PDA

View Full Version : Red Faction Armageddon



georgios
22-06-2011, 13:12
*Review by Angrodel

Διάθεση: Zegetron
Publisher: THQ
Developer: Volition

Red Faction Armageddon, ολόφρεσκο third person shooter. Αποτελεί το sequel του Guerrilla, που μας είχε εντυπωσιάσει με την καινοτομία να καταστρέφουμε το κάθε τι που βρίσκεται στο πέρασμα μας. Για να δούμε τι κατάφερε και φέτος η Volition και η THQ σε σχέση με τον προκάτοχο και κατά πόσο ανέβασε το επίπεδο, για αυτό το παιχνίδι που σίγουρα δεν περνά απαρατήρητο.


ΥΠΟΘΕΣΗ

Αφού τελείωσε ο πόλεμος με τους guerrilla και τους αναρχικούς marauders στον πλανήτη Άρη, ο κόσμος μετανάστευσε κάτω από την επιφάνεια του πλανήτη. Αυτό έγινε γιατί το Terraformer καταστράφηκε και η επιφάνεια του πλανήτη δεν είναι κατάλληλη για επιβίωση. Ηλεκτρομαγνητικές καταιγίδες και ανεπάρκεια οξυγόνου, καθιστούν πλέον ακατάλληλη την διαμονή στον Άρη. Ο Darius Mason απόγονος του γνωστού A.Mason από το πρώτο μέρος είναι ο ήρωας που χειριζόμαστε. Ο Darius, σε σχέση με τον Alec, που ήταν επαναστάτης και υπερασπιστής της ελευθερίας, έχει σχέσεις με τον υπόκοσμο. Έχει δικό του στρατό και επιχειρήσεις και λίγο πολύ μπλεκόταν σε παρανομίες για να μπορεί να κρατήσει την περιουσία του σε υψηλό επίπεδο. Τραγικά όμως ο Darius πέφτει θύμα παραπληροφόρησης και ανοίγει την πύλη που ήταν φυλακισμένοι όλοι οι αρειανοι εξωγήινοι, με σκοπό να εκδικηθούν τους ανθρώπους που καταπάτησαν τον πλανήτη τους και τους φυλάκισαν. Η μόνη επιλογή πλέον του Darius, είναι να αντιμετωπίσει τους εξωγήινους για να σώσει την ανθρωπότητα.


http://game-insider.com/wp-content/uploads/2011/02/red-faction-armageddon-comic-con-screens-1024x576.jpg


ΔΟΜΗ – ΣΧΕΔΙΑΣΗ - ΕΠΙΛΟΓΕΣ

Το game διαδραματίζετε σε υπόγειες σπηλιές κάτω από την επιφάνεια του πλανήτη και είναι παιχνίδι πιστών, κάτι που στερεί την άνεση του ανοιχτού κόσμου που συναντήσαμε στο πρώτο μέρος. Η μετάβαση γίνετε διαδοχικά εξοντώνουμε aliens μαζεύουμε salvages τα οποία τα χρησιμοποιούμε για αναβαθμίσεις, μαζεύουμε πυρομαχικά και συνεχίζουμε.

Όσο για το βάθος στις πίστες είναι σχετικό. Αν και υπάρχει βάθος και το ξέρουμε, γιατί βρισκόμαστε σε αβυσσαλέα σπήλαια, δεν μπορούμε να το διακρίνουμε λόγο λείψεις φωτισμού. Γενικά το παιχνίδι είναι αρκετά σκοτεινό, δεν θα μπορούσε και αλλιώς αφού το φως του ηλίου είναι αρκετά χιλιόμετρα ψηλά και ο φωτισμός γίνετε με ηλεκτροδότηση.

Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο σε τρίτου προσώπου μάχες και μας δίνει αρκετές αναβαθμίσεις σε όπλα και abilities.


GAMEPLAY

Ο χειρισμός είναι αρκετά απλός και καθόλου φτωχός. Με τον σταυρό διαλέγουμε τα όπλα μας. Μπορούμε να αποθηκεύσουμε μέχρι τέσσερα όσες και οι κατευθύνσεις του σταυρού. Σε διάφορα station μπορούμε να αλλάξουμε τις επιλογές μας και να πάρουμε άλλα όπλα. Με το L1 κλειδώνουμε τους στόχους μας και με το R1 πυροβολούμε. Οι δυο αναλογικοί είναι για κατεύθυνση του χαρακτήρα μας και στον δεξιό πιέζοντας έχουμε melee attack. Με το R2 έχουμε nanoforge και impact επιθέσεις. Εκτοξεύουμε ωστικά κύματα σε κοντινούς εχθρούς και τους πετάμε αρκετά μακριά. Με το select ενεργοποιούμε 3D gps με Points πάνω στην πίστα για να μας δείξουν την διαδρομή μας στην πίστα.

Υπάρχουν αρκετές καινοτομίες στην νέα έκδοση. Όταν καταστρέφουμε ένα κτίριο και σχεδόν το αφανίζουμε, τότε μαζεύουμε από τα συντρίμμια salvages τα οποία μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε σε διάσπαρτους stations για να κάνουμε αναβαθμίσεις. Τι γίνετε όμως στην περίπτωση που έχουμε καταστρέψει μια γέφυρα και θέλουμε να περάσουμε απέναντι? Εδώ συναντάμε την καινοτομία, ότι στο αριστερό μας χέρι έχουμε μια νανοσυσκευη (nanoforge), που μπορεί να επανορθώσει ότι έχουμε καταστρέψει. Έτσι με επαφή μπορούμε να φτιάξουμε ξανά την γέφυρα και να περάσουμε απέναντι.


http://www.games-down.net/wp-content/uploads/2011/06/Red-Faction-Armageddon-log-2.jpg

Αν το αντικείμενο που θέλουμε να επαναφέρουμε είναι μακριά και δεν έχουμε επαφή, τότε πάλι από την ίδια συσκευή πετάμε μικρές φωτεινές σφαίρες (repair grenades) και έχουμε δυνατότητα να επισκευάσουμε ολόκληρα κτίρια από μακριά. Αυτό είναι χρήσιμο και για να μπορούμε να μεταβούμε στα επόμενα επίπεδα τις πίστας, αλλά και όταν βρεθούμε ακάλυπτοι στα εχθρικά πυρά, φτιάχνουμε τοίχους και κτίρια για να παραφυλαχθούμε. Άφοβα λοιπόν καταστρέψτε τα πάντα στο πέρασμα σας και ξαναφτιάξτε τα για να συνεχίσετε το level. Το nanoforge αναβαθμίζετε και είναι ένα καλό gadget, αφού προσφέρει melee και impact attacks όπως και την δημιουργία ενός θόλου γύρω μας που λειτουργεί σαν ασπίδα για κάποια δευτερόλεπτα κάνοντας μας άτρωτους.

Στις καινοτομίες θα κατατάξουμε και ένα νέο όπλο το magnet gun. Το όπλο αυτό εκτοξεύει δυο μαγνήτες που έλκονται μεταξύ τους. Με τον πρώτο μαγνήτη ορίζουμε το αντικείμενο που θέλουμε να ελκύσει ο άλλος μαγνήτης. Τον δεύτερο μαγνήτη τον τοποθετούμε στο μέρος που θέλουμε να πάει το αντικείμενο. Πιο απλά με τον πρώτο μαγνήτη επιλέγουμε έναν σωλήνα και με τον δεύτερο ένα alien. Τότε ο σωλήνας φεύγει με ταχύτητα και ξεκοιλιάζει το alien. Αντίστροφα επιλέγοντας το alien μπορούμε να το πετάξουμε πάνω στο σωλήνα και έχουμε το ίδιο αποτέλεσμα. Μπορούμε να πετάξουμε το alien σε βαρέλια, σε κτίρια, πάνω σε βράχια για να το συντρίψουμε, ακόμα και πολλά μέτρα μακριά. Με το magnet gun μπορούμε να χτυπήσουμε και αντικείμενα μεταξύ τους, ένα κομμάτι από ένα κτίριο πάνω σε άλλο κτλ. Προκαλώντας έτσι μεγάλες καταστροφές. Πολύ καλό και πρωτότυπο όπλο, για τα μέχρι τώρα δεδομένα.

Έκτος από τα άλλα οπλικά συστήματα λίγο πολύ γνωστά από το guerrilla έχουμε και το robot exo, που μπορούμε να μπούμε μέσα και να προκαλέσουμε μεγάλες καταστροφές και εδώ. Το robot προσφέρει καλή προστασία στα εχθρικά πυρά και είναι εξοπλισμένο με όπλα, όπως πολυβόλο και ρουκέτες ικανά να γκρεμίσουν κτίρια σε δευτερόλεπτα. Απλά και μόνο με τον όγκο του το exo τρέχοντας πάνω σε ένα κτίριο, το διαπερνά και το γκρεμίζει.

Η Τεχνητή νοημοσύνη των aliens είναι αρκετά καλή. Ξέρουν να κρύβονται και με αστραπιαία άλματα και ταχύτητα μπορεί να βρεθούν πίσω μας, ή από πάνω μας χωρίς να το καταλάβουμε.

Σαν δυσκολία θα λέγαμε ότι δεν υπάρχει μεγάλη. Αν εξαιρέσουμε κάποιες ορδές από aliens. Εδώ να σημειώσουμε ότι υπάρχουν διαφόρων ειδών aliens, ολόκληρη ιεραρχία. Υπάρχουν μικρά που σκοτώνονται σχετικά εύκολα και μεγαλύτερα που θέλουν αρκετά πυρομαχικά. Κάτι που δυσκόλεψε την κατάσταση είναι ότι σε κάποια σημεία στις πίστες, υπάρχουν φωλιές και από εκεί ξεπηδούν αρκετά aliens. Συμβουλή… γκρεμίστε γρήγορα την φώλια γιατί δεν θα έχετε καλά ξεμπερδέματα.

Σε σχέση με το guerrilla που είχες αρκετή ελευθερία στον κόσμο, και μπορούσες να γυρνάς εδώ κι εκεί και να καταστρέφεις, στο Armageddon έχει δοθεί περισσότερη βαρύτητα στο shoot κομμάτι και δεν μας αφήνει πολλές επιλογές τύπου sandbox. Αυτό το καθιστά λιγότερο εθιστικό σε σχέση με την αρχική έκδοση.


http://site.video-game-central.com/blog/wp-content/uploads/2011/02/red_faction_armageddon_screenshot__.jpg


ΓΡΑΦΙΚΑ

Στα γραφικά δεν έχουμε διαφορές από την πρώτη σειρά. Η μηχανή geomod v2 είναι αυτή και μόνο που έκανε το red faction διάσημο και εδώ βλέπουμε βελτίωση σε σχέση με τον προκάτοχο. Οι καταστροφές τον κτιρίων σε χιλιάδες κομμάτια, η πτώση καμινάδων και γεφυρών, οι ανατινάξεις εκρηκτικών βαρελιών και δεξαμενών είναι αρκετά για να δώσουν την ένταση και τον ρεαλισμό που θέλουμε στο παιχνίδι.

Ο φωτισμός είναι σκοτεινός όπως αναφέραμε, κάτι που έπρεπε να βελτιωθεί αλλά πάλι δεν μπορούμε να κατηγορήσουμε γιατί έτσι είναι η υπόθεση του παιχνιδιού.

Το draw distance μικρό. Υπαρκτό αλλά όχι άμεσα αντιληπτό σε ορισμένα μη καλά φωτιζόμενα σημεία. Αφήνουμε πίσω στην παλιά έκδοση το ανοιχτό περιβάλλον και προσαρμοζόμαστε σε πιο κλειστούς χώρους.

Τα animation και όλα τα videos καλά σχεδιασμένα μας δίνουν ένταση και ρεαλισμό.

Αρκετά καλά θα λέγαμε είναι τα εφέ στα όπλα και για όσους γνωρίζουν το red faction δεν έχει και τόσο συνηθισμένο οπλοστάσιο. Τα σκηνικά και backgrounds είναι και αυτά όπως στο πρώτο μέρος ίδια, το καλό είναι ότι καταστρέφονται σχεδόν τα πάντα, το κακό είναι ότι συναντάμε πολλές επαναλήψεις αφού σε πολλά μέρη τις πίστας συναντάμε τα ίδια κτίρια, τις ίδιες γέφυρες, τις ίδιες πινακίδες κτλ.


ΗΧΟΣ

Ο ήχος μια από τα ίδια με το guerrilla. Οι ανατινάξεις, τα όπλα, τα κτίρια που γεμίζονται είναι ικανοποιητικά αλλά ως εκεί. Οι φωνές τον πρωταγωνιστών και αυτές ικανοποιητικές, απλά μας μεταφέρουν τα συναισθήματα τους. Γενικά υπάρχει ένας ρεαλισμός σ όλο τον ήχο χωρίς έντονες προσθήκες.


ONLINE MODES

Το παιχνίδι διαθέτει multiplayer mode, είναι cooperative survival mode και ονομάζετε Infestation. Εσείς και άλλοι τρεις παίκτες εναντίων κυμάτων (waves) από aliens, προσπαθείτε να επιβιώσετε όσο μπορείτε και να προστατέψετε συγκεκριμένα κτίρια που τα aliens έχουν βαλθεί να καταστρέψουν. Δεν υπάρχει teamwork όπως σε άλλα co-op modes, ο καθένας είναι ελεύθερος και προσπαθεί να επιβιώσει.


ΑΛΛΕΣ ΕΠΙΛΟΓΕΣ

Μια άλλη οffline επιλογή παιχνιδιού είναι το ruin mode. Πρέπει σε συγκεκριμένο χρόνο να διαλύσουμε πίστες, κερδίζοντας έτσι μια θέση στον leader board και παράλληλα αναβαθμίσεις στα όπλα μας. Ο χρόνος και οι πίστες είναι συγκεκριμένες, άλλα αν θέλουμε απλά να χαλαρώσουμε και να γκρεμίζουμε, επιλέγουμε free mode και τα κάνουμε όλα λίμπα.

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 3/5