PDA

View Full Version : Exclusive The Order : 1886



Pages : [1] 2 3 4 5

Valkyre
11-06-2013, 06:11
Μολις ανακοινωθηκε το νεο παιχνιδι απο την Santa Monica αποκλειστικα για το PS4!!


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/9/9a/The_order_1886.jpg

ΕDIT (gifs/video)


https://www.youtube.com/watch?v=A5J_uZrwEL8

http://i.minus.com/imu4pB3yVOMiL.gif

http://a.pomf.se/jfbckz.gif

http://i.minus.com/iGansb4rcnV0.gif


http://i.minus.com/ibcVtwrXIz21pK.gif


http://i.minus.com/iGhBxyjFoNdJ3.gif

http://i.minus.com/iVnBFaeR9TyG4.gif

odytsak
11-06-2013, 07:23
http://www.youtube.com/watch?v=tdcXjOfiLsg

MajereMP44
11-06-2013, 07:31
Με χει ψησει το παιχνιδι απο το teaser και μονο.Λενε τωρα οτι αυτα ειναι in game γραφικα?Οχι οτι δεν τους εχω ικανους αλλα ειναι τεραστιο το αλμα για να το "φαω" ετσι απλα.

Valkyre
11-06-2013, 08:27
κι εγω κραταω μικρο καλαθι αν και δεν εχω καταλαβει τι ειδους παιχνιδι ειναι...

Ezio
11-06-2013, 09:35
Με χει ψησει το παιχνιδι απο το teaser και μονο.Λενε τωρα οτι αυτα ειναι in game γραφικα?Οχι οτι δεν τους εχω ικανους αλλα ειναι τεραστιο το αλμα για να το "φαω" ετσι απλα.
Νομίζω είπαν ότι αυτό που παρουσιάστηκε είναι in-engine.

κι εγω κραταω μικρο καλαθι αν και δεν εχω καταλαβει τι ειδους παιχνιδι ειναι...
Ούτε εγώ κατάλαβα τι ακριβώς είναι, υποψιάζομαι όμως ότι θα μοιάζει στο bioshock με την άποψη ότι υπάρχουν κάτι σαν δυνάμεις, απλώς αυτές μπαίνουν στα όπλα. Κατά τα άλλα, μάλλον αναμιγνύει ιστορικά στοιχεία (όπως είναι η άμαξα και η αρχιτεκτονική) με στοιχεία φαντασίας (όπως είναι ο ηλεκτρισμός στα όπλα την εποχή στην οποία διαδραματίζεται το παιχνίδι). Επίσης, ίσως θα είναι fps, γιατί αν δεν κάνω λάθος υπήρχε μια φήμη ότι η Santa Monica δουλεύει σε ένα fps.

hakoo
11-06-2013, 15:21
Παιδια δεν ειναι της Santa Monica, της Ready at Dawn ειναι που εχει φτιαξει τα εξαιρετικα God of War για psp και πηρε προαγωγη (lol). Η Ready at dawn συνεργαζεται με την Santa Monica αλλα ειναι ξεχωριστο studio. Δεν ειναι το project της Santa Monica αυτο (της ομαδας του GOW3 δλδ), τουλαχιστον ετσι εχω καταλαβει απο τον τροπο που εχουν χωριστει οι ομαδες. Oσο για το τι παιχνιδι ειναι, κρινοντας απο την προιστορια της RAD και απο αυτα που ειδα στο teaser (λογικα cg) θα ελεγα hack n slash.

alexxx711
11-06-2013, 20:26
Στο gt.tv ειπαν οτι θα ειναι third person action adventure

Επισης ο πληρης τιτλος του ειναι The Order: 1866

hakoo
12-06-2013, 01:43
Λενε τωρα οτι αυτα ειναι in game γραφικα?Οχι οτι δεν τους εχω ικανους αλλα ειναι τεραστιο το αλμα για να το "φαω" ετσι απλα.

Ιn engine, μολις το ειπε στο livecast. Wow, εγω νομιζα οτι καποια κομματια ειναι CG.
2,5 χρονια στην αναπτυξη, απο το Ghost of sparta και μετα.
Εγω πιστευω οτι θα εξελιχθει σε κρυφο hit το παιχνιδι και η Ready at Dawn θα παρει παρα πολλους ποντους, μονο και μονο τις δουλειες τους στο psp να δει καποιος και τα γραφικα που εχουν καταφερει δωσουν σε μια τοσο αδυναμη κονσολα θα καταλαβει τι potential εχουν. Btw η RAD ξεκινησε απο 2 πρωην Naughty Dog employees.

PDS
12-06-2013, 01:47
Ιn engine, μολις το ειπε στο livecast. Wow, εγω νομιζα οτι καποια κομματια ειναι CG.
2,5 χρονια στην αναπτυξη, απο το Ghost of sparta και μετα.
Εγω πιστευω οτι θα εξελιχθει σε κρυφο hit το παιχνιδι και η Ready at Dawn θα παρει παρα πολλους ποντους, μονο και μονο τις δουλειες τους στο psp να δει καποιος και τα γραφικα που εχουν καταφερει δωσουν σε μια τοσο αδυναμη κονσολα θα καταλαβει τι potential εχουν. Btw η RAD ξεκινησε απο 2 former Naughty Dog employees.

Οποτε δεν ειδαμε και την santa monica ουσιαστικα.

Leon_DiZ
12-06-2013, 01:55
Οποτε δεν ειδαμε και την santa monica ουσιαστικα.

Ναι. Αλλα η περιγραφη του παιχνιδιου που ακουγαμε οτι "θα εβγαζε η Santa Monica" νμζ οτι ταιριαζει με το The Order. Οποτε δεν εχουμε ιδεα τι κανει η Santa Monica... ισως καποιο GoW?

PDS
12-06-2013, 01:57
Ναι. Αλλα η περιγραφη του παιχνιδιου που ακουγαμε οτι "θα εβγαζε η Santa Monica" νμζ οτι ταιριαζει με το The Order. Οποτε δεν εχουμε ιδεα τι κανει η Santa Monica... ισως καποιο GoW?

Eλπιζω οχι.Toυλαχιστον οχι το επομενο παιχνιδι τους.

hakoo
12-06-2013, 02:19
Να σας πω τι εχω καταλαβει, η Santa Monica εχει χωριστει σε 2 ομαδες απο την ολοκληρωση του GOW3 και μετα. Η μια με επικεφαλης τον Stig Asmunsen (η καπως ετσι) που ηταν και ο director του gow3 ξεκινησε project για το ps4 και η αλλη συνεχισε με το GOW Ascension το οποιο ολοκληρωθηκε πριν λιγους μηνες. Η Ready at Dawn οπως επιβεβαιωσε και μολις πριν λιγο ο CEO τους ξεκινησε να δουλευει στο The order αμεσως μετα το GoW Ghost of Sparta. Oποτε οπως το καταλαβαινω εγω εχουμε την πιο "καλη" ομαδα αυτη τη στιγμη να δουλευει σε unannounced project για το ps4, την ομαδα του Ascension η οποια η θα παει να ενισχυσει την ομαδα του Stig η θα ξεκινησει μονη της κατι καινουριο για το ps4 (πιο πιθανο αυτο,Next god of war?) και την Ready at Dawn του The order που συνεργαζεται με την Santa Monica αλλα ειναι ξεχωριστο studio και δουλευει μονη της.
Mε λιγα λογια τα καλα απο SSM δεν εχουν εμφανιστει ακομα.

Valkyre
12-06-2013, 11:32
Τι στο καλο φτιαχνουν τοσα χρονια ειμαι παρα πολυ περιεργος...

personGR
12-06-2013, 12:12
Τι στο καλο φτιαχνουν τοσα χρονια ειμαι παρα πολυ περιεργος...

Νέες μηχανές λογικά, preproduction stuff, μπορεί επίσης να έβαλαν το χέρι τους και σε άλλα projects (σε "εσώκλειστες" ομάδες στα studios της Santa monica όπως το Battle Royrale, Sound shapes κλπ).

PDS
12-06-2013, 14:27
Νέες μηχανές λογικά, preproduction stuff, μπορεί επίσης να έβαλαν το χέρι τους και σε άλλα projects (σε "εσώκλειστες" ομάδες στα studios της Santa monica όπως το Battle Royrale, Sound shapes κλπ).

Journey,unfinished swan και αλλο ενα δεν το θυμαμαι.

Nikoladim
12-06-2013, 14:29
Σωστη η αναβαθμιση για μενα της Ready.Για να δουμε τι θα βγαλει!

Leon_DiZ
17-06-2013, 00:29
http://immediatemusic.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/07/509x573xThe-Order-909x1024.jpg.pagespeed.ic.CZ_6qHrfB2.jpg


Η μουσικη του trailer ειναι παραλλαγη του Epicon απο την Immediate Music (την οποια τιμησε ιδιαιτερα η Sony στην conference)

Leon_DiZ
17-06-2013, 01:46
Τωρα που ξαναδα το trailer και το προσεξα, μου θυμιζει πολυ Resistance. Και δεν το λεω για καλο :/

Nerven
17-06-2013, 01:47
Αν δεν κάνω λάθος θα είναι 3rd person shooter

hakoo
17-06-2013, 02:11
Τωρα που ξαναδα το trailer και το προσεξα, μου θυμιζει πολυ Resistance. Και δεν το λεω για καλο :/

Σε τι σου θυμιζει Resistance? Εμενα παλι δεν μου δινει καθολου τετοιο vibe.
Nerven δεν νομιζω οτι ειπαν κατι αλλα λογικα εχεις δικιο, στην αρχη ελεγα παιζει να ειναι hack n slash αλλα βλεποντας το trailer παλι δινουν αρκετη εμφαση στα οπλα οποτε κι εγω αν επρεπε να μαντεψε θα ελεγα over the shoulder action tps.

Leon_DiZ
17-06-2013, 02:18
Σε τι σου θυμιζει Resistance? Εμενα παλι δεν μου δινει καθολου τετοιο vibe.
Nerven δεν νομιζω οτι ειπαν κατι αλλα λογικα εχεις δικιο, στην αρχη ελεγα παιζει να ειναι hack n slash αλλα βλεποντας το trailer παλι δινουν αρκετη εμφαση στα οπλα οποτε κι εγω αν επρεπε να μαντεψε θα ελεγα over the shoulder action tps.

Alternate reality + Λονδινο + τα οπλα φωναζαν Insomniac.

Valkyre
17-06-2013, 11:31
Aυτο που λεει ο Λεωνιδας μου ηρθε κι εμενα, ενα vibe Insomniac (ειδικα οταν ειδα τα οπλα). Για resistance οχι βεβαια αφου η εποχη ειναι πολυ διαφορετικη, αλλα για insomniac game θα το περναγα κι εγω. Αλλα αυτοι αλλαξοπιστησαν τωρα (ωραια στιγμη βρηκαν λολ) οποτε...

Nerven
19-06-2013, 18:54
Σε τι σου θυμιζει Resistance? Εμενα παλι δεν μου δινει καθολου τετοιο vibe.
Nerven δεν νομιζω οτι ειπαν κατι αλλα λογικα εχεις δικιο, στην αρχη ελεγα παιζει να ειναι hack n slash αλλα βλεποντας το trailer παλι δινουν αρκετη εμφαση στα οπλα οποτε κι εγω αν επρεπε να μαντεψε θα ελεγα over the shoulder action tps.



Καπου το είδα σε video developer mini interview από gametrailers.com αν το πετύχω θα το postαρω εδω. πάντως δείχνει νσ είναι διαμαντάκι έχουμε και απο τα καλύτερα studio απο πίσω πως να μην ηταν άλλωστε.

Leon_DiZ
25-06-2013, 21:46
The Order: 1886 is rendering in 2.40:1 ratio (1920x800), will this be a trend (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=603516)


Τον κακό τους τον καιρο. :censored:

Slay
25-06-2013, 22:25
To ειχαν πει και στην Ε3 αυτο, θελουν λεει με αυτον τον τροπο να το κανουν ποιο κινηματογραφικο.

Leon_DiZ
25-06-2013, 22:34
To ειχαν πει και στην Ε3 αυτο, θελουν λεει με αυτον τον τροπο να το κανουν ποιο κινηματογραφικο.

Ο,τι να 'ναι λενε! Αν θες να φτιαξεις ταινια, φτιαξε ταινια. Δεν λειτουργουν με τις ιδιες αρχες ταινιες/παιχνιδια, ουτε υπαρχει περιπτωση να το δεις σε κινηματογραφο το παιχνιδι. Ετσι ηταν και το Dragon's Dogma και μου εσπασε τα νευρα. Σε περιοριζει χωρις λογο!

DJTaurus
29-07-2013, 09:17
There Are 80 People Working on PS4 Exclusive The Order: 1886
http://www.pushsquare.com/news/2013/07/there_are_80_people_working_on_ps4_exclusive_the_o rder_1886

hakoo
29-07-2013, 14:46
Mεσαια ομαδα απο αποψη αριθμου, για exclusive νομιζω μια χαρα ειναι, και η Sucker Punch καπου τοσους εχει.

Υπαρχει και ενα thread στο neogaf με παρα πολλες τεχνικες λεπτομερειες, πχ η τεχνικη τους για να κανουν capture τα textures των υφασματων

http://www.youtube.com/watch?v=_wIgmEch1P8

Θυμιζει λιγο αυτο που κανει και η Fox η θυμαμαι λαθος?

Kαι διαφορα slides και παρουσιασεις με καποιες ενδιαφερουσες εικονες



http://i.imgur.com/nBGgqM8.jpg
http://i.imgur.com/HzmdTqG.jpg
http://i.imgur.com/QfTVDxK.jpg
http://i.imgur.com/aGkeIXf.jpg
http://i.imgur.com/v7oDYjl.jpg
http://i.imgur.com/80s1IHw.jpg
http://i.imgur.com/iPAUGJs.jpg


Και πολλα πολλα αλλα dev centric ακαταλαβιστικα πραγματα εδω (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=636771) για οποιον ενδιαφερεται.

Leon_DiZ
21-08-2013, 21:43
Building a new London for The Order: 1886 on PS4 (http://blog.eu.playstation.com/2013/08/21/building-a-new-london-for-the-order-1886-on-ps4/)


http://farm8.staticflickr.com/7310/9561315535_d3b135656e.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/9561315535/)


When creating our alternate history in The Order: 1886 (http://blog.eu.playstation.com/tag/the-order-1886/), our goal was to make the environment as believable as possible while at the same time adding our own twist to real places. With the release of our trailer back at E3 (http://blog.eu.playstation.com/2013/06/11/ready-at-dawn-reveals-the-order-1886-exclusive-for-playstation-4/), we hinted at our vision of an alternate London.


http://farm4.staticflickr.com/3810/9564105282_0de6f7d812.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/9564105282/)


This Neo-Victorian London will seem familiar to everyone, however, advances in technology will take centre stage in many ways as you navigate the city. One of the main examples is the advent of electricity throughout the city, well before its time. Gas lamps are replaced by electric street lights. Everywhere you go, you can hear the hum of electricity running through the city.

The London subway system is present in our version of the world, but it is much more advanced than it was in real life. Certain sections of the subway system run above ground in between buildings throughout the city. Electric signs line the streets making some areas of London almost look like Time Square.


http://farm8.staticflickr.com/7450/9561316261_a64261260c.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/9561316261/)


The other big change you will witness is in the skyline of London. Although the familiar sights of Big Ben, St. Paul’s and the Tower Bridge are present, the skyline is broken up by watch towers. Their searchlights are consistently scanning the city and the skies. The other change in the skyline is the presence of airship mooring towers. In The Order: 1886, London is patrolled day and night by a squadron of dirigibles called the Sentinels. All of these are a constant reminder that the world is not as it seems.


http://farm8.staticflickr.com/7310/9561315535_d3b135656e.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/9561315535/)


These changes are the result of our Industrial Revolution, mankind’s chance to take the upper hand in a centuries-old war. Mankind now has access to advanced weapons, one of which you saw in the trailer – a rifle that can fire electricity.
Communicators give you the ability to converse with the rest of your squad. A thermite gun allows you to shoot a cloud of inflammable thermite that can be ignited by a flame or by shooting a flare into it. In contrast to these advanced weapons, you will still be able to use more traditional black powder guns. These give a sense of realism and believability to the world and make the atmosphere feel dirty and palpable, reminiscent of the way we are used to viewing the real post-Industrial Revolution Europe.


http://farm6.staticflickr.com/5342/9561316139_94303f0a9d.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/9561316139/)


The team will be sharing more information about the game in the months to come. For now we wanted to share with everyone a PSN static theme inspired by The Order: 1886 which is available today, 21st August.


http://farm6.staticflickr.com/5441/9561315411_16424a4ced.jpg (http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/9561315411/)

Valkyre
21-08-2013, 22:07
λεωνιδα το ποστ αυτο με κανει επισημα ενθουσιασμενο γι αυτο το παιχνιδι!

Ουαο! Να τολμησω να ρωτησω οι εικονες αυτες ειναι artwork? cg? .... in...game...???

Leon_DiZ
21-08-2013, 22:17
λεωνιδα το ποστ αυτο με κανει επισημα ενθουσιασμενο γι αυτο το παιχνιδι!

Ουαο! Να τολμησω να ρωτησω οι εικονες αυτες ειναι artwork? cg? .... in...game...???

Χαιρομαι! :) Και εμενα εχει αρχισει να μ αρεσει το παιχνιδι. Κατι εχει το steampunk ρε παιδι μου, δεν ξερω :D

Οι καινουργιες ειναι ολες concept art. Εχω μια επιφυλαξη για αυτη που εχει aspect ratio 2,40:1 (αυτη που εχει μαυρες μπαρες πανω και κατω). Ο χαρακτηρας μου μοιαζει με in-game model αλλα οι περαστικοι ειναι σιγουρα ζωγραφισμενοι. Θα δουμε. Μπορει να ειναι ετσι και (καποια απο) τα cutscenes, ποτε δεν ξερεις.

FotisGRC
22-08-2013, 00:00
Oντως Λεωνίδα πολύ ωραίο το art.. Μου θυμίζει Van Helsing φάση..! Ελπίζω να δούμε κάτι καλό!

AgentPrinny007
22-08-2013, 00:04
Οντως, αν το παιχνιδι μοιαζει σαν τα παραπανω τοτε θα ειναι το πρωτο παιχνιδι που μου κανει κλικ στις νεες κονσολες.

spartan
22-08-2013, 02:36
λεωνιδα το ποστ αυτο με κανει επισημα ενθουσιασμενο γι αυτο το παιχνιδι!

Ουαο! Να τολμησω να ρωτησω οι εικονες αυτες ειναι artwork? cg? .... in...game...???
Απο οτι λενε η 3 εικονα(κατα σειρα) ειναι απο μεσα απο το παιχνιδι!!Αν οντως αληθευει αυτο!!προβλεπω οτι απο το 2014 που θα βγει ο τιτλος!!!θα μας πεσουν τα σαγονια κατω.

michael92
22-08-2013, 02:46
Άμα είναι έτσι το game χαλάλι το cinematic ratio :P

Starlord
22-08-2013, 08:55
Το steampunk με τραβάει και εμένα αλλά ελπίζω το παιχνίδι να μην απλά ένα dishonored με άλλο setting.

Nek_Food
22-08-2013, 11:06
λεωνιδα το ποστ αυτο με κανει επισημα ενθουσιασμενο γι αυτο το παιχνιδι!

Ουαο! Να τολμησω να ρωτησω οι εικονες αυτες ειναι artwork? cg? .... in...game...???
Μάλλον για artwork τις κόβω. Μου φαίνεται περίεργο να είναι ingame και να του έχουν ρίξει φίλτρο για να κάνουν αυτό το εφέ του "βαμμένου πίνακα". Είναι και ζωντανές σχετικά, σαν να έχουν ψυχή καλλιτέχνη, κάτι που προσδίδει η δουλειά στο χέρι. Αν ήταν ingame θα έπρεπε να είναι κατά την γνώμη μου πιο άψυχες από πλευράς ότι τα γραφικά του υπολογιστή όσο καλοφτιαγμένα και επιτηδευμένα "πραγματικά" και να είναι, πάντα τους λείπει αυτό το κάτι που δίνει στον άνθρωπο την αίσθηση της ζωντάνιας που σου δημιουργούν ακόμη και οι κάπως πιο αφηρημένοι πίνακες ή σκίτσα.

Valkyre
22-08-2013, 11:35
Nα διευκρινησω , ολες για artwork μοιαζουν οντως, αλλα αυτη που δειχνει τον χαρακτηρα.... οσο ναναι με διαολιζει οτι μπορει να ειναι ιn game...

οπως και να εχει αν το παιχνιδι οπτικα πλησιαζει αυτο που βλεπω στο art... απλα ΟΥΑΟ...

Ειδικα η 2η εικονα που δειχνει το skyline του Λονδινου ειναι απλα ανατριχιαστικα ομορφη...

Nek_Food
22-08-2013, 11:56
Ναι αυτή έχει τις προδιαγραφές αλλά είναι σίγουρα πειραγμένη κυρίως στον περιβάλλοντα χώρο, εκτός και αν είναι κανένα φίλτρο του παιχνιδιού, οπότε μιλάμε για πολύ καλό εφέ με πολύ αληθοφανές και όμορφο τελικό αποτέλεσμα. Έχει απόσταση ποιότητας νομίζω με τα αρχικά βίντεο που είχαμε δει την ανακοίνωση, αλλά μπορεί κάλλιστα να είναι αποτέλεσμα μετά από προοδευτικό polishing του τίτλου. Σίγουρα είναι ξεχωριστός και ενδιαφέρων exclusive τίτλος για launch κονσόλας, από εταιρεία με προδιαγραφές για μεγάλα και ποιοτικά πράγματα.

enstikto
22-08-2013, 12:15
Ναι αυτή έχει τις προδιαγραφές αλλά είναι σίγουρα πειραγμένη κυρίως στον περιβάλλοντα χώρο, εκτός και αν είναι κανένα φίλτρο του παιχνιδιού, οπότε μιλάμε για πολύ καλό εφέ με πολύ αληθοφανές και όμορφο τελικό αποτέλεσμα. Έχει απόσταση ποιότητας νομίζω με τα αρχικά βίντεο που είχαμε δει την ανακοίνωση, αλλά μπορεί κάλλιστα να είναι αποτέλεσμα μετά από προοδευτικό polishing του τίτλου. Σίγουρα είναι ξεχωριστός και ενδιαφέρων exclusive τίτλος για launch κονσόλας, από εταιρεία με προδιαγραφές για μεγάλα και ποιοτικά πράγματα.

Είναι launch τίτλος??????

Valkyre
22-08-2013, 12:24
^^ Oχι δεν ειναι launch δεν εχουν ανακοινωσει ακομα ποτε θα βγει, αλλα σιγουρα δεν ειναι launch.

Nek_Food
22-08-2013, 12:33
Μπα, όχι day 1 αλλά νομίζω near launch? Δεν έχουν δώσει ακόμη επίσημη ημερομηνία, όπου είδα μιλάνε για 2014 αλλά δείχνει σε πολύ προχωρημένο state για να αργήσει πολύ.

Valkyre
22-08-2013, 12:43
^^ Eγω γιατι νομιζω οτι δεν ειναι σε προχωρημενο σταδιο? Θελω να πω εχουν δειξει μονο ενα τρεηλερ, ακυρωθηκε η παρουσια του παιχνιδιου στην gamescom , δεν ξερω, νιωθω οτι ακομα θελει δουλεια το παιχνιδι. Μακαρι βεβαια να εχεις δικιο Νεκταριε και να ειναι near launch. Απλα βλεπω το infamous που και αυτο ειναι near launch και εχουν δειξει τοσο υλικο και στο 1886 τιποτα...

εν τω μεταξυ οι εικονες δινουν ενα open world feeling, αλλα εχω την εντυπωση οτι μιλαμε για λinear 3rd person shooter?

enstikto
22-08-2013, 12:49
Και εγώ χλωμό το κόβω να είναι open-world αλλά μπορούν να κάνουν παπάδες αν χρησιμοποιήσουν έξυπνα το setting και το concept....

MajereMP44
22-08-2013, 12:52
Φαινεται παντως τουμπανο σαν setting.Εχει τελικα η SM τον τροπο να φτιαχνει "βαρια"/στιβαρα hardcore παιχνιδια ακομη και απο ενα teaser, αυτην τhν αισθηση μου εδωσε.

Nek_Food
22-08-2013, 12:57
Το δουλεύουν από το 2010 όμως και έχουν πει ότι σε αυτή την γενιά ο κύκλος παραγωγής θα είναι πολύ μικρότερος από αυτόν του PS3, άρα είναι ήδη πολλά χρόνια. Πάντως ναι όλοι λένε για το 2014 ίσως πριν το καλοκαίρι και επίσημα δεν έχει δοθεί σαν launch τίτλος, λάθος μου.
http://uk.ign.com/articles/2013/08/21/gamescom-ps4-exclusive-the-order-1886-will-launch-in-2014

That piece of information is that The Order: 1886 is slated for release in 2014, clearing up some confusion about just how far out the game actually is. Indeed, Ru Weerasuriya, Ready at Dawn’s founder and CEO, as well as the writer of The Order: 1886, stated that the game is “still a year or so off” during our behind-closed-doors session, indicating that we may be playing the game as soon as late summer next year, sooner than most people expected.

Είναι Third Person Action/Adventure Game επίσημα, αλλά θα μπορούσε να είναι και 4 player co-op τίτλος. Εγώ παίρνω τον πρωταγωνιστή - πρόλαβα :P

Valkyre
22-08-2013, 13:05
Καλυτερα, να εχουμε πραγμα να παιξουμε καθολη την διαρκεια του χρονου. Καλοκαιρι 2014 sounds fine. Θα ηθελα παντως το παιχνιδι να μην ειναι τοσο linear, ή να ειναι τελως παντων linear στο στλυ του Last of Us οπου εχεις ενα feeling open world και πολυ πραγμα να ψαξεις και να εξερευνησεις...

Σοβαρα το artwork δειχνει καταπληκτικο.

enstikto
22-08-2013, 14:03
Το δουλεύουν από το 2010 όμως και έχουν πει ότι σε αυτή την γενιά ο κύκλος παραγωγής θα είναι πολύ μικρότερος από αυτόν του PS3, άρα είναι ήδη πολλά χρόνια. Πάντως ναι όλοι λένε για το 2014 ίσως πριν το καλοκαίρι και επίσημα δεν έχει δοθεί σαν launch τίτλος, λάθος μου.
http://uk.ign.com/articles/2013/08/21/gamescom-ps4-exclusive-the-order-1886-will-launch-in-2014


Είναι Third Person Action/Adventure Game επίσημα, αλλά θα μπορούσε να είναι και 4 player co-op τίτλος. Εγώ παίρνω τον πρωταγωνιστή - πρόλαβα :P



Εγώ θέλω τον side-kick που στα περισσότερα co-op games είναι πολύ πιο ενδιαφέροντας απο τον πρωταγωνιστή! :P

Desmond
22-08-2013, 14:17
The Order: 1886′s advanced physics system revealed at gamescom 2013 (http://www.el33tonline.com/post/2013/08/21/the-order-1886s-advanced-physics-system-revealed-at-gamescom-2013/)

http://www.el33tonline.com/wp-content/uploads/2013/07/TheOrder1886Banner.jpg (http://www.el33tonline.com/wp-content/uploads/2013/07/TheOrder1886Banner.jpg)
This morning El33tonline was lucky enough to attend a gamescom session for Ready at Dawn’s upcoming PS4 exclusive The Order: 1886. The session was hosted by the studio’s CEO and Creative Director, Ru Weerasuriya, who previously directed the smash hit God of War: Chains of Olympus for PSP.
Ru spent most of the session talking about how The Order: 1886 uses a revolutionary physics system which allows individual objects and its constituent materials to be realistically broken up or deformed ad infinitum. During his presentation the audience was treated to two live prototype gameplay demonstrations (running on a PC with PS4-approximate specs) showing these features in action, and also demonstrating how objects in the environment such as flags are affected by the physical forces associated with a particular environment (in this case wind). Each of the three flags we saw in the second demo fluttered independently of each other, seemingly affected by their position in relation to the wind.
Whereas most games don’t feature deforming materials, Ready at Dawn is determined to create a true next-gen experience by allowing players to interact with the game’s environments in unprecedented ways using the various weapons you’ll be able to equip over the course of your adventure. During the first demo we saw how throwing a grenade into a wooden box blows it into tiny splinters. If you throw another grenade into the newly formed mass of splinters then the resulting explosion will blow them into even smaller fragments. The effect really is astonishingly realistic!
In the second demo Ru demonstrated how objects in The Order: 1886 will deform according to what material they’re made out of. For example, a copper bucket or metallic wall will visibly dent when shot, while a teddy bear (dumped onto the level for the purpose of this demo) will break up into separate pieces when the same treatment is handed out. Obviously, the type of gun and ammunition being used will also influence how materials in the game react based on the real-world laws of physics which govern them.

Based on what we saw in the two live gameplay demonstrations, The Order: 1886 will be a cover-based shooter with an over-the-shoulder camera perspective in the style of Resident Evil 4 or Gears of War.

The game will be released exclusively for PS4 sometime during 2014. Head over here (http://www.el33tonline.com/tag/theorder1886/) for El33tonline’s previous coverage of this ambitious next-gen project from one of the PSP’s finest developers.

Leon_DiZ
22-08-2013, 15:23
The Order: 1886′s advanced physics system revealed at gamescom 2013 (http://www.el33tonline.com/post/2013/08/21/the-order-1886s-advanced-physics-system-revealed-at-gamescom-2013/)



Deja vu (http://www.youtube.com/watch?v=gAQ_j23PtWc), ελπιζω αυτη την φορα τα αποτελεσματα να ειναι καλυτερα.

Leon_DiZ
22-08-2013, 21:31
The Order: 1886 is not steampunk, Ready at Dawn boss says (http://www.joystiq.com/2013/08/22/the-order-1886-is-not-steampunk-ready-at-dawn-boss-says/)


http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2013/08/xps4-game-6948midimg8.jpg.pagespeed.ic.fTUHHtc6oe.jpg (http://www.joystiq.com/2013/08/22/the-order-1886-is-not-steampunk-ready-at-dawn-boss-says/)


The Order: 1886 (http://www.joystiq.com/game/the-order-1886) debuted in a trailer at E3 (http://www.joystiq.com/2013/06/10/the-order-1886-announced-as-ps4-exclusive/), showing three people in elaborate military formals, riding in a plush carriage through London's Victorian era. Dirigible-inspired hovercrafts float around Big Ben as the carriage rolls into Whitechapel, a dank, industrial part of town, and the trio carry heavy-duty weapons engraved with fleurs-de-lis. When they're attacked by a group of bipedal beasts, one passenger pulls out a gun that shoots lightning. These details caused us, and most other viewers, to casually label the game as "steampunk."

The Order is not steampunk, Ready at Dawn co-founder Ru Weerasuriya told me during Gamescom.

"It's a word that we don't use – it's the 's' word," Weerasuriya said. "We don't use that word purely because I think there's a connotation of 'steampunk' that's already been built into a lot of things out there – movies, anime, all that. That is not exactly the one we try to endear to. I think our world is a lot darker, grittier, dirtier and more real."

If "steampunk" is the "s" word, then "fantasy" is the "f" word – Ready at Dawn isn't interested in creating an exaggerated, fantastical world full of things that could never exist. Weerasuriya wants The Order to challenge the validity of our real history, proposing an alternate timeline of events in Europe, specifically London, directly after the Industrial Revolution.

"What if everything you know today and the events that happened did happen, but they didn't happen for the reason that you believe?" he asked. "What could be different in the way that we view our world? It's full of mystery and it's fun to see where those mysteries lie."

Internally, Ready at Dawn calls The Order "Neo-Victorian," and the game obviously does include things that don't actually exist – but they could have. The goal is to feature weapons, events and people that could be real, in an alternate history. The team operates on a guiding principle: If a person today can believe it, it's fine to add in the game. If not, it's out.

I tested that mantra with a hypothetical addition: superpowers.

"Well, I can't talk to you exactly about that stuff, since we haven't mentioned everything, but you'll find out," Weerasuriya said.

The Order is a third-person action game, a style that harkens back to Ready at Dawn's involvement in the God of War franchise. The studio has a 10-year history with Sony, and this is its first original IP entering full development; it's exclusive to the PS4 and due out in 2014.

This emphasis on the "reality" of things in The Order transfers to Ready at Dawn's development of the AI and physics systems, where it's pushing the hardware to make object interaction look viable and feel natural. As for the DualShock 4's hardware, its touchpad capabilities:

"We haven't talked about that yet, but it's a great controller so I can only imagine things that we can do with it," Weerasuriya said.

He seems to have a good imagination – maybe he'll make the controller shock anyone who calls The Order "steampunk."

Deathtrick
24-08-2013, 06:31
https://www.youtube.com/watch?v=h64rCj_aEAg

Nikoladim
30-08-2013, 20:05
«Το Uncharted 2 ήταν για το κοινό μια εμπειρία αντάξια ενός χολιγουντιανού μπλοκμπάστερ», είπε ο Ρου Γουιρασουρίγια, συνιδρυτής της Ready at Dawn σε συνέντευξη (http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-29-how-uncharted-influenced-ps4-exclusive-the-order-1886) που έδωσε στο Eurogamer, λέγοντας πως το επίτευγμα της Naughty Dog αποτελεί πηγή έμπνευσης για το The Order: 1866.
«Δεν προσπαθούμε να μιμηθούμε πράγματα που έχουν κάνει αυτοί, αλλά ο σκοπός μας είναι να ψυχαγωγήσουμε το κοινό με ανάλογο τρόπο. Με τον τρόπο που το κάνουν τόσο οι μεγάλες ταινίες του Χόλιγουντ όσο και οι μικρότερες.

Τα βιντεοπαιχνίδια δεν το κάνουν αρκετά αυτό. Κάποιες φορές το μόνο που σου μένει είναι μια αλληλουχία gameplay που επαναλαμβάνεται μέχρι το τέλος. Αυτοί (σ.σ. η Naughty Dog) μας έδωσαν έναν σωρό πράγματα που φτιάχνουν ένα σύνολο. Αφού έπαιζες το παιχνίδι έλεγες, γουάου, ωραία εμπειρία. Από εκεί έρχεται η δική μας έμπνευση. [...] Αυτό θέλουμε να κάνουμε. Αυτό σημαίνει για εμάς “βιντεοπαιχνίδι”».
Το The Order: 1866 είναι φυσικά αποκλειστικός τίτλος για το PS4 και... πολύ θα θέλαμε να ξέρουμε για πότε προορίζεται για να κυκλοφορήσει. Ας είναι, το βικτοριανό, ομιχλώδες Λονδίνο και το στιμπάνκικο περιεχόμενο (είναι της μόδας γαρ) μας δίνουν πράγματα για να περιμένουμε.

PDS
08-10-2013, 21:17
http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/readyatdawn/983798/knightfull.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=oTdZNsK2SOQ

http://i.imgur.com/kTSEotH.png

http://i.imgur.com/W9qekk6.png

Nerven
09-10-2013, 00:44
Μαγειρεύουν διαμαντάκι παιδιά!!! Day 1 απο εμένα με κλειστά μάτια!!!

Leon_DiZ
09-10-2013, 09:16
Απο Gameinformer




In concept since 2005
Trailer graphics are what you can expect it to look like in-game
Everything in the world is rendered with soft body physics
Metal beams react for example to magnetic forces, bending and shifting in real time
Incredible attention to detail: Lens flare catches light as you rotate the camera, oil lamps flash independently in an underground scene, light bouncing off every object provides uncanny realism, insane attention to material detail like wood, leather and cloth.
Clouds and particles of dust float around lamp flames, subtely settling down on the camera lense
Ready at Dawn spent a lot of time making the weapons unique, giving each personality. Grounded in understandable science but also have behaviors that you wouldn't expect
Examples of guns: Arc Gun like you saw in the trailer, Combo Gun has two different settings, you can blow enemies back with a non-lethal charge to make space as well as using standard rifle fire, Thermite Rifle can shoot a chemical onto enemies, using secondary fire to shoot flares to light them on fire, frag grenades can be used typically or hoisted onto the environment via spikes
Around 7th or 8th century, humanity splinters, with many getting 'beastial traits', becoming 'half breeds'
Thus begins the conflict
Humanity basically forms a version of the Knights of the Round Table, in this case, The Order to fight off this enemy
Through a strange turn of events, they discover a substance called "black water", giving them unusually long lives and unique ability to recover from injury
The Knights continue to age, but at a much, much slower rate which they use to battle for centuries
It's basically a curse given they continuously see everything around them leave and die off, it's both a salvation and a curse for them
This leads up to the 19th century and the changes facilitate the unique futuristic Industrial Age you see before you
You play as Grayson, known as "Sir Galahad" (guy with the porn stache)
A new threat emerges as parts of society (humans) begin to rebel against the rulership and are disgruntled with the inequality between layers of society
Battle scenes are chaotic and exciting, with use of cover, somewhat similar to of Gears of War
Ready at Dawn took a unique twist to QTEs, sometimes melee attacks occur during gameplay, time slows down and you can rotate your camera and find different things in the environment to give you an edge. These can range from dodging a punch or grabbing an improvised weapon for example
Focused on a very strong story driven single player now, not willing to talk about any multiplayer

Nek_Food
09-10-2013, 10:17
^^^
OK, ήμουν θετικός εξαρχής με το παιχνίδι αυτό αλλά τώρα shut up and take my money... please!!!

Valkyre
09-10-2013, 11:45
Το μονο θεμα μου ειναι ποσο on rails ειναι το παιχνιδι... εχει καθολου exploration elements? Ή απλα πας απο gunfight σε gunfight?

Θελω πιο ανοιχτα περιβαλλοντα και εξερευνηση.

Nerven
09-10-2013, 12:07
Σε μία φάση στο video παίζει με DS3 wtf? Κατά τα άλλα η sony λέει οτι το ps4 δεν θα βλέπει DS3.

Πάντως το βιδεο πρέπει να έχει τραβηχτή πριν αρκετό καιρό μιας και δεν έχουν PS4 παρά μόνο το dev orbis.

Nek_Food
09-10-2013, 13:45
Εκτός και εάν αυτό είναι ένα early dev DS4, τα αρχικά dev kits μπορεί να είχαν backwards compatibility με το DS3 και στην πορεία με την οριστικοποίηση του DS4 να την ξήλωσαν για τα retail μηχανήματα.

hakoo
09-10-2013, 14:53
^^Λογικα αυτο που περιγραφεις ισχυει, δεν υπηρχε καν ds4 prototype τοτε οποτε καπως επρεπε να δουλεψουν κι αυτοι.
Απο αυτο το footage δεν βγαζεις ακρη μιας και ειναι εντελως developerιστικο, βεβαια με αυτα που διαβαζω



Metal beams react for example to magnetic forces, bending and shifting in real time
Incredible attention to detail: Lens flare catches light as you rotate the camera, oil lamps flash independently in an underground scene, light bouncing off every object provides uncanny realism, insane attention to material detail like wood, leather and cloth.
Clouds and particles of dust float around lamp flames, subtely settling down on the camera lense


και με αυτα που βλεπω

http://i.imgur.com/0s5wHa5.png

το παιχνιδι λογικα θα εχει απο τα πιο δυνατα γραφικα που εχουμε δει στο ps4. Η παραπανω φωτο ειναι πιθανοτατα το in game asset του κεντρικου χαρακτηρα, I mean look at dat detail.
Val μακαρι να ειναι ανοιχτο αλλα δεν το κοβω, σιγουρα θα ειναι linear αλλα υποθετω εννοεις κατι του στυλ Last of Us?

Valkyre
09-10-2013, 15:25
Ναι εννοω να μην ειναι εντελως corridor based shooter, να υπαρχουν ανοιχτα επιπεδα που εχεις να ψαξεις 2-3 πραγματα. Δεν θελω να γινει GTA, αλλα οχι και να εισαι εγκλωβισμενος σε επιπεδα που ειναι "δωματιο-δωματιο".

Να εχεις λιγο την ψευδαισθηση οτι εχεις μια Α ελευθερια στην προσεγγιση του στοχου σου.

spartan
09-10-2013, 17:55
Οι σκηνες του παιχνιδιου(μεσα απο το βιντεακι) εχουν επιβεβαιωθει οτι ειναι απο πρεαλφα εκδοση!!οπωτε ειναι σιγουρα παμπαλαια η συγκεκριμενη συνεντευξη.

PDS
10-10-2013, 00:54
http://i.imgur.com/ecYJGcS.jpg

http://i.imgur.com/wzBMLgr.png

http://i.imgur.com/sFcBWRy.jpg

http://i.imgur.com/o0aQZgw.jpg

http://i.imgur.com/M7M6ydH.jpg

http://i.imgur.com/rxJL7OF.jpg

http://i.imgur.com/1JrhUn9.png

http://i.imgur.com/4JeRtLf.png

http://i.imgur.com/f17jX8K.png

http://i.imgur.com/PWTh2QL.png

spartan
10-10-2013, 01:04
Τα εφφε φωτισμου δειχνουν απιστευτα!!!και επιπλεον φαινεται πολυ ατμοσφαιρικο.

Nerven
10-10-2013, 01:28
Ναι οκ αλλά θελω να πω οτι άνετα το ps4 θα μπορούσε να υποστηρίξει και το ds3. Έστω χωρίς τα έξτρα φεατουρς.

spartan
10-10-2013, 02:52
http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcb2suvtqd1qagc1ao1_500.gif

kostasb13
10-10-2013, 03:27
Ίσως το πιο ενδιαφερον exclusive που έχουμε δει και ξέρουμε μέχρι στιγμής στο ps4

hakoo
10-10-2013, 04:09
Δεν μπορω να πω οτι επαθα κοκομπλοκο με τις εικονες, looks great αλλα απο αυτο που βλεπω νομιζω δεν συγκρινεται με το infamous. Περιμενω να το δω και σε κινηση για πιο σαφη συμπερασματα, δεν κρυβω οτι περιμενω περισσοτερα απο αυτο που βλεπω βεβαια.
Διαβασα το αρθρο του game informer και απ οτι καταλαβα το μεγαλο στοιχημα τεχνικα ειναι τα physics και οι φωτισμοι με αρκετα φιλοδοξες τεχνολογιες να τα υποστηριζουν.

Valkyre
10-10-2013, 11:30
Δεν μπορω να πω οτι επαθα κοκομπλοκο με τις εικονες, looks great αλλα απο αυτο που βλεπω νομιζω δεν συγκρινεται με το infamous. Περιμενω να το δω και σε κινηση για πιο σαφη συμπερασματα, δεν κρυβω οτι περιμενω περισσοτερα απο αυτο που βλεπω βεβαια.
Διαβασα το αρθρο του game informer και απ οτι καταλαβα το μεγαλο στοιχημα τεχνικα ειναι τα physics και οι φωτισμοι με αρκετα φιλοδοξες τεχνολογιες να τα υποστηριζουν.

^^ Τhis...

συγνωμη αλλα αυτο δεν ειναι καν κοντα στο τρεηλερ που ειδαμε στην Ε3...

ισως ξεγελανε οι εικονες επειδη ειναι σκαν απο περιοδικο , αλλα σορρυ δεν εντυπωσιαστηκα σε καμμια περιπτωση στον βαθμο που ηθελαν οι δημιουργοι με το τρεηλερ. Σιγουρα ειναι ομορφο, σιγουρα δεν με ξεγελαει οτι ειναι CGI quality graphics.

I mean seriously... kοιταχτε την τριτη απο πανω εικονα... σορρυ αλλα βρισκω απειρες εικονες απο το Last of Us που εχουν απειρη περισσοτερη λεπτομερεια μεσα στα δωματια...

hakoo
10-10-2013, 13:10
Συμφωνω και μαλιστα σκεφτηκα και ακριβως το ιδιο επειδη μοιαζει λιγο με το last of us το art εκει. Εμενα και η πρωτη δεν με εντυπωσιαζει καθολου, δεν ξερω αν ειναι λογω των scans αλλα τα κτιρια μου φαινονται θολα και το σκηνικο γενικοτερα αδειο και με πολυ απλη γεωμετρια.
Στο αρθρο λεει οτι εχει εκπληκτικα εφε αντανακλασεων, φωτισμου και physics που προσπαθουν να καινοτομησουν οποτε περιμενω να το δω και σε κινηση. Σε πρωτη φαση φυσικα δεν με εντυπωσιαζει συγκρινομενο με τις αλλες first party δουλειες και κυριως τα Infamous και Killzone.

Leon_DiZ
18-10-2013, 00:22
Revealing The Origins Of The Order: 1886 [VIDEO] (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/10/17/revealing-the-origins-of-the-order-1886.aspx)

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/origins/OrderOrigins610.jpg


If you've been following our month of exclusive coverage for The Order: 1886, you've already learned about the gameplay and story (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/10/10/an-overview-of-the-order-1886-39-s-gameplay-and-story.aspx) and met the knights (http://www.gameinformer.com/games/the_order_1886/b/playstation4/archive/2013/10/15/meet-the-knights-of-the-order-1886.aspx) that will fight alongside Galahad, but we wanted to let you know where this ambitious new IP came from.

While visiting Ready at Dawn, we spoke with creative director Ru Weerasuriya and chief technology officer Andrea Pessino about the development history of their PS4 exclusive. We cover a lot of ground: why they were inspired to pull from history, pitching the game to Sony, the benefits and struggles of building your own engine, and the pressure of debuting the trailer.

Watch the video below to learn the full story behind the game's development and which Emmy-award winner will be co-writing the game.

Leon_DiZ
19-10-2013, 01:02
Behind The Filmic Presentation Of The Order: 1886 [VIDEO] (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/10/18/behind-the-quot-filmic-quot-presentation-of-the-order-1886.aspx)

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/hollywood/v3OrderHollywood610.jpg



In the November issue of Game Informer (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/10/08/november-2013-the-order-1886-5830.aspx), our cover story on The Order: 1886 mentioned Ready At Dawn's efforts to make their game feel "filmic". While many developers tout their game's cinematic presentation, the fidelity of the PlayStation 4 allows Ready At Dawn to bring this concept to another level. Specialized lighting effects, the slight curvature of the "lens", more accurately portraying depth of field – it all adds to the developer's intent of making the game look as though it was shot with a real camera. But why? Why should a video game's digital camera portray lens flare or present the game through a cinematic aspect ratio? I spoke with The Order: 1886's creative director Ru Weerasuriya about his thoughts on blurring the line between games and Hollywood.

- - - Updated - - -

http://abload.de/img/radsjdsne.jpg




My thoughts exactly... Πεφτει κραξιμο στο Gaf και καλα κανουν

hakoo
19-10-2013, 15:37
1920x800, μαυρες μπαρες για κινηματογραφικοτητα, lens flare και διαφορες τεχνητες camera "imperfections" για να νομιζεις οτι βλεπεις ταινια.
Μηπως να το κανουν 24 fps για να μοιαζει ακομα περισσοτερο?
Προσωπικα ολα αυτα μου ακουγονται καπως και φυσικα βολικες λυσεις που αφορουν τεχνικους λογους οπως λεει και ο psx3. Αν εχουν τετοια καουρα θα μπορουσαν να προσθεσουν film grain αλα mass effect 1,2 και να ειχε ο παικτης την επιλογη για on/off.

Leon_DiZ
19-10-2013, 16:20
1920x800, μαυρες μπαρες για κινηματογραφικοτητα, lens flare και διαφορες τεχνητες camera "imperfections" για να νομιζεις οτι βλεπεις ταινια.
Μηπως να το κανουν 24 fps για να μοιαζει ακομα περισσοτερο?
Προσωπικα ολα αυτα μου ακουγονται καπως και φυσικα βολικες λυσεις που αφορουν τεχνικους λογους οπως λεει και ο psx3. Αν εχουν τετοια καουρα θα μπορουσαν να προσθεσουν film grain αλα mass effect 1,2 και να ειχε ο παικτης την επιλογη για on/off.

Πλακα κανεις! Ειχε επιλογη για grain το Mass Effect; Μιλαμε για προβλημα!

hakoo
19-10-2013, 17:01
Ναι ειχε το 1 και το 2. Τι εννοεις προβλημα?:silly:

Leon_DiZ
19-10-2013, 18:12
Ναι ειχε το 1 και το 2. Τι εννοεις προβλημα?:silly:

Προβλημα = κριση ταυτοτητας σε μεγαλο βαθμο. Προσπαθουν να το κανουν πιο "κινηματογραφικο" (λες και μια τεχνη οριζεται με ενα συγκεκριμενο τροπο αλλα τεσπα) και μεσα σε αυτη την προσπαθεια τους εχουν ξεχασει οτι φτιαχνουν βιντεοπαιχνιδια και οχι ταινιες.

Grain σε βιντεοπαιχνιδι ειναι πολυ απλα μια ακροτητα. Οπως ειπαν και στο Gaf και λες και εσυ, αν γουσταρεις "κινηματογραφο" εξυπνε βαλ'το να τρεχει το παιχνιδι στα 24fps. Να μην ξεχασουν και τις γρατζουνιες, την σκονη του φιλμ και τα πολλα αλλα προβληματα της "κινηματογραφικης" εικονας. :e055gf:

hakoo
19-10-2013, 22:53
Nα σου πω την αληθεια το film grain στο mass effect μου αρεσε γιατι ταιριαζε με το παιχνιδι, ειδικα με το πρωτο που δεν ειχε και τοσο πιστολιδι. Δεν θεωρω οτι ειναι ακροτητα απο την στιγμη κιολας που ειχες και την επιλογη αλλα δεν ειχε ουτε μπαρες, ουτε τιποτα camera effects και καλα οτι προκειται για πραγματικη καμερα, ουτε ηταν χαμηλοτερη η αναλυση με αυτο σαν δικαιολογια αν δεν κανω λαθος ηταν απο τα λιγα παιχνιδια της εποχης που ετρεχαν 720p native στο 360.

Roy
22-10-2013, 00:32
^^ Τhis...

συγνωμη αλλα αυτο δεν ειναι καν κοντα στο τρεηλερ που ειδαμε στην Ε3...

ισως ξεγελανε οι εικονες επειδη ειναι σκαν απο περιοδικο , αλλα σορρυ δεν εντυπωσιαστηκα σε καμμια περιπτωση στον βαθμο που ηθελαν οι δημιουργοι με το τρεηλερ. Σιγουρα ειναι ομορφο, σιγουρα δεν με ξεγελαει οτι ειναι CGI quality graphics.

I mean seriously... kοιταχτε την τριτη απο πανω εικονα... σορρυ αλλα βρισκω απειρες εικονες απο το Last of Us που εχουν απειρη περισσοτερη λεπτομερεια μεσα στα δωματια...

Seriously, περιμενεις να εχει ιδια ποιοτητα με το Trailer στην Ε3? Αφου το Trailer δεν ηταν gameplay. Δεν υπαρχει ουτε 1 στο εκατομμυριο να ειναι ιδιο. Σχεδον ποτε μου δεν εχω δει game που να ειναι ιδιο με το trailer του, οταν αυτο δεν ειναι Gameplay. Κλασικες μπαγαποντιες των Devs για να διεγειρουν το ενδιαφερον του καταναλωτη.

Leon_DiZ
22-10-2013, 02:53
Seriously, περιμενεις να εχει ιδια ποιοτητα με το Trailer στην Ε3? Αφου το Trailer δεν ηταν gameplay. Δεν υπαρχει ουτε 1 στο εκατομμυριο να ειναι ιδιο. Σχεδον ποτε μου δεν εχω δει game που να ειναι ιδιο με το trailer του, οταν αυτο δεν ειναι Gameplay. Κλασικες μπαγαποντιες των Devs για να διεγειρουν το ενδιαφερον του καταναλωτη.

E3 2013: The Order: 1886 Announced for PlayStation 4 (http://uk.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-the-order-1886-announced-for-playstation-4)

Weerasuriya promises that all cinematics are done in-engine and rendered in real time, and that the trailer is all done with live game footage. "These visuals are what you can expect in the final game when you play it," he writes.

Roy
22-10-2013, 03:03
Το πως γινεται ενα cinemaric video να εχει γινει με game footage(αληθεια τι εστι game footage???), ενας θεος ξερει. Ειδες εσυ καπου χειρισμο του πρωταγωνιστη?? Αυτες ειναι μπουρδες των Devs. Τα ιδια μας ελεγαν και το 2006 για το Killzone 2. Δεν τρωμε κουτοχορτo πλεον. Αν ειχαν gameplay footage θα το εδειχναν. Ολα τα αλλα ειναι target render

Το Order δεν πρεπει να ειναι ουτε σε Alpha φαση ακομα.

Valkyre
22-10-2013, 11:16
^^ Eννοουν οτι εγινε render χρησιμοποιωντας την μηχανη γραφικων του παιχνιδιου.

Πως ειναι τα cinematics των Uncharted?

Leon_DiZ
22-10-2013, 12:51
Το πως γινεται ενα cinemaric video να εχει γινει με game footage(αληθεια τι εστι game footage???), ενας θεος ξερει. Ειδες εσυ καπου χειρισμο του πρωταγωνιστη?? Αυτες ειναι μπουρδες των Devs. Τα ιδια μας ελεγαν και το 2006 για το Killzone 2. Δεν τρωμε κουτοχορτo πλεον. Αν ειχαν gameplay footage θα το εδειχναν. Ολα τα αλλα ειναι target render

Το Order δεν πρεπει να ειναι ουτε σε Alpha φαση ακομα.

Ειναι υπερβολικά σαφές τι λένε για τα γραφικά. Φτιάξανε τις σκηνές χρησιμοποιώντας την μηχανή γραφικών και τρέχουν σε πραγματικό χρόνο. Το οτι δεν ειδαμε χειρισμό δεν εχει καμία σημασία. Μπορεί να ειναι interactive cutscene, μπορει να ειναι απλό cutscene που δεν θα παίζεται, μπορει απλα να χρησιμοποιούσαν διαφορετική γωνία στις κάμερες για να μην θυμίζει παιχνιδι (οπως κάνει και το Infamous: SS) κτλ κτλ.


^^ Eννοουν οτι εγινε render χρησιμοποιωντας την μηχανη γραφικων του παιχνιδιου.

Πως ειναι τα cinematics των Uncharted?

Τα περισσότερα cutscenes του Uncharted (αυτα που μαυρίζει λιγο η οθόνη και μπορεις να τα κανεις skip) ειναι pre-rendered, γι αυτο και ειναι τεράστια σε μέγεθος τα uncharted. Ειναι μεν με την μηχανή των γραφικών που βλέπουμε μεσα στο κανονικό παιχνιδι, αλλα -αν δεν κάνω λάθος- υπάρχουν διάφορες στο contrast, anti-aliasing και στην ανάλυση (ο psx3 θα ξερει καλύτερα).

Valkyre
22-10-2013, 13:09
^^ Nαι ισχυει αυτο. Και ειμαι σχεδον σιγουρος οτι το ιδιο ισχυει και στο Order trailer. Φαινεται πειραγμενο, καθως το ΑΑ φαινεται στο θεο και δεν υπαρχει ιχνος ατελειας. Δυσκολο να ειναι καθαρα real time rendered για εμενα. Για να ηταν τετοιο θα ρεπρεπε να ειναι πολυ μπροστα στο development ο τιτλος.

Roy
22-10-2013, 15:20
Δεν υπαρχει λογος να εχουμε σαν reference το Trailer τους. Το μονο παιχνιδι που εμπιστευομαι οτι θα με καθηλωσει ειναι το Infamous γιατι το ΔΕΙΞΑΝΕ!!!! Ολα τα αλλα ειναι μαιμουδιες και κολπα δικα τους και σινεμα Aspect και κουραφεξαλα.

Leon_DiZ
22-10-2013, 15:57
Δεν υπαρχει λογος να εχουμε σαν reference το Trailer τους. Το μονο παιχνιδι που εμπιστευομαι οτι θα με καθηλωσει ειναι το Infamous γιατι το ΔΕΙΞΑΝΕ!!!! Ολα τα αλλα ειναι μαιμουδιες και κολπα δικα τους και σινεμα Aspect και κουραφεξαλα.

Καλα ντε, μην συγχιζεσαι. Εγω πάλι δεν πιστεύω οτι υπάρχει λόγος να μην τους πιστεύουμε. Εχουμε δει το βίντεο, έχουμε δει screenshots.. Δεν καταλαβαίνω γιατι τόσος αρνητισμος.

Και το Infamous που το συγκρίνεις τοσο απόλυτα θα βγει αρχές 2014 οποτε φυσικό ειναι να έχουμε δει gameplay κτλ. Και εκει υπήρχαν ενδοιασμοι για το πώς θα ειναι το τελικό παιχνιδι και δεν ακούω παράπονα.

Valkyre
22-10-2013, 16:07
Μα ακριβως λογω των screenshots που μπηκαν στην προηγουμενη σελιδα, δυσκολευομαι να πιστεψω οτι το τρεηλερ ηταν 100% αυθεντικα real time χωρις post processing effects whatsoever.

In fact οι εικονες στην προηγουμενη σελιδα ειναι αρκετα.... απογοητευτικες... οκ νωρις ειναι ακομα, αλλα δεν εχουν καμμια επαφη με αυτο που μας εδειξαν. Ειδικα σε καποια σημεια των εικονων το παιχνιδι εμοιαζε πολυ πισω...

Ενιγουεη, ισως φταινε οι εικονες, ισως να ειναι πιο παλιες και απο το τρεηλερ, ισως πολλα...

Μακαρι να ειναι οπως στο τρεηλερ που ειδαμε το παιχνιδι. Απλα ειμαι δυσπιστος.

Deathtrick
23-10-2013, 17:20
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1378194_753076391385025_1226198963_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1379974_753076654718332_2137888868_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1383960_753076718051659_861421185_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1384152_753077114718286_630860529_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1379958_753077214718276_1952720572_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1375886_753077534718244_1139082885_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1385857_753077634718234_169410659_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1381722_753077694718228_1426495099_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/998748_753077908051540_441990615_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1377309_753076424718355_1380199553_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1390642_753076438051687_844093555_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1395992_753076484718349_2038193668_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1383475_753082274717770_614568660_n.jpg

hakoo
23-10-2013, 19:25
Aπο character design τα σπαει το παιχνιδι.
Οντως καπως ετσι προσωπικα θα περιμενα να ειναι οι knights σε μια πιο μοντερνα εκδοχη μετα την βιομηχανικη επανασταση.

Αυτες που ηδη εχουμε δει σε hi res



http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-23530-2752_0001.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-23530-2752_0002.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-23530-2752_0003.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-23530-2752_0004.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-23530-2752_0005.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_order_1886-23530-2752_0008.jpg

Kαντε δεξι κλικ προβολη για να δειτε full size.

Leon_DiZ
23-10-2013, 20:05
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1383960_753076718051659_861421185_n.jpg

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/1384152_753077114718286_630860529_n.jpg





http://www.webcontemporary.com/tattoo/wp-content/uploads/Cersei-Lannister-Game-of-Thronesthat-Lena-Headey-has-a-thing-for-tattoos-736x1024.jpghttp://www.whatsonningbo.com/news_images/50f4e6712171f942_Jeremy_Irons.jpg

nuntius
23-10-2013, 20:19
Jeremy Irons ταμάμ όμωςςςς

AriStos13
23-10-2013, 20:33
Ο αλλος τι εχει στην πλατη;;
Scooter?? :-P


Sent from my iPhone ios7 using Tapatalk

hakoo
23-10-2013, 22:03
αχαχαχαχα

manolissmy83
23-10-2013, 23:57
εμενα με εχουν κουραση αυτα θα περιμενω να δω τα real time γραφικα και το λεω γενικα και οτι ενα παιχνιδι δεν θα εχει τα απιστευτα γραφικα δεν θα με πειραζει για αρχη αλλα θελω λεπτομερια και hit damage στους αντιπαλους να βλεπω οτι αυτο που χτυπαω ποναει φιλε μου και οχι μια πιτσιλια αιμα και το χερι μαζι με το σπαθι να μπαινει μεσα στο αντιπαλο και ενταξει αυτο ειναι

Leon_DiZ
25-10-2013, 01:44
The History-Bending Art Of The Order: 1886 (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/10/24/the-history-bending-art-of-the-order-1886.aspx)


http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/art/610-cropped.jpg

Ready At Dawn created some of the most visually impressive handheld games ever seen. The PSP titles God of War: Chains of Olympus and God of War: Ghost of Sparta astounded fans by not only feeling like their console brethren, but looking remarkably close to the PS2 titles. Ready At Dawn pulled off the feat with its combined technical and artistic chops. With Kratos’ universe behind them and the creative floodgates open, the developer is free to flex its artistic muscle with its brand new PlayStation 4 game, The Order: 1886. Ready At Dawn created its alternate version of 1880s London by visiting the iconic city, researching the era’s garb, and taking an exotic, yet grounded, approach to its creative weaponry. We spoke with Nathan Phail-Liff, art director on The Order: 1886, about creating the art behind this stunning next-gen world.

Before we dive into the art behind the game, it’s important to know the game’s basic premise. If you’ve already read our cover story (http://www.gameinformer.com/p/theorder.aspx), then you know that the knights of The Order: 1886 are based the historic Knights of the Round Table.

Galahad, Lady Igraine, Sir Percival, and historic icon Lafayette are the heavily armed and expertly trained protectors of England. In The Order, these knights suppress an uprising rebel force representing the downtrodden citizens of London, as well as other more outlandish threats. Ready At Dawn’s version of 1886 London is recognizable, but the developer has put its own twist on the era’s architecture and technology.


http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/art/early_world_tone_2.jpg

“The initial mood pieces we did at the very beginning of the project definitely had the alternate and fantastical push much further than it is today,” Phail-Liff says, describing early city concept pieces with dark, towering spires. “And it was cool. We still look back on it and think that those are really nice pieces, but one thing that we really wanted was to capture that sense of realism with a twist. If you look at London it’s pretty flat. It doesn’t have a lot of tall buildings, especially in that era. And so we tried to reign that back in so you look at the skyline, and you identify it as London but then there’s a few things that kind of stand out, like mooring towers where we’d have had a heavier reliance on airships in our alternate history. So there are certain things that give the feeling of London a twist, but at first glance it’s believable and relatable as London was.”

Another important step for making The Order’s alternate version of London was a team visit to England. “In terms of architecture and props in the world, it’s a huge amount of stuff from what we saw there pretty much ended up in the game,” Phail-Liff says.

Ready At Dawn wanted to visit London when it was gloomy and foggy, but unfortunately for the team the weather was uncharacteristically nice for that time of year. However, the developers gathered comprehensive notes and pictures detailing the rich collection of architecture spanning dozens of generations.


http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/art/mayfair_4.jpg

“On the art side, that’s also something we keep in mind when we’re designing sets, especially in the cities,” Phail-Liff says. “It’s like capturing that layer of history. It’s not like you go in and build Victorian London by using all Victorian buildings, you have that layer of the medieval and Tudor buildings. That sense of this hodgepodge of different architectural eras and styles mixed together, it’s what makes it look like a real believable city. That was something that was really, really helpful to see when we were on location.”

The team’s trip to London was important for capturing the vibe and structures of the city, but the developer turned to professional film costumers to get the period clothing right.

“We rented out space at a costume warehouse there that does period costumes for films, so we could pull everything from an actual historic constable outfit from Victorian times,” says Phail-Liff. “We had models that we’d dress up and basically do fashion photo-shoots from every single detail of the costume, so we got a wide range of classes and professions from actual period costumes. Beyond that reference gathering, there was a huge amount of research time invested in understanding the cuts and style of a dress used in the era across classes, and sourcing as many period-accurate textiles as we can, which we then scan and actually use to surface the characters. We’re hoping that, when the player experiences the game, it feels like everything is really believable and real and it doesn’t feel like a game costume – it really feels like a period film costume.”


http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/knights/Knights610.jpg

Ready At Dawn is working hard to capture the essence of the era’s garb, but is taking liberties in designing the knights of the Order’s uniforms. In addition to their intricately detailed Victorian clothing, they also have knightly protection like metal greaves and gauntlets.

Like their clothing, the knights’ weaponry is a hybrid of ideas. The weapons these protectors wield are a fusion of authentic 1880s era technology and dangerously experimental designs. For example, the lightning-blasting arc gun may not exist in real life, but Ready At Dawn wants the device to appear believable. The team referenced real objects to create the cobbled together look of these vicious guns.

Garret Foster, tech director on The Order: 1886, says, “All those pieces of technology for the most part – especially with weaponry and things – were there in some capacity. You can find this guy in this part of the world invented this piece and this guy in [another] part of the world invented this piece. Someone could have conceivably [combined] the existing technology. That’s what a lot of the weapons are based on: ‘Well there was this guy in Eastern Europe that invented this and this in guy Britain invented this piece.’ They could have conceivably have met each [combined] those pieces together.”


http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/art/arcgun-1280-Watermarked.jpg

The team’s goal to make these powerful weapons look like convincing pieces of machinery reinforces how different the artistic vision is from steampunk. Steampunk is popular in other alternate history visions of the world, featuring steam-powered gadgets, gaudy gadgets covered in gauges and valves, and stylish goggles.

“That word always has loaded meanings to us,” Phail-Liff says. “You have good steampunk and you have bad steampunk. I think what falls into what we would consider the bad category is when you’re adding random accoutrements to weapons just to fit an aesthetic, so we want to make sure that anything we design has a believable function to it.”

Further reinforcing The Order’s aesthetic distance from steampunk is the fact that combustion and electricity appears to be the common energy types in the world. “We’re not even emphasizing steam as particularly deviating technology,” Phail-Liff says.


http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/sony2013/theorder1886/onlinefeatures/art/mayfair_3.jpg

Phail-Liff’s disinterest in slapping superfluous cogs and other gaudy gadgets to the game’s tech may stem from his past engineering job creating conceptual illustrations for NASA vehicles as a freelance artist.

“I think one thing I bring to the table is I have this fusion of technical background and art,” says Phail-Liff. “So I approach art form an engineering standpoint as well. As a kid, even just playing with Legos, I would constantly be designing and building things and trying to create imagined worlds from the ground up. Fusing those two things is great for working in the video game field, because it’s not just art. Art in the final product is only as good as the art it’s built upon.”

Like the layered architecture of London itself, Ready At Dawn is building upon the already artistically breathtaking city and turning it into something new and exciting. With this striking visual aesthetic in place, The Order: 1886 is one title Sony fans should keep their eyes on.

hakoo
01-12-2013, 18:07
The Order 1886 Aiming For Fall 2014 Launch



http://i.imgur.com/21KakQG.jpg


Andrea Pessino is one of the fouders of RAD and Tim Moss is Director of Technology at SSM

hakoo
10-12-2013, 02:52
http://i.imgur.com/b5ALAoo.png

http://i.imgur.com/8ghEtPm.png

Nek_Food
10-12-2013, 10:04
So we definitely need a new trailer ASAP!!!

Valkyre
10-12-2013, 12:24
Μακαρι να ειναι ετσι, αλλα να ξερουν οτι με τετοιες δηλωσεις εγω θα περασω απο ΚΟΣΚΙΝΟ το πρωτο επισημο gameplay video και δεν θα ειμαι ο μονος. Πολυ μεγαλη δηλωση η οποια φυσικα και ειναι κατα το ημισυ μουφα καθως το τρεηλερ ειχε 7174747182874 Χ anti alliasing και επιτρεψτε μου να αμφιβαλλω κατα πολυ οτι θα ειναι τοσο αψεγαδιαστο οταν παιζει καποιος.

μακαρι βεβαια, αλλα οπως ειπα... Η ωρα της κρισης θα ερθει και ο καθε κατεργαρης στον παγκο του μετα...

hakoo
10-12-2013, 14:56
Συμφωνω κι εγω με τον Valkyre, εχω κουραστει να ακουω βαρυγδουπες δηλωσεις, να βλεπω reveal trailers που ποτε δεν ακολουθουνται απο εξισου εντυπωσιακα in game graphics, να βλεπω target renders και bullshots. Οχι απο την RAD μονο ετσι, μιλαω γενικως.
Να δουμε λοιπον οταν κυκλοφορησουν gameplay, εμενα προσωπικα οι in game εικονες που ειχαν κυκλοφορησει πριν λιγο καιρο μου φανηκαν κατα πολυ κατωτερες απο το trailer.

Leon_DiZ
28-01-2014, 22:25
http://i2.wp.com/www.igameresponsibly.com/wp-content/uploads/2014/01/image-0567a0a0-b9ff-4067-8044-0a3adb608625.jpg?resize=243%2C137 (http://i2.wp.com/www.igameresponsibly.com/wp-content/uploads/2014/01/image-0567a0a0-b9ff-4067-8044-0a3adb608625.jpg)

http://i1.wp.com/www.igameresponsibly.com/wp-content/uploads/2014/01/image-5be86a87-d772-4d34-85a8-ea4d2695169e.jpg?resize=244%2C137 (http://i1.wp.com/www.igameresponsibly.com/wp-content/uploads/2014/01/image-5be86a87-d772-4d34-85a8-ea4d2695169e.jpg)

kostasb13
28-01-2014, 22:34
Αυτο το πραγμα με τα black bars γιατι το εχουν βαλει...cinematic experience και αηδίες...

Nek_Food
29-01-2014, 10:26
Βλέπω από το avatar σου πάντως, ότι στο Beyond μια χαρά σου άρεσε. :p

Slay
29-01-2014, 11:41
Εγω παντως δεν εχω προβλημα με τις μαυρες μπαρες. Στο Beyond δεν με ενοχλησαν καθολου, και απο ενα σημειο και μετα μου φαινοταν εντελως φυσιολογικο για το συγκεκριμενο παιχνιδι αυτο το καδραρισμα.

hakoo
29-01-2014, 11:42
Το beyond ειναι μια καθαρα κινηματογραφικη εμπειρια και του ταιριαζει, αυτο εδω ειναι ενα over the shoulder shooter οποτε λογικο ειναι να φαινεται περιεργο το καδραρισμα σε καποιους.Aπο οσα εχουν δειξει και χωρις να εχουμε δει το παιχνιδι σε κινηση ακομα προσωπικα βλεπω μια εκπληκτικη λεπτομερεια στους χαρακτηρες αλλα τα περιβαλλοντα ειναι καπως.

Kapa
30-01-2014, 14:35
The Order: 1886 Described as “Sony’s First Naughty Dog Game,” Insider Says

The Order is being described privately jokingly as Sony’s first Naughty Dog game. Take that for whatever it means graphically.

http://www.dualshockers.com/2014/01/30/the-order-1886-described-as-sonys-first-naughty-dog-game-insider-says/

hakoo
30-01-2014, 20:58
Sony UK MD Fergal Gara has mentioned The Order 1886 as “coming later in the year” matching a previous Autumn release date suggested by tweets between Sony Santa Monica and Ready At Dawn.

The previous Autumn release date was inferred from tweets between Sony Santa Monica‘s director of technology Tim Moss and Ready At Dawn‘s founder Andrea Pessino.

At this morning’s PS Vita Slim announcement event Gara stated “we have The Order 1886 coming later in the year”, matching that Fall/Autumn date. He also mentions Driveclub sandwiched in-between the upcoming Infamous Second Son and Ready At Dawn’s shooter.

Oποτε λογικα παει για Fall 2014 και δεν θα μου κανει εντυπωση να το πανε για γιορτες 2014, πρεπει αλλωστε να κρατησουν κατι δυνατο για τοτε που απ οτι φαινεται δεν θα υπρχει uncharted ακομα.

Leon_DiZ
01-02-2014, 16:23
The Order: 1886: Gameplay Footage Teased: “Will Wow You;” Details Shared on “Amazing” Engine and Hair (http://www.dualshockers.com/2014/02/01/the-order-1886-upcoming-gameplay-footage-teased-will-wow-you-details-shared-on-engine-and-hair/)

http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/06/the-order-1886-670x376.jpg (http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/06/the-order-1886.jpg)


The Order 1886 has been unveiled in June and then Ready at Dawn has basically gone into radio silence. Yet something seems to be brewing behind the scenes as NeoGaf user DemonNyte, known to be a Sony Computer Entertainment employee (and a quite trustworthy one at that) revealed on the forums.

DemonNyte mentioned (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=98736675&postcount=132) that “something” has been ready to be shown for a while:

Something has been ready for a while now – I don’t know when they’ll unleash it.






While he doesn’t know when that “something” will be shown, it seems to be a trailer, or more precisely, DemonNyte’s words (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=98736919&postcount=141) seem to indicate that there’ll be more than one and the first one will unveil at least a release window of the game (the following line was in response to “I really hope this is a 2014 release”).

I’m sure the trailer will say (whichever one they show first).




He also seems to be confident (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=98826650&postcount=383) that what we’re going to see is going to be amazing and will surprise us:




RAD are doing some amazing things in their engine. Visually, and technically, it will wow you guys when you all see it in action, in real time gameplay.




Finallly talking about the clothes of the characters, he teased (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=98944400&postcount=482) the power of the physics engine that will be used in the game:




Yep.. they move really good in action. I rem at the beginning it was a bit too floaty but they’ve fixed it as far as i can see.

Lets not forget that other materials will also have physical properties simulated ; )



What could those “other materials” be? A hint could have been given by Ready at Dawn Founder and Chief Technology Officer Andrea Pessino on Twitter (https://twitter.com/AndreaPessino/status/429017069422522369) just two days ago, quite interestingly just a little more than a hour before DemonNyte’s relevant post (responding to a fan asking whether TressFX would be used for the game):



We have some interesting hair physics prototypes (for beards too!), not sure it’ll make it into the game – maybe… : )



One thing is for sure. We’re all just about ready for the radio silence to end, and for some spiffy gameplay footage of The Order: 1886. Unfortunately we still don’t know when Ready at Dawn will “unleash” it, but I have a feeling that it’s going to be explosive.

Leon_DiZ
02-02-2014, 17:58
Insider Saw The Order: 1886 Gameplay, "Left Impression Similar To Uncharted 2 Demo With Drake In Nepal" (http://www.gamepur.com/news/13537-insider-saw-order-1886-gameplay-left-impression-similar-uncharted-2-demo-dr.html)

Industry Insider "Ahsan Rasheed aka Thuway" has something special to share with Playstation fans, reaction of his source who have seen The Order: 1886, an upcoming PS4 exclusive currently in development at Ready At Dawn.




http://www.gamepur.com/files/images/2012/the-order-1886_0.jpg

According to Thuway, The Order: 1886 demo has left a impression similar to the one that was left by Uncharted 2 demo with Drake in Nepal.

The tweet from Thuway reads: "One more source whose seen the Order- Remember the Uncharted 2 demo with Drake in Nepal? Do you remember the reaction to that? That's the impression it left."

Recently Ahsan Rasheed also stated that internally The Order: 1886 is called as "Sony's First Naughty Dog" game. He also added that fans can make out whatever they can to this with respect to graphically. In my opinion, Thuway hinted that The Order: 1886 will offer even a better cinematic and visual experience that Naughty Dog's Uncharted series.

The Order: 1886 is currently in development at Ready At Dawn, and is schedule to arrive at somepoint in 2014, as confirmed by Sony UK boss Fergal Gara.


This shouldn't come as a surprise to The Order: 1886 fans, as another insider "DemonNyte" (said to be an employee of SCE) has also seen upcoming The Order: 1886 trailer/gameplay. Read below his impression (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=98826650&postcount=383):

"RAD are doing some amazing things in their engine. Visually, and technically, it will WOW you guys when you all see it in action, in real time gameplay."


In another news, Ready At Dawn Co-founder Andrea Pessino shared the following image via Facebook showing employee at the studio "Burning The Midnight Oil" and working on The Order: 1886.


Andrea Pessino said: "Another saturday night, after some VERY long weeks, a lot of our guys are still burning the midnight oil... they want to make it good."



http://www.gamepur.com/files/imagepicker/6/thumbs/ready-at-dawn-studio-burning-the-midnight-lamp.jpg

obione
03-02-2014, 14:36
http://gearnuke.com/order-1886-leaked-screenshots-tease-upcoming-gameplay-footage/

hakoo
03-02-2014, 14:56
To εχουν επιβεβαιωσει και διαφοροι insiders στο neogaf οτι υπαρχει ετοιμο trailer (μαλιστα καποιος εχει πει οτι υπαρχουν παραπανω απο 1) και απλα περιμενουν ποτε η Sony θα δωσει το οκ να βγουν στην δημοσιοτητα.

Roy
03-02-2014, 17:35
Και πολυ αργησε! Ολα τα αλλα games που ειδαμε απο την αποκαλυψη του PS4 εχουν σχεδον κυκλοφορησει ή εχουμε δει πανω απο 20 λεπτα footage! Το θεμα ειναι να μη δουμε καμια μαλακια in-engine και οχι κανονικο Gameplay με HUD κλπ κλπ. Εκει θα ξενερωσω οδο δεν παει.

Edit*
Με ταπωσε η Sony! 40 λεπτα gameplay θα δουν αυριο οι δημοσιογραφοι. Oh my!!!!!! xD

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=762659

Leon_DiZ
03-02-2014, 22:51
European Press To See 40 minutes of The Order: 1886 Gameplay Footage Tomorrow (http://www.igameresponsibly.com/2014/02/03/european-press-see-order-1886-footage-tomorrow/)

http://images.devs-on.net/Image/n1cvDhlHm0CaAtFR-Area.png


Roy το βάζω για να ενημερωθεί το thread.

hakoo
04-02-2014, 02:47
Behind closed doors δυστυχως, ας ελπισουμε σε κανα leak

spartan
04-02-2014, 03:12
Προβλεπω για 40 λεπτα να πεφτουν πολλα σαγονια!!!!

Roy
04-02-2014, 03:35
Σιγουρα καποιος θα κανει την καλη να ανοιξει τη στροφιγγα για να εχουμε διαρροη!!

chronohill
04-02-2014, 16:09
Thuway: The Order 1886 Welcomes You Into Next Gen (http://www.worldsfactory.net/2014/02/04/thuway-the-order-1886-welcomes-you-into-next-gen)




Those are undoubtedly lofty claims, but then again there are similar rumors coming from multiple directions. It looks like Sony Computer Entertainment is betting heavily into The Order 1886, and maybe it will be for PlayStation 4 what Gears of War was for Xbox 360, being a fairly similar type of game as well. Are you ready for next gen, then?

hakoo
04-02-2014, 16:16
Απο neogaf

from twitter


TheOrder1886 has been showed in a huge and outstanding visual performance on PS4 in real time, no release date yet, at E32014 maybe


Εεεεε, καποιος ενα leak please? :silly:

επισης
[grammar nazi mode on] has been shown [grammar nazi mode off/]

psx3
04-02-2014, 19:02
Θυμάμαι ότι το demo του Uncharted 3 Desert level το είχε διαρρεύσει κάποιο καλό παιδί με κρυφή κάμερα (όπως βγαίνουν τα CAM releases των ταινιών)... άντε να γίνει κι εδώ τίποτα!

Roy
04-02-2014, 19:20
Μας εκλασε στη μαπα η Sony κανονικα. Ουτε ενας Ελληνας δεν παρευρεθηκε στην παρουσιαση.

Leon_DiZ
04-02-2014, 20:53
Mark your calendars! The Order 1886 press preview embargo lifts on Feb 18th (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=763307)


http://i.imgur.com/jw3f8Mu.png



Hi everyone, long time I didn't write here :)

First of all, thanks to the guy that said "assholes" to the members of the press that do their job and describe what they have seen in an alpha stage ;D

Joking aside, I'm confident I can tell you the embargo date (or window) tomorrow, it's a common use to show a game first to the press, because they can understand (or not, sometimes ;)) the potential of the game even if the game it's not finished and the gameplay shown has bugs and stuff like that.
The developer doesn't have to spend time to make a fancy video for us , plus there is usually a presentation explaining the main aspects of the game in detail with just slides .

Having said that, I will have a gameplay broll to make a long video preview for our readers (so other magazines) and I'm sure that Sony will release a couple of trailers before the embargo, one of them showing the gameplay ;)

Last but not least, if you want me to ask some specific questions to the developers, send me a Tweet (@Tanzen) and I'll try to do my best during my interview slot.

Stay cool and let's see if the game lives up to the hype it created!

http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=271 (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99478208&postcount=271)

Roy
04-02-2014, 21:04
Που ειναι οι διαρροες?????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????

Kapa
04-02-2014, 21:44
https://o.twimg.com/1/proxy.jpg?t=FQQVBhgZaHR0cDovL2QucHIvaS8xTEt3L21lZG l1bRQCFgASAA&s=k1o25rEKuVjmwoQRxz9gZ77q1EJ5fdVIyw_aGdHf7IM

hakoo
04-02-2014, 23:06
Που ειναι οι διαρροες?????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????

Λογικα δεν θα υπαρξουν διαρροες μιας και ηταν για δημοσιογραφους μονο και μαλιστα απο συγκεκριμενα μεσα. Τις περισσοτερες φορες που βλεπουμε leaks ειναι απο μεγαλες εκθεσεις που ολο και καποιος αλλος θα παρεισφρησει μεσα στον χαμο (witcher 3 ας πουμε).
Απο τη στιγμη που δεν θελει η Sony να δειξει κατι πολυ καλα κανουν οι δημοσιογραφοι και δεν βγαζουν κατι, αλλλιως ειναι απλα τσαρλατανος οποιος το κανει.
Το λεω γιατι διαβαζω κατι σχολια που κραζουν καποιοι τους παρευρισκομενους γιατι δεν κανουν leak, απλα ελεος. Μπορει να μην μας αρεσει αλλα κανουν το αυτονοητο κατα τη γνωμη μου. Δεν θα μας χαλασει να υπαρξει καποιο leak αλλα το λογικο ειναι να μην υπαρξει. Και ενταξει, αν ισχυει αυτο που λεει ο τυπος σε λιγες μερες θα αρχισουν να βγαινουν πληροφοριες.


edit

http://images.devs-on.net/Image/chEvbO7ZyK2o4D8x-Area.png

Leon_DiZ
05-02-2014, 04:42
Sony Confirms New Info and Video for The Order: 1886 on Feb 19th; Leaked Screens Were From Latest Teaser

http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2014/02/the-order-leak-1.jpg?resize=798%2C350 (http://gearnuke.com/sony-confirms-new-info-video-order-1886-feb-19th-leaked-screens-latest-teaser/)




Sony has officially confirmed the announcement of new videos and info for The Order: 1886. Ready at Dawn also seems to be “freaked out by the INSANE level of hype” surrounding the game. We have also come to know that the leaked screenshots (http://gearnuke.com/order-1886-leaked-screenshots-tease-upcoming-gameplay-footage/) were indeed from the latest teaser trailer.

PlayStation Germany’s official twitter account (https://twitter.com/PS4Germany/statuses/430780271508475904) confirmed the release date for the new videos, thus officially confirming the a new teaser trailer on 19th February.

On popular gaming forums NeoGAF, DemonNite, who is a Sony insider, confirmed (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99552203&postcount=217) that the leaked screens were indeed from a latest teaser. The leaker–who posted these screens–removed them shortly afterwards. It did cause quite a stir and excitement since the game has yet to receive a proper reveal or gameplay footage. Heck, we haven’t even gotten any proper official screenshots yet. The ones that were uploaded recently on Sony Santa Monica’s new website were apparently from quite an old build (http://gearnuke.com/ther-order-1886-leaked-shots-old-build-developers-currently-crunching-game/) of the game.

Founder of Ready at Dawn, Andrea Pessino was quite surprised and was getting ‘freaked out’ over the hype of the game, he shared his views on twitter (https://twitter.com/AndreaPessino/statuses/430774388602834946).

Kkritikos
05-02-2014, 22:10
http://gamingbolt.com/the-order-1886-will-run-at-30fps-and-1080p-on-the-ps4

Valkyre
06-02-2014, 00:03
απομαυτα που διαβαζω, πολυ LINEAR ρε παιδια...!

και οι τυποι το λενε με τετοιο τροπο σαν να πιστευουν οτι πραγματικα οτιδηποτε περαν linear ειναι για τα μπαζα και αδυνατον να πει μια καλη ιστορια...

bitch please...!

ενταξει οκ καταλαβαινω , αλλα δεν μπορω να μην νιωθω μια ταδε ξενερα ρε παιδι μου... οσο μα οσο καλο και να ειναι , περιμενεις κατι παραπανω σε αυτην την γενια... εστω ρε παιδι μου κατι λιγο πιο ανοιχτο σε στυλ last of us που και αυτο linear ειναι...

τι να πω ελπιζω να ειναι τοσο απιστευτο το gameplay που να μην με χαλασει αυτο, αλλα οσο ναναι δεν μπορω να μην το σκεφτομαι.

psx3
06-02-2014, 00:10
Αν είναι παιχνιδάρα σαν το Uncharted 2, χαλάλι και το linear...

Dragonpaul
06-02-2014, 00:15
Αυτο το 30fps/1080p για "better cinematic presentation", καθόλου δε μου άρεσε!!!!!!

Valkyre
06-02-2014, 00:34
Αν είναι παιχνιδάρα σαν το Uncharted 2, χαλάλι και το linear...

ναι οκ δεν διαφωνω αλλα δεν ειμαστε στο 2009 και εχουμε μπει σε νεα γενια, περιμενω κατι περισσοτερο απο linear corridor based shoot, το οποιο επαναλαμβανεται. μακαρι να τα λεω εγω ασχημα

- - - Updated - - -


Αυτο το 30fps/1080p για "better cinematic presentation", καθόλου δε μου άρεσε!!!!!!

ναι Παυλο, μην το παιρνεις αυτο σαν να λενε οτι μπορουν να βγαλουν 60 frames αλλα δεν τα βγαζουν επειδη ταχατες μου cinematic.... δεν τα βγαζουν γιατι πολυ απλα πιεζουν οσο μπορουν το μηχανημα με τις δεδομενες γνωσεις που εχουν τωρα.

Και ξαναλεω παιδια ας προσγειωθουμε (με την καλη εννοια) με το θεμα των 60 frames.... δεν υπαρχει περιπτωση να ειναι ετσι τα παιχνιδια που θα εχουν cgi like γραφικα. Οτι εχουμε δει μεχρι τωρα, ακομα δεν ειναι true next gen. Και βαζω και το killzone μεσα.

psx3
06-02-2014, 00:39
Βασικά δεν είναι 1080p, αλλά στυλ Beyond. Τουλάχιστον δεν θα έχει θολούρα όπως άλλα games (π.χ. BF4 που κάνει upscale).

Όσο για τα 30fps, πιστεύω θα είναι η νόρμα στα περισσότερα 1st party (με εξαίρεση ίσως κανά Gran Turismo).

nickolas82
06-02-2014, 01:00
Πάντως το ότι η Sony καυχιέται για τα 1080p/60 fps έναντι του xbone και ότι τα 60 fps τα ζητάνε αρκετοί gamers εμένα με κάνει να πιστεύω ότι είναι πιο σημαντικά απ ότι φανταζόμαστε

VoleMaulder
06-02-2014, 01:11
Εγώ πάντως από όσους έχω δει να μιλούν/ζητούν 60άρια, ή ακόμα πιο περίεργο, να τα περίμεναν και να απογοητεύονται, είναι είτε πρόσφατοι στο χώρο είτε αν τους σκαλίσεις θα βρεις τελικά ότι κρατούν από PC master race. Τα 30 fps σε κονσόλες δεν είναι κάτι καινούργιο ούτε είναι επειδή δεν είναι αρκετά δυνατές. Επιλογή είναι, ό,τι και να ήταν το hardware οι περισσότεροι θα διάλεγαν 30άρια και καλύτερα γραφικά απ' ό,τι 60άρια, επειδή πολύ απλά τα περισσότερα παιχνίδια είναι μια χαρά playable σε αυτό τον ρυθμό ανανέωσης.

Τώρα, όσον αφορά τις καυχισιές της Sony, γι' αυτό λέω για πρόσφατους (χωρίς καμία υποτίμηση). Αυτά τα καυχιόταν η Sony και πριν από 7-8 χρόνια για το PS3. Το PS2 κατηύθυνε και πυραυλικά συστήματα. Για το PSX δε θυμάμαι, δεν είχα ίντερνετ τότε :P

nickolas82
06-02-2014, 01:19
Παντού δεν χρειάζεται σίγουρα σε αρκετά παιχνίδια όμως είναι απαραίτητα όπως racing και sports και στην πληθώρα των online games αλλά πάλι όταν στα μάτια του μέσου gamer ανεβαίνει ένας τίτλος όταν ακούει πως τρέχει σε 60fps κάτι λέει σε εμένα αυτό.
Στα δικά μου μάτια είναι 30fps= κινηματογραφικότητα 60fps= ρεαλισμός από εκεί και πέρα ο developer ξέρει πολύ καλύτερα τι θέλει να περάσει στον παίχτη

kostasb13
06-02-2014, 01:55
Μην κολλάμε στα 60fps, το AC4 πχ μια χαρα έτρεχε με τα 30fps.
Το ζήτημα παντως με τις μπάρες εχω την εντυπωση οτι θα δώσει αρκετές αφορμές στα xbots να λενε διαφορα. Βλεπω πχ οτι μιλάνε για 800p...κατι που απ΄οτι καταλαβαινω δεν ισχυει, ειναι θεμα aspect ratio και οχι native ανάλυσης, ετσι δεν είναι?

hakoo
06-02-2014, 04:41
Ναι αλλα στην ουσια αυτες οι γραμμες pixels που εχουν αντικατασταθει απο μπαρες ειναι ενας εξυπνος τροπος για να γλυτωσουν resources που μπορουν να χρησιμοποιηθουν για performance ετσι δεν ειναι? Οποτε εχει μια βαση η γκρινια καποιων ο,τι και να λεει η Ready At Dawn περι cinematic experience.
Προσωπικα εχω πολυ μεγαλες προσδοκιες απο τα γραφικα του τιτλου αυτου, δεν εχω κανενα θεμα με τα 30 frames (στο συγκεκριμενο genre) και τις μπαρες φτανει να δουμε ενα leap στα γραφικα που να τα δικαιολογει αυτα γιατι η αληθεια ειναι οτι εστω απο αυτα τα λιγα που εχουμε δει σε μορφη εικονων δεν εχω εντυπωσιαστει και ιδιαιτερα. Ισα ισα που θεωρω οτι ειναι κατωτερο απο αυτο που ειδαμε τον Ιουνιο.

Leon_DiZ
06-02-2014, 09:55
http://i.imgur.com/gMNEYAC.jpg

chronohill
06-02-2014, 11:59
Αποτι εχω καταλαβει παντως το mp πρεπει να ταιριαζει στο συγκεκριμενο παιχνιδι.βεβαια θα δουμε και gameplay και θα εχουμε καλυτερη εικονα.οχι οτι με ενδιαφερει κιολας,καλυτερα να δωσουν μια 100% sp εμπειρια!

nickolas82
06-02-2014, 12:24
Περίεργο μου ακούγεται και εμένα γιατί είναι είδος παιχνιδιού που σηκώνει multiplayer. Στο the last of us ας πούμε δεν θα μου ακουγόταν περίεργο άμα δεν θα είχε multiplayer αλλά σε αυτό είναι σα να μου λένε οτι το καινούργιο Gears of War δεν έχει multiplayer. Για να το δούμε και ζωντανά το παιχνίδι μήπως τελικά διαφέρει από το στυλ που νομίζουμε ότι έχει και πράγματι δεν ταιριάζει multiplayer

Kapa
06-02-2014, 14:46
Το ΑΠΟΛΥΤΟ ξενερωμα....οσο δεν παει

Πιστευα οτι το παιχνιδι αυτο θα ειναι ο διαδοχος του gears of war, ετσι το ειχα σκεφτει και ετσι "επρεπε" να γινει.

Μακαρι, πραγματικα μακαρι να μην ισχυουν οσα λεγονται.

psx3
06-02-2014, 16:03
Στο the last of us ας πούμε δεν θα μου ακουγόταν περίεργο άμα δεν θα είχε multiplayer
Μια χαρά κολλάει το MP στο TLOU και βασικά οι περισσότεροι περίμεναν Co-op/Horde MP, αλλά η ND λέει ότι δεν μπορούσαν να το υλοποιήσουν.


Πιστευα οτι το παιχνιδι αυτο θα ειναι ο διαδοχος του gears of war, ετσι το ειχα σκεφτει και ετσι "επρεπε" να γινει.
Το πιο κοντινό που θα βρεις στο PS ecosystem που να θυμίζει Gears of War είναι το Uncharted, το οποίο είναι και καταξιωμένο franchise. Το The Order 1886 είναι νέο IP, αν και μέχρι στιγμής λένε ότι θυμίζει Uncharted 2 (μένει να το δούμε). Ένα Co-op θα ταίριαζε πάντως από αυτά που έχουμε δει μέχρι τώρα.

Μπορεί όμως το studio που το αναπτύσσει να μην έχει πολύ προσωπικό ή να μην είναι τόσο ταλαντούχοι για να βάλουν και MP (εικασία κάνω) και αυτό ίσως να εξηγεί και την πετσοκομμένη ανάλυση (εικασία και αυτό). @hakoo Ναι, γλυτώνουν πόρους είτε για performance, είτε για καλύτερα assets, όπως και στο Beyond.

kostasb13
06-02-2014, 17:12
Προσωπικά δε μου καίγεται καρφί για το MP, πλέον ειμαι σχεδόν αποκλειστικά SP gamer, οφείλω να ομολογήσω ομως οτι αυτα δεν ειναι καλα νεα για ενα απο τα πιο δυνατά exclusives του ps4. Εννοειται τωρα οτι θα πρεπει να εχει μεγαλη διαρκεια και replayability.
Όσον αφορα τα 30fps...απλα αλλο ενα exclusive που θα τρέχει σε αυτα τα frames...killzone sp, infamous, driveclub( μεχρι στιγμης αυτο ξέρουμε) και τωρα το the order. Οτι μπορει να σημαίνει αυτο...οχι οτι υπαρχει και καποιο προβλημα δηλ, αν αυτα ειναι σταθερά ειναι οκ.

nickolas82
06-02-2014, 17:32
Μια χαρά κολλάει το MP στο TLOU και βασικά οι περισσότεροι περίμεναν Co-op/Horde MP, αλλά η ND λέει ότι δεν μπορούσαν να το υλοποιήσουν.

Ίσως δεν το έθεσα σωστά. Στο TLOU θεωρητικά δεν κολλάει competitive multi την στιγμή που περνάει στυλ survival με πολύ λίγα πυρομαχικά κτλ και η απουσία multi δεν θα μου προκαλούσε εντύπωση όπως του order (αν και ένα co op θα του πήγαινε γάντι)αλλά πρακτικά δεν υπάρχει παιχνίδι που με τον χ ψ τρόπο δεν μπορεί να έχει multi

Valkyre
06-02-2014, 17:50
Ακομα κι εγω το βρισκω περιεργο που δεν εχει μουλτι το παιχνιδι (αν και δεν με νοιαζει καθολου), αλλα μαλλον εχει να κανει με αυτο που ειπατε παραπανω, deadlines και κατι επρεπε να κοπει για να υπαρχει διαρκης κυκλοφορια παιχνιδιων. Δεν εινια και καμμια μεγαλη ομαδα η Ready at Dawn... τουλαχιστον να εχει αξιοπρεπη διαρκεια, μην ειναι κανα 5αωρο δηλαδη.

Kapa
06-02-2014, 18:04
ΥΓ: Κάτι που δεν έχω καταλάβει (και το βλέπω και «αλλού»), είναι γιατί μερικοί θεωρούν ότι μόνο τα FPS χρειάζονται 60fps, αλλά όχι τα TPS... είναι επειδή τα TPS τα έχουν του πεταματού οι περισσότεροι όσον αφορά το MP κομμάτι; Δεν μου φαίνεται και πολύ δίκαιο να πω την αλήθεια, γιατί το smoothness δεν έχει να κάνει με την κάμερα. Το ίδιο ευεργετικό είναι σε όλα τα Competitive MP (αρκεί να μην υπάρχει lag φυσικά, γιατί τότε και 120fps να υποστηρίζει, άχρηστο θα είναι).


Αυτο παει σε μενα ή εχω τη μυγα?

Προσωπικα θεωρω unplayable ενα 1st person στα 30fps. Ειδικοτερα αν εχει και multi.

Σε 3rd person αυτη η διαφορα δεν φαινεται. Τουλαχιστον σε μενα.

Βεβαια αν μπορουν να βγαλουν το παιχνιδι στα 60fps χωρις να ριξουν την ποιοτητα των textures, αναλυσεις κτλ τοτε ακομα καλυτερα.

Απλα προτιμω ενα 30fps 3rd person αψεγαδιαστο παρα ενα 60fps 3rd person πετσοκομμενο.

Slay
06-02-2014, 18:27
Πιστευω οτι τον δρομο τον εδειξε το Killzone, 30FPS στο single, 60 στο multi με θυσιες στον οπτικο τομεα, ετσι πιστευω οτι ειναι ολοι ευχαριστημενοι.

james9
06-02-2014, 20:14
Να πω και εγω οτι ονειρο μου ειναι να μην ξαναυπαρξει ποτε μουλτι σε κανενα παιχνιδι εκτος των sports. Δεν ξερω καν τι παιχνιδι ειναι το The Order ομως προσωπικα θα στηριξω τους δημιουργους .

nickolas82
06-02-2014, 20:19
Δεν ταιριάζει MP (είτε Competitive, είτε Co-op) σε όλα τα παιχνίδια (π.χ. δύσκολα μπορώ να φανταστώ MP στα παιχνίδια της Quantic Dream), αν και μερικές φορές οι developers μας εκπλήσσουν ευχάριστα εκεί που δεν το περιμένουμε (βλ. Journey Co-op).

Σίγουρα σε ένα shooter (είτε 1st, είτε 3rd person) εννοείται ότι ταιριάζει γάντι ένα MP για ευνόητους λόγους.
Και όμως ακόμα και το beyond είχε ένα είδος multi με τον δεύτερο παίχτη να παίζει από ταμπλέτα. Εδώ μέχρι και rpg όπως το mass effect πρόσθεσαν multi και αν πούμε πως το mass effect είναι και 3D person shooter τότε δες πως ακόμα και στο Skyrim στο pc mods του έφτιαξαν multiplayer.
Η αλήθεια είναι πως ζωριζομαι πάρα πολύ να σκεφτώ κάποιο παιχνίδι που να πω πως εδώ δεν μπορεί να μπει κανένα είδος multi.

Όσον αφορά τα 60fps τα 3rd person παιχνίδια από την φύση τους (κάμερα πίσω από τον παίχτη) είναι πιο κινηματογραφικά από τα 1st person (κάμερα στα μάτια του παίχτη) που περνάνε πιο ρεαλιστικό gameplay και άρα τα έχουν πιο πολύ "ανάγκη" τα 60fps.
Πχ όποιος έχει παίξει battlefield σε ps3 και 4 το πρώτο πράγμα που του κάνει μεγάλη αίσθηση και μεγάλη διαφορά των δύο εκδόσεων είναι η ομαλότητα της κίνησης των 60fps
Από εκεί και πέρα εννοείτε πως κανείς δεν θέλει μεγάλο πετσόκομμα στον οπτικό τομέα για 60fps αλλά πχ στο battlefield πάλι τα 920p αντί 1080p δεν φαίνονται καθόλου μιας και δύσκολα βρίσκεις διάφορες (που σίγουρα υπάρχουν) μεταξύ ps4 και pc

james9
06-02-2014, 20:39
Δεν είναι το ίδιο. Έχω ξαναπεί ότι τα μουλτι με την μορφή κ το κοινό που απέκτησαν λόγω cod "εκβιασαν" όλες τις εταιρίες να βγάλουν μουλτι στα παιχνίδια τους. Το αποτέλεσμα είναι πετσοκομμενα campaign (πιο χαρακτηριστικό η εξέλιξη του campaign του cod), κ άπειρα παιχνίδια με γελοίο μουλτι κ εξίσου απαράδεκτο campaign λόγω έλλειψης πόρων κ προσωπικού που απασχοληθηκε για να φτιαχτεί αυτό το μουλτι. Ελπίζω να κατάλαβες πώς το εννοώ.
Αντίθετα τα καημένα jrpg που ανέφερες ως παράδειγμα δεν επηρεάζουν αρνητικά τη gaming βιομηχανία.

Στάλθηκε από το GT-N7100 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

Nek_Food
06-02-2014, 21:14
...γιατί στο Beyond δεν μπορούσαν να παίζουν και οι 2 ταυτόχρονα.
Εδώ με το ζόρι μπορείς να πεις ότι έπαιζε ο ένας. :p

δεν με χαλάει πάντως που δεν έχει multi το The Order, ίσως ένα co-op πάντως να του ταίριαζε πολύ, όχι ότι ασχολούμαι ιδιαίτερα και με αυτό εγώ απλά στο uncharted, gears και δεν θυμάμαι κάνα δύο άλλα που έχω παίξει δεν ήταν καθόλου άσχημα.

VoleMaulder
06-02-2014, 22:04
Το θέμα πλέον σε genre που συνηθίζεται να έχουν MP τα παιχνίδια είναι ότι υπάρχουν reviewers που θα κόψουν 1 και 2 βαθμούς "επειδή δεν έχει καλό multiplayer". Είχε γίνει, για παράδειγμα, αυτό με το Spec Ops: The Line. Αυτή τη λογική τη θεωρώ ανόητη, τουλάχιστον, από πλευράς reviewer. Επειδή όμως το Metacritic έχει φτάσει σε παράλογο επίπεδο να καθορίζει το μέλλον των developers, ίσως να παίζει και στρατηγική πίσω από την επιλογή παράλειψης του MP στο The Order που να μην έχει να κάνει με λόγους που αφορούν άμεσα το παιχνίδι το ίδιο.

james9
06-02-2014, 22:18
Σεβαστη η γνωμη σου αλλα εχω τη δικη μου. Θυμαμαι campaign απο Cod και MoH που ηταν απιστευτα. Η εξελιξη τους μου φερνει δακρυα στα ματια. Τα σπορτς τα ανεφερα γιατι ειναι βαρετο να παιζει συνεχως εναντιον του "υπολογιστη" οπως λεγαμε παλια. Μην το κανω οφτοπικ γνωμες ειναι , ο καθενας εχει τη δικια του , αλλα αν ποτε γινω πολυ πλουσιος θα αγορασω πχ την infinity ward και θα ανακοινωσω το νεο Cod που δεν θα εχει multi αλλα campaign Που θα εχει γραψει ο christoper nolan (λεω εγω) . Aυτα

psx3
06-02-2014, 22:43
Το θέμα πλέον σε genre που συνηθίζεται να έχουν MP τα παιχνίδια είναι ότι υπάρχουν reviewers που θα κόψουν 1 και 2 βαθμούς "επειδή δεν έχει καλό multiplayer". Είχε γίνει, για παράδειγμα, αυτό με το Spec Ops: The Line. Αυτή τη λογική τη θεωρώ ανόητη, τουλάχιστον, από πλευράς reviewer. Επειδή όμως το Metacritic έχει φτάσει σε παράλογο επίπεδο να καθορίζει το μέλλον των developers, ίσως να παίζει και στρατηγική πίσω από την επιλογή παράλειψης του MP στο The Order που να μην έχει να κάνει με λόγους που αφορούν άμεσα το παιχνίδι το ίδιο.
Αυτό το βρίσκω λίγο άκυρο, με την λογική ότι τα περισσότερα MP είναι ακόμα «άγουρα» day 1 και συνήθως χρειάζονται κάμποσα patches για να στρώσουν. Βέβαια τελευταία βλέπουμε το ίδιο να ισχύει και για SP games, κάτι που όμως δεν φαίνεται να πτοεί τους "reviewers", ούτε να βάζουν χαμηλές βαθμολογίες. ;)

Επίσης, το «δεν έχει καλό multiplayer» μπορεί να σημαίνει πολλά πράγματα. Μπορεί να έχει σοβαρά θέματα balance (αντικειμενικό) και να χρειάζεται patches ή μπορεί να μην είναι του γούστου του reviewer (υποκειμενικό). Η υποκειμενικότητα δεν έχει θέση στα reviews IMHO.

Πάντως δεν νομίζω να μην έβαλαν MP επίτηδες λόγω Metacritic. Το MP προσφέρει ένα επιπλέον revenue stream μέσω των DLCs, της δημοτικότητας που παίρνει το franchise κλπ. Εξάλλου αν σε έχουν στην μπούκα οι "reviewers", τότε και SP-only game σεβαστής διάρκειας να βγάλεις, πάλι θάψιμο θα φας.

@james

Συμφωνώ με αυτό που λες περί βαρεμάρας λόγω NPC AI, αλλά δεν ισχύει μόνο στα sports. Πολλοί παίζουν Competitive MP (άσχετως genre) γιατί θέλουν να ξέρουν ότι στην άλλη άκρη της γραμμής βρίσκεται ένας άνθρωπος, ο οποίος θα τους προσφέρει περισσότερο challenge.

Kapa
06-02-2014, 23:11
Ready at Dawn founder Andrea Pessino explained today that the Massively anticipatedPS4 exclusive The Order: 1886 will run with 4x antialiasing, but the developers still haven’t decided on the final resolution for the game:

Not set in stone yet, but we do run 4xMSAA which looks spectacular! x800 with AA looks MUCH better than x1080 without : )

He also mentioned that running the game at 1080p without antialiasing would require less hardware resources than 1920Χ800 with the edges-smoothing option enabled:

To be clear, x800 with 4xMSAA needs more bandwidth than x1080 would, so 1080 no MS would be cheaper


http://www.dualshockers.com/2014/02/06/the-order-1886-will-have-4x-aa-undecided-between-1920x800-and-1920x1080-lack-of-multiplayer-expained/

teras1
06-02-2014, 23:49
Δηλαδή έχουμε 30fps (αναμενόμενο βέβαια), linear campaign των 8-10 ωρών, no multi (δεν με νοιάζει έτσι κι αλλιώς) και ανάλυση 800p;
Βλέπω ήδη τα όρνια του "ειδικού τύπου" να πετάνε πάνω από τη σάρκα του...

Valkyre
07-02-2014, 00:13
παιδια παντως να διευκρινησουμε οτι το 800ρ του παιχνιδιου, ειναι λαθος να το λεμε. Η εικονα που θα εχουμε θα ειναι ποιοτητας 1080ρ απλα δεν θα ειναι ολοκληρη η οθονη. εχει τεραστια διαφορα απο το να ηταν η ποιοτητα εικονας 800ρ.

Tilemaxx
07-02-2014, 00:19
Έχει μπάρες πάνω-κάτω άρα θα γίνεται rendering σε 800p (1920x800). Γι' αυτό ακριβώς τον λόγο κόβουν πίξελ πάνω-κάτω, για να "εξοικονομήσουν" πόρους για AA, framerate, κτλ.. Αν ήταν 1080p δεν θα χρειαζόταν μπάρες προφανώς.

spartan
07-02-2014, 01:12
The Order: 1886 is a hybrid between TLoU & Assassin's Creed

http://n4g.com/news/1451002/the-order-1886-is-a-hybrid-between-tlou-and-assassins-creed

teras1
07-02-2014, 01:29
παιδια παντως να διευκρινησουμε οτι το 800ρ του παιχνιδιου, ειναι λαθος να το λεμε. Η εικονα που θα εχουμε θα ειναι ποιοτητας 1080ρ απλα δεν θα ειναι ολοκληρη η οθονη. εχει τεραστια διαφορα απο το να ηταν η ποιοτητα εικονας 800ρ.

Ναι, σωστά. Θα είναι 1:1 στην τηλεόραση αλλά και πάλι θα χάνουμε εικόνα λόγω των bars. Ελπίζω να έχει τα καλύτερα γραφικά ever, με τρελά εφέ και κλειδωμένα 30fps. Αν έχει και τη διάρκεια του TLOU ακόμα καλύτερα.

Valkyre
07-02-2014, 10:19
Έχει μπάρες πάνω-κάτω άρα θα γίνεται rendering σε 800p (1920x800). Γι' αυτό ακριβώς τον λόγο κόβουν πίξελ πάνω-κάτω, για να "εξοικονομήσουν" πόρους για AA, framerate, κτλ.. Αν ήταν 1080p δεν θα χρειαζόταν μπάρες προφανώς.

δηλαδη οι ταινιες που βλεπεις στα blu ray δεν ειναι 1080ρ επειδη εχουν μπαρες πανω κατω;!

η εικονα θα ειναι 1080ρ σαν ποιοτητα. Απλα κοβουν πανω κατω για εξτρα πορους. Αυτο ομως που θα βλεπεις θα ειναι ποιοτητας 1080ρ.

corsaopc3071r
07-02-2014, 10:22
δηλαδη οι ταινιες που βλεπεις στα blu ray δεν ειναι 1080ρ επειδη εχουν μπαρες πανω κατω;!

η εικονα θα ειναι 1080ρ σαν ποιοτητα. Απλα κοβουν πανω κατω για εξτρα πορους. Αυτο ομως που θα βλεπεις θα ειναι ποιοτητας 1080ρ.

Θα εχει ωραιο feeling σε 21:9 οθονη!!! Λογικα εκει θα ειναι full screen!

Valkyre
07-02-2014, 13:03
Η αναλογια των πιξελ θα ειναι 1:1 1080ρ. Αυτο που θα βλεπεις μεσα στο παραθυρο με τις μαυρες μπαρες θα ειναι ποιοτητας 1080ρ, οπως ακριβως γινεται και με τα bluray. Aυτα τα 800ρ πραγματικα ειναι οτι πιο ακυρο γραφεται αυτην την στιγμη σχετικα με το θεμα στο νετ. Θα μπορουσε καποιος να πει απλα οτι απο τα 1080ρ τα 800ρ γινονται render. Αλλα η ουσια ειναι οτι η ποιοτητα της εικονας ακομα και με το render του 800ρ ειναι στην ουσια 1080ρ!

kostasb13
07-02-2014, 13:57
Οι άνθρωποι παντως το λενε ξεκάθαρα, βάζουμε τις μπάρες για να εξοικονομήσουμε πόρους και να βάλουμε antialiasing. Με 1080p, antialiasing δεν μπαίνει... αυτο καταλαβαινω απο το άρθρο πιο πανω. Βάζουμε 30fps γιατι με τα 60 δεν θα έχετε τα ιδια εφέ, γενικώς ειναι ξεκάθαρο οτι τα κανουν για καθαρά τεχνικούς λόγους και οχι για πιο cinematic feeling ή art direction.
Ειναι λιγο ξενέρωμα ολα αυτα...Και επειδή μιλαμε για exclusive ειναι λογικό να υπαρχει προβληματισμός απο τη μια πλευρά και καζούρα απο την αλλη...

djpar
07-02-2014, 15:04
δεν λεει οτι δεν θα ετρεχε 1080 με 4Xmsaa απλα οτι το 800 και το 1080 εχουν αλλη απαιτηση οπως επισης το να τρεχουν 1080p με κανα 2x antialiasing θα ηταν πολυ χειροτερα τα πραγματα,επελεξαν το 4χmsaa με κομμενες μπαρες.

Kapa
07-02-2014, 15:10
Καλα βρε σεις αφου λενε οτι κανουν ακομα δοκιμες.

Αφηστε τους ανθρωπους να φτασουν στο τελικο αποτελεσμα και μετα τους κραζουμε/επικροτουμε.

djpar
07-02-2014, 15:12
ρε παιδια εγω θυμαμαι το resistance 1 και μετα το 2 και το 3, ΚΑΜΙΑ ΣΧΕΣΗ ΜΕΤΑΞΥ ΤΟΥΣ και ας ηταν ιδια αναλυση γιαυτο λοιπον ΝΑΙ προτιμω να πεσει στα 30 (αλλα 1080) αλλα να εχει φοβερα textures για την γενια αυτη

MajereMP44
07-02-2014, 15:43
καλα καθιστε να ειναι καλο παιχνιδι τελικα γτ αν ειναι καμμια αδιαφορη μαλακια π.χ Ryse τοτε εμενα δεν μενοχλει να τρεχει και στα 480p.
Και ας ξεκολλησουμε με τις αναλυσεις αυτες καθ'αυτες διοτι τα HD remakes τρεχουν στα 1080p και ειναι εμετος πλεον γιατι εχουν χαλια γραφικα.
Και ναι σαν κονσολα ειναι δυνατοτερο το PS4.Εκει που τα δικα μας θα τρεχουν σε 1080, της παπαριας θα τρεχουν στα 720 και εκει που θα τρεχουν εμας στα 35-60 fps στην παπαρια θα τρεχουν στα 18 με 30. Οπως και ναχει ας το καταπιουν και παμε παρακατω, τα παιχνιδια μετρανε και ο καθενας κανει τις επιλογες του.Κανενα προβλημα σε αυτο.

psx3
07-02-2014, 16:23
Κι εμένα η αλήθεια είναι ότι με προβληματίζει που δεν μπορούν να έχουν 1080p 16:9 με 4x MSAA. Αυτά που λέει σε τεχνικό επίπεδο είναι αληθή (το MSAA θέλει αρκετό memory bandwidth), αλλά υποτίθεται ότι με την GDDR5 δεν θα υπήρχε πρόβλημα. Γι' αυτό στο PS3 πολλοί έβαζαν MLAA, γιατί η πετσοκομμένη GDDR3 δεν επαρκούσε για MSAA.

Θέλω να ελπίζω ότι είναι μεμονωμένη περίπτωση, όπως και τα subHD exclusives στο PS3 (βλ. Insomniac games).

ΥΓ: Το Resistance 3 έχει χαμηλότερη ανάλυση (subHD) σε σχέση με τα προηγούμενα. Οι ND/SM δεν έκαναν ποτέ συμβιβασμούς στην ανάλυση. Γι' αυτό λέω να δούμε μήπως είναι μεμονωμένη περίπτωση.

nickolas82
07-02-2014, 16:37
Καλα βρε σεις αφου λενε οτι κανουν ακομα δοκιμες.

Αφηστε τους ανθρωπους να φτασουν στο τελικο αποτελεσμα και μετα τους κραζουμε/επικροτουμε.

Μωρέ ας κάνουν ότι θέλουν οι άνθρωποι αρκεί να έχουμε τι ανάλογο αποτέλεσμα.....Τις παπαριες περι cinematic feeling τι τις θέλουν!!!!!

Στάλθηκε από το GT-I9300 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

Leon_DiZ
07-02-2014, 17:01
THE ORDER 1886 HAS FREAKY, CRAZY WEAPONS

http://1-ps.googleusercontent.com/x/www.worldsfactory.net/static.worldsfactory.net/uploads/2013/12/670x313xThe-Order-1886-woman-670x313.jpg.pagespeed.ic.UTve2zDOP-.webp (http://www.worldsfactory.net/2014/02/05/the-order-1886-has-freaky-crazy-weapons#35AZqGptJkAoV8QA.99)

The embargo for the first demonstration of The Order 1886 (http://www.worldsfactory.net/2014/02/04/thuway-the-order-1886-welcomes-you-into-next-gen) is set to 18th February, but German website Play3.De (http://www.play3.de/2014/02/05/interview-the-order-1886-studioboss-steht-rede-und-antwort/) published an interview with studio head Ru Weerasuriya. Among many interesting new details, one stood out for us: apparently, your weapon arsenal will be pretty outlandish.


We’ve got this freaky idea of scientific and fantasy elements, which alone creates a unique experience. We’ve researched alot of dominating hystorical weapon systems and modified them.

Nikola Tesla for example was researching back then, as well as Alfred Nobel and many others; it was the time of inventors. Considering their research, we thought about taking these ideas even further, making even crazier weapons, without getting onto the Sci-Fi track.You’ll see the result in the players armory.

The weapons have to look cool, but also be believable.The thermite-gun is shooting thermit, which the player can inflame.The arc-gun is firing electronic shocks, as just another example.

Our priority with the weapon design was to offer a diverse lineup, every weapon has to drastically distinguish itself from another weapon and not just feel like a better version of another weapon.

The player has to take a wise decision, we’re not gonna force him to do anything.That’s why we’re not gonna allow him to take all weapons at once, which is also more realistic.

hakoo
07-02-2014, 17:14
Η αναλογια των πιξελ θα ειναι 1:1 1080ρ. Αυτο που θα βλεπεις μεσα στο παραθυρο με τις μαυρες μπαρες θα ειναι ποιοτητας 1080ρ, οπως ακριβως γινεται και με τα bluray. Aυτα τα 800ρ πραγματικα ειναι οτι πιο ακυρο γραφεται αυτην την στιγμη σχετικα με το θεμα στο νετ. Θα μπορουσε καποιος να πει απλα οτι απο τα 1080ρ τα 800ρ γινονται render. Αλλα η ουσια ειναι οτι η ποιοτητα της εικονας ακομα και με το render του 800ρ ειναι στην ουσια 1080ρ!

Η ποιοτητα θα ειναι φυσικα 1080p αλλα το ευρος του πεδιου μειωνεται σημαντικα καθως χανεις παρα πολλες γραμμες απο pixel στο οπτικο σου πεδιο απο πανω και κατω, διαφωνω οτι ειναι ακυρο αυτο που γραφεται (διαφωνω και με τις υπερβολες βεβαια) μιας και το παιχνιδι κανει render 800 και αυτο ειναι κατι που το λενε και οι ιδιοι. Τα (σοβαρα) παραπονα που δεν προερχονται απο fanboys και PC master race members δεν εχουν να κανουν με την ποιοτητα της αναλυσης (δεν υποστηριζει κανεις σοβαρος ανθρωπος οτι θα εχει θολουρα) αλλα ξεκαθαρα με το οτι κοβεται σημαντικο κομματι της οθονης.
Και προσωπικα συμφωνω απολυτα, ειναι σαν να λεω για εναν πινακα ζωγραφικης οτι απο την στιγμη που το καδρο ειναι στις διαστασεις που θελω δεν με πειραζει το εργο αυτο καθεαυτο να ειναι μικροτερο.
Ξαναλεω δεν θα με πειραξει καθολου αν το αποτελεσμα που θα δω θα δικαιολογει αυτες τις περικοπες, απλα ειναι κατι που εγινε και για λογους οικονομιας resources, μονοι τους το λενε.

Valkyre
07-02-2014, 17:22
Μα ... ουτε εγω ειπα ποτε οτι δικαιολογω τα μαυρα πειθωρια πανω και κατω ή οτι μου ακουγεται σαν καλη ιδεα.

Και εγω με το που μαθευτηκε αυτο γυρισα και ειπα οτι δεν μου καθεται καλα.

Αλλα θα μου επιτρεψεις να πω οτι πολυς κοσμος (δεν μιλαω τωρα αποκλειστικα για εδω) εχει ταυτισει το 800ρ που γινεται render, με την ποιοτητα εικονας που θα εχει το παραθυρο στο οποιο θα παιζεις το παιχνιδι, ανεξαρτητα απο τα borders.

Και αυτο ειναι απλα λαθος.

teras1
07-02-2014, 19:53
Η ποιοτητα θα ειναι φυσικα 1080p αλλα το ευρος του πεδιου μειωνεται σημαντικα καθως χανεις παρα πολλες γραμμες απο pixel στο οπτικο σου πεδιο απο πανω και κατω, διαφωνω οτι ειναι ακυρο αυτο που γραφεται (διαφωνω και με τις υπερβολες βεβαια) μιας και το παιχνιδι κανει render 800 και αυτο ειναι κατι που το λενε και οι ιδιοι. Τα (σοβαρα) παραπονα που δεν προερχονται απο fanboys και PC master race members δεν εχουν να κανουν με την ποιοτητα της αναλυσης (δεν υποστηριζει κανεις σοβαρος ανθρωπος οτι θα εχει θολουρα) αλλα ξεκαθαρα με το οτι κοβεται σημαντικο κομματι της οθονης.
Και προσωπικα συμφωνω απολυτα, ειναι σαν να λεω για εναν πινακα ζωγραφικης οτι απο την στιγμη που το καδρο ειναι στις διαστασεις που θελω δεν με πειραζει το εργο αυτο καθεαυτο να ειναι μικροτερο.
Ξαναλεω δεν θα με πειραξει καθολου αν το αποτελεσμα που θα δω θα δικαιολογει αυτες τις περικοπες, απλα ειναι κατι που εγινε και για λογους οικονομιας resources, μονοι τους το λενε.
Dat PC Master Race!
:p

odytsak
07-02-2014, 19:58
Το Βeyond Two Souls το κινηματογραφικό 21:9 κάδρο έχει
αλλά μέχρι να το πει κάποιος εδώ μέσα εγώ το είχα παίξει χωρίς να το παρατηρήσω,
όταν το ξανάβαλα το διαπίστωσα.

VoleMaulder
07-02-2014, 20:55
Το Βeyond Two Souls το κινηματογραφικό 21:9 κάδρο έχει
αλλά μέχρι να το πει κάποιος εδώ μέσα εγώ το είχα παίξει χωρίς να το παρατηρήσω,
όταν το ξανάβαλα το διαπίστωσα.

That makes two of us :P

SQP_GR
07-02-2014, 21:07
The Order 1886 "Looks Like A Movie", "Better Than Infamous"http://n4g.com/news/1452772/the-order-1886-looks-like-a-movie-better-than-infamous

Kapa
09-02-2014, 04:54
http://a.pomf.se/pmgfwq.gif

Nerven
10-02-2014, 14:58
Windows 7 lol

Akrida79
10-02-2014, 17:33
Windows 7 lol

Μόνο έτσι!!! :a045fgf:

Πάντως στο gif η κίνηση του παίχτη φαίνεται super!

hakoo
10-02-2014, 17:35
^^Το animation δεν μου φαινεται και κατι διαφορετικο απο αυτα που εχουμε δει μεχρι στιγμης στην current gen, αυτο που αφηνει υποσχεσεις απο το παραπανω gif ειναι τα physics του ρουχου.

Leon_DiZ
10-02-2014, 17:42
Να ρωτήσω κάτι.. παλιό δεν είναι αυτό; Εγώ το έχω ξαναδεί κάπου πάντως.

hakoo
10-02-2014, 17:47
Eιναι κομματια απο το πρωτο βιντεακι που ειχε φιλοξενησει το Game Informer στο πλαισιο του αφιερωματος/εξωφυλλου πριν μερικους μηνες, απομονωσαν στο gaf αυτα τα 2 σημεια που δειχνει gameplay, βεβαια ειναι ο ορισμος του work in progress.

Leon_DiZ
16-02-2014, 16:52
The Order: 1886 16:9 1080p vs 2.40:1 1920Χ800 Video and Screenshot Comparison: Pixel Count vs Art (http://www.dualshockers.com/2014/02/16/the-order-1886-169-1080p-vs-2-401-1920x800-video-and-screenshot-comparison-pixel-count-vs-art/)


http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_001_800-670x279.jpg
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_001_1080-670x376.jpg

Είναι η μέρα της αμορφωσιάς στο DualShockers μου φαίνεται.

hakoo
16-02-2014, 19:33
http://i.imgur.com/U1bKyWO.png

http://i.imgur.com/TpIZkAx.png

Valkyre
17-02-2014, 12:19
The Order: 1886 16:9 1080p vs 2.40:1 1920Χ800 Video and Screenshot Comparison: Pixel Count vs Art (http://www.dualshockers.com/2014/02/16/the-order-1886-169-1080p-vs-2-401-1920x800-video-and-screenshot-comparison-pixel-count-vs-art/)


http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_001_800-670x279.jpg
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_001_1080-670x376.jpg

Είναι η μέρα της αμορφωσιάς στο DualShockers μου φαίνεται.

Ο μοναδικος λογος που δεν θελω να "περασει" το "art" του The order με το 2.40:1 ratio, ειναι να μην γινει μοδα και πλεον αρχιζουν ολοι και εφαρμοζουν τις μαυρες μπαρες που ειχα σιχαθει σαν ευρωπαιος παιχτης επι δεκαετιες 80ς-90ς ακομα και μεσα 00ς

Οχι δηλαδη δεν θελω απλα. Προτιμω το περιορισμενο vision, ειλικρινα.


http://i.imgur.com/U1bKyWO.png

http://i.imgur.com/TpIZkAx.png

Απο την αλλη διαβαζω αυτα και με ζωνουν τα φιδια! ΛΟΛ cant wait!! Τι ωρα ελλαδος γινεται lift το εμπαργκο?

Roy
17-02-2014, 14:44
Lol, εγω μονο που ειδα 4xMSAA πειστικα οτι οπτικα το παιχνιδι θα ειναι σε αλλο level. Εγω εχω 4xMSAA στο BF4, με PC αξιας 2.500 ευρω! Απο τη στιγμη που το καταφερνει το PS4 που κανει 400 εχω μεινει εντυπωσιασμενος. Next-step gameplay! Αν καλο και εκει τοτε θα ανεβει κατακορυφα το Hype!

Leon_DiZ
17-02-2014, 16:47
Παιδιά αν δεν κάνω λάθος στην ώρα αύριο 16:00 θα βγει το trailer σε μας.

https://twitter.com/playstationeu/status/435352426925682688


Τι ωρα ελλαδος γινεται lift το εμπαργκο?

Roy
17-02-2014, 17:23
Ο Κουστουμπας απο το Next-Player μολις εγραψε οτι ειναι οτι καλυτερο εχει δει στη ζωη του απο αποψη γραφικων!!! HYPE IS OVER 9000!!!!

https://www.facebook.com/XPlayertv

Valkyre
17-02-2014, 17:24
Θα εχουμε και proper gameplay demo ή απλα το τρεηλερ που θα περιλαμβανει λιγο gameplay?

YΓ: Cant wait απο αυτα που ακουμε για τα διθυραμβικα σχολια περι των γραφικων, τα σχολια των PC elitists στα βιντεο στο youtube:

"lol welcome to 2007"

"looks like low/medium settings on a 300$ PC lol"

"lol a 150$ gfx card can do better than this piece of shit"

"lolololol conLOL gaming hahaha"

Roy
17-02-2014, 17:29
Θα εχουμε και proper gameplay demo ή απλα το τρεηλερ που θα περιλαμβανει λιγο gameplay?

Εγραψε οτι θα ακολουθησει trailer αυριο, δεν ειδα κατι για gameplay demo.

hakoo
17-02-2014, 17:31
Nobody knows, αυτο που διαβαζα χθες στο gaf ειναι οτι οι δημοσιογραφοι ειδαν ολοκληρο demo στο event εκεινο που ειχαμε γραψει και εδω πριν λιγες μερες αλλα θα τους δωθει ενα βιντεο μονο και οχι uncut gameplay σε μορφη gameplay trailer και επιπροσθετως καποιες εικονες για να χρησιμοποιησουν στο preview τους.
Οποτε θα δουμε, κι εγω το θεωρω λιγο απιθανο να τους δωσου ολοκληρο demo, αυτο ειναι E3 material.

spartan
17-02-2014, 17:32
Lol, εγω μονο που ειδα 4xMSAA πειστικα οτι οπτικα το παιχνιδι θα ειναι σε αλλο level. Εγω εχω 4xMSAA στο BF4, με PC αξιας 2.500 ευρω! Απο τη στιγμη που το καταφερνει το PS4 που κανει 400 εχω μεινει εντυπωσιασμενος. Next-step gameplay! Αν καλο και εκει τοτε θα ανεβει κατακορυφα το Hype!

Ετσι ακριβως!!!μεγαλο επιτευγμα αυτο που εχουν κανει οι μηχανικοι της σονυ στο ps4.Kαι χαιρομαι ιδιετερως οταν στον μελλον γινω και εγω κατοχος αυτης της εξαιρετικης κονσολας.

Roy
17-02-2014, 17:35
Παναγια μου!! Δεν μπορω να συγκρατησω τη χαρα μου με αυτα που διαβαζω! Δεν ειμαι fanboy, αλλα οταν το γραφουν ΟΛΟΙ τοσο ξεκαθαρα, δεν ειναι βλακες ουτε θελουν να εκτεθουν. Οντως θα ειναι σε αλλο level το παιχνιδι.

Υ.Γ.
Δηλωση απο το Facebook profile του με fan της εκπομπης:

''Αυτο που βλεπω αυτη τη στιγμη μπροστα μου, ειναι περα απο καθε φαντασια. Το Crysis 3 στο PC μοιαζει ξεπερασμενο''

spartan
17-02-2014, 17:36
Εγραψε οτι θα ακολουθησει trailer αυριο, δεν ειδα κατι για gameplay demo.
Ακουγεται οτι μπορει τελικα να μην δειξουν νεο τρειλερ!!!αλλα το ιδιο gameplay demo που δειξανε στους εκπροσωπους του τυπου σε κλειστες πορτες στις αρχες του μηνα.

Roy
17-02-2014, 17:48
Ακουγεται οτι μπορει τελικα να μην δειξουν νεο τρειλερ!!!αλλα το ιδιο gameplay demo που δειξανε στους εκπροσωπους του τυπου σε κλειστες πορτες στις αρχες του μηνα.

Δυσκολο. Αλλα μακαρι

Kapa
17-02-2014, 17:50
Λογικα αυριο θα ειμαστε καπως ετσι...


http://media.giphy.com/media/fRMjhlutjykSs/giphy.gif

Roy
17-02-2014, 17:54
Λογικα αυριο θα ειμαστε καπως ετσι...


http://media.giphy.com/media/fRMjhlutjykSs/giphy.gif

Hype is Over 9000!!!!!!!!

Deathtrick
17-02-2014, 18:25
https://pbs.twimg.com/media/BgquubMCIAEbM77.png:large

PDS
17-02-2014, 18:38
Ρε παιδια στις εικονες δεν φαινεται τοσο τρομερο στον οπτικο τομεα.Δειχνει καλο βεβαια.
Αν δεν εχει βελτιωθει δλδ δεν νομιζω να ενθουσιαστω.
Υπομονη μεχρι αυριο, να δουμε.

Valkyre
17-02-2014, 18:41
^^ κι εγω απο τις εικονες που ειχαμε τα ιδια ελεγα... για να δουμε ομως... ολοι μιλανε με μεγαλα λογια.. τι να πω.

PDS
17-02-2014, 18:43
Ναι ας πουμε το infamous που ειναι open ,δειχνει πολυ πιο ομορφο στις εικονες.

psx3
17-02-2014, 18:51
Το Infamous είναι πιο πολύχρωμο, ενώ το The Order φαίνεται να έχει μια πιο μουντή χρωματική παλέτα (καμία σχέση δηλαδή με Uncharted 2). Μένει να δούμε αν μοιάζει στο gameplay.

Valkyre
17-02-2014, 18:54
Καποιοι insiders λενε τωρα (που εχουν δει και τα 2 βιντεο που θα βγουν αυριο) οτι οπτικα το παιχνιδι ειναι καλυτερο απο το Ε3 reveal τρεηλερ....

Προσωπικα δεν το πιστευω. Αλλα μακαρι.

Leon_DiZ
17-02-2014, 18:57
Καποιοι insiders λενε τωρα (που εχουν δει και τα 2 βιντεο που θα βγουν αυριο) οτι οπτικα το παιχνιδι ειναι καλυτερο απο το Ε3 reveal τρεηλερ....

Προσωπικα δεν το πιστευω. Αλλα μακαρι.

http://youtu.be/nehSNsWTETE?t=14s

Roy
17-02-2014, 19:13
Καποιοι insiders λενε τωρα (που εχουν δει και τα 2 βιντεο που θα βγουν αυριο) οτι οπτικα το παιχνιδι ειναι καλυτερο απο το Ε3 reveal τρεηλερ....

Προσωπικα δεν το πιστευω. Αλλα μακαρι.

Αρκετοι εχουν πει οτι θα ειναι καλυτερο απο το Infamous. Προσωπικα τους πιστευω!!

Υ.Γ.
Κανω quote νεα ατακα του Κουτσουμπα απο την Facebook Page:

''Με δυσκολια ξεχωριζω τα cut-scenes απο το gameplay''

Leon_DiZ
17-02-2014, 19:17
Αρκετοι εχουν πει οτι θα ειναι καλυτερο απο το Infamous. Προσωπικα τους πιστευω!!

Δεν είναι open-world και δεν τρέχει σε 2,40:1. Αλίμονό του αν δεν έχει καλύτερα γραφικά από το Infamous!

Dragonpaul
17-02-2014, 19:27
Ρε παιδια στις εικονες δεν φαινεται τοσο τρομερο στον οπτικο τομεα.Δειχνει καλο βεβαια.
Αν δεν εχει βελτιωθει δλδ δεν νομιζω να ενθουσιαστω.
Υπομονη μεχρι αυριο, να δουμε.
My thoughts.
Αλλα ας περιμενουμε...

Kapa
18-02-2014, 00:35
Here are details on the hand to hand combat, translated by that user.


Hand to hand fights are pretty similar visually to the ones in The Last of Us. and are really brutal. fight scenes are contextual and with multiple choices depending on your surrounding. You have to look around your character with the camera during bullet time and select what you want to do.
The hand to hand fights won’t look the same ever. it uses some kind of linking system colbined with player reactivity.

http://gearnuke.com/new-details-order-1886-interactive-cinematics-dark-themed-brutal-melee-combat/

Valkyre
18-02-2014, 01:29
εμπρος στο δρομο που χαραξε το πρωτο next gen game (LOU) :P

Leon_DiZ
18-02-2014, 01:49
New The Order: 1886 Screenshots Leaked, Quality is Horrible, but they Still Look Good

(http://www.dualshockers.com/2014/02/17/new-the-order-1886-pictures-leaked-quality-is-horrible-but-they-still-look-good/)http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_006_1080-670x376.jpg (http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_006_1080.jpg)


Twitter user Shinobi602 (https://twitter.com/shinobi602) just leaked some really low quality pictures of The Order: 1886. We don’t know where they come from, but they definitely look good anyway, at least from what we can tell through all those artifacts.

Shinobi, that apparently already saw more, also said (https://twitter.com/shinobi602/status/435515342379425793) that the game looks much better than Ryse: Son of Rome to another user that asked.

http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-3.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-1.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-2.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-4.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-5.png

kostasb13
18-02-2014, 01:51
Θα εχει μεγαλο ενδιαφέρον η σημερινή μέρα...το hype ειναι στα ύψη, ελπίζω οτι δεν θα μας απογοητευσουν. Για να δουμε τι θα δουμε:)

mihalis13
18-02-2014, 02:04
Μόνο εγω μάλλον δεν ειμαι ενθουσιασμένος.Γιατι βασικά ακομα δεν εχω καταλάβει τι ειναι το συγκεκριμένο παιχνίδι.
Περιμενω να δω το gameplay video μπας και καταλάβω και ξερω αν χρειαστεί να βάλω λεφτα στην άκρη. :p

hakoo
18-02-2014, 02:10
New The Order: 1886 Screenshots Leaked, Quality is Horrible, but they Still Look Good

(http://www.dualshockers.com/2014/02/17/new-the-order-1886-pictures-leaked-quality-is-horrible-but-they-still-look-good/)http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_006_1080-670x376.jpg (http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrder_006_1080.jpg)


Twitter user Shinobi602 (https://twitter.com/shinobi602) just leaked some really low quality pictures of The Order: 1886. We don’t know where they come from, but they definitely look good anyway, at least from what we can tell through all those artifacts.

Shinobi, that apparently already saw more, also said (https://twitter.com/shinobi602/status/435515342379425793) that the game looks much better than Ryse: Son of Rome to another user that asked.

http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-3.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-1.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-2.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-4.pnghttp://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/TheOrderLeak-5.png

Για in engine φαινονται αλλα still, hype rising!

Valkyre
18-02-2014, 02:20
Leaked gifs! Screenshots!!

http://www.vgleaks.com/the-order-1886-leaked-gifs-and-screenshots/



Them cloth physics...http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2014/02/the_order_QTE600x250.gifhttp://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2014/02/the_order_600x255.gif

teras1
18-02-2014, 02:24
Μόνο εγω μάλλον δεν ειμαι ενθουσιασμένος.Γιατι βασικά ακομα δεν εχω καταλάβει τι ειναι το συγκεκριμένο παιχνίδι.
Περιμενω να δω το gameplay video μπας και καταλάβω και ξερω αν χρειαστεί να βάλω λεφτα στην άκρη. :p
Ένα TPS σε στύλ TLOU με ατμόσφαιρα CLOS και μηχανισμούς GOW! Τι δεν καταλαβαίνεις;
:p

mihalis13
18-02-2014, 02:29
Ένα TPS σε στύλ TLOU με ατμόσφαιρα CLOS και μηχανισμούς GOW! Τι δεν καταλαβαίνεις;
:p

TLOU το λατρεύω!!
CLOS δεν το ξερω..
GOW δεν ειμαι καθόλου φαν..

Leon_DiZ
18-02-2014, 02:33
Έχει πέσει το σύμπαν!!


http://abload.de/img/the-order_1886_vgleakbrisb.jpg
http://i.imgur.com/PRTkDxf.jpg
http://i5.minus.com/iF5MFdCqlv5qX.jpghttp://i.imgur.com/At9VNiq.jpghttp://abload.de/img/the-order_1886_vgleak2eld6.jpg

- - - Updated - - -

http://i.minus.com/i5rKOjZUTFxbU.gifhttp://i.minus.com/ikGRUJJJAMeYS.gif

kostasb13
18-02-2014, 02:33
Ναι και εγω δεν μπορω να δω τα gifs...

edit: ωραίος Λεωνιδα!

Leon_DiZ
18-02-2014, 02:43
"The next generation doesn't start until we [Sony] say it does." - Kaz Hirai :c030:

teras1
18-02-2014, 02:46
Χαχα :D
Είναι ένα γραμμικό παιχνίδι τρίτου προσώπου που διαδραματίζεται στο Βικτωριανό Λονδίνο. Ο πρωταγωνιστής (εμείς) πλαισιώνεται απο μια ομάδα ανθρώπων οι οποίοι πολεμούν υπερφυσικα στοιχεία (λυκάνθρωποι και άλλα εξ ου και η ατμόσφαιρα Castlevania Lords of Shadow για μένα). Το ga
eplay είναι στην ουσία cover shooting (Gears of War, TLOU, Uncharted) με την προσθήκη κάποιου μηχανισμού έρευνας για στοιχεία (υποθέτω κάτι σε στυλ LA Noire). Είναι story driven παιχνίδι και ως ιδιαίτερο χαρακτηριστικό έχει τα εξωτικά όπλα που θα χρησιμοποιούμε σε στυλ Resistance!

kostasb13
18-02-2014, 02:48
Συμπεράσματα πολλα απο 2 gifs και καποιες pics χαμηλής ποιότητας δε μπορουν να βγουν, αλλα αυτα τα cloth physics και το animation....oh my...

Παρατηρήστε και τα μαλλιά του τύπου με το μαχαίρι στο πρωτο gif...

Leon_DiZ
18-02-2014, 02:49
Έχω την εντύπωση ότι βάλανε film grain. :Ο

Μπορεί να κάνω και λάθος πάντως...

Roy
18-02-2014, 02:53
The Order: 1886′s Gameplay Will Have the Same Quality as Cutscenes

http://www.dualshockers.com/2014/02/17/the-order-1886s-gameplay-will-have-the-same-quality-as-cutscnes-new-story-details-revealed/


Δεν περιγραφω αλλο!!! Τα gifakia ειναι απιστευτα! Το ''βλεπω'' σε μεγαλη αναλυση και φαινεται απιστευτο!

obione
18-02-2014, 03:03
ehhhmm...okey......i need to get one ps4 ..dam!!

Roy
18-02-2014, 03:10
Έχω την εντύπωση ότι βάλανε film grain. :Ο

Μπορεί να κάνω και λάθος πάντως...

Προσωπικα βλεπω το 2ο gif με το οπλο και μου ΕΦΥΓΑΝ τα σαγονια. Αυτο το πραμα σε πληρη εικονα θα δειχνει ΑΠΙΣΤΕΥΤΟ! Μπορει να ειναι μικρο αλλα φαινεται η ποιοτητα, κανει μπαμ!! 14 ωρες εμειναν μεχρι το trailer!! Ειμαι σιγουρος οτι θα δουμε ολη τη σκηνη και θα μεινουμε μαλ@κες!!

teras1
18-02-2014, 03:12
"The next generation doesn't start until we [Sony] say it does." - Kaz Hirai :c030:
http://25.media.tumblr.com/04d1555e6e1b688c799e12bc4cdb5876/tumblr_mhrnp7kOwi1s5o3aso4_500.gif

spartan
18-02-2014, 03:54
The Order: 1886 To Get Two Videos Tomorrow, New Trailer And Gameplay Revealhttp://n4g.com/news/1458419/the-order-1886-to-get-two-videos-tomorrow-new-trailer-and-gameplay-reveal

Τα ελεγα εγω!!!!!:P

AgentPrinny007
18-02-2014, 03:55
http://i.minus.com/i8Mae09W1eJMM.gif

spartan
18-02-2014, 04:05
Με προλαβε ο φιλος agentprinny007

hakoo
18-02-2014, 04:11
Cloth physics :a038-1:
Looks amazing, δεν μπορω να πω οτι εχω παθει κοκομπλοκο βεβαια απο αυτη την ποιοτητα αλλα φαινεται οτι εχουμε κατι πολυ δυνατο. Καταπληκτικο character design, I mean damn



http://abload.de/img/the-order_1886_vgleakbrisb.jpg

Πιο badass πεθαινεις.

Ειδα και ενα QTE μεσα στο melee gif παντως που δεν μου εκανε καλη εντυπωση, ανυπομονω για αυριο που θα εχουμε proper footage.

corsaopc3071r
18-02-2014, 09:51
Φυσικη εξελιξη του Gears, αλλα σε αλλο τιτλο και next gen!!!

Δειχνει παιχνιδαρα το συγκεκριμενο!

Dragonpaul
18-02-2014, 09:55
Παιδιά, βλεπω πολυ ενθουσιασμό, αλλα εγώ κρατώ και μικρο καλάθι. Βλέπουμε...

hakoo
18-02-2014, 11:51
Φυσικη εξελιξη του Gears, αλλα σε αλλο τιτλο και next gen!!!

Δειχνει παιχνιδαρα το συγκεκριμενο!

Δεν μου δινει κανενα Gears vibe το συγκεκριμενο

BillyFlo81
18-02-2014, 11:57
http://www.dailymotion.com/video/x1cjjrl_the-order-1886-merges-cg-and-gameplay-visuals-on-ps4_videogames

Δεν υπαρχει..

corsaopc3071r
18-02-2014, 12:13
Ποτε βγαινει το κερατο μου το τραγιο???

panos74gr
18-02-2014, 12:14
^^^ Δεν έχω παίξει το gears αλλά και εγώ, δεν καταλαβαίνω γιατί αναφέρετε συχνά ότι το the order φέρνει σε gears of war. Ηταν το gears το πρώτο 3rd person shooter με cover mechaniscs?

Valkyre
18-02-2014, 12:18
Πραγματικα δειχνει CG το ολο σκηνικο... και το animation ειναι απλα επικο...

http://i.minus.com/imu4pB3yVOMiL.gif

http://a.pomf.se/jfbckz.gif

http://i.minus.com/iGansb4rcnV0.gif


http://i.minus.com/ibcVtwrXIz21pK.gif


http://i.minus.com/iGhBxyjFoNdJ3.gif

Slay
18-02-2014, 12:25
Aκριβως το animation ειναι αυτο που το κανει τοσο εκπληκτικο, παρα τα ομορφα γραφικα, κατι που οσοι το παρομοιαζουν με το gears ξεχναν την ρομποτικη κινηση των χαρακτηρων.

hakoo
18-02-2014, 12:32
Ok, that's amazing.
Εχω καποια ερωτηματικα/ανησυχιες σε σχεση με τα mechanics αλλα τα γραφικα ειναι jaw dropping πραγματικα και το animation νομιζω απο τα καλυτερα που εχουμε δει. Τα physics των ρουχων ειναι ενας απο τους λογους που το παιχνιδι αυτο δινει CG vibe!
Οσοι πονταραν πανω στην συγκεκριμενη ομαδα φαινεται οτι κατι ηξεραν, εχουν κανει εκπληκτικη δουλεια με την μηχανη τους και το εχουν ψαξει πολυ με τις τεχνολογιες που χρησιμοποιουν δειγμα του ποσο φιλοδοξοι ειναι.
Βεβαια απο τυπους που στο psp εδωσαν γραφικα σαν αυτα θα επρεπε να το περιμενουμε

http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2010/10/Ghost-of-Sparta-3.jpg (http://www.google.gr/url?sa=i&source=images&cd=&docid=vKjYG90loEwY2M&tbnid=eLK_co-acM45lM:&ved=0CAgQjRw&url=http%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2F2010%2F10% 2F26%2Freview-god-of-war-ghost-of-sparta%2F&ei=VygDU8bwPMS0ywP_wIHgDg&psig=AFQjCNFe8tWmYnBXquBSoMViAp-hxcXPiA&ust=1392802264047531)

Λογικα δεν ειναι το μονο που θα δουμε σημερα το trailer αυτο, waiting!

spyros arianara
18-02-2014, 12:45
δεν μπορω να δω το βιντεακι αλλα τα gifs ειναι φοβερα..το ειδα τελικα.
Ποτε ειπαμε βγαινει; υπαρχει release date?

Valkyre
18-02-2014, 12:50
Tα σχολια απο τα κομπλεξικα PC elitist παλικαρακια ηδη ξεκινησαν ;)


2560x1440 metro 2034 doesnt look better than this? mMMkay

This is going to be good... :P

Αλλο ενα gif

http://i.minus.com/iVnBFaeR9TyG4.gif

YOUTUBE version:

γρηγορα πριν το ξηλωσουν


https://www.youtube.com/watch?v=A5J_uZrwEL8

BillyFlo81
18-02-2014, 12:54
Εν τω μεταξυ, η μουσικη στο παραπανω βιντεο οπως και στο e3 trailer ειναι απλα επικη.
Αλλα γενικοτερα η Santa Monica ειναι μανουλα και σ αυτο το τομεα.

tsakali GR
18-02-2014, 12:58
^^OMG jaw dropping! Πολύ με χαροποιεί που είμαστε ακόμη στις αρχές του hardware αυτής της γενιάς και ήδη βλέπουμε εξαιρετικά δείγματα. Που να φτάσουν δηλαδή οι developers να αξιοποιούν πλήρως την κονσόλα.

corsaopc3071r
18-02-2014, 12:59
Aκριβως το animation ειναι αυτο που το κανει τοσο εκπληκτικο, παρα τα ομορφα γραφικα, κατι που οσοι το παρομοιαζουν με το gears ξεχναν την ρομποτικη κινηση των χαρακτηρων.

Αυτος ειναι και ο λογος που γραφω οτι ειναι μια εξελιξη του gears σε next gen το οποιο gears εχει και καποια χρονια στη πλατη του.

Η αληθεια βεβαια ειναι οτι σε ολη του τη τριλογια δεν αλλαξε κατι στο animation των χαρακτηρων!

To order εχει προσθεσει και cinematic gameplay που του δινει τρελλους ποντους.

Αυτο που με ευχαριστει πολυ ειναι οτι οντως καποια studio προσπαθουνε να πανε μπροστα το gaming και κατα συνεπεια θα τραβηξουν και τους τελειωμενους απο κοντα!

jay_D
18-02-2014, 13:45
Αν είναι να αρχίζει το ps4 με τέτοια exclusive φανταστείτε σε 3-4 χρόνια τι θα βγαίνει στην κονσόλα!
Απλά το παιχνίδι φαίνεται επικό! Μετά το last of us είναι το πρώτο που με εντυπωσιάζει!!!!

MajereMP44
18-02-2014, 13:48
Το παιχνιδι φαινεται και γαμω!Αυτα ειναι 30 fps ? παρα-ειναι ομαλη η κινηση.Φαινεται σαν 60.Σπερνει.

Leon_DiZ
18-02-2014, 14:16
Το παιχνιδι φαινεται και γαμω!Αυτα ειναι 30 fps ? παρα-ειναι ομαλη η κινηση.Φαινεται σαν 60.Σπερνει.

Λογικά έχουν διπλασιάσει τα frames στα gifs για να τρεχει πιο ομαλά



Εν τω μεταξυ, η μουσικη στο παραπανω βιντεο οπως και στο e3 trailer ειναι απλα επικη.
Αλλα γενικοτερα η Santa Monica ειναι μανουλα και σ αυτο το τομεα.

Το πρώτο δεν είναι δικό τους κομμάτι, για το δεύτερο δεν το έχω ψάξει ακόμα.




Η μουσικη του trailer ειναι παραλλαγη του Epicon απο την Immediate Music (την οποια τιμησε ιδιαιτερα η Sony στην conference)

Valkyre
18-02-2014, 14:28
The Order: 1886 to Look Better at Release; "Big" Project in the Works; Driveclub “Soon” – Insider




Industry Insider Ahsan Rasheed, also known as Thuway, had another serving of leaks to share today on Sony’s future projects and releases, and specifically about The Order: 1886, Driveclub and an unspecified “big” project that will supposedly set the benchmark for Sony’s quality.


Like this has to be said, the Order will look better once final build is released. Not going to be a situation where you see downgrades.


And prepare yourself next for Drive Club (actually for MLB, but I know nothing about baseball). BUT DRIVE CLUB HNNNNG
The new projects for Sony’s first party will slowly trickle out as the months go by. There is one BIG unannounced one that I can’t get info.
I don’t know when it will be announced, maybe next year or whenever, but there is something very impressive internally.
I’ve actually been working on finding more out for months, and nothing Oh well, say Hi to Drive Club soon fellas.
I’ll put it to you this way- the only information I know: this game will set a benchmark for Sony quality.

As usual we should take what insiders like Rasheed says with a grain of salt, but it’s feeling more and more like it’s going to be a big year (and maybe next year too?) for Sony and PS4 owners.
As usual we’ll have to see if Rasheed’s leaks will turn into real announcements, which is very possible given the track record of his sources, but let’s say that at the very least about The Order, I’m pretty confident, considering Ready at Dawn’s past and present accomplishments.

http://www.dualshockers.com/2014/02/18/sony-has-a-big-unannounced-project-in-the-works-driveclub-soon-and-more-insider-says/

teras1
18-02-2014, 14:36
http://i.imgur.com/4sHInlq.gif

Viper
18-02-2014, 14:41
There is one BIG unannounced one that I can’t get info. I don’t know when it will be announced, maybe next year

Ε μας πηδηξες τωρα:silly: