ilias78
16-08-2011, 22:55
http://mbit.gr/product_images/h/call-of-juarez-the-cartel-ps3-boxshot__92539_zoom.jpg
ΔΙΑΘΕΣΗ :
PUBLISHER: Ubisoft
DEVELOPER: Techland
Η Techland, είναι ένα πολωνικό στούντιο, το όποιο έγινε γνωστό στο ευρύτερο κοινό από την δημιουργία της σειράς CallofJuarez. Μια σειρά η οποία στα 2 πρώτα επεισόδια, είχε καταφέρει να πετυχει ένα πολύ καλό αποτέλεσμα στο χώρο των fpsgames και κυρίως στα γούεστερν games κατέχοντας μάλιστα και την πρωτιά, αφού το πρώτο μέρος ήταν και το πρώτο σε αυτό τον τομέα. Μετά από δυο πετυχημένα επεισόδια, το άκουσμα της είδησης πως το τρίτο μέρος ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει, γέμισε πολλά χαμόγελα τους fan της σειράς. Χαμόγελα όμως που γρήγορα έφυγαν από τα πρόσωπα μας, καθώς το σκηνικό μεταφέρεται από την αγρία δύση, στους δρόμους του LosAngeles. Να επηρεαστήκαν από το πετυχημένο L.ANoire? Κανείς δεν ξέρει.
http://defaultprime.com/wp-content/uploads/2011/03/call-of-juarez-the-cartel-625x349.jpg
ΥΠΟΘΕΣΗ
Το σενάριο της ιστορίας μας, εξελίσσεται στο LosAngeles του παρόντος, όπου μια μεξικάνικη συμμορία διακίνησης ναρκωτικών καταστρέφει τα γραφεία του τμήματος της δίωξης της πόλης. Συνέχεια του γεγονότος αυτού, ήταν να συσταθεί μια 3μελης ομάδα από έμπειρους αστυνομικούς, με σκοπό να την σύλληψη των υπευθύνων. Αρχηγός της ομάδας αυτής, είναι ο BenMcCall, έχοντας μαζί τους τους EddieGuerraκαι KimberlyEvans
http://thegamershub.net/wp-content/uploads/COJTheCartel00634.jpg
ΔΟΜΗ
Πρόκειται για ενα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Μετά την πρώτη σκηνή καταδίωξης, ο τίτλος ζηταει από τον παίχτη να επιλέξει ποιον από τους τρεις χαρακτήρες θέλει να χειριστεί. Οι δυο εναπομείναντες παίχτες, ελέγχονται ή από την κονσόλα ή μέσω onlineco-op. Το σενάριο δεν αλλάζει σε κανένα σημείο του παιχνιδιού, οποίον παίχτη και αν επιλέξει κάποιος. Ο τίτλος, έχει έναν κάποιο αστυνομικό χαρακτήρα, αφού ο παίχτης χρειάζεται να ερευνήσει διάφορες περιοχές της πόλης και αποσπάσει χρήσιμες πληροφορίες από μάρτυρες που θα τον οδηγήσουν στην εξιχνίαση της βομβιστικής επιθέσεις. Και λέω κάποιον επειδή δεν διαθέτει την λεπτομέρεια που θα έπρεπε.
http://www.fpstime.com/wp-content/uploads/2011/02/call-of-juarez-the-cartel-fps-02.jpg
GAMEPLAY
Και ερχόμαστε στο κομμάτι με τα μεγαλύτερα προβλήματα. Ο τίτλος όπως είπαμε και στην αρχή, είναι ένα κλασικό FPS game. Το κύριο χαρακτηριστικό αυτού τους είδους παιχνιδιού λοιπόν, είναι η στόχευση. Ένα χαρακτηριστικό που όπως φάνηκε, εκεί στην Πολωνία ξέχασαν να το φτιάξουν. Η στόχευση είναι πολύ δύσκολη σε σημείο να κουράζει. Θέλει γενικά πολύ υπομονή και το πιο άσχημο είναι πως δυστηχώς δεν υπάρχει επιλογή ρύθμισης της ευαισθησίας. Κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον ο χαρακτήρας μας, ένας μετρητής μετραει τα θύματα σε ποσοστό. Όταν το ποσοστό αυτό φτάσει στο 100%, τότε με το πάτημα του αριστερού βέλους, ενεργοποιείται ένα slowmotion εφέ, για καλύτερη στόχευση. Αυτό θα βοηθούσε αν κρατούσε λίγο παραπάνω. Ο χειρισμός γενικά και πλην της στόχευσης, δεν κρύβει κάποιες δυσκολίες, αφού ακολουθει τα χνάρια των περισσοτέρων fps. Το Α.Ι των αντίπαλων είναι πραγματικά σε πολύ χαμηλά επίπεδα δίνοντας έναν μη ρεαλιστικό χαρακτήρα. Κατά ένα περίεργο λόγο, οι κακοί κάνουν συνεχώς επιθέσεις στον παίχτη που χειριζόμαστε, ακόμα και οι άλλοι φίλοι μας είναι ακριβώς μπροστά τους. Υπάρχουν πολλές φορές στο παιχνίδι σημεία, που αντίπαλοι δεν βλέπουν τους φίλους μας παρά μόνο τον χαρακτήρα που έχουμε εμείς σαν παίχτες.
http://game20.gr/wp-content/uploads/2011/02/call-of-juarez-the-cartel-news-v2.jpg
ΓΡΑΦΙΚΑ
Οι πολωνοί χρησιμοποίησαν την chromeengine 5, έχοντας σαν σκοπό να πετύχουν καλύτερο αποτέλεσμα από τους δυο προηγούμενους τίτλους. Δυστυχώς όμως ούτε αυτό τους βγήκε. Λιγοστή λεπτομέρεια σε χαρακτήρες και τόπια, μέτριος γενικά σχεδιασμός, μικρά κολλήματα σε αρκετά σημεία, και αδιάφορα εφέ. Τίτλος που δεν θυμίζει ότι παίζει κάποιος ps3. Αnimation κάτω του μετρίου.
http://www.co-optimus.com/images/gallery/5818xCOJ3_S_040_Fort_2%20copy.JPG
ΗΧΟΣ
Ο ήχος του τίτλου, δεν θα μπορούσε και αυτός να ξεφύγει από την μετριότητα. Κακές φωνές κ ερμηνείες και μουσική που εμένα προσωπικά με άφησε παντελώς αδιάφορο. Σε κάποια σημεία μάλιστα, έδειχνε η μουσική που έπαιζε σαν να μην ταίριαζε με το ύφος και το σημείο που εξελισσόταν το παιχνίδι.
http://www.enternity.gr/files/Image/News/Games/Call_of_Juarez_The_Cartel_News_Image_02.jpg
ONLINE MODES
Onlinemodeυπάρχει στο παιχνιδι αλλά δυστυχώς δεν κατάφεραν να μπω στους servers του τίτλους, αφού συνεχώς με πεταγε έξω, ούτε και να βρω αντίπαλους. Το θετικό, είναι πως υπάρχει και onlineco–up, οπότε με φίλους θα είναι διασκεδαστικό.
http://flawedgames.files.wordpress.com/2011/07/call-of-juarez-the-cartel-e3-2011-screenshot.jpg?w=606&h=341
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ
3/5
ΔΙΑΘΕΣΗ :
PUBLISHER: Ubisoft
DEVELOPER: Techland
Η Techland, είναι ένα πολωνικό στούντιο, το όποιο έγινε γνωστό στο ευρύτερο κοινό από την δημιουργία της σειράς CallofJuarez. Μια σειρά η οποία στα 2 πρώτα επεισόδια, είχε καταφέρει να πετυχει ένα πολύ καλό αποτέλεσμα στο χώρο των fpsgames και κυρίως στα γούεστερν games κατέχοντας μάλιστα και την πρωτιά, αφού το πρώτο μέρος ήταν και το πρώτο σε αυτό τον τομέα. Μετά από δυο πετυχημένα επεισόδια, το άκουσμα της είδησης πως το τρίτο μέρος ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει, γέμισε πολλά χαμόγελα τους fan της σειράς. Χαμόγελα όμως που γρήγορα έφυγαν από τα πρόσωπα μας, καθώς το σκηνικό μεταφέρεται από την αγρία δύση, στους δρόμους του LosAngeles. Να επηρεαστήκαν από το πετυχημένο L.ANoire? Κανείς δεν ξέρει.
http://defaultprime.com/wp-content/uploads/2011/03/call-of-juarez-the-cartel-625x349.jpg
ΥΠΟΘΕΣΗ
Το σενάριο της ιστορίας μας, εξελίσσεται στο LosAngeles του παρόντος, όπου μια μεξικάνικη συμμορία διακίνησης ναρκωτικών καταστρέφει τα γραφεία του τμήματος της δίωξης της πόλης. Συνέχεια του γεγονότος αυτού, ήταν να συσταθεί μια 3μελης ομάδα από έμπειρους αστυνομικούς, με σκοπό να την σύλληψη των υπευθύνων. Αρχηγός της ομάδας αυτής, είναι ο BenMcCall, έχοντας μαζί τους τους EddieGuerraκαι KimberlyEvans
http://thegamershub.net/wp-content/uploads/COJTheCartel00634.jpg
ΔΟΜΗ
Πρόκειται για ενα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Μετά την πρώτη σκηνή καταδίωξης, ο τίτλος ζηταει από τον παίχτη να επιλέξει ποιον από τους τρεις χαρακτήρες θέλει να χειριστεί. Οι δυο εναπομείναντες παίχτες, ελέγχονται ή από την κονσόλα ή μέσω onlineco-op. Το σενάριο δεν αλλάζει σε κανένα σημείο του παιχνιδιού, οποίον παίχτη και αν επιλέξει κάποιος. Ο τίτλος, έχει έναν κάποιο αστυνομικό χαρακτήρα, αφού ο παίχτης χρειάζεται να ερευνήσει διάφορες περιοχές της πόλης και αποσπάσει χρήσιμες πληροφορίες από μάρτυρες που θα τον οδηγήσουν στην εξιχνίαση της βομβιστικής επιθέσεις. Και λέω κάποιον επειδή δεν διαθέτει την λεπτομέρεια που θα έπρεπε.
http://www.fpstime.com/wp-content/uploads/2011/02/call-of-juarez-the-cartel-fps-02.jpg
GAMEPLAY
Και ερχόμαστε στο κομμάτι με τα μεγαλύτερα προβλήματα. Ο τίτλος όπως είπαμε και στην αρχή, είναι ένα κλασικό FPS game. Το κύριο χαρακτηριστικό αυτού τους είδους παιχνιδιού λοιπόν, είναι η στόχευση. Ένα χαρακτηριστικό που όπως φάνηκε, εκεί στην Πολωνία ξέχασαν να το φτιάξουν. Η στόχευση είναι πολύ δύσκολη σε σημείο να κουράζει. Θέλει γενικά πολύ υπομονή και το πιο άσχημο είναι πως δυστηχώς δεν υπάρχει επιλογή ρύθμισης της ευαισθησίας. Κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον ο χαρακτήρας μας, ένας μετρητής μετραει τα θύματα σε ποσοστό. Όταν το ποσοστό αυτό φτάσει στο 100%, τότε με το πάτημα του αριστερού βέλους, ενεργοποιείται ένα slowmotion εφέ, για καλύτερη στόχευση. Αυτό θα βοηθούσε αν κρατούσε λίγο παραπάνω. Ο χειρισμός γενικά και πλην της στόχευσης, δεν κρύβει κάποιες δυσκολίες, αφού ακολουθει τα χνάρια των περισσοτέρων fps. Το Α.Ι των αντίπαλων είναι πραγματικά σε πολύ χαμηλά επίπεδα δίνοντας έναν μη ρεαλιστικό χαρακτήρα. Κατά ένα περίεργο λόγο, οι κακοί κάνουν συνεχώς επιθέσεις στον παίχτη που χειριζόμαστε, ακόμα και οι άλλοι φίλοι μας είναι ακριβώς μπροστά τους. Υπάρχουν πολλές φορές στο παιχνίδι σημεία, που αντίπαλοι δεν βλέπουν τους φίλους μας παρά μόνο τον χαρακτήρα που έχουμε εμείς σαν παίχτες.
http://game20.gr/wp-content/uploads/2011/02/call-of-juarez-the-cartel-news-v2.jpg
ΓΡΑΦΙΚΑ
Οι πολωνοί χρησιμοποίησαν την chromeengine 5, έχοντας σαν σκοπό να πετύχουν καλύτερο αποτέλεσμα από τους δυο προηγούμενους τίτλους. Δυστυχώς όμως ούτε αυτό τους βγήκε. Λιγοστή λεπτομέρεια σε χαρακτήρες και τόπια, μέτριος γενικά σχεδιασμός, μικρά κολλήματα σε αρκετά σημεία, και αδιάφορα εφέ. Τίτλος που δεν θυμίζει ότι παίζει κάποιος ps3. Αnimation κάτω του μετρίου.
http://www.co-optimus.com/images/gallery/5818xCOJ3_S_040_Fort_2%20copy.JPG
ΗΧΟΣ
Ο ήχος του τίτλου, δεν θα μπορούσε και αυτός να ξεφύγει από την μετριότητα. Κακές φωνές κ ερμηνείες και μουσική που εμένα προσωπικά με άφησε παντελώς αδιάφορο. Σε κάποια σημεία μάλιστα, έδειχνε η μουσική που έπαιζε σαν να μην ταίριαζε με το ύφος και το σημείο που εξελισσόταν το παιχνίδι.
http://www.enternity.gr/files/Image/News/Games/Call_of_Juarez_The_Cartel_News_Image_02.jpg
ONLINE MODES
Onlinemodeυπάρχει στο παιχνιδι αλλά δυστυχώς δεν κατάφεραν να μπω στους servers του τίτλους, αφού συνεχώς με πεταγε έξω, ούτε και να βρω αντίπαλους. Το θετικό, είναι πως υπάρχει και onlineco–up, οπότε με φίλους θα είναι διασκεδαστικό.
http://flawedgames.files.wordpress.com/2011/07/call-of-juarez-the-cartel-e3-2011-screenshot.jpg?w=606&h=341
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ
3/5