PDA

View Full Version : Τhe Witcher 3: Wild Hunt



Pages : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10

hakoo
17-01-2013, 03:35
Ανοιγω το thread μιας και απ' οτι μας εδωσε η CD Projekt Red να καταλαβουμε η ανακοινωση του παιχνιδιου θα γινει στις 5 Φεβρουαριου. Το hidden message του προσφατου teaser του Cyberpunk δεν αφηνει περιθωρια παρερμηνειων, νιαου νιαου στα κεραμιδια φαση.

http://i.imgur.com/uBiyq.png

Ηδη ξερουμε καποια πραγματα χωρις να εχει ανακοινωθει επισημα, πιο συγκεκριμενα γνωριζουμε οτι το παιχνιδι θα κυκλοφορησει για τα συστηματα νεας γενιας και οτι ειναι σε πιο προχωρημενο σταδιο αναπτυξης απο το Cyberpunk.

http://www.gameranx.com/updates/id/10299/article/witcher-3-and-cyberpunk-2077-to-be-on-next-gen-consoles/

Φυσικα επισημα η CDPR δεν εχει αναφερθει ποτε στο παιχνιδι ως The Witcher 3 αλλα αυτο γινεται για τυπικους λογους μιας και οταν λεει fantasy title ολοι ξερουμε οτι αναφερεται σε αυτο.
Στο site τους εβαλαν και teaser image με το εξης comment


Oh, and if you are wondering what’s that in that picture above – well, we’ll leave it for your imagination to answer. :)http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2013/01/en_9ff204f2.jpg


Tωρα αν δεν ειναι αυτο teaser για το TW3 δεν ξερω κι εγω τι ειναι.
http://www.thewitcher.com/community/entry/327

Εν αναμονη λοιπον, super hyped for this one μιας και το 2 ειναι ευκολα το καλυτερο RPG της γενιας για μενα μετα το Skyrim.
Ηδη αν δεν κανω λαθος εχουν πει οτι θα ειναι open world, μενει βεβαια να δουμε τι ακριβως εννουν μιας και το 2 καποιοι το θεωρουν open world, για μενα δεν ειναι σε καμια περιπτωση.

Nikoladim
01-02-2013, 17:47
http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/dir_328/image_32820.jpg
Πρώτη ανεπίσημη φώτο :d030:, είναι από την παρουσίαση της νέα μηχανής γραφικών και εφόσον δεν είναι του cyberpunk...
http://www.vg247.com/2013/02/01/witcher-3-first-screen-revealed-alongside-redengine-3-debut-report/
The engine also powers CD Projekt RED’s Cyberpunk 2077 and another title – all bets are on The Witcher 3. The studio hopes that the engine will help future RPGs compete with “top-shelf shooters”, and is a “Next-gen ready solution that begins to blur the line between pre-rendered CGI movies and real time rendered graphics, bringing us closer to the most life-like world ever created in video games.”

Valkyre
01-02-2013, 17:55
ε εδω και που τα λεμε .... δεν μου λεει κατι "next gen" αυτη η φωτο...

Nikoladim
01-02-2013, 18:00
Λες αυτό να έιναι το Next Gen :P ?
Και μένα δεν μου κάνει πάντως.

messi10
01-02-2013, 18:12
αν ειναι για current gen ειναι απιστευτο!

hakoo
01-02-2013, 19:02
Kι εμενα δεν μου φαινεται τιποτα το εξαιρετικο αυτο με δεδομενα επομενης γενιας και σε συγκριση με Samaritan, Luminous ακομα και Star Wars 1313.
Aς περιμενουμε βεβαια να ανακοινωθει το παιχνιδι γιατι μπορει να μην εχει και καμια σχεση με αυτο που βλεπουμε παραπανω.
Εγω πιο πολυ hyped ειμαι να πω την αληθεια για αυτο


“If we look at RPGs nowadays we find two approaches, one which emphasizes the story but limits the game world and one that builds a vast open-world but hampers and simplifies the story. With the REDengine 3 we combine the positive aspects of both approaches for the first time, creating an open environment with a complex, multi-thread story. Aν υποθεσουμε οτι μιλανε για το the Witcher 3 (obviously) τοτε ναι, οντως αυτο ειναι το dream RPG μου. Και συμφωνω απολυτα μαζι τους οτι αυτη τη στιγμη η θα παιξεις RPG που δινουν εμφαση στο story και τους διαλογους αλλα ο κοσμος ειναι περιορισμενος και linear (ΜE3, TW2) η θα παιξεις κατι αχανες με tons of exploration που ομως χωλαινει σε story,διαλογους,χαρακτηρες immersive relationships (Skyrim).
Μακαρι να τα καταφερουν και να παραδωσουν ενα τελειο hybrid των δυνατων στοιχειων των 2 στυλ που περιγραφουν, ενα παιχνιδι δλδ με την ελέυθερια του Skyrim στην εξερευνηση και την ελευθρια των ME και Τhe Witcher στις επιλογες του παικτη.
Για τα γραφικα παρολο το οτι δεν με εντυπωσιαζει αυτο που βλεπω παραπανω (καθολου βασικα) δεν ανησυχω. Ειμαι σιγουρος οτι θα τα καταφερουν ξανα να μας αφησουν με το στομα ανοικτο.

personGR
05-02-2013, 06:00
http://www.abload.de/img/witcher31ukli.png



World supposedly 20% bigger than Skyrim's
30-40 minutes to cross world on Horseback
New streaming technology (CDRED Engine 3)
Geralt's Memory is restored
No chapters/acts
Dude is fucking DONE fighting for everyone else
Everything from solving MYSTERIES to slaying monsters
Coming out on "all top-of-the-line" consoles - I'd say that confirms next-gen is in.http://i5.photobucket.com/albums/y178/mdonatelli/w32_zpsacfaa6a8.png

ΥΓ: Θα άνοιγα νέο thread, αλλά επειδή πάει καρφί για next gen και δεν ξέρω τι θα γίνει με το ps3forums.gr το αφήνω εδώ.

Dikakom
05-02-2013, 09:41
Και επίσημα The Witcher 3 !!

To The Witcher 3: Wild Hunt (όπως είναι η πλήρης ονομασία του) αποκαλύφθηκε και εμφανίζεται στο εξώφυλλο του επόμενου τεύχους του Game Informer (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/02/04/march-cover-reveal-witcher-3-wild-hunt.aspx). Προς το παρόν το τεύχος ειναι διαθέσιμο μόνο σε ψηφιακή μορφή (http://magazinesubscriptionsdigital.zinio.com/browse/publications/index.jsp?sch=true&productId=500667868).

Η CD Projekt RED εργάζεται εδώ και καιρό στο νέο της next gen project και σύμφωνα με πληροφορίες θα προσφέρει 20% μεγαλύτερο κόσμο από αυτό του Skyrim για εξερεύνηση. Συγκεκριμένα θα χρειάζονται 40 λεπτά να διασχίσεις το κόσμο του παιχνιδιού καβάλα στ' άλογο!
Πρωταγωνιστής θα συνεχίσει να ειναι ο Geralt ενώ στο gameplay θα βρούμε τρεις διαβαθμίσεις: χαμηλού επιπέδου με crafting και fighting, μεσαίου επιπέδου με ξεχωριστές γραμμές ιστορίας για κάθε περιοχή και μια διαβάθμιση πρωταρχικής πλοκής που θα αφορά ολόκληρο το παινχίδι.
Το The Witcher 3: Wild Hunt μας συστήνεται ως next gen και πρόκειται να κυκλοφορήσει για PC και για τις επόμενες κονσόλες της Sony και Microsoft το 2014.
8gIsYuPIKco

Πηγή: Gameside.gr (http://www.gameside.gr)

Valkyre
05-02-2013, 10:08
To να πει καποιος οτι ειμαι ενθουσιασμενος θα ειναι απλα και μονο an understatement...

Εχω ηδη ξετρελαθει... δυστυχως ομως μιλαμε για 2 μην πω 3 χρονια απο τωρα για κυκλοφορια.... (μεεεεχρι να βγουν οι νεες κονσολες, μεεεεχρι να τις μαθουν, μεεεχρι να αρχισουν να φτιαχνουν το παιχνιδι και να διαμορφωνουν την μηχανη γραφικων με βαση αυτες... εχουμε καιρο... πολυ καιρο..) :(

Αλλα τι να πω και μονο αυτα τα 4 στοιχεια που διαβασα με κανουν να τρεχουν τα σαλια...

το Witcher γενικα και παντα ουρλιαζε open world σκηνικο και τα περιθωρια που σου εβαζε το 2 οντως καπου σε χαλαγαν. But this is da real shit! :D

nikolaszax
05-02-2013, 10:38
Nothing better than to awake with this goodness :D

Θελω να δω την προσπαθεια της cdprojekt σε open world game.Ελπιζω φυσικα να μην τα σ**τωσουν και θαψουν το W3 σε αυτην την προσπαθεια και να δωσουν την προσοχη εκει που πρεπει κυριως και που με εκανε να λατρεψω τα αλλα 2 :P.
Πχ αυτο δεν μου αρεσε scripted bosses out γιατι αμα ισχυει τοτε ισως σημαινει πως δεν υπαρχει καποιος antagonist η κατι τετοιο σαν threat (plus i like boss battles).Φυσικα μπορει να σημαινει οτι υπαρχουν,απλα δεν σε παει το story με το ζορι εκει or something και σε δινει ελευθερια,dunno.

Αμφιβαλλω οτι θα ειναι τοσο μεγαλο οσο το skyrim και κατα ποσο θα μπορεις να πας οπουδηποτε βεβαια.Too much για την cdprojekt το βλεπω :P.
Πιστευω πως θα πανε σε κατι σε στυλ hub worlds ενωμενα ολα μαζι χωρις loadings,πολυ πιο ανοιχτα σε χωρο(οχι διαδρομοι) κτλ ωστε να δωσουν την αισθηση του χαρτη.
Still riding with Roach on the sunset = epic win . (ps. roach ειναι το ονομα που δινει ο Geralt σε καθε αλογο που περνα απο τα χερια του)

Rest of the info sounds cool.
Also this :
http://goo.gl/PGtKP
Love it! Το μουσι που βλεπω του δινει αλλη αισθηση του ατιμου :P.

HYPED!

@Val
Πιστευω πως τα dev kits των νεων κονσολων ειναι ηδη εκει εξω ,οποτε ηδη θα δουλευουν πανω σε αυτα :P. Τουλαχιστον αυτο σημαινει πως δεν θα εχουμε περικοπες οπτικες και γενικες λογω current gen tech.
Τωρα το τι pc θα θελω για να το τρεξω αυτο....μαλλον θα θελω upgrade το 2014 :P.

Ps.Και το GI cover που ποσταρε παραπανω ο personGR ειναι το new wallpaper μου απο τωρα
:P

Valkyre
05-02-2013, 11:03
^^Κοιτα Νικολα μην νομιζεις οτι το Skyrim ηταν τοσο δυσκολο.

Κατα την γνωμη μου παντα το Skyrim ηταν ενας πανεμορφος κοσμος. Εξωτερικα. Ειχε απιστευτη ποικιλια και ομορφια να ταξιδεψεις. Εξωτερικα.

Το εσωτερικο ειχε το προβλημα... και ελπιζω αυτο να το προσεξουν στο W3.

Ωραιο να μπαινω σε μια σπηλια στο Skyrim ή σε ενα fort. Αλλα ολα τα μαμημενα τα fort και ολες οι σπηλιες ηταν το ιδιο ακριβως σκηνικο... καπου πηζει το ματι σου...

Ελπιζω να μην ακολουθησουν την ιδια ευκολη οδο με το W3, οπου υπαρχουν 3-4 τυποι dungeon και αυτα ανακυκλωνονται.

Παντως δεν την φοβαμαι οσον αφορα στο focus του στορυ την CD Project καθολου. Αλλωστε αυτο διαφημιζουν και περιφανευονται, οτι στοχευουν στο πρωτο αληθινα στορυ driven open world game! :D

Και το κυριοτερο ολων?

ΑΓΑΠΑΝΕ αυτο που κανουν. Με κεφαλαια.

ΥΓ: Ποιος ειναι ο τυπος μαζι με τον geralt στο αλογο? Αν κρινω απο το silver sword ειναι και αυτος witcher... ποιος λετε? Λες να κανεις κανενα alliance με τον Kingslayer (if you spared him?)

nikolaszax
05-02-2013, 11:13
Περι ΥΓ.
Dunno.....μακρια μαλλια βλεπω(ισως και ασπρα,αν οχι ξανθα) να αεριζουν.Και για να κρυβουν την φατσα του ετσι ή ειναι καποιος ασχετος(χλωμο) ή καποιος που θελουν να τελειωσουν το design πριν δειξουν.
Triss δεν βλεπω και δεν μ'αρεσει (ή ισως μ'αρεσει,yennefer all the way) :P.
Edit:μαλλον witcher ειναι και εκεινος αμα κρινω απο το witcher styled silver sword στην θηκη που εχει.Δεν θυμαμαι περα απο τον vesemir(W1) κανεναν αλλο να εχει μακρια μαλλια στα παιχνιδια ,αλλα εκεινος ειναι too old για να εχει αυτο το σωματικο παρουσιαστικο :P
EDIT2:
Δεν πιστευω να ειναι η Ciri....blonde hair και καποιος πιο lean παρουσιαστικο fits.....ρε λες? O_o

nikolaszax
05-02-2013, 11:57
Απο το gaf :

More details: http://gamingeverything.com/39177/witcher-3-confirmed-is-next-gen-featured-in-game-informer/

- The team felt it missed the huge freedom of open-world games like Skyrim
- Proper mounted combat still being tested
- Currently not a definite part of the game
- Horses will be in, though, since they’re important for navigation
- Ships float on the water in true physics interactions
- Team has doubled in size
- No chapters, acts, or any artificial break-points
- Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3
- No loading screens while traveling in the open world
- Can explore on foot, by horseback, and via boat
- Pursue yor long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt
- Fast travel: instantly revisit any discovered location
- Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”
- Point of interest will always be in sight
- Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.
- Over 100 hours of hand-scripted quests
- Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.
- Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards
- There are mini-games based on the area of the world
- Ex: Skellige has knife-throwing
- Gain exclusive rewards from mini-games
- Don’t have to complete mini-games to proceed in the story
- Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile
- Enemies don’t scale to the player’s level
- Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game
- World 40 times larger than the last game
- Three different aspects to narration
- Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests
- Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)
- Each land has its own storyline
- Can abandon the storyline, but will have repercussions later
- Not doing a plotline is a choice the player has
- Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt
- Multiple branches of narratives that feed into each other
- Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game
- Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways
- Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world
- Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help
- Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox
- In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving
- There aren’t contract-like assignments this time
- Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses
- Can glean information from a crime scene upon discovering it
- Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning
- Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities
- Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics
- The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style
- Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingrediants needed for making of unique items, potions, mutagens
- These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree
- These kills serve as the witcher’s primary method of income

Αlso this

They are reworking the "flow of combat", and the "backward difficulty curve" (not sure what that means)
96 combat animations compared to TW2's 20
An innovative camera "weighting" system makes sure most threatening enemies are always in frame
Changes to the combat system were made to make sure there was no being locked into animations.
A single button press = single strike
Each move takes a "roughly equivalent time to execute"
Can always interrupt to dodge or block, even when out of stamina (though you will be staggered)
The changes were to alleviate the issues of TW2 with its demanding moment-to-moment decision making and punishment of poor choices in combat

Attacks are very fast
They keep mentioning something about walking, but attacks are very fast; opponents as well, but have charges. [Not sure what that means.]

Geralt now does a pivot move "that retains its defensive utility without game-breaking mobility". So no more dodge-roll.
YES!

Nikoladim
05-02-2013, 12:24
Εκπληκτικά νέα! Προχώρησαν στο επόμενο στάδιο και καλύψανε όλα τα + που ήθελα στο νέο παιχνίδι.
Geralt now does a pivot move "that retains its defensive utility without game-breaking mobility". So no more dodge-roll -> Λογικά σαν τα ακροβατικά του 1.
Μήπως ο δεύτερος στην εικόνα είναι γυναίκα ? Μήπως η Υ?

nikolaszax
05-02-2013, 12:28
H yennefer δεν παιζει να ειναι εκτος αν εβαψε τα μαλλια της ξανθα :P. Η ciri μαλλον ειναι και για αυτο κρυβουν την φατσα ακομα (εχουν περασει και καμποσα χρονια απο τα βιβλια νομιζω)

Some screens/scans

http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/witcher-3/witcher_3-2.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/witcher-3/witcher_3-3.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/witcher-3/witcher_3-4.jpg

Nikoladim
05-02-2013, 12:47
Ο Λαός απαιτεί συλλεκτική με άγαλμα του Geralt. Αφήστε προτομές και μπούρδες! Στη χειρότερη action figure :P

Valkyre
05-02-2013, 13:00
Everything looks to be on the right path. Ενθουσιασμενος πραγματικα αλλα καπου πρεπει να κανω και ενα παγολουτρο γιατι αργει πολυ.... :/

sooo...

back to Last of Us hype train!! :D :P

Nikoladim
05-02-2013, 13:16
Πάλι καλά μέχρι το 14 θα έχουμε πολύ πάγο!
Last of Us
God of Wars
Star Wars 1313
Tomb Raider
Starcraft II
Ps4

hakoo
05-02-2013, 19:12
Open world awesomeness, at last!
Το TW2 ηταν ενα εξαιρετο παιχνιδι αλλα περιοριζοταν απο τη linear φυση του (ok, semi linear) με τα chapters, δεν μπορουσες να χαθεις στον κοσμο του.
Υποθετω οτι δεν ηταν ακριβως επιλογη τους μιας και με το budget που ειχαν νομιζω ηταν μονοδρομος αυτος ο τυπος παιχνιδιου. Τωρα ομως που η CDPR στεκεται καλυτερα στα ποδια της επιτελους τολμαει να κανει την μεταβαση σε κατι full open world. Τουλαχιστον αυτο καταλαβαινω απο αυτο που λενε, για μενα full open world ειναι τυπου Skyrim, να μπορεις δλδ να περπατησεις ολο το χαρτη και να μπαινοβγαινεις οπου θελεις.Αν κρινω απο αυτο τοτε μαλλον προκειται για κατι αντιστοιχο του skyrim

30-40 minutes to cross world on HorsebackΔιαβασα ολες τις πληροφοριες, πραγματικα μου τρεχουν κι εμενα τα σαλια απο τωρα για το παιχνιδι αυτο. Ολα τα στοιχεια του φαινεται να χτιζουν πανω σε ελλειψεις του TW2, DAT MONSTER HUNTING (δεν εχω καλυτερο απο αυτο που περιγραφουν, δλδ να μαζευεις πρωτα στοιχεια και μετα να ψαχνεις στον τεραστιο κοσμο του παιχνιδιου να το βρεις).
Γενικα everything sounds GLORIOUS.
Πραγματικα αυτο που πανε να κανουν ειναι πολυ φιλοδοξο και ευχομαι ειλικρινα να πετυχουν. Η Bethesda εχει λιγοτερο ταλεντο αλλα πολυ μεγαλυτερο budget, ελπιζω πραγματικα οι Πολωνοι με το μερακι τους, το ταλεντο τους και την υπεροχη μηχανη τους να μας δωσουν κατι αναλογο με το Skyrim χωρις τα πολλα λεφτα.
H μοναδικη "απογοητευση" ειναι η απουσια media, ηλπιζα σε κατι για να παρουμε μια ιδεα του πως θα ειναι οπτικα, αυτο που βλεπω παραπανω δεν μου φαινεται καλυτερο απο το TW2 παντως.


Ps.
Mε διαφορα το καλυτερο κομματι του βιντεο 1.02-1.15 ;)



δυστυχως ομως μιλαμε για 2 μην πω 3 χρονια απο τωρα για κυκλοφορια....

Noμιζω εχουν επιβεβαιωσει και οι ιδιοι οτι το παιχνιδι θα κυκλοφορησει το 2014. Φυσικα αυτο μπορει να αλλαξει (η το 2014 να ειναι η ημερομηνια για PC) αλλα τουλαχιστον εχει μπει ενας χρονικος οριζοντας δειγμα του οτι το παιχνιδι ειναι σε προχωρημενο σταδιο αναπτυξης.
Και επι τη ευκαιρια, ελπιζω να εχουν καταλαβει και οι ιδιοι οτι ο μοναδικος τροπος να μεγαλωσουν και να γινουν big players ειναι το παιχνιδι να κυκλοφορησει day 1 παντου, PC και next gen consoles.

Valkyre
05-02-2013, 20:23
Το θεωρω πραγματικα αδυνατον να κυκλοφορησει day 1 παντου μεσα στο 2014.

Ισως να βγει πρωτα σε PC. Δεν ξερω. Δυσκολο το κοβω να ειναι ετοιμοι και για τις κονσολες.....

Μακαρι ομως!!

Ezio
05-02-2013, 21:21
Το θεωρω πραγματικα αδυνατον να κυκλοφορησει day 1 παντου μεσα στο 2014.

Ισως να βγει πρωτα σε PC. Δεν ξερω. Δυσκολο το κοβω να ειναι ετοιμοι και για τις κονσολες.....

Μακαρι ομως!!

Αν έχουν τα devkits κάποιο καιρό, γιατί όχι; Ακόμα κι αν το αργότερο που θα κυκλοφορήσουν οι νέες κονσόλες είναι Μάρτιος του 2014, άντε πες Μάιος, μπορούν να το βγάλουν Νοέμβρη ας πούμε.

Δεν έχω παίξει κάποιο witcher, αν και θα ήθελα. Θέλω να παίξω αυτόν τον τίτλο.

hakoo
06-02-2013, 02:36
Πολυ μικρο annnouncement teaser

The Witcher 3: Wild Hunt - title reveal - YouTube

Tα scans ειναι exclusive στο game informer που φιλοξενει και την ανακοινωση του παιχνιδιου και γενικα εχουν κατεβει απο παντου. Οποιος βρει καπου τα scans (μονο 1-2 προλαβα να δω) ας τα ποσταρει please.

Chill
06-02-2013, 03:46
Πάλι καλά μέχρι το 14 θα έχουμε πολύ πάγο!
Last of Us
God of Wars
Star Wars 1313
Tomb Raider
Starcraft II
Ps4

Εσύ πρόσεχε μη σκίσεις κανά καλσόν με το sc2..... Αφού πάλι θα πάρεις την συλλεκτική κ θα την βάλεις στο ντουλάπι lolz

Το witcher έχει 2 games μέχρι στιγμής στο ενεργητικό του κι όμως εγώ εχω 4 copιες του. Αμφότερα τα πήρα κ retail κ ψηφιακά πράγμα που δεν εχω ξανακάνει για κανέναν τίτλο.

Εν αναμονή λοιπόν

P.s. nikoladim μην αντιμηλησσεις δεν θα σου κατέβασα τίποτα απο το psn :-p

Ezio
06-02-2013, 07:11
Tα scans ειναι exclusive στο game informer που φιλοξενει και την ανακοινωση του παιχνιδιου και γενικα εχουν κατεβει απο παντου. Οποιος βρει καπου τα scans (μονο 1-2 προλαβα να δω) ας τα ποσταρει please.

Αυτά νομίζω πώς είναι, ίσως όμως δεν είναι όλα.

http://www.abload.de/img/witcher_3-1upujd.jpg
http://www.abload.de/img/witcher_3-28kun2.jpg
http://www.abload.de/img/witcher_3-3xuusx.jpg
http://www.abload.de/img/witcher_3-4k3u56.jpg
http://www.abload.de/img/witcher_3-5s1u6s.jpg

Edit: βρήκα κι άλλες 2 εικόνες.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360104422-8.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360104422-11.jpg

Nikoladim
06-02-2013, 10:10
oργασμικό hype.
Λοιπόν μωρή Τσίλα για το θεό κατέβασε τα παιχνίδια και κάνε τα cancel έστω να υπάρχουν στη λίστα!
Όχι τα SC τα ξεκοκαλίζω, ακόμη και αν βγουν από την ζελατίνα :P

nikolaszax
06-02-2013, 13:13
Screens,screens,lots of screens :D

http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-06-screenshots-of-the-witcher-3

hakoo
06-02-2013, 13:17
Ezio thanks man, τις 2 τελευταιες δεν τις ειχα δει καθολου.
Πανεμορφο αλλα δεν βλεπω καμια βελτιωση απο το 2 στα γραφικα. Βεβαια το παιχνιδι θα ειναι full open world αυτη τη φορα, παιζει και αυτο τον ρολο του.

Valkyre
06-02-2013, 13:28
Κι εγω συμφωνω hakoo. Βεβαια ακομα μπορει να ειναι ολα σε πρωιμο σταδιο, αλλα απο τις εικονες δεν βλεπω κατι "next gen" που λεμε. Σαφως το open world παιζει ρολο, αλλα στιλλ... περιμενα περισσοτερα.

PDS
06-02-2013, 13:32
Οντως δεν φαινονται next gen τα γραφικα.

hakoo
06-02-2013, 13:39
Tωρα ειδα και αυτες του Νικολα και εχω μια πιο ολοκληρωμενη αποψη, ναι δεν δειχνουν και τοσο μπροστα απο το 2. Ειναι βεβαια work και εν γενει tech in progress (το τονισαν και οι ιδιοι), hopefully the Polish people will polish it (see what I did there? lol) up at some point και να παρει ενα boost στα γραφικα το παιχνιδι.

nikolaszax
06-02-2013, 13:47
Απο οτι διαβαζω κανει χρηση του renderer του w2 στις εικονες ακομα καθως του 3ου ειναι work in progress οποτε θα δουμε λογικα πολλες αλλαγες ακομα οπτικα.Το w2 πχ ειχε αλλαγες στην πορεια του development του(θυμαμαι καποιες screens στο δασος του flotsam που ηταν με ενα ειδος green filter ενω στην τελικη εκδοση το δασος εσφιζε απο χρωμα ).
Still ακομα και σαν του w2 να ειναι τα γραφικα,αναλογιζομενος οτι στο pc ηταν απο τα top παιχνιδια γραφικα(και imo το καλυτερο rpg οπτικα) οποτε το να εχω τετοια γραφικα και επισης για open world....yeah :3.

Nikoladim
06-02-2013, 14:04
Και μην ξεχνάμε στη Project Red δουλεύει Έλληνας προγραμματιστής!!!

hakoo
06-02-2013, 14:08
Yποθετω δεν ειναι αυτος :a045:
http://www.abload.de/img/witchercrazyvojeh.png (http://www.google.gr/url?sa=i&source=images&cd=&docid=aWuw_Te6CUPmbM&tbnid=N3Xs7eaqOiEGEM:&ved=0CAgQjRwwADhQ&url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthre ad.php%3Fp%3D47330527&ei=fUcSUaHYGuGm0QW9gYGAAQ&psig=AFQjCNHl8lzC9Lzb1ees6NI1Vs5prBCEoQ&ust=1360238845500641)

Valkyre
06-02-2013, 14:13
Απο οτι διαβαζω κανει χρηση του renderer του w2 στις εικονες ακομα καθως του 3ου ειναι work in progress οποτε θα δουμε λογικα πολλες αλλαγες ακομα οπτικα.Το w2 πχ ειχε αλλαγες στην πορεια του development του(θυμαμαι καποιες screens στο δασος του flotsam που ηταν με ενα ειδος green filter ενω στην τελικη εκδοση το δασος εσφιζε απο χρωμα ).
Still ακομα και σαν του w2 να ειναι τα γραφικα,αναλογιζομενος οτι στο pc ηταν απο τα top παιχνιδια γραφικα(και imo το καλυτερο rpg οπτικα) οποτε το να εχω τετοια γραφικα και επισης για open world....yeah :3.

A πολυ καλο αυτο μιας και απο οτι φαινεται δεν ειναι ακομα ετοιμη η red engine 3. Παντως θα πρεπει να ειμαστε πιο απαιτιτικοι πιστευω Νικολα στο συγκεκριμενο κομματι.

Ακριβως επειδη το W2 ηταν πανεμορφο και επειδη μπαινουμε σε νεα γενια, οpen world or not, πρεπει να δωσουν κατι αρκετα καλυτερο απο αυτες τις εικονες.

Ειμαι σιγουρος ομως οτι ακριβως επειδη ειναι αυτη η ομαδα αναπτυξης και ειναι τοσο ερωτευμενοι με αυτο που κανουν και σεβονται το κοινο τους, θα δουμε πολυ ωραια πραγματα.

nikolaszax
06-02-2013, 16:28
Yποθετω δεν ειναι αυτος :a045:
http://www.abload.de/img/witchercrazyvojeh.png (http://www.google.gr/url?sa=i&source=images&cd=&docid=aWuw_Te6CUPmbM&tbnid=N3Xs7eaqOiEGEM:&ved=0CAgQjRwwADhQ&url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthre ad.php%3Fp%3D47330527&ei=fUcSUaHYGuGm0QW9gYGAAQ&psig=AFQjCNHl8lzC9Lzb1ees6NI1Vs5prBCEoQ&ust=1360238845500641)

Επρεπε να παει full geralt και να βαψει τα μαλλια του ασημενιο-ασπρα :P .Κινητη διαφημιση του witcher XD

Nikoladim
06-02-2013, 16:31
http://www.gravatar.com/avatar/9e43e24f8b02267d8244dd9c07df8d80?s=100&r=pg&d=http%3A%2F%2Fn2.nabble.com%2Fimages%2Favatar100. png
Κώστας BadSector Μιχαλόπουλος
http://www.pcmaster.gr/forum/viewtopic.php?f=1&t=36866

hakoo
06-02-2013, 16:39
Mπραβο στο παλικαρι!

Valkyre
06-02-2013, 17:02
Οντως μπραβο του και ακομα πιο μπραβο του που ειναι αυτοδιδακτος.

nikolaszax
06-02-2013, 20:14
http://www.gravatar.com/avatar/9e43e24f8b02267d8244dd9c07df8d80?s=100&r=pg&d=http%3A%2F%2Fn2.nabble.com%2Fimages%2Favatar100. png
Κώστας BadSector Μιχαλόπουλος
http://www.pcmaster.gr/forum/viewtopic.php?f=1&t=36866

Respect στο φιλο.Μπραβο του, και τι δεν θα εδινα να ειχα μια αντιστοιχη δουλεια σε τετοια εταιρια :P.

Zatara
07-02-2013, 14:13
να ρωτησω κατι εχετε δει τετοια γραφικα στο ps3 κ δεν το ξερω? εδω το withcer 2 δεν βγηκε..

Nikoladim
07-02-2013, 14:37
Όχι άλλα έχουμε δει ωραία γραφικά. Η έκδοση επίσης στο 360 δεν ήταν άσχημη. Τέλος μιλάμε για next gen!

Ανακεφαλαιώση: 2 δεν είναι τα βιβλία που έχουν βγει στα Αγγλικά?

hakoo
07-02-2013, 14:46
Ζatara μιλαμε για τα δεδομενα της επομενης γενιας φιλε, το παιχνιδι δεν θα κυκλοφορησει σε ps3.
Οσο για το αν εχουμε δει καλυτερα γραφικα απο αυτα στο ps3, οχι σε open world παιχνιδι η RPG αλλα γενικα φυσικα και εχουμε δει (Uncharted, God of War κτλ).

nikolaszax
07-02-2013, 16:17
Ανακεφαλαιώση: 2 δεν είναι τα βιβλία που έχουν βγει στα Αγγλικά?

Yeap
1)το last wish που ειναι μια σειρα απο μικρες ιστοριες του geralt και διαφορα contracts που εκανε και
2) το blood of the elves που ειναι το πρωτο βιβλιο του mainline story και ακολουθουν αλλα 4 βιβλια που συνεχιζουν το στορυ μεχρι τα γεγονοτα των παιχνιδιων(δηλαδη τον "θανατο" του geralt) αλλα κανενα απο αυτα δεν εχει μεταφραστει δυστυχως στα αγγλικα.Ουσιαστικα στα βιβλια αυτα βλεπουμε περισσοτερο τους χαρακτηρες που θα μας απασχολησουν το w3 οπως yennefer και ισως της ciri που ειναι και η πρωταγωνιστρια των βιβλιων μαζι με τον Geralt ,τις σχεσεις μεντορας/πατερας/οικογενειας που αναπτυσσεται μεταξυ τους,την εκπαιδευση της ciri κ.α.

Παρ'ολα αυτα το επομενο απο το blood of elves δηλαδη το times of contempt ειναι να κυκλοφορησει φετος στα αγγλικα το καλοκαιρι αμα δεν παρει καμια παραταση παλι .
Τα βιβλια περιεργως εχουν μεταφραστει σε πολλες αλλες ευρωπαικες γλωσσες (γαλλικα,ισπανικα κτλ) οποτε υποθετω πως πουλουσαν αρκετα σε αυτες τις χωρες σε σχεση με τις αγγλικες για να μεταφραστουν.Τα εξωφυλλα μαλιστα των ισπανικων εκδοσεων ειναι μουρλια ,με παρα πολυ καλα art πολλων χαρακτηρων.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47322500&postcount=557

Ομως ΥΠΑΡΧΟΥΝ ΑΝΕΠΙΣΗΜΕΣ ΜΕΤΑΦΡΑΣΕΙΣ ΑΓΓΛΙΚΕΣ ολων αμα θυμαμαι καλα των βιβλιων απο fans.Δεν θυμαμαι απο που τα ειχα κατεβασει αλλα ευκολα θα τα βρεις στο google αμα ψαξεις (στα forum της gog ή του witcher υπαρχουν νομιζω σιγουρα) και απο το 1 που ειχα διαβασει εκαναν εξαιρετικη δουλεια (και διαβασα οτι ισχυει και για τα υπολοιπα) .Δυστυχως δεν μ'αρεσει το διαβασμα απο το pc σε σχεση με την αισθηση του βιβλιου (χωρια οτι αμα τα διαβασω τοτε δεν ξερω κατα ποσο θα αγορασω τις αγγλικες εκδοσεις αμα και οταν βγουν :P ) για αυτο δεν τα εχω διαβασει ολα ακομα....αν και μαλλον θα αρχισω να το κανω για το w3 :P .

Nikoladim
07-02-2013, 16:30
Ευχαριστώ! Το last wish το έχω διαβάσει και τώρα αρχίζω το blood

hakoo
13-02-2013, 01:35
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/11/we-are-rebels-the-business-of-the-witcher-and-cd-projekt-red.aspx

new video απο το game informer
Θα περασει λογικα στα ψιλα μιας και δεν εχει media απο το παιχνιδι αλλα προσωπικα το βρηκα παρα πολυ ενδιαφερον μιας και ακουγεται ειλικρινα και χωρις πολλες περιστροφες πως λειτουργουν οι publishers και για πoiο λογο προτιμουν στην CDPR να ειναι ανεξαρτητοι ακομα κι αν αυτο σημαινει οτι θα εχουν ενα πολυ μικροτερο budget.

hakoo
16-02-2013, 17:44
Να διακοψω λιγο την συζητηση (:a036:) νεα συνεντευξη με θεμα την open world φυση του παιχνιδιου, μιλανε για το Skyrim και τα προβληματα που ειχε αλλα και για αλλα open world παιχνιδια. Γενικα συμφωνω σε ο,τι λενε, ειναι προφανες οτι θελουν να κρατησουν τα καλα στοιχεια του Skyrim (exploration κυριως και το feeling που σου δινει ο κοσμος οτι μπορεις να πας και να κανεις ο,τι θελεις χωρις περιορισμο) αλλα να ειναι πιο cinematic και πιο story driven.
Στη θεωρια ολα αυτα ακουγονται η ονειρωξη του RPG lover αλλα προσωπικα θεωρω παρα πολυ δυσκολο να βρουν την σωστη ισορροπια και δεν νομιζω οτι θα ειναι κατι ευκολο γι αυτους.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/15/comparing-the-open-world-of-the-witcher-3-wild-hunt.aspx

Nikoladim
16-02-2013, 22:54
- After making RED Engine they knew it was possible to re-write the code for streaming an open world game.
- Were happy with The Witcher 2, but missed the sense of freedom, size of locations, and the fresh breath of being able to run away from the story and take on other tasks.
- During production of The Witcher 2 they tossed around the idea of implementing a horse, as they felt they could do it, but the level sizes would not accommodate the mechanisms of riding a horse very well. Fans had been asking for a horse as Geralt rides a horse in the books, so they wanted to put it in the third game.


- “Everyone in this studio plays Skyrim” – team is a fan of open world games.

- Lessons learned from Skyrim: you need to care about immersion in the game.
- “Skyrim was generic”. Disliked the way Skyrim handled quests, where NPCs would never really acknowledge what you accomplished or did. You’d have a generic set of quests and that’s it. The team feels that quests should be unique and NPCs should acknowledge the things you’ve done for them.

- Felt this is where The Witcher 2 succeeded: choice and consequence. You got to see how your quest choices impacted the lives of NPCs, and you can speak to them about it, whether they’re angry or happy.
- “(Skyrim) didn’t have very good characters”. Tried to remember and name five different characters from the game and couldn’t.
- Thought exploring in Skyrim was great, but the story and characters were generic. So they want to learn from Skyrim how to best make an “open world”. Make sure they have huge vistas, but plenty of adventures and stuff to do.
- Feel if they combine this with their knowledge of RPGs, they can make the “perfect RPG”.
- Vistas are important. Notes the sensation of leaving the first dungeon in Skyrim and seeing the mountains and towns in the distance, delivering a feeling of a huge world to explore. Vistas need to deliver the feeling that you can explore things in the distance.
- Acknowledges the challenge of blending a cinematic experience and cutscenes with freedom of adventuring, not making boundaries. Always an issue with story driven games.
- Notes Fallout: New Vegas: thought it had a really good story and open world without too many cutscenes, but felt something was missing. Thought it might be caused by the tools, or something else, but whatever it was it shows that it’s a big challenge to blend the two.
- Happy with the pacing of The Witcher 2, and want to combine that with an open world.
- Want to change the way you approach questing in The Witcher 3. In The Witcher 2 you’re given a marking on your map, and you go there. In The Witcher 3 they want to lure the player with “interest points”, where there’s always something interesting.
- Want to reward players for exploring the world.
- Notes Assassin’s Creed III: felt there was always something to do in the main quest, but trying to hunt down side quests always lead to generic stuff, and that hurt the immersion of the world.
- Making Cyberpunk as well as this open world game: not a coincidence.
- Hoping this will give them experience with open world games they can build on for future titles.



Πάντως και εγώ συμφωνώ με τον Χακού. Φαίνεται όντως σαν ένα Dream RPG, κάτι μεταξύ Morrowind, Baldur's Gate και Witcher 2, πράγμα πάρα πολύ δύσκολο. Ας κρατήσουμε λίγο μικρό το καλάθι μας.

Dragonpaul
17-02-2013, 22:19
http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/33.jpg
This is the first official photo gallery from the game The Witcher 3 from CD Projekt. This game will be available on the Playstation 4 and the other next-generation systems and PC. Things have improved since the PS3, the game has a higher resolution, more detail,

but the lighting effects are not as awesome as I expected, Uncharted 2 looks better. What do you think? (The photos are from the PC version but the game will be just as it appeared on the PS4)
http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/121.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/121.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/24.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/24.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/62.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/62.jpg)
http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/43.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/43.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/113.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/113.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/101.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/101.jpg)
http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/91.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/91.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/71.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/71.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/8.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/8.jpg)
http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/114.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/114.jpg) http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/53.jpg (http://www.ps4site.com/wp-content/uploads/2013/02/53.jpg)


http://www.ps4site.com/the-witcher-3-photo-gallery-screenshoots/

messi10
17-02-2013, 22:28
υπαρχει τοπικ.

http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?t=13195

Dragonpaul
17-02-2013, 22:30
Nαι, αλλα οχι στο section PS4.... :silly:

messi10
17-02-2013, 22:32
επειδη προφανως...

http://www.ps3forums.gr/vb/showthread.php?p=427540#post427540

ακομα ομως και αν εχει ανακοινωθει official απο την sony ή εστω απο μια επισημη πηγη τοτε θα μπορουσαν οι mods απλα να μεταφερουν το τοπικ εδω :P λολ

PDS
17-02-2013, 22:34
Ε θα γινει merge να υπαρχει ενα καλυτερα.
Αυτο ειναι το μοναδικο παιχνιδι αν δεν κανω λαθος που εχει επιβεβαιωθει για ps4.

edit.Εντωμεταξυ δεν ειδα το ποστ σου μεσσι αλλα η απαντηση μου ταιριαζει γαντι:P
Νομιζω οτι εχει επιβεβαιωθει το συγκεκριμενο για ps4,720.

edit2.Εγινε merge.

the master
17-02-2013, 23:20
πως επιβεβαιωθηκε για πσ4 τη στιγμη που δεν εχει καν επιβεβαιωθει η κυκλοφορια της κονσολας?

https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT2I2pDkwUTuICNG3gr0d0sEeASCS692 JlGqkwFOjD5or8fJaXlkw

hakoo
18-02-2013, 00:50
Eπιβεβαιωθηκε για PC και ολες τις high end home consoles που ολοι ξερουμε οτι ειναι το ps4 και το 720. Καλυτερα τωρα?:whistle:

Nikoladim
19-02-2013, 14:09
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/18/the-art-of-the-witcher-3-designing-the-ice-giant.aspx
ένα βιντεάκι από σχεδιασμό του Ice giant.

Valkyre
21-02-2013, 13:38
http://uk.ign.com/articles/2013/02/21/the-witcher-3-wild-hunt-confirmed-for-playstation-4



CD Projekt Red chief Adam Badowski said, "The Witcher 3 will be released in 2014 simultaneously on all high-end platforms available. We know that our fans are looking forward to that date already, but we want to make it clear that this story is a standalone, and we will be sure introduce newcomers fully to the world so that they don't miss a beat."


So there you have it; confirmation of what we all expected already. Still, it's nice to make things official!

Leon_DiZ
21-02-2013, 13:59
Ελπιζω να το πανε λιγο παραπερα και να μας δωσουν και τα πρωτα 2 στο PS4. Δεν εχουν δικαιολογια τωρα.

Valkyre
21-02-2013, 14:07
^^ H αληθεια ειναι οτι χρεαζεται... ισως μεσω gaikai να το κανουν αυτο.

nikolaszax
21-02-2013, 14:39
Και εψαχνα το thread και ελεγα που στον κορακα πηγε .Ουτε καν ειχα προσεξει οτι δημιουργηθηκε ps4 section lol :P

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/20/monster-hunting-in-the-witcher-3-wild-hunt.aspx

Χαιρομαι που ακουω πως ακουσαν το potion preparation complaint ( "πως θα ξερω τι θα αντιμετωπισω ωστε να ξερω ποτε να παρω τα potions και ποια" ) και πως θελουν να το λυσουν με το witcher sense.Θα δειξει βεβαια πως θα εφαρμοστει αυτο στο παιχνιδι αλλα it's good to know they listen ,as always.

Valkyre
21-02-2013, 14:52
^^ ναι ρε συ επιτελους! Μπραβο! Ελπιζω επισης οι NPCs να μην σου σπανε τα @@ επαναλαμβανοντας καθε 4 δευτερολεπτα την ιδια ατακα :P

CD Project <3

Ezio
28-02-2013, 15:12
Νέες πληροφορίες.


- 36 final states of the world and 3 epilogues (each 1 hour long)

- you can import your save game, but it's not going to change backstory of the game. Still, it will affect characters.

- you can buy horses or tame a wild ones by using Axii

- Geralt will be much more agile. Now he can jump and climb wherever he want.

- a wild animals will appear. Geralt may hunt them and take their furs, claws etc.

- main storyline is 50 hours long

- now people will call the guards, when they see Geralt stealing their stuff

- there is a new mechanic, which is similar to VATS from Fallout 3. You can aim at the specific parts of monsters bodies in slow-mo

- no more QTE

- Geralt now can achieve 60 level max

- PC and console versions have completely different UI

- you gain experience points only by completing quests, hunting will provide you money and crafting materials

- a two new minigames: axe trowing and card games

- economy depends from the area. In some places you can buy something for a lesser price, or sell it for higher price.


Πηγή (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1237801-The-Witcher-3-Previews-Fakten-in-der-%C3%9Cbersicht)

Valkyre
28-02-2013, 15:49
^^ Εκπληκτικες οι νεες πληροφοριες με μια μονο εξαιρεση... το γεγονος οτι απο οτι φαινεται οτι εκανες στα προηγουμενα παιχνιδια εχει μικρο Impact... απο οτι φαινεται υπαρχει ενα decided απο τους δημιουργους σκηνικο στον κοσμο που ειναι ανεξαρτητο απο το τι εκανες εσυ στο παιχνιδι. Αυτο ειναι μεγαλη μαλακια. Μου αρεσει που μαλωναμε την Bioware... κατα τα αλλα ολα τα υπολοιπα ακουγονται αψογα!

nikolaszax
28-02-2013, 16:24
^^ Εκπληκτικες οι νεες πληροφοριες με μια μονο εξαιρεση... το γεγονος οτι απο οτι φαινεται οτι εκανες στα προηγουμενα παιχνιδια εχει μικρο Impact... απο οτι φαινεται υπαρχει ενα decided απο τους δημιουργους σκηνικο στον κοσμο που ειναι ανεξαρτητο απο το τι εκανες εσυ στο παιχνιδι. Αυτο ειναι μεγαλη μαλακια. Μου αρεσει που μαλωναμε την Bioware... κατα τα αλλα ολα τα υπολοιπα ακουγονται αψογα!

Tbh ποτε δεν θυμαμαι να ειπαν οτι οι αποφασεις απο το προηγουμενο θα επηρεαζαν τα επομενα παιχνιδια,παρα μονο οι αποφασεις που θα εκανες στο story του καθε παιχνιδιου (σε αντιθεση με την bioware που ξεκινησε για τριλογια απο την αρχη και διαφημιζε για το impact των αποφασεων και την μεταφορα των saves απο την αρχη).Ακομα και στο W2 το save transfer ηταν last minute addition θυμαμαι και επηρεαζε μονο συγκεκριμενους χαρακτηρες αμα θα καναν εμφανιση ή θα αναφεροντουσαν οποτε δεν διαφερει και σε αυτο που πανε μαλλον να κανουν τωρα.Απο εκει και περα δεν αλλαζε τιποτα,ακομα και τα οπλα/items που σε εδινε δεν μπορουσε να στα δωσει στην w1 δυναμη τους για να μην γινει break το παιχνιδι.

Οχι φυσικα οτι δεν απογοητευτικα λιγο με αυτο για το W3 (εφοσον γινει confirm και ειναι αυτο που λεμε) καθως ηθελα να δω (ακολουθουν spoilers για το W2 απο ολα τα paths) τι θα γινει αμα η temeria ειναι ενωμενη υπο την anais ή ειναι υποτελης/διαιρεμενη μεταξυ radovid και henselt ,τι θα γινει με την pontar valley και την saskia καθως και τον stennis , αμα εσωσες τον Aryan ή τον σκοτωσες δηλαδη αμα οι la' valletes θα μεινουν ενωμενοι στην temeria ή θα υποστηριξουν την nilfgaard αντιστοιχα οπως εγινε στο W2) κ.α. αλλα υποθετω πως ειναι το price για το open world στοιχειο απο αποψη περιορισμων(και αμα ειναι αληθεια τοτε θα προτιμησω να γυρισω στο παλιο hub style world :P ).

Αλλα οπως ειπα απο την αλλη δεν ειναι ξεκαθαρη η μεταφραση για το τι εννοει με τον ορο "backstory" γιατι οι χαρακτηρες(η υπαρξη τους ή μη) μπορει να παιζουν σημαντικοτερο ρολο στην ιστορια απο αλλα πραγματα.Πχ η saskia να εμφανιστει σαν pontar valley leader σε καποια μαχη,o Henselt ισως να σε προδωσει για την nilfgaard κ.α.

Εφοσον οι αποφασεις ομως του W3 επηρεαζουν σημαντικα το ιδιο του το story (δηλαδη μου δινουν αλλαγες επιπεδου W2 ,κλεινοντας περιοχες και/η αλλαζοντας quest και/η αλλαζοντας το story σε μεγαλο βαθμο κτλ) τοτε μικρο το κακο που δεν μεταφερονται τετοια πραγματα απο τα saves.Γιατι καλο το open world κτλ ειδικα αμα το κανουν σωστα ως παραδειγμα προς τους αλλους,αλλα τα witcher τα αγαπησα κυριως για τις δυσκολες αποφασεις που δεν ειναι black/white και την ποιοτητα της ιστοριας και του writing.

Rest of the info ,εφοσον γινουν confirm....*droooools*

Nikoladim
28-02-2013, 16:25
Aυτό Βαλ δυστυχώς το κάνανε και στο 2! Δηλαδή ελάχιστα επηρεάστηκε το gameplay από τις αποφάσεις σου! Μόνο κάτι μικρολεπτομέρειες μέτρησαν αλλά και αυτές πχ. τα σούπερ ντούπερ σπαθιά του 1 τα άλλαζες στο 2 στο πρώτο κεφάλαιο (οκ λογικό..).
Σε αυτό τα ME δεν έχουν αντίπαλο!

Valkyre
28-02-2013, 16:47
^^ Nαι οντως και το 2 θεωρει νεκρη την Adda και γενικα οι επιλογες σου δεν συνεχιζονται. Πραγματικα το θεωρω χαραμι ολο αυτο το σκηνικο, καθοτι ειδικα στο 2 παιρνεις καποιες πολυ σημαντικες αποφασεις που αλλαζουν πολυ την κατασταση στο πολιτικο παιχνιδι. Ε ειναι αμαρτια να σου δινει το παιχνιδι τις επιλογες για να στις παρει πισω τελικα εκει που μετρανε.... δηλαδη στον αντικτυπο που θα εχουν στην εκβαση της ιστοριας.

Για πχ τι θα επιλεξουν αυτην την φορα ως αυτο που πραγματικα συνεβη στο 2? Οτι και να επιλεξουν, το αλλο ενδεχομενο δεν εγινε ποτε. Φερειπην το ενδεχομενο που περιγραφει στο σποιλερ ο Νικολας, παιζει να μην μαθουμε ποτε την εκβαση του αν οι δημιουργοι επιλεξουν οτι αυτο που εγινε τελικα ηταν το αντιθετο σκηνικο.

Ειναι χοντρη μλκια αυτο επιμενω. Ειναι σαν να ακυρωνεις εντελως ολοκληρο το προηγουμενο παιχνιδι. Εγω μπορει να εχω φανταστει οτι η ιστορια που περιμενω πως και πως να μαθω συμπεριλαμβανει την Saskia.... αν ομως αποφασισαν οτι η Saskia καπουτ, ε με κανουν να αισθανομαι ολιγον ηλιθιος που εκανα το δευτερο πlaythrough μου...

Ενιγουεη ολα τα αλλα ακουγονται επιεικως αψογα, αλλα αυτο το κομματι ειναι για εμενα φαουλ εντελως. Εκτος και αν το εννοουν διαφορετικα.

nikolaszax
28-02-2013, 17:22
^^ Nαι οντως και το 2 θεωρει νεκρη την Adda και γενικα οι επιλογες σου δεν συνεχιζονται. Πραγματικα το θεωρω χαραμι ολο αυτο το σκηνικο, καθοτι ειδικα στο 2 παιρνεις καποιες πολυ σημαντικες αποφασεις που αλλαζουν πολυ την κατασταση στο πολιτικο παιχνιδι. Ε ειναι αμαρτια να σου δινει το παιχνιδι τις επιλογες για να στις παρει πισω τελικα εκει που μετρανε.... δηλαδη στον αντικτυπο που θα εχουν στην εκβαση της ιστοριας.

Not in my game :P.
Αυτο ειναι καθαρα θεμα console version οπου δεν ειχαν βγαλει το πρωτο εκει οποτε επρεπε να πανε με καποια default(αν και θα μπορουσαν να κανουν ενα comic style choose choices αλλα δεν εβλεπα να πω την αληθεια λογο αναλογιζομενος οτι δεν αλλαζαν και πολλα πραγματα περα απο καποιοι διαλογοι και cameos).Στο pc μια χαρα τα αναγνωριζει αυτα :P.


Για πχ τι θα επιλεξουν αυτην την φορα ως αυτο που πραγματικα συνεβη στο 2? Οτι και να επιλεξουν, το αλλο ενδεχομενο δεν εγινε ποτε. Φερειπην το ενδεχομενο που περιγραφει στο σποιλερ ο Νικολας, παιζει να μην μαθουμε ποτε την εκβαση του αν οι δημιουργοι επιλεξουν οτι αυτο που εγινε τελικα ηταν το αντιθετο σκηνικο.

Ειναι χοντρη μλκια αυτο επιμενω. Ειναι σαν να ακυρωνεις εντελως ολοκληρο το προηγουμενο παιχνιδι. Εγω μπορει να εχω φανταστει οτι η ιστορια που περιμενω πως και πως να μαθω συμπεριλαμβανει την Saskia.... αν ομως αποφασισαν οτι η Saskia καπουτ, ε με κανουν να αισθανομαι ολιγον ηλιθιος που εκανα το δευτερο πlaythrough μου...

Δεν νομιζω πως αυτο λεει το αρθρο(οτι δηλαδη θα αλλαξουν το story οπως θελουν σε οτι περιλαμβανει παρελθοντικες επιλογες σου ασχετα απο αυτες).Εξηγω :

1)Κατ'αρχας λεει πως οσα αφορουν τους χαρακτηρες θα επηρεαστουν σιγουρα απο τα saves . Οποτε δεν παιζει να δεις ξαφνικα καποιον back from the dead ή το αντιστροφο(εκτος αν ειναι story related αλα Geralt revival στην αρχη του W1 :P),ουτε θα δεις ατομα που ησουν φιλος τους στα παλια να ειναι εχθρικοι απεναντι σου (πχ roche,iorveth ή siegrfrid/yaevinn).
Για αυτο λεω οτι εξαρταται απο το τι εννοουν, γιατι οι χαρακτηρες μπορει να παιξουν σημαντικο ρολο στο 3ο μερος με την εμφανιση τους και να αλλαξουν την ιστορια του w3 οταν θα εξελισσεται (αυτο δεν ειναι backstory νομιζω αλλα το current story) ή οχι ,αλλα γενικοτερα γεγονοτα οπως πχ τι απεγινε η flotsam να μην αλλαξει τιποτα στο 3ο παιχνιδι χωρις ομως να ακυρωνει οτι εκανες (βλεπε 2).

2) και δευτερον δεν τους εμποδιζει να αναφερθουν οτι εκανες στο 1ο/2ο witcher . Παραδειγμα στο πρωτο witcher για pc δεν αλλαζει κατι στο story του 2ου παιχνιδιου αμα σωσεις ή οχι την adda,αλλα γινεται αναφορα σε αυτην στο 2ο και αλλαζει λιγο το lore.Αυτο που πιστευω λεει το αρθρο ειναι πως δεν θα αλλαξουν τις αποφασεις που εκανες,απλα δεν θα επηρεασουν την ιστορια του W3 και πιθανως να αναφερθουν σε διαλογους .

Δηλαδη αμα το backstory ειναι αυτο "Nilfgaard is attacking,Geralt knows his past and is searching for yennefer" τοτε αυτα εχουν γινει ουτως η αλλως στην ιστορια και οτιδηποτε αλλο δεν θα τα αλλαζε.Δεν ειναι καθαρο summarization απο την χρηστη για το τι ειπαν ακριβως αλλα τεσπα...

Θα δουμε,αλλα δεν πιστευω πως θα κανουν κατι απο αυτα που λες γιατι παντα εχουν στο μυαλλο τους οτι αυτο ειναι το δυνατο τους κομματι και ξερουν οτι θα ειναι ακυρο να σε ωθησουν σε default αποφασεις που να πανε εναντια σε πραγματα που εκανες εσυ.
Για αυτο και δεν εχω φοβο σε αυτο το κομματι,δηλαδη να μου αλλαξουν τις αποφασεις μου γιατι δεν παιζει να γινει.Περισσοτερο απογοητευση εχω στο οτι οι πολιτικες μου αποφασεις δεν θα επηρεαζουν αλλα γεγονοτα,αμα εμπιστευτουμε το αρθρο.


EDIT και ακομα λιγα στοιχεια

- day and night cycle has an impact to certain monsters. Some will have different stats depending on the time you fight them

- there will be secret locations that are only accessible during certain times of day or even during certain weather conditions (a magical door only opening during night or while it rains)

- apparently, Geralt can swim (they mention him taking a boat, because swimming in the ice cold water would freeze him to death)

- improved combat system: a buttonpress is now a single attack, instead of the combo stuff from Witcher 2. The camera will also zoom out during encounters.

- enemies can yield

- the igni sign sets the surroundings on fire

- crafting recipes as in Witcher 2, but it seems you'll be able to use the same crafting recipe with different materials (using dragon scales instead of leather to craft an armor).

- CD Project is currently adding DX 11 effects to the engine and the game will look a lot better when they're done with it.

Fuck yes at bolded!

Valkyre
28-02-2013, 17:33
^^ Nαι αλλα δες την περιπτωση της Saskia που λεω. Εκει δεν αρκει μονο να δεις αν αυτος ο χαρακτηρας ειναι alive or dead. οι επιπτωσεις που εχουν οι πραξεις σου ειναι ζωτικης σημασιας στο τι ρολο θα παιξει ο χαρακτηρας αυτος στα πολιτικα δρωμενα. Οποτε αναποφευκτα θα πρεπει να διαλεξουν ενα ενδεχομενο. Και το αλλο παει στον βροντο...

Πραγματικα πολυ ωραιες οι λεπτομερειες παντως!

nikolaszax
28-02-2013, 17:53
^^ Nαι αλλα δες την περιπτωση της Saskia που λεω. Εκει δεν αρκει μονο να δεις αν αυτος ο χαρακτηρας ειναι alive or dead. οι επιπτωσεις που εχουν οι πραξεις σου ειναι ζωτικης σημασιας στο τι ρολο θα παιξει ο χαρακτηρας αυτος στα πολιτικα δρωμενα. Οποτε αναποφευκτα θα πρεπει να διαλεξουν ενα ενδεχομενο. Και το αλλο παει στον βροντο...

Πραγματικα πολυ ωραιες οι λεπτομερειες παντως!

Αναφερθηκα στο περι "θα κανουν αλλαγη αποφασεων που εκανες στα παλια" tbh :P.
Δεν προκειται να αλλαξουν τις αποφασεις που πηρες στο w2.Απλα μαλλον θα τις αναφερουν σε καποιον διαλογο και that's it. Ας πουμε πχ η pontar valley θα κατακτηθει απο την nilfgaard ασχετα με το τι εκανες με την Saskia ή οχι (cause let's face it ,η pontar valley ειναι μονη της απεναντι στην nilfgaard και δεν προκειται να κερδιζαν) .Δεν ακυρωνει το τι διαλεξες εσυ (ηταν ελευθερη υπο της saskia πριν την καταληψη της), απλα δεν επηρεαζει την γενικη ιστορια ( θα γινει η καταληψη no matter what , καποια γεγονοτα ακομα και στην πραγματικοτητα meant to happen οτι και να εκανες κτλ :P ).
Οπως ειπα στο αρχικο μου ποστ δεν διαφωνω πως sucks αμα οι πολιτικες αποφασεις που ανεφερα τελικα δεν παιξουν σημαντικο ρολο στην ιστορια του W3.Απλα λεω πως δεν προκειται να πανε να σου αλλαξουν τις αποφασεις που πηρες στα παλια :P.Και εχουμε και να δουμε τι εννοουν με τις επιλογες που επηρεαζουν τους χαρακτηρες γιατι μπορει αυτο να παιξει πολυ σημαντικο ρολο στην ιστορια.Θα δειξει....



Aυτό Βαλ δυστυχώς το κάνανε και στο 2! Δηλαδή ελάχιστα επηρεάστηκε το gameplay από τις αποφάσεις σου! Μόνο κάτι μικρολεπτομέρειες μέτρησαν αλλά και αυτές πχ. τα σούπερ ντούπερ σπαθιά του 1 τα άλλαζες στο 2 στο πρώτο κεφάλαιο (οκ λογικό..).
Σε αυτό τα ME δεν έχουν αντίπαλο!
Αν και δεν θελω να πιασω κουβεντα για αυτο στο thread γιατι το βλεπω να οδηγει σε offtopic αγρια :P ....
Καλα μην κοροιδευομαστε,ουτε τα ΜΕ αλλαζαν τιποτα στο gameplay με τις αποφασεις σου απο το save transfer πχ εκανες συμμαχους τις rachni ή τις εξαφανιζες? παλι θα εμφανιζοντουσαν στο 3ο σαν εχθροι για recruit.Αφησες kaiden ή ashley?Doesnt matter ΜΕ2,απλα cameo εμφανιση καναν.Σκοτωσες τον wrex? Meh,απλα αλλος γινεται αρχηγος της φυλης του και το quest παραμενει ιδιο to name a few.Δεν σε εκλεινε πχ απο quest χωρια οτι τελικα πολλες αποφασεις ηταν απλα νουμερα για το φιναλε ολα αυτα και τιποτα παραπανω. Οποτε δεν γινοταν και τιποτα το συνταρακτικο(προσοχη οτι μιλαω απο gameplay αποψη και οχι απο αποψη ιστοριας).Το ΜΕ3 εκανε καποια σημαντικα πραγματα οπως καποιους χαρακτηρες σου εμεναν ζωντανοι ,ΚΑΠΟΙΟΙ γυρνουσαν σαν party members αλλα that's it απο οσα θυμαμαι...
Τουλαχιστον αμα κοιταξουμε τα παιχνιδια μεμονομενα το W2 ειχε τελειως διαφορετικη εξελιξη σε ενα ολοκληρο chapter αναλογα με τις αποφασεις σου καθως και διαφορες σημαντικες στο 3ο chapter ,κατι που δεν μπορω να πω για κανενα απο τα ΜΕ σε οτι αφορα τις αλλαγες στο gameplay απο τις αποφασεις σου.

EDIT:Screens απο το αρθρο (αμα δεν τις ριξουν...)
http://imgur.com//a/CXatP#0
EDIT2:fixed κατι βλακειες που εγραψα αρχικα :P

- Geralt has 96 combat-animations, instead of the 20 he had in TW2.
- To dodge you don't roll, but you do a pirouette
- the in-game pictures released so far don't use the new renderer, skin shaders and dynamic lighting
- CDP have prepared a "fantastic introduction" to introduce new players (<-- not very clear, sorry) to the series, The Witcher 3 is a separate chapter but there will be lots of references and story details which fans of the series will recognize

EDIT3 :να δω ποσα θα κανω ακομα :P

No-Mans-Land is said to resemble the areas from the first game, it will show the results of the war.

They played in DX9, but DX11 will change the game so tremendous, you won't recognize it again.

Depending how you decide, the war against Nilfgaard will change, these are the 36 states.

Valkyre
28-02-2013, 18:09
^^ Nικολα με ολο τον σεβασμο, θεωρω οτι εισαι αδικος.

Γινεσαι υπερβολικα ελαστικος με το συγκεκριμενο θεμα στο W2 και υπερβολικα αυστηρος με το θεμα στο Mass Effect. Συνεχεια μιλας για νουμερα στο Mass Effect, και οτι το 2 ηταν διακοσμιτικο, ομως δεν συμφωνω απλα.

Και αν ηταν διακοσμιτικο το ΜΕ2, τοτε το ιδιο ακριβως περιγραφεις οτι θα κανει η CD Project με το W2 εφοσον απλα δεν θα αναφερθουν ή θα κανουν οτι δεν εγιναν ποτε ή δεν θα ασχοληθουν με τα θεματα και τις αποφασεις που πηρες στο 2... στην ουσια αυτο λες, οτι το W2 ειναι διακοσμιτικο.

Απο την αλλη οχι διαφωνω οτι το ΜΕ3 δεν ειχε επουσιωδη αντικτυπο στις επιλογες του 1 + 2. Τα εχουμε πει απειρες φορες, δεν καταλαβαινω γιατι πρεπει να κολαμε σε ενα στατιστικο και οχι στην ουσια. Η ουσια ειναι οτι το πως θα εξελιχθει το σκηνικο με το Genophage (και ποιος θα ζησει και ποιος θα πεθανει) εξαρταται αμεσα απο τις αποφασεις στα προηγουμενα παιχνιδια. Το πως θα εξελιχθει το σκηνικο μεταξυ geth/quarians επισης. Και ναι δεν καταλαβα γιατι ξαφνικα το να πεθανει ο Rex ειναι λιγο πραγμα... δηαλδη τι επειδη πεθανε ο Rex οι Krogans δεν επρεπε να ειχαν αλλον leader? To θεμα ειναι οτι αν πεθανει ο Rex χανεις ενα μεγαλο κομματι του παιχνιδιου απο το 2 + το 3 με διαλογους. Και γενικα δεν εχω δει αλλο παιχνιδι που να εχει τα κοτσια να θερησει ενα καστ 10+ χαρακτηρων (που ειναι στο squad σου) σε ενα παιχνιδι αποφασεων. Φανταζεσαι να σου πεθαινε ο Garrus στο τελος του ΜΕ2?? Θα ηταν η ιδια εμπειρια χωρις αυτον στο ΜΕ3? Ουτε καν. Ναι καποιος αλλος θα ειναι αντι γι αυτον αλλα δεν θα ειναι στο squad σου... δεν θα ταξιδευεις μαζι με εναν χαρακτηρα που τον ειχες χρονια διπλα σου, χανεις τονους διαλογων και συζητησεων, easter eggs κλπ. Σορρυ... διαφωνω πραγματικα.

Ενιγουεη δεν λεω οτι το εκαναν τελεια, προς θεου, απεχει πολυ απο το τελειο, αλλα -κακα τα ψεμματα- το προτιμαω απο το "θα αποφασισω εγω τι τελικα συνεβη ασχετο με το τι επραξες εσυ στο παιχνιδι".

Θεωρω οτι πρεπει να ειμαστε εξισου αυστηροι και ελαστικοι οσο και αν αγαπαμε ενα franchise. Διαφωνω λοιπον με την επιλογη της cd project στο συγκεκριμενο κομματι. Ισως ομως να μην ειναι τοσο χαλια οσο το σκεφτομαι. Μακαρι, αλλα οταν ακουω " but it's not going to change backstory of the game" ε ξενερωνω γιατι οσο ναναι σε προετοιμαζουν. Αλλιως δεν θα ειχαν λογο να το αναφερουν.

nikolaszax
28-02-2013, 19:22
^^ Nικολα με ολο τον σεβασμο, θεωρω οτι εισαι αδικος.

Γινεσαι υπερβολικα ελαστικος με το συγκεκριμενο θεμα στο W2 και υπερβολικα αυστηρος με το θεμα στο Mass Effect. Συνεχεια μιλας για νουμερα στο Mass Effect, και οτι το 2 ηταν διακοσμιτικο, ομως δεν συμφωνω απλα.

Και αν ηταν διακοσμιτικο το ΜΕ2, τοτε το ιδιο ακριβως περιγραφεις οτι θα κανει η CD Project με το W2 εφοσον απλα δεν θα αναφερθουν ή θα κανουν οτι δεν εγιναν ποτε ή δεν θα ασχοληθουν με τα θεματα και τις αποφασεις που πηρες στο 2... στην ουσια αυτο λες, οτι το W2 ειναι διακοσμιτικο.

Απο την αλλη οχι διαφωνω οτι το ΜΕ3 δεν ειχε επουσιωδη αντικτυπο στις επιλογες του 1 + 2. Τα εχουμε πει απειρες φορες, δεν καταλαβαινω γιατι πρεπει να κολαμε σε ενα στατιστικο και οχι στην ουσια. Η ουσια ειναι οτι το πως θα εξελιχθει το σκηνικο με το Genophage (και ποιος θα ζησει και ποιος θα πεθανει) εξαρταται αμεσα απο τις αποφασεις στα προηγουμενα παιχνιδια. Το πως θα εξελιχθει το σκηνικο μεταξυ geth/quarians επισης. Και ναι δεν καταλαβα γιατι ξαφνικα το να πεθανει ο Rex ειναι λιγο πραγμα... δηαλδη τι επειδη πεθανε ο Rex οι Krogans δεν επρεπε να ειχαν αλλον leader? To θεμα ειναι οτι αν πεθανει ο Rex χανεις ενα μεγαλο κομματι του παιχνιδιου απο το 2 + το 3 με διαλογους.

Ενιγουεη δεν λεω οτι το εκαναν τελεια, προς θεου, απεχει πολυ απο το τελειο, αλλα -κακα τα ψεμματα- το προτιμαω απο το "θα αποφασισω εγω τι τελικα συνεβη ασχετο με το τι επραξες εσυ στο παιχνιδι".

Θεωρω οτι πρεπει να ειμαστε εξισου αυστηροι και ελαστικοι οσο και αν αγαπαμε ενα franchise. Διαφωνω λοιπον με την επιλογη της cd project στο συγκεκριμενο κομματι. Ισως ομως να μην ειναι τοσο χαλια οσο το σκεφτομαι. Μακαρι, αλλα οταν ακουω " but it's not going to change backstory of the game" ε ξενερωνω γιατι οσο ναναι σε προετοιμαζουν. Αλλιως δεν θα ειχαν λογο να το αναφερουν.


Μα ηταν διακοσμιτικο το ME2 σε οτι αφορα τις αποφασεις σου απο το πρωτο :P . Οι αποφασεις ηταν wrex,council ,ashley/kaidan,αυτες "επηρεαζαν" το ΜΕ2 και ηταν διακοσμιτικες .Απλα 2-3 διαλογοι αλλαζαν και ενα model swap και τιποτα παραπανω.Για αυτο και εκανα quote τον nikoladim επειδη αναφερθηκε στο gameplay και στο save transfer :).
Και επειδη οπως ειπα μιλαω για το save transfer αποκλειστικα,ακομα και οι επιλογες που αναφερεις(δεν τις γραφω σε σποιλερ γιατι βλεπω ουτε και εσυ το κανεις :P ) δεν επηρεαζονται απο τις επιλογες σου απο τα παλια.Πεθανε ο mordin?Αλλος θα παρει την θεση του σαν cure guy.Πεθανε ο legion?Αλλος geth θα εμφανιστει με την φνωη του legion και δεν θα σε κοψει απο καποια συμμαχια.Εσωσες την βαση στο τελος του 2ου?Doesnt matter at all.Αυτες οι αποφασεις που λες σαν παραδειγματα επηρεαζονταν καθαρα απο το ΜΕ3 και οχι απο τα παλια.Εσυ αποφασιζες αμα θα κανεις στο τελος το cure ή θα προδιδες τους krogan (ασχετα με το αμα ειχες σωσει τον mordin ή οχι).Εσυ διαλεγες ποια συμμαχια θα ζησει στην παραπανω διαμαχη geth/quarians(ασχετα με το αν η tali ζουσε ή ο legion) κτλ.Αποφασεις που ηταν ΜΕ3 events και δεν επηρεαζονταν στην καταληξη τους απο τις παλιες(ισως στην εξελιξη εδω και εκει αλλα τιποτα σπουδαιο).
Ακομα και αλλες επιλογες απλα κατεληγαν σαν τιποτα παραπανω απο war assets(collector base πχ).
Ξαναλεω οτι μιλαω καθαρα για το save transfer και οχι για τις επιλογες που κανεις στα παιχνιδια μεμονωμενα γιατι εκει το ΜΕ3 - με εξαιρεση το ending sequence που σου ειχα πει παλια - ηταν παρα πολυ καλο,αμα θυμασαι οταν επαιζα και εγραφα τοτε στο thread ελεγα ποσο χαιρομαι που οι αποφασεις μου δειχνουν να εχουν αντικτυπο (ξαναλεω οι ΜΕ3 αποφασεις μου εννοω).Αμα δεν γινοταν αναφορα στο save transfer και ποσο τελεια το εκανε η Bioware ουτε καν θα αναφερομουν στο ΜΕ :P.EDIT:Παντως αυτο με τους χαρακτηρες το ειπα παραπανω πως ηταν το καλυτερο στοιχειο/σημαντικοτερ του transfer.
Απλα πιστευω οτι μπορουν να το κανουν πολυ καλυτερα και να το πανε παραπερα , και το overhype τους απλα με ξενερωσε.Αμα δεν ηταν πιστευω πως θα το εβλεπα αλλιως.


Μα δεν ειπα το αντιθετο για το W2 πιο πανω :P. Tο W1 ηταν διακοσμιτικο το save transfer με απλες αναφορες και character model swaps σε καποια γεγονοτα και τιποτα παραπανω.Και το W2 διακοσμιτικο θα ειναι απο την αποψη αποφασεων στο gameplay του 3ου αμα ακολουθησει την ΜΕ2 οδο για το W3,εξου και γιατι λεω θα απογοητευτω με τις πολιτικες αποφασεις να μην επηρεαζουν το W3 :P .Το να σωσω πχ την pontar valley και στο w3 να ειναι οκ ή να μην την σωσω και να ειναι στο W3 κατακτημενη δειχνει πως επηρεαζει την ιστορια αλλα δεν επηρεαζει το gameplay που ειναι και αυτο που ζητω(story+gameplay να επηρεαζονται).
Η διαφορα ειναι πως
1)το W2 δεν περιμενα οτι θα κανει μεταφορα αποφασεων οταν ειχε ανακοινωθει και ηταν last minute feature αλλωστε οποτε αλλες οι αναμενομενες απαιτησεις μου (κατι που διαφερει στο W3).
2)μεμονομενα τουλαχιστον το W2 εχει την υπεροχη σε σχεση με το ΜΕ2 σε οτι αφορα τις αποφασεις στο ιδιο το παιχνιδι που οδηγουν σε αλλαγη story+gameplay.
Στο W3 ομως φυσικα και περιμενα save transfer και θα λυπηθω αμα δεν ειναι ουσιωδες.Περισσοτερο ομως θα λυπηθω αμα το W3 δεν εχει κατι αντιστοιχο του W2 ch2+3 σε αλλαγες(ειδικα του ch2)!
Αμα εχει ομως, τοτε αν

1) οι αλλαγες ειναι λογω αποφασεων στο W3 τοτε love it και συνεχιζουν να δειχνουν οτι η cdprojekt ξερει να το κανει σωστα αλλα θα λυπηθω που οι αποφασεις του W2 δεν επηρεασαν.
2) οι αλλαγες ειναι λογω αποφασεων στο W2+W3(γιατι μονο απο το W2 δεν παιζει να ειναι :P) τοτε τα λογια ειναι περιττα ;).
Believe me,ενα λαθος να κανει η cdprojekt ειμαι ετοιμος να ορμησω στα forum της να τους φαω ,και οταν εισαι φανατικος φαινεται πιο ασχημα :P.

Αλλα δεν διαφωνω με το "-κακα τα ψεμματα- το προτιμαω απο το "θα αποφασισω εγω τι τελικα συνεβη ασχετο με το τι επραξες εσυ στο παιχνιδι" ". Παρε παραδειγμα το Dragon age 2,υπηρχε χαρακτηρας του main party σου στο 1ο που μπορουσες να τον προδωσεις και τον σκοτωνες(μπορουσες και το κεφαλι να του κοψεις).....μαντεψε....back from the dead στο 2ο χωρις εξηγηση και ο writer της bioware ειπε ενα ωραιο FU να μην περιμενουν οι χρηστες πως οτι αποφασιζουν θα ειναι οτι διαλεγουμε εμεις και πως την θελαν ζωντανη οποτε δεν εγινε το αλλο γεγονος.....now that's a fuck you to me :( (και οχι δεν ειναι ψεμα....μπορει να μην ειπε fuck you αλλα ειπε πως δεν μας νοιαζει τι κανετε γιατι κανουμε οτι μας βολευει εμας.... αμα βρω το ποστ θα το κανω link).
Και το W3 δεν το βλεπω να κανει αυτο....στην χειροτερη το βλεπω να κανει το διακοσμιτικο save transfer :P

hakoo
28-02-2013, 21:55
- Geralt will be much more agile. Now he can jump and climb wherever he want.Ετσι, πληρης ελεγχος σε ενα πληρως open world περιβαλλον, Skyrim style
:a023:


- main storyline is 50 hours long

Υπερβολες? Μαλλον, παρα πολλες ωρες για main story, εκτος αν δεν εχει πολλα side.



- now people will call the guards, when they see Geralt stealing their stuff

Μονο μην λενε "hold it right there criminal scum" δεν θα το αντεξω.



- there is a new mechanic, which is similar to VATS from Fallout 3. You can aim at the specific parts of monsters bodies in slow-mo


Πολυ ωραια προσθηκη αν ισχυει που διαφοροποιει αρκετα και το gameplay, ευγε



- no more QTE

Αt last, δεν μου αρεσε καθολου στο W2 το συγκεκριμενο mechanic, δεν ταιριαζει καθολου με το παιχνιδι. Εντελως forced στον παικτη.


- you gain experience points only by completing quests, hunting will provide you money and crafting materials
Ιnteresting, και στο W2 ετσι ηταν? Εντελως διαφορετικο απο το Skyrim και μαλλον το προτιμω γιατι καπου το να πετας fireballs σε ο,τι πεταει και ο,τι περπαταει για να ανεβασεις το destruction κατανταει αηδια.



- there will be secret locations that are only accessible during certain times of day or even during certain weather conditions (a magical door only opening during night or while it rains)Ι love that, προσθετει αρκετα στο immersion του παιχνιδιου.


- apparently, Geralt can swim (they mention him taking a boat, because swimming in the ice cold water would freeze him to death)

Αλλη μια αλλαγη προς τη σωστη κατευθυνση που οφειλει να εχει ενα αληθινο open world παιχνιδι. Αρκει το παγωμενο νερο να μην ειναι δικαιολογια για να βαζουν τεχνητα barriers απο δω και απο κει στον παικτη.


- CD Project is currently adding DX 11 effects to the engine and the game will look a lot better when they're done with it. Τhe in-game pictures released so far don't use the new renderer, skin shaders and dynamic lighting
They played in DX9, but DX11 will change the game so tremendous, you won't recognize it again.


Για να δουμε, εγω παντως και με αυτα που εχουν δειξει μεχρι στιγμης δεν ειμαι απογοητευμενος, θεωρω οτι αν οντως το παιχνιδι ειναι τοσο τεραστιο το αποτελεσμα ειναι αξιοπρεπες.
Μακαρι να δουμε μια μεγαλη βελτιωση στα γραφικα παντως, εκει πια το hype θα φτασει σε impossibru level.


- To dodge you don't roll, but you do a pirouette

Fuck yeah, το W2 ειχε καταντησει keep on rolling απο ενα σημειο και μετα.

Τωρα ολα τα υπολοιπα για το story δεν τα πολυκαταλαβαινω, εχω χασει λιγο τη μπαλα μιας και εχω παιξει μονο το δευτερο παιχνιδι και αυτο εδω και τοσο καιρο, εχω ξεχασει πολλα πραγματα. Γενικα ειναι το μονο κομματι που δεν με hypαρει για τον συγκεκριμενο τιτλο, πρεπει να κατσω να κανω το homework μου αλλα απο που να αρχισω και που να τελειωσω...

Κατι αλλο που δεν σχολιαστηκε, το ειδα σε ενα απο τα videos που ποσταρε ο Νικολας νομιζω απο το Game Informer. Οταν κανεις monster hunting κανεις ολοκληρο investigation και οσο περισσοτερο ασχοληθεις τοσα περισσοτερα θα μαθεις για το τερας που κυνηγας και αυτο θα μεταφραστει σε πραγματικο πλεονεκτημα στην μαχη με τον εξης awesome τροπο: αν πχ ψαξεις αρκετα και ερευνησεις για ενα τερας και μαθεις πχ οτι εχει ενα weakspot τοτε στην μαχη θα σου το εμφανισει σαν weakspot, αλλιως θα το παλεψεις χωρις να σου βγαλει την επιλογη να χτυπησεις εκει.
Για μενα απλο και γαματο μιας και επιβραβευει τον παικτη που θα αφιερωσει χρονο σε ενα hunt.

Tελος, WOW at the pictures (ειδικα την πρωτη και την δευτερη).

nikolaszax
28-02-2013, 22:32
Αt last, δεν μου αρεσε καθολου στο W2 το συγκεκριμενο mechanic, δεν ταιριαζει καθολου με το παιχνιδι. Εντελως forced στον παικτη.

Ευτυχως υπηρχε επιλογη για να τα απενεργοποιησεις :P.Οταν εχασα στο kayran λογω ενος qte 3 φορες καταλαβα πως ηταν η ωρα να βγουν :P.



Ιnteresting, και στο W2 ετσι ηταν? Εντελως διαφορετικο απο το Skyrim και μαλλον το προτιμω γιατι καπου το να πετας fireballs σε ο,τι πεταει και ο,τι περπαταει για να ανεβασεις το destruction κατανταει αηδια.
Για να λεμε την αληθεια και ναι και οχι :P. Τα quests σου εδιναν το ζουμι του xp ,τα τερατα διναν μεν xp αλλα ηταν τοσο λιγο και ανεβαινε τοσο λιγο η μπαρα που πραγματικα ηταν σαν να μην ανεβαινε καθολου....και απο ενα σημειο και μετα μαλιστα σταματουσαν να σου δινουν καποια τερατα xp , λογω overlevel σου .Πχ ενα quest εδινε ας πουμε 100-1000 xp?Ε ενας nekker θα εδινε 7 xp.
Στο πρωτο νομιζω τα τερατα διναν παραπανω xp αλλα σιγουρα οχι οσο τα quests και γενικα δεν ηταν....grind friendly στον τομεα του xp αμα καποιος ηθελε να το κανει (κανενα απο τα 2 δεν ειναι tbh) .


Αλλη μια αλλαγη προς τη σωστη κατευθυνση που οφειλει να εχει ενα αληθινο open world παιχνιδι. Αρκει το παγωμενο νερο να μην ειναι δικαιολογια για να βαζουν τεχνητα barriers απο δω και απο κει στον παικτη.
Σιγουρα για καποιες ακρες του χαρτη θα μπορε να παιζει κατι τετοιο.Αλλα αφου θα εχει βαρκες κτλ απλα το βλεπω να μην σε αφηνει να πας παραπερα.



Fuck yeah, το W2 ειχε καταντησει keep on rolling απο ενα σημειο και μετα.
Αρκει να μην ειναι keep on πιρουετινγκ τωρα :P .More pleasing to the eye παντως απο το rolling.




Τωρα ολα τα υπολοιπα για το story δεν τα πολυκαταλαβαινω, εχω χασει λιγο τη μπαλα μιας και εχω παιξει μονο το δευτερο παιχνιδι και αυτο εδω και τοσο καιρο, εχω ξεχασει πολλα πραγματα. Γενικα ειναι το μονο κομματι που δεν με hypαρει για τον συγκεκριμενο τιτλο, πρεπει να κατσω να κανω το homework μου αλλα απο που να αρχισω και που να τελειωσω...

MADNESS :P.
Ειχα κανει ενα wiki για τον val σαν προετοιμασια για το W2 ...τιποτα το σπουδαιο φυσικα,ισως ειχε λαθη που δεν προσεξα και δεν ειχα συμπεριλαβει καποια γεγονοτα που γινοντουσαν στα βιβλια (yennefer,ciri κτλ).Επισης δεν ειχε γεγονοτα του W2(λογικο αφου ηταν για προετοιμασια για αυτο :P ).



Κατι αλλο που δεν σχολιαστηκε, το ειδα σε ενα απο τα videos που ποσταρε ο Νικολας νομιζω απο το Game Informer. Οταν κανεις monster hunting κανεις ολοκληρο investigation και οσο περισσοτερο ασχοληθεις τοσα περισσοτερα θα μαθεις για το τερας που κυνηγας και αυτο θα μεταφραστει σε πραγματικο πλεονεκτημα στην μαχη με τον εξης awesome τροπο: αν πχ ψαξεις αρκετα και ερευνησεις για ενα τερας και μαθεις πχ οτι εχει ενα weakspot τοτε στην μαχη θα σου το εμφανισει σαν weakspot, αλλιως θα το παλεψεις χωρις να σου βγαλει την επιλογη να χτυπησεις εκει.
Για μενα απλο και γαματο μιας και επιβραβευει τον παικτη που θα αφιερωσει χρονο σε ενα hunt.

Best part!Ειδικα οταν το ολο lore της δουλειας των witcher ειναι το να μαθεις πρωτα τον εχθρο σου και μετα να τον αντιμετωπισεις.Θα δειξει βεβαια πως θα εφαρμοστει ingame και αμα θα κανουν καλη δουλεια γιατι και στο W2 ειχε μεν κατι αντιστοιχο δηλαδη επαιρνεις info οσο εσφαζες τεταρα /εβρισκες φωλιες αλλα αμα διαβαζες απλα το βιβλιο για αυτα σου εδινε ολα τα info που χρειαζοσουν :P . Ισως να θελει διαβασμα και σκοτωμα και ψαξιμο και rumous μαζι κτλ.


Ενα αλλο τωρα που περιμενω να μαθω και δεν θυμαμαι αμα το ανεφεραν ειναι το alchemy.Για οσους δεν ειχαν παιξει το πρωτο το alchemy διεφερε απο το 2ο.
Ενω στο 2ο επρεπε να αγορασεις μια συνταγη και μετα εβαζες μεσα τα υλικα(δεν μπορουσες να πειραματιστεις δηλαδη και αμα πετουσες την συνταγη δεν μπορουσες να φταξεις το potion),στο πρωτο witcher μπορουσες να βαζεις τυχαια υλικα και να παιρνεις αποτελεσματα και αμα πετυχαινες καποια συνταγη τοτε φτιαχνοταν το potion και μαθαινες αυτοματα την συνταγη και μπορουσες πλεον να την φτιαχνεις χωρις να χρειαζοταν να αγορασεις το recipe!
Αυτο σημαινε πως αμα καποιος ηθελε να ρισκαρει τα ingredients του(και δεν βαριοταν να μαζευει διαρκως αμα του τελειωναν απο τις δοκιμες) ,μπορουσε να φτιαξει potions πολυ πριν απο την εμφανιση τους στο παιχνιδι(πχ +200% damage κτλ) ενω το balancing γινοταν με το οτι για να φτιαχτουν τα πιο δυνατα potion επρεπε να βαλεις καλυτερη ποιοτητα alcohol που δεν εμφανιζοταν για αγορα συχνα στα πρωτα chapters του παιχνιδιου(και ηταν φυσικα ακριβο).Αμα ηθελε καποιος να cheatarei μπορουσε να αγορασει την συνταγη για να δει τα υλικα και μετα να κανει load και να την κανει μονος του :P.
Ειχε επισης 3 ingredients(albedo,nigredo και rubedo) που υπηρχαν σε καποια υλικα σαν extra και αμα τα basic υλικα ενος potion (πχ τα http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080413005708/witcher/images/thumb/0/09/Substances_Small_Vitriol.png/16px-Substances_Small_Vitriol.png (http://witcher.wikia.com/wiki/Vitriol)http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20071116193014/witcher/images/thumb/c/c8/Substances_Small_Rebis.png/16px-Substances_Small_Rebis.png (http://witcher.wikia.com/wiki/Rebis)http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20071116193014/witcher/images/thumb/c/c8/Substances_Small_Rebis.png/16px-Substances_Small_Rebis.png (http://witcher.wikia.com/wiki/Rebis)http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20071116193005/witcher/images/thumb/9/9a/Substances_Small_Aether.png/16px-Substances_Small_Aether.png (http://witcher.wikia.com/wiki/Aether) για το swallow/heal) περιειχαν ολα σαν 2ο substance ενα απο αυτα τα 3 υλικα τοτε τα potions αποκτουσαν extra ικανοτητες πχ αμα ειχαν ολα rubedo -> extra health regeneration ,ολα nigredo->damage,ολα albedo->λιγοτερο κοστος σε toxicity κτλ οποτε μπορουσες να φτιαξεις διαφορα potions με τις extra ικανοτητες (δυνατοτερα swallow/heal potions ή potions με damage+rubedo heal)

Το αγαπησα αυτο το alchemy(και συνηθως μισω τα alchemy σε rpg...) και θελω παρα πολυ να ξαναγυρισει σε σχεση με του w2 του αγορασε την συνταγη αμα θες να κανεις potion και no mixing απο μονος σου.

Valkyre
28-02-2013, 23:06
^^ ΝΙκολα τα παραδειγματα που σου ανεφερα, τα ανεφερα διοτι οι επιλογες που εκανες στο 2 εχουν αμεσο αντικτυπο στο τι θα συμβει στους χαρακτηρες στο 3. Για να σωσεις τον Mordin παρεμβαλονται επιλογες στο 2. Για να σωθει η Krogan-Chick το ιδιο, για την Tali επισης, για ολο το καστ γενικα το ιδιο. Αν δεν ειχες loyalty παιζει μεγαλη πιθανοτητα να χασεις χαρακτηρες.

Ενιγουεη δεν θελω να βγω εκτος τελειως παντως εγω δεν θεωρω οτι ηταν για τα μπαζα η δουλεια που εκανε η Bioware στο συγκεκριμενο τομεα. Το να ζηταμε μεσα απο τετοιο μπουρδουκλωμα απο το ΜΕ2 (μπορει να πεθανουν ολοι οι chars) να φτιαξουν ενα ΜΕ3 οπου δεν θα κανεις genopahge missions, geth/quarian missions ε ειναι σαν να τους ζηταμε πρακτικα να φτιαξουν καμμια 100αρια διαφορετικες αποστολες για καθε ενδεχομενο. Δεν νομιζω οτι ειναι ρεαλιστικο αυτο και ασε που διωχνει το στορυ απο το focus του που οι συγκεκριμενες 2 αποστολες genophage και geth/qarian conflict ειναι μειζωνως σημασιας για το στορυ, ειναι κατα καποιο τροπο η ουσια του ολου στορυ στο ΜΕ universe.

Τεσπα, παμε παρακατω, συμφωνουμε οτι επιθυμουμε να δουμε τουλαχιστον εφαμιλλη δουλεια με την Bioware τουλαχιστον στο θεμα χαρακτηρων και γεγονοτων που συνεβησαν στο W2. Εαν ο letho ζει θελω να τον δω, εαν η Saskia ειναι αρχηγος, θελω να δω τις επιπτωσεις, εαν την εσφαξα και τα ηνια ανελαβε ο αλλος που δεν θυμαμαι, θελω να το δω. Επισης ο Yorveth κλπ ολοι αυτοι.

Γενικα το W3 εχει ολα τα φοντα να γινει ενα πραγματικο επος. Απλα δεν θελω να ξεκινησω το παιχνιδι και ξαφνικα να δω οτι η κατασταση ειναι fixed, δηλαδη Saskia is boss, Yorveth is dead κλπ κλπ.

Nikoladim
01-03-2013, 10:21
Βασικά να μπούνε Spoilers μήπως θέλει να παίξει κανείς το 2?
Επίσης μην ξεχάσουμε και τον αληταρά τον Letho :P, λογικά θα τον έχει καθαρίσει ο Geralt. Τέλος απομένει να μάθουμε αν όντως η Σάσκια ήταν παρθένα ή όχι! Τρολολ.

Valkyre
01-03-2013, 10:30
^^ Οχι δεν χρειαζονται spoiler tags για το 2. Εχουμε πει οτι οταν ανοιγουμε ενα θρεντ για ενα sequel, θεωρειται αυτονοητο οτι ο καθενας μπαινει με δικη του ευθυνη μεσα. Αν καποιος θελει να μαθει για το W3 ενω δεν εχει παιξει το 2, ε τοτε καπου τα θελει και ο πισινος του. Αλλιως το θρεντ αυτο θα εμοιαζε με ενα αλλεπαλληλο spoiler tag fest. Δεν ειναι ομορφο αυτο. Δεν εχει κανενας καμμια υποχρεωση να βαλει σποιλερ tags για το πρωτο μερος ενος σε θρεντ που ασχολειται με με το sequel του.

Στα του Witcher παλι ελπιζω σε κατι που ειπαν για το UI οτι θα ειναι τελειως διαφορετικο απο κονσολα σε PC. Παρα πολυ καλο νεο, ομως εχω μια παρακληση στην CD project. Εαν ειναι δυνατον να γινει λιγο πιο μινιμαλ το user interface. Στο 2 το on screen UI επιανε αρκετο χωρο... θεωρω οτι ενα τετοιο UI χαλαει λιγο το ολο immersion. Ποσες φορες ελεγα οτι θα ηθελα τουλαχιστον οταν περιπλανιεμαι εκτος combat να εξαφανιζοταν το UI και απλα να εβλεπα τα τοπια ατοφια χωρις παρεμβολες που να θυμιζουν βιντεοπαιχνιδι. Πολλα next gen games το κανουν αυτο και ελπιζω στο W3 να το υλοποιησει η CD Project. Δεν υπαρχει χειροτερο πραγμα απο το να ταξιδευεις σε ενα open world game και να βλεπεις μπαρες δεξια και αριστερα και χαρτες και αλλες πληροφοριες. Λεπτομερειες το ξερω, αλλα πραγματικα κανουν την διαφορα!

Leon_DiZ
01-03-2013, 11:12
^^ Οχι δεν χρειαζονται spoiler tags για το 2. Εχουμε πει οτι οταν ανοιγουμε ενα θρεντ για ενα sequel, θεωρειται αυτονοητο οτι ο καθενας μπαινει με δικη του ευθυνη μεσα. Αν καποιος θελει να μαθει για το W3 ενω δεν εχει παιξει το 2, ε τοτε καπου τα θελει και ο πισινος του. Αλλιως το θρεντ αυτο θα εμοιαζε με ενα αλλεπαλληλο spoiler tag fest. Δεν ειναι ομορφο αυτο. Δεν εχει κανενας καμμια υποχρεωση να βαλει σποιλερ tags για το πρωτο μερος ενος σε θρεντ που ασχολειται με με το sequel του.


Αχρηστευετε το forum επειδη βαριεστε να πατησετε ενα κουμπι. Ελεος. Ειναι το πρωτο παιχνιδι της σειρας που θα βγει σε κονσολα Sony! Ξερετε ποσοι δεν εχουν παιξει τα προηγουμενα!

Valkyre
01-03-2013, 11:21
Αχρηστευετε το forum επειδη βαριεστε να πατησετε ενα κουμπι. Ελεος. Ειναι το πρωτο παιχνιδι της σειρας που θα βγει σε κονσολα Sony! Ξερετε ποσοι δεν εχουν παιξει τα προηγουμενα!

Moυ ειπες οτι "αχρηστευω"¨το φορουμ ή ειναι ιδεα μου? Δεν νομιζεις οτι πρεπει να χαλαρωσεις λιγακι? Γυρνας και λες κατι τετοιο σε εμενα ή και στα υπολοιπα παιδια που εγραψαν εδω? Την παλευεις? Ποσα χρονια ειμαι εδω, εχουμε συναντησει αλλους και αλλους και γυρνας και λες κατι τετοιο για τα εν λογω ατομα που συζητησαν?Σε εμενα/εμας βρηκες να βγαλεις το αχτι σου?

Τι να σου πω απλα.

Παντως με την λογικη του "ειναι το πρωτο παιχνιδι που κυκλοφορει σε κονσολα ΣΟΝΥ", ε αρα δεν προκειται ποτε να παιξεις τα προηγουμενα, οποτε δεν καταλαβαινω και παλι για πιο λογο πρεπει να μπουν spoiler tags για ενα παιχνιδι που ουτως ή αλλως δεν θα αγγιξεις ποτε. Και μην μου πεις "α τωρα θελω να παιξω και το 1 και το 2 επειδη θα βγει το 3 σε κονσολα ΣΟΝΥ", γιατι ειναι θεοκουφο. Αν ηθελες θα επαιζες τα προηγουμενα ειτε σε PC ειτε με αλλο τροπο, εφοσον δεν το εκανες σημαινει οτι δεν σε ενδιεφερε να το κανεις επειδη δεν κυκλοφορησαν σε ΣΟΝΥ κονσολα. Και δεν προκειται να κυκλοφορησουν απο οτι φαινεται.

Δεν συμβαδιζω με την λογικη του "μπαινω να μαθω πληροφοριες για το Witcher 3(!!) χωρις να εχω παιξει καν αλλο παιχνιδι της σειρας (απο το 2007) και απαιτω να μην γραφονται σποιλερ". Επρεπε να ειχαμε ενα θρεντ 4 σελιδων γεματο spoiler tags γι αυτον τον λογο?

Leon_DiZ
01-03-2013, 12:01
Παντως με την λογικη του "ειναι το πρωτο παιχνιδι που κυκλοφορει σε κονσολα ΣΟΝΥ", ε αρα δεν προκειται ποτε να παιξεις τα προηγουμενα, οποτε δεν καταλαβαινω και παλι για πιο λογο πρεπει να μπουν spoiler tags για ενα παιχνιδι που ουτως ή αλλως δεν θα αγγιξεις ποτε. Και μην μου πεις "α τωρα θελω να παιξω και το 1 και το 2 επειδη θα βγει το 3 σε κονσολα ΣΟΝΥ", γιατι ειναι θεοκουφο. Αν ηθελες θα επαιζες τα προηγουμενα ειτε σε PC ειτε με αλλο τροπο, εφοσον δεν το εκανες σημαινει οτι δεν σε ενδιεφερε να το κανεις επειδη δεν κυκλοφορησαν σε ΣΟΝΥ κονσολα. Και δεν προκειται να κυκλοφορησουν απο οτι φαινεται.

Ας ξεκινησω με αυτο. Εχω παιξει το πρωτο και το 2ο το αφησα επειδη κολλαγε στο PC. Και οπως εχω ηδη πει (νμζ οτι απαντησες κιολας) περιμενω να δεηθουν να βγαλουν ενα collection τωρα που αλλαξε η αρχιτεκτονικη του PS και ειναι πιο ευκολο για να τα παρω απο την αρχη.


Moυ ειπες οτι "αχρηστευω"¨το φορουμ ή ειναι ιδεα μου? Δεν νομιζεις οτι πρεπει να χαλαρωσεις λιγακι? Γυρνας και λες κατι τετοιο σε εμενα ή και στα υπολοιπα παιδια που εγραψαν εδω? Την παλευεις? Ποσα χρονια ειμαι εδω, εχουμε συναντησει αλλους και αλλους και γυρνας και λες κατι τετοιο για τα εν λογω ατομα που συζητησαν?

Τι να σου πω απλα

Ναι Val το αχρηστευεις και να στο εξηγησω. Γιατι με το να μην βαζεις-ετε spoilers αυτοματως θα διωξεις ενα κομματι του forum που θελει να ενημερωθει για το παιχνιδι - λογικο και επομενο δεν ειναι; Αυτο το κομματι λοιπον θα παει σε Joystiq, Eurogamer και δεν ξερω γω που αλλου για να ενημερωθει. Πες μου αν εχω αδικο. Γιατι δλδ εγω που θελω να ξερω τι αλλαγες θα εχει στο gameplay, στα γραφικα, στο inventory system να πρεπει να φαω ολο το spoiler στην μαπα;

Αυτο που ειναι να τρελαινεσαι ομως ειναι οτι ξερεις ποσο σπασαρχιδικο ειναι το θεμα των spoilers. Εσυ δεν μας ελεγες (με το δικιο σου) το καλοκαιρι για το Dark Knight, oτι δεν θα εμπαινες σε 9gag, facebook, το cinema thread κτλ για να μην φας spoiler? Μα τωρα αναπαραγεις αυτο ακριβως που στην εδινε τοτε! Εσυ αποφασισες οτι δεν θα εκανες κατι γι αυτο και το δεχτηκες παθητικα, ποιος σου ειπε οτι ολοι οι υπολοιποι εχουν την διαθεση να κανουν το ιδιο; Για μενα ειναι εντελως (θεμιτα ή μη) "η παρτη μου" η ολη αντιμετωπιση.


Επρεπε να ειχαμε ενα θρεντ 4 σελιδων γεματο spoiler tags γι αυτον τον λογο?

Κοιτα ειναι παρα πολυ απλο. Ή βαζεις-ετε spoilers και ειναι ολοι ευχαριστημενοι, ή θα πλακωνομαστε συνεχεια. Με το να μπουν καποια spoilers σε 2-3 σελιδες δεν θα χαλασει και ο κοσμος, ελεος δλδ! Θες να μου πεις οτι ειναι τοσο δυσκολο να επιλεξεις ενα κειμενο και να πατησεις το κουμπι του spoiler? Ή ειναι τοσο δυσκολο να ανοιξει καποιος το spoiler? Νμζ οτι θα συμφωνησεις πως υπαρχουν και χειροτερα πραγματα που μπορει να παθει ενα thread. Eχουμε δει και οι δυο threads να γινονται π**ανα εδω μεσα, απο πολλες αποψεις, ε ΠΟΤΕ δεν ηταν επειδη επεσαν πολλα spoilers μεσα στο νημα.


Σε εμενα/εμας βρηκες να βγαλεις το αχτι σου?

Ναι, δεν με ξερεις; Ξυπνησα σημερα και λεω "με ποιον να πλακωθω; Κατσε να βρω καποιο ευκολο θυμα" και βρηκα εσενα. Ειδικα εσενα.

Valkyre
01-03-2013, 12:25
^^ Θεωρω ακρως εγωιστικη και φαουλ την αντιμετωπιση σου προς εμε στην περιπτωση αυτη.

Πρωτα απο ολα θελω να μου πεις ποσα σποιλερ εχεις φαει εξαιτιας μου γενικοτερα σε θρεντ παιχνιδιων. Οχι γιατι το να μου λενε οτι "κοιταω την παρτη μου" οταν εχω 18,000 μηνυματα και τα περισσοτερα απο αυτα στα θρεντ των παιχνιδιων και ουδεποτε εχω πεταξει ιχνος σποιλερ, ειναι απο υπερβολικο, εως πλεον προσβλητικο και τεινω στο δευτερο περισσοτερο οταν βλεπω να χαρακτηριζεται ετσι η συμπεριφορα μου στο φορουμ.

Ζητας αυτην την στιγμη να γεμισει ενα θρεντ με σποιλερ tags με το σκεπτικο οτι "καποια στιγμη, ΙΣΩΣ να βγαλουν ενα collection για το PS4 ή το PS3". Μεχρι τοτε λοιπον να μην συζηταμε τιποτα για το W1 ή το W2 στο θρεντ του Witcher 3 χωρις spoilers. Ειμαι κι εγω υπερβολικος με τα σποιλερ, αλλα αυτο το πραγμα περναει σε αλλο επιπεδο εντελως.

Και ναι οσον αφορα το τελευταιο, προφανως και ειχες ορεξη. Αλλιως θα μπορουσες να κανεις το ποστ σου περισσοτερο ευγενικο/χαλαρο/ηρεμο απο το να πεταχτεις ετσι και να μου πεις οτι σου αχρηστευω το φορουμ. Ηθελα να ηξερα... ολο αυτο που γινεται τωρα τι ακριβως κανει αραγε?

Παντως οκ για να μην αχρηστευεται το φορουμ κατ'εξακολουθησην και για να μην κοιταω την παρτη μου απο εδω και μπρος θα βαζω tags παρολο που το θεωρω ακρως υπερβολικο για τους λογους που εξηγησα. Ειναι καθολα παραλογο να ζητας απο ατομα να μην μπορουν να συζητησηουν ελευθερα για prequels σε ενα θρεντ της συνεχειας αυτων.

Ναι με ενοχλησε ο τροπος που με αντιμετωπισες και με χαρακτηρησες. Θα μπορουσες να εισαι πιο ευγενικος και να μην πετας χοντραδες του στυλ "κοιτας την παρτη σου" και "αχρηστευεις το φορουμ". Εγω δεν θα το εκανα ποτε σε ατομο το οποιο γνωριζω οτι εχει μια ταδε προσφορα (μικρη ή μεγαλη) και το οποιο θεωρω τουλαχιστον σοβαρο. Θα του εδινα τουλαχιστον την ευκαιρια να εξηγησει το σκεπτικο του πριν αρχισω να τον βομβαρδιζω.

Leon_DiZ
01-03-2013, 13:34
Ζητας αυτην την στιγμη να γεμισει ενα θρεντ με σποιλερ tags με το σκεπτικο οτι "καποια στιγμη, ΙΣΩΣ να βγαλουν ενα collection για το PS4 ή το PS3". Μεχρι τοτε λοιπον να μην συζηταμε τιποτα για το W1 ή το W2 στο θρεντ του Witcher 3 χωρις spoilers. Ειμαι κι εγω υπερβολικος με τα σποιλερ, αλλα αυτο το πραγμα περναει σε αλλο επιπεδο εντελως.

Κατσε ρε Val, το κανεις να ακουγεται λες και ειναι η καταστροφη του κοσμου! Spoiler ειναι, δεν θα σκαψεις. Στην τελικη σου ζηταω να σεβαστεις και εμενα και τους υπολοιπους οπως σε σεβομαστε και εμεις.

Οσο για το "ΙΣΩΣ", ακομα και collection να μην βγαλουν, κατι που να σου δειχνει τι εγινε στα 2 πρωτα το το βαλουν στο 3ο παιχνιδι.


^^ Θεωρω ακρως εγωιστικη και φαουλ την αντιμετωπιση σου προς εμε στην περιπτωση αυτη.

Πρωτα απο ολα θελω να μου πεις ποσα σποιλερ εχεις φαει εξαιτιας μου γενικοτερα σε θρεντ παιχνιδιων. Οχι γιατι το να μου λενε οτι "κοιταω την παρτη μου" οταν εχω 18,000 μηνυματα και τα περισσοτερα απο αυτα στα θρεντ των παιχνιδιων και ουδεποτε εχω πεταξει ιχνος σποιλερ, ειναι απο υπερβολικο, εως πλεον προσβλητικο και τεινω στο δευτερο περισσοτερο οταν βλεπω να χαρακτηριζεται ετσι η συμπεριφορα μου στο φορουμ.

Και ναι οσον αφορα το τελευταιο, προφανως και ειχες ορεξη. Αλλιως θα μπορουσες να κανεις το ποστ σου περισσοτερο ευγενικο/χαλαρο/ηρεμο απο το να πεταχτεις ετσι και να μου πεις οτι σου αχρηστευω το φορουμ. Ηθελα να ηξερα... ολο αυτο που γινεται τωρα τι ακριβως κανει αραγε?

Παντως οκ για να μην αχρηστευεται το φορουμ κατ'εξακολουθησην και για να μην κοιταω την παρτη μου απο εδω και μπρος θα βαζω tags παρολο που το θεωρω ακρως υπερβολικο για τους λογους που εξηγησα. Ειναι καθολα παραλογο να ζητας απο ατομα να μην μπορουν να συζητησηουν ελευθερα για prequels σε ενα θρεντ της συνεχειας αυτων.

Καταρχας, μην τα παιρνεις προσωπικα. Σε ολους πανε αυτα. Ο βασικος λογος που πηρα ως μπουσουλα το post σου ειναι επειδη εσυ εχεις γενικα αυτη τη σταση περι sequels/spoilers (παρ'ολο που σιχαινεσαι τα spoilers) και επειδη ετυχε να διαβασω την απαντηση σου στο ποστ του Νικολα. Θα γινομουν και πιο συγκεκριμενος και για τους υπολοιπους αλλα δεν διαβασα τα περισσοτερα ποστ (διαβασα ενα χτες, εφαγα το spoiler και ψιλιαστικα τι θα γινοταν μετα). Εγωιστικη δεν καταλαβα γτ ειναι η σταση μου btw.


Ναι με ενοχλησε ο τροπος που με αντιμετωπισες και με χαρακτηρησες. Θα μπορουσες να εισαι πιο ευγενικος και να μην πετας χοντραδες του στυλ "κοιτας την παρτη σου" και "αχρηστευεις το φορουμ". Εγω δεν θα το εκανα ποτε σε ατομο το οποιο γνωριζω οτι εχει μια ταδε προσφορα (μικρη ή μεγαλη) και το οποιο θεωρω τουλαχιστον σοβαρο.

Κοιτα, μην μου το γυρνας. Δεν ειπα ποτε οτι δεν εχεις προσφερει στο forum, ουτε εχω δειξει καπως οτι το πιστευω αυτο. Νμζ ξερεις οτι στο 90% οι αποψεις μας συμπιπτουν σε πολλα θεματα. Στο συγκεκριμενο θεμα ομως στο λεω ευθεως, θεωρω οτι εισαι φαουλ και η σταση σου (οχι μονο δικη σου, επαναλαμβανω) σε αυτο το θεμα μακροπροθεσμα κανει κακο στο forum. Νμζ το παραδειγμα που σου εδωσα με το Dark Knight ειναι σαφες. Οπως εσυ δεν εμπαινες στο 9GAG ετσι δεν θα μπαινει και εδω κοσμος. Εγω ειχα να μπω μηνες στο 9Gag για να αποφυγω διαφορα spoilers. Μονο κακο δεν εκανε στο site τους αυτο; Το ιδιο πραγμα δεν γινεται/μπορει να γινει και εδω περα;

Και ναι μου φαινεται "η παρτη μου" αυτη η σταση. Εσενα δεν σου φαινεται "η παρτη μου" οταν στο κανουν; Δηλαδη, στην τελικη, το argument ποιο ειναι? Οτι δεν ειναι αισθητικα ωραια τα spoiler tags? Οτι ειναι βαρετο να τα ανοιγουμε? Ο,τι και να ναι, ειναι αναγκαιο κακο και νμζ -και διορθωσε με αν εχω αδικο- οτι δεν αξιζει να χαλαστει εστω και ενας επειδη βαριομαστε( ; ) να βαζουμε spoiler tags.
Φαντασου να πηγαινα εγω τωρα στο thread του AC4 και να πεταγα ενα "τι λετε να γινει ρε παιδια τωρα που πεθανε ο Desmond?". Της ποπης θα γινοτανε γιατι πολυς κοσμος δεν εχει παιξει ακομα το 3 (για τον χ/ψ λογο). Μπορει καποιος που να μην εχει παιξει κανενα της σειρας να μπει να ρωτησει αν αξιζει (γιατι δεν ειχε PS3 μεχρι τωρα / γιατι το thread ηταν το πρωτο που βρηκε / γιατι γιατι γιατι). Ποιος ειμαι εγω που θα τους το χαλασω και ας ειναι 5 παιχνιδια μετα; Ναι ειναι το sequel, ναι εχει περασει το χ/ψ διαστημα απο το προηγουμενο παιχνιδι.. δεν εχουμε ολοι ουτε τα ιδια προγραμματα ομως ουτε μπορουμε να αγορασουμε ολες τις σειρες βιντεοπαιχνιδιων.

Χτες εγραψε (τυχαια ειναι και σε αυτο το thread) o nikolaszax (http://www.ps3forums.gr/vb/member.php/1588-nikolaszax) στο thread του Kingdom Hearts 1.5 και ελεγε οτι δεν εχει παιξει τα περισσοτερα της σειρας (οπως και παρα πολυς κοσμος). Δεν θα ταν χοντραδα και μαλακια να ειχαμε γραψει τι γινεται στο καθε παιχνιδι; Εχουν περασει ποσα χρονια, γιατι να μην το γραψω; Εχουν βγει τοσα παιχνιδια της σειρας απο τοτε.. Αν ξαναπαταγε να μου γραφες.

Και οχι, ουτε ορεξη ειχα, ουτε να σε εκνευρισω ηθελα και νμζ πως τα ξερεις και τα δυο.

Valkyre
01-03-2013, 17:26
Εικονες σε υψηλη αναλυση:

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/856886_10151336984964331_2102565715_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/858883_10151336984169331_694184709_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/859265_10151336983169331_421769874_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/860966_10151336985149331_96259870_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/861009_10151336985064331_1364647196_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/881949_10151336984644331_1071545629_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/883499_10151336984664331_838897770_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/884953_10151336984704331_1006578434_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/885823_10151336984209331_395813379_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/886665_10151336984779331_2042565166_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/886708_10151336984584331_921914540_o.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/843_843943000_032.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/843_84394300003_244.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/843_8439430000323_433.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/843_848394300003254_333.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/03/856799_10151336984179331_1143583424_o.jpg

hakoo
01-03-2013, 18:33
Δεν μου εμφανιζονται οι εικονες, εκτος αν εχεις φτασει σε αλλο επιπεδο τρολαρισματος :a050:

Valkyre
01-03-2013, 20:13
Οντως δεν ξερω τωρα γιατι δεν φαινονται... οριστε το link...

http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-first-official-screenshots-released/

Nikoladim
05-03-2013, 18:47
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/05/cd-projekt-on-the-witcher-3s-open-world-beards/
Ενδιαφέρουσα συνέντευξη, έκανα Paste κάποια ενδιαφέροντα πράγματα:
RPS: I’d like to start with the most important question. Why does Geralt have a beard now?

Michał Platkow-Gilewski: [laughs] That’s a tough question. When it came to redesigning the character, we made a survey of the company. We asked all the girls here, what’s the sexiest thing about the guys in the office? They all said the beards are the sexiest. So we came up with this breakthrough design change and added the beard. No, just joking. A few months have passed. Geralt is on the road, you could say?

Jakub Rokosz: Right now he’s pretty much a man left on his own, after what happened in Witcher 2. He basically wanted to get a little alone time. I think the beard signifies that, that he spent some time in the wild. He didn’t really have to worry about looking good for the ladies out there.


RPS: It’s an interesting dichotomy to set him loose in an open world like this. I mean, you’ve been saying that getting his memories back has made him more focused than ever on his main goal. It seems like he has something he really wants to do now, as opposed to just wandering. Why did you decide to use an open world to tell that story?
Jakub Rokosz: To be honest, we always loved the narrative part of the Witcher series. We really like the way we tell the story. But we always felt that we were restricted by the way we allowed the player to travel to locations. They were always small, closed locations. We knew that if we wanted to give you the feeling of Geralt searching for his meaning and knowing the world, this wouldn’t work. The open world was the only right approach for this, to be honest. Geralt, right now, after two games and restoring his memory and stuff, I think he needs to find himself again. This is part of his journey as well.


RPS: In other interviews, you’ve noted that you’re paying close attention to the strengths and weaknesses of worlds like Skyrim. How so, though? Where do you think Bethesda and others most need to improve?
Michał Platkow-Gilewski: It’s hard not to mention Skyrim, but I believe that our approach to our game is totally different. What they created was an open-world RPG. What we’re doing is a story-driven RPG set in an open-world environment. For us, the most important aspect of the game is always the story. And by “story” I mean not only what’s happening, but also the choices and consequences, the moral gray areas, the good or bad characteristics of the NPCs that make them believable. After you meet them, you’ll remember who they are and why they do what they do. All that is the most important thing for us.


RPS: You said that different quests might affect the main story without players even knowing. That sounds like it would ultimately benefit players the most to do everything, or do as much as possible before they finish the main story. With those multiple epilogues you were talking about, is there a good, better, and best one, or are they just different?
Michał Platkow-Gilewski: We don’t have multiple colors of endings in our game [laughs]. To be honest, the ending for us, the epilogue, it should just be the cherry on top of all your consequences and how you wanted the world to change. I don’t know if there’s anything like a bad ending or a good ending. It’s just the way you played. If you don’t like it, just play it again.

Jakub Rokosz: It’s only the consequences of your choices. You decided that the world should be shaped this way. If you don’t like it, you can try it again. <-Ωραία τρολιά στην Bioware :P και ελπίζω μην εξαγοραστεί κάποτε η cd project από καμιά EA και καταντήσει Bioware...

Valkyre
06-03-2013, 12:31
Εγω μονο την αναφορα στα colors βρηκα ως τρολια για την Bioware, αλλα οκ ενταξει θα δουμε πως θα το εφαρμοσουν. Και οι ιδιοι αλλωστε αναγκαστηκαν να κανουν ενα "director's cut ending" για το Witcher 2.

Παραπονα παντα θα υπαρχουν το καλο ειναι να βλεπεις οτι εχουν την διαθεση να ακουσουν και να βελτιωσουν το προιον τους, χωρις ομως να αλλαζουν το οραμα που ειχαν εξαρχης.

Περιμενω πως και πως να εξερευνησω τον κοσμο που θα φτιαξουν. :)

Nikoladim
06-03-2013, 14:12
Kαι μένα το πρώτο φινάλε του Witcher 2 μου φάνηκε ημιτελές και εδώ να κάνω ένα μινι comment ότι από μικρός με εκνευρίζανε αφάνταστα τα μικρά τέλη ή τα απροσδιόριστα. Το καλό είναι πως και οι δύο εταιρείες ακούσανε το κοινό και προβήκανε στις απαιτούμενες αλλαγές. Βαλ λάθος έκανα με το σχόλιο, ναι η τρολιά πήγαινε στα χρώματα. Anyway, καλά τα νέα από το μέτωπο της Cd Project, ελπίζω και ο Έλληνας να έχει βάλει το χεράκι του :D

Nikoladim
08-03-2013, 15:30
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-07-cd-projekt-independence-is-a-crucial-part-of-a-our-strategy, χαχα τι έλεγα? μια χαρά!
CD Projekt RED: "Independence is a crucial part of our strategy"

Valkyre
13-03-2013, 02:38
Witcher 3 On Next-Gen Will 'Achieve CG Movie' Graphics


The Witcher 3 isn't out until 2014, but CD Projekt RED is already certain it will get the best out of next-gen consoles when it does release.Though it's only confirmed for PS4 and PC, The Witcher 3 will still be releasing on Microsoft's next-gen Xbox.
Since we've already seen how capable CD Projekt RED is at squeezing the best visuals out of a console (just look at The Witcher 2 on Xbox 360), we can't wait to see what happens with The Witcher 3.
"We will take full advantage of our new REDengine 3," says Pawel Sasko, quest designer at CD Projekt RED. "With the new renderer we haven’t unveiled yet, we want to achieve CG movie quality for our game's graphics."
It's not just about the graphics, though. Thanks to next-gen hardware, The Witcher 3 will have improvements in the way it plays, too.
"Also, players will be able to traverse the world of The Witcher 3 with no load times thanks to our software and the availability of more powerful hardware by the time of release."
We then asked Sasko about the recently unveiled PS4, and quizzed him on what - if anything - CD Projekt RED will have to make the most of Sony's next-gen console.
"Sony didn’t talk too much about the new possibilities the PS4 gives, so I will not spoil any of their surprises."
Sasko did add, however, that "as with The Witcher 2, we won’t port the game, we will adapt it. That means that each build will be prepared for to use platform specific features."

http://www.nowgamer.com/news/1845589/witcher_3_on_nextgen_will_achieve_cg_movie_graphic s.html

Εντυπωσιακα νεα δεδομενου οτι ναι μεν οι εικονες που εχουμε δει μεχρι τωρα ειναι πολυ ομορφες, σε καμμια περιπτωση ομως δεν τις λες CG επιπεδου. Θα κρυβει καποιους ασσους στο μανικι της η CD Project! για να δουμε!!

hakoo
13-03-2013, 04:23
Aν δουμε και major upgrade στα γραφικα νομιζω θα ειναι το κερασακι στην τουρτα για τον ισως πιο αναμενομενο τιτλο αυτη τη στιγμη για την επομενη γενια. Να δουμε βεβαια, ποσο πια μπορει να βελτιωθει μεσω ενος νεου renderer το οπτικο αποτελεσμα απο αυτο που βλεπουμε? Ειναι και open world το παιχνιδι...
Τι να πω, μακαρι να τα καταφερουν και να υλοποιησουν ολα αυτα που λενε, μεχρι στιγμης οι προσδοκιες ειναι στο θεο απο αυτα που εχουν πει/δειξει.

Μεγαλη συνεντευξη στο eurogamer για το design, το ps4, το multiplayer (?) και την συνεχεια του franchise.

http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-the-witcher-3-the-skyrim-debate-the-game-on-ps4-nuggets-of-clarification-and-a-whiff-of-multiplayer

Nikoladim
13-03-2013, 10:22
Aν δουμε και major upgrade στα γραφικα νομιζω θα ειναι το κερασακι στην τουρτα για τον ισως πιο αναμενομενο τιτλο αυτη τη στιγμη για την επομενη γενια. Να δουμε βεβαια, ποσο πια μπορει να βελτιωθει μεσω ενος νεου renderer το οπτικο αποτελεσμα απο αυτο που βλεπουμε? Ειναι και open world το παιχνιδι...
Τι να πω, μακαρι να τα καταφερουν και να υλοποιησουν ολα αυτα που λενε, μεχρι στιγμης οι προσδοκιες ειναι στο θεο απο αυτα που εχουν πει/δειξει.

Μεγαλη συνεντευξη στο eurogamer για το design, το ps4, το multiplayer (?) και την συνεχεια του franchise.



http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-the-witcher-3-the-skyrim-debate-the-game-on-ps4-nuggets-of-clarification-and-a-whiff-of-multiplayer

Βασικά παρατηρώ πολλές υποσχέσεις: οpen world,multiplayer!!!,cg graphics και ασφαλώς άλλο ένα τεράστιο projects να τρέχει, ειλικρινά δεν μπορώ να πιστέψω πως θα τα βγάλει πέρα η CD Project.

Valkyre
13-03-2013, 10:41
πωπωπω οτι διαβαζω ειναι πραγματικα εκπληκτικο....

μονο μια ενσταση, στο κομματι που μιλαει για multiplayer.... come on CD Project!!! Who the fuck wants a multiplayer mode οταν εχεις ενα παιχνιδι που προσφερει 100+ ωρες απολαυστικου single player gaming... seriously δεν το εχει αναγκη...

Αλλα ολα τα υπολοιπα? oh my God απλα! :D

hakoo
07-04-2013, 18:10
Mιας και ειναι ησυχο το thread να ποσταρω 2-3 ψιλα απο την GDC που ειχε καποια παρουσια η CDProject.


CD Projekt: The Witcher 3 Multiplayer Hardly Set In Stone (http://www.rockpapershotgun.com/2013/04/04/cd-projekt-the-witcher-3-multiplayer-hardly-set-in-stone/)

Red flags were raised, then, when CD Projekt studio manager Adam Badowski strongly hinted (http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-the-witcher-3-the-skyrim-debate-the-game-on-ps4-nuggets-of-clarification-and-a-whiff-of-multiplayer) that multiplayer’s in the works for The Witcher 3 (http://www.thewitcher.com/). During GDC, however, I had the opportunity to clarify the issue, and – whether the traditionally single-player epic sprouts a mound of hydra-like new heads or not – CDP insists that it has no intention of giving fans reason to worry. “That’s something Adam mentioned in the context of us always looking at the best ways to make the games we’re currently working on. So multiplayer’s certainly something we’ll investigate, but it’s not currently set in stone for Witcher,” marketing head Tracy Williams told RPS.
“We think about different methods, but nothing’s for sure right now. We’re just investigating some opportunities,” added lead gameplay designer Maciej Szczesnik.



Cross-gen games mean compromise, says The Witcher 3 studio CD Projekt (http://www.edge-online.com/news/cross-gen-games-mean-compromise-says-the-witcher-3-studio-cd-projekt/)


“We’ve clearly said we’ll be next-gen only,” CD Projekt’s co-founder and joint CEO Marcin Iwinski told us. “PC is a non-stop next-gen, that’s the cool thing about it. So I think a lot of people with big franchises and massive reach plans, they’ll have this dilemma, and I think there’ll be a lot of comprises made in the industry that might not necessarily be good for gamers.”
“We’re looking for triple-A experiences from the next-gen,” added Iwinski. “The Witcher 3 is so large… with a world bigger than Skyrim, and everything that we wanted to put inside it, there’s just no way that it would run on current-gen. We’d have to put a couple of years of development into [360 and PS3 versions], and then the experience would be so-so… we’d never do that.”



VGS Radio: Witcher 3 Interview “50 Side-quests will see Geralt go from Detective to Gigolo” (http://www.puresophistry.com/2013/04/06/vgs-radio-witcher-3-interview-50-side-quests-will-see-geralt-go-from-detective-to-gigolo/)


The Witcher 3 Interview (which starts at the 26 minute mark) (http://www.640toronto.com/HostsandShows/VideoGameSophistry/) did leak out some new details about the game. According to the lead story writer not only is the game expected to offer AT LEAST 50 additional hours of side quest content but most of those quests will offer insights into the main story. The sidequest number, at this point, is numbered at the 45 to 50 mark with some quests taking several hours while others just a few dozen. The role Geralt can play in these sidequests varies from “a detective” to a battle royal type arena.



Και κατι αλλο ασχετο που διαβασα και μου εκανε μεγαλη εντυπωση, το κοστος αναπτυξης για το Witcher 2 ηταν μονο 8 εκ. δολλαρια (!!!!!), απιστευτο πραγματικα και φοβερο χαστουκι στα περισσοτερα studios που σπαταλανε δεκαδες εκ. δολλαρια για μετριοτητες.

Valkyre
08-04-2013, 12:04
Ανυπομονω πραγματικα να κανω τον Ζιγκολο με τον Geralt!

Whores beware!!! :D :D

hakoo
13-04-2013, 22:59
Preview απο το Pcgamer, στην ουσια narration του demo που εδειξαν behind closed doors στους δημοσιογραφους. Long read αλλα αξιζει

http://www.pcgamer.com/previews/the-witcher-3-first-look/

Εχω παθει ζημια με το συγκεκριμενο παιχνιδι χωρις καν να το εχουμε δει καλα καλα, ευκολα το πιο αναμενομενο next gen project αυτη τη στιγμη.

Roy
14-04-2013, 16:01
Πολυ παραξενες φωτογραφιες. Θα μπορουσα να πω κακες. Δε μαρεσει καθολου οπτικα αυτο που βλεπω.

hakoo
14-04-2013, 16:14
Kαλα κακες δεν νομιζω οτι μπορεις να να τις πεις by any standard, σιγουρα ομως δεν εχουν κανενα next gen feel, δεν υπαρχει προς το παρον καποια διαφορα απο το The Witcher 2 (μην πω οτι αυτο φαινεται πιο εντυπωσιακο). Εχουν πει οτι ολα αυτα στον παλιο renderer οποτε υποτιθεται οτι θα δουμε βελτιωση.

Nikoladim
16-04-2013, 10:30
http://www.youtube.com/watch?v=OWIIw0J1zLA&amp;feature=player_embedded

Valkyre
17-04-2013, 10:19
Και αλλα καλα νεα!!

The Witcher 3 will have a new dialogue system


"The dialogue system has been almost entirely rebuilt, so it's much more immersive, cinematic, and natural. We are paying close attention to improving the facial animations during dialogue scenes, and for this we use top team for motion capture. "

Για εμενα παρα πολυ καλα νεα διοτι ηταν νομιζω ενα απο τα (μικρα) παραπονα μου. Οι διαλογοι στο 2 ειχαν προβληματα, εμοιαζαν τις περισσοτερες φορες να χανονται στον θορυβο του βackground (ειδικα αν ειχες εναν εκνεριστικο NPC να λεει το ιδιο πραγμα καθε 3 δευτερολεπτα ή εναν σκυλο διπλα σου), το lyp synching ηταν ανυπαρκτο και γενικα η ολη σταση των ηρωων ηταν καπως ρομποτικη.΄Αλλη μια λοιπον φοβερη βελτιωση ερχεται απο την CD Project :D

Επισης δεν μπορω να περιμενω για ολο το "cinematic" feel που λενε! :)

Ενα πραγμα τωρα μενει μονο για το παιχνιδι, να το δουμε rendered με την καινουργια μηχανη γραφικων ολοκληρωμενη. Διοτι ετσι οπως το εχουν παρουσιασει τωρα ειναι ενα πολυ ομορφο current gen pαιχνιδι. Αλλα τους βλεπω συνεχεια και μιλανε για next gen και next gen και εχουν αναφερθει οτι οτι εχουμε δει απεχει απο το τελικο αποτελεσμα, οποτε δεν ανησυχω ιδιαιτερα.

Α α, και αλλο ενα πραγμα θελω να φτιαξουν... θα ακουστει χαζο σε πολλους αλλα πραγματικα θελω να το φτιαξουν... Το UI... και οχι δεν μιλαω απο αποψη λειτουργικοτητας τωρα αλλα απο αποψη εμφανισης... δεν θελω να βλεπω (οσο δεν ειμαι σε μαχη) ui elements. Δεν ειναι ωραιο, ειναι εντελως immersion breaking. Aσε με οταν απλα ταξιδευω στον κοσμο να χαζευω τα τοπια χωρις μπαρες ενεργειας, mini maps κλπ κλπ, αμα φυσικα κανω οποιουδηποτε ειδους ιnterract ή ειμαι σε combat, ok κανενα προβλημα, απλα θελω οταν ειμαι σε πολεις και στον κοσμο να μην εχω οοοολα αυτα τα στοιχεια αποτυπωμενα πανω στην οθονη μου. Please please CD Project!

Nikoladim
17-04-2013, 10:28
Bασικά μου φαίνεται εξαιρετικά δύσκολο (με τα σημερινά δεδομένα) να φτιαχνεί ένα Open Wolrd RPG με ΤΡΟΜΕΡΑ γραφικά (next gen).
Οι διάλογοι ναι, το είχα παρατηρήσει και εγώ αλλά στις επόμενες εκδόσεις διορθώθηκε για PC το θέμα με τον ήχο.
Όσο για το UI καλά... δεν έχεις ιδέα τι γινόταν στις πρώτες Versions του παιχνιδιού (για PC), ουσιαστικά αυτό που είδες ήταν μια updated καλύτερη έκδοση.

Valkyre
17-04-2013, 10:39
Μα ετσι λεει η CD Project, δεν λεμε φυσικα οτι θα εχει γραφικα εφαμιλλα με ενα παιχνιδι που δεν ειναι open world, αλλα still περιμενω τραγικη διαφορα στα open world παιχνιδια της επομενης γενιας. Αυτη τη στιγμη το W3 δεν δειχνει next gen. Αποκλειεται να μεινει ετσι.

Οσο για το UI πραγματικα θελω πολυ να το φτιαξουν. Ειναι υπερβολη ολες αυτες οι πληροφοριες. Ορισμενες απο αυτες δεν ειναι εντελως αχρηστες γενικοτερα, ειτε εισαι σε μαχη ειτε οχι. Για πχ το ui element που σου δειχνει σε ποια φαση της ημερας εισαι, ε αχρηστο ειναι... το βλεπεις μπροστα σου.... απορρω γιατι το εβαλαν πραγματικα.

hakoo
17-04-2013, 14:08
Παιδια κι εγω πιστευω οτι δεν θα δουμε τεραστιες διαφορες λογω του renderer παντως. Καποιες βελτιωσεις με effects και φωτισμους αλλα δεν νομιζω να πουμε wow, μακαρι να κανω λαθος.

Valkyre
17-04-2013, 14:12
^^ προσωπικα θα απογοητευτω τοτε. Διοτι η εταιρεια καταπιανεται απο τον ορο next gen παρα πολυ και θα ηταν πολυ χαζο να μιλανε για next gen οταν δεν εχουν την προθεση να προσφερουν κατι τετοιο...


"We will take full advantage of our new REDengine 3," says Pawel Sasko, quest designer at CD Projekt RED. "With the new renderer we haven’t unveiled yet, we want to achieve CG movie quality for our game's graphics."


Απιστευτα βαρια δηλωση για να την προσπερασει καποιος. Μιλανε για CG quality graphics!

Και επειδη δεν ειναι καμμια υπεροπτικη ομαδα να πεταει δηλωσεις χωρις να μπορει να τις υποστηριξει θεωρω οτι πρεπει να περιμενω σημαντικοτατη διαφορα σε αυτο που μεχρι τωρα μου εχουν δειξει.

Nikoladim
17-04-2013, 14:30
Aυτό ισχύει πάντως η CDPRoject πάντα μετράει τα λόγια της. Anyway δεν μας έχει απογοητέψει μέχρι τώρα!

hakoo
17-04-2013, 14:42
Μακαρι παιδια, απλα το λεω γιατι θεωρω δεδομενο για τις εταιρειες που το marketing τους ενδιαφερει παρα πολυ και δεν κανουν τυχαια πραγματα οτι οταν παρουσιαζουν ενα παιχνιδι το κανουν δειχνοντας το καλυτερο που εχουν. Ε το θεωρω λιγο παραλογο να εκαναν debut με το συγκεκριμενο footage ενω θα μπορουσαν να εχουν debut με ενα εντελως διαφορετικο παιχνιδι οπτικα σε καποιους μηνες. Επειδη ομως η CD project δεν ειναι η συμβατικη εταιρεια μπορει και να μην τους νοιαζει καθολου το PR του θεματος, ελπιζω δηλαδη.
Val το next gen που τσαμπουνανε συνεχεια παντως μπορει να μην αφορα μονο τα γραφικα, μπορει να αφορα το πληρως open world κομματι, μεγαλυτερο του Skyrim κτλ. Μπορει δλδ να αναφερονται στο scale του παιχνιδιου και εδω που τα λεμε οταν διαβαζω οτι το σημειο του demo μονο ειναι μεγαλυτερο απο ολο το χαρτη του The Witcher 2 ε ειναι τεραστιο αλμα.
Να εχουμε επισης στο μυαλο μας οτι η CD Project δουλευει με περιορισμενα budgets.

Valkyre
17-04-2013, 15:00
^^ Ωραια ασε το "next gen" αν και θεωρω οτι η CD Project ειναι πολυ εξυπνη για να παιζει με τις λεξεις σε αυτο το στυλ. Ολοι ξερουν οτι με το που ακουνε next gen, ο νους παει στο τεχνικο κομματι πρωτα και μετα σε ολα τα υπολοιπα. Αλλα ας πουμε οτι ειναι ετσι.

Η δηλωση που εβαλα πιο πανω μιλαει ξεκαθαρα για CG quality visuals... αυτο δεν σηκωνει αμφιβολλια για το τι πραγμα εννοουν. Αν τωρα δεν λενε την αληθεια, ειναι αλλο θεμα, πρωτογνωρο για την παραδοση του στουντιο.

hakoo
17-04-2013, 15:10
Οντως το εχουν πει, απλα το παιρνω with a grain of salt προσωπικα μεχρι να το δω. Κατι δεν μου κολλαει στο παρουσιαζω το παιχνιδι σε αυτη τη μορφη και το κανω "next gen" στην πορεια.

Valkyre
02-05-2013, 23:49
HUGE interview and PS4 details:

http://gamingbolt.com/the-witcher-3-mega-interview-new-details-on-sailing-story-combat-and-ps4-features

μερικα αποσπασματα:



Ravi Sinha: Initial reactions for the screenshots have been great, but we were surprised to hear they’re from an older version of the game. With DirectX 11, will we be seeing visuals that surpass the current crop of next generation games like Crysis 3?
Paweł Sasko:

It all comes down to the fact that CD Projekt RED loves challenges. With tunnel-like, linear levels created by a talented team, it’s relatively easy to deliver eye-candy graphics, because it’s always clear where player is looking. But when the game has the size of The Witcher 3, it becomes an incomparably bigger challenge and this is what makes our artists totally excited.
Screenshots that we’ve shown are from an old build of the engine that ran using a dated renderer. Much of it is already rewritten and judging from the effects, we are aiming for CG quality of in-game graphics.

But this is not only an achievement of our programmers. Our art team is one of the best staffed departments in the company, mostly because the men and women involved have been with CD Projekt RED since the beginning of The Witcher 1.
We also know that in many cases with canny art direction, it’s possible to do more than using monstrous textures and having them loaded and displayed flawlessly. We are aiming for the title of prettiest RPG of all time.

Ravi Sinha: What was it like developing for next generation consoles like the PlayStation 4? What kind of advantages does it present over the PC?
Paweł Sasko: After the announcement of the PS4 many graphics programmers commented that Sony’s upcoming console is a high-end PC and I agree with them. The change of architecture made a lot of developers happy, including us.
From a technical standpoint, the biggest disadvantage of PCs is customizing hardware in an almost infinite number of ways. That’s why working on PS4 gives us comfort that every gamer is going to have a quality time with The Witcher 3.
Ravi Sinha: How come you chose to reveal The Witcher 3 separately and not at Sony’s main PlayStation 4 reveal event where the whole world would be watching?
Paweł Sasko: It was obvious for us that the reveal of a new console was a great moment to show our game. But on the other hand, the most important thing about the whole event was PS4 and its features. As we expected, all the games and console itself dragged out the player’s attention from everything else.
The Witcher 3 is our beloved child and we want the world to know how good the game will be. It might have been a bit too difficult to get the attention of gamers while so many good titles were being announced during Sony’s press conference. So we chose to show the game separately.

hakoo
03-05-2013, 02:33
Thanks!
:d055:
Next stop e3.

hakoo
17-05-2013, 15:54
http://i583.photobucket.com/albums/ss276/GamersIntuition/2013/witcher3E3.png

Παλι δεν θα δουμε το παιχνιδι?
Disappointed.

messi10
17-05-2013, 18:49
Ισως διαρευσει κατι (κανα βίντεο) . Βεβαια συμφωνω θα προτιμουσα να το δουμε live.

nikolaszax
05-06-2013, 14:14
Το edge θα το εχει στο επομενο εξωφυλλο του.
http://i.imgur.com/78p3xom.jpg
dat beard...

Valkyre
05-06-2013, 14:26
^^ Σιχαινομαι το Edge αλλα λατρευω το ποστ σου! Ελπιζω να μαθουμε καινοιυργια πραγματα! ;)

hakoo
05-06-2013, 14:30
10/10 στο LOU, they are desperately trying to make you like them again :a050:
Mιαμ μιαμ μιαμ μιαμ το cover, δυστυχως συμφωνα με παλιοτερα νεα στην E3 θα εχουν private stuff behind closed doors μονο για δημοσιογραφους. Τουλαχιστον θα μαθουμε ελπιζω αν το παιχνιδι πλεον τρεχει στον νεο renderer η οχι.

Valkyre
06-06-2013, 21:01
Νεα εικονα, σε χαλια ποιοτητα βεβαια , αλλα ισως ειναι με τον καινουργιο renderer.

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=526446747411142&set=a.326053350783817.96467.112091538846667&type=1&permPage=1

η εικονα ειναι απο το EDGE (μπλιαχ)

Valkyre
06-06-2013, 21:22
More details from EDGE (μπλιαχ)




The Witcher 3: Wild Hunt EDGE Details:
-There will be no overt tutorial instead mechanics will gradually be introduced.
-Combat system now has dodge in order to be closer to the pirouettes found in the books.
-Geralt can choose to execute or spare bandits, though he can loot them either way.
-They are targeting 30fps on console.
-Geralt will change his stance according to the task he is faced with e.g. wary if surrounded by a pack of monsters.
-They added Witcher sense similar to Batman’s Detective mode so you can see weak points on monsters like The Fiend’s lungs, or outside of battle to re create events like tracking a murderer.
-Main storyline is 40-50hrs, and another 40-50 in the open world.
-No “Fedex Quests.”
-Choice and consequence will ripple across the world.
-Don’t want to build a sandbox experience, storytelling is still the main goal.
-Some locations: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land and city of Novigrad.
-Geralt can jump. In-house motion capturing, though the horse was done somewhere else.


- - - Updated - - -

In before the PC elitists "haha 30 fps consoles FAIL " :D :P

nikolaszax
07-06-2013, 23:14
More pics!

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/984175_10201287442170808_1354027822_n.jpg

http://i.minus.com/ibjXLy7GO1RFaK.jpg


Ok μπορει να ειναι μικρες εικονες για να δουμε την πραγματικη ποιοτητα(και να βγαλουμε συμπερασμα αμα ειναι με τον νεο renderer ή οχι) αλλα η εικονα με το landscape και την λιμνη στο βαθος.... :Ο

Valkyre
07-06-2013, 23:18
Πρεπει να ειναι με τον νεο ρεντερερ. Δεν ειναι λογικο να μην ειναι. Αν δεν τον δειξουν τωρα ποτε θα τον δειξουν? σιγουρα το build του edge ειναι φρεσκο.αντε να δουμε!

hakoo
08-06-2013, 01:01
Στανταρ νεος renderer, για μενα παιδια αν και χαμηλης αναλυσης οι εικονες δεν εχουν ΚΑΜΙΑ σχεση με τις πρωτες.
This shit is AMAZING.

Valkyre
08-06-2013, 01:29
^^ Οντως προσπαθωντας να δωσω περισσοτερη προσοχη οι λεπτομερειες ειναι εμφανης ακομα και σε τοσο χαλια αναλυση… η φωτο με το χωριο στις φλογες με τους λυκους, ειναι στανταρ νεος ρεντερερ… η βλαστηση ειναι τοσο πυκνη… και θαρρω πως το τριχωμα των λυκων ειναι και αυτο λες και καθε τριχα εχει γινει ρεντερ…

hakoo
08-06-2013, 01:40
Kι εγω με αυτη κολλησα! Δεν υπαρχει η βλαστηση, απλα. Και ο φωτισμος επισης μου φαινεται πολυ διαφορετικος απο τις πρωτες εικονες, low res βεβαια οι εικονες αλλα θεωρω οτι υπαρχει μεγαλη διαφορα.

messi10
08-06-2013, 11:55
πραγματικα εκπληκτικο δειχνει. WOW

Vicarious
08-06-2013, 12:42
στο στυλάκι το skyrim δεν είναι και αυτό το παιχνίδι?
Εγώ μέχρι τώρα δεν έχω παίξει κάποιο "αυθεντικό" RPG, αλλά λόγω plus, θα παίξω το demons souls,
και αργότερα το skyrim που θα πέσει η τιμή του legendary.
Από τις εικόνες που έχω δεί, αυτό θα είναι μάλλον το τρίτο!

Valkyre
08-06-2013, 15:26
Το demon souls δεν ειναι rpg, το παιχνιδι δεν εχει επουσιωδη ιστορια ή κανα φοβερο interraction απο πλευρας επιλογων χαρακτηρα

messi10
08-06-2013, 17:18
action - RPG θα το ελεγα εγω.

chronohill
08-06-2013, 17:24
Το demon souls δεν ειναι rpg, το παιχνιδι δεν εχει επουσιωδη ιστορια ή κανα φοβερο interraction απο πλευρας επιλογων χαρακτηρα


action - RPG θα το ελεγα εγω.

Συμφωνω με τον συνονοματο...Δεν εχει το story που σου δινουν τα "κλασσικα" rpgs αλλα ειναι ο πιο ενθουδιωδης εκπροσωπος την κατηγοριας action RPG...το DS δεν μοιαζει καθολου με το Witcher...
by the way δεν εχω παιξει κανενα witcher αλλα δειχνει πανεμορφο και ενδιαφερον...το 3 θα βγαλουν μονο?αν δεν εχουμε παιξει τα προηγουμενα δεν θα εχουμε κενα?

Valkyre
08-06-2013, 17:30
Απο θεμα στορυ lore character development narrative, το demon souls μονο Role Playing Game δεν ειναι...

Ο κοσμος εχει μπερδεψει το role playing με τα lvl up τα characterclasses και attributes τα οποια ολα αυτα δεν εχουν ουδεμια σχεση με αυτο που λεει το ονομα rpg.

To demon souls εχει rpg gameplay οσον αφορα τις αναβαθμισεις και τα attributes αυτο ομως δεν το κανει role playing game.

Role playing ειναι το παιχνιδι εκεινο που παιζει εναν ρολο, εναν χαρακτηραο οποιος παιρνει αποφασεις και δραση συμφωνα με την ροη της ιστοριας και την οποια αλλαζει με τις αποφασεις του αυτες.

Role playing game ειναι το Witcher ειναι το Mass Effect, οχι το demon souls. Το demons souls εισαι απλα ενα αβαταρ το οποιο αναβαθμιζεις και το οποιο απλα σφαζει τερατα. Ουτε αποφασεις παιρνει ουτε διαλογος υπαρχει ουτε τιποτα. Κακως ο κοσμος βαζει την λεξη role playing σε τετοια παιχνιδια...

Leon_DiZ
08-06-2013, 17:55
http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game#Characteristics

Eγω παντως action RPG θα το λεγα (δεν εχω παιξει ακομα, απ' ο,τι εχω δει).


Συμφωνω με τον συνονοματο...Δεν εχει το story που σου δινουν τα "κλασσικα" rpgs αλλα ειναι ο πιο ενθουδιωδης εκπροσωπος την κατηγοριας action RPG...το DS δεν μοιαζει καθολου με το Witcher...
by the way δεν εχω παιξει κανενα witcher αλλα δειχνει πανεμορφο και ενδιαφερον...το 3 θα βγαλουν μονο?αν δεν εχουμε παιξει τα προηγουμενα δεν θα εχουμε κενα?

Αν ειμαστε τυχεροι θα βγαλουν κανενα collection. Εχουν την ιπποδυναμη, εχουν την αρχιτεκτονικη που τους βολευει...θα δειξει.

chronohill
08-06-2013, 18:23
Το demon souls δεν ειναι rpg, το παιχνιδι δεν εχει επουσιωδη ιστορια ή κανα φοβερο interraction απο πλευρας επιλογων χαρακτηρα


http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game#Characteristics

Eγω παντως action RPG θα το λεγα (δεν εχω παιξει ακομα, απ' ο,τι εχω δει).



Αν ειμαστε τυχεροι θα βγαλουν κανενα collection. Εχουν την ιπποδυναμη, εχουν την αρχιτεκτονικη που τους βολευει...θα δειξει.

και το Mass effect 2 k 3 τοτε ειναι rpg στο θεμα των επιλογων και των διαλόγων..σαν gameplay παραειναι action...

Μακαρι λεωνιδα γιατι εχω ακουσει πολυ καλα λογια για το εν λογω game...

Valkyre
08-06-2013, 18:35
Αυτο λεμε... Το role playing δεν εχει σχεση με το gameplay, αυτο κατα την τάπεινη μου αποψη ειναι τραγικο λαθος. Role playing δεν εχει να κανει με το συστημα της μαχης ακριβως, ουτε το κατα ποσο ειναι action ή οχι. Role playing εχει να κανει με αυτο ακριβως που λεει και η λεξη υποδυομαι εναν ρολο. Και αυτο ακριβως εκανε το ΜΕ και το witcher σε απειρως μεγαλυτερο βαθμο απο οτι το εκαναν ακομη και παιχνιδια οπως το Skyrim, ποσο μαλλον το demon souls.

προσωπικη μεν αποψη αλλα στηριζομενη αποκλειστικα στην ουσια της εννοιας rpg και οχι μονο σε μορφη βιντεοπαιχνιδιου, αλλα γενικα.

messi10
08-06-2013, 18:44
Απο θεμα στορυ lore character development narrative, το demon souls μονο Role Playing Game δεν ειναι...

Ο κοσμος εχει μπερδεψει το role playing με τα lvl up τα characterclasses και attributes τα οποια ολα αυτα δεν εχουν ουδεμια σχεση με αυτο που λεει το ονομα rpg.

To demon souls εχει rpg gameplay οσον αφορα τις αναβαθμισεις και τα attributes αυτο ομως δεν το κανει role playing game.

Role playing ειναι το παιχνιδι εκεινο που παιζει εναν ρολο, εναν χαρακτηραο οποιος παιρνει αποφασεις και δραση συμφωνα με την ροη της ιστοριας και την οποια αλλαζει με τις αποφασεις του αυτες.

Role playing game ειναι το Witcher ειναι το Mass Effect, οχι το demon souls. Το demons souls εισαι απλα ενα αβαταρ το οποιο αναβαθμιζεις και το οποιο απλα σφαζει τερατα. Ουτε αποφασεις παιρνει ουτε διαλογος υπαρχει ουτε τιποτα. Κακως ο κοσμος βαζει την λεξη role playing σε τετοια παιχνιδια...

Το Demon's Souls ως προς τα gameplay mechanics που αναφερεις (δλδ το ολο lvl up στα διαφορα στατιστικα αλλα και οι διαφορες classes που επηρεαζουν αμεσα το gameplay), φυσικα και ειναι (action, σε fantasy σκηνικο)RPG.Δεν καταλαβαινω γιατι
αυτα τα χαρακτηριστικα δεν κανουν το παιχνιδι rpg.

Ολα τα rpg's εχουν τετοια χαρακτηριστικα και το mass effect και το witcher (οχι την επιλογη class αλλα κατι παρεμφερες τεσπα).

δεν λεω (ξαναλεω) οτι προκειται για rpg καθαρο. action RPG θα το ελεγα λογω του combat system του. Οσο για την συγκριση με το mass effect, συμφωνω με την σειρα μου με τον συνονωματο, το ME btw θα το
χαρακτηριζα και αυτο action RPG , εχει και διαφορετικα rpg στοιχεια απο demon's souls (δλδ διαλογοι μπολικοι που κρινουν την ιστορια) αλλα και παρομοια (lvl up) και επισης εχει και αυτο, ως προς το combat system του, μια πιο action δομη.

anyway, αυτο που διαφωνω ειναι οτι το λες οτι rpg ειναι μονο ενα παιχνιδι το οποιο

που παιζει εναν ρολο, εναν χαρακτηραο οποιος παιρνει αποφασεις και δραση συμφωνα με την ροη της ιστοριας και την οποια αλλαζει με τις αποφασεις του αυτες

τεσπα μεγαλη συζητηση.

- - - Updated - - -


Αυτο λεμε... Το role playing δεν εχει σχεση με το gameplay, αυτο κατα την τάπεινη μου αποψη ειναι τραγικο λαθος. Role playing δεν εχει να κανει με το συστημα της μαχης ακριβως, ουτε το κατα ποσο ειναι action ή οχι. Role playing εχει να κανει με αυτο ακριβως που λεει και η λεξη υποδυομαι εναν ρολο. Και αυτο ακριβως εκανε το ΜΕ και το witcher σε απειρως μεγαλυτερο βαθμο απο οτι το εκαναν ακομη και παιχνιδια οπως το Skyrim, ποσο μαλλον το demon souls.

προσωπικη μεν αποψη αλλα στηριζομενη αποκλειστικα στην ουσια της εννοιας rpg και οχι μονο σε μορφη βιντεοπαιχνιδιου, αλλα γενικα.

Καθαρα ως προς τον ορο ''rpg'' ισως εχεις δικιο, απλα στα βιντεοπαιχνιδια εχει επικρατησει να το ταυτιζουμαι με τα διαφορα χαρακτηριστικα που εχουν τα games του ειδους. Αν ειναι ετσι βεβαια με βαση τον ορο (rpg) και μονο μιλωντας γραμματικα τοτε ουτε τα elder scrolls ειναι rpg's.

Leon_DiZ
08-06-2013, 18:56
και το Mass effect 2 k 3 τοτε ειναι rpg στο θεμα των επιλογων και των διαλόγων..σαν gameplay παραειναι action...

Μακαρι λεωνιδα γιατι εχω ακουσει πολυ καλα λογια για το εν λογω game...


LOL


Mass Effect is a series of science fiction (http://en.wikipedia.org/wiki/Science_fiction) action role-playing (http://en.wikipedia.org/wiki/Action_role-playing_game) third person shooter (http://en.wikipedia.org/wiki/Third_person_shooter) video games (http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game)

Μακριναρι.

Εχω παιξει το πρωτο. Αρκετα καλο ηταν αν και με κουρασε το combat system, φανταζομαι οτι σε κονσολες θα αλλαζε αρκετα (ελπιζω προς το καλυτερο).



Αυτο λεμε... Το role playing δεν εχει σχεση με το gameplay, αυτο κατα την τάπεινη μου αποψη ειναι τραγικο λαθος. Role playing δεν εχει να κανει με το συστημα της μαχης ακριβως, ουτε το κατα ποσο ειναι action ή οχι. Role playing εχει να κανει με αυτο ακριβως που λεει και η λεξη υποδυομαι εναν ρολο. Και αυτο ακριβως εκανε το ΜΕ και το witcher σε απειρως μεγαλυτερο βαθμο απο οτι το εκαναν ακομη και παιχνιδια οπως το Skyrim, ποσο μαλλον το demon souls.

προσωπικη μεν αποψη αλλα στηριζομενη αποκλειστικα στην ουσια της εννοιας rpg και οχι μονο σε μορφη βιντεοπαιχνιδιου, αλλα γενικα.

Πρεπει να εισαι απο τους λιγους που το λενε αυτο. Ειναι σαν να μου λες οτι τα adventures τα κατηγοριοποιουμε με βαση την ιστορια τους.

To "role playing game" δεν σημαινει τιποτα απολυτως απο μονο του. Πες μου ενα παιχνιδι στο οποιο δεν υποδυεσαι ενα ρολο. Απο God of War μεχρι Heavy Rain.


Το Demon's Souls ως προς τα gameplay mechanics που αναφερεις (δλδ το ολο lvl up στα διαφορα στατιστικα αλλα και οι διαφορες classes που επηρεαζουν αμεσα το gameplay), φυσικα και ειναι (action, σε fantasy σκηνικο)RPG.Δεν καταλαβαινω γιατι
αυτα τα χαρακτηριστικα δεν κανουν το παιχνιδι rpg.

Ολα τα rpg's εχουν τετοια χαρακτηριστικα και το mass effect και το witcher (οχι την επιλογη class αλλα κατι παρεμφερες τεσπα).

δεν λεω (ξαναλεω) οτι προκειται για rpg καθαρο. action RPG θα το ελεγα λογω του combat system του. Οσο για την συγκριση με το mass effect, συμφωνω με την σειρα μου με τον συνονωματο, το ME btw θα το
χαρακτηριζα και αυτο action RPG , εχει και διαφορετικα rpg στοιχεια απο demon's souls (δλδ διαλογοι μπολικοι που κρινουν την ιστορια) αλλα και παρομοια (lvl up) και επισης εχει και αυτο, ως προς το combat system του, μια πιο action δομη.

anyway, αυτο που διαφωνω ειναι οτι το λες οτι rpg ειναι μονο ενα παιχνιδι το οποιο


τεσπα μεγαλη συζητηση.

Συμφωνω με τον κυριο :)

Valkyre
09-06-2013, 02:47
Εαν ταυτιζεις το "ελεγχω" ενα αβαταρ, με το "υποδυομαι" , δηλαδη αποφασιζω και πραττω μεσα απο ενα συνολο επιλογων το οποιο επηρεαζει την εξελιξη της ιστοριας με διαφορετικο απο εναν προδεδικασμενο τροπο, τοτε ναι ολα τα παιχνιδια ειναι rpg. Ακομα και το fifa...

Υγ: εαν ειμαι απο τους "λιγους" που θεωρουν οτι role playing game, σημαινει ακριβως οτι υποδηλωνουν οι λεξεις που το απαρτιζουν, τοτε οκ χαλαλι. Θεωρω παντως οτι κακως εχει μεταφερθει η ορολογια αυτη σε οτιδηποτε εχει levels και attributes λες και αυτα εγιναν ξαφνικα τα κυρια συστατικα ενος rpg και οχι οι διαλογοι, οι αποφασεις και ο ελεγχος στην εξελιξη της ιστοριας. Οσον αφορα το adventure, το βρισκω ακυρο σαν παραλληρισμο, δεν τιθεται θεμα αμφισβητισης του τι ειναι ενα adveture game, οι λεξεις και παλι ειναι εδω για να τα πουν ολα. Προσωπικα θεωρω το demons souls ενα action game καθαρα. Αλλιως αμα ειναι rpg, ε τοτε και το Μπατμαν rpg ειναι αφου ανεβαινει lvl παιρνει ΕΧΡ και αναβαθμιζει τα οπλα και τις ικανοτητες του.... Μην πω οτι ειναι και περισσοτερο rpg καθοτι εχει και ενα στοιχειωδες σεναριο και οχι 1 παραγραφο ιστοριας...

Τελος, για απλο reference:




A role-playing game (RPG and sometimes roleplaying game[1][2]) is a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting. Players take responsibility for acting out these roles within a narrative, either through literal acting or through a process of structured decision-making or character development.

MajereMP44
09-06-2013, 09:23
Να πω και γω μια γνωμη?

Τα rpg γενικως ειναι αυτο που λεει ο Valkyre.Το Νο1 η ιστορια, οι χαρακτηρες, οι διαλογοι και το πως μεσα απο τον τροπο που παιζεις το ρολο σου (ουσιαστικα εισαι ηθοποιος) επηρεαζεις τον κοσμο γυρω σου.
Στα παιχνιδια τωρα, επειδη τα gameplay mechanics ειναι ο μοναδικος τροπος να παιξεις ενα χαρακτηρα/ρολο , νομιζω ειναι αρρηκτως συνδεδεμενο το gameplay με την ιστορια και τους διαλογους (που θα μας καθορισουν το ειδος).Καταληγω λοιπον, πρεπει να εχουμε συνδυασμο ιστοριας, εξελιξης του χαρακτηρα, διαλογους και καταλληλο gameplay που θα υλοποιηθουν.
Το Demon's ειναι rpg κατα ενα μεγαλο ποσοστο στο gameplay του.Οχι ομως στην διαμορφωση του κοσμου που διαδραματιζεται μεσα απο τις επιλογες μας.Νομιζω ομως οτι πρεπει να το ενταξουμε στην κατηγορια των rpg's για την ατμοσφαιρα του, την επικη του διασταση (επισης στοιχειο των rpg's ) και εν τελει την νοοτροπια που αναγκαζει τον παικτη να αποκτησει οταν το παιζει.Με το γραμμα του νομου δεν ειναι rpg αλλα με την ολη αισθηση που σου δινει και με λιγη καλη διαθεση δεν νομιζω οτι μπορεις να το βαλεις σε αλλη κατηγορια (rpg το συνολο/ action rpg το υποσυνολο).Καπως ετσι το βλεπω εγω.

Τα Mass effect, SKyrim και τα συναφη, ειναι πιο κοντα στον πραγματικο ορισμο του rpg κατα τη γνωμη μου.Παλι καπου χανουν, καπου ειναι "περισσοτερο" και καπου "λιγοτερο" rpg, αλλα ειναι πιο "παραδοσιακα" τελικα και πιο αντιπροσωπευτικα του ειδους.Στο Mass Effect επειδη εχουμε και ομαδα, θα μπορουσαμε να του δωσουμε ενα προβαδισμα κιολας.

Επειδη πινω καφε ακομη μπορει να κανω καθος στο συλλογισμο μου:P θα το ξαναδω το ποστ και σε δευτερο χρονο

Valkyre
09-06-2013, 10:45
^^ δεν υπαρχει "λαθος" συλλογισμος, ειναι πως το βλεπει ο καθενας. Δεν διαφωνω πολυ με αυτο που λες, ισα ισα.

Απλα ειπα πως το βλεπω εγω το θεμα, τονισα οτι ειναι προσωπικη αποψη, και οπως ειπε ο Λεωνιδας, πολυ πιθανον να ειμαι απο τους λιγους που το πιστευουν αυτο.

εθιμοτυπικα ονομαζουμε rpg, elements τα οποια δυστυχως δεν εχουν ιδιαιτερη σχεση με το core του role playing. Ειδικα πλεον που ακομη και action games εχουν συστημα με experience points, lvl ups και αναβαθμισεις. Προσωπικα οπως ειπα το βρισκω λαθος αυτο.

MajereMP44
09-06-2013, 11:08
Ειναι μερικα παιχνιδια που σου διδουν την αισθηση του rpg οχι τοσο ως προς τον "ορισμο" αλλα ως προς την αισθηση που αφηνουν στον παικτη.Μια επικη κατασταση, μια ελευθερια, ενα περιβαλλον σκοτεινο κλπ Θα μπορουσε καποιος να πει το Demon's και action adventure.Του λειπει το platforming ομως στη raw μορφη του και η κινηματογραφικοτητα.Συνηθιζουμε να τα λεμε rpg αυτα τα παιχνιδια τελικα μηπως γιατι δεν μπορουν να ¨κολλησουν" σε αλλο ειδος καλυτερα?Πολυ πιθανον.

Και γω αν μου πεις να προτεινω σε καποιον rpg δεν θα πω Demon's.Θα πω σιγουρα καποιο αλλο.Αυτη η αναγκη για κατηγοριοποιηση (πιο πολυ για να μας διευκολυνει) των παιχνιδιων τα μπλεκει τα πραγματα.Π.χ ενα παραδειγμα ας πουμε ειναι το Pro evolution soccer. Ειναι ποδοσφαιρακι.Μαλιστα.Δεν ειναι η εξομοιωση ομως (μην αρχισει flame με τα vs σας παρακαλω) παραδειγμα φερνω.ΔΛδ αν πεις σε καποιον που παιζει ποδοσφαιρο ελα να παξουμε ποδοσφαιρακι με το Π κεφαλαιο θα του πεις ελα να παιξουμε fifa(η το αναποδο whatever) ξερω γω. Για να μην μπαινεις σε αυτη τη διαδικασια του πιο ειναι πιο σκληροπυρηνικο απο το αλλο λοιπον, θα πεις ποδοσφαιρακι και το ενα και το αλλο και τελειωνει η ιστορια.Κατ'εμε ουτε το ενα ειναι ποδοσφαιρακι καλο ουτε το αλλο ειναι καλα sports games ομως.

nikolaszax
10-06-2013, 13:45
Larger screenshot για μια απο τις παραπανω εικονες.
http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/06/The-Witcher-3.jpg

hakoo
10-06-2013, 14:09
DAT FIRE

Nikoladim
10-06-2013, 20:44
Κ@υλα το E3 trailer!

nikolaszax
10-06-2013, 21:15
Need HD quality trailer noooooooooooooow!
:P

stavros88
10-06-2013, 21:20
http://www.youtube.com/watch?v=GPX3xm6F18w

nikolaszax
10-06-2013, 21:27
http://www.youtube.com/watch?v=GPX3xm6F18w

Δεν ξερω αν φταει το pc μου ή το βιντεο αλλα κολλαει το ατιμο D:
Εντωμεταξυ στο 0,33 ο ουρανος δεν ειχε ακομα κανει load or something?Και στην conference μου φανηκε παραξενο :P

hakoo
10-06-2013, 21:38
OMG

I need dat HD trailer like...now.

Valkyre
10-06-2013, 22:32
το τρεηλερ μαζι με αυτο του MGSV ΜΕ ΤΡΕΛΑΝΕ...

οταν ο Geralt εκανε πιρουετα να αποφυγει το χτυπημα και μετα εσκασε το φλογιδι στη μαπα του τερατος τρελαθηκα!!

Μακαρι η Σονυ να δειξει ντεμο....

nikolaszax
10-06-2013, 22:45
το τρεηλερ μαζι με αυτο του MGSV ΜΕ ΤΡΕΛΑΝΕ...

οταν ο Geralt εκανε πιρουετα να αποφυγει το χτυπημα και μετα εσκασε το φλογιδι στη μαπα του τερατος τρελαθηκα!!

Μακαρι η Σονυ να δειξει ντεμο....

Ή το κομματι που εδειξε την πεδιαδα στην αρχη μετα το βουνο και ξερεις πως ειναι πλεον ολο open world,η θαλασσα αλα zelda windwaker ,η πολη που εδειξαν....so good....Πραγματικα αυτο και το MGS ηταν τα μονα που με τρελαναν στην conference της MS(και τα 2 ειναι και multiplatform lol).

nikolaszax
10-06-2013, 23:19
Gifs Galore

http://i.minus.com/itYmpjZUziHyk.gif
http://i.minus.com/i3nLZk7OThEYP.gif
http://i.minus.com/iu4FI90xXYLy8.gif
http://i.minus.com/iEJjQAoYibkR7.gif
http://i.minus.com/i2G5ZtSC0o5dz.gif

Και το κλασσικο πλεον hidden message
http://abload.de/img/thewitcher3_wildhunt-ety79.png

MajereMP44
10-06-2013, 23:33
Εκπληκτικο σαν παιχνιδι φαινεται.Τεχνικα δεν μου φαινεται κατι εξωφρενικο αλλα τα καλλιτεχνικα στοιχεια του παιχνιδιου το εκτοξευουν οπτικα!Δειχνει πολυ καλυτερο απο αυτο που ειναι μονο και μονο απο την "επικιλα" που βγαζει, με του φωτισμους και τα σκηνικα κλπ κλπ.Σιγουρα θα παει τα rpg's σε αλλο επιπεδο.Να ανησυχησουμε τωρα για το αν η εκδοση για PS4 δεν ειναι καλη οπως και το SKyrim?Δεν νομιζω.Φαινονται σοβαρα παιδια αυτοι της CD.Καμια σχεση με τους καφρους της Bethesda.

hakoo
10-06-2013, 23:46
Μακαρι η Σονυ να δειξει ντεμο....

The same game in both conferences?
Don't think so man.
Στην αναμονη για το HD trailer!

Και επειδη αν δεν το πω θα σκασω, ωραια η υπερκωλοτουμπα της CDP με τα DRM stuff. Μισουμε το DRM αλλα στηριζουμε MS με παρουσια στην conference.
LOL

Valkyre
11-06-2013, 00:33
μιλαω για live demo, οχι τρεηλερ αλλα ναι μαλλον ευσεβης ποθοι...

hakoo
11-06-2013, 00:59
Feat your eyes DAMMIT


http://www.youtube.com/watch?v=I9X2P85yCh4

hakoo
11-06-2013, 02:58
http://i.minus.com/iu4FI90xXYLy8.gif

http://i.minus.com/iEJjQAoYibkR7.gif

http://i.minus.com/i2G5ZtSC0o5dz.gif

Valkyre
11-06-2013, 03:00
this looks like sex....

hakoo
11-06-2013, 03:04
Το πρωτο gif ειναι το best part του trailer IMO.
My eyes are melting :a050:
Παντως κοιταζοντας το trailer σε καλυτερη ποιοτητα πιστευω οτι παιρνει ακομα πολυ βελτιωση οπτικα, καποιες λεπτομερειες και καποια textures μπορουν να γινουν πολυ καλυτερα. Πχ τα μαλλια ου Gerald η σε καποια φαση εκει που δειχνει εναν guard που φοραει fur.
Ο φωτισμος out of this world.

Valkyre
11-06-2013, 03:12
για εμενα το δευτερο gif is the best!

οσο για τα γραφικα στο gt imterview που ειχαν ειπαν οτι ακομα δεν ειναι στην τελικη του μορφη τεχνικα το game.

αλλα το βλεπω να αργει αρκετα, τουλαχιστον 1 χρονο ακομα...

hakoo
11-06-2013, 03:27
^^Tελεια!
Ειχαν πει εξ αρχης 2014 οποτε ναι, εχει τουλαχιστον ενα χρονο μπροστα του.

nikolaszax
11-06-2013, 12:44
http://thewitcher.com/killingmonsters/

Χμμμ....τωρα τι να ειναι αυτο το BIG στο οποιο θα καταληξει ειναι καλο ερωτημα :P.

messi10
11-06-2013, 12:59
1 χρονο ας κανει μακαρι για να μην με αναγκασει να παρω το ps4 στο launch του.

nikolaszax
11-06-2013, 13:08
And the Dev Diaries begin!

Πρωτο Dev diary is up.
http://www.youtube.com/watch?v=2HGhm0H7d68

Valkyre
11-06-2013, 13:12
^^ Δεν εχω ηχο οποτε.... το απογευμα θα το τιμησω!

nikolaszax
11-06-2013, 13:16
Περισσοτερο σαν διαφημιση της Πολωνιας μου εκανε παντως το βιντεο χαχαχα(υποθετω πως τα μερη που εδειξαν ηταν απο εκει) .Τιποτα καινουργιο και μεγαλα λογια και προσδοκιες,τους προτιμω πιο humble :P.
Αντε να δουμε...

Valkyre
12-06-2013, 16:21
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=dxhqpxfd-Dc

AgentPrinny007
12-06-2013, 21:55
Mα ειναι τοσο ωραιο

http://www.destructoid.com//ul/256147-the-witcher-3-impressed-the-hell-out-of-me/3_The_city_of_Novigrad_is_teeming_with_life-with_the_commotion_echoing_through_the_streets-noscale.jpg

Valkyre
12-06-2013, 21:56
Παντως παιδια εχω ξενερωσει που εδειξαν το παιχνιδι στην παρουσιαση της MS…

Μια εταιρεια η οποια εχει δηλωσει πολλακις οτι ειναι κατα του DRM και των διαφορων restrictions and politics της βιομηχανιας, δεχεται να παρουσιασει το παιχνιδι της σε μια εταιρεια που ξερει οτι εχει σκοπο να αλλαξει τη βιομηχανια και να επιβαλλει το DRM σε ολους ανεξαιρετως…

Ελπιζω τωρα που ειδαν οτι το PS4 και η Σονυ δεν συμμετεχουν σε αυτα τα καραγκιοζιλικια να κινηθουν αναλογα…

Dragonpaul
12-06-2013, 22:00
Eιναι εκπληκτικο, πραγματι. Not my kind of game though, αλλα ισως το τιμησω μολις βγει.

AgentPrinny007
12-06-2013, 22:07
Ελπιζω τωρα που ειδαν οτι το PS4 και η Σονυ δεν συμμετεχουν σε αυτα τα καραγκιοζιλικια να κινηθουν αναλογα…
Καλες ειναι οι αρχες αλλα το χρημα ειναι ακομα καλυτερο.
Οριστε και ενα ωραιο αλλοθι
The Witcher 3 to be most expensive Polish game; $15M dev. budget + $25M ad. budget (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62992246&postcount=1)
Μπορει να κανω λαθος αλλα δεν θυμαμαι να εχει παρουσιασει αλλη εταιρεια με αυτη τη λεπτομερια το budget για παιχνιδι.

Leon_DiZ
12-06-2013, 22:29
Staunchly anti-DRM Witcher 3 dev CD Projekt responds to Xbox One policy concerns (http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-11-staunchly-anti-drm-witcher-3-dev-cd-projekt-responds-to-xbox-one-policy-concerns)

Valkyre
12-06-2013, 22:36
^^ Λες και με ακουσαν!! λολ\

Still not convinced απο τις απαντησεις τους though…. "δεν ξεραμε ακριβως"… bullshit, μια χαρα τα ξερανε πριν 1 μηνα τα ειπαν ξεκαθαρα.

Εκανα απλα μια επιλογη, η οποια ερχεται σε πληρη αντιφαση με αυτο που πιστευουν. Τωρα.. τι συμβαινει απο πισω δεν ξερω… μια μεγαλη επιταγη?

Οσο καλος και να εισαι το δελεαρ ειναι παντα εκει…

Με ξενερωσε επισης που αφησε λιγο το PS4 στην απεξω τουτεστην οτι ακομη κι εκει δεν ειναι ελευθεροι να κανουν οτι θελουν… λες και η Σονυ δεν ειπε ξεκαθαρα οτι δεν υπαρχει DRM… οποτε που η διαφορα με το PC?

Anyway, i still trust them, αλλα με ξενερωσε λιγακι η επιλογη τους.

AgentPrinny007
13-06-2013, 00:12
Aυτες ειναι οι χωρες που θα κυκλοφορησει το xbox στην αρχη. Ενα χρονο μετα σε καποιες ασιατικες-οχι ιαπωνια- και ενας θεος ξερει ποτε στις υπολοιπες.
Φανταζομαι καταλαβατε γιατι το ποσταρα εδω ετσι δεν ειναι??
http://i.imgur.com/Z0UBmHr.png?1

Leon_DiZ
13-06-2013, 00:19
Aυτες ειναι οι χωρες που θα κυκλοφορησει το xbox στην αρχη. Ενα χρονο μετα σε καποιες ασιατικες-οχι ιαπωνια- και ενας θεος ξερει ποτε στις υπολοιπες.
Φανταζομαι καταλαβατε γιατι το ποσταρα εδω ετσι δεν ειναι??
http://i.imgur.com/Z0UBmHr.png?1

Καλα, δεν παει ακριβως ετσι. Και η Square θα βγαλει FFXV + KH3 στην Ιαπωνια, ασχετα του οτι λογικα θα πατωσουν εκει. Οι publishers δεν -πρεπει να- κοιτανε μονο ενα κομματι της αγορας και το One θα πουλησει κυριως στην Αμερικη.

AgentPrinny007
13-06-2013, 00:31
To ξερω για την ιαπωνια , απλα στη πολωνια το witcher το εχουν πολυ καμαρι, μαλιστα ηταν και ενα απο τα δωρα που εκανε ο προεδρος της στο obama οταν την επισκεφτηκε.


Όλα αυτά που αναφερω είναι μονο για τον συμβολισμο και φυσικα δεν περιμενω να αλλαξει σταση εταιρεια για τετοιους λογους.

hakoo
13-06-2013, 00:32
Bullshit απο την CDProject στο θεμα του DRM της MS, και το θετω κομψα νομιζω.
Οταν μας εχεις ζαλισει τα αυτια ολον αυτο τον καιρο τι consumer friendly που εισαι, και ποσο απεχθης πολιτικη ειναι το DRM δεν μπορεις να παριστανεις τη στρουθοκαμηλο τωρα με αηδιες στυλ "δεν ειναι οριστικο", "δεν ξερω, δεν ειδα, δεν ακουσα", "περιμενουμε να δουμε, θα το συζητησουμε κτλ".
So much for the big words εχω να πω εγω και αν θελουν να διατηρησουν το reputation που εχουν πρεπει να αποφυγουν τετοιες κωλοτουμπες στο μελλον.



Καλες ειναι οι αρχες αλλα το χρημα ειναι ακομα καλυτερο.
Οριστε και ενα ωραιο αλλοθι
The Witcher 3 to be most expensive Polish game; $15M dev. budget + $25M ad. budget (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62992246&postcount=1)
Μπορει να κανω λαθος αλλα δεν θυμαμαι να εχει παρουσιασει αλλη εταιρεια με αυτη τη λεπτομερια το budget για παιχνιδι.

Για πολλα παιχνιδια εχει γινει γνωστο και απο τα νουμερα που βλεπω μπορω να πω οτι ειναι μια παρα πολυ φθηνη παραγωγη, διπλασιο μεν το budget απο το The Witcher 2 (7 million) αλλα σε σχεση με αλλα ΑΑΑ projects δεν ειναι ουτε το μισο. Οι περισσοτερες ΑΑΑ παραγωγες ξεκινουν απο τα 40-50 και φτανουν μεχρι 100+.

AgentPrinny007
13-06-2013, 00:50
^^Δεν εχεις αδικο. Τωρα που το σκεφτομαι δεν ειναι και πολλα.

Βασικα αυτο που με πείραξε περισσοτερο ηταν η εμφανιση τους στη pres της ΜS. Δεν περιμενα ποτε οτι θα απέσυραν το παιχνιδι απο τη κονσολα, αλλα βρε παιδι μου κρατα και λιγο τα προσχηματα... Ας μη πήγαιναν ουτε στης Sony αν δεν θελανε να διαταραξουν και καλα τις ισορροπιες.
Το πολυ πολυ να κανανε εμφάνιση στο direct της νιντεντο μαζι με τον προερδρο-σακακι- luigi χαχα

Valkyre
13-06-2013, 01:30
Eτσι ειναι ρε παιδια, κι εγω αυτο ειπα πιο πανω.

δεν ξερω με το που ειδα οτι ανεβηκαν στην σκηνη της MS μου φανηκε πολυ ξενερουα… τωρα το να λενε οτι δεν εχουν "καταλαβει" την πολιτικη της MS, ε … ξερω'γω…

Ελπιζω απλα τωρα με ολο αυτο το σουσουρο, να δωσουν την πρεπουσα σημασια εκει που πρεπει. Και τουλαχιστον να μην σταθει το xbox one εμποδιο στο να ειναι η PS4 εκδοση η καλυτερη απο τις 2.

psx3
13-06-2013, 12:39
Για πολλα παιχνιδια εχει γινει γνωστο και απο τα νουμερα που βλεπω μπορω να πω οτι ειναι μια παρα πολυ φθηνη παραγωγη, διπλασιο μεν το budget απο το The Witcher 2 (7 million) αλλα σε σχεση με αλλα ΑΑΑ projects δεν ειναι ουτε το μισο. Οι περισσοτερες ΑΑΑ παραγωγες ξεκινουν απο τα 40-50 και φτανουν μεχρι 100+.
Άλλο το κόστος ζωής, μισθοί κλπ. σε Πολωνία και άλλο σε Αμερική, Αγγλία, Ιαπωνία κλπ. Σίγουρα βοηθάει και αυτό.

hakoo
13-06-2013, 12:56
Βεβαια, εννοειται, αλλα οι διαφορες παραμενουν χαοτικες. To Tomb Raider για παραδειγμα που ειναι προσφατο κοστισε 100 εκ. δολλαρια.
Το οτι ειναι μια φθηνη παραγωγη το λεω για καλο, ειναι φοβερο να βλεπεις ενα παιχνιδι που κοστισε μολις 7 million να εχει την ποιοτητα του The Witcher 2. Μονο ετσι δεν θα βαρεσει κανονι η βιομηχανια btw, πρεπει να βρουν τροπους οι εταιρειες να ριξουν τα κοστη αλλα οχι εις βαρος της ποιοτητας. Για παραδειγμα τα ποσα που ξοδευουν για promotion ειναι παρανοικα.

Valkyre
13-06-2013, 13:04
100 εκατ το Tomb Raider?? Seriously??

WOW

wtf....

καλα με τιποτα δεν το περιμενα αυτο... και για να ειμαι ειλικρινεις... αυτο που επαιξα σιγουρα δεν αντιπροσωπευε (για εμενα ) ενα τετοιο budget.

michael92
13-06-2013, 13:46
Τα marketing costs έχουν ξεφύγει. Δεν λέω το marketing είναι το παν, αλλά όταν βλέπεις να κοστίζει τα διπλάσια από τον σχεδιασμό, τότε κάτι πάει λάθος. Δεν μπορούν να βρουν πιο τσαμπέ τρόπους marketing; Όπως πχ να διαφημίζουν το επέρχόμενο παιχνίδι τους μέσα από ένα παλιό game τους με update; Κακοδιαχείρηση στην καλύτερη...

tonybsg
13-06-2013, 14:13
Ακριβώς, στους περισσότερους μεγάλους τίτλους, όταν βλέπουμε νούμερα, έχουμε ξέρω γω 30-40εκ για το παιχνίδι και άλλα τόσα (και παραπάνω) για το marketing.

btw, τα 200εκ συνολικό κόστος για το Infinite που είχε βγει κάποια στιγμή, ο Levine το είχε διαψεύσει κατηγορηματικά.

Leon_DiZ
13-06-2013, 16:06
The Witcher 3 will support GPU PhysX, now officially (http://physxinfo.com/news/11558/the-witcher-3-will-support-gpu-physx-now-officially/)

As the PhysX SDK and APEX integration (http://physxinfo.com/news/10589/physx-sdk-will-replace-havok-in-the-witcher-3/) was announced for The Witcher 3: Wild Hunt, new RPG title fromCD Project Red, the only question was bothering us – will the game actually include hardware accelerated PhysX effects?

Finally, the following photo from the NVIDIA Editor’s Day presentation at E3, revealed (https://twitter.com/Igor_Stanek/status/344623346392133632) recently by Igor Stanek, Head of NVIDIA EMEAI Tegra PR, is putting an end to the debate – The Witcher 3 will officially support GPU PhysX, along with other enhancements.



http://physxinfo.com/news/wp-content/uploads/2013/06/witcher_e3.jpg


So far, we do not have any detailed information about PhysX SDK (we only assume that PhysX 3 (http://physxinfo.com/wiki/PhysX_SDK_3.x) will be used) integration or level GPU PhysX effects.

We can only say that “Fur and Hair”, mentioned in the slide, are related to actual physically simulated hair and fur technology (APEX Hair & Fur (http://www.youtube.com/watch?v=cKOxLTdr1wo)), presented previously.




http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=JMGPKlpaIxI


It is also mentioned in the video, that we will see simulated fur “all over the place”, applied not only to creatures, but also to character clothing elements, such as “pelts and cloaks”.

In any case, let’s welcome The Witcher 3: Wild Hunt - great addition to the family of games with GPU PhysX support.




Δεν ξερω κατα ποσο θα δουμε κατι τετοιο στο PS4 αλλα αυτο δεν το κανει λιγοτερο εντυπωσιακο! Οι λεπτομερειες κανουν την διαφορα και επιτευγματα οπως real-time global illumination, hair & cloth simulation θεωρω οτι ειναι τρομερες προσθηκες για καθε παιχνιδι.

Valkyre
13-06-2013, 16:09
^^ Φοβερο, αν και το εφφε θεωρω οτι ειναι αρκετα υπερτονισμενο, ιδιως στην περιοχη των πισω ποδιων. Αλλα πολυ εντυπωσιακο.

hakoo
13-06-2013, 16:10
Μπραβο ηθελα να το ποσταρω χθες και το ξεχασα.
Το ερωτημα ειναι θα τα δουμε αυτα στο ps4?

psx3
13-06-2013, 16:11
Ίσως:

http://www.vg247.com/2013/03/08/ps4-nvidia-pledges-physx-support/

hakoo
13-06-2013, 16:15
http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0002.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0004.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0005.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0006.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0007.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0008.jpg

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0009.jpg

Valkyre
13-06-2013, 16:23
^^ SEX

hakoo
13-06-2013, 16:26
Συμφωνω αλλα CD PROJECT apparently can't do hair :P

nikolaszax
13-06-2013, 18:14
Συμφωνω αλλα CD PROJECT apparently can't do hair :P

Needs tressFX for that lol.

Leon_DiZ
14-06-2013, 00:20
Και συνεχιζει το story...


Update: Temperatures are running hot and CD Projekt Red clearly isn't pleased with the guilty-by-association connotations of The Witcher 3 being on current public enemy number Xbox One. But what can it do? CDP co-founder and Joint CEO Marcin Iwiński has attempted to explain the company's position again.

http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/8/9/1/4/9/13711237976.jpg/EG11/resize/300x-1/quality/91


"We couldn't simply not release The Witcher 3 on Xbox One," he told me. "We want to make sure that every single player will have access to our game and thus decided to deliver for PC, PS4 and Xbox One.


"There are people who don't mind the DRM protection and will pick Xbox One as their platform of choice. We can't punish them. Again, we always stress the fact that we're against DRM, but in the market system it's the clients who make the final decision. As developers, we need to create best content we can and make it available for as many players as possible."

Dragonpaul
14-06-2013, 00:31
^^ SEX

Aκομα καλυτερα, μη σου πω....

hakoo
14-06-2013, 00:31
Εεεεεεμ δεν ειπε κανεις ουτε να τιμωρησετε καποιον καταναλωτη (ντοιν!) ουτε να μην κυκλοφορησετε το W3 στο Xbox. Απλα να ειστε λιγο consistent με αυτα που κανετε PR τα τελευταια χρονια και εχετε χτισει ενα κοινο που σας στηριζει (DRM του διαβολου και ειμαστε ανεξαρτητοι κτλ). Επισης να φανταστω οτι η παρουσια σας στην conference της MS (δημοσια τοποθετηση στηριξης στην ουσια) ειναι στο πλαισιο της μη τιμωριας των καταναλωτων?
Με λιγα λογια,
Bullshit: The sequel.
Aν θελετε να το παιζετε αντισυστημικοι πρεπει να ειστε consistent παλικαρια, σε αντιθετη περιπτωση κανεις δεν θα σας παρεξηγησει φτανει να υπαρχει και ειλικρινεια.

nikolaszax
14-06-2013, 01:00
Εεεεεεμ δεν ειπε κανεις ουτε να τιμωρησετε καποιον καταναλωτη (ντοιν!) ουτε να μην κυκλοφορησετε το W3 στο Xbox. Απλα να ειστε λιγο consistent με αυτα που κανετε PR τα τελευταια χρονια και εχετε χτισει ενα κοινο που σας στηριζει (DRM του διαβολου και ειμαστε ανεξαρτητοι κτλ). Επισης να φανταστω οτι η παρουσια σας στην conference της MS (δημοσια τοποθετηση στηριξης στην ουσια) ειναι στο πλαισιο της μη τιμωριας των καταναλωτων?
Με λιγα λογια,
Bullshit: The sequel.
Aν θελετε να το παιζετε αντισυστημικοι πρεπει να ειστε consistent παλικαρια, σε αντιθετη περιπτωση κανεις δεν θα σας παρεξηγησει φτανει να υπαρχει και ειλικρινεια.

Καλα το συγκεκριμενο πιστευω πως ειναι προφανες οτι ειναι επειδη τους καλεσαν να πανε οπως πχ εκανε και ο kojima φετος (και τα τελευταια χρονια...).Δεν πανε απροσκλητοι σε μια conference , imo η σονυ θα επρεπε να ηταν απο τις πρωτες που τους καλουσε ,ειδικα με τα καλα λογια που ελεγαν για το ps4 και το ποσο βολικο ειναι για αυτους κτλ . Και κακα τα ψεμματα για την cdprojekt ειναι η καλυτερη διαφημιση να εμφανιστει σε ενα conference καθως το witcher δεν ειναι διαδεδομενο στο console κοινο (ακομα και στο gaf ελαχιστη συζητηση γινεται πισω απο αυτο απο ατομα που δεν ασχολουνται με το pc ). Οποτε δεν τους κατηγορω για αυτο,θα προτιμουσα σιγουρα ομως να εμφανιζονταν στην Σονυ.
Δεν συμφωνω ομως με τις προτασεις τους περι "δεν θελουμε να τιμωρησουμε το κοινο του xbox one" και αυτο γιατι απο την σκοπια ενος console gamer 1ον δεν υπαρχει xbox one κοινο ακομα (και το μελλοντικο κοινο θα ειναι μικρο αμα δεν σπασει ο διαολος το ποδαρι του και δεν αλλαξουν τακτικες στην MS) και 2ον) με την ιδια λογικη θα μπορουσε να πει καποιος οτι τιμωρησαν αυτους του ps3 ,ασχετα με το τι μπορει να οδηγησε στο να μην το βγαλουν εκει.
Αυτο απο την σκοπια console gamer.Απο την pc gamer μερια τους συνεχιζουν να αποτελουν imo παραδειγμα σε σχεση με τους αλλους drm publishers (βλεπε uplay,always online των ΕΑ και ubisoft) και εχουν παει και στα δικαστηρια για αυτο.

hakoo
14-06-2013, 01:09
Εγω παλι πιστευω οτι ειχαν την επιλογη να πανε σε οποια conference γουσταραν μιας και το The Witcher ειναι πια πολυ popular και απλα πηγαν σε αυτον που τους τα εσκασε. Δεν μπορω φυσικα να αποδειξω κατι τετοιο, pure speculation αλλα δεν μπορω να εξηγησω αλλιως οτι δεν ανακοινωναν το παιχνιδι επισημα απο τη στιγμη που παρουσιασηκε το xbox και μετα ξαφνικα και ενω γινεται ολος αυτος ο χαμος με την MS και τα DRM/online shit εμφανιστηκαν εκει επειδη πολυ απλα τους καλεσαν. Η ξεραν ακριβως τι εχει ανακοινωσει η MS και για τι θα μιλουσαν (η μαλλον γιατι δεν θα μιλουσαν) στο show. Καπου δεν στεκει ολο αυτο, τουλαχιστον στο δικο μου μυαλο και αισθητικη.
Aν παρουμε την εντελως αλλη περιπτωση οτι ηθελαν να το προμοταρουν σε καποια conference και η Sony δεν τους ηθελε (που δεν παιζει αυτο, στην Sony εδειχναν 15 λεπτα indie games) τοτε πολυ απλα δεν πας στην MS οταν εχεις μια συγκεκριμενη σταση ολα αυτα τα χρονια με την οποια εχεις κερδισει πολυ κοινο. Δεν ειπα να μην το κυκλοφορησουν στο xbox ετσι, αυτο ειναι υπερβολη και εκτος πραγματικοτητας, απλα δεν πας στην conference να στηριξεις στην ουσια ολο αυτο που στηθηκε εκει.
Απο τη στιγμη που το εκαναν πρεπει τουλαχιστον τωρα να δεχθουν και την κριτικη και οχι να το παιζουν θιγμενοι.

nikolaszax
14-06-2013, 01:17
Εγω παλι πιστευω οτι ειχαν την επιλογη να πανε σε οποια conference γουσταραν μιας και το The Witcher ειναι πια πολυ popular και απλα πηγαν σε αυτον που τους τα εσκασε. Δεν μπορω φυσικα να αποδειξω κατι τετοιο, pure speculation αλλα δεν μπορω να εξηγησω αλλιως οτι δεν ανακοινωναν το παιχνιδι επισημα απο τη στιγμη που παρουσιασηκε το xbox και μετα ξαφνικα και ενω γινεται ολος αυτος ο χαμος με την MS και τα DRM/online shit εμφανιστηκαν εκει επειδη πολυ απλα τους καλεσαν. Η ξεραν ακριβως τι εχει ανακοινωσει η MS και για τι θα μιλουσαν (η μαλλον γιατι δεν θα μιλουσαν) στο show. Καπου δεν στεκει ολο αυτο, τουλαχιστον στο δικο μου μυαλο και αισθητικη.
Aν παρουμε την εντελως αλλη περιπτωση οτι ηθελαν να το προμοταρουν σε καποια conference και η Sony δεν τους ηθελε (που δεν παιζει αυτο, στην Sony εδειχναν 15 λεπτα indie games) τοτε πολυ απλα δεν πας στην MS οταν εχεις μια συγκεκριμενη σταση ολα αυτα τα χρονια με την οποια εχεις κερδισει πολυ κοινο. Δεν ειπα να μην το κυκλοφορησουν στο xbox ετσι, αυτο ειναι υπερβολη και εκτος πραγματικοτητας, απλα δεν πας στην conference να στηριξεις στην ουσια ολο αυτο που στηθηκε εκει.
Απο τη στιγμη που το εκαναν πρεπει τουλαχιστον τωρα να δεχθουν και την κριτικη και οχι να το παιζουν θιγμενοι.

Χωρις να ξερω πως δουλευει ολο το συστημα, απο την αλλη μου φαινεται πολυ πιο κουλο να παει η cdprojekt και η καθε εταιρια και να πουνε στην καθε Σονυ "βαλτε μας στην conference σας". Οποτε δεν νομιζω να ειναι θεμα οτι δεν τους ηθελε η σονυ,απλα οτι δεν τους καλεσαν or something.
Αμα μαλιστα παρουμε υποψην μας οτι συμφωνα με καποιες φημες απο το gaf(ενας απο τους χρηστες που ειναι υπευθυνος για πολλα απο τα leaks και επεσε μεσα σχεδον σε ολα σχετικα με τα drm,τις ανακοινωσεις κτλ) η MS ηταν αυτη που πηγαινε και καλουσε στην conference της developers(μαλιστα εναντι αμοιβης αμα ισχυει) τοτε δεν μου φαινεται απιστευτο να εγινε αυτο (παντως αμα πηραν τα λεφτα καλα καναν,τσαμπα χρημα για πλακα λολ) . Παντα με βαση οσα εχω διαβασει,δεν ξερω πως δουλευουν πισω απο τις conferences .

hakoo
14-06-2013, 01:55
Anyway, κι εγω δεν ξερω πως λειτουργει το συστημα αλλα υποθετω οι εταιρειες που εχουν τοσο hot projects την εκαστοτε περιοδο της E3 βομβαρδιζονται απο παντου, δεν μου προκυπτει δλδ βασει λογικης να μην ειχαν καποια προσκληση απο την Sony. Και επαναλαμβανω οτι για μενα ακομα και να μην ειχαν δεν επρεπε να πανε στην conference της MS, αν τα πηραν κιολας δε (ολοι διαβασαμε τις φημες λιγες μερες πριν για studios που ειναι με το ενα ποδι στη μια και με το αλλο στην αλλη conference) θα διαφωνησω εντελως μαζι σου Νικολα και θα πω so much for all the big talking ολα αυτα τα χρονια περι ανεξαρτησιας κτλ. Μια τετοια κινηση θα τα αναιρουσε ολα με τη μια.
Τεσπα, ας ασχοληθουμε με το παιχνιδι που ειναι και ουσια.

Video με τον τυπο στην ουσια να αφηγειται το 20λεπτο demo που εδειξαν behind closed doors στη Ε3.

Μinor spoilers
http://www.gametrailers.com/videos/pgryau/the-witcher-3--wild-hunt-e3-2013--field-report

Leon_DiZ
15-06-2013, 13:02
The Witcher 3 DRM-free on PC; 'gamer-friendly' solution sought on consoles


http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2013/02/xthwitcher3.jpg.pagespeed.ic.CJ1IUt60DZ.jpg


The Witcher series of action role-playing games is reaching further than ever before, with The Witcher 3: Wild Hunt (http://joystiq.com/game/the-witcher-3) launching simultaneously on PC, Xbox One and PlayStation 4 in 2014. The new consoles have been mired in discussion over DRM (digital rights management) recently, with Microsoft instituting connectivity requirements to play games, and PlayStation leaving publishers to decide how to control the sale and resale of their content. The Polish developer behind The Witcher, CD Projekt RED, now tries to find an ideal incarnation for its publicly asserted values, which are staunchly opposed to DRM of any kind.

"I can only talk about our intentions; we don't have any agreement finalized yet," CD Projekt co-founder Marcin Iwiński tells me, carefully choosing his words. "It's all quite early and we're finding out about it this week, at the conference. But our intention, obviously, is to choose the most gamer-friendly solution." In CD Projekt's perfect world, those solutions would be aligned with their PC- and Mac-based digital distribution platform, GOG.com, where games are 100 percent DRM-free. "Whatever the solutions will be for our partners, we choose something ideally as close to what we have on GOG as possible."

While The Witcher 3 intends to make the best out each new console's content ownership policies, Iwiński hopes players will remain cognizant of the game's full breadth of supported platforms. "There's one important comment I'd like to make. When we announced [The Witcher 3] at the Microsoft conference, we saw a lot of comments on the internet. 'Hey, you should not release the game on Xbox One.' I think, really, that's not fair to a lot of gamers who choose Xbox One as a platform. We strongly believe in the freedom of choice, and not releasing the game on any of the platforms would be a disadvantage.

"Gamers, ultimately, especially right now when the new platforms are showing up, choose what they think is fine for them," says Iwiński. "Some people will have good connectivity with the internet and have no problem, and they'll just go with the Microsoft solution. On the other hand, we'll see how it will be changing in time, because I think there will be a lot of things happening on the market and competition between all the platform holders. The thing that will not change will be PC and DRM-free."

CD Projekt is "capable of delivering the game" on all three platforms, says Iwiński, who thinks punishing Microsoft for its policies would punish the players on Xbox One equally (and, obviously, limit the game's sales reach). "People are overdramatizing to a certain extent," he says. "I just want to assure them that we are true to our values, and will not punish any gamers. At the same time, they can choose whatever they see fit." This reflects the developer's current stance on PC, where The Witcher games are also sold outside of GOG and under other store-native DRM, as is the case with Steam.

"I think the level of involvement of the audience, especially gamers, who are super connected online, has changed, so they're very vocal about it," Iwiński says. "I think this is particular in our industry. Are you really going to go online and bash a washing machine that you don't like? I don't think that you have such a personal attachment to it, but games, movies, books, they're very vocal about it."

When I facetiously describe a washing machine that needs to ping home base every 24 hours lest it swallow your clothes, Iwiński plays along with the joke: "But the cloud would be helping you to optimize the washing process."

Valkyre
15-06-2013, 13:13
Καλα στο ps4 δεν χρειαζεται να "ψαξουν" ιδιαιτερα.... στο xbone ειναι το θεμα και ετσι επρεπε να ελεγε ο τιτλος...

hakoo
17-06-2013, 00:22
http://www.onlysp.com/exclusive-inte...imes-and-more/ (http://www.onlysp.com/exclusive-interview-the-witcher-3-wild-hunt-will-have-36-different-endings-no-load-times-and-more/)

Quote:


Q: Firstly, the loading times… how prevalent will those be? Do you have any idea how long they’ll be and how often you’ll encounter them?

A: Thanks to new technology on RedEngine3, we were actually able to create a world without loading screens as you travel across the world. This should answer your question. *laughs*




Quote:


Q: Did you get the previous games’ voice actors back to reprise their roles?

A: Yes, of course. The actors are very important for us, since we want to have a feeling of continuity for the story between games, and that includes voices. So yes, in many cases we’re working with the same actors.




Quote:


Q: In terms of the save system, will you a retain a quicksave or ‘save anywhere you want’ feature, or is it checkpoint-based? I imagine you’re going with the former.

A: Oh my God. This is actually a difficult question. I’m not sure if we made a decision on this…

*turns to another developer across the room and asks him*

Yeah, so basically, you’ll be able to save your game whenever you want to.




Quote:


Q: In terms of fast-travelling, you can only do that once you’ve visited a place, right? You can’t just warp to anywhere you want right off the bat.

A: Sure. That’s our target. We want to force people to actually explore and visit those places in a conventional way before they can fast-travel there.




Quote:


Q: On that note, will there be multiple endings?

A: Yes, sure. We’re having around 36 endings, as far as I remember. These affect the state that you will leave the world in after your playthrough.




Quote:


Q: I think that about wraps it up. One last question: You can ride horses of course, but are there other animals you can ride? I’m guessing you can’t tame monsters and ride those? *laughs*

A: No, no. It’s not that kind of game. I think we have a very defined setting, and Geralt always used a horse in the books. So, that’s all he can use in The Witcher 3. You can’t ride different animals.




Ωραια νεα για τα loading times, δεν μας διευκρινιζει ομως τι γινεται οταν μπαινεις απο ανοικτους σε κλειστους χωρους, εκει ειναι ολο το ζουμι. Γιατι και στο Skyrim οταν ταξιδευεις στον κοσμο του παιχνιδιου δεν εχει loading, οταν μπαινεις καπου γινεται loading fest ομως.
Οσο για τα 36 endings, τι εννοει? Γιατι αποκλειεται να εχει 36 endings. Προφανως εχουν φτιαξει καποια βασικα σεναρια που μπλεκονται το ενα με το αλλο αναλογα με τις αποφασεις και οι διαφοροι συνδιασμοι τους καταληγουν σε 36, οχι 36 εντελως διαφορετικα πραγματα.
Αν ειναι narrated το τελος με εικονες/art δεν μου φαινεται και ακατορθωτο αυτο που λεει.

Mokelle
17-06-2013, 16:45
Πρέπει να είμαι από τους λίγους που μου φαίνεται το Witcher 3 σαν παιχνίδι τρέχουσας γενιάς με μεγαλύτερα textures. Σίγουρα έχουν κάνει καλή δουλειά στο καλλιτεχνικό κομμάτι και σίγουρα τα γραφικά θα βελτιωθούν μέχρι την κυκλοφορία, αλλά προς το παρόν δεν μπορώ να πω ότι τρελάθηκα με λεπτομέρεις όπως τα μαλλιά του ήρωα, την ποιότητα/λεπτομέρεια των NPCs και της πανίδας κ.α. Βέβαια ακόμα και έτσι να βγεί θα το τιμήσω...

nikolaszax
18-06-2013, 00:21
Οσο για τα 36 endings, τι εννοει? Γιατι αποκλειεται να εχει 36 endings. Προφανως εχουν φτιαξει καποια βασικα σεναρια που μπλεκονται το ενα με το αλλο αναλογα με τις αποφασεις και οι διαφοροι συνδιασμοι τους καταληγουν σε 36, οχι 36 εντελως διαφορετικα πραγματα.
Αν ειναι narrated το τελος με εικονες/art δεν μου φαινεται και ακατορθωτο αυτο που λεει.

Εχουν πει νομιζω σε παλαιοτερο interview οτι θα εχουν 3 συγκεκριμενα φιναλε στα οποια θα μπορεις να καταληξεις και απο εκει και περα 36 διαφορετικα state of the world.Οποτε υποθετω πως αυτο θα ειναι του στυλ το ταδε βασιλειο τι απεγινε,οι ταδε χαρακτηρες κτλ και το καθενα θα εχει απο καποιες εναλλακτικες καταληξεις που θα συμβαλλουν στο τελικο ending(Στο w2 θα μεταφραζοταν σαν τα 2 μονοπατια roche/iorveth και μετα τα states θα ηταν λογικα τι απεγινε η flotsam,τι απεγινε ο stennis,o radovid κοκ ? Καπως ετσι το φανταζομαι).


Witcher 3 DLCs on PC will be free, on consoles the price depends on platformholders

http://www.rockpapershotgun.com/2013/06/17/cdp-on-free-witcher-dlc-next-gen-drm-concerns/

Αναμενομενο.Τα patches καθως και τα διαφορα goodies(extra οπλα,μικρα quests κτλ) θα ειναι δωρεαν οπως παντα στο pc...στο ps4 δεν θυμαμαι αμα η ΣΟΝΥ χρεωνε τους developers για patches κτλ οπως κανει η MS(εκει δεν υπαρχει περιπτωση να ειναι τσαμπα εκτος αν παρουν το κοστος πανω τους) οποτε ισως και εκει θα ειναι δωρεαν...

Ο κατοχος του Neogaf βρεθηκε στην behind closed doors παρουσιαση της CDprojekt και ειχε καποια πραγματακια να πει

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=63872611&postcount=88

Τελος η cdprojekt ανοιγει νεο studio

http://cdpred.com/concept-artist-3/

messi10
19-06-2013, 12:54
Novigrad is inspired by medieval Amsterdam
No Man’s Land is a swampy area inspired by the Slavic lore known from The Witcher 1. NPCs have an Irish accent.
Scenery is inspired by movies such as... Snow White, Robin Hood (2010), Brave Heart, Game of Thrones
Enemies use environment against Geralt. eg. tear out trees
Mounted fight probably won't be included in the game after all, apart from maybe cast-signing.
100 hour claim is for a single play-through.



Aυτο με το mounted combat με πειραξε λιγο αλλα anyway.

Leon_DiZ
19-06-2013, 12:59
Witcher 3 DLCs on PC will be free, on consoles the price depends on platformholders

http://www.rockpapershotgun.com/2013/06/17/cdp-on-free-witcher-dlc-next-gen-drm-concerns/

Αναμενομενο.Τα patches καθως και τα διαφορα goodies(extra οπλα,μικρα quests κτλ) θα ειναι δωρεαν οπως παντα στο pc...στο ps4 δεν θυμαμαι αμα η ΣΟΝΥ χρεωνε τους developers για patches κτλ οπως κανει η MS(εκει δεν υπαρχει περιπτωση να ειναι τσαμπα εκτος αν παρουν το κοστος πανω τους) οποτε ισως και εκει θα ειναι δωρεαν...

Σε indies κτλ σιγουρα δεν χρεωνει για patches, το διαβασα πριν λιγες μερες. Σε μεγαλα studio δεν ξερω αν αλλαζει κατι.

nikolaszax
19-06-2013, 21:38
Το killingmonsters εγινε updated για την 2η βδομαδα,αυτην την φορα ειναι διαθεσιμο για download το main theme του E3 trailer.
http://thewitcher.com/killingmonsters/

Gotta say,it feels good to hear the Witcher 1 theme again, remixed :3

nikolaszax
22-06-2013, 11:55
Best graphic awards απο το Gametrailers (που το ειδαν behind closed doors)
http://www.gametrailers.com/videos/iqlpsg/best-of-e3-2013-awards-best-graphics

EDIT:
Και Game of the show!
http://www.gametrailers.com/videos/iy0adq/best-of-e3-2013-awards-game-of-the-show

Valkyre
22-06-2013, 12:05
^^ very very nice!!

Ας ελπισουμε συντομα να δουμε κι εμεις ενα δειγμα του βιντεο αυτου. Αυτο το behind closed doors ειλικρινα δεν καταλαβαινω το γιατι...

nikolaszax
22-06-2013, 12:25
^^ very very nice!!

Ας ελπισουμε συντομα να δουμε κι εμεις ενα δειγμα του βιντεο αυτου. Αυτο το behind closed doors ειλικρινα δεν καταλαβαινω το γιατι...

Απο αυτα που διαβασα στα previews ειναι επειδη ηταν ακομα early dev build και ειχε αρκετα bugs ,πραγματα που δεν ηταν ετοιμα ακομα (inventory κτλ. ) τα οποια αναφερθηκαν και απο οσους ηταν εκει, οποτε μαλλον θελουν να το δειξουν οταν θα ειναι πιο stable και να μην εχουν φαινομενα AC3 craching on stage :P.Ελπιζω καμια Gamescom να δειξουν τιποτα ή τουλαχιστον να βγαλουν καποιο gameplay trailer που να το εχουν φτιαξει(να μην δειχνει τα bugs που παρουσαιστηκαν κτλ)...

hakoo
22-06-2013, 14:51
Wow, πρεπει να ηταν πολυ εντυπωσιακο το demo.

Valkyre
26-06-2013, 19:09
The Witcher 3 Dev: I don't think we are taking too much advantage of the PS4's GDDR5 RAM
http://www.gameranx.com/updates/id/15649/article/the-witcher-3-dev-i-don-t-think-we-are-taking-too-much-advantage-of-the-ps4-s-gddr5-ram/

Δεν μας τα λεει και πολυ καλα η Cd Project.... τωρα τελευταια εχω την αισθηση οτι εχουν αρχισει και καβαλανε λιγο το καλαμι με τις δηλωσεις τους... υπερφυαλες και βαρυγδουπες την μια, φιλοmicrosoft-ικες την αλλη, μετα σου λεει δεν ασχολουμαι ιδιαιτερα με το hardware σου κλπ κλπ.

Straighten up dudes...

Nikoladim
26-06-2013, 19:18
Απο τοτε που εκανε την κωλοτουμπα με το Xbone κατι δεν πηγαινε καλα. Τεσπα εχουμε μελλον.

nikolaszax
26-06-2013, 19:43
The Witcher 3 Dev: I don't think we are taking too much advantage of the PS4's GDDR5 RAM


http://www.gameranx.com/updates/id/15649/article/the-witcher-3-dev-i-don-t-think-we-are-taking-too-much-advantage-of-the-ps4-s-gddr5-ram/

Δεν μας τα λεει και πολυ καλα η Cd Project.... τωρα τελευταια εχω την αισθηση οτι εχουν αρχισει και καβαλανε λιγο το καλαμι με τις δηλωσεις τους... υπερφυαλες και βαρυγδουπες την μια, φιλοmicrosoft-ικες την αλλη, μετα σου λεει δεν ασχολουμαι ιδιαιτερα με το hardware σου κλπ κλπ.

Straighten up dudes...

Δεν βλεπω που ειναι το περιεργο σε αυτο που ειπε,εξαρταται απο το πως φτιαχνει το παιχνιδι του ο καθε dev και δεν βλεπουν για το W3 να εκμεταλλευεται τοσο την GDDR5 ετσι οπως το φτιαχνουν.Που ειναι το φιλοMS σε αυτο?Δεν ειπε GDDR5 is overrated,is same as DDR3 ή κατι τετοιο. Αλλωστε αμφιβαλλω τοσο νωρις στην γενια να γινεται τετοια εκμεταλλευση της αρχιτεκτονικης που θα δειξει την διαφορα ,αμα τελικα αποτελεσει τον καθοριστικο παραγοντα της διαφορας μεταξυ των κονσολων.
Αλλωστε το λεει και ο ιδιος πως ειναι environmental artist και δεν ειναι καν σιγουρος για αυτα που λεει πως ισχυουν καθως εχει τελειως διαφορετικη δουλεια απο αυτους που ειναι υπευθυνοι για αυτα. Απο εκει και περα τιποτα δεν σημαινουν ολα αυτα μεχρι να βγουν οι πρωτες συγκρισεις.

Και παλι δεν βλεπω που ηταν φιλοMS οι δηλωσεις τους μεχρι τωρα γενικα.Δεν θυμαμαι να ειπαν πουθενα "DRM is awesome" ή κατι τετοιο,τελευταιο που θυμαμαι να λενε ειναι πως δεν θελουμε οι κατοχοι καποιας κονσολας να μεινουν στην απεξω απο ενα παιχνιδι συνεχιζοντας να υποστηριζουν οτι θα συνεχισουν να προσφερουν DRM-free εκδοσεις εκει που μπορουν(προφανως PC,PS4) .Κατι που δεν διαφερει απο αυτο που καναν τωρα (DRM στο W2,το drm του steam για τις steam εκδοσεις αλλα εκει που μπορουσαν δηλαδη μεσω gog ηταν drm free,η 360 εκδοση επισης κτλ).

hakoo
26-06-2013, 22:19
Δεν χρειαζεται να κανεις δηλωσεις υπερ καποιου, και μονο η παρουσια στην conference της MS δειχνει στηριξη και καποιου ειδους κολλητιλικι. Αν δουμε τα παιχνιδια που παρουσιαστηκαν σε καθε εκθεση, το καθενα απο αυτα ειτε εχει καποιο παραπανω υλικο για την συγκεκριμενη πλατφορμα ειτε ειναι η lead version ξερω γω.
Η κινηση να παει στην conference της MS εν μεσω χαμου για το DRM που υποτιθεται ηταν πολεμιοι ηταν major foul, τι να κανουμε τωρα. Ερχεται σε πληρη αντιθεση με τα λεγομενα τους και τις πολιτικες τους τα τελευταια χρονια και εννοειται οτι ηταν ακρως φιλοMS κινηση. Το οτι δεν ειχαν που να δειξουν το παιχνιδι και το εκαναν αναγκαστικα για μενα δεν στεκει σαν επιχειρημα και εχω εξηγησει τους λογους.
Αναφορικα και με την συγκεκριμενη δηλωση για την RAM, ενταξει δεν ειπε κατι φοβερο αλλα και παλι υπαρχουν καποια inconsistencies. Δεν μπορεις να διατυμπανιζεις συνεχως οτι το παιχνιδι σου στοχευει σε οσο πιο high end platforms γινεται και να ριχνεις μπηχτες στους αλλους developers για τα cross gen παιχνιδια στυλ εμεις θελουμε το καλυτερο και πιο δυνατο hardware και δεν συμβιβαζομαστε και μετα να κανεις γαργαρα την μνημη του ps4, δηλαδη το να αγνοεις την GDDR5 που εχεις διαθεσιμη και να σχεδιαζεις το παιχνιδι με κατωτερα specs in mind δεν ειναι συμβιβασμος? Η εχουν βαλει περιθωριο στο ποσο θα συμβιβαστουν?
Εχουν ξανοιχτει με πολλες και βαρυγδουπες δηλωσεις και ειναι το πλεον λογικο να υπαρχουν και καποια ερωτηματικα/κριτικη οταν ο κοσμος παρατηρει καποια inconsistencies.

Mokelle
26-06-2013, 22:29
Το ότι θα έρθει επιτέλους το Witcher σε κονσόλα της Sony είναι θετικό έτσι και αλλιώς. Η γνώμη μου είναι πάντως πως μέχρι να βγάλει η Sony τα πρώτα first party που θα είναι σημαντικά ανώτερα απο τεχνικής άποψης, η πρώτη γενιά multiplatform θα είναι φτιαγμένη με το XBOXone in mind... Αν στη συνέχεια οι πωλήσεις του PS4 είναι καλύτερες, θα βλέπουμε όλο και περισσότερους third parties να εκμεταλλεύονται το ανώτερο hardware του PS4 και ίσως δούμε και third party exclusives. Αλλά μέχρι τότε πρέπει να αρκεστούμε σε αυτό που μας δίνουν...

- - - Updated - - -



Αναφορικα και με την συγκεκριμενη δηλωση για την RAM, ενταξει δεν ειπε κατι φοβερο αλλα και παλι υπαρχουν καποια inconsistencies. Δεν μπορεις να διατυμπανιζεις συνεχως οτι το παιχνιδι σου στοχευει σε οσο πιο high end platforms γινεται και να ριχνεις μπηχτες στους αλλους developers για τα cross gen παιχνιδια στυλ εμεις θελουμε το καλυτερο και πιο δυνατο hardware και δεν συμβιβαζομαστε και μετα να κανεις γαργαρα την μνημη του ps4, δηλαδη το να αγνοεις την GDDR5 που εχεις διαθεσιμη και να σχεδιαζεις το παιχνιδι με κατωτερα specs in mind δεν ειναι συμβιβασμος?
+1
Να συμπληρώσω πως το PS4 εκτός απο γρηγορότερη, πιθανότατα έχει και 1-2Gb περισσότερη μνήμη, ότι ακριβώς χρειάζεται ένα open world game σαν το Witcher 3...

Valkyre
26-06-2013, 22:32
^^ οπως τα λεει ο hakoo αυτα θα εγραφα κι εγω Νικολα. Καποια πραγματα ειναι incosistent στον τροπο που δρουν τελευταια. Ακομα κι εσυ το αναγνωρισες οτι τους προτιμουσες οταν ηταν πιο humble. Δεν ειναι θεμα MS τοσο, και οπως ειπε πανω ο hakoo δεν μπορεις να λες οτι εισαι η επιτομη της τεχνολογιας και θα προσφερεις κατι που δεν εχει ξαναγινει και μετα να γυρνας και να λες δεν σκοπευω να εκμεταλλευθω την gddr5 (που εχει ευλογη διαφορα) στο συστημα σου. Οσο ναναι με ξενερωνεις... ειναι σα να μου λες οτι θα το πεταξεις στις κονσολες οπως ναναι και δεν προκειται να ασχοληθεις ιδιαιτερα με το optimisation.

Mokelle
26-06-2013, 22:54
Δεν βλέπω να έχει ποσταριστεί οπότε βάζω το παρακάτω λινκ, που εχει τις εικόνες που έχουμε δεί σε υψηλή όμως ανάλυση και κάποιες άλλες που εγώ δεν είχα ξαναδεί. Η εντύπωση που εξακολουθώ να αποκομίζω είναι πως πρόκειται για ένα όμορφο καλλιτεχνικά game με ενδιαφέρουσα ατμόσφαιρα, που όμως από τεχνική σκοπιά πέρα από τα όμορφα textures, έχει αρκετές ακμές και εμφανή πολύγωνα...

http://gamersyde.com/news_the_witcher_3_new_screenshots-14276_en.html

nikolaszax
27-06-2013, 10:11
Δεν χρειαζεται να κανεις δηλωσεις υπερ καποιου, και μονο η παρουσια στην conference της MS δειχνει στηριξη και καποιου ειδους κολλητιλικι. Αν δουμε τα παιχνιδια που παρουσιαστηκαν σε καθε εκθεση, το καθενα απο αυτα ειτε εχει καποιο παραπανω υλικο για την συγκεκριμενη πλατφορμα ειτε ειναι η lead version ξερω γω.
Η κινηση να παει στην conference της MS εν μεσω χαμου για το DRM που υποτιθεται ηταν πολεμιοι ηταν major foul, τι να κανουμε τωρα. Ερχεται σε πληρη αντιθεση με τα λεγομενα τους και τις πολιτικες τους τα τελευταια χρονια και εννοειται οτι ηταν ακρως φιλοMS κινηση. Το οτι δεν ειχαν που να δειξουν το παιχνιδι και το εκαναν αναγκαστικα για μενα δεν στεκει σαν επιχειρημα και εχω εξηγησει τους λογους.
Αναφορικα και με την συγκεκριμενη δηλωση για την RAM, ενταξει δεν ειπε κατι φοβερο αλλα και παλι υπαρχουν καποια inconsistencies. Δεν μπορεις να διατυμπανιζεις συνεχως οτι το παιχνιδι σου στοχευει σε οσο πιο high end platforms γινεται και να ριχνεις μπηχτες στους αλλους developers για τα cross gen παιχνιδια στυλ εμεις θελουμε το καλυτερο και πιο δυνατο hardware και δεν συμβιβαζομαστε και μετα να κανεις γαργαρα την μνημη του ps4, δηλαδη το να αγνοεις την GDDR5 που εχεις διαθεσιμη και να σχεδιαζεις το παιχνιδι με κατωτερα specs in mind δεν ειναι συμβιβασμος? Η εχουν βαλει περιθωριο στο ποσο θα συμβιβαστουν?
Εχουν ξανοιχτει με πολλες και βαρυγδουπες δηλωσεις και ειναι το πλεον λογικο να υπαρχουν και καποια ερωτηματικα/κριτικη οταν ο κοσμος παρατηρει καποια inconsistencies.

Σχετικα με το θεμα των conferences εχουμε μιλησει και εχω πει τις αποψεις μου σχετικα με το θεμα(οτι δεν το θεωρω taking sides κτλ,τα λεγαμε πριν πεσει το φορουμ) και οτι με την ιδια λογικη ο kojima ειναι φιλο-MS επειδη εμφανιζεται συνεχως στην MS τελευταια ενω πιστευω πως ειναι καθαρα θεμα διαφημισης και τιποτα παραπανω.
Again, να κανουμε επιθεση στην MS για τις πολιτικες της σαν platform holder,οχι στους developers επειδη αποφασισαν να βγαλουν το παιχνιδι τους στην κονσολα τους και να το διαφημισουν(εκτος αν μιλαμε για περιπτωσεις οπως του cliffy που ειναι καθαρα υποστηρικτης των πολιτικων της MS ή περιπτωσεων Ubi κτλ που θελουν το DRM ) γιατι οπως ειπα και στο PC ειχε DRM το witcher στο steam(steam drm),στο retail(namco's drm) κτλ και γενικα οπου μπορουσε ο publisher να βαλει γιατι δεν ηταν στο χερι της CDprojekt αυτο.Οπουδηποτε μπορουσε να το εχει DRM free το ειχε, δηλαδη στο GOG και στην 360 εκδοση .Η κατασταση ειναι παρομοια και εδω μονο που αντι για publisher ο platform holder ειναι που επιβαλλει το drm (το οποιο και αφαιρεθηκε τελικα σε μεγαλο βαθμο,μονο το kinect νομιζω εμεινε αμα θεωρηθει σαν drm),πιστευουμε πως αμα η cdprojekt μπορουσε δεν θα το εβγαζε?Ηδη ελεγε πως απο την πλευρα της δεν θα περιοριζαν τα used sales και οτι drm εμενε στο χερι των publisher συμφωνα με την MS.

Και ποιος ειπε οτι σχεδιαζουν το παιχνιδι με κατωτερα specs in mind?Τελευταια φορα που κοιταξα η pc version ειναι η βασικη τους version και την αποκαλουν συνεχομενη next-gen και στοχευουν σε high end και με βαση αυτην την pc version εκδοσεις 360-ps3 δεν μπορουν να γινουν χωρις να συμβιβαστουν κατι που προφανως δεν κανουν.Οποτε που ακριβως συμβιβαζονται? Hell,τοσα βραβεια τους δινουν για το οπτικο τους αποτελεσμα, αν και δεν το εχουμε δει κατι θα κανουν σωστα.
Αμα το παιχνιδι τους καταφερνει να τρεχει καλα/εξαιρετικα/whatever ετσι οπως το φτιαχνουν ,τι θα αλλαζει για το ποση RAM βλεπουν οτι θελουν να χρησιμοποιησουν?Κανουμε λες και μονο η ram του ps4 ειναι το ατου του και οχι η cpu,gpu του και οτι αμα καποιος δεν την χρησιμοποιησει στο 100% δεν θα τρεχει καλα το παιχνιδι,θα πιασει 60fps αμα την κανει χρηση κτλ....ειδικα για παιχνιδια οπως το W1+2 που ηταν περισσοτερο βασιζομενα στους processors και ειχαν καλυτερα returns οσο καλυτερος ο processor σε σχεση με την ram και gpu. Μεχρι να βγει στην αγορα και να δουμε πως τρεχει και τι φταει που τρεχει σε συγκεκριμενες αναλυσεις με framerates ολα τα αλλα ειναι λογια αερα.
Και μην ξεχναμε πως δεν ξερουμε ποσο καιρο γινεται develop και για ποσο καιρο ειχαν διαθεσιμες τις 8GB μνημες καθως φτιαχναν την δομη,το roadmap εδειχνε πως οι αλλαγες ηταν προσφατες με τις μνημες και τα dev kits ειχαν λιγοτερη μνημη αρχικα για το retail release και δεν ξερουμε πως τα ειχαν υπολογισει .
Χωρια οτι ο τυπος ηταν ο environmental artist που ουτε καν ηταν σιγουρος για αυτα που ελεγε αμα ισχυουν.

Again,ειναι αρχη της γενιας και οι devs ακομα θα μαθαινουν με τις νεες αρχιτεκτονικες πριν αρχισουν να τις εκμεταλλευονται πλήρως.


@Valkyre
Δημητρη φυσικα και τους προτιμουσα humble κυριως γιατι ξερω οτι αντιδρασεις τετοιες θα καναν την εμφανιση τους(δικαιολογημενες σε καποιες και οχι τοσο σε αλλες). Και παλι, δεν βλεπω πως οι δηλωσεις τους σημαινει πως δεν θα κανουν optimization?Εκτος αν εχουμε διαφορετικο ορισμο για το optimization, τοτε optimization σημαινει να κανεις ενα προγραμμα να τρεχει ακομα καλυτερα με οσο λιγοτερα resources γινεται(λιγοτερη μνημη κτλ) αντι να τα φορτωνεις ολα με την λογικη "παρτε high end pc ποσων ευρω" (βλεπε crysis 1) ή "εχουμε resources,φορτωστε πραγμα "(και μετα αμα παρουσιαστει προβλημα αντε τρεξε να τα σωσεις ετσι οπως το εχεις φτιαξει...) . Αμα δεν χρησιμοποιουν τοσο την GDDR5 εμενα θα μου ελεγε πως κανουν πολυ καλη δουλεια στο optimization αναλογιζομενος το οπτικο αποτελεσμα που δειχνουν,και μιλαμε για open world RPG με ποσες παραμετρους. Στο the witness δεν ειχες πει πχ οτι ο τυπας που ειπε οτι χρησιμοποιει ολη την GDDR του ps4 ειναι κακο optimization(ή στο gaf ηταν,δεν θυμαμαι με το πηγαινε-ελα μεταξυ των 2 forum :P ) ? Γιατι εδω που δεν χρησιμοποιουν ολη την RAM ή οσο ποσοστο χρησιμοποιουν ειναι κακο optimization (και ειδικα με αυτο το οπτικο αποτελεσμα για το παιχνιδι που ειναι σε σχεση με το witness)?
Θα περιμενα πως αυτο δειχνει περισσοτερο την δυναμη του ps4 αμα μπορουν να φερουν τετοια αποτελεσματα χωρις να χρησιμοποιουν το 100% της κονσολας.Τωρα για το αμα θα προσφερουν κατι που δεν εχει ξαναγινει κτλ. (που δεν το πιστευω) λιγο μου λεει γιατι σιγουρα θα ξεπεραστει αργοτερα ή νωριτερα.

Valkyre
27-06-2013, 10:29
Nικολα, μην "παρεξηγεις" (προσοχη εχει εισαγωγικα) τοσο αυτο που λεω εγω και ο Hakoo. Ο μονος λογος που το λεμε ειναι λογω της εκτιμησης που εχουμε στην ομαδα αυτη και επειδη περιμενουμε πολλα. Δεν ειναι οτι χασαμε την εμπιστοσυνη που ειχαμε, απλα αν καπου βλεπεις μια κατι-τοις παραπανω υποστηριξη, αυτη ειναι στην MS. Οχι δεν σημαινει απαραιτητα κατι αυτο και ισα-ισα εν μερει ισως ειναι και λογικο μιας και ασχοληθηκαν με το 360 αλλα οχι με το PS3, for whatever reason. Απο εκει και μετα οντως οπως τα λες μπορει να μην παιζει τωρα ρολο το ποσο εκμεταλλευονται ή οχι την μνημη, και οντως αυτο ισως να εδειχνε ποσο ψωμι εχουν οι κονσολες, αλλα δεν ειναι και η καλυτερη επιλογη να γυρνας και να κανεις μια τετοια δηλωση. Ποσο μαλλον εφοσον δεν εισαι programmer.

ενιγουεη, εγω καλα τα εχω μαζι τους, απλα νομιζω δεν μας αρεσε τοσο οτι εκαναν τους κινεζους στο θεμα DRM σαν να μην ηξεραν τιποτα. Θεωρω οτι σιγουρα ηξεραν. Αλλα ας μην λεμε τα ιδια και τα ιδια.

Το μονο που δεν θελω Νικολα ειναι να βλεπω ομαδες αναπτυξης που λατρευω CD Project, Naughty Dog να αρχισουν να καβαλανε καλαμι... ξενερωνω αφανταστα γιατι οπως εχω πει αντιπαθω ταμαλα την αλλαζονεια και την υπεροψια και μου αρεσει να ειναι ο αλλος προσγειωμενος παρολη την επιτυχια και το σαφες προβαδισμα που εχει απο τους υπολοιπους.

nikolaszax
27-06-2013, 10:39
Nικολα, μην "παρεξηγεις" (προσοχη εχει εισαγωγικα) τοσο αυτο που λεω εγω και ο Hakoo. Ο μονος λογος που το λεμε ειναι λογω της εκτιμησης που εχουμε στην ομαδα αυτη και επειδη περιμενουμε πολλα. Δεν ειναι οτι χασαμε την εμπιστοσυνη που ειχαμε, απλα αν καπου βλεπεις μια κατι-τοις παραπανω υποστηριξη, αυτη ειναι στην MS. Οχι δεν σημαινει απαραιτητα κατι αυτο και ισα-ισα εν μερει ισως ειναι και λογικο μιας και ασχοληθηκαν με το 360 αλλα οχι με το PS3, for whatever reason. Απο εκει και μετα οντως οπως τα λες μπορει να μην παιζει τωρα ρολο το ποσο εκμεταλλευονται ή οχι την μνημη, και οντως αυτο ισως να εδειχνε ποσο ψωμι εχουν οι κονσολες, αλλα δεν ειναι και η καλυτερη επιλογη να γυρνας και να κανεις μια τετοια δηλωση. Ποσο μαλλον εφοσον δεν εισαι programmer.

ενιγουεη, εγω καλα τα εχω μαζι τους, απλα νομιζω δεν μας αρεσε τοσο οτι εκαναν τους κινεζους στο θεμα DRM σαν να μην ηξεραν τιποτα. Θεωρω οτι σιγουρα ηξεραν. Αλλα ας μην λεμε τα ιδια και τα ιδια.

Το μονο που δεν θελω Νικολα ειναι να βλεπω ομαδες αναπτυξης που λατρευω CD Project, Naughty Dog να αρχισουν να καβαλανε καλαμι... ξενερωνω αφανταστα γιατι οπως εχω πει αντιπαθω ταμαλα την αλλαζονεια και την υπεροψια και μου αρεσει να ειναι ο αλλος προσγειωμενος παρολη την επιτυχια και το σαφες προβαδισμα που εχει απο τους υπολοιπους.

Ποιος ειπε οτι παρεξηγω βρε, σιγα μην παρεξηγηθω επειδη κανουμε μια συζητηση για μια τριτη εταιρια και ας ειναι απο τις αγαπημενες μου :Ρ. Απλα τις αποψεις μας λεμε φιλικα παντα.Γιατι αλλωστε ερχομαι ακομα εδω και γραφω walls of text πολλες φορες (lol) ,παρ'ολο που το ps3 μου τα εχει φτυσει και ps4 δεν βλεπω να αγοραζω συντομα αμα δεν βγουν παιχνιδια που θα με ωθησουν προς σε αυτο ? Επειδη μ'αρεσει το forum και οι συμφορουμιτες XD. Αμα ηταν θα το ειχα αφησει προ πολλου...
Συμφωνω πως η δηλωση ηταν ατυχης γιατι πολυ απλα δεν μπορεις μετα να το σωσεις οπως και να το κανεις.Αμα πεις οτι ισχυει τοτε εχουμε τις παραπανω αντιδρασεις,αμα πεις οτι δεν ηξερε τι ελεγε τοτε γιατι τον αφησατε να μιλησει,θα φανει σαν κωλοτουμπα κτλ. Για αυτο και τους θελω ηρεμους και με λιγες δηλωσεις,αφηστε τα παιχνιδια να μιλησουν για εσας οπως εκαναν τα πρωτα 2 witcher.Απο εκει και περα το fanbase σου ειναι που θα τραβηξει την συζητηση για αυτα. Ωρες ωρες σκεφτομαι μηπως να ξαναμπω στο forum τους και να κανω κανα thread που να τους λεει χαλαρωστε λιγο,καταστρεφετε το fanbase ετσι ή βαζετε λογια παρα βοηθατε την κατασταση...

Valkyre
27-06-2013, 10:43
Eτσι οπως το λες ακριβως. Αυτο κι εγω θελω, δεν λεμε τιποτα, αφηνουμε την δουλεια μας να μιλησει απο μονη της. Ολες οι υπολοιπες δηλωσεις δεν χρειαζονται. Κατι τετοιο με ειχε λιγο ξενερωσει και με την Naughty Dog οταν ηταν να κυκλοφορησει το Uncharted 3 που ειχαν κανει καποιες ολιγον βαρυγδουπες δηλωσεις, πραγμα που δεν το συνηθιζαν.

Let your game speak ;)

hakoo
27-06-2013, 11:12
Again, να κανουμε επιθεση στην MS για τις πολιτικες της σαν platform holder,οχι στους developers επειδη αποφασισαν να βγαλουν το παιχνιδι τους στην κονσολα τους και να το διαφημισουν(εκτος αν μιλαμε για περιπτωσεις οπως του cliffy που ειναι καθαρα υποστηρικτης των πολιτικων της MS ή περιπτωσεων Ubi κτλ που θελουν το DRM ) γιατι οπως ειπα και στο PC ειχε DRM το witcher στο steam(steam drm),στο retail(namco's drm) κτλ και γενικα οπου μπορουσε ο publisher να βαλει γιατι δεν ηταν στο χερι της CDprojekt αυτο.Οπουδηποτε μπορουσε να το εχει DRM free το ειχε, δηλαδη στο GOG και στην 360 εκδοση .Η κατασταση ειναι παρομοια και εδω μονο που αντι για publisher ο platform holder ειναι που επιβαλλει το drm (το οποιο και αφαιρεθηκε τελικα σε μεγαλο βαθμο,μονο το kinect νομιζω εμεινε αμα θεωρηθει σαν drm),πιστευουμε πως αμα η cdprojekt μπορουσε δεν θα το εβγαζε?Ηδη ελεγε πως απο την πλευρα της δεν θα περιοριζαν τα used sales και οτι drm εμενε στο χερι των publisher συμφωνα με την MS.

Man δεν ειπα πουθενα οτι κακως θα βγαλει το παιχνιδι στο One ξερω γω, ισα ισα εχω ηδη πει οτι δεν ειναι στο χερι τους και θα ηταν παντελως unrealistic/παραλογο κατι τετοιο. Δεν ειναι μεμπτο το οτι θα κυκλοφορησουν το παιχνιδι τους στο One (ειδικα τωρα που εκανε drop το DRM), μεμπτο ειναι ομως να υποστηριζει με την παρουσια της ενα DRM show την στιγμη που εχει κανει σημαια τα προηγουμενα χρονια το anti DRM κινημα και τι στιγμη που ξερει τι θα ειπωθει ( η μαλλον τι δεν θα ειπωθει).
Και μαλιστα εκανε και καποια φαουλακια post presentation, δικαιολογηθηκαν λεγοντας "δεν θελουμε να τιμωρησουμε τους καταναλωτες επειδη η ταδε εταιρεια εχει DRM", δλδ η παρουσια τους εκει σε αυτο το πλαισιο ειναι? Της μη τιμωριας των καταναλωτων? Αστεια πραγματα κατα τη γνωμη μου man.
Aν αυτο ειναι το τιμημα για να διαφημισουν το παιχνιδι τους (που δεν το πιστευω) no probs, ομως δεν γινεται να μην δεχθουν καποια κριτικη γι' αυτο μιας και οσο κι αν το στρογγυλεψουμε ειναι μια ωραιοτατη κωλοτουμπα. :a014gth:



Και ποιος ειπε οτι σχεδιαζουν το παιχνιδι με κατωτερα specs in mind?Τελευταια φορα που κοιταξα η pc version ειναι η βασικη τους version και την αποκαλουν συνεχομενη next-gen και στοχευουν σε high end και με βαση αυτην την pc version εκδοσεις 360-ps3 δεν μπορουν να γινουν χωρις να συμβιβαστουν κατι που προφανως δεν κανουν.Οποτε που ακριβως συμβιβαζονται? Hell,τοσα βραβεια τους δινουν για το οπτικο τους αποτελεσμα, αν και δεν το εχουμε δει κατι θα κανουν σωστα.

Eνταξει σε αυτο επι της ουσιας δεν διαφωνω, απλα οπως φαινεται τα PC και το PS4 ειναι αρκετα μπροστα απο το One οποτε λογικα θα επηρεαστει το παιχνιδι σε καποιο βαθμο. Λογικα λεω, μενει να το δουμε πως θα τρεχει το παιχνιδι performance wise κτλ.


Τεσπα, τελος απο μενα γιατι λεω ολο τα ιδια μου φαινεται :a036:
Θελω να δω το behind closed doors footage please!

nikolaszax
27-06-2013, 11:20
Eνταξει σε αυτο επι της ουσιας δεν διαφωνω, απλα οπως φαινεται τα PC και το PS4 ειναι αρκετα μπροστα απο το One οποτε λογικα θα επηρεαστει το παιχνιδι σε καποιο βαθμο. Λογικα λεω, μενει να το δουμε πως θα τρεχει το παιχνιδι performance wise κτλ.


If this fucking happens then there will be blood.....και θα ειμαι απο τους πρωτους που θα τραβηξουν...σπαθι απεναντι τους >: ( .

nikolaszax
02-07-2013, 17:56
Week 4 update στο killingmonsters ,αυτην την φορα περιλαμβανει απο οτι δειχνει το main theme του W3.

http://thewitcher.com/killingmonsters/

Δεν μπορω να πω οτι με τρελανε,ειδικα μετα το επικο main theme του W2 :P .

Valkyre
02-07-2013, 18:03
^^ Μου αρεσει πολυ εμενα!!

BTW... δεν ξερω αν το ειχατε παρει χαμπαρι αλλα υπαρχει leaked ολη η behind closed doors του παιχνιδιου στην Ε3, απλα μονο σε audio.... ειμαι ομως τοσο καμμενος που θα κατσω να το ακουσω, διοτι οι devs mιλανε κατα την διαρκεια του gameplay και εξηγουν πολλα πραγματα...

here it is:


http://www.youtube.com/watch?v=LRsNFKfOh4o

hakoo
02-07-2013, 22:07
Μια απο τα ιδια κι εγω, εδω καθομουν και ακουγα κατι podcasts λογω Skyrim μια ωρα διαρκεια ξερω γω.
Thanks for sharing!

hakoo
08-07-2013, 13:35
Μια ενδιαφερουσα συνεντευξη


Interview: The Witcher 3′s Game Director Discusses Story, Battle, Next Gen and Lack of Multiplayer

When the first gameplay footage of The Witcher 3: Wild Hunt was shown at E3 I was definitely enthralled, possibly more than with anything else I saw during the Microsoft press conference. As a fan of the series from the first game (even before the Enhanced Edition finally gave it the popularity it deserved), I couldn’t help but think on just how much progress the series and its developer made in less than six years.
That’s why it was a pleasure for me to get a chance to have a chat with the man at the helm of The Witcher 3‘s development: Game Director Konrad Tomaszkiewicz. What did he tell me? Read on…
Giuseppe: The Witcher‘s saga now counts two games and a third is coming, and you’re sitting on top of an amazing success story after starting with a small studio and an engine borrowed from BioWare. How do you feel about it? Did you ever imagine, back then, that the project had the potential to gather this much support and fans?
Konrad Tomaszkiewicz: Thank you for the kind words! We had a vision and we always wanted to make the best games out there. I know it may sound a bit cheesy for someone outside of RED but if you ask anyone in the company, we actually believe in the games we make – everyone’s a fan and we’re all supercharged with even the tiniest news mention about our game. Even despite there’s 200+ of us! Did we imagine this would happen? Does dreaming count?


G: Several people at CD Projekt went on record saying that The Witcher 3: Wild Hunt will be completely seamless, with no loading screen at all. Is that limited to exteriors, or we’ll see absolutely no transitions between exteriors and interiors as well, and within interiors?
K: Since streaming such a big and detailed world may prove difficult, please do not treat this as a promise but…yes, at the moment, that’s the plan. We’re working very hard to make exteriors to interiors transitions fluid, without any loading screens. We want to give gamers a truly immersive world.


G: Geralt has grown a beard for The Witcher 3, and he also looks a lot more rugged. Is this just an artistic choice or maybe there’s a deeper meaning behind this change?
K: Actually, there is a deeper meaning behind this. In a nutshell, Nilfgaard is invading the Northern Kingdoms – there’s a lot of chaos. Geralt is free from the political influence he was subject to in The Witcher 2. For the first time, he’s on the road and has his own private, highly emotional agenda. He doesn’t have the time to mind his appearance, he’s way more rugged and, dare I say it, even more masculine. Some heavy stuff is going to happen in The Wild Hunt, we wanted Geralt’s appearance to reflect that as well.
http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/10_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Town-670x376.jpg

(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/10_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Town.jpg)

G: Combat and progression have undergone a lot of streamlining in the latest patch of The Witcher 2. Can we expect this trend to continue with the next chapter? Will there be major differences?
K: The Witcher 3 approaches combat in a very evolutionary way, despite the system being totally redesigned, it still retains the spirit of its predecessor – it’s much more fluid and responsive and less chaotic but still incorporates what players loved in TW2. Players will now feel each swing and the camera will complement each move. Each press of a button represents one swing (i.e. one animation) – there’s no button mashing hack and slash here – this system makes the combat in the game super responsive and the skirmishes themselves very intuitive.
We’ve added a ton of new action sequences when compared with TW2, Geralt can adopt various stances in combat (that totally changes the way the skirmish looks like). There’s no Quick Time Events and no scripted combat. Additionally, the Signs system is redesigned as well – every Sign now has an alternative form which allows a multitude of tactical options in combat. What’s more, you can combine different skills from every skill tree to make Geralt truly your own character. There’s a lot of new and awesome stuff coming your way and we’re still working on making it even better.


G: There’s a fantastic Skyrim mod called Frostfall that involves the ability to camp in the wilderness and the possibility of hypotermia. Hardcore RPG fans are going crazy for it, as it adds a lot of immersion to exploring the open world of the game. Is there any chance to see anything like that in The Witcher 3, maybe as an option?
K: We’re constantly thinking about adding features that enhance immersion but our most important feature is still the emotion evoking story. We want gamers to be pulled in because the world has a lot to offer and not necessarily because you can die of, say, thirst by travelling through it. The Witcher was and always will be about the story, the characters and actions and consequences – everything else comes second. This doesn’t mean that hardcore gamers aren’t important for us, we’re hardcore gamers ourselves so we do understand the need for that extra challenge. Having that said, you can be sure we’ll introduce some elements that will cater to those needs.


http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/2_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Whale-670x376.jpg

(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/2_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Whale.jpg)

G: Will we see a return of stealth gameplay elements in The Witcher 3?
K: We don’t plan on introducing any stealth elements in The Witcher 3.



G: For someone like me that likes to dabble with modding, the REDkit is the best thing invented since chocolate, but looking at the number of available mods, adoption seems to be a bit slow, probably due to how late in the game’s life cycle it was made available. Are you going to try and release something like that for The Witcher 3 at launch or close to it?

K: On the other hand, the story mods like LYKAON feature more hours of extra gameplay than some commercial games out there and Full Combat Rebalance introduces some major stuff into the combat system. As for The Witcher 3 – we’re exploring the possibility but we want to focus on delivering the game first. You know us and our policy of supporting our games – even now, so long after the launch, we’re releasing patches and fixes to The Witcher 2. This may seem insignificant to many but it all takes manpower to prepare and develop these.
To create REDkit and adapt it to the community we had to allocate developers who commit to the project entirely. That meant they are not working on The Witcher 3 and Cyberpunk 2077 which, in turn, means longer overall development.


http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/12_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Cliff_Fight-670x377.jpg

(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/12_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Cliff_Fight.jpg)

G: The Artificial intelligence of villagers and similar characters was quite advanced in The Witcher 2. They went about their business and found shelter from the rain for instance. Is it this going to be improved further in the new game? If yes, how?
K: We aim to enrich this part of the game with enrooting NPCs in local lore. During E3 we showed you a monster-hunt with Leshen. The villagers had their own backstory – the monster was part of their lore, a tiny bit for the gamer, but the whole world they were brought up in for them. Putting NPCs in context like that makes them more believable. As for other new features we introduce, communities will react to weather changes and will even migrate if the situation demands it (being threatened by The Hunt etc.)


G: Previous The Witcher games were pretty saucy. There has actually been a marked increase in the “erotic” contents from The Witcher to The Witcher 2. Some felt it was a refreshing change from the norm. Can we expect a further increase on the adult-oriented themes with the third chapter?
K: The Witcher was not a game for adults because it portrayed erotic content, it was a game for adults because it painted a picture of a deeply disturbed world full of strife, social inequality and war. At least that’s the way we see it. Putting sexual content in games just for the sake of raising the age category and calling the game “adult” is cheap and we won’t go in that direction. Having that said, Geralt will have the opportunity to engage in more intimate relations as well as the world will continue to be as gritty as before.


http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/3_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Skellige_Tavern-670x376.jpg

(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/3_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Skellige_Tavern.jpg)

G: You’re at the forefront of the adoption of the next generation consoles. Are you already working on the devkits? What are your impressions of the Xbox One and PS4? Are there any marked differences in horsepower between the two?
K: Yes, we’ve been working on Microsoft and Sony-provided devkits for some time now, well before the consoles were officially presented. As for the differences between the two — both are very potent pieces of hardware and developing games on them is a pleasure.


G: Will the game look any different on different platforms or you’re aiming to make it look the same? Can gamers with high-end PCs expect better visual fidelity at maximum settings like for The Witcher 2?
K: We’re aiming to deliver the same experience on all the platforms – we’re developing The Witcher 3 on next gen platforms so visual cutbacks will not be the case here. Eyecandy for everyone!


http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/11_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Docks-670x376.jpg

(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/11_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Docks.jpg)

G: Draw distance is crucial factor for immersion in open world games, but many developers kind of ruin it by abusing distance fog (that modders promptly find a way to disable or reduce). How far will we be able to see on the maximum graphical settings on PC? Will the draw distance be limited or reduced on consoles?
K: This has to do a lot with optimization and optimization is one of the last processes of development. It’s hard to tell at this point. Get back to us with this one when we’re closer to the premiere!


G: There has been a lot of talk on cloud features for next generation consoles, especially to offload AI calculations and similar elements to the cloud servers. It’s one of the most publicized features of the Xbox One, and the PS4 apparently can use use it as well at the publishers’ discretion. Will you make use of those features, or at least are you considering it?
K: We’re considering every option and there may come a time we’ll utilize the cloud in this fashion but for now we’re not planning to put anything outside the hardware in your home.


G: The Witcher games have always been purely single player experiences, but the upcoming generation seems to be full of talk about persistent worlds and online features. Are you considering any kind of online gameplay for the third chapter or you’re sticking to your guns?
K: The Witcher has always been about experiencing your own, unique adventure. We can assure you that we won’t sacrifice our trademark that is immersive, single player storytelling for the sake of other features, just to have them. Designing the game is a lengthy process, during which many elements are taken into consideration, but ultimately your uninterrupted gaming experience always comes first. No, we won’t have multiplayer in The Witcher 3.


http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/1_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Igni-670x375.jpg

(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/1_The_Witcher_3_Wild_Hunt_Igni.jpg)

G: Thanks a lot for taking the time to answer to my questions. To conclude, here’s a bit of a change of pace: there has been a surge in MMORPGs with more dark and adult themes on the Korean market, but basically nothing in the west. Some would consider it an untapped market and The Witcher franchise would be perfect for it. Have you ever considered a MMORPG based on Sapkowski’s IP? Personally, I’d play it in a heartbeat, and pay a monthly fee for it without a single regret… Bet you I’m not the only one…
K: Haha. The answer to the previous question should cover this one as well. Do we ever plan on making a MMORPG? I don’t think so. Now we’re focusing on delivering you the best single player RPGs out there. Having that said, we have some very cool stuff up our sleeves so stay tuned for more information from RED!


There you have it. Looks like I utterly failed at baiting CD Projekt into making me a Witcher MMORPG. Maybe it’s a good thing, because if they did consider the idea I’d probably find a lynch mob at my doorstep. And I tend to be allergic to lynch mobs….
That said, The Witcher 3 looks and sounds like an experience every RPG fan can look forward to. I know I am.




Επιτελους μια συνεντευξη που δεν ψαχνεις με το κυαλι να βρεις κατι to the point. Θα σταθω στα σημαντικα


Στοχευουν σε εναν seamless κοσμο οπου το μεσα και το εξω δεν διαχωριζεται με loading screens. Περιμενουμε να δουμε μιας και απ οτι λεει ο ιδιος σε αυτο στοχευουν, δεν ειναι βεβαιο οτι θα τα καταφερουν. Προσωπικα ειναι ενα απο τα μεγαλα ζητουμενα, θεωρω οτι το immersion θα φτασει σε αλλα επιπεδα χωρις τα loading screens και for fuck's sake, αν οχι τωρα με τοση μνημη διαθεσιμη ποτε?
Στοχευουν σε πανομοιοτυπες εκδοσεις (PC,PS4,Xbone). Kαι εδω ερχεται και κουμπωνει αυτο που ελεγα σε προηγουμενο post οταν συζητουσαμε με τον Νικολα, οτι δλδ το πιο αδυναμο Xbone μπορει χαλαρα να επηρεασει το παιχνιδι.
Νο stealth (obviously)
No cloud shit (εεεεεεεελα δεν το πιστευω)
Για πρωτη φορα αν δεν κανω λαθος επιβεβαιωνεται οτι το παιχνιδι δεν θα εχει multiplayer με τον πλεον κατηγορηματικο τροπο. Πολυ καλα νεα, οχι μονο δεν θα εχουν διαρροες στα resources αλλα υποθετω δεν θα εχουν προβλημα και με το χρονοδιαγραμμα κυκλοφοριας του παιχνιδιου.

Valkyre
08-07-2013, 14:06
To μονο που με ξενερωνει προσωπικα ειναι το γεγονος οτι δεν εχει stealth... το οτι ηταν σκατα στο Witcher 2 το stealth, δεν σημαινει οτι δεν θα μπορουσαν απλα να το κανουν πολυ καλο και να εδινε αλλη μια λειτουργικη επιλογη στον παιχτη για το πως θα παιξει το παιχνιδι... αρκετα απογοητευτικο αυτο για εμενα... ειναι σαν να κοβεις ενα παρα πολυ σημαντικο στοιχειο και θεωρω οτι και απο RP πλευρας ταιριαζει πολυ στον Witcher να εχει ΚΑΙ stealth skills.

Ενιγουεη, οσο για τον τεχνικο τομεα, θεωρω οτι ακομα ειναι νωρις και ειναι πρωτης γενιας παιχνιδι οποτε μπορω να τους το συγχωρησω, οτι δηλαδη αυτο που σκεφτονται να φτιαξουν εφοσον ακομα και στο pc θα ειναι ιδιο με το xbone ισως ακομα να μην εχουν τα καταλληλα εργαλεια ή τις καταλληλες τεχνικες για να βγαλουν τις πραγματικες δυνατοτητες. Ειμαι διατεθιμενος στην πρωτη γενια μultiplatform παιχνιδιων να συγχωρησω πανομοιοτυπες εκδοσεις. Εαν ομως αυτο συνεχιστει και στα 2ης και 3ης γενιας παιχνιδια, τοτε πραγματικα θα σπαστω πολυ.....

Nikoladim
08-07-2013, 14:48
Σε κλειστους χωρους και εγω συμφωνω θα μπορουσε να ειχε Stealth. Ισως να μην ειναι το φορτε τους, τι να πεις.

hakoo
08-07-2013, 14:54
Παιδια εμενα μου φαινεται το πλεον φυσιολογικο να μην stealth το συγκεκριμενο παιχνιδι, νομιζω πως δεν ταιριαζει καθολου.

Valkyre
08-07-2013, 14:59
^^ Γιατι ρε συ? Εγω θεωρω οτι ταιριαζει παρα πολυ στον Witcher να εχει stealth skills. Μην ξεχναμε οτι ο Letho του Witcher 2 (ο οποιος ηταν και αυτος Witcher) ηταν επι της ουσιας... assassin.

hakoo
08-07-2013, 17:11
Nα σου πω, θεωρω οτι για να δουλεψει καλα το stealth σε ενα παιχνιδι πρεπει να εχει γινει οοοολος ο σχεδιασμος με αυτο in mind, οπως ο σχεδιασμος των επιπεδων πχ με σημεια καλυψης, τα mechanics επισης να μην αχρηστευουν και αυτοαναιρουν το stealth στοιχειο. Τι εννοω? Παρε το Skyrim, θεωρητικα ειναι παρομοιο με το W3 και εχει sneak που ειναι στην ουσια η δικη τους προσπαθεια για stealth approach. Ειναι δυνατον ποτε να εχεις τοσες δυναμεις και να χρησιμοποιησεις stealth? Δεν ειναι τυχαιο οτι πολυ λιγοι επελεξαν αυτον τον τροπο παιχνιδιου.
Στο MGS το stealth ειναι ο τελειος τροπος γιατι ειναι ο πιο efficient που σου παρεχεται και ολος ο κοσμος ειναι σχεδιασμενος ουτως ωστε αυτο το mechanic να ειναι εφικτο παντα και παντου, σε αυτα τα παιχνιδια εχεις πολλους τροπους και ειναι η φυση του fantasy ετσι που ο εχθρος τις περισσοτερες φορες δεν μπορει καν να προσεγγιστει ετσι, δεν γινεται να κανεις stealth kills σε τερατα και λυκους και trolls και goblins και εκεινα τα πετουμενα που ειδαμε στο trailer :c055gfe:
Γενικα οι οροι fantasy και open world θεωρω οτι δεν ταιριαζουν καθολου με τον ορο stealth.
Απο το να το εβαζαν τσαπατσουλικα οπως στο Skyrim μονο και μονο για να υπαρχει χωρις να μπορει να υποστηριχθει προτιμω να μην εχει καθολου.

Valkyre
08-07-2013, 17:18
^^ Προφανως ρε συ δεν εννοουμε να κανεις stealth ενα Troll ή εναν Δρακο σε μια πεδιαδα, αλλα αν εισαι μεσα σε μια σπηλια ή σε στενους χωρους, τοτε θα μπορουσαν εκει οι δημιουργοι να εχουν σχεδιασει τα level ΚΑΙ με την επιλογη να κανεις stealth.

Δεν λεω το stealth να γινει βασικο στοιχειο του gameplay, αλλα οχι και να ειναι ανυπαρκτο. Επισης θα ξενερωσω πολυ αν γινεται οτι γινοταν και στο W2 τουλαχιστον οσον αφορα τους human χαρακτηρες που αν εφευγες μακρυα τους απλα σε ξεχναγαν. Οκ να το κανουν αυτο mindless beasts, αλλα οχι humans που υποτιθεται μαλιστα οτι βαση του σεναριου σε θελουν νεκρο.

hakoo
08-07-2013, 17:31
Κατα τη γνωμη μου ειναι πολυ δυσκολο σε ανοιχτο παιχνιδι να το κανεις αυτο, δλδ να εχεις ενα mechanic που να ειναι dedicated μονο για συγκεκριμενα σημεια του παιχνιδιου και συγκεκριμενους εχθρους. Σε ενα linear παιχνιδι θα γινοταν πιο ευκολα.
Στο δικο μου το μυαλο το stealth η μια πιο ρεαλιστικη προσεγγιση και τροπος παιχνιδιου που δεν ταιριαζει καθολου με fantasy setting.
Δεν το θυμαμαι αυτο που λες στο W2 (λογικα δεν το παρατηρησα καν), το μονο που θυμαμαι man ειναι οτι στο κομματι που ησουν στο camp και προσπαθουσες να μην σε δουν (? κατι τετοιο) ελεγα "wtf am I playing?" και σκεφτομουν ποσο δεν ταιριαζει με το παιχνιδι ολο αυτο.



δεν εννοουμε να κανεις stealth ενα Troll

Τhat would be trolling a troll :k020:

AgentPrinny007
08-07-2013, 17:51
Δεν πιστευω πως είναι θεμα fantasy setting.

Στα παλια wrpg της bioware εφτανες 6 ατομα στην ομάδα σου. Μπορούσες λοιπον να μοιράσεις ετσι τους ρολους ώστε καποιος να είναι ο πολεμιστής, ο μογος, ο κλεφτης κτλ. Θυμαμαι πως παντα ειχα τουλάχιστον έναν stealth χαρακτήρα για να ελέγχει παγίδες η να βγάζει γρήγορα εκτος μαχης επικίνδυνους εχθρους όπως μάγους πχ. Απλα τα πραγματα δυσκολεύουν οταν ο χαρακτήρας που μπορείς να εχεις κατα τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι μονο ενας. Εκει θα πρεπει να φτιαχτει ένα παιχνιδι ώστε να μπορει να το βγαλει καποιος που εχει διαλεξει είτε να είναι μαγος, είτε πολεμιστης η κλεφτης/stealth και δεν ξερω ποσο ευκολο είναι να γινει κατι τετοιο. Εκτος αν το παιχνιδι προοριζετε γι αυτόν τον ρολο , όπως στο thief.

Τωρα γιατι επιλέγουν οι λιγότεροι τη stealth προσέγγιση στο skyrim η σε παρομοια παιχνιδια του ειδους? Φανταζομαι ότι είναι θεμα ταχύτητας. Το stealth είναι πιο αργο . Είναι θεμα εφε, ποιος μπορει να αντισταθεί σε μερικα εντυπωσιακά ξορκια ενός μαγου? Η σε μερικες εντυπωσιακές πανοπλίες του πολεμιστη ?

hakoo
08-07-2013, 17:54
Τωρα γιατι επιλέγουν οι λιγότεροι τη stealth προσέγγιση στο skyrim η σε παρομοια παιχνιδια του ειδους? Φανταζομαι ότι είναι θεμα ταχύτητας. Το stealth είναι πιο αργο . Είναι θεμα εφε, ποιος μπορει να αντισταθεί σε μερικα εντυπωσιακά ξορκια ενός μαγου? Η σε μερικες εντυπωσιακές πανοπλίες του πολεμιστη ?

Δεν ειναι λογικο?
Ειναι σαν να αυτοαναιρει τα mechanics του το ιδιο το παιχνιδι.

Valkyre
08-07-2013, 18:00
Δεν θεωρω οτι ειναι δυσκολο υπο συγκεκριμενες συνθηκες το παιχνιδι να σου επιτρεπει μια stealth προσεγγιση. Εισαι ενας Witcher, εχεις traps, εχεις ειδικα potions μια χαρα θα μπορουσαν να ενσωματοσουν το stealth στοιχειο. Ακομα και με talents. Δεν ειπαμε να γινει rogue, ουτε και να γινει το κυριο συστατικο του στοιχειο, αλλα σιγουρα δεν το βλεπω να ειναι εκτος fantasy setting και μακρυα απο το συμπαν αυτο.

AgentPrinny007
08-07-2013, 18:16
Θα στο πω λιγο διαφορετικα Val. Οταν θελεις το παιχνιδι σου να πουλησει πολλα πολλα εκατομμυρια θα βαλεις τον πρωταγωνιστη να κραταει στο ενα χερι ενα σπαθι στο αλλο να βγαζει αστραποβροντα και που τους πονει και που τους σφαζει. Δεν ειμαστε τωρα να βαζουμε τους πελατες μας να απασχολουν το μυαλο τους με traps κτλ...

Slay
08-07-2013, 18:17
Μια ερωτηση για οσους εχουν παιξει τα προηγουμενα, μοιαζει με το skyrim? εαν οχι με τι μοιαζει?

hakoo
08-07-2013, 18:20
Aκομα δεν καταλαβα βεβαια με αυτο που ειπαν περι ομοιοτητας των εκδοσεων αν θα εχουν και οι κονσολες next gen wolves :c055gfe:

http://i.minus.com/ibsjECZcZZqVuE.gif

Nikoladim
08-07-2013, 18:22
Οχι δεν φερνει σε Skyrim. Το πιο κοντινο θα ελεγα σε dragon age 1/2, με δοσεις combat a la demon souls , χωρις ομως να εχεις ομαδα μαζι σου.

Slay
08-07-2013, 18:35
πολυ ωραια, χαιρομαι που δεν μοιαζει με skyrim.

hakoo
08-07-2013, 18:40
^^Το τριτο μερος παντως θα ειναι full open world οποτε θα μοιαζει πολυ περισσοτερο με το Skyrim σαν στησιμο απ' οτι τα προηγουμενα. Η αληθεια ειναι ομως οτι τουλαχιστον το δευτερο μερος (το πρωτο δεν το εχω παιξει) ειναι αρκετα κινηματογραφικο (βοηθουσε η linear φυση του) σε αντιθεση με το Skyrim που δεν εχει ιχνος κινηματογραφικοτητας.

Slay
08-07-2013, 18:49
Ενταξει εαν δεν εχει και emulator για ρακοσυλλεκτες οπως εχει το skyrim, μια χαρα πιστευω οτι θα ειναι.

nikolaszax
09-07-2013, 10:39
Να πω και εγω οτι αν και ΑΠΕΧΘΑΝΟΜΑΙ το stealth στο Witcher 2 (πραγματικα απαραδεκτα stealth mechanics,ακομα και τωρα να με βαλεις να ξαναπαιξω μετα απο τοσα playthroughs δεν υπαρχει περιπτωση να τα βγαλω χωρις να με παρουν χαμπαρι χωρις quicksave.Κωλοφαρδος θα ειμαι αμα γινει αυτο....παλι καλα που δεν εχει αυτοματο game over αμα σε βρισκαν...) και εγω δεν συμφωνω με την αφαιρεση του .Προτιμουσα να βλεπαν τι δεν δουλευε και να προσπαθουσαν να το φτιαξουν παρα να το αφαιρουσαν, οπως δεν συμφωνουσα πχ με την αφαιρεση του mako στο Μass Εffect 2 επειδη στους παικτες(οι περισσοτεροι υποθετω) δεν αρεσε ο χειρισμος τους,το εβρισκαν βαρετο κοκ.
Τωρα το προβλημα για να μην γινει stealth αλα skyrim οντως ειναι υπαρκτο (να σκοτωνεις τερατα αραδα χωρις να σε παρουν χαμπαρι ). Θα μπορουσαν ομως αντι για κυριο gameplay τροπο (go warrior,stealth or magic οπως στα αλλα rpg) να χρησιμοποιησουν stealth mechanics για συγκεκριμενα quests (πχ inflitrate το ταδε castle,spy on that character) οπου εχεις πχ μονο ανθρωπους αντιπαλους και οχι σε τερατα (ας πουμε τα τερατα εχουν αυξημενες αλλες αισθησεις και σε εντωπιζουν ) για εναλλαγες στα quest types οπως και στο W2( Αμα φυσικα τα ειχαν φτιαξει γιατι αμα ηταν να ξαναδω w2 stealth μακρια τοτε :Ρ ) ή να σε αφηνουν σαν το uncharted 2 να αποφευγεις ή να σκοτωνεις εναν αριθμο απο ατομα που μπορεις αθορυβα πριν ξεκινησει η μαχη που σε παιρνουν χαμπαρι. Απλα να μην το ειχαν σαν "use stealth to clear whole rooms/areas with backstabs".

Τελος να αναφερω(επειδη δεν ειδα να αναφερεται πουθενα) πως σε καποιο interview (δεν θυμαμαι δυστυχως σε ποιο ηταν) αναφερθηκε πως το alchemy θα ειναι αναμιξη W1+2 ,δηλαδη θα υπαρχει μεν το meditate to drink potions απο το W2 αλλα ο geralt θα κραταει τις ουσιες μεσα στον οργανισμο του και θα τις ενεργοποιει οποτε θελει αυτος σαν instant potion drink απο το W1 (κατι σαν buff spells σε αλλα rpg) οποτε λυνει το θεμα του να κραταει πιστα το lore με το meditate και να λυνει το gameplay θεμα του "τι potion να παρω αμα δεν ξερω τι θα ακολουθησει?Αμα το παρω τωρα ειναι νωρις και θα τελειωσει η διαρκεια? κτλ" . Οποτε παει αυτο το θεματακι, μενει τωρα να δουμε στο κομματι των potions αμα θα εχει το alchemy του W1 ή του W2( ελπιζω στο W1).

Valkyre
09-07-2013, 11:43
^^ Aκριβως αυτο εννοουσα κι εγω Νικο, οχι να ειναι καθολικη η υπαρξη του stealth, απλα να εδινε μια ταδε ποικιλια υπο συγκεκριμενες συνθηκες. Σαφως δεν ειναι λογικο και ειναι αρκετα χαζο να μπορω να κανω stealth μεσα στο καταμεσημερο και σε ανοιχτο τοπιο. Αλλα αν μπω σε μια σπηλια ή σε ενα dungeon, γιατι να μην μπορω να χρησιμοποιησω το σκοταδι, τα potions κλπ ωστε να εξουδετερωσω εναν αριθμο εχθρων (οχι ολους) ωστε να γυρισω τα odds υπερ μου?

Ενιγοευη, δεν θα τα χαλασουμε εδω οπως και να εχει το παιχνιδι φαινεται επος, απλα δεν θα ηταν ασχημο να υπαρχουν και καποια "stealthy quests".

Nikoladim
09-07-2013, 14:35
http://thewitcher.com/killingmonsters/

Have you visited our special website (/killingmonsters) recently? Make sure to check back every week for new, exclusive Witcher 3 content!

Leon_DiZ
11-07-2013, 11:18
Vita Remote Play: The Witcher 3 on PS Vita will have 'flexible and universal' controls, says game director (http://www.psu.com/a020099/The-Witcher-3-on-PS-Vita-will-have-flexible-and-universal-controls-says-game-director)


We designed The Witcher 3 to be a very streamlined experience as far as control and the interface go. Remember that interface differences are not only the case for the PlayStation 4 and PlayStation Vita--as a multi-platform developer we also need to take into account the differences between all the platforms.""

"This means we need to introduce solutions that are flexible and universal so the game runs smoothly and provides a similar experience on all platforms, including the Vita."

Valkyre
16-07-2013, 10:23
The Witcher 3: Wild Hunt - New 'Never-Before-Seen' Concept Art Released
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/07/TWC3-Concept-art.jpg

Valkyre
18-07-2013, 10:22
OXCGN’s The Witcher 3: Wild Hunt Preview




It seems lately that we, the gaming population, are a sucker for massive open-world adventures. While we also love well-crafted stories, they are sometimes sacrificed in favour of a gigantic world that players can seamlessly explore. For example, there’s no argument that Skyrim had a beautifully detailed world, but many felt the storyline wasn’t befitting the world.
On the other hand, some games focused on narrative can tack on a somewhat empty world to present a larger environment. Take L.A. Noire for example, a large game world that featured little to do outside the main storyline.
The Witcher 3: Wild Hunt (http://www.thewitcher.com/), aims to rectify this matter, and is already shaping up to be one next year’s most anticipated titles.
During this year’s E3, CD Projekt Red were on deck to personally show off their progress on Geralt’s latest adventure. I was lucky enough to be able to check out firsthand what lies in store for fans of The Witcher series, through an in-depth 45 minute gameplay demo.
Let’s Go Hunting http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-3-oxcgn1.jpg?resize=200%2C112 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-3-oxcgn1.jpg)The Witcher 3: Wild Hunt follows on from Assassins of Kings, being the final installment of the Geralt trilogy.
From the outset, we were told that Witcher 3 would centre around a dark and brutal story. To fans of the series, this may came as no surprise, as The Witcher series centres around moral ambiguity; it’s hard to tell good from bad.
That trend continues in Wild Hunt; it’s not necessarily about good and evil, but deciding which is the lesser of two evils. The story focuses around the Empire of Nilfgaard ravaging the Northern Kingdoms, leading a new history to be written, with Geralt in the thick of the action.
Do not worry if this confuses you, as CD Projekt Red have stated that fans new to the series do not need to have played Witcher 1 & 2 to enjoy Wild Hunt.
http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/06/The-Witcher-3-Wild-Hunt-oxcgn.jpg?resize=200%2C112 (http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/06/The-Witcher-3-Wild-Hunt-oxcgn.jpg)While the two previous entries had focused on the political struggles within the world, Wild Hunt is more intimate, focusing on Geralt’s personal journey.
Geralt is in search of The Wild Hunt, an otherworldly horde led by Wraith Commanders, who have for centuries appeared in the world to attack villages and abduct the young. Geralt survived such an attack and seeks to hunt them down to destroy them, to protect a lost love.
The Wild Hunt is a recurring theme throughout the whole of the trilogy, and while it had some focus during the first and second installments, it’s great to see the last entry dedicate The Wild Hunt as the main focus.
An Engaging Tale http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-5-oxcgn1.jpg?resize=200%2C112 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-5-oxcgn1.jpg)The Witcher 3 is really striving to be an example of Next Gen technology, through the implementation of a large game world coupled with a deep storyline framework.
Due to limitations on technology, the previous installments had deep branching storylines, but localised areas segmented by loading screens. Thanks to the new RED Engine 3, the branching narrative remains, with a large open world.
CD Projekt Red were quick to point out that the storytelling is still the primary focus, but it’s great to see such a narrative-heavy series feature a living world to complement it.
Wild Hunt has some of the most impressive vistas seen in an open world game, from clifftop castles, vast open fields, violent oceans stretching to the horizon, giving the player a real sense that they are in a living, breathing world.
http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-6-oxcgn1.jpg?resize=200%2C112 (http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-6-oxcgn1.jpg)It’s no wonder too, as we were told the world is 35 times larger than the one in Witcher 2!
During the demo, Geralt met with some royalty at the gates of a castle perched upon a cliff face. After seeking information about possible Wild Hunt sightings in a distant town, Geralt set off on his quest.
Mounting his horse, Geralt descended the mountain to a coastal village, reaching the docks. He then commandeered a boat, sailing it across the sea to the other side, then crossing fields to talk to a civilian who had also apparently survived a Wild Hunt attack.
The impressive thing about this is that this all occurred with no loading times whatsoever.
While it’s an amazing feat to be able to produce such an expansive world, the inhabitants also feature equal dedication. NPCs no longer seem generic quest givers, with enhanced animations and facial expressions allowing more emotion to be portrayed.
A Living World http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-2-oxcgn.png?resize=200%2C112 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-2-oxcgn.png)A great open world adventure game should create a world that seems to exist, even when the player isn’t present, and The Witcher 3: Wild Hunt is no different.
The various villages littered around the world feel alive, and we were told that all the characters go about their day, completing their various tasks. There is also a new economy system in place. Where a coastal town might have cheap fish, a town further inland may have the same but at a higher price.
A new dynamic weather system has also been created, which we saw during Geralt’s meditation sitting atop a cliff overlooking the ocean. As time passed, we saw clouds roll in over the mountains, creating a huge storm that whipped up some violent waves.
We were told that taking a boat across the sea during a storm is a dangerous task, as your boat can capsize, or be thrown against jagged rocks thanks to the violent waves.
http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-4-oxcgn.png?resize=200%2C112 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-4-oxcgn.png)If travelling in real-time isn’t your idea of fun (points for immersion!), fast travelling is also present, but only to towns and places previously visited.
However, it’s one thing to be able to create a massive world, but it’s another to make it come to life.
Witcher 3 doesn’t simply provide a massive world with a few points of interest separated by big, boring expanses. In between travelling to places relevant to main or side quests, randomly generated encounters pop up to drag the player off the beaten path.
In the demo we saw, Geralt came upon a solitary hut, with bandits harassing the owner. Geralt dispatched the bandits, and went along his way. However, instead of being a throwaway task, these encounters are tied in with main missions, and can have consequences relating to later in the game.
However, all the fun isn’t solely contained in the main quest. Open world games are about exploration, and Wild Hunt has that in spades.
http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-1.5-oxcgn.jpg?resize=233%2C131 (http://i1.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-1.5-oxcgn.jpg)All places can be seen and explored. Like the look of the mountain in the distance? Feel free to go have a look. Wild Hunt aims to keep things fresh by providing the player with an abundance of diverse environments to explore.
Environments range from villages, cities, castles, swamps, coastal retreats, marshlands, forests and an ominously named “No Man’s Land.”
While having a bunch of different environments to explore is cool and all, Witcher fans want a whole bunch of monsters to kill while doing so.
Monster Slaying 101 http://i1.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-9-oxcgn.jpg?resize=200%2C112 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-9-oxcgn.jpg)While fans of the series know that Witchers are genetically mutated monster slayers, it could be argued that the narrative of Witcher 1 & 2 didn’t really have monster hunting at its core.
The guys at CD Projekt Red are focusing on ‘Enhanced Monster Hunting’ – The core of the Witcher profession, giving it a much more important role in Wild Hunt.
In fact, Wild Hunt will feature over 80 different types of monsters to hunt and kill, so one cannot say there won’t be enough variety.
At one point in the demo, Geralt came upon a huge beast at some ruins. What followed was a battle that featured the beast using special magic to affect Geralt. What was immediately noticeable is that combat is much more streamlined.
No longer does combat feel a bit clunky like previous entries; Geralt now is able to attack swiftly and effectively, seamlessly switching between swordplay and magical attacks.
http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-12-oxcgn.jpg?resize=200%2C112 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-12-oxcgn.jpg)After a back and forth battle, the monster decided to beat a hasty retreat instead of accepting death, which then presented the player with a choice; either leave the monster be, or search after it and see the monster vanquished.
CD Projekt Red explained that this feature turns random monster battles into adventures themselves. Choosing to continue the hunt for the monster not only nets the player more experience, but can also affect the player’s standing within communities in future.
Hunting monsters no longer revolves around turning up to a certain area and hacking it away with your Silver sword. It now takes a lot of planning and investigation.
In our presentation, Geralt arrived at a village that had claimed to be attacked by the Forest Spirit they worship. Upon closer inspection, Geralt surmised that it was surely the work of a monster.
The series’ famed morally ambiguousness was then present, with the village elders wanting Geralt to leave the spirit, whereas the younger citizens wanted the monster destroyed.
http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-13-oxcgn.jpg?resize=200%2C133 (http://i2.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-13-oxcgn.jpg)Regardless of his choice, Geralt sets off in search of the identity of the monster.
Monster Hunting is now more in-depth. Players much search for various clues to identify the monster type. Examining more clues grants players more tips on how they can defeat said monster.
Monsters aren’t just generic enemies anymore either. CD Projekt Red have given beasts backstories, weaving their existence into the communities they coexist in. It really goes a long way to making them feel a part of the world, instead of just an obstacle to overcome.
Needless to say, Geralt discovered the whereabouts of the monster terrorising the town, and promptly vanquished it. Upon returning to the town to collect his reward, Geralt found that the younger people had murdered all the elders, sick of their preaching to spirits.
Disgusted with their actions, Geralt left them to their greed, not before taking his payment though. Much like the previous games, end of side quests trigger flashbacks a few hours after completion, to allow player to reflect on their actions.
This little addition really makes all your choices, whether large or small, feel meaningful to the overall story.
Prepare For The Wild Hunt http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-1.5-oxcgn3.jpg?resize=204%2C127 (http://i0.wp.com/oxcgn.com/wp-content/uploads/2013/07/the-witcher-wild-hunt-1.5-oxcgn3.jpg)CD Projekt Red have claimed that The Witcher 3: Wild Hunt will be the genre-defining RPG, one that utilises true Next Gen technology, combining both massive open worlds with a deep, branching narrative framework.
Sure, it sounds very ambitious, but from what I saw first hand at E3, and knowing the quality of their previous work, I’ve got to say, they might just do it.




Seriously cant wait...!

hakoo
18-07-2013, 14:22
Τop of my next gen list :ban:

2 απο τις εικονιτσες στο αρθρο ειναι απο το 2 btw :c055gfe:

Valkyre
18-07-2013, 15:30
Παντως θα ηθελα να συζητησω λιγο σχετικα με το θεμα "επιλογων" που δινονται στον παικτη και καποιον προβληματισμο μου επ αυτου. Θα ηθελα κυριως να ακουσω τις γνωμες σας για το θεμα.

Να ξεκαθαρισω παντως οτι θα αναφερθω σε "γκριζες" επιλογες, οπως αυτες που ειχε το Witcher 2 και οπως αυτες που θα εχει το Witcher 3 και με ενα παραδειγμα να εχει αναφερθει πιο πανω στο preview που παρεθεσα. Δεν αναφερομαι δηλαδη σε επιλογες "κακο" και "καλο" οπου εκει ειναι ξεκαθαρα τα πραγματα αλλα σε επιλογες που οτι και να αποφασισεις θα εχει ενα θετικο αλλα και ενα αρνητικο αποτελεσμα.

Και να πω ευθυς εξαρχης οτι αυτο με προβληματιζει και κατα καποιο τροπο δεν μου αρεσει.

Δεν μου αρεσει διοτι εγω αυτο το χαρακτηριζω "illusion of choice". Illusion διοτι, οτι και να επιλεξω, θα πρεπει να εχει ενα θετικο και ενα αρνητικο αποτελεσμα. Πραγμα που εγω ως παικτης δεν θα το ηθελα. Ας παρω το παραδειγμα που αναφερεται πιο πανω. Ο Geralt παει σε ενα χωριο οπου καποιο Μonster σκοτωνει χωρικους. Ο Geralt βρισκει το τερας και ενημερωνει το χωριο. Ξαφνικα δημιουργουνται 2 στρατοπεδα στο χωριο. Οι μισοι θελουν το τερας να σκοτωθει, οι αλλοι μισοι θεωρουν οτι το τερας ειναι ιερο και λογο καποιου μυθου δεν πρεπει να σκοτωθει αλλα να προσκυνειται.

Ο παιχτης λοιπον εχει την επιλογη ή να σκοτωσει το τερας ή να το αφησει. Η επιλογη αυτη (ετσι μπακαλιστικα και προχειρα οπως την συζηταμε φυσικα, μπορει στην πραγματικοτητα να ειναι πολυ διαφορετικο στην εκτελεση) ειναι για εμενα μια ψευδαισθηση.

Οτι και να αποφασισει ο παικτης, χοντρικα χοντρικα, θα εχει παντα με το μερος του το μισο χωριο, και το αλλο μισο θα τον αντιπαθει. Αυτο δεν μου αρεσει. Και δεν μου αρεσει διοτι εγω θα ηθελα ως Role Playing Geralt να εχω πραγματικες επιλογες. και οταν λεω πραγματικες επιλογες, εννοω εκτος απο το να σκοτωσω ή να αφησω το πλασμα, να εχω και την επιλογη να συννετισω το κομματι εκεινο του χωριου που θελω (αναλογα την επιλογη μου) και να τους μεταπεισω (ή οχι) οτι αυτο που προκειται να κανω ειναι το σωστο.

Γιατι θα πρεπει ντε και καλα το μισο χωριο μονο να τα εχει καλα μαζι μου? Γιατι να μην μπορει να τα εχει καλα ολο το χωριο μαζι μου?

Αυτο εγω το θεωρω επιλογη με ουσια, με πραγματικο αντικτυπο.

Στο Witcher 2 υπηρχαν πολλες τετοιες επιλογες οι οποιες με ψιλοχαλασαν γιατι ενιωθα οτι ειναι forced upon me. Ας παρω για παραδειγμα την αρχη του παιχνιδιου με τους Lavallettes και την επιλογη αν θα σκοτωσεις ή οχι τον νεαρο αυτον. Ο παικτης στο σημειο εκεινο που του δινεται η επιλογη δεν ειναι ενημερωμενος καταλληλα για να παρει μια σωστη αποφαση... απλα αποφασιζει στην τυχη εντελως... δεν μου αρεσει οταν συμβαινει αυτο, δεν μου αρεσει σαν χαρακτηρας να ειμαι forced να αποφασισω κατι εντελως στην τυχη.

Ενα αλλο παραδειγμα ειναι οταν εισαι στο Chapter 2 με τον Yorveth που προσπαθεις να μαζεψεις στοιχεια για να κατηγορησεις ποιος ειναι αυτος που φταιει, ο Βασιλιας (ή δεν θυμαμαι ποιος αλλος). Το συγκεκριμενο σημειο στο παιχνιδι με ειχε ενοχλησει ΠΟΛΥ. Εξηγουμαι¨:

Καλουμαι ως παιχτης, να παρω μια αποφαση η οποια θα κρινει ΠΑΡΑ ΠΟΛΛΑ για ενα ολοκληρο βασιλειο. Και το παιχνιδι καθοριζει αυτην την επιλογη μου MASSIVELY στην τυχη. Ναι ξερω τι θα πειτε, και ναι ισχυει... οντως μπορεις να μαζεψεις τα καταλληλα στοιχεια που να σε οδηγησουν στην σωστη αποφαση. ΑΛΛΑ... οι πιθανοτητες να το κανεις επι της ουσιας ειναι ελαχιστες... το παιχνιδι σου δινει παρα πολυ λιγο χρονο για να κανεις proper investigation, δεν συγχωρει λαθη και μεσα απο 5-6 ατακες ,τις οποιες δεν μπορεις να ξανακουσεις καν αν θες και ασε που πολλες απο αυτες ειναι ΑΧΡΗΣΤΕΣ και επιτηδες πεταμενες εκει με πολυ cheap τροπο απλα για να χασεις χρονο και στο τελος ζηταει απο εσενα να παρεις μια τοσο σημαντικη αποφαση...

επι της ουσιας... αποφασιζεις...

ΣΤΗΝ ΤΥΧΗ.

Μεγα λαθος αυτο και μεγιστη ξενερα γιατι εγω στο playthrough μου οταν εγινε αυτο τσαντιστηκα πολυ γιατι φυσικα επελεξα λαθος...

Δεν λεω φυσικα οτι το παιχνιδι πρεπει να σε παιρνει χερακι χερακι, αλλα ασε με ρε αδερφε να κανω investigation λιγο ανθρωπινα... ελεος... τουλαχιστον για τα σημαντικα ασε με.

Αυτο ειναι λοιπον ενα ακομα παραδειγμα κακης εφαρμογης "επιλογης" που επι της ουσιας δεν ειναι "επιλογη" κατα την γνωμη μου. Ενα αλλο -ΚΑΙ ΑΚΟΜΑ ΧΕΙΡΟΤΕΡΟ- ειναι φυσικα η αποφαση να σκοτωσεις ή οχι τον δρακο στο path του Roche...χωρις να σου δινεται καν η ευκαιρια να μαθεις λιγα παραπανω πραγματα... απλα να επιλεξεις τυχαια εντελως...

Διαφωνω λοιπον αρκετες φορες και με τετοιες επιλογες οι οποιες ειναι forced και στην τυχη και με επιλογες οι οποιες "κανουν οτι εχουν αντικτυπο" αλλα επι της ουσιας δεν εχουν, οπως ηταν το παραδειγμα με το χωριο. Σε τετοια "λαθη" δεν εχει υποπεσει φυσικα μονο το Witcher, αλλα πολλα παιχνιδια με επιλογες (οπως και το Mass Effect φυσικα) και με ενοχλει.

Ισως μερικες φορες το "μαυρο" "ασπρο" να χρειαζεται να υπαρχει ως επιλογη και να μην εισαι αναγκασμενος να εχει παντα αρνητικα και θετικα αποτελεσματα απο τις επιλογες σου, ποσο μαλλον οταν δεν εχεις καν τα στοιχεια για να μπορεσεις να προβλεψεις τουλαχιστον ποιο απο τα 2 κακα (στην περιπτωση του χωριου) ειναι καλυτερο και ποιο χειροτερο.

Αν δεν εχετε βγαλει σπυρια απο το τεραστιο ποστ πειτε την γνωμη σας!

nikolaszax
18-07-2013, 17:35
lol wall of text.Δες εδω για να μαθαινεις :Ρ (sorry btw)

Μπερδευτηκα λιγο με το post σου Δημητρη να πω την αληθεια :Ρ
Προσπαθω να καταλαβω αμα το προβλημα ειναι στο 1)"δεν θελω γκριζες αποφασεις με καλα και κακα αποτελεσματα"(δεν νομιζω να λες αυτο αλλα η φραση σου "Πραγμα που εγω ως παικτης δεν θα το ηθελα" που ακολουθει το "Illusion διοτι, οτι και να επιλεξω, θα πρεπει να εχει ενα θετικο και ενα αρνητικο αποτελεσμα" με μπερδεψε...εκτος αν το εννοεις αλλιως) ή 2)"δεν θελω να παρω μια αποφαση για την οποια δεν εχω 100% στοιχεια που να ξερω που θα με οδηγησουν" ή 3)"θελω να εχει και αλλον τροπο η συγκεκριμενη γκρι αποφαση" ή 4)κατι αλλο.

Κατ'αρχας νομιζω εχουμε διαφορετικη εννοια του illusion of choice.Για εμενα illusion of choice ειναι το να εχεις επιλογες που οτι και να κανεις θα εχει το ιδιο τελικο αποτελεσμα ανεξαρτητα απο την επιλογη σου.Κατι σαν το Walking dead ή στο Mass effect 2 πχ με το Collector ship οπου οτι και να κανεις θα συνεχισει να υπαρχει στο ΜΕ3 απλα δινοντας σου λιγοτερα points χωρις να επηρεαζει τελικα τιποτα στην ιστορια αν και το κανει να φαινεται σημαντικο χωρις να ειναι (σε αντιθεση πχ με τα quarian events).

για το 1)Το να εχει και θετικο και αρνητικο αποτελεσμα ταυτοχρονα δεν το βλεπω σαν illusion of choice,αντιθετα το βλεπω σαν πιο meaningful choice καθως θα πρεπει να ζυγισεις τις αποφασεις που σου δινονται στα θετικα/αρνητικα τους για να δεις ποια πιθανως θα ειναι η καλυτερη επιλογη. Θα με κανει πα κατσω να σκεφτω τι θα αποφασιζα αν ημουν εγω στην θεση του χαρακτηρα μου περισσοτερο απο τα black and white ,οπου παντα διαλεγω white.

για τα 1 και 2 και 3)Δεν θα μιλησω για το συγκεκριμενο του W3 καθως δεν ξερουμε πως εξελισσεται αλλα θα σου πω για αντιστοιχο γεγονος απο το ch1 του witcher 1 οπου σου ζητανε να σκοτωσεις ενα barghest που στοιχειωνει το χωριο και στην συνεχεια την μαγισσα του χωριου που την κατηγορουν για την εμφανιση του. Στην διαρκεια του βλεπεις ποσο corrupted ειναι οι χωριανοι και πως το barghest εμφανιστηκε λογω του malice που μαζευτηκε απο αυτους.Παρ'ολα αυτα υπαρχουν ουκ ολιγα στοιχεια πως και αυτη συνεβαλε σε καποια γεγονοτα (πχ εχει μια κουκλα βουντου ιδια με αυτην του merchant που σκοτωσε τον αδελφο του οποτε μπορει να συνεβαλε στην δολοφονια του μεσω ελεγχου κτλ) οποτε η αποφαση σου δεν ειναι ξεκαθαρη αν και φανταζομαι θα εκλεινε προς τους χωριανους.

Περα απο αυτο, προσεξε το wording του παραπανω quest που εκανες post οτι EDIT: δεν ειναι ξεκαθαρο (λεει απλα δουλεια τερατος),μπορει να φανερωθει πως το τερας δεν ειναι τελικα το κακο που λενε or something ή οι "καλοι" χωριανοι να μην ειναι τοσο καλοι,να ειναι επιθεση αλλου τερατος κτλ για αυτο και δεν αναφερομαι σε αυτο το quest γιατι δεν ξερουμε πως υλοποιειται.Πχ δεν ξερουμε αμα οντως σου δινει ή οχι επιλογη να τους πεισεις ολους (πχ μεσω persuasion ή witcher sign οπως στο W2).Ακομα και αμα σου δινει αλλα δεν τους πειθεις οτι και να κανεις(ή στην χειροτερη δεν σου δινει καν επιλογη που αμφιβαλλω), για εμενα δεν ειναι κακο γιατι δεν γινεται να πειθεις παντα τους παντες να κανουν αυτο που θελεις και θα αναγκαζεσαι να φτασεις να επιλεξεις αναμεσα σε πραγματα που δεν θελεις.Αυτο για εμενα ειναι roleplaying και μου φαινεται λιγο λαθος να λες "μα γιατι να μην ειναι ολοι μαζι μου?". That's the way it is with these things,καποιοι ειναι ταγμενοι σε συγκεκριμενες αποψεις,αλλοι ειναι ξεροκεφαλοι κτλ. ολα τα rpg κανουν τετοια (πχ Dragon age wolverine/elf quest ,MASS EFFECT quarian/krogan quest ,ουκ ολιγα baldur's gate παραδειγματα κτλ)
Οπως στην ζωη εχουμε πολλες αποφασεις που δεν ξερουμε ποιες θα ειναι καλες ή κακες ή δεν εχουμε αρκετα στοιχεια για να επιλεξουμε,ετσι και στα RPG ειναι καλο να υπαρχουν τετοιες αποφασεις που θα αφορουν τον ρολο μας.Και για αυτο λεγονται grey αποφασεις και κατηγοριες τους( πχ morally grey οπως "το καλο" να μην συμβαδιζει με τα πιστευω σου , ambiguous grey οπως να μην εχεις αρκετα στοιχεια να καταληξεις καπου οποτε να εισαι αναμεσα σε πολλα πραγματα) και για αυτο αρεσει αν οχι σε ολους ,τουλαχιστον στους περισσοτερους στα rpg.

Τωρα στα του W2.

για το 2)Με τους lavalletes δεν βλεπω που ηταν το προβλημα.Ηταν ξεκαθαρη black and white αποφαση . Ο aryan δεν σου φταει σε τιποτα απολυτως ,το καστρο του προστατευει . Εσυ διαλεγεις αμα θα τον σκοτωσεις ή θα τον πεισεις να αφησει τα οπλα . Για τι αλλο θα πρεπει να εισαι ενημερος για να αποφασισεις?Αμα ειναι καλος ή κακος χαρακτηρας ο Aryan ή αμα εχει κρυφα μυστικα? Δεν πιστευω να εννοεις αυτο γιατι that's not the point,σε εκεινο το σημειο ξερεις πως εσυ εισαι ο πολιορκητης και ο μικρος προστατευει τις περιοχες του. Με αυτην την λογικη θα πρεπει να υποψιαζομαι ακομα και τον παραμικρο ατομο που ζηταει βοηθεια ή που μολις γνωρισες σε οποιοδηποτε στιγμη σε rpg πριν μου πει τα παντα για αυτον, κατι που δεν παιζει να γινει.
Αν θα επρεπε μαλιστα να χαρακτηρισω το γεγονος αυτο ειναι πως ειναι μια κακη black and white αποφαση που δεν περιμενα απο το W2 γιατι δεν υπαρχει κανενας λογος να σκοτωσει καποιος τον aryan αφου σου δινει επιλογη να προσπαθησεις να τον πεις να ριξει τα οπλα. Και αφου πετυχαινει παντα αμα του το πεις αυτο τοτε δεν υπαρχει λογος να του επιτεθεις.

Αν και νομιζω εχω πει παλια για τον Stennis,τα ξαναλεω πως κατ'εμε το προβλημα με τον Stennis δεν ηταν η αποφαση αλλα οτι σε περιοριζε χωρις να το ξερεις σε συγκεκριμενο αριθμο διαλογων πριν σε αναγκασει να βγαλεις αποφαση.Εκει ηταν το λαθος κατα την αποψη μου και οχι αλλου.Αμα σε αφηνε να δεις οτι ηθελες οπως θες ή τουλαχιστον σε ενημερωνε πως μπορεις να κανεις μονο συγκεκριμενα γεγονοτα (ωστε να ξερεις να επιλεξεις με την δικη σου λογικη τι να κοιταξεις συνεπως δεν θα ασχολιομουν πχ με τους τυχαιους πολιτες εκει μπροστα που δεν θα ξεραν τιποτα για την υποθεση και θα καναν προπαγανδα, θα πηγαινα στα σπιτια των υποπτων, θα μιλουσα μονο με τον stennis κτλ) τοτε δεν θα υπηρχε προβλημα και θα εβρισκες ευκολα τα στοιχεια που χρειαζονταν για να κανεις καλη υποθεση. Στην τυχη θα εμενε τοτε μονο αμα δεν συγκεντρωνες τα στοιχεια (πραγμα δυσκολο αμα ηξερες οτι εχεις περιορισμο γιατι θα σκεφτοσουν λογικα που να κοιταξεις) ή δεν μπορουσες να το σκεφτεις λογικα.

Γενικα για εμενα η επιλογη με τον stennis ηταν κατα την αποψη μου μια απο τις πιο δυνατες στιγμες του παιχνιδιου γιατι ηταν πολλαπλης οπτικης και σε εβαλε να σκεφτεις λογικα, οχι μονο περι αθωοτητας του ή μη αλλα και κατα ποσο θα εκανες την αποφαση σου ξεροντας οτι θα κρινει τυχες συγκεκριμενων βασιλειων (σε αντιθεση με την αντιστοιχη στο roche path που ηταν περισσοτερο μονοπλευρη).
Και διαφωνω με το οτι πιστευεις οτι επελεξες λαθος .Οι grey περιοχες ονομαζονται ετσι γιατι πολυ απλα δεν υπαρχει σωστο και λαθος.Stennis spoilers

Το βλεπεις μονο απο την πλευρα του poisoning.Αμα δεν τον αφησεις να ζησει τοτε ναι μεν αποδιδεις πιθανως mob δικαιοσυνη αλλα η aedirn δεν θα εχει βασιλια και αυτο θα οδηγει σε μαχες για τον θρονο,εξεγερσεις κτλ στην περιοχη. Αμα τον αφησεις να ζησει τοτε ναι θα αντισταθει στην Σασκια μεν αλλα σε σχεση με το μικρο pontar valley ολοκληρη aedirn αποκτα εναν ruler που θα την κρατησει σταθερη και ζωντανη.


Στο path του roche με οσα ξερεις ηταν black and white αποφαση καθως δεν χρειαζεται να ξερεις για τον δρακο για να αποφασισεις. Ανεξαρτητως path ξερεις οτι ο Geralt εχει απαγορευσει τον εαυτο του να σκοτωνει δρακους (λογω σπανιοτητας τους,λογω οτι εχει γνωρισει δρακους προσωπικα και τους εχει κανει φιλους,λογω οτι τα θεωρει magestic creatures κτλ) οποτε ειναι καθαρα θεμα προσωπικοτητας του geralt (και δικια σου αμα θες να κανεις τον δικο σου geralt) σε εκεινο το σημειο . Το προβλημα της επιλογης imo ειναι οτι προσωπικα με αφησε να νομιζω στο 1ο μου playthrough οτι ο δρακος ηταν να πεθανει ουτως η αλλως και η αποφαση ηταν αναμεσα στο να τον αφησω να σπαρταρησει ή να τον βγαλω απο τον πονο. Αμα ηξερα οτι θα ζουσε ουτως η αλλως τοτε δεν θα τον σκοτωνα γιατι συμβαδιζω με το τι θα εκανε ο geralt στα σιγουρα.

Ασχετα ομως απο αυτο εγω προσωπικα βρηκα πανεξυπνο οτι *W2 spoilers* η σασκια ειναι ο δρακος και οτι δεν το ξερεις απο το κομματι του roche καθως ουδεποτε ησουν κοντα στα γεγονοτα για να το μαθεις.Μπορει να το βλεπεις σαν cheating εγω ομως το βλεπω σαν μια εξυπνη τεχνικη ιστοριας αφου ειναι ενα μυστικο γεγονος που ξερουν μονο η σασκια και η μαγισσα οποτε δεν θα εβγαζε νοημα να το μαθεις ξαφνικα.Ακομα και να το ηξερες,αμα ηταν το πρωτο σου playthrough και ησουν απο τον roche δεν θα την ειχες δει προσωπικα για να δεις αμα αξιζει να πεθανει ή οχι.Οποτε δεν επαιζε ρολο imo αμα το ηξερες ή οχι.
Οπως θα πρεπει σε ενα καλο παιχνιδι ρολων αλλωστε,θεωρω χαζομαρα να στα λενε ολα, εκανε και το 2ο playtrhough μου ακομα πιο ενδιαφερον για τις αποκαλυψεις.

Δεν ξερω τι λενε τα αλλα παιδια στο φορουμ μας αλλα αμα μιλανε για την σειρα για αυτες ακριβως τις morally grey αποφασεις σε αλλα φορουμ,reviews κτλ. και βαζουν την σειρα σαν παραδειγμα για να επιστρεψουν οι εποχες baldur's gate σε αυτο το κομματι τοτε μαλλον κατι κανουν σωστα :Ρ.

Τωρα οσο αφορα τα τελευταια σου comment, δεν βλεπω πως μπορουμε να ξερουμε αμα θα εχει αντικτυπο η αποφαση στο χωριο. Και μονο αμα αναγκαστεις να επιτεθεις στο χωριο και γινει σφαγη εμενα μου κανει πολυ μεγαλο αντικτυπο αποφασης. Αμα τωρα και στις 2 περιπτωσεις το χωριο καταστρεφεται τοτε ναι,θα ειναι illusion of choice που θα σπασει στο 2ο playthrough ή νωριτερα αμα το υποψιαστεις.

Valkyre
18-07-2013, 18:01
lol wall of text.Δες εδω για να μαθαινεις :Ρ (sorry btw)

Μπερδευτηκα λιγο με το post σου Δημητρη να πω την αληθεια :Ρ
Προσπαθω να καταλαβω αμα το προβλημα ειναι στο 1)"δεν θελω γκριζες αποφασεις με καλα και κακα αποτελεσματα"(δεν νομιζω να λες αυτο αλλα η φραση σου "Πραγμα που εγω ως παικτης δεν θα το ηθελα" που ακολουθει το "Illusion διοτι, οτι και να επιλεξω, θα πρεπει να εχει ενα θετικο και ενα αρνητικο αποτελεσμα" με μπερδεψε...εκτος αν το εννοεις αλλιως) ή 2)"δεν θελω να παρω μια αποφαση για την οποια δεν εχω 100% στοιχεια που να ξερω που θα με οδηγησουν" ή 3)"θελω να εχει και αλλον τροπο η συγκεκριμενη γκρι αποφαση" ή 4)κατι αλλο.

Κατ'αρχας νομιζω εχουμε διαφορετικη εννοια του illusion of choice.Για εμενα illusion of choice ειναι το να εχεις επιλογες που οτι και να κανεις θα εχει το ιδιο τελικο αποτελεσμα ανεξαρτητα απο την επιλογη σου.Κατι σαν το Walking dead ή στο Mass effect 2 πχ με το Collector ship οπου οτι και να κανεις θα συνεχισει να υπαρχει στο ΜΕ3 απλα δινοντας σου λιγοτερα points χωρις να επηρεαζει τελικα τιποτα στην ιστορια αν και το κανει να φαινεται σημαντικο χωρις να ειναι (σε αντιθεση πχ με τα quarian events).

για το 1)Το να εχει και θετικο και αρνητικο αποτελεσμα ταυτοχρονα δεν το βλεπω σαν illusion of choice,αντιθετα το βλεπω σαν πιο meaningful choice καθως θα πρεπει να ζυγισεις τις αποφασεις που σου δινονται στα θετικα/αρνητικα τους για να δεις ποια πιθανως θα ειναι η καλυτερη επιλογη. Θα με κανει πα κατσω να σκεφτω τι θα αποφασιζα αν ημουν εγω στην θεση του χαρακτηρα μου περισσοτερο απο τα black and white ,οπου παντα διαλεγω white.

Μα ναι, γι αυτο και ειπα οτι θελω περισσοτερες πληροφοριες. Στο W2 δεν σου δινονταν αρκετες πληροφοριες, ηταν σε αρκετα σημεια το παιχνιδι πολυ στην τυχη εντελως το σκηνικο.


για τα 1 και 2 και 3)Δεν θα μιλησω για το συγκεκριμενο του W3 καθως δεν ξερουμε πως εξελισσεται αλλα θα σου πω για αντιστοιχο γεγονος απο το ch1 του witcher 1 οπου σου ζητανε να σκοτωσεις ενα barghest που στοιχειωνει το χωριο και στην συνεχεια την μαγισσα του χωριου που την κατηγορουν για την εμφανιση του. Στην διαρκεια του βλεπεις ποσο corrupted ειναι οι χωριανοι και πως το barghest εμφανιστηκε λογω του malice που μαζευτηκε απο αυτους.Παρ'ολα αυτα υπαρχουν ουκ ολιγα στοιχεια πως και αυτη συνεβαλε σε καποια γεγονοτα (πχ εχει μια κουκλα βουντου ιδια με αυτην του merchant που σκοτωσε τον αδελφο του οποτε μπορει να συνεβαλε στην δολοφονια του μεσω ελεγχου κτλ) οποτε η αποφαση σου δεν ειναι ξεκαθαρη αν και φανταζομαι θα εκλεινε προς τους χωριανους.

Περα απο αυτο, προσεξε το wording του παραπανω quest που εκανες post οτι EDIT: δεν ειναι ξεκαθαρο (λεει απλα δουλεια τερατος),μπορει να φανερωθει πως το τερας δεν ειναι τελικα το κακο που λενε or something ή οι "καλοι" χωριανοι να μην ειναι τοσο καλοι,να ειναι επιθεση αλλου τερατος κτλ για αυτο και δεν αναφερομαι σε αυτο το quest γιατι δεν ξερουμε πως υλοποιειται.Πχ δεν ξερουμε αμα οντως σου δινει ή οχι επιλογη να τους πεισεις ολους (πχ μεσω persuasion ή witcher sign οπως στο W2).Ακομα και αμα σου δινει αλλα δεν τους πειθεις οτι και να κανεις(ή στην χειροτερη δεν σου δινει καν επιλογη που αμφιβαλλω), για εμενα δεν ειναι κακο γιατι δεν γινεται να πειθεις παντα τους παντες να κανουν αυτο που θελεις και θα αναγκαζεσαι να φτασεις να επιλεξεις αναμεσα σε πραγματα που δεν θελεις.Αυτο για εμενα ειναι roleplaying και μου φαινεται λιγο λαθος να λες "μα γιατι να μην ειναι ολοι μαζι μου?". That's the way it is with these things,καποιοι ειναι ταγμενοι σε συγκεκριμενες αποψεις,αλλοι ειναι ξεροκεφαλοι κτλ. ολα τα rpg κανουν τετοια (πχ Dragon age wolverine/elf quest ,MASS EFFECT quarian/krogan quest ,ουκ ολιγα baldur's gate παραδειγματα κτλ)

Οπως στην ζωη εχουμε πολλες αποφασεις που δεν ξερουμε ποιες θα ειναι καλες ή κακες ή δεν εχουμε αρκετα στοιχεια για να επιλεξουμε,ετσι και στα RPG ειναι καλο να υπαρχουν τετοιες αποφασεις που θα αφορουν τον ρολο μας.Και για αυτο λεγονται grey αποφασεις και κατηγοριες τους( πχ morally grey οπως "το καλο" να μην συμβαδιζει με τα πιστευω σου , ambiguous grey οπως να μην εχεις αρκετα στοιχεια να καταληξεις καπου οποτε να εισαι αναμεσα σε πολλα πραγματα) και για αυτο αρεσει αν οχι σε ολους ,τουλαχιστον στους περισσοτερους στα rpg.


Μα ξαναλεω, αν ειναι να μου δινεις τις πληροφοριες που χρειαζομαι ουτως ωστε να επιλεξω χωρις να ειναι ολα στην τυχη τοτε ειμαι μια χαρα! Αυτο θελω ομως, να εχω ολα τα στοιχεια και ολες τις επιλογες. Το αν θα επιλεξω white/black or grey ειναι δικο μου θεμα, αρκει να εχω ξεκαθαρες επιπτωσεις του τι θα συμβει στην μια και στην αλλη περιπτωση. Ναι στην ζωη δεν ειναι παντα ολα ροδινα και καποιες φορες διαλεγεις στρατοπεδο, αλλα θα ηθελα πριν μπω σε αυτη την διαδικασια να μπορω να προσπαθησω για το καλυτερο (ή το χειροτερο). να εχω δηλαδη την ευκαιρια να προσπαθησω να παρω με το μερος μου ακομα και αυτους που αμφισβητουν και οχι το quest να εχει σαν προκαθορισμενο γεγονος οτι οι μισοι θα με μισουν οπως και να εχει. ελπιζω να το λεω πιο καλα τωρα. Θελω να υπαρχουν οι ευκαιριες για ολα.




Τωρα στα του W2.

για το 2)Με τους lavalletes δεν βλεπω που ηταν το προβλημα.Ηταν ξεκαθαρη black and white αποφαση . Ο aryan δεν σου φταει σε τιποτα απολυτως ,το καστρο του προστατευει . Εσυ διαλεγεις αμα θα τον σκοτωσεις ή θα τον πεισεις να αφησει τα οπλα . Για τι αλλο θα πρεπει να εισαι ενημερος για να αποφασισεις?Αμα ειναι καλος ή κακος χαρακτηρας ο Aryan ή αμα εχει κρυφα μυστικα? Δεν πιστευω να εννοεις αυτο γιατι that's not the point,σε εκεινο το σημειο ξερεις πως εσυ εισαι ο πολιορκητης και ο μικρος προστατευει τις περιοχες του. Με αυτην την λογικη θα πρεπει να υποψιαζομαι ακομα και τον παραμικρο ατομο που ζηταει βοηθεια ή που μολις γνωρισες σε οποιοδηποτε στιγμη σε rpg πριν μου πει τα παντα για αυτον, κατι που δεν παιζει να γινει.
Αν θα επρεπε μαλιστα να χαρακτηρισω το γεγονος αυτο ειναι πως ειναι μια κακη black and white αποφαση που δεν περιμενα απο το W2 γιατι δεν υπαρχει κανενας λογος να σκοτωσει καποιος τον aryan αφου σου δινει επιλογη να προσπαθησεις να τον πεις να ριξει τα οπλα. Και αφου πετυχαινει παντα αμα του το πεις αυτο τοτε δεν υπαρχει λογος να του επιτεθεις.


Εδω ισως οντως να ειμαι αδικος, αλλα για εμενα φανηκε πολυ γκριζα επιλογη διοτι δεν ηξερα αν αυτος ο χαρακτηρας ερχεται απο το Witcher 1 και αν ειχε συμβει κατι. Οποτε ναι ισως ηταν τελειως διαφορετικο και καωκς το ειπα ετσι.


Αν και νομιζω εχω πει παλια για τον Stennis,τα ξαναλεω πως κατ'εμε το προβλημα με τον Stennis δεν ηταν η αποφαση αλλα οτι σε περιοριζε χωρις να το ξερεις σε συγκεκριμενο αριθμο διαλογων πριν σε αναγκασει να βγαλεις αποφαση.Εκει ηταν το λαθος κατα την αποψη μου και οχι αλλου.Αμα σε αφηνε να δεις οτι ηθελες οπως θες ή τουλαχιστον σε ενημερωνε πως μπορεις να κανεις μονο συγκεκριμενα γεγονοτα (ωστε να ξερεις να επιλεξεις με την δικη σου λογικη τι να κοιταξεις συνεπως δεν θα ασχολιομουν πχ με τους τυχαιους πολιτες εκει μπροστα που δεν θα ξεραν τιποτα για την υποθεση και θα καναν προπαγανδα, θα πηγαινα στα σπιτια των υποπτων, θα μιλουσα μονο με τον stennis κτλ) τοτε δεν θα υπηρχε προβλημα και θα εβρισκες ευκολα τα στοιχεια που χρειαζονταν για να κανεις καλη υποθεση. Στην τυχη θα εμενε τοτε μονο αμα δεν συγκεντρωνες τα στοιχεια (πραγμα δυσκολο αμα ηξερες οτι εχεις περιορισμο γιατι θα σκεφτοσουν λογικα που να κοιταξεις) ή δεν μπορουσες να το σκεφτεις λογικα.

Γενικα για εμενα η επιλογη με τον stennis ηταν κατα την αποψη μου μια απο τις πιο δυνατες στιγμες του παιχνιδιου γιατι ηταν πολλαπλης οπτικης και σε εβαλε να σκεφτεις λογικα, οχι μονο περι αθωοτητας του ή μη αλλα και κατα ποσο θα εκανες την αποφαση σου ξεροντας οτι θα κρινει τυχες συγκεκριμενων βασιλειων (σε αντιθεση με την αντιστοιχη στο roche path που ηταν περισσοτερο μονοπλευρη).
Και διαφωνω με το οτι πιστευεις οτι επελεξες λαθος .Οι grey περιοχες ονομαζονται ετσι γιατι πολυ απλα δεν υπαρχει σωστο και λαθος.Stennis spoilers

Το βλεπεις μονο απο την πλευρα του poisoning.Αμα δεν τον αφησεις να ζησει τοτε ναι μεν αποδιδεις πιθανως mob δικαιοσυνη αλλα η aedirn δεν θα εχει βασιλια και αυτο θα οδηγει σε μαχες για τον θρονο,εξεγερσεις κτλ στην περιοχη. Αμα τον αφησεις να ζησει τοτε ναι θα αντισταθει στην Σασκια μεν αλλα σε σχεση με το μικρο pontar valley ολοκληρη aedirn αποκτα εναν ruler που θα την κρατησει σταθερη και ζωντανη.



Αρα συμφωνουμε. Λεω οτι ναι μεν υπηρχε τροπος να βγαλεις ακρη, αλλα το παιχνιδι με πολυ υπουλο τροπο σε ωθει σε μια κατασταση οπου ειμαι βεβαιος οτι ενα τεραστιο ποσοστο παικτων κατεληξε στο τελος (αν δεν εκανε reload) να επιλεξει στην τυχη. Φαντασου οτι και στο 2ο playthrough παρολο που ηξερα για τους περιορισμους και ηθελα να μαζεψω τα απαραιτητα στοιχεια, παλι δεν τα καταφερα και αναγκαστικα να ανοιξω σαν βλακας το youtube να δω την ακριβη αλληλουχια. Ε αυτο ηταν μλκια μεγαλη για εμενα. Σαν quest και σαν ουσια ηταν φοβερο. η υλοποιηση ομως ηταν λαθος.



Στο path του roche με οσα ξερεις ηταν black and white αποφαση καθως δεν χρειαζεται να ξερεις για τον δρακο για να αποφασισεις. Ανεξαρτητως path ξερεις οτι ο Geralt εχει απαγορευσει τον εαυτο του να σκοτωνει δρακους (λογω σπανιοτητας τους,λογω οτι εχει γνωρισει δρακους προσωπικα και τους εχει κανει φιλους,λογω οτι τα θεωρει magestic creatures κτλ) οποτε ειναι καθαρα θεμα προσωπικοτητας του geralt (και δικια σου αμα θες να κανεις τον δικο σου geralt) σε εκεινο το σημειο . Το προβλημα της επιλογης imo ειναι οτι προσωπικα με αφησε να νομιζω στο 1ο μου playthrough οτι ο δρακος ηταν να πεθανει ουτως η αλλως και η αποφαση ηταν αναμεσα στο να τον αφησω να σπαρταρησει ή να τον βγαλω απο τον πονο. Αμα ηξερα οτι θα ζουσε ουτως η αλλως τοτε δεν θα τον σκοτωνα γιατι συμβαδιζω με το τι θα εκανε ο geralt στα σιγουρα.

Ασχετα ομως απο αυτο εγω προσωπικα βρηκα πανεξυπνο οτι *W2 spoilers* η σασκια ειναι ο δρακος και οτι δεν το ξερεις απο το κομματι του roche καθως ουδεποτε ησουν κοντα στα γεγονοτα για να το μαθεις.Μπορει να το βλεπεις σαν cheating εγω ομως το βλεπω σαν μια εξυπνη τεχνικη ιστοριας αφου ειναι ενα μυστικο γεγονος που ξερουν μονο η σασκια και η μαγισσα οποτε δεν θα εβγαζε νοημα να το μαθεις ξαφνικα.Ακομα και να το ηξερες,αμα ηταν το πρωτο σου playthrough και ησουν απο τον roche δεν θα την ειχες δει προσωπικα για να δεις αμα αξιζει να πεθανει ή οχι.Οποτε δεν επαιζε ρολο imo αμα το ηξερες ή οχι.
Οπως θα πρεπει σε ενα καλο παιχνιδι ρολων αλλωστε,θεωρω χαζομαρα να στα λενε ολα, εκανε και το 2ο playtrhough μου ακομα πιο ενδιαφερον για τις αποκαλυψεις.


Ναι, αλλα πρεπει να εχεις υποψην σου οτι καποιος σαν κι εμενα που δεν εχει ιδεα για τις λεπτομερειες του χαρακτηρα του GEralt (ας πουμε δεν ηξερα οτι ειχε κανει φιλους δρακους και οτι δεν τους σκοτωνει) εισαι λιγο χαμενος εντελως στο πως πρεπει να επιλεξεις.


Δεν ξερω τι λενε τα αλλα παιδια στο φορουμ μας αλλα αμα μιλανε για την σειρα για αυτες ακριβως τις morally grey αποφασεις σε αλλα φορουμ,reviews κτλ. και βαζουν την σειρα σαν παραδειγμα για να επιστρεψουν οι εποχες baldur's gate σε αυτο το κομματι τοτε μαλλον κατι κανουν σωστα :Ρ.

Τωρα οσο αφορα τα τελευταια σου comment, δεν βλεπω πως μπορουμε να ξερουμε αμα θα εχει αντικτυπο η αποφαση στο χωριο. Και μονο αμα αναγκαστεις να επιτεθεις στο χωριο και γινει σφαγη εμενα μου κανει πολυ μεγαλο αντικτυπο αποφασης. Αμα τωρα και στις 2 περιπτωσεις το χωριο καταστρεφεται τοτε ναι,θα ειναι illusion of choice που θα σπασει στο 2ο playthrough ή νωριτερα αμα το υποψιαστεις.

Γενικοτερα, αυτο που λεω ειναι οτι θελω να εχω τα απαραιτητα στοιχεια και τις απαραιτητες επιλογες για να μπορω να πραξω ξεκαθαρα και οχι στα τυφλα. λεγοντας ξεκαθαρα δεν εννοω να μην υπαρχει και ενα αναπαντεχο, μια αμφιβολλια οπως γινεται και στην πραγματικοτητα, αλλα οχι να ειναι και το αλλο ακρο οπου το παιχνιδι απαιτει απο εμενα μια συγκεκριμενη αλληλουχια κινησεων, χωρις να συγχωρει κανενα λαθος. Στην περιπτωση του Stenis το παιχνιδι εμοιαζε σαν να σε ωθει κυριολεκτικα να παρεις την λαθος αποφαση. Δεν μου αρεσε αυτο. Ενιωσα forced και εγινε σε ενα σημειο πολυ κομβικο και πολυ σημαντικο. Εαν επαιζα role playing game pen and papaer εκεινη την στιγμη , στανταρ θα εβγαινα εκτος character και θα την ελεγα στον DM. Ηταν λαθος εκτελεσμενο.

Grey χαρακτηριζω περισσοτερο τις επιλογες εκεινες οπου δεν μπορεις επι της ουσιας να ξερεις τι απο τα 2 θες να επιλεξεις. Οπου και σε αυτην την περιπτωση το αφηνεις στην τυχη και το οποιο με ενοχλει. Για πχ ενα αλλο quest ηταν θυμαμαι αυτο του Dandelion. Οπου και παλι επρεπε να παρεις μια αποφαση, οπου και παλι εγω δεν ειχα ολα τα στοιχεια. (δεν ειχα παρει τα εργαλεια για να κανω ξερεις τι). Το παιχνιδι δεν με καθοδηγησε να κανω κατι τετοιο και καλα εκανε, δεν λεω, αλλα τουλαχιστον δωσε μου την επιλογη να μπορω να το κανω πιο μετα. Δηλαδη οταν ερχεται η στιγμη να επιλεξω, αφησε με , σαν παικτη, εφοσον δεν εχω συλλεξει ολα αυτα που θελω, να μπορω να συνεχισω την ερευνα. Αυτο δεν εγινε. Ή τα κανεις εκεινη την στιγμη στο quest ή τελος. Το ιδιο και με τον Stenis. Ασε με να κανω proper investigation, ασε με να το ψαξω, νιωθω πολυ ηλιθιος οταν απροειδοποιητα μου κοβεις το ιnvestigations και μου λες, "οκ διαλεξε".

Ειμαι σιγουρος οτι και εκεινοι τα ξερουν αυτα που λεμε, και αν οντως επιτρεπει στον παικτη το συγκεκριμενο quest του W3 να παρει το μερος των elders ή των newbies με ουσιαστικο και προφανη λογο, τοτε ναι γουσταρω. Να ξερω ομως οτι αυτο που κανω το κανω με επιγνωση και ας εχει οτι επιπτωσεις εχει. οχι να διαλεξω στην τυχη "σφαζω/δεν σφαζω" και αρα παιρνω με το μερος "elders" του χωριου, ή τους "νεοπες".

Θελω να υπαρχει reasoning για τις επιλογες μου, και να εχω ολα τα στοιχεια εκεινα που χρειαζονται, χωρις να μου βγαζει την ψυχη το παιχνιδι ή να θελει να ειμαι αλανθαστος και μετα να παρω τις αποφασεις μου με οτι συνεπαγεται αυτο. Εκει δηλαδη που μου λεει το quest "οκ τωρα διαλεξε", να μπορω και να πω εγω "ωπα, μπαστα, I need more time to look into things", οτι θα ελεγα δηλαδη ακι στην πραγματικοτητα. Απλα θελω να αποφασιζω με σιγουρια. οχι στην τυχη.

Edit: + rep για το epic post! ;)

nikolaszax
18-07-2013, 19:28
Καταλαβα καλυτερα τι θες να πεις τωρα. Απλα ειναι ζητημα του τι ειναι αρκετες πληροφοριες για τον καθενα ωστε να βγαλει μια αποφαση. Πιθανως αμα δεν ειχα αρκετες πληροφοριες θα με χαλουσε οταν εκανα μια αποφαση, αν και θα ελεγα "oh well" και θα συνεχιζα μαλλον :Ρ (εκτος αν μιλαμε ψοφουσε κανας αγαπημενος μου χαρακτηρας ή γινοταν τιποτα τετοιο,τοτε θα εβριζα χαχαχ).Θα ηταν καλο να βλεπαμε και αλλες αποψεις που κυμαινονται.

Στα του Στεννις ηταν σιγουρα βλακεια οπως ειπα ετσι οπως το καναν γιατι οντως μπορει να κατεληγες να μην εχεις αρκετα στοιχεια να καταληξεις καπου.Και το λεω ξεκαθαρα πως την πρωτη φορα εκανα reload γιατι δεν το ηξερα πως εχω χρονικο οριο, οπως πχ ειχα κανει reload στο ΜΕ2 οταν αποφασισαν να βαλουν χρονικο οριο μετα την απαγωγη του crew σου και που πεθαινουν αμα δεν πας γρηγορα στην final mission καθως ενιωθα οτι εκλεβε το παιχνιδι που αποφασισε πρωτη φορα να παρει κυριολεκτικα τον χρονο.
Δεν εκανα reload για να "κλεψω",εκανα reload ωστε να σκεφτω τι θελω να κανω απο ενεργιες αφου ξερω οτι εχω χρονικο περιθωριο (αντι να αρχισω να μιλαω με οποιον βρω μπροστα μου οπως κανω σε καθε αλλο rpg οταν δεν εχει χρ.περιθωριο.
Αμα ειναι να μου βαλεις χρονο πες το μου ξεκαθαρα ή πες μου ποσα events μπορω να κανω χωρις να αναγκαζομαι σε reloads/walkthroughs.....αν και θα ηταν καλυτερα να μην μου βαλεις καθολου χρονο γιατι δεν μου αρεσει οταν πιεζομαι ή τουλαχιστον δωσε αρκετα events και οχι 2-3 απο 8 :Ρ.

Με τον Αρυαν κακως σκεφτηκες ετσι γιατι 1ον θα στον ειχα αναφερει εγω στο wiki που σου ειχα δωσει αμα επαιζε ρολο :P και 2ον θα αναφεροταν ο Geralt σε αυτον αμα τον ηξερε και θα εδινε καποια αλλη βαρυτητα στο σκηνικο ,οποτε δεν χρειαζοταν τοση σκεψη.
Το να σου δωσουν την επιλογη να προσπαθησεις να πεισεις και το αλλο στρατοπεδο ειναι λογικο απλα διαφωνω ομως να μπορεις παντα να τους κανεις ολους να συμμαχησουν μαζι σου για τους λογους που αναφερθηκα παραπανω(χωρις να σημαινει οτι δεν θελω να υπαρχουν περιπτωσεις που να γινεται αυτο-καλο θα ειναι να γινεται- ή οτι θελω ολα τα quest να γινονται choose a side - ποικιλια να υπαρχει παντα. ). Θα πω μαλιστα οτι τελευταια εχω αρχισει και το προτιμω να με κανει να κανω την δυσκολη αποφαση απο το να κανω απλα ενα persuasion check και ξαφνικα να συμφωνουν ολοι μαζι μου :Ρ. Στο dragon age μολις πηρα πολυ συντομα το persuasion στο τελευταιο level ηξερα οτι ολα μπορουσα να τα κανω οπως ηθελα και εφυγε ενα μεγαλο κομματι των δυσκολων αποφασεων απο το παιχνιδι(πρακτικα οσες δεν ειχαν persuasion εγιναν οι δυσκολοτερες για τον Α ή Β λογο),στο baldur's gate ανα πασα στιγμη ηξερα οτι μπορει να αποτυχω σε αυτο οποτε κοιτουα και τις εναλλακτικες μου.

Με του dandelion να πω την αληθεια δεν το θυμαμαι τα quest ενω αυτο με τους δρακους ηταν blank memory,λαθος μου γιατι ημουν σιγουρος οτι στο W2 ειχε αναφερθει.Τελικα ηταν απο τα short stories Sword of Destiny που το ειχε αναφερει σιγουρα πως δεν σκοτωνει δρακους.Οποτε δεν θυμαμαι αμα ειχε αναφερθει στο W1 ή στο 2 (μαλλον οχι αμα κρινω απο την αντιδραση σου). Βλακεια δικια μου που δεν στο ειχα αναφερει στο wiki.

Φοβαμαι παντως για τα περι yennefer στο W3....θα πρεπει imo να κανουν εξαιρετικη δουλεια ωστε να γινει introduce και να κανουν να φανει το δεσιμο μεταξυ τους γιατι αλλιως βλεπω το yennefer/triss showdown (αμα υπαρξει) η triss να κερδιζει ανετα επειδη υπαρχει η εμπειρια απο τα 2 παιχνιδια. δεν θα πρεπει να υποθεσουν "να διαβασουν τα βιβλια" γιατι θα ειναι λαθος. Δεκτο για τους dandelion και zoltan στο w2 γιατι υπαρχει το w1 διαθεσιμο (και θα ειναι χαζο να τους κανει introduce την ιστορια τους καθε φορα επειδη καποιος δεν επαιξε το προηγουμενο παιχνιδι που ειναι διαθεσιμο σε pc,mac και εγω δεν ξερω που αλλου χωρις πολλες απαιτησεις) αλλα μη δεκτο για την yennefer ,ενω υπαρχει και θεμα για οσους ερχονται απο ps3 σε ps4 σχετικα με πολλα πραγματα....και νομιζω ειπαν πως δεν θα εχει καποιο comic or whatever στην αρχη του παιχνιδιου(δεν θυμαμαι που το ειπαν) οποτε βλεπω να ειναι χαμενοι οι ps3->ps4 παιχτες.

Thanks for the rep,θα ανταποδιδα αμα με αφηνε (αν και δεν παιζει τοσο ρολο,η συζητηση μετραει :Ρ ).

Valkyre
18-07-2013, 20:12
A μπραβο αυτο λεω κι εγω, οτι δηλαδη θα ηθελα να μου δωσει και την επιλογη να προσπαθησω για την καλυτερη λυση. Φυσικα και δεν θα ηθελα αυτη η προσπαθεια να ειναι απλα ενα persuation check ή κατι τοσο ευκολο, θα ηθελα ομως να ανοιγει καποιο quest path optional, στο οποιο εγω θα προσπαθουσα (επιτυχως ή ανεπιτυχως) να φερω την ισορροπια. ΕΙμαι πολυ peacemaker τυπος, λολ! Τωρα εαν η προσπαθεια μου αυτη αποτυγχανε, και παλι θα ημουν ικανοποιημενος διοτι προσπαθησα και απλα για τους Χ, Υ λογους δεν τα καταφερα. Θα ηθελα ομως να ειχα την επιλογη, να εχω να λεω δηλαδη οτι εκανα οτι μπορουσα κι ας μην ηταν αρκετο. Μου ειναι πολυ δυσκολο να χωνεψω ενα questline το οποιο απλα σου λεει στο τελος choose a side.

Τωρα βεβαια δεν ξερω κατα ποσο ειναι εφικτο αυτο απο πλευρας δουλειας που χρεαιζετυαι να πεσει, διοτι κακα τα ψεμματα, εαν ειναι να ψειριζουμε ετσι ενα hunt quest, οι ανθρωποι στην CDP θα πρεπει να δουλευουν καμμια δεκαετια... το καταλαβαινω και αυτο.

Οσο για τα υπουλα time limits που το παιχνιδι δεν σε προειδοποιει (οπως και στο ΜΕ2 οπως σωστα ανεφερες) πραγματικα να λειπουν. Ειναι μαλακια αυτο το πραγμα ή τουλαχιστον να προειδοποιουν τον παιχτη σωστα και καθωσπρεπει και να του αφηνουν καποιο περιθωριο για λαθος. Μην απαιτουν δηλαδη απο εμας να κανουμε ολες τις κινησεις αψογα.

Τελος να πω οτι το θεμα του Δρακου ευτυχως δεν με επηρεασε διοτι διαλεξα Iorveth Path, οποτε ημουν κομπλε λολ! Αλλα στην αντιθετη περιπτωση ισως να μου την ειχε βιδωσει λιγο.

Τελικα βεβαια δεν ξερουμε ποιο ενδεχομενο απο ολα ισχυει, σχετικα με τα γεγονοτα του W2 ετσι δεν ειναι? Δεν εχουν πει κατι, για πχ τι θεωρει το παιχνιδι σαν default γεγονοτα που ισχυουν στο W2...

Μιλαω ειδικα για την εκδοση του PS4 που προφανως δεν θα μπορουμε να εχουμε μεταφορα save και εχει σημασια τι θεωρουν ως βαση... εκτος κι αν κανουν κατι σε στυλ ΜΕ2 οπου με ενα κομικ εισαγωγη μπορεις να κανεις τις βασικες επιλογες. Αυτο θα ηταν παρα πολυ καλο...

Βεβαια τωρα μολις θυμηθηκα που ελεγε η CDP οτι δεν θα εχει και μεγαλη σημασια το τι εγινε στα προηγουμενα καθοτι το W3 θα ακολουθησει διαφορετικο δρομο ή κατι τετοιο δεν θυμαμαι καλα. Μακαρι ομως να εχουμε μια τετοια επιλογη οι PS4 users, γιατι xbone δεν παιρνω λολ!