PDA

View Full Version : Cross-Gen Τhe Evil Within



Pages : [1] 2

aris13
25-04-2012, 17:03
O Shinji Mikami επιστρεφει στα survival horror


The game's genre is survival horror. Mikami says that he went with this genre because he wanted to make a game that meets player expectations, and he felt that survival horror, the genre at which he's most adept, would be the most rewarding. He also listened to the opinions at meetings with Zenimax (Tango's parent).
Although initial planning started at the end of 2010, development appears to be quite early. The game's basic settings are about half way complete. It also appears that the game's platform isn't final, although Mikami said that it would probably be HD consoles.

Mikami appears to be happy with his current development environment, saying that it's pretty much ideal. Bethesda's role in the game is mostly through support as a publisher.

So what does the name "Zwei" mean for the game? Mikami says that it does mean 2. However, this apparently has nothing to do with the game's content.
Executive Director: Shinji Mikami
Director: Ikumi Nakamura
Developer: Tango Gameworks
Publisher: Bethesda

Valkyre
25-04-2012, 17:11
Ωραιος ο Director, λεφτα υπαρχουν (Bethesda) αλλα... who the f*** are Tango Gameworks??

aris13
25-04-2012, 17:37
Ωραιος ο Director, λεφτα υπαρχουν (Bethesda) αλλα... who the f*** are Tango Gameworks??

Το νεο στουντιο του Mikami. Εχει μαζεψει πολλα ταλεντα.

Valkyre
25-04-2012, 17:44
A ωραια καλο αυτο. Για να δουμε λοιπον αν θα εχουμε ενα φρεσκο πατροπαραδοτο survival horror επιτελους!

Εν τω μεταξυ αν δεν κανω λαθος στην ορθογραφια, Zwei σημαινει 2 στα Γερμανικα.

Desmond
25-04-2012, 17:52
Εν τω μεταξυ αν δεν κανω λαθος στην ορθογραφια, Zwei σημαινει 2 στα Γερμανικα.
Αν διάβαζες το quote στο αρχικό post, δεν θα μας το έπαιζες έξυπνος για το τι σημαίνει "zwei".:silly:

Πολύ ενδιαφέρον για τους fans του survival horror και ελπιδοφόρο το γεγονός οτι από πίσω βρίσκεται δυνατός publisher.

muku
25-04-2012, 17:53
A ωραια καλο αυτο. Για να δουμε λοιπον αν θα εχουμε ενα φρεσκο πατροπαραδοτο survival horror επιτελους!

Εν τω μεταξυ αν δεν κανω λαθος στην ορθογραφια, Zwei σημαινει 2 στα Γερμανικα.


So what does the name "Zwei" mean for the game? Mikami says that it does mean 2

Really? :omg:

Edit: Πέσαμε και τον φάγαμε!

Valkyre
25-04-2012, 17:55
@ Desmond

Μητσαρα σημερα ραντεβου στο mall...ξερεις εσυ! :P

(τα'θελε ο πισινος σου, οσο και να ψαχνεις να μου την βγεις εχω τον ασσο στο μανικι!!!) :P

Οντως τα λεφτα πισω απο την Bethesda θα βοηθησουν πολυ. Το βασικο ειναι το game design να ειναι δυνατο. Απο εκει και μετα τα υπολοιπα θα ερθουν λογικα.

Zaneiga
25-04-2012, 19:39
Το Zwei δεν είναι ένα rpg ή action-adventure παιχνίδι με anime-stylish γραφικά? ο.Ο

aris13
25-04-2012, 20:16
Concept art
[/URL][url]http://tangogameworks.com/project/index_en.html (http://tangogameworks.com/project/)
http://www.gameover.gr/uploads/Image/Zwei.jpg

Dragonpaul
25-04-2012, 20:23
Αν διάβαζες το quote στο αρχικό post, δεν θα μας το έπαιζες έξυπνος για το τι σημαίνει "zwei".:silly:

Πολύ ενδιαφέρον για τους fans του survival horror και ελπιδοφόρο το γεγονός οτι από πίσω βρίσκεται δυνατός publisher.


Really? :omg:

Edit: Πέσαμε και τον φάγαμε!


@ Desmond

Μητσαρα σημερα ραντεβου στο mall...ξερεις εσυ! :P

(τα'θελε ο πισινος σου, οσο και να ψαχνεις να μου την βγεις εχω τον ασσο στο μανικι!!!) :P
Μιλαμε οτι ΧΤΥΠΙΕΜΑΙ απο τα γελια, ομως!!!!!!!!!!! :hysterical::hysterical::hysterical::hysterical:

Αντε, μακαρι να δουμε ενα αξιολογο horror game γιατι με ολα τα wannabe που κυκλοφορουν (τι να εννοω, αραγε;;; ) εχουμε πηξει.

MetalGearFan
25-04-2012, 23:11
Επιτέλους ! Πολύ καλά νέα στο χώρο του horror survival που από τη μία έχουμε την Capcom να λέει πως δεν έχει κοινό πια το άθλημα και από την άλλη την Konomi να μας γεμίζει με ότι νά'ναι Silent Hill (στο όνομα μόνο) από άκυρα στούντιο επειδή δεν θέλει να πληρώσει για σοβαρή παραγωγή. Βλέπω στην βιβλιοθήκη μου το Siren Blood Curse μόνο και έρημο σαν τελευταίος των Μοϊκανών.

MetalGearFan
25-04-2012, 23:25
http://tangogameworks.com/project/pic/mikami_txt_en.png

http://tangogameworks.com/project/index_en.html

hakoo
05-11-2012, 17:35
Μικρο update

Resident Evil remake lead artist working on Mikami’s Project Zwei



Equally as interesting, the lead CGI artist from Biohazard Rebirth's environments will be acting as lead environment artist of this project. Rebirth is widely considered one of the most atmospheric titles of all time. All things considered, Project Zwei looks to be a stand out title in every regard. While no platform has been set, it is said to be arriving in the later portion of 2013. Check back for more information as it becomes available.



http://projectzwei.net/index.html

Ενα μεγαλο μερος της επιτυχιας του REmake ηταν αυτα τα απιστευτα περιβαλλοντα που ειχε φτιαξει ο συγκεκριμενος artist, πραγματικα σπουδαια νεα. Ανυπομονω να δω το project, μαζι με το Cyberpunk ειναι τα μονα project που με εχουν τοσο hyped up χωρις να εχω δει ουτε μιση εικονα.

grip
05-11-2012, 22:19
Έχω υψηλές προσδοκίες γι αυτό το παιχνίδι λόγω συντελεστών.Εύχομαι να μην απογοητευτώ όταν δούμε κάτι πιο ''χειροπιαστό''.

the master
06-11-2012, 07:39
νομιζω οτι θα βγει καλο!

hakoo
06-11-2012, 14:37
Έχω υψηλές προσδοκίες γι αυτό το παιχνίδι λόγω συντελεστών.

Λιγο πιο αναλυτικα απο μελος ενος φορουμ


In this thread, I'd like to discuss the projects staff, there was a staff page in Tango website, but they recently took it down, so I'll mention the most noteable ones that I remember... Assuming everybody knows Mikami, I'll just skip him.

first off is the apprentance director at Tango, Ikumi Nakamura, no doubt she will play an important role in ZWEI's development... She was the concept designer on Bayonetta and an artist on Okami, if any of you guys follow her Twitter account you will notice she has an amaIng hobby, Urbex or Urban Explorations, she likes to venture in abandoned modeern locations, makes me personally believe the game will have exceptional atmosphere.

Naoki Katakai is the Art director, his amazing works include REmake, Okami Vanquish, amongst others, I've been a fan of his since before he joinedTango, his artwork is just amazing.

Yoshifumi Hattori is the character modeler, this man has an impressive track record, RE4,REmake, RECV, Okami, Godhand, Vanquish, Bayonetta, and more.

Shigenori Nishikawa is one of the game desingers in Tango, he was a Game designer on RE4 and was involved in other Capcom games like Dino Crisis 2, his last work was directing MADWORLD at platinum games...Masaki Yamada is also a Capcom/PG game designer veteran, his works include DMC, Okami, and Bayonetta.

The lead Animator is Akira Uchiyama, If any of you guys played Vanquish the. You must have noticed how stylish and well done the animations were, it was Uchiyama's doing

The composer for the studio is the famous Masafumi Takada, the man behind Godhand, Killer 7, and no more heroes.

Προκειται για αμιγως Ιαπωνικη ομαδα δλδ και μαλιστα με πολυ καλα ατομα. Ηδη ο Αρης μας εχει πει απο το πρωτο του post οτι η ομαδα εχει πολλα ταλεντα εκτος του Mikami που συντονιζει αλλα νομιζω το παραπανω post δεν αφηνει κανενα περιθωριο για αμφιβολιες αναφορικα με τις ικανοτητες της ομαδας.
Μενει να δουμε αν θα βγει κατι καλο, επισης δεν εχει ξεκαθαριστει αν θα ειναι παιχνιδι για αυτη τη γενια η την επομενη. Εκτος αν εχει γραφτει και το εχω χασει.

hakoo
07-03-2013, 15:16
Μεγαλο update δεν ειναι, αλλα και μονο η επιβεβαιωση οτι το παιχνιδι υπαρχει και δεν εχει ακυρωθει ειναι σημαντικα νεα.


Project Zwei Alive and Well

Mar 06, 2013 5:53 pm - 1 comment (http://projectzwei.net/forums/viewtopic.php?f=2&t=52) - Yama http://i.imgur.com/nfr1i.png

Pete Hines from Bethesda was asked about the status of Project Zwei's development, in response he tweeted the following:

"Going very well. Everyone here who has seen it and played it is very excited about what Shinji and Tango are up to."


Και ενα λιγο πιο παλιο update


Project Zwei to be Cross Generation?

Feb 21, 2013 2:10 pm - 1 comment (http://projectzwei.net/forums/viewtopic.php?f=2&t=51) - Yama http://biohaze.com/projectzwei/news/ps4.png

Without a set platform to date, Project Zwei could very well be a next generation title or at the very least a cross generation release, similar to Bungie's Destiny. After the recent Sony conference in which they unveiled the PlayStation 4, a list of third-party developers and publishers were released.

"Roughly 96 companies worldwide, including duplicates like Bethesda's North American and Japanese operations – working on something or other for PS4."



Mακαρι να ισχυουν ολα αυτα και να δουμε ενα survival horror masterpiece απο τον μετρ του ειδους στο ps4. Ελπιζω να εχουμε κατι στην e3 γιατι ειναι απο τα παιχνιδια που βρισκονται πολυ καιρο στην αναπτυξη και δεν εχει δωθει απολυτως τιποτα προς τα εξω περα απο artwork.

grip
07-03-2013, 16:17
Μακάρι να το είχαν εξ αρχής στον σχεδιασμό τους για το ps4,και όχι κάτι για ps3 που θα μπει κακήν κακώς για ps4.
Κάτιτις παραπάνω Infos θα ήθελα να δίναν.

hakoo
18-04-2013, 21:12
Via Neogaf

Bethesda announcing new game tomorrow on IGN [Up: Euro sites unveiling Zwei






Guys

https://twitter.com/Multiplayerit/st...15686361149440 (https://twitter.com/Multiplayerit/status/324915686361149440)

Multiplayer.it is one of the best italian website about videogames. ZWEI.




Originally Posted by DrWong: http://www.neogaf.com/forum/images/neogaf/buttons/viewpost.gif (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=54426177#post54426177)


It's Zwei guys. French website jeuxvideo.com just newsed a French announcement for tomorrow (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065158-nouveau-jeu-du-createur-de-resident-evil-demain-sur-jeuxvideo-com.htm) for the next Mikami game.




---

http://abload.de/img/untitledrfbvu.png
https://twitter.com/Bethblog/status/324900233244991489
https://vine.co/v/bUqveJ2uFeZ


Hell yeah! Μακαρι να ειναι το Ζwei :banana:

edit

Επιβεβαιωθηκε, ειναι το Zwei.

http://imgur.com/AR20wiy.png

aris13
19-04-2013, 15:09
Shinji Mikami’s New Game is The Evil Within (http://uk.ign.com/articles/2013/04/19/shinji-mikamis-new-game-is-the-evil-within)

http://i.imgur.com/iwzcuBq.jpg
http://assets1.ignimgs.com/2013/04/19/asylumrebornpng-5e9930.png
http://assets2.ignimgs.com/2013/04/19/conceptboxmanjpg-5e9932_1024w.jpg

Valkyre
19-04-2013, 15:11
Looks like a HORROR game με κεφαλαια απο το screenshot. Μενει να δουμε εαν θα εινια και survival.

aris13
19-04-2013, 15:15
http://assets1.ignimgs.com/2013/04/19/village02png-5e992d_640w.png
http://assets1.ignimgs.com/2013/04/19/asylumexteriorpng-5e992f_640w.png

- - - Updated - - -


Bethesda has officially announced The Evil Within, the first game from Resident Evil creator Shinji Mikami’s studio Tango Gameworks. The Evil Within is a survival horror title due to arrive on Xbox 360, PlayStation 3, PC and next-generation consoles in 2014.

“We’re incredibly proud to announce The Evil Within,” said Mikami. “My team and I are committed to creating an exciting new franchise, providing fans the perfect blend of horror and action.”

IGN will have exclusive first impressions of The Evil Within on Monday, April 22nd at 7:00 a.m. Pacific, so be sure to check back then for our thoughts on an early demo along with a behind-the-scenes look at Tango Gameworks.

http://i.imgur.com/YM3pr75.jpg

http://i.imgur.com/wCEJ4hC.jpg
http://i.imgur.com/8BwBQOX.jpg
http://i.imgur.com/EpzuUHa.jpg
http://i.imgur.com/rTj2dq8.jpg
http://i.imgur.com/wKfWP2P.jpg
http://i.imgur.com/WkeEM3n.jpg

tnf50
19-04-2013, 15:25
Καλη φαση...αντε σιγα σιγα καταλαβαινουν ολοι τις μαλακιες του resident evil και αλλαζουν κατευθυνση.

Valkyre
19-04-2013, 15:29
Δειχνει φοβερο αλλα καπου με μπερδευει η περιληψη του παιχνιδιου...

Απο την μια λεει survival horror και απο την αλλη λεει horror action...

Υπαρχει αρκετη διαφορα μετα των δυο!

Το LoU ας πουμε δεν ειναι horror (ετσι λεει η Naughty Dog) ειναι ενα "καινουργιο genre" το οποιο ειναι survival action.

Το Evil within ειναι και αυτο ετσι ξεχωριστο απλα με πιο τονισμενο το horror στοιχειο, ή ειναι καθαρα survival horror? Παντως horror action μπορεις να πεις οτι ειναι το Dead Space 3...

YΓ: βλεπω ομως απο τις φωτο stealth elements και φυσικα ξετρελαινομαι! :D

the master
19-04-2013, 15:30
ποτε βγαινει?

personGR
19-04-2013, 15:31
Ό,τι και αν είναι, το παιχνίδι φέρει την υπογραφή του Mikami, σα να λέμε δηλαδή ότι είναι παιχνιδάρα.

Valkyre
19-04-2013, 15:34
^^ Kαλα δεν λεω και μακαρι, αλλα πλεον κραταω μικρο καλαθι απο τους ιαπωνες....

Πολλες φορες σε αυτην την γενια ειπα "αμα μιλαμε για τον ΧΧΧ, ειναι σαν να λεμε παιχνιδαρα" και απογοητευτικα οικτρα....

Παντως ευχομαι να ειναι τοσο καλο οσο το φανταζομαστε και να πουλησει τον κωλο του να δει η crapcom ποσο "impossible" ειναι να κανεις μεγαλες πωλησεις με ενα παιχνιδι καθαρα survival horror που δεν χρειαζεται να πυροβολεις καθε 3 δευτερολεπτα.

hakoo
19-04-2013, 16:24
Δειχνει φοβερο αλλα καπου με μπερδευει η περιληψη του παιχνιδιου...

Απο την μια λεει survival horror και απο την αλλη λεει horror action...



Noμιζω απο αυτα που βλεπω, απο αυτα που ξερουμε για το παιχνιδι και κυριως απο την κοινη λογικη για ενα παιχνιδι που εχει απο πισω εναν γνωστο publisher και θελει να πουλησει οτι ειναι σιγουροτατο οτι θα εχει αρκετο action. Δεν περιμενω δλδ σε καμια περιπτωση κατι του στυλ Silent Hill, τα vibes που μου δινει αλλα και ολα τα παραπανω που ανεφερερα μου δειχνουν κατι σε Resident Evil 4 , ενα hybrid δηλαδη που ναι μεν εχει shooting και ολα τα συναφη αλλα η εμφαση στην ατμοσφαιρα και το horror στοιχειο δεν χανονται. Eιναι και το μονο λογικο βημα για τον Mikami που με το RE4 επαναπροσδιορισε πολλα πραγματα και στην ουσια εφερε την οver the shoulder προοπτικη στα παιχνιδια. Για να μην τα πολυλογω man δεν ανησυχω, ο ανθρωπος ειναι μια ιδιοφυια του gaming που με οτι καταπιανεται βρισκει τον τροπο να το κανει ξεχωριστο. Ακομα και το Vanquish που ειναι φουλ οver the top action αν παιξεις, θα δεις οτι προκειται για ξεxωριστο παιχνιδι. Ισως προτιμουσα κατι πιο safe στυλ Silent Hill η Siren αλλα where's the surprise in that και κυριως που ειναι η επενδυση σε κατι που μπορει να αναβιωσει την horror αισθητικη (μιας και το ζητουμενο ειναι και να πουλησει)? Επισης φημολογειται απο job listings τι το παιχνιδι θα εχει καποιας μορφης multiplayer.
Το οτι ειναι cross gen αυτη τη στιγμη δεν μπορει να με ενθουσιασει, αυτα που βλεπω ειναι current gen stuff οποτε αν δεν δω κατι σημαντικα superior για τις εκδοσεις αυτες δεν θα ασχοληθω.
Με διαφορα οι αγαπημενες μου εικονες απο αυτες που εδωσαν:

http://assets1.ignimgs.com/2013/04/19/asylumrebornpng-5e9930.png

http://i.imgur.com/YM3pr75.jpg

OMG και OMFG αντιστοιχα.

aris13
19-04-2013, 18:35
Απο GAF:

-The game stars a man named Sebastian and his partner, who go to investigate the scene of a mass murder, but where a mysterious force is at work. Sebastian watches as more and more of the police force get killed before his eyes, and is attacked and knocked out. When he comes too, he must fight a world where monsters roam free and death and insanity live side-by-side. He will face unimaginable horrors where he must fight for his own survival. To discover the truth behind the force that lurks here, Sebastian must embark on a journey brimming with horror.

-Uses the ID Tech 5. They say they are taking the engine a step further than it has ever been used and are utilizing a state-of-the-art lighting engine and a much more powered-up version of the engine than any game to date has used.

-Game is trying to strike a balance between horror and action, but in the sense that one should be desperately struggling to survive and facing scenarios of unimaginable horror. They say they want to redefine horror, and seem to be going for a more difficult and intense experience.

-The game promises to have limited resources and be full of puzzles and traps. They want to fill the player with anguish, tension, and anxiety and send them off the deep end.

-They make a focus that enemies can easily kill the player, you'll have to be cunning and evasive to survive in these harsh conditions. You also can utilize traps enemies set-up for you on them instead.

-It seems the player can experience random distortions that can happen in any area at any time, which changes anything from enemies, doors, walls, objects, or the like into terrifying nightmares that our character sees. These are random and change in real-time as well, it seems.

-They finish off saying that they want the game to start strong and continue with a growing feel of insecurity to grow as the game goes on. They also mention the game will have an in-depth world, and that you're being hunted by something mysterious and dark.

nickolas82
19-04-2013, 19:14
http://kotaku.com/resident-evil-creator-returns-to-horror-with-one-seriou-476416780

Καλά πόσο psycho είναι το τρέιλερ !!!!!!!

DarkUSS
19-04-2013, 21:59
Και στο Youtube:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Zc-jvqJV4SI

Dragonpaul
19-04-2013, 22:02
Seriously....WTF?????

the master
19-04-2013, 22:21
απιστευτο...

παει για πσ4 day one το παιχνιδι αυτο...

θα τα κανουμε πανω μας οταν βγει

Dragonpaul
19-04-2013, 22:22
Γενικα, εγω ειμαι της λογικης πως οτιδηποτε cross gen θα βγει, παει μονο για PS4.

the master
19-04-2013, 22:41
ρε παιδια κατι αλλο...παλια θυμαμαι ειχα ενα παιχνιδι τρομου που ειχε μεσα τη λεξη within , σας ερχετε κατι στο μυαλο?

στο υπολογιστη ηταν και πρεπει να τα πολυ παλιο

Dragonpaul
19-04-2013, 22:54
'H το Clock Tower 2: The Struggle Within εννοεις, η το Darkness Within.....

the master
19-04-2013, 23:03
σορυ δεν ειναι κανενα απο τα δυο, υπαρχει περιπτωση να θυμαμαι λαθος αλλα νομιζω οτι υπηρχε...

Valkyre
19-04-2013, 23:15
χαχαχαχα κακα νερο φιλε! κακα νερο! Γουσταρω! Επιτελους Horror... οχι μλκιες. Αν και ξενερωσα που ηταν live action trailer, ηταν τοσο psycho που με εφτιαξε!

Dragonpaul
19-04-2013, 23:18
Αν και ξενερωσα που ηταν live action trailer, ηταν τοσο psycho που με εφτιαξε!
Kαι 'μενα δε μου αρεσε αυτο και πηγα να το σταματησω. Αλλα οκ... Εγινε ενδιαφερον μετα.

chronohill
20-04-2013, 01:01
σορυ δεν ειναι κανενα απο τα δυο, υπαρχει περιπτωση να θυμαμαι λαθος αλλα νομιζω οτι υπηρχε...

http://www.youtube.com/watch?v=SXULQFfuSfQ
Mαλλον αυτο εννοεις φιλε Φιλιππε...
στο θεμα μας τωρα εμενα μαρεσε παααααααααρα πολυ αυτο που ειδα!περιμενω και gameplay...

hakoo
20-04-2013, 02:31
-Uses the ID Tech 5. They say they are taking the engine a step further than it has ever been used and are utilizing a state-of-the-art lighting engine and a much more powered-up version of the engine than any game to date has used.



Πολυ ευχαριστο αυτο, μπορει το rage να ειχε μετρια αποδοχη, μπορει τεχνικα να ειχε καποια θεματα στις κονσολες αλλα η μηχανη εχει τρελο potential, νομιζω κανεις δεν μπορει να το αμφισβητησει αυτο. Μπορουμε να ελπιζουμε και σε βελτιωμενη εκδοση για τις κονσολες νεας γενιας μιας και το Doom 4 που ειναι next gen χρησιμοποιει την ιδια μηχανη που σημαινει οτι ειναι scalable. Για να δουμε, excited γι αυτο το νεο.



-The game promises to have limited resources and be full of puzzles and traps. They want to fill the player with anguish, tension, and anxiety and send them off the deep end.


Μακαρι πραγματικα να εχουμε επιστροφη των puzzles, limited resources sounds great as well.

hakoo
20-04-2013, 19:51
Καποια gifs απο το μοναδικο κομματι που αξιζει κατ εμε απο αυτο το live action trailer (live action sucks btw)



http://i.minus.com/inuhKJCIGVQTB.gif

http://i.minus.com/iYXCzSGskj1o9.gif

http://i.minus.com/i62rB6l9fhPke.gif

http://i.minus.com/iwG4FNnkoBqWs.gif

http://i.minus.com/ibi5qE6Xrz5pOy.gif

:a038-1:

hakoo
23-04-2013, 02:03
Triple post :a062:



http://www.youtube.com/watch?v=d-P5Qm0zkV4



Key Details:
From the Interview:
About the tone:
-Mikami loves horror, but survival-horror has been drifting away from what makes it survival-horror, and he wants to bring it back.
-Wants a 'perfect blend' of horror and action. Thinks the balance is important as they are two halves to the survival and the horror. Mikami defines survival-horror as a game being scary, and giving players a rush.
-Want Players to pick up the game, and genuinely think, "I haven't played something this scary in ages!"
-Needs to have psychological horror and make players not want to do things.
-The game is more visually eccentric, unconventional and intriguing characters.

About the story:
-Three detectives show up to the scene of a mass murder at an asylum. The detectives arrive a bit later than the police, which are already on the scene but not to be seen. Inside the asylum is a bunch of dead bodies.
-The player gets knocked unconscious and awakens in a slightly different location, and so it starts with, "Where the hell am I?"
-Story is less focused on twists and turns, and more on mystery.

About the enemies:
-Regular 'zombie-type characters' present.
-Enemies should be strange and hard to determine how they might come at you or attack by looking at them, making you uncertain, uneasy.

About the gameplay:
-Mikami mentions you'll be using (among other things) guns, knives, and axes, but another weapon mechanic they put in was traps.
-Don't want anything like super-powers or heavy weapons like machine guns.
-Working hard on some sort of 'emotional' system in gameplay
-Want to make a lot of different locations, scenarios, and situations for the player that is constantly changing.

From the Impressions:
-Our main character, Sebastian, enters the asylum with two fellow detectives, a man named Joseph and a woman they simply call, 'The Kid',
-A lot of dead bodies are around the asylum, and on a video monitor Sebastian see's a hooded figure killing police, who then suddenly appears behind him and knocks him unconscious.
-Went out of their way to model human innards and gore to be detailed.
-Sebastian wakes up hanging upside down by a meta hook as a madman with a butcher knife and a blood-stained wife beater, comes in and cuts down a fellow person hanging alongside him, takes him to the table, and begins cutting him open.
-Based on if there's enemies around or not, the animations and potential speed of Sebastian changes.
-Sebastian alerts the butcher, who pulls out one of Mikami's infamous weapons, a chainsaw. Ensues a chase scene where our character is quite stumbly.
-When the chainsaw-wielding butcher does not sense Sebastian, he is erratic and swings around wildly. When spotted, he comes dashing after you. You can use things like empty bottles to throw to divert his attention.
-Escapes into an elevator, and then comes to a desperate run out of the hospital as it collapses in a very Jacob's Ladder-esque scene. Leaves out to see the Police Cars in a giant crater. Prologue ends there.
-Second part of the demo is later into the game, in a dark outside location heading to a small cottage. Inside are the 'garden-variety' zombie-esque enemies.
-The enemies have a theme of torment with them.
-While shooting out around the cottage for your life, a change happens in the environment as it sort of 'shifts' in the middle of combat and suddenly a scene out of the Shining happens with blood pouring and consuming Sebastian, and then he finds himself back in the asylum.
-Demo ends with a multi-legged wraith-type enemy bursting out of a pool of blood and rushing towards the player at break-neck speed.


Mikami απο το τελος του βιντεο:


For me, personally, why I came back to survival horror is that survival horror as a genre is becoming all action now and thre aren't any real survival horror games in the world now.That is the biggest motivation for me.

http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/002/796/447px-Manlytears3.jpg

Valkyre
23-04-2013, 10:43
Πολυ ωραια ολα αυτα, αλλα ελπιζω ο Μικαμι να μην προσπαθει απλα να κανει ενα τρομαχτικο παιχνιδι απλα επειδη οι φανς εχουν παθει στερητικο συνδρομο, με την ελπιδα οτι θα ερθουν οτι και να ειναι... θελω να πω ελπιζω να μην ειναι "επιτηδευμενο" horror game.

Επισης κατι αλλο, η υπερβολη ΠΑΝΤΑ κουραζει. Ελπιζω ο Μικαμι να μην πεσει θυμα αυτου του κλασσικου προβληματος, οπου ξεκινας το παιχνιδι/ταινια, σε τρομαζει καθε 5 δευτερολεπτα με εναν αποτομο ηχο, ωσπου μετα απο περιπου μιση ωρα, εχεις καταληξει να μην νιωθεις τιποτα, ουτε τρομο, ουτε αγωνια ουτε τιποτα... γιατι πλεον εχεις συνηθισει οτι καθε λιγο και λιγακι κατι θα πεταχτει... nice way to kill the atmosphere...

Φανταζομαι τα ξερει καλα ολα αυτα, και ξερει πολυ καλα οτι ενα horror game αν κατι πρεπει να κανει καλα ειναι να κανει build up την ενταση και την αγωνια του να νιωθεις οτι κατι δεν παει καλα οτι κατι θα συμβει τωρα, αλλα να μην συμβαινει και να μην συμβαινει, κι εσυ ολο να το περιμενεις αλλα να μην σου ερχεται.... μεχρι την καταλληλη εκεινη στιγμη που θα συμβει και θα κανεις κακα... αυτο ειναι HORROR με κεφαλαια γραμματα.

ολη η υποθεση ειναι το building the momentum... οι στιγμες που θα σε τρομαξει μπορουν να ειναι πραγματικα μετρημενες στα δαχτυλα... αλλα μεχρι να φτασεις εκει θα εχεις χυσει κουβαδες ιδρωτα απο την αγωνια...

Desmond
23-04-2013, 14:07
^Συμφωνώ μέχρι κεραίας.Εγώ θα προσέθετα και στιγμές ηρεμίας κ "ασφάλειας" (α λα RE save room).

hakoo
23-04-2013, 14:58
Rest assured παιδες, αν υπαρχει καποιος που μπορει αποδωσει ολα τα παραπανω νομιζω ειναι ο Mikami. Αν δεν μπορει ουτε αυτος και βγει μετριο το παιχνιδι καλυτερα να το κλεισουμε το μαγαζι (horror) και να του κανουμε και memorial service με βουλα και σταμπα ξερω γω.
Eγω παντως αυτο που ελπιζω ειναι το puzzles που ανεφερε να μην ειναι απλα διακοσμητικο, ελπιζω να εχει πραγματικους γριφους το παιχνιδι.
Πολυ ωραια επισης καποια πραγματακια που περνουν στα ψιλα της συνεντευξης οπως το οτι οι σφαιρες ειναι λιγες (2 φορες το αναφερει) και οτι δεν υπαρχουν heavy weapons στο παιχνιδι. Μαχαιρια,τσεκουρια (melee τελος παντων) και απο guns μονο περιστροφα, revolvers κτλ, δεν υπαρχουν assault rifles και launchers και χαζομαρες τετοιες.

I_HAVE_A_NAME_
23-04-2013, 19:09
Πολύ ενδιαφέρον φαίνεται και, αν και δεν έχω προτέρα εμπειρία σε horror games,μου κέντρισε το ενδιαφέρον.
Γνωρίζουμε τίποτα για το multiplayer κομμάτι? Αν θα υπάρχει και αν ναι με τι μορφή?

grip
24-04-2013, 00:48
Δεν θα ήθελα να έχει multi,για να δώσουν ότι έχουν και δεν έχουν στο single.Δεν έχω ακούσει κάτι πάντως.

hakoo
24-04-2013, 01:08
Φημολογειται οτι υπαρχει multi λογω καποιων παλιοτερων job listings που φωτογραφιζαν το συγκεκριμενο project της tango.

messi10
25-04-2013, 18:09
ενδιαφερον, βεβεαια θα προτιμουσα κατι πιο silent hill αλλα οκ

hakoo
27-04-2013, 14:19
http://i.imgur.com/f4RckdW.jpg

http://i.imgur.com/n83Znkh.jpg

http://i.imgur.com/PlMNCqA.jpg

http://i.imgur.com/NF47fPk.jpg


By the way το παιχνιδι εχει αλλη ονομασια στην Ιαπωνια, Psycho Break.

aris13
01-05-2013, 13:53
http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/310.jpg http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/46.jpg http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/56.jpg http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2013/04/63.jpg

balabanis
01-05-2013, 14:18
Ρε παιδια με θυμησε παλιες εποχες που βλεπαμε στα περιοδικα νεες εικονες του Resi 3 και Code Veronica πριν αυτα κυκλοφορησουν!!! Mikami στο τιμονι.... θα ζησουμε τρελές Horror στιγμες....!!

FotisGRC
01-05-2013, 14:27
Ετσι.. Τότε που περίμενες κάθε μήνα το PS magazine για να δεις νέες εικόνες απο τα παιχνίδια! Ωραίες εποχές..

balabanis
02-05-2013, 21:27
Οπως τοτε....
2506

Εγω παντως ανυπομωνω!Ο αρχοντας του Horror επιστρεφει!!

FotisGRC
02-05-2013, 22:33
Χαχαχα.. Φίλε τα είχα όλα!! ωραίος..

balabanis
02-05-2013, 22:56
Εγω τα εχω ακομη και μιας και προκειτε για Mikami το εβαλα... :)

hakoo
28-05-2013, 18:42
http://abload.de/img/16aryr.jpg

http://abload.de/img/26nq6g.jpg

http://abload.de/img/3e0rs1.jpg

http://abload.de/img/437rwp.jpg

LOL @ the blood in the last pic!

A bunch of impressions via neogaf, θα τα διαβασω το βραδυ που θα εχω χρονο. Για οποιον ενδιαφερεται



http://www.vg247.com/2013/05/28/the-...d-scary-stuff/ (http://www.vg247.com/2013/05/28/the-evil-within-e3-images-show-headshots-blood-and-scary-stuff/)

Quote:


Here, Sebastian watches as a ghostly figure kills three police officers in quick succession; materialising next to each one as they fire their weapons ineffectually at the spectre. As Sebastian turns away from the console he comes face to face with the ghostly figure of a young girl who lunges for him.

Sebastian regains consciousness and finds himself hanging upside down and bleeding; heavy wet drips splashing onto a dirty tiled floor as classical music plays in the back ground. He’s surrounded by corpses who have met their end in the same predicament but before he can think about trying to escape a hulking brute wearing a mask enters the room and proceeds to hack at something, grunting with the effort.

A series of wet, squelching blows are heard, culminating in a final thud and a sickening tearing sound as the Leatherface-lookalike achieves his grisly goal and walks back into view carrying a severed torso.

It’s at this point that Bergman starts his campaign proper; extricating Sebastian from his bonds he stealthily retrieves a bunch of keys and unlocks a door in the hope of making good his escape.

However, this serves only to trigger an alarm that brings his captor running. What follows is a game of harried hide-and-seek as Bergman guides Sebastian through a series of corridors and rooms, pausing to crouch behind counter tops, hide in lockers and throw objects to distract the hulking brute.

By this point, Sebastian’s adversary has fully adopted the Leatherface persona by acquiring a chainsaw that hums and chugs as he stalks the halls, giving audio clues as to his whereabouts even when he can’t be seen.

It’s a tense chase sequence, as the chainsaw-wielding maniac occasionally picks up Sebastian’s trail, at one point trapping him in a caged room and setting in motion a spinning blade trap that closes in on Sebastian as he hobbles through a narrowing gap.

Being unarmed, it’s apparent that if Sebastian is caught it’ll be an instant game over, but Bergman expertly negotiates his escape and makes it back up to the entrance hall. He makes a beeline for the exit and there’s no sign of the colleague that he left guarding the entranceway, but that’s soon forgotten as Sebastian emerges from the hospital.



Quote:


Seeing two, disconnected, gameplay sections it’s difficult to get a sense of pacing but Bergman suggests that the game is divided up into two main play-styles. Exploration areas are open-plan and involve gathering resources, while the horror areas are more confined and much more scripted and linear. The attack in the hut, for example, will only trigger the subsequent corridor section once a certain number of assailants have broken through the barricades.

This suggests that it’s a fight that cannot be won, which is fine if you pass it on the first attempt but the tense atmosphere will quickly dissipate if you have to retry the section several times armed with the knowledge that you’re just trying to hold out long enough to trigger the next area.



Quote:


However, while the stealth section at the start of the game looks well-orchestrated, it lacks originality. In fact, it’s surprising just how many standard horror tropes Tango Gameworks has relied upon throughout the gameplay that it’s shown-off so far.

Mikami’s flair for survival-horror lies in creating isolated and imposing environments, tense atmospheres and pitting the player against heavily-stacked odds. I’m interested to see how he applies this to a mental hospital that’s in the middle of a modern city as the brief segments I’ve seen so far don’t quite match the triumphant first showing of The Evil Within that I was hoping for.

That said, it is far enough removed from recent, action-orientated, Resident Evil titles to give rise to the hope that one of the pioneers of modern survival-horror can make a title that’s truly worthy of the genre.



http://www.vg247.com/2013/05/28/the-...bloody-return/ (http://www.vg247.com/2013/05/28/the-evil-within-shinji-mikami%E2%80%99s-bloody-return/)

Quote:


The second thing that is apparent is how nice this game looks, or at least as nice as a game knee deep in viscera can be. The butcher manages to take a slice out of Sebastian's leg, causing him to limp and stumble. It's a familiar mechanic, dating back to Resident Evil 2, but the animation is superb and really sells that nightmarish panic of needing to move faster than you're physically able. The lighting is also stunning, and small details like the movement of curtains and cloth all feel very real. It's a seriously nice looking game, presented in a cinematic 2.35:1 ratio, and running on a version of iD Tech 5 that Mikami's Tango Gameworks studio has modified specifically for this game.

It's the high end PC version that is being demoed, of course, so adjust your technical expectations accordingly. "This isn't really the current gen console version. It's definitely not the next gen version," Bethesda's Pete Hines explains. "It's sort of in between there somewhere."



Quote:


What is noticeable is that everything we've just seen has been incredibly linear, essentially a long chase sequence with no apparent room to deviate from the path. "The game tends to be divided into two separate sections," Jason explains. "There are horror areas and exploration areas. The exploration areas emphasise the survival aspect of going around to every possible area and trying to gather as much health and items as possible. Those are much more open. The horror areas are very, very confined and a little more linear."



Quote:


And there the demo ends. It's certainly as pure as survival horror gets, with an emphasis on keeping the player vulnerable and outmatched, plus the obligatory side order of confusing mind games and grisly gross stuff. For fans who have been left unsatisfied by recent entries in the Resident Evil and Silent Hill franchises, this definitely seems like it'll tick all the right boxes.

It would be good to see some hint that there's more to The Evil Within than what's being shown, however. When Mikami made his name with Resident Evil, he did so not by giving players something they expected, but something they didn't. The Evil Within, by contrast, seems to be designed to give players exactly what they want. With the grass roots success of minimalist games like Amnesia and Slender, it just feels that the cutting edge of horror gaming has moved on from the template so lovingly being revived here. If this is truly to be Mikami's final game as director, it would be nice if he could leave horror gaming with a truly terrifying new benchmark to aspire to, not one last victory lap inspired by past glories.



http://www.eurogamer.net/articles/20...urvival-horror (http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-28-can-i-play-with-madness-the-evil-within-and-the-return-of-survival-horror)

Quote:


The demo ends as Sebastian experiences a series of hallucinations in the basement hallways. Gallons of blood rush towards him like The Shining, but disappear just as they touch him. A doorway vanishes just as he reaches it, teleporting him to the middle of the hallway again. The last bizarre encounter isn’t his imagination: An impossible woman with six arms emerges from the corpse, with long black hair covering her face like Samara from the The Ring. The dev attempts to flee but she catches up with him and kills him instantly.

Our peek at combat may have been brief, but it gives us an idea of what to expect. Mikami appears to be building off the solid foundation of the trendsetting Resident Evil 4. While the base gameplay functions familiarly, the gore, mind games, and oppressive atmosphere have been ratcheted up. The game will be playable at E3 2013, so be sure to check back then for more impressions.



http://www.gameinformer.com/games/th...il-within.aspx (http://www.gameinformer.com/games/the_evil_within/b/xbox360/archive/2013/05/28/tango-gameworks-shows-off-the-combat-of-the-evil-within.aspx)

Quote:


After the demo, a rep from Mikami's studio takes questions from the press. The first is about how this game is different from Resident Evil. The answer from producer Masato Kimura, via translator, is that it might seem similar because it is intended to be "really scary" but will have several unique features.

I follow up. I said I didn't see much gameplay that looked different from RE4. Could they highlight what's different?

"One of the things from the demo is the mine trap," Kimura says. "There will be a lot of traps that makes the combat more strategic. That's one of those things.

"Another thing is the last scene of the first demo," he adds, referring to the big earthquake. "The collapsed city...that's not typical to survival horror. We are trying to do things that usually [aren't] in survival horror to make a unique universe."

Fair enough, but it's not like anyone is going to yell at Shinji Mikami's new team if "all" they manage to make is a new, better Resident Evil. They've earned that shot.



http://kotaku.com/resident-evil-crea...evil-510090935 (http://kotaku.com/resident-evil-creators-new-game-reeks-of-resident-evil-510090935)

Quote:


According to Kimura, the game will take place in different locations. Referencing the collapsed city, he said the studio is not making a "typical survival horror" — instead, it is "trying to add those things [like a collapsed city] to make a unique universe."

The demo we were shown ended in a Resident Evil-like scene with Castellanos being transported to what appeared to be an abandoned cabin in the woods. Here, he faced hordes of zombies and had to take them out with whatever weapons he had, as well as strategically laying down traps and bombs to manage the zombie horde.



http://www.polygon.com/2013/5/28/436...spenseful-tone (http://www.polygon.com/2013/5/28/4363210/the-evil-withins-first-15-minutes-sets-a-spooky-and-suspenseful-tone)

Quote:


Overall, there were some very impressive moments during the demo. The graphics are fantastic, the atmosphere is tense and foreboding, and the moments in the asylum were genuinely tense and suspenseful. Coupled with the last moments of the demo, clearly Tango Gameworks is on the right track for making a truly horrific, and scary horror game. What didn’t work was the voice acting and clunky dialogue. That was forgivable in 1996 when that sort of thing was new, but in this day and age when voice acting in video games evokes far more than a snicker or even a full on belly laugh, it most certainly isn’t. Coupled with the solid yet wholly familiar and generic combat, The Evil Within looks like it could be a really good game, and not a great one like I am hoping. Granted, this is a vertical slice of an early build of the game as it’s not due out until Q4 2014, so there’s plenty of time to improve the combat. With that being said, I’m a sucker for horror so even if it plays exactly the same, it’s a game I wouldn’t want to miss.



http://gamerhorizon.com/the-evil-wit...o-impressions/ (http://gamerhorizon.com/the-evil-within-hands-off-demo-impressions/)

WolfRathmA
31-05-2013, 01:08
Πολυ ευχαριστα νεα! Το παιχνιδι πρεπει να ειναι απιστευτο! Ο ανθρωπος παντως πρεπει να ειναι ψυχοπαθεις! χαχα! :)

isildur83
12-06-2013, 03:33
https://www.youtube.com/watch?v=_PhYh36H6-U

WolfRathmA
15-06-2013, 05:31
!!!!

Εν το μεταξυ δειχνουν το βιντεο απο πισω και βλεπω τα κουμπια να ειναι του Xbox. Fail...

Z05nVk6giO8

aris13
25-06-2013, 13:21
http://i.imgur.com/7cU5xDo.jpg
http://i.imgur.com/wym9Ppz.jpg
http://i.imgur.com/3uDarol.jpg
http://i.imgur.com/WWiiMJP.jpg

Valkyre
25-06-2013, 13:32
Εξαιρετικα ενθουσιασμενος γι αυτο το αυστηρα τρομου παιχνιδι. Ελπιζω να μην εχει μονο scares αλλα και ενα ενδιαφερον σεναριο. Παντως απο ατμοσφαιρα γι αυτο που θελει να κανει (creepy, sick, terror) ειναι εξαιρετικο! :P

obione
08-07-2013, 17:07
ελπιζω να εχει καλο story και ηχο !μου αρεσουν τα τρομου games οποτε περιμενω να δω αν θα φανει ανταξιο..¨)

hakoo
17-07-2013, 00:41
ZeniMax: The Evil Within and Wolfenstein will "run smoother" on next-gen


Originally Posted by MCVUK
MCVUK: What makes Wolfenstein, The Evil Within and Elder Scrolls Online next-gen?

Pete Hines: Certainly there’s an added level of visual fidelity and some things we can do that we simply couldn’t do before. The consoles can only let you do so much. It might be a lot, but at some point you are going to hit that ceiling. And when you do, the teams might still want to add in this or that to make the game better, but there’s just no more memory to add this feature in.

Next-gen raises the level cap, and raises it so that when you are making a game like The Evil Within or Wolfenstein, there are additional things you can do with the next-gen version that makes it run smoother and look better.

And in the case of The Elder Scrolls Online, the guys at Zenimax Online Studios said: ‘Look this is not a game that we could make work on current-gen consoles, but we could totally get it to work on PS4 and Xbox One.’
Source: http://www.mcvuk.com/news/read/bethe...ration/0118657 (http://www.mcvuk.com/news/read/bethesda-s-new-order-pete-hines-on-elder-scrolls-the-evil-within-wolfenstein-and-the-next-generation/0118657)

Valkyre
17-07-2013, 10:46
Να πουμε ενα μεγαλο ευχαριστω στο Captain Obvious Pete Hines!

Αυτο ελειπε!

Dragonpaul
06-08-2013, 18:59
Gameplay στιγμιότυπα από το The Evil Within (http://www.gameover.gr/x360/news/Gameplay-%CF%83%CF%84%CE%B9%CE%B3%CE%BC%CE%B9%CF%8C%CF%84%C F%85%CF%80%CE%B1-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%BF-The-Evil-Within.25184.html)

hakoo
08-08-2013, 18:45
Απο το gameplay segment και απο τα leaked βινετακια που εχω δει μεχρι στιγμης παντως δεν μου κανει καποια αισθηση, οχι τετοια τουλαχιστον που να δικαιολογει το hype και τις προσδοκιες που εχω για το συγκεκριμενο παιχνιδι. Too soon to judge αλλα μου φαινεται αρκετα generic αυτο που βλεπω, ειδικα ο τυπος με το πριονι εχει καταντησει μαιντανος.
Γενικα το βλεπω λιγο περισσοτερο gory και λιγοτερο ατμοσφαιρικο απο οσο θα ηθελα μεχρι στιγμης.

Dragonpaul
08-08-2013, 18:51
I'll second that.
Κι εγώ περίμενα να δω κάτι περισσότερο πρωτότυπο. Τώρα φέρνει σε RE, όπως και σε αλλα παρόμοια παιχνίδια.
Αλλα είναι πολυ νωρίς ακόμα.

DJTaurus
03-09-2013, 14:11
http://vimeo.com/73553619

nickolas82
03-09-2013, 15:48
^^
Λίγο πιο συμπαθητικό αυτό το βίντεο από το προηγούμενο που είδαμε. Αρκετά πιο ατμοσφαιρικό αλλά όχι και τόσο πρωτότυπο. Εχω περιέργεια το πώς θα εξελιχθεί αυτό το παιχνίδι

hakoo
03-09-2013, 15:51
Συμφωνω απολυτα, αρκετα ατμοσφαιρικο αλλα μεχρι στιγμης μου φαινεται generic. Περιμενω πολλα απο το παιχνιδι αυτο και δεν μπορω να πω οτι με εχει ικανοποιησει αυτο που βλεπω μεχρι στιγμης.

Dragonpaul
03-09-2013, 16:02
Εγώ γιατι δε το βλεπω το βίντεο;;;;;

Valkyre
03-09-2013, 16:28
Οπως εχω ξαναπει δεν νομιζω οτι ειναι παιχνιδι που θα πει καμμια φοβερη ιστορια... το βλεπω για πολυ κατω του μετριου σεναριακα...

το θεμα ειναι αν θα ειναι ατμοσφαιρικο και αυθεντικα τρομακτικο (τρομος= οχι ΜΠΟΥ!!! για εμενα)

Πιστευω οτι την ατμοσφαιρα και τον τρομο θα την πετυχει.

WolfRathmA
03-09-2013, 18:46
Θα συμφωνήσω με τους προλαλήσαντες. Αν και είμαι λίγο μπερδεμενος. Το πρώτο βίντεο είχε πιστολίδι και κακό και το άλλο ηταν πιο ατμοσφαιρικό, anyway. Ευελπιστώ να βγει ενα καλο αποτέλεσμα στο τέλος...

Slay
09-09-2013, 23:19
https://www.youtube.com/watch?v=g6HNQfu4S-w

http://i.minus.com/ibpEoboFoNi7Mq.gifhttp://i.minus.com/ij3E9tSATNJPq.gif

odytsak
18-09-2013, 01:51
To ξαναβάζω τώρα που είναι επίσημο βιντεάκι γιατί τα διαγράφουν.


http://www.youtube.com/watch?v=Rcna73ekaUY

Nikoladim
19-09-2013, 14:04
Φαινεται παρα πολυ ωραιο, πιστο στο παλιο καλο κλιμα.

Desmond
20-09-2013, 17:16
I Saw The Evil Within... And Was Terrified (http://kotaku.com/i-saw-the-evil-within-and-was-terrified-1354760902)

Stefanos
20-09-2013, 17:32
Ειδικα η τελευταια εικονα του αρθρου μου θυμιζει Silent Hill (με την καλη εννοια εννοειται)

hakoo
28-09-2013, 03:26
Το extended demo που εδειξαν στην Eurogamer expo σε καλη ποιοτητα


http://www.youtube.com/watch?v=MMKhoHl9BnE

ilias78
28-09-2013, 10:57
το παιχνιδι αυτο το ειχα στην αρχη για μεγαλη μουφα. επεσα εξω ομως.
ειχαμε πολυ καιρο να δουμε horror game

nickolas82
28-09-2013, 11:13
Πράγματι τελικά φαίνεται πάρα πολύ καλό . Μπορεί οπτικά να μην είναι κάτι φοβερό αλλά από ατμόσφαιρα το έχει πιάσει το νόημα

grip
01-10-2013, 01:12
Ο τυπάς με το αλυσοπρίονο θα μας γίνει εφιάλτης σε αυτό το παιχνίδι. Με ανυπομονισία το καρτεράω.

Stefanos
01-10-2013, 01:20
Σπυρο αυτο ξαναπεστο (μου θυμιζει εντονα εκεινον απο το Resident Evil)

chronohill
01-10-2013, 09:36
αρκετα καλο αποτι ειδα.Αν και αποφευγω τα τρειλερ σε horror τιτλους που τους βλεπω να με ενδιαφερουν μαρεσε πολυ η ατμοσφαιρα.Μου θυμισε οντως resi4 στην φιλοσοφια του αλλα αυτο αν υλοποιηθει σωστα στο συνολο αποτελει ενα αδιαμφισβήτητο ατου.πολυ καλα γραφικα παντως...μακαρι να δωσει και αυτο ενα boost στο horror genre να ανακαμψει και να γινει οπως παλια...

grip
01-10-2013, 21:08
Επίσης αρκετά καλό το ότι σε κάποια σημεία δείχνει να είσαι τραυματίας και δεν μπορείς διάφορα καρκατζαλίστικα όπως κολωτούμπες,άλματα κτλ... Είσαι το θήραμα θες δε θες και προσπαθείς να ξεφύγεις και όχι να σπείρεις εσύ τον πανικό.

obione
02-10-2013, 00:50
Blehh...Δεν μου αρεσε....
Ειναι σιγουρα ps4 το video?
Ολο αυτο που ειδα με κουρασε δεν με τρομαξε..
Ανθρωπος τον κυνηγουσε η γοριλας; Ολο οοοογγγκ εκανε...
PFFFFFFF
Παλι τα ιδια...

hakoo
02-10-2013, 01:16
Yπαρχουν 2 σκηνικα στο demo αυτο που ειναι καρμπον με το Resident evil 4 και αυτο προσωπικα δεν μου αρεσει, οχι οτι δεν μου αρεσει το RE4 ετσι μην παρεξηγηθω. Απλα ειναι τοσο ιδια που ενταξει δλδ οκ...ποσο ακομα να τρομαξω με τον τρελο με το αλυσοπριονο? Δεν ειναι καν αγχωτικο μετα απο το re4 και τα υπολοιπα 3872762386 παιχνιδια που το αντεγραψαν, κουραστικο ειναι. Το αλλο που ειναι στο δωματιο και σκανε τα creatures απο τα παραθυρα ειναι καρμπον η διασημη σκηνη μεσα στο σπιτι στο αρχικο χωριο του 4.
Εχει ωραια ατμοσφαιρα αλλα συνεχιζω να μην βλεπω κατι πρωτοτυπο στο παιχνιδι, το δευτερο κομματι του ντεμο ειναι σαφως πιο ενδιαφερον και μου αρεσε αλλα περιμενω περισσοτερα. Ειμαι λιγο απογοητευμενος να πω την αληθεια γιατι ειχα και εχω μεγαλες προσδοκιες.

chronohill
02-10-2013, 08:49
Yπαρχουν 2 σκηνικα στο demo αυτο που ειναι καρμπον με το Resident evil 4 και αυτο προσωπικα δεν μου αρεσει, οχι οτι δεν μου αρεσει το RE4 ετσι μην παρεξηγηθω. Απλα ειναι τοσο ιδια που ενταξει δλδ οκ...ποσο ακομα να τρομαξω με τον τρελο με το αλυσοπριονο? Δεν ειναι καν αγχωτικο μετα απο το re4 και τα υπολοιπα 3872762386 παιχνιδια που το αντεγραψαν, κουραστικο ειναι. Το αλλο που ειναι στο δωματιο και σκανε τα creatures απο τα παραθυρα ειναι καρμπον η διασημη σκηνη μεσα στο σπιτι στο αρχικο χωριο του 4.
Εχει ωραια ατμοσφαιρα αλλα συνεχιζω να μην βλεπω κατι πρωτοτυπο στο παιχνιδι, το δευτερο κομματι του ντεμο ειναι σαφως πιο ενδιαφερον και μου αρεσε αλλα περιμενω περισσοτερα. Ειμαι λιγο απογοητευμενος να πω την αληθεια γιατι ειχα και εχω μεγαλες προσδοκιες.

και μενα αυτο το σκηνικο μου ηρθε στο μυαλο κατευθειαν...ας ελπισουμε οτι ο μικαμι πως τον λενε δεν ειναι 100% κολλημενος στο 4 και οτι θα εχει φρεσκιες ιδεες και τρομακτικα σκηνικα...
Επειδη το εβλεπα αποσπασματικα, το σκηνικο με το αλυσοπριονο δεν το ειδα.αλλα για να λετε εσεις...

Valkyre
02-10-2013, 11:50
Βλεποντας το βιντεο σκεφτηκα την εξης παροιμια...

ενας κουκος δεν φερνει την ανοιξη...

Συνηθισμενες φτηνες τακτικες "εκφοβισμου", μηδεν αγωνια, μηδεν αυθεντικο αισθημα horror. Aτμοσφαιρα που δειχνει οτι δεν ενδιαφερει ιδιαιτερα τον Μικαμι, και πως να χτισει την ενταση σταδιακα και απλα ανακυκλωνει προηγουμενες ιδεες...

Απογοητευμενος.

Σαφως θα περιμενω να δω ολοκληρωμενο το προιον και τις κριτικες, αλλα εδω και καιρο εχω παψει να πιστευω οτι το νεο δημιουργημα του Μικαμι εχει κατι για να με τρομαξει αυθεντικα. Τα "μπου" και τα "αααργγγκκκ" κλπ δεν συνιστουν σοβαρο επιπεδο survival horror gaming για εμενα. Δεν λεω να μην υπαρχουν αυτα, αλλα οχι να ειναι η κατευθηντηρια οδος.

hakoo
02-10-2013, 14:23
Ειναι σιγουρα ps4 το video?


Σιγουρα δεν ειναι ps4 μιας και τα πληκτρα που εμφανιζονται στην οθονη ειναι του xbox, λογικα ειναι η 360 version, χλωμο να ειναι η xbone μιας και ειναι αρκετα rough.




Επειδη το εβλεπα αποσπασματικα, το σκηνικο με το αλυσοπριονο δεν το ειδα.αλλα για να λετε εσεις...

Really hard to miss it μιας και τον κυνηγαει στο μισο βιντεο αυτος στο λιγο πιο γοριλλε του

http://www.thebuzzmedia.com/wp-content/uploads/2008/11/resident-evil-5-screenshot-chainsaw-evil-character.jpg (http://www.google.gr/url?sa=i&source=images&cd=&docid=xptUSHYzEH71nM&tbnid=1cVyyl3HqNJTGM:&ved=&url=http%3A%2F%2Fwww.thebuzzmedia.com%2Fresident-evil-5-screenshots%2Fresident-evil-5-screenshot-chainsaw-evil-character%2F&ei=C_5LUsvKLc7GswbVq4DQAg&psig=AFQjCNEhxXlUQ3Qsia4DV2Jy4gIozfZYHg&ust=1380798347802283)

Μια παραλλαγη αυτου που ειδαμε στο RE4 και RE5.

Oταν τελειωνει αυτο το section ξεκιναει το δευτερο part του demo που ειναι μακραν πιο ενδιαφερον αλλα το παιχνιδι γινεται RE4. Oχι οτι αυτο ειναι κακο, αλλα μιλαμε για τρελες κοπιες στυλ house invasion σκηνικο με τα ζομπια να ερχονται με πυρσους, zombie head explosions (η ηταν στο 5 αυτες?)κτλ. Τα ζομπια δε εντελως unimaginative σαν σχεδιασμος, παλουκωμενα κεφαλια και barbwired σημεια στο σωμα τους, πιο generic πεθαινεις. Γενικα εχει ενα direction πιο πολυ στο gore κατα τη γνωμη μου, κατι που ποτε δεν εκτιμησα και δεν το βρισκω και horror.
Καποια κομματια αποσπασματικα μου αρεσαν οπως εκει που ξεκιναει το δευτερο κομματι και πηγαινεις προς το deserted house, γενικα το βρισκω λιγο generic.
Περιμενα ισως αλλο direction γι αυτο ξινιζω τοσο.

Nek_Food
24-10-2013, 14:44
Ας του εξηγήσει κάποιος αυτού του ανθρώπου ότι αυτό το almost είναι που κάνει συνήθως την διαφορά και εξαιτίας του σφάζονται παλικάρια στις αρένες υπεράσπισης των κονσολών. Επίσης, εμμέσως πλην σαφώς (σαφέστατα) μας λέει ότι θα σχεδιάζει παιχνίδια για την weakest πλατφόρμα και θα τα portάρει ατόφια στην δυνατότερη. Με τις υγείες σας/μας/τους. Ωστόσο βρε παιδιά, τί άλλαξε η Microsoft στην κονσόλα της και από lower specs έφτασε σε no real difference και almost identical σε σχέση με αυτή της Sony. Έχω χάσει επεισόδια ή αυτοί έχουν χάσει τα αυγά και τα πασχάλια;


Resident Evil Creator Says PS4 And Xbox One Are "Almost Identical" (http://www.thesixthaxis.com/2013/10/23/resident-evil-creator-says-ps4-and-xbox-one-are-almost-identical/)


Shinji Mikami, creator of Resident Evil, currently working on the last game he’ll direct – The Evil Within – says “There’s no real difference between them,” when referring to Sony and Microsoft’s next generation machines in this month’s Edge magazine.

“We only need one console. Why do I have to make two versions of a game? And when Xbox One was first announced it had lower specs than PS4, but now they’re almost identical.

“So either will do.”

He’s obviously speaking in terms of development, rather than specifications, and it sounds as though they’ll both be more in line with PC architecture, making it easier to port these games due to the similarities with development.

The Evil Within is set to release on both of these next generation consoles, as well as the current generation PS3 and Xbox 360 as well as PC at some point next year.

AgentPrinny007
24-10-2013, 15:10
Ωστόσο βρε παιδιά, τί άλλαξε η Microsoft στην κονσόλα της και από lower specs έφτασε σε no real difference και almost identical σε σχέση με αυτή της Sony. Έχω χάσει επεισόδια ή αυτοί έχουν χάσει τα αυγά και τα πασχάλια;


Η θεωρία γενικής σχετικότητας του Αϊνστάιν προβλέπει ότι η τεράστια μάζα των μαύρων τρυπών διαστρεβλώνει τον χωρόχρονο στη «γειτονιά» τους.
Καπου εδω κοντα πρεπει να υπαρχει μαυρη και αραχνη τρυπα που δεν την εχουμε παρει χαμπαρι με αποτελεσμα τη διαστρευλωση του χωροχρονου. Ετσι γεγονοτα που σε φυσιολογικες συνθηκες θα χρειαζοταν μηνες η και χρονια για να πραγματοποιηθουν τωρα φαινεται οτι πεταγονται σαν τις πορδες δεξια και αριστερα με χαρακτηριστικο παραδειγμα τη πορεια του XBOX απο υποδεέστερη κονσολα σε specs, στο συγχρονο θαυμα της μηχανικης που ολοι θα αγαπησουμε και ολα αυτα σε ελαχιστο χρονο

hakoo
24-10-2013, 15:17
Xαμενος στη μεταφραση? Δεν μπορω να σκεφτω κατι αλλο ειλικρινα.
Παιζει να ειπε επι λεξη οτι τα specs ειναι almost identical? Οι GPUs ας πουμε εναι almost identical? Η GDDR5 με την DDR3 ειναι almost identical?
Επισης μπορει να μου διαφευγει αλλα δεν νομιζω να εχει αλλαξει κατι στα specs του xbox απο την πρωτη μερα που εγιναν leak, το upclock της cpu ισως (μπορει αυτο να τα εφερε στα ισια?).
Εχουν λυσσαξει οι Ιαπωνες με το ζορι να εξισωσουν τις κονσολες, μιλαμε για μεγαλη καουρα, τα ιδια λεει και ο Kojima. Δεν λεω οτι εχουν χαοτικη διαφορα οι κονσολες αλλα υπαρχουν σαφεστατες διαφορες στα specs, πως να το κανουμε τωρα.
Τελος, οτι εχουν δειξει απο το παιχνιδι ειναι σε xbox, λετε να εχει καμια σχεση η ειμαι εγω κακος?

Slay
24-10-2013, 15:53
Τελος, οτι εχουν δειξει απο το παιχνιδι ειναι σε xbox, λετε να εχει καμια σχεση η ειμαι εγω κακος?

Υπαρχει και το παρακατω ενδεχομενο...

http://t1.rbxcdn.com/39b6e88e6a02ab17e64ef80a428840d3

DJTaurus
24-10-2013, 21:08
http://i.imgur.com/1R7dfXb.png

http://www.noobfeed.com/news/1557/just-in-time-for-halloween-new-screenshots-of-the-evil-within (http://www.noobfeed.com/news/1557/just-in-time-for-halloween-new-screenshots-of-the-evil-within)

lostmangr
04-12-2013, 14:56
Έχει ανακοινωθεί εδώ και καιρώ ότι το The Evil Within θα κυκλοφορήσει και για ps4 οποτε είπα να το ανεβάσω γιατί δεν το είδα πουθενά.Και για όσους δεν το ξέρουν καν το game θα σας πω μονο ότι δημιουργός θα είναι ο Shinji Μικάμι πνευματικός πατέρας του resident evil,οποτε εάν ακολουθήσει τα παλιά χνάρια του r.e λογικά θα δούμε ένα διαμάντι στον χώρο τον survival horror games.Ο Shinji Μικάμι ξεκινάει με ένα καινούργιο στούντιο ανάπτυξης οποτε ελπίζουμε να γυρίσει δριμύτερος και να βγάλει ένα best survival horror γιατί με τα r.e 5 και r.e 6 μονο survival horror δεν είδαμε!!!

http://www.youtube.com/watch?v=Zc-jvqJV4SI
official website:http://theevilwithin.com/age.php
Πάρτε και ένα gameplay video

http://www.youtube.com/watch?v=MMKhoHl9BnE&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube. com%2Fwatch%3Fv%3DMMKhoHl9BnE&has_verified=1

Godweeder
04-12-2013, 16:12
Καλο φαινετε .
Στην αρχη εβγαλε πολυ "hostel" φαση και γουσταρα. lol
Γενικα βγαζεi μια oldschool "αρρωστια" και αυτο ειναι θετικο .

Απο οσο θυμαμαι μετα το Dead space 2 δεν εχει βγει κατι πολυ δυνατο σε survival horror κατηγορια .(To the last of us δεν το μετραω , ειναι μια κατηγορια μονο του. ;))

the master
04-12-2013, 16:21
μαλλον αγορα αυτο...ποτε βγαινει?

lostmangr
04-12-2013, 16:22
παιδιά συγγνώμη τώρα είδα ότι υπάρχει τελικά...πως μπορώ να το σβήσω είναι αδικία για το άλλο παιδί που το ανέβασε πρώτος...

lostmangr
04-12-2013, 16:27
Καλο φαινετε .
Στην αρχη εβγαλε πολυ "hostel" φαση και γουσταρα. lol
Γενικα βγαζεi μια oldschool "αρρωστια" και αυτο ειναι θετικο .
Απο οσο θυμαμαι μετα το Dead space 2 δεν εχει βγει κατι πολυ δυνατο σε survival horror κατηγορια .(To the last of us δεν το μετραω , ειναι μια κατηγορια μονο του. ;))
κοίτα για εμενα μονο που το βγάζει ο πατέρας του resident evil λέει πολλά!!!διάβασα πολλά για αυτό το game και από που να αρχίσω από το story από την μουσικάρα από την ατμόσφαιρα από το ότι τον ήρωα τον λένε Sebastian Καστελάνος(λέτε να είναι έλληνας :P )
όπως και να έχει από όλα αυτά που είδα και από το trailer που βλέπουμε λογικά θα ταρακουνήσει έστω λίγο την capcom μπας και βάλει μυαλό και δεν βγάζει aisxos r.e...

Slay
04-12-2013, 16:30
παιδιά συγγνώμη τώρα είδα ότι υπάρχει τελικά...πως μπορώ να το σβήσω είναι αδικία για το άλλο παιδί που το ανέβασε πρώτος...

Μετακινησα τα posts στο παρον , προ-υπαρχον θεμα.

lostmangr
04-12-2013, 16:37
Μετακινησα τα posts στο παρον , προ-υπαρχον θεμα.
ok φιλε μου ενω ειχα φαει ολο το forum δεν ειχα δει οτι υπηρχε λογικα φταιει η ηλικια :P...

Slay
04-12-2013, 16:45
η πλακα ειναι οτι μεχρι στιγμης υπαρχουν μονο δυο σελιδες με θεματα, και το παρον θεμα βρισκοταν στην πρωτη, δεν πειραζει , απλα θα εισαι ποιο προσεκτικος την επομενη φορα.

aris13
24-01-2014, 10:11
http://i.imgur.com/neUaQgg.jpg
http://i.imgur.com/axtbSdg.jpg
http://i.imgur.com/FAbSo8h.jpg
http://i.imgur.com/Nr7cOpO.jpg
http://i.imgur.com/9UWb4mk.jpg
http://i.imgur.com/bur3t5u.jpg
http://i.imgur.com/FWFtcRa.jpg
http://i.imgur.com/Xx4HcRM.jpg
http://i.imgur.com/l8caRyw.jpg
http://i.imgur.com/b12vW87.jpg
http://i.imgur.com/w15trC4.jpg

BillyFlo81
03-02-2014, 18:57
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=E6AMcMov3as

grip
08-02-2014, 20:35
Στην Ιαπωνία θα έχει τίτλο Psychobreak, ή άλλαξε γενικότερα ο τίτλος?

spartan
08-02-2014, 23:27
Στην Ιαπωνία θα έχει τίτλο Psychobreak, ή άλλαξε γενικότερα ο τίτλος?
Μονο για ιαπωνια ειναι ο συγκεκριμενος τιτλος.

hakoo
14-02-2014, 16:40
26 (Αμερικη) και 29 (Ευρωπη) Αυγουστου η κυκλοφορια του The Evil Within οπως ανακοινωθηκε επισημα.



http://image.noelshack.com/fichiers/2014/07/1392387445-tew-final-box-3d-all-platforms.jpg


The Evil Within Release Date: Evil Takes Hold in August

We’re pleased to announce The Evil Within, the new survival horror game from legendary director, Shinji Mikami, will be available in North America on August 26, 2014 and throughout Europe on August 29, 2014. The Evil Within is in development for the Xbox One, Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation 4 computer entertainment system, PlayStation 3 computer entertainment system, and PC.

Developed by Shinji Mikami and the talented team at Tango Gameworks, The Evil Within embodies the meaning of pure survival horror. Highly-crafted environments, horrifying anxiety, and an intricate story are combined to create an immersive world that will bring you to the height of tension. With limited resources at your disposal, you’ll fight for survival and experience profound fear in this perfect blend of horror and action.

While investigating the scene of a gruesome mass murder, Detective Sebastian Castellanos and his partners encounter a mysterious and powerful force. After seeing the slaughter of fellow officers, Sebastian is ambushed and knocked unconscious. When he awakens, he finds himself in a deranged world where hideous creatures wander among the dead. Facing unimaginable terror, and fighting for survival, Sebastian embarks on a frightening journey to unravel what’s behind this evil force.


http://image.noelshack.com/fichiers/2014/07/1392387793-tew-profile.jpg

Nikoladim
14-02-2014, 21:07
Το λογκο θυμιζει εντονα B movie thriller τυπου Saw.

Godweeder
14-02-2014, 23:01
Αυγουστο ??? !!!
DAMN IT !!!

Θα εχουμε "σαπισει" ως τοτε !

BillyFlo81
09-04-2014, 17:12
http://www.youtube.com/watch?v=FMTI5AilvDM

Kapa
09-04-2014, 17:19
Ενταξει το παιχνιδι θα ειναι τρελα....

Δωστε horror στο λαο!

opozit
09-04-2014, 20:35
ναι ειναι πραγματικα ωραιο ,παει για αγορα.....

Desmond
09-04-2014, 20:48
Σίγουρη αγορά από μένα.Κλασσικά αφήνουμε τον χαρακτήρα μας σε διάφορα σημεία να πεθάνει με διαφορετικούς τρόπους ώστε να ικανοποιήσουμε την διεστραμμένη μας φαντασία!
Αργεί γαμώτο...

Slay
09-04-2014, 21:29
Μου θυμιζει το σκηνικο του αρκετα το Silent Hill, αυτο βεβαια δεν ειναι απαραιτητα κακο. Και κατι αλλο επισης, ειναι downgraded το νεο trailer η ειναι η ιδεα μου?

Kapa
09-04-2014, 21:32
Και κατι αλλο επισης, ειναι downgraded το νεο trailer η ειναι η ιδεα μου?

Το παρατηρησα κι εγω αλλα απο τη στιγμη που δεν το αναπτυσσει η ubisoft δεν μας πειραζει...:a018:

spartan
10-04-2014, 01:30
Μου θυμιζει το σκηνικο του αρκετα το Silent Hill, αυτο βεβαια δεν ειναι απαραιτητα κακο. Και κατι αλλο επισης, ειναι downgraded το νεο trailer η ειναι η ιδεα μου?
Σε μερικα σημεια τα textures ειναι κατω του μετριου!!αλλα μπορει να ειναι απο τις εκδοσεις ps3/xbox360 οι συγκεριμενες σκηνες στο trailer.

hakoo
10-04-2014, 04:12
Kαι το demo που ειχαν δειξει στην E3 στα ιδια επιπεδα ηταν graphically IMO, δεν περιμενω και τιποτα ιδιαιτερο σε αυτον τον τομεα.
Γενικα ενω ειμαι απο αυτους που θελουν πραγματικα να τους αρεσει και διψανε για horror games, δυστυχως το παιχνιδι δεν με εχει κερδισει ακομα. Δεν ξερω τι φταιει, η μαλλον ξερω τι μου φταιει, προς το παρον τουλαχιστον. Εχει μια καλλιτεχνικη διευθυνση που ειναι πιο splatter, πιο texas chainsaw massacre (γενικοτερα horror δυτικης νοοτροπιας) απο αυτη που θα προτιμουσα. Γι αυτο και διαφωνω με τον Πανο οτι μοιαζει στο Silent hill, προσωπικα δεν μου μοιαζει καθολου...
Σιγουρα με ενδιαφερει αλλα δεν με εχει κερδισει, οχι ακομα τουλαχιστον.

chronohill
10-04-2014, 08:21
Το ειδα αν και δεν μπαινω καν στην διαδικασια να βλεπω τρειλερς απο φαινομενικα αξιολογα horrors γιατι θα τα παρω σιγουρα...
Στην αρχη οντως θυμιζει κατι απο Silent Hill αλλα κατα βασην θυμιζει ενα κραμα Resident Evil και texas chainsaw που ειπε και ο φιλος hakoo εχουν βαλει και το μεταφυσικο που μου θυμισε και λιγο απο Alan Wake...!Δηλαδη με λιγα λογια μαρεσε και εαν δεν μπλεξουν τα μπουτια τους με το που θα επικεντρωθει το παιχνιδι φαινεται οτι θα ειναι αρκετα καλο...

Slay
10-04-2014, 10:06
Ο τυπος με το χρηματοκιβωτιο στο κεφαλι μου θυμισε πολυ pyramid head, οπως και αρκετα τερατα που εδειξε που ειναι αλλοκοτα οπως στο silent hill, γιαυτο μου το θυμιζει.

corsaopc3071r
10-04-2014, 11:58
Θυμιζει πολυ SH, αλλα μου κανει πολυ low budget κατασταση.

Πολλα textures δειχνουν λες και ειναι απο τα πρωτα games της προηγουμενης γενιας.

Kapa
10-04-2014, 12:09
Μονο σε εμενα θυμιζει clocktower? :scratch:

Desmond
10-04-2014, 12:26
Θυμιζει πολυ SH, αλλα μου κανει πολυ low budget κατασταση.

Πολλα textures δειχνουν λες και ειναι απο τα πρωτα games της προηγουμενης γενιας.
Δεν είναι απαραίτητα κακό αυτό, σε ότι έχει να κάνει με την ατμόσφαιρα.Πρόσφατα έβαλα να παίξω το Silent Hill 3.Έπιασα τον εαυτό μου ν'αναρωτιέται κυρίως για το otherworld κομμάτι αν θα το προτιμούσα να έχει πιο "γυαλιστερά" γραφικά.Η απάντηση είναι όχι.

chronohill
10-04-2014, 13:28
Μονο σε εμενα θυμιζει clocktower? :scratch:
Ποιο Clocktower?το 3 μαλλον θα εννοεις

Δεν είναι απαραίτητα κακό αυτό, σε ότι έχει να κάνει με την ατμόσφαιρα.Πρόσφατα έβαλα να παίξω το Silent Hill 3.Έπιασα τον εαυτό μου ν'αναρωτιέται κυρίως για το otherworld κομμάτι αν θα το προτιμούσα να έχει πιο "γυαλιστερά" γραφικά.Η απάντηση είναι όχι.
Ναι σε αυτες τις περιπτωσεις ειναι προτιμοτερη μια ατμοσφαιρα γεματη σαπιλα παρα μια αστραφτερη...Μακαρι να μην εγκλωβιστει σε αυτα που προσπαθει να αποδωσει...

WolfRathmA
10-04-2014, 13:42
Τελικα μαθαμε αν το τρειλερ ειναι απο εκδοση PS4/One ή 360/PS3;

Kapa
10-04-2014, 13:43
Ποιο Clocktower?το 3 μαλλον θα εννοεις



Ναι το 3.

Ενταξει βεβαια δεν ειχε τοσο gore καταστασεις αλλα ηταν παιχνιδι τυπου "hide and seek".

Μπορει να κανω και λαθος.

corsaopc3071r
10-04-2014, 13:49
Τελικα μαθαμε αν το τρειλερ ειναι απο εκδοση PS4/One ή 360/PS3;

Αν ειναι απο πσ4, ονε εχουμε μεγαλο προβλημα!!!

Valkyre
10-04-2014, 13:52
Μονο εμενα με αφηνει αδιαφορο το παιχνιδι απο αυτα που εχω δει μεχρι τωρα? Μου κανει για πολυ ΜΠΟΥ! σκηνικο, αλα Outlast, πραγμα που προσωπικα με απωθει. Ασε που εχω την αισθηση οτι το στορυ πρεπει να περιγραφεται σε μια προταση. αλλα οκ ξαναλεω, μιλαω καθαρα απο την εντυπωση που εχω απο τα πολυ λιγα που εχουμε δει.

hakoo
10-04-2014, 13:52
Δεν ειδα κατι αλλα μου φαινεται αρκετα χλωμο (εως καταχλωμο) να εδειξαν κατι λιγοτερο απο το καλυτερο τους. Μust be the next gen version...

corsaopc3071r
10-04-2014, 14:00
Μονο εμενα με αφηνει αδιαφορο το παιχνιδι απο αυτα που εχω δει μεχρι τωρα? Μου κανει για πολυ ΜΠΟΥ! σκηνικο, αλα Outlast, πραγμα που προσωπικα με απωθει. Ασε που εχω την αισθηση οτι το στορυ πρεπει να περιγραφεται σε μια προταση. αλλα οκ ξαναλεω, μιλαω καθαρα απο την εντυπωση που εχω απο τα πολυ λιγα που εχουμε δει.

2 ειμαστε... οπως ειπα και πριν... δειχνει πολυ lowwwww budget κατασταση!!! Aσε που και αυτο το πολυ υπερφυσικο αρχιζει να μου τη δινει πολυ στα νευρα!

aopanos72
10-04-2014, 14:13
Το trailer λένε οτι είναι απο last gen.... Θα δούμε και κάνα preview και το πολύ πόλυ το παίζω στο ps3 φτηνά :P

στάλθηκε απο το S8Q και το auto correct τον παιρνει :P

hakoo
10-04-2014, 14:17
Που το ειδες οτι ειναι απο last gen φιλε μου? Μακαρι βασικα...

Crazy_vision
10-04-2014, 14:29
Εγω παλι αυτο που βλεπω ειδικα στους εσωτερικους χωρους μου θυμιζει silent hill 2 και αυτο δεν ειναι απαραιτητα κακο :) απλα ειναι γνωμες παιδια ... οι προσδοκιες μετα τα τελευταια φιασκα ειναι μεγαλες ...

Sent from my GT-N7100 using Tapatalk

nickolas82
12-04-2014, 22:04
http://uk.ign.com/articles/2014/04/12/how-the-evil-within-fails-at-horror?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ign%2Fall+%28IGN+All%29

"Sebastian never expresses anything about what’s happening to him. Somehow, he’s less invested in the mystery and horror here than me."

" Sebastian’s disinterest in the events of*The Evil Withincompletely robs it of its potential. His silence reduces the haunting atmosphere and scripted scares to empty parlor trickery."

"It’s tougher to take it seriously when*The Evil Within*wastes tension on recycled suspense scenes. It’s impossible to empathize with a character that has no concern for his mortality."


"He’s able to obliterate oblivious enemies with his sniper rifle, shotgun, revolver, and a crossbow that can instantly freeze or explode targets. Power, like Sebastian’s silence, negates any fear. He expresses himself with his armory."

"I'd rather see The Evil Within have more emotion than excuses, and what I saw had neither."

"Aesthetically, The Evil Within is superb, with gorgeous lighting and visual effects creating convincing, scary settings.*The trouble is that Sebastian’s experiences within them are rigid and they repeat. It’s a genuine, heart-pounding moment the first time a monster manifests out of thin air and begins its relentless pursuit. Sebastian can solve the problem easily with a weapon or by closing a door behind him to end the chase. When the menacing enemy reappears, and Sebastian escapes/annihilates it, the fear vanishes. It’s sort of funny by the third or fourth time it happens."




Διαβάζω πάρα πολύ άσχημα λόγια και μάλλον πρέπει να αρχίσουμε να κρατάμε μικρό καλάθι

Κρίμα γιατί περισσότερο για resident evil το κόβω και όχι για silent hill

Godweeder
14-04-2014, 04:08
Eμενα παλι με αφηνει οχι απλα αδιαφορο , αλλα ακριβως το αντιθετο .
Βλεπω αιμα , "αρρωστια" , μπολικη βια , καφριλα και γενικα φρικαλεα σκηνικα !!
Τα γραφικα μπορει να μην ειναι εντυπωσιακα , αλλα για μενα αυτο ειναι δευτερευον .
Το πιο σημαντικο ειναι να εχει ενα ενδιαφερον σεναριο και στιβαρο gameplay.

Ο κοσμος διψαει για horror gaming εμπειρια . Ελπιζω να μας καλυψει..

BillyFlo81
27-05-2014, 13:04
Evil Within 'Reactions' Trailer:


https://www.youtube.com/watch?v=GpgZRJUcqqs

http://zmi-cdnstatic.s3.amazonaws.com/bethblog/wp-content/uploads/2014/05/tew_presell_postcard_1920x1080-06-1024x576.jpg
Game is delayed to October.....:a122:

Video Preview of Evil Within with new gameplay:


https://www.youtube.com/watch?v=5Kf-pFYqD1g

New screens:

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-2.jpg

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-8.jpg
http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-1.jpg

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-3.jpg

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-4.jpg
http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-5.jpg

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-6.jpg

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/05/The-Evil-Within-7.jpg

Slay
28-05-2014, 11:03
και αλλα previews.

Eurogamer Peview: http://www.eurogamer.net/articles/20...he-evil-within (http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-27-the-familiar-fear-of-the-evil-within)
Polygon Preview: http://www.polygon.com/2014/5/27/575...hin-e3-preview (http://www.polygon.com/2014/5/27/5752444/the-evil-within-e3-preview)
Kotaku Preview: http://kotaku.com/the-evil-within-ma...-up-1579605994 (http://kotaku.com/the-evil-within-made-me-want-to-throw-up-1579605994)
IGN Hands-On Impressions Video: https://www.youtube.com/watch?v=6HBzVTLZbkw
Rely on Horror: http://www.relyonhorror.com/in-depth...e-evil-within/ (http://www.relyonhorror.com/in-depth/hands-on-with-the-evil-within/)
Joystiq Video Preview: http://www.joystiq.com/2014/05/27/vi...e-evil-within/ (http://www.joystiq.com/2014/05/27/video-preview-the-evil-within/)
Digital Spy Preview: http://www.digitalspy.co.uk/gaming/f...ts-sleeve.html (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/feature/a571224/the-evil-within-preview-survival-horror-wears-influences-on-its-sleeve.html)
Escapist Video Preview: http://www.escapistmagazine.com/vide...urvival-Horror (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/reviews/9262-The-Evil-Within-Preview-A-Return-to-Survival-Horror)
Play Station 5-Reason You'll Be Terrified Video Preview: https://www.youtube.com/watch?v=jbBSebCL8B0
Outside Xbox Video Preview: https://www.youtube.com/watch?v=5Kf-pFYqD1g
International Business Preview: http://www.ibtimes.co.uk/evil-within...ention-1450088 (http://www.ibtimes.co.uk/evil-within-preview-shinji-mikamis-return-horror-far-reinvention-1450088)
Game Zone Preview: http://www.gamezone.com/previews/201...-s-still-scary (http://www.gamezone.com/previews/2014/05/27/the-evil-within-preview-don-t-worry-it-s-still-scary)
Metro Preview: http://metro.co.uk/2014/05/27/the-ev...rific-4741324/ (http://metro.co.uk/2014/05/27/the-evil-within-hands-on-preview-suitably-horrific-4741324/)
VG247 Scarier Than Resident Evil Preview: http://www.vg247.com/2014/05/27/is-t...resident-evil/ (http://www.vg247.com/2014/05/27/is-the-evil-within-scarier-than-resident-evil/)
Escapist Not Scary Just Monotonous Preview: http://www.escapistmagazine.com/arti...onous-Hands-On (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/conferences/e32014/11511-The-Evil-Within-Isnt-Scary-Just-Monotonous-Hands-On)
Games Reactor Preview: http://www.gamereactor.eu/previews/1...ssions/?rs=rss (http://www.gamereactor.eu/previews/123534/The+Evil+Within+-+Hands-On+Impressions/?rs=rss)
PC Gamer Preview: http://www.pcgamer.com/previews/the-...sident-evil-4/ (http://www.pcgamer.com/previews/the-evil-within-hands-on-a-bloody-spiritual-successor-to-resident-evil-4/)
GamingLives Preview: http://www.gaminglives.com/2014/05/2...ithin-preview/ (http://www.gaminglives.com/2014/05/27/the-evil-within-preview/)
GamesRadar Preview: http://www.gamesradar.com/how-evil-w...yment-anxiety/ (http://www.gamesradar.com/how-evil-within-provided-me-more-enjoyment-anxiety/)
CVG Preview: http://www.computerandvideogames.com...nd-brilliance/ (http://www.computerandvideogames.com/464919/previews/hands-on-evil-within-e3-demo-displays-mix-of-familiarity-and-brilliance/)
PushSquare Preview: http://www.pushsquare.com/news/2014/..._within_on_ps4 (http://www.pushsquare.com/news/2014/05/first_impressions_burning_bodies_in_the_evil_withi n_on_ps4)
ShackNews Preview: http://www.shacknews.com/article/846...-cube-of-death (http://www.shacknews.com/article/84653/the-evil-within-preview-ruviks-cube-of-death)
IGN Spanish Preview: http://es.ign.com/preview/14511/the-...60-y-pc-mikami (http://es.ign.com/preview/14511/the-evil-within-impresiones-ps4-xbox-one-ps3-xbox-360-y-pc-mikami)
Player Attack Preview: http://www.playerattack.com/news/201...n-xone-ps4-pc/ (http://www.playerattack.com/news/2014/05/28/preview-the-evil-within-xone-ps4-pc/)
Telegraph Preview: http://www.telegraph.co.uk/technolog...n-preview.html (http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/video-game-previews/10858349/The-Evil-Within-preview.html)
Destructoid Preview: http://www.destructoid.com/the-evil-...--274783.phtml (http://www.destructoid.com/the-evil-within-seems-like-it-forgot-the-horror-in-pure-survival-horror--274783.phtml)
Psu Preview: http://www.psu.com/a023411/The-Evil-...-lease-of-life (http://www.psu.com/a023411/The-Evil-Within-Hands-on-Preview--Survival-Horror-gets-a-new-lease-of-life)
GameOn Preview: http://games.on.net/2014/05/the-evil...e-frustration/ (http://games.on.net/2014/05/the-evil-within-hands-on-preview-less-fear-more-frustration/)
Lockerdome Preview: http://lockerdome.com/6170039288085825/6654255780202516
Trusted Review Preview: http://www.trustedreviews.com/the-ev...n_Games_review (http://www.trustedreviews.com/the-evil-within_Games_review)
Strategy Informer Preview: http://www.strategyinformer.com/pc/e...0/preview.html (http://www.strategyinformer.com/pc/evilwithin/1130/preview.html)
Venture Beat Preview: http://venturebeat.com/2014/05/27/th...ds-on-preview/ (http://venturebeat.com/2014/05/27/the-evil-within-tries-to-entertain-you-by-making-you-feel-like-barfing-hands-on-preview/)
PC World Preview: http://www.pcworld.com/article/21586...he-better.html (http://www.pcworld.com/article/2158686/the-evil-within-hands-on-retro-but-not-necessarily-for-the-better.html)
Game Debate Preview: http://www.game-debate.com/articles/...0Evil%20Within (http://www.game-debate.com/articles/index.php?a_id=2499&game=The%20Evil%20Within)
Gamesruf Spanish Preview: http://gamesurf.tiscali.it/handson/t...in_c24745.html (http://gamesurf.tiscali.it/handson/the-evil-within_c24745.html)

Valkyre
28-05-2014, 11:22
Απο αυτα που διαβαζω (δεν τα διαβασα ολα), το παιχνιδι μοιαζει να επιβεβαιωνει τους αρχικους φοβους που ειχα και ειχα γραψει εδω.

Πολυ ΜΠΟΥΥΥΥΥ και λιγο ουσια. Το παιχνιδι προσπαθει να σοκαρει, παρουσιαζοντας ενα εντελως twisted σκηνικο, αλλα μαλλον πεφτει στο καλσσικο λαθος οπου το παρακανει καποιος, με αποτελεσμα το twisted να αρχιζει να φαινεται σιγα σιγα γελοιο και απο τρομο να καταληξεις μεχρι και να γελας ακομα.

Παρτε για παραδειγμα τον σχεδιασμο των τερατων... δηλαδη υπερβολη... μοιαζει σαν να προσπαθουν να σοκαρουν με το ζορι... ο αλλος εχει 17 παλουκια στο κεφαλι, ενα εκ τον οποιων διαπερναει τον εγκεφαλο(..) του... οκ δηλαδη ΛΟΛ. Αυτο το πραγμα δεν με τρομαζει με κανει και γελαω.

Κατα τα αλλα μαλλον παει για μετριοτητα το παιχνιδι ή τουλαχιστον ειναι εντελως εκτος απο τα γουστα μου. Κουβαδες με αιμα και ΜΠΟΥ! δεν φτιαχνουν horror ατμοσφαιρα για εμενα.

Slay
28-05-2014, 11:42
Μαλλον εκτος απο τα γουστα σου ειναι δημητρη, γιατι εγω εχω την ακριβως αντιθετη αποψη, το παιχνιδι ειναι οτι ακριβως περιμενα. Το μονο που με χαλαει ειναι η ποιοτητα των γραφικων.

WolfRathmA
10-06-2014, 16:15
https://www.youtube.com/watch?v=dM3kSWcEb1M#t=189



Το ΑΙ ειναι λιγο για τα μπαζα;

obione
21-06-2014, 16:03
οκ θα το πω!! Η επιστροφη του Shinji Mikami να μας δωσει τι ακριβως? Ξαναζεταμενο φαγητο? Μαλλον για τους πιτσιρικαδες απευθυνεται το game μιας και εμεις τα εχουμε δει αυτα!κριμα

- - - Updated - - -

οκ θα το πω!! Η επιστροφη του Shinji Mikami να μας δωσει τι ακριβως? Ξαναζεταμενο φαγητο? Μαλλον για τους πιτσιρικαδες απευθυνεται το game μιας και εμεις τα εχουμε δει αυτα!κριμα

Snk
18-07-2014, 10:38
Αλλαξε πάλι ημερομηνία κυκλοφορίας και μας έρχεται μια εβδομάδα πιο γρήγορα, στις 14 Οκτωβρίου


http://www.psu.com/a024050/The-Evil-Within-release-date-bumped-forward

DJTaurus
19-07-2014, 08:32
https://www.youtube.com/watch?v=NZpIxiWPjtk

spartan
22-07-2014, 02:50
https://www.youtube.com/watch?v=_3RwS1wSClw

spartan
17-08-2014, 02:06
https://www.youtube.com/watch?v=Kq5PIkITgaU

Crazy_vision
17-08-2014, 08:53
This game is sick οπως λενε και οι φιλοι μας οι αγγλοι !!

Δε μπορω να περιμενω ειλικρινα :D

WolfRathmA
17-08-2014, 15:52
Ο Οκτώβριος είναι κοντά.

spartan
17-08-2014, 15:55
Παρεπιπτοντως στην gamescom!!ψηφιστηκε καλυτερο παιχνιδι για το ps4 το συγκεκριμενο.

tonybsg
26-08-2014, 17:39
Hollywood cast provide the voices within (http://www.bethblog.com/)


When playing through The Evil Within’s campaign — especially if you’re playing by yourself — every now and then it will be comforting to hear the voice of someone you recognize.

In a press release today, we can reveal that the game’s main protagonist, Sebastian Castellanos, is voiced by Anson Mount, known for his popular role as Cullen Bohannon’s on AMC’s Hell on Wheels. Also on your side will be the voice of Jennifer Carpenter (Officer Morgan from the TV hit Dexter) — playing the role of Sebastian’s partner, Detective Juli Kidman. For the game’s most sinister role, Academy Award nominee Jackie Earle Haley has been cast in the role of the game’s top villain, Ruvik.

Finally, the anime crowd will be familiar with the voicework for Jospeh Oda. Playing his role is Yuri Lowenthal – otherwise known as Ben in Ben 10 and also the voice of Sasuke in Naruto.


https://www.youtube.com/watch?v=2acvdsQ3aSg

Viper
12-09-2014, 10:08
UK Demo impressions (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=893324)


So I got the chance to play The Evil Within's mansion level at an event held in a Game store in London. I played for around an hour and a half and beat the level on both Casual and Survival difficulties. Survival is the normal difficulty level. There are two above it that were locked out - Nightmare and Akumu.


Controls - First thing I did when I got my hands on it was to get a feel for the controls. Aiming is weighty - the reason you don't have a laser pointer for a reticule in this game is because the reticule is dynamic. Think Counter-Strike - when your moving and panning the camera around the reticule is spread out - stop and keep it steady, the reticule is smaller and you are more accurate. Coupled with the weighty aiming, this makes the gunplay less snappy than the likes of an RE4. But that's a good thing. If RE4 skewed a little bit towards the action spectrum in the survival horror genre, then the Evil Within skews towards a more tactical, survival-based approach. A lot of the time you don't want to take enemies on head-on.

Ammo is scarce. If you are not using your resources carefully, you will run out of ammo. The game isn't afraid to throw multiple enemies at you even if you have next to no ammo.

The game is challenging. You do not want to be in close proximity to an enemy with only a few rounds left in your pistol. I tended to run back and aim from midrange. Multiple enemies can overwhelm you very quickly. In this game, more so than in RE4, you will need to make use of every available resource in a gunfight. For example, I had the unfortunate luck of facing 4-5 enemies in a single room. Taking out one guy with a few well placed headshots with the pistol alerted all his friends in the same room. In this game you can't shoot one of them in leg then run up and do a roundhouse kick in the face of three guys in front of you. After the first guy was down, another was coming really quickly towards me from the doorway I shot his friend from. Precise, time consuming aiming with the pistol was no an option here - too much risk if I missed. I switched to my shotgun. I blew the enemy's head off as he was two feet away from me. I then very quickly switched to my explosive crossbow bolt and shot one of the remaining two enemies who were further back. Both thankfully exploded in satisfying chunks of gore. What makes these encounters so exhilarating is that had I missed the first few shots with my pistol, the encounter would have gone very poorly or I would have run out of ammo very quickly.


There is no go-to weapon here. No ideal way to dispatch a group of enemies every time. Every encounter, I had to stop and think, plan ahead on my next moves. Because once a group of enemies are alerted to your presence in a room, you have to react quickly on instinct and make decisions on which weapons to conserve and which you can afford to use in this encounter - because the next one might require it more.

Playing through the level multiple times, I really appreciated the occasional random enemy placements. There is less trial and-error gameplay, and it keeps you on your toes as there might be a threat behind every door. I also found that it helps replayability a great deal.

The gunplay is satisfying - the tactical decision making you do for tough encounters makes it really satisfying when those decisions pay off.

I won't bore you guys with how great the art in this game looks, or how you can take multiple paths to beat a level because, well you guys can all see it in the long gameplay videos on youtube. I mainly wanted to talk about the mechanics of the game. I loved my time with it. This isn't the next RE4 - this game is if RE4 grew some balls and stopped treating you like an action hero and took pleasure in punishing you, taking away the things you like - your ammo, your snappy aiming, you're paused inventory screen, your unlimited run and so on.

Take it from me, Mikami is back to school designers on a new type of modern TPS.

chronohill
12-09-2014, 10:18
ωραια με χαροποιουν αυτα που διαβαζω...ειναι σιγουρη αγορα ετσι κιαλλιως...

hakoo
12-09-2014, 12:31
Cautious οσο δεν παει, θα περιμενω καποιο demo να το δω μονος μου...
Η αληθεια ειναι οτι δεν με εχει ενθουσιασει ουτε καλλιτεχνικα, ουτε σαν ατμοσφαιρα, ουτε το combat system και για να πω την αληθεια αυτο το stealth που εχουν συμπεριλαβει μου φαινεται πολυ forced. Εχω εμπιστοσυνη στον Mikami βεβαια (ενας θεος αναμεσα μας) αλλα δεν ξερω, δεν εχω ενθουσιαστει.

Viper
17-09-2014, 10:20
Στο neogaf λενε οτι περιεχει spoilers οποτε προσοχη.

https://www.youtube.com/watch?v=UxkXguzVxZg

BillyFlo81
26-09-2014, 10:21
Bethesda revealed the install space needed for the console versions of The Evil Within as well. You can take a peak at them below:




Xbox One — 40 GB HDD Space
PlayStation 4 — 40 GB HDD Space
PlayStation 3 — 7 GB HDD Space
Xbox 360 — 7 GB


source: http://www.dualshockers.com/2014/09/25/bethesda-reveals-pc-system-requirements-and-console-install-space-for-the-evil-within/

Τι μπορει να δικαιολογει την διαφορα του αποθυκευτικου χωρου του παιχνιδιου για το ps4 συγκριτικα με του ps3, γιατι τα 33GB δε πιστευω οτι ειναι μονο τα γραφικα..

panos74gr
26-09-2014, 10:34
Νομιζω ότι είναι αναγκαστικό στα ps4/xbox one παιχνίδια να είναι ολόκληρα στον σκληρό δίσκο. Στα ps3/xbox360 έβαζαν στον σκληρό δίσκο κάποια assets και μετά τα περισσότερα τα διάβαζαν από το δισκάκι. Στο ps4 ακόμα και τα prerendered cutscenes τα διαβάζει από τον σκληρό δίσκο.

Slay
26-09-2014, 10:56
Bethesda revealed the install space needed for the console versions of The Evil Within as well. You can take a peak at them below:




Xbox One — 40 GB HDD Space
PlayStation 4 — 40 GB HDD Space
PlayStation 3 — 7 GB HDD Space
Xbox 360 — 7 GB


source: http://www.dualshockers.com/2014/09/25/bethesda-reveals-pc-system-requirements-and-console-install-space-for-the-evil-within/

Τι μπορει να δικαιολογει την διαφορα του αποθυκευτικου χωρου του παιχνιδιου για το ps4 συγκριτικα με του ps3, γιατι τα 33GB δε πιστευω οτι ειναι μονο τα γραφικα..

Και για να το καταλαβεις ακομα καλυτερα αυτο που ειπε ο panos74gr (http://www.ps4forums.gr/vb/member.php/2139-panos74gr) , το "προβλημα" ειναι οτι ενω οι διαυλοι αυξησαν κατα πολυ το bandwidth τους , κατι αναλογο δεν εγινε και με το οπτικο μεσο. Ετσι ενω η ταχυτητα της μνημης στο PS4 αυξηθηκε απο 7-12 φορες, η ταχυτητα του drive απλα τριπλασιαστηκε, ενω μεγαλο ρολο παιζει και το γεγονος οτι η ποσοτητα της διαθεσιμης μνημης ειναι 16 φορες μεγαλυτερη.

Ετσι εχεις 16 φορες περισσοτερη μνημη να γεμισεις, με 7-12 φορες την ταχυτητα που ειχες, με ενα μεσο απλα τριπλασιας ταχυτητας. Αυτος ειναι ο λογος που γινονται πληρως copy στον δισκο τα παιχνιδια.

BillyFlo81
26-09-2014, 11:48
Και για να το καταλαβεις ακομα καλυτερα αυτο που ειπε ο panos74gr (http://www.ps4forums.gr/vb/member.php/2139-panos74gr) , το "προβλημα" ειναι οτι ενω οι διαυλοι αυξησαν κατα πολυ το bandwidth τους , κατι αναλογο δεν εγινε και με το οπτικο μεσο. Ετσι ενω η ταχυτητα της μνημης στο PS4 αυξηθηκε απο 7-12 φορες, η ταχυτητα του drive απλα τριπλασιαστηκε, ενω μεγαλο ρολο παιζει και το γεγονος οτι η ποσοτητα της διαθεσιμης μνημης ειναι 16 φορες μεγαλυτερη.


Το παραπανω δε το γνωριζα καν μεχρι σημερα. Σας ευχαριστω πολυ και τους δυο.

DJTaurus
29-09-2014, 17:47
https://www.youtube.com/watch?v=JVShDsYih9Y

christos-sonyboy
30-09-2014, 17:19
αλλη παιχνιδαρα που περιμενω πως κ πως.αντε πλησιαζει η ωρα του.θα μου φυγουν γαμω τα λεφτα τον οκτωβρη μου φαινεται...

Error Flynn
30-09-2014, 17:54
αλλη παιχνιδαρα που περιμενω πως κ πως.αντε πλησιαζει η ωρα του.θα μου φυγουν γαμω τα λεφτα τον οκτωβρη μου φαινεται...

Αστό αυτό είναι πονεμένο θέμα... Πολλά και καλά τα παιχνίδια...Στο συγκεκριμένο θα πάρω την The Evil Within Limited D1 Edition... Τσιμπημένη αλλά για το συγκεκριμένο παιχνίδι χαλάλι...

- - - Updated - - -


αλλη παιχνιδαρα που περιμενω πως κ πως.αντε πλησιαζει η ωρα του.θα μου φυγουν γαμω τα λεφτα τον οκτωβρη μου φαινεται...

Αστό αυτό είναι πονεμένο θέμα... Πολλά και καλά τα παιχνίδια...Στο συγκεκριμένο θα πάρω την The Evil Within Limited D1 Edition. Τσιμπημένη αλλά για το συγκεκριμένο παιχνίδι χαλάλι...

christos-sonyboy
30-09-2014, 18:05
εισαι κ 'συ αρρωστος βλεπω σαν εμενα.παν τα λεφτα!!!

christos-sonyboy
05-10-2014, 21:34
εγινε προπαραγγελια κ αυτο.ειμαι επισημα αρρωστος με το gaming κ ας μην μου μενει μια.
55 ζεστα θα μου φυγουν κ 'δω.....

Stefanos
05-10-2014, 21:53
Και εγω το χτυπησα το Pre Order ( εχει καιρο) για την ακριβεια την Limited Edition ;')

Crazy_vision
05-10-2014, 21:59
εγινε προπαραγγελια κ αυτο.ειμαι επισημα αρρωστος με το gaming κ ας μην μου μενει μια.
55 ζεστα θα μου φυγουν κ 'δω.....
55 απο που? Για εκδοση PS4 μιλαμε?

christos-sonyboy
05-10-2014, 23:00
skroutz is your friend. παντα θα μπαινεις στο σκρουτζ πριν παρεις παιχνιδι....

BillyFlo81
07-10-2014, 10:06
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WiyCWXU_804

mihalis13
07-10-2014, 10:22
Ωραιο φαίνεται, θα το εχω στα υπόψιν

christos-sonyboy
08-10-2014, 15:17
εχει πεσει κ αλλο η τιμη του παιδια στα 53,50.προσεχτε μη σας πιανουν κοροιδα κ πληρωνετε 60ριες,ειναι κριμα.
σκρουτζ ΠΑΝΤΑ πριν απο τα gaming ψωνια σας!!!

j.dnls
08-10-2014, 16:46
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WiyCWXU_804

Να το δω ή θα φαω κανα σπολ και θα ξενερωσω? Ειναι ενα απλο διαφημιστικο που σε βαζει στο κλιμα ή δειχνει ΟΛΟ το gameplay, boss κτλ..

Godweeder
09-10-2014, 04:03
Μην το δεις φιλε καλυτερα.
Φτανει με τα 143254 trailers που βγαινουν .
Εκανα το ψιλο λαθος να το δω , και ηδη μου την ψιλο χαλασε λιγο με καποιες σκηνες.

Οτι ηταν να μαθεις το εμαθες, τα αλλα ειναι περιττα .
;)

BillyFlo81
10-10-2014, 17:32
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fCJCsk9rhz0

Ακόμα ένα trailer..

christos-sonyboy
10-10-2014, 20:00
τι που ποιος κ γιατι........ δεν μπορω να πω.αυτο που μπορω να πω ειναι οτι αυριο το μεσημερι θα το εχω στα χερια μου.θα το ειχα κ σημερα στα χερια μου
αλλα βαριεμαι να παω.

Snk
11-10-2014, 16:07
Από το ελάχιστο που ασχολήθηκα με το παιχνίδι, μου έδωσε την εντύπωση ότι είναι ένα sillent hill με άπειρο αίμα
Στο θέμα των γραφικών, είναι σημεία που φαίνονται μια χαρά, ίσως κυρίως λόγο του φωτισμού και σημεία που νομίζεις ότι είναι παιχνίδι ps3. Επίσης όταν πας κοντά σε άλλους χαρακτήρες ή τέρατα υπάρχει πολύ clipping


Από gameplay και story δεν μπορώ να πω πολλά πράγματα ακόμα, αλλά αυτό που μου βάρεσε τελείως στα νεύρα είναι οι μαύρες μπάρες στο πάνω και κάτω της οθόνης. Το καταλαβαίνω ότι ήθελαν να φαίνεται σαν ταινία αλλά εμένα και στις ταινίες μου δίνουν στα νεύρα αυτές οι γραμμές γιατί νιώθω ότι με περιορίζουν. Το καλύτερο θα ήταν να μπορούσε όποιος θέλει να της βγάλει και να παίξει κανονικά

Και κάτι τελευταίο....η τροπαιολιστα δεν φορτώνει καν ακόμα γιατί κανονικά το παιχνίδι δεν θα έπρεπε να έχει κυκλοφορήσει από τώρα :whistle:




Μερικά screenshots από την πολύ αρχή


http://s7.postimg.org/6xo7g8amh/The_Evil_Within_20141011144853.jpg

http://s11.postimg.org/nvwhn60m9/The_Evil_Within_20141011144910.jpg

http://s24.postimg.org/ahzt5rsur/The_Evil_Within_20141011144933.jpg

http://s29.postimg.org/nm035i9h1/The_Evil_Within_20141011145007.jpg

http://s29.postimg.org/ly0xquvlh/The_Evil_Within_20141011145445.jpg

http://s3.postimg.org/622knpo6p/The_Evil_Within_20141011145532.jpg

http://s21.postimg.org/grqzlyyv9/The_Evil_Within_20141011150121.jpg

http://s17.postimg.org/q94i5vb7h/The_Evil_Within_20141011151137.jpg

WolfRathmA
11-10-2014, 17:21
Ουτε εμενα μου αρεσουν οι μπαρες! Οποτε προς το παρων το παιχνιδι τρωει ακυρο απο εμενα, μεχρι να πεσει η τιμη του. Ειχαν πει τιποτα σχετικα με αυτο;

Τωρα στο The Order που θα εχει και αυτο πανω κατω μπαρες, αυτο ειναι αλλο θεμα, ασε που μας ειχαν ειδοποιησει κιολας οι devs. Εδω περα δε θυμαμαι να ειχε αναφερθει κατι τετοιο. Η κανω λαθος;

Kapa
11-10-2014, 17:34
Τουλαχιστον οπτικα φαινεται δυνατο.

j.dnls
11-10-2014, 17:50
Ερωτηση, γι΄αυτους που το εχουν στα χερια τους:
Σε οσους αρεσε το RE4 και δεν γουσταραν με τιποτα RE5, θα τους αρεσει το συγκεκριμενο?
Eχω δει 10-15 δευτερα βιντεο. Η ατμοσφαιρα παραμενει σκοτεινη και σαπια οπως εχω δει ή το γυριζει σε ρυθμο: βαλτε αντιλιακο και γυαλια ηλιου, παμε βολτα με το κορμί....

Οποιος εχει καει απ τον χυλο (RE 5), φυσαει και το γιαουρτι...

christos-sonyboy
11-10-2014, 17:54
θα συμφωνησω με τα γραφικα που ειπε πιο πανω ο φιλος.επισης πρεπει να εχει ενα θεμα με τα framerates......αν λεγεται ετσι (δεν τα παω καλα με τις gaming ορολογιες)
για να καταλαβετε τι εννοω,οταν περιφερω αργα το rs που ειναι για την καμερα κανει καποιου ειδους τρεμοπαιγμα κατι που μου τη δινει να το βλεπω στο ps4.
εχω τελειωσει το πρωτο chapter. ακομα δε θα βγαλω συμπερασματα αυτο που μπορω να πω ειναι οτι δεν ειναι αυτο που περιμενα.
αλλα ας μη βιαστω,θα τα πουμε σε κανα 2ωρο....να εχω μια πιο γεματη αποψη!

teras1
11-10-2014, 18:02
Νομίζω είχαν αναφερθεί framedrops στις εκθέσεις για το συγκεκριμένο και πολύς κόσμος το φοβόταν ότι τεχνικά μπορεί να έχει θέματα ο τίτλος.

WolfRathmA
11-10-2014, 18:17
θα συμφωνησω με τα γραφικα που ειπε πιο πανω ο φιλος.επισης πρεπει να εχει ενα θεμα με τα framerates......αν λεγεται ετσι (δεν τα παω καλα με τις gaming ορολογιες)
για να καταλαβετε τι εννοω,οταν περιφερω αργα το rs που ειναι για την καμερα κανει καποιου ειδους τρεμοπαιγμα κατι που μου τη δινει να το βλεπω στο ps4.
εχω τελειωσει το πρωτο chapter. ακομα δε θα βγαλω συμπερασματα αυτο που μπορω να πω ειναι οτι δεν ειναι αυτο που περιμενα.
αλλα ας μη βιαστω,θα τα πουμε σε κανα 2ωρο....να εχω μια πιο γεματη αποψη!


Και μετα σε πειραξε που το Alien ειχε προβλημα σε μερικα cutscenes και περιμενεις τωρα να πεσει η τιμη του για να το παρεις, ενω στο υπολοιπο παιχνιδι δεν εχει το παραμικρο framedrop... Γιατι δε περιμενες να πεσει και εδω η τιμη του και βιαστηκες; :a088:

opozit
11-10-2014, 20:11
το game το πηρα απο χθες και σημερα ξεκινησα το 1 chapter,εχει πολυ τρομακτικο και ανχοδες περιβαλλον με τις μπαρες οπως λενε τα παιδια να δινουν ακομα πιο τρομακτικο old school horror που εμενα με φτιαχνει πολυ αντιθετα μετα παιδια...σιγουρα στα 60 frames το παιχνιδι θα ετρεχε καλυτερα παρολα αυτα εμενα με εβαλε γρηγορα στο κλιμα και μου εδωσε αυτα που πρεπει..HORROR!

christos-sonyboy
11-10-2014, 20:58
Και μετα σε πειραξε που το Alien ειχε προβλημα σε μερικα cutscenes και περιμενεις τωρα να πεσει η τιμη του για να το παρεις, ενω στο υπολοιπο παιχνιδι δεν εχει το παραμικρο framedrop... Γιατι δε περιμενες να πεσει και εδω η τιμη του και βιαστηκες; :a088:

δε νομιζω να θες ιδιαιτερες συστασεις οταν βγαινει ενα παιχνιδι του ειδους ακριβως που γουσταρεις! ε?


προχωραω στο mini review
λοιπον σχετικα με τα frames ξενερωσα,δε θελω να βλεπω τετοια πραματα στο ps4 αλλα μετα απο καμποσο gameplay το συνηθιζεις....
ειναι οντως τρομακτικο,το κλιμα του ειναι καταθλιπτικο αιματηρο κ σκοτεινο....βασικα οπου πας εισαι ψιλοχεσμενος κ ψαχνεις να δεις απο που θα στη πεσουνε.
πρεπει να παιξεις κ αρκετο stealth για να επιβιωσεις.ειναι γαμωδυσκολο κ εχω πεθανει αρκετες φορες.
οσο παιζεις τοσο γουσταρεις κ σιγα σιγα πιανεις στα χερια σου ωραια οπλακια που θες να τα χρησιμοποιησεις πανω στους ανατριχιαστικους φουστηδες που στη πεφτουν.
σε γενικες γραμμες ωραιο ειναι απλα δεν ειναι οπως ακριβως το περιμενα.οσο προχωρας τοσο σ'αρεσει ομως,ειναι μεχρι να συνηθισεις το gameplay του....
αυτα τα λιγα,ενταξει δεν ειμαι κ valkyre!

christos-sonyboy
12-10-2014, 11:36
ρε 'σεις το 'χει προχωρησει κανεις απ'αυτους που το εχουν?
ειμαι στον σταβλο που σκαει ο τρελιαρης με το αλυσοπριονο παλι
anyway αν το'χει προχωρησει κανεις πολυ,ας απαντησει να του στειλω μηνυμα.θελω
να μαθω τι κανω σ'ενα σημειο.

Απαραδεκτος
12-10-2014, 17:32
θελω
να μαθω τι κανω σ'ενα σημειο.


Πω πω..χρονια έχω να το ακούσω και να το νιώσω αυτό σε video game... μακάρι να έχει αρκετές τέτοιες στιγμές το παιχνίδι γρίφους κτλ :)

Και κάτι άλλο θέλω να ρωτήσω.. έτσι όπως παρακολουθώ το παιχνίδι τόσο καιρό από τα trailers μου θυμίζει ένα μίγμα silent hill με gameplay resident evil και the last of us και επίσης θυμίζει πολύ το shadows of the damned (ειδικά στα γραφικά και στο φίλτρο που χρησιμοποιεί)

που μου άρεσε αλλα δεν ήταν κάτι το αξιομνημόνευτο... θα προτιμούσα κάτι με πιο σοβαρό ύφος...

μπορεί κάποιος να μου εξηγήσει πως περίπου είναι το παιχνίδι? :P

Kapa
12-10-2014, 18:13
The Evil Within was 'so terrifying he had to turn it off!' says Sony (http://www.psu.com/news/24899/The-Evil-Within-was-so-terrifying-he-had-to-turn-it-off-says-Sony)


Here’s some early buzz from a fellow co-worker. The game was so terrifying he had to turn it off after 20 minutes!

christos-sonyboy
12-10-2014, 21:48
απαντησαν τοσα πολλα ατομα που τελικα το βρηκα μονος μου. εχω προχωρησει αρκετα.....
σχετικα με το τελευταιο λινκ....ενταξει ειναι τρομακτικο αλλα οχι κ ετσι!

teras1
13-10-2014, 01:03
Από stream που βλέπω τώρα μου φαίνεται μια μίξη RE και Silent Hill "των φτωχών"!
Ο τρόπος κίνησης της κάμερας φαίνεται απίστευτα ενοχλητικός και με κουράζει.
Το όλο πράγμα μου θυμίζει beta για να είμαι ειλικρινής..

christos-sonyboy
13-10-2014, 07:32
beta δε θα το 'λεγα αλλα ενταξει θα μπορουσε να ειναι καλυτερο.νομιζω οτι σε κλειστους χωρους το 30fps φαινεται πολυ.

hakoo
13-10-2014, 14:40
Δεν νομιζω οτι τα 30fps χαλανε κανεναν σε τετοια παιχνιδια, αν δεν υπαρχουν drops ειναι μια χαρουλα, αλλα απο αυτα που διαβαζω εχει πτωσεις δυστυχως. Το θεμα με τα γραφικα ειναι (απο αυτα τα λιγα που εχω δει τουλαχιστον) οτι ειναι μετριοτατα, αν εξαιρεσουμε δλδ την καθαρη εικονα που πρεπει να εχει λογω 1080p, τα textures ειναι last gen quality, τα μοντελα μετρια κτλ. Επισης αυτο που με απασχολει εμενα ειναι οτι το παιχνιδι απο οσα εχω δει εγω τελος παντων βασιζεται περισσοτερο σε tension κυνηγητου παρα σε actual horror. Δλδ οκ, μας κυνηγησε αυτος ο τυπος με το πριονι 1,2, δεκαδυο. Aλλη ενσταση που εχω ειναι το stealth, δεν ειμαι εναντιον του stealth per se αλλα σε αυτο το παιχνιδι καπως μου φαινεται. Τελος, μου φαινεται δινει πιο πολυ εμφαση στο σπλατερ παρα στο ψυχολογικο κομματι...
Θα το παιξω βεβαια μιας και δεν επιτρεπω στον εαυτο μου να αγνοησει παιχνιδι του mikami αλλα δεν περιμενω και τιποτα φοβερο.
Το isolation με εχει ψησει πολυ περισσοτερο...

teras1
13-10-2014, 15:54
Αυτό που σιχαίνομαι σε τέτοια παιχνίδια είναι το ανελέητο κυνηγητό από υπεράριθμους εχθρούς και τα bosses με τα αλυσοπρίονα. Επίσης βλέπω απαρχαιωμένο game design από έναν απαρχαιωμένο δημιουργό. Μισό λεπτό να ανοίξω την ομπρέλλα να προφυλαχτώ από τις ντομάτες ο βλάσφημος :p
Αυτό το μπες σε ένα χώρο και σκότωσε κύματα εχθρών για να προχωρήσεις ήταν ο λόγος που δεν τελείωσα ποτέ το Killzone SF!

christos-sonyboy
13-10-2014, 16:42
αλλο ενα μικρο review.
το παιχνιδι ειναι δυσκολο,εχει easy και medium. κ φυσικα ολοι μας θα το βαλουμε στο medium.
ε λοιπον το medium ειναι δυσκολο,θα σας βγει λιγο η παναγια με τα headshots.σφαιρες βρισκεις με το κυαλι.
τα 30fps φαινονται στο συγκεκριμενο παιχνιδι.τα γραφικα οντως θα μπορουσαν να ειναι καλυτερα.
εχει horror στοιχεια αλλα κ action οπως κ stealth.ειναι αναλογα με το chapter.
καθως περνατε chapter κ κανετε καποια update στα skills σας οπως κ στα οπλα σας θα αρχιζει σιγα σιγα το game να σας
φαινεται πιο ενδιαφερον.ξαναλεω ειναι μεχρι να το συνηθισεις το gameplay του κ προχωροντας θα αρχισεις να γουσταρεις σιγα σιγα ολο
κ πιο πολυ.
παντως θα ξαναπω οτι περιμενα πολλα περισσοτερα.... αλλα οκ.

VoleMaulder
13-10-2014, 18:41
Δεν είναι κι ότι τo Resi έδινε καμία βάση στον ψυχολογικό τρόμο, βέβαια. Σαν σπλάτερ b-movie ήταν στην καλύτερη, απλώς ήταν άλλες εποχές κι άλλες οι ηλικίες μας.

WolfRathmA
13-10-2014, 18:49
Τo gameover εχει event σημερα στις 19:30 στο Seven Spot στη Νικαια. Αν θελει να παει κανεις... Θα κανουν και κληρωση με παιχνιδια για ολα τα φορματ.

Kapa
13-10-2014, 19:01
Ο Valkyre ειχε κανει ενα πολυ ευστοχο σχολιο στο θεμα του Alien "οταν το Alien βγαινει ξανα και ξανα, τοτε συνηθιζεις την υπαρξη του στο χωρο".

Θεωρω οτι το ιδιο ακριβως συμβαινει και εδω αλλα με ενα πιο shooter-splatter τροπο.

- - - Updated - - -


Τo gameover εχει event σημερα στις 19:30 στο Seven Spot στη Νικαια. Αν θελει να παει κανεις... Θα κανουν και κληρωση με παιχνιδια για ολα τα φορματ.

Να παω καμια βολτα? Το ψηνω...

WolfRathmA
13-10-2014, 19:06
- - - Updated - - -



Να παω καμια βολτα? Το ψηνω...


Λεει οτι ξεκιναει 19:30 και θα τελειωσει στις 21:30. Αφου πρωτα κανουν παρουσιαση κτλ. Εγω σχολαω 20:00 και ελεγα να περασω ετσι οπως φευγω απο τη δουλεια, αλλα βαριεμαι να περιμενω μεχρι τη κληρωση. LOL.

Kapa
13-10-2014, 19:11
Λεει οτι ξεκιναει 19:30 και θα τελειωσει στις 21:30. Αφου πρωτα κανουν παρουσιαση κτλ. Εγω σχολαω 20:00 και ελεγα να περασω ετσι οπως φευγω απο τη δουλεια, αλλα βαριεμαι να περιμενω μεχρι τη κληρωση. LOL.

Μηπως ξερουμε ποτε θα ειναι η κληρωση? :P

WolfRathmA
13-10-2014, 19:57
Ναι, 21:15 περιπου θα ξεκινησει, καπου εκει. Να εχουν τελειωσει 21:30 να πανε σπιτακια τους. LOL

christos-sonyboy
13-10-2014, 21:17
το εβαλα στο easy(casual) γιατι αρχισα να διαολιζομαι.μεχρι να κανεις headshot η γενικως να σκοτωσεις καποιον πρεπει να αδειασεις τρια στρατοπεδα πυρομαχικα,με αποτελεσμα να ξεμενεις.κ οταν οντως χρειαζεσαι σφαιρες για να σκοτωσεις αυτον τον παλιο#ουστη με το αλυσοπριονο(δλδ ελεος μ'αυτον) ΔΕΝ εχεις ουτε πετρα για σφεντονα.οχι τπτ αλλο αλλα πρεπει να τον σκοτωσεις(σε καποια σημεια) για να προχωρησεις επιπεδο.αν μπορουσα να τον αποφυγω θα το εκανα.

christos-sonyboy
14-10-2014, 07:59
http://youtu.be/XYpJh1hOKwA

8.7!!!!!
περιμενα οτι θα το χαντακωναν αλλα αντιθετως πλησιαζει το αριστουργημα!
8.7 οχι δεν αξιζει.

christos-sonyboy
14-10-2014, 10:04
tip
στα skills κοιταχτε να φορτωσετε accuracy στα οπλα για να ειστε οκ με το σημαδι κ να μη σπαταλατε 10 σφαιρες μεχρι να βρειτε κεφαλι.

Nikoladim
14-10-2014, 10:32
Δεν είναι κι ότι τo Resi έδινε καμία βάση στον ψυχολογικό τρόμο, βέβαια. Σαν σπλάτερ b-movie ήταν στην καλύτερη, απλώς ήταν άλλες εποχές κι άλλες οι ηλικίες μας.

ειδικα το 1ο ξεκιναει με bmovie intro!

SQP_GR
14-10-2014, 10:59
kai ayto sta reviews ena neo driveclub fenete n eiani apo 5/10 mexrei 9/10

tonybsg
14-10-2014, 13:40
Πράγματι, φοβερά πράγματα πάλι στα reviews, από την μία "Keep out" ξέρω γω και από την άλλη "A Masterwork Of Absolute Insanity"!

Valkyre
14-10-2014, 13:44
Eιναι το ειδος των παιχνιδιων πιστευω που οδηγει σε τετοια διχονοια.

Καποιοι βρισκουν το concept και το στησιμο ενος horror game cheap ή ανικανο να τρομαξει αυθεντικα, περα απο το κλασσικο ΜΠΟΥ. Επισης, πολλοι δεν εχουν και το στομαχι για τετοια παιχνιδια και δεν τους αρεσει το συναισθημα της αγωνιας και της εντασης και του τρομου. Δεν το βρισκουν διασκεδαστικο αυτο σε μεγαλη διαρκεια. Νομιζω τουλαχιστον οτι κατι τετοιο παιζει.

Kapa
14-10-2014, 13:46
Eιναι το ειδος των παιχνιδιων πιστευω που οδηγει σε τετοια διχονοια.

Καποιοι βρισκουν το concept και το στησιμο ενος horror game cheap ή ανικανο να τρομαξει αυθεντικα, περα απο το κλασσικο ΜΠΟΥ. Επισης, πολλοι δεν εχουν και το στομαχι για τετοια παιχνιδια και δεν τους αρεσει το συναισθημα της αγωνιας και της εντασης και του τρομου. Δεν το βρισκουν διασκεδαστικο αυτο σε μεγαλη διαρκεια. Νομιζω τουλαχιστον οτι κατι τετοιο παιζει.
Αν σου πω ότι έγραφα ακριβώς τα ίδια και σκάει ειδοποίηση στο tapatalk ότι έγραψες και μπήκα από περιέργεια να διαβάσω....

tonybsg
14-10-2014, 14:06
Eιναι το ειδος των παιχνιδιων πιστευω που οδηγει σε τετοια διχονοια.

Καποιοι βρισκουν το concept και το στησιμο ενος horror game cheap ή ανικανο να τρομαξει αυθεντικα, περα απο το κλασσικο ΜΠΟΥ. Επισης, πολλοι δεν εχουν και το στομαχι για τετοια παιχνιδια και δεν τους αρεσει το συναισθημα της αγωνιας και της εντασης και του τρομου. Δεν το βρισκουν διασκεδαστικο αυτο σε μεγαλη διαρκεια. Νομιζω τουλαχιστον οτι κατι τετοιο παιζει.

Ναι, κάπως έτσι θα είναι. Επιπλέον, πρέπει να είναι και δυσκολούτσικο. Θα δούμε, εμένα μου αρέσουν αυτά, θα το παίξω βράδυ έτοιμος να για grotesque καταστάσεις :a036:

euromaster
14-10-2014, 14:38
Οχι ομως σημερα, γιατι σημερα εχει αλλο θριλερ, την εθνικη...

christos-sonyboy
14-10-2014, 16:08
οσο περναω επιπεδα κ οσο αναβαθμιζω οπλα κ παιχτη τοσο καλυτερο γινεται.ισως στην αρχη καποιοι να απογοητευτουν οπως εγω γιατι περιμεναν masterpiece.οταν ειδα αυτα αυτα τα ψιλοσπασιματακια(framedrops λεγονται?) στην οθονη που μαλλον τα 30fps φταινε γι'αυτο(υποψιν πως εγω δεν ασχοληθηκα ποτε με ορολογιες τυπου fps κ τετοια,τωρα τα εμαθα!).αμεσως με ξενερωσε,δεν ξερω αν οντως τα 30fps φταινε,αλλα ειναι σπασιμο να βλεπεις κατι τετοιο σ'ενα παιχνιδι που το περιμενες πως κ πως.στο ps4 δεν θα επρεπε να υπαρχουν τετοια πραματα.
επισης για οποιον το ξεκινησει τωρα,το παιχνιδι ειναι δυσκολο...θελει υπομονη.για μερικα mini review που εχω κανει σχετικα με το παιχνιδι κοιταξτε τα προηγουμενα σχολια κ μια σελιδα πισω.να επισημανω οτι ειναι καθαρα δικες μου αποψεις αυτα κ πως βλεπω εγω το παιχνιδι με τα δικα μου ματια,δεν ειναι κανονας!!!

Kapa
14-10-2014, 16:15
Δεν υπάρχει κανόνας στα review.

Βασικά ήθελες να πεις "όσο αναβαθμιζω το χαρακτήρα τόσο πιο εύκολο γίνεται". Αν έχεις πάνω σου 3 μπαζουκες, 10 rail gun Και 7 Molotov τότε σταματάει το survival horror Και ξεκινάει το action shooter.

james9
14-10-2014, 16:20
Μηπως ξερουμε διαρκεια ?

christos-sonyboy
14-10-2014, 16:29
Δεν υπάρχει κανόνας στα review.

Βασικά ήθελες να πεις "όσο αναβαθμιζω το χαρακτήρα τόσο πιο εύκολο γίνεται". Αν έχεις πάνω σου 3 μπαζουκες, 10 rail gun Και 7 Molotov τότε σταματάει το survival horror Και ξεκινάει το action shooter.

οχι φιλε δεν εννοουσα αυτο,μολις το παιξεις θα καταλαβεις τι εννοω.βασικα αν δεν αναβαθμισεις τo accuracy των οπλων θα εχεις προβλημα.κ τανκ να εχεις, με τον τροπο που σημαδευει,ουτε βουνο δεν πετυχαινεις.......οχι headshot!

VoleMaulder
14-10-2014, 22:03
Απ' ό,τι είδα στο Quick Look του Giantbomb και σε μερικά streams στο PS4 χτες, πάντως, φαίνεται αρκετά old-schoolιά με έναν τρόπο που μερικούς μπορεί να τους απωθήσει μόνο γι' αυτό. Οταν έβλεπα άτομα να γκρινιάζουν για το gameplay του Last of Us λέγοντας ότι δεν είναι καλό shooter, φανταστείτε πώς θα τους φανεί κάτι με mechanics πολύ παραπλήσια - τουλάχιστον αυτό έχω καταλάβει από τα βίντεο - του Resi 4 αλλά με περισσότερη βάση στο survival (όπως το εννοούσαν τα Resi - λιγοστά supplies, saves points, αποφυγή εχθρών κλπ) και λιγότερη στο shooting.

Αν το horror genre είναι niche είδος, αυτό το είδους horror είναι niche εντός του niche, νομίζω.

Το μόνο που ενοχλεί λίγο είναι οι μαύρες μπάρες. Και δεν είναι και σε καμία περίπτωση κανένα οπτικό αριστούργημα για να δικαιολογεί κουτσούρεμα ανάλυσης. Ειδικά στα πρώτα λεπτά, εκεί όπου κατεβαίνει τη σκάλα, στο βίντεο φαίνεται πόσο μπορεί να ενοχλεί αφαιρώντας μόνο και όχι προσθέτοντας κάτι στο παιχνίδι. Υποθέτω ότι συνηθίζονται, αν το παιχνίδι είναι κατά τ' άλλα καλό, αλλά ε...

https://www.youtube.com/watch?v=OkQr2IsHbO0

spartan
14-10-2014, 23:42
Μηπως ξερουμε διαρκεια ?
Γυρω στις 15 με 17 ωρες φτανει η διαρκεια του παιχνιδιου.

flyawaygr
15-10-2014, 02:23
Γυρω στις 15 με 17 ωρες φτανει η διαρκεια του παιχνιδιου.
Και παραπάνω μπορεί να πάει από ότι διαβαζω

flyawaygr
15-10-2014, 02:47
Τώρα μόλις διάβασα το review του ign, μιλάει για 23.5 ώρες στο standard survival mode. Γενικά τα review που είδα και διάβασα μιλάνε με πολύ καλά λόγια.

WolfRathmA
15-10-2014, 18:03
https://www.youtube.com/watch?v=K3gtSKsRtVo

chronohill
16-10-2014, 11:36
telika to videogamesplus θα γινει το νεο μου αγαπημενο για την γενια αυτη...ειχα το zavvi στην προηγουμενη...
σκεφτομαι να το παρω απο εκει γιατι εχω εκενυριστει με τις νεες τιμολογιακές πολιτικες που μας χωνουν 50+ ευρω σαυτη τη γενια για τα νεα παιχνιδια...
Ερωτηση:αποτι ειδα υπαρχει μια limited...και αποτι ειδα δεν πολυαξιζει...steelbox + survival pack για το game(μην σχολιασω) και soundtrack...
απο καναδα βγαινει 41 ευρω...η απλη

Valkyre
16-10-2014, 12:03
Ουαο το παιχνιδι δειχνει να τρεχει σκατα εντελως για "next gen". Εν τω μεταξυ τα dropped frames ειναι αηδιαστικα για τιτλο cross gen... Τhnx για το βιντεο, το παιχνιδι δεν το αγγιζω λολ.

Lefteris_X
16-10-2014, 12:11
δεν είδα το παραπάνω βίντεο, αλλά η ομάδα του Digital Foundry άλλα είδε: ότι ο τίτλος είναι τεχνικά άθλιος με κουρεμένη ανάλυση ΚΑΙ στις δύο κονσόλες, στα δικά της πλαίσια δύναμης βέβαια έκαστη PS4 1920x768 / Xbone 1600x640 και από πλευράς fps, ναι μεν είναι κλειδωμένα τα 30 καρέ (δήθεν)...

όμως δε-------> σκαμπανεβάσματα σε PS4/Xbone, το τελευταίο έχει τα περισσότερα, ενώ μάλιστα συμβαίνει και το εξής κουλό (στο Xbone). Ο renderer είναι εκτός "sync" με το παιχνίδι, δηλαδή ενώ η τεχνική μέτρηση δείχνει ότι σε δεδομένες σκηνές το screen update είναι στα 30 fps, στην ουσία ο χειρισμός και η ροή γραφικών είναι σε λιγότερα και με αρκετό "σπάσιμο" στην κίνηση (stutter). Αυτό το φαινόμενο, του out-of-sync-render, δεν υπάρχει στο PS4, αλλά όπως προανέφερα, ακόμα και σε αυτό το frame rate είναι με πτώσεις συχνά - πυκνά.

ε, όταν λέμε προγραμματισμός με @@.........κρατήστε το @@ σκέτο. ή εναλλακτικά πείτε το αντίστροφο: @@ προγραμματισμός.

εύγε C(r)apcom.

Error Flynn
16-10-2014, 12:24
δεν είδα το παραπάνω βίντεο, αλλά η ομάδα του Digital Foundry άλλα είδε: ότι ο τίτλος είναι τεχνικά άθλιος με κουρεμένη ανάλυση ΚΑΙ στις δύο κονσόλες, στα δικά της πλαίσια δύναμης βέβαια έκαστη PS4 1920x768 / Xbone 1600x640 και από πλευράς fps, ναι μεν είναι κλειδωμένα τα 30 καρέ (δήθεν)...

όμως δε-------> σκαμπανεβάσματα σε PS4/Xbone, το τελευταίο έχει τα περισσότερα, ενώ μάλιστα συμβαίνει και το εξής κουλό (στο Xbone). Ο renderer είναι εκτός "sync" με το παιχνίδι, δηλαδή ενώ η τεχνική μέτρηση δείχνει ότι σε δεδομένες σκηνές το screen update είναι στα 30 fps, στην ουσία ο χειρισμός και η ροή γραφικών είναι σε λιγότερα και με αρκετό "σπάσιμο" στην κίνηση (stutter). Αυτό το φαινόμενο, του out-of-sync-render, δεν υπάρχει στο PS4, αλλά όπως προανέφερα, ακόμα και σε αυτό το frame rate είναι με πτώσεις συχνά - πυκνά.

ε, όταν λέμε προγραμματισμός με @@.........κρατήστε το @@ σκέτο. ή εναλλακτικά πείτε το αντίστροφο: @@ προγραμματισμός.

εύγε C(r)apcom.

Η Capcom τι σχέση έχει πάλι;

Anyway... το παιχνίδι ναι σίγουρα έχει τεχνικά θέματα πολλά αλλά γιατί να κολλάμε τόσο πολύ σε αυτά από τη στιγμή που το art direction, η μουσική, το gameplay και γενικά αυτό το οποίο προσφέρει είναι καλό;
Δε καταλαβαίνω αυτή την εμμονή πλέον που υπάρχει για τα υπεργραφικά, fps, αναλύσεις κλπ κλπ κλπ.... Παίζω το παιχνίδι... αν αυτό που μου προσφέρει είναι καλό δε με ενδιαφέρουν τα περαιτέρω... Θα μπορούσε να ήταν καλύτερο ναι αλλά
μη λέμε πως είναι και απαράδεκτο το παιχνίδι.

mihalis13
16-10-2014, 12:29
Θα συμφωνήσω με τον Flynn, το παιχνίδι δεν το εχω παίξει εχω ήδη ομως λιγο την αρχή του και μπορω να πω πως μπυ φαίνεται αρκετα ενδιαφέρον.
Τωρα αν τεχνικά ειναι τόσο χαλια που καταντάει unplayable τοτε παω πάσο, αλλα απο αυτό που εχω δει στο YouTube μου φαίνεται μια χαρα.

teras1
16-10-2014, 12:37
Άλλο το αν το παιχνίδι έχει τεχνικά θέματα και άλλο το αν είναι ενδιαφέρον.
Το ένα δεν αναιρεί το άλλο. Ο Λευτέρης έθιξε τον τεχνικό τομέα μόνο, νομίζω.
Για μένα πάντως πρέπει να υπάρχουν και κάποια standards όσο προχωράμε μπροστά.

Valkyre
16-10-2014, 12:45
Η Capcom τι σχέση έχει πάλι;

Anyway... το παιχνίδι ναι σίγουρα έχει τεχνικά θέματα πολλά αλλά γιατί να κολλάμε τόσο πολύ σε αυτά από τη στιγμή που το art direction, η μουσική, το gameplay και γενικά αυτό το οποίο προσφέρει είναι καλό;
Δε καταλαβαίνω αυτή την εμμονή πλέον που υπάρχει για τα υπεργραφικά, fps, αναλύσεις κλπ κλπ κλπ.... Παίζω το παιχνίδι... αν αυτό που μου προσφέρει είναι καλό δε με ενδιαφέρουν τα περαιτέρω... Θα μπορούσε να ήταν καλύτερο ναι αλλά
μη λέμε πως είναι και απαράδεκτο το παιχνίδι.

Δεν ειναι εμμονη, ειναι λογικη απαιτηση.

Οποιος πιστευει οτι τα γραφικα δεν παιζουν κανενα ρολο, ε ας παει να παιξει NES και Pong.

Υπαρχουν καποιες λογικες απαιτησεις οταν δινω λεφτα για hardware νεας γενιας. Εαν εγω σαν καταναλωτης δεν θεσω υψηλα στανταρτς και αγοραζω οτι προχειροδουλεια βγαινει, ειναι σαν να ενισχυω την πρακτικη για προχειροδουλειες στο μελλον. Και δεν θελω επουδενι να το κανω αυτο το χατηρι στους devs. Περιμενω ενα προιον, αναλογο των απαιτησεων και των στανταρτς της εποχης. Αν ειναι να παρω ενα παιχνιδι στο 400/500 ευρω μηχανημα μου, το οποιο ειναι cross gen με μπαρες πανω κατω και να τρεχει με 20 frames per second, οχι. Δεν θα το κανω. Τσαπατσουλικα πραγματα δεν θα τα πληρωσω 50 και 60 ευρω. Και κυριως οπως ειπα δεν θα ενισχυσω την πρακτικη αυτη για το μελλον.

Δεν ειναι θεμα υπεργραφικων, ειναι θεμα ποιοτικου προιοντος. Και αλλα παιχνιδια στο PS4 δεν εχουν "υπεργραφικα" ομως τουλαχιστον ειναι solid products και τρεχουν απροβληματιστα.

Απαραδεκτο δεν ειπε κανεις οτι ειναι το παιχνιδι.... μην λεμε αλλα αντι αλλων. Απαραδεκτος ειναι ο τεχνικος του τομεας, ειδικα αν αναλογιστει κανεις οτι ειναι cross gen, οτι βασιζεται στην μηχανη της rare (η οποια ειναι μαλιστα optimized για να λειτουργει στα 60 frames) και οτι δεν δειχνει να ειναι τιποτα ιδιαιτερο απο αποψης graphical fidelity για να τρεχει ετσι ΚΑΙ εχει και μπαρες πανω-κατω...

mihalis13
16-10-2014, 13:10
Οι μπάρες και εμενα μου φαίνονται κάπως.
Εδω στις ταινίες μου την σπάνε, ποσο μάλλον στα παιχνίδια.
Το συγκεκριμένο παιχνίδι θελω να το παίξω αλλα θα προβώ σε αγορα του οταν πέσει η τιμη του σε πιο προσιτά επίπεδα.

Error Flynn
16-10-2014, 13:12
Δεν ειναι εμμονη, ειναι λογικη απαιτηση.

Οποιος πιστευει οτι τα γραφικα δεν παιζουν κανενα ρολο, ε ας παει να παιξει NES και Pong.

Υπαρχουν καποιες λογικες απαιτησεις οταν δινω λεφτα για hardware νεας γενιας. Εαν εγω σαν καταναλωτης δεν θεσω υψηλα στανταρτς και αγοραζω οτι προχειροδουλεια βγαινει, ειναι σαν να ενισχυω την πρακτικη για προχειροδουλειες στο μελλον. Και δεν θελω επουδενι να το κανω αυτο το χατηρι στους devs. Περιμενω ενα προιον, αναλογο των απαιτησεων και των στανταρτς της εποχης. Αν ειναι να παρω ενα παιχνιδι στο 400/500 ευρω μηχανημα μου, το οποιο ειναι cross gen με μπαρες πανω κατω και να τρεχει με 20 frames per second, οχι. Δεν θα το κανω. Τσαπατσουλικα πραγματα δεν θα τα πληρωσω 50 και 60 ευρω. Και κυριως οπως ειπα δεν θα ενισχυσω την πρακτικη αυτη για το μελλον.

Δεν ειναι θεμα υπεργραφικων, ειναι θεμα ποιοτικου προιοντος. Και αλλα παιχνιδια στο PS4 δεν εχουν "υπεργραφικα" ομως τουλαχιστον ειναι solid products και τρεχουν απροβληματιστα.

Απαραδεκτο δεν ειπε κανεις οτι ειναι το παιχνιδι.... μην λεμε αλλα αντι αλλων. Απαραδεκτος ειναι ο τεχνικος του τομεας, ειδικα αν αναλογιστει κανεις οτι ειναι cross gen, οτι βασιζεται στην μηχανη της rare (η οποια ειναι μαλιστα optimized για να λειτουργει στα 60 frames) και οτι δεν δειχνει να ειναι τιποτα ιδιαιτερο απο αποψης graphical fidelity για να τρεχει ετσι ΚΑΙ εχει και μπαρες πανω-κατω...

Δε νομίζω πως υπάρχει άνθρωπος ο οποίος λέει πως τα γραφικά δεν παίζουν κανένα ρόλο. Από την άλλη όταν φέρνουμε παραδείγματα τύπου PONG νομίζω πάει η κατάσταση προς την υπερβολή και δε μπορούμε να επιχειρηματολογήσουμε ουσιαστικά.
Για μένα τα υψηλά standards πχ μιας και το θέτεις έτσι είναι να δω ένα παιχνίδι που έχει ψυχή, που έχει άψογο και όσο το δυνατόν πρωτότυπο art direction, που καταφέρνει να μου περάσει την ατμόσφαιρα που θέλει.
Αυτό το The Evil Within το καταφέρνει περίφημα πράγμα που λίγα παιχνίδια το κάνουν πλέον. Τώρα αν η μηχανή γραφικών μπορούσε να τρέξει καλύτερα και γω θα ήμουν ακόμη περισσότερο ευχαριστημένος.
Δε θα κολλήσω όμως μόνον εκεί και θα πάω άντε πάμε για άλλα από τη στιγμή που το gameplay του λειτουργεί μια χαρά και δε δημιουργεί προβλήματα. Αυτό όμως για να μπορέσει κάποιος να το εκτιμήσει ή όχι θα πρέπει να ασχοληθεί και λίγο με το παιχνίδι και τον κόσμο του και
όχι να εκφέρει γνώμη βάση των όσων βλέπει από reviews και βίντεο. Το Silent Hill Downpour το έπαιξε αλήθεια κάποιος ή κόλλησε στο ότι είχε frame drops και στα μέτρια (κατάφορα άδικα reviews). Μακάρι να μη τα είχε αλλά ακόμη και έτσι ήταν παιχνιδάρα από τις λίγες... Ένα απλό παράδειγμα έφερα.
Μαζί σου στο ότι έχουμε μηχανήματα "νέας" γενιάς, ότι θέλουμε παιχνίδια που να προσφέρουν τα μέγιστα δυνατά αλλά μην είμαστε και αφοριστικοί χαρακτηρίζουμε προχειροδουλειά κάτι το οποίο δεν έχουμε "τριφτεί" μαζί του.
Για μένα ξέρεις τι παίζει ρόλο; Να μπουτάρει το παιχνίδι και να με κάνει να παρακάμπτω όλα τα θέματα που σωστά αναφέρεις. Όχι επειδή εθελοτυφλώ αλλά επειδή ο κόσμος του είναι τόσο ισχυρός που σε συνδυασμό με το σωστό gameplay του με ρουφάει μέσα.
Όλα τα άλλα είναι λέξεις και αριθμοί.

Valkyre
16-10-2014, 13:28
^^ Εγω ξερεις τι δεν καταλαβαινω?

Εγω δεν βγηκα να σου πω εσενα ή οποιου αλλου αγορασε το παιχνιδι, οτι κακως το αγορασε. Δεν βγηκα να σχολιασω ή να πω "γιατι πηρατε αυτο το παιχνιδι".

Ειπα απλα την γνωμη μου και οτι εμενα προσωπικα αυτα που διαβασα και ειδα απο την ερευνα που εκανα δεν με επεισαν και δεν συμφωνουν με τα δικα μου στανταρτς για να αγορασω το παιχνιδι.

Και ηρθες εσυ και σχολιασες αυτην την προσωπικη αποψη μου με τροπο που εμεσσως πλην σαφως εμοιαζε σαν να μου λες οτι εχω εμμονες και οτι κοιταω τα υπεργραφικα κλπ κλπ. Συν τοις αλλοις ειπες οτι βαφτισαμε το παιχνιδι απαραδεκτο, πραγμα που δεν εκανε κανεις.

Γιατι?

Ειναι τοσο ενοχλητικο που εμενα προσωπικα τα στανταρτς μου εινια υψηλοτερα σε καποια τεχνικα σημεια απο τα δικα σου και απο μερικα αλλα παιδια? Ειναι τοσο ενοχλητικο που εγω δεν δεχομαι να πληρωσω 50-60 ευρω για ενα -και παλι κατα την γνωμη μου- τσαπατσουλικα φτιαγμενο παιχνιδι?

Εχω αγορασει παιχνιδια με μετρια γραφικα. Αλλα τουλαχιστον ετρεχαν καθωσπρεπει. Και επειδη ετρωγα στην μαπα μια ζωη framedrops με το PS3 , δεν υπαρχει περιπτωση να δεχτω να φαω framedrops στο PS4 για ενα crossgen game. Να ηταν ενα next gen παιχνιδι που πιεζε την κονσολα απιστευτα, ναι εκει να φαω τα framedrops.

Ενιγουεη, ειναι αποψη μου. Και δεν καταλαβαινω γιατι θα πρεπει να υπαρχει καποιο ποστ οπου θα γυρισει και θα πει οτι εχω εμμονες με υπεργραφικα... Το διασκεδαζεις εσυ το παιχνιδι? Οκ, ασε με εμενα να "χασω" που δεν θα το παιξω. My loss, your win.

ΥΓ: Εαν πρεπει να ασχοληθω με ΚΑΘΕ παιχνιδι που βγαινει ενδελλεχως πριν βγαλω μια αψογη, συνολικη εικονα γι αυτο, θα επρεπε να αγοραζω ΚΑΘΕ παιχνιδι που κυκλοφορει... ε οχι... δεν το κανω αυτο. Μπορω και ξερω να ενημερωνομαι με βαση το γουστο μου, επαρκως για καποια παιχνιδια, διαβαζοντας βλεποντας, ακουγοντας.

ΥΓ2: Οσο για την υπερβολη του Pong ηταν φυσικα στοχευμενη απαντηση στο οτι εγω εχω εμμονες με υπεργραφικα... το ιδιο υπερβολη ηταν και αυτο.

Error Flynn
16-10-2014, 13:59
Αγαπητέ, για να πιάσουμε τα πράγματα απο την αρχή δεν αναφέρθηκα σε εσένα προσωπικώς όταν ξεκίνησα και έλεγα πως κάποιοι έχουν εμμονές με αριθμούς, γραφικά, κλπ. Ούτε καν quote σε δικό σου μήνυμα δεν ηταν. Αλλα για να μη παρεξηγηθώ ΚΑΙ απο το άλλο παιδί το ότι έκανα quote και μίλησα για εμμονές πάνω στο δικό του μήνυμα δε παει να πει πως αναφερομαι προσωπικά και σε εκείνον.

Έτσι λοιπόν ούτε και γω αν έχεις καταλάβει ορθά μεχρι τώρα κριτίκαρα εσένα που δεν έχεις πάρει το παιχνίδι σαν χρήστη.
Αυτό το οποίο κριτίκαρα ειναι μια τάση γενικότερα όπου στέκεται μόνο σε αριθμούς και ορολογίες. Θες να εισαι μέρος αυτής της τάσης; Δικό σου θέμα και δικαίωμα. Εγώ ΔΕΝ ειμαι, ευτυχώς δε γνωρίζω τόσα τεχνικά χαρακτηριστικά και κρίνω τα παιχνιδια βάση του σκεπτικού που παρέθεσα παραπανω.

Τώρα, αν τα δικά σου στάνταρντς ειναι υψηλότερα από τα δικά μου, του παραδίπλα και παει λέγοντας ειναι κατι το οποίο ούτε μπορώ να αντικρούσω, ούτε θέλω αλλα και στη τελική δε μπορείς να το ξέρεις και να εισαι τόσο κατηγορηματικός για αυτό.

Έξυπνο παιδί εισαι, έξυπνος θεωρώ και γω πως ειμαι... You made your point που λένε, I made mine επισης...

Απο κεί και πέρα ο καθένας κάνει τις επιλογες...

Απλα ψυχραιμία... Και δε γυρνάνε όλα γύρω απο μας...

Lefteris_X
16-10-2014, 14:10
6,5 χρόνια στο φόρουμ, σχεδόν όλοι γνωρίζουν ότι ασχολούμαι με τα τεχνικά, τους αριθμούς (που είναι εργαλεία αξιολόγησης τεχνικών αποδόσεων / επιδόσεων) και σπανίως αναφέρομαι με προσωπική κρίση "γούστου" και "αίσθησης" που λαμβάνω από ένα παιχνίδι........γιατί πολύ απλά είναι ΚΑΘΑΡΑ υποκειμενικός τομέας. Οι αριθμοί ΔΕΝ είναι υποκειμενικοί, ούτε αντικειμενικοί.......είναι αριθμοί σκέτο. Και λίαν περιγραφικοί ως εργαλεία τεχνικής αξιολόγησης / κριτικής.

Περί γούστου λοιπόν, σπανίως ποστάρω, αλλά όταν το κάνω γράφω συνήθως δοκίμια: βλέπε ένα παλιό μου ποστ για το Red Dead Redemption, το οποίο εκθείασα, αν και μέτριο στον τεχνικό τομέα και παράλληλα, ελαφρώς υποδεέστερο της έκδοσης για Xbox360.

το λοιπόν, περί ορέξεως κολοκυθόπιτα (ή ουδείς λόγος, έχει δύο αναγνώσεις το ρητό), όμως τα τεχνικά στοιχεία και στα οποία αναφέρομαι επί του συγκεκριμένου τίτλου, είναι αναμφισβήτητα και εντελώς άκυρα για προσέγγιση με χαρακτήρα κριτικής γούστου ή/και αίσθησης.

ελπίζω να ήμουν σαφής και πλήρως κατανοητός. (και όχι δεν παρεξηγήθηκα, απλώς διασαφήνισα το προηγούμενο ποστ μου)

Valkyre
16-10-2014, 14:16
Τώρα, αν τα δικά σου στάνταρντς ειναι υψηλότερα από τα δικά μου, του παραδίπλα και παει λέγοντας ειναι κατι το οποίο ούτε μπορώ να αντικρούσω, ούτε θέλω αλλα και στη τελική δε μπορείς να το ξέρεις και να εισαι τόσο κατηγορηματικός για αυτό.


Συμφωνω. Απλα δεν καταλαβαινω εσυ πως πιστευεις τοσο κατηγορηματικα πραγματα οπως:


Αυτό το οποίο κριτίκαρα ειναι μια τάση γενικότερα όπου στέκεται μόνο σε αριθμούς και ορολογίες.

διοτι απο οσο γνωριζω, δεν νομιζω να υπαρχει ουτε ενα ατομο εδω μεσα που να ασχολειται μονο με αριθμους και ορολογιες και να απορριπτει ετσι παιχνιδια. Ποσο μαλλον "ταση".

Οπως δεν αγοραζω το AC:U λογο της υποκρισιας της Ubisoft.
Οπως δεν αγοραζω το Driveclub για την πολλαπλων επιπεδων κοροιδια της εταιρειας.

Ψηφιζω με το πορτοφολι μου. Καποιες φορες λαθος, καποιες φορες σωστα. Καποιες φορες μπορει και να στερηθω ενα παιχνιδι που θελω κατα τα αλλα να παιξω, διοτι δεν συμφωνω με την πρακτικη που ακολουθει ο κατασκευαστης. Γι αυτο εριξα ακυρο στο GT6 και το αρμεγμα του Ascension και αρκετα αλλα.

Ειναι ρηχο να πιστευεις οτι υπαρχει ταση εμμονης για γραφικα. Ταση εμμονης για ποιοτικα προιοντα, εγω ειλικρινα ευχομαι να υπαρχει. Παντα και απο ολους. Γιατι βελτιωνει το χομπυ μας.

ΥΓ: Τελος, αυτα:


Απλα ψυχραιμία... Και δε γυρνάνε όλα γύρω απο μας...

Δεν βοηθανε.

Error Flynn
16-10-2014, 15:41
Φίλε ότι είχα να πω το είπα από την αρχή. Μη το κάνω περισσότερο σούπα το θέμα.
Σου είπα το δικό μου σκεπτικό για τα παιχνίδια. Και γω έχω αγοράσει τίτλους που καλύτερα να μη το είχα κάνει,
δε θεωρώ πως κατέχω όμως ούτε την απόλυτη αλήθεια ούτε και πως τα δικά μου κριτήρια είναι ψηλότερα άλλων.

Επίσης, ας μη θεωρούμε σωστή και τη λογική της κριτικής (απαξίωσης - απόρριψης) για κάτι το οποίο δεν έχουμε δοκιμάσει με τα ίδια μας τα μάτια και χέρια (και βέβαια δε μπορούμε να αγοράζουμε όλα τα παιχνίδια),
αλλά σε αυτή τη περίπτωση ας κρατήσουμε και μια πισινή σχετικά με την αρχική μας άποψη είτε θετική είτε αρνητική και
μιλάω για περιπτώσεις τίτλων που παίρνουν από αρκετά υψηλές μέχρι μέτριες κριτικές.

Και τέλος για να καταλάβω... Είναι ρηχό να πιστεύω πως υπάρχει μια τάση εμμονής για τα γραφικά;
Μιλάς γενικά ή μιλάς για τον εαυτό σου; Διότι αν μιλάς για τη γενικότερη κατάσταση είναι υπερβέβαιο η υστερία που επικρατεί σχετικά με το θέμα graphics.
Αν το θέτεις επί προσωπικού σαν Valkyre δε με ενδιαφέρει καν φίλε μου. Δεν απευθύνομαι σε σένα σου λέω από την αρχή.

Βαρέθηκα κομμάτι...

Μπορείς να απαντήσεις όπως πιστεύεις...
Να ανταπαντήσω δε θα γίνει.

Θα ξαναγράψω στο σχετικό νήμα όταν έχω να γράψω κάτι σχετικό με το παιχνίδι.

Valkyre
16-10-2014, 16:05
Sorry αν περιμενεις οτι θα σου "χαριστω" οταν πετας τετοια σχολια:



δε θεωρώ πως κατέχω όμως ούτε την απόλυτη αλήθεια ούτε και πως τα δικά μου κριτήρια είναι ψηλότερα άλλων.

...κανεις λαθος. Ποτε ακριβως διατυπωθηκε καποια αποψη εδω μεσα σαν η μια παγκοσμια αληθεια? Δεν το καταλαβα? Ποτε σου ειπε κανεις οτι τα κριτηρια καποιου ειναι καλυτερα απο τα δικα σου? (ψηλοτερο κριτηριο σε καποιον τομεα ειναι διαφορο του ψηλοτερου κριτηριου γενικοτερα...) Εχεις την ταση να βαζεις λογια στο στομα των αλλων ενω εσυ εισαι αυτος ο οποιος εξαρχης σχζολιασε την αποψη καποιων χρηστων για τα τεχνικα τερτιπια του παιχνιδιου με αποτελεσμα να φυγει το θρεντ. Κατηγορεις τους αλλους για απολυτες αληθειες ενω παρουσιαζεις μετα απολυτες δηλωσεις ο ιδιος οπως:


Μιλάς γενικά ή μιλάς για τον εαυτό σου; Διότι αν μιλάς για τη γενικότερη κατάσταση είναι υπερβέβαιο η υστερία που επικρατεί σχετικά με το θέμα graphics.

Με χαρακτηρισμους οπως "εμμονες", "υστεριες" και γενικα βαζοντας ταμπελες σε ανθρωπους δεν θα αναπτυξεις υγιη και φυσιολογικο διαλογο.

Ειπωθηκαν καποια σχολια για το τεχνικο κομματι που καποιους τους απωθει η δουλεια που εχει γινει. Ουτε ειπαν οτι η αποψη τους ειναι η καλυτερη ολων, ουτε εκριναν αλλους για τις επιλογες τους. Αυτα ειναι αποκλειστικοτητα δικη σου. Εσυ εβγαλες πορισμα οτι ο κοσμος εχει εμμονες με υπεργραφικα, εσυ εβγαλες οτι καποιοι εκφραζουν την αποψη τους σαν την απολυτη αληθεια και οτι ειναι υστερικοι με τον τομεα αυτον.

Αν βαρεθηκες μια, μην καθεσαι και κανεις 3 παραγραφους κειμενο, πεταγοντας στον επομενο το μπαλακι για την δηθεν καταστροφη του θρεντ. Σορρυ κιολας.

spartan
16-10-2014, 16:28
δεν είδα το παραπάνω βίντεο, αλλά η ομάδα του Digital Foundry άλλα είδε: ότι ο τίτλος είναι τεχνικά άθλιος με κουρεμένη ανάλυση ΚΑΙ στις δύο κονσόλες, στα δικά της πλαίσια δύναμης βέβαια έκαστη PS4 1920x768 / Xbone 1600x640 και από πλευράς fps, ναι μεν είναι κλειδωμένα τα 30 καρέ (δήθεν)...

όμως δε-------> σκαμπανεβάσματα σε PS4/Xbone, το τελευταίο έχει τα περισσότερα, ενώ μάλιστα συμβαίνει και το εξής κουλό (στο Xbone). Ο renderer είναι εκτός "sync" με το παιχνίδι, δηλαδή ενώ η τεχνική μέτρηση δείχνει ότι σε δεδομένες σκηνές το screen update είναι στα 30 fps, στην ουσία ο χειρισμός και η ροή γραφικών είναι σε λιγότερα και με αρκετό "σπάσιμο" στην κίνηση (stutter). Αυτό το φαινόμενο, του out-of-sync-render, δεν υπάρχει στο PS4, αλλά όπως προανέφερα, ακόμα και σε αυτό το frame rate είναι με πτώσεις συχνά - πυκνά.

ε, όταν λέμε προγραμματισμός με @@.........κρατήστε το @@ σκέτο. ή εναλλακτικά πείτε το αντίστροφο: @@ προγραμματισμός.

εύγε C(r)apcom.
Δεν εχει καμια σχεση η crapcom με το εν"λογο παιχνιδι λευτερη.http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami#Tango_Gameworks_.282010-present.29

Kapa
16-10-2014, 16:34
Εχει σχεση ο Mikami με την Capcom εποχες RE.

teras1
16-10-2014, 17:25
Βασικά καλό θα είναι να διαχωρίσουμε λίγο τα πράγματα όσον αφορά τις απαιτήσεις των gamers στην εποχή μας όσον αφορά τις ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ κονσόλες.

Όταν βγάζουν στην αγορά καινούργιες κονσόλες, είναι λογικό ο κόσμος να περιμένει περισσότερα πράγματα από αυτές σε σχέση με τις προηγούμενες. Κανείς δεν θα επενδύσει στο PS4, αν δεν περιμένει καλύτερα παιχνίδια από αυτά που έπαιζε στο PS3. Δεν θα είχε λογική. Όταν το buzz word της γενιάς αυτής είναι το "next gen" και σου ζητάνε 400-500€ για να σου πουλήσουν αναβαθμισμένο hardware, πρέπει να μπορούν και να θέλουν να σου προσφέρουν αναβαθμισμένο software.

Ένα παιχνίδι δεν το κάνουν μόνο τα γραφικά, αλλά είναι και ο μόνος τομέας στον οποίο υπάρχει εμφανής βελτίωση στο γυμνό μάτι. Εγώ, το δίλλημα που λέγεται γραφικά ή gameplay, το θεωρώ ψευδές. Θέλουμε και τα δύο. Τουλάχιστον θα έπρεπε να το θέλουμε.

Το πρόβλημα λοιπόν που έχει δημιουργηθεί, είναι ότι οι developers/publishers, δεν θέλουν ή δεν μπορούν ανάλογα με την περίπτωση να ανταπεξέλθουν στις απαιτήσεις της νέας γενιάς κονσολών κυρίως λόγω του πολυ υψηλού κόστους ανάπτυξης των ΑΑΑ παιχνιδιών. Δεν βοηθάει και το γεγονός ότι κυρίως η MS και σε λιγότερο βαθμό η Sony περιόρισαν το hardware των κονσολών τους για κρατήσουν σχετικά χαμηλή την τιμή πώλησης τους.

Αποτέλεσμα αυτού όπως το βλέπω εγώ είναι η ύπαρξη στοχευμένης παραπληροφόρησης από μεγάλη μερίδα των media και της βιομηχανίας του gaming ως προς τις λογικές απαιτήσεις μας από το hardware ΝΕΑΣ ΓΕΝΙΑΣ!
Παρουσιάζουν τους gamers σαν έναν όχλο από ηλίθιους που φωνάζουν 1080p@60fps. Λες και είναι too much το να ζητάς η ανάλυση του παιχνιδιού στην καινούργια σου κονσόλα να ματσάρει την native 1080p τηλεόραση που αγόρασες πριν από τρία χρόνια. Ξαφνικά δεν έχει καμία σημασία η ανάλυση. Μας κολλάνε ταμπέλες τύπου "ENTITLED", μας λένε κλαψιάρικα παιδάκια όταν ζητάμε από τους devs να χρησιμοποιήσουν όλες τις δυνατότητες του hardware που αγοράσαμε, αντί να μας πετάξουν ένα port στο όνομα του parity και τέλος.

Οπότε, αντί να βλέπετε αριθμολαγνία και υπερβολικές απαιτήσεις σκεφτείτε ότι δεν θα υπήρχε κανένας λόγος να αγοράσουμε νέες κονσόλες αν δεν περιμέναμε μια αναβάθμιση των standards στα παιχνίδια η οποία καλώς ή κακώς εκφράζεται κυρίως από τον οπτικό τεχνικό τομέα.

Όλα αυτά τα πουλάκια των media, οι λευκοί ιππότες καβάλα στα άλογά τους θα κελαηδούσαν πολύ διαφορετικά αν α) οι δύο κονσόλες μπορούσαν να πιάσουν άνετα τα 1080p/60fps και β) το κόστος ανάπτυξης των παιχνιδιών ήταν μικρότερο με αποτέλεσμα οι devs να έφταναν τους στόχους τους άκοπα και γρήγορα χωρίς να αμελήσουν το καλό optimization της κάθε πλατφόρμας.

christos-sonyboy
16-10-2014, 17:30
Και επειδη ετρωγα στην μαπα μια ζωη framedrops με το PS3 , δεν υπαρχει περιπτωση να δεχτω να φαω framedrops στο PS4 για ενα crossgen game. Να ηταν ενα next gen παιχνιδι που πιεζε την κονσολα απιστευτα, ναι εκει να φαω τα framedrops.
ν
amen to that sir!!!!!!! κ 'γω δεν μπορω να το βλεπω αυτο στο ps4 γι'αυτο κ ξενερωσα λιγο με το παιχνιδι. αν δεν ειχε αυτο το θεματακι θα ηταν τελειο το game παιδια,να τα λεμε κ αυτα.ειμαι στο 11 chapter κ μπορω να πω με σιγουρια οτι σε βυθιζει σ'ενα σκοτεινο,αγωνιωδης,horror κ αιματηρο κλιμα- ανετοτατα.αν δεν ειχε το θεμα με τα frames θα ηταν 9+ απο 'μενα.

Lefteris_X
16-10-2014, 18:31
Δεν εχει καμια σχεση η crapcom με το εν"λογο παιχνιδι λευτερη.http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami#Tango_Gameworks_.282010-present.29

most appreciated για την ενημέρωση/διόρθωση!

σόρρυ για το λάθος - τα κάνω αυτά που κ' που :D

flyawaygr
16-10-2014, 18:47
amen to that sir!!!!!!! κ 'γω δεν μπορω να το βλεπω αυτο στο ps4 γι'αυτο κ ξενερωσα λιγο με το παιχνιδι. αν δεν ειχε αυτο το θεματακι θα ηταν τελειο το game παιδια,να τα λεμε κ αυτα.ειμαι στο 11 chapter κ μπορω να πω με σιγουρια οτι σε βυθιζει σ'ενα σκοτεινο,αγωνιωδης,horror κ αιματηρο κλιμα- ανετοτατα.αν δεν ειχε το θεμα με τα frames θα ηταν 9+ απο 'μενα.
Ερώτηση, αξίζει κατά την γνώμη σου κάποιος που το αρέσει το είδος του παιχνιδιού να μην παίξει το παιχνίδι για κάποια frame drops και γιατί έχει μπάρες πάνω κάτω όπως πολλοί το κράζουνε;

christos-sonyboy
16-10-2014, 18:59
Ερώτηση, αξίζει κατά την γνώμη σου κάποιος που το αρέσει το είδος του παιχνιδιού να μείνει παίξει το παιχνίδι για κάποια frame drops και γιατί έχει μπάρες πάνω κάτω όπως πολλοί το κράζουνε;

κοιτα εμενα μ'αρεσει αυτο το ειδος κ κατι τετοια τα παιρνω με κλειστα ματια.απλα στην αρχη θα φας ενα ξενερωματακι που θα το συνηθισεις βεβαια στη πορεια.εγω το παιζω ευχαριστα τωρα.στην αρχη λιγο χαλαστηκα γιατι περιμενα masterpiece αλλα μετα που προχωρησα το παιχνιδι κ εγκληματιστηκα,αρχισε να μου αρεσει πολυ.
σχετικα με τις μπαρες που λες δε με ενοχλησαν να σου πω την αληθεια.
τι να σου πω φιλε μου,γνωμη μου ειναι αν εισαι του ειδους...απλα παρτο!!! τωρα απο 'κει κ περα ειναι στο χερι σου το τι θα κανεις....

Error Flynn
17-10-2014, 02:28
58045805 Και δυο screenshots από ένα κομμάτι του παιχνιδιού το οποίο σε βάζει να παίξεις για λίγο σε μαυρόασπρο... Απλά εξαιρετικό... με τα προβλήματά του αλλά εξαιρετικό! Παλιό καλό survival horror... Και όταν λέμε horror μιλάμε για horror... Όποιος έχει φτάσει 5ο chapter καταλαβαίνει... Προς flyawaygr... Γνώμη μου... μην αφήσεις να περάσει έτσι αυτό το διαμάντι... Αν σου άρεσε το Resident Evil 4 τότε το The Evil Within θα σου αρέσει ιδιαίτερα. Πρόσθεσε στη συνταγή και λίγο από αισθητική Silent Hill και έχεις μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα.

christos-sonyboy
17-10-2014, 07:46
^^
βαλε κ λιγο bioshock 1 κ 2 στη συνταγη!!!ειδικα καποιοι εχθροι μαζι με τη ρετρο μουσικη σε καποια σημεια ειναι ιδιο!

corsaopc3071r
17-10-2014, 09:23
Οντως πολυ old school το game. Πολυ grain τα γραφικα για να σε βαλουν στο κλιμα.

Ειμαι πολυ αρχη ακομη αλλα δειχνει καλο.

mihalis13
19-10-2014, 13:44
Έχοντας δει αρκετά βιντεάκια στο youtube απο την πρώτη ώρα του παιχνιδιού εχω βγάλει κάποια συμπεράσματα (όσο μπορώ)
Το παιχνίδι σαν εικαστικό μου αρέσει πάρα πολύ, πολύ αρρωστο και το γουστάρω αυτό.
Τα γραφικά είναι οκ, ούτε jawdropping άλλα ούτε και να πεις πονάνε τα μάτια μας..(τα cutscenes χάνουν λίγο)
Για story δεν μπορώ να πω αλλά αυτό που βλέπω με ψήνει αρκετά.
Τα animation για κλάμματα..(ειδικά αυτό που είναι χτυπημένο το πόδι του με έπιαναν τα γέλια)
Η κάμερα του παιχνιδιού είναι λίγο χάλια ή μου φαίνεται;;;Πολύ κοντά στον χαρακτήρα και δεν μπορείς να δεις πολλά πράγματα..
Επίσης το μαυρο πάνω και κάτω δεν μπορώ να το καταλάβω...Κινηματογραφικότητα;;;Εδώ στις ταινίες μου την σπάει θα μου αρέσει στο game;;;Βέβαια το συνηθίζεις, αλλά εγώ απλά το λέω..
Μόλις πέσει στα 35-40 ευρώ θα κάνω την αγορά και τότε θα εχω μια πιο ολοκληρωμένη άποψη..

ilias78
19-10-2014, 14:48
αυτες οι μαυρες μπαρες, δεν υπαρχει επιλογη για να μην υπαρχουν?

chronohill
19-10-2014, 16:14
αυτες οι μαυρες μπαρες, δεν υπαρχει επιλογη για να μην υπαρχουν?
οχι ηλια ετσι ειναι φτιαγμενο το παιχνιδι...
Στο pc απτην αλλη καπου πηρε το ματι μου οτι βρηκαν τροπο να τις βγαλει οποιος θελει

christos-sonyboy
19-10-2014, 17:45
το τελειωσα μολις πριν απο κανα δυο ωρες.σε γενικες γραμμες ωραιο ηταν!!!

tonybsg
21-10-2014, 13:52
Έλεγα να ποστάρω στο τέλος μια και καλή, αν και θα αργούσα σχετικά, μιας και ασχολούμαστε σχεδόν μόνο βράδυ με τον WISE όποτε μπορούμε, αλλά φτάσαμε Chapter 10, μιλάμε και το 9 και το 10 είναι η απόλυτη παράνοια, αρρώστια σκέτη! Όπως και όλο το παιχνίδι βέβαια...

Μέχρι στιγμής μόνο στο 6 νομίζω ήταν που μου χτύπησε άσχημα κάτι, κατά τ' άλλα βγάζεις κάθε chapter και νιώθεις ανακουφισμένος...! Κλειστοφοβική ατμόσφαιρα, τεράστιες παγίδες, κυνηγητά, bosses... Και όλα αυτά με μετρημένες σφαίρες, πάντα.

Δείτε και κάποια artworks από το παιχνίδι:

http://www.unboxholics.com/news/gaming/entypwsiako-artwork-apo-to-the-evil-within

Σύντομες παρατηρήσεις προκειμένου να μην πάρετε τζάμπα το παιχνίδι:

- Είναι προηγούμενης γενιάς (και δεκαετίας ξέρω γω) από τεχνικής άποψης

- Μην περιμένετε σοβαρούς διαλόγους, πρωταγωνιστή που θα θα δεθείτε για κάποιον λόγο κ.λπ. - αν και από τα collectibles σιγά σιγά μαθαίνουμε το background για διάφορα πράγματα και λύνονται απορίες και από εκεί (μέχρι και αναφορά στο The Last of Us είχα δει κάπου ως αρνητικό, επειδή δεν του μοιάζει δηλαδή... αν είναι δυνατόν, καμία σχέση)

litanies
21-10-2014, 14:13
^έχει co-op?

tonybsg
21-10-2014, 14:17
Α όχι, εγώ παίζω μόνο :P

litanies
21-10-2014, 14:52
λόγο πληθυντικού που έβαλες με τον WISE νόμιζα ότι παίζατε μαζί :)