Avenger_Seraphim
29-06-2011, 15:08
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/cc/White_Knight_Chronicles_2.png
Διάθεση: Sony Hellas
Publisher: Sony Computer Entertainment Europe
Developer: Level-5
Πριν από έναν χρόνο περίπου, κυκλοφόρησε στην Ευρώπη το White Knight Chronicles. Ένα RPG της Ιαπωνικής σχολής που πολλοί περίμεναν παρ’ ολο που άργησε 3 χρόνια. Μπορεί να περίμεναν με αγωνία το παιχνίδι, αλλά δεν απέσπασε πολύ καλές κριτικές και οι πωλήσεις δεν ήταν ικανοποιητικές επίσης. Ένα χρόνο μετά επιστρέφουμε με τη συνέχεια του τίτλου, μόνο που στο ίδιο Bluray θα έχουμε την ευκαιρία να απολαύσουμε και το πρώτο παιχνίδι μαζί με τις βελτιώσεις που έγιναν στα γραφικά και στο gameplay στον δεύτερο τίτλο.
ΥΠΟΘΕΣΗ
Το σενάριο ξεκινά αμέσως μετά από εκει που μας άφησε το προηγούμενο παιχνίδι. Μετά από ένα σύντομο cutscene που μας θυμίζει τα σημαντικότερα γεγονότα του WKC 1, βρισκόμαστε στη μέση ενός άγνωστου πολέμου καθώς χειριζόμαστε 2 νέους χαρακτήρες, την Miu & τον Scardigne. Σύντομα ο Leonard και η παρέα του (μαζί με το μουγκό μας Avatar) μετά από διαταγή της Βασίλισσας Cisna κατευθύνονται προς το βασίλειο της Φάρια για να λάβουν τη βοήθεια του Yggdra. Στην διαδρομή αυτή συναντούν τη Miu και τον προστάτη της, και αυτό σηματοδοτεί την ανάμειξη του Leonard και των φίλων του στο εμφύλιο πόλεμο που ξέσπασε στη Φάρια.
Το σενάριο δεν είναι κακό, αλλα ούτε και καλό επίσης. Αρχίζει αδιάφορα με αποτέλεσμα πολλοί να χάσουν το ενδιαφέρον τους, αλλα κάπου στη μέση του παιχνιδιού το ενδιαφέρον αυξάνετε και μπορεί να χαρακτηριστεί πάνω από μέτριο.
http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2010/04/wkc2-07.jpg
ΔΟΜΉ – ΣΧΕΔΊΑΣΗ - ΕΠΙΛΟΓΈΣ
Όπως κάθε κλασσικό ιαπωνικό RPG, έτσι και στο WKC 2 έχουμε τον κλασσικό χάρτη με τις διαθέσιμες περιοχές που μπορούμε να επισκεφτούμε . Υπάρχουν πόλεις και χωριά που χρησιμεύουν ως στάσεις στο ταξίδι των πρωταγωνιστών, διαθέτοντας μαγαζιά όλων των ειδών. Όταν αρχίσει η αποστολή μεταφερόμαστε στο ανάλογο μέρος του χάρτη που θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως ένα τεράστιο δαιδαλώδες dungeon στο οποίο κάθε λίγο και λιγάκι θα πρέπει να αντιμετωπίζουμε διάφορα mobs. Τα μέρη αυτά είναι όντως τεράστια και χάρη στα hunting side missions έχουμε την ευκαιρία να τα εξερευνήσουμε από άκρη σε άκρη. Δυστυχώς το παιχνίδι από μονο του στο single player mode, μας αναγκάζει πολλές φορές να παίρνουμε συγκεκριμένα μονοπάτια κατά τη διάρκεια των αποστολών που αφορούν το single player, καλύπτοντας τα περάσματα με «μαγικά πεδία» που εμποδίζουν τον δρόμο. Αυτό ίσως καταντήσει βαρετό μιας και συνήθως οι δρόμοι που θα θέλει το παιχνίδι να πάρουμε να είναι οι πιο μακρινοί.
Όταν βρισκόμαστε σε πόλεις λοιπόν, μπορούμε να κάνουμε ένα διάλειμμα από το σενάριο του παιχνιδιού και να επιλέξουμε να κάνουμε αποστολές για το guild ή hunting missions όπως αναφέρθηκε ήδη. Αυτές οι αποστολές μπορούν να παιχτούν και online σε συνεργασία με άλλους παίκτες. Αν επιλέξουμε να παίξουμε σόλο, το party συμπληρώνετε από τους χαρακτήρες του σεναρίου. Υπάρχουν πάνω από 100 αποστολές και σίγουρα θα κρατήσουν συντροφιά σε αυτούς που τερματίζουν 100% τα παιχνίδια τους. Οι αποστολές είναι απλές και περιορίζονται σε διάσωση ανθρώπων , εξόντωση τεράτων και εύρεση αντικειμένων.
Κάνοντας αποστολές κερδίζουμε πόντους και ανεβαίνουμε Guild Rank. Όσο πιο υψηλό GR έχουμε, τόσο πιο δύσκολες αποστολές θα μπορούμε να κάνουμε.
GAMEPLAY
Το gameplay είναι ο τομέας που ο τίτλος δημιουργεί καλή εντύπωση και έχει δεχτεί βελτιώσεις από τον προηγούμενο τίτλο. Καθώς παίρνουμε επίπεδο κερδίζουμε και skill points τα οποία μας επιτρέπουν την αγορά νέων κινήσεων και ικανοτήτων. Υπάρχει πληθώρα κινήσεων από απλά χτυπήματα με το σπαθί μέχρι μαγικές επιθέσεις για τους επίδοξους μάγους. Αυτό που κλέβει όμως την παράσταση είναι η δημιουργία δικών μας combo κινήσεων τοποθετώντας στη σειρά τις επιθέσεις που έχουμε ήδη στην κατοχή μας, το κόμπο θα εκτελεστεί σωστά πατώντας το “X” την κατάλληλη στιγμή. Οι επιθέσεις μαγείας αλλα και οι πιο φιγουρατζίδικες επιθέσεις με τα όπλα καταναλώνουν MP και AP (action points), οπότε χρειάζεται λίγη προσοχή. Το Interface ίσως στην αρχή σας κάνει να νιώθετε χαμένοι, αλλα αμα αφιερώσετε λίγα λεπτά στην ανάγνωση των tutorial όλα θα είναι πιο εύκολα. Εδώ να σημειωθεί ότι το interface και η επιλογή των επιθέσεων θυμίζει αρκετά τα MMO παιχνίδια, οπότε η βετεράνοι του είδους ίσως να μην τα βρουν τόσο δύσκολα.
http://vg-reloaded.com/wp-content/uploads/wkc2.jpg
Πριν ξεκινήσουμε το ταξίδι στον μαγικό κόσμο αυτό, πρέπει να επιλέξουμε τις επιθέσεις που θα έχουμε στο μενού μας. Το Default level είναι 35, ακόμα και αν μεταφερθούν οι χαρακτήρες μας από το προηγούμενο παιχνίδι στο White Knight chronicles 1. Έχοντας στην διάθεση μας 3 μπάρες που εναλλάσσονται με το «πάνω-κατω» του d-pad, διαλέγουμε τις επιθέσεις που εμείς θέλουμε να χρησιμοποιούμε στο παιχνίδι. Υπάρχουν 3 είδη επιθέσεων τα οποία είναι αποτελεσματικά σε διαφορετικά είδη εχθρών επίσης, όπως και τα elements που μπορούμε να προσθέσουμε στα όπλα αλλά και αυτά των μαγικών. Την ώρα της μάχης γίνετε μία μείξη μεταξύ real time και turn based gameplay μιας και έχουμε τον πλήρη χειρισμό του χαρακτήρα μας. Καθώς επιλέγουμε μία επίθεση, για να εκτελέσουμε την επόμενη πρέπει να περιμένουμε έναν κύκλο να γεμίσει. Αυτός ο κύκλος γεμίζει πλέον πιο γρήγορα με αποτέλεσμα οι μάχες να μην είναι τόσο βαρετές.
Κάθε χαρακτήρας έχει και κάποιον προκαθορισμένο ρόλο (εκτός από τον δικό μας Avatar ο οποίος μπορεί να γίνει ότι θέλουμε εμείς), από τοξότες έως two handed swordsman.Εκτός από τον Leonard μπορούμε να χειριστούμε και τους άλλους χαρακτήρες (όπου αυτό μας το επιτρέπει το παιχνίδι) και μπορούμε να αλλάξουμε χαρακτήρα ανά πάσα στιγμή το θέλουμε.
Με το τρίγωνο κατά τη διάρκεια της μάχης (ή και όχι) μπορούμε να μεταμορφώνουμε τον Leonard (και άλλους χαρακτήρες αργότερα στο σενάριο) στον θρυλικό Λευκό Ιππότη. Οι κινήσεις του πάλι έχουν 3 διαφορετικά είδη που είναι πιο αποτελεσματικά σε συγκεκριμένους εχθρούς. Η κίνηση του έχει βελτιωθεί περισσότερο από το WKC 1 και δεν αποτελεί πλέον αγγαρεία πολεμώντας με αυτή τη μορφή.
Τα Boss battles είναι εντυπωσιακά καθώς είναι μάχες μεταξύ ιπποτών τεραστίων διαστάσεων.
Η AI του παιχνίδιου έχει βελτιωθεί επίσης. Στο προηγούμενο παιχνίδι είχαν γινει πολλά λάθη στον τομέα αυτό, με αποτέλεσμα λόγω σφαλμάτων των χαρακτήρων που χειρίζεται o CPU να χάνουμε εμείς οι ίδιοι. Μπορούμε να ρυθμίσουμε πως θέλουμε να κινούντε στη μάχη οι χαρακτήρες μας από full attack σε πιο αμυντικές στάσεις κρατώντας MP για τις επόμενες μάχες.
Τέλος, η δυσκολία του παιχνιδιού θα μπορούσε να χαρακτηριστεί easy προς medium. Υπάρχουν στιγμές που μπορούμε να χάσουμε, αλλα αμα είμαστε εξοπλισμένοι με τα κατάλληλα items κάποιος από τους CPU θα επαναφέρει στη ζωή τον χαρακτήρα που έπεσε στη μάχη..
ΓΡΑΦΙΚΆ- ΉΧΟΣ
Στον γραφικό τομέα αν και υπάρχει βελτίωση από το προηγούμενο παιχνίδι, σίγουρα δεν προκαλούν θαυμασμό. Παρ’όλα αυτά τα δάση είναι πολύχρωμα, και οι πόλεις πυκνοκατοικημένες και σίγουρα μας μεταφέρουν σε έναν φανταστικό κόσμο. Οι χαρακτήρες είναι καλοφτιαγμένοι και οι κινήσεις τους απολύτως φυσικές. Το ίδιο μπορούμε να πούμε και για τους NPC που γεμίζουν τους δρόμους του κάστρου και της πόλης.
Στον τομέα του ήχου διακρίνονται κάποια ωραία μουσικά κομμάτια που συμβαδίζουν με την εποχή που απεικονίζει το παιχνίδι. Το voice acting είναι ικανοποιητικό αν και μερικοί ηθοποιοί είτε δεν υποδύονται τον ρόλο τους είτε υπερβάλουν.
ONLINE MODE
Το Online κομμάτι του παιχνιδιού, το GeoNet, είναι ένα σημείο που δεν πρέπει να προσπεραστεί εύκολα. Άλλωστε αποτελεί τον λόγο που φτιάξαμε τον δικό μας χαρακτήρα στην αρχή του παιχνιδιού. Ο αριθμός των ατόμων που μπορούμε να έχουμε σε μία αποστολή αγγίζει τα 6 άτομα, και μέχρι 16 μέσα στο ίδιο Room. Έχουμε την επιλογή να φτιάξουμε τη δική μας πόλη με τα απαραίτητα μαγαζιά, με τους NPC’s διασκορπισμένους δεξιά και αριστερά. Η πόλη διαθέτει δικό της leveling system και εξελίσσεται μαζί με μας ανάλογα με τα αντικείμενα που υπάρχουν σε αυτή αλλα και τους κατοίκους της.
http://www.gamersdailynews.com/images/screenshots/20100218_ps3_WhiteKnightChronicles_wkc_01.jpg
Διάφοροι παίκτες μπορούν να επισκεφτούν την πόλη μας (εκτος αν έχουμε βάλει περιορισμούς) και μπορούν να εκτελούν τις αποστολές τους που ήδη περιέγραψα πιο πάνω με τη βοήθεια τη δική μας ή και όχι. Τα αντικείμενα που μπορούν να γίνουν διαθέσιμα από τις πόλεις online είναι τα ίδια με αυτά του story mode, οπότε μπορούμε να ξεκλειδώσουμε αντικείμενα στο online και να μην χρειαστεί να τα αγοράσουμε ξεχωριστά για το single player mode.
ΒΑΘΜΟΛΟΓΊΑ: 4/5
http://www.ps3forums.gr/portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating_4_5.png
Διάθεση: Sony Hellas
Publisher: Sony Computer Entertainment Europe
Developer: Level-5
Πριν από έναν χρόνο περίπου, κυκλοφόρησε στην Ευρώπη το White Knight Chronicles. Ένα RPG της Ιαπωνικής σχολής που πολλοί περίμεναν παρ’ ολο που άργησε 3 χρόνια. Μπορεί να περίμεναν με αγωνία το παιχνίδι, αλλά δεν απέσπασε πολύ καλές κριτικές και οι πωλήσεις δεν ήταν ικανοποιητικές επίσης. Ένα χρόνο μετά επιστρέφουμε με τη συνέχεια του τίτλου, μόνο που στο ίδιο Bluray θα έχουμε την ευκαιρία να απολαύσουμε και το πρώτο παιχνίδι μαζί με τις βελτιώσεις που έγιναν στα γραφικά και στο gameplay στον δεύτερο τίτλο.
ΥΠΟΘΕΣΗ
Το σενάριο ξεκινά αμέσως μετά από εκει που μας άφησε το προηγούμενο παιχνίδι. Μετά από ένα σύντομο cutscene που μας θυμίζει τα σημαντικότερα γεγονότα του WKC 1, βρισκόμαστε στη μέση ενός άγνωστου πολέμου καθώς χειριζόμαστε 2 νέους χαρακτήρες, την Miu & τον Scardigne. Σύντομα ο Leonard και η παρέα του (μαζί με το μουγκό μας Avatar) μετά από διαταγή της Βασίλισσας Cisna κατευθύνονται προς το βασίλειο της Φάρια για να λάβουν τη βοήθεια του Yggdra. Στην διαδρομή αυτή συναντούν τη Miu και τον προστάτη της, και αυτό σηματοδοτεί την ανάμειξη του Leonard και των φίλων του στο εμφύλιο πόλεμο που ξέσπασε στη Φάρια.
Το σενάριο δεν είναι κακό, αλλα ούτε και καλό επίσης. Αρχίζει αδιάφορα με αποτέλεσμα πολλοί να χάσουν το ενδιαφέρον τους, αλλα κάπου στη μέση του παιχνιδιού το ενδιαφέρον αυξάνετε και μπορεί να χαρακτηριστεί πάνω από μέτριο.
http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2010/04/wkc2-07.jpg
ΔΟΜΉ – ΣΧΕΔΊΑΣΗ - ΕΠΙΛΟΓΈΣ
Όπως κάθε κλασσικό ιαπωνικό RPG, έτσι και στο WKC 2 έχουμε τον κλασσικό χάρτη με τις διαθέσιμες περιοχές που μπορούμε να επισκεφτούμε . Υπάρχουν πόλεις και χωριά που χρησιμεύουν ως στάσεις στο ταξίδι των πρωταγωνιστών, διαθέτοντας μαγαζιά όλων των ειδών. Όταν αρχίσει η αποστολή μεταφερόμαστε στο ανάλογο μέρος του χάρτη που θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως ένα τεράστιο δαιδαλώδες dungeon στο οποίο κάθε λίγο και λιγάκι θα πρέπει να αντιμετωπίζουμε διάφορα mobs. Τα μέρη αυτά είναι όντως τεράστια και χάρη στα hunting side missions έχουμε την ευκαιρία να τα εξερευνήσουμε από άκρη σε άκρη. Δυστυχώς το παιχνίδι από μονο του στο single player mode, μας αναγκάζει πολλές φορές να παίρνουμε συγκεκριμένα μονοπάτια κατά τη διάρκεια των αποστολών που αφορούν το single player, καλύπτοντας τα περάσματα με «μαγικά πεδία» που εμποδίζουν τον δρόμο. Αυτό ίσως καταντήσει βαρετό μιας και συνήθως οι δρόμοι που θα θέλει το παιχνίδι να πάρουμε να είναι οι πιο μακρινοί.
Όταν βρισκόμαστε σε πόλεις λοιπόν, μπορούμε να κάνουμε ένα διάλειμμα από το σενάριο του παιχνιδιού και να επιλέξουμε να κάνουμε αποστολές για το guild ή hunting missions όπως αναφέρθηκε ήδη. Αυτές οι αποστολές μπορούν να παιχτούν και online σε συνεργασία με άλλους παίκτες. Αν επιλέξουμε να παίξουμε σόλο, το party συμπληρώνετε από τους χαρακτήρες του σεναρίου. Υπάρχουν πάνω από 100 αποστολές και σίγουρα θα κρατήσουν συντροφιά σε αυτούς που τερματίζουν 100% τα παιχνίδια τους. Οι αποστολές είναι απλές και περιορίζονται σε διάσωση ανθρώπων , εξόντωση τεράτων και εύρεση αντικειμένων.
Κάνοντας αποστολές κερδίζουμε πόντους και ανεβαίνουμε Guild Rank. Όσο πιο υψηλό GR έχουμε, τόσο πιο δύσκολες αποστολές θα μπορούμε να κάνουμε.
GAMEPLAY
Το gameplay είναι ο τομέας που ο τίτλος δημιουργεί καλή εντύπωση και έχει δεχτεί βελτιώσεις από τον προηγούμενο τίτλο. Καθώς παίρνουμε επίπεδο κερδίζουμε και skill points τα οποία μας επιτρέπουν την αγορά νέων κινήσεων και ικανοτήτων. Υπάρχει πληθώρα κινήσεων από απλά χτυπήματα με το σπαθί μέχρι μαγικές επιθέσεις για τους επίδοξους μάγους. Αυτό που κλέβει όμως την παράσταση είναι η δημιουργία δικών μας combo κινήσεων τοποθετώντας στη σειρά τις επιθέσεις που έχουμε ήδη στην κατοχή μας, το κόμπο θα εκτελεστεί σωστά πατώντας το “X” την κατάλληλη στιγμή. Οι επιθέσεις μαγείας αλλα και οι πιο φιγουρατζίδικες επιθέσεις με τα όπλα καταναλώνουν MP και AP (action points), οπότε χρειάζεται λίγη προσοχή. Το Interface ίσως στην αρχή σας κάνει να νιώθετε χαμένοι, αλλα αμα αφιερώσετε λίγα λεπτά στην ανάγνωση των tutorial όλα θα είναι πιο εύκολα. Εδώ να σημειωθεί ότι το interface και η επιλογή των επιθέσεων θυμίζει αρκετά τα MMO παιχνίδια, οπότε η βετεράνοι του είδους ίσως να μην τα βρουν τόσο δύσκολα.
http://vg-reloaded.com/wp-content/uploads/wkc2.jpg
Πριν ξεκινήσουμε το ταξίδι στον μαγικό κόσμο αυτό, πρέπει να επιλέξουμε τις επιθέσεις που θα έχουμε στο μενού μας. Το Default level είναι 35, ακόμα και αν μεταφερθούν οι χαρακτήρες μας από το προηγούμενο παιχνίδι στο White Knight chronicles 1. Έχοντας στην διάθεση μας 3 μπάρες που εναλλάσσονται με το «πάνω-κατω» του d-pad, διαλέγουμε τις επιθέσεις που εμείς θέλουμε να χρησιμοποιούμε στο παιχνίδι. Υπάρχουν 3 είδη επιθέσεων τα οποία είναι αποτελεσματικά σε διαφορετικά είδη εχθρών επίσης, όπως και τα elements που μπορούμε να προσθέσουμε στα όπλα αλλά και αυτά των μαγικών. Την ώρα της μάχης γίνετε μία μείξη μεταξύ real time και turn based gameplay μιας και έχουμε τον πλήρη χειρισμό του χαρακτήρα μας. Καθώς επιλέγουμε μία επίθεση, για να εκτελέσουμε την επόμενη πρέπει να περιμένουμε έναν κύκλο να γεμίσει. Αυτός ο κύκλος γεμίζει πλέον πιο γρήγορα με αποτέλεσμα οι μάχες να μην είναι τόσο βαρετές.
Κάθε χαρακτήρας έχει και κάποιον προκαθορισμένο ρόλο (εκτός από τον δικό μας Avatar ο οποίος μπορεί να γίνει ότι θέλουμε εμείς), από τοξότες έως two handed swordsman.Εκτός από τον Leonard μπορούμε να χειριστούμε και τους άλλους χαρακτήρες (όπου αυτό μας το επιτρέπει το παιχνίδι) και μπορούμε να αλλάξουμε χαρακτήρα ανά πάσα στιγμή το θέλουμε.
Με το τρίγωνο κατά τη διάρκεια της μάχης (ή και όχι) μπορούμε να μεταμορφώνουμε τον Leonard (και άλλους χαρακτήρες αργότερα στο σενάριο) στον θρυλικό Λευκό Ιππότη. Οι κινήσεις του πάλι έχουν 3 διαφορετικά είδη που είναι πιο αποτελεσματικά σε συγκεκριμένους εχθρούς. Η κίνηση του έχει βελτιωθεί περισσότερο από το WKC 1 και δεν αποτελεί πλέον αγγαρεία πολεμώντας με αυτή τη μορφή.
Τα Boss battles είναι εντυπωσιακά καθώς είναι μάχες μεταξύ ιπποτών τεραστίων διαστάσεων.
Η AI του παιχνίδιου έχει βελτιωθεί επίσης. Στο προηγούμενο παιχνίδι είχαν γινει πολλά λάθη στον τομέα αυτό, με αποτέλεσμα λόγω σφαλμάτων των χαρακτήρων που χειρίζεται o CPU να χάνουμε εμείς οι ίδιοι. Μπορούμε να ρυθμίσουμε πως θέλουμε να κινούντε στη μάχη οι χαρακτήρες μας από full attack σε πιο αμυντικές στάσεις κρατώντας MP για τις επόμενες μάχες.
Τέλος, η δυσκολία του παιχνιδιού θα μπορούσε να χαρακτηριστεί easy προς medium. Υπάρχουν στιγμές που μπορούμε να χάσουμε, αλλα αμα είμαστε εξοπλισμένοι με τα κατάλληλα items κάποιος από τους CPU θα επαναφέρει στη ζωή τον χαρακτήρα που έπεσε στη μάχη..
ΓΡΑΦΙΚΆ- ΉΧΟΣ
Στον γραφικό τομέα αν και υπάρχει βελτίωση από το προηγούμενο παιχνίδι, σίγουρα δεν προκαλούν θαυμασμό. Παρ’όλα αυτά τα δάση είναι πολύχρωμα, και οι πόλεις πυκνοκατοικημένες και σίγουρα μας μεταφέρουν σε έναν φανταστικό κόσμο. Οι χαρακτήρες είναι καλοφτιαγμένοι και οι κινήσεις τους απολύτως φυσικές. Το ίδιο μπορούμε να πούμε και για τους NPC που γεμίζουν τους δρόμους του κάστρου και της πόλης.
Στον τομέα του ήχου διακρίνονται κάποια ωραία μουσικά κομμάτια που συμβαδίζουν με την εποχή που απεικονίζει το παιχνίδι. Το voice acting είναι ικανοποιητικό αν και μερικοί ηθοποιοί είτε δεν υποδύονται τον ρόλο τους είτε υπερβάλουν.
ONLINE MODE
Το Online κομμάτι του παιχνιδιού, το GeoNet, είναι ένα σημείο που δεν πρέπει να προσπεραστεί εύκολα. Άλλωστε αποτελεί τον λόγο που φτιάξαμε τον δικό μας χαρακτήρα στην αρχή του παιχνιδιού. Ο αριθμός των ατόμων που μπορούμε να έχουμε σε μία αποστολή αγγίζει τα 6 άτομα, και μέχρι 16 μέσα στο ίδιο Room. Έχουμε την επιλογή να φτιάξουμε τη δική μας πόλη με τα απαραίτητα μαγαζιά, με τους NPC’s διασκορπισμένους δεξιά και αριστερά. Η πόλη διαθέτει δικό της leveling system και εξελίσσεται μαζί με μας ανάλογα με τα αντικείμενα που υπάρχουν σε αυτή αλλα και τους κατοίκους της.
http://www.gamersdailynews.com/images/screenshots/20100218_ps3_WhiteKnightChronicles_wkc_01.jpg
Διάφοροι παίκτες μπορούν να επισκεφτούν την πόλη μας (εκτος αν έχουμε βάλει περιορισμούς) και μπορούν να εκτελούν τις αποστολές τους που ήδη περιέγραψα πιο πάνω με τη βοήθεια τη δική μας ή και όχι. Τα αντικείμενα που μπορούν να γίνουν διαθέσιμα από τις πόλεις online είναι τα ίδια με αυτά του story mode, οπότε μπορούμε να ξεκλειδώσουμε αντικείμενα στο online και να μην χρειαστεί να τα αγοράσουμε ξεχωριστά για το single player mode.
ΒΑΘΜΟΛΟΓΊΑ: 4/5
http://www.ps3forums.gr/portal/images/stories/demo/reviews/scores/rating_4_5.png