep+.

Εγω απλα να σου κανω δυο απλες ερωτησεις.

Ειναι παιχνιδι που θα αφησει τη σταμπα του? Με λιγα λογια αν θα αποτελεσει μια ωραια αναμνηση.

Χαριζει συνολικα μια εμπειρια που αξιζει καποιος να βιωσει?

Valkyre
20-02-2015, 21:07
Επομενο στην λιστα με τις τραγωδιες της Σονυ ειναι το Until Dawn... Βαινει ολοταχως για να σπασει ολα τα κοντερ. Εχει ενδιαφερον οπως και να το δεις. Μονο ενα bloodborne και ενα uncharted μενουν για να σωσουν καπως την παρτιδα...

teras1
20-02-2015, 21:29
Δεν με αφηνει για Rep+.

Εγω απλα να σου κανω δυο απλες ερωτησεις.

Ειναι παιχνιδι που θα αφησει τη σταμπα του? Με λιγα λογια αν θα αποτελεσει μια ωραια αναμνηση.

Χαριζει συνολικα μια εμπειρια που αξιζει καποιος να βιωσει?

Ναι και Ναι!

hakoo
20-02-2015, 22:00
Mπραβο Πανο, πολυ ωραιο και κατατοπιστικο review.

Slay
21-02-2015, 00:50
Ναι και Ναι!
Προσυπογράφω και εγώ

Nek_Food
06-06-2020, 23:50
Αυτές τις μέρες με τεράστια καθυστέρηση κατάφερα να ασχοληθώ με ένα παιχνίδι που από νωρίς είχα στο στόχαστρο μου, αλλά δεν αποφάσιζα να πατήσω την σκανδάλη. Ε, λοιπόν το αποφάσισα. Θα μου πεις μπράβο στην ώρα σου, τώρα που είμαστε με το ένα πόδι στην επόμενη γενιά κονσολών, έπαιξες ένα παιχνίδι που ξεκίνησε η παραγωγή του το 2010 και κυκλοφόρησε το 2015 με όλα τα καλά και τα κακά που του προσάπτουν και αναφέρει στην παρουσίαση του ο Slay.

Δεν μπορώ να πω ότι διαφωνώ σε κάτι από αυτά που έχει γράψει τόσο ο Slay εδώ όσο και πολύς κόσμος στο αντίστοιχο θέμα του φόρουμ. Εγώ απλά να προσθέσω την εμπειρία μου. Ναι μικρό αλλά όχι τόσο όσο το περίμενα. Ναι δεν έχει multi (που μου είναι αδιάφορο) ή ναι κάποια κεφάλαια είναι μόνο story telling videos (που ακόμη και σε δεύτερο πέρασμα δεν μπορείς να τα κάνεις. skip). . Υπολείπεται κάποιας αξίας να το ξαναπαίξεις περαν του να ξαναδείς αυτά τα πανέμορφα γραφικά, ακόμη και μετά από τόσα χρόνια. Υπέροχα textures, animations, τα υφάσματα, οι φωτισμοί, αυτή η φωτιά μαγευτική, ακόμη και η ιστορία και οι συνδέσεις που κάνει με κάποια υπαρκτα γεγονότα και πρόσωπα είναι ξεχωριστή και εξαιρετική σε μεγάλο βαθμό. Το The Order, είναι λες και βγήκε χθες για την κονσόλα, νομιζω ότι άνετα πατάει κάτω ακόμη και σήμερα άλλους πολύ πιο πρόσφατους τίτλους σε θέματα τεχνολογίας και γραφικών,.

Ένα ξεχωριστό παιχνίδι με πολλά προβλήματα ειδικά για ένα καλομαθημενο κοινό, που είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι θα επιθυμούν να υπάρξει συνέχεια στον ιδιαίτερο αυτό τίτλο. Εγώ σίγουρα θα περιμένω πως και πως την Ready at Dawn να επιστρέψει στο PS5 και να μας τρελάνει με μια πιθανή συνέχεια του The Order 1886, διορθώνοντας απλά λίγα πράγματα ώστε να κατακτήσει τους πάντες με το νέο της επίτευγμα.