PDA

View Full Version : Review Little Big Planet 3



Slay
18-11-2014, 17:59
3 χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του little big planet 2, και η τρίτη συνέχεια των περιπετειών του sackboy είναι πλέον κοντά μας. Υπάρχει μια ανησυχία όμως από τους φίλους της σειράς, καθώς πλέον την ανάπτυξη του τίτλου την έχει αναλάβει η sumo digital. Μπορούμε όμως από τώρα να σας καθησυχασουμε, καθώς η δουλειά που έχει γίνει στο little big planet 3 είναι ανάλογη με αυτή της media molecule.

https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/1557306_621567957953823_113274855770527855_o.jpg



Developer: Sumo Digital
Publisher: Sony computer entertainment
Διάθεση: Sony Hellas


Το παιχνίδι πάτα πάνω στην επιτυχημένη συνταγή των προκατόχων του, μεγάλες δόσεις φαντασίας, πολύχρωμα επίπεδα, και αρκετά challenging platforming.
Χωρίζεται σε τρεις περιοχές με διαφορετικό θέμα η κάθε μία σύν τον πρόλογο.

Στον πλανήτη bunkum λοιπόν ο sackboy πρέπει να αντιμετώπισει τρεις Τιτάνες που έχουν περιορίσει πολύ την φαντασία και την δημιουργία. Σε αυτό του το quest βρίσκει αρχικά σύμμαχο τον newton, ο οποίος φέρνει τον sackboy στον πλανήτη. Σύντομα όμως θα ανακαλύψει τα ιδιωτελη κίνητρα του, και έτσι αρχίζει να αναζητά τρεις ήρωες του παρελθόντος, για να τον βοηθήσουν στην μάχη με τους Τιτάνες. Η ιστορία είναι απλή όπως πρέπει μιας και απευθύνεται κυρίως σε παιδιά, τόσο όμως η απόδοση της σκηνοθετικά όσο και απόδοση φωνητικά είναι υψηλού επιπέδου. Μεγαλο παράπονο απο το story adventure, ειναι η μικρη διαρκεια του, η οποια παροτι εχει 3 νεους χαρακτηρες ειναι αισθητα μικροτερη απο τα προηγουμενα παιχνιδια.

https://scontent-b-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10714381_621560641287888_4827772292837987952_o.jpg

GAMEPLAY

Όπως ήδη είπαμε το παιχνίδι πάτα πάνω στην αρχική συνταγή platforming του πρώτου τίτλου της σειράς. Όμως η sumo digital εμπλούτισε αυτή την συνταγή με νέα στοιχεία τόσο στο level design όσο και στο τι μπορείτε να κάνετε εντός του παιχνιδιού.

Στα επίπεδα όπως λένε οι ίδιοι αύξησαν τα layers από τρία που ήταν στα δύο προηγούμενα παιχνίδια, σε 16. Όμως παρότι δίνουν όντως πολύ μεγαλύτερο βάθος, δεν σημαίνει αυτό ότι θα μπορέσετε να κινηθείτε σε οποιοδήποτε από αυτά. Συγκεκριμένα έχετε πρόσβαση σε μεγαλύτερο βάθος είτε μέσω των grind rails, είτε μέσω jump pads, αλλά το gameplay στην ουσία περιορίζεται στα τρία αρχικά μπροστινά layers, συν ένα ακόμα στο background. Σίγουρα είναι μία βελτίωση σε σχέση με το παρελθόν, αλλά τα διαφημιζομενα 16 layers δεν είναι playable, αν και κατά την γνώμη μας αυτή είναι και η σωστή επιλογή, μιας και σε αντίθετη περίπτωση θα περιέπλεκε πολύ το gameplay.

https://scontent-b-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/10714381_621560787954540_3589693338235528328_o.jpg

Η άλλη σημαντική προσθήκη είναι το sackpocket, με αυτό έχετε πρόσβαση σε 5 διαφορετικά gadgets, που σας βοηθούν να περάσετε τα επίπεδα. Ετσι εχετε απο ενα μηχανημα που ρουφαει και πεταει αερα, μεχρι μποτες με ρουκετες για να φτανετε σε περιοχες που δεν ειναι αλλιως προσβασιμες, οπως επισης ξεχωριζει και το κρανος με το οποιο ανεβαινετε πανω στα rails , τα οποια ειναι νεα δυνατοτητα στο level design. Συνολικα ειναι 5 τα gadgets, και καθε φορα που θα ξεκλειδωνετε καποιο, το παιχνιδι σας προτρεπει να εξερευνησετε το hub για νεα επιπεδα και μυστικα.

Βεβαια η σημαντικοτερη αλλαγη στο LBP3, ειναι οι 3 νεοι χαρακτηρες, αυτοι ειναι οι Oddsack, Toggle, και Swoop. Ο καθε χαρακτηρας εχει βεβαιως διαφορετικες δυναμεις, ο Oddsack τρεχει γρηγορα και μπορει να σκαρφαλωνει καποιους καθετους τοιχους, ο Toggle που ειναι και ο ποιο ενδιαφερον χαρακτηρας απο τους 3, μπορει με το L1 να αλλαζει απο εναν βραδυκινητο αλλα πολυ δυνατο χαρακτηρα, σε εναν μικροσκοπικο, με μεγαλη αλτικη ικανοτητα, ενω τελος ο Swoop ειναι ενα πουλι στην ουσια, και εχει καθαρα δικες του πιστες.

https://scontent-a-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10372977_621560681287884_622888201496068712_o.jpg

Μαζι με το παραπονο για την μικρη ιστορια ερχεται και το δευτερο μεγαλο παραπονο μας, και αυτο ειναι η μικρη ενσωματωση των νεων χαρακτηρων μεσα στο παιχνιδι. Η διαδικασια που ακολουθειται ειναι η εξης: Μπαινετε σε ενα hub, εκπληρωνετε 3 κυριες αποστολες με τον sackboy οπου ξεκλειδωνουν καποια πετραδια, και αυτο ξυπνα τον ηρωα του καθε hub. Μολις γινει αυτο, παιζετε μια πιστα, και στην συνεχεια την μαχη με τον τιτανα του hub. Αυτη δυστηχως ειναι η κυρια χρηση τους, πριν την τελικη μαχη. Μπορειτε να αλλαξετε χαρακτηρα σε καθε hub (αφου ξεκλειδωθει πρωτα) απο τον sackboy στον εκαστοτε ηρωα του hub, αλλα οχι και σε καποιον αλλον.

Δεν μπορειτε δηλαδη στους βαλτους να παρετε τον swoop, μπορειτε βεβαια να εξερευνησετε το hub σας, και να βρειτε καποιες challenge πιστες απο quest που σας δινουν οι NPC, αλλα και παλι η χρηστη τους εξακολουθει να ειναι μικρη, και αυτο ερχεται σαν επιπλεον επιβάρυνση στον μικρότερο αριθμο story levels του παιχνιδιου. Γενικα η αισθηση που αποκομισαμε απο το παιξιμο του Story, ηταν οτι και τα νεα gadgets και οι νεοι ηρωωες, ειναι εξαιρετικες προσθηκες, που ομως δεν χρησιμοποιουνται σε ικανοποιητικο βαθμο. Επισης δεν υπαρχει η δυνατοτητα on the fly αλλαγης χαρακτηρα, κατι που θα μπορουσε να οδηγησει στον σχεδιασμο ποιο πολυπλοκων και challenging levels. Τελος η δυσκολια δειχνει οτι εχει μειωθει αισθητα, κανοντας το παιχνιδι ποιο προσιτο κυριως στις μικροτερες ηλικιες.

https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/10465463_621560227954596_3448412339049465565_o.jpg

ΓΡΑΦΙΚΑ/ΗΧΟΣ

Ενα ακομα παραπονο μας ερχεται απο τον τεχνικο τομεα. Μην παρεξηγηθουμε, το παιχνιδι ειναι πανεμορφο οπως και οι προκατοχοι του. Τρεχει σε 1080p@30fps απροβληματιστα, ενω η εικονα του ειναι εξαιρετικα καθαρη χωρις jaggies και με υψηλης ποιοτητας textures. Ομως ταυτοχρονα ειναι παραπανω απο εμφανες οτι το παιχνιδι τεχνικα το κρατησε πισω η εκδοση για το Ps3.

Στην ηχητικη επενδυση τα πραγματα ειναι παντως αισθητα βελτιωμενα, για αρχη εκτος απο τις πολυ καλες ερμηνιες που ειχαμε στα cut scenes στο προηγουμενο παιχνιδι, αυτο πλεον εχει μεταφερθει και στο gameplay. Ολοι οι διαλογοι μεσα στο παιχνιδι ειναι voice acted, και πλεον τα μπαλονια με το κειμενο εχουν οριστικα εξαφανιστει. Επισης πολυ μας αρεσε και η μουσικη επενδυση, ποιο πολυ δε στο rock n' roll επιπεδο στους βαλτους, πιθανα να ειναι η καλυτερη μουσικη επενδυση απο τα 3 παιχνιδια της σειρας.

OTHER MODES

Το κυριως story του παιχνιδιου ειναι ομως απλα ενα μερος του, και ισως ουτε καν το κυριο μερος. Το παιχνιδι δινει στον παικτη τα ιδια εργαλεια με αυτα των developers για να δημιουργησει οτι πιστα επιθυμει, μαλιστα μπορειτε πλεον να φτιαξετε και δικες σας ιστοριες που θα εχουν παραπανω απο ενα επιπεδο. O Editor ειναι ποιο πλουσιος απο ποτε με την προσθηκη νεων μηχανισμων οπως τα Velociporters , ενω και τα 16 επιπεδα που μπορει να χρησιμοποιησει πλεον το παιχνιδι, κανουν τον σχεδιασμο πιστων να αποκτα μεγαλυτερο βαθος. Το μοναδικο παραπονο που εχουμε απο τον editor ειναι οτι δεν μπορει για μια ακομη φορα να χρησιμοποιειθει mouse για την δημιουργια των επιπεδων.

Μια νεα προσθηκη levels ειναι τα λεγομενα popit adventures, στην ουσια προκειται για tutorials που συνδυαζουν τοσο το παιξιμο, οσο και τις δυνατοτητες δημιουργιας του παιχνιδιου, προκειμενου να περασετε καποια εμποδια. Σαν προσθηκη ειναι καλη, αλλα και αυτα ειναι μικρα σε διαρκεια, ενω θεματικα ειναι στην μορφη των tutorials, χωρις καποια ποικιλια στα περιβαλλοντα.

https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/1493579_621560351287917_7518083293646175748_o.jpg

Τελος ακομα και αν δεν σας ενδιαφερει καθολου η δημιουργια νεων επιπεδων, αυτο δεν θα σας εμποδισει να απολαυσετε τις δημιουργιες των αλλων. Δεν ειναι υπερβολη να πουμε οτι το LBP3 ειναι μακραν το ποιο πλουσιο παιχνιδι σε δωρεαν περιεχομενο που εχουμε παιξει ποτε. Αυτο γινεται κυριως γιατι το παιχνιδι ειναι συμβατο με ολες τις πιστες που εχουν δημιουργηθει για τα δυο πρωτα παιχνιδια, και μιλαμε για περιπου 9 εκατομμυρια πιστες μεχρι στιγμης, συν οτι νεες θα δημιουργηθουν και θα παιζουν αποκλειστικα στο LBP3.

ΕΠΙΛΟΓΟΣ

Η Sumo digital αρχικα με εξεπληξε ευχαριστα, το νεο παιχνιδι οχι μονο δεν εχασε τιποτε απο τον χαρακτηρα του, αλλα εμπλουτιστηκε σημαντικα κιολας με τις νεες προσθηκες. Ομως οι προσθηκες αυτες κραταν λιγο, και γενικα θα περιμεναμε περισσοτερο περιεχομενο , παρα το γεγονος οτι υπαρχουν εκατομμυρια δωρεαν πιστες διαθεσιμες. Αυτο, συν το γεγονος οτι τεχνικα το παιχνιδι ειναι κατωτερο των προσδοκιων μας, το κατατασουν λιγα σκαλια κατω απο εκει που θα μπορουσε να ειναι.

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8.5/10

WolfRathmA
18-11-2014, 18:06
Το θελω!! :D (να σταματησει να γκρινιαζει και η γυναικα οτι δε της παιρνω τιποτα, LOL)

enstikto
18-11-2014, 18:08
Ωραίο review! Για τους τροπαιοφάγους σημειώστε οτι δεν έχει τρόπαιο με 24 ώρες create!!!! (επιτέλους το κατάλαβαν οι @@ οτι δεν υπάρχει μεγαλύτερη βλακεία!)

mihalis13
18-11-2014, 18:28
Ωραίο review. Εχει μπει το συγκεκριμένο στη wishlist και θα αγοραστεί κάποια στιγμή.

PDS
18-11-2014, 20:10
Thanks για το review!
Οποτε χανει καπως στο story mode σε συγκριση με αυτα της Media Molecule και αναμενομενα στο oτι ειναι cross gen.

Σιγουρα ειναι ενα παιχνιδι που θα δειξει τα δοντια του στην πορεια οταν μαθουν τα νεα εργαλεια οι creators.Ειναι πολυ νωρις να ξερουμε που μπορει να φτασει.

Nikoladim
18-11-2014, 20:45
Ωραιο review!

Slay
19-11-2014, 01:08
Σας ευχαριστω για τα καλα σας λογια, λιγο επισης που εψαξα ειδα οτι πιθανα να ειμαστε το πρωτο ελληνικο site που δημοσιευσε review για το LBP3. Επισης βλεπω οτι παει γενικα καλα και σε αλλα reviews, με μεσο ορο 79 στο metacritic.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/littlebigplanet-3

mazos
16-12-2014, 18:32
Σιγουρη αγορα για τους μικρους του σπιτιου αλλα..και τους μεγαλους :) βεβαια να πεσει λιγο και η τιμουλα πρωτα.