View Full Version : Exclusive Deep Down
tsakali GR
21-02-2013, 03:32
O νέος τίτλος της Capcom για το PS4.
Deep Down (Working Title) - PS4 REVEAL TRAILER! - YouTube
Mε επιασαν τα γελια κατα την παρουσιαση του, πραγματικα.
Flashback στο 2005 και τις μουφες τις sony με το killzone και το motorstorm.
Ο,τι να ναι.
the master
21-02-2013, 11:59
γιατι?
τεσπα dark souls rip off ειναι λολ
^^ E γιατι ο Ιαπωνας που βγηκε απο την Crapcom ηταν .... παλικαροπουλος ΑΕ εντελως...
Τι εχουν παθει ρε παιδια ολοι οι ιαπωνες που βλεπω τελευταια στον χωρο? Εχουν ξεφυγει εντελως... μετροσεξουαλ και οτι ναναι...!
minaras_tio
21-02-2013, 12:19
Ε αυτο ηταν καλο!!
Αυτο ηταν το μονο game που μου αρεσε απο την παρουσιαση...αν το κανουν σαν το dark souls και οχι QTE heavy πιστευω οτι θα βγει πολυ καλο
the master
21-02-2013, 12:27
^^ E γιατι ο Ιαπωνας που βγηκε απο την Crapcom ηταν .... παλικαροπουλος ΑΕ εντελως...
Τι εχουν παθει ρε παιδια ολοι οι ιαπωνες που βλεπω τελευταια στον χωρο? Εχουν ξεφυγει εντελως... μετροσεξουαλ και οτι ναναι...!
εγω και ο τνφ ειχαμε λιωσει με τη προφορα
hero how are wi or firing.
tenk yu veri matchu.
metro sexuals of southpark - YouTube
:banana:
^^ Ποια προφορα ρε, εδω αυτος απο μονος του γελαγε χαχαχα την εβρισκε κανονικα! α ρε τι κανουν τα ναρκωτικα... χρονια τωρα λεω οτι χανω που δεν δοκιμαζω...
γμωτη μου...!!
the master
21-02-2013, 12:34
δεν φταινε τα ναρκωτικα φιλε ακου που σου λεω...
απλα...
απλαααααα...
http://xspblog.com/wp-content/uploads/2009/07/japan1140e039cb9.jpg?w=500
also...
http://funny-pictures-blog.com/wp-content/uploads/2011/04/japan-lol1-457x375.jpg
one more
http://global3.memecdn.com/japan_o_740683.jpg
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQecyFCxDslNl_uiesYUE9Ez00F4YpOg We7LbvDdcamsaZhegIP
Daytime Dreamer
21-02-2013, 12:40
^^ Ποια προφορα ρε, εδω αυτος απο μονος του γελαγε χαχαχα την εβρισκε κανονικα! α ρε τι κανουν τα ναρκωτικα... χρονια τωρα λεω οτι χανω που δεν δοκιμαζω...
γμωτη μου...!!
Χαχαχαχα! Για τον Yoshinori Ono λέτε?
http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/191903_10151003980346453_843335305_o.jpg
Είναι τρελάρας ο Ono και τα Αγγλικά του όχι και τα καλύτερα αλλά είναι τυπάκι τρελό!
the master
21-02-2013, 12:42
χωρις πλακα ρε ο τυπος τα σπαει!
Daytime Dreamer
21-02-2013, 13:10
Ναι και είναι πολυ προσγειωμένος και cool σαν άτομο
Παιδια target render ειναι, το ειπαν κατα την παρουσιαση. Μην περιμενετε τετοια γραφικα γιατι θα απογοητευθειτε. Σαν project μπορει να ειναι ενδιαφερον, και η μηχανη τους λογικα θα μπορει να βγαλει εξαιρετικα γραφικα (οπως εχει κανει και η MT framework σε αυτη τη γενια) αλλα αυτο που εδειξαν κατ εμε ειναι μια μουφα και μιση, καθαρα για εντυπωσιασμο.
the master
21-02-2013, 14:06
καλα ουτε γω πιστεψα οτι θα ναι ετσι...
αν και ποτε δε ξερεις
WolfRathmA
22-02-2013, 21:14
Φήμες λένε, ότι τα DLC είναι έτοιμα και θα είναι διαθέσιμα μια μέρα πριν την κυκλοφορία του τίτλου!
easybizi
25-02-2013, 00:50
Σε κάποιο σημείο του video φενεται σαν να ειναι real gameplay τι να πω αν δωσουν τετοια γραφικα μετα τι να περιμένεις...και απο το πρωτα παιχνιδια...Γιατι ομως να δειχνουν κατι που δεν μπορουν να δώσουν τελικα;Δεν θα γυρίσει μπουμερανκ σαυτους αυτο αν τελικα το αποτελεσμα ειναι κατώτερο κατα πολυ,γιατι μιλαμε για εκπληκτικά πραγματα εδω,προσωπικα δεν πιστευω οτι μπορει να ειναι αληθινά αυτα τα γραφικα αλλα αν μπορεσουν να δωσουν τετοιο αποτελεσμα σαυτη την γενια....τι να πω!
^^ H capcom εχει χασει την αξιοπιστια της εδω και καιρο....προσωπικα δεν τους υπολογιζω, θα πρεπει να προσπαθησουν πολυ για να με πεισουν.
Το video σε 1080p: http://www.gamersyde.com/news_deep_down_trailer-13824_en.html
Επίσης στο NeoGAF λένε ότι μπορεί όντως να έτρεχε σε real-time και να μην ήταν pre-rendered.
http://www.abload.de/img/asafsdasakuulg.jpg
Επίσης: http://www.gametrailers.com/videos/1bajnx/deep-down--working-title--pop-block--debut-trailer
http://www.abload.de/img/2enpmv.gif
Kαι αντε να προσπαθησω πιστεψω οτι ειναι real time.
Η εξωπραγματικη φωτια δεν με αφηνει.:P
Δεν αμφιβαλλω οτι μπορει αυτο να ειναι real time (η εστω καποια κομματια του, για την φωτια μια απο τα ιδια με PDS), αν ισχυει τοτε ειναι σιγουρα ο,τι πιο εντυπωσιακο εχουμε δει να τρεχει real time.
Δεν αλλαζει ομως κατι, αν προσπαθουν να κερδισουν τον διαγωνισμο του πιο εντυπωσιακου tech demo τοτε συγχαρητηρια, τον κερδισαν.
Κατι τετοιας ποιοτητας που να μεταφραζεται σε πραγματικο παιχνιδι θα βγαλουν? Ουτε το 2030, η Capcom συγκεκριμενα.
Οι αλλες εταιρειες δεν ειναι χαζες που εχουν πιο "προσγειωμενα" tech demos, αυτο αλλωστε ειναι και το νοημα του tech demo, να δειχνεις κατι που στοχευεις με τα πραγματικα μελλοντικα παιχνιδια σου.
Leon_DiZ
28-02-2013, 03:03
Εμενα τα γραφικα αυτουνου μου αφησαν μια περιεργη αισθηση. Μετα την μεση και απο εκει που δειχνει τον δρακο ειναι παρα πολυ ωραια αλλα στο πρωτο μισο κατι δεν μ αρεσει. Φωτισμος; Χαρακτηρες; Δεν ξερω.
Και εμενα παντως κλωνος Dragon's Dogma μου κανει.
Btw ο τιτλος πρεπει να αλλαξει. Ή μονο εγω ειμαι προστυχος; :p
Btw ο τιτλος πρεπει να αλλαξει.... Όντως πρέπει να μπει το "& Dirty" στο τέλος.:censored:
M' αυτά που διαβάζω σε ξένα sites, το παιχνίδι είναι το Dragon's Dogma το 2.
Εμενα τα γραφικα αυτουνου μου αφησαν μια περιεργη αισθηση. Μετα την μεση και απο εκει που δειχνει τον δρακο ειναι παρα πολυ ωραια αλλα στο πρωτο μισο κατι δεν μ αρεσει. Φωτισμος; Χαρακτηρες; Δεν ξερω.
Και εμενα παντως κλωνος Dragon's Dogma μου κανει.
Btw ο τιτλος πρεπει να αλλαξει. Ή μονο εγω ειμαι προστυχος; :p
Χαχα παιδια θα με τρελανετε! Βρε πως ειναι δυνατον να λες οτι δεν σου αρεσουν (εστω και τμηματικα) τα γραφικα αυτα? Δεν ξερω αλλα μου φαινεται οτι εχετε παρα πολυ υψηλα στανταρ. Συγκεκριμενα το Deep Down μοιαζει εντελως CGI, αν δεν μας εντυπωσιαζει πλεον το CGI, τοτε δεν υπαρχει περιπτωση να μας εντυπωσιασει τιποτα.
Εκτος και αν εννοεις παντα καλλιτεχνικα οτι δεν σου αρεσει κατι, αν ειναι ετσι, εννοειται παω πασο και φυσικα σηκωνει συζητηση. Αλλα τουλαχιστον σε τεχνικο κομματι, ε δεν γινεται να μην ειναι εντυπωσιακο ολοκληρωτικα, οχι τμηματικα δηλαδη. :)
Leon_DiZ
28-02-2013, 14:36
Χαχα παιδια θα με τρελανετε! Βρε πως ειναι δυνατον να λες οτι δεν σου αρεσουν (εστω και τμηματικα) τα γραφικα αυτα? Δεν ξερω αλλα μου φαινεται οτι εχετε παρα πολυ υψηλα στανταρ. Συγκεκριμενα το Deep Down μοιαζει εντελως CGI, αν δεν μας εντυπωσιαζει πλεον το CGI, τοτε δεν υπαρχει περιπτωση να μας εντυπωσιασει τιποτα.
Εκτος και αν εννοεις παντα καλλιτεχνικα οτι δεν σου αρεσει κατι, αν ειναι ετσι, εννοειται παω πασο και φυσικα σηκωνει συζητηση. Αλλα τουλαχιστον σε τεχνικο κομματι, ε δεν γινεται να μην ειναι εντυπωσιακο ολοκληρωτικα, οχι τμηματικα δηλαδη.
Να το αναλυσω καπως καλυτερα. Γενικα ηταν καλα τα γραφικα αλλα μεχρι ενος σημειου μου φανηκαν αρκετα unpolished.
Φωτια και δρακος ειναι γραφικα επη! Η μαχη απλα δεν υπαρχει με τις κολωνες που σπανε κτλ! Οι χαρακτηρες ειναι οκ, δεν ειναι κατι το απιστευτα εντυπωσιακο.
Θα σου πω τι με χαλασε. Παρατηρησε οτι καποια στοιχεια του περιβαλλοντος εχουν περιεργα περιγραμματα.
Δες το προσωπο αυτουνου και θα καταλαβεις.
http://imageshack.us/a/img402/7496/1504deepdownps41080engn.png (http://imageshack.us/photo/my-images/402/1504deepdownps41080engn.png/)
Σε αυτη πρεπει να το δεις στο βιντεο. Τσεκαρε την κολωνα εκει που πεφτει το φως και θα δεις παλι οτι κατι παιζει.
http://imageshack.us/a/img12/7496/1504deepdownps41080engn.png (http://imageshack.us/photo/my-images/12/1504deepdownps41080engn.png/)
Εξακολουθω να θεωρω οτι το βιντεο ειναι εντελως sick απο αποψη αριθμου πολυγωνων, σκιων, γεωμετριας (στο εδαφος και παντου), φωτισμων, εφφε, animation (ακομα και τα ρουχα κινουνται ρεαλιστικα πανω στους χαρακτηρες οπως γινεται στις CG ταινιες) για να πω οτι μια λεπτομερεια σε καποιο σημειο καπου χανει. Αληθεια που τα παρατηρειτε αυτα μπραβο σας εγω ουτε που επαιζε να δω κατι τετοιο σε μια σκηνη 1 δευτερολεπτου χαχα!
Ειλικρινα αν ειναι ετσι τα γραφικα καποια στιγμη στο PS4, εγω θα τριβω τα ματια μου καθοτι το θεωρω πραγματικα υπερδυσκολο.
Νομιζω παντως οτι πρεπει να εισαστε λιγακι περισσοτερο επιφυλακτικοι. Βλεπω τα στανταρ σας και οι προσδοκιες σας να ειναι παρα πολυ υψηλες. Θα μου πειτε ισως οι δικες μου ειναι πολυ χαμηλες και δεν λεω δικιο θα εχετε, αλλα τουλαχιστον εγω δεν παιζει να απογοητευτω τοσο ευκολα! :)
Leon_DiZ
28-02-2013, 15:06
Εξακολουθω να θεωρω οτι το βιντεο ειναι εντελως sick απο αποψη αριθμου πολυγωνων, σκιων, γεωμετριας (στο εδαφος και παντου), φωτισμων, εφφε για να πω οτι μια λεπτομερεια σε καποιο σημειο καπου χανει. Αληθεια που τα παρατηρειτε αυτα μπραβο σας εγω ουτε που επαιζε να δω κατι τετοιο σε μια σκηνη 1 δευτερολεπτου χαχα!
Ειλικρινα αν ειναι ετσι τα γραφικα καποια στιγμη στο PS4, εγω θα τριβω τα ματια μου καθοτι το θεωρω πραγματικα υπερδυσκολο.
Νομιζω παντως οτι πρεπει να εισαστε λιγακι περισσοτερο επιφυλακτικοι. Βλεπω τα στανταρ σας και οι προσδοκιες σας να ειναι παρα πολυ υψηλες. Θα μου πειτε ισως οι δικες μου ειναι πολυ χαμηλες και δεν λεω δικιο θα εχετε, αλλα τουλαχιστον εγω δεν παιζει να απογοητευτω τοσο ευκολα! :)
Πιστεψε με τα στανταρ μου δεν ειναι και τοσο ψηλα, ασχετα αν φαινομαι απαιτητικος. Απλα εχουν κανει ολη αυτη τη δουλεια και εχουν 1-2 μαλακιες που χτυπανε. Προσωπικα ακομα δεν εχω μπορεσει να αφομοιωσω τα γραφικα που εχουν τα παιχνιδια αυτης της γενιας, ποσο μαλλον αυτα που ειναι σαν τα CGI cutscenes που βλεπαμε στο PS2 (κυριως) και μας τρεχανε τα σαλια. Θα μου παρει πολυ καιρο να το συνηθισω.
Leon_DiZ
28-02-2013, 17:16
http://www.gametrailers.com/videos/1bajnx/deep-down--working-title--pop-block--debut-trailer
Μαλλον δεν ειναι CG ,αλλα αυτο δεν σημαινει οτι τρεχει σε ps4.Αν τρεχει σε ps4 τοτε.http://25.media.tumblr.com/tumblr_md0k6z775d1rjn0luo1_1280.gifWTF????????:D
λολ τωρα ειδα για πρωτη φορα το trailer (βασικα ειχα δει τον τιτλο ως thread αλλα λεω καμια μαλακια θα ειναι, οποτε το αφησα).
Oh my... αυτο (εφοσον ειναι real - time, βεβαια - αλλα οπως και να 'χει απο την θεματολογια κ μονο παραμενει αρκετα ενδιαφερον) το Wither και το Watch Dogs ΙΣΩΣ με κανουν να παρω PS4 αρκετα γρηγορα, ενω ημουν αποφασισμενος να το αφησω για πολυυυυ καιροοο.
Αυτό εδώ που χάθηκε ; Ούτε ακούστηκε πουθενά στην E3. Εκτός αν δεν το πήρα χαμπάρι εγώ
MajereMP44
11-06-2013, 23:41
Και γω ρε φιλε το περιμενα πως και πως να το δω...Ηταν για εμενα το εντυπωσιακοτερο της παρουσιασης του PS4 το Φλεβαρη.
Ono on Twitter: Deep Down will be playable at next year's E3
Quote:
Blanka visiting to SCEA booth. deep down couldn't set public playable on E3 in this time. It will be next time... http://p.twipple.jp/KXTry
https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/st...35203980066816
(https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/344935203980066816)
Devils Third κι αυτο. Θα το δουμε να κυκλοφορει στο GameBoy color μεσα στην επομενη 7ετία.
Δεν μου κανει εντυπωση, αυτο που εδειξαν τον Φεβρουαριο δεν ηταν παιχνιδι αλλα tech demo. Προσωπικα δεν το ειχα καν στο μυαλο μου για την E3 και γενικα δεν το "υπολογιζω" μεχρι να δω το "κανονικο" deep down που κατι μου λεει οτι θα γινει Dragon's Dogma 2.
Πάντως το tech demo είναι δεδομένο πως δεν ήταν CG. Εδώ σε μια φωτο απο το twitter του Ono έχει περιστρέψει και την κάμερα.
http://i1.wp.com/pixelenemy.com/wp-content/uploads/2013/03/Screen-Shot-2013-03-22-at-10.44.01-PM.png?resize=589%2C449
Τώρα το αν θα δούμε τα γραφικά αυτά σε παιχνίδι της Capcom είναι άλλο θέμα. Μετά από το tech demo της quantic dream πάντως το θεωρώ πολύ πιθανό, ειδικά σε μη open world παιχνίδια που είναι αποκλειστικά για το PS4...
Δεν αμφιβαλλω οτι ειναι real time η για να ειμαι πιο ειλικρινης οτι κομματια του ειναι realtime (ειχε βγαλει και μια φωτο ενας χρηστης που εχει σε καποια φαση aliasing), αμφιβαλλω οτι μπορει η Capcom να δωσει τετοιο αποτελεσμα σε κανονικο παιχνιδι. Η Quantic Dream ειδε το ξεπερασε αυτο το tech demo παντως με το Sorcerer κατα τη γνωμη μου.
To Sorcerer σαφως ξεπερασε το deep down. Ασυζητητι και εγω το ιδιο πιστευω. Και επισης συμφωνω οτι θεωρω οτι η crapcom δυσκολα μπορει να βγαλει παιχνιδι τετοιας ποιοτητας πλεον. Μονο ενα ιαπωνικο στουντιο εμπιστευομαι πλεον για quality gaming και αυτο ειναι η Kojima productions.
Προσωπικά την Capcom τη θεωρώ ικανή εταιρία που όμως στην τρέχουσα γενιά, έχασε το δρόμο της. Στη γενιά του PS2 είχε κυκλοφορήσει αρκετά διαμάντια από τεχνικής άποψης, αλλά στη συνέχεια κάτι το χρήμα της M$, κάτι η δυσκολία προγραμματισμού του PS3, κάτι η αρχική φρενίτιδα πωλήσεων των Wii και 3DS, την έκανε να πάρει πολλές λάθος αποφάσεις (Resident Evil 6, DmC κτλ κτλ). Σε κάποια τελευταία ανακοίνωση που έβγαλαν, είπαν ότι θα περιορίσουν το out-sourcing και θα αναπτύσουν περισσότερα "ιαπωνικά" games. Θα δούμε βέβαια τι σημαίνει στην πράξη αυτό....
Oχι μονο εχασε τον δρομο της, εχει ξεφυγει εντελως, μοναδικη δουλεια που εκαναν οντως πολυ καλα ηταν το νεο Street Fighter. Οτι αλλο εβγαλαν ηταν για εμενα απο πληρης απογοητευση μεχρι απλη μετριοτητα.
Leon_DiZ
17-06-2013, 17:24
Oχι μονο εχασε τον δρομο της, εχει ξεφυγει εντελως, μοναδικη δουλεια που εκαναν οντως πολυ καλα ηταν το νεο Street Fighter. Οτι αλλο εβγαλαν ηταν για εμενα απο πληρης απογοητευση μεχρι απλη μετριοτητα.
Dragon's Dogma?
^^ Το συγκεκριμενο δεν το εχω παιξει, δεν μπορω να εκφερω αποψη, βαλε αστερακι εκει. Αν και δεν ειδα υπερενθουσιωδη σχολια γενικοτερα.
Το DD ουτε εγω το εχω παιξει (μονο το demo) αλλα υπαρχει γι αυτο ενα consensus (οπως και ολα τα παιχνιδια) οτι ειναι ενα απλα καλο action RPG και ως εκει. Εχει ενα metacritic score στο 78% στο ps3 κατι που δειχνει οτι ειναι μεν solid αλλα δεν προκειται για κανενα αριστουργημα. Πολλοι θα πουν οτι ειναι το καλυτερο παιχνιδι που εχουν παιξει ποτε (no doubt) αλλα η γενικοτερη εικονα του παιχνιδιου ειναι αυτη που περιεγραψα + το γεγονος οτι ειχε αρκετα τεχνικα προβληματα. Btw σκεφτομαι να τιμησω το Dark Arisen καποια στιγμη.
Αν συγκρινουμε λοιπον τι εχει κανει η Capcom σε αυτη τη γενια με το τι εκανε στην προηγουμενη γενια στις οικιακες κονσολες ε τοτε το οτι εχει χασει το δρομο της ειναι κατα τη γνωμη μου τουλαχιστον επιεικης περιγραφη και διατυπωση. Απο το RE4, το okami, τα Devil may Cry, το killer 7, το God Hand, τα Onimusha, τα Viewtiful Joe και αλλα αριστουργηματα στο ps2 φτασαμε να ψαχνουμε με το κυαλι ΑΑΑ παιχνιδι σε αυτη τη γενια απο Capcom, αυτο νομιζω τα λεει ολα.
^^^^^Οι σκέψεις μου ακριβώς!!! Γενικά σε αυτή τη γενιά τα ιαπωνικά στούντιο, πλήν ελαχίστων εξαιρέσεων έχασαν τη μπάλα. Δεν ξέρω αν φταίνε τα μεγαλύτερα κόστη ανάπτυξης, αλλά πρέπει κάποιος να τους ενημερώσει ότι δεν θα πάρουν ποτέ μερίδιο απο τα Call of Duty και Battlefield μέσω του Resident Evil... Όλα τα παραπάνω games της γενιάς του PS2, είτε πέτυχαν είτε απέτυχαν εμπορικά, έμειναν χαραγμένα στο μυαλό μας ως πρωτότυπα και ιαπωνικά, κάτι που σχεδόν εξαφανίστηκε στη γενιά του PS3, τουλάχιστον απο τα games της Capcom...
Συμφωνω φιλε μου σε οσα λες, μεγαλη κουβεντα και γενικα εχει συζητηθει αρκετα εδω μεσα. Νομιζω οργανωτικα εχασαν την μπαλα (το ταλεντο δεν επαψε να τους λειπει φυσικα), δεν την παλεψαν με τα κοστη και τους κυκλους αναπτυξης οπως λες κι εσυ και δεν καταφεραν να προσφερουν ουτε στο ελαχιστο αυτα που ειδαμε σε επιπεδο software σε αλλες γενιες. Σε επιπεδο οικιακων κονσολων ηταν σκετη απογοητευση πλην ελαχιστων εξαιρεσεων, σε επιπεδο handhelds συνεχισαν να εχουν υψηλο επιπεδο μιας και οταν ειδαν οτι δεν την παλευουν στραφηκαν εκει.
Εν προκειμενω η Capcom σε αυτη τη γενια κατα τη γνωμη μου ειναι σαν να προκειται για αλλη εταιρεια, πρωτη φορα σε οσα χρονια ασχολουμαι με το gaming επαιξα μονο 3 παιχνιδια της σε οικιακη κονσολα σε μια γενια (Resi 5, DmC4, Street Fighter). Σε προηγουμενες γενιες καθε κυκλοφορια της ηταν ολοκληρο τελετουργικο...
Χα χα και εγώ μια από τα ίδια. Σε αυτή τη γενιά μόνο Resi 5, Devil May Cry 4 και το cult classic Asura's Wrath που δεν είναι ακριβώς παιχνίδι...
Στην προηγούμενη, Okami, Onimusha 3 και 4, Monster Hunter, Resi 4 και Code Veronica, Devil May Cry 1 και 3 και σιγουρα έχω ξεχάσει και άλλα....
Anyway για να μείνουμε on-topic, ας ελπίσουμε το Deep Down να εξελιχθεί σε κάτι σαν το Demon's Souls ή το Dragons Dogma, που παρόλο το δυτικό theme είναι καθαρά ιαπωνικά παιχνίδια στο χαρακτήρα...
Leon_DiZ
18-06-2013, 01:48
Δεν ξερω, εμενα το Dragon's Dogma μ αρεσε. Και ουτε το περιμενα, ουτε ηξερα οτι ερχεται, μονο ακουστα το ειχα. Αλλα ναι, δεν ξερω αν εχω αλλο της Capcom για το PS3 (περα απο το free Okami)
Αλλη μια φρέσκια φωτό....
https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/statuses/347261248460713984
http://p.twpl.jp/show/orig/1eGYS
καποιος να του πει να βγαλει καμμια φωτο της προκοπης γιατι η φωτο που βλεπουμε μπορει καλλιστα να ειναι και απο PS3, δεν αποδεικνυει τιποτα... να μου βγαλει μια υψηλης αναλυσης φωτο να δω οτι δειχνει οπως το τρεηλερ, οχι να βλεπω τον... Blanka...
Δεν φαινεται κατι ιδιαιτερο απο αυτη τη φωτο, αν μου ελεγε καποιος οτι ειναι το Dark Souls θα το πιστευα.
Λογικα στο TGS κατι θα δειξουν.
Παιδιά συμφωνώ και εγώ μαζί σας ότι δεν φαίνονται πολλά πράγματα στην εικόνα, αλλά δεν είναι επίσημο media του παιχνιδιού (που δεν ξέρουμε καν πως θα λέγεται) αλλά teaser του Ono και απόδειξη ότι ο κώδικας τρέχει σε real time στο PS4.
Αν θέλουμε να αναλύσουμε αυτό που βλέπουμε (παρόλο που δεν βλέπουμε και πολλά), τολμώ να πω ότι παρατηρώ downgrade στα textures των βράχων/εδάφους σε σχέση με το trailer ή την προηγούμενη εικόνα. Όμως το να βγάζει κανείς συμπεράσματα από μια τέτοια φωτογραφία είναι άκυρο...
^^ Δεν ειναι αποδειξη η συγκεκριμενη εικονα, οτι αυτο που μας εδειξαν ετρεχε σε real time. Ειναι αποδειξη οτι κατι που εχει σχεση με το deep down τρεχει σε real time. Τωρα το κατα ποσο η ποιοτητα του τρεηλερ ειιναι ιδια με αυτην στην φωτο, δεν μπορουμε να το καταλαβουμε με καμμια δυναμη. Ηδη οπως λες εαν απο αυτην την τεραστια αποσταση βλεπουμε τετοια textures στο εδαφος, φαντασου ποσο πιο χαλια απο το τρεηλερ ειναι το παιχνιδι.
Anyway ειμαι σιγουρος οτι θα δουμε τετοια γραφικα σε παιχνιδια, ηδη το Sorcerer τα εχει ξεπερασει και αυτο ηταν αποδεδειγμενα real time.
^^^Αυτό που κρατάω εγώ είναι ότι το παιχνίδι αναπτύσσεται και θα είναι για PS4. Όσο για τα γραφικά, μεχρι νεοτέρας, όπως λές και εσύ....
http://www.abload.de/img/2enpmv.gif
Αν και η φήμη δεν μου φαίνεται και πολύ credible, θα το ποστάρω. Τουλάχιστον αν είναι PS4 exclusive έχουμε περισσότερες πιθανότητες να δούμε τα γραφικά του trailer...
Rumor: Deep Down could be a Playstation 4 exclusive (http://www.vgleaks.com/rumor-deep-down-could-be-a-playstation-4-exclusive/)
Not in a million years.
Γιατι να μην ειναι δηλαδη?το ντεντ ραισινγκ 3 πως πηγε αποκλειστικοτητα στους απεναντι?.
Ισως ειναι timed ,γιατι δεν αναφερει one.Τα third party exclusives ειναι λιγο δυσκολο να τα δουμε σε αυτην την γενια.
To Dead Rising το πληρωνει η MS και το φτιαχνει η Capcom Vancouver, δεν το φτιαχνει η "μαμα" εταιρεια οπως το Deep Down. Αλλο να τα σκασεις για μια μικρη παραγωγη οπως το Dead Rising αλλο για το Deep Down που απ'οτι λεει η Capcom ειναι το next big thing τους. Σιγα μην ανελαβε η Sony τετοια κοστη παραγωγης για franchise που δεν της ανηκει.
Κατα την γνωμη μου ουτε καν timed exclusive.
Εγω απο την πρωτη στιγμη που ειδα το trailer ειμαι σιγουρος οτι ειναι Killzone 2 style, target render. Δεν εχω την παραμικρη ελπιδα οτι το προιον θα εχει καποια σχεση με το trailer. Και πιστευω καλα θα κανετε να το ξεπερασετε σιγα-σιγα για να μη βρεθειτε προ εκπληξεως.
Just sayin...
DigitalDevilSummoner
22-06-2013, 20:09
Οι φήμες μου θυμίζουν αυτές του "exclusive" FF XV αλλά όπως και στην περίπτωση του XV έτσι και στου Deep Down στην ουσία μάθαμε σε πια κονσόλα έχει προτεραιότητα και σε πια γίνεται port. Οπότε δεν με ενοχλεί κανένα περαιτέρω σενάριο.
Για εμένα ο μόνος λόγος που θα ήθελα είναι exclusive, είναι το ότι το τρειλερ ήταν τόσο εντυπωσιακό που δεν θεωρώ με την καμμία ότι μπορεί να τρέξει στο harware του XBOX one. Βασικά εδώ έχουμε αμφιβολίες αν μπορεί το PS4 να βγάλει τέτοια γραφικά σε real time και ας έχει σημαντικά πιο δυνατό hardware.
Εκτός και αν έχουμε τρελό downgrade μεταξύ των δύο port...
Ανάλυση από την Capcom και αλλή μια επαλήθευση ότι αυτό που έίδαμε έτρεχε σε real time.... σε κάποιο harware....LoL
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130731_608483.html
Πολλές και ενδιαφέρουσες πληροφορίες αλλά στα ιαπωνικά. Μεταφράσεις έχουν γίνει στο παρακάτω link και στο neogaf.
http://www.dualshockers.com/2013/07/30/capcoms-deep-down-is-an-actual-game-cant-say-if-exclusive-or-not-more-info-on-panta-rhei-shared
- 10-20 million per frame, 10x increase of the previous gen. However that's the amount of polygons per frame, it doesn't mean the scene is composed of 10-20 millions polys. For instance they have to redrawn any object that cast shadow for the shadow maps.
- To develop the engine and the game, they presumed Ps4 would be about 8 times more powerful than Ps3. From the specs Ps4 falls in line with they expected.
- The 30 shaders they are using are not comparable to previous gen shaders. With Dx9 and last gen shaders had to be much simpler because dynamic branching would destroy performance. Now they can have more complex/intelligent shaders and so they can use less of them to achieve the desired look.
- Apparently the Pc demo uses only 1.2GB of video ram (compared to Ps4's 2GB)... There's a explanation for that, but due poor translation I couldn't make sense of it.
- Apparently they are using tesselation for LOD, but not for drawing objects with higher poly count.
- For increasing geometry using tesselation, they used Catmull-Clark sub division surfaces, but that proved too resource heavy to be used everywhere. For the demo, it was only being used on the robe the witch was using.
- They are testing faster algorithms of tesselation that would allow them to enable tessellation on all drawn objects.
- For rendering they use Tile based deferred rendering, and for transparent objects they use a mix of foward rendering too.
- They talk about performances advantages of TBDR, but that is also impossible to understand, but I think papers on the tech shouldn't be hard to find.
- They seem to use physically correct shaders and area lights.
- They initially wanted to have real time GI using SVOGI (the same of the Ue4 demo). But creating and maintaining the octree was too heavy for the Ps4 to handle alongside the game.
- But the work done there allowed them to use the voxel cone tracing algorithm in more some areas. Specifically for the demo, this technique is used to handle the dragon's flames. Just like the UE4 elemental demo, voxel cone tracing allows an entire object to become emissive (in essentially, a light source). That was also used in the demo: The rocks and the shield that receive the flames become emissive of lights too.
- They talk about a 3d mega texture using GCN Partially resident textures. It could be useful for static geometry, and could be a way to get SVOGI working on the next gen consoles.
- In some place there they say that the flames propagation are actually simulated used fluid dynamics, and I think the voxel representation of the flames also helped that...
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/609/421/pan_26.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/609/421/pan_24.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/609/422/pan_47.jpg
Τελικα το Deep Down προκειται για online game, οπως αποκαλυπτεται και απο το σημερινο teaser, περισσοτερα θα μαθουμε στο φετινο TGS.
https://www.youtube.com/watch?v=0xvjx9Wg9Rs
Nek_Food
01-08-2013, 14:07
Always online, always on... θέλετε δεν θέλετε. Έμμεσως πλην σαφώς από ότι βλέπω όλοι κατά 'κει το πάνε.
Μου φαίνεται στην επόμενη γενιά θα κάνουμε ένα thread όπως έχουμε τώρα για τα παιχνίδια που απαιτούν online pass, με την λίστα των παιχνιδιών που θα παίζονται offline ως η εξαίρεση ένα πράγμα.
Ωστόσο, δεν ξέρω που ανέβηκε το trailer αλλά δεν βλέπω για άλλες πλατφόρμες πλην του PS4 και επιπλέον να αναρωτηθώ μπας και είναι κάνα free 2 play ή μπα.
^^Δεν ειναι απο καποιο καναλι του Playstation παντως οποτε προς το παρον εχουν ανακοινωσει μονο το ps4 ως κονσολα.
Mααααλιστα.
Τι μου λες ρε Capcom, και ειχα high hopes for this one.
NOT.
Some cool monster designs απο το πολυ λιγο που ειδαμε
http://abload.de/img/deepdown014la8l.png
http://abload.de/img/deepdown0236bk4.png
http://abload.de/img/deepdown03gzl1v.png
http://abload.de/img/deepdown04trzeh.png
http://abload.de/img/deepdown05nnbhq.png
...and that's it.
Ηταν σαφες οτι το online θα επαιζε καποιο ρολο στο παιχνιδι απο το πρωτο trailer (blanka needs help) αλλα απ οτι φαινεται ειναι full online.
Τα γραφικα επισης μου φανηκαν οτι δεν εχουν ΚΑΜΙΑ σχεση με το πρωτο trailer αλλα ας περιμενουμε να το δουμε κανονικα, μην κραζω τσαμπα.
Mιλαμε για την Crapcom... εγω κατι ηξερα που ειχα τις προσδοκιες μου στο πατωμα...
Θα δουμε βεβαια, ισως να κανει το θαυμα της, αλλα προς το παρον ειμαι σε φαση: "i dont give 2 shits (που λεει και ο Joel) about this game" :P
Όντως απο τα glimpses που μας δείχνουν, φαίνεται να έχει γίνει downgrade... :a122:
Θα δούμε στην πορεία πως θα εξελιχθεί το παιχνίδι, αλλά μετά και απο την ανακοίνωση περι online, πιστεύω πως θα είναι τουλάχιστον spiritual succesor του Dragon's Dogma, με πιθανότητα πραγματικού co-op αυτή τη φορά. Ενθαρρυντικό επίσης το γεγονός ότι αναφέρουν πλατφόρμα στο τέλος, ίσως τελικά να είναι κανα προσωρινό PS4 exclusive...
Deathtrick
01-08-2013, 18:21
Παιδιά τελικά deep Down θα λέγετε το παιχνίδι;;
Μήπως είναι κανένα Demon Souls 2 και δεν το αποκαλύπτουν ακόμη;;
^^ Που κολλαει το demon souls με capcom? :P
Deathtrick
01-08-2013, 18:45
^^Μπορεί να εδωσε τα δικαιώματα η Sony για να το ετοιμάσει.. Δεν είναι τόσο παράξενο :P
^^ σε αυτην την περιπτωση αυτο που θα πω ειναι:
σε αυτους βρηκε να τα δωσει?? χαχαχα :P
AgentPrinny007
01-08-2013, 19:00
Το logo του παιχνιδιου πιο πολυ σε sci fi μου κανει παρα σε παιχνιδι με ιπποτες και δρακους. Mπορει να ειναι τυχαιο, μπορει και οχι.
michael92
01-08-2013, 20:32
lol το "νέο" gameplay καμία σχέση με το trailer. Θα μπορούσε άνετα να είναι PS3 game με καλό ΑΑ.
Oντως εκει στο τελος μου θυμισε το Destiny ο τροπος που σχηματιζεται το logo.
Η Capcom λες και εχει βαλθει να ξενερωσει ολους τους fans της, σημερα στο neogaf εχουν ανοιχτει πανω απο 5 τοπικς με κραξιμο. Ανακοινωσε σημερα παιχνιδια της Capcom online (καινουριο division) και απο τα 13 παιχνιδια τα 9 ειναι για iOS και browsers. Αναμεσα σε αυτα το breath of fire VI που ειναι για κινητα και tablets LOL, κατι που οπως αναμενοταν προκαλεσε τρελο κραξιμο.
Εχει θαψει ενα καρο ιστορικα franchises και οσα χρησιμοποιει η τα δινει απο δω κι απο κει η τα ανακυκλωνει με με ρυθμους που εχουν γινει ανεκδοτο (street fighter,monster hunter).
O,τι να ναι, απο το κακο στο χειροτερο οπως και οι περισσοτερες Ιαπωνικες.
Για το συγκεκριμενο πολυ μικρο καλαθι, περιμενω να το δω καλυτερα στο TGS βεβαια.
Εχει πεθανει σαν εταιρια η συγκεκριμενη(απο το κακο στο χειροτερο παει)
Exω λιωσει, στο neogaf εκανε ενας capture απο το trailer την παρακατω εικονα
http://abload.de/img/untitled359jdb.png
LOL
Περα απο τα γραφικα που ενταξει δεν μπορουμε να ειμαστε απολυτοι μεχρι να το δουμε καλυτερα, τα wtf που εκπεμπει η συγκεκριμενη φωτο ειναι απειρα.
Αν πω οτι το παιχνιδι θα το περαναγα για πλακα για PS2 game θα με πιστεψει κανεις??
AgentPrinny007
02-08-2013, 18:18
Αν πω οτι το παιχνιδι θα το περαναγα για πλακα για PS2 game θα με πιστεψει κανεις??
Νομιζω οτι ειναι μεσα στα ορια του wtf που εκπεμπει οπως ειπε και ο hakoo. Οπως εγραψα πιο πανω αν εβλεπα μονο το logo του παιχνιδιου θα το περναγα για sci fi, εσυ βλεποντας αυτη τη εικονα θα το περναγες για ps2 τιτλο και ειμαι σιγουρος πως κανενας δεν μπορει να καταλαβει τι στον κορακα ειναι αυτο το πλασμα.
Τωρα που το σκεφτομαι μπορει να ειναι κατι παραπανω απο wtf, ισως να ειναι κομματια ενος παζλ που αν τα ενωσουμε να κατανοησουμε ολο το μεγαλειο της σκεψης της Capcom. Ιδιοφυες...
Πάντως κάτι τραγικά λάθος φαίνεται να συμβαίνει με το παιχνίδι αυτό.
Δεν νομίζω πως η συμπίεση του βιντεο και οι απώλειες γενικότερα μπορούν να δικαιολογήσουν τη διαφορά μεταξύ των δύο παρακάτω εικόνων. Παρατηρήστε ειδικά το φωτισμό και το έδαφος. Αν δεν είχαν κάνει πρίν λίγες ημέρες ολόκληρη ανάλυση της μηχανής γραφικών τους, θα έλεγα ότι το πρώτο βιντεο ήταν pre-rendered.
Η κακή ποιότητα του δευτερου βιντεο θα δικαιολογούταν ίσως ένα μέτριο massive multiplayer game (που πιθανώς να είναι το Deep Down) αλλά σίγουρα είναι αδικαιολόγητη για ένα graphic poster child της νέας γενιάς κονσολών, όπως και λανσαρίστηκε το Deep Down.
Μακάρι στο TGS να διαψευστώ πανυγηρικά ή μάλλον να έκαναν μεγάλη πατάτα εκεί στην Capcom δίνοντας στη δημοσιότητα ένα πολύ κακό βιντεο απο πολύ πρώιμο build και το παιχνίδι να έρθει κοντά στο πρώτο tech demo, γιατί ήταν για εμένα το πιο ενδιαφέρον next gen game μέχρι χθές...
http://s14.postimg.org/rdgoti8q9/1504_deepdown_ps4_108qxu9t.jpg
http://abload.de/img/untitled359jdb.png
Deathtrick
02-08-2013, 18:38
Θα το κράξω όταν έρθει η ώρα...
Μέχρι τότε περιμένω...... ποτέ δεν ξέρεις..
@Μοkelle
Μan sorry κιολας το λεω με αγαπη lol αλλα δεν θα επρεπε να εχεις ψηθει τοσο με το tech demo. Το βλεπω και απο αλλους που κραζουν στο neogaf "wtf is this shit" κτλ.
Λαθος να εχεις τετοιες προσδοκιες απο μια εταιρεια που δεν εχει δωσει ουτε την παραμικρη αφορμη για κατι τετοιο τα τελευταια (πολλα) χρονια. Προσωπικα αν και πανεμορφο το tech demo δεν με επεισε ουτε ενα δευτερολεπτο οτι μπορει να μετουσιωθει αυτο σε πραγματικο παιχνιδι. Τα ιδια πανω κατω ισχυουν και για το Agni's philosophy της SE.
Για μενα ηταν σαφες οτι προκειται πολυ περισσοτερο για show off και μια ευκαιρια να στρεψουν τα φωτα για λιγο επανω τους στο PS meeting (το εχουν αναγκη μετα την κατρακυλα αλλωστε), παρα για ενα δειγμα απο πραγματικο παιχνιδι.
Μακαρι στο TGS να βγει το παιχνιδι και να με αποστομωσει με γραφικα ala tech demo αλλα δεν το νομιζω.
Χα χΑ δίκιο έχεις φίλε hakoo, όμως τα medieval fantasy rpgs ειναι το αγαπημένο μου είδος. Οποτε το deep down για εμενα ειναι I want to believe. Και επιπλέον έχοντας δει ως τωρα στο ps3 φοβερά γραφικά, θελω να πιστεύω πως με το ps4 θα φτάσουμε κοντά στο επίπεδο αυτό. Μαλλον οχι με παιχνιδι από την capcom όμως...
Υ.Γ. Πήγα να σου δώσω rep αλλα επειδη ειμαι από κινητό ελπιζω να μην εκανα βλακεια
michael92
02-08-2013, 22:32
Το μόνο που σκέφτομαι όταν βλέπω το τέρας:
http://i.imgur.com/B7AP2zy.png
Deathtrick
03-08-2013, 22:03
Tech Demo από τη μηχανή γραφικών Panta Rhei (τα πάντα ρει)
http://www.youtube.com/watch?v=FNATaUmaSng
Το Deep Down ανακοινώθηκε επίσημα ότι θα είναι playable στο booth της Sony στο TGS!!
http://www.ausgamers.com/pressreleases/read/3349431
Ετοιμάζομαι για μεγάλη έκπληξη ή για μεγάλη απογοήτευση..... Βασικά για το δεύτερο...
One simply cannot trust Capcom these days...
προσωπικα κι εγω δεν ειμαι ιδιαιτερα αισιοδοξος... λολ
http://i.minus.com/iUpRR5EcQHNQ7.gif
http://i.minus.com/iyEXAsasb3EKl.gif
http://i.minus.com/irqscOYphWTm7.gif
http://i.minus.com/iPCjt82nVLbe.gif
Απο οτι φαινεται exclusive.
Ps4 Exclusive with SCEJ engineers helping with dev
πηγη:Neogaf.
personGR
09-09-2013, 12:02
Απ'ότι φαίνεται είναι ένα online Dragon's Dogma με επιρροές από Monster Hunter και Dark Souls.
Yes Capcom yes, επιτέλους.
EDIT (moar info):
- Online Only
- Ps4 Exclusive with SCEJ engineers helping with dev
- Game looks like a mix of Assassins Creed and Demon Souls
- Game takes place in New York 2094 and you go back in to memories of olden times
- Randomly generated dungeons and monsters and loot
- Game looks like it plays similar to Demon Souls but online.
I'm happy :)
https://www.youtube.com/watch?v=OaVl1atbUDc
Το οτι εμπλεκονται SCEJ engineers μου ανεβαζει την αυτοπεποιθηση οτι ο τιτλος παιζει και να ειναι πολυ καλυτερος απο αυτο που φανταζομουν...
- - - Updated - - -
Α ωπα μισο... ειναι μονο online??
fuck....
https://www.youtube.com/watch?v=OaVl1atbUDc
Mixed bag γενικοτερα με την λογικη οτι εχει καποια θετικα και καποια αρνητικα στοιχεια. Τα θετικα ειναι οτι προκειται για exclusive (δεν το περιμενα) με συμμετοχη της Sony στην αναπτυξη οποτε ειναι πολυ πιθανο να δουμε κατι πολυ δυνατο οπτικα, εεεεε αυτα?
Για μενα ναι, ολα τα υπολοιπα δεν μου αρεσουν, ξεραμε οτι ειναι online only, μαθαμε επισης οτι
Game takes place in New York 2094 and you go back in to memories of olden times
κατι που θεωρω σουπερ βαρετο και κορεσμενο. Υπαρχει επισης ενα ερωτηματικο αναφορικα με την ομαδα που το αναπτυσσει, Capcom online που αν εχω καταλαβει καλα δεν εχει καμια σχεση με τις core ομαδες της Capcom (R36, Dragons Dogma).
Για τα γραφικα απ οσο μπορουμε να κρινουμε απο αυτη την τραγικη ποιοτητα νομιζω οτι στο πρωτο κομματι (dungeon crawling) φαινονται solid αλλα καμια σχεση με τα γραφικα του demo τον Φεβρουαριο και στο δευτερο κομματι με τον δρακο φαινονται καπως downgraded σε σχεση με το αναλογο κομματι του Φεβρουαριου αλλα κατα βαση εκπληκτικα.
Θα ειναι playable στην εκθεση οποτε υποθετω θα το ξαναδουμε αυτο το demo σε καλυτερη ποιοτητα.
http://www.youtube.com/watch?v=ErnNtDCFWZ0
Για εμένα το παιχνίδι είναι μεγάλη θετική έκπληξη ώς τώρα. Θεωρώ πως είναι αρκετά κοντά στο αρχικό trailer, περισσότερο απο ότι περίμενα από ένα παιχνίδι της Capcom σε pre-alpha σταδιο μάλιστα. Στο τεχνικό κομμάτι συνεργάζονται με τη Sony και το ότι είναι exclusive είναι επίσης πολύ καλά στοιχεία. Δεν ξέρουμε πως θα παίζει, αλλά αυτό που βλέπω μου αρέσει.
Βέβαια ώς παιχνίδι της Capcom δεν μπορούσε να μην έχει τις "ανωμαλίες" του, όπως το always online, τα random generated dungeons και το ότι διαδραματίζεται στο μέλλον. Anyway αναμένομε περισσότερα βιντεο απο το TGS στο προσεχές μέλλον....
Ορίστε και μερικές screens από το trailer που δείχνουν κάποιες λεπτομέρειες....
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/DriveClub/DEEPDOWN4.jpg~original
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/DriveClub/DEEPDOWN3.jpg~original
Καποια πραγματα απο το τραιλερ παντως μου θυμισαν Assassins Creed , στο οτι θα ειναι και αυτο σαν virtual reality.
Το random generated dungeons δεν το θεωρω "ανωμαλια" ισα ισα ειναι κατι που κοπαναω το κεφαλι μου στον τοιχο γιατι δεν το εχουν εφαρμοσει ακομα διαφοροι devs... καταλαβαινω το level deisign γινεται μαρτυριο, αλλα για τον παιχτη αυθξανει κατακορυφα το replay value... τα ελεγα και στο θρεντ του Last of Us, ειδικα τα single player games χρειαζονται random στοιχειο (ειτε σε level design ειτε στο να εμφανιζεται διαφορετικα οι εχθροι σε καθε playthrough) για να αυξηθει το replayability.
AgentPrinny007
09-09-2013, 18:53
Το logo του παιχνιδιου πιο πολυ σε sci fi μου κανει παρα σε παιχνιδι με ιπποτες και δρακους. Mπορει να ειναι τυχαιο, μπορει και οχι.
Συγνμωμη που θα περιαυτολογησω, αλλα το ειχα υποψιαστει απο την αρχη:c030:
πουφ, να ανοιξω κανα παραθυρο γιατι ντουμανιασαμε...
Ενα ακομα gif.
http://brontopixel.com/images/2013/09/09/dd3.gif
Το random generated dungeons δεν το θεωρω "ανωμαλια" ισα ισα ειναι κατι που κοπαναω το κεφαλι μου στον τοιχο γιατι δεν το εχουν εφαρμοσει ακομα διαφοροι devs...
Κοίτα απο τη σκοπιά που το περιγράφεις έχεις δίκιο. Εμένα προσωπικά δεν με προδιαθέτουν θετικά τα random dungeons γιατί απλούστατα δεν παίζω σχεδόν ποτέ το ίδιο παιχνίδι δεύτερη φορά και θεωρώ ότι όσο καλή δουλειά και να έχει γίνει, σίγουρα το random δεν θα είναι τόσο προσεγμένο όσο το μοναδικό dungeon.
Επίσης έχει πολύ μεγάλη σημασία το στύλ του παιχνιδιού στο αν θα ταιριάξουν τα random dungeons. Σε ένα story heavy RPG δεν νομίζω ότι ταιριάζουν, αντίθετα σε ένα upgrade heavy RPG ταιριάζουν μια χαρά. Βέβαια περι ορέξεως...
Τέλος μια άσχετη παρατήρηση, αλλά νομίζω πως είδα ragdol physics όταν σκοτωσε το Orge. Ελπίζω να μην φάνηκε καλά και να τα ξεφορτωθούμε στην next-gen με τις βαρβάτες GpGPUs γιατί χαλάνε αρκετά την ατμόσφαιρα (βλ. Skyrim, Demon's Souls κτλ)...
michael92
10-09-2013, 02:30
Ομολογώ ότι δεν το περίμενα έτσι, ευχάριστη έκπληξη.
Τέλος μια άσχετη παρατήρηση, αλλά νομίζω πως είδα ragdol physics όταν σκοτωσε το Orge.
Oντως το παρατηρησα κι εγω.
Η παρουσιαση του παιχνιδιου (trailer + short demo) σε καπως καλυτερη ποιοτητα.
http://www.youtube.com/watch?v=MJL5jTTonfU
Στο neogaf αρχισαν και τα συγκριτικα οπως αναμενοταν με το reveal trailer του Φεβρουαριου
Screens
TGS 2013
http://i.imgur.com/NwnB7Pb.jpg
http://i.imgur.com/c26UL0F.jpg
http://i.imgur.com/NXl02Xt.jpg
http://i.imgur.com/CUA4Tum.jpg
http://i.imgur.com/OWv2mIi.jpg
http://i.imgur.com/cYwLEdw.jpg
http://i.imgur.com/RJcqlZm.jpg
http://i.imgur.com/eFVG3qu.jpg
http://i.imgur.com/wXUmkWu.jpg
http://i.imgur.com/HOy6iu0.jpg
http://i.imgur.com/gSUfPwu.jpg
http://i.imgur.com/aPeVQR0.jpg
http://i.imgur.com/37j9RmC.jpg
http://i.imgur.com/0HIQLGv.jpg
http://i.imgur.com/iiuh3tM.jpg
http://i.imgur.com/0a9apww.jpg
http://i.imgur.com/QPulPoC.jpg
PS MEETING
http://i.imgur.com/FBTzlpW.jpg
http://i.imgur.com/mWUQMo5.jpg
http://i.imgur.com/ZPmyB7E.jpg
http://i.imgur.com/X1Nhf01.jpg
http://i.imgur.com/DmTIV08.jpg
http://i.imgur.com/TC2sR1v.jpg
http://i.imgur.com/X2p5DMh.jpg
http://i.imgur.com/iNVrn8H.jpg
http://i.imgur.com/EPdWTYp.jpg
Gifs
http://abload.de/img/5555ggjf1.gif
http://abload.de/img/44457899wojtn.gif
http://abload.de/img/4455dws8g.gif
http://abload.de/img/4ttttttlqswm.gif
Aν και νομιζω οτι το reveal trailer ειναι ξεκαθαρα ανωτερο, σε καποια σημεια (δρακος πχ) το καινουριο footage ειναι αρκετα κοντα.
Πιο πολυ μου αρεσε στο καινουριο demo στο τελος που δειχνει spell casting πανω στον δρακο, εχει καποια εκπληκτικα effects on screen.
Nikoladim
10-09-2013, 14:49
Δεν ξερω αν αναφερθηκε αλλα η μηχανη γραφικων ειναι η Panta Rhei!!!
Ωραιο για μενα το κονσεπτ, απαγοητευτηκα ομως για το only online. Pass :(
MajereMP44
11-09-2013, 02:31
Οντως σε κανα δυο σημεια πλησιαζε το trailer το αρχικο.Μπορει στο Deep Down 2 να δειχνει καπως ετσι.Ειδικα αν παραμεινει exclusive.
Νεα Screenshots απο το Deep Down.
http://gematsu.com/gallery/albums/deep-down/september-12-2013/Deep-Down_2013_09-12-13_001.jpg
http://gematsu.com/gallery/albums/deep-down/september-12-2013/Deep-Down_2013_09-12-13_002.jpg
http://gematsu.com/gallery/albums/deep-down/september-12-2013/Deep-Down_2013_09-12-13_003.jpg
http://gematsu.com/gallery/albums/deep-down/september-12-2013/Deep-Down_2013_09-12-13_004.jpg
http://i.imgur.com/ztjZmNp.jpg
Leon_DiZ
13-09-2013, 17:50
Yoshinori Ono Details Deep Down, Praises PS4, Talks About 60 FPS, Vita Remote Play and DualShock 4 (http://www.dualshockers.com/2013/09/13/yoshinori-ono-details-deep-down-praises-ps4-talks-about-60-fps-vita-remote-play-and-dualshock-4/)
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/DeepDown-670x376.jpg (http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/DeepDown.jpg)
Today Sony Computer Entertainment Japan and Asia released an interview with legendary Capcom producer Yoshinori Ono, in which he shared quite a lot more details about the upcoming PS4 exclusive Deep Down, explained the themes of the game and the story, and praised the PS4 hardware specs, also giving some details on how the DualShock 4 and the remote play feature with the PS Vita will be used.
Below you can read a summary of Ono-san’s answers:
The game is set in New York, year 2094. The members of a group called “Ravens” (the players) have the special ability to travel back in time by reading the memory of items and listening to the voice of the past. They can travel to the past by using the information they read from the items.
The game is called a “Reading RPG” for two reasons: first because of the idea of “reading memories” mentioned above, and then because of the theme of “reading emotions” The emotional theme comes from the fact that various dungeons correspond to different emotions. For instance by touching a statue and reading its emotions one can feel the grudges of a vicious mind that will then characterize the resulting dungeon.
The theme of “knowing the truth of the past” is also present, and that’s the Ravens’ purpose.
Capcom wanted to make an online only game to do something different from the past experiences of Monster Hunter and Dragon’s Dogma, in order to enjoy the online gameplay without restriction, on a platform (the PS4) that has an inseparable relationship with online gaming.
By playing with friends one can exchange the information gathered from dungeons and further the investigation of the mystery behind Deep Down.
It’s still possible to play solo, and gamers should begin like that in order to get familiar with the game, then they should challenge the dungeons alongside other Ravens.
Ono-san wants to reduce the barriers between players and online gameplay, in order to reassure those that are hostile to the idea of always online games.
Since players are supposed to play the game for a long time, like most online games, large updates have already been scheduled, and they will happen on a regular basis. Capcom will continue to develop the game after release in order to let players feel the changes regularly.
There will be a beta after the release of the PS4, and Ono-san wants it to begin as soon as possible.
Sony has created an easy development environment for the PS4, and that’s a welcome change.
The quality showcased in the PlayStation Meeting in February was reached considerably quickly, and things like 60 frames per seconds are relatively easy to achieve.
The automatic generation of dungeons is achieved thanks to the power of the PS4. It’s not completely random, but automatically generated according to certain parameters. Since the PS4 has specs similar to a PC, dungeons can be generated like this thanks to its memory capacity and computing speed.
The representation of environments is close to photo realistic, and elements like degradation of weapon and armor will also be displayed graphically. The PS4 is able to calculate the accumulation of mold, dirt and rust on equipment and display it on the textures, giving you the sensation that those items really exist in the world.
The light bar on the DualShock 4 will represent the emotions of the dungeon being played. When a Raven listens to the voice of the past, it will come from the speaker on the controller, in order to increase immersion. The touchpad will also be used for tactile features.
Remote play with PS Vita will be fully supported in order to play the game more comfortably. The team is also thinking on how to use smartphone and tablets.
Quite interesting, isn’t it? The more I hear about Deep Down the more I’m interested, in contrast with my rather mild initial reaction. Below you can check out the original video, which is of course in Japanese.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FkRyDDxxkUA
Yoshinori Ono Tweets New Deep Down Off-Screen Images
http://i.imgur.com/pqmGAWF.jpg
http://i.imgur.com/LzfQZn0.jpg
http://i.imgur.com/qr7sD4f.jpg
Το παιχνίδι δείχνει αρκετά όμορφο συνολικά ώστε να δικαιολογήσει μια ενδεχόμενη αγορά, όμως αυτό που δεν μπορώ να καταλάβω είναι γιατί έχουμε τόσο μεγάλη μείωση της ποιότητας στα textures του δαπέδου και των τοιχών, συγκριτικά με το trailer. Η φωτιά να το καταλάβω ότι δεν είναι ίδια ποιότητα γιατί τα voxels που χρησιμοποιούνται απαιτούν ισχύ, το animation να το καταλάβω γιατί το αρχικό τρειλερ ήταν cinematic, τα textures όμως δεν απαιτούν τίποτε περισσότερο από μνήμη που το PS4 προς το παρόν έχει άφθονη και γρήγορη, ακόμα και αν το λειτουργικό δεσμεύει 3GB. Γιατί λοιπόν κύριοι στην Capcom βλέπουμε textures επιπέδου PS3 που έχει το το 1/16 της μνήμης????
Δείτε διαφορά στα textures του δαπέδου. Να σημειώσω πως και στις δύο εικόνες έχουμε απώλειες, αλλά οι διαφορές φαίνονται...
http://media-a.shopto.net/ShopToMedia/images/screenshots/PS4DE00/A.jpg
http://i.imgur.com/pqmGAWF.jpg
AgentPrinny007
19-09-2013, 11:10
http://www.youtube.com/watch?v=DxpRY0MzqO0#t=26
MajereMP44
19-09-2013, 11:32
Τα controls και η καμερα ειναι οντως τοσο χαλια οσο φαινεται στο video? ΕΠισης, τι κουλομαρια ειναι αυτος που παιζει??? με πολυυυ πονο και υπομονη εκατσα να το δω.ΕΛΕΟΣ
Ειναι μαλλον επειδη παιζω demon's souls αυτον τον καιρο,αλλα με ψηνει ασχημα.
Βλεπω ενα DS βελτιωμενο ακριβως στους τομεις που θα ηθελα για να μπορει παρει 10αρι.
edit.
https://www.youtube.com/watch?v=GSFYEg61-Fc
http://i.minus.com/ihsd894qRQJno.gif
Aκουγεται οτι θα ειναι στα 60fps.
BillyFlo81
19-09-2013, 13:31
ευχαριστουμε, αλλα την επομενη φορα κανε ενα κοπο να δεις μηπως το εχει βαλει και κανενας αλλος πριν απο εσενα, 3 posts ποιο πανω μπηκε.
Sorry, δε το προσεξα καν.
Gameplay Video
ευχαριστουμε, αλλα την επομενη φορα κανε ενα κοπο να δεις μηπως το εχει βαλει και κανενας αλλος πριν απο εσενα, 3 posts ποιο πανω μπηκε.
http://i.minus.com/iKbJUWVtrzjnx.gif
http://i.minus.com/ihsd894qRQJno.gif
http://a.pomf.se/1Jo8.gif
off screen αλλα πολυ καλυτερη ποιοτητα πιστευω και οντως ειναι 60 fps!!!!
http://www.gamersyde.com/stream_deep_down_tgs_showfloor_gameplay_60_fps_-30824_en.html
MajereMP44
19-09-2013, 15:05
Ποιος σκεφτηκε αυτην την καμερα?/?? θελω να βλεπω gameplay και μου ειναι αδυνατον!Πιο δυσκινητη απο το χαρο...και αυτα τα τερατα σα βατραχια...πω ρε φιλε...μηδεν σχεδιαστικα...ιδιο με το DS και καλα στο στυλακι στις μαχες και καλα φοραει πανοπλια και δεν μπορει να κινηθει αλλα ειμαι σιγουρος οτι αυτος δεν μπορει να κινηθει ακομα και αν τη βγαλει.Κριμα και φαινεται να εχει πολυ καθαρα γραφικα.Μακαρι να το διορθωσουν και να το κυκλοφορησουν ναναι playable διοτι οσοι και να εχουν προσπαθησει να το παιξουν ιδιες αποτομες, χοντροκομμενες κινησεις κανουν.
Το animation του χαρακτηρα οντως ειναι πολυ ρομποτικο, για το gameplay θα δουμε.
off screen αλλα πολυ καλυτερη ποιοτητα πιστευω και οντως ειναι 60 fps!!!!
http://www.gamersyde.com/stream_deep_down_tgs_showfloor_gameplay_60_fps_-30824_en.html
Πολυ καλο!
60αρι σιγουρα.
Ξερουμε αν ειναι pre alpha η εκδοση τελικα?
Iσως δουμε κι αλλες βελτιωσεις.
Πολυ καλο!
60αρι σιγουρα.
Ξερουμε αν ειναι pre alpha η εκδοση τελικα?
Iσως δουμε κι αλλες βελτιωσεις.
πιθανα να δουμε βελτιωσεις, παντως το παιχνιδι ειναι Launch title για την ιαπωνια, παρτε και multiplayer gameplay απο εκει ειναι το gif με την φωτια του δρακου.
http://www.youtube.com/watch?v=64YiuAZlnv0
MajereMP44
19-09-2013, 16:32
Τα γραφικα ειναι ωραια στη μαχη με το δρακο!
ΑΛλα fireballz σε fire dragon? Τι παιζει? Εχουν ασχοληθει καθολου με το gameplay ή ετσι γουσταρουν το μπιρι μπιρι μονο? Επισης, εχει lag , ειδα εκει τον αλλο να επιπλεει σε καποιες φασεις...Και ειναι launch title στην Ιαπωνια δλδ Φλεβαρη? Αντε να δουμε!
Μπορει να το κραζω αλλα πραγματικα με ενδιαφερει παρα πολυ σαν παιχνιδι και μακαρι να το κυκλοφορησουν ναναι τουμπανο!
http://images.gamersyde.com/image_deep_down-23241-2664_0007.jpg
http://images.gamersyde.com/image_deep_down-23241-2664_0008.jpg
http://images.gamersyde.com/image_deep_down-23241-2664_0009.jpg
http://images.gamersyde.com/image_deep_down-23241-2664_0010.jpg
http://images.gamersyde.com/image_deep_down-23241-2664_0006.jpg
Leon_DiZ
19-09-2013, 18:55
Ποσο Assassin's Creed ομως;
Combat Is Methodical
The aforementioned comparisons to Dark Souls are apt when discussing Deep Down’s combat. Battling the big, club-wielding ogres in the depths of the dungeons has a certain weight to it. Winding up to swing your javelin at foes requires a lengthy animation to complete, leaving you vulnerable to an attack. A short backwards dodge is available to evade incoming attacks. While we weren’t able to use a shield during the demo, a knight can be seen carrying on during the co-op demo, leading us to believe players are able to block.
One area where Deep Down appears snappier than other swordplay-centric third-person action games is with aimed attacks. Holding the left trigger brings up a reticle, allowing precise javelin pikes at arrow-shooting statues, pots holding experience or items, and enemies. Aiming a thrust at an ogre’s knee causes it to stumble and opens it up for a devastating attack. Several special attacks like a charging javelin stab or wide slash let you deal big damage. These special abilities require you to spend resources that can be replenished by destroying pottery, opening chests, and killing enemies. Unlike Dark Souls, the hero of Deep Down can take a beating. However, death may have been disabled for the purposes of this TGS demo. We’ll have to wait until we see more to determine the lethality of combat.
The Next-Gen Visuals Are Gorgeous
The PlayStation 4 and Capcom’s Panta Rhei engine combine to impressive results in the Deep Down demo. The meticulously detailed knight’s armor and grotesque ogres show off the system’s capabilities. The fire effects produced by the angry dragon are particularly eye catching. The lighting engine is accurate and fosters a more immersive experience when exploring the dangerous tunnels. At one point, an ogre lurches from the shadows, passing underneath a small window above. In this brief moment the overhead light realistically splashes across the creature’s pale flesh before it dips back into the shadows again to lunge at me. This may be a subtle example of Panta Rhei’s power when compared to the torrents of fire or pretty particle effects, but it stuck with me.
I learned a lot about Deep Down during my hands-on time, but we’re still left with a lot of questions. How does your character get stronger? Is there a gear system? What is the link between future New York and the time of swords and dragons? These questions are nagging, but the big one is whether Deep Down will make it stateside. Considering the resources Capcom has poured into its impressive new engine, consumer’s hunger for new next-gen titles, and the fact that all the recorded dialogue in the demo is spoken in English, it’s highly likely we’ll hear about an American release sometime in the near future.
http://www.gameinformer.com/games/deep_down/b/playstation4/archive/2013/09/20/five-things-we-learned-playing-capcom-39-s-dungeon-crawler.aspx
Deathtrick
21-09-2013, 12:05
Deep Down Free to Play!
3170
BillyFlo81
21-09-2013, 12:16
Free to play? Τι κολπα ειναι αυτα?
Συμφωνα με το παρακατω link εχει ειπωθει οτι η capcom ιχυριζεται οτι οι f2p τιτλοι ειναι το μελλον στις κονσολες της γεννιας που μας ερχεται..
Capcom: Free-to-play titles will be a big part of next-generation consoles (http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/13/capcom-free-play-titles-will-be-big-part-next-generation-consoles/)
Link: http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/13/capcom-free-play-titles-will-be-big-part-next-generation-consoles/
Tα γραφικα ειναι πολυ καλα, τα 60 fps εντυπωσιακα αλλα για να πω την αληθεια δεν ειδα και τιποτα απαιτητικο, ενα dungeon crawler ειναι με πολυ πολυ κλειστα περιβαλλοντα. Θα περιμενω να δω και το gameplay με τον δρακο σε υψηλη ποιοτητα για να εχω μια καλυτερη αποψη. Περα απο τα τεχνικα φαινεται οτι εχει γινει μια προσπαθεια να αντιγραψουν τα Demon's/Dark souls αλλα εμενα προσωπικα αυτο που ειδα μου φανηκε παρα πολυ βαρετο και επαναλαμβανομενο, με ενα copy paste level design στο συγκεκριμενο dungeon.
Περιμενω να δω περισσοτερο υλικο.
Τουλαχιστον δειχνει οτι εχει πολλες δυνατοτητες η Panta Rei.
Tα γραφικα μου φαινονται αρκετα απογοητευτηκα... 60 φρεημς βεβαια, αλλα still... those ground textures.... iouuu lol
Leon_DiZ
23-09-2013, 16:31
http://a.pomf.se/0Po9.gif
DJTaurus
11-10-2013, 22:38
http://www.youtube.com/watch?v=zboUtiGRuhQ
Leon_DiZ
17-10-2013, 23:01
PS4 Exclusive Deep Down Gets New Screenshot and Information About Player Housing, Trailer Next Week (http://www.dualshockers.com/2013/10/17/ps4-exclusive-deep-down-gets-new-screenshot-and-information-about-player-housing-trailer-next-week/)
As part of the Tokyo Game Show trailer, Capcom showcased a modern apartment without explaining its purpose and features. Today they finally took to Twitter to give us a glimpse on what it is for, including a new screenshot.
https://pbs.twimg.com/media/BWxHcUfCEAADYf8.jpg:large
AgentPrinny007
27-12-2013, 16:09
https://www.youtube.com/watch?v=3rTwPVlvwFA
http://www.d-down.jp/pc/img/ss/ss_23.jpg
Ενω δεν εχει καμια επαφη με το πρωτο trailer τα γραφικα του ειναι πολυ ομορφα παντως.
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/01/deepdown_01.jpg
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/01/deepdown_03.jpg
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/01/deepdown_02.jpg
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/01/DeepDownMonster2-670x376.jpg
stavros88
10-01-2014, 16:48
Deep Down ή μηπως demons souls?Το σπαθι ειναι ολοιδιο με το kris blade
Γενικα νομιζω η χρησιμοτητα του Deep Down ειναι αυτη, μας δινει ενα sneak peak του πως θα ειναι η σειρα Souls στην επομενη γενια :silly:
Ενταξει νομιζω βγαζει ματι οτι προσπαθουν να αντιγραψουν την αισθητικη του Demon's/Dark Souls ομως αλλα τα ματια του λαγου και αλλα της κουκουβαγιας.
chronohill
11-01-2014, 09:44
Eγω ειλικρινα τοσο καιρο δεν ειχα μιλησει για το Deep Down και απορουσα: Πως στον κορακα δεν εχει αναφερει κανεις (γενικα δεν ειχα δει σε κανενα fora)την "τρομακτικη εκ πρωτης οψεως" ομοιοτητα με την σειρα Souls?Δυσκολα ποστευω οτι θα φτασει την ποιοτητα των εν λόγω παιχνιδιων αλλα αν μη τι αλλο φαινεται ενδιαφερον.Εφοσον ειναι free to play κιολας ακομα καλυτερα...
ΕΙΔΙΚΑ αυτο το chest που -μασουλαει- μου φαινοταν οτι αν μιλαγε θα ελεγε: "prepare to die mate!":blink:
BillyFlo81
08-02-2014, 15:08
Deep Down Delayed After the Summer: Will Use the PS4′s Full Power; Won’t Be a Game that Could Be on PS3
PlayStation 4-exclusive dungeon crawler Deep Down (http://www.psu.com/Deep-Down--g2668.php) has been delayed until after summer 2014, the game’s producer has reportedly confirmed.
Speaking during a roundtable interview, Kazunori Sugiura commented, "About Deep Down, I think we'll give full fledged information to everyone after the summer, so you may have to wait for a little while beyond the launch [of PS4] on February 22nd.”
Sugiura-san went on to reveal that the added development time will ensure the studio is able to squeeze as much out of PS4 as possible.
“Since we don’t want to risk to be told ‘This could have been done on PS3!’ we want to finish a game that fully uses the PS4 hardware specs.”
source:http://www.dualshockers.com
Μου αρέσει πολύ αυτό που γίνεται με τις καθυστερήσεις.
Φαίνεται πως η Sony έχει γίνει ιδιαίτερα ευαίσθητη με την αξιοποίηση της κονσόλας της απο τους devs και πιέζει προς την τελειοποίηση των παιχνιδιών προτιμώντας να καθυστερήσουν από το να μην εντυπωσιάσουν ή να βγουν μισοτελειωμένα σαν τα παιχνίδια της EA. Μακάρι να είναι έτσι!
Ετσι ειναι , αλλωστε δεν την πιεζει κανενας .
Ο ανταγωνισμος ειναι πολυ πισω σε πωλησεις και πολλα θα κριθουν απο τα exclusives .
PS4 Exclusive Deep Downs New Gameplay Videos and Screenshots Show Amazing Action Combat And More (http://www.dualshockers.com/2014/02/15/ps4-exclusive-deep-downs-new-gameplay-videos-and-screenshots-show-amazing-action-combat-and-more/)
corsaopc3071r
15-02-2014, 23:48
Αυτο και το the division τα περιμενω πως και πως!!! Στο συγκεκριμενο δειχνει οτι εχει γινει τρομερη δουλεια σε γραφικα και gameplay.
είλικρινα not impressed at all απο το τελευταιο δημιουργημα της crapcom. Μακαρι να ειμαι λαθος.
kostasb13
16-02-2014, 04:15
Τετριμμένο, βαρετό μου φανηκε. Καποια καλα εφέ and that's all
Δεν κρινω το gameplay καθολου μιας και δεν περιμενω τιποτε απο το παιχνιδι αυτο, αλλωστε ειναι ενα online only παιχνιδι που δεν με ενδιαφερει καθολου.
Κρινοντας μονο τα γραφικα του απο αυτα που εχουμε δει ειμαι ικανοποιημενος, αν ειναι ενα δειγμα του τι μπορει να κανει αυτη η μηχανη θεωρω οτι θα μπορουσαμε να δουμε ωραια πραγματα στο μελλον, αν ηταν αλλη εταιρεια και οχι η Capcom θα ημουν ενθουσιασμενος μιας και οι προοπτικες υπαρχουν. Ειναι βεβαια ενα dungeon crawler με περιορισμενους χωρους και καθολου draw distance αλλα τα γραφικα ειναι εξαιρετικα, εκπληκτικα εφε και παρα πολυ ωραιος φωτισμος. Προσωπικα αν εβγαινε ενα next gen Souls game με τετοια γραφικα θα εκανα κωλοτουμπες.
DJTaurus
21-02-2014, 15:14
https://www.youtube.com/watch?v=dd1Eft9hyyU
MajereMP44
21-02-2014, 15:19
Τα τερατα ειναι τελειως χαλια, δεν σε εμπνεουν για τερατα, πιο πολυ για να γελας ειναι.
Τα τερατα ειναι τελειως χαλια, δεν σε εμπνεουν για τερατα, πιο πολυ για να γελας ειναι.
Πραγματικα ομως.... τι μλκιες ειναι αυτες? Σεντουκι με ποδια και στομα....
Ποιος τα σκεφτηκε αυτα τα πραγματα... οχι για να γελας, για να δακρυζεις απο τα γελια ειναι...
Δυστυχως το παιχνιδι το κοβω για τρελη, απιστευτη φολα... μακαρι να ειμαι λαθος.
Ανεξαρτητα απο τερατα, potential τιτλου, mechanics και τα λοιπα που κραταμε ολοι τοσοδουλι μικροσκοπικο καλαθακι, τα γραφικα δεν σας αρεσουν?
Εγω θεωρω οτι η Panta Rei εχει πολυ καλα στοιχεια...
MajereMP44
21-02-2014, 17:09
Εχει ωραια particle effects και τρεχει και στα 60 fps νομιζω.Αλλα μοιαζει αντιγραφη οπτικα του DS.Απο τοσους κοσμους και εικονες που μπορεις να φτιαξεις σε ενα rpg, αυτο βρηκαν και αυτοι να αναπαραστησουν? Το Μαρτη που το ειχα δει φαινοταν αλλιως, διαφορετικο.Μετα παλι μαρεσε καπως (η καμερα νομιζω ειναι αισχρη για 3rd person rpg) και τελικα οταν ειδα τα gameplay με τα "τερατα"...
Akrida79
21-02-2014, 17:34
Οταν ειχα πρωτοδει το Deep Down την σκηνη με τον δρακο και το τυπο με την ασπιδα, μου αρεσε πολυ και περιμενα ενα medieval themed game... Δεν ηξερα περι τινος προκειται και πολυ θα γουσταρα να δω εναν τιτλο σε στυλ "Moonstone" απο Amiga αλλα σε next gen. Τωρα με ολα αυτα που βλεπω κραταω και εγω δυστυχως μικρο καλαθι... Αλλα πιστευω οτι ειναι νωρις ακομα για να το κρινω...
Sent from my iPad using Tapatalk
Πραγματικα ομως.... τι μλκιες ειναι αυτες? Σεντουκι με ποδια και στομα....
Ποιος τα σκεφτηκε αυτα τα πραγματα... οχι για να γελας, για να δακρυζεις απο τα γελια ειναι...
Δυστυχως το παιχνιδι το κοβω για τρελη, απιστευτη φολα... μακαρι να ειμαι λαθος.
Το σεντούκι λέγεται Mimic. Είναι από τους πιο γνωστούς και ζόρικους εχθρούς στα παλιότερα rpg
Δεν ξέρω αν δείχνει τίποτα καινούριο.
https://www.youtube.com/watch?v=vYNeyfwf0zw
corsaopc3071r
19-03-2014, 10:40
Εμενα γιατι μου αρεσει πολυ αυτο?
Γιατί είναι exclusive ίσως? :P
corsaopc3071r
19-03-2014, 10:55
Εχει μια καταχθονια rpg-ιλα. Ομορφα γραφικα, particles, η καμερα σωστα τοποθετημενη.
Moνο online και αυτο ε?
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t31.0-8/10348758_670016956403113_6333907780891392622_o.jpg
https://scontent-a-atl.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t31.0-8/10255834_670016959736446_8931904850607630475_o.jpg
Ugly... ή τουλαχιστον ατυχης η επιλογη της εικονας.
Leon_DiZ
11-06-2014, 11:21
https://www.youtube.com/watch?v=aVC16GgveiU
εμένα μαρέσει, και επειδή είναι απο την εταιρία που κατ εμέ έφτιαξε το καλύτερο Open World ( όσο γίνεται ) RPG στο PS3 θα το τιμήσω. Απλά ελπίζω να μην είναι Linear και να συνεχίσουν με τα open world στοιχεία που έχει το Dragon's Dogma.
http://www.onlysp.com/e3-2014-new-gameplay-trailer-ps4-exclusive-deep-released/
According to executive producer Yoshinori Ono in an video interview from back in September of 2013 he explains, “While Deep Down has been announced as an online game, it is not completely online-based, and you’ll also be able to play solo.
καλά δε μου κάνει εντύπωση, και δεν καταλαβαίνω γτ κάπιοι το φοβούνται το always online, δλδ και έτσι να ήταν, εδω στα περισσότερα MMORPG και πάλι μπορείς να το πας Solo αν θες ( το PvE κομάτι και το main story συνήθως ).
https://www.youtube.com/watch?v=aoY7ja2gZT4
BillyFlo81
01-08-2014, 12:51
http://www.play3.de/wp-content/uploads/2014/08/deep-down.jpg
http://www.ps4news.de/wp-content/uploads/2013/09/New-screens-for-PS4-exclusive-RPG-Deep-Down-depict-Knights-and-Dragons-1-1024x576.jpg
corsaopc3071r
01-08-2014, 13:00
Δειχνει πολυ καλο ρε γμτ!!! ΠΟσες φορες ακομη θα το πω!!! :P
Nek_Food
01-08-2014, 13:10
Εγώ το είχα ξεχάσει τελείως πάντως. Ωστόσο όλες αυτές οι φωτό μου φαίνονται κάθε φορά λίγο πολύ οι ίδιες.
PS4 Exclusive Deep Down’s Beta Test Delayed to 2015 as Capcom Apologizes (http://www.dualshockers.com/2014/08/29/ps4-exclusive-deep-downs-beta-test-delayed-to-2015-as-capcom-apologizes/)
the publisher announced that the public beta test for the game has been delayed to 2015 (in Japan, as there still aren’t any news about a western localization) in order to deliver the best possible experience, also apologizing to the fans that have been waiting since the unveiling show of the PS4.
WE
ARE
JAPANESE
AND
UNABLE
TO
DEVELOP
GAMES
PLEASE
UNDERSTAND
Παει και αυτο το εφαγε η μαρμαγκα.Ετσι ειναι ειδαν οτι βγαινει τωρα το επος bloodborn και λενε που παμε τωρα εμεις με τον κλωνο του dark souls ?
https://www.youtube.com/watch?v=eU8HEnvwixk&channel=cogmovie
Leon_DiZ
18-09-2014, 07:03
https://www.youtube.com/watch?v=o6eKPwv_LY4
https://www.youtube.com/watch?v=gfx5TI4ATc4
^^ πηγαινα να γραψω οτι ειναι οτι πιο εντυπωσιακο εχω δει μεχρι στιγμης απο το παιχνιδι, μεχρι το σημειο που ειδα ολοκληρο το χερι του τερατος να περναει μεσα απο την κολωνα... λολ
corsaopc3071r
30-09-2014, 11:17
Αυτα διορθωνονται ευκολα.
Δε μπορει να εχουν τοση λεπτομερεια σε αλλα πραγματα και να τους ξεφυγει αυτο.
Mπα δεν διορθωνονται και τοσο ευκολα. Μιλαμε για ανυπαρκτο collision detection και αμφιβαλλω κατα πολυ οτι θα διορθωθει. Γενικα το παιχνιδι μου μοιαζει εμενα προσωπικα προχειροδουλεια, τσαπατσοδουλεια, απο αυτες που μας εχει συνηθισει πλεον η Crapcom της οποιας προσπαθω να θυμηθω το τελευταιο αξιολογο παιχνιδι και κολαω στο Street Fighter 4...
corsaopc3071r
30-09-2014, 13:28
Ενταξει το να χρησημοποιεις engine με furs γαματες, particles κλπ και να μη μπορεις να κανεις Collision σε μια κολωνα ειναι απλα τραγικο. Τι αλλο να πουμε!
Δεν ειναι οτι δεν μπορουν, απλα δεν νομιζω να ασχοληθουν ιδιαιτερως. Αυτα ειναι λεπτομερειες τις οποιες μονο σοβαρα στουντιο με μερακι θα ασχοληθουν, και μακαρι να κανω λαθος αλλα η Capcom δεν ειναι τετοια εταιρεια...
Απο τοτε που εσκασε το ολο free to play κτλ και αποφασισα οτι δεν ειναι για μενα και δεν ενδιαφερομαι το συγκεκριμενο παιχνιδι εγω το βλεπω ως tech demo του τι μπορει να κανει η Panta Rhei. Αν το κρινω λοιπον με αυτα τα κριτηρια αυτο που βλεπω, τοτε ειμαι πολυ ικανοποιημενος, εχει καταπληκτικους φωτισμους, particle effects, fur tech, γενικα τα γραφικα του ειναι εξαιρετικα.
H επομενη σκεψη ειναι αυτη η μηχανη σε ενα Devil May Cry, σε ενα Resident Evil της προκοπης, σε ενα Onimusha κτλ και η αμεσως επομενη οτι αυτο δεν θα γινει ποτε :P
Οι πλακα ειναι οτι ειχε γινει ντορος για την περιφημη τεχνικη fur της nvidia,Διαφημισεις επι διαφημισεων κτλ κτλ.Και οι αλλοι το κανουν με custom τροπο χωρις πολλα πολλα.:p
^^Eιναι πολλα τα λεφτα (για τις καρτες) Αρη...
BillyFlo81
15-01-2015, 10:06
PS4 Exclusive Deep Down: Capcom Aims for “Highest Quality Graphics of Any PS4 Game;” Gives New Infohttp://www.dualshockers.com/2015/01/14/ps4-exclusive-deep-down-capcom-aims-for-highest-quality-graphics-of-any-ps4-game-gives-new-info/
BillyFlo81
09-02-2016, 09:37
It seems Deep Down is still alive, as stated by new trademark extension
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454972984-deep-down-trademark-extension-4.jpg
U.S. Patent and Trademark Office (http://tsdr.uspto.gov/documentviewer?caseId=sn86017623&docId=ESU20160206154718#docIndex=0&page=1)
http://www.allgamesbeta.com (http://www.allgamesbeta.com/2016/02/it-seems-deep-down-is-still-alive-as.html)
corsaopc3071r
12-02-2016, 15:37
Ελπίζω να βγει ...
Sent from my iPhone using Tapatalk
BillyFlo81
17-02-2017, 11:48
Capcom Trademarks PS4 Exclusive Deep Down Again (http://www.dualshockers.com/2017/02/16/capcom-trademarks-ps4-exclusive-deep-down-again/)
Capcom Trademarks PS4 Exclusive Deep Down Again (http://www.dualshockers.com/2017/02/16/capcom-trademarks-ps4-exclusive-deep-down-again/)Και του χρόνου παιδιά καλά νά'μαστε!! :D
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.