PDA

View Full Version : Deus Ex Human Revolution



enstikto
09-09-2011, 19:32
1379


Developer: Eidos Montreal
Publisher: Square Enix
Διάθεση: Cdmedia

Το πρώτο Deus Ex θα μπορούσε να χαρακτηρισθεί παιχνίδι θρύλος. Όταν κυκλοφόρησε το 2000 θεωρήθηκε απο πολλούς πρωτοποριακό. Εκείνη την εποχή το stealth gameplay ήταν σχετικά ανύπαρκτο, γνωστό στον κόσμο μόνο μέσω του επίσης πρωτοποριακού metal gear solid που κυκλοφόρησε το 1998 (playstation 1) καθώς και από το Thief: The Dark Project (pc). Οπότε σε πολλούς έκανε μεγάλη εντύπωση ένας τίτλος όπου μπορούσες να ολοκληρώσεις με ελάχιστες έως μηδαμινές απώλειες ανθρώπινης ζωής. Δεν ήταν μόνο αυτό όμως που το έκανε ξεχωριστό. Το παιχνίδι πάντρευε το stealth gameplay, με first person shooter και rpg στοιχεία. Επίσης ήταν το πρώτο ίσως παιχνίδι που έδινε τόσους πολλούς διαφορετικούς τρόπους στον παίκτη στο πως να το ολοκληρώσει ενώ ταυτόχρονα οι επιλογές που έκανε καθ ‘όλη την εξέλιξή του καθόριζαν και άλλαζαν κατά πολύ την πορεία και κατάληξή του. Οι κριτικές που απέσπασε ήταν επί το πλείστον διθυραμβικές και βραβεύθηκε από ουκ’ όλιγα περιοδικά της εποχής με το μέγιστο βραβείο του «παιχνιδιού της χρονιάς» ενώ και 2 περιοδικά του χώρου αργότερα το βράβευσαν ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών!
Το Deus Ex: Human Revolution αποτελεί την 3η συνέχεια του τίτλου (υπήρξε και μία 2η το Deus Ex: Invisible War το οποίο πήγε αρκετά καλά αλλά δεν μπόρεσε να φτάσει τον προκάτοχό του) και εξιστορεί γεγονότα που συμβαίνουν γύρω στα 25 χρόνια πριν την εποχή που εξελίσεται το 1ο Deus Ex.




http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2011/09/deus-ex-human-revolution-6.jpg





ΥΠΟΘΕΣΗ

Το παιχνίδι διαδραματίζεται εν έτη 2027. Η επιστήμη έχει κάνει ραγδαίες -επαναστατικές θα λέγαμε - εξελίξεις που έχουν επιφέρει μία νέα τεχνολογία ονόματι “Human Augmentation”. Η συγκεκριμένη τεχνολογία επιτρέπει στους ανθρώπους να γίνουν κάτι «παραπάνω από άνθρωποι» μέσω των λεγόμενων Augmentations. Τα augmentations είναι διάφοροι μηχανισμοί που μπορούν να μπουν στο σώμα των ανθρώπων μέσω εγχείρησης και να τους δώσουν κάποιες ιδιαίτερες ικανότητες. Έτσι οι άνθρωποι μπορούν να αποκτήσουν ικανότητες που ξεκινούν από το να μπορούν να τραγουδήσουν καλύτερα ή να επικοινωνήσουν καλύτερα και φτάνουν στο να μπορούν να δουν μέσα από τοίχους, υπερδύναμη ή και σε βελτιωμένες ικανότητες στο φόνο. Η ανθρωπότητα είναι για μια ακόμα φορά διχασμένη. Από την μία υπάρχει η πλευρά που θεωρεί ότι τα augmentations βοηθάνε στην εξέλιξη του ανθρώπου ή σε περιπτώσεις κάποιας αναπηρίας είναι η ιδανική λύση, και από την άλλη υπάρχουν αυτοί που είναι εντελώς αντίθετοι με αυτά και θεωρούν ότι με τα augmentations οι άνθρωποι χάνουν την ανθρώπινη φύση τους ψυχή και σώματι.
Ο κεντρικός ήρωας του παιχνιδιού είναι ένας πρώην αστυνομικός των SWAT ονόματι Adam Jensen. Έχοντας φύγει από την αστυνομία είναι πλέον υπεύθυνος ασφάλειας σε μία από τις μεγαλύτερες εταιρίες παραγωγής augmentations στον κόσμο, την Sarif Industries. Η ζωή του θα αλλάξει εντελώς όταν μετά από μία επίθεση στην εταιρία θα βρεθεί ένα βήμα απο το θάνατο. Ξυπνώντας, ανακαλύπτει ότι έχει υποστεί πολλές εγχειρήσεις augmentation και έχει γίνει ουσιαστικά ένας υπέρ-στρατιώτης. Σύντομα επιστρέφει στο πόστο του και αναλαμβάνει να βρει ποιοι ήταν οι υπεύθυνοι πίσω από την επίθεση. Δεν θέλουμε να πούμε περισσότερα για να αποφύγουμε τα spoilers, καθώς το σενάριο του παιχνιδιού είναι πολύ προσεγμένο και ξετυλίγεται με πάρα πολύ ωραίο τρόπο ενώ δεν λείπουν και οι εκπλήξεις από αυτό.


http://www.koutsou.gr/wp-content/uploads/2011/01/deus-ex-human-revolution.jpg

Ο Adam Jensen σαν χαρακτήρας θα λέγαμε ότι είναι αρκετά πολυσύνθετος και βαθύς αν και δεν το καταλαβαίνουμε με την πρώτη ματιά. Θα τον μάθουμε σιγά σιγά μέσα απο την εξέλιξη του παιχνιδιού και τους διαλόγους του με τους άλλους χαρακτήρες και πολλές φορές θα τον μορφοποιήσουμε και εμείς ανάλογα με τις επιλογές μας. Δυστυχώς δεν ισχύει το ίδιο και για τους υπόλοιπους χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Αν και υπάρχουν πάρα πολλοί χαρακτήρες στο παιχνίδι, θα λέγαμε πως είναι περισσότερο «ρόλοι» παρά χαρακτήρες με προσωπικότητα. Για παράδειγμα η σοφέρ πιλότος μας δεν είναι σχεδόν τίποτα παραπάνω από ένας ρόλος sidekick. Υπάρχει μεν κάποιο background για αυτή αλλά δεν ξεφεύγει καθόλου από αυτό που θα περιμέναμε από τον «ρόλο» της. Ακόμα και οι χαρακτήρες που βρίσκονται κοντά μας στην μεγαλύτερη διάρκεια του παιχνιδιού ή αυτοί που συναντάμε περισσότερο δεν κρύβουν πολυσύνθετες προσωπικότητες και πολύ σπάνια βγαίνουν εκτός «ρόλου» (με ίσως 2,3 εξαιρέσεις). Το σημείο στο οποίο αυτό γίνεται πιο εμφανές είναι τα bosses του παιχνιδιού. Τα περισσότερα από αυτά όχι μόνο δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη προσωπικότητα αλλά το παιχνίδι δεν μπαίνει σχεδόν καν στην διαδικασία να μας αναφέρει κάποιο background τους αναγκάζοντας μας να τους πολεμήσουμε απλά γιατί είναι οι αντίπαλοι (που σε ρε Κοτζίμα; ). Παρ ‘όλα αυτά αυτό δεν σημαίνει ότι η διαδραστικότητα με τους υπόλοιπους χαρακτήρες θα μας ξενίσει.


http://www.the-nextlevel.com/media/pc/deusexhumanrevolution/deusexhumanrevolution-0.jpg


Ένα από τα πράγματα που ξεχωρίζουν πραγματικά στο παιχνίδι είναι ο κόσμος του και ο τρόπος που μας εισάγει και μας γνωρίζει σε αυτόν. Σε αυτόν τον τομέα οι developers έχουν κάνει πραγματικά αξιοσημείωτη δουλειά. Κυκλοφορείς στους δρόμους και ακούς περαστικούς να συζητάνε για τα καίρια θέματα που τους απασχολούν. Διαβάζεις εφημερίδες και βλέπεις ειδήσεις στην τηλεόραση που παρουσιάζουν τα τελευταία νέα. Διαβάζεις digital books που περιγράφουν διάφορες πτυχές της κοινωνίας του Deus Ex, από επιστημονικά κείμενα μέχρι και μικρές λογοτεχνικές ιστορίες. Χακάρεις τους υπολογιστές μίας εταιρίας αφού έχει κλείσει, και διαβάζεις e-mails που σε κάνουν να πιστέψεις ότι μερικές ώρες πριν πραγματικά υπήρχαν άνθρωποι που δούλευαν εκεί και συναναστρεφόντουσαν. Ναι, μπορεί ο μέσος παίκτης να μην θέλει να ασχοληθεί τόσο πολύ με τον κόσμο του και μπορεί να τον γνωρίσει σε ένα αρκετά μεγάλο βαθμό παίζοντας απλά το main story, αλλά και ο παίκτης που θέλει να γνωρίσει, να εμβαθύνει και να ζήσει μέσα στον κόσμο του Deus Ex όχι μόνο δεν θα μείνει παραπονεμένος αλλά θα έχει την ευκαιρία να το κάνει πραγματικά, σε βαθμό που λίγα παιχνίδια θα μπορούσαν να προσφέρουν.








ΔΟΜΗ – ΣΧΕΔΙΑΣΗ - ΕΠΙΛΟΓΕΣ

Το Deus Ex: Human Revolution, αν και δεν είναι επίσημα χωρισμένο σε κεφάλαια, θα λέγαμε ότι αποτελείται από έναν πρόλογο, 4 βασικά acts και έναν επίλογο. Τα βασικά acts του παιχνιδιού εξελίσσονται σε hubs (πόλεις) και εκεί είναι που λαμβάνει χώρα και το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού.
Οι πόλεις του Deus Ex είναι στην ουσία περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου. Το μέγεθος τους δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλο (όπως για παράδειγμα του GTA) αλλά στην συγκεκριμένη περίπτωση δεν είναι το μέγεθος που μετράει αλλά η ποιότητα και η λεπτομέρεια με την οποία είναι φτιαγμένες. Στους δρόμους τους θα συναντήσουμε περαστικούς που συζητάνε και αντιδράνε στα τελευταία γεγονότα του κόσμου. Οι δρόμοι και τα κτίρια είναι σχεδιασμένοι με φοβερή λεπτομέρεια σε σημείο που είναι πολύ εύκολο να μπούμε στο κλίμα και την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Οι πόλεις έχουν πολλές περιοχές που μπορούμε να εξερευνήσουμε αν και αρκετές από αυτές δεν θα μπορούμε να επισκεφτούμε αμέσως καθώς θα υπάρχει κάποιο εμπόδιο στο περιβάλλον που θα πρέπει να καταφέρουμε να προσπεράσουμε χρησιμοποιώντας κάποιο augmentation. Για παράδειγμα, για να μπούμε σε κάποια περιοχή μπορεί να πρέπει να τρυπώσουμε σε έναν αεραγωγό ο οποίος όμως βρίσκεται ιδιαίτερα ψηλά οπότε θα πρέπει πρώτα να έχουμε πρόσβαση στο augmentation που μας βοηθάει να κάνουμε μεγάλα άλματα.. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια που έχουν ανοιχτούς κόσμους, σε αυτό μπορούμε να μπούμε σχεδόν σε όλα τα κτίρια που συναντάμε. Οι χώροι των κτιρίων είναι σχεδιασμένοι με μεγάλη λεπτομέρεια αν και είναι αρκετές φορές που θα δούμε έναν κλειστό χώρο να επαναλαμβάνεται ( Για παράδειγμα όλες οι τουαλέτες στο παιχνίδι έχουν το ίδιο στήσιμο και διαρρύθμιση.


http://www.watchvideogames.com/wp-content/uploads/2011/07/09202010_Deus_Ex_Human_Revolution.jpg

Οι περισσότερες αποστολές του παιχνιδιού διαδραματίζονται μέσα σε αυτές τις πόλεις (hubs). Οι αποστολές συνήθως έχουν πολλούς στόχους (objectives) που θα πρέπει να ολοκληρώσουμε και αρκετές φορές αυτοί οι στόχοι μπορούν να δοθούν ταυτόχρονα δίνοντας μας την επιλογή για το με πια σειρά θέλουμε να τους φέρουμε εις πέρας . Σε μερικές περιπτώσεις η σειρά που θα ακολουθήσουμε θα παίξει καίριο λόγο στην εξέλιξη και την τελική έκβαση της αποστολής. Οι στόχοι αυτοί ποικίλουν. Κάποιοι μπορεί να σου ζητάνε να εντοπίσεις ένα αντικείμενο και να το συλλέξεις, άλλοι να συνομιλήσεις με κάποιο άτομο και να αποσπάσεις πληροφορίες, άλλοι να εισβάλλεις σε κάποιο κτίριο χωρίς να σε εντοπίσουν, άλλοι να χακάρεις έναν υπολογιστή, άλλοι να εξουδετερώσεις κάποιο πρόσωπο και πολλά άλλα. Πέρα από το main story υπάρχουν και πολλές side quests που μπορούμε να αναλάβουμε. Οι περισσότερες από αυτές ενεργοποιούνται μιλώντας με κάποιο συγκεκριμένο πρόσωπο αλλά υπάρχουν και άλλες που για να ενεργοποιηθούν θα πρέπει πρώτα να έχουμε κάνει κάποιες συγκεκριμένες ενέργειες είτε κατά τη διάρκεια του main mission είτε καθώς περιπλανόμαστε στα hubs. Ακολουθώντας το main mission πολλές φορές η εξέλιξη μιας αποστολής μπορεί να μας οδηγήσει σε μία νέα περιοχή εκτός του hub. Συνήθως, πριν γίνει αυτό, ρωτούμαστε από το παιχνίδι αν θέλουμε να συνεχίσουμε και αυτό γίνεται κυρίως γιατί, φεύγοντας από ένα hub, ακυρώνονται όποιες side quests έχουμε αναλάβει σε αυτό.


http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2011/08/Deus-ex-human-revolution-stealth-gameplay-trailer_600x300.jpg

Οι developers καυχιούνται ότι το παιχνίδι δίνει πάρα πολλές επιλογές στον παίκτη για το πως να ολοκληρώσει μια αποστολή και μπορούμε να πούμε ότι αυτό δεν το κάνει άδικα. Κάθε αποστολή μπορεί να ολοκληρωθεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους και κάθε στόχος μπορεί να προσεγγιστεί με εντελώς διαφορετικές πράξεις. Το παιχνίδι μπορεί να σου ζητήσει να πας από το σημείο Α στο σημείο Β, αλλά σου αφήνει απόλυτη ελευθερία στον τρόπο που θα το κάνεις. Ας πούμε για παράδειγμα ότι βρίσκεσαι σε ένα δωμάτιο που φρουρείται από εχθρούς και θες να φτάσεις σε ένα άλλο δωμάτιο που είναι πέρα από αυτό. Μπορείς να επιλέξεις να ξεκινήσεις άμεση μάχη με τους φρουρούς και αφού τους σκοτώσεις να περάσεις στο επόμενο δωμάτιο. Μπορεί να βρεις έναν υπολογιστή ο οποίος ελέγχει κάποιο turret, να το χακάρεις και να το στρέψεις εναντίον τους. Μπορείς να περάσεις κρυφά από σημείο σε σημείο εξουδετερώνοντας τους έναν έναν προσέχοντας να μην σε δουν οι υπόλοιποι. Μπορεί να ψάξεις λίγο παραπάνω και να βρεις έναν αεραγωγό που οδηγεί στο ζητούμενο δωμάτιο. Οι επιλογές πραγματικά είναι πάρα πολλές και το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό δίνει στον τίτλο περισσότερη διάρκεια στον χρόνο καθώς ο παίκτης μπορεί να το ξαναπαίξει 2η και 3η φορά ακολουθώντας διαφορετική τακτική.


http://media.pcgamer.com/files/2011/09/Deus-Ex-aug-guide-1-590x333.jpg


Στο παιχνίδι πέρα από τις επιλογές προσέγγισης υπάρχει και ένα άλλο είδος επιλογών που θα κάνουμε. Σε αρκετές περιπτώσεις θα βρεθούμε σε κάποια κατάσταση που ο τρόπος που θα επιλέξουμε να αντιδράσουμε μπορεί να έχει επιπτώσεις στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, μπορεί να συναντήσουμε έναν εχθρό ο οποίος κρατάει ένα όμηρο. Ο τρόπος που θα του μιλήσουμε μπορεί να σημάνει τη ζωή ή του θάνατο του ομήρου. Αν αυτός ο όμηρος ζήσει, μπορεί αργότερα να ξαναβρεθεί στο δρόμο μας και να μας βοηθήσει στην αποστολή μας. Υπάρχουν αρκετά σημεία που θα βρεθούμε να κάνουμε τέτοιου είδους επιλογές. Αν και έχει ενδιαφέρον να δούμε τις συνέπειες αυτών των επιλογών, δυστυχώς τις περισσότερες φορές αυτές δεν είναι τόσο μεγάλες ώστε να αλλάξουν σημαντικά την βασική εξέλιξη του παιχνιδιού. Αυτό φαίνεται περισσότερο και από τα τέλη του παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει 4 διαφορετικούς τερματισμούς οι οποίοι όμως καθορίζονται καθαρά από τις πράξεις μας στον επίλογο. Καμία από τις προηγούμενες επιλογές μας δεν λαμβάνεται υπόψη και αυτό μπορούμε να πούμε ότι είναι από τα αρνητικά του τίτλου.


http://www.gameover.gr/uploads/Image/Deus%20Ex%203/Deus_Ex_Human_Revolution_04.jpg




GAMEPLAY

Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, ο τίτλος κάνει πάντρεμα πολλών διαφορετικών ειδών παιχνιδιού. Το είδος του παιχνιδιού θα μπορούσε να περιγραφεί ως First Person Shooter με έμφαση σε stealth μηχανισμούς και RPG στοιχεία. Ο χειρισμός του, αν και διαφέρει σε μερικά σημεία από τα FPS που έχουμε συνηθίσει, μπορούμε να πούμε ότι μαθαίνετε εύκολα. Με τον αριστερό μοχλό κινούμε τον χαρακτήρα μας, ενώ με τον δεξί ελέγχουμε την κάμερα και το στόχαστρο στην οθόνη μας. Με το τετράγωνο εκτελούμε διάφορες ενέργειες που έχουν να κάνουν με το περιβάλλον μας, όπως για παράδειγμα να πατήσουμε το κουμπί ενός ανελκυστήρα, να χακάρουμε έναν υπολογιστή ή να κάνουμε reload. Πατώντας το τρίγωνο θέτουμε σε ετοιμότητα το όπλο μας ενώ κρατώντας το πατημένο μπορούμε να ανοίξουμε το inventory μας. Με το Χ πηδάμε ενώ με τον κύκλο κάνουμε τα λεγόμενα takedowns. Αν βρισκόμαστε κοντά σε έναν εχθρό με τον κύκλο εκτελούμε melee χτύπημα. Με απλό πάτημα τον αναισθητοποιήσουμε, ενώ με παρατεταμένο πάτημα τον σκοτώνουμε. Με το R2 πετάμε χειροβομβίδα και με το R1 πυροβολάμε. Για να στοχεύσουμε καλύτερα πατάμε το R3, ενώ με το L3 σκύβουμε. Το L2 χρησιμοποιείτε για να τρέξουμε πιο γρήγορα ενώ το L1 χρησιμοποιείτε για να μπούμε σε cover. Για κάποιον ανεξήγητο λόγο, το παιχνίδι έχει σαν default να είμαστε σε cover μόνο όση ώρα κρατάμε το L1 πατημένο, πράγμα που δεν είναι καθόλου βολικό όταν προσπαθείς να κάνεις stealth πίσω από cover. Λίγο να σου ξεφύγει και σε πήραν χαμπάρι όλοι οι εχθροί. Ευτυχώς υπάρχει επιλογή στα options που επιτρέπει με ένα πάτημα να μπαίνεις και ένα δεύτερο να βγαίνεις από το cover. Σημειώστε ότι όσο είστε σε cover η κάμερα αλλάζει και γίνεται τρίτου προσώπου, πράγμα που είναι πολύ βολικό γιατί έτσι έχουμε καλύτερη αίσθηση του περιβάλλοντος χώρου. Με το D-Pad μπορούμε να ενεργοποιήσουμε κάποιο από τα augmentations μας ενώ με το Start μπαίνουμε στο pause menu όπου μπορούμε να κάνουμε save/load ή να αλλάξουμε τα options του παιχνιδιού. Σημειώστε ότι υπάρχει δυνατότητα για save σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού και αν βρίσκεστε. Τέλος, πατώντας το Select μπαίνουμε στο in-game menu του παιχνιδιού.
Το in-game menu αποτελείται από 5 tabs. To πρώτο από αυτά είναι το missions log το οποίο περιέχει πληροφορίες για τις τρέχουσες αποστολές και τους στόχους τους, καθώς και για τις αποστολές που έχουμε ολοκληρώσει. Το 2ο tab είναι το inventory μας. Εδώ μπαίνουν όλα τα αντικείμενα/όπλα που μαζεύουμε και μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ανα πάσα στιγμή. Ο χώρος στο inventory μας είναι περιορισμένος και κάθε αντικείμενο καταλαμβάνει διαφορετικού μεγέθους χώρου σε αυτό. Αργότερα, υπάρχει η δυνατότητα να μεγαλώσουμε το inventory μας με augmentations. Το επόμενο tab περιέχει όλα τα augmentations που μπορούμε να αποκτήσουμε και μέσω αυτού αναβαθμίζουμε τον χαρακτήρα μας. Το 4ο tab παρουσιάζει μία 2d απεικόνιση του χώρου στον οποίο βρισκόμαστε (χάρτη) με την δυνατότητα να μπορούμε να δούμε τα διαφορετικά πατώματα που υπάρχουν. Τέλος, το τελευταίο tab είναι το media log στο οποίο καταγράφονται όλα τα e-mails και e-books που διαβάζουμε, ώστε να έχουμε άμεση πρόσβαση σε αυτά όποτε τα χρειαστούμε.


http://www.g33kme.com/wp-content/uploads/2011/08/deus-ex-human-revolution-augmentations-guide-best-upgrades-for-stealth-combat-and-hacking.jpg


Καθώς ολοκληρώνουμε αποστολές και εκπληρώνουμε ενέργειες αποκτάμε experience points. Κάθε 5000 experience points αποκτάμε ένα Praxis Point. Τα Praxis points μας δίνουν την δυνατότητα να ενεργοποιούμε τα augmentations στον οργανισμό μας. Τα augmentations είναι ένα από τα βασικότερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Μέσω αυτών ο χαρακτήρας μας αποκτάει extra ικανότητες τις οποίες αργότερα μπορεί να χρησιμοποιήσει στο παιχνίδι. Υπάρχουν πάρα πολλά augmentations που μπορούμε να επιλέξουμε. Κάποια από αυτά μας επιτρέπουν να χακάρουμε υπολογιστές και ηλεκτρονικές συσκευές, ενώ υπάρχουν και upgrades αυτών για να το κάνουμε πιο γρήγορα και αποτελεσματικά. Άλλα μας επιτρέπουν να σηκώνουμε και να πετάμε πολύ βαριά αντικείμενα, να πηδάμε ψηλά ή να μην δεχόμαστε damage όταν πέφτουμε από μεγάλο ύψος. Άλλα μας δίνουν την δυνατότητα να γινόμαστε αόρατοι ή εντελώς αθόρυβοι ακόμα και όταν τρέχουμε για μικρό χρονικό διάστημα, ενώ άλλα μας επιτρέπουν να βλέπουμε μέσα από τοίχους ή να κάνουμε διπλά takedowns στους εχθρούς μας. Το λεγόμενο C.A.S.I.E. module επιτρέπει να αναλύουμε την συμπεριφορά των ατόμων με τα οποία συνομιλούμε και μας δίνει hints ή extra επιλογές διαλόγου για να μπορέσουμε να τους πείσουμε να κάνουν αυτό που θέλουμε. Οι επιλογές είναι πολλές και τα Praxis Points που αποκτάμε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού περιορισμένα, οπότε είναι καλό να δώσουμε ιδιαίτερη προσοχή στις επιλογές μας και να τις ταιριάξουμε στον τρόπο παιξίματος που έχουμε σκοπό να ακολουθήσουμε. Πάντως, με κάθε αναβάθμιση που κάνουμε, ξεκλειδώνουν πολλά νέα στοιχεία και επιλογές στο game play, ενώ ταυτόχρονα νιώθουμε όλο και περισσότερο ανίκητοι.


http://lanraiders.co.uk/wp-content/uploads/2011/08/Deus-Ex-2-1024x576.jpg


Πέρα των augmentations, ο Adam Jensen έχει και πολλά άλλα εργαλεία για να τον βοηθήσουν στην αποστολή του. Το οπλοστάσιο του παιχνιδιού είναι πολύ πλούσιο. Υπάρχουν όλα τα όπλα που θα περιμέναμε να συναντήσουμε σε ένα τέτοιο τίτλο (περίστροφα, καραμπίνες, αυτόματα, ρουκετοβόλα, πιστόλια με αναισθητικό και τουφέκια) καθώς και αρκετά πιο «εξωτικά» όπλα όπως τα laser και plasma rifle καθώς και το φοβερό P.E.P.S (Pulsed energy projection system) το οποίο μπορεί να εξουδετερώσει πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα προκαλώντας όμως μη θανατηφόρα ζημιά. Εκτός απο τα συμβατικά όπλα, ένα από τα δυνατότερα όπλα του παιχνιδιού είναι το Typhoon Explosive system το οποίο είναι στην ουσία augmentation και επιτρέπει να σκοτώσεις ταυτόχρονα όλους τους εχθρούς που σε περιτριγυρίζουν. Το παιχνίδι περιέχει επίσης και πολλά διαφορετικά είδη χειροβομβίδων και ναρκών που ξεκινάνε από της απλές εκρηκτικές χειροβομβίδες και φτάνουν σε EMP χειροβομβίδες κατάλληλες για εξουδετέρωση ηλεκτρικών αντιπάλων. Κάθε όπλο μπορεί να αποκτήσει upgrades. Αυτά τα upgrades μπορούμε είτε να τα αγοράσουμε από κάποιον πωλητή, είτε να τα βρούμε, είτε να τα πάρουμε ως ανταμοιβή για κάποιο quest που ολοκληρώσαμε. Αυτά περιλαμβάνουν upgrades που επιτρέπουν στα όπλα να κάνουν μεγαλύτερη ζημιά, να κάνουν reload πιο γρήγορα, να πυροβολούν πιο γρήγορα, να πυροβολούν αθόρυβα (σιγαστήρας), να περιέχουν περισσότερα πυρομαχικά και πολλά άλλα. Τέλος, πέρα των όπλων υπάρχουν και πολλά άλλα αντικείμενα που μπορούμε να συλλέξουμε και να χρησιμοποιήσουμε, αντικείμενα που αναπληρώνουν ή μας δίνουν επιπλέον προσωρινή ζωή, αντικείμενα που αναπληρώνουν την ενέργεια που χρειαζόμαστε για να κάνουμε takedowns και να χρησιμοποιήσουμε augmentations καθώς και αντικείμενα που μας βοηθάνε να κάνουμε πιο εύκολα hack κάποια μηχανήματα.


http://whatculture.com/wp-content/uploads/2011/08/hacking-edit.jpg


Όπως είπαμε και νωρίτερα, το παιχνίδι μας δίνει την δυνατότητα να κάνουμε hack σε διάφορες συσκευές. Μπορούμε να χακάρουμε υπολογιστές ώστε να διαβάσουμε e-mails που μπορεί να κρύβουν κωδικούς και άλλες πληροφορίες που μπορεί να χρειαστούμε αργότερα, συστήματα ασφαλείας που ελέγχουν κάμερες, turrets και robots ώστε να τα απενεργοποιήσουμε ή να τα στρέψουμε ενάντια στους εχθρούς μας, συστήματα συναγερμού που μπορούμε να απενεργοποιήσουμε ώστε οι αντίπαλοί μας να μην μπορούν να τον σημάνουν καθώς και χρηματοκιβώτια που μπορούμε να ανοίξουμε για να κλέψουμε το περιεχόμενό τους. Το σύστημα hacking του παιχνιδιού είναι σχετικά απλό αλλά οι συνδυασμοί που συναντάμε ποικίλουν αρκετά ώστε να μην καταντάει κουραστικό. Κάθε σύστημα περιέχει έναν αριθμό από κόμβους (nodes) που ενώνονται μεταξύ τους με διάφορους τρόπους. Σκοπός μας είναι να καταλάβουμε μια σειρά από κόμβους, κερδίζοντας έτσι πρόσβαση σε άλλους που συνορεύουν με αυτούς και σιγά σιγά, κατάληψη με κατάληψη, να φτάσουμε στην πηγή του συστήματος. Όταν την κατακτήσουμε και αυτή, τότε ολοκληρώνεται το hack. Κάθε κόμβος έχει ένα security rating το οποίο καθορίζει τον χρόνο που χρειαζόμαστε για να τον καταλάβουμε αλλά και την πιθανότητα να αναγνωρίσει το σύστημα την επίθεσή μας. Στην περίπτωση που η επίθεση μας αναγνωριστεί τότε αρχίζει μία αντίστροφη μέτρηση που δηλώνει τον χρόνο που έχουμε πλέον διαθέσιμο για να ολοκληρώσουμε το hack μας. Αν δεν προλάβουμε, το σύστημα μπορεί να κλειδώσει και να μην μας αφήσει να ξαναπροσπαθήσουμε, ενώ επίσης υπάρχει και η πιθανότητα να σημάνει συναγερμός. Υπάρχουν διάφορα είδη κόμβων: Οι απλοί κόμβοι που απλά χρησιμεύουν σαν γέφυρες μεταξύ των κόμβων, Οι spam κόμβοι που όταν καταλαμβάνονται μπορούν να αφαιρέσουν ή να προσθέσουν στο security rating κάποιου άλλου, άλλοι που όταν τους καταλαμβάνουμε μας δίνουν κάποιο bonus (extra experience points, χρήματα ή αντικείμενα που βοηθάν στο hack) και οι security κόμβοι που αν καταφέρουμε να τους πιάσουμε, ξεκλειδώνουμε αυτόματα το σύστημα και ταυτόχρονα παίρνουμε και όλα τα bonuses από τους bonus κόμβους. Επίσης, όπως προαναφέρθηκε, υπάρχουν και αντικείμενα που μπορούν να μας βοηθήσουν στις hacking προσπάθειες μας. Το ένα από αυτά μας επιτρέπει να καταλάβουμε έναν κόμβο άμεσα χωρίς φόβο ανακάλυψης από το σύστημα, ενώ το άλλο επιτρέπει να σταματήσουμε για λίγα δευτερόλεπτα την αντίστροφη μέτρηση του συστήματος, σε περίπτωση που αυτό μας εντοπίσει. Σημειώστε ότι κάθε σύστημα περιέχει διαφορετικό security rating που ανάλογα με αυτό θα πρέπει και εμείς να έχουμε ανεβάσει το hacking augmentation μας, ώστε να μας δοθεί η δυνατότητα να αποπειραθούμε να το χακάρουμε.
Το παιχνίδι έχει 3 επίπεδα δυσκολίας από τα οποία εξαρτάται κυρίως το πόσο εύστοχοι και πόση ζημιά μας κάνουν οι αντίπαλοι μας. Το δυσκολότερο επίπεδο θα το προτείναμε περισσότερο για stealth gameplay καθώς οι αντίπαλοι μπορούν να μας σκοτώσουν σε δευτερόλεπτα αν μας εντοπίσουν. Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε μια πιο run and gun τακτική, τότε θα προτείναμε κάποια από τα χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Οι εχθροί είναι αρκετά έξυπνοι (σε σημείο υπερβολής ίσως) ώστε να εντοπίσουν το παραμικρό μας λάθος όταν κάνουμε stealth – λίγο κεφαλάκι ξεπροβάλει, λίγο πιο γρήγορος βηματισμός, και είναι σχεδόν σίγουρο πως θα μας δουν/ακούσουν. Από την άλλη, όμως, αν μας εντοπίσουν και μπορέσουμε να τους ξεφύγουμε γρήγορα και να κρυφτούμε, θα μας ψάξουν για λίγο και μετά θα γυρίσουν στα πόστα τους σαν να μην συνέβη τίποτα (εκτός αν έχει σημάνει και συναγερμός, στην οποία περίπτωση θα γυρίσουν μεν στο πόστο τους αλλά θα είναι σε περισσότερη εγρήγορση). Επίσης (όπως συμβαίνει και στα περισσότερα παιχνίδια με stealth game play που έχουν βγει τα τελευταία χρόνια) ποτέ δεν θα αντιδράσουν αν δουν κάποιο άλλο φρουρό να λείπει αδικαιολογήτως από το πόστο του. Μπορείτε δηλαδή κάλλιστα να μπείτε σε ένα δωμάτιο με 10 άτομα και να αρχίσετε να τους εξουδετερώνετε έναν έναν και αν δεν σας δει κάποιος την ώρα που το κάνετε να καταλήξετε να είστε με έναν φρουρό στο δωμάτιο ο οποίος «πέρα βρέχει». Σίγουρα θα θέλαμε κάτι παραπάνω από το AI του παιχνιδιού. Παρ’ όλα αυτά οι επιλογές που προσφέρει το game play (όπως αναφέραμε και στην προηγούμενη ενότητα) καθώς και ο κόσμος του παιχνιδιού και η ατμόσφαιρά του είναι αρκετά για να καθηλώσει τον gamer αρκετές ώρες μπροστά από την τηλεόραση.


http://www.planetdamage.com/wp-content/uploads/2011/08/deus-ex-human-revolution-screens-500x280.jpg


Τέλος, θα πρέπει να αναφερθούμε στα bosses του παιχνιδιού, τα οποία θα μπορούσαν να ήταν από τα ποιό ωραία sequences του παιχνιδιού αν δεν είχαν γίνει κάποια απαράδεκτα, κατά τη γνώμη μας, λάθη. Κάθε ένα από αυτά έχει τις δικές του κινήσεις και επιθέσεις και στα δυσκολότερα επίπεδα μπορούν να εξουδετερώσουν τον απρόσεκτο/άπειρο gamer σε δευτερόλεπτα, πράγμα που καθιστά την αντιμετώπιση τους μια πολύ ωραία δοκιμασία. Όλα καλά ως εδώ, που είναι το λάθος λοιπόν; Κάποια augmentations είναι σχετικά overpowering με αποτέλεσμα να μπορεί ο παίκτης μέσα σε δευτερόλεπτα (στην κυριολεξία) να νικήσει τα bosses χρησιμοποιώντας μόνο αυτά και χωρίς καν να μπει στην διαδικασία να μάθει τα μυστικά τους ή να παίξει με τακτική. Με αυτό τον τρόπο δίνεται η δυνατότητα στον παίκτη απλά να προσπεράσει κάποια sequences που θα μπορούσαν να είναι από τα πιο δυνατά του παιχνιδιού.



http://mediakick.org/wp-content/uploads/2011/08/DeusExHumanRevolution.jpg




ΓΡΑΦΙΚΑ

Όπως προαναφέραμε, οι περιβάλλοντες χώροι του παιχνιδιού είναι αριστοτεχνικά σχεδιασμένοι γεμάτοι λεπτομέρειες σε βαθμό που συμβάλλει πολύ στο να εισαχθούμε στον κόσμο του και να τον ζήσουμε. Σίγουρα θα μπορούσαν να είναι υψηλότερης ανάλυσης αλλά είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακά και όπως είναι τώρα. Αντίθετα το σημείο στο οποίο θεωρούμε οτι το παιχνίδι υστερεί σημαντικά είναι τα πρόσωπα των χαρακτήρων. Υπάρχουν πολλοί περαστικοί στον δρόμο που μπορούμε να συναντήσουμε και να συζητήσουμε μαζί τους, και υπάρχουν και αρκετά διαφορετικά μοντέλα χαρακτήρων ώστε να σιγουρέψουν οτι θα καθυστερήσουμε να δούμε ξανά το ίδιο μοντέλο. Τα πρόσωπά τους όμως θα μπορούσαν να περιγραφούν σαν ψυχρά, τα animations τους ως πλαστικά, ενώ το βλέμμα τους νεκρό. Σίγουρα ο συγκεκριμένος τομέας θα μπορούσε να είναι πολύ καλύτερος... Ευτυχώς οι περισσότερο βασικοί χαρακτήρες είναι αρκετά πιο προσεγμένοι αλλά μην περιμένετε να δείτε πρόσωπα παρόμοια με αυτά που θα βλέπατε στο La Noire ή ακόμα και στο assassin’s creed. Τα animations που βλέπουμε όταν ενεργοποιούμε τα augmentations μας είναι εξαιρετικά, το ίδιο και των takedowns και μας κάνουν να νιώθουμε «ανίκητοι». Τέλος, το παιχνίδι περιέχει και αρκετά pre-generated CGI videos σε μορφή cutscenes. Τα συγκεκριμένα είναι αρκετά εντυπωσιακά αλλά ώρες ώρες αρκετά θαμπά, ενώ θα μπορούσαν να είναι και σε λίγο μεγαλύτερη ανάλυση (το κακό των multiplatform τίτλων).


http://www.hookedgamers.com/images/754/deus_ex_3_human_revolution/screenshot_pc_deus_ex_3_human_revolution001.jpg




ΗΧΟΣ

Ο ήχος του παιχνιδιού είναι απο τα πιο δυνατά χαρακτηριστικά του. Καταρχήν πρέπει να μιλήσουμε για την εξαιρετική μουσική που σύνθεσε ο Michael McCann. Αναμφίβολα είναι το καλύτερο video game soundtrack της χρονιάς (τουλάχιστον μέχρι στιγμής), και θα τολμούσαμε να πούμε ότι ίσως είναι και από τα καλύτερα όλων των εποχών. Τα κομμάτια αποτελούνται κυρίως από ηλεκτρονική μουσική η οποία αλλάζει τόνο και ρυθμό με επιδέξιο τρόπο ώστε να δένει με την δράση που βλέπουμε στην οθόνη μας. Η μουσική είναι άλλοτε μυστηριώδης, άλλοτε επιφυλακτική, άλλοτε φρενηρή και πάντοτε συμβαδίζει με αυτά που βλέπουμε και πράττουμε. Πολύ σπάνια βλέπουμε σε παιχνίδι η μουσική να συμβάλει τόσο πολύ στην ατμόσφαιρά του και στην δράση του, και δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι το παιχνίδι είναι 2 φορές καλύτερο χάρις σε αυτή.


http://files.g4tv.com/ImageDb3/262162_S/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg


Το voice acting δυστυχώς δεν είναι παρόμοιου επιπέδου. Σίγουρα έχει γίνει αρκετά καλή προσπάθεια στον τομέα αυτό αλλά υπάρχουν στιγμές που νιώθαμε ότι οι ηθοποιοί απλά διάβαζαν τις γραμμές τους. Η φωνή του κεντρικού χαρακτήρα (υποδυόμενη από τον Ελληνικής καταγωγής Elias Toufexis) ταιριάζει μεν πολύ με το παρουσιαστικό του αλλά παρατηρήσαμε σκαμπανεβάσματα στην απόδοσή του. Άλλες στιγμές βγάζει έντονο πάθος και μας πείθει, και άλλες φορές νιώθουμε ότι βρίσκετε «αλλού». Οι φωνές των δευτερευόντων χαρακτήρων θα λέγαμε ότι ακολουθούν περισσότερο στερεοτυπικές αποδόσεις και δεν δίνουν ιδιαιτερότητα στους χαρακτήρες που υποδύονται.
Τέλος τα ηχητικά εφέ είναι εξαιρετικής ποιότητας. Όλοι οι ήχοι, από τους ήχους που κάνουν τα όπλα (P.E.P.S ftw) και τα augmentations μας, μέχρι τους ήχους που ακούμε ενώ κάνουμε hacking αλλά και αυτούς που ακούμε ενώ τριγυρνάμε στους διάφορους χώρους, μπορούν να πούμε ότι προσφέρουν ρεαλισμό, θαυμασμό, και συμβάλουν πολύ στην ατμόσφαιρα του τίτλου.

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 5/5*

*Μία σημείωση για την βαθμολογία. Θεωρούμε ότι το 5 ίσως είναι υπερβολικά πολύ για τον τίτλο. Πιστεύουμε ότι θα του ταίριαζε περισσότερο ένα 4.7 αλλά με το παρόν σύστημα βαθμολογίας που επιτρέπει βαθμολογία μόνο στα 3 ή στα 4 το βαθμολογούμε ως 5 καθώς το αξίζει περισσότερο από ένα 4.

Kane
09-09-2011, 21:09
Μπράβο ρε Δημήτρη. Μεγάλο και ζουμερό review με όλες τις σωστές πληροφορίες.

tonybsg
10-09-2011, 00:06
Χορταστικό review Δημήτρη, υπερπλήρες, συγχαρητήρια! Θα το ξεκινήσω και γω μόλις βρω μπόλικο χρόνο ώστε να το απολαύσω όπως θέλω.

Α, να σου πω ρε συ, αυτό ισχύει; Εννοώ το λαμβάνετε υπόψη ή έχει αλλάξει κάτι; (Δεν έχω καμία συγκεκριμένη παρατήρηση/ένσταση, ούτε καν, απλά απορία το έχω σχετικά με την βαθμολογία :D)



ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ:
(βαθμολογία 1-5 χωρίς δεκαδικά:
5 – από τα καλύτερα games του είδους του
4 – ισάξιο με τους τίτλους του είδους του στους περισσότερους τομείς
3 – κατώτερο από τα standards του είδους στους περισσότερους τομείς
2 – κατώτερο από τα standards του είδους σε όλους τους τομείς,
1 – το χειρότερο game που έχετε παίξει

enstikto
10-09-2011, 12:45
Ευχαριστώ πολύ παιδιά!

@Τόνυ: ναι ισχύει το συγκεκριμένο πινακακι αλλά επειδή δεν γνωρίζουν όλοι την υπαρξη τους προσωπικά στα παιχνίδια που θεωρώ ότι θα πρεπε να πάρουν πολύ καλή βαθμολογία (τάξεως 4 κ 5) αλλά εξακολουθούν να εχουν κάποια σημαντικα θέματα εγώ προτιμώ να μη βάζω full ;)

djpar
10-09-2011, 13:03
5/5 παιχνιδαρα ακουω οτι ειναι,μπραβο...keep trophing!

aladdin7
10-09-2011, 19:18
Μπράβο Μήτσο! Μεγάλο review και περιεκτικότατο σε πληροφορίες για τον τίτλο!
Keep up the good work!

modecris
11-09-2011, 03:18
Επαγγελματικό review! Μπράβο!

enstikto
11-09-2011, 19:07
Ευχαριστώ πολύ Πάρη, Luke και Χρήστο :)

Η πλάκα είναι ότι και εγώ δεν το υπολόγιζα να βγει τόσο μεγάλο το review... Αλλά έχει τόσα πολλά να πεις το παιχνίδι που...

Valkyre
12-09-2011, 09:49
πολυ πολυ καλο review, χρωσταω ρεπ! :)

Nek_Food
12-09-2011, 10:11
Εξαιρετικό αφιέρωμα, περιέχει τα πάντα με απλό και ευκολοανάγνωστο τρόπο. Μπορεί να χαρακτηρίζεται μεγάλο σε μέγεθος κειμένου αλλά καθόλου κουραστικό. Νομίζω έχει όλα τα απαραίτητα, εκτός φυσικά από το αναλυτικό walk-through που μετά από όλα όσα διαβάσαμε θα πρέπει άμεσα να σπεύσουμε να το πράξουμε μόνοι μας. Το παιχνίδι προφανώς δίνει ρέστα για να αφιερωθείς τόσο πολύ σε αυτό και παρότι αναγνωρίζεις τα όποια λάθη/σφάλματα του, να τρελαίνεσαι σε τέτοιο βαθμό με αυτό. Παρότι ήταν ούτως ή άλλως στα "υπόψη", τώρα μπήκε στα "οπωσδήποτε"...
ThanX Δημήτρη, που μας βάζεις σε έξοδα... έτσι πρέπει.

enstikto
12-09-2011, 10:26
Thanks ρε guys! Πραγματικά τα σπάει το παιχνίδι παρ 'όλα τα αρνητικά! Άντε Nek ακόμα εδώ είσαι; τρέξε να το αγοράσεις τώρα! :D

ilias78
12-09-2011, 22:10
πολυ καλο.
χρωσταω και ρεπ γιατι δεν μαφηνει

enstikto
15-09-2011, 12:07
Thanks ηλια! :)

antoniss
15-09-2011, 15:00
ήθελα που ήθελα να ασχοληθώ με αυτό , μετά και το review του Δημήτρη , μου φύγαν οι όποιες απορίες !:whistle:

Bravo ωραίο Review !!:bravo-009:

enstikto
19-09-2011, 18:04
Ε άσε τα Golden Axe και πιάσε το Deus Ex :D
Thanks αντώνη :)

Netharian
02-10-2011, 15:59
Πολύ καλό παιχνίδι, άξιζε τα λεφτά του!

MajereMP44
02-10-2011, 16:31
Φoβερό το review, κατατοπιστικότο!
Για το παιχνιδι δεν ξέρω...ψάχνω fps αλλα δεν μαρέσει το στυλάκι απο τα videos που ειδα ρε γμτ...stealth fps μου φαινεται πολυ βαρύ γιαυτη την περίοδο.

SOTHPHS
20-12-2011, 07:05
ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΥΠΕΡΠΛΗΡΕΙΣ...ΔΕΝ ΚΑΤΑΦΕΡΑ ΝΑ ΤΟ ΔΙΑΒΑΣΩ ΟΛΟ ΔΙΟΤΙ ΑΠΟ ΤΟΝ ΟΓΚΟ ΚΑΙ ΜΟΝΟ ΤΟΥ REVIEW KAΤΑΛΑΒΑ ΟΤΙ ΑΞΙΖΕΙ.......ΕΡΩΤΗΣΗ? ΤΟ ΟΝLINE TOY EINAI FREE? Η ΕΧΕΙ ΚΑΠΟΙΟ ΚΩΔΙΚΟ ΓΙΑ "ΕΞΤΡΑ"?

Kane
20-12-2011, 08:32
Πρώτα απ'όλα καλώς ήρθες στην παρέα μας. Κατά δεύτερον μη γράφεις με κεφαλαία γράμματα γιατί υποδηλώνει ότι φωνάζεις.
Το παιχνίδι δεν έχει online, είναι μοναχική εμπειρία. Και ναι, αξίζει πολύ.