PDA

View Full Version : PSN Outlast



Desmond
11-06-2013, 09:03
Outlast Announced For PS4, Get Your Horror On (http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/10/outlast-announced-for-ps4-get-your-horror-on/)http://blog.us.playstation.com/2013/06/10/outlast-will-scare-the-s-out-of-you-on-ps4/

http://www.youtube.com/watch?v=2GPf3MdVOKI

Kane
18-06-2013, 10:44
-rep έπρεπε να σου ρίξω. μου έκοψες το αίμα πρωινιάτικα...

Ωραίο φαίνεται :)

hakoo
18-06-2013, 14:40
Οχι αλλα zombies και ζομποειδη ρε γαμωτο, βαρεθηκα....
Ενταξει συμπαθητικο φαινεται αλλα αφενος φτανει πια με τα ζομπια, αφετερου εχουν λυσσαξει με το σκεπτικο gadgets + survival horror= must be interesting, εδω με την καμερα στο αλλο με το smartphone. Σιγουρα καλη ειδηση αλλα δεν με τρελλαινει αυτο που βλεπω.
Προσωπικα απο ολες τις survival horror προσπαθειες που βλεπω τελευταια εκτος απο το The Evil Within που ειναι ΑΑΑ παραγωγη απο τα "μικροτερα" παιχνιδια μου εχει κανει εντυπωση το The fores (http://www.youtube.com/watch?v=uQgVj9tBQG0)t, προσωπικα αυτο θα ηθελα να δω στο ps4!

Valkyre
18-06-2013, 14:47
The awkward moment when a zombie has better stealth skills than you...

Fail...

personGR
18-06-2013, 14:49
The awkward moment when a zombie has better stealth skills than you...

Fail...

Ας είναι τρομακτικό και καθηλωτικό και δεν πα να έχουν ζόμπι (; ) με μπαζούκας...

Valkyre
18-06-2013, 15:01
^^ I disagree.

Θα σου πω το γιατι. (αποψη μου φυσικα)

Για να τρομαξω πραγματικα, δεν αρκει ενα "ΜΠΟΥ". Με το ΜΠΟΥ την πρωτη φορα θα τρομαξω, την δευτερη θα τρομαξω, ε τι τριτη θα σηκωσω το ενα φρυδι... την 6η θα πω "μνιεεε"... και απο εκει και μετα το παιχνιδι θα εχει σκοτωσει κυριολεκτικα μεσα μου την ατμοσφαιρα και το στοιχειο "horror". Απο εκει το σημειο και μετα θα ειναι σαν να παιζω ενα οποιοδηποτε action game.

Για να τρομαξω χρειαζομαι κυριως "ατμοσφαιρα", οχι φτηνες πρακτικες εκφοβισμου, και για να δημιουργηθει η ατμοσφαιρα εκεινη που θα ειναι καταλληλη να οδηγηση στον τρομο, θα πρεπει ο κατασκευαστης να σεβαστει λιγο την νοημοσυνη μου. Το να βλεπω ζομπι να γινονται καλυτεροι stealth skilled killers σε σχεση με κανονικους ανθρωπους και να τους κανουν outsmart, με κανει να νιωθω οτι παιζω εναν καθυστερημενο βλακα χειροτερο απο ζομπι στο παιχνιδι. Με αποτελεσμα αντι να τρομαζω να βαζω τα γελια.

Ισως ειμαι απλα εγω, αλλα πραγματικα ετσι το βλεπω, και αυτο που ειδα σε αυτο το τρεηλερ ειναι χαζομαρες εντελως.

grip
19-06-2013, 02:37
Θύμισε λίγο fatal frame πάντως,αν και απ' ότι βλέπω θα είναι μάλλον 1ου προσώπου καθαρά αυτό.

Desmond
19-06-2013, 03:36
For what is worth, όποιο preview έχω διαβάσει από την παρουσίασή του στο PAX EAST, είναι από απλά θετικό εώς ενθουσιώδες.

chronohill
19-06-2013, 09:13
To ειχα ξαναδει παλαιοτερα...Πολυ ενδιαφερον φαινεται αλλα στην πραξη κολλαει στο σιδερο!! Το gameplay ετσι θα ειναι?με χρηση της καμερας στα σκοτεινα σημεια?Οχι εμενα δεν μ θυμισε fatal frame και ουτε αυτα ειναι zombies...αυτο που μου ηρθε στο μυαλο ειναιτο υπεροχο condemned...τι ανατριχιλα ηταν αυτο το παιχνιδι...

Nek_Food
19-06-2013, 11:44
Να θυμίσουμε μιας και αναφέρθηκε ήδη αλλού αλλά όχι εδώ, ότι είναι από τα τρία παιχνίδια (4 μαζί με το Driveclub) που θα δώσει στους τρεις πρώτους μήνες στους συνδρομητές plus και κατόχους του PS4. Εμένα δεν μου αρέσουν τα ζομπιπαίχνιδα και προφανώς δεν το είχα στα ενδιαφέροντα μου, αλλά ΟΚ άμα είναι τσάμπα δεν νομίζω ότι θα χαλάσει κανέναν.

easybizi
22-06-2013, 14:51
http://youtu.be/Tb1hxHkzFG8

Το οτι τα ζομποι φενονται εξυπνα νομιζω οτι το εχουν κανει για τα βιντεο για να τονισουν το στοιχειο του τρομου.
Στάλθηκε από το GT-I9100 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2

hakoo
06-09-2013, 02:39
Κυκλοφορησε χθες για PC και αναμενεται να ανακοινωθει ποτε θα κυκλοφορησει για ps4.
Δεν μου γεμιζει και πολυ το ματι αλλα εχει παρει παρα πολυ καλα σχολια απο οσους το εχουν δοκιμασει και τα reviews ειναι παρα πολυ καλα μεχρι στιγμης

RelyOnHorror.com (http://www.relyonhorror.com/reviews/review-outlast/) 10/10

Boody-Disgusting.com (http://www.youtube.com/watch?v=x-oyt0PUCZI) 9.5/10

gamrReview (http://www.gamrreview.com/review/90457/outlast-pc/) 9.5/10

Edge.com (http://www.edge-online.com/review/outlast-review/) 9/10

GameFront.com (http://www.gamefront.com/outlast-review-an-uncompromising-horror-vision/) 90/100

Joystiq (http://www.joystiq.com/2013/09/04/outlast-review/) 4.5/5

VentureBeat.com (http://venturebeat.com/2013/09/04/outlast-review/) 89/100

ThunderboltGames.com (http://www.thunderboltgames.com/review/outlast) 8/10

BlisteredThumbs.net (http://www.blisteredthumbs.net/2013/09/outlast-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=outlast-review) 8/10

GameTrailers.com (http://www.gametrailers.com/reviews/j14pjv/outlast-review) 7.8/10

Polygon.com (http://www.polygon.com/2013/9/4/4691872/outlast-review-run-like-hell) 7.5/10

Gamespot.com (http://uk.gamespot.com/outlast/reviews/outlast-review-6413987/) 7/10


Mακαρι να ειναι τοσο καλο οσο λενε!

Nikoladim
06-09-2013, 14:27
καλες κριτικες οντως, ισως να εχει κατι παραπανω στο PS4. Εξαιρω προφανως την προτελευταια εταιρεια, τζαμπα κλικς παιρνει.

messi10
06-09-2013, 15:14
Δεν Περιμεν τοσο καλα ριβιους, πράγματικη έκπληξη!

Sent from my MT27i using Tapatalk 4

Desmond
06-09-2013, 15:53
^Δεν ήταν καμιά έκπληξη τα θετικά reviews καθώς τα περισσότερα previews και hands-on μιλάγανε για διαμαντάκι.

obione
20-09-2013, 00:03
To paixnidi exei polu atmosfaira kai den einai opws fenete....
vale akoustika, kleise fwta kai apla believe me u will get what u need ....
Oti kalytero exw dei edw k arketo kairo!!pc version panta..

Nek_Food
08-10-2013, 09:50
Ελληνικό review από το byteme του δίνει 8/10
http://www.byteme.gr/game-review/outlast


ΘΕΤΙΚΑ:
Απίστευτα προσεγμένος τεχνικός τομέας, απόλυτη εμβάπτιση του παίκτη, ένας πραγματικός «εξομοιωτής» αγωνίας και τρόμου.

ΑΡΝΗΤΙΚΑ:
Επιφανειακό σενάριο, ανύπαρκτη πλοκή, στερεοτυπικοί χαρακτήρες (για τα δεδομένα της κουλτούρας του φανταστικού τρόμου), «φτηνός» τρόμος, άπαξ και το τερματίσετε δεν υπάρχει λόγος να το ξαναπαίξετε.



Επίσης, δεν είδα να έχει μπει η παρακάτω - αρκετά παλιά - συνέντευξη του Co-founder/President και Game Designer της Red Barrels Games, Philippe Morin στο playstationlifestyle.net.

“Our Goal is to Scare The Shit Out of Players”: Outlast Devs Talk PS4, PS Plus and Horror (http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/20/red-barrels-games-interview-outlast/)

June 20, 2013 Written by Dan Oravasaari

http://cdn3-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2013/06/OutlastGif.gif
While at E3, we were able to get our hands on the award winning (http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/16/outlast-ps4-e3-preview/) survival horror title Outlast, a game that we thought was so scary that we immediately had to meet the developers behind it. PSLS talked to Co-founder/President and Game Designer at Red Barrels Games, Philippe Morin, about the story behind the studio, the game and what it is like self publishing Outlast.
Dan: Where did the concept for Outlast come from?
When we left our jobs in January of 2011, we were looking for something we could do for a project and David and I had been dreaming of making a horror game for a long time, but it just didn’t happen at Ubisoft. So, when we made a list, horror games were at the top and we both came up with the nightvision concept after watching a clip from Chris Cunningham – Rubber Johnny (http://www.youtube.com/watch?v=xYDG---h8Fo), a song from Aphex Twin, and so that gave us a direction. We also played Amnesia, which was only like four months old at the time and we loved the no combat approach. So, that was a starting point, and from there we just made a bunch of decisions like having the game take place in an asylum and all. Then it was, what do we do from there, [do we] have zombies? Do we have patients or something along the lines of mental illness with the criminally insane? So, what you see in the demo is just a glimpse of what is going to happen in the end. You are going to meet a lot of crazy patients and you will never know what to expect from them.
Dan: You mentioned that you wanted to go the non-combative route for the game’s core concept, but with games like Dead Space 3, or even something like Call of Duty, that shows just how much gamers embrace title that are very combat focused. Do you worry that the general consumer will respond well to not being able to fight back?
Playing hide-and-seek is one of the oldest games, when you are a child you play hide-and-seek and you are afraid of the dark. So I think the experience we have created goes back to a primal fear of humanity, and I think that the response so far is great. It is basically a stealth game with a horror context. I think people will dig it. No combat is the starting point, but the whole approach is really about making players suffer [laughs].
Dan: With the game being legitimately scarey, are you worried that it could be too much for some people? As in, some people might not want to keep playing, or not even pick up the title?
Well, that might be some of the reasons why some of the big publishers have made their games more like shooters – because they were trying to reach a wider audience. We don’t have to worry with all of the overhead that they have to, we are just focusing on making a game that we want to make and hope that enough people will buy it so we can make another one [grins].
Dan: Outlast will be available for free on PS Plus for the PS4 right?
Yes, it will be on PC at the end of summer and then PS4 early 2014. It will be available for PS Plus subscribers for a month.
Dan: What is the process behind having your game released for free on PS Plus? And, how are you able to afford to give it away for free?
Well, Sony is giving it for free, not us. [Laughs]
Dan: Do you get a sum of money from Sony?
It’s a buy-up, they give us money. Usually when you make a game free like this it is because you’re hoping to have a lot of downloads, so for us, this was a no brainer – because it is the beginning of the lifecycle of the PS4. A lot more gamers will buy the console within a few months and then a few years. So, if even more people play the game at the beginning, then it means that even more people might buy it in the future. It is more like a long term decision.
Dan: Who is going to be publishing the title?
We are self publishing.
Dan: What are your thoughts on being able to do self publishing on the PS4?
Oh man it’s awesome, we may never go back. We worked with big studios for 14-15 years and for us it was just time to move on. The problem is that we like making games, but when you become a senior, they make you spend more time in meetings talking about the game. We don’t want to talk about it, we want to make it. [We all laugh]
Chandler Wood: You mentioned that a number of the staff from your studio are from Ubisoft and Naughty Dog. You definitely have a lot of talent at Red Barrels.
We got pretty lucky, we managed to pull together a very senior team. David and I worked on Sands of Time and Assassin’s Creed – even though I didn’t finish Assassin’s Creed I went on to Naughty Dog to do the first Uncharted. Hugo was the Art Director for the first Splinter Cell and the first Army of Two. We all got together at EA to work on a new IP that eventually got cancelled. The team we have right now, more than half of the team actually, was working on that project that got cancelled. For us, when it happened, it was just life’s way of kicking our butt into making us do this. [Laughs]
Dan: How big is the development team behind Outlast?
10: 2 programers, 2 animators, 2 designers and 4 artists. We have contractors for sound and audio.
Dan: Are there any plans for post-launch content such as DLC?
Oh yeah, we are making this game and planting seeds because we have a ton of ideas for sequels, prequels and DLC. But, we will just have to see what the response is and go from there. We could be doing DLC, we have created a pretty big backstory. The Asylum is really old, so we could go back to the past and see what happened in the 60s, when it was actually the Nazi scientists who were there doing the MKUltra programs, stuff like that. We are trying to build a conspiracy, but something that is rich in terms of narrative that allows us to draw a lot of ideas from.
Dan: You spoke a bit about narrative, how are you going to approach that without spoiling the tension built up when playing the game?
You want to keep players engaged, so we need to give them more, but at the same time not give them too much so that it remains mysterious. If you give them all of the answers, then the mystery falls flat and the horror becomes less effective. So, you have to give [them] enough for people to remain invested, but not too much that they aren’t afraid anymore.
Wood: How was it working with Sony as an indie developer?
Oh yeah, they have been great. Several months ago they came to Montreal, they had a meeting to explain the specs of the PS4. When they saw the demo at PAX East it only took a few weeks, a few phone calls and they offered us a spot on the PS4, to come to E3 and be part of the press conference.
Wood: So they approached you about it?
Yeah, they approached us. Exactly.
Wood: So they were just as impressed as we were?
[Laughs] Well, I guess they were. They liked the demo.
Dan: Were you on hand to see Microsoft and Sony’s press conference?
I was backstage [at Sony] because we were a part of the group of indies that went on stage to present our game. So, I saw some bits of the press conference.
Dan: What were your thoughts on the price difference between the PS4 and the Xbox One?
Well, people seem to like it [laughs], and we aren’t complaining. The more people that buy the [PS4], the more people that will buy the game.
Dan: So have you announced a price point for when you launch?
No, we are not sure yet. We are still waiting to see how many hours of gameplay. We were aiming for 5 hours, but we may have more. So, we’ll see in the next few weeks how many hours the game turns out to have and decide from there.
Dan: So it is still early in development?
Yeah, we are between alpha and beta. But it is just so atmospheric that players might play it at different speeds. So, for instance the demo, for us it is about 4-5 minutes, but on average it takes people 15 minutes to complete the demo.
Wood: Like [Dan] took longer than I did to get through like I did at some points. [laughs]

Dan: Dude, we are in the middle of an interview. This isn’t the time for that.
[We all laugh] So we will do some playtest and see where we stand.
Dan: Anything you would like to say about Outlast before we go?
Well, our goal is to scare the shit out of players [laughs]. We hope we achieve it.



και ολίγην από PS4 gameplay:


http://www.dailymotion.com/video/x113qcj_outlast-ps4-gameplay-demo_videogames

hakoo
08-10-2013, 13:00
^^Ωραιο review αλλα στο τελος με μπερδεψε λιγο...


Προς αποφυγή παρεξηγήσεων, παραμένει πιο χαμηλά από παιχνίδια όπως τα Silent Hill, Alan Wake και Penumbra στη λίστα των προτιμήσεών μου, κυρίως γιατί ο ψυχολογικός τρόμος με γοητεύει πιο πολύ από τον πιο άμεσο και «φτηνό» τρόμο του Outlast.

Τι σχεση μπορει να εχει ενα τετοιο παιχνιδι με το Alan Wake που δεν ειναι καν horror?
Το παιχνιδι φαινεται solid and all, εχει παρει καλα σχολια αλλα οπως λεει και ο ανθρωπος στο review και οπως ειναι προφανες απο το 10λεπτο βιντεο βασιζεται σε jump scares κυριως, σε μπου καταστασεις και σε αγχωτικα sequences οπου τελειωνει η μπαταρια κι εσυ εχεις τον τρελο να σε κυνηγαει.

Nek_Food
08-10-2013, 15:19
Υποθέτω ότι βάζει το Alan Wake σε στυλ μισό ψυχολογικό horror, μισό light survival horror παιχνίδι και δεν νομίζω ότι κάνει λάθος αφού επίσημα κάπως έτσι νομίζω τελικώς κατατάσσεται. ΟΚ, δεν σου πέφτουν τα μαλλιά από την τρομάρα (ούτε στα τελευταία RE), αλλά νομίζω ότι αν πάμε και εδώ να το κατατάξουμε κάπου, λίγο πολύ προς τα 'κει θα το πάμε. Προφανώς αυτό εδώ είναι ακόμη πιο dark/scary αλλά όπως λες βοηθάει η κάμερα, το άξαφνο κλπ τέτοια (δεν ξέρω αν μπορεί να πει κανείς) φθηνά κόλπα. Μάλλον θα είναι σαν να συγκρίνουμε πρώτης γραμμής psychological horror films (Omen/Excorsist) με τρίτης γραμμής cult horror movie (Blair Witch που ταιριάζει και οπτικά), όχι ότι το Outlast είναι κατώτερης ποιότητας απαραίτητα.

chronohill
08-10-2013, 16:13
To alan wake ειναι psychological action thriller...Απο τα λιγοστα που εχω δει απτο Outland -επειδη θα το παρω εννοειται- ανηκει σε διαφορετικη κατηγορια...

PDS
29-01-2014, 17:05
Outlast will run at 60 frames per second at 1080p resolution.
http://gamingbolt.com/outlast-ps4-runs-at-60-fps-developer-faced-no-cpu-thread-management-issues

WolfRathmA
01-02-2014, 06:29
Αντεεεε... ποτε θα μπει στο store;;;

memix
01-02-2014, 06:49
5 Φεβρουαρίου , καλό μήνα .

Godweeder
03-02-2014, 03:32
2 μερες ακομη δηλαδη ε ? !!
Can't fn wait !

Toυμπανο το game !

Snk
03-02-2014, 06:57
Το κακό ότι από διάρκεια λέγεται ότι είναι κάνα 4ωρο με το ζόρι

Kkritikos
03-02-2014, 07:24
Τσαμπα-δωρεαν ειναι οτι διαρκεια κ να εχει

obione
04-02-2014, 23:12
http://uk.ign.com/articles/2013/09/04/outlast-review


nai ontws einai mikro alla thaumatourgo!! polu agxos to rimadi!an einai free kai souaresoun ta tromou apla prepei na to paikseis!!


deite to how scary is outlast video!!haha

pgp69
04-02-2014, 23:16
Ξέρουμε μέγεθος για να είμαστε προετοιμασμένη με υπομονή ?

odytsak
04-02-2014, 23:27
Kατεβάζω από το us store, είναι 4301ΜΒ αλλά έχει κι ένα μικρό patch 137MB.

Kapa
05-02-2014, 00:29
Βαζω κι εγω....

Καλο χεσιμο...εεεεε παιξιμο ηθελα να πω.

pafralis30
05-02-2014, 03:11
Στο ελληνικο ποτε θα ερθει;


Sent from my iPhone using Tapatalk

Stefanos
05-02-2014, 05:49
Στο ελληνικο ποτε θα ερθει;
Κανονικα σημερα Βασιλη.

odytsak
05-02-2014, 10:14
Βαζω κι εγω....

Καλο χεσιμο...εεεεε παιξιμο ηθελα να πω.

To 'κλεισα χθες βράδυ...
με το που έφτασα στο πρώτο που πετάγεται και πέφτουν οι ανατριχιαστικές οι μουσικές άσε λέω να το παίξω μέρα μη πάθω και τίποτα. :a050:

WolfRathmA
05-02-2014, 10:30
To 'κλεισα χθες βράδυ...
με το που έφτασα στο πρώτο που πετάγεται και πέφτουν οι ανατριχιαστικές οι μουσικές άσε λέω να το παίξω μέρα μη πάθω και τίποτα. :a050:


ΧΑΧΑΧΑ... Πρεπει και με ηχοσύστημα να ειναι ολα τα λεφτα. Ανυπομονώ να το παιξω!

Πρεπει να αισθανθώ επιτέλους πως ειναι ο πραγματικός φόβος και οχι να το αισθάνομαι μονο οταν βλέπω τη πεθερά μου......

manos13
05-02-2014, 10:49
Υπαρχει περιπτωση να μην το βαλουν στο ελληνικο store??

odytsak
05-02-2014, 11:14
Oύτε μία στο εκατομμύριο, έχει ανακοινωθεί για Ελλάδα,
για κάποιες άλλες χώρες υπάρχει πρόβλημα όπου θα μπει το Sound Shapes στη θέση του Outlast.

nuntius
05-02-2014, 11:14
Εγώ πάντως την δικιά μου θα την βάλω να παίξει κιόλας...με kraken στα αυτιά για να μην αποσπάται από εξωτερικούς ήχους... :d030:

BillyFlo81
05-02-2014, 12:03
Ειμαστε ολοι ετοιμοι για αποψε? :P


http://i.imgur.com/iuYn5op.jpg

hakoo
05-02-2014, 12:07
^^Yep, hope it delivers!

odytsak
05-02-2014, 12:08
Καλού κακού βάλε και καμμιά πάνα όπως ο τυπάς στη φωτό που πόσταρες. :a050:

Dragonpaul
05-02-2014, 12:13
Δε το εχω παιξει, αλλα υπερβολικούς σας βρίσκω, ρε σεις. Για να δούμε πάντως...

BillyFlo81
05-02-2014, 12:15
Καλού κακού βάλε και καμμιά πάνα όπως ο τυπάς στη φωτό που πόσταρες. http://www.ps4forums.gr/vb/images/new_smilies/a050.gif

lol
Με κοβω να γινομαι ρομπα στη κοπελα μου αποψε..
Περυσι παιζαμε μαζι το Amnesia και αυτη τρομαζε με το παραμικρο και γω το παιζα αναισθητος.
Αυριο μας κοβω να ποσταρουμε ποιος αντεξε να παιξει τη περισσοτερη ωρα, με αυτα που ακουγονται για το Outlast.

hakoo
05-02-2014, 12:24
^^Νομιζω οτι θεμα εχουν με το παιχνιδι οσοι γενικοτερα δεν μπορουν τα boo moments, προσωπικα αυτα τα moments μετα τις 2-3 φορες τα συνηθιζω και δεν με τρομαζουν καν. Επισης κραταω γενικοτερα μικρο καλαθι οταν ακουω "scariest game ever" κτλ μιας και για μενα τα boo δεν ειναι τρομος, ελπιζω το συγκεκριμενο παιχνιδι να ειναι κατι παραπανω απο αυτο.

odytsak
05-02-2014, 12:33
M'αρέσει πάντως να βλέπω παιχνίδια που εκμεταλεύονται το light bar,
όταν παίζεις είναι άσπρο, όταν πληγωθείς κίτρινο,
όταν είσαι βαριά πληγωμένος αναβοσβήνει κιτρινοκόκκινο κι όταν πεθάνεις κοκκινίζει.

Από το speaker δεν έχω ακούσει τίποτα ακόμα...

BillyFlo81
05-02-2014, 12:38
^^Νομιζω οτι θεμα εχουν με το παιχνιδι οσοι γενικοτερα δεν μπορουν τα boo moments, προσωπικα αυτα τα moments μετα τις 2-3 φορες τα συνηθιζω και δεν με τρομαζουν καν. Επισης κραταω γενικοτερα μικρο καλαθι οταν ακουω "scariest game ever" κτλ μιας και για μενα τα boo δεν ειναι τρομος, ελπιζω το συγκεκριμενο παιχνιδι να ειναι κατι παραπανω απο αυτο.

Εχω διαβασει πολυ καλα λογια για τον ηχο και τη μουσικη για το Outlast που για μενα παιζουν μεγαλο ρολο στα παιχνιδια και στις ταινιες αυτου του ειδους.
Αυτα τα παιχνιδια βασιζονται στα boo moments, αλλα θεωρρω οτι δεν μπορεις να κατσεις αναπαυτικα για να παιξεις ενα παιχνιδι με κλειστα φωτα και ηχο surround οπου τρεχεις κρατοντας μια καμερα να κρυφτεις χωρις να εχεις τη δυνατοτητα να γυρισεις και να πυροβολισεις οπως σε αλλα παιχνιδια..:P
Μακαρι να ναι τοσο καλο οσο ακουγεται.

pgp69
05-02-2014, 12:41
Οδυσσέα λες να έχει διαφορετικά τρόπαια το US με το EU γιατί σε βλέπω ότι παίζεις και γράφει outlast us.

pafralis30
05-02-2014, 13:01
Τα τροπαια ειναι τα ιδια!


Sent from my iPhone using Tapatalk

odytsak
05-02-2014, 14:14
Παντελή αυτό γινότανε παλιά, π.χ. το πρώτο Bioshock που είχε ξεχωριστή τροπαιολίστα ανάλογα με ευρωπαική και αμερικάνικη έκδοση,
τώρα είναι κοινά όλα.

pafralis30
05-02-2014, 14:38
Στο ελληνικο τι ωρα θα ειναι ξερει κανεις; Επισης εκσνα λογαριασμο για το us psn αλλα θελει πιστωτικη για να το κατεβασω απο εκει; wtf? ξερει κανεις αν εχει κανενα αλλο δρομο;


Sent from my iPhone using Tapatalk

psx3
05-02-2014, 14:39
^ Γύρω στις 6 το απόγευμα.

Kapa
05-02-2014, 14:42
Στο ελληνικο τι ωρα θα ειναι ξερει κανεις; Επισης εκσνα λογαριασμο για το us psn αλλα θελει πιστωτικη για να το κατεβασω απο εκει; wtf? ξερει κανεις αν εχει κανενα αλλο δρομο;


Sent from my iPhone using Tapatalk

Αφου εχεις ευρωπαικο ps+. Λογικο να σου ζηταει πιστωτικη γιατι παει να σε χρεωσει με το ποσο της αγορας του παιχνιδιου.

pafralis30
05-02-2014, 14:43
Οχι ρε φιλε αφου εκανα log in με το αμερικανικο μου psn, καταλαβες; Βγηκα απο το ελληνικο και ειχα ενα λογαριασμο στο αμερικανικο και μπηκε με εκεινον!;


Sent from my iPhone using Tapatalk

gepe13
05-02-2014, 14:44
Αφου εχεις ευρωπαικο ps+. Λογικο να σου ζηταει πιστωτικη γιατι παει να σε χρεωσει με το ποσο της αγορας του παιχνιδιου.

Απο το αμερικάνικο προσπάθησε να το κατεβάσει με το free trial plus υποθέτω και γιαυτό του ζητάει πιστωτική/χρεωστική.

pafralis30
05-02-2014, 14:48
Μπαινω με τον αμερικανικο λογαριασμο που δημιουργισα, μπαινω στο us psn store παω στο outlast μου λεει για plus members πως ειναι free οποτε παν να κανω claim 14 days free membership και μου λεει πως για να παρω τις 14 μερες free plus πρεπει πρωτα να αποθηκευσω τα στοιχεια τις πιστωτικης μου καρτας...


Sent from my iPhone using Tapatalk

gepe13
05-02-2014, 14:54
Ναι αυτό είπα και εγώ. Πρέπει να βάλεις τα στοιχεία μιας χρεωστικής ή πιστωτικής για να σου δώσει τις 14 ημέρες Plus. Αλλά γιατί αγχώνεσαι ;;;;; αφου το απόγευμα θα είναι διαθέσιμο στο ελληνικό ....υπομονή...

pgp69
05-02-2014, 14:54
Outlast - μόλις ανέβηκε

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-gr/cid=EP4467-CUSA00409_00-OUTLAST000000000


μέσα από το PS4 ψάξτε το μόνο με το Ο και κατεβάστε την λίστα προς τα κάτω, 4.3GB

odytsak
05-02-2014, 15:17
Aντε καλό λιώσιμο σε όλους. :yes:

Stefanos
05-02-2014, 15:19
Εφυγαααααααααα xD

dlevel
05-02-2014, 15:21
κατεβαίνει! thanx

gepe13
05-02-2014, 15:21
Aντε καλό χέσ.μο σε όλους. :yes:

Αυτό ήθελες να πείς.

odytsak
05-02-2014, 16:44
M'αρέσει πάντως να βλέπω παιχνίδια που εκμεταλεύονται το light bar,
όταν παίζεις είναι άσπρο, όταν πληγωθείς κίτρινο,
όταν είσαι βαριά πληγωμένος αναβοσβήνει κιτρινοκόκκινο κι όταν πεθάνεις κοκκινίζει.

Από το speaker δεν έχω ακούσει τίποτα ακόμα...
Παίζω παίζω κι από το ηχειάκι τίποτα, θα μπορούσαν να είχαν προσθέσει και κάποιους ψαρωτικούς ήχους από εκεί να χάναμε τη μπάλα. :a050:

Dragonpaul
05-02-2014, 16:50
Συγγνώμη, που ειναι το παιχνιδι;;;; Γιατι δε το βρίσκω; Δεν εχει ανεβεί ακομα στο ευρωπαϊκό;

gepe13
05-02-2014, 16:53
Συγγνώμη, που ειναι το παιχνιδι;;;; Γιατι δε το βρίσκω; Δεν εχει ανεβεί ακομα στο ευρωπαϊκό;

Μια σελιδα πίσω κρύβονται ολες οι απαντήσεις στα ερωτήματά σου ...

Sent from my GT-I9300 using Tapatalk 2

Dragonpaul
05-02-2014, 16:56
Το βρήκα με search, τελικα.

Pavlos Laganas
05-02-2014, 17:00
αμα δεν το βρισκεται απο το store του ps4, μπειτε απο τον υπολογιστη σας στο playstation store και κατεβαστε το

odytsak
05-02-2014, 17:21
Oσον αφορά το light bar για να το ολοκληρώσω...
όταν βάζετε τις υπέρυθρες στην κάμερα από άσπρο γίνεται ανοιχτό πράσινο όπως ακριβώς είναι το πως βλέπεις μέσα από υπέρυθρες,
λεπτομέρεια βέβαια αλλά βοηθάει πολύ στο immersion.

pafralis30
05-02-2014, 17:50
Ρε φιλε το light bar οτι χρωμα και να παιρνει εγω προσωπικα δεν το βλεπω!


Sent from my iPhone using Tapatalk

odytsak
05-02-2014, 18:43
Αν δεν το βλέπεις και τώρα που βράδιασε τι να πω...

Εδώ πολύς κόσμος θέλει να βάλει αυτοκόλλητο για να μη φέγγει κι εσύ λες πως δεν το αντιλαμβάνεσαι καν. :a050:

james9
05-02-2014, 19:02
Σας κατεβαινει κ εσας με ρυθμο χελωνας ή φταιει η Hol?

psx3
05-02-2014, 19:06
Έχεις βάλει τα DNS της HOL;

james9
05-02-2014, 19:09
χμμμμ. Σιγουρα οχι

Amvrosios Alimonos
05-02-2014, 19:35
Ενω εχω κατεβασει κανονικα το game και ενα update και εχει γινει install στο εικονιδιο του παιχνιδιου εκει που διχνει το δισκακι στο μενου του ps4 εμενα μου διχνει ενα λουκετο και οταν παω να μπω στο game μου βγαζει:cannot start the application,only users who hold a licence for this app can start it.τι παιζει ξερει κανεις;
Parental control δεν εχω βαλει

Kapa
05-02-2014, 19:41
Ενω εχω κατεβασει κανονικα το game και ενα update και εχει γινει install στο εικονιδιο του παιχνιδιου εκει που διχνει το δισκακι στο μενου του ps4 εμενα μου διχνει ενα λουκετο και οταν παω να μπω στο game μου βγαζει:cannot start the application,only users who hold a licence for this app can start it.τι παιζει ξερει κανεις;
Parental control δεν εχω βαλει

Πηγαινε στα settings -> PSN -> Restore licences

Και εισαι κομπλε!

pafralis30
05-02-2014, 19:46
Αν δεν το βλέπεις και τώρα που βράδιασε τι να πω...

Εδώ πολύς κόσμος θέλει να βάλει αυτοκόλλητο για να μη φέγγει κι εσύ λες πως δεν το αντιλαμβάνεσαι καν. :a050:

Ναι ρε φιλε ειλικρινα δεεεεεεν το πολυπαιρνω χαμπαρι, ισως το οτι η τηλεοραση που παιζω ειναι 50" με αποροφαει ολη την προσοχη... Τι να σου πω;


Sent from my iPhone using Tapatalk

odytsak
05-02-2014, 20:46
Σε 55άρα παίζω. :P

Slay
05-02-2014, 20:54
Eιχα καιρο να πεταχτω επειδη με ξαφνιασε κατι σε ενα παιχνιδι, τρομερη ατμοσφαιρα, και μονο το γεγονος οτι δεν εχεις οπλα σε κανει να φοβασαι ακομα περισσοτερο.

pafralis30
05-02-2014, 20:56
Ωωωωωωωωω respect...! Μολις το ξεκινησα μεσα σε 3-4 κεπτα με το πρωτο μπουυυυυ χεςτ.κ@ και το εκλεισα! Ειμαι μονος! Αστο!


Sent from my iPhone using Tapatalk

Godweeder
05-02-2014, 21:01
Μια χαρα μας εκατσε ακομα ενα free game !

Σε stand by mode το κατεβασα σε κανα μισαωρο !!
Θα το λιωσω σημερα η αυριο !

Dragonpaul
05-02-2014, 22:57
To παιχνιδι ειναι ο,τι πρεπει!!!!!!! "Καθαροαιμο" τρομου, που, ναι μεν εχει "boo-moments" (οπως ειπε ο Hak), αλλα η ατμοσφαιρα ειναι πραγματικα τρομαχτικη. Το σταματησα τωρα, γιατι αρκετα για σημερα!!!! Δε χρειάζεται να σας πω τι έπαθα στην πρώτη τρομαχτικη σκηνή του παιχνιδιου!!!!
Παρτε και μια εικονα απο το game:

λατρευω το night vision εφφε!!!!!!

https://pbs.twimg.com/media/BfvHRVPIQAAccNy.jpg:large

dlevel
05-02-2014, 23:02
ακουστικά τέρμα, κλεισμένα όλα τα φώτα, μόνος απίτι και 30 χρονών έχω να πενεύομαι οτι σε μασάω απο θρίλερακια... πρώτο boo-moment και πήγα να πάθω καρδιακό επεισόδιο, και λέω κάτσε να μπω φόρουμ... όλοι τα κάναμε επάνω μας στο ίδιο σημείο μου φαίνεται... θα προσπαθήσω να παίξω λίγο ακόμα... un-pause

obione
05-02-2014, 23:03
sas ta elega!!:) episis den kserw giati alla mou aresei pou akouw thetika sxolia gia ton sygkekrimeno titlo! ante mpas kai doume kana palio resi tis prokopeis na epistrefei!!

Slay
05-02-2014, 23:09
To Νight vision το κανει ακομα ποιο τρομακτικο, θυμιζει λιγο και το στυλ του blair witch project.

WolfRathmA
05-02-2014, 23:13
Κόντεψα να πάθω εγκεφαλικό στα δύο πρώτα σημεία με το γαμήδι...
Ανατρίχιασα σε κάποιες φάσεις. Άστο διαόλο... Το έκλεισα και ησύχασα.

obione
05-02-2014, 23:20
xaxaxa!! etsi oloi mas!! meta na deis...
pol agxos katarameno...
patousa pause (afou epaxna na vrw to mouse katw sto patwma) diakopi gia tsigaro me eirwniko xamogelo rixnonas gamostavridia kai ante pali...:)

Dragonpaul
05-02-2014, 23:21
To Νight vision το κανει ακομα ποιο τρομακτικο, θυμιζει λιγο και το στυλ του blair witch project.
Ακριβως!!!!! Και όλο και σκέφτεσαι οτι κατι μπορει να πεταχτεί. Μια μλκ έκανα μονο.... Πριν πεσει ο χαρακτήρας στο κατω επίπεδο (οταν σε αρπάζει ο τύπος και σε πετάει κατω), λιγο πριν υπαρχει ενα "πέρασμα" το οποίο ηταν σκοτεινό και επέλεξα να το ελεγξω μετα, αφου πρώτα έλεγχα το σημείο που πεφτεις κατω. Ε, έπεσα και δεν έμαθα και ούτε θα μαθω ποτε τι ειχε εκει μεσα... :(

dlevel
05-02-2014, 23:26
το κλειστά μάγκες, πολύ άγχος... είπα να χαλαρώσω λίγο απο τη δουλεία και τα δα όλα βίντεο... ΣΚ μεσιμεράκι πάλι...

odytsak
05-02-2014, 23:31
Kι εκεί που έψαχνα κάτι σωλήνες, το που οδηγούνε για να προχωρήσω παρακάτω σκάει μύτη ένα θηρίο,
μ'αρπάζει από το κεφάλι και με κόβει από το λαιμό και κάτω στα δύο. :rip::rip:

Ανεβάζω βίντεο...


http://www.youtube.com/watch?v=7rCKMthFQOA

Dragonpaul
05-02-2014, 23:31
Μαλλον κι εγώ Παρασκευή θα το πιάσω παλι. Να εχω χρόνο...
Α... Στο μεταξυ, εκει που έπαιζα και ήμουν σε φάση "με αγγίξες και πηδάω στο ταβάνι", ανοίγει ο γατος την πόρτα (ναι, μπορει και το κανει αυτο). Ε, καταλαβαίνετε... Εάν ηταν μεταμεσονύκτια ωρα και άκρα ηρεμία, παιζει και να ειχα πηδηξει απο το μπαλκόνι!!!!!

dlevel
05-02-2014, 23:32
ο μαζοχισμός μας σε άλλα επίπεδα!!!

Kapa
05-02-2014, 23:34
Μιας και το τελειωσα πριν λιγο να πω δυο πραγματακια...

Το παιχνιδι ειναι σχετικα μικρο 4-5 ωρες αναλογα τον τροπο που παιζετε.

Προσωπικα το περιμενα περισσοτερο τρομακτικο. Αν εξαιρεσουμε 2 σημεια το υπολοιπο ηταν νορμαλ.

Καποια στιγμη κατανταει επαναλαμβανομενο.

Γενικα δεν ειναι ασχημο παιχνιδακι αλλα δεν θα πληρωνα προσωπικα για αυτο. Δεν υπαρχει replay value οποτε το τερματιζεις και delete μετα.

Για ps+ ειναι μια χαρα.

Αντε και μερικες φωτο...

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1/1688784_807143235965679_1368610923_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/1897765_807142722632397_706282058_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/1017118_807142535965749_587533146_n.jpg

nickolas82
05-02-2014, 23:46
Καλά μιλάμε απίστευτη ατμόσφαιρα έχει το παιχνίδι. Σε κρατάει στην τσίτα όλη την ώρα. Μπορεί από γραφικά να μην είναι και χάρμα οφθαλμών (αν και μια χαρά την κάνουν την δουλειά τους) αλλά από ήχο είναι φοβερό.
Ανατριχιαστική μουσική και εφέ (ειδικά της κάμερας) και σου περνάει αμέσως τον τρόμο του πρωταγωνιστή με την ανάσα του όταν γίνεται κάτι τρομακτικό.
Survival horror σε όλο του το μεγαλείο που σε βάζει αμέσως στην ατμόσφαιρά του ειδικά αν διαβάζεις προσεκτικά και τα έγγραφα και τις σημειώσεις και δεν τα προσπερνάς και εννοείτε πως είναι παιχνίδι που παίζεται με καλά ακουστικά σε μεγάλη ένταση (και όχι ηχοσυστημα γιατί φαντάζομαι πως λίγοι μπορούν βράδυ να ανεβάσουν ένταση χωρίς να ενοχλούν) βράδυ και μόνος αλλιώς χάνεται μεγάλο μέρος της μαγείας του και της ατμόσφαιρας που θέλει να περάσει στον παίχτη (όποιος αντέχει βέβαια).

Μου έκατσε και ένα σκηνικό που ακόμα γελάω.....Μόλις έχω ξεκινήσει το παιχνίδι λοιπόν όπως περιέγραψα πιο πάνω και μόλις σκαρφαλωνω στο παράθυρο που μπαίνει ο πρωταγωνιστής στο κτήριο για πρώτη φορά και σβήνουν τα φώτα και ξεκινάει η ανατριχιαστική μουσική και ακούγεται στο βάθος κλάμα μωρού.......ΑΝΑΤΡΙΧΊΛΑ!!!! χεστηκα πάνω μου......μετά βέβαια κατάλαβα πως ήταν ο μπέμπης μου που ειχε χεστεί αυτός πάνω του και έκλαιγε και πήγα να τον αλλάξω

Viper
06-02-2014, 00:26
Στο πρωτο σημειο που λογικα χεστηκαμε ολοι...το εκλεισα. Ηθελα και κλειστα φωτα ο εξυπνος να κανω ατμοσφαιρα:P

kostasb13
06-02-2014, 00:30
Ναι...τελικα πράγματι ειναι χεσιμο...:a050:
Μια απο τα ιδια και εγω, ανατριχίλα και πολυ άγχος,.Το έφτασα μεχρι τις φυλακές και το έκλεισα, αρκετα για αποψε.
Αρρωστημενη ατμόσφαιρα που πείθει, ήχος, μουσική(τα ακουστικά ειναι απολυτως απαραίτητα) και οποιος αντέξει...
παω να παίξω tomb raider τωρα να χαλάρωσω λιγο:P

nuntius
06-02-2014, 00:46
Οπότε εγώ που έχω και νεύρα απτη δουλειλα θα πετάξω το ds στην τηλεόραση...θα το πιάσω αύριο με ηρεμία... και κάνει και 100ώρες να κατέβει...μάλλον έπεσε κοκομπλόκο στον server

Akrida79
06-02-2014, 01:38
Εγω εκαμα τσισακια μου... :p Το επαιζα και χαλαρος μπροστα στην γυναικα μου, μεχρι την πρωτη σκηνη που χεστηκα και μου σηκωθηκε η τριχα...


Sent from my iPad using Tapatalk

nickolas82
06-02-2014, 02:19
Σε τι δυσκολία το ξεκινήσατε και τι αλλάζει στην δυσκολία εκτός του ότι πεθαίνεις με πολύ λιγότερα χτυπήματα;
Εγώ το ξεκίνησα στο insane γιατί ήθελα λίγο παραπάνω δυσκολία για να αυξήσει και άλλο τον τρόμο και μέχρι τώρα που είμαι αρχή ακόμα (το πάω όσο σιγά γίνεται αφού σε κάθε γωνιά κρυφοκοιταζω και ανοίγω σιγά σιγά τους πόρτες μην πάθω και καρδιά.....όχι όμως πως βοήθησε ιδιαίτερα αυτό) και μέχρι τώρα δεν έχω βρει ΤΗΝ δυσκολία αλλά δεν ξέρω παρακάτω τι γίνεται.


Μικρό tip: όποιος έχει 3D Τηλεόραση ας δοκιμάσει μετατροπή 2D σε 3D και να παίξει. Τουλάχιστον για εμένα δίνει μια μικρή ώθηση σε ζωντάνια

Kapa
06-02-2014, 02:33
Δινει πολυ λιγοτερες μπαταριες...

nikon
06-02-2014, 08:16
Εντάξει καιρό είχα να τρομάξω τόσο και δεν μιλάω για την 1η φάση εκεί που ανοίγεις τη πόρτα και σου έρχεται ο κρεμασμένος στη μούρη
αλλά για εκεί που στο φεύγα σου πετάγεται αυτός που είναι στη καρέκλα ο οποίος όταν τον περνάς για πρώτη φορά δεν κάνει τίποτα και το χειρότερο ήταν που έτρεχα κιόλας.:P


’σχετο αλλά σχετικό με το παιχνίδι, είναι έτοιμος ο γιος μου να πάει για μπάνιο και έρχεται από περιέργεια να δει τι παίζω, αφού κοκαλώνει και αλλάζει χρώμα μόλις βλέπει τι παίζω φεύγοντας σφαίρα γυρνάει και λέει "μαμά αν δεν το κλείσει ο μπαμπάς δεν μπαίνω στο μπάνιο". :hysterical:

djpar
06-02-2014, 09:12
το παιχνιδι ειναι ο ορισμος των ταινιων που σε τρομαζουν χαλαρα

odytsak
06-02-2014, 10:15
Σε τι δυσκολία το ξεκινήσατε και τι αλλάζει στην δυσκολία εκτός του ότι πεθαίνεις με πολύ λιγότερα χτυπήματα;
Εγώ το ξεκίνησα στο insane γιατί ήθελα λίγο παραπάνω δυσκολία για να αυξήσει και άλλο τον τρόμο και μέχρι τώρα που είμαι αρχή ακόμα (το πάω όσο σιγά γίνεται αφού σε κάθε γωνιά κρυφοκοιταζω και ανοίγω σιγά σιγά τους πόρτες μην πάθω και καρδιά.....όχι όμως πως βοήθησε ιδιαίτερα αυτό) και μέχρι τώρα δεν έχω βρει ΤΗΝ δυσκολία αλλά δεν ξέρω παρακάτω τι γίνεται.


Μικρό tip: όποιος έχει 3D Τηλεόραση ας δοκιμάσει μετατροπή 2D σε 3D και να παίξει. Τουλάχιστον για εμένα δίνει μια μικρή ώθηση σε ζωντάνια

Hταν λάθος που το ξεκίνησες στο insane, το γιατί θα το καταλάβεις όταν πεθάνεις
και δεν γίνεται να μην πεθάνεις γιατί πολλές φορές δεν ξέρεις που πρέπει να πας για να ξεφύγεις.

Το γιατί είναι λάθος να ξεκινήσεις σε insane το βάζω σε spoiler...
Στο insane δεν υπάρχει save σε κάθε checkpoint που περνάς, αν πεθάνεις ξεκινάς το game από την αρχή!!!

WolfRathmA
06-02-2014, 10:33
Hταν λάθος που το ξεκίνησες στο insane, το γιατί θα το καταλάβεις όταν πεθάνεις
και δεν γίνεται να μην πεθάνεις γιατί πολλές φορές δεν ξέρεις που πρέπει να πας για να ξεφύγεις.

Το γιατί είναι λάθος να ξεκινήσεις σε insane το βάζω σε spoiler...
Στο insane δεν υπάρχει save σε κάθε checkpoint που περνάς, αν πεθάνεις ξεκινάς το game από την αρχή!!!

Τουλαχιστον μπορεις να κανεις save το παιχνιδι η πρεπει να το παιξεις σερι; :P

nickolas82
06-02-2014, 10:55
Hταν λάθος που το ξεκίνησες στο insane, το γιατί θα το καταλάβεις όταν πεθάνεις
και δεν γίνεται να μην πεθάνεις γιατί πολλές φορές δεν ξέρεις που πρέπει να πας για να ξεφύγεις.

Το γιατί είναι λάθος να ξεκινήσεις σε insane το βάζω σε spoiler...
Στο insane δεν υπάρχει save σε κάθε checkpoint που περνάς, αν πεθάνεις ξεκινάς το game από την αρχή!!!

Γράψτε λάθος.....nightmare το παίζω (μπέρδεψα τις δυσκολίες) και μέχρι τώρα μου φαίνεται ιδανικό και έχω χάσει μια φορά χωρίς να ξεκινήσει από την αρχή

odytsak
06-02-2014, 11:06
A ωραία, απλά στο nightmare σκοτώνεσαι με 1-2 χτυπήματα και οι μπαταρίες σπανίζουν.

Στο insane πρέπει να έχεις μάθει το παιχνίδι απ'έξω για να μπορέσεις να το τερματίσεις.

nickolas82
06-02-2014, 11:19
Πράγματι με ένα δύο χτυπήματα πεθαίνεις αλλά για τις μπαταρίες δεν μπορώ να πω ότι σπανίζουν τόσο πολύ.
Μια φορά μόνο έμεινα χωρίς μπαταρίες και πήγαινα στα τυφλά με κομμένη την ανάσα όποτε το night vision το χρησιμοποιώ με φειδώ

odytsak
06-02-2014, 11:25
Σε σύγκριση με το normal εννοώ που σε κάθε γωνία υπάρχει κι από μια μπαταρία,
μπορείς σχεδόν συνέχεια να πηγαίνεις με υπέρυθρες.

nickolas82
06-02-2014, 11:29
Σε σύγκριση με το normal εννοώ που σε κάθε γωνία υπάρχει κι από μια μπαταρία,
μπορείς σχεδόν συνέχεια να πηγαίνεις με υπέρυθρες.

Ωραία! Με αυτά που μου λες με κάνεις να μην μετανιώνω την επιλογή μου. Σε Survival horror παιχνίδια θέλω να υπάρχει μια πρόκληση αλλά όχι βέβαια σε σημείο που να σου σπάνε τα νεύρα

Dragonpaul
06-02-2014, 11:55
Εγώ στο νορμαλ, όπως όλα τα παιχνιδια, και ειναι μια χαρα.

pafralis30
06-02-2014, 14:04
Εγω παντως απο την πρωτη τρομαρα (εκει στα πρωτα 2-3λεπτα) το σταματησα γιατι δεεεεεεν, και η αληθεια ειναι πως φοβαμαι παρα πολυ να το συνεχισω, ειλικρινα! Κανεις να ερθει σπιτι μου να κανει παρεα....


Sent from my iPhone using Tapatalk

dlevel
06-02-2014, 14:28
σήμερα έλεγα στην κοπέλα για το συμβάν ( στην αρχή που λέμε όλοι ) και δε με πίστευε οτι είναι ΤΟΣΟ τρομακτικό και μου είπε σήμερα που θα έρθει σπίτι να της βάλω να το δει... σκέυτομαι να βάλω stream να γελάσουμε χαχαχα

hakoo
06-02-2014, 14:34
Nαι μεν συμφωνω με πολλα απο τα θετικα σχολια που διαβαζω εδω, βεβαιως ειναι ενα survival horror καλοδεχουμενο κτλ κτλ.
Αλλα, εχει καποια πραγματα που δεν μου αρεσουν, τουλαχιστον στο λιγο που επαιξα (εχω φτασει μεχρι)

το λευκο prison cell μετα το χτυπημα απο τον ψυχακια

oπως για παραδειγμα η φιλοσοφια του πως προσπαθει να σε τρομαξει το παιχνιδι. Κι αυτο γιατι ακολουθει το μοτιβο του μπαμπουλα που σε κυνηγαει και βασιζεται στην physical presence αυτου, ο παικτης κρυβεται για να γλυτωσει, κανεις stalking για να δεις που βρισκεται κτλ
Ενα μοτιβο που προσωπικα εμενα περισσοτερο με αγχωνει, αλλα δεν μου δημιουργει την ατμοσφαιρα που θελω για να συνδεθω με το σεναριο και τον κοσμο του παιχνιδιου. Επισης ειναι ενα παιχνιδι μου μυριζει πισοπαιχνιδο απο μακρια, δεν εχω κατι με τα παιχνιδια του pc αλλα ολο αυτο το first person, minimal context για μενα αφαιρει πολυ απο την κινηματογραφικοτητα.
Πρωτες σκεψεις μετα απο κανα 2ωρο που πειραματιστηκα περισσοτερο και τιποτε παραπανω, θα επανελθω οταν το τελειωσω.

Kapa
06-02-2014, 14:41
Nαι μεν συμφωνω με πολλα απο τα θετικα σχολια που διαβαζω εδω, βεβαιως ειναι ενα survival horror καλοδεχουμενο κτλ κτλ.
Αλλα, εχει καποια πραγματα που δεν μου αρεσουν, τουλαχιστον στο λιγο που επαιξα (εχω φτασει μεχρι)

το λευκο prison cell μετα το χτυπημα απο τον ψυχακια

post incoming

Απο αυτο το σημειο και μετα αρχιζει να επαναλαμβανεται...

Spiros20
06-02-2014, 15:13
Λογικά μιλάμε όλοι για αυτό το πρώτο σημείο: Δοκίμασα να ανεβάσω στο Facebook για πρώτη φορά βίντεο από το PS4 και μου φαίνεται πολύ ωραίο Feature τελικά.
https://www.facebook.com/photo.php?v=10203139812955426&l=1176896908506749155

dlevel
06-02-2014, 15:18
yeap!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=gADBTjT3fF8

και κάπως έτσι η αντίδραση όλων μας...

pafralis30
06-02-2014, 16:47
σήμερα έλεγα στην κοπέλα για το συμβάν ( στην αρχή που λέμε όλοι ) και δε με πίστευε οτι είναι ΤΟΣΟ τρομακτικό και μου είπε σήμερα που θα έρθει σπίτι να της βάλω να το δει... σκέυτομαι να βάλω stream να γελάσουμε χαχαχα

Θα περιμενω να δω!


Sent from my iPhone using Tapatalk

dlevel
06-02-2014, 16:49
υπάρχει τρόπος να μη ξέρει οτι Stremάρω? Γιατί είδα βγάζει τη camera επάνω δεξιά. Γιατί θα ντρέπεται, ενώ αν της πω μετά σε είδαν και αλλοι 10 πως έκανες θα έχει άλλη πλάκα!

Kapa
06-02-2014, 17:06
Οχι δεν γινεται...βαλε ενα σεμεδακι εκει πανω να μην φαινεται... :P

dlevel
06-02-2014, 17:18
αΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧ

Lefteris_X
06-02-2014, 17:40
έχω ΚΛΑΣΕΙ στα γέλια με τη Sony. Πραγματικά, αρχίζει και συμπεριφέρεται σαν την παλιά, καλή (not) Microsoft που μας χάριζε επικές στιγμές όπως αυτή της παρουσίασης των Windows 98 (που κράσαραν BLOD σε live event).

Σε όποιον πήγα στην λίστα φίλων και στα Recent Activities δείχνει να έχει παίξει το Outlast..................ενώ όλα είναι στα Αγγλικά, για το Outlust επεμβαίνει η Sony-magic και μας μαθαίνει Γαλλικά: Lefteris X a jouι α Outlast. (EDIT: και μόλις κατάλαβα ότι το φόρουμ ΔΕΝ υποστηρίζει τονισμένους γαλλικούς χαρακτήρες. Έτσι τα τονισμένα "e" και "a" μου τα έβγαλε ως ελληνικά "ι" και "α". Το σωστό, στο περίπου είναι: Lefteris X a joue a Outlast.)

ΚΛΑΙΩ.

εμετός.

odytsak
06-02-2014, 21:28
Νύχτωσε, ώρα για Outlast. :a023:

danaos69
06-02-2014, 22:22
Νύχτωσε, ώρα για Outlast. :a023:
ΧΑΧΑΧΑΧΑ σωστος :D

Pavlos Laganas
06-02-2014, 22:31
εκλεισα ολα τα φωτα,τα παραθυρα και τις πορτες, εβαλα τερμα τον ηχο για ατμοσφαιρα (μονος στο σπιτι) αρχιζω να παιζω και στην πρωτη τρομαχτικη σκηνη με τον αναπηρο στο καροτσακι, παιρναω τη πρωτη φορα απο μπροστα του, τιποτα,μετα γυριζω τρεχοντας και αααααα!! εκλασα την ζωη μου!!
η φωτο ειναι απο οταν με κυνηγαγε ενας και κρυφτηκα σε μια γωνιτσα ,εκλεισα την καμερα και οταν την ξανανοιγω εμφανιζεται μπροστα μουhttps://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1/1780686_733626506661601_1851977942_n.jpg

chronohill
06-02-2014, 22:36
Για ολους εσας που ταλαιπωρηστε με το βρωμοπαιχνιο που ονομαζεται Outlast:

Ποσες φορες κλεισατε τα ματια και τσιριξατε σαν μικρα κοριτσακια?Για να μην αισθανεστε ασχημα οταν φορατε τα αγαπημενα σας ρουχα και τα ...λερωνετε ΣΑΣ ΕΧΟΥΜΕ ΤΗΝ ΛΥΣΗ:
ΤΟ ΝΕΟ POOPY PANTS:Νιωθετε ενα απαλο χαδι στο σωμα σας και....δεν προλαβατε το αναποφευκτο?
Το αορατο εσωρουχο κορσες-πανα βρακακι που σας χαριζει καθαρο κωλαρακι και δεν σας ταλαιπωρει με το να μπαινοβγαινετε στο μπανιο σας ειναι εδω!
ΜΕ ΤΟ POOPY PANTS ΑΝΤΙΟ ΑΝΑΣΦΑΛΕΙΑ
4139



Το εφτιαξα γιατι σας μισω που παιζετε horror και εγω οχι!!!!!!!!!!!!!!!!!

dlevel
06-02-2014, 22:43
kala evala thn kopela mou na paixei auth apo thn arxh, kai sto prwto klasiko simeio pige na valei ta klamata!!! petakse to ds4 hahah

teras1
06-02-2014, 23:02
Χαχαχαχα
Τα σχόλιά σας ανεκτίμητα!
Με το ρυθμό που το παίζω θα το τελειώσω το καλοκαίρι. Μιλάμε για 20 λεπτά τη φορά και περπατάω στους διαδρόμους με ρυθμό σαλιγκαριού.
Απίστευτο παιχνίδι αλλά θα μας αφήσουν στον τόπο. 30φεύγα μαντράχαλοι τώρα να ουρλιάζουν σαν κοριτσάκια :p
ΟΧΙ-ΔΕΝ ΠΑΩ ΣΤΟ ΥΠΟΓΕΙΟ!!!!!

De-lee_GR
06-02-2014, 23:53
δραμα η κατασταση... σε τερμα ενταση στο 5.1 σβηστα τα φωτα και στην πρωτη σκηνη που φωναξα ΠΑΝΑΓΙΑ ΜΟΥ εσκασε στα γελια μου η δικια μου απο μεσα.... εχε χαρη που κοντευει να γεννησει και δεν την βαζω να το δοκιμασει...

FotisGRC
07-02-2014, 00:19
Xαχαχα... Μη το ρισκάρεις αγορίνα γιατι οπως λέει και ο Ζαζόπουλος " Χαράματα θα'χουμε κλάματα!" Στην δική σου περίπτωση τα κλάματα θα ειναι του μωρού! ;)

psx3
07-02-2014, 00:35
Μ' αρέσει που είναι 4 ώρες μόνο και περίμενα να δω κανέναν να το τελειώσει μονοκοπανιά μέσα σε ένα απόγευμα! :P

hakoo
07-02-2014, 00:42
Ξεκιναω κι εγω σε λιγο, ελπιζω να το τελειωσω σημερα.

teras1
07-02-2014, 00:42
http://i.imgur.com/likn6IQ.jpg

teras1
07-02-2014, 00:50
Ξεκιναω κι εγω σε λιγο, ελπιζω να το τελειωσω σημερα.
http://gifrific.com/wp-content/uploads/2012/09/disgusted-clint-eastwood.gif

Kapa
07-02-2014, 01:36
Μ' αρέσει που είναι 4 ώρες μόνο και περίμενα να δω κανέναν να το τελειώσει μονοκοπανιά μέσα σε ένα απόγευμα! :P

Εγω παντως μονοκοπανια το τελειωσα.

odytsak
07-02-2014, 02:52
Πολύ ωραίο τέλος έχει το παιχνίδι, πραγματικά δεν το περίμενα. :yes:

Με τόση διαφήμιση λόγω plus και χιλιάδες άτομα να το έχουνε παίξει μπορούν άφοβα να βγάλουν ένα retail Outlast 2.

nickolas82
07-02-2014, 03:56
Πολύ ωραίο τέλος έχει το παιχνίδι, πραγματικά δεν το περίμενα. :yes:

Με τόση διαφήμιση λόγω plus και χιλιάδες άτομα να το έχουνε παίξει μπορούν άφοβα να βγάλουν ένα retail Outlast 2.

Μακάρι γιατί το αξίζει. Είχα πάρα πολύ καιρό να παίξω γνήσιο survival horror που σε κάθε γωνία και σε κάθε δωμάτιο να πηγαίνεις σιγά σιγά με κομμένη την ανάσα γιατί δεν ξέρεις τι σε περιμένει. Έχω ανατριχιάσει πολλές φορές στο παιχνίδι και δεν περίμενα να ξαναβρώ παιχνίδι να μου το προκαλέσει αυτό (γιατί σε ταινία έχω χροοοοονια να πω πως τρόμαξα).
Φαντάζομαι τι εμπειρία θα ήταν αν υπήρχε και κανα oculus rift η όταν βγει το αντίστοιχο για ps4

nuntius
07-02-2014, 08:06
Ξεκίνησα να παίξω νωρίς το βράδυ... ήρθε και η αδερφή μου παρέα για συμπαράσταση... στο πρώτο σημείο αυτή τινάχτηκε προς τα πίσω κ χτύπησε κεφάλι στο έπιπλο κ εμένα μου έπεσε το ds... ήξεραν που το έβγαλαν παιχνίδι μήνα...ένα μήνα θα κάνω να το ξαναπιάσω... αχαχαχα
..

chronohill
07-02-2014, 10:51
Ξεκίνησα να παίξω νωρίς το βράδυ... ήρθε και η αδερφή μου παρέα για συμπαράσταση... στο πρώτο σημείο αυτή τινάχτηκε προς τα πίσω κ χτύπησε κεφάλι στο έπιπλο κ εμένα μου έπεσε το ds... ήξεραν που το έβγαλαν παιχνίδι μήνα...ένα μήνα θα κάνω να το ξαναπιάσω... αχαχαχα
..
xaxaxa μπα σε καλο σας με κανετε και γελαω(και ζηλευω συναμα) με τις αντιδρασεις!Ηδη φαντασιωνομαι να φωναζω κανα 2 φιλες στο σπιτι κλειστα φωτα-dolby στο τερμα και εγω να καθομαι παραδιπλα και να απολαμβανω...δεν ξερω το εχω ξαναπει.εχω ενα θεμα μαζοχισμου με το γκομενες feat. horror games.την βρηκα ασχημα με resi4 θυμαμαι φοιτητης και μετα με Silent Hill 2 οταν επεστρεψα στα πατρια εδαφη.Ακομα θυμαμαι την ατακα η μια στην αλλη: "*τσιριδα* τρεξε τρεχοντας καλη μου να ξεφυγεις απο τις νοσοκομες"!τι γελιο παναγια μου...
Πειτε μου οτι με την καμερα μπορουμε να "τραβαμε :hippy:" αντιδρασεις!!!!!!!!

hakoo
07-02-2014, 16:32
Ειμαι λιγο πριν το τελος, απλα το εκλεισα γιατι ειχε παει 4+ η ωρα χθες.
Δεν αλλαξα σημαντικα αποψη, ειναι μεν εξαιρετικα αγχωτικο σαν παιχνιδι και σε εχει στην ακρη του καναπε αλλα ακολουθει το μοτιβο του μπαμπουλα ευλαβικα: μπαινεις σε ενα χωρο οπου περιπολει ο μπαμπουλας, πρεπει να τραβηξεις 2 μοχλους και ταυτοχρονα να μην σε δει για να προχωρησεις.
Δεν ειναι απαραιτητα κακο αυτο απλα ειναι λιγο επαναλαμβανομενο. Για να μην ειμαι γκρινιαρης μονο σαφως και μου αρεσει παρα πολυ το παιχνιδι μιας και ειναι μια καθαροαιμη προσπαθεια για survival horror μετα απο αρκετο καιρο και μαλιστα πολυ αξιοπρεπης με παρα πολλα καλα στοιχεια.

Kapa
07-02-2014, 16:35
+1

Οτι ελεγα κι εγω προχτες που το τελειωσα.

Δεν ειναι ασχημο και ειχαμε αναγκη απο κατι διαφορετικο αλλα το παιχνιδι επαναλαμβανεται συνεχως. Απλα αλλαζει το concept απο οροφο σε οροφο.

StormBringer00
07-02-2014, 17:11
Ευελπιστώ αύριο το πρωί να μπορέσω να το παίξω κι εγώ.. Αν και με αυτά που διαβάζω με βλέπω να μην αντέχω για πάνω από 30 λεπτά. Αν είναι να κάθομαι να ιδρώνω και να κινδυνεύω να πάω απο καρδιά.
Ερώτηση: Στο παιχνίδι έχει καθόλου σημεία που μπορείς να νοιώσεις ασφάλεια; π.χ. να είσαι σε ένα δωμάτιο μόνος σου και οκ ή σε κάποια σημεία απο τα οποία έχεις περάσει να μπορείς να ξαναπας άφοβα; τι σας γράφω τωρα ε.

Kapa
07-02-2014, 17:17
Μεσα σε φοριαμους ή κατω απο κρεβατια.

odytsak
07-02-2014, 18:22
Μεσα σε φοριαμους ή κατω απο κρεβατια.
Mόνο στους φοριαμούς είσαι ασφαλής, ανοίγει πάντα τα διπλανά αλλά ποτέ αυτό που βρίσκεσαι εσύ,
κάτω από κρεβάτι υπάρχει πολύ μεγάλη πιθανότητα να σε δει και να σε τραβήξει έξω.

Kapa
07-02-2014, 18:30
Mόνο στους φοριαμούς είσαι ασφαλής, ανοίγει πάντα τα διπλανά αλλά ποτέ αυτό που βρίσκεσαι εσύ,
κάτω από κρεβάτι υπάρχει πολύ μεγάλη πιθανότητα να σε δει και να σε τραβήξει έξω.

Σε διορθωνω επειδη το εχω παρατηρησει...

Σε μια συγκεκριμενη στιγμη του παιχνιδιου εκει που βρισκεται η βαλβιδα που ανοιγει το νερο για να σβησεις τη φωτια και σκαει ο χοντρος στο διαδρομο, αν κρυφτεις σε εναν απο τους δυο φοριαμους τοτε ανοιγει και τον αλλο και σε πιανει

...επισης για να σε δει και να σε τραβηξει απο κατω απο τα κρεβατια θα πρεπει ειτε να σε εχει δει που μπαινεις μεσα στο δωματιο ειτε που μπαινεις κατω απο το κρεβατι. Αλλιως δεν σε βλεπει.

hakoo
07-02-2014, 18:49
Mόνο στους φοριαμούς είσαι ασφαλής, ανοίγει πάντα τα διπλανά αλλά ποτέ αυτό που βρίσκεσαι εσύ,



νομιζεις :a050:

odytsak
07-02-2014, 18:52
Here are some general tips:

• Increase the brightness (gamma) to its maximum. It makes it significantly easier to navigate through some dark areas. Additionally, you can increase the brightness of your TV if you want.
• Only activate night vision when really needed to save battery life. You really don't want to run out of batteries.
• The best place to hide are lockers. Enemies do only open nearby lockers, but never the one where you are hiding.
• Sometimes it's better to just get detected and rush through an area. As long as you know where you are going it's all fine. By getting detected you can also lure away enemies from main objectives, such as buttons or switches.
• Enemies cannot follow you to certain areas. That's usually the case when you go back to the previous area, or squeeze through a gap. It's way more effective than hiding because you get rid of enemies immediately.

teras1
07-02-2014, 19:05
Μέσα σε φοριαμούς ή κάτω από κρεβάτια
Μέσα στο παιχνίδι είπε ο άνθρωπος όχι στα σπίτια μας την ώρα που το παίζουμε!
:p

Kapa
07-02-2014, 19:06
ε καλα βρε συ...δεν εχω κανει capture για να στο δειξω...98% δεν τους ανοιγουν αλλα υπαρχει και αυτη η στιγμη που γινεται.

Αλλα θα κανω capture μονο και μονο για να μου δωσεις rep. :P

Kapa
07-02-2014, 19:22
Επεστρεψα...

Το σημειο που λεω βρισκεται στο 1:45 του βιντεο.

http://www.youtube.com/watch?v=DKtFd5UFFiA

Dragonpaul
07-02-2014, 19:23
Παιδια, ισως "ακουγομαι" λιγο υπερβολικος, αλλά hints, αλλες "οδηγιες" καθως ακομα και αποψεις οτι το παιχνιδι επαναλαμβανεται, ειναι, κατα καποιον τροπο, spoilers. Πχ, εγω εχω παιξει μια φορα μονο (λογικα σημερα θα ειναι η δευτερη) και εχω καπως "ξενερωσει" με ολα αυτα. Τελοσπαντων... Ισως ειμαι και λαθος, απλα λεω την αποψη μου.

odytsak
07-02-2014, 22:18
ε καλα βρε συ...δεν εχω κανει capture για να στο δειξω...98% δεν τους ανοιγουν αλλα υπαρχει και αυτη η στιγμη που γινεται.

Αλλα θα κανω capture μονο και μονο για να μου δωσεις rep. :P

Επεστρεψα...

Το σημειο που λεω βρισκεται στο 1:45 του βιντεο.

http://www.youtube.com/watch?v=DKtFd5UFFiA

Δυστυχώς δεν γίνεται, μου πετάει το παρακάτω μήνυμα...

You must spread some Reputation around before giving it to Kapa again. :a050::a050::a050:

klark71
08-02-2014, 19:07
Τι επίπεδο το ξεκινάτε; Το normal είναι αποδεκτό ή εύκολο;

djpar
09-02-2014, 09:28
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/aRQzYy7_700b.jpg

odytsak
09-02-2014, 12:22
Xθες έκανα ένα playthrough με τον παρακάτω οδηγό για όλα τα collectible documents και notes (δίνει το χρυσό τρόπαιο pulitzer).
Πληρέστατος, δεν σε μπερδεύει πουθενά ώστε να οδηγηθείς λάθος.

Το βάζω σε spoiler...


http://www.youtube.com/watch?v=UCugvBcp-SI

edit: Aν έχεις τερματίσει το παιχνίδι, και ξέρεις που πηγαίνεις και τι πρέπει να κάνεις, 1 με 1μιση ώρα είναι όλο κι όλο.

tlg
09-02-2014, 14:01
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/aRQzYy7_700b.jpg



http://a.gifb.in/1237977238_pineapple-express-laughing.gif

Valkyre
09-02-2014, 17:20
παιζω στο hard. Αρκετα εκνευριστικο το game ή απλα εγω δεν εχω μπει στην φιλοσοφια του ακομα. ειμαι λογικα στο πρωτο δυσκολο σημειο και το παιχνιδι μου μοιαζει εντελως "trial and error" σκηνικο το οποιο ειλικρινα απεχθανομαι. εντελως ραντομ το αν θα εισαι κωλοφαρδος ή οχι και δεν σε δουν. δεν ξερω παιδια με ξενερωσε πολυ η φαση.

οκ ειναι τρομακτικο για ολους αλλα -ειλικρινα το λεω και οχι για να περιαυτολογησω- το συγκεκριμενο παιχνιδι δεν με τρομαζει. Και δεν με τρομαζει διοτι -τουλαχιστον στην πρωτη μια ωρα που εχω παιξει, αρεσκεται σε αυτο που ελεγα οταν ειδαμε το πρωτο τρεηλερ. ΜΠΟΥ και παλι ΜΠΟΥ. Φτηνος τροπος να με τρομαξει καποιος. και οταν εγκεφαλικα εχω προετοιμασει τον εαυτο μου για ΜΠΟΥ σκηνικα, τοτε απλα δεν τρομαζω.

Βεβαια ειμαι ακομα στην αρχη αλλα ολο αυτο το trial and error με απωθει απιστευτα να συνεχισω.

GRZEUS
09-02-2014, 22:55
Παιξτω...μπορεί να είναι άλλο στυλ απ οτι έχουμε συνηθίσει.... Και Αν και απλό παιχνιδι, για εμένα κατάφερε να μου περάσει μια ωραία ατμόσφαιρα που δυστυχώς αλλα games του χώρου αυτου δεν μπορουν να στην δωσουν.... Περισσοτερο βασίζεται στο οτι είσαι ευάλωτος σε ενα χώρο επικίνδυνο......

mihalis13
09-02-2014, 23:10
Δεν με έχει τρελάνει ως τώρα το παιχνίδι, ναι σε κάποιες στιγμές πετάχτηκα και όταν με κυνηγάνε και τρέχω να φύγω νοιώθω το άγχος του πρωταγωνιστή αλλά μέχρι εκει.Λογικά θα προσπαθήσω να το τερματίσω μιας και είναι μικρό σε διάρκεια.
Πάντως θα συμφωνήσω με τον Valkyre πως το παιχνίδι είναι "Trial and error"
Γενικά ειναι ένα καλο παιχνιδάκι και ειδικά για Plus.

kostasb13
09-02-2014, 23:46
Δεν ειναι ακριβως ετσι. Πρεπει να υπολογίσεις καποια πραγματα για να μη σε δουν, αν κανεις αυτο που πρεπει τοτε θα τη γλιτώσεις. Αρκετες φορες θελει μπόλικη υπομονή, κρυμμένος καπου να περιμένεις και να επιλέξεις την κατάλληλη στιγμη για να προχωρησεις-ξεφύγεις. Ρόλο βεβαια παιζει και το πως κινείσαι, τον θόρυβο που κανεις και καποιες φορες ειναι καλυτερα να τραβήξεις την προσοχή ενος κακού, να τον πας-παρασύρεις εκει που θέλεις για να ειναι πιο εύκολο μετα. Γενικα μαθαίνεις πως συμπεριφέρονται, δεν κανουν διαφορετικά πραγματα καθε φορα και απλα μπορει να χρειαστεί να χάσεις δυο τρεις φορες για να καταλάβεις τι πρεπει να κανεις.
Όσον αφορα τα μπου, στην αρχη ναι, σε ταρακουνούν μετα ομως συνηθίζεις. Για μένα τα καλυτερα σημεία του παιχνιδιου ειναι οταν σε κυνηγούν και καποιες σκηνές, περιβαλλοντα που ειναι εξαιρετικά φτιαγμένα σε συνδυασμό με τον ήχο και την night vision κάμερα.

Valkyre
09-02-2014, 23:50
Παιξτω...μπορεί να είναι άλλο στυλ απ οτι έχουμε συνηθίσει.... Και Αν και απλό παιχνιδι, για εμένα κατάφερε να μου περάσει μια ωραία ατμόσφαιρα που δυστυχώς αλλα games του χώρου αυτου δεν μπορουν να στην δωσουν.... Περισσοτερο βασίζεται στο οτι είσαι ευάλωτος σε ενα χώρο επικίνδυνο......

Μωρε θα το παιξω, δεν ειπα οτι δεν. Απλα αυτο το trial and error ειναι κατι που απεχθανομαι κυριολεκτικα στα παιχνιδια πλεον τη σημερον εποχη. Μου θυμιζει φιλοσοφια απο παιχνιδια δεκαετιας 80ς-90ς... και δεν ειμαι για τετοια πραγματα πλεον.

Επισης εχω και θεμα με το concept και της ιστοριας αλλα και το design του gameplay.

Για το concept της ιστοριας, συγνωμη, αλλα ο πρωταγωνιστης πρεπει να ειναι ο πιο καθυστερημενος (κυριολεκτικα) reporter ολων των εποχων... παει σε ενα mansion το οποιο διοικητο απο μια πουστοεταιρεια που ειναι μεσα στην διαφθορα, τον προειδοποιουν οτι λαμβανουν χωρα απαισια πραγματα εκει περα, και ο τυπος, ο ΘΕΟΣ , σου λεει "ελα μωρε... θα παρω την καμερα και ειμαι κομπλε!!"

Για ονομα του θεου δηλαδη... για ονομα... και πες ενταξει ρε παιδι μου... ο τυπος ειναι αρχιδατος μαγκας. Με το που φτανει εξω απο το μερος και το βλεπει σε αυτην την κατασταση, δηλαδη δεν του κοφτει, εστω ρε παιδι μου να παρει καποια στοιχειωδη προφυλαξη??

Και το αλλο το κορυφαιο??? Μπαινεις μεσα... βλεπεις την κατασταση που επικραττει, βλεπεις τι κυκλοφορει... οχι ρε μαλακα μην παρεις ενα ροπαλο, ενα κομματι ξυλο, ενα μαμημενο ψαλιδι να προστατευτεις... απλα τρεχα σαν κοπανος γυρω γυρω και κατσε να τρως μαπες χωρις να κανεις τιποτα..

GREAT PLAN!!

fuck logic εντελως...

Και εδω ειναι που ερχεται το κομματι που λεω με το design του gameplay. Οταν ενα παιχνιδι με περιοριζει, τουλαχιστον να το κανει με πειστικο τροπο, τουλαχιστον να μην με κανει να νιωθω οτι ο χαρακτηρας που χειριζομαι ειναι ΗΛΙΘΙΟΣ με κεφαλαια γραμματα. Νομιζω οτι ειναι πολυ επιτηδευμενοι ολοι αυτοι οι περιορισμοι και με εκνευριζουν. Και αυτο γιατι οπως ειπα δεν ειναι λογικο αυτο το πραγμα. Δεν μπορω να χωνεψω οτι ενας ανθρωπος μεσα σε ολα αυτα τα σκατα δεν θα δοκιμασει ρε παιδι μου να ριξει εστω μια μπουνια και αυτος οταν του την πεφτουν. Δεν μπορω να χωνεψω οτι δεν θα παρει ενα κουρτινοξυλο εστω για μια στοιχειωδη προστασια/αυτοαμυνα...

Εντελως μα εντελως μα εντελως ηλιθιο και βλακωδες το gameplay concept του παιχνιδιου.

Προσπαθησαν να κανουν τον κοσμο να εχει ενταση και αγωνια και να τρομαζει και στον βωμο αυτου αποφασισαν να φτιαξουν ενα εντελως παραλογο σκηνικο, οπου το μονο που μπορει να κανει ο χαρακτηρας, ειναι να σκυβει, να τρεχει, να πηδαει, να ανοιγει πορτες και να μαζευει μπαταριες. Α και την καμερα ξεχασα...

Ολα αυτα ειναι ο βασικος λογος που το παιχνιδι δεν με τρομαζει, αλλα με εκνευριζει. Μου αρεσει που κατα τα αλλα υποτιθεται οτι πραγματευεται μια σοβαρη ιστορια...

Το gameplay πρεπει να περιοριζεται παντα με λογικη και με πειστικο τροπο. Αλλιως ας βγαλουν outlast 2 την επομενη φορα ακομα πιο περιοριστικο, με εναν χαρακτηρα τυφλο, που θα παει με πατεριτσες, χωρις καμερα μεσα σε ενα μαυσωλειο. Τρελο gameplay θα εχει! Αγωνια και λαχταρα!!

Αnyway, rant over. Sorry.

FotisGRC
10-02-2014, 00:02
Ενταξει, απλα πεθανα με την τελευταια παραγραφο! Χαχαχα ...

Sent from my Galaxy S4

teras1
10-02-2014, 00:14
παιζω στο hard. Αρκετα εκνευριστικο το game ή απλα εγω δεν εχω μπει στην φιλοσοφια του ακομα. ειμαι λογικα στο πρωτο δυσκολο σημειο και το παιχνιδι μου μοιαζει εντελως "trial and error" σκηνικο το οποιο ειλικρινα απεχθανομαι. εντελως ραντομ το αν θα εισαι κωλοφαρδος ή οχι και δεν σε δουν. δεν ξερω παιδια με ξενερωσε πολυ η φαση.

οκ ειναι τρομακτικο για ολους αλλα -ειλικρινα το λεω και οχι για να περιαυτολογησω- το συγκεκριμενο παιχνιδι δεν με τρομαζει. Και δεν με τρομαζει διοτι -τουλαχιστον στην πρωτη μια ωρα που εχω παιξει, αρεσκεται σε αυτο που ελεγα οταν ειδαμε το πρωτο τρεηλερ. ΜΠΟΥ και παλι ΜΠΟΥ. Φτηνος τροπος να με τρομαξει καποιος. και οταν εγκεφαλικα εχω προετοιμασει τον εαυτο μου για ΜΠΟΥ σκηνικα, τοτε απλα δεν τρομαζω.

Βεβαια ειμαι ακομα στην αρχη αλλα ολο αυτο το trial and error με απωθει απιστευτα να συνεχισω.
Πως να τρομάξεις τον Illusive Man;
Γίνεται; Δεν γίνεται!
:p

Valkyre
10-02-2014, 00:24
Πως να τρομάξεις τον Illusive Man;
Γίνεται; Δεν γίνεται!
:p

Χαχαχαχα :)

Οχι μια χαρα τρομαζει ο illusive man, απλα οχι με ΜΠΟΥ! Αν υπαρχει ψυχολογικο concept γυρω απο την εννοια του τρομου και της επιβιωσης, αλλα χωρις να μου προσβαλλεται η νοημοσυνη, τοτε μια χαρα ενταση και αγωνια και τρομο εχω. Αλλα πολυ περισσοτερο θα τρομαξω απο εναν διαλογο, απο μια παρουσια που δεν χρειαζεται να ειναι απαραιτητα αποκρουστικη ή τερατωδης, αλλα απλα αρρωστημενη ως προς τα πιστευω της.

Ο David απο το Last of Us ειναι ενα αψογο παραδειγμα. με τρομαξε πραγματικα και αυθεντικα. Το Dead Space επισης με κατατρομαξε αυθεντικα με την ατμοσφαιρα του. Και δεν χρειαστηκε να με περιορισει τοσο. Μου εδωσε τα εργαλεια για να ξεφυγω και υπηρχε μια λογικη σε αυτο που συνεβαινε.

Δεν λεω οτι το outlast επρεπε να ειχε οπλα και καλασνικοφ. Αλλα ρε γμτ ενα κομματι ξυλο ας το επαιρνες και ας εσπαγε μετα απο μια χρηση... ας μπορουσες να ριξεις κι εσυ μια μπουφλα οταν στην επεφταν, εστω να κανεις τακλιν στον εχθρο να ξεφυγεις. Κατι που απλα να ειχε λιγη λογικη...

psx3
10-02-2014, 00:35
Εγώ δεν το έχω ξεκινήσει ακόμα, αλλά αν κρίνω από το rant του Val, πρέπει να απέχει πολύ από το gameplay του TLOU...

teras1
10-02-2014, 00:42
Συμφωνώ! Ίσως να προσθέσουν αυτά τα στοιχεία στο sequel, αν υπάρξει.
Φαντάζομαι οτι δεν ήθελαν να ρισκάρουν να χαλάσουν το παιχνίδι με τυχόν κακοσχεδιασμένους μηχανισμούς αυτοάμυνας ή απλά ξέμειναν από budget.
Το Dead Space ήταν αριστούργημα. Με είχε φρικάρει.
Αλλά το μέτρο σύγκρισης ψυχολογικού τρόμου ειναι το Silent Hill. Τα πρώτα τρία.

- - - Updated - - -

ααα! Και θέλω να ακούω τυχαίους τρομακτικούς ψιθύρους και διάφορα εφέ από το ηχείο του DS4 στο επόμενο!

Valkyre
10-02-2014, 01:03
^^ Σωστος για το Silent Hill, ειδικα το 2ο θα ελεγα εγω. Πραγματικα σε τρομαζε και μονο η ιδεα. Σε ανατριχιαζε βασικα. Τωρα αποτομοι θορυβοι, πεταγματα στην οθονη σου κλπ... ε οκ αντε να σε τρομαξουν τις πρωτες 2 φορες. Μετα "κλειδωνει" ο εγκεφαλος σου οτι ερχονται πολλα τετοια σκηνικα οποτε η διαδικασια γινεται πλεον απλη συνηθεια και το ερεθισμα του φοβου/τρομου, απλα εξαφανιζεται.

@psx3

Last of Us? Ουτε καν. καμμια σχεση τα 2 παιχνιδια. Εντελως διαφορετικο gameplay. Το Last of Us σου εδινε (σε μεγαλες δυσκολιες) περιορισμενα μεν εφοδια, αλλα ολα τα εργαλεια εκεινα ωστε να μπορεσεις να αντιμετωπισεις την κατασταση, χωρις να χρειαζεται να χασεις 17 φορες για να βρεις που πρεπει να πας, τι πρεπει να κανεις και πως να αποφυγεις τον εχθρο. Το Outlast απο τις 2 σχεδον ωρες πλεον που εχω ασχοληθει, σε εχει μονιμως να ψαχνεις που πρεπει να πας, να χανεις συνεχως (κατι που επισης καταστρεφει την ατμοσφαιρα φοβου, γιατι οπως και να το κανεις μετα απο καποιο σημειο ξερεις οτι πρεπει να χασεις για να βρεις τι πρεπει να κανεις, οποτε πας ντουγρου και χεστηκες οτι και να γινει) και δεν σου προσφερει κανενα εργαλειο για να αντιμετωπισεις την κατασταση περα απο μια καμερα. Το οποιο εγω το βρισκω για τους λογους που εξηγησα πιο πανω, φτηνο.

Οτι λεω βεβαια ισχυει για την hard δυσκολια, δεν ξερω ισως στο νορμαλ τα πραγματα να ειναι εκδιαμετρου αντιθετα, αν και αμφιβαλλω.

dlevel
10-02-2014, 10:04
εγώ να πω εδώ οτι αυτό ήταν που μου άρεσε στο game ( δε το έχω τελειώσει αλλα είμαι κοντά νομίζω ), δηλαδή οτι δεν έχεις όπλο, είναι κάτι διαφορετικό, και ο φόβος που σου βγάζει ( αν το παίξεις με κλειστα φώτα, ακουστικά ή δυνατά ηχεία ) πέρα απο τα μπου momments είναι και στο άγχος που σου μεταφέρει ο πρωταγωνιστής και στην όλη ατμόσφαιρα, όταν είσαι με τη camera σε night mode και τρέχεις να ξεφύγεις.

anyway διαφορετικό παιχνιδάκι το οποίο μου αρέσει.

Valkyre
10-02-2014, 10:49
^^ Το προβλημα μου δεν ειναι τοσο η ελειψη οπλων, ξερετε οτι δεν ειμαι pew pew τυπος, το προβλημα μου ειναι οτι το παιχνιδι σε περιοριζει με παντελως λαθος και παραλογο τροπο κατα την προσωπικη μου αποψη. Σε κανει να νιωθεις περισσοτερο παραλυτος, παρα ευαλωτος.

Δεν ξερω για εσας παντως εαν εμενα η ζωη μου απειλοταν, ε του πουστη, οσο ελαχιστες πιθανοτητες και να ειχα, μια ταδε στοιχειωδη αυτοαμυνα θα προσπαθουσα να εφαρμοσω. Ο πρωταγωνιστης ειναι βλαξ :P

Δεν αρκει να ειναι απλα κατι διαφορετικο, γιατι οπως ειπα αν ειναι να βγαλουν ενα outlast 2 ακομα πιο περιοριστικο, να μην μπορεις να τρεχεις ας πουμε, να μην μπορεις να πας αργα ας πουμε, δεν ειναι σωστο να περιοριζεις χωρις μια λογικη.

Ολα φυσικα αποψη μου. :)

dlevel
10-02-2014, 10:57
δεκτή κάθε άποψη, αλλά αν βάλουμε την λογική στο gaming αστα βράστα... αλλά πες οτι την βάζουμε... αν έβλεπες αυτα τα τερατόμορφα θα προσπαθούσες να τα χτυπήσεις με ενα ρόπαλο? η να τρέξεις και όπου σε βγάλει? χαχα... καλά δε θα μπαίναμε εκει μέσα in the first place... anyway ξαναλέω οτι το παιχνιδάκι παρουσιάζει κάτι διαφορετικό, και προσωπικά σε εμένα κατάφερε να μου περάσει το άγχος και τον τρόμο ( σε κάποιες φάσεις ).

Dragonpaul
10-02-2014, 11:01
Η αληθεια ειναι καπου στη μέση... Και τη λογική δε μπορουμε να βάλουμε στα vg, αλλα μια στοιχειώδη λογική πρέπει να υπάρχει. Όσο τερατομορφοι ειναι οι αντίπαλοι που συναντά ο τυπάς στο παιχνίδι, πρόκειται για τη ζωή του. Ε, μια γροθιά, ενα καδρονι, κατι τελοσπαντων για να αμυνθεί...

Valkyre
10-02-2014, 11:06
Φυσικα και δεν περιμενουμε απο τα παιχνιδια να ειναι εξομειωτες απολυτης πραγματικοτητας. Μια ισσοροπημενη (οσο το δυνατον) κατασταση περιμενουμε.

Στο εν λογω παιχνιδι το θεμα εινια οτι εμενα προσωπικα μου δειχνει οτι ειναι ακραιο εντελως απο την αποψη της λογικης.

Και πιστευω οτι πλεον υπαρχουν ολα τα υλικα και οι προυποθεσεις, ωστε να προσφερεις στον παιχτη ολα τα εργαλεια που χρειαζονται ωστε να μπορει να ανταπεξελθει στο challenge χωρις να χρειαζεται trial and error, οπου θα χασει 10 φορες μεχρι να μαθει τι ακριβως πρεπει να κανει και μετα να το βγαλει νερακι χωρις να παθει το παραμικρο.

Απο εκει ξεκινησε η ενσταση μου με το παιχνιδι. Το design ειναι πολυ λαθος. Το σωστο αγχος θα ηταν εαν ειχες τα εργαλεια και ταυτοχρονα μπορουσες να επιβιωσεις μεσα στον λαβυρινθο χωρις να χρειαζεται να τον ξερεις απεξω και ανακατωτα. Να ξερεις δηλαδη οτι εχεις καποιες αξιολογες ελπιδες να τα βγαλεις περα, οχι απειροελαχιστες οπως εχεις τωρα. Εγω πλεον στο outlast απλα ειμαι προετοιμασμενος οτι θα χασω με cheap τροπους συνεχεια μεχρι να μαθω την πιστα.

nikon
10-02-2014, 11:06
Αναλόγως πως το εννοούμε αυτό το να μπορούμε να κάνουμε κάτι εναντίον αυτού που μας κυνηγάει γιατί το να μπορούμε να του ρίξουμε μια με ένα σίδερο πχ και μετά να τρέχουμε να ξεφύγουμε δεν αλλάζει κάτι αλλά το να μπορούμε να του ρίχνουμε μέχρι να τον σκοτώσουμε αλλάζει τελείως το παιχνίδι οπότε μετά δεν μιλάμε για Outlast.

Είναι παιχνίδι που ήθελε να παρουσιάσει έναν διαφορετικό τρόπο παιξίματος και το καταφέρνει άψογα για μένα.

Valkyre
10-02-2014, 11:15
Δεν λεμε να σκοτωνες τον αντιπαλο σου, αλλα ας πουμε να του εριχνες μια με ενα ξυλο (και ας αχρηστευοταν μετα το ξυλο και ας μην ηταν συχνο το αποθεμα ξυλων, αλλα να σε κανει να ψαχνεις απεγνωσμενα για κατι τετοιο στο περιβαλλον) ωστε να τον ζαλισεις για 5-6 δευτερολεπτα και να μπορεις να κρυφτεις αποτελεσματικα... οχι να τρεχεις σαν ηλιθιος μεχρι μια συγκεκριμενη αποσταση που ο εχθρος σε ακολουθει και μετα ως δια μαγειας γυρναει πισω! Αυτο για εμενα ειναι ΑΙ προ δεκαετιας. Και αλλαζει πολυ τα πραγματα αυτο. Σου δινει καποιον εστω πολυ μικρο ελεγχο της καταστασης, μια ελπιδα οτι μπορεις να τα βγαλεις περα, χωρις να πρεπει να χανεις καθε 3 και λιγο επειδη βγηκες την λαθος στιγμη απο ενα δωματιο.

Επισης το γεγονος οτι μεσα στην πισσα σκοταδι και σκυφτος εσυ σε μια γωνια και σε βλεπει ο εχθρος... ε.. καλα fuck it απλα...

obione
10-02-2014, 13:18
Egw proswpika ekseplagin euxarista me ton titlo mias kai h anaptiksi tou egine apo mia polu mikri eteria me para polu xamilo badget!An kai h red barrels eixe anamixthei kai sto parelthon me aksiologous titlous ,oloi kseroume ti simenei na kaneis kati entelos diko sou kai poso rolo paizoun ta xrhmata kai oxi mono se ayto!!

mou arese para polu to feling tou paixnidiou kai nai milame apla gia ena game!! ok min upervaloume den einai kai h naughty dog ...alla kat eme panta "htan mia timia kai diaforetiki prospathia!
ta 4giga kai h mikri diarkia tou fanernoun thn adinamia tou ma egw perasa 3,5 wrises foverou fun!! isws ama stirizoume tetoies idees (me arnitika kai fysika me thetika sxolia) doume kai kati kalutero sto melon...den nomizete??:)

odytsak
10-02-2014, 13:19
Δεν λεμε να σκοτωνες τον αντιπαλο σου, αλλα ας πουμε να του εριχνες μια με ενα ξυλο (και ας αχρηστευοταν μετα το ξυλο και ας μην ηταν συχνο το αποθεμα ξυλων, αλλα να σε κανει να ψαχνεις απεγνωσμενα για κατι τετοιο στο περιβαλλον) ωστε να τον ζαλισεις για 5-6 δευτερολεπτα και να μπορεις να κρυφτεις αποτελεσματικα...

Αυτό ακριβώς κάνεις όταν κλείνεις τις πόρτες πίσω σου, κάνει 5-6 δευτερόλεπτα να τη σπάσει,
δεν μπορώ να καταλάβω ποιά η διαφορά αν αντί να τον καθυστερήσεις κλείνοντας τη πόρτα,
του πετάξεις π.χ. μια πέτρα ή ένα ξύλο.

nickolas82
10-02-2014, 13:29
Εγώ προσωπικά δεν έχω δει κανένα άλλο παιχνίδι να ακολουθεί πιο λογική προσέγγιση σε κατά τα άλλα παράλογες καταστάσεις. Το να τρέξεις να κρυφτείς για να ξεφύγεις από ψυχοπαθείς που σε κυνηγάνε να σε σκοτώσουν είναι ότι πιο λογικό και αρκετά πιο ρεαλιστικό από το να βγάλεις όπλα και να ορμησεις κατά πάνω τους (silent hill, resident evil, dead space κ.τ.λ. που μάλιστα έχουν και τέρατα ) ακόμα και αν δεν είναι να τους σκοτωσεις και απλά θες να τους καθυστερήσεις και μάλιστα έχει στιγμές που ο πρωταγωνιστής αμύνεται και σκοτώνει.
Υπήρχαν στιγμές που μου θύμισε hostel πάντως.
Εγώ προσωπικά έψαχνα πολύ καιρό να βρω παιχνίδι που να προσπαθεί να σου εξομοίωσει (άλλες φορές επιτυχημένα άλλες όχι) τον τρόμο του να σε κυνηγάνε να σε σκοτώσουν και εσύ να είσαι ανήμπορος και να αποφεύγεις αντί να αντιμετωπίζεις (κάτι που από μόνο του είναι πιο τρομακτικό)και χαίρομαι που επιτέλους βρέθηκε αυτό το παιχνίδι και ακολουθεί και το alien isolation την ίδια νοοτροπία. Όσο για το trial and error νομίζω πως όλα τα παιχνίδια στα μάτια μου είναι trial and error αφού ακολουθείς ένα δρόμο με έναν τρόπο και αν χάσεις ακολουθείς άλλο δρόμο (αν σου προσφέρεται και άλλος δρόμος γιατί πχ το dead space δεν εχει) με άλλο τρόπο και δεν βλέπω να διαφέρει και το outlast σε αυτό
Αυτή είναι η άποψη μου πάντα

Nek_Food
10-02-2014, 13:42
Κατάλαβα. Έχει ο πρωταγωνιστής τα @@ να μπει εκεί μέσα και μετά ξεχνάει τα πάντα από πλευράς δύναμης, αντίστασης, απάντησης και το μόνο που κάνει σαν αντίδραση είναι να κλάνει μέντες κάθε φορά και να τρέχει πανικόβλητος δεξιά και αριστερά μπας και την γλιτώσει για να βγει έξω από εκεί. Ε, ας μην έμπαινες μέσα, κάνε μεταβολή και βγες από εκεί που μπήκες (προφανώς θα σου το περιορίζουν αυτό). Ωστόσο, αυτός ο φτηνός τρόπος να σε τρομάζει σκοτάδι, μουσική, θόρυβοι και ξάφνιασμα (classic) απέχει πολύ από αυτό που μας έμαθε το TLOU. Εμένα, αυτού του είδους τα παιχνίδια με απωθούν και για αυτό δεν το έχει παίξει ακόμη, τι θα μου προσφέρει δηλαδή μπου και μπου για να τρομάξω; Δεν μου αρέσει να τρομάζω χωρίς λόγο, απεχθάνομαι τα ζόμπι, τους μεταλλαγμένους, τα σιχάματα και προτιμώ να μου δίνει κίνητρα για ψυχολογικό ενδιαφέρον, να νοιαστώ πραγματικά για τον πρωταγωνιστή και να ταυτιστώ μαζί του.

FotisGRC
10-02-2014, 14:04
Παντως νομίζω οτι κρίνετε πολύ αυστηρά το παιχνίδι και ξεχνάτε τι ειναι..
Ειναι ενα παιχνίδι απο μια μικρή εταιρία(το πρώτο της αν δεν κάνω λάθος) η οποία προσπάθησε για οτι καλύτερο μπορούσε, και σε μεγάλο βαθμο το πετυχε..

Ολα αυτά που ζητάτε ( μηχανισμοί μάχης, φοβερό σενάριο που σε δένει με τους πρωταγωνιστές α-λα Last Of Us, κτλ) νομίζω υπερβαίνουν τις δυνατοτητες της εν λογω εταιρίας προς το παρόν.. Δειχνουν ταλαντούχα τα παιδιά και ίσως στο μέλλον να δουμε κατι πολύ καλύτερο.

Παντως επειδη μου αρέσει να σκεφτομαι και τις αναλογίες, ειμαι ευχαριστημενος απο αυτα που προσφέρει.. Οταν πας για φαι σε ενα εστιατόριο των 10 ευρω ( Outlast) δεν περιμένεις να σου φέρουν την καλύτερη αστακομακαρονάδα που έχεις φάει.. (Last Of Us)

Φυσικά αυτή ειναι η προσωπική μου άποψη και εννοείται οτι κάθε κριτική προς το παιχνίδι είναι δεκτή και κατανοητή!

FotisGRC
10-02-2014, 14:24
Λίγο δύσκολο να γίνει αυτό με 1st person camera...


+1

Αλλωστε δεν πιστευω οτι οι devs του Outlast ηθελαν να φτιαξουν ενα ψυχολογικο θριλερ.. Ηθελαν να φτιάξουν ένα "μπου" παιχνίδι.. Που να σε τρομάζει με αυτούς τους φθηνούς τρόπους που λέτε..
Χωρίς να δεθεις με τον χαρακτήρα.. Απλά μπαίνεις στο Asylum και τρομάζεις..

Δε νομίζω οτι το παιχνίδι εχει τρομερο background, ειναι απλά μια εμπειρία.. Δεν έχει να σου προσφέρει κάτι να σκεφτείς η να το συζητήσεις με τους φίλους σου. Το τερματίζεις και την επόμενη μέρα το ξεχνάς.

Valkyre
10-02-2014, 14:45
Να ξεκινησω λεγοντας οτι απο οτι φαινεται επικραττουν 2 διαφορετικες αποψεις. Οι οποιες θα ελεγα και οι 2 ειναι πολυ ομορφα ανεπτυγμενες, δεν υπαρχει "λαθος" και "σωστο" ειναι το πως το αντιλαμβανεται ο καθενας μας μεσα απο τις απαιτησεις που εχει αναλογα τα γουστα του.

Να απαντησω λοιπον σε καποια πραγματα που μπορει μεν να διαφωνω, δεν σημαινει ομως οτι ειμαι σωστος εγω και λαθος εσεις.
Εγώ προσωπικά δεν έχω δει κανένα άλλο παιχνίδι να ακολουθεί πιο λογική προσέγγιση σε κατά τα άλλα παράλογες καταστάσεις. Το να τρέξεις να κρυφτείς για να ξεφύγεις από ψυχοπαθείς που σε κυνηγάνε να σε σκοτώσουν είναι ότι πιο λογικό και αρκετά πιο ρεαλιστικό από το να βγάλεις όπλα και να ορμησεις κατά πάνω τους (silent hill, resident evil, dead space κ.τ.λ. που μάλιστα έχουν και τέρατα ) ακόμα και αν δεν είναι να τους σκοτωσεις και απλά θες να τους καθυστερήσεις και μάλιστα έχει στιγμές που ο πρωταγωνιστής αμύνεται και σκοτώνει.
Υπήρχαν στιγμές που μου θύμισε hostel πάντως.
Εγώ προσωπικά έψαχνα πολύ καιρό να βρω παιχνίδι που να προσπαθεί να σου εξομοίωσει (άλλες φορές επιτυχημένα άλλες όχι) τον τρόμο του να σε κυνηγάνε να σε σκοτώσουν και εσύ να είσαι ανήμπορος και να αποφεύγεις αντί να αντιμετωπίζεις (κάτι που από μόνο του είναι πιο τρομακτικό)και χαίρομαι που επιτέλους βρέθηκε αυτό το παιχνίδι και ακολουθεί και το alien isolation την ίδια νοοτροπία. Όσο για το trial and error νομίζω πως όλα τα παιχνίδια στα μάτια μου είναι trial and error αφού ακολουθείς ένα δρόμο με έναν τρόπο και αν χάσεις ακολουθείς άλλο δρόμο (αν σου προσφέρεται και άλλος δρόμος γιατί πχ το dead space δεν εχει) με άλλο τρόπο και δεν βλέπω να διαφέρει και το outlast σε αυτό
Αυτή είναι η άποψη μου πάντα

Διαφωνω. Δεν νομιζω οτι οποιοσδηποτε βρισκεται μεσα σε τετοιο σκηνικο, το μονο που θα κανει ειναι να τρεχει. Ναι κι εγω θα τρεξω να αποφυγω τον ψυχοπαθη, αλλα για ονομα του θεου θα φροντισω να αρπαξω οτι βρω μπροστα μου, ωστε ΑΝ ΜΕ ΠΙΑΣΕΙ, να εχω μια ελπιδα να του ριξω εστω μια σφαλιαρα, κατι να αμυνθω. Δεν θα τον αφησω να ερθει να με πιασει για να ξαναφυγω και να ξανακρυφτω και να περιμενω ποτε θα με ξαναπιασει. Θα ημουν εντελως χαζος αν επραττα ετσι, καλυτερα να αυτοκτονουσα να τελειωνουμε. Δεν λεω φυσικα οτι θα επαρινα την χατζαρα και θα προσπαθουσα να τους σκοτωσω ολους. Εννοειται πως θα απεφευγα οποιαδηποτε επαφη/συναντηση μαζι τους. Αλλα ΑΝ ειχα επαφη μαζι τους, να ημουν κατιτοις προετοιμασμενος να προστατευσω τον εαυτο μου.

Αυτό ακριβώς κάνεις όταν κλείνεις τις πόρτες πίσω σου, κάνει 5-6 δευτερόλεπτα να τη σπάσει,
δεν μπορώ να καταλάβω ποιά η διαφορά αν αντί να τον καθυστερήσεις κλείνοντας τη πόρτα,
του πετάξεις π.χ. μια πέτρα ή ένα ξύλο.

Ναι ισχυει αυτο με τις πορτες, ομως πορτες δεν εχει παντου και δεν αναιρει αυτο που λεω οτι χανεις μεχρι να μαθεις που πρεπει να πας, ποιες πορτες να ανοιξεις ποιες να κλεισεις, ολη την διαδικασια γενικα. Επισης το ΑΙ των εχθρων ειναι αρκετα εκνευριστικο, οταν οπως ειπα εισαι σκυφτος σε μια γωνια μεσα στο σκοταδι και ο ψυχοπαθης μπορει να σε δει και σε κυνηγαει μεχρι ενος συγκεκριμενου σημειου και μετα κανει μεταβολη. Αυτα τα πραγματα ειναι για εμενα immerssion breaking.


Παντως νομίζω οτι κρίνετε πολύ αυστηρά το παιχνίδι και ξεχνάτε τι ειναι..
Ειναι ενα παιχνίδι απο μια μικρή εταιρία(το πρώτο της αν δεν κάνω λάθος) η οποία προσπάθησε για οτι καλύτερο μπορούσε, και σε μεγάλο βαθμο το πετυχε..

Ολα αυτά που ζητάτε ( μηχανισμοί μάχης, φοβερό σενάριο που σε δένει με τους πρωταγωνιστές α-λα Last Of Us, κτλ) νομίζω υπερβαίνουν τις δυνατοτητες της εν λογω εταιρίας προς το παρόν.. Δειχνουν ταλαντούχα τα παιδιά και ίσως στο μέλλον να δουμε κατι πολύ καλύτερο.

Παντως επειδη μου αρέσει να σκεφτομαι και τις αναλογίες, ειμαι ευχαριστημενος απο αυτα που προσφέρει.. Οταν πας για φαι σε ενα εστιατόριο των 10 ευρω ( Outlast) δεν περιμένεις να σου φέρουν την καλύτερη αστακομακαρονάδα που έχεις φάει.. (Last Of Us)

Φυσικά αυτή ειναι η προσωπική μου άποψη και εννοείται οτι κάθε κριτική προς το παιχνίδι είναι δεκτή και κατανοητή!

Εχεις δικιο σε αυτο που λες. Οντως ισως το κρινω αυστηρα. Δεν περιμενα να ειναι naughty dog, ξερω οτι ειναι PSN παιχνιδακι και μαλιστα free, δεν ειμαι αχαριστος και θα το παιξω. Απλα το concept του gameplay που εινια trial n error, προσωπικα παντα, με ξενερωνει απιστευτα. Ειλικρινα δεν νιωθω σε καμμια περιπτωση αγωνια και τρομο και αυτο γιατι οκ ξερω το τροπαρι. Καινουργια περιοχη -> κανε γυρω γυρω μεχρι να αντιληφθεις τι πρεπει να κανεις -> χασε αρκετες φορες μεχρι να δεις πως ακριβως πρεπει να ενεργησεις για να αποφυγεις τους εχθρους -> περνα το σημειο. Και διαρκης επαναληψη ολων των ανωτερω. Ε ποσο τρομο να νιωσω μετα απο 10 φορες που εχασα?

Θελω να ξερω οτι δεν χρειαζεται να χασω 10 φορες για να βρω τι πρεπει να κανω. Θελω να ξερω οτι εχω αρκετες ευκαιριες και εργαλεια να κινηθω μεσα στον χωρο.

Παντως ξαναλεω δεν υπαρχει σωστο και λαθος , χαιρομαι που ολα τα παιδια αναπτυσσουν ομορφα τις αποψεις τους και πραγματικα ειναι ωραιο να βλεπεις τα πραγματα απο διαφορετικη σκοπια ;)

FotisGRC
10-02-2014, 15:03
Εχεις δικιο σε αυτο που λες. Οντως ισως το κρινω αυστηρα. Δεν περιμενα να ειναι naughty dog, ξερω οτι ειναι PSN παιχνιδακι και μαλιστα free, δεν ειμαι αχαριστος και θα το παιξω. Απλα το concept του gameplay που εινια trial n error, προσωπικα παντα, με ξενερωνει απιστευτα. Ειλικρινα δεν νιωθω σε καμμια περιπτωση αγωνια και τρομο και αυτο γιατι οκ ξερω το τροπαρι. Καινουργια περιοχη -> κανε γυρω γυρω μεχρι να αντιληφθεις τι πρεπει να κανεις -> χασε αρκετες φορες μεχρι να δεις πως ακριβως πρεπει να ενεργησεις για να αποφυγεις τους εχθρους -> περνα το σημειο. Και διαρκης επαναληψη ολων των ανωτερω. Ε ποσο τρομο να νιωσω μετα απο 10 φορες που εχασα?

Θελω να ξερω οτι δεν χρειαζεται να χασω 10 φορες για να βρω τι πρεπει να κανω. Θελω να ξερω οτι εχω αρκετες ευκαιριες και εργαλεια να κινηθω μεσα στον χωρο.
Παντως ξαναλεω δεν υπαρχει σωστο και λαθος , χαιρομαι που ολα τα παιδια αναπτυσσουν ομορφα τις αποψεις τους και πραγματικα ειναι ωραιο να βλεπεις τα πραγματα απο διαφορετικη σκοπια ;)

Κατανοώ απόλυτα αυτά που λες και συμφωνω 100%.. Και εκεί ερχεται το επιχειρημά μου, οτι "ίσως μέχρι εκεί να μπορούσαν οι devs"..
Πιστεύω οτι λογικά θα ήθελαν να προσθέσουν κι άλλα πράγματα στο παιχνίδι αλλα ίσως δεν μπορούσαν η δεν είχαν τα απαραίτητα μέσα και χρήματα.

Η κριτική ειναι απολυτα δεκτή και κατανοητή, εφοσον δικαιολογείται ( οπως και γίνεται εδω μέσα, και οπως λες κι εσύ, μπράβο σε όλους για τον σωστό διάλογο)

Δεν υπάρχει περίπτωση να διαφωνήσω μαζί σου, αφου κατανοώ τον τρόπο σκέψης σου..

Ο δικός μου τρόπος σκέψης, ειδικά για το Outlast, είναι σαν να βλέπω μια ταινία τύπου "Hostel".. Υπερβολικό σε κάποια σημεία, φοβάσαι σε άλλα, γελάς σε κάποια άλλα.. Οταν το τερματίσεις, κλείνεις το PS4 και πας για καφεδάκι.. Δε νομίζω οτι ήρθε για να αλλάξει τον τρόπο που βλέπουμε τα Horror Games..

Αλλα όσο να'ναι οι devs πετυχαν τον "ντορο" που ήθελαν, καθως έχει κερδίσει και βραβεία το εν λόγω παιχνίδι και μπράβο τους..
Ελπίζουμε σε καλύτερες μελλοντικές δουλειές τους!

Valkyre
10-02-2014, 15:23
^^Ακριβως ετσι. Δεν διαφωνω σε τιποτα απο οτι λες και ναι το βudget σιγουρα παιζει ρολο. Το παιχνιδι προφανως για να αρεσει σε τοσα παιδια πετυχε την συνταγη που ηθελε πολυς κοσμος. Και μπραβο. Απλα ισως εγω να ανηκω στην μειοψηφια που τα αποτελεσματα που ισως ηθελε να εχει το παιχνιδι επανω μου (τρομος, αγχος αγωνια) δεν ειχαν αποτελεσμα.

Ξαναλεω ομως θα το παιξω. Μονο και μονο γιατι θελω να δω τι θα συμβει. (και αυτο ειναι στα + σε εναν τιτλο παντα, ξεχωρα απο το gameplaY)

nickolas82
10-02-2014, 15:28
Διαφωνω. Δεν νομιζω οτι οποιοσδηποτε βρισκεται μεσα σε τετοιο σκηνικο, το μονο που θα κανει ειναι να τρεχει. Ναι κι εγω θα τρεξω να αποφυγω τον ψυχοπαθη, αλλα για ονομα του θεου θα φροντισω να αρπαξω οτι βρω μπροστα μου, ωστε ΑΝ ΜΕ ΠΙΑΣΕΙ, να εχω μια ελπιδα να του ριξω εστω μια σφαλιαρα, κατι να αμυνθω. Δεν θα τον αφησω να ερθει να με πιασει για να ξαναφυγω και να ξανακρυφτω και να περιμενω ποτε θα με ξαναπιασει. Θα ημουν εντελως χαζος αν επραττα ετσι, καλυτερα να αυτοκτονουσα να τελειωνουμε. Δεν λεω φυσικα οτι θα επαρινα την χατζαρα και θα προσπαθουσα να τους σκοτωσω ολους. Εννοειται πως θα απεφευγα οποιαδηποτε επαφη/συναντηση μαζι τους. Αλλα ΑΝ ειχα επαφη μαζι τους, να ημουν κατιτοις προετοιμασμενος να προστατευσω τον εαυτο μου.
Ποιο παιχνίδι κατά την άποψή σου προσέφερε την προσέγγιση που είχε το Outlast και μάλιστα καλύτερα από αυτό; το silent hill; Το resident evil; Το dead space; Το fatal frame; κάποιο άλλο;

Διαφωνώ τελείως με την λογική σου "αν ήμουν εγώ θα έπαιρνα ότι έβρισκα να αμυνθω άρα έχει χαζή προσέγγιση το παιχνίδι" γιατί ακυρώνει πολλά παιχνίδια με ακόμα πιο χαζές προσεγγίσεις που παρ όλα αυτά έχουν γράψει ιστορία όπως αυτά που ανέφερα.
Γενικά συμφωνώ απόλυτα με το να μην κρίνουμε με βάση την λογική ταινίες και video games. Δέχομαι πως μπορεί να μην σου αρέσει το gameplay του κατ επέκταση άλλωστε γούστα είναι αυτά.

Πάντως από κριτικές που είδα και από "ειδικούς" και κυρίως από gamers βλέπω πως στέκεται μαζί με μεγαθήρια του είδους και μάλιστα από εταιρία χωρίς την εμπειρία των υπολοίπων.

Τέλειο παιχνίδι δεν είναι σίγουρα και απέχει πολύ από το να θεωρηθεί σταθμός στην ιστορία του gaming αλλά ήταν ότι έπρεπε και προπάντων κάτι φρέσκο για ενα είδος παιχνιδιών που ακολουθεί φθίνουσα πορεία

Valkyre
10-02-2014, 15:41
To Silent Hill θεωρω οτι εχει την καλυτερη προσεγγιση πραγματικα. Φυσικα μιλαω για τα πρωτα παιχνιδια οχι αυτο που επικραττει τωρα. Το παιχνιδι σου εδινε τα εργαλεια, αλλα σε μικρες ποσοτητες και εξακολουθουσες να βλεπεις εχθρο και να το βαζεις στα ποδια και να αποφευγεις την συμπλοκη με καθε τροπο. Επισης ηταν πολυ πιο ψυχολογικα τρομακτικο το παιχνιδι, γιατι ο ψυχοπαθης της υποθεσης ησουν.... ΕΣΥ! Και δεν ηξερες ποτε τι θα προκυψει στην συνεχεια. Η ατμοσφαιρα του παιχνιδιου με εκανε να νιωθω διαρκως αβολα. Χωρις πολλα μπου και αποτομα πραγματα να πεταγονται.

Τα αρχικα Sillent Hill ηταν αριστουργηματα. Ειδικα το 2ο. Απο τοτε δεν εχει υπαρξει κατι αναλογα δυνατο κατ εμε.

Τωρα για την λογικη, ειπα και σε προηγουμενο ποστ μου. Φυσικα και δεν θελω απο το παιχνιδι να ειναι ακρως ρεαλιστικη απεικονηση της πραγματικοτητας. Ισα ισα θελω να απεχει απο την εξομειωση. Ασε που τα περισσοτερα παιχνιδια που προσπαθουν να ειναι ακρως ρεαλιστικα συνηθως αποτυγχανουν.

Αυτο που θελω ομως ειναι να υπαρχει μια οσο το δυνατον καλυτερη ισσοροπια. Περιορισε με αν θες στο gameplay αλλα τουλαχιστον να ειναι κατι τοις λογικο και πειστικο μεχρις ενος σημειου. Και να εχω τα απαραιτητα εργαλεια να παιξω χωρις trial n error.

Αυτο ειναι το βασικο μου παραπονο το trial n error.

dlevel
10-02-2014, 15:44
πάντως παίξτο με τις κατάλληλες συνθήκες που προ ανέφερα και ίσως αλλάξεις γνώμη, δεν νομίζω οτι είναι τα μπου momments το χαρακτηριστικό του παιχνιδιού.

nickolas82
10-02-2014, 16:06
^^Valkyre

Δηλαδή σου φάνηκε καλύτερη η προσέγγιση του silent hill 2 που :
Ο πρωταγωνιστής πήρε ένα γράμμα από την νεκρή γυναίκα του που του ζητάει να συναντηθούν στο silent hill και αυτός πήγε (τελείως παράλογο γιατί εγώ πχ θα νόμιζα ότι είναι φάρσα) και μόλις είδε τα τέρατα αντί να το βάλει στα πόδια βρήκε όπλα (πιστόλια, καραμπίνες, ρόπαλα κ.τ.λ.) και ή τα σκότωνε ή έτρεχε γιατί δεν είχε σφαίρες κυρίως.....βλέπεις νομίζω πως δεν κολλάει (μην παρεξηγηθώ και για εμένα το silent hill είναι από τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου που έχω παίξει).

Όσο για το outlast για εμένα έχει χτίσει μια ολόκληρη ατμόσφαιρα μέσω του ήχου, του χώρου, της μουσικής, των εγγράφων και των σημειώσεων μέχρι να φτάσει στο boo moment όπου κορυφώνεται ο τρόμος.

Για το trial and error τα έγραψα και πιο πάνω για εμένα δεν υπάρχει παιχνίδι αν εξαιρέσουμε τα fighting, sports, racing που να μην είναι trial and error και εγώ προσωπικά δεν χρειάστηκε ποτέ να χάσω πάνω από 3 φορές στο ίδιο σημείο για να τα καταφέρω στο outlast και το έπαιξα και στο nightmare

Kapa
10-02-2014, 16:11
Συμφωνω απολυτα με τον Φωτη και εν μερη με τον Valkyre.

Το παιχνιδι προσφερει μια συγκεκριμενη ατμοσφαιρα και το στοιχειο του αβοηθητου απο οτιδηποτε με αποτελεσμα να κρυβεσαι και να τρεχεις.

Αν για καποιο λογο εβαζαν στο παιχνιδι τη χρησιμοποιηση αντικειμενων, θα εχανε τον σκοπο του.

Απο την αλλη ολο αυτο χαλαει απο την ΑΙ. Ξερεις ποτε θα σε ακολουθησουν, ξερεις μεχρι ποιο σημειο θα πανε, αν χασεις σε ενα σημειο ξερεις που θα ξαναβγουν.

Οποτε ναι το παιχνιδι το παιζεις μια φορα και το ξεχνας. Δεν μπορει να προσφερει κατι παραπανω.

Ουτε story, ουτε gameplay mechanics, ουτε κατι τρομερο οπτικα.

Ενταξει τωρα να το συγκρινουμε με silent hill, forbidden siren κτλ πιστευω οτι το αδικουμε το παιχνιδι. Ειναι μια αρκετα καλη προσπαθεια και πιστευω οτι στο μελλον θα δουμε κατι παραπανω.

Valkyre
10-02-2014, 16:45
^^Valkyre

Δηλαδή σου φάνηκε καλύτερη η προσέγγιση του silent hill 2 που :
Ο πρωταγωνιστής πήρε ένα γράμμα από την νεκρή γυναίκα του που του ζητάει να συναντηθούν στο silent hill και αυτός πήγε (τελείως παράλογο γιατί εγώ πχ θα νόμιζα ότι είναι φάρσα) και μόλις είδε τα τέρατα αντί να το βάλει στα πόδια βρήκε όπλα (πιστόλια, καραμπίνες, ρόπαλα κ.τ.λ.) και ή τα σκότωνε ή έτρεχε γιατί δεν είχε σφαίρες κυρίως.....βλέπεις νομίζω πως δεν κολλάει (μην παρεξηγηθώ και για εμένα το silent hill είναι από τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου που έχω παίξει).

Όσο για το outlast για εμένα έχει χτίσει μια ολόκληρη ατμόσφαιρα μέσω του ήχου, του χώρου, της μουσικής, των εγγράφων και των σημειώσεων μέχρι να φτάσει στο boo moment όπου κορυφώνεται ο τρόμος.

Για το trial and error τα έγραψα και πιο πάνω για εμένα δεν υπάρχει παιχνίδι αν εξαιρέσουμε τα fighting, sports, racing που να μην είναι trial and error και εγώ προσωπικά δεν χρειάστηκε ποτέ να χάσω πάνω από 3 φορές στο ίδιο σημείο για να τα καταφέρω στο outlast και το έπαιξα και στο nightmare

Nαι ρε συ μου φανηκε πολυ καλυτερη και λογικη η προσεγγιση του απο αποψης gameplay και ιστοριας.


Ενας ανθρωπος ΨΥΧΑΣΘΕΝΗΣ (που δεν το γνωριζει ο παιχτης στην αρχη) που εχασε οτι ειχε στην ζωη, μεσα στην καταθλιψη, βλεπει ξαφνικα ενα γραμμα που του κινει την περιεργεια. (Δεκτο το οτι το δεχεσαι ως φαρσα, αλλα μπορεις να ερευνησεις υποτιθεται ποιος μπορει να σου εκανε αυτην την κακογουστη φαρσα. Το θεμα ειναι -αν θυμασαι το παιχνιδι- οτι το γραμμα επι της ουσιας δεν ηταν τιποτα αλλο παρα δικη του επινοηση μονο και μονο για να παει εκει! Μιλαμε για εναν ψυχασθενη ανθρωπο!!)

Αυτος νομιζει οτι παει σε μια φυσιολογικη επαρχιακη πολη. Δεν ξερει οτι παει να πεσει στα σκατα οπως προειδοποιουν τον χαρακτηρα του Outlast. Φτανει εκει και βλεπει αρχικα διαφορες παρουσιες.Αρχιζει και αρματωνεται κατευθειαν με οτι οπλο μπορει να χρησιμοποιησει για να προστατευθει. Τα οπλα αυτα δε ειναι ως επι το πλειστον η τελευταια λυση ασε δε που ο χειρισμος ειναι δυσκολος με τα οπλα καθοτι μιλαμε για φυσιολογικο ανθρωπο. Με τιποτα δεν αρχιζει να θεριζει οτι κυκλοφορει. Αποφευγει κυριως. Εξηγειται ακομα και το γιατι δεν φευγει απο εκει χαμω κατευθειαν με το που βλεπει τα στραβα και αυτο γιατι βλεπει την παρουσια της γυναικας του μπροστα του! Εχει κινητρο ο ανθρωπος (που ξαναλεω ειναι ΨΥΧΑΣΘΕΝΗΣ) να συνεχισει για να δει τι συμβαινει.

Πολυ πιο λογικη προσεγγιση (δεν λεω φυσικα οτι ειναι ρεαλιστικο) και κυριως πειστικη.

Anyway o Kapa εχει δικιο δεν πρεπει να τα συγκρινουμε απλα επειδη με ρωτησες παρεθεσα την απαντηση μου. ;)

Οσο για το trial n error υπαρχει. Εσυ ισως εισαι πολυ καλος παικτης με φοβερα skills ή εν πασει περιπτωση μπηκες κατευθειαν στην φιλοσοφια του game. Εγω και αρκετοι αλλοι οπως εχει γραφτει, χανουμε αρκετες φορες μεχρι να βγαλουμε ακρη. Εγω ας πουμε εχω παιξει απειρα stealth games, και θεωρω οτι το'χω το stealth της υποθεσης... αυτο το πραγμα στο outlast που ειμαι σκυμμενος και κρυμμενος στο σκοταδι και σε γωνια χωμενος και με βλεπει ο εχθρος με εκνευριζει.

teras1
10-02-2014, 16:46
^^Valkyre

Δηλαδή σου φάνηκε καλύτερη η προσέγγιση του silent hill 2 που :
Ο πρωταγωνιστής πήρε ένα γράμμα από την νεκρή γυναίκα του που του ζητάει να συναντηθούν στο silent hill και αυτός πήγε (τελείως παράλογο γιατί εγώ πχ θα νόμιζα ότι είναι φάρσα) και μόλις είδε τα τέρατα αντί να το βάλει στα πόδια βρήκε όπλα (πιστόλια, καραμπίνες, ρόπαλα κ.τ.λ.) και ή τα σκότωνε ή έτρεχε γιατί δεν είχε σφαίρες κυρίως.....βλέπεις νομίζω πως δεν κολλάει (μην παρεξηγηθώ και για εμένα το silent hill είναι από τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου που έχω παίξει).

Όσο για το outlast για εμένα έχει χτίσει μια ολόκληρη ατμόσφαιρα μέσω του ήχου, του χώρου, της μουσικής, των εγγράφων και των σημειώσεων μέχρι να φτάσει στο boo moment όπου κορυφώνεται ο τρόμος.

Για το trial and error τα έγραψα και πιο πάνω για εμένα δεν υπάρχει παιχνίδι αν εξαιρέσουμε τα fighting, sports, racing που να μην είναι trial and error και εγώ προσωπικά δεν χρειάστηκε ποτέ να χάσω πάνω από 3 φορές στο ίδιο σημείο για να τα καταφέρω στο outlast και το έπαιξα και στο nightmare

Για να κάνω και λίγο το συνήγορο του διαβόλου θα διαφωνήσω με το παραπάνω για το Silent Hill.
Υποτίθεται πως έχεις χάσει τη γυναίκα σου την οποία προφανώς αγαπούσες όσο τίποτα άλλο και παίρνεις ένα γράμμα που υποτίθεται ότι είναι από αυτή. Είτε κακόγουστη φάρσα είτε όχι δεν θα ήταν κάτι που θα ερευνούσες; Αυτό ανοίγει σεναριακά πολλά μονοπάτια. Γιατί να σου κάνει καποιος κάτι τέτοιο; Μήπως αρχίζεις και τα χάνεις; Μήπως η γυναίκα σου ζει; Θα την αφήσεις αβοήθητη;
Διυλίζουμε τον κώνωπα βέβαια αλλά χάριν διαφωνίας θα έλεγα ότι δεν έχει καμία σχέση με το σενάριο ότι είσαι ο Χαρδαβέλλας, πας να εξερευνήσεις μόνος σου ένα άσυλο για το οποίο ξέρεις ότι κάτι άσχημο παίζεται εκεί, βρίσκεις τις πρώτες ενδείξεις οτι κινδυνεύει η σωματική σου ακεραιότητα και δεν τρέχεις να καλέσεις την αστυνομία.

Αυτό που τελικά ενόχλησε τον Valkyre, όπως το ξεκαθάρισε στο τέλος, είναι το "στείρο" trial and error του παιχνιδιού.
Άλλο το T&E του τύπου "πάρε κάποια εργαλεία και ξεπέρασε το σημείο με έναν από Χ τρόπους της επιλογής σου" και άλλο το στείρο T&E του τύπου "υπάρχει μόνο ένας τρόπος να ξεπεράσεις το σημείο και πρέπει να τον βρείς πειραματιζόμενος".
Επίσης είναι αλήθεια ότι τα πολλά deaths σε ένα παιχνίδι που στηρίζεται σε αφήγηση ή/και ατμόσφαιρα, χαλάνε τη ροή του παιχνιδιού και την ατμόσφαιρα, χωρίς να ισχύει αυτό απαραίτητα στο Outlast (γιατι ακόμα είμαι στην αρχή και δεν έχω την εμπειρία να ξέρω αν όντως συμβαίνει).

Πάντως είναι πολύ καλό παιχνίδι μέχρι στιγμής!

nickolas82
10-02-2014, 18:39
Οσο για το trial n error υπαρχει. Εσυ ισως εισαι πολυ καλος παικτης με φοβερα skills ή εν πασει περιπτωση μπηκες κατευθειαν στην φιλοσοφια του game. Εγω και αρκετοι αλλοι οπως εχει γραφτει, χανουμε αρκετες φορες μεχρι να βγαλουμε ακρη. Εγω ας πουμε εχω παιξει απειρα stealth games, και θεωρω οτι το'χω το stealth της υποθεσης... αυτο το πραγμα στο outlast που ειμαι σκυμμενος και κρυμμενος στο σκοταδι και σε γωνια χωμενος και με βλεπει ο εχθρος με εκνευριζει.
Anyway σεβαστή η άποψη σου για το σενάριο και την προσέγγιση του silent hill αν και διαφωνώ. Πάντως το point μου είναι πως άμα κοιτάξεις με ρεαλιστικό μάτι ένα παιχνίδι χάνεις το νόημα του παιχνιδιού (ή της ταινίας αντίστοιχα).

Για το trial and error ούτε παικταράς το παίζω αφού έχω χάσει και εγώ (ίσως να έχω μπει πιο πολύ στο νόημα του παιχνιδιού μιας και μέχρι κάνω κίνηση μου παίρνει πολύ μελέτη και πάρα πολύ ώρα) ούτε πίστεψα ότι πρόκειται για stealth παιχνίδι και εννοείται πως κάποια πράγματα με ενοχλούν και εμένα όπως αυτό που έγραψες και εσύ πως αν είσαι σε σκοτεινό μέρος μπορούν να σε δουν αλλά δίνω μεγάλη σημασία γιατί κατά τα άλλα προσφέρει την εμπειρία που εγώ έψαχνα

GRZEUS
10-02-2014, 21:11
Σιγουρα δεν ειναι η παιχνιδαρα... Και ο καθένας το βλέπει διαφορετικα.....κ σίγουρα δεν είναι silent hill ουτε dead space 1. Τα silent hill μου αρεσουν όλα ειδικα το 1+2.... Αλλά αυτό που μου αρέσει στα silent hill πέρα απο τον τρόμο κ την ανατριχιλα ειναι ο μελαγχολικός κόσμος του...... Τα resident τα σταμάτησα στο 3ο..... Το dead space αρκετά καλά αλλά και μονο οτι είσαι μέσα σε μια στολή σου δίνει μια κάπως ψυχολογικη ασφαλεια... Τώρα παίζω το 3 κ πέρα απο την ιστορία δεν νιώθω καποιο τρόμο....... Το outlast και εγώ στην αρχη είπα ποσο ηλίθιος ειναι να μπει μέσα.....αλλά αν θυμαμαι καλά στην αρχή δεν ειχε τοσες πληροφορίες για το τι γίνεται εκει.. Οκ κάτι ήξερε αλλα κλασσικός ηλιθιος αμερικανός τον έφαγε η περιέργεια...... Θα πει καποιος γιατί δεν γύρισε.... Αν παρατηρήσετε ομως απο την αρχή που μπαινετ μεσα καποιος σας παρακολουθεί....... Όταν πάτε στην τουαλετα κ ανεβαινετα στον αεραγωγό αν γυρίσετε πισω θα δείτε οτι κάποιος σας κλείδωσε μεσα....... Μετα έρχεται η πρωτη σκηνή τρομου........... Ε μετα τα γνωστά............

nickolas82
11-02-2014, 00:47
Σιγουρα δεν ειναι η παιχνιδαρα... Και ο καθένας το βλέπει διαφορετικα.....κ σίγουρα δεν είναι silent hill ουτε dead space 1. Τα silent hill μου αρεσουν όλα ειδικα το 1+2.... Αλλά αυτό που μου αρέσει στα silent hill πέρα απο τον τρόμο κ την ανατριχιλα ειναι ο μελαγχολικός κόσμος του...... Τα resident τα σταμάτησα στο 3ο..... Το dead space αρκετά καλά αλλά και μονο οτι είσαι μέσα σε μια στολή σου δίνει μια κάπως ψυχολογικη ασφαλεια... Τώρα παίζω το 3 κ πέρα απο την ιστορία δεν νιώθω καποιο τρόμο....... Το outlast και εγώ στην αρχη είπα ποσο ηλίθιος ειναι να μπει μέσα.....αλλά αν θυμαμαι καλά στην αρχή δεν ειχε τοσες πληροφορίες για το τι γίνεται εκει.. Οκ κάτι ήξερε αλλα κλασσικός ηλιθιος αμερικανός τον έφαγε η περιέργεια...... Θα πει καποιος γιατί δεν γύρισε.... Αν παρατηρήσετε ομως απο την αρχή που μπαινετ μεσα καποιος σας παρακολουθεί....... Όταν πάτε στην τουαλετα κ ανεβαινετα στον αεραγωγό αν γυρίσετε πισω θα δείτε οτι κάποιος σας κλείδωσε μεσα....... Μετα έρχεται η πρωτη σκηνή τρομου........... Ε μετα τα γνωστά............

Συμφωνώ.
Και εγώ αν θυμάμαι καλά το μόνο που ήξερε ο πρωταγωνιστής από το γράμμα που πήρε αρχικά είναι πως θα πάει να ερευνήσει ένα χώρο που γίνονται επικίνδυνα πειράματα και αυτός σαν δαιμόνιος Ρεπόρτερ και σαν άλλος Ευαγγελάτος πήγε με την κάμερα του να πάρει αποκλειστικά πλάνα και να βγάλει στο φως της δημοσιότητας ότι περίεργο συνέβαινε εκεί.
Δηλαδή τίποτε δεν τον προετοίμαζε για αυτό που συνάντησε τελικά και όταν πήρε χαμπάρι τι γίνεται ήταν ήδη πολύ αργά και δεν μπόρεσε να πάει πίσω κατι το οποίο σύμφωνα με τις σημειώσεις του ήθελε αμέσως

hakoo
11-02-2014, 03:08
Tελος κι απο μενα.
Θα ξεκινησω απο το προφανες, οτι δλδ ειναι refreshing να παιζεις μετα απο (δεν ξερω κι εγω ποσα) χρονια κατι που να ειναι survival horror και να μην προσπαθει να ειναι η να το πουλαει οτι ειναι αλλα στην ουσια να μην ειναι εχοντας μεσα αλλα στοιχεια που θα το κανουν να πουλησει, να γινει trend κτλ. Εχει πολλα κουσουρια αλλα το βασικο για μενα και αυτο που εκτιμησα ειναι το παραπανω, οτι δλδ ακομα και με καποια λαθος (κατα την ταπεινη μου γνωμη ) mechanics το παιχνιδι ειναι survival horror κανονικο και οχι γιαλατζι οπως εχουμε δει να γινεται κατα κορον με δηθεν survival horror. Νομιζω ομως οτι καπως εγκλωβιζεται υπερβολικα σε ολο αυτο (να παραδωσει δλδ μια horror εμπερια) καποιες φορες και το αποτελεσμα ειναι λιγο υπερβολικο. Περισσοτερο σκοταδι απο οσο χρειαζεται (μερικες φορες το να βλεπεις κατι disturbing η κατι που συνειρμικα να παραπεμπει στο σεναριο μπορει να ειναι απειρως πιο τρομακτικο απο το να μην βλεπεις τιποτα), περισσοτερο αβοηθητος απο οσο χρειαζεται, περισσοτερο μπου απ οσο χρειαζεται. Κατι που ειπα εξ αρχης επισης ειναι οτι το μοτιβο του μπαμπουλα προσωπικα σε μενα δεν λειτουργει πολυ, ναι μεν δημιουργει ενα ασταματητο αγχος αλλα κραταει λιγο πισω αλλα στοιχεια οπως ο ψυχολογικος φοβος λογω του σεναριου και αυτου που φανταζεσαι οτι μπορει να συμβαινει και λιγοτερο γιατι θα στην πεσει ο μπαμπουλας. Αν το συνδιασω αυτο με το trial and error που η αληθεια ειναι οτι υπαρχει σε μεγαλες δοσεις και φαινεται και καπως unfair μερικες φορες αλλα και με την επαναληψη για να υπαρξει progression (μπες σε αυτη τη περιοχη, τραβα 2 μοχλους χωρις να σε δουν και εφυγες) τοτε ειναι σαφες οτι προκειται για ενα παιχνιδι far from perfect.
Εχει ομως εξαιρετικα στοιχεια και προσωπικα απο το μισο και μετα, συγκεκριμενα απο τo


male ward

το παιχνιδι ανεβαζει σεναριακες στροφες, ξεφευγει απο την μονοτονια του ιδιου περιβαλλοντος και γινεται εξαιρετικα ενδιαφερον κρατωντας τον παικτη στην ακρη του καναπε. Ειλικρινα το δευτερο κομματι με κερδισε στο παιχνιδι αυτο, κι αυτο γιατι καποια ωραια set pieces και οι εναλλαγες περιβαλλοντος με εψησαν πολυ περισσοτερο για το τι συβαινει τελικα εκει μεσα, με εψησε να τραβαω βιντεο για notes, να διαβαζω documents (που στο πρωτο μισο τα ειχα για διαδικαστικα) κτλ .Στα συν και ο εκπληκτικος ηχος που ειναι το 50% της εμπειριας σε τετοια παιχνιδια, ευτυχως που ανεβασαν την υποστηριξη του headset λιγο πριν την κυκλοφορια του παιχνιδιου γιατι θα ηταν μιση εμπειρια χωρις αυτο. Τα γραφικα απλα οκ, οπως ειπα και σε αλλο post μυριζει λιγο πισοπαιχνιδο απο χιλιομετρα απο την αποψη οτι αρκειται σε μια υψηλη αναλυση και καποια συμπαθητικα effects/φιλτρα με την καμερα.
Σε γενικες γραμμες με κουσουρια αλλα ενα συμπαθεστατο survival horror παιχνιδι που με ικανοποιησε, προσωπικα θα πω ενα μπραβο στην ομαδα αυτη που με ελαχιστα resources και ατομα εκανε το μερακι της και εδωσε ενα παιχνιδι οσο καλυτερα μπορουσε. Μακαρι να εχουν περισσοτερα λεφτα και ατομα στο επομενο project, να ακουσουν και τα παραπονα και να δωσουν κατι καλυτερο.
Τελος, το οτι πηρε το παιχνιδι αυτο μεσω του plus (κακα τα ψεματα) τοση προβολη μονο καλο ειναι για το genre και για ολους εμας που ως πρωην fans το εχουμε ξεγραψει.
Συγνωμη για το σεντονι.

odytsak
12-02-2014, 15:18
Δοκίμασε κανείς να το παίξει στο insane?
μόνο αυτό το trophy μου λείπει αλλά μου μοιάζει αδύνατο καθώς δεν υπάρχει το παραμικρό περιθώριο λάθους στο συγκεκριμένο επίπεδο δυσκολίας.

hakoo
12-02-2014, 15:23
Δεν κανει καθολου save Οδυσσεα σε αυτο? Γιατι αν κανει θα μπορουσε υποθετω να λειτουργησει το cheat του close application οταν βλεπεις οτι παει καποιος να σε πιασει.

odytsak
12-02-2014, 15:28
https://pbs.twimg.com/media/BgRuszHIIAA7njR.jpg:orig

dlevel
12-02-2014, 15:30
nope.

..

Valkyre
12-02-2014, 15:40
looool ποτε των ποτων ομως ετσι!! χαχα Τουλαχιστον εγω. Και λεφτα να μου εδιναν θα επρεπε να ειναι πολλα... παααααρα πολλα για να μπω σε αυτην την διαδικασια!

odytsak
12-02-2014, 15:42
Aυτό ακριβώς σκέφτηκα κι εγώ,
να κάτσω να σπάσω τα νεύρα μου (γιατί σ'ένα κυνηγητό αντί να στρίψω δεξιά, έστριψα αριστερά και φτου όλο πάλι από την αρχή) δεν παίζει.

GRZEUS
12-02-2014, 19:45
Βασικά αν το ξερεις το παιχνιδι πολυ καλα κ απ εξω.....σε 2 ώρες το κάνεις............ Οχι οτι αξίζει.....


https://www.youtube.com/watch?v=qEFyK_wrRMM&feature=youtube_gdata_player

Άσχετο... Διαβασα οτι στην ομάδα του παιχνιδιού υπηρχαν κ άνθρωποι πρωην εργαζόμενοι στην naughty dog.......

hakoo
13-02-2014, 00:27
Για το παιχνιδι αυτο καθεαυτο μια χαρα μου ακουγεται σαν mode, εγω δεν υπηρχε περιπτωση να το κανω αλλα υποθετω πως αλλοι θα γουσταρουν τρελα.
Απλα δεν θα επρεπε να εχει σχεση με καποιο trophy, να υπηρχε σαν επιλογη και οποιος ηθελε να το ξεκινουσε. Τρελο σπασιμο στους trophy hunters.

Snk
13-02-2014, 07:06
Για το insane υπάρχει glitch


Όταν σε δουν αν σπαμαρεις το σκύψιμο σταματάνε να σε κυνηγάνε


http://www.youtube.com/watch?v=SqKFzqhvTYE

odytsak
13-02-2014, 09:21
Που τα σκέφτονται και τα βρίσκουν οι κερατάδες... :a050:

james9
13-02-2014, 09:36
Το έκανε κανείς; δουλεύει όντως ή πρέπει να σπαμαρεις συνεχώς μέχρι να βγεις εντελώς από την περιοχή; αν είναι έτσι θα χαλάσουμε το dualshock

Στάλθηκε από το GT-N7100 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

GRZEUS
13-02-2014, 16:55
Μαλλον σε περνάνε για ψυχοπαθή........

odytsak
13-02-2014, 16:57
Ε ναι, δεν εξηγείται αλλιώς... :a050:

odytsak
13-02-2014, 23:44
Για το insane υπάρχει glitch


Όταν σε δουν αν σπαμαρεις το σκύψιμο σταματάνε να σε κυνηγάνε


http://www.youtube.com/watch?v=SqKFzqhvTYE

To δοκίμασα στον πρώτο χοντρό όπως στο βιντεάκι και δεν έπιασε, μου έσκασε μια μπούφλα και ψόφησα με τη μία.

FotisGRC
13-02-2014, 23:49
Εγώ το δοκίμασα για πλάκα λίγο αργότερα στο παιχνίδι και έπιασε.. Πηγε να με βαρέσει και σπάμαρα crouch και δεν με ακούμπησε.. Μετά απομακρύνθηκα 10-20 μέτρα και ούτε με ακολούθησε.

odytsak
13-02-2014, 23:54
Tόσο γκαντέμης είμαι? :a050:

dlevel
14-02-2014, 11:33
Το τέλειωσα και εγω εχτές, ενδιαφέρουσα τροπή τα πράγματα, σε ένα σημείο και μετά με κούρασε βέβαια κ απλά ήθελα να τελειώσει, οπότε νομίζω δεν είναι μικρό αλλα όσο χρειάζεται... καλο παιχνιδάκι, το έπαιξα όλο και με τη κοπέλα οπότε είχε πλάκα που φόναζε κάθε 5 λεπτά, και περιμένω κάτι ανάλογο ( evil within φαίνεται παιχνιδάρα )

Nerven
14-02-2014, 12:14
To glitch δουλεύει και μετά το patch?

dlevel
14-02-2014, 12:16
εχτές το δοκίμασα και δούλευε ναι.

- - - Updated - - -

εχτές το δοκίμασα και δούλευε ναι.

nickolas82
22-02-2014, 17:24
http://uk.ign.com/articles/2013/10/31/outlast-whistleblower-dlc-announced

http://www.reddit.com/r/PS4/comments/1wsk46/outlasts_whistleblower_dlc_will_be_released_on/

Δεν ήξερα ότι υπάρχουν και σχέδια για DLC και συγκεκριμένα για prequel με το πως ξεκίνησαν όλα. Θα το δούμε και στο Ps4 λοιπόν

WolfRathmA
23-02-2014, 20:49
Παιδιά μια βοήθεια

είμαι στο σημείο που σου πέφτει η κάμερα, έχω βρει τη κάμερα και ο παπαρας κάθεται και τη κοιτάει και δε τη παίρνει. Κάνω κάτι λάθος;

dlevel
23-02-2014, 20:50
Παιδιά μια βοήθεια

είμαι στο σημείο που σου πέφτει η κάμερα, έχω βρει τη κάμερα και ο παπαρας κάθεται και τη κοιτάει και δε τη παίρνει. Κάνω κάτι λάθος;

πήγαινε απο την πίσω μεριά του πάγκου

teras1
28-02-2014, 02:31
Spoilers!!


http://www.youtube.com/watch?v=Au4QXzZkJHk&feature=youtube_gdata_player

dlevel
18-03-2014, 00:27
Τελικά αυτο το 1ο boo moment ήταν όλο το marketing του παιχνιδιού μου φαίνεται... απο τις πιο τρομακτικές στιγμές στην ενήλικη ζωή μου όσο αναφορά οπτικο-ακουστικό υλικό ( games, movies, audio etc ) πραγματικά η αντίδραση και η δική μου ήταν να πατήσω pause για να συνέλθω...

odytsak
01-05-2014, 12:04
Outlast: Whistleblower, the first DLC for the critically-acclaimed, widely-feared survival horror title Outlast,
will be available to download on PC and PlayStation4 for $8.99 on May 6, 2014 (May 7 for Europe PS4).

Whistleblower will let you play as Waylon Park, a software engineer under contract with Murkoff and the man who emailed journalists around the world - including Miles - at the beginning of Outlast.
Spending a couple of weeks at Mount Massive, during which he was unable to even talk to his wife and son thanks to strict security protocols, Waylon developed a deep-seated distrust of the profit-motivated scientists and doctors leading dangerous and irresponsible experiments on their patients.
Identifying with those poor souls fueled Waylon's anger, and set the stage for his unmasking of Mount Massive's rotten core.

Although Whistleblower tells the story that led to Outlast, it will actually stretch past the events of the first game to show the final chapter in Mount Massive Asylum's story.


https://www.youtube.com/watch?v=-aMJB6BDX4w

enstikto
08-05-2014, 10:44
Απ' ότι δείχνει το store κυκλοφόρησε το dlc για όποιον ενδιαφέρετε... Τσιμπημένη η τιμή του μου φαίνετε πάντως.... (8.99)

Kapa
08-05-2014, 17:06
Spoiler*Spoiler*Spoiler*Spoiler

Τα 15 πρωτα λεπτα απο το DLC Whistleblower.

https://www.youtube.com/watch?v=CB0W_DcY6Wk#t=308

odytsak
08-05-2014, 17:22
Mια χαρά, γλιτώνουμε και τα 9 ευρώ.

mihalis13
10-05-2014, 18:23
Μόλις το τερμάτισα..
Ωραιο παιχνίδι αλλα πολυ χέσιμο ρε παιδάκι μου..
Μια φορα αρκεί που το έπαιξα, ουτε insane mode ουτε dlc ουτε τιποτα!!

obione
11-05-2014, 11:24
Το DLC αν και ατμοσφαιρικο δεν εχει καμια σχεση με το OUTLAST ...!Νομιζω πως δεν αξιζει τα 9 ευρουλακια μιας και καντανταει αρκετα βαρετο περισσοτερο παρα τρομακτικο!!Και αυτο με αφορμη το Free game στους plus κατοχους!Εχει τις στιγμες του μα ως εκει...!διαρκεια περιπου 3 ωρες...